ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1754919407066.png-(85592 B) 

無念 Name としあき 25/08/11(月)22:36:47 No.1342633439
8/15 10:28頃消えます
トレジャースレ
削除された記事が1件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:37:34 No.1342633674  delそうだねx5
箱のバンガイオーを今の機種やPCでやりたいです
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:37:41 No.1342633705  delそうだねx1
実質ゲーム開発で活動してたのって10年くらいか
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:39:43 No.1342634296  del
>実質ゲーム開発で活動してたのって10年くらいか
もう開発してないのか?
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:39:44 No.1342634300  delそうだねx2
>実質ゲーム開発で活動してたのって10年くらいか
処女作のガンスターが93年だからもうちょっと長くやってたと思う
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:40:10 No.1342634405  delそうだねx4
>>実質ゲーム開発で活動してたのって10年くらいか
>もう開発してないのか?
アイレムみたく権利会社になってる
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:40:35 No.1342634524  delそうだねx5
16ビットから32ビットで輝いた職人集団ってイメージ
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:41:14 No.1342634705  delそうだねx9
ゾルゲめ…
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:41:23 No.1342634743  delそうだねx6
    1754919683489.jpg-(103218 B)
箱〇のガーディアンヒーローズってなんで移植されないの
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無念 Name としあき 25/08/11(月)22:42:33 No.1342635044  delそうだねx2
最後にみたのはガイストクラッシャー
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10 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:42:52 No.1342635131  delそうだねx4
>箱〇のガーディアンヒーローズってなんで移植されないの
互換はされてるぞ
だからまだ購入できるはず
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11 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:44:19 No.1342635531  del
英語版でがっかりしてるレビューついてたな…
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12 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:44:44 No.1342635638  delそうだねx9
>>箱〇のガーディアンヒーローズってなんで移植されないの
>互換はされてるぞ
>だからまだ購入できるはず
他のハードにって事じゃない?
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13 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:45:24 No.1342635831  del
なんでトレジャーはハネなかったのかな
主要メンバーが抜けたとか?
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14 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:45:24 No.1342635834  delそうだねx4
ガンスターヒーローズとエイリアンソルジャーだな
ダイナマイトヘッディも好きだったけど
PLAY
15 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:45:29 No.1342635853  delそうだねx2
GBAの鉄腕アトムはsreamで出してくれ
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16 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:46:54 No.1342636259  delそうだねx23
>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>主要メンバーが抜けたとか?
よくもわるくもコアゲーマー向けすぎてライトユーザーには辛いものばかり作ってるから
PLAY
17 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:46:58 No.1342636280  delそうだねx16
>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>主要メンバーが抜けたとか?
元から熱狂的なファンはいるけど
ウケる範囲自体は狭いみたいなゲームが多かったように思う…
PLAY
18 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:47:02 No.1342636297  delそうだねx6
>GBAの鉄腕アトムはsreamで出してくれ
本当に隠れた名作過ぎる
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19 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:47:12 No.1342636340  del
スタッフさんは他の会社に散り散りになったんかな
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20 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:47:24 No.1342636421  del
>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>主要メンバーが抜けたとか?
人選ぶゲームばっかだからなここジリ貧だったんじゃね?
PLAY
21 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:48:21 No.1342636681  del
switchに移植してくれんかな
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22 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:48:46 No.1342636812  delそうだねx8
ガーヒーは誰もが楽しめたろ!?
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23 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:49:07 No.1342636907  delそうだねx9
シルエットミラージュしかしらんけどすげー面白かった
PLAY
24 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:49:38 No.1342637054  del
社長は版権だけで一生遊んで暮らしてる
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25 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:50:22 No.1342637226  delそうだねx9
多関節!多重スクロール!うおー!
みたいな人にしかウケなかった感じはある
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26 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:50:24 No.1342637234  del
>ガーヒーは誰もが楽しめたろ!?
今の子は波動拳の出し方も知らないんだからその時点で敷居が高い
PLAY
27 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:52:15 No.1342637758  delそうだねx3
>>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>>主要メンバーが抜けたとか?
>人選ぶゲームばっかだからなここジリ貧だったんじゃね?
最初にセガに付いちゃって脱するのに時間かかったしなぁ
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28 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:52:28 No.1342637821  delそうだねx1
>よくもわるくもコアゲーマー向けすぎてライトユーザーには辛いものばかり作ってるから
>元から熱狂的なファンはいるけど
>ウケる範囲自体は狭いみたいなゲームが多かったように思う…
そんなこといってたらヴァニラウェアだって…
なんだかんだでヴァニラは折り合いがついていまの位置なのだろうか
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29 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:52:47 No.1342637915  delそうだねx6
井内さんはナイスト新作で頑張ってたし安心した
はんさん何してんだろ…この前なんとかおじさんのアニメでイラスト見てビビった
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30 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:53:25 No.1342638107  delそうだねx2
メガドラを選んだのがよくなかったのかね
スーファミでガンスター作ろうと思ったら作れたのかもしれないけど
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31 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:55:16 No.1342638613  del
>よくもわるくもコアゲーマー向けすぎてライトユーザーには辛いものばかり作ってるから
そんななかフロムは頑張ってると思うの
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32 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:55:36 No.1342638691  del
    1754920536760.jpg-(192180 B)
サターンRPG計画の一連のタイトルの中の一作だったよねガーヒー
RPGを求めるユーザーにはナンカチガウだったかもしれないけど個人的にはめちゃくちゃ楽しめたな
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33 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:55:48 No.1342638751  delそうだねx2
斑鳩で食いっぱぐれない!
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34 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:56:00 No.1342638803  delそうだねx7
Wiiの罪と罰はトレジャーらしからぬ遊びやすさだったが遅かった
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35 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:56:14 No.1342638866  delそうだねx1
    1754920574858.jpg-(77812 B)
ヴァニラは最初はトレジャーみたいだったが今は一般にもウケるの作ってるしな
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36 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:56:33 No.1342638959  del
>>ガーヒーは誰もが楽しめたろ!?
>今の子は波動拳の出し方も知らないんだからその時点で敷居が高い
↓↓Pで昇竜拳出るだろ!大丈夫や!
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37 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:57:37 No.1342639260  del
グラVが移植されないのは技術的問題?
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38 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:58:01 No.1342639374  delそうだねx1
シルバーガンの会社ってイメージだから正直ガーヒーにそれほど思い入れがない
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39 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:58:03 No.1342639386  del
>↓↓Pで昇竜拳出るだろ!
これ画期的
メガドラ幽遊白書以前の他のタイトルで既にやってたのかもしれんけども
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40 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:58:25 No.1342639483  delそうだねx5
    1754920705912.jpg-(720392 B)
>メガドラを選んだのがよくなかったのかね
>スーファミでガンスター作ろうと思ったら作れたのかもしれないけど
セガハードでやってた頃は順調だった
その後が悪かった
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41 無念 Name としあき 25/08/11(月)22:59:24 No.1342639741  del
>グラVが移植されないのは技術的問題?
PS2の性能限界まで使ってるから移植は手間だろうねー
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42 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:00:08 No.1342639975  delそうだねx3
技術者集団言われてたがPS2あたりは散々だった記憶
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43 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:00:23 No.1342640049  del
アトムの高難度だとラスボスの攻撃で98000食らわなかったっけ
PLAY
44 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:00:40 No.1342640134  delそうだねx2
ラクガキショータイムとかひっぱリンダとかうーん…って出来だったしな
PLAY
45 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:01:36 No.1342640369  del
グラVの辺りは正直空気になってたな
PLAY
46 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:01:44 No.1342640410  delそうだねx5
シルフィードのPS2版やGBAのガンスタとガーヒーもガッカリだった
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47 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:01:54 No.1342640458  delそうだねx2
64の罪と罰はいいゲームだと思ったけど64自体がなんか微妙だった
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48 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:01:56 No.1342640468  delそうだねx8
>技術者集団言われてたがPS2あたりは散々だった記憶
ひっぱリンダの奇抜なことをやっているけど滑っている感じはあのトレジャーが…となんともツラいものがあった
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49 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:03:09 No.1342640788  delそうだねx1
>技術者集団言われてたがPS2あたりは散々だった記憶
今までプログラム無茶してたのが表現の変化で当たり前になってしまったのがおつらい
そこでGBAが出てプレステやサターンより性能低いのになぜこんなことが出来るんだって道に生き残りをかけた
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50 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:03:28 No.1342640871  del
グラVもグレフ問題か…と思ったら斑鳩は移植されてるから技術的問題なのか
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51 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:04:08 No.1342641040  del
斑鳩ってグレフと共同開発だったのか
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52 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:04:41 No.1342641185  delそうだねx1
罪と罰で評価されてワリオ一作任せてもらってるんだよな
それに罪と罰自体も続編までいけた
その後の展開はなかったが
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53 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:04:53 No.1342641248  delそうだねx2
    1754921093672.jpg-(797074 B)
>グラV
日本橋まで体験会に行ったゾ
懐かしい
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54 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:07:31 No.1342641932  delそうだねx1
>1754921093672.jpg
この時期かぁいいなぁ
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55 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:08:04 No.1342642080  delそうだねx2
グラVは攻略DVDなんてのも出てたな
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56 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:08:58 No.1342642304  delそうだねx2
今のテレビに対応してくれればレーザーの軌跡や爆風に芋とバスクリンもすごい綺麗だろうな
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57 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:09:40 No.1342642457  del
ガーヒーの後継的なものは今に至って出てないね
コープリがステージクリア形式だったら良かったんだけど
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58 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:10:40 No.1342642718  del
RS3まだ待ってる
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59 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:11:05 No.1342642814  delそうだねx10
    1754921465950.jpg-(194917 B)
>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>主要メンバーが抜けたとか?
当時のチラシみてもとにかく尖ってそう
何がってもう色々と
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60 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:12:02 No.1342643050  delそうだねx3
グラⅤは不正ランキングで一気に萎えた記憶
PLAY
61 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:14:00 No.1342643527  del
プログラマーとかかなりとんがってたらしいな
トレジャーでデザイナーとして働いてたと言ってるとしあきが言ってた
本当かどうかはわからないけど
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62 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:14:36 No.1342643685  del
コープリはこれという致命的な欠点があるわけではないが
遊んでて何も面白くなかった…
いやキャラや話のノリの寒さは致命的だったかも
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63 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:14:51 No.1342643744  delそうだねx5
>1754921465950.jpg
そういえば家庭用レイディアントシルバーガンの台詞の裏の意味みたいのも発表されて少し萎えたような記憶
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64 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:15:18 No.1342643872  del
>トレジャーでデザイナーとして働いてたと言ってるとしあきが言ってた
ある程度詳しい人なら速攻で特定できそう
PLAY
65 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:15:24 No.1342643897  del
    1754921724638.webp-(296028 B)
『Beep21』お試し記事パック⑫ 特別コラム 新トレジャーファクトリー by 前川正人 #0 コラム公開予告 「トレジャー起業」編
https://note.com/beep21/n/n2c479d6bd3f9
PLAY
66 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:16:04 No.1342644075  del
>いやキャラや話のノリの寒さは致命的だったかも
あれ遊ぶまでネットミーム盛り盛りの会話とか大丈夫すよ?って感じだったがいややっぱり駄目です…になった
PLAY
67 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:16:29 No.1342644185  delそうだねx5
>ガーヒーは誰もが楽しめたろ!?
キャラデザがダサくて受け付けなかった
同時期のカプコンのベルスクとかと比べると差が大きすぎた
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68 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:16:52 No.1342644282  del
    1754921812399.webp-(263722 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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69 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:16:59 No.1342644309  del
    1754921819773.webp-(321572 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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70 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:17:34 No.1342644456  del
    1754921854999.jpg-(455918 B)
企画時の名前も結構いいと思うけどやはりルナティックは駄目か
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71 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:17:49 No.1342644516  delそうだねx2
>グラVもグレフ問題か…と思ったら斑鳩は移植されてるから技術的問題なのか
トレジャーが使っていた開発ソフトの権利関係がものすごくめんどくさい事になってて
今すぐどうにか出来るもんではないですという今回の移植に対するM2の回答
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72 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:18:16 No.1342644654  delそうだねx4
    1754921896465.jpg-(13498 B)
ガーヒーっぽくて楽しかったのも出してた
3作目から別会社の別ーヒーっぽくて楽しかったのも出してた
3作目から別会社の別ゲーになったのに3rdにナンバリングされてるのは…ってなった
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73 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:18:26 No.1342644705  delそうだねx1
Beep21のコラム面白かったな
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74 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:18:35 No.1342644742  del
>トレジャーが使っていた開発ソフトの権利関係がものすごくめんどくさい事になってて
>今すぐどうにか出来るもんではないですという今回の移植に対するM2の回答
すげぇ理由判明してたのかっ
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75 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:19:25 No.1342644968  delそうだねx3
トレジャー大好き
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76 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:20:01 No.1342645121  delそうだねx3
開発機材でも利権って発生するんだな知らなかった
PLAY
77 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:20:09 No.1342645173  delそうだねx1
>ガーヒーっぽくて楽しかったのも出してた
>3作目から別会社の別ーヒーっぽくて楽しかったのも出してた
>3作目から別会社の別ゲーになったのに3rdにナンバリングされてるのは…ってなった
ブリーチ格ゲー面白かったな
俺が最後にやったトレジャー最新作
PLAY
78 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:21:44 No.1342645552  delそうだねx2
発表されたって言うか、うーん
http://rssp.web.fc2.com/silvergun_message.html
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79 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:23:16 No.1342645914  delそうだねx1
まあいかにも知る人ぞ知るって感じのメーカーだよね
いいものは作るんだけどもって感じにどうしてもなる
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80 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:24:10 No.1342646156  del
>ガーヒーっぽくて楽しかったのも出してた
眼鏡かけた兄ちゃんがめちゃ強くてダッシュ小パンから永久コンボ決めまくってたわ
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81 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:25:00 No.1342646372  del
ガーヒーやヘッディはおもちゃ箱みたいな楽しさがあって好きだった思い出
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82 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:25:01 No.1342646375  del
ところでウブスナは?
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83 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:25:28 No.1342646493  del
>キャラデザがダサくて受け付けなかった
最高のシステムを最低のキャラで台無しにする会社ってゲーラボか何かに書かれてた記憶
シルミラとかあれはあれで味あって好きなんだけど確かにウケないよね
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84 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:27:00 No.1342646848  delそうだねx1
シルミラは操作にあたふたしてる頃が一番楽しいかもしれん
カツアゲを義務のようにやり始めるとだいぶ作業感が出てくる…
PLAY
85 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:27:43 No.1342647047  delそうだねx1
    1754922463703.jpg-(41315 B)
>ところでウブスナは?
自機の発表は昔してたな
PLAY
86 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:28:09 No.1342647137  delそうだねx7
    1754922489598.webp-(252704 B)
ボスのデザインとかも完璧だったやつ
PLAY
87 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:28:35 No.1342647235  del
属性がめんどくさかったないちいち左右考えないといけないし武器は金集めがダルいし
PLAY
88 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:28:43 No.1342647265  delそうだねx4
>開発機材でも利権って発生するんだな知らなかった
機材じゃなくてエンジンの問題
今でいうunityあたりのライセンスが切れて使えなくなったと考えるとわかりやすい
PLAY
89 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:30:48 No.1342647792  del
シルミラはNGな攻撃方法でもせめてミリは削れて欲しい感じだった
まあ名作だとは思う
PLAY
90 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:31:17 No.1342647912  del
名前忘れたけど使ってたエンジンの会社潰れちゃったんじゃなかったかな
PLAY
91 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:33:03 No.1342648345  delそうだねx2
>ボスのデザインとかも完璧だったやつ
PS2のトレジャーボックスに設定沢山乗ってたけどドン引きする奴ばかりだった
PLAY
92 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:34:35 No.1342648736  delそうだねx3
シルミラは散々やった
買い物無しクリアは指が死ぬかと思った
PLAY
93 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:34:54 No.1342648822  delそうだねx2
SUPER EASYはクリアしたけどSUPER HARDは諦めたよ
PLAY
94 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:35:03 No.1342648857  delそうだねx12
異世界おじさんってセガファンっていうか半分ぐらいトレジャーファンだよね
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95 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:36:33 No.1342649241  delそうだねx2
ガーヒー面白かったなあ
switchに移植してほしい
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96 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:36:55 No.1342649322  delそうだねx2
>異世界おじさんってセガファンっていうか半分ぐらいトレジャーファンだよね
このスレになじむくらいにはトレジャー好き
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97 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:38:17 No.1342649641  delそうだねx25
    1754923097706.jpg-(86223 B)
トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
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98 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:38:53 No.1342649790  del
面白いがキャラデザが微妙すぎ
棒を丸△□で繋げるようなデザインは人を選びすぎる
ヘッディは海外移植と思ってた
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99 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:39:16 No.1342649891  delそうだねx2
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
遊べる機会が無さ過ぎるのでは
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100 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:39:40 No.1342649988  delそうだねx1
>発表されたって言うか、うーん
>http://rssp.web.fc2.com/silvergun_message.html
単発狙い撃ちのパターン化を半強制にするとか
STGの歴史を辿るような敵とか
ゲーム内容からしてかつてのあの頃よもう一度ってのはかなり強めに押し出してるし
メッセージの意味とか裏ってほど隠れてもいねえだろうとは思う
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101 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:40:29 No.1342650192  delそうだねx1
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
これ持ってたいいゲームなんだけどnintendo64が辛い時代だったせいかも
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102 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:40:41 No.1342650243  delそうだねx2
RIJで銀銃やってたもんね
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103 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:41:15 No.1342650398  del
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
真エンド見れた人どれくらいたんだろ?
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104 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:46:30 No.1342651583  del
キャラデザ鳥山明に任せたらもっと受けたのかも
難しい問題ですな
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105 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:47:47 No.1342651862  del
64ゲー自体が一般的な知名度低いからなあ
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106 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:50:19 No.1342652390  del
メインハードをサターン・64・XBOX360と少数派で渡ってきてるのが
単純な敗因すぎると思う
しかしその作りこみゆえにメーカーからは大事にされてきたはず
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107 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:51:28 No.1342652624  del
で版権管理だけになったと
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108 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:54:17 No.1342653249  del
技術持ってる人達はいろんなところで活躍してるんでしょうきっと
トレジャーとしての価値は今は版権管理になっちゃってるみたいだけど
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109 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:55:34 No.1342653538  delそうだねx1
    1754924134644.png-(117173 B)
一部はライブワイヤーにいるって聞いたな
まあ主要スタッフはトレジャーの人よりはネバカンの人が多いと聞いたが
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110 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:55:44 No.1342653562  del
斑鳩と銀銃しか知らないけど倒産とかしてないんだな
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111 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:56:08 No.1342653660  delそうだねx1
>真エンド見れた人どれくらいたんだろ?
あれ最初に入れた年齢で数パターン出るから全部見るの大変なんだよね
一回だけ出してギブアップ
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112 無念 Name としあき 25/08/11(月)23:58:02 No.1342654051  del
>で版権管理だけになったと
箱丸のバンガイオーで漏らしてたけど請けた仕事ハシゴ外されて金入らないとかあったみたいだからなあ
日本のゲーム業界は10年くらい前ソシャゲ全振りしたから多くのデベが潰れてCS作れる会社は殆ど消えた
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113 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:00:16 No.1342654557  del
今は個人宅が住所で被保険者数も2名
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114 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:01:50 No.1342654938  delそうだねx1
>メインハードをサターン・64・XBOX360と少数派で渡ってきてるのが
>単純な敗因すぎると思う
>しかしその作りこみゆえにメーカーからは大事にされてきたはず
GBAでアトムDSでブリーチのキャラゲ作ったりしてるんですよね
まあとしあきぐらいしか開発メーカーはわからないだろうね
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115 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:03:21 No.1342655240  delそうだねx5
    1754924601709.jpg-(61568 B)
稀に見る大コケしたこいつがデベロッパーとしてトドメを刺した感
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116 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:03:29 No.1342655263  del
>まあとしあきぐらいしか開発メーカーはわからないだろうね
としあきほど開発メーカー気にするからいいんだ
異世界おじさんも同じ感じ
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117 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:03:45 No.1342655312  del
社長も今年で60歳か、年金貰う頃には版権の譲渡とかするのだろうか
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118 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:06:20 No.1342655828  del
前川社長は勝ち組すぎる
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119 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:07:25 No.1342656053  del
斑鳩の続編はいつでるのかね
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120 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:07:45 No.1342656119  delそうだねx2
>稀に見る大コケしたこいつがデベロッパーとしてトドメを刺した感
アニメもコケたしね
悪い作品ではなかったんだが
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121 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:08:35 No.1342656277  del
    1754924915842.png-(134819 B)
>斑鳩の続編はいつでるのかね
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122 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:08:49 No.1342656327  delそうだねx1
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
やりたかったけどハード持ってなかった…
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123 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:14:15 No.1342657338  delそうだねx3
>>人選ぶゲームばっかだからなここジリ貧だったんじゃね?
>最初にセガに付いちゃって脱するのに時間かかったしなぁ
自分に歩み寄る事を要求してくる声のでかい厄介ファンが目立ってたしな
ゲームアーツとか他機種にソフトを出し始めたらキレだした奴とかいてたし
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124 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:19:33 No.1342658358  del
ゲームアーツなんてFCゲー出してんのに
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125 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:21:53 No.1342658787  del
トレジャーの場合ドリキャスが終わったから他社云々は関係ないでしょ
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126 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:24:07 No.1342659201  del
版権譲渡するならどこが適任なんだ
やっぱM2とか?
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127 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:24:48 No.1342659302  del
エイリアンソルジャーは完全版が欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=VjvmY1YNO-4
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128 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:25:00 No.1342659354  delそうだねx9
>版権譲渡するならどこが適任なんだ
>やっぱM2とか?
セガ
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129 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:25:12 No.1342659384  del
他所の人がチェックしないと
ついつい難しいの作るとか書かれてた気がする
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130 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:26:18 No.1342659596  delそうだねx2
>他所の人がチェックしないと
>ついつい難しいの作るとか書かれてた気がする
トレジャーの難しいは難しいじゃなくて超難しいなんだよ!
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131 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:28:32 No.1342659992  del
まぁウブスナはリリースして欲しいな
消える前に…
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132 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:28:53 No.1342660049  del
任天堂がチェックしてても罪と罰は…
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133 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:30:10 No.1342660289  delそうだねx1
64の罪と罰のハードモード難しすぎてクリアするの諦めた数少ないゲームだよまったく…
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134 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:31:42 No.1342660551  delそうだねx1
>トレジャーの難しいは難しいじゃなくて超難しいなんだよ!
とはいえアーケードゲームの方が100倍難しいぜ
パターン化すれば越えられるところばかりだし
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135 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:31:59 No.1342660590  delそうだねx3
>最初にセガに付いちゃって脱するのに時間かかったしなぁ
いうてセガオンリーだったのはかなり短期間なんだがな
それよりアクションメインだったのがやはり時代にあってなかっただけよ
古巣のコナミふくめて他の会社もアクションはほぼ壊滅状態だもの
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136 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:36:58 No.1342661419  delそうだねx1
    1754926618660.webp-(104924 B)
幽遊白書の裏話
https://note.com/beep21/n/n261fb31370dc
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137 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:39:19 No.1342661786  del
>それよりアクションメインだったのがやはり時代にあってなかっただけよ
クロノアとか3Dアクションは結構PSでもでてたしんなことはない
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138 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:43:33 No.1342662486  delそうだねx2
トラブルメーカーズのなんかギリギリ完成出来なかった感…
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139 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:43:37 No.1342662495  delそうだねx5
似た立ち位置のナツメ2Dチームがまだそこそこやれてるんだし
元トレジャーの人達もまた一花咲かせてほしいね
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140 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:43:48 No.1342662536  del
ブリーチのゲームもなかなか面白かった
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141 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:44:19 No.1342662619  delそうだねx3
言うまでもない事だろうけど言わせてくれ
トレジャーのゲームは他のゲーム会社とは1ランク上の
本当に面白いゲームしかリリースしない最高のゲーム会社だって初めて
信じた会社だった 任天堂ですらたまに信じ切れない時があるのに
トレジャーは本当にゲーム作る事に全てを賭けているって
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142 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:45:40 No.1342662835  del
>似た立ち位置のナツメ2Dチームがまだそこそこやれてるんだし
>元トレジャーの人達もまた一花咲かせてほしいね
まぁとにもかくにもまずはウブスナだな…
まずは
PLAY
143 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:45:51 No.1342662857  del
そんな時期もあったね
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144 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:47:32 No.1342663165  delそうだねx8
ガンスタースーパーヒーローズとかいう恵まれたグラフィックから繰り出される微妙なミニゲームの数々
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145 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:47:57 No.1342663238  delそうだねx3
持ってねーだろうが花なんてよぉ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:49:24 No.1342663491  del
GBAの頃はまじで存在感がなかった
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147 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:49:47 No.1342663546  delそうだねx6
>GBAの頃はまじで存在感がなかった
て…鉄腕アトム!
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148 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:51:11 No.1342663791  del
下請けタイトルは全然良いんだけどね
オリジナルタイトルは高難易度化っていうか
難解なシステムに傾倒しすぎだったと思う
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149 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:51:22 No.1342663825  del
>No.1342661786
クロノアも2までそこそこ売れてたわりにシリーズ続かなかったからなあ
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150 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:53:34 No.1342664202  del
たまには哭牙の話もしていいんだぜ…
トレジャーにしてはだいぶ無難な難易度だったと思うが
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151 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:54:03 No.1342664287  del
>古巣のコナミふくめて他の会社もアクションはほぼ壊滅状態だもの
3Dの波に乗れなかったのと社風にあった企画がつくれなかっただけだろ
他社は無双シリーズとかだしてるしアクションRPGに派生したりしてる
ヴァニラだって朧村正をつくりあげたし
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152 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:55:05 No.1342664445  del
なんだかんだでしっかりとしたアクションゲーつくってる
ヴァニラウェアってすげぇな
PLAY
153 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:56:33 No.1342664674  del
エリソルはニュータイプ育成ゲームだと思ってる
あんな操作オールドタイプには無理だよ
PLAY
154 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:56:48 No.1342664723  delそうだねx5
買った人がみんな目が死んでたひっぱリンダ
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155 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:57:58 No.1342664900  delそうだねx1
いうてバイオハザードだってサバイバルアクションってジャンルでだしたんだしな
PLAY
156 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:59:12 No.1342665096  delそうだねx3
>言うまでもない事だろうけど言わせてくれ
>トレジャーのゲームは他のゲーム会社とは1ランク上の
>本当に面白いゲームしかリリースしない最高のゲーム会社だって初めて
>信じた会社だった 任天堂ですらたまに信じ切れない時があるのに
>トレジャーは本当にゲーム作る事に全てを賭けているって
受託仕事だと割と不味いの多かった気がするけどな
PLAY
157 無念 Name としあき 25/08/12(火)00:59:54 No.1342665189  del
こないだ出たナイスト新作は井内ひろし作だそうで
PLAY
158 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:00:02 No.1342665208  del
>元トレジャーの人達もまた一花咲かせてほしいね
若い元社員でも50代位だが、未だイケるかな
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159 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:00:37 No.1342665303  del
>受託仕事だと割と不味いの多かった気がするけどな
ま、まあな
でも俺は信じたんだよ
若かったんだよ
PLAY
160 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:01:13 No.1342665404  delそうだねx10
    1754928073652.jpg-(49297 B)
やっぱシルエットミラージュなんだよなぁ
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161 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:01:21 No.1342665424  del
>>元トレジャーの人達もまた一花咲かせてほしいね
>若い元社員でも50代位だが、未だイケるかな
(ゲームクリエイターなら)イケるで
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162 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:03:00 No.1342665667  del
トレジャーのゲームで一番売れたのライトクルセイダーと聞いて驚いた
本当かどうか知らんけど
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163 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:03:28 No.1342665740  delそうだねx6
流石に斑鳩では
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164 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:03:53 No.1342665790  delそうだねx1
銀銃と斑鳩なら斑鳩を褒める人が多いけど
僕は銀銃の敵の動きとかボスに紹介メモがあるのとか武器を選択して使うのとか
そういう細かいところが好きだったんですよ!
PLAY
165 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:06:07 No.1342666157  del
シルバーガンはボスの攻撃でプレイヤーをじわじわ詰めてくるのが
凄くいい感じだよ上手いよ
PLAY
166 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:06:36 No.1342666261  delそうだねx1
やればやるほど劣化するガンスターリメイク
PLAY
167 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:07:27 No.1342666411  del
>ガンスタースーパーヒーローズ
初代で多段ヒットするフライングボディアタックが単発の剣になってガッカリした
PLAY
168 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:07:35 No.1342666433  del
>シルバーガンはボスの攻撃でプレイヤーをじわじわ詰めてくるのが
>凄くいい感じだよ上手いよ
INABA-50の直角に曲がる弾何回曲がるねん
PLAY
169 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:08:12 No.1342666512  delそうだねx7
バンガイオーは64版が好きだった
PLAY
170 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:08:45 No.1342666600  delそうだねx4
RTAJAPANでシルバーガンソード縛り稼ぎプレイしてたが正気の沙汰じゃないプレイしてた
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171 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:09:20 No.1342666689  delそうだねx2
>やればやるほど劣化するガンスターリメイク
まあ一作目遊んでいれば問題ない…
PLAY
172 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:11:28 No.1342667005  del
>エリソルはニュータイプ育成ゲームだと思ってる
>あんな操作オールドタイプには無理だよ
ゼロ爆走の仕組みとぶつけるタイミングさえわかればワンコイン簡単よ
あれよりヘディ夫シークレットボーナスコンプして隠し面出すの方が大変
PLAY
173 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:13:17 No.1342667292  del
ライトクルセイダー面白かったなぁ
もうちょっと調整したかったって言ってたけど
STEAM版買っておけばよかった
PLAY
174 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:14:31 No.1342667475  del
罪と罰とDCのバンガイオーをまとめてコレクションで出してくれ
PLAY
175 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:15:28 No.1342667616  del
エリソルの爆装はカッコよくて高火力で病みつきになる
PLAY
176 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:16:40 No.1342667783  del
エイリアンソルジャーはイマイチ遊び方が分からなかった
PLAY
177 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:17:04 No.1342667846  del
番外王はDC版を今のコントローラーでプレイしたいな
PLAY
178 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:17:50 No.1342667965  delそうだねx1
ガーヒーとかシルミラとかバンガイオーのキャラデザ当時からすげー好きなんだけどな
なんか質アニメつくってる時の売れない京アニっぽさがある
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179 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:19:50 No.1342668275  del
>エイリアンソルジャーはイマイチ遊び方が分からなかった
雑魚をショットで倒しHP満タンでボスに持ってゼロ爆走をぶちかますのが基本
あとは個々の対応を覚えよう
PLAY
180 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:19:51 No.1342668279  del
アーケード版斑鳩がきっかけでシューティングにはまった
世界観、音楽、キャラ……全部が最高だったな
PLAY
181 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:25:27 No.1342669177  delそうだねx2
罪と罰は難しかったけど罪と罰2は程よい難易度で良かった
指ツルくらいショットボタンに力はいっちゃうけど
PLAY
182 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:25:42 No.1342669214  delそうだねx7
>で版権管理だけになったと
でも重要だよ
PLAY
183 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:26:39 No.1342669348  del
斑鳩のプロトタイプモードのやつ
プロトタイプのままリリースしなくて本当によかったなぁ! と
思いつつもプロトタイプの方がトレジャーらしいとも感じる
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184 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:27:04 No.1342669393  delそうだねx1
初代ガンスターは遊びやすかった
難易度ハード以上で二人同時プレイが画面ゴチャゴチャで熱い
PLAY
185 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:28:22 No.1342669558  del
プロジェクトレイディアントシルバーガン3のリリースは無理そうか?
PLAY
186 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:30:29 No.1342669817  del
合う合わないの差が激しかった覚えがある
ガンスター、ライトクルセイダー、バンガイオー(N64、DS)、ガーヒー、シルバーガン、斑鳩、あたりは下手だったけど好き
PLAY
187 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:31:59 No.1342670019  delそうだねx2
アドバンスのガーヒーはカウンター以外意味なかったけど嫌いじゃなかった
でも魂を捧げて30秒暴れる意味はわからなかった
PLAY
188 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:33:40 No.1342670246  del
>プロジェクトレイディアントシルバーガン3のリリースは無理そうか?
ウブスナがRS3っぽいんだよなあ
井内さんのHP見ても、現状どうなっているのかにごされてる
PLAY
189 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:36:09 No.1342670541  del
>でも魂を捧げて30秒暴れる意味はわからなかった
フハハハハ! 断る!
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190 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:36:53 No.1342670641  del
>ウブスナがRS3っぽいんだよなあ
とりあえずラスボス戦で弾が撃てるかどうかが気にになる
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191 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:38:04 No.1342670779  delそうだねx1
ひっぱリンダ外して退社したかふ壱氏はその後はカプコン行ってモンハンフロンティアの立ち上げとかやってたが
そこからしばらく音沙汰無かったけどフロンティア班が合流したと言われてるサンブレイクのスタッフロールには名前があったな
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192 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:40:57 No.1342671114  delそうだねx1
社長太ったなぁ
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193 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:41:43 No.1342671203  del
ウブスナはM2から出るんだっけ?
音沙汰ないけど
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194 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:42:15 No.1342671260  del
潰れる前に罪と罰の完全収録設定資料集出してほしい
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195 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:42:32 No.1342671290  delそうだねx7
アドバンスはセガガガの厄介な人関わってたからなおさらなー…
PLAY
196 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:46:10 No.1342671673  del
半澤一雄って今何してるんだろうFM音源の魔術師だったよな
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3961.html
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197 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:47:47 No.1342671823  del
上にも書いてあったけど権利関係で移殖ができないの残念すぎる
実機出してやれって感じだがPCでお手軽に遊びたい
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198 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:49:49 No.1342672005  del
コナミがキレてそうだなグラVの権利問題
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199 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:51:00 No.1342672115  del
>はんさん何してんだろ…この前なんとかおじさんのアニメでイラスト見てビビった
はんさんはスタジオ最前線にいるよ
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200 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:51:51 No.1342672183  delそうだねx5
>コナミがキレてそうだなグラVの権利問題
あの会社は権利問題でキレる権利を持ってない気はする
PLAY
201 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:52:51 No.1342672278  delそうだねx22
    1754931171859.jpg-(174744 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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202 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:56:22 No.1342672615  delそうだねx1
罪と罰は日本語ボイスだったらもっと広くウケてたんじゃねーかなぁと今でも思う
PLAY
203 無念 Name としあき 25/08/12(火)01:58:41 No.1342672825  delそうだねx1
>>エイリアンソルジャーはイマイチ遊び方が分からなかった
>雑魚をショットで倒しHP満タンでボスに持ってゼロ爆走をぶちかますのが基本
>あとは個々の対応を覚えよう
字面でみるとダクソみてえだな
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204 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:07:34 No.1342673669  del
>罪と罰は日本語ボイスだったらもっと広くウケてたんじゃねーかなぁと今でも思う
そのおかげで今でもVCとかで海外に売れるしなあ
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205 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:22:50 No.1342675089  del
    1754932970504.jpg-(100046 B)
実質烏帽子鳥後継機
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206 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:29:09 No.1342675598  del
ウブスナそろそろ画面写真くらい出ないもんかね
PLAY
207 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:32:06 No.1342675816  delそうだねx2
業界にファンが多いもんだからベヨネッタとか新パルテナなんかは
開発トレジャー好きすぎんだろそのまんまだよこれ…ってシチュエーション多い
主に「それは足場じゃねえ」
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208 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:35:40 No.1342676030  del
>業界にファンが多いもんだからベヨネッタとか新パルテナなんかは
>開発トレジャー好きすぎんだろそのまんまだよこれ…ってシチュエーション多い
>主に「それは足場じゃねえ」
井桁をくぐっていくのもトレジャーでいいんだったか?
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209 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:47:04 No.1342676760  del
高橋邦子の作るゲームとか割と敵が回転運動しがちで
トレジャーゲーっぽさある
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210 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:48:30 No.1342676850  del
>ボスのデザインとかも完璧だったやつ
令和になって楓さんがアニメ化されるとは予想できなかった
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211 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:49:11 No.1342676893  del
エイリアンソルジャーはステージ10くらいから手が追いつかない
https://www.youtube.com/watch?v=EbV3CNyxsGw
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212 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:50:44 No.1342676984  delそうだねx1
>罪と罰は日本語ボイスだったらもっと広くウケてたんじゃねーかなぁと今でも思う
ポニテ少年なのに声が渋めで低い英語なのはなんなの…
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213 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:51:01 No.1342676996  delそうだねx8
おじさん馬鹿にされてるけどエリソルのタイムアタックに挑むってだけで十分上級アクションゲーマーだよね
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214 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:52:37 No.1342677089  del
>主に「それは足場じゃねえ」
エドワードランディの影響だと言ってるが
魂斗羅時代からよくわからん足場で戦わせてたよねという
PLAY
215 無念 Name としあき 25/08/12(火)02:56:04 No.1342677301  delそうだねx2
>業界にファンが多いもんだからベヨネッタとか新パルテナなんかは
>開発トレジャー好きすぎんだろそのまんまだよこれ…ってシチュエーション多い
>主に「それは足場じゃねえ」
ミサイルは乗り物
戦闘機は足場
よくわからん力で飛行する岩塊上の戦い
PLAY
216 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:05:19 No.1342677806  del
>ウブスナそろそろ画面写真くらい出ないもんかね
井内さんナイスト新作で久々に見た
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217 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:21:12 No.1342678664  delそうだねx1
>アドバンスはセガガガの厄介な人関わってたからなおさらなー…
アトムハートのシナリオと図鑑のテキスト書いた人でもあるけどな
PLAY
218 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:23:31 No.1342678821  delそうだねx3
>あの会社は権利問題でキレる権利を持ってない気はする
そういう話じゃねーよバカが
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219 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:29:45 No.1342679147  delそうだねx2
商標ゴロやってたコナミへの天罰と思えなくも無い
自業自得因果応報
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220 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:32:35 No.1342679289  delそうだねx3
ゲームエンジンの有効期限が切れる事と権利ゴロにいったいなんの関連性があるのだろう…
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221 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:36:30 No.1342679478  delそうだねx5
    1754937390021.mp4-(3578330 B)
最近みかけたインディーゲーにトレジャー味を感じた
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222 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:38:14 No.1342679576  delそうだねx4
>>アドバンスはセガガガの厄介な人関わってたからなおさらなー…
>アトムハートのシナリオと図鑑のテキスト書いた人でもあるけどな
サンダーフォースVIをあんなんした人でもあるんだっけ
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223 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:39:24 No.1342679641  delそうだねx1
天罰と言っても困るのはグラV遊べないオタクだけなの面白い
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224 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:44:36 No.1342679881  del
有能スタッフ丸ごと独立されるって何したんだコナミは
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225 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:46:25 No.1342679980  del
魔強統一戦はあらゆる動作のヒットストップが操作してて気持ちええんじゃ
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226 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:47:56 No.1342680061  del
    1754938076131.jpg-(86339 B)
良作だけど原作モノだから人選ぶヤツ
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227 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:49:17 No.1342680126  delそうだねx1
シルバーガンはアーケードで遊ばせるにはシステムがゴチャゴチャしてたな
そういう意味では斑鳩はだいぶシンプルになった
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228 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:51:55 No.1342680245  del
ガイストクラッシャーの失敗が痛かったんだっけ?好きな会社なのにほぼ終わってるの寂しいわ
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229 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:53:20 No.1342680312  del
>有能スタッフ丸ごと独立されるって何したんだコナミは
もともとコナミではどこらへんのゲームを作ってたんだろ
PLAY
230 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:54:34 No.1342680373  del
>>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
>真エンド見れた人どれくらいたんだろ?
もちろん見たぜ!
ニンテンドードリームだったかに付いてきた攻略本参考にした
A判定どころかS判定も楽々取れる所があって読んでびっくりした
PLAY
231 無念 Name としあき 25/08/12(火)03:55:50 No.1342680436  del
バンガイオーの続編はなんかあんまり面白く感じなくてゲーム性じゃなくてキャラの掛け合いが好きだったんだなってなった
232 無念 Name としあき 25/08/12(火)04:08:24 No.1342680959  del
書き込みをした人によって削除されました
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233 無念 Name としあき 25/08/12(火)04:08:58 No.1342680982  delそうだねx1
たまには哭牙の話もしていいんだぜ…
>トレジャーにしてはだいぶ無難な難易度だったと思うが
哭牙は井内作だけどトレジャーではない
個人的にはものすごいガッカリした作品でこれで井内氏に期待とかしなくなった
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234 無念 Name としあき 25/08/12(火)04:22:21 No.1342681478  del
>トレジャーが使っていた開発ソフトの権利関係がものすごくめんどくさい事になってて
>今すぐどうにか出来るもんではないですという今回の移植に対するM2の回答
どんなものを使っていたんだろ…
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235 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:09:54 No.1342683166  delそうだねx1
>有能スタッフ丸ごと独立されるって何したんだコナミは
昔からいい人材を放出してくれるな
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236 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:17:15 No.1342683393  del
グッドモーニン サキィ?
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237 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:25:58 No.1342683647  delそうだねx1
>1754932970504.jpg
>実質烏帽子鳥後継機
高荷先生?
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238 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:39:06 No.1342684012  del
>バンガイオーの続編はなんかあんまり面白く感じなくてゲーム性じゃなくてキャラの掛け合いが好きだったんだなってなった
DSバンガイオーはスタッフロール見るに作中のステージエディットを使ってゲーム内ステージを社員総出で作っててすごいというかなんというか
PLAY
239 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:42:28 No.1342684112  del
64のバンガイオー面白かったけど
DC版はコントローラーの仕様とVGA非対応なので買ってない
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240 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:49:15 No.1342684349  del
>セガハードでやってた頃は順調だった
>その後が悪かった
どこまで行ってもマニア向けやな
アトムや一歩ですら出来はすごくいいけどそこまでハネないし
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241 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:50:45 No.1342684401  del
チーム基地外とトレジャーはコナミ時代交流あったのかね
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242 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:51:06 No.1342684413  del
>昔からいい人材を放出してくれるな
アインハンダー作ったのも元コナミ組と聞く
もうスクエニにはほぼ居ないらしけど
PLAY
243 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:53:44 No.1342684497  del
>最近みかけたインディーゲーにトレジャー味を感じた
ネコネイビー作った所?
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244 無念 Name としあき 25/08/12(火)05:59:17 No.1342684669  del
>アインハンダー作ったのも元コナミ組と聞く
音屋だとフンイキ福井さんよかったな
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245 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:00:08 No.1342684692  del
ガイストクラッシャーはジャリンジャリン稼ぐやつと一緒にワゴン常連だった記憶がある
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246 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:03:23 No.1342684793  del
>DSバンガイオーはスタッフロール見るに作中のステージエディットを使ってゲーム内ステージを社員総出で作っててすごいというかなんというか
DSのバンガイオー魂ってもしかしてステージエディットがメインの遊びなソフト…?
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247 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:05:42 No.1342684875  del
斑鳩と銀銃移植してるだけかな
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248 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:10:10 No.1342685041  delそうだねx1
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
移植してほしいぜ
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249 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:11:28 No.1342685098  del
>他所の人がチェックしないと
>ついつい難しいの作るとか書かれてた気がする
64罪と罰はトレジャーのノーマルをベリハに変えて優しいノーマル作らせたんだっけ任天堂
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250 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:16:37 No.1342685320  del
>トレジャー作の中ではゲームとして一、二を争うくらい好きなんだけど一般的には影薄くて悲しい
トレジャーのサイトで1曲だけBGM聴きながら取説が読めるのが良い
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251 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:18:33 No.1342685409  del
トレジャーって今でも会社あるの?
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252 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:20:53 No.1342685525  delそうだねx1
>トレジャーって今でも会社あるの?
会社はあるけど版権管理しかやってないとかとしあきから聞いた
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253 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:23:25 No.1342685620  delそうだねx2
    1754947405365.jpg-(259942 B)
なんつーか極上のグラとアイデアてんこ盛りなんだけど
難易度がアホみたく高くなるのはほんと困る
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254 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:40:19 No.1342686511  del
「この世に生まれし第11の息子よ、銀の銃を持って人々の魂を貫くのだ」
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255 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:53:18 No.1342687323  del
    1754949198553.jpg-(45704 B)
>ガイストクラッシャーはジャリンジャリン稼ぐやつと一緒にワゴン常連だった記憶がある
ジャリンジャリン…このゲスいパケ絵のやつかな
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256 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:54:04 No.1342687377  delそうだねx5
バランス調整が下手
基本的に一般人よりゲーマーの方だけ向いて開発した結果の今の惨状
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257 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:55:02 No.1342687442  delそうだねx2
>「この世に生まれし第11の息子よ、銀の銃を持って人々の魂を貫くのだ」
思えばこれ芸術家の痛い憂うとかいうやつだったな
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258 無念 Name としあき 25/08/12(火)06:56:32 No.1342687547  del
そういやBEメガの幽白の記事で畑亜貴を知った思い出
ナゾナゾ鈴木と一緒にコンポーザーやってた
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259 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:07:01 No.1342688275  del
GBAに出してたゲームは他と比べて目立たずもう埋もれてたからしょうがないな
リメイクみたいなのだし
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260 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:07:39 No.1342688330  del
ガンスターはとっつきやすいしめちゃめちゃ楽しかったなあ
ああいう路線のもコンスタントに出していればなあ
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261 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:22:42 No.1342689499  delそうだねx4
ちゃんと時代に順応してゲームを愛した者が勝ち残ったのでめでたしめでたし
っていう意味では銀銃も斑鳩も存在理由があった
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262 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:34:25 No.1342690419  delそうだねx1
昔のアーケードスタイルを固持して1プレイを長くしたがるのが途中からプレイヤー減った原因じゃないかと思う
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263 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:41:35 No.1342691007  del
    1754952095974.mp4-(1977025 B)
>「この世に生まれし第11の息子よ、銀の銃を持って人々の魂を貫くのだ」
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264 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:41:46 No.1342691026  del
罪と罰ってWiiでも出てたんかい
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265 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:42:15 No.1342691057  del
>>↓↓Pで昇竜拳出るだろ!
>これ画期的
>メガドラ幽遊白書以前の他のタイトルで既にやってたのかもしれんけども
PCの方で出た格ゲでは見たことあるな
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266 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:43:02 No.1342691118  del
いいパブリッシャーというか
いいプロデューサーにめぐりあえなかったんだなぁ
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267 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:46:59 No.1342691445  del
>64の罪と罰のハードモード難しすぎてクリアするの諦めた数少ないゲームだよまったく…
インタビューによるとこれが当初のイージー難易度という闇よ
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268 無念 Name としあき 25/08/12(火)07:57:00 No.1342692443  del
ガイストクラッシャーは後に出た追加版のゴッドが面白かっただけに残念
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269 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:00:55 No.1342692912  del
>ゾルゲめ…
後年明らかになってるけどガンスターはゾルゲ一人の責任ではないぞよ
代わりにアトムハートは「今思えば自分が間違ってた」って完全に認めたが
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270 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:01:59 No.1342693026  del
ゾルゲって今許されるたの?色々やらかしてたみたいだが?
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271 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:03:11 No.1342693152  delそうだねx1
難易度調整の件もだけど不器用過ぎるし遅かれ早かれよ
某死にゲーよりもハードル高かったんじゃないか?
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272 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:04:48 No.1342693330  delそうだねx1
>ゾルゲって今許されるたの?色々やらかしてたみたいだが?
商業誌で連載持てたり日下一郎名義で顔出ししながら自分がゾルゲである事バラしたりね。まぁセガで好き放題してた頃から20年近く経つし本人も一時期干されてそれ相応の報いは受けたから多少はね?
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273 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:05:03 No.1342693363  del
>ゾルゲって今許されるたの?色々やらかしてたみたいだが?
今でもゲーム屋から仕事来てるからそっち方面では問題ないな
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274 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:05:15 No.1342693379  del
>ゾルゲって今許されるたの?色々やらかしてたみたいだが?
https://store.steampowered.com/app/3473890/THE_GIRL_FROM_GUNMA_Kai/
先月Steamデビューを果たしたみたいだな…
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275 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:06:15 No.1342693494  del
杉森健とパイプがあったり変なとこで人脈発揮するよなあの覆面
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276 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:09:59 No.1342693912  del
完全パターン化出来なければゲームとして認めません!
みたいなのをHeyやミカドで声に出して怒鳴り散らしてたキチガイ老人たちが減り始めたのと合わせて滅んでいったのが印象深い
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277 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:10:33 No.1342693975  del
>完全パターン化出来なければゲームとして認めません!
>みたいなのをHeyやミカドで声に出して怒鳴り散らしてたキチガイ老人たちが減り始めたのと合わせて滅んでいったのが印象深い
もっと前じゃね?と思ったけどそれぐらいだっけか
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278 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:11:07 No.1342694037  delそうだねx1
>なんでトレジャーはハネなかったのかな
>主要メンバーが抜けたとか?
キャラデザにクセがあった
小規模チームにありがちだけど
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279 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:11:59 No.1342694141  delそうだねx1
>先月Steamデビューを果たしたみたいだな…
ゾルゲの描く女の子結構好き…
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280 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:12:36 No.1342694205  delそうだねx4
    1754953956291.jpg-(22266 B)
死ぬほど遊んだやつ
手触りがすごい気持ちよかった
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281 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:12:38 No.1342694208  del
>完全パターン化出来なければゲームとして認めません!
>みたいなのをHeyやミカドで声に出して怒鳴り散らしてたキチガイ老人たちが減り始めたのと合わせて滅んでいったのが印象深い
そんな変わってない気がするあそこ
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282 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:13:12 No.1342694276  del
ゲームマニアに薦めたくなるようなゲームも出せなくなってたな
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283 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:13:45 No.1342694342  del
シューター以外はそこまで嫌われてないからそんな悪い印象ないんかねゾルゲ?
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284 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:14:26 No.1342694421  delそうだねx1
任天堂で色々タイトル出してたのを見ると
かなり熱心にコンタクト取られてたんだろうな
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285 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:17:36 No.1342694817  delそうだねx3
>シューター以外はそこまで嫌われてないからそんな悪い印象ないんかねゾルゲ?
GBAのガンスターヒーローズもあんまり…
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286 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:19:32 No.1342695028  del
ユーゲーかゲーサイの漫画でゾルゲ視点でトレジャーについて一言こぼしてたけど
お互いやり辛かったんだろうな
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287 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:24:19 No.1342695582  del
そういえばsteamにトラブルメーカーズリスペクトっぽいゲームあったな
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288 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:27:38 No.1342695998  del
>ユーゲーかゲーサイの漫画でゾルゲ視点でトレジャーについて一言こぼしてたけど
>お互いやり辛かったんだろうな
美食戦隊薔薇野郎の人(あのゾルゲがガチで尊敬してたらしい)が仲裁に入って何とか完成まで漕ぎ着けたって後年語られてた
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289 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:29:40 No.1342696240  del
罪と罰2やりてぇ…
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290 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:30:45 No.1342696362  delそうだねx1
>シューター以外はそこまで嫌われてないからそんな悪い印象ないんかねゾルゲ?
やらかしてたの2000年代ぐらいの話だし本人も大人しくなって久しいし、それでも未だに怒りを燃やせる層は寧ろ少数派よ。大抵の炎上コンテンツに言えるけど本人が薪をくべ続けない限りはいずれ下火になる
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291 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:30:52 No.1342696376  del
>死ぬほど遊んだやつ
>手触りがすごい気持ちよかった
後から知ったけどスマイリーボールはこれスマッシュボールだよね色々
最初から置いてあったり違いはあれどゲームの歴史の裏側を垣間見た気分になれたよ
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292 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:32:12 No.1342696522  delそうだねx2
オリジナルでやってつまらん分には結構だけどリメイクとか続編でのやらかしはね
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293 無念 Name としあき 25/08/12(火)08:58:51 No.1342699842  delそうだねx1
>ガンスターはとっつきやすいしめちゃめちゃ楽しかったなあ
>ああいう路線のもコンスタントに出していればなあ
魂斗羅スピリッツ作った経験があったからできたようなもんだろう
コナミのプロデューサーだかディレクターだか
罪と罰もだけどきっちりディレクションする人が
外部に居ないと突っ込み過ぎてダメっぽい感じする
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294 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:00:03 No.1342699995  del
>昔のアーケードスタイルを固持して1プレイを長くしたがるのが途中からプレイヤー減った原因じゃないかと思う
それゲーセンの方が嫌がるのよね…
客の回転悪くなるから
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295 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:07:20 No.1342700992  del
>>昔のアーケードスタイルを固持して1プレイを長くしたがるのが途中からプレイヤー減った原因じゃないかと思う
>それゲーセンの方が嫌がるのよね…
>客の回転悪くなるから
銀銃に苦情入れるオペレーターが居たって話マジなんだろうな
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296 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:09:03 No.1342701212  del
斑鳩は大分スッキリした方だったな
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297 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:13:09 No.1342701744  delそうだねx3
斑鳩は斑鳩でとっつきにくくて客飛ばしてたな
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298 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:15:41 No.1342702098  del
>No.1342699842
>魂斗羅スピリッツ作った経験があったからできたようなもんだろう
魂斗羅スピリッツってガンスターより後だっけ
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299 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:16:27 No.1342702212  del
素晴らしい移植で素人ならゲーセン行かなくていいRSシリーズ
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300 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:17:31 No.1342702392  del
シルバーガンの3色に頭がついていかないィ?よろしい斑鳩は2色だ…!
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301 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:27:07 No.1342703851  del
斑鳩は今でこそ評判いいけどインカムは悪かったって聞くね
まぁ納得はできる
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302 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:28:33 No.1342704089  del
>斑鳩は今でこそ評判いいけどインカムは悪かったって聞くね
>まぁ納得はできる
パズルゲーだなんだと言われてたしな
銀銃に比べると色減ってるしウェポンレベルもないからカジュアルになってるはずなんだけどな
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303 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:29:07 No.1342704173  delそうだねx1
家庭用に追加で演出眺めるための簡単なモードでも追加してりゃまた印象も違ったんだろうけどな
難易度設定不問のノーコンクリア実績ですらSteamの達成者1%
ほとんどの人がリプレイ見ておしまいなんすわ
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304 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:30:47 No.1342704430  del
RSから斑鳩でシステムがシンプルになってその分とっつきやすくなったとも言えるけど
全体的にゲームスピードが上がっててその点は難易度上がってる感じがする
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305 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:32:39 No.1342704712  del
斑鳩のサントラCD出ないかな
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306 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:33:17 No.1342704806  del
斑鳩なんて4面序盤でもう無理ってなった
家庭用だからコンティニューしまくってED見たけど
これアケで遊ぶの俺は無理だぜ
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307 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:33:35 No.1342704853  del
斑鳩は2面で避けつつ撃つことを強いられるのでつらい
何も考えなくてもクリアできていろいろ考えると高得点というのが理想なんだが
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308 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:35:45 No.1342705184  del
https://youtu.be/fAn6XxsDDTI?si=GvaKsvAXmd-Dvw4b
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309 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:35:51 No.1342705201  delそうだねx2
>家庭用に追加で演出眺めるための簡単なモードでも追加してりゃまた印象も違ったんだろうけどな
>難易度設定不問のノーコンクリア実績ですらSteamの達成者1%
>ほとんどの人がリプレイ見ておしまいなんすわ
STGって買うの大体シューターだからクリア実績って1周だけ程度なら5%ぐらいは達成してるイメージあるわ
1%って事はマジでネームバリューで釣られて買った人多いと思う
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310 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:36:27 No.1342705283  delそうだねx1
>斑鳩は2面で避けつつ撃つことを強いられるのでつらい
>何も考えなくてもクリアできていろいろ考えると高得点というのが理想なんだが
色固定でやばい時だけ色替えでチェーン無視が
一応そのプレイだよ
クリアはまあ…
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311 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:38:35 No.1342705604  del
名を売るのにガンスターを最初に持ってきて正解だったな
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312 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:41:22 No.1342706062  del
>>家庭用に追加で演出眺めるための簡単なモードでも追加してりゃまた印象も違ったんだろうけどな
>>難易度設定不問のノーコンクリア実績ですらSteamの達成者1%
>>ほとんどの人がリプレイ見ておしまいなんすわ
>STGって買うの大体シューターだからクリア実績って1周だけ程度なら5%ぐらいは達成してるイメージあるわ
>1%って事はマジでネームバリューで釣られて買った人多いと思う
むぐ...ノーコンクリアは出来てなくてすまない...
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313 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:41:55 No.1342706148  del
>斑鳩は2面で避けつつ撃つことを強いられるのでつらい
そこで撃たなくてもクリアできるDOT EATER!ですよ
(もっとつらい
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314 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:43:38 No.1342706410  del
やらないくせに安いから買おうかなとたまに思うけど
DCあるから結局買わない
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315 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:44:18 No.1342706514  del
アーケードとドリキャスではクリアしたんだがSteam版ではクリアしてないわ
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316 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:45:36 No.1342706711  del
反復と応用の同時進行が楽しいのに反復しかないゲームを作る会社
アイレムと並んでジャンル無視な丸暗記パズルの第一人者
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317 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:47:01 No.1342706924  del
>むぐ...ノーコンクリアは出来てなくてすまない...
いや全然申し訳ないと感じなくていいと思うよ
ここまで極端に少ないということはそもそもの難易度設定がね…
家庭用移植に伴ってノービスモードとかつければいいのにと一切やらずアケから微妙に変える調整をしたりとマニアックな部分だけ拘って全然ユーザーフレンドリーじゃないゲーム側に問題があると思うしね
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318 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:50:59 No.1342707508  delそうだねx1
遊んでれば時間でクレジット増えてEDは見られますよって家庭用の救済措置
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319 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:57:03 No.1342708413  delそうだねx1
    1754960223130.jpg-(40951 B)
>アイレムと並んでジャンル無視な丸暗記パズルの第一人者
銀銃や斑鳩の元祖的ゲームはアイレムだしな…
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320 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:57:19 No.1342708460  del
斑鳩内部仕様を弄れるような技術者いるのだろうか
というか移植ってどこが受け持っているのだろう
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321 無念 Name としあき 25/08/12(火)09:57:25 No.1342708469  del
シルミラの絵は当時よりウケる土壌が培われてると思うんだが
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322 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:19:15 No.1342711880  del
ライトクルセイダーはトレジャー感なかったな
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323 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:20:51 No.1342712163  del
>シルエットミラージュ
何かの間違いでアニメ化とかしないかなぁ
ストーリーとか世界観はアニメ向きだと思うんだよね
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324 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:21:06 No.1342712229  del
泣けるうちは元気
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325 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:21:14 No.1342712244  del
斑鳩のネームバリューなら続編作れば売れるんじゃと思ったけど今移植版が売れてるのって価格が安いからに他ならないからフルプライスだとやっぱり厳しいだろうな
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326 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:23:42 No.1342712687  del
シルミラは面白いけど世界観とかは全然わからなかった
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327 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:24:25 No.1342712829  del
RS3の情報にはワクワクしたもんじゃ
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328 無念 Name としあき 25/08/12(火)10:24:49 No.1342712896  del
殴ってカツアゲするアニメか…
8/15 10:28頃消えます
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