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画像ファイル名:1754895089312.png-(2261560 B)
2261560 B無念Nameとしあき25/08/11(月)15:51:29No.1342519840そうだねx15 21:23頃消えます
アニメの技術も頭打ちしてきた感あるよな
上限1000レスに達しました
削除された記事が6件あります.見る
1無念Nameとしあき25/08/11(月)15:52:48No.1342520180そうだねx25
低コスト化の技術の方が重要だからな
生成AIの利用は必須
2無念Nameとしあき25/08/11(月)15:53:08No.1342520264そうだねx33
予算が無いのでこれ以上の手間はかけられない
3無念Nameとしあき25/08/11(月)15:54:38No.1342520596そうだねx4
CGの一人称視点が進歩したかな?とは思う
4無念Nameとしあき25/08/11(月)15:54:44No.1342520622そうだねx16
BD売上数とか顕著だしな
例えば技術力2倍になって売上も2倍かって言うとそうじゃないし
5無念Nameとしあき25/08/11(月)15:55:38No.1342520812+
家庭用のTVなんかもそうだが技術が成熟して一定の量産可能レベルに到達したらハイテクではなくなるから後はいかに安くそれを作れるかが勝負になるから
6無念Nameとしあき25/08/11(月)15:57:19No.1342521233+
脚本とか演出とかやりようはいくらでもある
と思われるけど王道展開からは逃れられない
エンタメとしての作品なら見る側に共感されないとならないから
7無念Nameとしあき25/08/11(月)15:57:38No.1342521296そうだねx2
円安と他国の地位向上で海外奴隷を使えなくなった
今は作業所に投げてる
8無念Nameとしあき25/08/11(月)15:57:50No.1342521342+
3DやAIをいいかんじに使う手法を思いつけばどうにかなりそう
9無念Nameとしあき25/08/11(月)15:57:58No.1342521382そうだねx23
せめて同じ会社の作品でまとめろよ
それでも下は大して変わらんかもしれんけど
10無念Nameとしあき25/08/11(月)15:59:02No.1342521636そうだねx36
80年代でも上手い人が描いたアニメーションは今のアニメーションより凄い
結局は描く人の腕が重要
11無念Nameとしあき25/08/11(月)15:59:19No.1342521693そうだねx3
というかまだ手書きやってんの手間考えたら頭おかしいてのが時流
12無念Nameとしあき25/08/11(月)15:59:59No.1342521855そうだねx3
いくら作画がすごくても過去最低の視聴率を記録した
ポケモンXYZ
それ以降は省エネに切り替わった
13無念Nameとしあき25/08/11(月)16:00:00No.1342521863そうだねx1
日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
14無念Nameとしあき25/08/11(月)16:00:49No.1342522069+
海外がめちゃくちゃ金かけた2D風3Dアニメ作って来るからなあ
2Dアニメは低予算が売りになりそう
15無念Nameとしあき25/08/11(月)16:00:59No.1342522105+
ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
16無念Nameとしあき25/08/11(月)16:01:38No.1342522263そうだねx1
    1754895698023.mp4-(6562030 B)
6562030 B
セル画とデジタル移行くらいしかそこまで差が出るもの無くね?
動画はセル画風最新作画
17無念Nameとしあき25/08/11(月)16:03:16No.1342522649そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
それは日本だけ
手抜きのジャップゲーだけしかやらないCS日本人にはそれで充分利益出るから
18無念Nameとしあき25/08/11(月)16:03:17No.1342522655そうだねx21
アニメの進化と言いつつ止め絵で比較する馬鹿
アニメなんだからアニメーションで比較しろよ
19無念Nameとしあき25/08/11(月)16:03:46No.1342522766そうだねx1
    1754895826568.png-(80669 B)
80669 B
>動画はセル画風最新作画
才能の系譜は今のところ続いているようだね
日本の宝だよ
20無念Nameとしあき25/08/11(月)16:03:49No.1342522780+
ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
21無念Nameとしあき25/08/11(月)16:04:32No.1342522950そうだねx6
作画は左上から変わってないと思うよ
撮影技術が向上しただけで
22無念Nameとしあき25/08/11(月)16:04:32No.1342522952そうだねx13
スレ画の時点でも作品によるだろ
23無念Nameとしあき25/08/11(月)16:04:45No.1342523009+
アニメは型だからな
写実に近づけようゲームではないのだ
24無念Nameとしあき25/08/11(月)16:04:45No.1342523012そうだねx3
ファミコンでやってたバレーボールのゲームとかテニスのゲームとか今やっても「つまらない」って感想にはならないもんな
25無念Nameとしあき25/08/11(月)16:04:51No.1342523033そうだねx4
>>ゲームとかもPS2くらいから大した進歩ない
>それは日本だけ
>手抜きのジャップゲーだけしかやらないCS日本人にはそれで充分利益出るから
外国のゲーム会社の閉鎖やレイオフ見てたら
ほどほどの方がいいんやねと思った
26無念Nameとしあき25/08/11(月)16:05:39No.1342523209そうだねx6
>ファミコンでやってたバレーボールのゲームとかテニスのゲームとか今やっても「つまらない」って感想にはならないもんな
いやめっちゃつまらない
27無念Nameとしあき25/08/11(月)16:05:39No.1342523211そうだねx1
日本じゃ社内いじめをゲームに反映させたりレイプ制度作ったりできないもんな
28無念Nameとしあき25/08/11(月)16:06:42No.1342523467そうだねx5
2024はエフェクトかけてないだけだよな
29無念Nameとしあき25/08/11(月)16:07:04No.1342523544そうだねx2
>作画は左上から変わってないと思うよ
>撮影技術が向上しただけで
2004~2006年あたりでPC使って発光エフェクトを手軽に入れられるようになったんだよな
30無念Nameとしあき25/08/11(月)16:08:05No.1342523774+
おいおい手書きでこんなことやってたんか!ってのが見たくなる
31無念Nameとしあき25/08/11(月)16:08:24No.1342523838そうだねx2
もう到達しちゃったんだろ
これ以上作画がよくなってどうすんだ
32無念Nameとしあき25/08/11(月)16:08:31No.1342523863そうだねx10
作画はまあ昔からやる事変わらんからCGで撮影処理を発展させてる感じ
それももうやる事無くなって来てる気がするが
33無念Nameとしあき25/08/11(月)16:09:09No.1342524010+
>動画はセル画風最新作画
セル画風というか
1影2影の境界をどこに置くかの話でしかないような
34無念Nameとしあき25/08/11(月)16:09:13No.1342524021そうだねx1
    1754896153192.jpg-(121491 B)
121491 B
どのサーカスがお好きですか?
35無念Nameとしあき25/08/11(月)16:09:40No.1342524123そうだねx2
>ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
ユニコーンってもう15年前なのになぁ
36無念Nameとしあき25/08/11(月)16:10:11No.1342524259そうだねx2
ゲームのリアルさなんかには毎回驚かされるけどここまで作り込まなくてもよくない…?って気持ちもあったりする
37無念Nameとしあき25/08/11(月)16:10:17No.1342524287そうだねx6
>2024はエフェクトかけてないだけだよな
そもそも2024はキャラ原案の人が上げたファンアートで本編映像じゃないよ
38無念Nameとしあき25/08/11(月)16:10:34No.1342524341+
AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
39無念Nameとしあき25/08/11(月)16:10:38No.1342524356そうだねx1
細かく影つけてなんか動いてる感じにしてるのをよく見る気がするが
ワカメ影の進化版みたいな感じかなあれ
40無念Nameとしあき25/08/11(月)16:10:50No.1342524413そうだねx1
デジタル撮影になってから撮影班の仕事増えまくって大変だそうで
今は撮影の範囲でここまでやるってのがしっかり組み込まれてるだろうけど移行期はしわ寄せ食いまくってたろうな
41無念Nameとしあき25/08/11(月)16:11:01No.1342524463+
    1754896261633.jpg-(24222 B)
24222 B
>どのサーカスがお好きですか?
42無念Nameとしあき25/08/11(月)16:11:04No.1342524476そうだねx1
>どのサーカスがお好きですか?
たこハイ
43無念Nameとしあき25/08/11(月)16:11:32No.1342524606+
>AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
60fpsアニメ作れそうだな
44無念Nameとしあき25/08/11(月)16:11:50No.1342524673+
>ユニコーン→閃光のハサウェイはあまり変わってない
3D背景の活用レベルは上がったな
45無念Nameとしあき25/08/11(月)16:12:15No.1342524783+
>いやめっちゃつまらない
ソロでやってない?アレは人と人とで対戦してこそだよ?
46無念Nameとしあき25/08/11(月)16:12:40No.1342524895そうだねx4
>60fpsアニメ作れそうだな
中割り入れまくれば気持ちよく動くわけでもないのが
47無念Nameとしあき25/08/11(月)16:13:00No.1342524977そうだねx1
フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
48無念Nameとしあき25/08/11(月)16:13:28No.1342525098そうだねx7
    1754896408519.jpg-(136013 B)
136013 B
アニメを全編静止させて見る人はほとんどいないだろうからなぁ
49無念Nameとしあき25/08/11(月)16:13:49No.1342525185+
質アニメはそういうの拘ってるけど3D背景は言うほど活用されてない
実写取り込んで加工する技術の方がTVアニメには恩恵大きいと思う
50無念Nameとしあき25/08/11(月)16:13:51No.1342525194+
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
51無念Nameとしあき25/08/11(月)16:13:58No.1342525214+
近年でやべえなて思ったのは鬼滅の水の呼吸とかのエフェクトかな
あそこらへんゲーム界隈からノウハウ引っ張ってきたんだろうか
52無念Nameとしあき25/08/11(月)16:14:20No.1342525297+
サイバーパンクもいいけどアーケイン見ちゃうとちょっとしょぼいもんな
53無念Nameとしあき25/08/11(月)16:14:22No.1342525307そうだねx4
これだけ毎クール量産してたら質の良いのなんて早々産まれんて
54無念Nameとしあき25/08/11(月)16:15:04No.1342525466そうだねx1
作画とコンポジットの区別もできない馬鹿がスレ立てとか
55無念Nameとしあき25/08/11(月)16:15:04No.1342525467+
>低コスト化の技術の方が重要だからな
>80年代でも上手い人が描いたアニメーションは今のアニメーションより凄い
80年代の上手い人が技術の展覧会するようなアニメももう求められてないしな
56無念Nameとしあき25/08/11(月)16:15:08No.1342525484そうだねx1
鬼滅の成功を受けてジャンプアニメが全部劇場版クオリティで流れるようになったときが
一番衝撃だった
57無念Nameとしあき25/08/11(月)16:15:19No.1342525529そうだねx1
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
AIに中割り描かせた上で人間のアニメーターが中割りを抜いてアニメっぽく見せるようになると思うよ
もう既にやってるところもあるかもだが
58無念Nameとしあき25/08/11(月)16:15:41No.1342525606そうだねx2
いかに2000~2010の人の足りない技術がない問題を
解決するのにシステムが構築された10年間だと言える
今のやつは10年前の人間よりも何にも描けない
なんにもだ!
59無念Nameとしあき25/08/11(月)16:16:52No.1342525836そうだねx4
作画の技術自体は昔の方が高い
ダンスシーンすら3DCGを使わず描いてたからな
今上がってるのは作画というより撮影技術
デジタル化でPCを使い昔みたいにフィルムも消費しないので何度もやり直しがきくので撮影による表現はかなり上がった
それで絵が豪華に見えるようになったんだと思う
60無念Nameとしあき25/08/11(月)16:17:19No.1342525932そうだねx3
まぁ明らかに手書きセルアニメの頃よりは退化してるとは思う
一部はCGを活かした表現もあるにはあるが
61無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:32No.1342526204そうだねx1
作画自体も今の方が高いかな
昔にはなかった表現方法も増えてるしね
62無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:39No.1342526231そうだねx2
京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
63無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:40No.1342526233そうだねx1
>>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
>うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
映画とかもそうだけど30fpsとかそれ以上にすると安っぽく見えてしまう事がある
64無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:45No.1342526259+
今は完全に粗製乱造数撃ちゃ当たる 専門学校卒業生の受け入れのために作ってるようなもんだからな
65無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:51No.1342526276そうだねx1
実写は解像度とフレーム上げていくと現実感だけが増していく
作り物が作り物にしか見えなくなる
66無念Nameとしあき25/08/11(月)16:18:58No.1342526295そうだねx5
    1754896738323.mp4-(429964 B)
429964 B
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
67無念Nameとしあき25/08/11(月)16:19:00No.1342526308そうだねx1
金かけた作画はもはやソシャゲの宣伝くらいでしか見ない
68無念Nameとしあき25/08/11(月)16:19:28No.1342526415そうだねx2
確かに作画の凄いアニメも増えたけど
2000年頃の作画じゃ駄目かと言うとそうでも無くて
内容が面白ければ今でも充分観れたりする
69無念Nameとしあき25/08/11(月)16:19:43No.1342526488そうだねx6
>No.1342526295
なんかそこまで嬉しいもんじゃないな
70無念Nameとしあき25/08/11(月)16:19:51No.1342526519そうだねx4
>京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
京アニは他の会社よりずっと頭1個抜けてたな
71無念Nameとしあき25/08/11(月)16:19:54No.1342526526そうだねx1
>フレームレート上げたらつまらなくなるってのがアニメ界の認識っぽい
上げると単純にコストが爆上がりするから気軽に踏み込めないのもある
72無念Nameとしあき25/08/11(月)16:20:27No.1342526647そうだねx1
>ダンスシーンすら3DCGを使わず描いてたからな
昔も今と一緒
下敷きになってるのかモーションキャプチャかダンスのビデオテープかの違い
73無念Nameとしあき25/08/11(月)16:20:34No.1342526669そうだねx8
>なんかそこまで嬉しいもんじゃないな
このカットが出た時はアイドルがおっさんみたいな動きだと叩かれたな…
74無念Nameとしあき25/08/11(月)16:20:46No.1342526713+
ディズニーアニメはフルアニメーションだからああいう動きになる
とはいえ24コマだが
75無念Nameとしあき25/08/11(月)16:20:57No.1342526748そうだねx8
>No.1342526295
なんか実際の動きからトレースしたような動画だな
76無念Nameとしあき25/08/11(月)16:21:19No.1342526835+
ブレイバーンより作画に金かかってるアニメならやっぱそれなりに向上してるよ
77無念Nameとしあき25/08/11(月)16:21:27No.1342526869そうだねx2
実際おっさん臭いし
78無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:01No.1342526998そうだねx2
    1754896921017.mp4-(633627 B)
633627 B
AIエロアニメで見るfps
79無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:12No.1342527033+
これからはAI使って更に労力減らしていくよ
AI使えばAとB間のコマを作ってくれるでしょ?
80無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:23No.1342527078+
OPだけクオリティ高く見えて本編になると元に戻る
今期はサイレントウィッチちゃんがそうだ
81無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:28No.1342527100+
3D撮影起こしから作画が普及して
こったカメラワークは増えたと思う
一部のコスト掛けたアニメに限るが
82無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:34No.1342527121そうだねx2
>このカットが出た時はアイドルがおっさんみたいな動きだと叩かれたな…
ずっとこれならともかくここだけこうで違和感あったしな
83無念Nameとしあき25/08/11(月)16:22:47No.1342527165+
上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
84無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:13No.1342527495そうだねx1
ufoがおかしいだけで他はあんまり変わらんな
85無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:17No.1342527509そうだねx1
>No.1342526295
ここ描いたのたいぷはてなだってな
やっぱチンポを2段ロケットみたいにする奴はダメや
86無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:21No.1342527526そうだねx2
まぁ声優もだが有象無象の中からごく僅かなトップ声優、クリエイターが現れるんだ
そこは今も昔も変わらん
87無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:34No.1342527574そうだねx1
むしろ下の方が上がってるでしょ
今は作画にしても脚本にしてもちゃんと見られるものばかりじゃないか
88無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:41No.1342527601そうだねx6
AIの話はもういい
89無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:44No.1342527610そうだねx1
>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
いや低予算紙芝居アニメめちゃくちゃレベル高いよ
アダルトアニメが未だに昔の作り方を維持してるけど
もう見てらんない
90無念Nameとしあき25/08/11(月)16:24:48No.1342527625+
上手いアニメーターっていうのは減ってるな
ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
足の動きが難しいから上半身だけしか描かないシーンになったりするし
91無念Nameとしあき25/08/11(月)16:25:19No.1342527748そうだねx1
>>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
>いや低予算紙芝居アニメめちゃくちゃレベル高いよ
>アダルトアニメが未だに昔の作り方を維持してるけど
>もう見てらんない
アダルトアニメって全然売れないからな…
92無念Nameとしあき25/08/11(月)16:25:50No.1342527860そうだねx1
>上手いアニメーターっていうのは減ってるな
>ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
>足の動きが難しいから上半身だけしか描かないシーンになったりするし
それ昔からやで
93無念Nameとしあき25/08/11(月)16:26:07No.1342527918+
>上澄みはレベル上がりまくってるけど下のほうは昔と大して変わらん
むしろ下の方がレベル上がってるよ
省力化の恩恵でバカみたいに大量のアニメ作れるようになった
94無念Nameとしあき25/08/11(月)16:26:11No.1342527938そうだねx3
紙芝居がレベル高いってどういうことだ
それはレベルの高いアニメじゃなくてレベルの高い紙芝居だろう
95無念Nameとしあき25/08/11(月)16:26:50No.1342528099+
>アダルトアニメって全然売れないからな…
雷火剣しか頑張ってない
96無念Nameとしあき25/08/11(月)16:27:09No.1342528186そうだねx1
>ただの「走る」って作画でも今はできるアニメーターそんなに多くないんじゃないかな
書けるのと書くの間には予算とスケジュールの問題が関わってくるのでとりわけこだわりのない場面では省力でお願いします
97無念Nameとしあき25/08/11(月)16:27:19No.1342528226そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
98無念Nameとしあき25/08/11(月)16:27:32No.1342528281そうだねx1
作画の良い悪いはスタジオごとに二極化してきた感じはする
まあ結局予算なのかもしれんが
99無念Nameとしあき25/08/11(月)16:27:35No.1342528290そうだねx1
今回ぬきたしがエロアニメでやれって言われてるけどエロアニメだとあのクオリティ維持できねぇしな
100無念Nameとしあき25/08/11(月)16:27:57No.1342528373+
走るシーンに力を入れなきゃいけない特別な理由がない限り
枚数減らした方がみんな助かるからね
101無念Nameとしあき25/08/11(月)16:28:06No.1342528404そうだねx2
>>京アニが頭おかしすぎただけで2012はアニメ暗黒時代だ
>京アニは他の会社よりずっと頭1個抜けてたな
昔は京アニだけが突出していたけど今は大手製作制作のレベルが上がって京アニでも埋もれる
102無念Nameとしあき25/08/11(月)16:28:23No.1342528480そうだねx1
らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
103無念Nameとしあき25/08/11(月)16:28:40No.1342528550+
>自分が老いて新しいアニメ声優なんかのオタク文化を追えなくなって変化を理解するみずみずしさも失ってきただけだよ
こういう知った口を叩く人が誰より一番アニメ追えてないんだろうなってのはわかる
未知の領域があると思い込んでるうちは無限の可能性があるからな
104無念Nameとしあき25/08/11(月)16:28:50No.1342528574そうだねx7
    1754897330807.jpg-(168938 B)
168938 B
>ID:2sBccR3E
105無念Nameとしあき25/08/11(月)16:28:50No.1342528575そうだねx1
>作画の良い悪いはスタジオごとに二極化してきた感じはする
>まあ結局予算なのかもしれんが
そこらへんはスタジオの問題というより予算持ってこれる製作の問題だな
106無念Nameとしあき25/08/11(月)16:29:34No.1342528738そうだねx2
ID出てるのに気づいて自分で書き込み消してるの本当にゴミ
107無念Nameとしあき25/08/11(月)16:29:43No.1342528768+
>走るシーンに力を入れなきゃいけない特別な理由がない限り
>枚数減らした方がみんな助かるからね
ここにこだわるのは多くのスタジオでは難しいしスタッフも否定的
逆にコストかかるこだわりをやる場所が少ないのでスタッフも育たない
テレビに慣れすぎて劇場の予算もらっても全然使いこなせなかったりする
108無念Nameとしあき25/08/11(月)16:29:49No.1342528793そうだねx1
納期と人手不足と若くないから無茶が効かないという
109無念Nameとしあき25/08/11(月)16:29:50No.1342528799+
    1754897390252.mp4-(7575979 B)
7575979 B
ソシャゲアニメ
110無念Nameとしあき25/08/11(月)16:29:51No.1342528803そうだねx1
>紙芝居がレベル高いってどういうことだ
高品質なユーチューブ紙芝居って感じ
動きのあるシーンがめったにこないんだけど
1枚1枚の品質は高いから
作画崩壊アニメよりは満足度が高い
111無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:13No.1342528896そうだねx1
ゴールデンカムイとか同じスタジオでも予算増えただけで良くなったしな
112無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:15No.1342528905+
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
113無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:27No.1342528953+
ソシャゲアニメといえば神バハ
2期はどうしてああなった
114無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:37No.1342528987+
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
たぶん旧作らんま見たことないんだと思うけどあれどんどん質落ちていくからな
表現・演出のセンスが過去の方が良かった部分もあるけどね
115無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:38No.1342528988+
撮影が分からない馬鹿スレ主と聞いて
116無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:45No.1342529017+
スレ画のえるはほうたろーの妄想でエフェクトバリバリにかかってるから良く見えるってのもありそう
117無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:58No.1342529056そうだねx3
予算と製作スタジオさえ確保できればそれなりのクオリティは確保できるからな
UFOとかはその結果ずーっと鬼滅作ることになったが
118無念Nameとしあき25/08/11(月)16:30:58No.1342529059+
完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
グロス投げしなくて済む
119無念Nameとしあき25/08/11(月)16:31:23No.1342529144+
未来人が漫画小説アニメに関して助言してたけど構想が2019年あたりで止まるだろうといってたぞ
120無念Nameとしあき25/08/11(月)16:31:41No.1342529204+
>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
ぬ~べ~とかもそうだけど
作りたくないなら作んなって気持ちが半分
昔ちょこっとヒットしたタイトルを直撃世代でもないのに作らされてるスタッフが可哀想ってのが半分
そしてそんな歪さを「海外向けに売れるからセーフ」と問題視しないオタクが最も邪悪
121無念Nameとしあき25/08/11(月)16:31:46No.1342529221そうだねx2
欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
ゴミみたいな話が超ハイクオリティアニメになってると悲しくなってくる
122無念Nameとしあき25/08/11(月)16:31:54No.1342529253そうだねx1
>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
123無念Nameとしあき25/08/11(月)16:32:02No.1342529267そうだねx2
ガチャガチャ動かしすぎて何やってるかわからんみたいなのはやめてほしい
124無念Nameとしあき25/08/11(月)16:32:19No.1342529313+
>欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
>ゴミみたいな話が超ハイクオリティアニメになってると悲しくなってくる
話のレベルアップって具体的には?
125無念Nameとしあき25/08/11(月)16:32:21No.1342529322そうだねx3
>予算と製作スタジオさえ確保できればそれなりのクオリティは確保できるからな
そしてそれが難しい
良いスタジオは順番待ち
126無念Nameとしあき25/08/11(月)16:32:43No.1342529404+
>>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
>うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
実際かなり儲けは出たみたいだしな
127無念Nameとしあき25/08/11(月)16:32:59No.1342529466+
>>らんまとかわざわざ作り直したのに演出も作画レベルも落ちまくってて見てられなかった
>そのあたりのリメイクはテレビ局の版権ビジネスでそこまで力入れて作る価値がないと製作側も思ってるんだろ
でも天下のMAPPAが作ったからなぁ
128無念Nameとしあき25/08/11(月)16:33:05No.1342529492+
>予算が無いのでこれ以上の手間はかけられない
技術による影響が一番出てくる場所ってコスパじゃないの?
129無念Nameとしあき25/08/11(月)16:33:16No.1342529527そうだねx2
>完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
>グロス投げしなくて済む
完パケでもレベル低いのあるからなんとも言えない
総数としてはそんな傾向ある気はするけど
130無念Nameとしあき25/08/11(月)16:33:19No.1342529537そうだねx1
演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
131無念Nameとしあき25/08/11(月)16:33:27No.1342529567+
>たぶん旧作らんま見たことないんだと思うけどあれどんどん質落ちていくからな
>表現・演出のセンスが過去の方が良かった部分もあるけどね
当時のは時間変わって熱湯編になって絵のクオリティはだいぶ下がったと思う
132無念Nameとしあき25/08/11(月)16:33:53No.1342529658+
    1754897633063.jpg-(38013 B)
38013 B
>実際かなり儲けは出たみたいだしな
世代交代も成功してるんだってね
133無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:01No.1342529678そうだねx1
>演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
旧作と同じ演出やレイアウト使えないと前の方がよかったなってなることは多い
134無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:07No.1342529696+
海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
表現的には結構変化していきそう
135無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:07No.1342529697+
>>完パケが主体になったおかげで制作期間に余裕が出たのが大きいな
>>グロス投げしなくて済む
>完パケでもレベル低いのあるからなんとも言えない
>総数としてはそんな傾向ある気はするけど
完パケでも予算は変わらないしな
制作時期間伸びればそれだけ金かかるし
136無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:07No.1342529698+
スレ画で比べるならやたらと書き込まれたまほろさんの乳首シーンで比べるべきでしょ
137無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:15No.1342529722+
>演出とかレイアウトが普通に旧作の方がいいってことがよくあるんだよな…
大昔だと美術とか美大の方面からアニメーターが結構来てたから
基礎的な画力や構図が抜群に良かったりするんだよね
138無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:49No.1342529840そうだねx1
>海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
きても帰っちゃう
日本はギャラ安すぎるし扱いも悪いから…
139無念Nameとしあき25/08/11(月)16:34:55No.1342529861そうだねx3
>1754896738323.mp4
頑張って動かしたんだねって思うけど
動きが若者じゃなくておっさんのソレ過ぎて違和感しか生まれない
140無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:17No.1342529931+
思い出補正とか作品評価の邪魔でしかないぜ
141無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:21No.1342529952そうだねx1
>うる星といい本命はリブートでのCM起用とかグッズの展開て感じがしたな
本編興味なかったけど先日CM見たらラムが今風に可愛くデザインされていてとても興味が湧いております
142無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:29No.1342529984+
想定してるTVの解像度は間違いなく上がってる
それに伴って主線が細くなるから良い作画に見えるんじゃないかな
143無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:29No.1342529987そうだねx1
ソシャゲアニメは予算はあるからな
でも大体つまらないのが皮肉である
144無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:35No.1342530004そうだねx1
最近のアニメ業界って実写映像やってきた人間が少なくなってきてるから
80、90年代オーパーツみたいな活劇シーンを技術的に上回ってるとは別にいえないよね
145無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:39No.1342530023+
昔のディズニーの作画とか狂気の沙汰としか言いようがないフルアニメ
146無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:41No.1342530033+
>欲をかいた言い方するけど話のレベルをアップしてくれ
脚本協会との結びつきとか年取った作監に記念で監督やらせる風習が悪い
147無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:51No.1342530059+
>うねうねさせりゃいいってもんでもないのか
ヌルヌルうねうね動いて面白いシーンも確かにある
でもそれだけで全部面白くなるわけじゃあない
148無念Nameとしあき25/08/11(月)16:35:54No.1342530070そうだねx1
>でも天下のMAPPAが作ったからなぁ
MAPPAも力入ってる作品とそうでないので結構な差が
149無念Nameとしあき25/08/11(月)16:36:33No.1342530198+
新YAIBAは割とアナログ寄りに描いてる?
150無念Nameとしあき25/08/11(月)16:36:40No.1342530217そうだねx3
このシーンはこの画角で撮ってねっていう演出とコンテの方向性はAIで埋められんからなあ
そこの1さえ決まれば人海戦術で100にできるけど
そのせいか作画は崩れないけど見てて面白くないっていうのが増えてる
まぁ崩れないだけ偉いんだけど
151無念Nameとしあき25/08/11(月)16:36:44No.1342530235+
>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>でも大体つまらないのが皮肉である
作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
152無念Nameとしあき25/08/11(月)16:36:45No.1342530240そうだねx1
90年代アニメだってエヴァとかビバップとか今見ても凄いし
スレ画のまほろさんの時点で十分今でも通じる
153無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:02No.1342530293そうだねx2
アニメはスケジュール破綻すると無駄に金飛びまくるというね
金かかる割にクオリティも下がる
154無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:10No.1342530317+
横ばいになっただけで
予算が潤沢だった頃と比較するとピラミッドの底辺は下がったと思う
155無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:31No.1342530403+
>脚本協会との結びつきとか年取った作監に記念で監督やらせる風習が悪い
要因は他にも色々ある
プロデューサーが育ってないとか
話良くしてもメインユーザー層に評価されづらいとか
脚本会議が無益に長いとか
156無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:33No.1342530418+
映像センスのないやつが指揮したらチェンソーマンとかサカモトデイズみたいな
原作がやりたいであろう殺陣描写も上手く表現できずに綺麗な作画で動くだけになる
157無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:40No.1342530439+
>>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>>でも大体つまらないのが皮肉である
>作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
少ない文章であとはユーザーの脳内補正で解決するっていうのが映像化と相性悪い
158無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:40No.1342530440+
レイアウトの差だな
鬼滅は劇場レベルのレイアウトで作られてるから作画以上に凄く見える
159無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:41No.1342530444+
>1754896738323.mp4
モーションもちゃんと演技してもらわないと見栄えが悪いので…
160無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:45No.1342530462+
エヴァの作画は別に凄くない
161無念Nameとしあき25/08/11(月)16:37:57No.1342530504+
2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
162無念Nameとしあき25/08/11(月)16:38:04No.1342530525そうだねx4
AIに中割り描かせる利点はヌルヌル作画よりも単純に人数削減によるコストダウンだろう
163無念Nameとしあき25/08/11(月)16:38:35No.1342530641そうだねx3
エヴァが凄いって万策尽きた時の誤魔化しの技術の方を思い出しちゃう
164無念Nameとしあき25/08/11(月)16:38:39No.1342530659+
暇あればジブリのレイアウト集眺めてる
もっといろんなレイアウト集を出してほしい
165無念Nameとしあき25/08/11(月)16:38:41No.1342530662+
チェンソーはまだ原作とは別の方向でクオリティ出そうとしてたけど
サカモトは単純にクオリティダウンで辛い…
166無念Nameとしあき25/08/11(月)16:38:57No.1342530717+
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
アニメは日本の主要産業とは言わんが
全世界的に人気になってるから割とバブリーなんかねえ
167無念Nameとしあき25/08/11(月)16:39:02No.1342530737そうだねx1
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
夕方や朝アニメの予算が潤沢だったか?
168無念Nameとしあき25/08/11(月)16:39:07No.1342530751そうだねx1
あの放火犯のせいで
169無念Nameとしあき25/08/11(月)16:39:24No.1342530820そうだねx2
>エヴァの作画は別に凄くない
十分凄いよ
170無念Nameとしあき25/08/11(月)16:39:25No.1342530822そうだねx3
アクションに限って言うと
どんなに枚数使ってカメラもグルグル動かしてヌルヌル目まぐるしく動かしていても
一定のスピードで動き続けてるとメリハリが無いつまらないシーンにしか感じない
ハイハイ頑張って動かしましたよアピールはもう結構ですって感じで
逆に省エネでも静と動のバランスが気持ちよく撮れてると見ごたえのあるシーンになる
171無念Nameとしあき25/08/11(月)16:39:26No.1342530826+
>AIに中割り描かせる利点はヌルヌル作画よりも単純に人数削減によるコストダウンだろう
売れる作品や超大型タイトルはアニメーターの人件費ごとき切り詰めなくていいっていうパラドクス
172無念Nameとしあき25/08/11(月)16:40:11No.1342530965+
鬼滅言うほどレイアウト良いか?
あれこそエフェクトゴリゴリな気がするけどね
173無念Nameとしあき25/08/11(月)16:40:22No.1342531007+
鬼滅の絵作り統括してる人はマジ凄いわ
174無念Nameとしあき25/08/11(月)16:40:26No.1342531022+
>作画のクオリティが高くても安定してつまらないのはソシャゲとアニメの相性が最悪なんだろうな
ソシャゲというかゲームのシナリオは点と線しかないからな
そこに肉付けをしないとアニメとして耐えられるシナリオにならない
175無念Nameとしあき25/08/11(月)16:40:27No.1342531024そうだねx2
戦闘シーンで
なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
176無念Nameとしあき25/08/11(月)16:40:29No.1342531035そうだねx3
>鬼滅は劇場レベルのレイアウトで作られてるから作画以上に凄く見える
正直今やってる鬼滅は劇場以上というか
すごい映像作るために予算も人もめっちゃ入ってて結果もすごくて最前線のアニメ映画って感じだ
177無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:04No.1342531155+
指輪物語のアニメ映画が静止画は死刑とでも言われたのか
突っ立って喋ってるだけのシーンですらなんかずっとゆらゆら無駄に体動かしてて落ち着きがない
178無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:09No.1342531171+
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
けもフレが末期だったな
これからのアニメ制作は個人に作らせて更に予算削減だ!
ってテレビ業界が注目していた
179無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:17No.1342531201そうだねx2
ウマ娘とかよかったのでは
180無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:25No.1342531237+
>戦闘シーンで
>なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
そういうシーンって大抵カメラのの回転速度と背景の移動速度があってなくて違和感しか生まれない
181無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:28No.1342531246そうだねx1
UFOは昔から頑張って動かすけど動きの見せ方は下手だよね
182無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:43No.1342531310+
ソシャゲベースでも漫画という肉付けのあるシングレが面白かったのはそこか
183無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:44No.1342531313+
個人的にMAPPAはもうハズレスタジオ側に入ってるわ
愛が無い
184無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:45No.1342531315+
鬼滅クラスの作品を年3本ぐらい作って残りは2000年代深夜アニメのクオリティで十分だろ
185無念Nameとしあき25/08/11(月)16:41:51No.1342531332そうだねx4
ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
186無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:09No.1342531408+
低予算で回せるシステムができてきたってあまり良くない傾向
効率化を進めていくとアクシデントに対応しにくくさらにうまくいっても誰も儲からない嬉しくない生産業の二の舞に
187無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:13No.1342531421+
だってここ10年くらいなろうみたいな低コストアニメが主流になってるんだから技術が向上する訳ない
3Dアニメもプレステ3みたいなグラなのばかりだし
188無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:14No.1342531422+
アニメの動きとフレームレートの話はSHIROBAKOでやってたな
きっちり細かく描写するよりコマ飛ばした方がメリハリが出るって
189無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:31No.1342531482+
>ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
歌舞伎みたいなもんだな
190無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:55No.1342531582そうだねx2
>3Dアニメもプレステ3みたいなグラなのばかりだし
プレステ3過大評価しすぎ
191無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:57No.1342531591そうだねx3
>戦闘シーンで
>なんかぐるぐるまわるカメラワークはわかったよもうってなる
ジークアクスがそれだったな
192無念Nameとしあき25/08/11(月)16:42:58No.1342531595+
>鬼滅言うほどレイアウト良いか?
チェンソーマンと違って
鬼滅は原作のレイアウトを死守してやってるのがすごい
そういう意味では原作って絵は下手だけどレイアウトセンスは高いのよな
193無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:03No.1342531608そうだねx1
>ufoはエフェクトと言う映えに全振りしたからウケてる
それで正解と思う
作画自体の良さは当然素晴らしいものだけど
一部のコアファンしか見分けられなくて喜ばなかったりもするし
派手なエフェクトはやっぱマスに響きやすくていいものだ
194無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:26No.1342531701+
アクションシーンでカメラグルグル回す技法ってよく見かけるけど
カメラ回す意味がないシーンばかりでただのスタッフの技術自慢にしか感じられない
195無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:27No.1342531710+
近年のエフェクトは上にグラデーションかけた光重ねてる違和感が強いときある
196無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:31No.1342531719+
もう演出的な表現は煮詰まって
海外のセンスを入れないと面白味が無い
197無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:39No.1342531747そうだねx1
いや儲かってんだけどな今のアニメ屋
やりがい搾取してた頃から比べるとちゃんと職業として成立するようにはなった
198無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:45No.1342531765そうだねx2
>ジークアクスがそれだったな
ジークアクスはシルエットが分かりづらいメカデザインとかも相まってなにやってるかさっぱりわからんかった
199無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:50No.1342531786そうだねx2
2012以下の物なんて今でもあるからなあ
どれだけ金と人と時間を揃えられるかになっちゃうわね
200無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:50No.1342531787+
>効率化を進めていくとアクシデントに対応しにくくさらにうまくいっても誰も儲からない嬉しくない生産業の二の舞に
それは正直経営側の問題というか…
効率化したのに儲からないって営利下手すぎるから…
201無念Nameとしあき25/08/11(月)16:43:57No.1342531810+
    1754898237204.gif-(1024553 B)
1024553 B
>どのサーカスがお好きですか?
バトルロイヤルハイスクールの肉紐
202無念Nameとしあき25/08/11(月)16:44:02No.1342531826そうだねx2
鬼滅の吾輩が部屋ぐるぐる回すのは結構好き
203無念Nameとしあき25/08/11(月)16:44:08No.1342531856そうだねx2
    1754898248062.jpg-(88505 B)
88505 B
15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
204無念Nameとしあき25/08/11(月)16:44:48No.1342532019+
崩し気味だけメリハリついて分かりやすいのってあるよね
205無念Nameとしあき25/08/11(月)16:44:55No.1342532048+
ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
206無念Nameとしあき25/08/11(月)16:44:58No.1342532059+
遊郭編の帯の攻撃とかよかった
207無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:10No.1342532102+
>効率化したのに儲からないって営利下手すぎるから…
会社は薄利多売で儲かるんだ
従業員は死ぬ
208無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:19No.1342532136+
    1754898319930.mp4-(3577569 B)
3577569 B
カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
209無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:21No.1342532145+
>ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
いや大分上澄みよアニオリをめっちゃ混ぜてるけど違和感ないし
210無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:23No.1342532153そうだねx1
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
ぶっちゃけやりたいことは1期でやり切った気はしていた
211無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:25No.1342532162+
>いや儲かってんだけどな今のアニメ屋
>やりがい搾取してた頃から比べるとちゃんと職業として成立するようにはなった
止まらずガンガン儲かって欲しい
市場規模に比べてまだまだ安い
212無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:26No.1342532168+
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
4話良かったじゃん
213無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:30No.1342532182+
PC上とかで処理できる範囲の演出の進化は極まってきてはもう頭打ちになってるだろう感がある
逆にカット割りとか絵コンテとか動きのテンポとかそういう人間のセンスが求められる部分は
頭打ちどころか退化してるようにすら思える
214無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:36No.1342532218+
>ソシャゲアニメ
これも中国のスタジオの仕事なんだよな
短編ではもう日本を圧倒してる
215無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:37No.1342532223+
そう言えばグルグル演出も鶴巻が始めた表現だったな
まぁ、探せばそれ以前もあるかもしれんけど
216無念Nameとしあき25/08/11(月)16:45:37No.1342532225+
2001が千と千尋なんだから2000年の例もっと作画良いのあったろ
217無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:02No.1342532324そうだねx2
>ブリーチの新しいアニメ見た時すげーなと感心したんけどあのクオリティが今の普通なんか
中央値より遥かに上だから普通ではないかな
218無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:05No.1342532330そうだねx1
>15年前のほうが動きもストーリーも良かった気がする…
今やってるのも面白いけどパロディ元知らないと楽しめないだろうね
219無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:07No.1342532339+
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
それアニメーターさんが作ってたの?
220無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:40No.1342532467+
>>ソシャゲアニメ
>これも中国のスタジオの仕事なんだよな
>短編ではもう日本を圧倒してる
中国のスタジオは短編特化してるからな
221無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:46No.1342532489そうだねx6
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
カメラグルグルとワンカメラの技法はそういう信仰でもあるのかってぐらい
やりたがる若手多いよね
222無念Nameとしあき25/08/11(月)16:46:55No.1342532519+
アニメーター見本市見ればだいたいわかる
配信しないんかなあれ
223無念Nameとしあき25/08/11(月)16:47:18No.1342532622+
>ソシャゲアニメは予算はあるからな
>でも大体つまらないのが皮肉である
キャラ搾ってストーリー再構築すりゃいいんかもしれんけど
そのままやったら散漫だろうしな
224無念Nameとしあき25/08/11(月)16:48:01No.1342532787そうだねx1
グルグルもエフェクトと近い信仰ではある
見た目に派手になるから凄い!という印象を与えやすい
225無念Nameとしあき25/08/11(月)16:48:01No.1342532788+
3Dだと2Dでやれないカメラぐるぐるやりがち
226無念Nameとしあき25/08/11(月)16:48:04No.1342532802+
アニメっていっても実は20分通しでやるのと数分のごりっごりに演出ぶち込んだ短編とでは
作画カロリーに関しては前者の方が重かったりするからな…
227無念Nameとしあき25/08/11(月)16:48:19No.1342532863+
>PC上とかで処理できる範囲の演出の進化は極まってきてはもう頭打ちになってるだろう感がある
>逆にカット割りとか絵コンテとか動きのテンポとかそういう人間のセンスが求められる部分は
>頭打ちどころか退化してるようにすら思える
今の主力アニメ演出家て2世社長みたいなもんだからな
アニメ文化を作り上げてきた初代が引退してその下に居た2代目は絵描き止まりみたいな場合がよくある
228無念Nameとしあき25/08/11(月)16:48:39No.1342532926+
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
これはノンストップな画面を作ってみたとかなんだろう
遊びだから成立する
229無念Nameとしあき25/08/11(月)16:49:57No.1342533250+
中華作画は良いのもあるけどなんかファンタジックなセンスしてて日本人が作ってないなぁって分かるな
まぁあれはあれで良いと思うけどね
230無念Nameとしあき25/08/11(月)16:50:31No.1342533387+
ネフェルピトーが凄い速度で一直線に飛んできたのが分かりづらくなっちゃってるな
231無念Nameとしあき25/08/11(月)16:50:38No.1342533414+
80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
232無念Nameとしあき25/08/11(月)16:50:43No.1342533433+
海外はリア充文化の解像度が高い
233無念Nameとしあき25/08/11(月)16:50:57No.1342533491そうだねx1
今のテレビアニメは制作効率は良いんだろうな
234無念Nameとしあき25/08/11(月)16:51:22No.1342533578+
いろんな映像手法試すの面白いじゃん
毎食さば味噌煮定食で満足できるのはアスペだけでしょ
235無念Nameとしあき25/08/11(月)16:51:28No.1342533607そうだねx5
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
画面のクオリティは凄い
お話のクオリティも真逆の意味で凄い
236無念Nameとしあき25/08/11(月)16:51:30No.1342533615そうだねx1
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
ジャイアントロボ
237無念Nameとしあき25/08/11(月)16:51:48No.1342533690+
幼女戦記劇場版の市街地飛行戦とかもよかった
238無念Nameとしあき25/08/11(月)16:52:13No.1342533782そうだねx3
カメラぐるぐるは周りの状況がどうなってんのかさっぱり分からんのよね
呪術とかホント酷かった
239無念Nameとしあき25/08/11(月)16:52:29No.1342533832+
>ネフェルピトーが凄い速度で一直線に飛んできたのが分かりづらくなっちゃってるな
冨樫の天才的な演出を再確認できた
240無念Nameとしあき25/08/11(月)16:52:30No.1342533836+
テレビセルアニメを極めた言われたのはレイアースのOPとか
241無念Nameとしあき25/08/11(月)16:52:43No.1342533896+
1シーンだけ神作画になるとかあるが
それまでの作画と差がありすぎてちょっと笑ってしまう
242無念Nameとしあき25/08/11(月)16:52:51No.1342533930そうだねx1
>今のテレビアニメは制作効率は良いんだろうな
海外配信のおかげでテレビアニメでやるに割に合わない高クオリティアニメが増えた
243無念Nameとしあき25/08/11(月)16:53:45No.1342534123+
>いろんな映像手法試すの面白いじゃん
>毎食さば味噌煮定食で満足できるのはアスペだけでしょ
色んな手法と言いつつ
実際には普段のアニメでは使わないだけの同じモンばかり出されてるから不満が溜まってる
244無念Nameとしあき25/08/11(月)16:53:50No.1342534147+
    1754898830744.mp4-(7953720 B)
7953720 B
>>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>画面のクオリティは凄い
>お話のクオリティも真逆の意味で凄い
どうも脚本のないアニメです
245無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:01No.1342534189そうだねx1
    1754898841998.jpg-(120316 B)
120316 B
>中華作画は良いのもあるけどなんかファンタジックなセンスしてて日本人が作ってないなぁって分かるな
>まぁあれはあれで良いと思うけどね
とべheroとか作画いいやん
アクションも下手ななろうアニメとは比べ物にならんぞ
最近3Dパートなくなったのなんでかしらんけど
246無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:02No.1342534195+
>カメラぐるぐるは周りの状況がどうなってんのかさっぱり分からんのよね
>呪術とかホント酷かった
それは自分の空間認識能力の問題では?
万人に届かないってことが大衆娯楽として良いか悪いかって話はあるかもだが
247無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:03No.1342534198+
>1754895089312.png
左下の変な文字何?
248無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:08No.1342534218そうだねx2
円盤売上が急速に萎んだ頃の深夜アニメとかどうやって儲けてたんだって感じだしな
世界配信様々だ
249無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:31No.1342534333+
ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
250無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:41No.1342534364そうだねx2
>左下の変な文字何?
한글
251無念Nameとしあき25/08/11(月)16:54:58No.1342534438+
>左下の変な文字何?
韓国語のスラングらしい
252無念Nameとしあき25/08/11(月)16:55:16No.1342534510そうだねx4
    1754898916537.gif-(441373 B)
441373 B
剣戟ロボアニメの最高峰
なお次鋒は存在しない模様
253無念Nameとしあき25/08/11(月)16:55:35No.1342534595そうだねx2
>それは自分の空間認識能力の問題では?
ベテランアニメーターも最近のカメラグルグルに苦言してるし普通に見難い
何度何度も見る酔狂なやつは少ないんだから初見で誰が見てもわかる絵作りするのは当然のこと
254無念Nameとしあき25/08/11(月)16:55:47No.1342534643そうだねx2
>1754895089312.png
これに関しては氷菓がズバ抜けて技術的に高かったとしか言いようがない
ようやく周りもそれに追いついた
255無念Nameとしあき25/08/11(月)16:55:50No.1342534659+
>ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
サカモト…なぜ…
256無念Nameとしあき25/08/11(月)16:55:52No.1342534671そうだねx1
    1754898952816.jpg-(95696 B)
95696 B
今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
257無念Nameとしあき25/08/11(月)16:56:10No.1342534741+
>剣戟ロボアニメの最高峰
>なお次鋒は存在しない模様
ロボなんて時代遅れだからな
258無念Nameとしあき25/08/11(月)16:56:17No.1342534769+
10年ぐらい前はオレンジが関わるとカメラワークひでぇなと思ってたけど今はどうなんだろ
259無念Nameとしあき25/08/11(月)16:56:28No.1342534804+
>>ジャンプアニメとか今みんな高クオリティ作画になってるもんな
>サカモト…なぜ…
サカモトもよく動くし金はかかってるだろ
見せ方があまりうまくないだけで
260無念Nameとしあき25/08/11(月)16:56:46No.1342534884そうだねx1
>>それは自分の空間認識能力の問題では?
>ベテランアニメーターも最近のカメラグルグルに苦言してるし
こういうのって自分に都合がいい発言が目立って見えるだけで実際にはほぼ全ての技法に対してそれぞれの人が勝手な文句言ってるだけなんだよな
261無念Nameとしあき25/08/11(月)16:56:47No.1342534892そうだねx4
ちょこまかと目まぐるしく動かされても
動いてるねー以上の感想を抱きにくい
そしてずっと目が滑ってるからその中に目を見張るようなアクションがあったとしても見落とす
262無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:16No.1342534998そうだねx2
    1754899036371.mp4-(7796481 B)
7796481 B
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
デビルマン
263無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:22No.1342535012+
3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
ただね、ロストテクノロジー化するのが問題なんだよな
264無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:30No.1342535043+
贅沢言わないのでAKIRA程度のクオリティのアニメを量産してほしい
265無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:31No.1342535047そうだねx4
そんなにいろんなところを細かく動かさなくてもいいなって思うことはある
緩急をつけてくれたほうがうれしい
266無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:51No.1342535128+
カメラグルグルって動かすのがアニメーターだと思ってる
イカレポンチアニメーターの仕事だろ
267無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:55No.1342535141+
まほろさんの頃ってまだ4:3だったよね?
デジタルリマスタリーとか何か?
268無念Nameとしあき25/08/11(月)16:57:55No.1342535147+
作画アニメってA4で描いたあと150~200dpiでスキャンしてようやくフルHDで作ってるからな…
4K時代にはだんだん映像が厳しくなってきた
269無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:01No.1342535178+
一応補足するが別にカメラ回すのを全部否定してるわけじゃないよ
安易に使われて効果的じゃないと嫌だなって思う
270無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:19No.1342535249そうだねx1
>贅沢言わないのでAKIRA程度のクオリティのアニメを量産してほしい
毎食キャビアで良いって言ってるようなもんだぞそれ
271無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:21No.1342535260そうだねx1
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
272無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:26No.1342535285+
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
今もっと高いんか…
273無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:39No.1342535330そうだねx2
>緩急をつけてくれたほうがうれしい
緩急は大事
ダンスだってずっと同じリズムで動き続けてたらつまらない踊りにしかならないし
見せポーズや見せアクションをはっきり伝わるようにしないと
274無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:48No.1342535365+
AKIRAは未だに一番動かしてるアニメで超えられない
275無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:53No.1342535386+
>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
Aの方が好きだわ俺
これくらいの方がアニメに緩急と工夫が生まれる感じがする
276無念Nameとしあき25/08/11(月)16:58:54No.1342535392+
マトリックスの後にスローモーション演出やられまくって飽きるみたいな
277無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:00No.1342535417そうだねx1
アニメーターより売れる物考えられる作家が重要だと思う
ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
278無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:01No.1342535419+
>3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
>ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
そもそも日本は「どれくらい作画と同じにできるか」にこだわり過ぎててな
手間も金もかかるのに出来上がるのは作画くらいのものというハイコストローリターン
279無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:06No.1342535435+
>>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
>昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
>今もっと高いんか…
上を見ればそんぐらいいく
低予算でも2000万ぐらいいく
280無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:11No.1342535459+
>>今は制作費1話で5000万円も注入されてるからな
>昔はガンダムSEEDが3000万ぐらい使ってマンパワーで無理やり回してたらしいが
>今もっと高いんか…
物価高騰を鑑みたらそんなに余裕生まれてないんじゃ…!?
281無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:18No.1342535499+
たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
282無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:27No.1342535530そうだねx1
鬼滅ブームも確か最初はTVの途中で神作画スゲーってのがバズったことからだったな
283無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:28No.1342535534+
>まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
むちゃくちゃいうなや!
284無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:42No.1342535608+
AKIRAの絵は最高にかっこいいなアニメーターは1万回見て勉強してくれ
285無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:56No.1342535663+
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
そうだよ
あくまで合計製作費からの概算だから常に5000万って話ではないけど
286無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:57No.1342535666そうだねx1
テレビで見てるとテレビ機能のフレーム間補完がアニメと相性が悪いのでバッサリ切っている
動きの速いシーンでぎこちなくなる
287無念Nameとしあき25/08/11(月)16:59:59No.1342535673+
>3Dの2D技術化はかなりすごいと思うよ
>ロボットはもうだいぶ手書きにこだわらなくてもよくなった
>ただね、ロストテクノロジー化するのが問題なんだよな
でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
288無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:00No.1342535676+
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
あんま安いともう受けてもらえんよ
289無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:00No.1342535681+
ボンズっでSなんだ…
290無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:03No.1342535690+
    1754899203956.jpg-(65929 B)
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>ようやく周りもそれに追いついた
京アニの被写界深度のテクニックを無償で教えますよ
って講演会開いてたからな
291無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:16No.1342535741+
>まじかよ…5000万あったら1クール作れるんちゃうんか
ムリ
流石に1話1000万が低予算と呼ばれる最底辺
292無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:25No.1342535773そうだねx1
>ボンズっでSなんだ…
ボンズはSだよ
293無念Nameとしあき25/08/11(月)17:00:34No.1342535816そうだねx1
いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
294無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:01No.1342535923+
製作期間が半年としても一話辺りにかけれるコストの話だからねこれ
295無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:04No.1342535934+
オリジナル劇場版アニメは作画こだわってるのも多いけど客入ってないし作画良くても採算合わないんだろう
296無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:11No.1342535961+
>ボンズっでSなんだ…
作画はSだろ
脚本とかは…うん……
297無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:13No.1342535969+
アニメだと背景ボカすのって高等テクだったのか
298無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:20No.1342535986+
アクションもなんか見たことあるようなのばっかりよね
飛んでくるくる回って切りつけるアクションをいつも見せられる
299無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:29No.1342536025+
アニメ一作で大体数億円規模のプロジェクトと考えたら言うほどおかしい話でも無かろうよ
300無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:30No.1342536031+
京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
301無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:31No.1342536035そうだねx1
>ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
サイピクがその辺頑張ってるな
異世界ものばっかりの中で異彩を放ってる感はある
超トンチキネタをクオリティ上げて出してるのは良い
302無念Nameとしあき25/08/11(月)17:01:54No.1342536122+
>日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
日米半導体協定っていうのがあってね
303無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:06No.1342536185そうだねx3
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6809 B
>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
ラザロすごかったやん
動画は
304無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:09No.1342536197+
>>ボンズっでSなんだ…
>作画はSだろ
>脚本とかは…うん……
脚本は制作会社の人間じゃないしそこをどうこう言われてもな
305無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:12No.1342536206そうだねx2
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
ジクアクは戦闘演出すげーいまいちだったな
ギミックは楽しいの多かったけど
306無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:18No.1342536219そうだねx3
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
ロボットとか戦闘系なら脚本ゴミでも戦闘シーン良ければ割と満足できる
良くなかった
307無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:19No.1342536223+
ジークアクスのファンサだけに特化した作りもありっちゃありだとは思う
後になーんにも残らないけど
308無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:24No.1342536251+
>80年台後半から90年代のovaのクオリティすごい
>世代じゃないから全然わからんけどオススメある?
OVAは「トップをねらえ」と「AIKa」しか知らないから
なんとも言えない…
BS11で放送してた「ブラックマジック M-66」は作画も脚本も良かったなぁ
あと、「逮捕しちゃうぞ」のBDBOXが出るみたいなので楽しみ
309無念Nameとしあき25/08/11(月)17:02:41No.1342536317+
Sのとこは映像クオリティも当然あるんだけど
人気で企画が渋滞してたり経営側がきちんと交渉できるとこ
そういうとこは金積まないと話も聞いてくれない
Aのとこはそこまで予算積まなくてもなにげに作ってくれたりする可能性がある
310無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:02No.1342536405そうだねx2
>ジークアクスのファンサだけに特化した作りもありっちゃありだとは思う
>後になーんにも残らないけど
プラモが残るよ
そもそもガンダムなんてガンプラ売るための作品だからな
311無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:16No.1342536454+
>でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
312無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:18No.1342536464そうだねx3
>ジクアクは戦闘演出すげーいまいちだったな
ロボ戦だけならGレコ見てる方が段違いで面白いと思う
やっぱり富野はロボアクションの演出がスバ抜けてるわって再確認した
313無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:19No.1342536468そうだねx6
Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
314無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:23No.1342536483そうだねx1
    1754899403068.mp4-(4541437 B)
4541437 B
>いくら映像を豪華にしてもジークアクスみたいになんだこの脚本は…ってなるとすげぇ金の無駄な気がしてくるぜ
一つ言っておくと
ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
映像としては簡素極まりないぞ
315無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:34No.1342536523+
作画なんて90年代のドラゴンボールやジャイアントロボに敵わないアニメも多いし…
316無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:35No.1342536526そうだねx2
最近だとSARUの動画はクオリティたけぇなってなる
317無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:40No.1342536546そうだねx2
>京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
作画も凄いよ
というか経営体制が凄い
クオリティ出しながら社保も週休二日も実現してる
318無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:44No.1342536566+
>「ブラックマジック M-66」は作画も脚本も良かったなぁ
原作者がどっちもやってる
319無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:45No.1342536567+
>>ダメそうなシナリオじゃ金も人も集まらない
>サイピクがその辺頑張ってるな
>異世界ものばっかりの中で異彩を放ってる感はある
>超トンチキネタをクオリティ上げて出してるのは良い
サイゲの社長が主導でやってる企画はみんなトンチキでおもろいな
320無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:54No.1342536605そうだねx2
    1754899434237.jpg-(353391 B)
353391 B
ボンズはすげえよ
TPぼんとか劇場版レベルの背景がすべての回で見れるぞ
321無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:54No.1342536608+
書き込みをした人によって削除されました
322無念Nameとしあき25/08/11(月)17:03:56No.1342536614そうだねx2
>アクションもなんか見たことあるようなのばっかりよね
>飛んでくるくる回って切りつけるアクションをいつも見せられる
引き出しが既存アニメからの模倣の模倣ばっかになってるやつはどうかと思うわ
323無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:01No.1342536632+
>>でもたまに2Dで凄い作画見ると3Dじゃ敵わねえわってなる
>インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
ジョジョの作画裏話みたいな画像は笑った
324無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:14No.1342536681+
ジークアクスは背景の情報量やら一瞬しか映らない小物にも手が掛かってんなぁと感心しただけに残念だった
325無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:21No.1342536710+
>インチキパースによる迫力ある画とかは3Dさんは苦手なのでそこは使い分け
3Dでインチキパースやろうとしたらモデル細切れにしてパーツごとに位置とサイズ調整して…って
手書きより面倒になるからな
326無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:23No.1342536724+
>>たかたMAPPAやボンズのアニメが1話で5000万円???
>ラザロすごかったやん
>動画は
なまじ絵が頑張ってると話のしょーもなさが際立つ例
全体プロットもミクロな脚本も終わってるってマジでなに?
327無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:32No.1342536756+
1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
328無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:37No.1342536774そうだねx2
>一つ言っておくと
>ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
>映像としては簡素極まりないぞ
下の方は不自然に街破壊してないからやっぱりだめだなぁ
サイコの魅力半減しすぎ
329無念Nameとしあき25/08/11(月)17:04:49No.1342536822そうだねx1
ボンズはやる気あるとき滅茶苦茶作画よくなるからな
330無念Nameとしあき25/08/11(月)17:05:01No.1342536883+
>OVAは「トップをねらえ」と「AIKa」しか知らないから
>なんとも言えない…
ガンダムでいうと
ポケットの中の戦争とか0083スターダストメモリーとか第08MS小隊とか
331無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:04No.1342537140そうだねx4
>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
332無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:04No.1342537142+
今は質より量みたいな状況だもんな
半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
333無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:25No.1342537217+
>3Dでインチキパースやろうとしたらモデル細切れにしてパーツごとに位置とサイズ調整して…って
>手書きより面倒になるからな
アニメじゃないけどアークの格ゲーがその辺上手いよな
DBFはめっちゃ感動した
334無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:45No.1342537299+
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
出資側がどんどん作れってやってくるからこうなる
そりゃ新興スタジオも次々生まれますわ
335無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:54No.1342537337+
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
としあきが週3日労働じゃやってけないみたいに仕事が要るんじゃないか
336無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:57No.1342537351そうだねx1
サイコの比較は上の方が良い箇所もたしかに沢山あるんだが
上の方が勝ってるというのは流石に贔屓目というか
下で時代とともにレベルアップした部分も重要だと思うよ
337無念Nameとしあき25/08/11(月)17:06:58No.1342537354+
サイコ出すんならコロニーの住民皆殺しぐらいしないと面白くないでしょが
338無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:02No.1342537365+
>1クールに何本も作りすぎだからもっと絞ればいいんじゃないのと思ってるけどこの数じゃないといけない理由も多分あるんだろうな
自転車操業なんやろ
339無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:14No.1342537413+
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
そこら辺は熟練のベテランならでわだなって素直に感心する
340無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:23No.1342537455+
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
倍の売上あがるならともかくそんなの現実的じゃないので
量でカバーするしか無い
341無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:24No.1342537457そうだねx2
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
予算付くアニメは限られてるからいくら低予算アニメ切っても質の良いアニメは増えないぞ
342無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:27No.1342537464+
>今は質より量みたいな状況だもんな
>半分くらいに削って質の良いアニメを作って欲しい
そうなると予算も倍!って話にはならんのやな
半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
343無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:33No.1342537498+
>ソシャゲアニメ
めっちゃ良い映像なのに主役格の女にウサミミ生えてるので台無しになっちゃうのオモロイ
344無念Nameとしあき25/08/11(月)17:07:42No.1342537531そうだねx3
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
Gレコっていうか富野が殺陣上手いからな
ちゃんと攻防を描いてるからね
めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
345無念Nameとしあき25/08/11(月)17:08:17No.1342537669+
>下で時代とともにレベルアップした部分も重要だと思うよ
いや単純な作画単体じゃなくて
演出面で圧倒的にダメって話で
手間も金もかけたくないから背景一切破壊しませんは流石になぁ
346無念Nameとしあき25/08/11(月)17:08:22No.1342537689そうだねx1
>一つ言っておくと
>ジークアクスは作画崩壊はしてないけど
>映像としては簡素極まりないぞ
上のZの方で巨大なサイコが市街地に降り立っただけで道路両脇のビルが破壊されるって
特撮じゃなかなかでいないアニメだからこそ実現できる要素だよなってなる
347無念Nameとしあき25/08/11(月)17:08:55No.1342537826そうだねx1
>>Gレコ見直すとなんかすげぇ動いてる…ってなる
>動いてないのに動いてる風に魅せる技術も凄いと思うんだ富野コンテは
ジョナサン流の強がりのとこで何度も顔映したりとか上手いんだよな
348無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:06No.1342537872そうだねx2
>Gレコっていうか富野が殺陣上手いからな
>ちゃんと攻防を描いてるからね
>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
止め絵で動いてるように見せる技術もすごい
349無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:11No.1342537885+
>>AIで中割を自在に作れるようになってもう一段上がりそうだけどな
>60fpsアニメ作れそうだな
60コマはないけど昔のディズニーアニメに戻るのか
350無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:12No.1342537888+
>演出面で圧倒的にダメって話で
>手間も金もかけたくないから背景一切破壊しませんは流石になぁ
演出もそこまで駄目とも思わんよ
351無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:15No.1342537902そうだねx1
>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
私棒立ちでやられるギャンのニュータイプ部隊嫌い
352無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:15No.1342537905+
またGレコ
昔のアニメ賛美
おじいちゃんは一個しか手管がないね
353無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:21No.1342537940+
>半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
一期この予算でできたから
二期は七掛けでもイケるやろ!
354無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:40No.1342538031+
作画良くても見ないじゃん君たち!
具体的にはアークナイツな
355無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:54No.1342538082+
ミノフスキークラフトだから車踏むと見せかけて踏まないのは面白いとおもうけどな
356無念Nameとしあき25/08/11(月)17:09:56No.1342538092+
ガンダムはそれこそ映像に話が着いてきてないパターンだな上でも言ってるやついるけど
357無念Nameとしあき25/08/11(月)17:10:00No.1342538111そうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
だって原作やってないし…
358無念Nameとしあき25/08/11(月)17:10:17No.1342538175+
ブレイバーンの作画って全然レベル高くないけど
359無念Nameとしあき25/08/11(月)17:10:36No.1342538250そうだねx6
    1754899836873.jpg-(217000 B)
217000 B
>ミノフスキークラフトだから車踏むと見せかけて踏まないのは面白いとおもうけどな
でもビルは浮かずによじ登る
360無念Nameとしあき25/08/11(月)17:10:53No.1342538307そうだねx1
作画枚数は明らかに増えた
昔は3000枚で超大作とか言われてたけど今はこの辺がザラだからな
361無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:01No.1342538350+
>>半分しかやらないなら予算も半分でええかになるのが今のご時世
>一期この予算でできたから
>二期は七掛けでもイケるやろ!
ようやくKADOKAWAがそういうの辞めようとしてくれ始めたから
異世界系の2期3期にも少しは期待できるように
362無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:10No.1342538380+
1stガンダムとかその辺のドムがネームドか?って強いのが良かったりするからね
363無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:12No.1342538385+
>でもビルは浮かずによじ登る
車の上飛ぶ辺り地上面から浮かべる高さに限界があるのでは
364無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:14No.1342538395そうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
見てはいるよ
原作知らんからお話よくわからんなぁと思ってるが
365無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:35No.1342538484そうだねx1
>昔は3000枚で超大作とか言われてたけど今はこの辺がザラだからな
大昔過ぎる…
366無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:45No.1342538520そうだねx4
ここまでの話を完全に無駄にするけど別に作画がいいから見るわけじゃないからな…
367無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:52No.1342538548そうだねx2
>具体的にはアークナイツな
だって辛気臭そうだし…
368無念Nameとしあき25/08/11(月)17:11:56No.1342538572そうだねx2
技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
369無念Nameとしあき25/08/11(月)17:12:03No.1342538600そうだねx1
>でもビルは浮かずによじ登る
庁舎が頑丈すぎる…
370無念Nameとしあき25/08/11(月)17:12:47No.1342538792+
>>めっちゃ動いてるのに攻防かけてないシーンはほんと多い
>私棒立ちでやられるギャンのニュータイプ部隊嫌い
動かしたくないからやられ役は棒立ちで即退場
破壊描写も面倒だから主人公機とかの主要機体は終盤以外傷一つ付かない
こういった作画の都合が隠れてもいないような演出にはゲンナリすること多い
371無念Nameとしあき25/08/11(月)17:12:49No.1342538799+
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
だからといってグレンラガン4話みたいなクソ作監されても困るし・・・
372無念Nameとしあき25/08/11(月)17:12:57No.1342538837+
浮遊物の下から攻めるつもりが脚が生えてきたとか、全てを説明せずに人がいるのに!?の一言でドン引きを表現するとか、どっちもおもしれぇなと思ってしまった
作画関係ないけど
373無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:05No.1342538869そうだねx1
富野は逆に派手なの苦手だよね
374無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:10No.1342538880そうだねx1
>京アニの凄さは撮影の凄さに起因するってことか
いやアニメーターもすごい人めちゃくちゃ多かった
なんならここでも話題に出たAKIRAに参加していた木上さんとかとんでもない人いた程で教育もよく出来ていた
あの事件さえなければ……
375無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:23No.1342538931そうだねx1
>原作者がどっちもやってる
今、士郎正宗の世界展やってるけど
アニメも手掛けるとは凄いな…
>ポケットの中の戦争とか0083スターダストメモリーとか第08MS小隊とか
ガンダムは見たぞい、ポケットの中の戦争いいよね…
376無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:35No.1342538982+
京アニは日常描写は今でも抜群に上手い
その代わりにバトル・ギャグなどの非日常描写はムントの頃からうんこ
377無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:42No.1342539016+
作画が良いから見れる作品は分かりやすさ徹底してる方が良いと思う
話がよく分からんと良くても見れないし
378無念Nameとしあき25/08/11(月)17:13:43No.1342539071+
    1754900023229.webm-(4873195 B)
4873195 B
アニメーターの手癖で動かす作画はタイガーマスクからの伝統じゃよゴホゴホ
379無念Nameとしあき25/08/11(月)17:14:10No.1342539126そうだねx2
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
もしいま金田伊功みたいな異才がいてもクソ作画扱いされるだろうな
380無念Nameとしあき25/08/11(月)17:14:13No.1342539143+
アニメを作ればオタクがじゃんじゃん金を落としてくれるので
381無念Nameとしあき25/08/11(月)17:14:14No.1342539145+
棒立ちにさせるくらいなら紙芝居にしたほうが良いってSEED先輩が言ってました
382無念Nameとしあき25/08/11(月)17:14:16No.1342539160そうだねx2
    1754900056176.jpg-(130150 B)
130150 B
>だって辛気臭そうだし…
誰が死んだの殺したのってのをずっと陰鬱な顔でやってるからな
明るい作風でサクッと殺してるにんころとはエライ違いだぜ
383無念Nameとしあき25/08/11(月)17:14:40No.1342539269そうだねx4
にんころは久しぶりに良いシャフトだった
384無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:08No.1342539370+
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
逆かな
OPEDは実験しまくりでちゃんと当ててて
世界を映像表現の最先端を独走している
アメリカのクリエイターもどうやってアニメから拝借するかを考えている
385無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:11No.1342539380+
>海外から天才アニメーターが入って来るようになったから
例えば誰?
386無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:32No.1342539462そうだねx1
ジークアクスのサイコの映像いいじゃん
カットの中身見せる尺もちょうどよく取れてるし
めっちゃわかりやすく見られるよ
387無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:33No.1342539468+
フィギュアもだけど
作り手の手癖があんま出せない時代になったね
388無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:33No.1342539471そうだねx1
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
あれほどつまらない絵だけが取り柄のアニメはない
放送時間かぶってるし切った
389無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:35No.1342539476そうだねx1
    1754900135000.mp4-(6569486 B)
6569486 B
>棒立ちにさせるくらいなら紙芝居にしたほうが良いってSEED先輩が言ってました
ハーメルンもだ
390無念Nameとしあき25/08/11(月)17:15:52No.1342539547そうだねx1
>もしいま金田伊功みたいな異才がいてもクソ作画扱いされるだろうな
なのはでベルガ式作画とか呼ばれてたあんな感じかな
391無念Nameとしあき25/08/11(月)17:16:20No.1342539661そうだねx2
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
ダンダダンとか色んな意味で突き抜けてて
平均化されてるとは思わないがな
392無念Nameとしあき25/08/11(月)17:16:35No.1342539725+
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
一期の頃に思った事だけどコレ相当でかいモニターで見る事前提にしてるレイアウトなのか?って頭抱えたくなった
50インチのモニターとかでも見づらい…
393無念Nameとしあき25/08/11(月)17:16:50No.1342539777そうだねx2
>フィギュアもだけど
>作り手の手癖があんま出せない時代になったね
出すなら自分の作品で出せよ
借り物の作品で出すな
394無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:01No.1342539824そうだねx1
>ここまでの話を完全に無駄にするけど別に作画がいいから見るわけじゃないからな…
話もべつに大作でもなくても見るからな
邪神ちゃんくらいのアニメでも十分楽しい
395無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:10No.1342539856+
棒立ちなら紙芝居が良いとか
走りは難しいから上半身上下で良いとかは
あくまで低予算を節約でカバーする技法であって
面白いアニメを作る技術でない点がまた難しい
396無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:14No.1342539878+
    1754900234204.jpg-(135806 B)
135806 B
背景は確実に変わった
10年前ですら草薙みたいな専門会社に依頼できたら上等で
あとは自社でセコセコだったのが
どっかでブレイクスルー起きた
397無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:31No.1342539949そうだねx2
>ジークアクスのサイコの映像いいじゃん
>カットの中身見せる尺もちょうどよく取れてるし
>めっちゃわかりやすく見られるよ
ボクは全くそうは思わないけど
キミはそのままでいいと思う
398無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:41No.1342539997そうだねx1
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
お手本の数というか目指すところが皆同じなのか?って思う時はまぁあるね
ガンプラ選手権で皆が皆カトキ立ちして俯いてるみたいな感じで
399無念Nameとしあき25/08/11(月)17:17:59No.1342540077+
アークナイツの映像凄いんだが思い出してみたら日本にもギルティクラウンとかあったな
400無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:01No.1342540088+
これ以上頑張るとアニメーターが死ぬかAIに頼るかしかない
今が出来る上限なんじゃないかな
401無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:05No.1342540104そうだねx2
>背景は確実に変わった
写真起こしまんま過ぎて
聖地巡礼するとアニメと全く同じ絵が撮れるという
402無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:07No.1342540114+
>技術は上がった代わりに多様性は減ったと思う
>いわゆる「作画のいいアニメ」ってやつがみんな同じような絵柄で同じような演出で同じような色で同じような動きをする
具体的にどれとどれ?
403無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:22No.1342540177+
>その代わりにバトル・ギャグなどの非日常描写はムントの頃からうんこ
カットインを1フレだけ挿入とか
抑揚の付け過ぎユーザーを試し過ぎなんだよな
早送り再生したら見えないんだって
404無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:28No.1342540212そうだねx3
>>フィギュアもだけど
>>作り手の手癖があんま出せない時代になったね
>出すなら自分の作品で出せよ
>借り物の作品で出すな
原作アリのモノは原作が好きな人が手に取るので作家の個性は極力殺した方が良い
自分色出したいならオリジナルで勝負してねってなる
405無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:38No.1342540254そうだねx1
>アークナイツの映像凄いんだが思い出してみたら日本にもギルティクラウンとかあったな
恵まれた作画から生まれるクソみたいな脚本
406無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:42No.1342540263そうだねx2
超大昔のアニメ見てると作画一人
スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
407無念Nameとしあき25/08/11(月)17:18:47No.1342540289+
鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
408無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:04No.1342540362+
鬼滅って・・・
409無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:13No.1342540387+
    1754900353845.jpg-(138990 B)
138990 B
>背景は確実に変わった
キルミンずぅの背景が今でも脳裏に焼き付いている…
410無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:20No.1342540419+
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
鬼滅しか観てないチー牛とは見えてる景色が違うんだわ
411無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:23No.1342540423+
>エンタメとしての作品なら見る側に共感されないとならないから
エンタメなんて一部の上澄み除けば
もうキャラ変えて同じ事繰り返すだけなのでセーフ
412無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:32No.1342540465そうだねx5
背景は実写加工ばかり増えたけどまあ綺麗だしいいかって感じ
瑠璃とか背景ほぼ実写でしょアレ
413無念Nameとしあき25/08/11(月)17:19:47No.1342540529そうだねx1
>2010年からは深夜アニメだから低予算が主流なんだよなあ
超気のせい
予算を一杯かけるようになったのはエヴァ以降の深夜オタク向け円盤で売り上げを回収するやり方になってからだ
414無念Nameとしあき25/08/11(月)17:20:04No.1342540602+
>本編興味なかったけど先日CM見たらラムが今風に可愛くデザインされていてとても興味が湧いております
旧アニメは女子キャラが可愛くなくて当時のアニメーターは如何に変顔に出来るかを競っていたからな
415無念Nameとしあき25/08/11(月)17:20:14No.1342540639そうだねx1
今期も見るの楽しいなぁってのはぷにるとミルキーサブウェイだな俺
まぁ、ぷにるは作画良いか
416無念Nameとしあき25/08/11(月)17:20:20No.1342540668そうだねx1
なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
斜めから撮影みたいなの増えたよね
417無念Nameとしあき25/08/11(月)17:20:21No.1342540674そうだねx1
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
映画館まだ満員で席とれん
418無念Nameとしあき25/08/11(月)17:20:57No.1342540807そうだねx2
背景現地の再現すげぇ!てのみると
そりゃ写真から起こしてるからそうやろとしか
419無念Nameとしあき25/08/11(月)17:21:02No.1342540830+
>なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
>斜めから撮影みたいなの増えたよね
つまり…出崎演出!
420無念Nameとしあき25/08/11(月)17:21:32No.1342540960+
>なんか夕焼けのフレア(逆光キラキラ)を
>斜めから撮影みたいなの増えたよね
異世界もので夕方使われがち
421無念Nameとしあき25/08/11(月)17:21:35No.1342540974+
あとは新海アニメの影響も
422無念Nameとしあき25/08/11(月)17:21:56No.1342541057+
>予算を一杯かけるようになったのはエヴァ以降の深夜オタク向け円盤で売り上げを回収するやり方になってからだ
粗製乱造がひどい時期でもあった
その前から1年物のアニメは1話~数話、最終話のちょっと前からだけまともな作画で
あとは超手抜きが普通だったが
423無念Nameとしあき25/08/11(月)17:22:20No.1342541170+
>超大昔のアニメ見てると作画一人
>スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
作画監督 中村太一
原画 中村太一
みたいなのは本当に一人で描いているのだろうか
424無念Nameとしあき25/08/11(月)17:22:43No.1342541263そうだねx2
>ミルキーサブウェイ
今期一番の低予算アニメ来たな
425無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:04No.1342541346+
色々細かく進化してる部分はあるんじゃね
パッと見で別物だ!ってなるレベルでの変化をずっとってのは無理だろ
426無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:04No.1342541347そうだねx1
>>超大昔のアニメ見てると作画一人
>>スタッフ全員でも10人とかあってさすがにびびる
>作画監督 中村太一
>原画 中村太一
>みたいなのは本当に一人で描いているのだろうか
昔のアニメでキャラデザが簡素な奴であれば不可能ではない
427無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:06No.1342541353そうだねx4
正直チャンバラアクションなら鬼滅よりYAIBAの方が良いと思う
428無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:26No.1342541427そうだねx1
鬼滅はエフェクトを楽しむもの
429無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:50No.1342541532+
スレ画って作画進化してるのか
430無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:51No.1342541536そうだねx6
    1754900631783.jpg-(459682 B)
459682 B
背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
431無念Nameとしあき25/08/11(月)17:23:58No.1342541553そうだねx1
少年誌の作品も軒並み深夜放送だし制作中止のアニメも目に見えて増えたし
本当に人手足らない業界な部分はより色濃くなった
432無念Nameとしあき25/08/11(月)17:24:38No.1342541727+
    1754900678312.jpg-(392957 B)
392957 B
>背景現地の再現すげぇ!てのみると
>そりゃ写真から起こしてるからそうやろとしか
ゆるキャンか
433無念Nameとしあき25/08/11(月)17:24:40No.1342541735+
なんか写真からなら奇麗な背景なんか簡単に作れると思ってる人いるな
現実はあんなに奇麗じゃないぞ?
434無念Nameとしあき25/08/11(月)17:24:47No.1342541768+
>鬼滅観てもそんなこと言えるのかな
あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
やたらグラにこだわるソニーみたいなもん
鬼滅は話も豚丼向けでつまらないしな
435無念Nameとしあき25/08/11(月)17:24:49No.1342541777そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
436無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:27No.1342541950そうだねx4
    1754900727279.mp4-(5205194 B)
5205194 B
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
それは明確にギャグシーンのやつじゃねーか!
437無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:28 ID:JZU3qB5YNo.1342541952+
鬼滅は内容がゴミ
怪獣8号のほうがまだ上
438無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:33No.1342541971そうだねx1
そんな…日本の町並みは本当は汚いのかい?
439無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:40No.1342542003そうだねx1
昔は原画に上がるための条件がどこも厳しかったからとにかく枚数かけないと話にならなかったのだ
それで足りるぐらいの業界規模でもあった
440無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:47No.1342542035そうだねx3
作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
441無念Nameとしあき25/08/11(月)17:25:53No.1342542054+
ゆるキャンは原作の人がガジェット好きで
背景起こしに面白い画角の写真つかってるよね
442無念Nameとしあき25/08/11(月)17:26:23No.1342542179+
>作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
スレ画がそれを出来てるとは思えない・・・
443無念Nameとしあき25/08/11(月)17:26:25No.1342542187そうだねx1
具体的にどうとは言えないけど10年前のアニメはやっぱ相当に作画も古く感じる
444無念Nameとしあき25/08/11(月)17:26:27No.1342542201+
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
狙い通り
445無念Nameとしあき25/08/11(月)17:26:29No.1342542209+
>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
それは背景だけじゃないのが問題じゃないですかね
446無念Nameとしあき25/08/11(月)17:26:38No.1342542250そうだねx1
可動フィギュアと美プラの差はあれど
ほぼ同じジャンルの武装神姫(2012)とフレームアームズガール(2017)とは
個人的にアニメも脚本も武装神姫の方が好きだなぁ(判官贔屓
447無念Nameとしあき25/08/11(月)17:27:30No.1342542462+
>>背景取り込みは上手くやらんとギャグになるからな…
>それは明確にギャグシーンのやつじゃねーか!
上から描いた顔とロゴをもう少し馴染ませようよ
448無念Nameとしあき25/08/11(月)17:27:35No.1342542484+
>>作画と撮影技術はちゃんと分けて語ろうや
>スレ画がそれを出来てるとは思えない・・・
スレ画はともかく
スレ自体は結構分けて会話が進んでる
449無念Nameとしあき25/08/11(月)17:27:45No.1342542534そうだねx1
クソコラコンバインは映像の見た目だけでも既にギャグだけど
劇中のセリフ「手作業でやるより何倍も速いぜ~」が
稲収穫ってシチュエーションとアニメ作画の手間の二つに掛かってるのも笑い所
450無念Nameとしあき25/08/11(月)17:27:47No.1342542545+
>そんな…日本の町並みは本当は汚いのかい?
汚いのではなく綺麗ではない
451無念Nameとしあき25/08/11(月)17:27:57No.1342542584+
ゆるキャンはストリートビューそのまま使ってたのアニメに馴染ませる加工上手いなって思ったわ
452無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:15No.1342542658+
汚い写真を綺麗に背景に起こすのがノウハウ
453無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:16No.1342542668そうだねx2
>正直チャンバラアクションなら鬼滅よりYAIBAの方が良いと思う
原作漫画からして鬼滅はチャンバラアクションがそこまで主体じゃないから仕方ねぇよ
454無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:18No.1342542678そうだねx1
カミカツはああいうネタを意図的に組み込んでる作品だからちょっと別枠
455無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:19No.1342542680+
予算つうか原画用紙のサイズからして2000年と2012年じゃ違うからアニメってだけで地続きに語られてもねである
456無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:25No.1342542708そうだねx2
>具体的にどうとは言えないけど10年前のアニメはやっぱ相当に作画も古く感じる
41年前のアニメをやたら持ち上げる人達もいるからね
457無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:34No.1342542750そうだねx5
止めなされ止めなされ…
グーグルマップをそのまま下絵にするのは止めなされ…
458無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:38No.1342542766+
ここ10年でCCとか彩色とかデシタル部分はめっちゃ進歩したと思うけどな
昔は今みたいに髪の毛に繊細なグラデーションかけれなかった
459無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:41No.1342542782+
>作画良くても見ないじゃん君たち!
>具体的にはアークナイツな
あれは完全に既プレイ向けだからな…
でも三期まで続くって事は見てる人は見てるんだろう
460無念Nameとしあき25/08/11(月)17:28:46No.1342542810+
日本の町並みと言うかだな
現実はアニメと違って曇っててキラキラしてないんだ
461無念Nameとしあき25/08/11(月)17:29:22No.1342542961+
漫画でも写真素材の使い方でセンス出るよナ
462無念Nameとしあき25/08/11(月)17:29:26No.1342542971+
>パッと見で別物だ!ってなるレベルでの変化をずっとってのは無理だろ
鉄腕アトムの16年後がファーストガンダム
ガンダムの16年後がエヴァ
エヴァの16年後がまどか☆マギカ
まどマギの16年後は再来年だけどなんか来るかな
463無念Nameとしあき25/08/11(月)17:29:34No.1342543000+
ストリートビュー特有の歪みをそのまま背景にしておかしくなってたのが指摘されてたような
464無念Nameとしあき25/08/11(月)17:29:34No.1342543003+
剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
465無念Nameとしあき25/08/11(月)17:29:58No.1342543113+
>止めなされ止めなされ…
>グーグルマップをそのまま下絵にするのは止めなされ…
あれって権利的に大丈夫なのかね?
466無念Nameとしあき25/08/11(月)17:30:16No.1342543180+
もう一般的に需要はほとんどないんかね
セル画風に撮影するの
467無念Nameとしあき25/08/11(月)17:30:26No.1342543213+
技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
468無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:03No.1342543385+
グーグルマップに出てくるアイコンまでトレスしてバレましたみたいなのがあった気がする
469無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:03No.1342543386そうだねx2
ちょうどいいロケハン写真がなかったら
そこくらいは手書きや切った貼ったで起こそうよと思うが
ストリートビュー使っちゃうくらいには頼り切ったノウハウになってるんだろうか
470無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:25No.1342543474そうだねx1
>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
異世界ファンタジーでモッサリ剣舞見させられて残念でした
471無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:36No.1342543536+
>もう一般的に需要はほとんどないんかね
>セル画風に撮影するの
ものによるんじゃないの
最近もドラゴンボールのCMとかガンダムWとかあったし
472無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:39No.1342543546そうだねx2
YAIBAだって言うほどチャンバラアクションじゃないぞ原作
473無念Nameとしあき25/08/11(月)17:31:46No.1342543588そうだねx1
    1754901106807.jpg-(350282 B)
350282 B
>なんか写真からなら奇麗な背景なんか簡単に作れると思ってる人いるな
>現実はあんなに奇麗じゃないぞ?
今はAI生成で日照方向を変えれるんで
曇りの日に撮ったゴミ背景も一発で美麗化できるよ
474無念Nameとしあき25/08/11(月)17:32:01No.1342543653+
>技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
新しい何かっぽいのを作り出すのはしんどいから
475無念Nameとしあき25/08/11(月)17:32:16No.1342543717+
    1754901136258.jpg-(1091870 B)
1091870 B
2015年はコメット・ルシファーの年だな
476無念Nameとしあき25/08/11(月)17:32:42No.1342543834+
>技術よりも売れた作品の劣化コピーみたいなのをずっとお出しされ続けてる状況にうんざりしてる
具体的に何のコピー?
477無念Nameとしあき25/08/11(月)17:32:51No.1342543870そうだねx2
アニオリで新しい事やろうとしてコケてる状況見るに難しいんだろうな
478無念Nameとしあき25/08/11(月)17:32:57No.1342543899+
少しでも崩れると作画崩壊ってまとめが騒ぐから1クール作るので精一杯なのだ
479無念Nameとしあき25/08/11(月)17:33:00No.1342543909+
手間が込んでる屋内風景とかは3Dで起こしてるのも多い
480無念Nameとしあき25/08/11(月)17:33:17No.1342543989+
>2015年は
きゃっきゃきゃべつまるいきゃべつ
481無念Nameとしあき25/08/11(月)17:33:33No.1342544048そうだねx2
>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
CGなんて手抜きだからな
これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
482無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:01No.1342544155+
漫画のアニメ化って無難さが求められてるんだろうなってアニメが多い
483無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:02No.1342544159+
>ゆるキャンか
Googleストリートビューから持ってきてるのは笑った
アニメ程度なら解像度も必要ないからな
484無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:08No.1342544186そうだねx1
>>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
>CGなんて手抜きだからな
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
はあ
485無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:24No.1342544256+
    1754901264964.jpg-(185626 B)
185626 B
2Dライク3Dアニメはもう熟成期
486無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:31No.1342544283そうだねx1
>世代交代も成功してるんだってね
令和版は小学生あたりも見ていたからな
487無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:35No.1342544308そうだねx1
>漫画のアニメ化って無難さが求められてるんだろうなってアニメが多い
昔みたいに原作レイプしたら炎上するからね
仕方ないね
488無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:51No.1342544356+
フェルンでシコりてぇ
489無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:51No.1342544358+
>>出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
>>AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
>なぜ君がいちいちそんな心配をするんだ?
俺心配はしてないよ?
日本語解らないなら一々レスしなくていいよ
490無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:52No.1342544360+
a lot of handsしか言ってないのに
491無念Nameとしあき25/08/11(月)17:34:56No.1342544373そうだねx1
俺は分かってるみたいに言ってるけど雑過ぎるだろ
492無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:08No.1342544417そうだねx3
>>あれ別に作画というかCGすげーってだけだからなあ
>>すごいCG程度ならアメコミが通ってきた道だしそんな求められてない
>CGなんて手抜きだからな
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
自演してそう
493無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:22No.1342544475+
>これがわかってない奴がCGを見てアニメすげーとか言い出す
アニメのなんたるかなんてそこらのオタクじゃわからんからな
494無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:27No.1342544489そうだねx2
    1754901327954.jpg-(82424 B)
82424 B
https://www.youtube.com/watch?v=9ehwhQJ50gs [link]
Vきらいじゃなかったらこの動画はちょい感動するで
あえてセル画風に作ってるやつ
495無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:39No.1342544547+
>2015年はコメット・ルシファーの年だな
旅の切符は手に入れたじゃも?
496無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:45No.1342544565そうだねx1
CG見たかったらハリウッド映画でも見るよ
手描きしろって
497無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:54No.1342544613そうだねx5
    1754901354070.mp4-(2126581 B)
2126581 B
>2Dライク3Dアニメはもう熟成期
鬼子
498無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:56No.1342544620+
>打ち合わせのたびに金塊5トンもらっても会社傾かないので安心してください
ネタとしてなら滑ってるし
本気で言ってたらキチガイだなこれ
499無念Nameとしあき25/08/11(月)17:35:59No.1342544633+
ハッローハロー
500無念Nameとしあき25/08/11(月)17:36:00No.1342544634+
アニオリはお話がだな…大体途中でボロ出して失速する
501無念Nameとしあき25/08/11(月)17:36:15No.1342544693+
>はいコピペ登場
まあいいじゃん続けようぜ
502無念Nameとしあき25/08/11(月)17:36:29No.1342544757+
CGの使い方は全体的にこなれてきたなーとは思う
そりゃ上手くない所もあるけど
503無念Nameとしあき25/08/11(月)17:36:39No.1342544795+
経費で給料減るってどんな給与計算してんだ?
504無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:06No.1342544887そうだねx2
CGがグルングルン動いてても幸せになれない
505無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:10No.1342544904+
>>2Dライク3Dアニメはもう熟成期
>鬼子
こんな放送事故してたんか…
506無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:12No.1342544918+
>>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
>異世界ファンタジーでモッサリ剣舞見させられて残念でした
もっさり剣舞にレベル合わせるためのモンスターのもっさり謎行動なんて見とうなかったわ
507無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:18No.1342544943そうだねx1
>アニメのなんたるかなんてそこらのオタクじゃわからんからな
単純に今はCGの方が表現の可能性が高い
それだけ作り手のイマジネーション能力が試されるわけだが
508無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:20No.1342544948+
>週1.2ぐらいでAIリクエストスレがあっても良いかもな
自分でやるなら好きにすればとしか
やらないかなー(チラッチラッ)みたいなのは鬱陶しいっす
509無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:29No.1342544983+
>あとDanbooruでも把握してないようなマイナーキャラとか
>アニメのキャプ画しかソースが無いってレベルのキャラ
まあその辺はどれだけAI進化しても個人が自分でカバーしないと無理だろうな
510無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:33No.1342545003+
>>1754896738323.mp4
>頑張って動かしたんだねって思うけど
>動きが若者じゃなくておっさんのソレ過ぎて違和感しか生まれない
モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
511無念Nameとしあき25/08/11(月)17:37:59No.1342545118+
実際こういうスレでAIに書かせた小説持ってきても誰も読んでくんないんだよな
512無念Nameとしあき25/08/11(月)17:38:27No.1342545216+
>モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
モーションキャプチャーじゃなくて普通に手描きじゃなかったっけ
多分自分の動き参考にしたんだろうけど
513無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:16No.1342545428そうだねx1
    1754901556099.jpg-(60964 B)
60964 B
今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
514無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:18No.1342545441+
>>モーションキャプチャーのアクターがおっさんなのでは?
>モーションキャプチャーじゃなくて普通に手描きじゃなかったっけ
>多分自分の動き参考にしたんだろうけど
そのシーンだけ明らかに動かし方が変
アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
515無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:28No.1342545470+
課金して3ヶ月だけどNAIでもう生成したやつでしか抜いてないわ
今のモデルが2022年夏までのキャラなんだっけ?
順当に考えると2023年中盤までのキャラは出せるようになるんかな
516無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:29No.1342545472+
ローカルやnovelaiだとskebリクエスト出し放題みたいなモンだからな…
517無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:36No.1342545499+
>CG見たかったらハリウッド映画でも見るよ
>手描きしろって
ハリウッド映画はもう『実写』というよりCGの比率が多くなってCGアニメに近いじゃないのって意見があるけど
本邦のアニメも『手描き』の比率がドンドン減ってると思う今日この頃
518無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:39No.1342545508+
>あえてセル画風に作ってるやつ
あるあるネタ映像として面白いな
セーラームーンあたりの感じ
519無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:42No.1342545517+
>剣の重量が全く無くてエネルギー弾を撃つ奴ばっかりだったのがドイツ剣術を参考にするのが出たり進化の方向性としてはとても楽しい
参考元が無い二刀流の動きは残念なモノでしたねぇ
520無念Nameとしあき25/08/11(月)17:39:51No.1342545546+
>日本は3DとかOS開発が弱いから仕方ない
これはまったく関係ない話
521無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:11No.1342545632+
なんかいい具合の画角に収まったやつが生成されたけど
以降その画角と同じようなキャラアップになってくれない
上半身とかフェイスアップいれてもダメだった
522無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:22No.1342545671そうだねx1
写真起こしが増えた結果
レイアウトが大体スマホで撮ったみたいな感じに
523無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:44No.1342545768そうだねx1
>そのシーンだけ明らかに動かし方が変
>アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
>ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
ここのシーン担当した人がどや顔であげてなかったっけ
524無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:47No.1342545788そうだねx1
このあたりからAIコピペ
------------------------
525無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:55No.1342545817+
>原稿料は経費じゃないさんは
>計上の仕方が違うって言ってるだけで
>漫画家の原稿料問題になんの話もしてない
ですから下請けの賃上げ要求の何がおかしいのか分かりません
526無念Nameとしあき25/08/11(月)17:40:56No.1342545823+
>オシャンティー絵はniji journey 6もかなり強いけど
>マジで手とかエロではローカルとNAIに1000%遅れをとってる
nijiはどれも似たような感じになっちゃうのがな
527無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:00No.1342545839そうだねx2
>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
528無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:07No.1342545860+
けど海外が求めてる日本アニメって手描きだからな
CGはどうしても欧米というかディズニーが本場だし
529無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:24No.1342545927+
>経費で給料減るってどんな給与計算してんだ?
アニメ業界だからな…
530無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:52No.1342546049そうだねx4
急にゴミみたいなレスが増えたな
531無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:55No.1342546061+
アイマスのそのシーンは「ここまでこすられるとは思わなかった」とか
担当アニメーターが最近言及してたはず
532無念Nameとしあき25/08/11(月)17:41:58No.1342546073+
はよ日本語でプロンプト組めるようになれや
虹とか3世代まえからできてるだろ
クオリティタグなんていらんのや組み込んどけ
533無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:02No.1342546094+
>あとDanbooruでも把握してないようなマイナーキャラとか
>アニメのキャプ画しかソースが無いってレベルのキャラ
まあその辺はどれだけAI進化しても個人が自分でカバーしないと無理だろうな
534無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:15No.1342546160そうだねx1
>けど海外が求めてる日本アニメって手描きだからな
>CGはどうしても欧米というかディズニーが本場だし
日本:手描き故にリミテッドアニメ
海外:ヌルヌル動くフルアニメ
535無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:16No.1342546164+
>実写映画も24コマじゃないと味がでないからフレーム補間はあまり歓迎されてないっぽい
トムおじさん!
でもこれには同意
536無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:25No.1342546202そうだねx3
>>そのシーンだけ明らかに動かし方が変
>>アイドルキャラなのに動きがおっさん臭い
>>ダブルパンチで物凄いぶったたかれた…
>ここのシーン担当した人がどや顔であげてなかったっけ
プチシュー拾うだけなのに異様にぬるぬるしてて動きも変にリアルで気持ち悪いって言われてて凹んでたな
かわいそうだけど実際そのカットだけ違和感すごいから…
537無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:49No.1342546300+
>NovelAI-V4に手を出してみてるんだけど
>絵柄のせいぽいけどほぼほぼ指が歪になるなあ
polyexponentialに頼ってもいいと思うよ
538無念Nameとしあき25/08/11(月)17:42:59No.1342546345そうだねx3
視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
539無念Nameとしあき25/08/11(月)17:43:00No.1342546352そうだねx2
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
ぼざろ2期は監督交代がこわい
540無念Nameとしあき25/08/11(月)17:43:59No.1342546613+
18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
541無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:06No.1342546634+
神作画→嬉しい☺️
神作画はオープニングとPVだけ→🙁
542無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:12No.1342546654そうだねx2
>視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
なんだっけ…ハンドシェイカーだっけ?
543無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:20No.1342546690+
NAI以外の有料サービスってロリ禁止だし
そりゃNAI一強になる
544無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:30No.1342546725+
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
545無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:31No.1342546729そうだねx1
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
昔よりは良くなってると思う・・・
546無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:35No.1342546749+
    1754901875443.mp4-(8084470 B)
まぁそこまで擦られ続けるほどか?と言われたらそう…
547無念Nameとしあき25/08/11(月)17:44:45No.1342546808+
とりあえず竿役が泣き出すのやめてけれ
548無念Nameとしあき25/08/11(月)17:45:19No.1342546948+
>視聴者の目線に立たないヌルヌル作画なんてただのオナニーなんすよ
おなにーっていうか観客は監督の「意図」を読もうとしちゃうからね
ここだけ違和感があるってことは演出上の意図が必ずあるはず!→ありませんでしたはまあキレられる
549無念Nameとしあき25/08/11(月)17:45:46No.1342547072+
明らかにそこだけぬめぬめになったらそりゃ
550無念Nameとしあき25/08/11(月)17:45:53No.1342547096+
個人的には10年代の作画が好きだから
変にリアル寄りな作画が主流になったりしなくて安心した
551無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:03No.1342547142+
>もう全部NAI4でいいんじゃないかな?
>ローカルでやるのアホらしくなるわ
最新オリジナルアニメとか新作ソシャゲのシコキャラはローカルいる
552無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:16No.1342547210そうだねx1
>まぁそこまで擦られ続けるほどか?と言われたらそう…
へったくそなアニメーションだとは思う
553無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:23No.1342547242+
>13億円程度の機材で作れたこと考えると結構手軽なんだな
マイクロソフトやメタと比べたらカワイイもんだよな
アメリカでコレだから日本ならもっと理解度の高いモノを作れるハズ
中国も理解度はかなり高いが輸出規制で革ジャン買えないのがネックだし
日本の反対運動なんてXさえ閉じてれば無問題だし
554無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:31No.1342547285+
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
ぬきたしぐらい話題性のあるエロ原作じゃないと予算出ないしマジでキツい部門だと思う
555無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:42No.1342547339+
>みんな類語辞典とか参考図書とか横において小説を書いてるんだと思っていた
小説書くってのは日本では結構メジャーな趣味になってるんで
逆に言えばかなりレベル低い人だったり、
カジュアルにやってる人も多いんよ
分かってて言ってんだろうけど
556無念Nameとしあき25/08/11(月)17:46:56No.1342547395そうだねx1
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>昔よりは良くなってると思う・・・
モザイクはもう諦めるとして
ザーメンとかの汁描写の違うそうじゃないと乳首作画の向上が求められる
後全体にテカテカしてて00年代のデジタル塗りかな?って塗りも今風にアップデートされないモノかな
557無念Nameとしあき25/08/11(月)17:47:21No.1342547526そうだねx4
作画は凄いんだろうけど何やってんのかわかんねぇな…ってのあるよね
558無念Nameとしあき25/08/11(月)17:47:30No.1342547569+
新人アニメーターが頑張って描いてみたレベルだな
559無念Nameとしあき25/08/11(月)17:47:36No.1342547595+
>>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
実質動画工房だからな
560無念Nameとしあき25/08/11(月)17:47:40No.1342547606+
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>ぬきたしぐらい話題性のあるエロ原作じゃないと予算出ないしマジでキツい部門だと思う
18禁アニメに出てくる声優もパイが少なくてキャラに合って無いとか色々問題あるしなぁ
561無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:00No.1342547692+
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
数年ぶりに続きが出たらなんか作画の感じ変わってて涙目
562無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:09No.1342547728+
nijiやmidは各言語がバラバラに入力されててもまとめてくれるからな
563無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:32No.1342547827そうだねx2
>>>今期のCloverWorksがどれも俺の当たりだった
>>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
>実質動画工房だからな
現動画工房「」
564無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:32No.1342547833そうだねx1
>新人アニメーターが頑張って描いてみたレベルだな
若手がやりたがることは大抵目指すところが同じだから結局目新しさの無い同じものにしかならない悲しみ
565無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:37No.1342547859そうだねx1
アイマスで叩かれてなぜかコミックLOで漫画描いてまたアニメーターに復帰したと聞いた
566無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:37No.1342547861+
よし次は動画だ
567無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:45No.1342547887そうだねx1
ヤバいマジで頭おかしいのが連投してて草
568無念Nameとしあき25/08/11(月)17:48:58No.1342547947そうだねx2
>ぼざろ2期は監督交代がこわい
1期監督が俺には創れないってリタイアしたんだからしょうがないでしょそこは
569無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:07No.1342547988そうだねx2
CloverWorksってA-1の分社ちゃうんちゃうん?
570無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:16No.1342548016+
    1754902156117.jpg-(26272 B)
作画アニメといえば全修
571無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:36No.1342548109+
    1754902176626.gif-(1491724 B)
手書きではあるんだよな
572無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:39No.1342548117+
>漫画家の原稿料が経費ってお腹痛い
正露丸飲んで
573無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:41No.1342548126+
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
最新のエロアニメなのに視聴したら20年位前にタイムスリップした感覚になるの良いよね良くない
574無念Nameとしあき25/08/11(月)17:49:43No.1342548140そうだねx1
>CloverWorksってA-1の分社ちゃうんちゃうん?
そう
A-1の高円寺スタジオ
575無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:12No.1342548248+
>>編集さんに経費でメシおごってもらってるって言っただけですが
>それ普通に犯罪
栄養費である
576無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:21No.1342548287+
>手書きではあるんだよな
中途半端なリアリズムが世界観ぶち壊すの良いよね
577無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:32No.1342548327そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
578無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:38No.1342548364そうだねx3
>手書きではあるんだよな
「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
579無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:51No.1342548430+
>仰向けに寝てる正常位の絵で足が下にくるアングルと頭が下にくるアングルを使い分けるのって無理かな
>調べても全然出てこん
頭を画面の下にするのはupside-down
580無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:54No.1342548439そうだねx2
>手書きではあるんだよな
駆け出す時にやたら左右にブレてるのが
体幹カスのおっさんぽさの主要因だと思う
581無念Nameとしあき25/08/11(月)17:50:57No.1342548454そうだねx1
>手書きではあるんだよな
リアルすぎて不気味の谷
582無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:07No.1342548486+
>手書きではあるんだよな
最初の歩きからもうボツレベルで酷いな
歩きも描けないやつはアニメーション作るなよ
583無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:09No.1342548499そうだねx1
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
584無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:14No.1342548518そうだねx1
>へったくそなアニメーションだとは思う
別にこんなに動かさなくても拾う動作描けたのに描けるからこそ動かしちゃったって感じでヘタとは言い難い…
作劇としてヘタならわかる
585無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:22No.1342548537+
>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
エロアニメは黎明期が頂点であとはどんどん下がるだけだから…
586無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:26No.1342548550+
どこに行っても邪魔な害虫扱いされてんな
587無念Nameとしあき25/08/11(月)17:51:35No.1342548594+
>日本:手描き故にリミテッドアニメ
手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
588無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:10No.1342548747+
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
ピストンシーンとかループすればいいから時間あたりの作画枚数少なそう
589無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:13No.1342548760+
>手書きではあるんだよな
これ問題は原画ではなく演出なのでは
こんな変なカットおかしいじゃん
590無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:20No.1342548790そうだねx1
>手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
>それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
最初から万策尽きてる感じあるな
591無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:22No.1342548800+
この時間爆速なうえ気のせいかもしれないけど絵のクオリティーも良い気がする
592無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:34No.1342548856そうだねx2
>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
東京24区から逃げるな
593無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:44No.1342548890+
>アニメの技術も頭打ちしてきた感あるよな
鬼滅,無職転生,明日ちゃんで技術がまた一つ進歩したけど
594無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:48No.1342548915+
作画の進化止まってるってのは
俺も最近まで思ったけど
金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
なんだあれ
595無念Nameとしあき25/08/11(月)17:52:55No.1342548941そうだねx2
>現動画工房「」
現動画工房も推しの子を作れるくらいの自力はあるのよ
俺らのイメージする10年くらい前の動画工房の主力面子がごっそりクローバーに引き抜かれたってだけで
596無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:07No.1342548988+
>昨日いただいたプロンプトはここ最近では一番の収穫
597無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:11No.1342549005+
>仰向けに寝てる正常位の絵で足が下にくるアングルと頭が下にくるアングルを使い分けるのって無理かな
>調べても全然出てこん
どゆこと?
upside-down以外なんかある?
598無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:16No.1342549027+
>作画の進化止まってるってのは
>俺も最近まで思ったけど
>金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
>なんだあれ
そんなに凄いの?
無限列車編はちょこまか動いてアニメとしてちょっとどうかと思ったんだが
599無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:30No.1342549077そうだねx1
ガチガチの18禁はキツいけど不徳やまほあこを見てるとマイルド寄りの作品は希望が見える
600無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:32No.1342549086+
書き込みをした人によって削除されました
601無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:39No.1342549118+
    1754902419642.mp4-(1446468 B)
鬼滅もミスがちょくちょくある
602無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:41No.1342549126+
,topless,(上半身裸)
,bottomless,(下半身裸)
,Completely naked,(全裸)
603無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:49No.1342549149+
>>それな
>>色んなアイデア出してくれるからいい感じ
>それが駄目なんだよ
>創作において本来は自力要素以外は入ったら駄目なのに
う~ん
勝手に創作の定義されてもなぁ
604無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:53No.1342549163そうだねx1
>>クローバーワークスはほぼ全部当たりだろ!?
>東京24区から逃げるな
受付嬢からも逃げるな
605無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:54No.1342549174+
スレ画って90年代~2000年初期は奇形絵が流行ってただけじゃねーかよ
606無念Nameとしあき25/08/11(月)17:53:59No.1342549190そうだねx1
>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
607無念Nameとしあき25/08/11(月)17:54:08No.1342549230そうだねx6
こんなスレですらコピペ来るのか
608無念Nameとしあき25/08/11(月)17:54:10No.1342549237そうだねx2
    1754902450942.jpg-(105931 B)
>>18禁アニメはいつになったら作画良くなりますか?
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
609無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:03No.1342549474+
>jiangshi,breasts out,clothes between breasts
為になるな…貧乳でやったらどうなるんだ…
610無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:06No.1342549488そうだねx1
>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
あれはあれでギャグとして良いと思うけど
修正されるのも仕方ないと思う
611無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:07No.1342549494+
鬼滅の映画わりとセル画風っぽい気がするけどセル画とは言わないかな?
612無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:00No.1342549519+
    1754902500090.webm-(7122673 B)
>ガチガチの18禁はキツいけど不徳やまほあこを見てるとマイルド寄りの作品は希望が見える
回復術士の2期まだかな
613無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:13No.1342549520+
無職転生は
なんか新しいて言えることやってたっけ
614無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:22No.1342549554そうだねx1
>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
あれ修正無しの方が味があってよかったな
615無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:37No.1342549601+
vTuberマリン船長のMVが毎回アニメの実験場みたいになってるよな
616無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:41No.1342549618+
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
617無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:42No.1342549619+
>>手塚治虫の国産初のTVアニメ鉄腕アトムがルーツ
>>それまで30分のアニメを毎週放送するなんて不可能と思われていたのを可能にするために考え出した手法
>最初から万策尽きてる感じあるな
それはそう
618無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:46No.1342549635+
現在学習中のnovelAI v4を潰せなければ反AIがいくら頑張ったところで無駄だと思うんだけど
どうやら潰せそうにないな
619無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:58No.1342549690そうだねx2
少なくとも上段は画風の違いだろ!
620無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:59No.1342549694+
>金かけてるだけあって鬼滅の映画は尋常じゃなかったわ
>なんだあれ
あれバッカじゃねえのってくらい映像効果がヤバかったな
でも無限城盛りすぎてもはや城じゃなく街
まあ大スクリーンで観るならそのくらい広い方が映えるけどさあ
621無念Nameとしあき25/08/11(月)17:55:59No.1342549695+
フルセル画アニメって平成アトムが最後じゃなかったっけ
622無念Nameとしあき25/08/11(月)17:56:05No.1342549717+
ヴァイオレットエヴァーガーデンとかは
割と作画には感動したんだが
あれ2018年なのか…8年前…
623無念Nameとしあき25/08/11(月)17:56:26No.1342549800+
>なんか新しいて言えることやってたっけ
セックス!
624無念Nameとしあき25/08/11(月)17:56:51No.1342549910+
>それ相応の予算を出したらすぐ良くなるゾ
としあきだせよ
625無念Nameとしあき25/08/11(月)17:56:53No.1342549921+
>無職転生は
>なんか新しいて言えることやってたっけ
オルステッドとルイジェルドの戦闘シーンとか
626無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:12No.1342550000そうだねx2
18禁アニメは製作費回収する目途がきちんと立てられるなら予算も掛けられるだろうが…
627無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:18No.1342550024そうだねx1
髪の毛のグラデは
まなびストレートで初めて見たな
他に先にやってるのあるだろうけど
628無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:21No.1342550043+
jiangshi,breasts out,clothes between breasts
629無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:32No.1342550093+
読んでないけどポン出しじゃ小説でも話にならないって意見が多いのに
ポン出し貼ってもなあ叩き誘導にしかならないよ
630無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:35No.1342550108そうだねx1
去年のガルクラでTVアニメのCGもここまで来たかと思って感動した
鬼滅は…完全に別枠というか予算の暴力だろあれは
631無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:44No.1342550143そうだねx2
>鬼滅もミスがちょくちょくある
どのあたりがミスかはわからないが
遊郭のは善逸が超高速で動いてるはずなのに普通に長台詞喋ってたり
演出面でちょっとと思う部分は多かったな
632無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:47No.1342550161そうだねx1
    1754902667025.jpg-(54775 B)
ロボのワカメ影好き
633無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:50No.1342550168+
>経費が増えたら収入は減るだろ
>何言ってんだ
>経費無限に使っていいのか?
>しっかりしろよ
打ち合わせのたびに会社の金で編集さんに高い焼肉奢ってもらってすんませんwwww
634無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:53No.1342550189+
>フルセル画アニメって平成アトムが最後じゃなかったっけ
最後かは知らんが過渡期ではあるな
フルデジタルテレビアニメの最初がその時期の鬼太郎かおジャ魔女どれみだったか
635無念Nameとしあき25/08/11(月)17:57:55No.1342550194+
    1754902675757.jpg-(372381 B)
デジタルなミス
636無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:21No.1342550308+
作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
技術が進歩しても最後は人力
637無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:28No.1342550338+
そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
638無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:31No.1342550355+
3DCGだと
楽園追放→スラムダンクファースト→ガールズバンドクライ
って流れで東映が進化させていってるな
639無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:32No.1342550363+
予算がいくらあっても敵が奪っていくだけで実際に作業してるやつは貧しいままだからな
640無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:38No.1342550393そうだねx4
    1754902718246.mp4-(8095225 B)
手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
641無念Nameとしあき25/08/11(月)17:58:55No.1342550455そうだねx5
>デジタルなミス
よく気づいたな…
642無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:00No.1342550475+
>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>技術が進歩しても最後は人力
頭数をそろえるには金がかかる
金が欠けられなければ人手を集められない
ただそれだけの当然の話ではあるんだ
643無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:13No.1342550542そうだねx1
>そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
鬼滅もやってるといえばやってる
644無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:17No.1342550560そうだねx7
瑠璃の宝石とかダンダダンとかの作画レベルのが毎週見れるだけで幸せだよ
645無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:24No.1342550581+
>ブラック・マジシャン・ガールだよこれ
>衣装ないから分かりにくいけど
ありがとう
なんかたまに見る個人Vに似てたからLORAあるんかと思ったよ
646無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:24No.1342550583そうだねx1
>デジタルなミス
えっどこ?
って思った
これ気付いたの誰だよ
647無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:29No.1342550598+
cat costumeって入れるとフードにネコミミ付いたり胸の穴がネコの形になったりするけど
一方で背景にネコも出現するみたいなやつ
タグの一部でもAIくんは真面目に描いちゃう
648無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:30No.1342550602+
danbooru語が重要ってブルマで学んだ(失敗例)
649無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:38No.1342550637そうだねx1
バンドリシリーズを発表順に観ていくとサンジゲンのCG技術の進化を肌で感じられて面白い
650無念Nameとしあき25/08/11(月)17:59:56No.1342550722そうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
こういうヌルヌル動くのってアニメーション的楽しみが全くない
651無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:10No.1342550789+
>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>技術が進歩しても最後は人力
コピペのカスの仲間と思われても困るけど
AIの商業作品利用でブレイクスルーありそうな気がするけど
未知数なんよね
652無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:15No.1342550813そうだねx3
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
Go hands?
653無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:15No.1342550816そうだねx2
    1754902815578.jpg-(299993 B)
セル時代だろうがデジタルだろうが
人が作業する限りミスは起きるよ何時までも
654無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:17No.1342550829そうだねx1
>そういえばまどかみたいに輪郭線太くするの一時期流行ったよね
流行ったというか当時の機材だと太くないとデジタル彩色の時に色抜けしちゃうとかそんな話じゃなかったか
だから昔のデジタルアニメは軒並み線太かったとかなんとか
655無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:19No.1342550839そうだねx1
ごく一部の天才職人以外がいくら作画に労力かけたってつまらんものが面白くなったりはしない
656無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:30No.1342550883そうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
なんか面白いってより気持ち悪いって感想になる
657無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:32No.1342550893+
18禁はワーズワースが未だにトップクラス
658無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:44No.1342550936+
後出来るのはAI活用で中割の量と質上げるぐらいか
原画時点でAI使ったら露骨に数字減りそうだし
3DCGはAIでなんかいい展望あるのかもしれんけど
659無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:50No.1342550960+
まぁいつの時代も予算と腕利きの面子と製作時間をいかに確保できるかに尽きるわな
660無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:55No.1342550986そうだねx2
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
やりたいことは好きだけど
カメラワークがなんかきもい
661無念Nameとしあき25/08/11(月)18:00:58No.1342551007+
エロってどうしても放送圏や配信場所が少なくなるから金出してくれる人が少ないんだ
662無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:00No.1342551008+
AI使用はどこまでいっても権利問題がからむからなあ
663無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:05No.1342551030+
>ごく一部の天才職人以外がいくら作画に労力かけたってつまらんものが面白くなったりはしない
だが梅津なら・・・!!
664無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:05No.1342551033+
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
それは全話作ってから残った予算を全部注ぎ込んで1話目作り直すからとかとしあきに聞いたぞ
ホントかどうかしらんけど
665無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:15No.1342551090+
よく1日3回もシコれるもんだ若いなあ
44歳の俺なんか理想の恋人が目の前に現れたとしても3回も出来ないよ
666無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:20No.1342551117+
AI小説か判定するためのAIが必要だ
667無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:20No.1342551119そうだねx1
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>なんか面白いってより気持ち悪いって感想になる
クッソ枚数掛けてヌルヌル動かしてて素直にスゲーって思ったの
ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
668無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:22No.1342551124+
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>こういうヌルヌル動くのってアニメーション的楽しみが全くない
今やってもAIと思われるだけだなあ
669無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:27No.1342551143+
>>作画はもう金をどれだけかけるかの世界に入ってるなぁ
>>技術が進歩しても最後は人力
>コピペのカスの仲間と思われても困るけど
>AIの商業作品利用でブレイクスルーありそうな気がするけど
>未知数なんよね
中割のAI化が進めば少しは作業が楽になるかな?
って感じはする
670無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:33No.1342551165+
>リアルに寄せたモデルとかもあって中々奥が深い
それなんてモデル?
671無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:41No.1342551204+
そのうち現代美術みたいに行くんじゃない
672無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:42No.1342551208そうだねx1
aeのおかげで撮影技術めちゃくちゃ上がってるけどな
673無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:47No.1342551231そうだねx2
>だが梅津なら・・・!!
OPとEDだけ作ってて
嘘ですダンまちは好きです
674無念Nameとしあき25/08/11(月)18:01:57No.1342551281そうだねx1
なんでこんなしょーもない原作がこんないい作画でアニメ化されんだ?って思うことが増えた
675無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:00No.1342551298+
AIだけで作ったアニメってのがつべに上がってたけど
まあ商業レベルじゃなかった
676無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:08No.1342551331+
ストップモーションならキングコングで人生が変わったレイ・ハリーハウゼン
アニメなら白蛇伝でアニメ界入りした宮崎駿
実写ならスターウォーズで映画界入りしたジェームス・キャメロン
こういった想像力を刺激する映像作品が今後出てくると良いんだけどねぇ
677無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:11No.1342551346そうだねx2
めちゃくちゃ変わってるだろ
撮影技術が段違いだぞ
678無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:09No.1342551354そうだねx1
    1754902929618.webm-(3419774 B)
CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
ちな完全なCGじゃないんよな
CGの上にさらに作画重ねてるタイプ
こういうCG+作画はCGアニメだと割と一般的にやられてることではある
679無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:36No.1342551465+
>デジタルなミス
これ生成AIでよくあるやつだな
学習禁止とか漫画のコメント拾っちゃうんだよね
680無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:45No.1342551506そうだねx2
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>やりたいことは好きだけど
>カメラワークがなんかきもい
こういう演出されると今度はかえってカメラワークとかカット割りのセンスの無さが目立って
そういうのもちゃんと備えてないとダメシーンにしなっちゃうよねって残念さがある
681無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:46No.1342551509+
>なんでこんなしょーもない原作がこんないい作画でアニメ化されんだ?って思うことが増えた
なろう原作のチーレムものにリソース割くのはやめろみたいな?
682無念Nameとしあき25/08/11(月)18:02:59No.1342551571そうだねx1
>>>「よっこらせ」とか「どっこいしょ」って聞こえて来そうな動き
>>邪神ちゃんの修正されてしまった膝付くやつ思い出した
>あれ修正無しの方が味があってよかったな
蛇腹部分にドラえもんよろしくポッケがあるくらいのトンチキボディだし公式にしてもよかったのでは
683無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:00No.1342551581そうだねx3
GO handsだとして言うけど技術力はあるんだろうけど間違った方に特化っていうか
それ意味ある?見たいな魅せ方してるイメージが強い
あと加減しないから凄いより気持ち悪くなる感じ
Kぐらいしかまともに観たことないけど…
684無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:01No.1342551586+
>だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
>そのぶん他の経費を削減しないといけない
>無限にあるものじゃないんだよ
契約資産は経費ではないです
685無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:07No.1342551609そうだねx2
梅津は25くらいでZガンダムのOPを描いたんだっけか天才すぎるなこいつ
686無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:08No.1342551611そうだねx1
完全にAIだけだとダメなんだよな
途中途中を人間が補正してやった方が楽
687無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:27No.1342551687+
>それが駄目なんだよ
>創作において本来は自力要素以外は入ったら駄目なのに
なんで?
688無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:29No.1342551702+
>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
無印までしか履修してないからすげー自然に感じる
689無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:31No.1342551715+
でも20年前と報酬かわってないんだけど撮影
作画や3Dはガンガン予算あがってるのに
690無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:42No.1342551750+
>>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>>やりたいことは好きだけど
>>カメラワークがなんかきもい
>こういう演出されると今度はかえってカメラワークとかカット割りのセンスの無さが目立って
>そういうのもちゃんと備えてないとダメシーンにしなっちゃうよねって残念さがある
次回作のモメンタリーリリィがもろにそんな感じだった
691無念Nameとしあき25/08/11(月)18:03:49No.1342551790+
    1754903029913.jpg-(557042 B)
>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
692無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:01No.1342551840+
打席は増えた
打率は下がった
693無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:07No.1342551858+
>>だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
>>そのぶん他の経費を削減しないといけない
>>無限にあるものじゃないんだよ
>契約資産は経費ではないです
経費ですね
694無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:13No.1342551879そうだねx2
>外国のゲーム会社の閉鎖やレイオフ見てたら
>ほどほどの方がいいんやねと思った
海外とかもうゲーム作れなくなってるもんな
695無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:22No.1342551931+
原作ありの全身甲冑キャラがフルCGだったりすると少し切なくなる
696無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:28No.1342551959そうだねx1
>No.1342551354
数年前にオレンジの解説本読んだけど宝石の国やビースターズでもCGを手描きで補正してるって書いてたわ
手間かかってるよなぁ…
697無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:36No.1342551996そうだねx2
メガネを忘れたは割と好きなんだ・・・
698無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:37No.1342551999そうだねx1
短いカットを次々繋ぐ映像(つまり映画的な映像)ってむしろAIではそういうのこそ得意なせいか安っぽく見える
699無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:43No.1342552022+
>他の作品に埋もれて読まれないのか
>単純につまんないから読まれてないのか
>どうやって判別するの?
最近はネットに上げれば『埋もれて読まれない』ってのはないんじゃね?
700無念Nameとしあき25/08/11(月)18:04:47No.1342552036+
技術はある
でもセンスは無い
って感じの作画は増えたと思う
701無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:00No.1342552097+
3D使うとこういうとこも見せなきゃって意識が強すぎて
全体でだるくなったりするの見かける
702無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:01No.1342552102そうだねx1
>ストップモーションならキングコングで人生が変わったレイ・ハリーハウゼン
>アニメなら白蛇伝でアニメ界入りした宮崎駿
>実写ならスターウォーズで映画界入りしたジェームス・キャメロン
>こういった想像力を刺激する映像作品が今後出てくると良いんだけどねぇ
明日ちゃんのセーラー服見ろ
703無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:07No.1342552139+
まぁアニメってまず話題にならないとみてももらえないからな
704無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:23No.1342552209そうだねx2
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
なんでも簡略化すりゃいいってもんじゃないけど
センスないやつがこういう無駄な努力して結局何も良くならないの見ると悲しくなる
705無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:23No.1342552212そうだねx1
鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
706無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:10No.1342552240+
    1754903110278.webm-(7947295 B)
>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
ロトスコープで頑張りました
707無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:29No.1342552241+
このスレにもそういうレスあるけど
danbooru行って出したいタイプの絵を探して
その絵についてるタグを試すってのが結構な近道
708無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:30No.1342552245+
アニメ作品が多すぎて見てられない
709無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:32No.1342552257+
>メガネを忘れたは割と好きなんだ・・・
ゴーハンズの中では割と良い方
710無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:37No.1342552274+
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
技術は学べるし補正するための道具も増えたけどセンスはそう簡単に培えるものじゃないからなあ…
711無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:37No.1342552277+
ゾンビ女出してみたいけど首が折れてる感じとか180度回っているようなのがうまく出ない
712無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:41No.1342552297そうだねx4
アニメはコンテが命だからそこだめだと終わり
713無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:44No.1342552312そうだねx2
いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
神作画でゴミ作品やるケースが増えてて辛い
その一方で超絶クソ作画アニメも増えてきたけど…
714無念Nameとしあき25/08/11(月)18:05:55No.1342552356+
>>手がけるアニメで1話だけ妙に自慢げにこんな感じのやるアニメスタジオ
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
そのアニメはまだ良かったけど次?の女の子が戦う奴はダメだった
715無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:01No.1342552375そうだねx2
>>デジタルなミス
>これ生成AIでよくあるやつだな
>学習禁止とか漫画のコメント拾っちゃうんだよね
いや指示書きレイヤーを映しちゃったんでしょ
716無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:02No.1342552386+
>原作ありの全身甲冑キャラがフルCGだったりすると少し切なくなる
フルCGのポリゴンモデルなら装飾とかも省略されにくいし崩れないだろうって良い点もあるけど
重装備の重さは再現されにくいよねって残念ポイントもある哀しみ
717無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:16No.1342552446+
>鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
うーんこの資本の暴力
718無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:20No.1342552459+
ロリ化とか
719無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:37No.1342552527+
>1754902929618.webm
>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
720無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:44No.1342552566+
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
なろうアニメばかりやらされたら
センスも養いようない
721無念Nameとしあき25/08/11(月)18:06:44No.1342552570+
他の作品に埋もれて読まれないのか
単純につまんないから読まれてないのか
どうやって判別するの?
722無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:05No.1342552663そうだねx1
でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
723無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:16No.1342552713そうだねx3
このすば1期とか低コストぽいつくりだけど
動きとか演出の緩急でもっていってて
アニメの武器使いまくってんなて感じる
724無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:21No.1342552732そうだねx1
ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
725無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:22No.1342552737+
>>実例を示されて認めないような人間とは仕事したことないよ
>>笑
>分かった分かった
>で、スレ画はそんな話してないんだけどなんで駄目なの?
実例ってわかる?
わかってなさそうだけど
726無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:22No.1342552738そうだねx6
    1754903242219.jpg-(33736 B)
>ロトスコープで頑張りました
727無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:27No.1342552752+
正直クオリティ過剰で見て疲れる
もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
昔みたいに
728無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:44No.1342552837+
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
ロトスコープですらないとか聞いたがやっぱりロトスコープなのか?
729無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:46No.1342552841+
>鬼滅は無限城のレンダリング試算したら最初は3年半かかることになったから高速計算できるマシンを増設してサーバールームも改築してソフトも改良したり色々やったってのがすげえよ
金かけたらすごいの?
ポリコレコスプレスーパーヒーローショーとかすき?
730無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:46No.1342552843+
pngでもjpegでもwebpでも生成データは盛り込めるよ
731無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:48No.1342552852そうだねx1
指示消しミスはどの時代でもあるので…
732無念Nameとしあき25/08/11(月)18:07:59No.1342552900そうだねx1
手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
テイルズのゲームOP集のコメント見てるとユーフォ製作になってから格段にレベル上がったと勘違いしてる子がかなり多いのがわかる
733無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:05No.1342552924+
カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
734無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:09No.1342552951+
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
凄いのは服の動きだけかなって
735無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:09No.1342552952+
>アイディアはいいのに
それも著作権無視して勝手にぶちこんだやつだろ
使うのは危険と思うよ
736無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:13No.1342552965+
>>1754902929618.webm
>>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
プリキュアがダンスするやつかな
737無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:13No.1342552968そうだねx1
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
一生に一度あるか無いかみたいなところで選択肢があるならそりゃそうじゃ
738無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:38No.1342553071そうだねx1
>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
今はそういう実験的アニメも増えてる感じはする
まぁ好みは分かれるが
739無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:49No.1342553125+
>いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
毎年たくさんリメイクやってるのって…
740無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:51No.1342553131+
>テック関係が最近トランプ推してるのも反WokeでAI推進だから

いや全然関係ない
日米のマスコミ自体が異常なまでのAI推しだ
企業がビッグデータを活用しているというウソが主体だ
マスコミ政治家陣営が搾取しているのを、
そういった細かな嘘をいっぱいつくことで誤魔化している
741無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:51No.1342553133そうだねx2
>>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>>ロトスコープで頑張りました
>ロトスコープですらないとか聞いたがやっぱりロトスコープなのか?
ちゃんと記事があったと思うよ
742無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:54No.1342553152そうだねx1
>手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
>テイルズのゲームOP集のコメント見てるとユーフォ製作になってから格段にレベル上がったと勘違いしてる子がかなり多いのがわかる
わかるマーン
撮影部分でクオリティを判定してる感ある彼ら
743無念Nameとしあき25/08/11(月)18:08:57No.1342553162+
>技術はある
>でもセンスは無い
>って感じの作画は増えたと思う
この辺りは漫画にも通じるな
絵が上手くてもわかりにくいコマ割りか増えた
744無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:11No.1342553230+
手法自体はノイズ足して明暗に強くするとか画像をバケット分けするとか大量データセットに正確なラベリングとか
割りと知られてる手法なんだな秘伝のタレみたいのではなかったのか
745無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:14No.1342553240+
センス無いせいで無駄になったといえば
やっぱりアニメ版ブルーアーカイブか
746無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:14No.1342553243そうだねx1
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
アクションシーンのグルグルカメラと光の線が伸びていくだけの高速戦闘
1回見たら十分で2度目以降はまたこれか…って胸焼けする
747無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:16No.1342553252+
>ヒロインの子の髪の情報量が多すぎて目が滑るんだよ
色眼鏡ってヤツ?
748無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:19No.1342553260そうだねx1
cgはあらかじめ全て決まってるなら強いんだけど
放送始まってから削ったはずのアレ出したい
これやりたいやられると相当きつい
749無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:21No.1342553271+
実写かCGかで使い分けたりしてるけど今猫も杓子も3Dレイアウトだ
そのせいで作画アニメーターのLO能力が成長しなくなってる
750無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:26No.1342553296そうだねx1
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
グルグル回りながらのチャンバラも二度目くらいから飽きてくるよね
751無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:27No.1342553300そうだねx2
>>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
>プリキュアがダンスするやつかな
プリキュアEDこそ東映の技術発表会みたいなもんじゃない?
752無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:36No.1342553339+
>1754903110278.webm
>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>ロトスコープで頑張りました
これ今見たらショボいなって思うからやっぱ相当底上げされてるよ業界の水準が
753無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:37No.1342553342そうだねx1
>センス無いせいで無駄になったといえば
>やっぱりアニメ版ブルーアーカイブか
屈伸回転寿司がなんだって?
754無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:37No.1342553343+
>手書きの良さを評価しない若いオタクが増えた気がするわ
苦労賛美なんてウンコなんスよ
755無念Nameとしあき25/08/11(月)18:09:54No.1342553415+
>原稿料は経費じゃないさんは
>計上の仕方が違うって言ってるだけで
>漫画家の原稿料問題になんの話もしてない
ですから下請けの賃上げ要求の何がおかしいのか分かりません
756無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:01No.1342553443そうだねx3
別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
ってのはひしひし感じるから辛い
757無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:04No.1342553451そうだねx1
>>技術はある
>>でもセンスは無い
>>って感じの作画は増えたと思う
>なろうアニメばかりやらされたら
>センスも養いようない
そんな事ないよ…
758無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:04No.1342553452+
LOですって!?
759無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:04No.1342553453そうだねx2
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
大沼がいいぞ俺
760無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:09No.1342553478+
るっはっは?
761無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:11No.1342553484そうだねx1
テイルズは昔のほうが作画よかったよね
762無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:15No.1342553508+
現実として「俺がAIだと思うヤツは全部リジェクトしろ」って話にしかならないってのを
飲み込めない人間は七転八倒するしかないんやな
悲劇やな
763無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:23No.1342553539+
文句ばかりだな
764無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:27No.1342553554+
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
絵を描くの大変なんだよ…
765無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:36No.1342553596そうだねx3
>>1754903110278.webm
>>>ここ10年くらいではかぐや様の特殊EDの書記ダンスくらいだわ
>>ロトスコープで頑張りました
>これ今見たらショボいなって思うからやっぱ相当底上げされてるよ業界の水準が
ええ・・・
766無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:44No.1342553630+
そもそも漫画家の原稿料は経費じゃないんですよ
って馬鹿に説明してあげたほうがよくね?
767無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:52No.1342553669+
原作はなろうからいくらでも生えてくる
だからって上澄みのはずのなろうを万策尽きかけでゴミみたいに消費しまくってるのは誰も幸せになってない
768無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:55No.1342553683+
アニメの3DCGの進歩すげぇ!って言うけどな
そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
ほならデータ使い回せばいいやんって素人は思ってしまうんだがこれまたやたら屋根乗って戦闘したりする関係で結局都度作ることになるんだとか
769無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:55No.1342553684そうだねx2
>正直クオリティ過剰で見て疲れる
>もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
>昔みたいに
今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
どこの時空からやってきたんだ?
770無念Nameとしあき25/08/11(月)18:10:56No.1342553689+
>でもとしの書いた原作がアニメ化されるならOPのコンテ担当は梅津か石浜がいいじゃろ?
ぼく股監督がいい!
771無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:19No.1342553794+
>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>ってのはひしひし感じるから辛い
その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
772無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:29No.1342553842そうだねx1
>ロトスコープで頑張りました
これはほんとセンスの塊としか
少しだけ動くカメラも上手い
773無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:34No.1342553855+
テイルズのOPはProduction I.Gがどんどん手抜きしして擁護できん…
774無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:37No.1342553870+
>>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>>ってのはひしひし感じるから辛い
>その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
プロデューサーかもしれん
775無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:52No.1342553922+
数百台のロボットでリアルワールドの情報を合計数万時間分収集させてそれを革ジャンガン積みHPCに食わせれば~なんてのが言われてて実際にOpenAIなんかがロボット開発企業に出資してたりする
XLが降りてきてV3が生まれたようにそうやって出来た超モデルが降りてきたら...
776無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:52No.1342553923そうだねx4
>文句ばかりだな
そんな文句言ってないで褒めるとこあるなら書いときなさい
777無念Nameとしあき25/08/11(月)18:11:54No.1342553935+
>>正直クオリティ過剰で見て疲れる
>>もっとクオリティさげて倍の本数つくってくれ
>>昔みたいに
>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>どこの時空からやってきたんだ?
たしか今期とか過去最多の週に80本越えとかじゃなかったけアニメ放送
778無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:05No.1342553980そうだねx5
    1754903525871.jpg-(284067 B)
ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
779無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:14No.1342554013+
>カメラグルグル回しまくればすごくてカッコいい作画だみたいなアクションシーンいいかげんやめない?って思う
360度ぐーるぐるは映画いでいうとマトリックスとかで流行ったけど
そう思うとありきたりに見えてくる
780無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:16No.1342554020+
>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
そういうのが好きな人いるのかな
781無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:19No.1342554034+
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
馬車は手書きなんて昔のベテランでもできる人限られる難題なんだし
中世ヨーロッパ風異世界モノが全盛の今なんだから仕方ねぇよ
782無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:21No.1342554050+
>>>1754902929618.webm
>>>CGだとやっぱラブライブが可愛いなとは感じる
>>この手のやつは女児アニメのが出来いいなって思う
>プリキュアがダンスするやつかな
https://youtu.be/D1iA2xZ2txU?si=TxxXK5QVeVD7nYvL [link]
あとプリティーシリーズのところとかな
783無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:31No.1342554084+
この規模に規制かけられる存在もそういないだろ
784無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:33No.1342554094+
AIに感動させられる時代も近い
785無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:45No.1342554142そうだねx2
必要があってヌルヌルさせるんじゃなくて
ヌルヌルさせてみたくてヌルヌルさせてるアニメ制作1年生みたいなのしかない
786無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:48No.1342554165+
>高確率でchatGPTに書かせたであろう文字だけの役に立たないチュートリアルブログが大量に引っかかる
>ネット検索がいよいよ終わりを迎えようとしている
まあいかがでしたかの時点で…
787無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:50No.1342554177+
>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>どこの時空からやってきたんだ?
同じ作品での話数へってるだろ
1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
788無念Nameとしあき25/08/11(月)18:12:57No.1342554201+
    1754903577063.jpg-(99896 B)
3DCG馬車良いよね
789無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:06No.1342554238+
トリガーは暴れ馬すぎる
790無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:13No.1342554265+
2000年とかデジタル最初期だからな
まほろまてぃっくってどっちだ?
791無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:22No.1342554284そうだねx2
>今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
>そういうのが好きな人いるのかな
じいちゃんのパペットとか
もう絶対二度と使わないだろうやつにあそこまで本気になれるのすごいわ
792無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:23No.1342554288そうだねx2
>3DCG馬車良いよね
ジムニーかな?
793無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:26No.1342554302+
>>今2010年ごろと比べて3倍ぐらい放送されてるぞ…
>>どこの時空からやってきたんだ?
>同じ作品での話数へってるだろ
>1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
>2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
おじいちゃんかよ
794無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:27No.1342554303そうだねx1
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
トリガーの手癖みたいな部分が受け付けなくてアニメは見るの辞めたわ
声優のチョイスもトリガーっぽさ優先されて脳内イメージとの乖離が酷かったし
795無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:30No.1342554320+
ハルヒダンスはロトスコープ?演奏ライブシーンはロトスコープらしいな
796無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:34No.1342554345+
>いわゆる大作が使い潰されてるせいで本当原作が枯渇しつつあるから
>神作画でゴミ作品やるケースが増えてて辛い
「俺が嫌いな作品ばかりアニメ化される」って素直に言えばいいのに
797無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:35No.1342554353そうだねx1
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
まぁでも
あの人らにしてはよく我慢した方だと思う
798無念Nameとしあき25/08/11(月)18:13:39No.1342554365そうだねx2
忍殺は許さんぞ…
799無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:00No.1342554444+
>3DCG馬車良いよね
ジープを馬が引いてる……!?
800無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:01No.1342554453+
トリガーはもうオリジナルだけ作ってて欲しい
ガイナと同じ枠
801無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:04No.1342554460そうだねx2
>>ぼっちざろっくは実写使いまくりで進化というよりは変化球だった
>今やってるビスクドール2期も実写パート増えたよね
>そういうのが好きな人いるのかな
ぼざろの監督がそういう人
802無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:06No.1342554470+
>アニメの3DCGの進歩すげぇ!って言うけどな
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
>ほならデータ使い回せばいいやんって素人は思ってしまうんだがこれまたやたら屋根乗って戦闘したりする関係で結局都度作ることになるんだとか
馬車なんざ2~3日で終わる雑魚仕事だろ
803無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:12No.1342554495+
>AIが出した比喩は使わん方がいい
>それが算出されたものなのか既存のものをラベル的に使ってきただけなのか人間側の知識以外に判別する手段がないなら意図せずパクリになるリスクが高過ぎる
よほど変な比喩でもなければオリジナルなんてありえないし気にしなくていいと思うぞ
804無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:15No.1342554516+
>忍殺は許さんぞ…
俺は許すよ
805無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:22No.1342554543そうだねx1
車とか今ほとんどCGだよね
たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
806無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:25No.1342554562+
    1754903665659.mp4-(8162102 B)
ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
807無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:37No.1342554616+
>同じ作品での話数へってるだろ
>1クールばっかで続編あってもおそいのばっか
>2クール主流で4クールもたくさんあった頃と全然違う
たくさんってその頃1クール通してアニメ20本とかの時代だぞ…
808無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:40No.1342554628+
,topless,(上半身裸)
,bottomless,(下半身裸)
,Completely naked,(全裸)
809無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:44No.1342554644+
>テイルズのOPはProduction I.Gがどんどん手抜きしして擁護できん…
だから交代はしょうがないが初期のIGのOPが質高くてよかったなあ
810無念Nameとしあき25/08/11(月)18:14:50No.1342554668+
>3DCG馬車良いよね
原作設定からそんな感じだったような
811無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:11No.1342554743そうだねx1
エフェクトは凄いけど動きの表現はどうかなって
なんだかんだで昔のジブリ映画とか未だにスゲーってなるし
812無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:15No.1342554767+
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
凄い設定が
既視感しかない
813無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:16No.1342554769+
>それを連続で見ていきテンションを上げる

俺はその方法だと服装とかの矛盾が気になっちゃって
整合性がある画像をピックアップして並べたいんだがそれこそ
AIがやってくれないだろうか
814無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:19No.1342554782+
>3DCG馬車良いよね
後ろの指示灯がジワる
815無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:32No.1342554826そうだねx1
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
ルーチェめちゃかわいくなっとるやん…
816無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:35No.1342554837そうだねx4
>車とか今ほとんどCGだよね
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
817無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:38No.1342554849そうだねx3
>>忍殺は許さんぞ…
>俺は許すよ
楽しみ方を変えれば楽しかったけど
クソと言われればはっきりクソと言える
818無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:44No.1342554870+
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
キャラの顔他のgohands作品と同じじゃね?!
819無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:46No.1342554878そうだねx2
    1754903746336.mp4-(7877808 B)
画面が五月蠅い
820無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:48No.1342554893+
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
髪の毛邪魔くせぇ~
821無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:48No.1342554895+
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
カーチェイスならカリ城より風魔一族よ
日本旅館の廊下をパトカーが爆走する名シーン!
822無念Nameとしあき25/08/11(月)18:15:51No.1342554905そうだねx1
明らかにいま過剰装飾の時代になってると思うから
流行りが一周回ったら逆にものすごいスッキリしたアニメが流行る時代がきそうな気がする
823無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:01No.1342554957+
    1754903761062.png-(846029 B)
2Dと3Dの融合はギャグアニメならアリな表現かなと思った
824無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:07No.1342554988そうだねx1
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
観てて疲れるんだよお!引き算をもっとして欲しい
825無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:08No.1342554995+
>1754903665659.mp4
まったく動かない重騎士をこんなに動かしてアニメ化するとは…
826無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:14No.1342555028+
>そんなに前だったっけ…
まあ今すでにv4制作進んでるらしいから待とうぜ
https://x.com/kurumuz/status/1838985893698224474 [link]
827無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:27No.1342555089+
>まあ総じて読点が多い
プロンプト依存じゃない?
そこまで読点多い感は自分はないけど
828無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:31No.1342555112+
>めっちゃお世話になってる
いいバニーだ
829無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:35No.1342555137そうだねx2
>画面が五月蠅い
下は放送版?
830無念Nameとしあき25/08/11(月)18:16:39No.1342555151+
>画面が五月蠅い
今一番ギュルギュルした作画描ける人はこの人やろね
831無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:03No.1342555255+
    1754903823668.mp4-(262794 B)
>3DCG馬車良いよね
トライナイツのバスは衝撃的だった
832無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:07No.1342555270+
義妹生活の演出は「実写志望だったけど仕方なくアニメに来た」みたいな雰囲気を感じる作風だった
833無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:13No.1342555298+
いい加減TV放送時にちょっとでも動き激しいとブラーかけられたり画面くらくするの止めて欲しい
834無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:22No.1342555332+
>画面が五月蠅い
二度と見たくない画面だな
835無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:23No.1342555338+
    1754903843171.jpg-(37312 B)
>馬車は手書きなんて昔のベテランでもできる人限られる難題なんだし
>中世ヨーロッパ風異世界モノが全盛の今なんだから仕方ねぇよ
馬もCG多いけど
CG馬はすんごい浮くんだよね…
836無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:29No.1342555362+
>画面が五月蠅い
上が撮影効果前で下が放映版?
837無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:46No.1342555426+
>凄い設定が
>既視感しかない
設定は既視感強いけど戦闘が面白いんだわこの原作
あと作画の人の独特のデザインセンスが光ってたんだけど
アニメだとそこは消えちゃうかもしれんな
838無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:53No.1342555466+
>車とか今ほとんどCGだよね
>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
まず屏風から大塚康生並の凄腕アニメーターをTVアニメに拘束できる予算を出すところからですねぇ…
839無念Nameとしあき25/08/11(月)18:17:57No.1342555486+
>画面が五月蠅い
高校生から大学生くらいの作画オタは喜びそうだなって感想
840無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:05No.1342555512+
>それを連続で見ていきテンションを上げる

俺はその方法だと服装とかの矛盾が気になっちゃって
整合性がある画像をピックアップして並べたいんだがそれこそ
AIがやってくれないだろうか
841無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:07No.1342555522+
>ごはんはまた次のアニメでやる気満々だからよ…
ゴハンズのヒロインの髪の毛が茹でたてのそうめんみたいなの可愛くないんだよなぁ…不気味
842無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:13No.1342555547+
>chatgptにやらせたことあるけどクソつまんねえし前後関係もすぐに忘れるし使えたもんじゃない
記憶量1Mあるgemini使う方がいいぞ
843無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:20No.1342555576+
gohandsの無限のマンパワーはどの泉から湧き出してるんだろうか
鬼滅より作画コスト高えぞ多分
844無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:21No.1342555580+
>>画面が五月蠅い
>上が撮影効果前で下が放映版?
円盤とかの規制なしとTV放送時にブラーとかの規制かけられる比較だったはず
845無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:22No.1342555587そうだねx1
>エフェクトは凄いけど動きの表現はどうかなって
>なんだかんだで昔のジブリ映画とか未だにスゲーってなるし
祟り神がCGだって聞いて驚いたまだCGなんてゴミどころか出始めで使い方もわからんような時代だろうに
使うやつが使えばなんだってすげえんだな
846無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:23No.1342555591そうだねx1
市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
847無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:32No.1342555638+
>>車とか今ほとんどCGだよね
>>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
車はまだかなり課題多いよね
848無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:34No.1342555648そうだねx1
カリオストロの車って動物なみに動くじゃん・・・
849無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:38No.1342555665+
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
ま、近いうちにAIがなんとかしてくれるよ
850無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:48No.1342555699+
中国が凄いって聞くけど中国産のAIって何があるのん?
851無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:49No.1342555703+
>>>別にヌルヌルが駄目とは言わんが「このアニメつまらないのをヌルヌルで誤魔化しやがったな」
>>その場合悪いのは脚本なり構成な気もしなくはない…
>プロデューサーかもしれん
原作のストーリーじゃなくて?
852無念Nameとしあき25/08/11(月)18:18:52No.1342555711+
>画面が五月蠅い
下はアニメは若者向けってのがわかるわわからん
853無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:01No.1342555754+
>>画面が五月蠅い
>高校生から大学生くらいの作画オタは喜びそうだなって感想
アラフォーおっさんだが嫌いじゃない
でも1シーンでお腹いっぱいかな・・・
854無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:05No.1342555782そうだねx2
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
予算はどこからか湧いてきても大友級の才能は湧いてこないから
855無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:07No.1342555788+
>そんな3DCGの中の人は馬車ばっかり作らせるのやめーや!なんでそんなに馬車出てくるアニメばっかり企画通るん?!って嘆いてるぞ
でもそこで超ハイクオリティな馬車戦闘シーン作れれば後世に名が残るかもしれないし…
856無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:33No.1342555902そうだねx1
エフェクト掛け過ぎちゃう気持ちはわかる
857無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:35No.1342555908そうだねx3
    1754903975840.mp4-(3505145 B)
凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
858無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:38No.1342555925そうだねx1
>ゴハンズのヒロインの髪の毛が茹でたてのそうめんみたいなの可愛くないんだよなぁ…不気味
アップのキメで髪の毛サラサラみたいならまだしも何で普通の画面でそれやろうとするの…ってなる
別に重要点でも無い髪の線量に周りが負けてて鬱陶しさすらある
859無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:38No.1342555929+
2000年とかデジタル移行したての一番ショボい時期だから…
860無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:45No.1342555965そうだねx1
>>>車とか今ほとんどCGだよね
>>>たまにはカリオストロみたいな手描きカーチェイス観てえなぁ
>>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
>車はまだかなり課題多いよね
ただ単にそこに時間かけてられんのだ
861無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:46No.1342555967+
>馬もCG多いけど
>CG馬はすんごい浮くんだよね…
馬のアニメーションだとワルキューレロマンツェを思い出す
862無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:49No.1342555981+
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
内輪差外輪差がない動きするよね
863無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:50No.1342555987+
手書き作画を見せつけようとしたけど酔っ払いがふらついて歩いてるのかよってなっちゃってる場合も結構あるよね
ぬるぬるなんだけどキャラが多動過ぎて逆に不自然に感じることもある
864無念Nameとしあき25/08/11(月)18:19:55No.1342556005そうだねx1
>>凄い設定が
>>既視感しかない
>設定は既視感強いけど戦闘が面白いんだわこの原作
>あと作画の人の独特のデザインセンスが光ってたんだけど
>アニメだとそこは消えちゃうかもしれんな
おっさん剣聖の時も思ったけど
綺麗で見栄えにすればいいってもんじゃないというか
消しちゃいけない野暮ったさやクセって間違いなくあるんだよな
今のアニメーターの絵って清潔すぎるよ
865無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:14No.1342556086+
>しょうもない文句言ってないで現実を見つめろ
>経費ってわかるか?
ガチで働いた事ないでしょ?
経費って年度頭に計上されるからみんな年末に使おうとするんだけど
経費今マジで何の関係あんだよ
866無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:20No.1342556109そうだねx1
>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
カーズとかシュガー・ラッシュはそうでもないから技術の差では
867無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:21No.1342556120+
12日で学習したってことは
学マスどころかゼンゼロのキャラも出る?
868無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:29No.1342556154+
>ダンジョン飯は数話に一回トリガーのダメなところが出てくるのがしんどかったな
フリーでファンの人が多数参加してくれてなかったらどうなってたんだろうな
869無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:36No.1342556180そうだねx1
>円盤とかの規制なしとTV放送時にブラーとかの規制かけられる比較だったはず
規制でこれなのか…上はともかく下はきついな
TVの精度が上がれば上がるほど目にしんどくないのかこれ
870無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:40No.1342556204そうだねx1
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
人間の動体視力を過剰評価しすぎですね
871無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:41No.1342556206そうだねx1
    1754904041001.jpg-(52036 B)
作画良いだけが良アニメじゃないからな
完全に時代遅れのベッタベタに濃い塗りがマッチした例
872無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:45No.1342556223+
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
ドンだけ機材が進化しても結局は書く人間のセンスが問われるからな
そこだけはどれだけ機械技術が発達しても補えられない
873無念Nameとしあき25/08/11(月)18:20:48No.1342556241+
売れてる作家は印税収入がでかすぎるからいちいち原稿料なんかに声を上げない
売れてない作家は原稿料が生活に逼迫するから声を上げる
売れてない作家は基本赤字の存在だから編集部はあまりその声に応じたくない
ただそれだけのことだ
874無念Nameとしあき25/08/11(月)18:21:19No.1342556389そうだねx1
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
AKIRAみたいなの作っても
にわか評論家が「動きがヌルヌルしてキモい。生成AIか」って馬鹿にして袋叩きにしてくるから
作られないのも仕方ないね
875無念Nameとしあき25/08/11(月)18:21:21No.1342556392そうだねx1
    1754904081259.jpg-(147743 B)
サイレント・ウィッチも馬はCGだったな
違和感はなかったが
876無念Nameとしあき25/08/11(月)18:21:47No.1342556513+
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
どういう空間でだれがなにやってんのかまったく把握できない
コンテひどいとこうなっちゃう
877無念Nameとしあき25/08/11(月)18:21:56No.1342556545+
>13億円程度の機材で作れたこと考えると結構手軽なんだな
ビッグテックじゃないんだから流石にH100はレンタルだろ…
v4が遅れてたのは開発用の予算確保もあるだろうし
878無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:00No.1342556570そうだねx1
>作画良いだけが良アニメじゃないからな
>完全に時代遅れのベッタベタに濃い塗りがマッチした例
てーきゅう作ってた会社がよく頑張ったわ
879無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:10No.1342556606+
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
何度か見たら把握できるしだいぶ上質な方に見える
880無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:13No.1342556624+
>やっぱ背負ってるのめちゃ強いよね…
ランドセルタグ無しで普通に出してペイントでちょうどいい大きさの赤い四角描いて元のタグにremoved backpack, red randoseruのタグ足してi2i
881無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:14No.1342556626+
>>ポリゴンカーのスゥー…っと走っていく違和感どうにかなくせないもんかね
>>曲がったりするときとかもこう…なんか違和感しか無いのよ
>車はまだかなり課題多いよね
MFゴーストクラスでもまだダメなんか…
882無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:14No.1342556629+
手マンという情報しか判らない
883無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:16No.1342556635+
    1754904136335.mp4-(8169941 B)
手描きの
884無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:18No.1342556653+
>>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
>どういう空間でだれがなにやってんのかまったく把握できない
>コンテひどいとこうなっちゃう
空間把握ができない人が絵コンテ切ってるんだろうなってのはなんとなく伝わってくる
885無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:19No.1342556657そうだねx5
AKIRAだってあれ一回きりのアニメ映画の映像で見るからいいんであって
毎週見るアニメとかであれやられたらたぶんあっという間に飽きると思う
886無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:29No.1342556699そうだねx2
>流行りが一周回ったら逆にものすごいスッキリしたアニメが流行る時代がきそうな気がする
てか今でもすみわけができてる
すっきりわくだとおにまいとか
887無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:54No.1342556809そうだねx4
最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
888無念Nameとしあき25/08/11(月)18:22:54No.1342556811+
>カリオストロの車って動物なみに動くじゃん・・・
ガンダムユニコーンでシャアキックのオマージュやったら
生身みたいに動いてたオリジナルと比べてむちゃくちゃ硬くなったの思い出した
889無念Nameとしあき25/08/11(月)18:23:09No.1342556873+
>市場が広がって予算が増えてAKIRAみたいなのが幾らでも作られるもんだとばかり思っていた
市場トータルでの予算は昔より増えたけど制作本数が爆発的に増えて結局一作品あたりの予算はそこまで上がらなかったという悲劇
890無念Nameとしあき25/08/11(月)18:23:33No.1342556976+
    1754904213521.mp4-(8171460 B)
カーチェイス
891無念Nameとしあき25/08/11(月)18:23:42No.1342557020+
いずれは言語モデルがやってるように1token毎に特化モデルを切り替えながら生成するやつ(MixtureOfExperts)を画像でもやるようになるのだと思う
画像だと1tokenじゃなくて1stepになるか
892無念Nameとしあき25/08/11(月)18:23:43No.1342557024そうだねx1
ポケモンショック後の規制でTV放送はハーディングマシン通すためにくらくしたりブラーいれたりで極端な絵の動き潰されちゃう
893無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:04No.1342557130+
とりあえず竿役が泣き出すのやめてけれ
894無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:10No.1342557168+
>1モデル作成に10億か
>最新アニメキャラにガンガン対応しないかなと気楽に考えてすみませんでした
むしろ供給が見込めない古い作品対応してほしいとか思ったけど無理かぁ
895無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:17No.1342557188そうだねx1
CITYはエフェクトって意味ではだいぶスッキリしてるな
896無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:18No.1342557199そうだねx1
>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
今オレンジの代表やってる人の若手時代の仕事だね
攻殻SACのタチコマも同じ人がやってる
897無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:24No.1342557224+
昔は馬作画は鬼門とされてきたけど今はなろうアニメの隆盛で一般作画技術になってるらしい
車も昔は大変だったけどCGとそのアセット化で売ってる会社のおかげでかなり良くなった
898無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:50No.1342557353+
    1754904290190.mp4-(2210377 B)
ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
899無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:58No.1342557390+
良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
900無念Nameとしあき25/08/11(月)18:24:59No.1342557394+
    1754904299156.mp4-(8154260 B)
今はあまり見ない…
901無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:13No.1342557451+
>ドンだけ機材が進化しても結局は書く人間のセンスが問われるからな
>そこだけはどれだけ機械技術が発達しても補えられない
宮崎駿や富野由悠季が引退したらアニメ界はどうなるんだろうな…
902無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:26No.1342557516+
    1754904326458.gif-(388352 B)
拾ったgifですが
903無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:32No.1342557547そうだねx2
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
こと日本においてはそうではないと思う
904無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:37No.1342557569+
馬と馬車のアセット使うのは良いけど
違和感ないようにちゃんと画面調節しろよアニメ業界
905無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:49No.1342557632+
>>経費が増えれば編集者の収入は減る
>ええ・・・?
金どっから湧いてると思ってんだ
経費関係ないなら原稿料無限でいいな
助かるー
906無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:49No.1342557633+
乗りものとか銃とかメカとか構造物に愛着あるクリエイターがもう全然いないんだろうなってのは感じる
みんなキャラしか描きたがらないというか
907無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:57No.1342557662+
>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
ゾイドに匹敵するCGは長期間出てこなかったしな
908無念Nameとしあき25/08/11(月)18:25:59No.1342557667そうだねx1
>ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
こういうヌルヌルは誰か幸せになるのか
909無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:00No.1342557672+
出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
910無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:00No.1342557673+
>面白さが最も大事な部分だろ
>AIだろうが面白ければ全て許される
個人で楽しむ分にはそれでええ
出版とか商業が関わるならアカンが
911無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:03No.1342557680+
俺ガンダム00の映画がワチャワチャしててスゲー見づらかったぞ
912無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:09No.1342557716そうだねx2
富野は別に⋯
913無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:25No.1342557790+
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
作品や演出によるとしか
でもリアルだからいいってことはないと思うぞ
914無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:28No.1342557809そうだねx4
ゾイドはスラッシュゼロの最終話が一番感動した
915無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:36No.1342557837+
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
シンプルに言えば洋画の真似だよ
916無念Nameとしあき25/08/11(月)18:26:46No.1342557873+
>ゲームみたいなバトルはもう作れるんだよなあ
これ別途になんかフレーム補完掛けてる?
素でこれなの?
917無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:00No.1342557961+
>漫画家の原稿料は経費ではない
>もし経費なら領収書に経費と記入するからね
うちはちゃんと経費として出版社にもらってるぞ原稿料も印税も
これだから働いた事ない奴はすぐバレる嘘をつく
918無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:11No.1342558008+
>ついにNAIでフリーレンのエロ画像作れるのか
解釈力は下がるが実は今でも作れるぞ
公式絵の左側に空白作ってそこにi2iするんだ
919無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:17No.1342558037+
>>最初のゾイドの3Dアニメはすげえなと思う
>>後の作品と比べると滅茶苦茶関節にウソついて明らかに干渉してるけど画面映えは屈指
>ゾイドに匹敵するCGは長期間出てこなかったしな
無印の時点で動きは完成されてたからなぁ
920無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:18No.1342558046+
AIの考えるネタってめちゃくちゃ被らない?
921無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:38No.1342558138+
>馬と馬車のアセット使うのは良いけど
>違和感ないようにちゃんと画面調節しろよアニメ業界
週間アニメでいちいち気にすんな
922無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:46No.1342558171そうだねx2
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
美しさとか臨場感を効果的に引き出せるのが良い作画
リアルに近づきたいなら最初から実写で良いだろ
923無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:48No.1342558177+
>カメラぐるぐるって若手の人が好んでよくやる
ぐわっと動いてキャラに寄ったりして、そこで止まって、さらにぐわっと動いて
って今の東映がそんな動きばっかりなんだよな…
924無念Nameとしあき25/08/11(月)18:27:56No.1342558224そうだねx2
>馬もCG多いけど
>CG馬はすんごい浮くんだよね…
クローバーワークスの逃げ若でやってたから
馬の手書きは日本のアニメ制作会社では無理なんだな
って結論出されてたね
925無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:03No.1342558259+
>実例ってわかる?
>わかってなさそうだけど
この人はそんな例じゃないんだけど
926無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:05No.1342558270そうだねx1
    1754904485840.jpg-(157123 B)
https://www.youtube.com/watch?v=mWwHJYOdvd0 [link]
2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
そっから「アニメで実験的なことが何ができるか」ってのが今のアニメな気もする
意外と違う方向に走りつつある
927無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:07No.1342558276+
((((six fingers))))
928無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:09No.1342558288+
むしろ、ここまで資源を投入できるのにベースモデルがXLなの勿体なくね?
もっと推論や学習能力とか高いモデルあるでしょ
公式が公開した手法見ると作るためにかなり手間をかけてるようだし
929無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:11No.1342558295+
最初のライガーゼロのストライクレーザークローは肩関節が凄い柔らかいというかアーマー無視して完全に開いてんだよな
かっこよさ全振り
それがいい
930無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:24No.1342558344そうだねx3
>俺ガンダムハサウェイの映画が暗くててスゲー見づらかったぞ
931無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:28No.1342558361+
>凄いんだろうけど何やってんのかよく分からん
ヴィンセントだっけ
この人ちゃんと指示ないと暴走しがちだよね
932無念Nameとしあき25/08/11(月)18:28:51No.1342558475+
>今オレンジの代表やってる人の若手時代の仕事だね
>攻殻SACのタチコマも同じ人がやってる
凄腕の職人ってだいたい若い時からもう上手いんだよな
933無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:00No.1342558527+
DL同人でも50ページの作品で原稿料1ページ1万と同じだけの収入を得ようと思ったら800円(仕入れ値480円)の値段設定で1000本ちょい売らなきゃいけないんだよね
セール抜きで
934無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:04No.1342558548+
>なんだ
>まだわかってないのか
そもそも横からメシの話を口出ししただけですんで
美味しいですよね東京の焼肉
935無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:04No.1342558553そうだねx2
ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
そもそもブルーロックくらいしか新作が出てないマイナージャンルか
936無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:08No.1342558570+
    1754904548124.mp4-(388274 B)
3Dまま3Dあにめって全然増えないね
937無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:09No.1342558574+
CITYみたいなのでいいよアニメは
あれは原作が面白くないのが問題だが
938無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:14No.1342558596+
>2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
>そっから「アニメで実験的なことが何ができるか」ってのが今のアニメな気もする
>意外と違う方向に走りつつある
極端なこというとリソースさえあれば写実的にはどこまでも出来るからね
美術の歴史と同じ
939無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:19No.1342558621+
CGもAIも優秀なやつがクオリティ上げるために使うならいいものになるんだろうが
万策尽きかけで苦肉の策でぶん投げるのに使われるから印象悪くしかならない
940無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:39No.1342558711そうだねx2
>>俺ガンダムハサウェイの映画が暗くててスゲー見づらかったぞ
次回もスゲー見づらそう…見づらそうじゃない?
そういうリアルな暗さ要らないねん
941無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:39No.1342558712+
>>こう言うの訴えなきゃどこも対応してくれないから
>訴えたら干されて終わるよね・・この業界
ページ6000円の業界で食ってく意味なんかないだろ
942無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:40No.1342558713+
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
作品の方向性による
リアルならいいってものでもない
943無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:43No.1342558721+
>これ読むだけでAI小説の見分け方云々なんてアホの戯言だったなと分かってしまう
例えばAI小説は登場人物の感情描写がやや平板になりがちなんだよ
「悲しかった」「怒った」などの直接的な表現が多い
比喩が浅い、またはテンプレート的なの
今はまだこれAIっぽいなってわかるけど進歩したら多分見分けがつかなくなってくると思う
944無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:51No.1342558757+
    1754904591035.mp4-(351562 B)
こういうのでいいんだけど
945無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:52No.1342558761+
だからこそ大手は参入してこれない
それまではずっと業界トップ走り続けられるブルーオーシャンだよ
エロだからピンクオーシャンとも皮肉られてるが
946無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:52No.1342558765+
    1754904592009.mp4-(3578000 B)
>素でこれなの?
AI驚き屋さんだぞ
自力で何か加工なんてできるわけないじゃない
947無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:55No.1342558777そうだねx1
>CITYみたいなのでいいよアニメは
>あれは原作が面白くないのが問題だが
あれできるの京アニぐらいだがな
948無念Nameとしあき25/08/11(月)18:29:59No.1342558798+
>俺ガンダム00の映画がワチャワチャしててスゲー見づらかったぞ
高速で色んな小ネタが仕込まれてるらしいが何もわからんかった
見やすくすると敵が全部同じなので単調になるのかもしれんが
949無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:12No.1342558864+
>2010年辺りまで「いかに写実的にするか」が重要視されて
その辺りは機材や技術の進化もあって出来ることが増えた時期でもあるんじゃない
それでいうと2000年~2010年あたりかな
アニメバブルがまた始まるころって感じ
950無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:17No.1342558895そうだねx4
作品に合ってて面白けりゃどんな演出や画面作りでもいいって
951無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:25No.1342558921そうだねx2
ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
952無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:27No.1342558928+
>もう全部NAI4でいいんじゃないかな?
>ローカルでやるのアホらしくなるわ
最新オリジナルアニメとか新作ソシャゲのシコキャラはローカルいる
953無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:40No.1342558993+
>万歳で寝てる女とその手首を抑えて
>四つん這いになってる男の絵って出せる?
>どうもすぐ挿入したがるんだ
ネガティヴプロンプトにsexって入れれば良いかも
954無念Nameとしあき25/08/11(月)18:30:45No.1342559022+
CGが当たり前の若いオタクにとってはもう手書きオンリー作画ってのが汚く見えちゃうみたいで時代とともに価値観も変わっていくんだと思う
UFO作画こそ至高みたいに思ってる若いオタクは多い
955無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:04No.1342559105+
ハサウェイは暗い中なんかガチャガチャやってる絵だからあんなものじゃね
00の映画は作画色々やってたみたいだけど細か過ぎてよく見えなかった
956無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:11No.1342559136そうだねx2
>こういうのでいいんだけど
パヤオに詰められながら仕事するって着いていける人の意がすごいと思う
957無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:22No.1342559198+
アーティストタグは特定のアーティストの絵が欲しいんじゃなくて安定させたいだけなので別の方法で安定させられるならそれでいい
3Dキャラクリゲーみたいに細かく描画スタイルを指定できるのが最終形態
958無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:23No.1342559202+
>さすがに露骨に地毛色と同じ色にはならんけど黒じゃないとおかしいとか意味分からん
誰もお前を止められない
959無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:25No.1342559206+
    1754904685286.png-(168935 B)
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
960無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:35No.1342559249+
どうやって見分けるの?って最初からツッコミ入れられ続けてるのに
「なんとなく」しか帰ってこないの本当にホラーだと思う
血まみれの包丁持ちながらガンギマリ顔で言ってそう
961無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:47No.1342559304そうだねx1
>>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>シンプルに言えば洋画の真似だよ
今チェンソーマンの話した?
962無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:52No.1342559330+
>ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
監督の名前で売れるのは新海誠と細田守ぐらいだな
963無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:54No.1342559341そうだねx2
>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
964無念Nameとしあき25/08/11(月)18:31:55No.1342559349そうだねx1
>CGが当たり前の若いオタクにとってはもう手書きオンリー作画ってのが汚く見えちゃうみたいで時代とともに価値観も変わっていくんだと思う
でもキャラデザなんかは90年代リバイバルみたいなのも受けてない?
965無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:02No.1342559380+
多少崩れてた方が勢いがあって良いって感覚は若い子は持ってなかったりするんだろうか
966無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:10No.1342559421+
a lot of handsしか言ってないのに
967無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:22No.1342559472+
利益的にはあんまりって話も聞くがどうなんだろうね
968無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:28No.1342559493そうだねx1
>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>実写なのかどうか区別がつかんみたいなのが到達点なのかな
写実と誇張の取捨選択だ
わかりやすく言うと女キャラのスカートのはためきはリアルっぽくあった方がいいが
パンツ見えそうなほど派手にスカート動く衝撃じゃないだろって部分はリアル無視して
スカートがはためくことを強調してパンツギリまで動かした方がよい
969無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:32No.1342559509+
>お前は何がしたくて書いてるんだよ
何を楽しいかと思うなんて人それぞれ
作り込むこと自体が楽しいみたいな人もいる
970無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:33No.1342559513そうだねx1
最近は昔は手抜き扱いされた線と線が激しくぶつかるだけのバトル演出が神作画扱いされるようになったのは時代の移り変わりを感じる
971無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:35No.1342559523+
>ハサウェイは暗い中なんかガチャガチャやってる絵だからあんなものじゃね
いや見えねえよ
リアルだけど映像作品としては稚拙
972無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:38No.1342559535+
>ジブリの元スタッフが集まったスタジオも微妙な作品しか出してないし才能ある監督が足りない
パヤヲとかテレビシリーズ散々手掛けて腕磨いたけど元ジブリは数年かけてパヤヲの手足として動くだけだから技術の磨きようがない
973無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:56No.1342559617+
>randoseruを外して横に置きたいんだけどどうしても背負ってしまう…
emoved backpack, removed randoseru, backpack on floorでガチャって2割くらいの確率で横に置いてくれた
ランドセルを横に置いてるのに肩紐だけ残る場合もあり
普通に何もなしで出したあと適当に赤い四角をペイントでぐりぐり描いてi2iが一番確実そう
974無念Nameとしあき25/08/11(月)18:32:56No.1342559618そうだねx2
山田尚子が独立してから微妙なあたりスタジオの地力って大事なんだなとは思う
975無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:03No.1342559641そうだねx1
最近は背景がすごい綺麗だけど
背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
976無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:06No.1342559649+
もう1000か
977無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:07No.1342559657+
>>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
>あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
東映しかできない最新技術
978無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:12No.1342559681+
>>>良い作画って最終的にはリアルに近づけば近づくほど良いってこと?
>>シンプルに言えば洋画の真似だよ
>今チェンソーマンの話した?
抑えて
979無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:14No.1342559690+
>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ
>なんでこんな簡単なことがわからないんだ?
>きっついね
えーと
最初に経費はこれだけの額使って良いよと確保されて
それは売上や給料とは無関係ですよ
980無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:23No.1342559736+
>高確率でchatGPTに書かせたであろう文字だけの役に立たないチュートリアルブログが大量に引っかかる
>ネット検索がいよいよ終わりを迎えようとしている
まあいかがでしたかの時点で…
981無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:25No.1342559746そうだねx1
パヤオの下でパヤオは育たずなんやな
982無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:35No.1342559795+
>最近は背景がすごい綺麗だけど
>背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
>背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
>なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
よくあるデフォルメバランスの崩壊
983無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:36No.1342559799+
    1754904816182.jpg-(18404 B)
オバケとか完全に消えたからなぁ
オバケだけに…
984無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:40No.1342559814そうだねx1
>>ずっと動きっぱなしのスポーツアニメはスラダンみたいにCGでやって欲しいんだけどな
>あれめちゃくちゃ時間かかったって話じゃん
そのかわりめちゃくちゃ売れた
東映アニメの決算資料で繰り返しスラダンめっちゃ売れたわーって出てくるぐらい売れた
985無念Nameとしあき25/08/11(月)18:33:41No.1342559820+
>多少崩れてた方が勢いがあって良いって感覚は若い子は持ってなかったりするんだろうか
あるよ
そうじゃなかったら海外アニメがこんなに死んでない
986無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:04No.1342559931+
数百台のロボットでリアルワールドの情報を合計数万時間分収集させてそれを革ジャンガン積みHPCに食わせれば~なんてのが言われてて実際にOpenAIなんかがロボット開発企業に出資してたりする
XLが降りてきてV3が生まれたようにそうやって出来た超モデルが降りてきたら...
987無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:08No.1342559947+
フィルター効果は劇的に進化してるよね
はぁ…言われて見ればそうですね…くらいの反応で終わる部分なんだが
988無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:09No.1342559952+
    1754904849067.gif-(1570133 B)
画面の奥の方で簡素な作画のキャラを抜き出して
作画崩壊と言うのを真に受けてはいけない
989無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:11No.1342559960+
>danbooruタグならsparse pubic hair
この前AIエロスレで実証してた
sparseの方がいい
tinyだと面積が狭いって感じになる
剃り跡のstubbleを使う手もあるそうだけどイマイチ有効ではないかも
990無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:14No.1342559976+
>最近は背景がすごい綺麗だけど
>背景綺麗なだけで人物作画が全然追いついてないとか
>背景綺麗だけど明らかに実際のどこかを写真取り込みしてるだけっぽいとか
>なんつーか「綺麗だけどバランス取れてない」とかそういうのも目立つ感じがする
なんかギャルゲーみたいに背景固定でキャラだけ動いてるような奇妙さを感じる時がある
991無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:16No.1342559987+
>jpgでしかくれない人とかなんなん
jpgにも呪文はいってるよ?
992無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:18No.1342560009+
チ。も実況で暗い暗い言われてたな
993無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:23No.1342560023そうだねx1
作画や演出云々で進んでるスレでいうのもなんだけどやっぱ脚本がそれなりに力無いと盛り上がらんのよな…と思う
994無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:29No.1342560043+
>AI絵と違ってAI小説って人の手による加筆修正がほぼ必須になるから
>「ここまでAI使ってたらこれはAI小説!」って区分けは確実に必要になる
加筆しようと思うだけ偉いぞ
実際は垂れ流しの方が多いから
995無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:54No.1342560163+
ゾーニングとして考える価値はあるだろう
うっかりAI小説が人気になって作家デビューしませんかとか言われても困る事態になりそうだし
996無念Nameとしあき25/08/11(月)18:34:56No.1342560170+
>チ。も実況で暗い暗い言われてたな
TVアニメは自宅テレビの設定の問題かも
997無念Nameとしあき25/08/11(月)18:35:02No.1342560211そうだねx2
>作画や演出云々で進んでるスレでいうのもなんだけどやっぱ脚本がそれなりに力無いと盛り上がらんのよな…と思う
それはそう
細田作品とか見てて思う
998無念Nameとしあき25/08/11(月)18:35:09No.1342560242+
最近のアニメはテレビアニメで力入れすぎ
そのせいで連続放送できなくて1クールで息切れ起こしてるとか
力の入れ方のオンオフが出来てないから、視聴者の方にも「なんか今作画すごかった」みたいな記憶に焼きつく事も減ってるし
999無念Nameとしあき25/08/11(月)18:35:15No.1342560279+
キャベツ作画の元ネタってアニメらしくて面白かったな
1000無念Nameとしあき25/08/11(月)18:35:36No.1342560386+
もっと手を抜け

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