ふたばフォレスト

このページはふたば☆ちゃんねるの過去ログを収集しています。del機能は有効です。不適切な書き込みは各自削除して下さい。「PLAY」ボタンで音声読み上げ。隔離スレッド収集は停止中
(2025/3/22) ページをブラウザで保存したときに広告が表示されなくなる仕組みの不具合を修正しました。当サイトに不具合や問題がありましたらコチラでDMしてください。
top サイト説明 ふたば☆ちゃんねる
【広告】別ウインドウで開きます。
指定作品

画像ファイル名:1754895089312.png-(2261560 B) 

無念 Name としあき 25/08/11(月)15:51:29 No.1342519840
そうだねx15  8/14 20:45頃消えます
アニメの技術も頭打ちしてきた感あるよな
削除された記事が6件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:52:48 No.1342520180  delそうだねx25
低コスト化の技術の方が重要だからな
生成AIの利用は必須
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:53:08 No.1342520264  delそうだねx33
予算が無いのでこれ以上の手間はかけられない
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:54:38 No.1342520596  delそうだねx4
CGの一人称視点が進歩したかな?とは思う
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:54:44 No.1342520622  delそうだねx16
BD売上数とか顕著だしな
例えば技術力2倍になって売上も2倍かって言うとそうじゃないし
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:55:38 No.1342520812  del
家庭用のTVなんかもそうだが技術が成熟して一定の量産可能レベルに到達したらハイテクではなくなるから後はいかに安くそれを作れるかが勝負になるから
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:57:19 No.1342521233  del
脚本とか演出とかやりようはいくらでもある
と思われるけど王道展開からは逃れられない
エンタメとしての作品なら見る側に共感されないとならないから
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:57:38 No.1342521296  delそうだねx2
円安と他国の地位向上で海外奴隷を使えなくなった
今は作業所に投げてる
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:57:50 No.1342521342  del
3DやAIをいいかんじに使う手法を思いつけばどうにかなりそう
PLAY
無念 Name としあき 25/08/11(月)15:57:58 No.1342521382  delそうだねx23
せめて同じ会社の作品でまとめろよ
それでも下は大して変わらんかもしれんけど
PLAY
10 無念 Name としあき 25/08/11(月)15:59:02 No.1342521636  delそうだねx36
80年代でも上手い人が描いたアニメーションは今のアニメーションより凄い
結局は描く人の腕が重要
PLAY
11 無念 Name としあき 25/08/11(月)15:59:19 No.1342521693  delそうだねx3
というかまだ手書きやってんの手間考えたら頭おかしいてのが時流
PLAY
12 無念 Name としあき 25/08/11(月)15:59:59 No.1342521855  delそうだねx3
いくら作画がすごくても過去最低の視聴率を記録した
ポケモンXYZ
それ以降は省エネに切り替わった
PLAY
13 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:00:00 No.1342521863  delそうだねx1
日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
PLAY
14 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:00:49 No.1342522069  del
海外がめちゃくちゃ金かけた2D風3Dアニメ作って来るからなあ
2Dアニメは低予算が売りになりそう
PLAY
15 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:00:59 No.1342522105  del
ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
PLAY
16 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:01:38 No.1342522263  delそうだねx1
    1754895698023.mp4-(6562030 B)
セル画とデジタル移行くらいしかそこまで差が出るもの無くね?
動画はセル画風最新作画
17 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:03:16 No.1342522649  delそうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
それは日本だけ
手抜きのジャップゲーだけしかやらないCS日本人にはそれで充分利益出るから
PLAY
18 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:03:17 No.1342522655  delそうだねx21
アニメの進化と言いつつ止め絵で比較する馬鹿
アニメなんだからアニメーションで比較しろよ
PLAY
19 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:03:46 No.1342522766  delそうだねx1
    1754895826568.png-(80669 B)
>動画はセル画風最新作画
才能の系譜は今のところ続いているようだね
日本の宝だよ
PLAY
20 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:03:49 No.1342522780  del
ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
PLAY
21 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:04:32 No.1342522950  delそうだねx6
作画は左上から変わってないと思うよ
撮影技術が向上しただけで
PLAY
22 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:04:32 No.1342522952  delそうだねx13
スレ画の時点でも作品によるだろ
PLAY
23 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:04:45 No.1342523009  del
アニメは型だからな
写実に近づけようゲームではないのだ
PLAY
24 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:04:45 No.1342523012  delそうだねx3
ファミコンでやってたバレーボールのゲームとかテニスのゲームとか今やっても「つまらない」って感想にはならないもんな
PLAY
25 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:04:51 No.1342523033  delそうだねx4
>>ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
>それは日本だけ
>手抜きのジャップゲーだけしかやらないCS日本人にはそれで充分利益出るから
外国のゲーム会社の閉鎖やレイオフ見てたら
ほどほどの方がいいんやねと思った
PLAY
26 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:05:39 No.1342523209  delそうだねx6
>ファミコンでやってたバレーボールのゲームとかテニスのゲームとか今やっても「つまらない」って感想にはならないもんな
いやめっちゃつまらない
PLAY
27 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:05:39 No.1342523211  delそうだねx1
日本じゃ社内いじめをゲームに反映させたりレイプ制度作ったりできないもんな
PLAY
28 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:06:42 No.1342523467  delそうだねx5
2024はエフェクトかけてないだけだよな
PLAY
29 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:07:04 No.1342523544  delそうだねx2
>作画は左上から変わってないと思うよ
>撮影技術が向上しただけで
2004〜2006年あたりでPC使って発光エフェクトを手軽に入れられるようになったんだよな
PLAY
30 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:08:05 No.1342523774  del
おいおい手書きでこんなことやってたんか!ってのが見たくなる
PLAY
31 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:08:24 No.1342523838  delそうだねx2
もう到達しちゃったんだろ
これ以上作画がよくなってどうすんだ
PLAY
32 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:08:31 No.1342523863  delそうだねx10
作画はまあ昔からやる事変わらんからCGで撮影処理を発展させてる感じ
それももうやる事無くなって来てる気がするが
PLAY
33 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:09:09 No.1342524010  del
>動画はセル画風最新作画
セル画風というか
1影2影の境界をどこに置くかの話でしかないような
PLAY
34 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:09:13 No.1342524021  delそうだねx1
    1754896153192.jpg-(121491 B)
どのサーカスがお好きですか?
PLAY
35 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:09:40 No.1342524123  delそうだねx2
>ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
ユニコーンってもう15年前なのになぁ
PLAY
36 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:10:11 No.1342524259  delそうだねx2
ゲームのリアルさなんかには毎回驚かされるけどここまで作り込まなくてもよくない…?って気持ちもあったりする
PLAY
37 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:10:17 No.1342524287  delそうだねx6
>2024はエフェクトかけてないだけだよな
そもそも2024はキャラ原案の人が上げたファンアートで本編映像じゃないよ
PLAY
38 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:10:34 No.1342524341  del
AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
PLAY
39 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:10:38 No.1342524356  delそうだねx1
細かく影つけてなんか動いてる感じにしてるのをよく見る気がするが
ワカメ影の進化版みたいな感じかなあれ
PLAY
40 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:10:50 No.1342524413  delそうだねx1
デジタル撮影になってから撮影班の仕事増えまくって大変だそうで
今は撮影の範囲でここまでやるってのがしっかり組み込まれてるだろうけど移行期はしわ寄せ食いまくってたろうな
PLAY
41 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:11:01 No.1342524463  del
    1754896261633.jpg-(24222 B)
>どのサーカスがお好きですか?
PLAY
42 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:11:04 No.1342524476  delそうだねx1
>どのサーカスがお好きですか?
たこハイ
PLAY
43 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:11:32 No.1342524606  del
>AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
60fpsアニメ作れそうだな
PLAY
44 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:11:50 No.1342524673  del
>ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
3D背景の活用レベルは上がったな
PLAY
45 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:12:15 No.1342524783  del
>いやめっちゃつまらない
ソロでやってない?アレは人と人とで対戦してこそだよ?
PLAY
46 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:12:40 No.1342524895  delそうだねx4
>60fpsアニメ作れそうだな
中割り入れまくれば気持ちよく動くわけでもないのが
PLAY
47 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:13:00 No.1342524977  delそうだねx1
フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
PLAY
48 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:13:28 No.1342525098  delそうだねx7
    1754896408519.jpg-(136013 B)
アニメを全編静止させて見る人はほとんどいないだろうからなぁ
PLAY
49 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:13:49 No.1342525185  del
質アニメはそういうの拘ってるけど3D背景は言うほど活用されてない
実写取り込んで加工する技術の方がTVアニメには恩恵大きいと思う
PLAY
50 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:13:51 No.1342525194  del
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
PLAY
51 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:13:58 No.1342525214  del
近年でやべえなて思ったのは鬼滅の水の呼吸とかのエフェクトかな
あそこらへんゲーム界隈からノウハウ引っ張ってきたんだろうか
PLAY
52 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:14:20 No.1342525297  del
サイバーパンクもいいけどアーケイン見ちゃうとちょっとしょぼいもんな
PLAY
53 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:14:22 No.1342525307  delそうだねx4
これだけ毎クール量産してたら質の良いのなんて早々産まれんて
PLAY
54 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:15:04 No.1342525466  delそうだねx1
作画とコンポジットの区別もできない馬鹿がスレ立てとか
PLAY
55 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:15:04 No.1342525467  del
>低コスト化の技術の方が重要だからな
>80年代でも上手い人が描いたアニメーションは今のアニメーションより凄い
80年代の上手い人が技術の展覧会するようなアニメももう求められてないしな
PLAY
56 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:15:08 No.1342525484  delそうだねx1
鬼滅の成功を受けてジャンプアニメが全部劇場版クオリティで流れるようになったときが
一番衝撃だった
PLAY
57 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:15:19 No.1342525529  delそうだねx1
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
AIに中割り描かせた上で人間のアニメーターが中割りを抜いてアニメっぽく見せるようになると思うよ
もう既にやってるところもあるかもだが
PLAY
58 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:15:41 No.1342525606  delそうだねx2
いかに2000~2010の人の足りない技術がない問題を
解決するのにシステムが構築された10年間だと言える
今のやつは10年前の人間よりも何にも描けない
なんにもだ!
PLAY
59 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:16:52 No.1342525836  delそうだねx4
作画の技術自体は昔の方が高い
ダンスシーンすら3DCGを使わず描いてたからな
今上がってるのは作画というより撮影技術
デジタル化でPCを使い昔みたいにフィルムも消費しないので何度もやり直しがきくので撮影による表現はかなり上がった
それで絵が豪華に見えるようになったんだと思う
PLAY
60 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:17:19 No.1342525932  delそうだねx3
まぁ明らかに手書きセルアニメの頃よりは退化してるとは思う
一部はCGを活かした表現もあるにはあるが
PLAY
61 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:32 No.1342526204  delそうだねx1
作画自体も今の方が高いかな
昔にはなかった表現方法も増えてるしね
PLAY
62 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:39 No.1342526231  delそうだねx2
京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
PLAY
63 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:40 No.1342526233  delそうだねx1
>>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
>うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
映画とかもそうだけど30fpsとかそれ以上にすると安っぽく見えてしまう事がある
PLAY
64 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:45 No.1342526259  del
今は完全に粗製乱造数撃ちゃ当たる 専門学校卒業生の受け入れのために作ってるようなもんだからな
PLAY
65 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:51 No.1342526276  delそうだねx1
実写は解像度とフレーム上げていくと現実感だけが増していく
作り物が作り物にしか見えなくなる
PLAY
66 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:18:58 No.1342526295  delそうだねx5
    1754896738323.mp4-(429964 B)
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
PLAY
67 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:19:00 No.1342526308  delそうだねx1
金かけた作画はもはやソシャゲの宣伝くらいでしか見ない
PLAY
68 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:19:28 No.1342526415  delそうだねx2
確かに作画の凄いアニメも増えたけど
2000年頃の作画じゃ駄目かと言うとそうでも無くて
内容が面白ければ今でも充分観れたりする
PLAY
69 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:19:43 No.1342526488  delそうだねx6
>No.1342526295
なんかそこまで嬉しいもんじゃないな
PLAY
70 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:19:51 No.1342526519  delそうだねx4
>京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
京アニは他の会社よりずっと頭1個抜けてたな
PLAY
71 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:19:54 No.1342526526  delそうだねx1
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
上げると単純にコストが爆上がりするから気軽に踏み込めないのもある
PLAY
72 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:20:27 No.1342526647  delそうだねx1
>ダンスシーンすら3DCGを使わず描いてたからな
昔も今と一緒
下敷きになってるのかモーションキャプチャかダンスのビデオテープかの違い
PLAY
73 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:20:34 No.1342526669  delそうだねx8
>なんかそこまで嬉しいもんじゃないな
このカットが出た時はアイドルがおっさんみたいな動きだと叩かれたな…
PLAY
74 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:20:46 No.1342526713  del
ディズニーアニメはフルアニメーションだからああいう動きになる
とはいえ24コマだが
PLAY
75 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:20:57 No.1342526748  delそうだねx8
>No.1342526295
なんか実際の動きからトレースしたような動画だな
PLAY
76 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:21:19 No.1342526835  del
ブレイバーンより作画に金かかってるアニメならやっぱそれなりに向上してるよ
PLAY
77 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:21:27 No.1342526869  delそうだねx2
実際おっさん臭いし
PLAY
78 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:01 No.1342526998  delそうだねx2
    1754896921017.mp4-(633627 B)
AIエロアニメで見るfps
PLAY
79 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:12 No.1342527033  del
これからはAI使って更に労力減らしていくよ
AI使えばAとB間のコマを作ってくれるでしょ?
PLAY
80 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:23 No.1342527078  del
OPだけクオリティ高く見えて本編になると元に戻る
今期はサイレントウィッチちゃんがそうだ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:28 No.1342527100  del
3D撮影起こしから作画が普及して
こったカメラワークは増えたと思う
一部のコスト掛けたアニメに限るが
PLAY
82 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:34 No.1342527121  delそうだねx2
>このカットが出た時はアイドルがおっさんみたいな動きだと叩かれたな…
ずっとこれならともかくここだけこうで違和感あったしな
PLAY
83 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:22:47 No.1342527165  del
上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
PLAY
84 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:13 No.1342527495  delそうだねx1
ufoがおかしいだけで他はあんまり変わらんな
PLAY
85 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:17 No.1342527509  delそうだねx1
>No.1342526295
ここ描いたのたいぷはてなだってな
やっぱチンポを2段ロケットみたいにする奴はダメや
PLAY
86 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:21 No.1342527526  delそうだねx2
まぁ声優もだが有象無象の中からごく僅かなトップ声優、クリエイターが現れるんだ
そこは今も昔も変わらん
PLAY
87 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:34 No.1342527574  delそうだねx1
むしろ下の方が上がってるでしょ
今は作画にしても脚本にしてもちゃんと見られるものばかりじゃないか
PLAY
88 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:41 No.1342527601  delそうだねx6
AIの話はもういい
PLAY
89 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:44 No.1342527610  delそうだねx1
>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
いや低予算紙芝居アニメめちゃくちゃレベル高いよ
アダルトアニメが未だに昔の作り方を維持してるけど
もう見てらんない
PLAY
90 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:24:48 No.1342527625  del
上手いアニメーターっていうのは減ってるな
ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
足の動きが難しいから上半身だけしか描かないシーンになったりするし
PLAY
91 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:25:19 No.1342527748  delそうだねx1
>>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
>いや低予算紙芝居アニメめちゃくちゃレベル高いよ
>アダルトアニメが未だに昔の作り方を維持してるけど
>もう見てらんない
アダルトアニメって全然売れないからな…
PLAY
92 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:25:50 No.1342527860  delそうだねx1
>上手いアニメーターっていうのは減ってるな
>ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
>足の動きが難しいから上半身だけしか描かないシーンになったりするし
それ昔からやで
PLAY
93 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:26:07 No.1342527918  del
>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
むしろ下の方がレベル上がってるよ
省力化の恩恵でバカみたいに大量のアニメ作れるようになった
PLAY
94 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:26:11 No.1342527938  delそうだねx3
紙芝居がレベル高いってどういうことだ
それはレベルの高いアニメじゃなくてレベルの高い紙芝居だろう
PLAY
95 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:26:50 No.1342528099  del
>アダルトアニメって全然売れないからな…
雷火剣しか頑張ってない
PLAY
96 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:27:09 No.1342528186  delそうだねx1
>ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
書けるのと書くの間には予算とスケジュールの問題が関わってくるのでとりわけこだわりのない場面では省力でお願いします
97 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:27:19 No.1342528226  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
98 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:27:32 No.1342528281  delそうだねx1
作画の良い悪いはスタジオごとに二極化してきた感じはする
まあ結局予算なのかもしれんが
PLAY
99 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:27:35 No.1342528290  delそうだねx1
今回ぬきたしがエロアニメでやれって言われてるけどエロアニメだとあのクオリティ維持できねぇしな
PLAY
100 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:27:57 No.1342528373  del
走るシーンに力を入れなきゃいけない特別な理由がない限り
枚数減らした方がみんな助かるからね
PLAY
101 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:28:06 No.1342528404  delそうだねx2
>>京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
>京アニは他の会社よりずっと頭1個抜けてたな
昔は京アニだけが突出していたけど今は大手製作制作のレベルが上がって京アニでも埋もれる
PLAY
102 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:28:23 No.1342528480  delそうだねx1
らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
PLAY
103 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:28:40 No.1342528550  del
>自分が老いて新しいアニメ声優なんかのオタク文化を追えなくなって変化を理解するみずみずしさも失ってきただけだよ
こういう知った口を叩く人が誰より一番アニメ追えてないんだろうなってのはわかる
未知の領域があると思い込んでるうちは無限の可能性があるからな
PLAY
104 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:28:50 No.1342528574  delそうだねx7
    1754897330807.jpg-(168938 B)
>ID:2sBccR3E
PLAY
105 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:28:50 No.1342528575  delそうだねx1
>作画の良い悪いはスタジオごとに二極化してきた感じはする
>まあ結局予算なのかもしれんが
そこらへんはスタジオの問題というより予算持ってこれる製作の問題だな
PLAY
106 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:29:34 No.1342528738  delそうだねx2
ID出てるのに気づいて自分で書き込み消してるの本当にゴミ
PLAY
107 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:29:43 No.1342528768  del
>走るシーンに力を入れなきゃいけない特別な理由がない限り
>枚数減らした方がみんな助かるからね
ここにこだわるのは多くのスタジオでは難しいしスタッフも否定的
逆にコストかかるこだわりをやる場所が少ないのでスタッフも育たない
テレビに慣れすぎて劇場の予算もらっても全然使いこなせなかったりする
PLAY
108 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:29:49 No.1342528793  delそうだねx1
納期と人手不足と若くないから無茶が効かないという
PLAY
109 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:29:50 No.1342528799  del
    1754897390252.mp4-(7575979 B)
ソシャゲアニメ
PLAY
110 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:29:51 No.1342528803  delそうだねx1
>紙芝居がレベル高いってどういうことだ
高品質なユーチューブ紙芝居って感じ
動きのあるシーンがめったにこないんだけど
1枚1枚の品質は高いから
作画崩壊アニメよりは満足度が高い
PLAY
111 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:13 No.1342528896  delそうだねx1
ゴールデンカムイとか同じスタジオでも予算増えただけで良くなったしな
PLAY
112 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:15 No.1342528905  del
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
PLAY
113 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:27 No.1342528953  del
ソシャゲアニメといえば神バハ
2期はどうしてああなった
PLAY
114 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:37 No.1342528987  del
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
たぶん旧作らんま見たことないんだと思うけどあれどんどん質落ちていくからな
表現・演出のセンスが過去の方が良かった部分もあるけどね
PLAY
115 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:38 No.1342528988  del
撮影が分からない馬鹿スレ主と聞いて
PLAY
116 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:45 No.1342529017  del
スレ画のえるはほうたろーの妄想でエフェクトバリバリにかかってるから良く見えるってのもありそう
PLAY
117 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:58 No.1342529056  delそうだねx3
予算と製作スタジオさえ確保できればそれなりのクオリティは確保できるからな
UFOとかはその結果ずーっと鬼滅作ることになったが
PLAY
118 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:30:58 No.1342529059  del
完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
グロス投げしなくて済む
PLAY
119 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:31:23 No.1342529144  del
未来人が漫画小説アニメに関して助言してたけど構想が2019年あたりで止まるだろうといってたぞ
PLAY
120 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:31:41 No.1342529204  del
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
ぬ〜べ〜とかもそうだけど
作りたくないなら作んなって気持ちが半分
昔ちょこっとヒットしたタイトルを直撃世代でもないのに作らされてるスタッフが可哀想ってのが半分
そしてそんな歪さを「海外向けに売れるからセーフ」と問題視しないオタクが最も邪悪
PLAY
121 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:31:46 No.1342529221  delそうだねx2
欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
ゴミみたいな話が超ハイクオリティアニメになってると悲しくなってくる
PLAY
122 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:31:54 No.1342529253  delそうだねx1
>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
PLAY
123 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:32:02 No.1342529267  delそうだねx2
ガチャガチャ動かしすぎて何やってるかわからんみたいなのはやめてほしい
PLAY
124 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:32:19 No.1342529313  del
>欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
>ゴミみたいな話が超ハイクオリティアニメになってると悲しくなってくる
話のレベルアップって具体的には?
PLAY
125 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:32:21 No.1342529322  delそうだねx3
>予算と製作スタジオさえ確保できればそれなりのクオリティは確保できるからな
そしてそれが難しい
良いスタジオは順番待ち
PLAY
126 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:32:43 No.1342529404  del
>>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
>うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
実際かなり儲けは出たみたいだしな
PLAY
127 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:32:59 No.1342529466  del
>>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
でも天下のMAPPAが作ったからなぁ
PLAY
128 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:33:05 No.1342529492  del
>予算が無いのでこれ以上の手間はかけられない
技術による影響が一番出てくる場所ってコスパじゃないの?
PLAY
129 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:33:16 No.1342529527  delそうだねx2
>完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
>グロス投げしなくて済む
完パケでもレベル低いのあるからなんとも言えない
総数としてはそんな傾向ある気はするけど
PLAY
130 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:33:19 No.1342529537  delそうだねx1
演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
PLAY
131 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:33:27 No.1342529567  del
>たぶん旧作らんま見たことないんだと思うけどあれどんどん質落ちていくからな
>表現・演出のセンスが過去の方が良かった部分もあるけどね
当時のは時間変わって熱湯編になって絵のクオリティはだいぶ下がったと思う
PLAY
132 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:33:53 No.1342529658  del
    1754897633063.jpg-(38013 B)
>実際かなり儲けは出たみたいだしな
世代交代も成功してるんだってね
PLAY
133 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:01 No.1342529678  delそうだねx1
>演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
旧作と同じ演出やレイアウト使えないと前の方がよかったなってなることは多い
PLAY
134 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:07 No.1342529696  del
海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
表現的には結構変化していきそう
PLAY
135 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:07 No.1342529697  del
>>完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
>>グロス投げしなくて済む
>完パケでもレベル低いのあるからなんとも言えない
>総数としてはそんな傾向ある気はするけど
完パケでも予算は変わらないしな
制作時期間伸びればそれだけ金かかるし
PLAY
136 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:07 No.1342529698  del
スレ画で比べるならやたらと書き込まれたまほろさんの乳首シーンで比べるべきでしょ
PLAY
137 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:15 No.1342529722  del
>演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
大昔だと美術とか美大の方面からアニメーターが結構来てたから
基礎的な画力や構図が抜群に良かったりするんだよね
PLAY
138 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:49 No.1342529840  delそうだねx1
>海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
きても帰っちゃう
日本はギャラ安すぎるし扱いも悪いから…
PLAY
139 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:34:55 No.1342529861  delそうだねx3
>1754896738323.mp4
頑張って動かしたんだねって思うけど
動きが若者じゃなくておっさんのソレ過ぎて違和感しか生まれない
PLAY
140 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:17 No.1342529931  del
思い出補正とか作品評価の邪魔でしかないぜ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:21 No.1342529952  delそうだねx1
>うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
本編興味なかったけど先日CM見たらラムが今風に可愛くデザインされていてとても興味が湧いております
PLAY
142 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:29 No.1342529984  del
想定してるTVの解像度は間違いなく上がってる
それに伴って主線が細くなるから良い作画に見えるんじゃないかな
PLAY
143 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:29 No.1342529987  delそうだねx1
ソシャゲアニメは予算はあるからな
でも大体つまらないのが皮肉である
PLAY
144 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:35 No.1342530004  delそうだねx1
最近のアニメ業界って実写映像やってきた人間が少なくなってきてるから
80、90年代オーパーツみたいな活劇シーンを技術的に上回ってるとは別にいえないよね
PLAY
145 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:39 No.1342530023  del
昔のディズニーの作画とか狂気の沙汰としか言いようがないフルアニメ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:41 No.1342530033  del
>欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
脚本協会との結びつきとか年取った作監に記念で監督やらせる風習が悪い
PLAY
147 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:51 No.1342530059  del
>うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
ヌルヌルうねうね動いて面白いシーンも確かにある
でもそれだけで全部面白くなるわけじゃあない
PLAY
148 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:35:54 No.1342530070  delそうだねx1
>でも天下のMAPPAが作ったからなぁ
MAPPAも力入ってる作品とそうでないので結構な差が
PLAY
149 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:36:33 No.1342530198  del
新YAIBAは割とアナログ寄りに描いてる?
PLAY
150 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:36:40 No.1342530217  delそうだねx3
このシーンはこの画角で撮ってねっていう演出とコンテの方向性はAIで埋められんからなあ
そこの1さえ決まれば人海戦術で100にできるけど
そのせいか作画は崩れないけど見てて面白くないっていうのが増えてる
まぁ崩れないだけ偉いんだけど
PLAY
151 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:36:44 No.1342530235  del
>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>でも大体つまらないのが皮肉である
作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
PLAY
152 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:36:45 No.1342530240  delそうだねx1
90年代アニメだってエヴァとかビバップとか今見ても凄いし
スレ画のまほろさんの時点で十分今でも通じる
PLAY
153 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:02 No.1342530293  delそうだねx2
アニメはスケジュール破綻すると無駄に金飛びまくるというね
金かかる割にクオリティも下がる
PLAY
154 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:10 No.1342530317  del
横ばいになっただけで
予算が潤沢だった頃と比較するとピラミッドの底辺は下がったと思う
PLAY
155 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:31 No.1342530403  del
>脚本協会との結びつきとか年取った作監に記念で監督やらせる風習が悪い
要因は他にも色々ある
プロデューサーが育ってないとか
話良くしてもメインユーザー層に評価されづらいとか
脚本会議が無益に長いとか
PLAY
156 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:33 No.1342530418  del
映像センスのないやつが指揮したらチェンソーマンとかサカモトデイズみたいな
原作がやりたいであろう殺陣描写も上手く表現できずに綺麗な作画で動くだけになる
PLAY
157 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:40 No.1342530439  del
>>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>>でも大体つまらないのが皮肉である
>作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
少ない文章であとはユーザーの脳内補正で解決するっていうのが映像化と相性悪い
PLAY
158 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:40 No.1342530440  del
レイアウトの差だな
鬼滅は劇場レベルのレイアウトで作られてるから作画以上に凄く見える
PLAY
159 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:41 No.1342530444  del
>1754896738323.mp4
モーションもちゃんと演技してもらわないと見栄えが悪いので…
PLAY
160 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:45 No.1342530462  del
エヴァの作画は別に凄くない
PLAY
161 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:37:57 No.1342530504  del
2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
PLAY
162 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:38:04 No.1342530525  delそうだねx4
AIに中割り描かせる利点はヌルヌル作画よりも単純に人数削減によるコストダウンだろう
PLAY
163 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:38:35 No.1342530641  delそうだねx3
エヴァが凄いって万策尽きた時の誤魔化しの技術の方を思い出しちゃう
PLAY
164 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:38:39 No.1342530659  del
暇あればジブリのレイアウト集眺めてる
もっといろんなレイアウト集を出してほしい
PLAY
165 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:38:41 No.1342530662  del
チェンソーはまだ原作とは別の方向でクオリティ出そうとしてたけど
サカモトは単純にクオリティダウンで辛い…
PLAY
166 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:38:57 No.1342530717  del
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
アニメは日本の主要産業とは言わんが
全世界的に人気になってるから割とバブリーなんかねえ
PLAY
167 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:39:02 No.1342530737  delそうだねx1
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
夕方や朝アニメの予算が潤沢だったか?
PLAY
168 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:39:07 No.1342530751  delそうだねx1
あの放火犯のせいで
PLAY
169 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:39:24 No.1342530820  delそうだねx2
>エヴァの作画は別に凄くない
十分凄いよ
PLAY
170 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:39:25 No.1342530822  delそうだねx3
アクションに限って言うと
どんなに枚数使ってカメラもグルグル動かしてヌルヌル目まぐるしく動かしていても
一定のスピードで動き続けてるとメリハリが無いつまらないシーンにしか感じない
ハイハイ頑張って動かしましたよアピールはもう結構ですって感じで
逆に省エネでも静と動のバランスが気持ちよく撮れてると見ごたえのあるシーンになる
PLAY
171 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:39:26 No.1342530826  del
>AIに中割り描かせる利点はヌルヌル作画よりも単純に人数削減によるコストダウンだろう
売れる作品や超大型タイトルはアニメーターの人件費ごとき切り詰めなくていいっていうパラドクス
PLAY
172 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:40:11 No.1342530965  del
鬼滅言うほどレイアウト良いか?
あれこそエフェクトゴリゴリな気がするけどね
PLAY
173 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:40:22 No.1342531007  del
鬼滅の絵作り統括してる人はマジ凄いわ
PLAY
174 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:40:26 No.1342531022  del
>作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
ソシャゲというかゲームのシナリオは点と線しかないからな
そこに肉付けをしないとアニメとして耐えられるシナリオにならない
PLAY
175 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:40:27 No.1342531024  delそうだねx2
戦闘シーンで
なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
PLAY
176 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:40:29 No.1342531035  delそうだねx3
>鬼滅は劇場レベルのレイアウトで作られてるから作画以上に凄く見える
正直今やってる鬼滅は劇場以上というか
すごい映像作るために予算も人もめっちゃ入ってて結果もすごくて最前線のアニメ映画って感じだ
PLAY
177 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:04 No.1342531155  del
指輪物語のアニメ映画が静止画は死刑とでも言われたのか
突っ立って喋ってるだけのシーンですらなんかずっとゆらゆら無駄に体動かしてて落ち着きがない
PLAY
178 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:09 No.1342531171  del
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
けもフレが末期だったな
これからのアニメ制作は個人に作らせて更に予算削減だ!
ってテレビ業界が注目していた
PLAY
179 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:17 No.1342531201  delそうだねx2
ウマ娘とかよかったのでは
PLAY
180 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:25 No.1342531237  del
>戦闘シーンで
>なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
そういうシーンって大抵カメラのの回転速度と背景の移動速度があってなくて違和感しか生まれない
PLAY
181 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:28 No.1342531246  delそうだねx1
UFOは昔から頑張って動かすけど動きの見せ方は下手だよね
PLAY
182 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:43 No.1342531310  del
ソシャゲベースでも漫画という肉付けのあるシングレが面白かったのはそこか
PLAY
183 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:44 No.1342531313  del
個人的にMAPPAはもうハズレスタジオ側に入ってるわ
愛が無い
PLAY
184 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:45 No.1342531315  del
鬼滅クラスの作品を年3本ぐらい作って残りは2000年代深夜アニメのクオリティで十分だろ
PLAY
185 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:41:51 No.1342531332  delそうだねx4
ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
PLAY
186 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:09 No.1342531408  del
低予算で回せるシステムができてきたってあまり良くない傾向
効率化を進めていくとアクシデントに対応しにくくさらにうまくいっても誰も儲からない嬉しくない生産業の二の舞に
PLAY
187 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:13 No.1342531421  del
だってここ10年くらいなろうみたいな低コストアニメが主流になってるんだから技術が向上する訳ない
3Dアニメもプレステ3みたいなグラなのばかりだし
PLAY
188 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:14 No.1342531422  del
アニメの動きとフレームレートの話はSHIROBAKOでやってたな
きっちり細かく描写するよりコマ飛ばした方がメリハリが出るって
PLAY
189 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:31 No.1342531482  del
>ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
歌舞伎みたいなもんだな
PLAY
190 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:55 No.1342531582  delそうだねx2
>3Dアニメもプレステ3みたいなグラなのばかりだし
プレステ3過大評価しすぎ
PLAY
191 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:57 No.1342531591  delそうだねx3
>戦闘シーンで
>なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
ジークアクスがそれだったな
PLAY
192 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:42:58 No.1342531595  del
>鬼滅言うほどレイアウト良いか?
チェンソーマンと違って
鬼滅は原作のレイアウトを死守してやってるのがすごい
そういう意味では原作って絵は下手だけどレイアウトセンスは高いのよな
PLAY
193 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:03 No.1342531608  delそうだねx1
>ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
それで正解と思う
作画自体の良さは当然素晴らしいものだけど
一部のコアファンしか見分けられなくて喜ばなかったりもするし
派手なエフェクトはやっぱマスに響きやすくていいものだ
PLAY
194 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:26 No.1342531701  del
アクションシーンでカメラグルグル回す技法ってよく見かけるけど
カメラ回す意味がないシーンばかりでただのスタッフの技術自慢にしか感じられない
PLAY
195 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:27 No.1342531710  del
近年のエフェクトは上にグラデーションかけた光重ねてる違和感が強いときある
PLAY
196 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:31 No.1342531719  del
もう演出的な表現は煮詰まって
海外のセンスを入れないと面白味が無い
PLAY
197 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:39 No.1342531747  delそうだねx1
いや儲かってんだけどな今のアニメ屋
やりがい搾取してた頃から比べるとちゃんと職業として成立するようにはなった
PLAY
198 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:45 No.1342531765  delそうだねx2
>ジークアクスがそれだったな
ジークアクスはシルエットが分かりづらいメカデザインとかも相まってなにやってるかさっぱりわからんかった
PLAY
199 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:50 No.1342531786  delそうだねx2
2012以下の物なんて今でもあるからなあ
どれだけ金と人と時間を揃えられるかになっちゃうわね
PLAY
200 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:50 No.1342531787  del
>効率化を進めていくとアクシデントに対応しにくくさらにうまくいっても誰も儲からない嬉しくない生産業の二の舞に
それは正直経営側の問題というか…
効率化したのに儲からないって営利下手すぎるから…
PLAY
201 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:43:57 No.1342531810  del
    1754898237204.gif-(1024553 B)
>どのサーカスがお好きですか?
バトルロイヤルハイスクールの肉紐
PLAY
202 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:44:02 No.1342531826  delそうだねx2
鬼滅の吾輩が部屋ぐるぐる回すのは結構好き
PLAY
203 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:44:08 No.1342531856  delそうだねx2
    1754898248062.jpg-(88505 B)
15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
PLAY
204 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:44:48 No.1342532019  del
崩し気味だけメリハリついて分かりやすいのってあるよね
PLAY
205 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:44:55 No.1342532048  del
ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
PLAY
206 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:44:58 No.1342532059  del
遊郭編の帯の攻撃とかよかった
PLAY
207 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:10 No.1342532102  del
>効率化したのに儲からないって営利下手すぎるから…
会社は薄利多売で儲かるんだ
従業員は死ぬ
PLAY
208 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:19 No.1342532136  del
    1754898319930.mp4-(3577569 B)
カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
PLAY
209 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:21 No.1342532145  del
>ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
いや大分上澄みよアニオリをめっちゃ混ぜてるけど違和感ないし
PLAY
210 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:23 No.1342532153  delそうだねx1
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
ぶっちゃけやりたいことは1期でやり切った気はしていた
PLAY
211 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:25 No.1342532162  del
>いや儲かってんだけどな今のアニメ屋
>やりがい搾取してた頃から比べるとちゃんと職業として成立するようにはなった
止まらずガンガン儲かって欲しい
市場規模に比べてまだまだ安い
PLAY
212 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:26 No.1342532168  del
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
4話良かったじゃん
PLAY
213 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:30 No.1342532182  del
PC上とかで処理できる範囲の演出の進化は極まってきてはもう頭打ちになってるだろう感がある
逆にカット割りとか絵コンテとか動きのテンポとかそういう人間のセンスが求められる部分は
頭打ちどころか退化してるようにすら思える
PLAY
214 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:36 No.1342532218  del
>ソシャゲアニメ
これも中国のスタジオの仕事なんだよな
短編ではもう日本を圧倒してる
PLAY
215 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:37 No.1342532223  del
そう言えばグルグル演出も鶴巻が始めた表現だったな
まぁ、探せばそれ以前もあるかもしれんけど
PLAY
216 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:45:37 No.1342532225  del
2001が千と千尋なんだから2000年の例もっと作画良いのあったろ
PLAY
217 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:02 No.1342532324  delそうだねx2
>ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
中央値より遥かに上だから普通ではないかな
PLAY
218 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:05 No.1342532330  delそうだねx1
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
今やってるのも面白いけどパロディ元知らないと楽しめないだろうね
PLAY
219 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:07 No.1342532339  del
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
それアニメーターさんが作ってたの?
PLAY
220 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:40 No.1342532467  del
>>ソシャゲアニメ
>これも中国のスタジオの仕事なんだよな
>短編ではもう日本を圧倒してる
中国のスタジオは短編特化してるからな
PLAY
221 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:46 No.1342532489  delそうだねx6
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
カメラグルグルとワンカメラの技法はそういう信仰でもあるのかってぐらい
やりたがる若手多いよね
PLAY
222 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:46:55 No.1342532519  del
アニメーター見本市見ればだいたいわかる
配信しないんかなあれ
PLAY
223 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:47:18 No.1342532622  del
>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>でも大体つまらないのが皮肉である
キャラ搾ってストーリー再構築すりゃいいんかもしれんけど
そのままやったら散漫だろうしな
PLAY
224 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:48:01 No.1342532787  delそうだねx1
グルグルもエフェクトと近い信仰ではある
見た目に派手になるから凄い!という印象を与えやすい
PLAY
225 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:48:01 No.1342532788  del
3Dだと2Dでやれないカメラぐるぐるやりがち
PLAY
226 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:48:04 No.1342532802  del
アニメっていっても実は20分通しでやるのと数分のごりっごりに演出ぶち込んだ短編とでは
作画カロリーに関しては前者の方が重かったりするからな…
PLAY
227 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:48:19 No.1342532863  del
>PC上とかで処理できる範囲の演出の進化は極まってきてはもう頭打ちになってるだろう感がある
>逆にカット割りとか絵コンテとか動きのテンポとかそういう人間のセンスが求められる部分は
>頭打ちどころか退化してるようにすら思える
今の主力アニメ演出家て2世社長みたいなもんだからな
アニメ文化を作り上げてきた初代が引退してその下に居た2代目は絵描き止まりみたいな場合がよくある
PLAY
228 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:48:39 No.1342532926  del
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
これはノンストップな画面を作ってみたとかなんだろう
遊びだから成立する
PLAY
229 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:49:57 No.1342533250  del
中華作画は良いのもあるけどなんかファンタジックなセンスしてて日本人が作ってないなぁって分かるな
まぁあれはあれで良いと思うけどね
PLAY
230 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:50:31 No.1342533387  del
ネフェルピトーが凄い速度で一直線に飛んできたのが分かりづらくなっちゃってるな
PLAY
231 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:50:38 No.1342533414  del
80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
PLAY
232 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:50:43 No.1342533433  del
海外はリア充文化の解像度が高い
PLAY
233 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:50:57 No.1342533491  delそうだねx1
今のテレビアニメは制作効率は良いんだろうな
PLAY
234 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:51:22 No.1342533578  del
いろんな映像手法試すの面白いじゃん
毎食さば味噌煮定食で満足できるのはアスペだけでしょ
PLAY
235 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:51:28 No.1342533607  delそうだねx5
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
画面のクオリティは凄い
お話のクオリティも真逆の意味で凄い
PLAY
236 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:51:30 No.1342533615  delそうだねx1
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
ジャイアントロボ
PLAY
237 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:51:48 No.1342533690  del
幼女戦記劇場版の市街地飛行戦とかもよかった
PLAY
238 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:52:13 No.1342533782  delそうだねx3
カメラぐるぐるは周りの状況がどうなってんのかさっぱり分からんのよね
呪術とかホント酷かった
PLAY
239 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:52:29 No.1342533832  del
>ネフェルピトーが凄い速度で一直線に飛んできたのが分かりづらくなっちゃってるな
冨樫の天才的な演出を再確認できた
PLAY
240 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:52:30 No.1342533836  del
テレビセルアニメを極めた言われたのはレイアースのOPとか
PLAY
241 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:52:43 No.1342533896  del
1シーンだけ神作画になるとかあるが
それまでの作画と差がありすぎてちょっと笑ってしまう
PLAY
242 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:52:51 No.1342533930  delそうだねx1
>今のテレビアニメは制作効率は良いんだろうな
海外配信のおかげでテレビアニメでやるに割に合わない高クオリティアニメが増えた
PLAY
243 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:53:45 No.1342534123  del
>いろんな映像手法試すの面白いじゃん
>毎食さば味噌煮定食で満足できるのはアスペだけでしょ
色んな手法と言いつつ
実際には普段のアニメでは使わないだけの同じモンばかり出されてるから不満が溜まってる
PLAY
244 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:53:50 No.1342534147  del
    1754898830744.mp4-(7953720 B)
>>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>画面のクオリティは凄い
>お話のクオリティも真逆の意味で凄い
どうも脚本のないアニメです
PLAY
245 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:01 No.1342534189  delそうだねx1
    1754898841998.jpg-(120316 B)
>中華作画は良いのもあるけどなんかファンタジックなセンスしてて日本人が作ってないなぁって分かるな
>まぁあれはあれで良いと思うけどね
とべheroとか作画いいやん
アクションも下手ななろうアニメとは比べ物にならんぞ
最近3Dパートなくなったのなんでかしらんけど
PLAY
246 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:02 No.1342534195  del
>カメラぐるぐるは周りの状況がどうなってんのかさっぱり分からんのよね
>呪術とかホント酷かった
それは自分の空間認識能力の問題では?
万人に届かないってことが大衆娯楽として良いか悪いかって話はあるかもだが
PLAY
247 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:03 No.1342534198  del
>1754895089312.png
左下の変な文字何?
PLAY
248 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:08 No.1342534218  delそうだねx2
円盤売上が急速に萎んだ頃の深夜アニメとかどうやって儲けてたんだって感じだしな
世界配信様々だ
PLAY
249 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:31 No.1342534333  del
ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
PLAY
250 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:41 No.1342534364  delそうだねx2
>左下の変な文字何?
한글
PLAY
251 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:54:58 No.1342534438  del
>左下の変な文字何?
韓国語のスラングらしい
PLAY
252 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:55:16 No.1342534510  delそうだねx4
    1754898916537.gif-(441373 B)
剣戟ロボアニメの最高峰
なお次鋒は存在しない模様
PLAY
253 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:55:35 No.1342534595  delそうだねx2
>それは自分の空間認識能力の問題では?
ベテランアニメーターも最近のカメラグルグルに苦言してるし普通に見難い
何度何度も見る酔狂なやつは少ないんだから初見で誰が見てもわかる絵作りするのは当然のこと
PLAY
254 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:55:47 No.1342534643  delそうだねx2
>1754895089312.png
これに関しては氷菓がズバ抜けて技術的に高かったとしか言いようがない
ようやく周りもそれに追いついた
PLAY
255 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:55:50 No.1342534659  del
>ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
サカモト…なぜ…
PLAY
256 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:55:52 No.1342534671  delそうだねx1
    1754898952816.jpg-(95696 B)
今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
PLAY
257 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:56:10 No.1342534741  del
>剣戟ロボアニメの最高峰
>なお次鋒は存在しない模様
ロボなんて時代遅れだからな
PLAY
258 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:56:17 No.1342534769  del
10年ぐらい前はオレンジが関わるとカメラワークひでぇなと思ってたけど今はどうなんだろ
PLAY
259 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:56:28 No.1342534804  del
>>ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
>サカモト…なぜ…
サカモトもよく動くし金はかかってるだろ
見せ方があまりうまくないだけで
PLAY
260 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:56:46 No.1342534884  delそうだねx1
>>それは自分の空間認識能力の問題では?
>ベテランアニメーターも最近のカメラグルグルに苦言してるし
こういうのって自分に都合がいい発言が目立って見えるだけで実際にはほぼ全ての技法に対してそれぞれの人が勝手な文句言ってるだけなんだよな
PLAY
261 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:56:47 No.1342534892  delそうだねx4
ちょこまかと目まぐるしく動かされても
動いてるねー以上の感想を抱きにくい
そしてずっと目が滑ってるからその中に目を見張るようなアクションがあったとしても見落とす
PLAY
262 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:16 No.1342534998  delそうだねx2
    1754899036371.mp4-(7796481 B)
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
デビルマン
PLAY
263 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:22 No.1342535012  del
3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
ただね、ロストテクノロジー化するのが問題なんだよな
PLAY
264 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:30 No.1342535043  del
贅沢言わないのでAKIRA程度のクオリティのアニメを量産してほしい
PLAY
265 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:31 No.1342535047  delそうだねx4
そんなにいろんなところを細かく動かさなくてもいいなって思うことはある
緩急をつけてくれたほうがうれしい
PLAY
266 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:51 No.1342535128  del
カメラグルグルって動かすのがアニメーターだと思ってる
イカレポンチアニメーターの仕事だろ
PLAY
267 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:55 No.1342535141  del
まほろさんの頃ってまだ4:3だったよね?
デジタルリマスタリーとか何か?
PLAY
268 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:57:55 No.1342535147  del
作画アニメってA4で描いたあと150〜200dpiでスキャンしてようやくフルHDで作ってるからな…
4K時代にはだんだん映像が厳しくなってきた
PLAY
269 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:01 No.1342535178  del
一応補足するが別にカメラ回すのを全部否定してるわけじゃないよ
安易に使われて効果的じゃないと嫌だなって思う
PLAY
270 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:19 No.1342535249  delそうだねx1
>贅沢言わないのでAKIRA程度のクオリティのアニメを量産してほしい
毎食キャビアで良いって言ってるようなもんだぞそれ
PLAY
271 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:21 No.1342535260  delそうだねx1
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
PLAY
272 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:26 No.1342535285  del
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
今もっと高いんか…
PLAY
273 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:39 No.1342535330  delそうだねx2
>緩急をつけてくれたほうがうれしい
緩急は大事
ダンスだってずっと同じリズムで動き続けてたらつまらない踊りにしかならないし
見せポーズや見せアクションをはっきり伝わるようにしないと
PLAY
274 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:48 No.1342535365  del
AKIRAは未だに一番動かしてるアニメで超えられない
PLAY
275 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:53 No.1342535386  del
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
Aの方が好きだわ俺
これくらいの方がアニメに緩急と工夫が生まれる感じがする
PLAY
276 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:58:54 No.1342535392  del
マトリックスの後にスローモーション演出やられまくって飽きるみたいな
PLAY
277 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:00 No.1342535417  delそうだねx1
アニメーターより売れる物考えられる作家が重要だと思う
ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
PLAY
278 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:01 No.1342535419  del
>3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
>ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
そもそも日本は「どれくらい作画と同じにできるか」にこだわり過ぎててな
手間も金もかかるのに出来上がるのは作画くらいのものというハイコストローリターン
PLAY
279 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:06 No.1342535435  del
>>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
>昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
>今もっと高いんか…
上を見ればそんぐらいいく
低予算でも2000万ぐらいいく
PLAY
280 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:11 No.1342535459  del
>>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
>昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
>今もっと高いんか…
物価高騰を鑑みたらそんなに余裕生まれてないんじゃ…!?
PLAY
281 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:18 No.1342535499  del
たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
PLAY
282 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:27 No.1342535530  delそうだねx1
鬼滅ブームも確か最初はTVの途中で神作画スゲーってのがバズったことからだったな
PLAY
283 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:28 No.1342535534  del
>まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
むちゃくちゃいうなや!
PLAY
284 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:42 No.1342535608  del
AKIRAの絵は最高にかっこいいなアニメーターは1万回見て勉強してくれ
PLAY
285 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:56 No.1342535663  del
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
そうだよ
あくまで合計製作費からの概算だから常に5000万って話ではないけど
PLAY
286 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:57 No.1342535666  delそうだねx1
テレビで見てるとテレビ機能のフレーム間補完がアニメと相性が悪いのでバッサリ切っている
動きの速いシーンでぎこちなくなる
PLAY
287 無念 Name としあき 25/08/11(月)16:59:59 No.1342535673  del
>3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
>ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
>ただね、ロストテクノロジー化するのが問題なんだよな
でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
PLAY
288 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:00 No.1342535676  del
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
あんま安いともう受けてもらえんよ
PLAY
289 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:00 No.1342535681  del
ボンズっでSなんだ…
PLAY
290 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:03 No.1342535690  del
    1754899203956.jpg-(65929 B)
>ようやく周りもそれに追いついた
京アニの被写界深度のテクニックを無償で教えますよ
って講演会開いてたからな
PLAY
291 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:16 No.1342535741  del
>まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
ムリ
流石に1話1000万が低予算と呼ばれる最底辺
PLAY
292 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:25 No.1342535773  delそうだねx1
>ボンズっでSなんだ…
ボンズはSだよ
PLAY
293 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:00:34 No.1342535816  delそうだねx1
いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
PLAY
294 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:01 No.1342535923  del
製作期間が半年としても一話辺りにかけれるコストの話だからねこれ
PLAY
295 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:04 No.1342535934  del
オリジナル劇場版アニメは作画こだわってるのも多いけど客入ってないし作画良くても採算合わないんだろう
PLAY
296 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:11 No.1342535961  del
>ボンズっでSなんだ…
作画はSだろ
脚本とかは…うん……
PLAY
297 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:13 No.1342535969  del
アニメだと背景ボカすのって高等テクだったのか
PLAY
298 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:20 No.1342535986  del
アクションもなんか見たことあるようなのばっかりよね
飛んでくるくる回って切りつけるアクションをいつも見せられる
PLAY
299 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:29 No.1342536025  del
アニメ一作で大体数億円規模のプロジェクトと考えたら言うほどおかしい話でも無かろうよ
PLAY
300 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:30 No.1342536031  del
京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
PLAY
301 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:31 No.1342536035  delそうだねx1
>ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
サイピクがその辺頑張ってるな
異世界ものばっかりの中で異彩を放ってる感はある
超トンチキネタをクオリティ上げて出してるのは良い
PLAY
302 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:01:54 No.1342536122  del
>日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
日米半導体協定っていうのがあってね
PLAY
303 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:06 No.1342536185  delそうだねx3
    1754899326127.jpg-(6809 B)
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
ラザロすごかったやん
動画は
PLAY
304 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:09 No.1342536197  del
>>ボンズっでSなんだ…
>作画はSだろ
>脚本とかは…うん……
脚本は制作会社の人間じゃないしそこをどうこう言われてもな
PLAY
305 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:12 No.1342536206  delそうだねx2
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
ジクアクは戦闘演出すげーいまいちだったな
ギミックは楽しいの多かったけど
PLAY
306 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:18 No.1342536219  delそうだねx3
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
ロボットとか戦闘系なら脚本ゴミでも戦闘シーン良ければ割と満足できる
良くなかった
PLAY
307 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:19 No.1342536223  del
ジークアクスのファンサだけに特化した作りもありっちゃありだとは思う
後になーんにも残らないけど
PLAY
308 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:24 No.1342536251  del
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
OVAは「トップをねらえ」と「AIKa」しか知らないから
なんとも言えない…
BS11で放送してた「ブラックマジック M-66」は作画も脚本も良かったなぁ
あと、「逮捕しちゃうぞ」のBDBOXが出るみたいなので楽しみ
PLAY
309 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:02:41 No.1342536317  del
Sのとこは映像クオリティも当然あるんだけど
人気で企画が渋滞してたり経営側がきちんと交渉できるとこ
そういうとこは金積まないと話も聞いてくれない
Aのとこはそこまで予算積まなくてもなにげに作ってくれたりする可能性がある
PLAY
310 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:02 No.1342536405  delそうだねx2
>ジークアクスのファンサだけに特化した作りもありっちゃありだとは思う
>後になーんにも残らないけど
プラモが残るよ
そもそもガンダムなんてガンプラ売るための作品だからな
PLAY
311 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:16 No.1342536454  del
>でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
PLAY
312 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:18 No.1342536464  delそうだねx3
>ジクアクは戦闘演出すげーいまいちだったな
ロボ戦だけならGレコ見てる方が段違いで面白いと思う
やっぱり富野はロボアクションの演出がスバ抜けてるわって再確認した
PLAY
313 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:19 No.1342536468  delそうだねx6
Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
PLAY
314 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:23 No.1342536483  delそうだねx1
    1754899403068.mp4-(4541437 B)
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
一つ言っておくと
ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
映像としては簡素極まりないぞ
PLAY
315 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:34 No.1342536523  del
作画なんて90年代のドラゴンボールやジャイアントロボに敵わないアニメも多いし…
PLAY
316 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:35 No.1342536526  delそうだねx2
最近だとSARUの動画はクオリティたけぇなってなる
PLAY
317 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:40 No.1342536546  delそうだねx2
>京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
作画も凄いよ
というか経営体制が凄い
クオリティ出しながら社保も週休二日も実現してる
PLAY
318 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:44 No.1342536566  del
>「ブラックマジック M-66」は作画も脚本も良かったなぁ
原作者がどっちもやってる
PLAY
319 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:45 No.1342536567  del
>>ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
>サイピクがその辺頑張ってるな
>異世界ものばっかりの中で異彩を放ってる感はある
>超トンチキネタをクオリティ上げて出してるのは良い
サイゲの社長が主導でやってる企画はみんなトンチキでおもろいな
PLAY
320 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:54 No.1342536605  delそうだねx2
    1754899434237.jpg-(353391 B)
ボンズはすげえよ
TPぼんとか劇場版レベルの背景がすべての回で見れるぞ
321 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:54 No.1342536608  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
322 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:03:56 No.1342536614  delそうだねx2
>アクションもなんか見たことあるようなのばっかりよね
>飛んでくるくる回って切りつけるアクションをいつも見せられる
引き出しが既存アニメからの模倣の模倣ばっかになってるやつはどうかと思うわ
PLAY
323 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:01 No.1342536632  del
>>でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
>インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
ジョジョの作画裏話みたいな画像は笑った
PLAY
324 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:14 No.1342536681  del
ジークアクスは背景の情報量やら一瞬しか映らない小物にも手が掛かってんなぁと感心しただけに残念だった
PLAY
325 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:21 No.1342536710  del
>インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
3Dでインチキパースやろうとしたらモデル細切れにしてパーツごとに位置とサイズ調整して…って
手書きより面倒になるからな
PLAY
326 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:23 No.1342536724  del
>>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
>ラザロすごかったやん
>動画は
なまじ絵が頑張ってると話のしょーもなさが際立つ例
全体プロットもミクロな脚本も終わってるってマジでなに?
PLAY
327 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:32 No.1342536756  del
1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
PLAY
328 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:37 No.1342536774  delそうだねx2
>一つ言っておくと
>ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
>映像としては簡素極まりないぞ
下の方は不自然に街破壊してないからやっぱりだめだなぁ
サイコの魅力半減しすぎ
PLAY
329 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:04:49 No.1342536822  delそうだねx1
ボンズはやる気あるとき滅茶苦茶作画よくなるからな
PLAY
330 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:05:01 No.1342536883  del
>OVAは「トップをねらえ」と「AIKa」しか知らないから
>なんとも言えない…
ガンダムでいうと
ポケットの中の戦争とか0083スターダストメモリーとか第08MS小隊とか
PLAY
331 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:04 No.1342537140  delそうだねx4
>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
PLAY
332 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:04 No.1342537142  del
今は質より量みたいな状況だもんな
半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
PLAY
333 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:25 No.1342537217  del
>3Dでインチキパースやろうとしたらモデル細切れにしてパーツごとに位置とサイズ調整して…って
>手書きより面倒になるからな
アニメじゃないけどアークの格ゲーがその辺上手いよな
DBFはめっちゃ感動した
PLAY
334 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:45 No.1342537299  del
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
出資側がどんどん作れってやってくるからこうなる
そりゃ新興スタジオも次々生まれますわ
PLAY
335 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:54 No.1342537337  del
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
としあきが週3日労働じゃやってけないみたいに仕事が要るんじゃないか
PLAY
336 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:57 No.1342537351  delそうだねx1
サイコの比較は上の方が良い箇所もたしかに沢山あるんだが
上の方が勝ってるというのは流石に贔屓目というか
下で時代とともにレベルアップした部分も重要だと思うよ
PLAY
337 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:06:58 No.1342537354  del
サイコ出すんならコロニーの住民皆殺しぐらいしないと面白くないでしょが
PLAY
338 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:02 No.1342537365  del
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
自転車操業なんやろ
PLAY
339 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:14 No.1342537413  del
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
そこら辺は熟練のベテランならでわだなって素直に感心する
PLAY
340 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:23 No.1342537455  del
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
倍の売上あがるならともかくそんなの現実的じゃないので
量でカバーするしか無い
PLAY
341 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:24 No.1342537457  delそうだねx2
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
予算付くアニメは限られてるからいくら低予算アニメ切っても質の良いアニメは増えないぞ
PLAY
342 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:27 No.1342537464  del
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
そうなると予算も倍!って話にはならんのやな
半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
PLAY
343 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:33 No.1342537498  del
>ソシャゲアニメ
めっちゃ良い映像なのに主役格の女にウサミミ生えてるので台無しになっちゃうのオモロイ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:07:42 No.1342537531  delそうだねx3
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
Gレコっていうか富野が殺陣上手いからな
ちゃんと攻防を描いてるからね
めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
PLAY
345 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:08:17 No.1342537669  del
>下で時代とともにレベルアップした部分も重要だと思うよ
いや単純な作画単体じゃなくて
演出面で圧倒的にダメって話で
手間も金もかけたくないから背景一切破壊しませんは流石になぁ
PLAY
346 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:08:22 No.1342537689  delそうだねx1
>一つ言っておくと
>ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
>映像としては簡素極まりないぞ
上のZの方で巨大なサイコが市街地に降り立っただけで道路両脇のビルが破壊されるって
特撮じゃなかなかでいないアニメだからこそ実現できる要素だよなってなる
PLAY
347 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:08:55 No.1342537826  delそうだねx1
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
ジョナサン流の強がりのとこで何度も顔映したりとか上手いんだよな
PLAY
348 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:06 No.1342537872  delそうだねx2
>Gレコっていうか富野が殺陣上手いからな
>ちゃんと攻防を描いてるからね
>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
止め絵で動いてるように見せる技術もすごい
PLAY
349 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:11 No.1342537885  del
>>AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
>60fpsアニメ作れそうだな
60コマはないけど昔のディズニーアニメに戻るのか
PLAY
350 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:12 No.1342537888  del
>演出面で圧倒的にダメって話で
>手間も金もかけたくないから背景一切破壊しませんは流石になぁ
演出もそこまで駄目とも思わんよ
PLAY
351 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:15 No.1342537902  delそうだねx1
>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
私棒立ちでやられるギャンのニュータイプ部隊嫌い
PLAY
352 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:15 No.1342537905  del
またGレコ
昔のアニメ賛美
おじいちゃんは一個しか手管がないね
PLAY
353 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:21 No.1342537940  del
>半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
一期この予算でできたから
二期は七掛けでもイケるやろ!
PLAY
354 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:40 No.1342538031  del
作画良くても見ないじゃん君たち!
具体的にはアークナイツな
PLAY
355 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:54 No.1342538082  del
ミノフスキークラフトだから車踏むと見せかけて踏まないのは面白いとおもうけどな
PLAY
356 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:09:56 No.1342538092  del
ガンダムはそれこそ映像に話が着いてきてないパターンだな上でも言ってるやついるけど
PLAY
357 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:10:00 No.1342538111  delそうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
だって原作やってないし…
PLAY
358 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:10:17 No.1342538175  del
ブレイバーンの作画って全然レベル高くないけど
PLAY
359 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:10:36 No.1342538250  delそうだねx6
    1754899836873.jpg-(217000 B)
>ミノフスキークラフトだから車踏むと見せかけて踏まないのは面白いとおもうけどな
でもビルは浮かずによじ登る
PLAY
360 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:10:53 No.1342538307  delそうだねx1
作画枚数は明らかに増えた
昔は3000枚で超大作とか言われてたけど今はこの辺がザラだからな
PLAY
361 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:01 No.1342538350  del
>>半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
>一期この予算でできたから
>二期は七掛けでもイケるやろ!
ようやくKADOKAWAがそういうの辞めようとしてくれ始めたから
異世界系の2期3期にも少しは期待できるように
PLAY
362 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:10 No.1342538380  del
1stガンダムとかその辺のドムがネームドか?って強いのが良かったりするからね
PLAY
363 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:12 No.1342538385  del
>でもビルは浮かずによじ登る
車の上飛ぶ辺り地上面から浮かべる高さに限界があるのでは
PLAY
364 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:14 No.1342538395  delそうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
見てはいるよ
原作知らんからお話よくわからんなぁと思ってるが
PLAY
365 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:35 No.1342538484  delそうだねx1
>昔は3000枚で超大作とか言われてたけど今はこの辺がザラだからな
大昔過ぎる…
PLAY
366 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:45 No.1342538520  delそうだねx4
ここまでの話を完全に無駄にするけど別に作画がいいから見るわけじゃないからな…
PLAY
367 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:52 No.1342538548  delそうだねx2
>具体的にはアークナイツな
だって辛気臭そうだし…
PLAY
368 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:11:56 No.1342538572  delそうだねx2
技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
PLAY
369 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:12:03 No.1342538600  delそうだねx1
>でもビルは浮かずによじ登る
庁舎が頑丈すぎる…
PLAY
370 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:12:47 No.1342538792  del
>>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
>私棒立ちでやられるギャンのニュータイプ部隊嫌い
動かしたくないからやられ役は棒立ちで即退場
破壊描写も面倒だから主人公機とかの主要機体は終盤以外傷一つ付かない
こういった作画の都合が隠れてもいないような演出にはゲンナリすること多い
PLAY
371 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:12:49 No.1342538799  del
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
だからといってグレンラガン4話みたいなクソ作監されても困るし・・・
PLAY
372 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:12:57 No.1342538837  del
浮遊物の下から攻めるつもりが脚が生えてきたとか、全てを説明せずに人がいるのに!?の一言でドン引きを表現するとか、どっちもおもしれぇなと思ってしまった
作画関係ないけど
PLAY
373 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:05 No.1342538869  delそうだねx1
富野は逆に派手なの苦手だよね
PLAY
374 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:10 No.1342538880  delそうだねx1
>京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
いやアニメーターもすごい人めちゃくちゃ多かった
なんならここでも話題に出たAKIRAに参加していた木上さんとかとんでもない人いた程で教育もよく出来ていた
あの事件さえなければ……
PLAY
375 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:23 No.1342538931  delそうだねx1
>原作者がどっちもやってる
今、士郎正宗の世界展やってるけど
アニメも手掛けるとは凄いな…
>ポケットの中の戦争とか0083スターダストメモリーとか第08MS小隊とか
ガンダムは見たぞい、ポケットの中の戦争いいよね…
PLAY
376 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:35 No.1342538982  del
京アニは日常描写は今でも抜群に上手い
その代わりにバトル・ギャグなどの非日常描写はムントの頃からうんこ
PLAY
377 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:42 No.1342539016  del
作画が良いから見れる作品は分かりやすさ徹底してる方が良いと思う
話がよく分からんと良くても見れないし
PLAY
378 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:13:43 No.1342539071  del
    1754900023229.webm-(4873195 B)
アニメーターの手癖で動かす作画はタイガーマスクからの伝統じゃよゴホゴホ
PLAY
379 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:14:10 No.1342539126  delそうだねx2
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
もしいま金田伊功みたいな異才がいてもクソ作画扱いされるだろうな
PLAY
380 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:14:13 No.1342539143  del
アニメを作ればオタクがじゃんじゃん金を落としてくれるので
PLAY
381 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:14:14 No.1342539145  del
棒立ちにさせるくらいなら紙芝居にしたほうが良いってSEED先輩が言ってました
PLAY
382 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:14:16 No.1342539160  delそうだねx2
    1754900056176.jpg-(130150 B)
>だって辛気臭そうだし…
誰が死んだの殺したのってのをずっと陰鬱な顔でやってるからな
明るい作風でサクッと殺してるにんころとはエライ違いだぜ
PLAY
383 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:14:40 No.1342539269  delそうだねx4
にんころは久しぶりに良いシャフトだった
PLAY
384 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:08 No.1342539370  del
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
逆かな
OPEDは実験しまくりでちゃんと当ててて
世界を映像表現の最先端を独走している
アメリカのクリエイターもどうやってアニメから拝借するかを考えている
PLAY
385 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:11 No.1342539380  del
>海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
例えば誰?
PLAY
386 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:32 No.1342539462  delそうだねx1
ジークアクスのサイコの映像いいじゃん
カットの中身見せる尺もちょうどよく取れてるし
めっちゃわかりやすく見られるよ
PLAY
387 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:33 No.1342539468  del
フィギュアもだけど
作り手の手癖があんま出せない時代になったね
PLAY
388 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:33 No.1342539471  delそうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
あれほどつまらない絵だけが取り柄のアニメはない
放送時間かぶってるし切った
PLAY
389 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:35 No.1342539476  delそうだねx1
    1754900135000.mp4-(6569486 B)
>棒立ちにさせるくらいなら紙芝居にしたほうが良いってSEED先輩が言ってました
ハーメルンもだ
PLAY
390 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:15:52 No.1342539547  delそうだねx1
>もしいま金田伊功みたいな異才がいてもクソ作画扱いされるだろうな
なのはでベルガ式作画とか呼ばれてたあんな感じかな
PLAY
391 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:16:20 No.1342539661  delそうだねx2
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
ダンダダンとか色んな意味で突き抜けてて
平均化されてるとは思わないがな
PLAY
392 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:16:35 No.1342539725  del
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
一期の頃に思った事だけどコレ相当でかいモニターで見る事前提にしてるレイアウトなのか?って頭抱えたくなった
50インチのモニターとかでも見づらい…
PLAY
393 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:16:50 No.1342539777  delそうだねx2
>フィギュアもだけど
>作り手の手癖があんま出せない時代になったね
出すなら自分の作品で出せよ
借り物の作品で出すな
PLAY
394 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:01 No.1342539824  delそうだねx1
>ここまでの話を完全に無駄にするけど別に作画がいいから見るわけじゃないからな…
話もべつに大作でもなくても見るからな
邪神ちゃんくらいのアニメでも十分楽しい
PLAY
395 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:10 No.1342539856  del
棒立ちなら紙芝居が良いとか
走りは難しいから上半身上下で良いとかは
あくまで低予算を節約でカバーする技法であって
面白いアニメを作る技術でない点がまた難しい
PLAY
396 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:14 No.1342539878  del
    1754900234204.jpg-(135806 B)
背景は確実に変わった
10年前ですら草薙みたいな専門会社に依頼できたら上等で
あとは自社でセコセコだったのが
どっかでブレイクスルー起きた
PLAY
397 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:31 No.1342539949  delそうだねx2
>ジークアクスのサイコの映像いいじゃん
>カットの中身見せる尺もちょうどよく取れてるし
>めっちゃわかりやすく見られるよ
ボクは全くそうは思わないけど
キミはそのままでいいと思う
PLAY
398 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:41 No.1342539997  delそうだねx1
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
お手本の数というか目指すところが皆同じなのか?って思う時はまぁあるね
ガンプラ選手権で皆が皆カトキ立ちして俯いてるみたいな感じで
PLAY
399 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:17:59 No.1342540077  del
アークナイツの映像凄いんだが思い出してみたら日本にもギルティクラウンとかあったな
PLAY
400 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:01 No.1342540088  del
これ以上頑張るとアニメーターが死ぬかAIに頼るかしかない
今が出来る上限なんじゃないかな
PLAY
401 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:05 No.1342540104  delそうだねx2
>背景は確実に変わった
写真起こしまんま過ぎて
聖地巡礼するとアニメと全く同じ絵が撮れるという
PLAY
402 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:07 No.1342540114  del
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
具体的にどれとどれ?
PLAY
403 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:22 No.1342540177  del
>その代わりにバトル・ギャグなどの非日常描写はムントの頃からうんこ
カットインを1フレだけ挿入とか
抑揚の付け過ぎユーザーを試し過ぎなんだよな
早送り再生したら見えないんだって
PLAY
404 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:28 No.1342540212  delそうだねx3
>>フィギュアもだけど
>>作り手の手癖があんま出せない時代になったね
>出すなら自分の作品で出せよ
>借り物の作品で出すな
原作アリのモノは原作が好きな人が手に取るので作家の個性は極力殺した方が良い
自分色出したいならオリジナルで勝負してねってなる
PLAY
405 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:38 No.1342540254  delそうだねx1
>アークナイツの映像凄いんだが思い出してみたら日本にもギルティクラウンとかあったな
恵まれた作画から生まれるクソみたいな脚本
PLAY
406 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:42 No.1342540263  delそうだねx2
超大昔のアニメ見てると作画一人
スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
PLAY
407 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:18:47 No.1342540289  del
鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
PLAY
408 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:04 No.1342540362  del
鬼滅って・・・
PLAY
409 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:13 No.1342540387  del
    1754900353845.jpg-(138990 B)
>背景は確実に変わった
キルミンずぅの背景が今でも脳裏に焼き付いている…
PLAY
410 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:20 No.1342540419  del
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
鬼滅しか観てないチー牛とは見えてる景色が違うんだわ
PLAY
411 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:23 No.1342540423  del
>エンタメとしての作品なら見る側に共感されないとならないから
エンタメなんて一部の上澄み除けば
もうキャラ変えて同じ事繰り返すだけなのでセーフ
PLAY
412 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:32 No.1342540465  delそうだねx5
背景は実写加工ばかり増えたけどまあ綺麗だしいいかって感じ
瑠璃とか背景ほぼ実写でしょアレ
PLAY
413 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:19:47 No.1342540529  delそうだねx1
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
超気のせい
予算を一杯かけるようになったのはエヴァ以降の深夜オタク向け円盤で売り上げを回収するやり方になってからだ
PLAY
414 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:20:04 No.1342540602  del
>本編興味なかったけど先日CM見たらラムが今風に可愛くデザインされていてとても興味が湧いております
旧アニメは女子キャラが可愛くなくて当時のアニメーターは如何に変顔に出来るかを競っていたからな
PLAY
415 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:20:14 No.1342540639  delそうだねx1
今期も見るの楽しいなぁってのはぷにるとミルキーサブウェイだな俺
まぁ、ぷにるは作画良いか
PLAY
416 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:20:20 No.1342540668  delそうだねx1
なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
斜めから撮影みたいなの増えたよね
PLAY
417 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:20:21 No.1342540674  delそうだねx1
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
映画館まだ満員で席とれん
PLAY
418 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:20:57 No.1342540807  delそうだねx2
背景現地の再現すげぇ!てのみると
そりゃ写真から起こしてるからそうやろとしか
PLAY
419 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:21:02 No.1342540830  del
>なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
>斜めから撮影みたいなの増えたよね
つまり…出崎演出!
PLAY
420 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:21:32 No.1342540960  del
>なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
>斜めから撮影みたいなの増えたよね
異世界もので夕方使われがち
PLAY
421 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:21:35 No.1342540974  del
あとは新海アニメの影響も
PLAY
422 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:21:56 No.1342541057  del
>予算を一杯かけるようになったのはエヴァ以降の深夜オタク向け円盤で売り上げを回収するやり方になってからだ
粗製乱造がひどい時期でもあった
その前から1年物のアニメは1話〜数話、最終話のちょっと前からだけまともな作画で
あとは超手抜きが普通だったが
PLAY
423 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:22:20 No.1342541170  del
>超大昔のアニメ見てると作画一人
>スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
作画監督 中村太一
原画 中村太一
みたいなのは本当に一人で描いているのだろうか
PLAY
424 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:22:43 No.1342541263  delそうだねx2
>ミルキーサブウェイ
今期一番の低予算アニメ来たな
PLAY
425 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:04 No.1342541346  del
色々細かく進化してる部分はあるんじゃね
パッと見で別物だ!ってなるレベルでの変化をずっとってのは無理だろ
PLAY
426 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:04 No.1342541347  delそうだねx1
>>超大昔のアニメ見てると作画一人
>>スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
>作画監督 中村太一
>原画 中村太一
>みたいなのは本当に一人で描いているのだろうか
昔のアニメでキャラデザが簡素な奴であれば不可能ではない
PLAY
427 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:06 No.1342541353  delそうだねx4
正直チャンバラアクションなら鬼滅よりYAIBAの方が良いと思う
PLAY
428 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:26 No.1342541427  delそうだねx1
鬼滅はエフェクトを楽しむもの
PLAY
429 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:50 No.1342541532  del
スレ画って作画進化してるのか
PLAY
430 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:51 No.1342541536  delそうだねx6
    1754900631783.jpg-(459682 B)
背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
PLAY
431 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:23:58 No.1342541553  delそうだねx1
少年誌の作品も軒並み深夜放送だし制作中止のアニメも目に見えて増えたし
本当に人手足らない業界な部分はより色濃くなった
PLAY
432 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:24:38 No.1342541727  del
    1754900678312.jpg-(392957 B)
>背景現地の再現すげぇ!てのみると
>そりゃ写真から起こしてるからそうやろとしか
ゆるキャンか
PLAY
433 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:24:40 No.1342541735  del
なんか写真からなら奇麗な背景なんか簡単に作れると思ってる人いるな
現実はあんなに奇麗じゃないぞ?
PLAY
434 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:24:47 No.1342541768  del
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
やたらグラにこだわるソニーみたいなもん
鬼滅は話も豚丼向けでつまらないしな
435 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:24:49 No.1342541777  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
436 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:27 No.1342541950  delそうだねx4
    1754900727279.mp4-(5205194 B)
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
それは明確にギャグシーンのやつじゃねーか!
PLAY
437 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:28 ID:JZU3qB5Y No.1342541952  del
鬼滅は内容がゴミ
怪獣8号のほうがまだ上
PLAY
438 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:33 No.1342541971  delそうだねx1
そんな…日本の町並みは本当は汚いのかい?
PLAY
439 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:40 No.1342542003  delそうだねx1
昔は原画に上がるための条件がどこも厳しかったからとにかく枚数かけないと話にならなかったのだ
それで足りるぐらいの業界規模でもあった
PLAY
440 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:47 No.1342542035  delそうだねx3
作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
PLAY
441 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:25:53 No.1342542054  del
ゆるキャンは原作の人がガジェット好きで
背景起こしに面白い画角の写真つかってるよね
PLAY
442 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:26:23 No.1342542179  del
>作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
スレ画がそれを出来てるとは思えない・・・
PLAY
443 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:26:25 No.1342542187  delそうだねx1
具体的にどうとは言えないけど10年前のアニメはやっぱ相当に作画も古く感じる
PLAY
444 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:26:27 No.1342542201  del
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
狙い通り
PLAY
445 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:26:29 No.1342542209  del
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
それは背景だけじゃないのが問題じゃないですかね
PLAY
446 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:26:38 No.1342542250  delそうだねx1
可動フィギュアと美プラの差はあれど
ほぼ同じジャンルの武装神姫(2012)とフレームアームズガール(2017)とは
個人的にアニメも脚本も武装神姫の方が好きだなぁ(判官贔屓
PLAY
447 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:27:30 No.1342542462  del
>>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
>それは明確にギャグシーンのやつじゃねーか!
上から描いた顔とロゴをもう少し馴染ませようよ
PLAY
448 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:27:35 No.1342542484  del
>>作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
>スレ画がそれを出来てるとは思えない・・・
スレ画はともかく
スレ自体は結構分けて会話が進んでる
PLAY
449 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:27:45 No.1342542534  delそうだねx1
クソコラコンバインは映像の見た目だけでも既にギャグだけど
劇中のセリフ「手作業でやるより何倍も速いぜ〜」が
稲収穫ってシチュエーションとアニメ作画の手間の二つに掛かってるのも笑い所
PLAY
450 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:27:47 No.1342542545  del
>そんな…日本の町並みは本当は汚いのかい?
汚いのではなく綺麗ではない
PLAY
451 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:27:57 No.1342542584  del
ゆるキャンはストリートビューそのまま使ってたのアニメに馴染ませる加工上手いなって思ったわ
PLAY
452 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:15 No.1342542658  del
汚い写真を綺麗に背景に起こすのがノウハウ
PLAY
453 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:16 No.1342542668  delそうだねx2
>正直チャンバラアクションなら鬼滅よりYAIBAの方が良いと思う
原作漫画からして鬼滅はチャンバラアクションがそこまで主体じゃないから仕方ねぇよ
PLAY
454 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:18 No.1342542678  delそうだねx1
カミカツはああいうネタを意図的に組み込んでる作品だからちょっと別枠
PLAY
455 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:19 No.1342542680  del
予算つうか原画用紙のサイズからして2000年と2012年じゃ違うからアニメってだけで地続きに語られてもねである
PLAY
456 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:25 No.1342542708  delそうだねx2
>具体的にどうとは言えないけど10年前のアニメはやっぱ相当に作画も古く感じる
41年前のアニメをやたら持ち上げる人達もいるからね
PLAY
457 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:34 No.1342542750  delそうだねx5
止めなされ止めなされ…
グーグルマップをそのまま下絵にするのは止めなされ…
PLAY
458 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:38 No.1342542766  del
ここ10年でCCとか彩色とかデシタル部分はめっちゃ進歩したと思うけどな
昔は今みたいに髪の毛に繊細なグラデーションかけれなかった
PLAY
459 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:41 No.1342542782  del
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
あれは完全に既プレイ向けだからな…
でも三期まで続くって事は見てる人は見てるんだろう
PLAY
460 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:28:46 No.1342542810  del
日本の町並みと言うかだな
現実はアニメと違って曇っててキラキラしてないんだ
PLAY
461 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:29:22 No.1342542961  del
漫画でも写真素材の使い方でセンス出るよナ
PLAY
462 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:29:26 No.1342542971  del
>パッと見で別物だ!ってなるレベルでの変化をずっとってのは無理だろ
鉄腕アトムの16年後がファーストガンダム
ガンダムの16年後がエヴァ
エヴァの16年後がまどか☆マギカ
まどマギの16年後は再来年だけどなんか来るかな
PLAY
463 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:29:34 No.1342543000  del
ストリートビュー特有の歪みをそのまま背景にしておかしくなってたのが指摘されてたような
PLAY
464 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:29:34 No.1342543003  del
剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
PLAY
465 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:29:58 No.1342543113  del
>止めなされ止めなされ…
>グーグルマップをそのまま下絵にするのは止めなされ…
あれって権利的に大丈夫なのかね?
PLAY
466 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:30:16 No.1342543180  del
もう一般的に需要はほとんどないんかね
セル画風に撮影するの
PLAY
467 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:30:26 No.1342543213  del
技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
PLAY
468 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:03 No.1342543385  del
グーグルマップに出てくるアイコンまでトレスしてバレましたみたいなのがあった気がする
PLAY
469 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:03 No.1342543386  delそうだねx2
ちょうどいいロケハン写真がなかったら
そこくらいは手書きや切った貼ったで起こそうよと思うが
ストリートビュー使っちゃうくらいには頼り切ったノウハウになってるんだろうか
PLAY
470 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:25 No.1342543474  delそうだねx1
>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
異世界ファンタジーでモッサリ剣舞見させられて残念でした
PLAY
471 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:36 No.1342543536  del
>もう一般的に需要はほとんどないんかね
>セル画風に撮影するの
ものによるんじゃないの
最近もドラゴンボールのCMとかガンダムWとかあったし
PLAY
472 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:39 No.1342543546  delそうだねx2
YAIBAだって言うほどチャンバラアクションじゃないぞ原作
PLAY
473 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:31:46 No.1342543588  delそうだねx1
    1754901106807.jpg-(350282 B)
>なんか写真からなら奇麗な背景なんか簡単に作れると思ってる人いるな
>現実はあんなに奇麗じゃないぞ?
今はAI生成で日照方向を変えれるんで
曇りの日に撮ったゴミ背景も一発で美麗化できるよ
PLAY
474 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:32:01 No.1342543653  del
>技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
新しい何かっぽいのを作り出すのはしんどいから
PLAY
475 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:32:16 No.1342543717  del
    1754901136258.jpg-(1091870 B)
2015年はコメット・ルシファーの年だな
PLAY
476 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:32:42 No.1342543834  del
>技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
具体的に何のコピー?
PLAY
477 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:32:51 No.1342543870  delそうだねx2
アニオリで新しい事やろうとしてコケてる状況見るに難しいんだろうな
PLAY
478 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:32:57 No.1342543899  del
少しでも崩れると作画崩壊ってまとめが騒ぐから1クール作るので精一杯なのだ
PLAY
479 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:33:00 No.1342543909  del
手間が込んでる屋内風景とかは3Dで起こしてるのも多い
PLAY
480 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:33:17 No.1342543989  del
>2015年は
きゃっきゃきゃべつまるいきゃべつ
PLAY
481 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:33:33 No.1342544048  delそうだねx2
>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
CGなんて手抜きだからな
これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
PLAY
482 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:01 No.1342544155  del
漫画のアニメ化って無難さが求められてるんだろうなってアニメが多い
PLAY
483 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:02 No.1342544159  del
>ゆるキャンか
Googleストリートビューから持ってきてるのは笑った
アニメ程度なら解像度も必要ないからな
PLAY
484 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:08 No.1342544186  delそうだねx1
>>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
>CGなんて手抜きだからな
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
はあ
PLAY
485 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:24 No.1342544256  del
    1754901264964.jpg-(185626 B)
2Dライク3Dアニメはもう熟成期
PLAY
486 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:31 No.1342544283  delそうだねx1
>世代交代も成功してるんだってね
令和版は小学生あたりも見ていたからな
PLAY
487 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:35 No.1342544308  delそうだねx1
>漫画のアニメ化って無難さが求められてるんだろうなってアニメが多い
昔みたいに原作レイプしたら炎上するからね
仕方ないね
PLAY
488 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:51 No.1342544356  del
フェルンでシコりてぇ
PLAY
489 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:51 No.1342544358  del
>>出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
>>AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
>なぜ君がいちいちそんな心配をするんだ?
俺心配はしてないよ?
日本語解らないなら一々レスしなくていいよ
PLAY
490 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:52 No.1342544360  del
a lot of handsしか言ってないのに
PLAY
491 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:34:56 No.1342544373  delそうだねx1
俺は分かってるみたいに言ってるけど雑過ぎるだろ
PLAY
492 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:08 No.1342544417  delそうだねx3
>>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
>CGなんて手抜きだからな
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
自演してそう
PLAY
493 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:22 No.1342544475  del
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
アニメのなんたるかなんてそこらのオタクじゃわからんからな
PLAY
494 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:27 No.1342544489  delそうだねx2
    1754901327954.jpg-(82424 B)
https://www.youtube.com/watch?v=9ehwhQJ50gs
Vきらいじゃなかったらこの動画はちょい感動するで
あえてセル画風に作ってるやつ
PLAY
495 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:39 No.1342544547  del
>2015年はコメット・ルシファーの年だな
旅の切符は手に入れたじゃも?
PLAY
496 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:45 No.1342544565  delそうだねx1
CG見たかったらハリウッド映画でも見るよ
手描きしろって
PLAY
497 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:54 No.1342544613  delそうだねx5
    1754901354070.mp4-(2126581 B)
>2Dライク3Dアニメはもう熟成期
鬼子
PLAY
498 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:56 No.1342544620  del
>打ち合わせのたびに金塊5トンもらっても会社傾かないので安心してください
ネタとしてなら滑ってるし
本気で言ってたらキチガイだなこれ
PLAY
499 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:35:59 No.1342544633  del
ハッローハロー
PLAY
500 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:36:00 No.1342544634  del
アニオリはお話がだな…大体途中でボロ出して失速する
PLAY
501 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:36:15 No.1342544693  del
>はいコピペ登場
まあいいじゃん続けようぜ
PLAY
502 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:36:29 No.1342544757  del
CGの使い方は全体的にこなれてきたなーとは思う
そりゃ上手くない所もあるけど
PLAY
503 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:36:39 No.1342544795  del
経費で給料減るってどんな給与計算してんだ?
PLAY
504 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:06 No.1342544887  delそうだねx2
CGがグルングルン動いてても幸せになれない
PLAY
505 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:10 No.1342544904  del
>>2Dライク3Dアニメはもう熟成期
>鬼子
こんな放送事故してたんか…
PLAY
506 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:12 No.1342544918  del
>>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
>異世界ファンタジーでモッサリ剣舞見させられて残念でした
もっさり剣舞にレベル合わせるためのモンスターのもっさり謎行動なんて見とうなかったわ
PLAY
507 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:18 No.1342544943  delそうだねx1
>アニメのなんたるかなんてそこらのオタクじゃわからんからな
単純に今はCGの方が表現の可能性が高い
それだけ作り手のイマジネーション能力が試されるわけだが
PLAY
508 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:20 No.1342544948  del
>週1.2ぐらいでAIリクエストスレがあっても良いかもな
自分でやるなら好きにすればとしか
やらないかなー(チラッチラッ)みたいなのは鬱陶しいっす
PLAY
509 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:29 No.1342544983  del
>あとDanbooruでも把握してないようなマイナーキャラとか
>アニメのキャプ画しかソースが無いってレベルのキャラ
まあその辺はどれだけAI進化しても個人が自分でカバーしないと無理だろうな
PLAY
510 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:33 No.1342545003  del
>>1754896738323.mp4
>頑張って動かしたんだねって思うけど
>動きが若者じゃなくておっさんのソレ過ぎて違和感しか生まれない
モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
PLAY
511 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:37:59 No.1342545118  del
実際こういうスレでAIに書かせた小説持ってきても誰も読んでくんないんだよな
PLAY
512 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:38:27 No.1342545216  del
>モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
モーションキャプチャーじゃなくて普通に手描きじゃなかったっけ
多分自分の動き参考にしたんだろうけど
PLAY
513 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:16 No.1342545428  delそうだねx1
    1754901556099.jpg-(60964 B)
今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
PLAY
514 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:18 No.1342545441  del
>>モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
>モーションキャプチャーじゃなくて普通に手描きじゃなかったっけ
>多分自分の動き参考にしたんだろうけど
そのシーンだけ明らかに動かし方が変
アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
PLAY
515 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:28 No.1342545470  del
課金して3ヶ月だけどNAIでもう生成したやつでしか抜いてないわ
今のモデルが2022年夏までのキャラなんだっけ?
順当に考えると2023年中盤までのキャラは出せるようになるんかな
PLAY
516 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:29 No.1342545472  del
ローカルやnovelaiだとskebリクエスト出し放題みたいなモンだからな…
PLAY
517 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:36 No.1342545499  del
>CG見たかったらハリウッド映画でも見るよ
>手描きしろって
ハリウッド映画はもう『実写』というよりCGの比率が多くなってCGアニメに近いじゃないのって意見があるけど
本邦のアニメも『手描き』の比率がドンドン減ってると思う今日この頃
PLAY
518 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:39 No.1342545508  del
>あえてセル画風に作ってるやつ
あるあるネタ映像として面白いな
セーラームーンあたりの感じ
PLAY
519 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:42 No.1342545517  del
>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
参考元が無い二刀流の動きは残念なモノでしたねぇ
PLAY
520 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:39:51 No.1342545546  del
>日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
これはまったく関係ない話
PLAY
521 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:11 No.1342545632  del
なんかいい具合の画角に収まったやつが生成されたけど
以降その画角と同じようなキャラアップになってくれない
上半身とかフェイスアップいれてもダメだった
PLAY
522 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:22 No.1342545671  delそうだねx1
写真起こしが増えた結果
レイアウトが大体スマホで撮ったみたいな感じに
PLAY
523 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:44 No.1342545768  delそうだねx1
>そのシーンだけ明らかに動かし方が変
>アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
>ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
ここのシーン担当した人がどや顔であげてなかったっけ
PLAY
524 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:47 No.1342545788  delそうだねx1
このあたりからAIコピペ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
PLAY
525 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:55 No.1342545817  del
>原稿料は経費じゃないさんは
>計上の仕方が違うって言ってるだけで
>漫画家の原稿料問題になんの話もしてない
ですから下請けの賃上げ要求の何がおかしいのか分かりません
PLAY
526 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:40:56 No.1342545823  del
>オシャンティー絵はniji journey 6もかなり強いけど
>マジで手とかエロではローカルとNAIに1000%遅れをとってる
nijiはどれも似たような感じになっちゃうのがな
PLAY
527 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:00 No.1342545839  delそうだねx2
>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
PLAY
528 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:07 No.1342545860  del
けど海外が求めてる日本アニメって手描きだからな
CGはどうしても欧米というかディズニーが本場だし
PLAY
529 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:24 No.1342545927  del
>経費で給料減るってどんな給与計算してんだ?
アニメ業界だからな…
PLAY
530 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:52 No.1342546049  delそうだねx4
急にゴミみたいなレスが増えたな
PLAY
531 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:55 No.1342546061  del
アイマスのそのシーンは「ここまでこすられるとは思わなかった」とか
担当アニメーターが最近言及してたはず
PLAY
532 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:41:58 No.1342546073  del
はよ日本語でプロンプト組めるようになれや
虹とか3世代まえからできてるだろ
クオリティタグなんていらんのや組み込んどけ
PLAY
533 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:02 No.1342546094  del
>あとDanbooruでも把握してないようなマイナーキャラとか
>アニメのキャプ画しかソースが無いってレベルのキャラ
まあその辺はどれだけAI進化しても個人が自分でカバーしないと無理だろうな
PLAY
534 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:15 No.1342546160  delそうだねx1
>けど海外が求めてる日本アニメって手描きだからな
>CGはどうしても欧米というかディズニーが本場だし
日本:手描き故にリミテッドアニメ
海外:ヌルヌル動くフルアニメ
PLAY
535 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:16 No.1342546164  del
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
トムおじさん!
でもこれには同意
PLAY
536 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:25 No.1342546202  delそうだねx3
>>そのシーンだけ明らかに動かし方が変
>>アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
>>ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
>ここのシーン担当した人がどや顔であげてなかったっけ
プチシュー拾うだけなのに異様にぬるぬるしてて動きも変にリアルで気持ち悪いって言われてて凹んでたな
かわいそうだけど実際そのカットだけ違和感すごいから…
PLAY
537 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:49 No.1342546300  del
>NovelAI-V4に手を出してみてるんだけど
>絵柄のせいぽいけどほぼほぼ指が歪になるなあ
polyexponentialに頼ってもいいと思うよ
PLAY
538 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:42:59 No.1342546345  delそうだねx3
視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
PLAY
539 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:43:00 No.1342546352  delそうだねx2
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
ぼざろ2期は監督交代がこわい
PLAY
540 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:43:59 No.1342546613  del
18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
PLAY
541 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:06 No.1342546634  del
神作画→嬉しい☺️
神作画はオープニングとPVだけ→🙁
PLAY
542 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:12 No.1342546654  delそうだねx2
>視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
なんだっけ…ハンドシェイカーだっけ?
PLAY
543 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:20 No.1342546690  del
NAI以外の有料サービスってロリ禁止だし
そりゃNAI一強になる
PLAY
544 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:30 No.1342546725  del
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
PLAY
545 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:31 No.1342546729  delそうだねx1
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
昔よりは良くなってると思う・・・
PLAY
546 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:35 No.1342546749  del
    1754901875443.mp4-(8084470 B)
まぁそこまで擦られ続けるほどか?と言われたらそう…
PLAY
547 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:44:45 No.1342546808  del
とりあえず竿役が泣き出すのやめてけれ
PLAY
548 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:45:19 No.1342546948  del
>視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
おなにーっていうか観客は監督の「意図」を読もうとしちゃうからね
ここだけ違和感があるってことは演出上の意図が必ずあるはず!→ありませんでしたはまあキレられる
PLAY
549 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:45:46 No.1342547072  del
明らかにそこだけぬめぬめになったらそりゃ
PLAY
550 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:45:53 No.1342547096  del
個人的には10年代の作画が好きだから
変にリアル寄りな作画が主流になったりしなくて安心した
PLAY
551 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:03 No.1342547142  del
>もう全部NAI4でいいんじゃないかな?
>ローカルでやるのアホらしくなるわ
最新オリジナルアニメとか新作ソシャゲのシコキャラはローカルいる
PLAY
552 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:16 No.1342547210  delそうだねx1
>まぁそこまで擦られ続けるほどか?と言われたらそう…
へったくそなアニメーションだとは思う
PLAY
553 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:23 No.1342547242  del
>13億円程度の機材で作れたこと考えると結構手軽なんだな
マイクロソフトやメタと比べたらカワイイもんだよな
アメリカでコレだから日本ならもっと理解度の高いモノを作れるハズ
中国も理解度はかなり高いが輸出規制で革ジャン買えないのがネックだし
日本の反対運動なんてXさえ閉じてれば無問題だし
PLAY
554 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:31 No.1342547285  del
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
ぬきたしぐらい話題性のあるエロ原作じゃないと予算出ないしマジでキツい部門だと思う
PLAY
555 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:42 No.1342547339  del
>みんな類語辞典とか参考図書とか横において小説を書いてるんだと思っていた
小説書くってのは日本では結構メジャーな趣味になってるんで
逆に言えばかなりレベル低い人だったり、
カジュアルにやってる人も多いんよ
分かってて言ってんだろうけど
PLAY
556 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:46:56 No.1342547395  delそうだねx1
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>昔よりは良くなってると思う・・・
モザイクはもう諦めるとして
ザーメンとかの汁描写の違うそうじゃないと乳首作画の向上が求められる
後全体にテカテカしてて00年代のデジタル塗りかな?って塗りも今風にアップデートされないモノかな
PLAY
557 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:47:21 No.1342547526  delそうだねx4
作画は凄いんだろうけど何やってんのかわかんねぇな…ってのあるよね
PLAY
558 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:47:30 No.1342547569  del
新人アニメーターが頑張って描いてみたレベルだな
PLAY
559 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:47:36 No.1342547595  del
>>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
実質動画工房だからな
PLAY
560 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:47:40 No.1342547606  del
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>ぬきたしぐらい話題性のあるエロ原作じゃないと予算出ないしマジでキツい部門だと思う
18禁アニメに出てくる声優もパイが少なくてキャラに合って無いとか色々問題あるしなぁ
PLAY
561 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:00 No.1342547692  del
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
数年ぶりに続きが出たらなんか作画の感じ変わってて涙目
PLAY
562 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:09 No.1342547728  del
nijiやmidは各言語がバラバラに入力されててもまとめてくれるからな
PLAY
563 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:32 No.1342547827  delそうだねx2
>>>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
>>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
>実質動画工房だからな
現動画工房「」
PLAY
564 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:32 No.1342547833  delそうだねx1
>新人アニメーターが頑張って描いてみたレベルだな
若手がやりたがることは大抵目指すところが同じだから結局目新しさの無い同じものにしかならない悲しみ
PLAY
565 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:37 No.1342547859  delそうだねx1
アイマスで叩かれてなぜかコミックLOで漫画描いてまたアニメーターに復帰したと聞いた
PLAY
566 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:37 No.1342547861  del
よし次は動画だ
PLAY
567 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:45 No.1342547887  delそうだねx1
ヤバいマジで頭おかしいのが連投してて草
PLAY
568 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:48:58 No.1342547947  delそうだねx2
>ぼざろ2期は監督交代がこわい
1期監督が俺には創れないってリタイアしたんだからしょうがないでしょそこは
PLAY
569 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:07 No.1342547988  delそうだねx2
CloverWorksってA-1の分社ちゃうんちゃうん?
PLAY
570 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:16 No.1342548016  del
    1754902156117.jpg-(26272 B)
作画アニメといえば全修
PLAY
571 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:36 No.1342548109  del
    1754902176626.gif-(1491724 B)
手書きではあるんだよな
PLAY
572 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:39 No.1342548117  del
>漫画家の原稿料が経費ってお腹痛い
正露丸飲んで
PLAY
573 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:41 No.1342548126  del
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
最新のエロアニメなのに視聴したら20年位前にタイムスリップした感覚になるの良いよね良くない
PLAY
574 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:49:43 No.1342548140  delそうだねx1
>CloverWorksってA-1の分社ちゃうんちゃうん?
そう
A-1の高円寺スタジオ
PLAY
575 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:12 No.1342548248  del
>>編集さんに経費でメシおごってもらってるって言っただけですが
>それ普通に犯罪
栄養費である
PLAY
576 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:21 No.1342548287  del
>手書きではあるんだよな
中途半端なリアリズムが世界観ぶち壊すの良いよね
577 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:32 No.1342548327  delそうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
578 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:38 No.1342548364  delそうだねx3
>手書きではあるんだよな
「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
PLAY
579 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:51 No.1342548430  del
>仰向けに寝てる正常位の絵で足が下にくるアングルと頭が下にくるアングルを使い分けるのって無理かな
>調べても全然出てこん
頭を画面の下にするのはupside-down
PLAY
580 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:54 No.1342548439  delそうだねx2
>手書きではあるんだよな
駆け出す時にやたら左右にブレてるのが
体幹カスのおっさんぽさの主要因だと思う
PLAY
581 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:50:57 No.1342548454  delそうだねx1
>手書きではあるんだよな
リアルすぎて不気味の谷
PLAY
582 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:07 No.1342548486  del
>手書きではあるんだよな
最初の歩きからもうボツレベルで酷いな
歩きも描けないやつはアニメーション作るなよ
PLAY
583 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:09 No.1342548499  delそうだねx1
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
PLAY
584 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:14 No.1342548518  delそうだねx1
>へったくそなアニメーションだとは思う
別にこんなに動かさなくても拾う動作描けたのに描けるからこそ動かしちゃったって感じでヘタとは言い難い…
作劇としてヘタならわかる
PLAY
585 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:22 No.1342548537  del
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
エロアニメは黎明期が頂点であとはどんどん下がるだけだから…
PLAY
586 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:26 No.1342548550  del
どこに行っても邪魔な害虫扱いされてんな
PLAY
587 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:51:35 No.1342548594  del
>日本:手描き故にリミテッドアニメ
手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
PLAY
588 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:10 No.1342548747  del
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
ピストンシーンとかループすればいいから時間あたりの作画枚数少なそう
PLAY
589 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:13 No.1342548760  del
>手書きではあるんだよな
これ問題は原画ではなく演出なのでは
こんな変なカットおかしいじゃん
PLAY
590 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:20 No.1342548790  delそうだねx1
>手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
>それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
最初から万策尽きてる感じあるな
PLAY
591 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:22 No.1342548800  del
この時間爆速なうえ気のせいかもしれないけど絵のクオリティーも良い気がする
PLAY
592 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:34 No.1342548856  delそうだねx2
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
東京24区から逃げるな
PLAY
593 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:44 No.1342548890  del
>アニメの技術も頭打ちしてきた感あるよな
鬼滅,無職転生,明日ちゃんで技術がまた一つ進歩したけど
PLAY
594 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:48 No.1342548915  del
作画の進化止まってるってのは
俺も最近まで思ったけど
金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
なんだあれ
PLAY
595 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:52:55 No.1342548941  delそうだねx2
>現動画工房「」
現動画工房も推しの子を作れるくらいの自力はあるのよ
俺らのイメージする10年くらい前の動画工房の主力面子がごっそりクローバーに引き抜かれたってだけで
PLAY
596 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:07 No.1342548988  del
>昨日いただいたプロンプトはここ最近では一番の収穫
PLAY
597 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:11 No.1342549005  del
>仰向けに寝てる正常位の絵で足が下にくるアングルと頭が下にくるアングルを使い分けるのって無理かな
>調べても全然出てこん
どゆこと?
upside-down以外なんかある?
PLAY
598 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:16 No.1342549027  del
>作画の進化止まってるってのは
>俺も最近まで思ったけど
>金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
>なんだあれ
そんなに凄いの?
無限列車編はちょこまか動いてアニメとしてちょっとどうかと思ったんだが
PLAY
599 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:30 No.1342549077  delそうだねx1
ガチガチの18禁はキツいけど不徳やまほあこを見てるとマイルド寄りの作品は希望が見える
600 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:32 No.1342549086  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
601 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:39 No.1342549118  del
    1754902419642.mp4-(1446468 B)
鬼滅もミスがちょくちょくある
PLAY
602 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:41 No.1342549126  del
,topless,(上半身裸)
,bottomless,(下半身裸)
,Completely naked,(全裸)
PLAY
603 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:49 No.1342549149  del
>>それな
>>色んなアイデア出してくれるからいい感じ
>それが駄目なんだよ
>創作において本来は自力要素以外は入ったら駄目なのに
う〜ん
勝手に創作の定義されてもなぁ
PLAY
604 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:53 No.1342549163  delそうだねx1
>>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
>東京24区から逃げるな
受付嬢からも逃げるな
PLAY
605 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:54 No.1342549174  del
スレ画って90年代〜2000年初期は奇形絵が流行ってただけじゃねーかよ
PLAY
606 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:53:59 No.1342549190  delそうだねx1
>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
PLAY
607 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:54:08 No.1342549230  delそうだねx6
こんなスレですらコピペ来るのか
PLAY
608 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:54:10 No.1342549237  delそうだねx2
    1754902450942.jpg-(105931 B)
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
PLAY
609 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:03 No.1342549474  del
>jiangshi,breasts out,clothes between breasts
為になるな…貧乳でやったらどうなるんだ…
PLAY
610 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:06 No.1342549488  delそうだねx1
>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
あれはあれでギャグとして良いと思うけど
修正されるのも仕方ないと思う
PLAY
611 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:07 No.1342549494  del
鬼滅の映画わりとセル画風っぽい気がするけどセル画とは言わないかな?
PLAY
612 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:00 No.1342549519  del
    1754902500090.webm-(7122673 B)
>ガチガチの18禁はキツいけど不徳やまほあこを見てるとマイルド寄りの作品は希望が見える
回復術士の2期まだかな
PLAY
613 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:13 No.1342549520  del
無職転生は
なんか新しいて言えることやってたっけ
PLAY
614 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:22 No.1342549554  delそうだねx1
>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
あれ修正無しの方が味があってよかったな
PLAY
615 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:37 No.1342549601  del
vTuberマリン船長のMVが毎回アニメの実験場みたいになってるよな
PLAY
616 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:41 No.1342549618  del
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
PLAY
617 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:42 No.1342549619  del
>>手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
>>それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
>最初から万策尽きてる感じあるな
それはそう
PLAY
618 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:46 No.1342549635  del
現在学習中のnovelAI v4を潰せなければ反AIがいくら頑張ったところで無駄だと思うんだけど
どうやら潰せそうにないな
PLAY
619 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:58 No.1342549690  delそうだねx2
少なくとも上段は画風の違いだろ!
PLAY
620 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:59 No.1342549694  del
>金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
>なんだあれ
あれバッカじゃねえのってくらい映像効果がヤバかったな
でも無限城盛りすぎてもはや城じゃなく街
まあ大スクリーンで観るならそのくらい広い方が映えるけどさあ
PLAY
621 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:55:59 No.1342549695  del
フルセル画アニメって平成アトムが最後じゃなかったっけ
PLAY
622 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:56:05 No.1342549717  del
ヴァイオレットエヴァーガーデンとかは
割と作画には感動したんだが
あれ2018年なのか…8年前…
PLAY
623 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:56:26 No.1342549800  del
>なんか新しいて言えることやってたっけ
セックス!
PLAY
624 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:56:51 No.1342549910  del
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
としあきだせよ
PLAY
625 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:56:53 No.1342549921  del
>無職転生は
>なんか新しいて言えることやってたっけ
オルステッドとルイジェルドの戦闘シーンとか
PLAY
626 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:12 No.1342550000  delそうだねx2
18禁アニメは製作費回収する目途がきちんと立てられるなら予算も掛けられるだろうが…
PLAY
627 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:18 No.1342550024  delそうだねx1
髪の毛のグラデは
まなびストレートで初めて見たな
他に先にやってるのあるだろうけど
PLAY
628 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:21 No.1342550043  del
jiangshi,breasts out,clothes between breasts
PLAY
629 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:32 No.1342550093  del
読んでないけどポン出しじゃ小説でも話にならないって意見が多いのに
ポン出し貼ってもなあ叩き誘導にしかならないよ
PLAY
630 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:35 No.1342550108  delそうだねx1
去年のガルクラでTVアニメのCGもここまで来たかと思って感動した
鬼滅は…完全に別枠というか予算の暴力だろあれは
PLAY
631 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:44 No.1342550143  delそうだねx2
>鬼滅もミスがちょくちょくある
どのあたりがミスかはわからないが
遊郭のは善逸が超高速で動いてるはずなのに普通に長台詞喋ってたり
演出面でちょっとと思う部分は多かったな
PLAY
632 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:47 No.1342550161  delそうだねx1
    1754902667025.jpg-(54775 B)
ロボのワカメ影好き
PLAY
633 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:50 No.1342550168  del
>経費が増えたら収入は減るだろ
>何言ってんだ
>経費無限に使っていいのか?
>しっかりしろよ
打ち合わせのたびに会社の金で編集さんに高い焼肉奢ってもらってすんませんwwww
PLAY
634 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:53 No.1342550189  del
>フルセル画アニメって平成アトムが最後じゃなかったっけ
最後かは知らんが過渡期ではあるな
フルデジタルテレビアニメの最初がその時期の鬼太郎かおジャ魔女どれみだったか
PLAY
635 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:57:55 No.1342550194  del
    1754902675757.jpg-(372381 B)
デジタルなミス
PLAY
636 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:21 No.1342550308  del
作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
技術が進歩しても最後は人力
PLAY
637 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:28 No.1342550338  del
そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
PLAY
638 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:31 No.1342550355  del
3DCGだと
楽園追放→スラムダンクファースト→ガールズバンドクライ
って流れで東映が進化させていってるな
PLAY
639 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:32 No.1342550363  del
予算がいくらあっても敵が奪っていくだけで実際に作業してるやつは貧しいままだからな
PLAY
640 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:38 No.1342550393  delそうだねx4
    1754902718246.mp4-(8095225 B)
手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
PLAY
641 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:58:55 No.1342550455  delそうだねx5
>デジタルなミス
よく気づいたな…
PLAY
642 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:00 No.1342550475  del
>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>技術が進歩しても最後は人力
頭数をそろえるには金がかかる
金が欠けられなければ人手を集められない
ただそれだけの当然の話ではあるんだ
PLAY
643 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:13 No.1342550542  delそうだねx1
>そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
鬼滅もやってるといえばやってる
PLAY
644 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:17 No.1342550560  delそうだねx7
瑠璃の宝石とかダンダダンとかの作画レベルのが毎週見れるだけで幸せだよ
PLAY
645 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:24 No.1342550581  del
>ブラック・マジシャン・ガールだよこれ
>衣装ないから分かりにくいけど
ありがとう
なんかたまに見る個人Vに似てたからLORAあるんかと思ったよ
PLAY
646 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:24 No.1342550583  delそうだねx1
>デジタルなミス
えっどこ?
って思った
これ気付いたの誰だよ
PLAY
647 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:29 No.1342550598  del
cat costumeって入れるとフードにネコミミ付いたり胸の穴がネコの形になったりするけど
一方で背景にネコも出現するみたいなやつ
タグの一部でもAIくんは真面目に描いちゃう
PLAY
648 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:30 No.1342550602  del
danbooru語が重要ってブルマで学んだ(失敗例)
PLAY
649 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:38 No.1342550637  delそうだねx1
バンドリシリーズを発表順に観ていくとサンジゲンのCG技術の進化を肌で感じられて面白い
PLAY
650 無念 Name としあき 25/08/11(月)17:59:56 No.1342550722  delそうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
こういうヌルヌル動くのってアニメーション的楽しみが全くない
PLAY
651 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:10 No.1342550789  del
>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>技術が進歩しても最後は人力
コピペのカスの仲間と思われても困るけど
AIの商業作品利用でブレイクスルーありそうな気がするけど
未知数なんよね
PLAY
652 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:15 No.1342550813  delそうだねx3
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
Go hands?
PLAY
653 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:15 No.1342550816  delそうだねx2
    1754902815578.jpg-(299993 B)
セル時代だろうがデジタルだろうが
人が作業する限りミスは起きるよ何時までも
PLAY
654 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:17 No.1342550829  delそうだねx1
>そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
流行ったというか当時の機材だと太くないとデジタル彩色の時に色抜けしちゃうとかそんな話じゃなかったか
だから昔のデジタルアニメは軒並み線太かったとかなんとか
PLAY
655 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:19 No.1342550839  delそうだねx1
ごく一部の天才職人以外がいくら作画に労力かけたってつまらんものが面白くなったりはしない
PLAY
656 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:30 No.1342550883  delそうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
なんか面白いってより気持ち悪いって感想になる
PLAY
657 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:32 No.1342550893  del
18禁はワーズワースが未だにトップクラス
PLAY
658 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:44 No.1342550936  del
後出来るのはAI活用で中割の量と質上げるぐらいか
原画時点でAI使ったら露骨に数字減りそうだし
3DCGはAIでなんかいい展望あるのかもしれんけど
PLAY
659 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:50 No.1342550960  del
まぁいつの時代も予算と腕利きの面子と製作時間をいかに確保できるかに尽きるわな
PLAY
660 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:55 No.1342550986  delそうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
やりたいことは好きだけど
カメラワークがなんかきもい
PLAY
661 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:00:58 No.1342551007  del
エロってどうしても放送圏や配信場所が少なくなるから金出してくれる人が少ないんだ
PLAY
662 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:00 No.1342551008  del
AI使用はどこまでいっても権利問題がからむからなあ
PLAY
663 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:05 No.1342551030  del
>ごく一部の天才職人以外がいくら作画に労力かけたってつまらんものが面白くなったりはしない
だが梅津なら・・・!!
PLAY
664 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:05 No.1342551033  del
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
それは全話作ってから残った予算を全部注ぎ込んで1話目作り直すからとかとしあきに聞いたぞ
ホントかどうかしらんけど
PLAY
665 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:15 No.1342551090  del
よく1日3回もシコれるもんだ若いなあ
44歳の俺なんか理想の恋人が目の前に現れたとしても3回も出来ないよ
PLAY
666 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:20 No.1342551117  del
AI小説か判定するためのAIが必要だ
PLAY
667 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:20 No.1342551119  delそうだねx1
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>なんか面白いってより気持ち悪いって感想になる
クッソ枚数掛けてヌルヌル動かしてて素直にスゲーって思ったの
ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
PLAY
668 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:22 No.1342551124  del
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>こういうヌルヌル動くのってアニメーション的楽しみが全くない
今やってもAIと思われるだけだなあ
PLAY
669 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:27 No.1342551143  del
>>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>>技術が進歩しても最後は人力
>コピペのカスの仲間と思われても困るけど
>AIの商業作品利用でブレイクスルーありそうな気がするけど
>未知数なんよね
中割のAI化が進めば少しは作業が楽になるかな?
って感じはする
PLAY
670 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:33 No.1342551165  del
>リアルに寄せたモデルとかもあって中々奥が深い
それなんてモデル?
PLAY
671 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:41 No.1342551204  del
そのうち現代美術みたいに行くんじゃない
PLAY
672 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:42 No.1342551208  delそうだねx1
aeのおかげで撮影技術めちゃくちゃ上がってるけどな
PLAY
673 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:47 No.1342551231  delそうだねx2
>だが梅津なら・・・!!
OPとEDだけ作ってて
嘘ですダンまちは好きです
PLAY
674 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:01:57 No.1342551281  delそうだねx1
なんでこんなしょーもない原作がこんないい作画でアニメ化されんだ?って思うことが増えた
PLAY
675 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:00 No.1342551298  del
AIだけで作ったアニメってのがつべに上がってたけど
まあ商業レベルじゃなかった
PLAY
676 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:08 No.1342551331  del
ストップモーションならキングコングで人生が変わったレイ・ハリーハウゼン
アニメなら白蛇伝でアニメ界入りした宮崎駿
実写ならスターウォーズで映画界入りしたジェームス・キャメロン
こういった想像力を刺激する映像作品が今後出てくると良いんだけどねぇ
PLAY
677 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:11 No.1342551346  delそうだねx2
めちゃくちゃ変わってるだろ
撮影技術が段違いだぞ
PLAY
678 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:09 No.1342551354  delそうだねx1
    1754902929618.webm-(3419774 B)
CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
ちな完全なCGじゃないんよな
CGの上にさらに作画重ねてるタイプ
こういうCG+作画はCGアニメだと割と一般的にやられてることではある
PLAY
679 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:36 No.1342551465  del
>デジタルなミス
これ生成AIでよくあるやつだな
学習禁止とか漫画のコメント拾っちゃうんだよね
PLAY
680 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:45 No.1342551506  delそうだねx2
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>やりたいことは好きだけど
>カメラワークがなんかきもい
こういう演出されると今度はかえってカメラワークとかカット割りのセンスの無さが目立って
そういうのもちゃんと備えてないとダメシーンにしなっちゃうよねって残念さがある
PLAY
681 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:46 No.1342551509  del
>なんでこんなしょーもない原作がこんないい作画でアニメ化されんだ?って思うことが増えた
なろう原作のチーレムものにリソース割くのはやめろみたいな?
PLAY
682 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:02:59 No.1342551571  delそうだねx1
>>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
>あれ修正無しの方が味があってよかったな
蛇腹部分にドラえもんよろしくポッケがあるくらいのトンチキボディだし公式にしてもよかったのでは
PLAY
683 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:00 No.1342551581  delそうだねx3
GO handsだとして言うけど技術力はあるんだろうけど間違った方に特化っていうか
それ意味ある?見たいな魅せ方してるイメージが強い
あと加減しないから凄いより気持ち悪くなる感じ
Kぐらいしかまともに観たことないけど…
PLAY
684 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:01 No.1342551586  del
>だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
>そのぶん他の経費を削減しないといけない
>無限にあるものじゃないんだよ
契約資産は経費ではないです
PLAY
685 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:07 No.1342551609  delそうだねx2
梅津は25くらいでZガンダムのOPを描いたんだっけか天才すぎるなこいつ
PLAY
686 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:08 No.1342551611  delそうだねx1
完全にAIだけだとダメなんだよな
途中途中を人間が補正してやった方が楽
PLAY
687 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:27 No.1342551687  del
>それが駄目なんだよ
>創作において本来は自力要素以外は入ったら駄目なのに
なんで?
PLAY
688 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:29 No.1342551702  del
>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
無印までしか履修してないからすげー自然に感じる
PLAY
689 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:31 No.1342551715  del
でも20年前と報酬かわってないんだけど撮影
作画や3Dはガンガン予算あがってるのに
PLAY
690 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:42 No.1342551750  del
>>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>>やりたいことは好きだけど
>>カメラワークがなんかきもい
>こういう演出されると今度はかえってカメラワークとかカット割りのセンスの無さが目立って
>そういうのもちゃんと備えてないとダメシーンにしなっちゃうよねって残念さがある
次回作のモメンタリーリリィがもろにそんな感じだった
PLAY
691 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:03:49 No.1342551790  del
    1754903029913.jpg-(557042 B)
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
PLAY
692 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:01 No.1342551840  del
打席は増えた
打率は下がった
PLAY
693 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:07 No.1342551858  del
>>だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
>>そのぶん他の経費を削減しないといけない
>>無限にあるものじゃないんだよ
>契約資産は経費ではないです
経費ですね
PLAY
694 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:13 No.1342551879  delそうだねx2
>外国のゲーム会社の閉鎖やレイオフ見てたら
>ほどほどの方がいいんやねと思った
海外とかもうゲーム作れなくなってるもんな
PLAY
695 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:22 No.1342551931  del
原作ありの全身甲冑キャラがフルCGだったりすると少し切なくなる
PLAY
696 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:28 No.1342551959  delそうだねx1
>No.1342551354
数年前にオレンジの解説本読んだけど宝石の国やビースターズでもCGを手描きで補正してるって書いてたわ
手間かかってるよなぁ…
PLAY
697 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:36 No.1342551996  delそうだねx2
メガネを忘れたは割と好きなんだ・・・
PLAY
698 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:37 No.1342551999  delそうだねx1
短いカットを次々繋ぐ映像(つまり映画的な映像)ってむしろAIではそういうのこそ得意なせいか安っぽく見える
PLAY
699 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:43 No.1342552022  del
>他の作品に埋もれて読まれないのか
>単純につまんないから読まれてないのか
>どうやって判別するの?
最近はネットに上げれば『埋もれて読まれない』ってのはないんじゃね?
PLAY
700 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:04:47 No.1342552036  del
技術はある
でもセンスは無い
って感じの作画は増えたと思う
PLAY
701 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:00 No.1342552097  del
3D使うとこういうとこも見せなきゃって意識が強すぎて
全体でだるくなったりするの見かける
PLAY
702 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:01 No.1342552102  delそうだねx1
>ストップモーションならキングコングで人生が変わったレイ・ハリーハウゼン
>アニメなら白蛇伝でアニメ界入りした宮崎駿
>実写ならスターウォーズで映画界入りしたジェームス・キャメロン
>こういった想像力を刺激する映像作品が今後出てくると良いんだけどねぇ
明日ちゃんのセーラー服見ろ
PLAY
703 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:07 No.1342552139  del
まぁアニメってまず話題にならないとみてももらえないからな
PLAY
704 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:23 No.1342552209  delそうだねx2
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
なんでも簡略化すりゃいいってもんじゃないけど
センスないやつがこういう無駄な努力して結局何も良くならないの見ると悲しくなる
PLAY
705 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:23 No.1342552212  delそうだねx1
鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
PLAY
706 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:10 No.1342552240  del
    1754903110278.webm-(7947295 B)
>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
ロトスコープで頑張りました
PLAY
707 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:29 No.1342552241  del
このスレにもそういうレスあるけど
danbooru行って出したいタイプの絵を探して
その絵についてるタグを試すってのが結構な近道
PLAY
708 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:30 No.1342552245  del
アニメ作品が多すぎて見てられない
PLAY
709 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:32 No.1342552257  del
>メガネを忘れたは割と好きなんだ・・・
ゴーハンズの中では割と良い方
PLAY
710 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:37 No.1342552274  del
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
技術は学べるし補正するための道具も増えたけどセンスはそう簡単に培えるものじゃないからなあ…
PLAY
711 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:37 No.1342552277  del
ゾンビ女出してみたいけど首が折れてる感じとか180度回っているようなのがうまく出ない
PLAY
712 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:41 No.1342552297  delそうだねx4
アニメはコンテが命だからそこだめだと終わり
PLAY
713 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:44 No.1342552312  delそうだねx2
いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
神作画でゴミ作品やるケースが増えてて辛い
その一方で超絶クソ作画アニメも増えてきたけど…
PLAY
714 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:05:55 No.1342552356  del
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
そのアニメはまだ良かったけど次?の女の子が戦う奴はダメだった
PLAY
715 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:01 No.1342552375  delそうだねx2
>>デジタルなミス
>これ生成AIでよくあるやつだな
>学習禁止とか漫画のコメント拾っちゃうんだよね
いや指示書きレイヤーを映しちゃったんでしょ
PLAY
716 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:02 No.1342552386  del
>原作ありの全身甲冑キャラがフルCGだったりすると少し切なくなる
フルCGのポリゴンモデルなら装飾とかも省略されにくいし崩れないだろうって良い点もあるけど
重装備の重さは再現されにくいよねって残念ポイントもある哀しみ
PLAY
717 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:16 No.1342552446  del
>鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
うーんこの資本の暴力
PLAY
718 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:20 No.1342552459  del
ロリ化とか
PLAY
719 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:37 No.1342552527  del
>1754902929618.webm
>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
PLAY
720 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:44 No.1342552566  del
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
なろうアニメばかりやらされたら
センスも養いようない
PLAY
721 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:06:44 No.1342552570  del
他の作品に埋もれて読まれないのか
単純につまんないから読まれてないのか
どうやって判別するの?
PLAY
722 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:05 No.1342552663  delそうだねx1
でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
PLAY
723 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:16 No.1342552713  delそうだねx3
このすば1期とか低コストぽいつくりだけど
動きとか演出の緩急でもっていってて
アニメの武器使いまくってんなて感じる
PLAY
724 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:21 No.1342552732  delそうだねx1
ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
PLAY
725 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:22 No.1342552737  del
>>実例を示されて認めないような人間とは仕事したことないよ
>>笑
>分かった分かった
>で、スレ画はそんな話してないんだけどなんで駄目なの?
実例ってわかる?
わかってなさそうだけど
PLAY
726 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:22 No.1342552738  delそうだねx6
    1754903242219.jpg-(33736 B)
>ロトスコープで頑張りました
PLAY
727 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:27 No.1342552752  del
正直クオリティ過剰で見て疲れる
もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
昔みたいに
PLAY
728 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:44 No.1342552837  del
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
ロトスコープですらないとか聞いたがやっぱりロトスコープなのか?
PLAY
729 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:46 No.1342552841  del
>鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
金かけたらすごいの?
ポリコレコスプレスーパーヒーローショーとかすき?
PLAY
730 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:46 No.1342552843  del
pngでもjpegでもwebpでも生成データは盛り込めるよ
PLAY
731 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:48 No.1342552852  delそうだねx1
指示消しミスはどの時代でもあるので…
PLAY
732 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:07:59 No.1342552900  delそうだねx1
手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
テイルズのゲームOP集のコメント見てるとユーフォ製作になってから格段にレベル上がったと勘違いしてる子がかなり多いのがわかる
PLAY
733 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:05 No.1342552924  del
カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
PLAY
734 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:09 No.1342552951  del
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
凄いのは服の動きだけかなって
PLAY
735 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:09 No.1342552952  del
>アイディアはいいのに
それも著作権無視して勝手にぶちこんだやつだろ
使うのは危険と思うよ
PLAY
736 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:13 No.1342552965  del
>>1754902929618.webm
>>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
プリキュアがダンスするやつかな
PLAY
737 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:13 No.1342552968  delそうだねx1
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
一生に一度あるか無いかみたいなところで選択肢があるならそりゃそうじゃ
PLAY
738 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:38 No.1342553071  delそうだねx1
>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
今はそういう実験的アニメも増えてる感じはする
まぁ好みは分かれるが
PLAY
739 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:49 No.1342553125  del
>いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
毎年たくさんリメイクやってるのって…
PLAY
740 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:51 No.1342553131  del
>テック関係が最近トランプ推してるのも反WokeでAI推進だから

いや全然関係ない
日米のマスコミ自体が異常なまでのAI推しだ
企業がビッグデータを活用しているというウソが主体だ
マスコミ政治家陣営が搾取しているのを、
そういった細かな嘘をいっぱいつくことで誤魔化している
PLAY
741 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:51 No.1342553133  delそうだねx2
>>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>>ロトスコープで頑張りました
>ロトスコープですらないとか聞いたがやっぱりロトスコープなのか?
ちゃんと記事があったと思うよ
PLAY
742 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:54 No.1342553152  delそうだねx1
>手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
>テイルズのゲームOP集のコメント見てるとユーフォ製作になってから格段にレベル上がったと勘違いしてる子がかなり多いのがわかる
わかるマーン
撮影部分でクオリティを判定してる感ある彼ら
PLAY
743 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:08:57 No.1342553162  del
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
この辺りは漫画にも通じるな
絵が上手くてもわかりにくいコマ割りか増えた
PLAY
744 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:11 No.1342553230  del
手法自体はノイズ足して明暗に強くするとか画像をバケット分けするとか大量データセットに正確なラベリングとか
割りと知られてる手法なんだな秘伝のタレみたいのではなかったのか
PLAY
745 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:14 No.1342553240  del
センス無いせいで無駄になったといえば
やっぱりアニメ版ブルーアーカイブか
PLAY
746 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:14 No.1342553243  delそうだねx1
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
アクションシーンのグルグルカメラと光の線が伸びていくだけの高速戦闘
1回見たら十分で2度目以降はまたこれか…って胸焼けする
PLAY
747 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:16 No.1342553252  del
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
色眼鏡ってヤツ?
PLAY
748 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:19 No.1342553260  delそうだねx1
cgはあらかじめ全て決まってるなら強いんだけど
放送始まってから削ったはずのアレ出したい
これやりたいやられると相当きつい
PLAY
749 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:21 No.1342553271  del
実写かCGかで使い分けたりしてるけど今猫も杓子も3Dレイアウトだ
そのせいで作画アニメーターのLO能力が成長しなくなってる
PLAY
750 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:26 No.1342553296  delそうだねx1
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
グルグル回りながらのチャンバラも二度目くらいから飽きてくるよね
PLAY
751 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:27 No.1342553300  delそうだねx2
>>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
>プリキュアがダンスするやつかな
プリキュアEDこそ東映の技術発表会みたいなもんじゃない?
PLAY
752 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:36 No.1342553339  del
>1754903110278.webm
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
これ今見たらショボいなって思うからやっぱ相当底上げされてるよ業界の水準が
PLAY
753 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:37 No.1342553342  delそうだねx1
>センス無いせいで無駄になったといえば
>やっぱりアニメ版ブルーアーカイブか
屈伸回転寿司がなんだって?
PLAY
754 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:37 No.1342553343  del
>手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
苦労賛美なんてウンコなんスよ
PLAY
755 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:09:54 No.1342553415  del
>原稿料は経費じゃないさんは
>計上の仕方が違うって言ってるだけで
>漫画家の原稿料問題になんの話もしてない
ですから下請けの賃上げ要求の何がおかしいのか分かりません
PLAY
756 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:01 No.1342553443  delそうだねx3
別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
ってのはひしひし感じるから辛い
PLAY
757 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:04 No.1342553451  delそうだねx1
>>技術はある
>>でもセンスは無い
>>って感じの作画は増えたと思う
>なろうアニメばかりやらされたら
>センスも養いようない
そんな事ないよ…
PLAY
758 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:04 No.1342553452  del
LOですって!?
PLAY
759 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:04 No.1342553453  delそうだねx2
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
大沼がいいぞ俺
PLAY
760 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:09 No.1342553478  del
るっはっは?
PLAY
761 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:11 No.1342553484  delそうだねx1
テイルズは昔のほうが作画よかったよね
PLAY
762 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:15 No.1342553508  del
現実として「俺がAIだと思うヤツは全部リジェクトしろ」って話にしかならないってのを
飲み込めない人間は七転八倒するしかないんやな
悲劇やな
PLAY
763 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:23 No.1342553539  del
文句ばかりだな
PLAY
764 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:27 No.1342553554  del
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
絵を描くの大変なんだよ…
PLAY
765 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:36 No.1342553596  delそうだねx3
>>1754903110278.webm
>>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>>ロトスコープで頑張りました
>これ今見たらショボいなって思うからやっぱ相当底上げされてるよ業界の水準が
ええ・・・
PLAY
766 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:44 No.1342553630  del
そもそも漫画家の原稿料は経費じゃないんですよ
って馬鹿に説明してあげたほうがよくね?
PLAY
767 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:52 No.1342553669  del
原作はなろうからいくらでも生えてくる
だからって上澄みのはずのなろうを万策尽きかけでゴミみたいに消費しまくってるのは誰も幸せになってない
PLAY
768 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:55 No.1342553683  del
アニメの3DCGの進歩すげぇ!って言うけどな
そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
ほならデータ使い回せばいいやんって素人は思ってしまうんだがこれまたやたら屋根乗って戦闘したりする関係で結局都度作ることになるんだとか
PLAY
769 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:55 No.1342553684  delそうだねx2
>正直クオリティ過剰で見て疲れる
>もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
>昔みたいに
今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
どこの時空からやってきたんだ?
PLAY
770 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:10:56 No.1342553689  del
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
ぼく股監督がいい!
PLAY
771 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:19 No.1342553794  del
>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>ってのはひしひし感じるから辛い
その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
PLAY
772 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:29 No.1342553842  delそうだねx1
>ロトスコープで頑張りました
これはほんとセンスの塊としか
少しだけ動くカメラも上手い
PLAY
773 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:34 No.1342553855  del
テイルズのOPはProduction I.Gがどんどん手抜きしして擁護できん…
PLAY
774 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:37 No.1342553870  del
>>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>>ってのはひしひし感じるから辛い
>その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
プロデューサーかもしれん
PLAY
775 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:52 No.1342553922  del
数百台のロボットでリアルワールドの情報を合計数万時間分収集させてそれを革ジャンガン積みHPCに食わせれば〜なんてのが言われてて実際にOpenAIなんかがロボット開発企業に出資してたりする
XLが降りてきてV3が生まれたようにそうやって出来た超モデルが降りてきたら...
PLAY
776 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:52 No.1342553923  delそうだねx4
>文句ばかりだな
そんな文句言ってないで褒めるとこあるなら書いときなさい
PLAY
777 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:11:54 No.1342553935  del
>>正直クオリティ過剰で見て疲れる
>>もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
>>昔みたいに
>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>どこの時空からやってきたんだ?
たしか今期とか過去最多の週に80本越えとかじゃなかったけアニメ放送
PLAY
778 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:05 No.1342553980  delそうだねx5
    1754903525871.jpg-(284067 B)
ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
PLAY
779 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:14 No.1342554013  del
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
360度ぐーるぐるは映画いでいうとマトリックスとかで流行ったけど
そう思うとありきたりに見えてくる
PLAY
780 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:16 No.1342554020  del
>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
そういうのが好きな人いるのかな
PLAY
781 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:19 No.1342554034  del
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
馬車は手書きなんて昔のベテランでもできる人限られる難題なんだし
中世ヨーロッパ風異世界モノが全盛の今なんだから仕方ねぇよ
PLAY
782 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:21 No.1342554050  del
>>>1754902929618.webm
>>>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
>>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
>プリキュアがダンスするやつかな
https://youtu.be/D1iA2xZ2txU?si=TxxXK5QVeVD7nYvL
あとプリティーシリーズのところとかな
PLAY
783 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:31 No.1342554084  del
この規模に規制かけられる存在もそういないだろ
PLAY
784 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:33 No.1342554094  del
AIに感動させられる時代も近い
PLAY
785 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:45 No.1342554142  delそうだねx2
必要があってヌルヌルさせるんじゃなくて
ヌルヌルさせてみたくてヌルヌルさせてるアニメ制作1年生みたいなのしかない
PLAY
786 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:48 No.1342554165  del
>高確率でchatGPTに書かせたであろう文字だけの役に立たないチュートリアルブログが大量に引っかかる
>ネット検索がいよいよ終わりを迎えようとしている
まあいかがでしたかの時点で…
PLAY
787 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:50 No.1342554177  del
>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>どこの時空からやってきたんだ?
同じ作品での話数へってるだろ
1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
PLAY
788 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:12:57 No.1342554201  del
    1754903577063.jpg-(99896 B)
3DCG馬車良いよね
PLAY
789 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:06 No.1342554238  del
トリガーは暴れ馬すぎる
PLAY
790 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:13 No.1342554265  del
2000年とかデジタル最初期だからな
まほろまてぃっくってどっちだ?
PLAY
791 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:22 No.1342554284  delそうだねx2
>今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
>そういうのが好きな人いるのかな
じいちゃんのパペットとか
もう絶対二度と使わないだろうやつにあそこまで本気になれるのすごいわ
PLAY
792 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:23 No.1342554288  delそうだねx2
>3DCG馬車良いよね
ジムニーかな?
PLAY
793 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:26 No.1342554302  del
>>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>>どこの時空からやってきたんだ?
>同じ作品での話数へってるだろ
>1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
>2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
おじいちゃんかよ
PLAY
794 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:27 No.1342554303  delそうだねx1
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
トリガーの手癖みたいな部分が受け付けなくてアニメは見るの辞めたわ
声優のチョイスもトリガーっぽさ優先されて脳内イメージとの乖離が酷かったし
PLAY
795 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:30 No.1342554320  del
ハルヒダンスはロトスコープ?演奏ライブシーンはロトスコープらしいな
PLAY
796 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:34 No.1342554345  del
>いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
>神作画でゴミ作品やるケースが増えてて辛い
「俺が嫌いな作品ばかりアニメ化される」って素直に言えばいいのに
PLAY
797 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:35 No.1342554353  delそうだねx1
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
まぁでも
あの人らにしてはよく我慢した方だと思う
PLAY
798 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:13:39 No.1342554365  delそうだねx2
忍殺は許さんぞ…
PLAY
799 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:00 No.1342554444  del
>3DCG馬車良いよね
ジープを馬が引いてる……!?
PLAY
800 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:01 No.1342554453  del
トリガーはもうオリジナルだけ作ってて欲しい
ガイナと同じ枠
PLAY
801 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:04 No.1342554460  delそうだねx2
>>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
>今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
>そういうのが好きな人いるのかな
ぼざろの監督がそういう人
PLAY
802 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:06 No.1342554470  del
>アニメの3DCGの進歩すげぇ!って言うけどな
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
>ほならデータ使い回せばいいやんって素人は思ってしまうんだがこれまたやたら屋根乗って戦闘したりする関係で結局都度作ることになるんだとか
馬車なんざ2〜3日で終わる雑魚仕事だろ
PLAY
803 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:12 No.1342554495  del
>AIが出した比喩は使わん方がいい
>それが算出されたものなのか既存のものをラベル的に使ってきただけなのか人間側の知識以外に判別する手段がないなら意図せずパクリになるリスクが高過ぎる
よほど変な比喩でもなければオリジナルなんてありえないし気にしなくていいと思うぞ
PLAY
804 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:15 No.1342554516  del
>忍殺は許さんぞ…
俺は許すよ
PLAY
805 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:22 No.1342554543  delそうだねx1
車とか今ほとんどCGだよね
たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
PLAY
806 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:25 No.1342554562  del
    1754903665659.mp4-(8162102 B)
ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
PLAY
807 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:37 No.1342554616  del
>同じ作品での話数へってるだろ
>1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
>2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
たくさんってその頃1クール通してアニメ20本とかの時代だぞ…
PLAY
808 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:40 No.1342554628  del
,topless,(上半身裸)
,bottomless,(下半身裸)
,Completely naked,(全裸)
PLAY
809 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:44 No.1342554644  del
>テイルズのOPはProduction I.Gがどんどん手抜きしして擁護できん…
だから交代はしょうがないが初期のIGのOPが質高くてよかったなあ
PLAY
810 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:14:50 No.1342554668  del
>3DCG馬車良いよね
原作設定からそんな感じだったような
PLAY
811 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:11 No.1342554743  delそうだねx1
エフェクトは凄いけど動きの表現はどうかなって
なんだかんだで昔のジブリ映画とか未だにスゲーってなるし
PLAY
812 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:15 No.1342554767  del
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
凄い設定が
既視感しかない
PLAY
813 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:16 No.1342554769  del
>それを連続で見ていきテンションを上げる

俺はその方法だと服装とかの矛盾が気になっちゃって
整合性がある画像をピックアップして並べたいんだがそれこそ
AIがやってくれないだろうか
PLAY
814 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:19 No.1342554782  del
>3DCG馬車良いよね
後ろの指示灯がジワる
PLAY
815 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:32 No.1342554826  delそうだねx1
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
ルーチェめちゃかわいくなっとるやん…
PLAY
816 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:35 No.1342554837  delそうだねx4
>車とか今ほとんどCGだよね
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
PLAY
817 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:38 No.1342554849  delそうだねx3
>>忍殺は許さんぞ…
>俺は許すよ
楽しみ方を変えれば楽しかったけど
クソと言われればはっきりクソと言える
PLAY
818 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:44 No.1342554870  del
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
キャラの顔他のgohands作品と同じじゃね?!
PLAY
819 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:46 No.1342554878  delそうだねx2
    1754903746336.mp4-(7877808 B)
画面が五月蠅い
PLAY
820 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:48 No.1342554893  del
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
髪の毛邪魔くせぇ〜
PLAY
821 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:48 No.1342554895  del
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
カーチェイスならカリ城より風魔一族よ
日本旅館の廊下をパトカーが爆走する名シーン!
PLAY
822 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:15:51 No.1342554905  delそうだねx1
明らかにいま過剰装飾の時代になってると思うから
流行りが一周回ったら逆にものすごいスッキリしたアニメが流行る時代がきそうな気がする
PLAY
823 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:01 No.1342554957  del
    1754903761062.png-(846029 B)
2Dと3Dの融合はギャグアニメならアリな表現かなと思った
PLAY
824 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:07 No.1342554988  delそうだねx1
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
観てて疲れるんだよお!引き算をもっとして欲しい
PLAY
825 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:08 No.1342554995  del
>1754903665659.mp4
まったく動かない重騎士をこんなに動かしてアニメ化するとは…
PLAY
826 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:14 No.1342555028  del
>そんなに前だったっけ…
まあ今すでにv4制作進んでるらしいから待とうぜ
https://x.com/kurumuz/status/1838985893698224474
PLAY
827 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:27 No.1342555089  del
>まあ総じて読点が多い
プロンプト依存じゃない?
そこまで読点多い感は自分はないけど
PLAY
828 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:31 No.1342555112  del
>めっちゃお世話になってる
いいバニーだ
PLAY
829 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:35 No.1342555137  delそうだねx2
>画面が五月蠅い
下は放送版?
PLAY
830 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:16:39 No.1342555151  del
>画面が五月蠅い
今一番ギュルギュルした作画描ける人はこの人やろね
PLAY
831 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:03 No.1342555255  del
    1754903823668.mp4-(262794 B)
>3DCG馬車良いよね
トライナイツのバスは衝撃的だった
PLAY
832 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:07 No.1342555270  del
義妹生活の演出は「実写志望だったけど仕方なくアニメに来た」みたいな雰囲気を感じる作風だった
PLAY
833 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:13 No.1342555298  del
いい加減TV放送時にちょっとでも動き激しいとブラーかけられたり画面くらくするの止めて欲しい
PLAY
834 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:22 No.1342555332  del
>画面が五月蠅い
二度と見たくない画面だな
PLAY
835 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:23 No.1342555338  del
    1754903843171.jpg-(37312 B)
>馬車は手書きなんて昔のベテランでもできる人限られる難題なんだし
>中世ヨーロッパ風異世界モノが全盛の今なんだから仕方ねぇよ
馬もCG多いけど
CG馬はすんごい浮くんだよね…
PLAY
836 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:29 No.1342555362  del
>画面が五月蠅い
上が撮影効果前で下が放映版?
PLAY
837 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:46 No.1342555426  del
>凄い設定が
>既視感しかない
設定は既視感強いけど戦闘が面白いんだわこの原作
あと作画の人の独特のデザインセンスが光ってたんだけど
アニメだとそこは消えちゃうかもしれんな
PLAY
838 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:53 No.1342555466  del
>車とか今ほとんどCGだよね
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
まず屏風から大塚康生並の凄腕アニメーターをTVアニメに拘束できる予算を出すところからですねぇ…
PLAY
839 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:17:57 No.1342555486  del
>画面が五月蠅い
高校生から大学生くらいの作画オタは喜びそうだなって感想
PLAY
840 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:05 No.1342555512  del
>それを連続で見ていきテンションを上げる

俺はその方法だと服装とかの矛盾が気になっちゃって
整合性がある画像をピックアップして並べたいんだがそれこそ
AIがやってくれないだろうか
PLAY
841 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:07 No.1342555522  del
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
ゴハンズのヒロインの髪の毛が茹でたてのそうめんみたいなの可愛くないんだよなぁ…不気味
PLAY
842 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:13 No.1342555547  del
>chatgptにやらせたことあるけどクソつまんねえし前後関係もすぐに忘れるし使えたもんじゃない
記憶量1Mあるgemini使う方がいいぞ
PLAY
843 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:20 No.1342555576  del
gohandsの無限のマンパワーはどの泉から湧き出してるんだろうか
鬼滅より作画コスト高えぞ多分
PLAY
844 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:21 No.1342555580  del
>>画面が五月蠅い
>上が撮影効果前で下が放映版?
円盤とかの規制なしとTV放送時にブラーとかの規制かけられる比較だったはず
PLAY
845 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:22 No.1342555587  delそうだねx1
>エフェクトは凄いけど動きの表現はどうかなって
>なんだかんだで昔のジブリ映画とか未だにスゲーってなるし
祟り神がCGだって聞いて驚いたまだCGなんてゴミどころか出始めで使い方もわからんような時代だろうに
使うやつが使えばなんだってすげえんだな
PLAY
846 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:23 No.1342555591  delそうだねx1
市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
PLAY
847 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:32 No.1342555638  del
>>車とか今ほとんどCGだよね
>>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
車はまだかなり課題多いよね
PLAY
848 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:34 No.1342555648  delそうだねx1
カリオストロの車って動物なみに動くじゃん・・・
PLAY
849 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:38 No.1342555665  del
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
ま、近いうちにAIがなんとかしてくれるよ
PLAY
850 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:48 No.1342555699  del
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
PLAY
851 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:49 No.1342555703  del
>>>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>>その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
>プロデューサーかもしれん
原作のストーリーじゃなくて?
PLAY
852 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:18:52 No.1342555711  del
>画面が五月蠅い
下はアニメは若者向けってのがわかるわわからん
PLAY
853 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:01 No.1342555754  del
>>画面が五月蠅い
>高校生から大学生くらいの作画オタは喜びそうだなって感想
アラフォーおっさんだが嫌いじゃない
でも1シーンでお腹いっぱいかな・・・
PLAY
854 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:05 No.1342555782  delそうだねx2
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
予算はどこからか湧いてきても大友級の才能は湧いてこないから
PLAY
855 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:07 No.1342555788  del
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
でもそこで超ハイクオリティな馬車戦闘シーン作れれば後世に名が残るかもしれないし…
PLAY
856 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:33 No.1342555902  delそうだねx1
エフェクト掛け過ぎちゃう気持ちはわかる
PLAY
857 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:35 No.1342555908  delそうだねx3
    1754903975840.mp4-(3505145 B)
凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
PLAY
858 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:38 No.1342555925  delそうだねx1
>ゴハンズのヒロインの髪の毛が茹でたてのそうめんみたいなの可愛くないんだよなぁ…不気味
アップのキメで髪の毛サラサラみたいならまだしも何で普通の画面でそれやろうとするの…ってなる
別に重要点でも無い髪の線量に周りが負けてて鬱陶しさすらある
PLAY
859 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:38 No.1342555929  del
2000年とかデジタル移行したての一番ショボい時期だから…
PLAY
860 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:45 No.1342555965  delそうだねx1
>>>車とか今ほとんどCGだよね
>>>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
>>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
>車はまだかなり課題多いよね
ただ単にそこに時間かけてられんのだ
PLAY
861 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:46 No.1342555967  del
>馬もCG多いけど
>CG馬はすんごい浮くんだよね…
馬のアニメーションだとワルキューレロマンツェを思い出す
PLAY
862 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:49 No.1342555981  del
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
内輪差外輪差がない動きするよね
PLAY
863 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:50 No.1342555987  del
手書き作画を見せつけようとしたけど酔っ払いがふらついて歩いてるのかよってなっちゃってる場合も結構あるよね
ぬるぬるなんだけどキャラが多動過ぎて逆に不自然に感じることもある
PLAY
864 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:19:55 No.1342556005  delそうだねx1
>>凄い設定が
>>既視感しかない
>設定は既視感強いけど戦闘が面白いんだわこの原作
>あと作画の人の独特のデザインセンスが光ってたんだけど
>アニメだとそこは消えちゃうかもしれんな
おっさん剣聖の時も思ったけど
綺麗で見栄えにすればいいってもんじゃないというか
消しちゃいけない野暮ったさやクセって間違いなくあるんだよな
今のアニメーターの絵って清潔すぎるよ
PLAY
865 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:14 No.1342556086  del
>しょうもない文句言ってないで現実を見つめろ
>経費ってわかるか?
ガチで働いた事ないでしょ?
経費って年度頭に計上されるからみんな年末に使おうとするんだけど
経費今マジで何の関係あんだよ
PLAY
866 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:20 No.1342556109  delそうだねx1
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
カーズとかシュガー・ラッシュはそうでもないから技術の差では
PLAY
867 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:21 No.1342556120  del
12日で学習したってことは
学マスどころかゼンゼロのキャラも出る?
PLAY
868 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:29 No.1342556154  del
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
フリーでファンの人が多数参加してくれてなかったらどうなってたんだろうな
PLAY
869 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:36 No.1342556180  delそうだねx1
>円盤とかの規制なしとTV放送時にブラーとかの規制かけられる比較だったはず
規制でこれなのか…上はともかく下はきついな
TVの精度が上がれば上がるほど目にしんどくないのかこれ
PLAY
870 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:40 No.1342556204  delそうだねx1
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
人間の動体視力を過剰評価しすぎですね
PLAY
871 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:41 No.1342556206  delそうだねx1
    1754904041001.jpg-(52036 B)
作画良いだけが良アニメじゃないからな
完全に時代遅れのベッタベタに濃い塗りがマッチした例
PLAY
872 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:45 No.1342556223  del
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
ドンだけ機材が進化しても結局は書く人間のセンスが問われるからな
そこだけはどれだけ機械技術が発達しても補えられない
PLAY
873 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:20:48 No.1342556241  del
売れてる作家は印税収入がでかすぎるからいちいち原稿料なんかに声を上げない
売れてない作家は原稿料が生活に逼迫するから声を上げる
売れてない作家は基本赤字の存在だから編集部はあまりその声に応じたくない
ただそれだけのことだ
PLAY
874 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:21:19 No.1342556389  delそうだねx1
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
AKIRAみたいなの作っても
にわか評論家が「動きがヌルヌルしてキモい。生成AIか」って馬鹿にして袋叩きにしてくるから
作られないのも仕方ないね
PLAY
875 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:21:21 No.1342556392  delそうだねx1
    1754904081259.jpg-(147743 B)
サイレント・ウィッチも馬はCGだったな
違和感はなかったが
PLAY
876 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:21:47 No.1342556513  del
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
どういう空間でだれがなにやってんのかまったく把握できない
コンテひどいとこうなっちゃう
PLAY
877 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:21:56 No.1342556545  del
>13億円程度の機材で作れたこと考えると結構手軽なんだな
ビッグテックじゃないんだから流石にH100はレンタルだろ…
v4が遅れてたのは開発用の予算確保もあるだろうし
PLAY
878 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:00 No.1342556570  delそうだねx1
>作画良いだけが良アニメじゃないからな
>完全に時代遅れのベッタベタに濃い塗りがマッチした例
てーきゅう作ってた会社がよく頑張ったわ
PLAY
879 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:10 No.1342556606  del
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
何度か見たら把握できるしだいぶ上質な方に見える
PLAY
880 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:13 No.1342556624  del
>やっぱ背負ってるのめちゃ強いよね…
ランドセルタグ無しで普通に出してペイントでちょうどいい大きさの赤い四角描いて元のタグにremoved backpack, red randoseruのタグ足してi2i
PLAY
881 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:14 No.1342556626  del
>>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
>車はまだかなり課題多いよね
MFゴーストクラスでもまだダメなんか…
PLAY
882 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:14 No.1342556629  del
手マンという情報しか判らない
PLAY
883 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:16 No.1342556635  del
    1754904136335.mp4-(8169941 B)
手描きの
PLAY
884 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:18 No.1342556653  del
>>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
>どういう空間でだれがなにやってんのかまったく把握できない
>コンテひどいとこうなっちゃう
空間把握ができない人が絵コンテ切ってるんだろうなってのはなんとなく伝わってくる
PLAY
885 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:19 No.1342556657  delそうだねx5
AKIRAだってあれ一回きりのアニメ映画の映像で見るからいいんであって
毎週見るアニメとかであれやられたらたぶんあっという間に飽きると思う
PLAY
886 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:29 No.1342556699  delそうだねx2
>流行りが一周回ったら逆にものすごいスッキリしたアニメが流行る時代がきそうな気がする
てか今でもすみわけができてる
すっきりわくだとおにまいとか
PLAY
887 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:54 No.1342556809  delそうだねx4
最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
PLAY
888 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:22:54 No.1342556811  del
>カリオストロの車って動物なみに動くじゃん・・・
ガンダムユニコーンでシャアキックのオマージュやったら
生身みたいに動いてたオリジナルと比べてむちゃくちゃ硬くなったの思い出した
PLAY
889 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:23:09 No.1342556873  del
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
市場トータルでの予算は昔より増えたけど制作本数が爆発的に増えて結局一作品あたりの予算はそこまで上がらなかったという悲劇
PLAY
890 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:23:33 No.1342556976  del
    1754904213521.mp4-(8171460 B)
カーチェイス
PLAY
891 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:23:42 No.1342557020  del
いずれは言語モデルがやってるように1token毎に特化モデルを切り替えながら生成するやつ(MixtureOfExperts)を画像でもやるようになるのだと思う
画像だと1tokenじゃなくて1stepになるか
PLAY
892 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:23:43 No.1342557024  delそうだねx1
ポケモンショック後の規制でTV放送はハーディングマシン通すためにくらくしたりブラーいれたりで極端な絵の動き潰されちゃう
PLAY
893 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:04 No.1342557130  del
とりあえず竿役が泣き出すのやめてけれ
PLAY
894 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:10 No.1342557168  del
>1モデル作成に10億か
>最新アニメキャラにガンガン対応しないかなと気楽に考えてすみませんでした
むしろ供給が見込めない古い作品対応してほしいとか思ったけど無理かぁ
PLAY
895 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:17 No.1342557188  delそうだねx1
CITYはエフェクトって意味ではだいぶスッキリしてるな
PLAY
896 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:18 No.1342557199  delそうだねx1
>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
今オレンジの代表やってる人の若手時代の仕事だね
攻殻SACのタチコマも同じ人がやってる
PLAY
897 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:24 No.1342557224  del
昔は馬作画は鬼門とされてきたけど今はなろうアニメの隆盛で一般作画技術になってるらしい
車も昔は大変だったけどCGとそのアセット化で売ってる会社のおかげでかなり良くなった
PLAY
898 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:50 No.1342557353  del
    1754904290190.mp4-(2210377 B)
ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
PLAY
899 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:58 No.1342557390  del
良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
PLAY
900 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:24:59 No.1342557394  del
    1754904299156.mp4-(8154260 B)
今はあまり見ない…
PLAY
901 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:13 No.1342557451  del
>ドンだけ機材が進化しても結局は書く人間のセンスが問われるからな
>そこだけはどれだけ機械技術が発達しても補えられない
宮崎駿や富野由悠季が引退したらアニメ界はどうなるんだろうな…
PLAY
902 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:26 No.1342557516  del
    1754904326458.gif-(388352 B)
拾ったgifですが
PLAY
903 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:32 No.1342557547  delそうだねx2
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
こと日本においてはそうではないと思う
PLAY
904 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:37 No.1342557569  del
馬と馬車のアセット使うのは良いけど
違和感ないようにちゃんと画面調節しろよアニメ業界
PLAY
905 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:49 No.1342557632  del
>>経費が増えれば編集者の収入は減る
>ええ・・・?
金どっから湧いてると思ってんだ
経費関係ないなら原稿料無限でいいな
助かるー
PLAY
906 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:49 No.1342557633  del
乗りものとか銃とかメカとか構造物に愛着あるクリエイターがもう全然いないんだろうなってのは感じる
みんなキャラしか描きたがらないというか
PLAY
907 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:57 No.1342557662  del
>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
ゾイドに匹敵するCGは長期間出てこなかったしな
PLAY
908 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:25:59 No.1342557667  delそうだねx1
>ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
こういうヌルヌルは誰か幸せになるのか
PLAY
909 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:00 No.1342557672  del
出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
PLAY
910 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:00 No.1342557673  del
>面白さが最も大事な部分だろ
>AIだろうが面白ければ全て許される
個人で楽しむ分にはそれでええ
出版とか商業が関わるならアカンが
PLAY
911 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:03 No.1342557680  del
俺ガンダム00の映画がワチャワチャしててスゲー見づらかったぞ
PLAY
912 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:09 No.1342557716  delそうだねx2
富野は別に⋯
PLAY
913 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:25 No.1342557790  del
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
作品や演出によるとしか
でもリアルだからいいってことはないと思うぞ
PLAY
914 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:28 No.1342557809  delそうだねx4
ゾイドはスラッシュゼロの最終話が一番感動した
PLAY
915 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:36 No.1342557837  del
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
シンプルに言えば洋画の真似だよ
PLAY
916 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:26:46 No.1342557873  del
>ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
これ別途になんかフレーム補完掛けてる?
素でこれなの?
PLAY
917 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:00 No.1342557961  del
>漫画家の原稿料は経費ではない
>もし経費なら領収書に経費と記入するからね
うちはちゃんと経費として出版社にもらってるぞ原稿料も印税も
これだから働いた事ない奴はすぐバレる嘘をつく
PLAY
918 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:11 No.1342558008  del
>ついにNAIでフリーレンのエロ画像作れるのか
解釈力は下がるが実は今でも作れるぞ
公式絵の左側に空白作ってそこにi2iするんだ
PLAY
919 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:17 No.1342558037  del
>>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
>ゾイドに匹敵するCGは長期間出てこなかったしな
無印の時点で動きは完成されてたからなぁ
PLAY
920 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:18 No.1342558046  del
AIの考えるネタってめちゃくちゃ被らない?
PLAY
921 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:38 No.1342558138  del
>馬と馬車のアセット使うのは良いけど
>違和感ないようにちゃんと画面調節しろよアニメ業界
週間アニメでいちいち気にすんな
PLAY
922 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:46 No.1342558171  delそうだねx2
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
美しさとか臨場感を効果的に引き出せるのが良い作画
リアルに近づきたいなら最初から実写で良いだろ
PLAY
923 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:48 No.1342558177  del
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
ぐわっと動いてキャラに寄ったりして、そこで止まって、さらにぐわっと動いて
って今の東映がそんな動きばっかりなんだよな…
PLAY
924 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:27:56 No.1342558224  delそうだねx2
>馬もCG多いけど
>CG馬はすんごい浮くんだよね…
クローバーワークスの逃げ若でやってたから
馬の手書きは日本のアニメ制作会社では無理なんだな
って結論出されてたね
PLAY
925 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:03 No.1342558259  del
>実例ってわかる?
>わかってなさそうだけど
この人はそんな例じゃないんだけど
PLAY
926 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:05 No.1342558270  delそうだねx1
    1754904485840.jpg-(157123 B)
https://www.youtube.com/watch?v=mWwHJYOdvd0
2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
そっから「アニメで実験的なことが何ができるか」ってのが今のアニメな気もする
意外と違う方向に走りつつある
PLAY
927 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:07 No.1342558276  del
((((six fingers))))
PLAY
928 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:09 No.1342558288  del
むしろ、ここまで資源を投入できるのにベースモデルがXLなの勿体なくね?
もっと推論や学習能力とか高いモデルあるでしょ
公式が公開した手法見ると作るためにかなり手間をかけてるようだし
PLAY
929 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:11 No.1342558295  del
最初のライガーゼロのストライクレーザークローは肩関節が凄い柔らかいというかアーマー無視して完全に開いてんだよな
かっこよさ全振り
それがいい
PLAY
930 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:24 No.1342558344  delそうだねx3
>俺ガンダムハサウェイの映画が暗くててスゲー見づらかったぞ
PLAY
931 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:28 No.1342558361  del
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
ヴィンセントだっけ
この人ちゃんと指示ないと暴走しがちだよね
PLAY
932 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:28:51 No.1342558475  del
>今オレンジの代表やってる人の若手時代の仕事だね
>攻殻SACのタチコマも同じ人がやってる
凄腕の職人ってだいたい若い時からもう上手いんだよな
PLAY
933 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:00 No.1342558527  del
DL同人でも50ページの作品で原稿料1ページ1万と同じだけの収入を得ようと思ったら800円(仕入れ値480円)の値段設定で1000本ちょい売らなきゃいけないんだよね
セール抜きで
PLAY
934 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:04 No.1342558548  del
>なんだ
>まだわかってないのか
そもそも横からメシの話を口出ししただけですんで
美味しいですよね東京の焼肉
PLAY
935 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:04 No.1342558553  delそうだねx2
ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
そもそもブルーロックくらいしか新作が出てないマイナージャンルか
PLAY
936 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:08 No.1342558570  del
    1754904548124.mp4-(388274 B)
3Dまま3Dあにめって全然増えないね
PLAY
937 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:09 No.1342558574  del
CITYみたいなのでいいよアニメは
あれは原作が面白くないのが問題だが
PLAY
938 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:14 No.1342558596  del
>2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
>そっから「アニメで実験的なことが何ができるか」ってのが今のアニメな気もする
>意外と違う方向に走りつつある
極端なこというとリソースさえあれば写実的にはどこまでも出来るからね
美術の歴史と同じ
PLAY
939 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:19 No.1342558621  del
CGもAIも優秀なやつがクオリティ上げるために使うならいいものになるんだろうが
万策尽きかけで苦肉の策でぶん投げるのに使われるから印象悪くしかならない
PLAY
940 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:39 No.1342558711  delそうだねx2
>>俺ガンダムハサウェイの映画が暗くててスゲー見づらかったぞ
次回もスゲー見づらそう…見づらそうじゃない?
そういうリアルな暗さ要らないねん
PLAY
941 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:39 No.1342558712  del
>>こう言うの訴えなきゃどこも対応してくれないから
>訴えたら干されて終わるよね・・この業界
ページ6000円の業界で食ってく意味なんかないだろ
PLAY
942 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:40 No.1342558713  del
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
作品の方向性による
リアルならいいってものでもない
PLAY
943 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:43 No.1342558721  del
>これ読むだけでAI小説の見分け方云々なんてアホの戯言だったなと分かってしまう
例えばAI小説は登場人物の感情描写がやや平板になりがちなんだよ
「悲しかった」「怒った」などの直接的な表現が多い
比喩が浅い、またはテンプレート的なの
今はまだこれAIっぽいなってわかるけど進歩したら多分見分けがつかなくなってくると思う
PLAY
944 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:51 No.1342558757  del
    1754904591035.mp4-(351562 B)
こういうのでいいんだけど
PLAY
945 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:52 No.1342558761  del
だからこそ大手は参入してこれない
それまではずっと業界トップ走り続けられるブルーオーシャンだよ
エロだからピンクオーシャンとも皮肉られてるが
PLAY
946 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:52 No.1342558765  del
    1754904592009.mp4-(3578000 B)
>素でこれなの?
AI驚き屋さんだぞ
自力で何か加工なんてできるわけないじゃない
PLAY
947 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:55 No.1342558777  delそうだねx1
>CITYみたいなのでいいよアニメは
>あれは原作が面白くないのが問題だが
あれできるの京アニぐらいだがな
PLAY
948 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:29:59 No.1342558798  del
>俺ガンダム00の映画がワチャワチャしててスゲー見づらかったぞ
高速で色んな小ネタが仕込まれてるらしいが何もわからんかった
見やすくすると敵が全部同じなので単調になるのかもしれんが
PLAY
949 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:12 No.1342558864  del
>2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
その辺りは機材や技術の進化もあって出来ることが増えた時期でもあるんじゃない
それでいうと2000年〜2010年あたりかな
アニメバブルがまた始まるころって感じ
PLAY
950 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:17 No.1342558895  delそうだねx4
作品に合ってて面白けりゃどんな演出や画面作りでもいいって
PLAY
951 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:25 No.1342558921  delそうだねx2
ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
PLAY
952 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:27 No.1342558928  del
>もう全部NAI4でいいんじゃないかな?
>ローカルでやるのアホらしくなるわ
最新オリジナルアニメとか新作ソシャゲのシコキャラはローカルいる
PLAY
953 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:40 No.1342558993  del
>万歳で寝てる女とその手首を抑えて
>四つん這いになってる男の絵って出せる?
>どうもすぐ挿入したがるんだ
ネガティヴプロンプトにsexって入れれば良いかも
PLAY
954 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:30:45 No.1342559022  del
CGが当たり前の若いオタクにとってはもう手書きオンリー作画ってのが汚く見えちゃうみたいで時代とともに価値観も変わっていくんだと思う
UFO作画こそ至高みたいに思ってる若いオタクは多い
PLAY
955 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:04 No.1342559105  del
ハサウェイは暗い中なんかガチャガチャやってる絵だからあんなものじゃね
00の映画は作画色々やってたみたいだけど細か過ぎてよく見えなかった
PLAY
956 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:11 No.1342559136  delそうだねx2
>こういうのでいいんだけど
パヤオに詰められながら仕事するって着いていける人の意がすごいと思う
PLAY
957 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:22 No.1342559198  del
アーティストタグは特定のアーティストの絵が欲しいんじゃなくて安定させたいだけなので別の方法で安定させられるならそれでいい
3Dキャラクリゲーみたいに細かく描画スタイルを指定できるのが最終形態
PLAY
958 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:23 No.1342559202  del
>さすがに露骨に地毛色と同じ色にはならんけど黒じゃないとおかしいとか意味分からん
誰もお前を止められない
PLAY
959 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:25 No.1342559206  del
    1754904685286.png-(168935 B)
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
PLAY
960 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:35 No.1342559249  del
どうやって見分けるの?って最初からツッコミ入れられ続けてるのに
「なんとなく」しか帰ってこないの本当にホラーだと思う
血まみれの包丁持ちながらガンギマリ顔で言ってそう
PLAY
961 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:47 No.1342559304  delそうだねx1
>>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>シンプルに言えば洋画の真似だよ
今チェンソーマンの話した?
PLAY
962 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:52 No.1342559330  del
>ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
監督の名前で売れるのは新海誠と細田守ぐらいだな
PLAY
963 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:54 No.1342559341  delそうだねx2
>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
PLAY
964 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:31:55 No.1342559349  delそうだねx1
>CGが当たり前の若いオタクにとってはもう手書きオンリー作画ってのが汚く見えちゃうみたいで時代とともに価値観も変わっていくんだと思う
でもキャラデザなんかは90年代リバイバルみたいなのも受けてない?
PLAY
965 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:02 No.1342559380  del
多少崩れてた方が勢いがあって良いって感覚は若い子は持ってなかったりするんだろうか
PLAY
966 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:10 No.1342559421  del
a lot of handsしか言ってないのに
PLAY
967 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:22 No.1342559472  del
利益的にはあんまりって話も聞くがどうなんだろうね
PLAY
968 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:28 No.1342559493  delそうだねx1
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
写実と誇張の取捨選択だ
わかりやすく言うと女キャラのスカートのはためきはリアルっぽくあった方がいいが
パンツ見えそうなほど派手にスカート動く衝撃じゃないだろって部分はリアル無視して
スカートがはためくことを強調してパンツギリまで動かした方がよい
PLAY
969 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:32 No.1342559509  del
>お前は何がしたくて書いてるんだよ
何を楽しいかと思うなんて人それぞれ
作り込むこと自体が楽しいみたいな人もいる
PLAY
970 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:33 No.1342559513  delそうだねx1
最近は昔は手抜き扱いされた線と線が激しくぶつかるだけのバトル演出が神作画扱いされるようになったのは時代の移り変わりを感じる
PLAY
971 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:35 No.1342559523  del
>ハサウェイは暗い中なんかガチャガチャやってる絵だからあんなものじゃね
いや見えねえよ
リアルだけど映像作品としては稚拙
PLAY
972 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:38 No.1342559535  del
>ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
パヤヲとかテレビシリーズ散々手掛けて腕磨いたけど元ジブリは数年かけてパヤヲの手足として動くだけだから技術の磨きようがない
PLAY
973 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:56 No.1342559617  del
>randoseruを外して横に置きたいんだけどどうしても背負ってしまう…
emoved backpack, removed randoseru, backpack on floorでガチャって2割くらいの確率で横に置いてくれた
ランドセルを横に置いてるのに肩紐だけ残る場合もあり
普通に何もなしで出したあと適当に赤い四角をペイントでぐりぐり描いてi2iが一番確実そう
PLAY
974 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:32:56 No.1342559618  delそうだねx2
山田尚子が独立してから微妙なあたりスタジオの地力って大事なんだなとは思う
PLAY
975 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:03 No.1342559641  delそうだねx1
最近は背景がすごい綺麗だけど
背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
PLAY
976 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:06 No.1342559649  del
もう1000か
PLAY
977 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:07 No.1342559657  del
>>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
>あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
東映しかできない最新技術
PLAY
978 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:12 No.1342559681  del
>>>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>>シンプルに言えば洋画の真似だよ
>今チェンソーマンの話した?
抑えて
PLAY
979 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:14 No.1342559690  del
>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ
>なんでこんな簡単なことがわからないんだ?
>きっついね
えーと
最初に経費はこれだけの額使って良いよと確保されて
それは売上や給料とは無関係ですよ
PLAY
980 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:23 No.1342559736  del
>高確率でchatGPTに書かせたであろう文字だけの役に立たないチュートリアルブログが大量に引っかかる
>ネット検索がいよいよ終わりを迎えようとしている
まあいかがでしたかの時点で…
PLAY
981 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:25 No.1342559746  delそうだねx1
パヤオの下でパヤオは育たずなんやな
PLAY
982 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:35 No.1342559795  del
>最近は背景がすごい綺麗だけど
>背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
>背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
>なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
よくあるデフォルメバランスの崩壊
PLAY
983 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:36 No.1342559799  del
    1754904816182.jpg-(18404 B)
オバケとか完全に消えたからなぁ
オバケだけに…
PLAY
984 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:40 No.1342559814  delそうだねx1
>>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
>あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
そのかわりめちゃくちゃ売れた
東映アニメの決算資料で繰り返しスラダンめっちゃ売れたわーって出てくるぐらい売れた
PLAY
985 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:33:41 No.1342559820  del
>多少崩れてた方が勢いがあって良いって感覚は若い子は持ってなかったりするんだろうか
あるよ
そうじゃなかったら海外アニメがこんなに死んでない
PLAY
986 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:04 No.1342559931  del
数百台のロボットでリアルワールドの情報を合計数万時間分収集させてそれを革ジャンガン積みHPCに食わせれば〜なんてのが言われてて実際にOpenAIなんかがロボット開発企業に出資してたりする
XLが降りてきてV3が生まれたようにそうやって出来た超モデルが降りてきたら...
PLAY
987 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:08 No.1342559947  del
フィルター効果は劇的に進化してるよね
はぁ…言われて見ればそうですね…くらいの反応で終わる部分なんだが
PLAY
988 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:09 No.1342559952  del
    1754904849067.gif-(1570133 B)
画面の奥の方で簡素な作画のキャラを抜き出して
作画崩壊と言うのを真に受けてはいけない
PLAY
989 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:11 No.1342559960  del
>danbooruタグならsparse pubic hair
この前AIエロスレで実証してた
sparseの方がいい
tinyだと面積が狭いって感じになる
剃り跡のstubbleを使う手もあるそうだけどイマイチ有効ではないかも
PLAY
990 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:14 No.1342559976  del
>最近は背景がすごい綺麗だけど
>背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
>背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
>なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
なんかギャルゲーみたいに背景固定でキャラだけ動いてるような奇妙さを感じる時がある
PLAY
991 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:16 No.1342559987  del
>jpgでしかくれない人とかなんなん
jpgにも呪文はいってるよ?
PLAY
992 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:18 No.1342560009  del
チ。も実況で暗い暗い言われてたな
PLAY
993 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:23 No.1342560023  delそうだねx1
作画や演出云々で進んでるスレでいうのもなんだけどやっぱ脚本がそれなりに力無いと盛り上がらんのよな…と思う
PLAY
994 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:29 No.1342560043  del
>AI絵と違ってAI小説って人の手による加筆修正がほぼ必須になるから
>「ここまでAI使ってたらこれはAI小説!」って区分けは確実に必要になる
加筆しようと思うだけ偉いぞ
実際は垂れ流しの方が多いから
PLAY
995 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:54 No.1342560163  del
ゾーニングとして考える価値はあるだろう
うっかりAI小説が人気になって作家デビューしませんかとか言われても困る事態になりそうだし
PLAY
996 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:34:56 No.1342560170  del
>チ。も実況で暗い暗い言われてたな
TVアニメは自宅テレビの設定の問題かも
PLAY
997 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:35:02 No.1342560211  delそうだねx2
>作画や演出云々で進んでるスレでいうのもなんだけどやっぱ脚本がそれなりに力無いと盛り上がらんのよな…と思う
それはそう
細田作品とか見てて思う
PLAY
998 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:35:09 No.1342560242  del
最近のアニメはテレビアニメで力入れすぎ
そのせいで連続放送できなくて1クールで息切れ起こしてるとか
力の入れ方のオンオフが出来てないから、視聴者の方にも「なんか今作画すごかった」みたいな記憶に焼きつく事も減ってるし
PLAY
999 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:35:15 No.1342560279  del
キャベツ作画の元ネタってアニメらしくて面白かったな
PLAY
1000 無念 Name としあき 25/08/11(月)18:35:36 No.1342560386  del
もっと手を抜け
8/14 20:45頃消えます
【広告】別ウインドウで開きます。
指定作品

©  ふたばフォレスト