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YouTubeの配信で、当初予定していたゲーム以外を同一枠で配信することの規定はあるの? SuperGrokに質問(6000円モード) YouTubeのライブ配信(ストリーミング)において、当初予定していたゲームとは異なるゲームを同じ枠内で配信すること自体に、明確な禁止規定や制限はありません。ただし、以下の点に留意する必要があります。変更の可否と方法技術的に可能: ライブ配信中でも、YouTube Studio(studio.youtube.com)からストリームのメタデータを編集できます。これにはタイトル、説明、ゲームカテゴリ(ゲームタイトル)の変更が含まれます。 2件のソース これにより、同じ配信枠内でゲームを切り替えて続けることが可能です。 手順の例:YouTube Studioにアクセス。 ライブ配信の設定ページで「編集」をクリック。 ゲームカテゴリやタイトルを更新。 Twitchとは異なり、YouTubeは頻繁な変更を前提とした設計ではないため、操作がやや煩雑になる場合があります。 代替として、配信を一旦終了して新しい枠を立てるワークアラウンドも議論されていますが、同じ枠内で続けるのが一般的です。 注意点と影響発見しやすさの影響: ゲームカテゴリを指定しないか、途中で変更すると、視聴者からの検索やおすすめ表示に悪影響が出る可能性があります。 例えば、特定のゲーム名をタイトルに入れていても、カテゴリ未設定だと検索結果に表示されにくくなることがあります。一方、カテゴリを指定すると、YouTubeのアルゴリズムがそのゲームのファンに推奨しやすくなります。 ポリシー関連: YouTubeのコミュニティガイドラインやライブストリーミングポリシー(例: support.google.com/youtube/answer)では、ゲーム切り替えを明示的に規制していません。 ただし、全体としてコンテンツがコミュニティガイドラインに準拠している必要があります(例: 著作権侵害や不適切コンテンツの禁止)。また、年齢制限や広告ポリシーの変更(例: 2025年のライブ年齢制限引き上げ)とは無関係です。 ベストプラクティス: 視聴者離れを防ぐため、ゲーム変更時はチャットで事前告知したり、タイトルを更新して明確にしたりすることをおすすめします。複数のゲームを予定する場合、最初から汎用的なタイトル(例: 「雑談&複数ゲーム配信」)にしておくのも有効です。 もし具体的な配信ツール(例: OBS Studio)を使っている場合、ツール側での設定も確認してください。詳細はYouTubeの公式ヘルプやクリエイタースタジオを参照するのが確実です。