ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1754780892231.png-(56328 B) 

無念 Name としあき 25/08/10(日)08:08:12 No.1342102302
そうだねx2  8/13 13:46頃消えます
ファミコンのゲームってクリアできた奴が一個もないわ
削除された記事が1件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:10:27 No.1342102560  del
わかる
まあ俺はギガゾンビとドラクエ3はクリアしたけど
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:14:36 No.1342103093  delそうだねx7
しとるやないかい!
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:16:02 No.1342103279  delそうだねx9
スーマリくらいできたやろ
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:16:43 No.1342103375  delそうだねx3
クリアの概念の無いゲームはどうしたら
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:17:20 No.1342103471  del
カービィとドラクエ4だけクリアした
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:18:39 No.1342103654  delそうだねx4
>スーマリくらいできたやろ
当時できんかったわ
主に3やってたけど砦みたいなとこで手間取ってゲームできる時間終わりだった
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:20:07 No.1342103837  delそうだねx4
ロックマン1クリアできたけど誇っていい?
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:20:51 No.1342103943  del
>スーマリくらいできたやろ
終盤のステージが極端に難易度を上げてきてる
まりおだからって侮っちゃいけない
PLAY
無念 Name としあき 25/08/10(日)08:23:09 No.1342104278  delそうだねx1
>>スーマリくらいできたやろ
>当時できんかったわ
>主に3やってたけど砦みたいなとこで手間取ってゲームできる時間終わりだった
短縮ワープ駆使でようやくって時代だったなあガキの頃は
今はデータセーブ前提だから関係ないけど
PLAY
10 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:25:21 No.1342104601  delそうだねx4
>No.1342103375
知るかよ
周回繰り返すやつなら1周をクリアとみなせば良いだろ
PLAY
11 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:25:29 No.1342104623  del
一本で長いこと遊ばなきゃいけなかったからちょうど良かった
PLAY
12 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:25:45 No.1342104656  delそうだねx3
アイスクライマーとかバルーンファイトみたいなのは適当に何エリアか進めて飽きたらそこで止めるゲームって感じだった
PLAY
13 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:26:01 No.1342104676  delそうだねx1
スパルタンX一周ぐらいならできるだろう
PLAY
14 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:26:14 No.1342104702  delそうだねx2
攻略本を読んでなんとかクリアできたのが多い
自力だとほとんどクリアできてないと思う
PLAY
15 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:28:37 No.1342105037  delそうだねx1
>>No.1342103375
>知るかよ
>周回繰り返すやつなら1周をクリアとみなせば良いだろ
あのスペランカーも一周だけなら四面で終わるお子様にも優しいボリュームだしな
PLAY
16 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:31:46 No.1342105569  del
    1754782306288.jpg-(58968 B)
攻略本を読んでもどうにもならなかったやつ
PLAY
17 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:34:27 No.1342106050  delそうだねx8
    1754782467700.png-(17351 B)
スーマリと比べたらクリアできた人圧倒的に少ない奴
ミリオンセラー売れてはいたのだが
PLAY
18 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:36:19 No.1342106326  delそうだねx2
>スーマリと比べたらクリアできた人圧倒的に少ない奴
アーケードゲーの難易度だからな…
PLAY
19 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:37:22 No.1342106484  del
クリアさせる気ないだろ製作ってキレたくなるゲームもままあったからな…
PLAY
20 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:37:24 No.1342106488  delそうだねx3
>スーマリと比べたらクリアできた人圧倒的に少ない奴
>ミリオンセラー売れてはいたのだが

本家が色々と進化していったシリーズなのに対し
それとは別に進化して行ったシリーズなのは凄いと思ってる
PLAY
21 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:39:15 No.1342106877  del
>>スーマリと比べたらクリアできた人圧倒的に少ない奴
>アーケードゲーの難易度だからな…
マリオみたいにワープテクニックも無いから
初見殺しトラップ満載の過酷な全32エリアをガチに挑まなければいけない…
PLAY
22 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:41:50 No.1342107448  delそうだねx1
スレ画は割とやさしい方だろ
PLAY
23 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:41:58 No.1342107488  delそうだねx8
    1754782918484.gif-(30736 B)
>クリアさせる気ないだろ製作ってキレたくなるゲーム
PLAY
24 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:42:56 No.1342107757  del
>1754782918484.gif
V3以外が鬼難易度過ぎる
PLAY
25 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:43:36 No.1342107899  del
1面クリア
PLAY
26 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:44:13 No.1342108016  del
中断できないのに平気で2時間ぐらいプレイ時間を強要しやがる
PLAY
27 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:47:52 No.1342108765  delそうだねx5
あんまり全部クリアするって意識した事無かったなファミコン時代は
エンドレスゲームも普通だったし
PLAY
28 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:48:32 No.1342108873  del
タイトルの違和感が著しいスレ
クリアできたゲームが一個もないって、本人が頭を使ったかどうかの問題としか言えん
PLAY
29 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:49:18 No.1342109016  delそうだねx4
昔はクリア出来なくて普通だったな
ファミコンで初めてAVGが出た時も、コマンド選択とか誰でもクリア出来ちゃうじゃんと思った記憶がある
PLAY
30 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:50:36 No.1342109273  delそうだねx2
    1754783436106.jpg-(32106 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
31 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:53:04 No.1342109739  del
解法手順さえわかれば誰でも結末に辿り着けるADVなんかはまだ良心的なジャンルかな
それでも完全自力となるとなかなか容易ではなかったが
PLAY
32 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:54:42 No.1342110046  del
ドラクエ2とか今は難易度高いみたいに言われてるけど出た当時はPCゲーマーから誰でもクリア出来るとバカにされてた
まあ頭おかしかった
PLAY
33 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:54:51 No.1342110095  del
    1754783691750.gif-(4425 B)
エッガーランド、中古で買ったら説明書ついてなくて
なんとなくでやってたが
ステージ進むにつれて新ギミックの意味がわからずに放置したりした
PLAY
34 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:55:13 No.1342110191  delそうだねx1
>中断できないのに平気で2時間ぐらいプレイ時間を強要しやがる
FF3のラスダンは今でも酷いと思ってる
PLAY
35 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:55:33 No.1342110272  delそうだねx1
    1754783733345.jpg-(364742 B)
>ファミコンで初めてAVGが出た時も、コマンド選択とか誰でもクリア出来ちゃうじゃんと思った記憶がある
その辺の事はPC方面でも選択式が出た初期の頃に言われてたな…
いやこれは製作者が自分で言ってるんだが
PLAY
36 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:55:39 No.1342110307  del
ドルアーガの塔
PLAY
37 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:56:06 No.1342110391  delそうだねx4
>1754782918484.gif
どうしてパスワードくらい実装できなかったんです?
PLAY
38 無念 Name としあき 25/08/10(日)08:58:22 No.1342110828  delそうだねx1
    1754783902995.png-(3878 B)
当時はゲーム誌の記事や攻略本を見ればなんとか…
ってのは珍しくなかったからねえ
PLAY
39 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:00:47 No.1342111315  del
抱き合わせで買わされた未来神話ジャーヴァスとウルティマ3を友達に貸したらクリアしたと返された
セーブデータをロードしたら見たこともない状態になっていた
PLAY
40 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:01:02 No.1342111368  delそうだねx2
>FF3のラスダンは今でも酷いと思ってる
気にするな
2の時点で十分長い
PLAY
41 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:02:15 No.1342111641  delそうだねx1
ウィザードリィはクリアせずに延々と遊び続ける
PLAY
42 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:02:18 No.1342111650  delそうだねx7
    1754784138389.mp4-(7992930 B)
グロ画像
PLAY
43 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:02:49 No.1342111763  delそうだねx3
キン肉マンマッスルタッグマッチは友達とひたすらギャーギャー言いながら
対戦に明け暮れるばかりの思い出でクリアの概念があったのかは知らない
PLAY
44 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:06:07 No.1342112467  del
あんなところにザンジオー置いたらダメだよ
PLAY
45 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:07:04 No.1342112643  delそうだねx1
当時の雑誌シューティングでもマップが載ってたな
PLAY
46 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:07:14 No.1342112678  delそうだねx4
>ファミコンのゲームってクリアできた奴が一個もないわ
ファミコン持ってなかったんだね…
PLAY
47 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:09:22 No.1342113140  del
>当時の雑誌シューティングでもマップが載ってたな
FC版沙羅曼蛇はポスターになってる雑誌があった気がする
PLAY
48 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:10:43 No.1342113447  delそうだねx3
    1754784643477.jpg-(177927 B)
意外と簡単なのがグラディウス
バリアで無敵状態を維持できるんで弾避け苦手でも進められる
PLAY
49 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:15:58 No.1342114556  delそうだねx2
>ファミコン持ってなかったんだね…
俺だわ
コンピュータゲームとか忌み嫌う親でまるで買ってもらえなくて
専ら友達ん家で遊ばせてもらう代物だった
PLAY
50 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:18:55 No.1342115256  del
友達に借りて「もう終ったの!」と言わせたいが為に物凄い勢いで徹夜でクリアしまくってたけど内容の記憶がほぼ残ってないのがいっぱいある
貝獣物語とか仮面ライダー倶楽部とかファイファンとか
PLAY
51 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:24:36 No.1342116502  del
>仮面ライダー倶楽部とか
これはさっくりとクリアできるのは凄いが内容はないから覚えてないのは当然である
PLAY
52 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:25:23 No.1342116685  delそうだねx2
>当時の雑誌シューティングでもマップが載ってたな
小学一年生とかにもスーマリのマップ載ってた記憶ある
凄いブームだったね当時のファミコン
PLAY
53 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:27:20 No.1342117134  del
>グロ画像
これ対抗策あるの?
それともわざと食らってるの?
PLAY
54 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:27:55 No.1342117259  delそうだねx1
>>仮面ライダー倶楽部とか
>これはさっくりとクリアできるのは凄いが内容はないから覚えてないのは当然である
クリアしたという疑似体験をかまされたのかもしれない
PLAY
55 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:30:08 No.1342117740  del
さんまの名探偵はガキなのにクリアできた
できたけどボートレースの連打で死ぬ程苦戦した
PLAY
56 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:30:23 No.1342117791  del
>ファミコンのゲームってクリアできた奴が一個もないわ
現実というゲームもクリア方法分からないからそれでいいんじゃね
PLAY
57 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:32:15 No.1342118205  del
    1754785935498.jpg-(76291 B)
長く遊ばせて貰えない子供の味方
そのぶん少ない残機で8Wを如何に抜けられるかの技量も求められたが
PLAY
58 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:33:27 No.1342118472  del
スーパーマリオは2以外は何とかなる
PLAY
59 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:34:22 No.1342118667  delそうだねx8
>これ対抗策あるの?
逃げる
マジレス
PLAY
60 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:35:18 No.1342118886  delそうだねx4
>現実というゲームもクリア方法分からないからそれでいいんじゃね
クリアって言うか制限時間内で高得点を競うゲームだよ
PLAY
61 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:37:06 No.1342119318  delそうだねx2
    1754786226403.png-(149775 B)
裏ゼルダを全部自力で解けた人は変態だと思います
PLAY
62 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:37:21 No.1342119387  del
>アーケードゲーの難易度だからな…
これでもワンダーボーイよりは比較的楽になってるし
製作者の初期設計よりははるかに簡単になってるんだ
PLAY
63 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:37:36 No.1342119438  del
>これ対抗策あるの?
オイルを使えば勝機があったはず、とにかく触手を使わせない状況にする
PLAY
64 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:37:44 No.1342119474  delそうだねx1
最終防衛ブロスだけが鬼門
PLAY
65 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:39:18 No.1342119846  delそうだねx4
>>現実というゲームもクリア方法分からないからそれでいいんじゃね
>クリアって言うか制限時間内で高得点を競うゲームだよ
実績埋めがほぼ無限にある
自己満足の世界だ
PLAY
66 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:40:47 No.1342120232  del
>その辺の事はPC方面でも選択式が出た初期の頃に言われてたな…
>いやこれは製作者が自分で言ってるんだが
この時期のアドベンチャーゲームだとスコアまであるやつすらあるからな
金とる以上難易度高くて当たり前という風潮だった
シナリオとかグラフィックで満足させようって発想がようやく出てきたころ
PLAY
67 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:42:06 No.1342120540  delそうだねx2
    1754786526775.jpg-(54858 B)
面セレクトで各面クリアはできたのに
通しだと全然できなかった不思議
PLAY
68 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:44:18 No.1342121059  delそうだねx1
>>アーケードゲーの難易度だからな…
>これでもワンダーボーイよりは比較的楽になってるし
オリジナルは7面までの道中に隠されたドールってアイテムを全て取得しないと8面行けないからね…
(ちなみに後半のドールは岩や炎や敵に擬態されていてそれらに接触しないと出現しない)
PLAY
69 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:46:00 No.1342121470  del
チャレンジャーはVCのその場セーブで40年越しにようやくクリアしたわ
PLAY
70 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:46:45 No.1342121623  del
箱がネタバレだったポートピア連続殺人事件
PLAY
71 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:47:50 No.1342121874  del
>面セレクトで各面クリアはできたのに
>通しだと全然できなかった不思議
1面の有馬さんでほぼ死んだよ…
30回に1回位は抜けられたかな
PLAY
72 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:48:34 No.1342122063  del
思い返してみればそんなクリアするってことが目的でプレイしてはいなかったような気もするな
PLAY
73 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:48:56 No.1342122160  del
    1754786936043.jpg-(119168 B)
>箱がネタバレだったポートピア連続殺人事件
これ思い出した
PLAY
74 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:50:05 No.1342122437  del
そもそも初期のソフトはクリアの概念ないのが多いし…
PLAY
75 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:51:08 No.1342122680  delそうだねx1
>思い返してみればそんなクリアするってことが目的でプレイしてはいなかったような気もするな
テレビの中の映像を自分の意のままに動かせるってだけのことがとにかく新鮮で楽しかった人生初ゲーム体験
PLAY
76 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:51:11 No.1342122692  delそうだねx2
ポートピアは犯人分かっててもちゃんと攻略しないとクリア出来ないから……
PLAY
77 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:51:55 No.1342122882  delそうだねx2
    1754787115697.jpg-(39818 B)
2000年代までクリア報告者がいなかったコレとか
PLAY
78 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:52:29 No.1342123000  del
>FF3のラスダンは今でも酷いと思ってる
松つぁん・・・!
PLAY
79 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:52:46 No.1342123052  delそうだねx2
    1754787166830.jpg-(33389 B)
>1面の有馬さんでほぼ死んだよ…
>30回に1回位は抜けられたかな
わかる
こっちの攻撃を「避ける」って行動がとにかく衝撃的だった(画像はAC版)
PLAY
80 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:53:20 No.1342123190  delそうだねx3
スーマリは根気よくやれば割と誰でもクリア出来る良い塩梅
PLAY
81 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:53:51 No.1342123304  del
わんわんパニックとかステージがどこまであるかも知らない
たぶんどこかでループするタイプなんだろうけど
PLAY
82 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:55:40 No.1342123702  delそうだねx2
    1754787340710.jpg-(119269 B)
対象年齢13歳以上だったのでは?
英語とかわかんない…
PLAY
83 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:55:49 No.1342123744  delそうだねx3
>面セレクトで各面クリアはできたのに
>通しだと全然できなかった不思議
そのゲームは移植の出来が悪いから仕方がない
AC版魔界村よりも圧倒的に難易度高い
PLAY
84 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:56:12 No.1342123820  delそうだねx2
子供の頃はテレビの中でキャラが自分の操作通りに動くってだけで楽しかった
行けるとこまで遊んで1時間経ったら終わるのが日常だったな
PLAY
85 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:56:58 No.1342123999  delそうだねx4
>思い返してみればそんなクリアするってことが目的でプレイしてはいなかったような気もするな
これは本当にそう
エンディングを目指すのが目標になったのはマリオやドラクエの影響力が広まってきたファミコンでも中期以降だと思う
PLAY
86 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:58:00 No.1342124216  del
>わんわんパニックとかステージがどこまであるかも知らない
>たぶんどこかでループするタイプなんだろうけど
12日まででループ
表示は999日まで増えるよ!
PLAY
87 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:58:01 No.1342124222  delそうだねx1
がんばれゴエモンからくり道中
クリアするのに何時間かかることやら
パスワードセーブほしかったわ

プレイ動画で初めてエンディング観た
PLAY
88 無念 Name としあき 25/08/10(日)09:58:12 No.1342124294  delそうだねx2
    1754787492238.jpg-(94900 B)
若造の戯言にムキになったヒゲのせいですね
PLAY
89 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:00:29 No.1342124829  delそうだねx1
    1754787629961.jpg-(99443 B)
>対象年齢13歳以上だったのでは?
>英語とかわかんない…
それジョイカード買えと言わんばかりの連射強要ステージがしんどかった…
PLAY
90 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:01:08 No.1342124955  del
マリオブラザーズを100面まで行った時は流石に疲れた
なお9面以降の展開が延々と続く
PLAY
91 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:01:28 No.1342125028  del
今考えるとテストプレイしたのか?っての結構あるな
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92 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:01:52 No.1342125109  del
>2000年代までクリア報告者がいなかったコレとか
マジで?
友達がクリアしてたが…
これ作った会社が違うしスタッフロールがないけど
たけしの挑戦状と開発者一緒なんだよね
どっちもクリアした友達は相性いいんだろうなあ…
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93 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:02:43 No.1342125265  del
>若造の戯言にムキになったヒゲのせいですね
その若者がFF14の開発者の一人になる
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94 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:03:35 No.1342125444  delそうだねx1
ハドソンはジョイカート使わせる設計のゲームが多かった
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95 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:04:14 No.1342125584  delそうだねx2
>>若造の戯言にムキになったヒゲのせいですね
>その若者がFF14の開発者の一人になる
あー……
なんか変に納得してしまった
PLAY
96 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:05:20 No.1342125832  del
>がんばれゴエモンからくり道中
>クリアするのに何時間かかることやら
>パスワードセーブほしかったわ
>プレイ動画で初めてエンディング観た
うちの親父が毎日クリアしてたからエンディングは毎日見てた
俺は4面の海で落ちて死んでたからクリアした事無いけどな
PLAY
97 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:05:42 No.1342125912  delそうだねx5
    1754787942552.jpg-(161834 B)
>ハドソンはジョイカート使わせる設計のゲームが多かった
これも当時はアホみたいに売れたなあ…
PLAY
98 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:06:19 No.1342126030  delそうだねx5
    1754787979578.mp4-(2550376 B)
>対象年齢13歳以上だったのでは?
>英語とかわかんない…
宣伝じゃそんな感じのゲームじゃなかったんだけどな
おかげで当時のキッズが騙されて売り上げは良かったみたいだが
PLAY
99 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:06:34 No.1342126086  delそうだねx2
>>ハドソンはジョイカート使わせる設計のゲームが多かった
>これも当時はアホみたいに売れたなあ…
クラスの男子がみんな持ってた
PLAY
100 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:07:16 No.1342126234  delそうだねx1
盆休みの幕開けにふさわしいおっさん共憩いのスレ
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101 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:08:33 No.1342126486  del
初代ファミコンジャンプ
特に筋斗雲手に入れた後何したらいいか解らなくてな…
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102 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:08:47 No.1342126531  delそうだねx4
ファミコンソフトのリメイクや何やらでゴージャスになったBGM聴いてもやっぱファミコン音源が一番ってなっちゃうな
PLAY
103 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:08:51 No.1342126541  delそうだねx4
FF2も友達みんなパーティアタック強化ばっかしてた
重要な回避パラメータの仕様とかお馬鹿な小僧共にわかる筈もなく…
PLAY
104 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:08:56 No.1342126557  del
>>がんばれゴエモンからくり道中
>>クリアするのに何時間かかることやら
>>パスワードセーブほしかったわ
>>プレイ動画で初めてエンディング観た
>うちの親父が毎日クリアしてたからエンディングは毎日見てた
>俺は4面の海で落ちて死んでたからクリアした事無いけどな
あれ全100面以上あるから途中で力尽きたよ
PLAY
105 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:09:25 No.1342126667  del
スターラスターは攻略本読むまで画面の意味すら分かってなかった
理解したら面白くてクリアまでやった
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106 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:09:41 No.1342126738  delそうだねx7
    1754788181134.mp4-(7476262 B)
>ファミコンソフトのリメイクや何やらでゴージャスになったBGM聴いてもやっぱファミコン音源が一番ってなっちゃうな
ゾーマの戦闘曲とかはそうだな
PLAY
107 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:10:59 No.1342126991  delそうだねx7
    1754788259870.jpg-(388037 B)
>宣伝じゃそんな感じのゲームじゃなかったんだけどな
ワンナップ…ダル…みどり…
お前たちはどこ行った
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108 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:11:07 No.1342127011  del
>宣伝じゃそんな感じのゲームじゃなかったんだけどな
>おかげで当時のキッズが騙されて売り上げは良かったみたいだが
ピタゴラスの謎の移植計画が頓挫して元々作ってた冒険島形式の横スクロールシステムに強引にねじ込まれたんだと思う
PLAY
109 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:11:13 No.1342127030  delそうだねx1
>>>ハドソンはジョイカート使わせる設計のゲームが多かった
>>これも当時はアホみたいに売れたなあ…
>クラスの男子がみんな持ってた
友達から借りてた
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110 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:11:24 No.1342127065  del
ファミコンジャンプの筋斗雲は罠ポイントというか乗ってると滝の裏の洞窟がマップに表示されないとかあったりしたな
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111 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:12:01 No.1342127192  delそうだねx5
    1754788321180.gif-(20309 B)
自力でクリアできて滅茶苦茶嬉しかったゲーム
今でも時々やるよ
PLAY
112 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:14:18 No.1342127676  delそうだねx1
    1754788458550.jpg-(32744 B)
頑張って一周した
最近Steamで買えるの知ってまた一瞬した
PLAY
113 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:15:25 No.1342127932  del
>わかる
>こっちの攻撃を「避ける」って行動がとにかく衝撃的だった(画像はAC版)
ゲームボーイのレッドアリーマー序盤難しい難しい言われててそうだっけって思って最近やっらマジで難しかった
1回抜けたらなんとかなるから印象薄くなってたんだな
PLAY
114 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:15:52 No.1342128017  del
>>宣伝じゃそんな感じのゲームじゃなかったんだけどな
>ワンナップ…ダル…みどり…
>お前たちはどこ行った
製品版にもあるハニーや原人動かしてるとこ以外はUIもないし
この時点ではイメージ的に組んだだけのでっち上げだったんだろうな
PLAY
115 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:16:05 No.1342128051  del
>スーマリと比べたらクリアできた人圧倒的に少ない奴
>ミリオンセラー売れてはいたのだが
セガマーク3のスーパーワンダーボーイはクリアできたが
こっちは無理だった

スーパーワンダーボーイはアーケード版より8面多い
PLAY
116 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:16:59 No.1342128240  del
昔やったツインビーはクリアできなかったけど
3DSで立体版になったやつは一周できた
PLAY
117 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:18:17 No.1342128519  delそうだねx1
>昔やったツインビーはクリアできなかったけど
>3DSで立体版になったやつは一周できた
ツインビーは新作出るたびに難易度下がっていったな
PLAY
118 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:18:23 No.1342128536  del
昔ステージ3くらいまでしか行けなかったゲームが実は10以上ある事実にビビる
PLAY
119 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:19:05 No.1342128679  delそうだねx3
一時間も遊ばせてもらえなかったから大抵は母ちゃんの
「もうやめなさい!」宣言というデウスエクスマキナで強制終了
PLAY
120 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:19:31 No.1342128778  delそうだねx3
>製品版にもあるハニーや原人動かしてるとこ以外はUIもないし
>この時点ではイメージ的に組んだだけのでっち上げだったんだろうな
代わりにブロック崩し入れたよ!褒めて!
PLAY
121 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:19:50 No.1342128843  delそうだねx2
だいたいステージ数多すぎる
シューティングのスターソルジャーだって16ステージの裏表32ステージもあるし
PLAY
122 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:19:51 No.1342128845  delそうだねx1
    1754788791770.mp4-(7393091 B)
初めて買ってもらったのがこれでクリアも出来なかった
親父はクリアしてた
PLAY
123 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:20:06 No.1342128894  delそうだねx4
マイティボンジャックは無理だった
PLAY
124 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:21:01 No.1342129078  del
魔界村の真ENDには強制二周仕様もエゲツなくないスか
PLAY
125 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:21:34 No.1342129186  del
スターラスターで
初めて英語の辞書を触った
PLAY
126 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:22:21 No.1342129328  delそうだねx6
>1754788321180.gif
どの順番でクリアするか
ボスの弱点の試行錯誤
浅すぎず深すぎず子ども達の議論と情報共有出来る奇跡のバランス
PLAY
127 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:23:11 No.1342129504  delそうだねx2
    1754788991091.png-(1506325 B)
>>製品版にもあるハニーや原人動かしてるとこ以外はUIもないし
>>この時点ではイメージ的に組んだだけのでっち上げだったんだろうな
>代わりにブロック崩し入れたよ!褒めて!
PLAY
128 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:24:36 No.1342129804  delそうだねx1
消えたプリンセスを自力でクリアできるやついたんだろうか
じゅうじかごごごごが難解すぎる
PLAY
129 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:24:59 No.1342129893  delそうだねx3
まぁだからRPGが流行ったんだ
プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
PLAY
130 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:25:45 No.1342130047  del
ファミコンのゼビウスはアンドアジェネシスに勝てなくて投げた
PLAY
131 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:26:21 No.1342130170  delそうだねx2
    1754789181201.mp4-(776043 B)
>マイティボンジャックは無理だった
爽快感のあるゲームっぽいなって思って買っちゃった…
PLAY
132 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:26:48 No.1342130279  delそうだねx3
>スーマリは根気よくやれば割と誰でもクリア出来る良い塩梅
上級者向けの2も一見鬼畜ハードな様でいて
抑えるべきポイント(兄弟の操作感の違い・地形に応じたジャンプテクニック・城迷路の癖等)
が身に馴染むとなかなかどうしてやり応えのあるバランスになってて
その辺の調整は流石任天堂だなって唸る
PLAY
133 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:27:07 No.1342130342  del
>魔界村の真ENDには強制二周仕様もエゲツなくないスか
強制裏面と言うか水増しできてコスパがいい
PLAY
134 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:27:26 No.1342130403  del
スレ画はジャングルステージが難しいんだ
(しかも不気味)
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135 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:27:40 No.1342130447  delそうだねx1
>上級者向けの2も一見鬼畜ハードな様でいて
>抑えるべきポイント(兄弟の操作感の違い・地形に応じたジャンプテクニック・城迷路の癖等)
>が身に馴染むとなかなかどうしてやり応えのあるバランスになってて
個人差あると思うけどUSAのが苦手
PLAY
136 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:27:41 No.1342130452  delそうだねx3
>初めて買ってもらったのがこれでクリアも出来なかった
>親父はクリアしてた
難易度一番低いのにすると
2面でパワーアップできず
倒せない敵から逃げるしかないので
余計に難易度が上がると言う
PLAY
137 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:28:32 No.1342130614  delそうだねx1
    1754789312210.mp4-(903733 B)
>まぁだからRPGが流行ったんだ
>プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
分かりました!
思う存分レベル上げしてください!
PLAY
138 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:29:33 No.1342130830  delそうだねx1
>爽快感のあるゲームっぽいなって思って買っちゃった…
ジャンプ力の凄さだけは爽快感あるし…!
エスパ冒険隊や影の伝説でも可
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139 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:29:53 No.1342130906  del
    1754789393535.png-(699439 B)
>まぁだからRPGが流行ったんだ
>プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
あとは長尺ボリュームでのデータセーブ問題がファミコンならではって感じだったな
PLAY
140 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:29:57 No.1342130927  delそうだねx2
    1754789397568.jpg-(60368 B)
>>魔界村の真ENDには強制二周仕様もエゲツなくないスか
>強制裏面と言うか水増しできてコスパがいい
SFCでもどうせ2週あるんだろうなと思ってたら案の定だよ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:32:16 No.1342131379  del
>>まぁだからRPGが流行ったんだ
>>プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
>分かりました!
>思う存分レベル上げしてください!
キャラデザの人は今月2日64歳の誕生日を迎えました
魔法の妖精ペルシャで名前があったんでアニメ関係の人だったのかもしれん
PLAY
142 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:33:07 No.1342131562  del
ポートピアは裏技で真犯人逮捕できるぞ
PLAY
143 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:33:12 No.1342131576  delそうだねx2
チャレンジャーは難易度メーター6にすればクリアできた
1にすると人魂を倒す術がなく逆に詰む悪辣な罠
PLAY
144 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:33:22 No.1342131607  delそうだねx1
>>まぁだからRPGが流行ったんだ
>>プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
>分かりました!
>思う存分レベル上げしてください!
デスエンカ多すぎぃ!
PLAY
145 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:34:48 No.1342131894  delそうだねx2
今はどれもクリアできる仕様ばかりなのに買うだけ買って
ロクに遊び切らないまま積んでしまう大人になっていまって申し訳ないと思う
PLAY
146 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:36:45 No.1342132265  delそうだねx1
新作ゲーム遊ぶのって体力いるんだよね
PLAY
147 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:36:49 No.1342132277  delそうだねx2
>今はどれもクリアできる仕様ばかりなのに買うだけ買って
>ロクに遊び切らないまま積んでしまう大人になっていまって申し訳ないと思う
プラモと一緒や
PLAY
148 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:36:54 No.1342132302  del
>>まぁだからRPGが流行ったんだ
>>プレイヤー側でレベル上げれば自由に難易度調整できたからな
>分かりました!
>思う存分レベル上げしてください!
スイッチでこれとドリームマスターやりたかったな
貝獣物語しかでなかった
PLAY
149 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:36:58 No.1342132312  delそうだねx4
>今はどれもクリアできる仕様ばかりなのに買うだけ買って
>ロクに遊び切らないまま積んでしまう大人になっていまって申し訳ないと思う
娯楽が多すぎる
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150 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:39:37 No.1342132784  delそうだねx3
    1754789977258.mp4-(6866602 B)
シティアドベンチャー?
なんか楽しそう!→何をするゲームなの‥‥
PLAY
151 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:40:11 No.1342132896  delそうだねx2
    1754790011967.jpg-(6481 B)
先日こいつのスレ見て久々にボンバーマンやりたくなったよ
よくもまあ全50面+取得パネル事情によるクソ面倒なパスワードをいちいちメモりながら遊んだもんだわ昔は
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152 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:41:25 No.1342133148  delそうだねx5
    1754790085457.jpg-(32765 B)
>先日こいつのスレ見て久々にボンバーマンやりたくなったよ
>よくもまあ全50面+取得パネル事情によるクソ面倒なパスワードをいちいちメモりながら遊んだもんだわ昔は
珍百景で99歳でボンバーマン毎日クリアしてるおばあちゃんいたな
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153 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:42:14 No.1342133307  delそうだねx1
>シティアドベンチャー?
>なんか楽しそう!→何をするゲームなの‥‥
和也が死なない優しい世界
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154 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:42:53 No.1342133453  delそうだねx5
    1754790173386.jpg-(55811 B)
>珍百景で99歳でボンバーマン毎日クリアしてるおばあちゃんいたな
ソフト刺す前にふーって吹いてたの笑った
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155 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:45:55 No.1342134096  del
なんとかリモコン維持して火柱無効パネル(今思えばチートアイテム)取るまで頑張れば
後はひたすら連続爆破行進してるだけでクリアは容易じゃなかったかなボンバーマン初代
PLAY
156 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:47:59 No.1342134560  delそうだねx2
>ソフト刺す前にふーって吹いてたの笑った
下手すると湿気で端子サビるから駄目だって誰か早く教えてあげて!
今ご健在なら!
PLAY
157 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:48:07 No.1342134585  del
>シティアドベンチャー?
>なんか楽しそう!→何をするゲームなの‥‥
>なんとかリモコン維持して火柱無効パネル(今思えばチートアイテム)取るまで頑張れば
>後はひたすら連続爆破行進してるだけでクリアは容易じゃなかったかなボンバーマン初代
シークレットコード(パスワード)で50面以降の面も遊べたんで
ゲームが長持ちした
ほとんどフリーズするけど
PLAY
158 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:51:02 No.1342135218  del
スレ画は普通にクリア出来るだろ?
攻撃手段の爆弾に癖あるがコツ覚えたら面白いし良ゲーだと思うが
PLAY
159 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:51:48 No.1342135377  delそうだねx2
    1754790708825.mp4-(6998308 B)
敵を撃ち殺しまくれるゲームかと思ったら敵に撃ち殺されまくるゲームだったでござる
俺の親父は普通にクリアしてた
PLAY
160 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:52:23 No.1342135497  delそうだねx1
    1754790743257.jpg-(71192 B)
最近これ初購入したけど発売時は中古でも売ってるとこ見なかったし当時からもあったんだろうけど通販なんて知らないから地元の店に売ってなければどうしようもなかったんだよなあ
PLAY
161 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:52:49 No.1342135598  del
としあきはいくつなんだよ
PLAY
162 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:55:24 No.1342136196  del
17歳
PLAY
163 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:55:29 No.1342136215  delそうだねx2
>としあきはいくつなんだよ
半世紀前後歳でも心は永遠の小学生
PLAY
164 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:55:45 No.1342136298  del
ドラクエ3が流行ってて俺も買ったけど
ダーマあたりで敵が強くて詰まった
何故か近所の兄ちゃんにソフトを渡してクリアしてもらった
返してもらったあとはリムルダール周辺で
ダースリカントを狩って遊ぶだけで満足してた

今思えば俺も近所の兄ちゃんもどんな思考だったのか…
PLAY
165 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:57:49 No.1342136790  del
>No.1342136298
ドラクエ2とかドラクエとか人のパスワードを教えて貰ってそれを使って遊んで
また新しいパスワードを違う人から聞いて強いキャラに乗り換えてる奴とかいた
PLAY
166 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:57:59 No.1342136834  del
>下手すると湿気で端子サビるから駄目
皆やってたから仕方ないけどもっと早く周知されてるべき情報だと思った
まあ実際にサビて起動しなくなったとかの実害もそこまで起きなかったから問題視されなかったのかね
PLAY
167 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:58:29 No.1342136947  delそうだねx1
なんかよく分からんがクリアとかそういうのは別にしてファミコンやってるだけで満足できた時期もあった
PLAY
168 無念 Name としあき 25/08/10(日)10:59:19 No.1342137156  delそうだねx1
    1754791159971.jpg-(116498 B)
>>No.1342136298
>ドラクエ2とかドラクエとか人のパスワードを教えて貰ってそれを使って遊んで
>また新しいパスワードを違う人から聞いて強いキャラに乗り換えてる奴とかいた
ギニューかな?
PLAY
169 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:01:14 No.1342137600  del
>>下手すると湿気で端子サビるから駄目
>皆やってたから仕方ないけどもっと早く周知されてるべき情報だと思った
>まあ実際にサビて起動しなくなったとかの実害もそこまで起きなかったから問題視されなかったのかね
当時から錆びるからやらないようにと
高橋名人がコメントしてたね
PLAY
170 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:03:04 No.1342138003  del
>最近これ初購入したけど発売時は中古でも売ってるとこ見なかったし当時からもあったんだろうけど通販なんて知らないから地元の店に売ってなければどうしようもなかったんだよなあ
時代は既にスーファミ全盛期
来月にはXが発売予定(延びたけど)
ファミコンのロックマンなんてもうコアなファンしか買わなかったのだろうか…
PLAY
171 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:03:37 No.1342138120  delそうだねx2
>敵を撃ち殺しまくれるゲームかと思ったら敵に撃ち殺されまくるゲームだったでござる
>俺の親父は普通にクリアしてた
これとガンスモークほど
ジョイカードの本領発揮するゲームはなかった
弾の出がすごいことすごいこと
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172 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:04:15 No.1342138241  delそうだねx3
>なんかよく分からんがクリアとかそういうのは別にしてファミコンやってるだけで満足できた時期もあった
そのまま育ってしまった俺は
高難易度挑戦もしないくせにソシャゲガチャで
強キャラを持ってるだけのおじさんになった
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173 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:04:20 No.1342138258  delそうだねx2
    1754791460317.mp4-(6832619 B)
明らかに子供向けに作られたキャラゲーの明らかに子供にクリアさせるつもりが無い難易度何なの?
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174 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:04:43 No.1342138350  delそうだねx2
    1754791483183.jpg-(140573 B)
>最近これ初購入したけど発売時は中古でも売ってるとこ見なかったし当時からもあったんだろうけど通販なんて知らないから地元の店に売ってなければどうしようもなかったんだよなあ
SFCでX出たけどこっちはまだファミコンで粘るんだ?って時期でもあったからねえ
ロックマン6はまだ比較的市場に出た方だけど今みたいに旧作アーカイブ復刻も無い頃の希少ソフトの値上がり具合はマジ青天井
これとか箱取説付きで五万円超えてたの覚えてる
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175 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:05:15 No.1342138451  delそうだねx2
>強キャラを持ってるだけのおじさんになった
好きなキャラ持ってたら満足は大体みんな一緒
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176 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:07:13 No.1342138896  delそうだねx2
    1754791633129.jpg-(118860 B)
>明らかに子供向けに作られたキャラゲーの明らかに子供にクリアさせるつもりが無い難易度何なの?
ファミコンとSFCのまじかるタルるートくんは
クリアさせる気0の難易度だった
昔ここで生配信してるとっしーもいたが
死にまくってたな
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177 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:08:24 No.1342139169  delそうだねx2
>貝獣物語しかでなかった
貝獣物語はあんな見た目で結構難しくて投げ出しちゃったな
友人に貸したらキチンとクリアして返してきた
仲間と合流するまでも複数敵からタコ殴りにされるのキツイし合流してもキツイ
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178 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:08:42 No.1342139241  delそうだねx2
>明らかに子供向けに作られたキャラゲーの明らかに子供にクリアさせるつもりが無い難易度何なの?
だって簡単にクリアできたら勿体無いし…
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179 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:09:26 No.1342139385  delそうだねx2
悪魔城伝説もスゲえプレミア中古ソフトだったな
今は復刻で超お手軽安価で入手できて本当に素敵な時代だと思う
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180 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:12:08 No.1342140021  delそうだねx3
    1754791928460.jpg-(307661 B)
まぁみんな同じこと考えてた
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181 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:13:18 No.1342140278  del
>マイティボンジャックは無理だった
ボンジャックは攻略サイト見たら一番簡単なクリアだったらできたよ
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182 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:13:34 No.1342140337  delそうだねx2
    1754792014594.png-(557958 B)
二人同時プレイが超楽しいけどそのままクリアまでやったかと言われたら
一緒に遊べる時間も限られてるし適当なタイミングで切り上げてさっさと別のソフトやったりしてたな
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183 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:14:29 No.1342140576  delそうだねx1
    1754792069296.mp4-(4000599 B)
ロールプレイングゲームと盛大に嘘を吐いてた
184 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:15:23 No.1342140789  del
書き込みをした人によって削除されました
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185 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:15:24 No.1342140793  del
>明らかに子供向けに作られたキャラゲーの明らかに子供にクリアさせるつもりが無い難易度何なの?
そもそもクリアないしそれ
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186 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:15:53 No.1342140912  del
貝獣物語は毒になると攻撃力が半減するのもキツかった
ソロ状態で敵複数でコレとかどうしろって言うんだ
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187 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:16:09 No.1342140986  delそうだねx1
>面セレクトで各面クリアはできたのに
>通しだと全然できなかった不思議
ラスボスが一番弱いのが衝撃だった
アリーマーより弱い
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188 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:16:28 No.1342141062  del
>>魔界村の真ENDには強制二周仕様もエゲツなくないスか
>強制裏面と言うか水増しできてコスパがいい
強くなって2周目、の逆じゃないけどゲーマー的に得しか無い難しくなってリスタートとエンディング終い制の間を取ったやったもん勝ちの良アイデアと思うね
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189 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:16:35 No.1342141091  delそうだねx2
    1754792195630.png-(1059 B)
友達から借りたけど
始まって一分も立たないうちのこれで心が折れてクリア諦めた初代ロックマン
PLAY
190 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:18:45 No.1342141650  delそうだねx3
>友達から借りたけど
>始まって一分も立たないうちのこれで心が折れてクリア諦めた初代ロックマン
そこは足場作れるビーム取ってから行くところだからな
まあ慣れたら普通に行けるようになったのでいきなりガッツマンから挑むようになった
PLAY
191 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:19:22 No.1342141799  del
>わんわんパニックとかステージがどこまであるかも知らない
わんわんパニックはクリア動画あるけどしんどそうだった
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192 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:21:32 No.1342142299  delそうだねx3
    1754792492235.jpg-(22328 B)
当時プレイしてクリアできんかったが
プレイ動画を観て俺には無理だとわかった
後半マジでぎりぎり
PLAY
193 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:22:05 No.1342142428  delそうだねx1
>1754787629961.jpg
>それジョイカード買えと言わんばかりの連射強要ステージがしんどかった…
高橋名人の像ならもしかして立ち位置が悪かったのかもよ
あれ判定が違和感あったし
しっかり当たってるの確認しながらだと振動撃ちでいけたよ
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194 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:23:14 No.1342142718  delそうだねx1
>まあ慣れたら普通に行けるようになったのでいきなりガッツマンから挑むようになった
慣れたらガッツマンステージ楽だよね
PLAY
195 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:25:13 No.1342143217  delそうだねx3
>慣れたらガッツマンステージ楽だよね
山場が序盤のそこのリフトだからね
そこを上手に抜けれるようになると自己満足度高くて楽しい
PLAY
196 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:28:39 No.1342144046  del
月風魔伝
DQ1〜2〜3〜4
ハイドライド
FF1と3
これくらいしかクリアできた記憶が無い
難しいの多かったもんなぁ
PLAY
197 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:30:21 No.1342144464  delそうだねx9
>月風魔伝
>DQ1〜2〜3〜4
>ハイドライド
>FF1と3
>これくらいしかクリアできた記憶が無い
>難しいの多かったもんなぁ
ハイドライドクリアて凄くね?
PLAY
198 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:30:57 No.1342144603  del
>>1754782918484.gif
>どうしてパスワードくらい実装できなかったんです?
お金アイテム0スタートでもクリアしたステージとLVだけでも記録出来たら
子供の時でもクリア出来たのになと思う
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199 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:32:53 No.1342145094  del
なかなかクリアできないくらいの難易度でないと長く遊べないジレンマ
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200 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:35:45 No.1342145886  del
>なかなかクリアできないくらいの難易度でないと長く遊べないジレンマ
昔は容量少なくてボリューム増やせないし難易度上げるしかないのよね
あとアーケードからの習慣もあると思う
PLAY
201 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:35:56 No.1342145945  del
>山場が序盤のそこのリフトだからね
>そこを上手に抜けれるようになると自己満足度高くて楽しい
楽なマグネットビームで抜けようと思うとそのためにエレキマン面二回クリアしないと駄目なのが俺は面倒
だから俺もガッツマンスタートだな
PLAY
202 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:37:21 No.1342146321  del
>>グロ画像
>これ対抗策あるの?
>それともわざと食らってるの?
ボス戦でも戦闘したフラグさえ立てればいいから
1人を犠牲に逃げればいいだけ
お金でゴールを開ける時に倒す必要があると誤解するときつい
PLAY
203 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:37:25 No.1342146351  delそうだねx4
そうそう新しいソフトなんて買って貰えなかったし
あまりのクソゲーじゃなければ次の買えるまでひたすら一本を遊びつくしたあの頃
PLAY
204 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:41:35 No.1342147415  del
>1754786936043.jpg
>>箱がネタバレだったポートピア連続殺人事件
>これ思い出した
コイツが犯人と言うけど実行犯なだけで
フミエも共犯だよなって毎回思う
PLAY
205 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:43:17 No.1342147838  del
>ポートピアは犯人分かっててもちゃんと攻略しないとクリア出来ないから……
PC版ならいきなり服脱がしてクリア出来たよね
どの機種まで出来たかは忘れたけど
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206 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:44:12 No.1342148065  delそうだねx1
がんばれゴエモンは最初の殿様のとこいけばクリアで良いよね?
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207 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:44:34 No.1342148153  del
>PC版ならいきなり服脱がしてクリア出来たよね
>どの機種まで出来たかは忘れたけど
できんぞ
PC版でもフラグぐらい管理しとる
PLAY
208 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:45:46 No.1342148477  del
>がんばれゴエモンからくり道中
>クリアするのに何時間かかることやら
>パスワードセーブほしかったわ
GBAのミニファミコンシリーズならセーブ出来たはず
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209 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:46:28 No.1342148651  delそうだねx1
晩年のファミコンソフトはヌルゲーだらけだったぞ
PLAY
210 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:47:31 No.1342148920  del
>ボス戦でも戦闘したフラグさえ立てればいいから
>1人を犠牲に逃げればいいだけ
>お金でゴールを開ける時に倒す必要があると誤解するときつい
金貯めないとゴールゲート開かないと思ってた
PLAY
211 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:48:24 No.1342149132  del
小学生の頃買ってもらった神龍の謎がクリア出来なかった
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212 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:48:49 No.1342149241  del
>晩年のファミコンソフトはヌルゲーだらけだったぞ
コナミのゲームが途中からすごいヌルくなったのは感じたなあ
初プレイでそのままクリア出来ちゃうから勿体無いというか張り合いがないというか
すぐ中古屋に売っちゃう人もいたんだろな
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213 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:49:41 No.1342149449  delそうだねx1
>あとアーケードからの習慣もあると思う
アーケードは1プレイ3分で設計してたって岡本吉起が言ってたな
PLAY
214 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:50:34 No.1342149655  del
アケゲ準拠だったのか
2面から鬼ムズにしとくって気概が感じられた
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215 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:50:46 No.1342149707  delそうだねx2
小3のころファミコンの沙羅曼蛇をノーミス三周
ヘクター87を手連でノーミス一周
俺はガキの頃はガチでSTGが上手かった
今じゃ見る影もない
PLAY
216 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:51:06 No.1342149788  delそうだねx3
ゴエモンにグーニーズにドラえもん
今でも隠しアイテムとか扉階段の場所覚えてるわ
PLAY
217 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:51:15 No.1342149824  del
あっさりクリアされて中古市場に流れないようにて考えも
PLAY
218 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:52:17 No.1342150062  del
アクションとシューティングは覚えゲーでもあるからな
おっさんになるともう覚えられん
PLAY
219 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:53:11 No.1342150301  delそうだねx2
>対象年齢13歳以上だったのでは?
>英語とかわかんない…
しかもノーヒントだぞ…
PLAY
220 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:53:52 No.1342150478  del
新品の店の原価率7割って聞くと中古販売って美味しかったんだろうな
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221 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:54:16 No.1342150589  del
初期にはクリアという概念がないゲームが多い
PLAY
222 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:54:35 No.1342150650  delそうだねx1
ち、違う!このワシが衰える筈などない!
そうじゃ、これは遅延じゃ遅延のせいなんじゃ!
復刻移植の低クオリティのせいなんじゃアアァァァ…
PLAY
223 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:57:21 No.1342151378  delそうだねx2
ファミコンソフト出せば売れる時代だったから本当に酷いゲームも多いのだ
PLAY
224 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:58:02 No.1342151538  del
>>お金でゴールを開ける時に倒す必要があると誤解するときつい
>金貯めないとゴールゲート開かないと思ってた
そうだよ
お金を貯めさえすればボスは倒す必要がないと書いたんだよ
PLAY
225 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:59:06 No.1342151818  del
録画して自分の下手くそプレイを見るのが楽しい
PLAY
226 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:59:56 No.1342152031  delそうだねx2
>FF2も友達みんなパーティアタック強化ばっかしてた
>重要な回避パラメータの仕様とかお馬鹿な小僧共にわかる筈もなく…
盾を装備すると防御力が上がら…ない?どころか攻撃力下がってる?いーらね!
もあるあるよね?
PLAY
227 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:59:58 No.1342152037  delそうだねx2
>初期にはクリアという概念がないゲームが多い
当時は1周クリアしたらクリアって見なすのがまあ普通だったよな
ゲーセンの人はスコアがカンストしたりステージ進行がフリーズするまでって概念があったけど
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228 無念 Name としあき 25/08/10(日)11:59:58 No.1342152038  delそうだねx1
>ファミコンソフト出せば売れる時代だったから本当に酷いゲームも多いのだ
それでもアタリショックに比べればかなりマシなんですよ
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229 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:06:34 No.1342153902  del
ファミコンのBGMがクラシック曲なの多いけど
幼少時代に遊んだゲームBGMを大人になって原曲聞くと「ああ、この曲は…」ってなるの楽しい
けっきょく南極大冒険のスケータズワルツの原曲聞いたときは懐かしさのあまり感動したね
PLAY
230 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:11:45 No.1342155143  delそうだねx2
>ファミコンのBGMがクラシック曲なの多いけど
>幼少時代に遊んだゲームBGMを大人になって原曲聞くと「ああ、この曲は…」ってなるの楽しい
クラッシックって曲と名前を覚えるの難しいんだけど
クシコスポストはくにおくん大運動会の曲って覚えたらすぐ覚えられた
PLAY
231 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:12:16 No.1342155283  delそうだねx1
>ファミコンのBGMがクラシック曲なの多いけど
>幼少時代に遊んだゲームBGMを大人になって原曲聞くと「ああ、この曲は…」ってなるの楽しい
チャレンジャーがそれだ
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232 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:13:44 No.1342155668  del
    1754795624259.jpg-(14130 B)
FC版ドラスピはいいものだったFCに合わせたマイルド移植なうえにイージーモード完備で至れり尽くせりだった
FC版クリア出来たからってゲーセンで本家やったら一面で死んで本家の洗礼受けたのもいい思い出
後年アーケード版もクリア出来るようになったけどね
PLAY
233 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:15:07 No.1342156026  del
魔界村なんかはFC版の方が難しくなってると聞いた
PLAY
234 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:16:56 No.1342156488  del
>魔界村なんかはFC版の方が難しくなってると聞いた
マイクロニクス「せやろか?」
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235 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:17:11 No.1342156557  delそうだねx2
    1754795831509.jpg-(140222 B)
マジで狂ってる難易度
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236 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:18:12 No.1342156792  delそうだねx3
    1754795892971.jpg-(85914 B)
ロックマンのファミコンカセットはカラフルで好き
PLAY
237 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:18:34 No.1342156894  del
>マジで狂ってる難易度
昔のPCゲームはしゃーない
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238 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:18:56 No.1342156982  delそうだねx1
>>ファミコンのBGMがクラシック曲なの多いけど
>>幼少時代に遊んだゲームBGMを大人になって原曲聞くと「ああ、この曲は…」ってなるの楽しい
>チャレンジャーがそれだ
デビルワールドの開始時音もだっけ?
PLAY
239 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:19:39 No.1342157171  del
>デビルワールドの開始時音もだっけ?
だね
印象的なサウンドはクラシック由来多かったりする
PLAY
240 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:20:25 No.1342157380  delそうだねx3
>ロックマンのファミコンカセットはカラフルで好き
シリーズ多いとこうやって揃えてただ並べるだけでもニヤニヤできて楽しいよね
PLAY
241 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:20:39 No.1342157458  del
ゲームとして成立してないレベルのやつもありそう…
PLAY
242 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:22:18 No.1342157910  delそうだねx2
>アクションとシューティングは覚えゲーでもあるからな
>おっさんになるともう覚えられん
死に覚えする根気が出ない
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243 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:26:23 No.1342159068  del
>>アクションとシューティングは覚えゲーでもあるからな
>>おっさんになるともう覚えられん
>死に覚えする根気が出ない
アタックアニマル学園のようにパワーアップアイテム…この場合お地蔵さん…を過ぎてから落とされるとリカバリ出来ん
どうにも出来ねえ…みたいな詰みパターンに入るゲームも割とあった気がする
PLAY
244 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:27:07 No.1342159274  delそうだねx1
>来月にはXが発売予定(延びたけど)
>ファミコンのロックマンなんてもうコアなファンしか買わなかったのだろうか…

ロックマン6は当時の肌感覚で語るとどうも出荷量が絞られてた感じ
なにしろアキバソフマップで買えなかったんだから
少々遠出して神保町のディスカウントショップで買ったんだぜ
PLAY
245 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:27:25 No.1342159359  del
>>アクションとシューティングは覚えゲーでもあるからな
>>おっさんになるともう覚えられん
>死に覚えする根気が出ない
歳を取って失うのはやる気と時間なんだよね
覚えるまでの手間をかければ歳はそこまで重要ではない
PLAY
246 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:28:10 No.1342159560  del
>>ファミコンのBGMがクラシック曲なの多いけど
>>幼少時代に遊んだゲームBGMを大人になって原曲聞くと「ああ、この曲は…」ってなるの楽しい
>テトラスターがそれだ
PLAY
247 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:29:45 No.1342159979  del
チャレンジャーをクリアしてる友人は一人もいなかったな
PLAY
248 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:34:58 No.1342161527  del
シューティングを覚えって認識は無かったな
弾避け続け撃ち続ければ何処までも行けるのがシューティングと言うか
PLAY
249 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:35:14 No.1342161597  delそうだねx2
>魔界村なんかはFC版の方が難しくなってると聞いた

一番の操作の難点は武器投げのショットインターバル
つまり連射できなくて間隔が空いてしまうアレ

おかげでレッドアリーマーにヒット&アウェイで戦わなければいけないハメに
PLAY
250 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:36:55 No.1342162057  del
GCCXでくにおのバスケもプレミアソフトになってるのを知った
PLAY
251 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:39:51 No.1342162819  del
たとえ復刻が充実しても実機は実機で海外需要なんかが年々増えて来てるから高騰は変わらず続く一方なんだよな中古ソフト
PLAY
252 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:47:16 No.1342164930  delそうだねx1
>マリオブラザーズを100面まで行った時は流石に疲れた
>なお9面以降の展開が延々と続く
13面から17面のループかと
PLAY
253 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:47:34 No.1342165020  del
>ゴエモンにグーニーズにドラえもん
>今でも隠しアイテムとか扉階段の場所覚えてるわ
子供の頃の好きな事に対する記憶力ってすごいよね…
それをテストに使ってれば今頃としあきになど…
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254 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:49:40 No.1342165547  delそうだねx4
>子供の頃の好きな事に対する記憶力ってすごいよね…
>それをテストに使ってれば今頃としあきになど…
好きだから仕方ない
嫌いだから仕方ない
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255 無念 Name としあき 25/08/10(日)12:53:04 No.1342166499  del
海外需要ももちろんだけど国内需要も同じぐらい多いと思う
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256 無念 Name としあき 25/08/10(日)13:13:06 No.1342171935  del
>たとえ復刻が充実しても実機は実機で海外需要なんかが年々増えて来てるから高騰は変わらず続く一方なんだよな中古ソフト
実機はもう新規供給がほぼゼロだしな
未開封新品ってだけで何万で売れるとかこのリハクの目をもってしても
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257 無念 Name としあき 25/08/10(日)13:28:36 No.1342176690  del
>たとえ復刻が充実しても実機は実機で海外需要なんかが年々増えて来てるから高騰は変わらず続く一方なんだよな中古ソフト
まあそもそも集めたいタイプの人と買って遊びたいタイプの人はわりと別だ
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258 無念 Name としあき 25/08/10(日)13:41:08 No.1342180791  del
>アイスクライマーとかバルーンファイトみたいなのは
友達と殺し合うゲーム
8/13 13:46頃消えます
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