トルネコ3MOD2 魔物の心髄 指輪表

トルネコ3 MOD2の魔物の心髄で入手できる指輪の価格表。

名前 買値 売値
混乱よけの指輪 3000 1500
しあわせの指輪 4000 2000
たれ流しの指輪 4000 2000
通過の指輪 5000 2500
傷みよけの指輪 5000 2500
ちからの指輪 5000 2500
毒けしの指輪 5000 2500
眠らずの指輪 5000 2500
ふつうの指輪 5000 2500
凍らずの指輪 5000 2500
ミニデーモンの指輪 5000 2500
まがりの指輪 5000 2500
へた投げの指輪 5000 2500
ワナあての指輪 5000 2500
ハラ守りの指輪 5000 2500
呪いよけの指輪 5000 2500
ハラモチの指輪 5000 2500
ふしぎ投げの指輪 5000 2500
遠投の指輪 7500 3000
ルーラの指輪 7500 1500
きれいな指輪 8000 3000
回復の指輪 10000 5000
人形よけの指輪 10000 5000
ドラゴンの指輪 10000 5000
妖精の指輪 10000 5000
静心の指輪 10000 5000
紙一重の指輪 10000 5000
ファイターリング 10000 5000
投げ名人の指輪 10000 5000
ハラペコの指輪 10000 5000
ザメハの指輪 10000 5000
スライムの指輪 15000 7500
魔物使いの指輪 15000 7500
会心の指輪 15000 7500
痛恨の指輪 15000 7500
まもりの指輪 20000 10000
うけながしの指輪 20000 10000
魔封じの指輪 25000 12500
見切りの指輪 25000 12500
石像よけの指輪 25000 12500
伝心の指輪 50000 20000

※赤字はへんげの壺

※伝心の指輪は店・壁の中限定

トルネコの大冒険3MOD2 バージョン0.2について

トルネコの大冒険3MODのVersion0.2.1について。

トルネコの大冒険3MOD2については下記

pompombomb.hatenablog.com

新ダンジョン:魔物の心髄

全99階。Lv1持ち込み不可。ポポロ専用ダンジョン。「心」システムと新アイテムのモンスターの壺を駆使し、仲間モンスターを育成して進む高難易度ダンジョン。打開難度は未来へ続く道よりも高いと思われる。追加モンスターも登場。特徴は下記。

  • 初期アイテムとして魔法の爪(後述)を所持。
  • パン類が床落ちしない。かわりに世界樹の葉が多く落ちており、復活で満腹度を回復して進んでいく。
  • 地雷・大型地雷・泥のワナ・召喚ワナ・落とし穴が出現しない。
  • 風の吹くターンは、未来へ続く道と同じ。
  • 視界は2マス。
  • 店売り・壁の中のアイテム発掘で比較的レアなアイテムを入手可能。パンもあり。
  • 15階、25階、35階、45階、65階、75階、85階、95階で確定モンスターハウス。特殊な形状の大部屋モンスターハウス
  • 迷路部屋・お宝部屋あり。

心システム

新アイテムである「魔法の爪」をポポロが装備して敵モンスターを倒すと、確率でさまざまな「心」を落とす。心を味方モンスターに投げ当てると装備させることができ、さまざまな能力を味方モンスターに付与できる。例えば、成長タイプを変更したり、パラメータをアップしたり、状態異常耐性を付与したり。

  • モンスターが落とす心の種類は、モンスター種毎に決まっている。(例外あり)
  • 心を落とす確率も、モンスター種毎に決まっている。
  • 味方モンスターが装備できる心のスロット数は、各モンスター種毎にあらかじめ決まっている。増やすことも可能で最大4スロット。
  • 敵モンスターやポポロは心を身につけられない。
  • 心は仲間モンスターメニューから外すことができる。外した心は無くなる。(成長系やマイナス効果のある一部の心は外すことができない。)
  • 味方モンスターは心を落とさない。
  • 敵のミニデーモンの盗みなどの特技によって、心を外されてしまうことがある。

敵を倒したときは、①アイテムを落とす判定、②心を落とす判定、③勧誘判定の順に判定されるので、アイテムを持っている確率の高いモンスター(墓を落とすゾンビ等)は心を落としにくい。また、心を落とした場合は勧誘しないので、魔法の爪を装備した場合は心を落とす確率が高くなるほど勧誘率は低くなる。(この仕様のため、Ver0.2.1より魔法の爪の修正値が2.0%に調整され、だいたいのモンスターが素手よりわずかに勧誘率は高くなったか。)

新アイテム:モンスターの壺

少年ヤンガスモリーの壺のような新アイテム。押すと、正面4マス以内にいる味方モンスターを吸い込んで持ち歩くことができる。再度その壺を押すと、ポポロの正面にその味方モンスターを召喚できる。壁等に投げ割った場合は、混乱した状態でそのモンスターが召喚される。なお、潜行モンスターは吸い込めない。

モリーの壺と違って一回だけの使い切り。

  • 吸い込んで召喚したモンスターはHPは回復しないが、状態異常は回復する。
  • 吸い込んだ壺を失ってしまうと、そのモンスターは召喚できなくなる。フロアを下りると仲間一覧から消える。
  • 吸い込んだ壺を床に置いて階段を下りても、そのモンスターは一覧から消える。

杖の使用回数表示

未識別の杖の使用回数が表示されるようになった。杖の使用回数をいちいち名付ける手間がなくなり楽に。

Version0.2.1(m)パッチノート

封印されたモンスターが赤く点滅する不具合の修正。
バランス調整(アイテムのドロップ判定と勧誘判定を考慮)

  • 魔法の爪の勧誘率2.0%に調整。
  • ボスモンスターの心のドロップ率増加。
  • スターキメラの配置。

データエントリーの修正

  • 魔物の心髄:29F, 35Fの視界修正。
  • メタルバイターを鈍足に修正。
  • スライムナイトの心のドロップ率修正。
  • はがねのきょぞうの種別修正。

魔物の心髄:大部屋モンスターハウスで敵モンスターが湧かない問題の修正。
魔物の心髄:モンスターのモデルが適切に読み込まれない問題の修正。
ゾンビの墓からの復活モーションでゲームがフリーズする問題の修正。
どくどくゾンビが複数の印を消してしまう問題の修正。
キラーマシンがマシンハートGを所持していなくてもレベルアップ時にパラメータが上昇する問題の修正。
複数の成長の心を所持できてしまう問題の修正。
いくつかのゲームテキストの修正。

Version0.2.0パッチノート

以前のセーブデータとは互換性が無く、所持している凍らずの指輪・スライムの指輪・魔物使いの指輪・あくまの爪の印が削除されてしまうので注意。(アップデート後に新しく入手したものはOK)

アイテムの価格の調整(魔物使いの指輪25000G➡15000G)
ザオリクの成功率が100%から約90%に。
キラークラブとメタルドラゴンの特技ロジックの変更。特にキラークラブは味方が複数いてもスカラを連発しないようになった。メタルドラゴンは視界外から撃ってくる確率が低くなった。

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トルネコ3(PS2)没データ集

没アイテム

種別 アイテム名 説明文 備考
モンスター識別の杖 モンスターの正体がわかるぞ。 買値:10000G。効果は2ダメージ与えるだけ。トルネコ2のようなダンジョンを想定していたのだろうか。
指輪 よび オーガの指輪だったが 盾になったぞ。
よって ここはよび3になっているぞ。
買値:5000G。クロムシールドのこと?
指輪 よび もとはくねしらずのゆびわだったぞ。
ほかでおなじものがあったからさくじょだぞ。
買値:7500G。人形よけの指輪のこと?
巻物 よび すぺるぶっくのばしょだぞ。
よびになっているぞ。
白紙の巻物に化けたひとくいばこに書き込むと、この巻物になる。初期は職業:魔法使いを実装予定だったのだろうか。
われにくい壺 [われにくいつぼ]
かんたんには割ることのできない
かたい壺だぞ。
かたい壺はモンスターに投げても
絶対に当たらないぞ。
買値:1500G。はじめから壺強化状態になっているふつうの壺。すいだしの巻物など中のアイテムをとりだす手段がないため、ボツになったのだろうか。
形見の壺 かたみのつぼよていばしょだぞ。
やるのかわからンぞ。
買値:200G。効果はふつうの壺。シレンみたいに、前回の冒険の際に失ったアイテムが入っている予定だったのだろうか。
壺271 ぶンれつのつぼのばしょだぞ。
ぼつになったぞ。
買値:1500G。効果はふつうの壺。強すぎたためボツになったものと推測。
その他 鉄金庫ボツ 持っているとダンジョンで倒れても
ゴールドが減らないぞ。
見た目は魔法の壺と同じ。説明文の効果はない。

没モンスター

スライムナイトが登場する予定だったのか、内部に下記の仮テクスチャが存在する。

ダークアーマーはキャラクターモデルが没データとして存在する。

また、内部データに以下のモンスター名が確認できる。(括弧内はニックネーム)

未識別のパン

パンの識別システムも内部には存在している。未識別のパンは以下のようなものがある。

  • まろやかなパン
  • もちもちしたパン
  • かたそうなパン
  • いいにおいのパン
  • こんがりしたパン
  • ふんわりしたパン
  • やきたてのパン
  • おいしそうなパン
  • ふっくらしたパン
  • しっとりしたパン
  • やわらかいパン
  • あたたかいパン

没になった印

説明文 備考

黄金のつるはし 合成による効果
壁を掘っていても 壊れない
黄金のつるはしの持つ印は普通のつるはしと同じ"堀"であり、こわれない効果は剣自体の効果である。ボツになったこの印には効果はない。

ライフドレイン 合成による効果
モンスターのHPを1にして
剣を強くするが強くなりすぎると壊れる
ライフドレインは印を持たず、特殊効果は剣自体が持つ効果である。ボツになったこの印には効果はない

黄金の指輪 合成による効果
黄金シリーズのしるし
黄金の指輪に特殊な効果はなく、ボツになったこの印にも効果はない。

没セリフ

イネスのダンジョン内での没セリフ。当初はレミーラを唱える予定だったのか。

セリフ
レミーラかますか?
イネス「え? でも 今はレミーラを 唱える必要は ないんじゃないかしら?
レミーラしたよ
イネスは レミーラを唱えた!

プチット村の長老の没セリフ。やはりシレンの壺の洞窟が、まぼろしの洞窟のモチーフだったのか。

セリフ
長老「封印の洞くつに 挑戦なさるか。 中に入ると そなたは ひととき レベル1にもどされるであろう。 長老「きびしい 戦いに なるかもしれんが 行ってみるかね?
長老「異世界の迷宮に 挑戦なさるか。 中に入ると そなたは ひととき レベル1にもどされるであろう。 長老「きびしい 戦いに なるかもしれんが 行ってみるかね?
長老「不思議の宝物庫に 挑戦なさるか。 中に入ると そなたは ひととき レベル1にもどされるであろう。 長老「きびしい 戦いに なるかもしれんが 行ってみるかね?
長老「壺のダンジョンに 挑戦なさるか。 中に入ると そなたは ひととき レベル1にもどされるであろう。 長老「きびしい 戦いに なるかもしれんが 行ってみるかね?

埋め込まれた怪文書

それは、トルネコ大冒険3のCDをPCに読み込ませると出てくるファイル"DATA_MUC.DATA"の冒頭にSJISで埋め込まれている。

「最近、馬車でお会いすることが多くなりましたな?」

もはや馬車以外では見ることのなくなった、トルネコ殿がわしに話しかけてきた。

「・・・勇者どのも最近は気を使って、馬車で休むよう言ってくれるのですじゃ。」

「それは結構ですが。最近勇者どのは」

トルネコ殿はちらりと馬車の外を指して言いおった。

マーニャどのがメラゾーマを覚えてから、めっきりブライどのが戦線に加わること.. を拒否しているように思うのですが・・・」

「ほっほ・・・そんなバカな。サントハイム宮廷魔術師のこのわしを、魔法をたしな.. む程度の踊り子などと一緒に考えておるとは」

「ブライどの!!」

突如トルネコ殿は、ピッタリと体をくっつけると言ったのじゃ。

「以前より私は、あなたに私と同じような雰囲気を感じておりました。ぜひお近づき.. になりたいものですな!」

トルネコ殿、しばらく馬車で引きこもっていたせいか、少し衰えた気がするのじゃ。

 なんと嘆かわしい・・・

トルネコ殿・・・」

「ブライ殿。あなたも老いて人恋しい夜もお有りだろう。これからは共にぬくもりを

 感じようではないか!」

「おお、トルネコ殿・・・」

セーブデータのシステムファイル

PS2トルネコ3のセーブデータでは、システムファイルの冒頭(マジックナンバー)はSJISで"君子ちゃ~ん"である。セーブデータ読み込み時には毎回この"君子ちゃ~ん"をチェックしているので、別の名前に変えてしまうとそのセーブは読み込めない。(つまり正確には没データではないが。)

また、これと関連するかは不明だが、ダミーのアイテムオブジェクトファイルの冒頭は"君子ちゃん"となっている。

 

誰やねん。

 

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トルネコ3(PS2)ブラッドハンドのひきよせについて

ブラッドハンドのひきよせ対象選定

基本的にブラッドハンドは自分の部屋内・視界内でもっとも近い敵をひきよせる。詳しくは下記。

  • 対象が潜行モンスター(マドハンド系、ひょうがまじん系)でない
  • 対象が可視である(透明なモンスターでない or ブラッドハンドがめぐすり)
  • 対象が部屋内・視界内でマンハッタン距離がもっとも近い敵である
  • マンハッタン距離が同じ敵が複数いる場合は行動順のもっとも早い敵である

ブラッドハンドAがひきよせ対象Bに対してひきよせを使う条件

  • Bが、かなしばり状態・強力なかなしばり状態・鉄化状態・氷結状態のときはひきよせない
  • Bが、既にAに隣接している場合はひきよせない
  • Bに対して、(Bの敵の)ブラッドハンド(orマドハンド)Cが既に隣接している場合に、AがBをひきよせる条件は、BからCを見た方向に対してAがその方向に攻撃不可能な場合にひきよせ可能になる
  • 複数のブラッドハンド(orマドハンド)がBに隣接している場合は、Aはそのすべての方向に対して攻撃不可能である場合にひきよせ可能になる

例えば、ポポロの場合、ブラッドハンド群に一番近い味方モンスターをかなしばっておけば誰もひきよせられなくなる。また身代わり環境下では、そもそもひきよせは使われない。

ブラッドハンドのひきよせの失敗

トルネコまたはポポロが技封じの指輪を装備している場合、ひきよせが失敗する。

トルネコ3(PS2)うそつきの壺によるアイテム識別

  • 計算結果は参考値です。

トルネコ3(PS2)秘密のうそつぼツール

  • 仲間リスト表示は2回分進みます。
  • アイテムソートは34回分進みます。
  • フロアの寝てるモンスターの数×味方の数だけ乱数が進みます。
  • 計算結果は参考値です。
乱数オフセット