いただいたコメント
ファミ通うんぬんは日本国内の状況を言ってるのであって、だれも世界全体でPSソフトが売れていないとは思ってないでしょう。
鉄拳シリーズの原田さんも言ってたように、近年では海外の売り上げが大幅に上回るタイトルがほとんどなので、そこに文句をつける人はいないでしょうし、例えばCoDシリーズは日本での売り上げがピークからはだいぶ落ちているように見えますが、それをもって海外でも売れてないなどとは言われないわけで。
それがわかってるからこそ、ソニーが日本を軽視している、というような意見も出てくるんだと思いますが。
鉄拳シリーズの原田さんも言ってたように、近年では海外の売り上げが大幅に上回るタイトルがほとんどなので、そこに文句をつける人はいないでしょうし、例えばCoDシリーズは日本での売り上げがピークからはだいぶ落ちているように見えますが、それをもって海外でも売れてないなどとは言われないわけで。
それがわかってるからこそ、ソニーが日本を軽視している、というような意見も出てくるんだと思いますが。
めりお様、ありがとうございます!
「日本軽視」は小売り向きのネタなので早速取り上げさせていただきます!
とりあえず日本軽視ネタは過去に書いてたのでまずこちら、二月の記事ですね。
あれから4ヶ月たってますが・・・・・正直、確かにプレイステーション関連の販促物はずっと減りました。
以前は本体販促、大作販促、キャンペーン販促といったポスターやモニターポップが
たくさん届いてきてましたが今は・・・・・
昔のディスプレイ
ただ、これは、小売りにいるからこそ感じているのですが
プレイステーションはすでに次の段階に来ている
とも思っています。
極論・・・・というか「暴論」レベルで言うと
小売がなくてもPS業界は成り立っていると、
まぁ・・・ほんま暴論ですが・・・・
でも、DL販売がここまで浸透した今、もうパッケージを小売りに卸すシステムは前時代的、
ゲームを購入するのは家にいながら・・はユーザー目線でもあたりまえになってしまっている。
カセット>CD>DLの「音楽」の流れが「ゲーム」にも来ている。
それは小売りにいれば嫌でも感じている事です。
もちろん今でもパッケージ派の方はたくさんいらっしゃいますし、限定版商法の文化もまだかろうじて残っていますのであと数年はパッケージ文化は続くでしょう。
ただ現在は小売りへの販促物といった売り場への販促展開は減っているので
DL販売に馴染んでいないユーザー&小売りオーナーは「軽視」と取るかも。
店頭展開に落差が出てくるならゲームエンジョイ勢からは
あんま店頭で見かけなくなったなくらいは感じるかもですね。
また、任天堂は逆に問屋システムを継続、プレゼント需要もあるのでパッケージの重要性は
ずっと高い。以前と変わらない状況が続いているので余計にそう感じるかもしれませんね。
どちらにしてもCDショップ、レンタルDVD(ビデオ)がどんなふうに様変わりしてきたかを
見ていたらそんなに目くじら立てることではないでしょう。
まぁ。。。私みたいに達観してる小売店主自体が珍しいのかもしれませんが・・・・
また販売ではなくゲームソフトについてはしっかり国内サポートされていると思いますよ。
アンチャーテッド、スパイダーマン、ホライゾン、ゴッドオブウォーといった大作ゲームは
もれなく日本語吹き替え、字幕は必ず実装されていますし。
結局は「興味ない人、遊んでいない人が」ゲーム内容についてとやかく言う権利はありません。
(海外向けに作られた)初出PVに日本語がなくてもその後、国内版がしっかり上映されてるし。
小売として振り返って・・・・・
確かに国内のサポートが充実していたのがVITA時代までの頃、
あの頃はうちみたいな個人経営のショップでもガシガシ販促物送ってくれてたし
PS関連は盛り上げれば盛り上げるほどリターンもあった。ホント良い時代でした。
コメント
コメント一覧 (23)
下手したらダウンロードコード入った箱になってしまないかと。
パッケージ版は店舗のディスプレイで存在を広めてくれるわけで、興味がなくとも家族に連れられて来たお客さんがついでで目にする機会などもできます
一方、ダウンロードオンリーだと広告から飛ぶ以外は自ら調べないと情報に辿り着けないですし…
その広告だって広告費を出せるような規模のタイトル以外はどうなんだっていう
ゲーマー以外に認知されないと、本当に狭いコミュニティだけでしか盛り上がらなくなると思います
ファルコムやスクエニのようにPSをメインとしつつもDL率の低い所も厳しい状態なるので、主要ソフトのパッケは継続するんじゃないかな
仮に次世代でDL専売になるのであればハードは出さずsteamやepicストアのような形態になりそう
各タイトルごとの動画は上がっているようですが。
今度のXboxショウケースでは予め日本語字幕が用意されているので、余計になんで日本語字幕くらい付けられなかったのかが不思議です。
ニンダイは承知の通り日本版と海外版で内容が違っていて、日本語のナレーションもあるし字幕の問題もありません。
自分が日本を軽視していると思うのはこういう所が最近目立つようになってきていて、それはPSプラットフォームの日本での状況が芳しくなく、そのせいでゲーム屋さんへの販促物の配布も含めて日本向けのプロモーション費用自体が抑えられているのではないか、という印象です。
PLAY! PLAY! PLAY!のような日本向け配信はあるのですが、あまり話題にはなっていません。いろいろとやってはいるけどあまり効果が無く、あきらめてしまっているのかもとも感じます。
しているでしょう(客観的に見てですが)
おそらくジム本人は「そこまで」意図的に日本(市場)を軽視してはいないと思います。
しかし市場の規模や性質上、今のゲーム市場においてSIEとMSは結果的に日本市場を軽視せざるを得ません。
これは日本のユーザーである我々にしてみれば憤懣やるかたない話ではありますが、この2社にとっては死活問題につながります。
理由(と原因)はといえば、最大市場である北米のしわ寄せです。
出荷台数にせよプレゼンの費用にせよ、SIEとMSがまず第一に注力するのは北米です。
何故ならここを押さえれば、最悪他の全地域で負けてもリカバリーが効く市場だからです。
だから両社はまず北米での覇権争いに注力するし、MSがAB買収に拘るのもこの点があるからです(CoDは北米におけるドラクエポジション)
結果その他の地域に注ぐリソースは目減りし、特に影響を受けるのが第二市場でありながら文化圏が全く異なる日本 ということになる訳です。
例えばEU圏の国々は日本ほどゲーム人口多くないんですよね(単一の国としては)
その辺の理由もあって、日本市場が一番割りを食う状況になっているのだと思います。
パケ売りが減っていくのは仕方ないですが、
ぼく個人がPSのゲームを買わなくなったのは、
デジタルシフト云々よりも好みの問題です。
今のPSのグローバル路線は海外開発のゲームがメイン、
日本会社も大手のグローバル向けがメインなので、
洋ゲーが大して好きでもない僕にはすごいけど響かないんですね。
今PSでやってるのもゲームカタログの古いゲームで、
僕みたいなゲーマーにはPS4世代やスイッチのゲームがあっているわけです。
同じ日本で任天堂が日本市場の特殊性に正面から向き合っているのに対し、
PSは日本独自のゲーム文化をあまり重視しなくなって、
すっかり外資系って感じの存在になっています。
この辺が任天堂や昔と比べて日本を軽視していると感じられる所ですね。
今の新作の売り上げ見ても僕みたいに感じているPS4ユーザーは決して少なくないと思いますよ。
https://twitter.com/CapcomIR/status/1667030862200991744?s=20
ほぼDL版ですね
前も書きましたが日本軽視というよりは小売店軽視かと思います。
何たって小売に置かなくても売れますから。今、PS5を買う様な人は受け身じゃなくて自分から調べる様な人ばかりでしょうしね。
カプコンのそのデータは、要するに「ダウンロード版のセール品が売れている」ということです。
パッケージ版の新品が売れるのは特異な例(任天堂など)を除き最初のうちだけで、その後は追加出荷などなく、中古が回転することが殆どのはず。
一方でダウンロード版は中古が存在しないので常に「新品」が売れることになります。何年も前の旧作…例えばファミコンのソフトでも「新品」が売れるし、セールすれば購入者もその分増える。
つまり、時が経てば経つほどソフトのDL比率は上がるし、メーカー単位で見たら、ソフト資産が多いほどダウンロード版の販売数は増すということです。
日本向け(世界向けを含まない)のゲームは軽視している印象
簡単に言うと美少女アニメ調のえっちなキャラゲームには
厳しくなったかな?ポリコレ賛同した結果だと思います。
Xboxもそうですけどね。
それは公式の発表ですか?
ろーかさんがリンクされた資料の中に旧作比率も書かれています。去年度では旧作比率が70.3パーセントとなっています。
モトさんの書いたようにロングスパンではDL比が上がるのが普通なので、新作よりも旧作がDL比の向上の一因であることは確かでしょう。
ありがとうございます。ブログネタになりそうです。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2022/full/explanation_2022_full_03.pdf
FC/SFCの家庭用ゲーム機の黎明期には、CSはまだまだファミリー向けでした。
その時に欧米ではPCゲームが盛んで、大人で裕福な人の趣味でした。
PSの誕生で、欧米のPCゲーム層を取り込むことができ、さらにXBOX(特に360)で多くの欧米の客を家庭用ゲーム機市場に取り込んだと思います。
PS初期には、日本、北米、欧州が1:1:1だった市場が、北米・欧州の成長と、アジアなどへの拡大で、日本のシェアは10%程度になったので、相対的に日本への投資が減ったと思います。
PS3以降のリージョンフリーになり世界同時発売も増えたのも世界重視の傾向に拍車をかけています。
これからは中国や韓国、インドなどのゲーム会社の活動も活発化しますので、日本企業も頑張らないといけない時期になると思います。
まう様の言う通りPS5もスイッチも今や全世界で売れています。
なぜPS5だけ日本軽視と揶揄されるんでしょうか?
なかなか納得できません
ホントは「原神」や「崩壊スターレイル」みたいなのを
日本の大手が作るべきだったと思う。
「ブループロコトル」の前評判がイマイチなのが痛い。
正確には 北米以外を 軽視と表現すべきで、なおそのしわ寄せを一番被るのが日本だということです(結果的にですが
これは北米市場が世界のゲーム市場の中心であり、最大のものであるからでもあります。
だけどやっぱりワリを食わされる日本のユーザーとしては不満ではありますが。
日本のゲーム市場はモバイル系が圧倒的に大きく据置系が小さくて、
他地域と比べてバランスが良くないという市場構造があります。
結局、任天堂も純粋な据置はやめてハイブリッド機にしたし、
xboxは不毛の地状態で、PCもCSと比べてかなり小さい市場に過ぎず、
PS4もvita撤退後の穴を埋められるほどの伸びを日本では見せていません。
日本市場の特殊性の下では、モバイル系以外のプラットフォームは、
例外なく扱いが小さくならざるを得ないという構造的な問題がある以上、
据置・PCのハイエンド系はどこも軽視していると見られがちでしょうね。
今振り返ればPS4は他の据置が死んでいる中、大健闘していたと思いますよ。
ただPS5は初期の移行に完全に失敗するような方策をSIE自身が取ったので、
これまでの日本市場で花開いていないのは当然としか言いようがないです。
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/18/20230118-downloadranking/?emcid=or-pl-461428
上の年間ランキングはたびたび言及させてもらってますが、エルデンリングが1位なのはいいとして、問題は地球防衛軍6が2位という所です。今現在でメーカーが発表しているDL版を含めた販売本数は約40万ほど。ということは、3位以下のタイトルは少なくとも50万本を超えるようなDL数ではないということです。
そして、SwitchではポケモンSVやスプラトゥーン3などは100万本単位でDL版が売れていると決算資料から推測できます。また、カタログチケット効果もあり、ゼノブレイドやファイアーエムブレムなどもDL比率が高いように見えます。さて、全体としてDL版が売れているのはどちらなんでしょう?
売り上げ比較はあんまり気にしていないんですが
キャラクターIPに関しては圧勝している気がします。
美少女キャラに関してもファイヤーエンブレムシリーズや
ゼノブレイドシリーズのおかげで強い印象がありますね。
海外ではピーチ姫やゼルダ姫…ちょっと変わったところでは
サムスも受けが良いですし。
逆に発売後四ヶ月の集計なら国内だけなら大健闘じゃないですか?
前作5も世界累計100万本超えていますし今作も評判良いのでさらに伸ばしている事でしょう。
世界の販売本数がさらに凄いのは今回のカプコン様の発表を見れば判りますし。
地球防衛軍6単体で見れば大健闘というのはそうですけど、自分が言ってるのはその大健闘クラスのDL本数以上のタイトルがエルデンリングを除いて無かったということです。
ファーストのグランツーリスモ7やHorizon Forbidden WestあたりはPS5の本体同梱版でDL版のコード付属なのにもかかわらず、地球防衛軍6以下だった、というのはこのランキングから除外でもされているんじゃないかと思うくらいで、「年間ダウンロードランキング」と銘打っているのでコードを同梱していても実際にDLしていないみたいなことなのか、ともかくこれらのタイトルが地球防衛軍6よりも売れていないという結果だったのは確かです。
ベヨネッタ3やメトロイドプライムリマスターなんかは日本での売り上げが良くなくとも海外で売れているので決算資料ではどちらも100万本を超えてるんですよね。
ベヨネッタ3は現在国内パッケージ版が約7万本、メトロイドプライムリマスターは約1万本なので、スト6と同等かそれ以上に海外比率が高いともいえます。
なので、今回のスト6のことについてそんなに特別視するようなことでもないんじゃないかというのが自分の印象です。