「認めたくないものだな・・・自分自身の・・・
若さゆえの過ちというものを・・」ドヤ


発注のお話の続きです。

発注の難しさは話した通りなので今回は
トラウマになっている発注ミスのお話などなど・・・・

前回の記事の通り発注はハイリスク、ローリターンです。
幸いゲーム好きで始めた仕事なので・・・某解説王風に

おれぁ生まれてからずっとゲームに囲まれいろんなゲームを見てきた!
 だから悪いゲームといいゲームの区別は「におい」で分かる!

speed



















幸い店が傾くレベルの失敗はないですが、、、、0ではありません。

忘れもしないそのタイトルは・・・・・・



PS2機動戦士ガンダム一年戦争 2005年発売


・当時は別々の企業だったバンダイとナムコが夢のコラボレーション!
・出せば大ヒット!一年戦争ガンダムのすべてのストーリーを網羅!
・エースコンバットチームがゲームを開発!
・過去ガンダムシリーズ最大のプレゼン!!

えぇ・・・・この説明を見たときは心躍りましたよ・・・えぇ・・・・

当然ガンダムゲー最大の発注数を記入し

いざ発売日!!







コロニー

















*イメージです。




いや、フツーに面白いんですよ!アクションはよくできているし
当時のガンダムゲーグラでは頭二つは出ていました。

まぁ、ビジュアルシーンがほぼ紙芝居なのは閉口ですけどね・・

しかしお客さんの反応は・・・・

「もう一年戦争飽きた!」

その後シャアザクより素早く下がる価格を見ながら・・・・

もうやらないからな!誰が二度とガンダム(のブランド)になんか乗ってやるものか!

と心に誓いました