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パッチ7.3「極永遠の闇討滅戦」のタンクスイッチの扇範囲攻撃「青の衝撃」は先頭にデバフを付ける攻撃ということが判明








※集団恐慌時はスイッチ必須なので注意※





≪ネットの反応≫

なるほど。自分がDPSで参加してたとして、タンクが1人落ちてて、無敵もリキャスト戻って無さそうで「もうダメださよならタンク!」ってなりそうな時に颯爽と根元に入り「じゃあな」ってムーブができるということですね、なるほどなるほど

・ブラインドの時なんか謎に生きてた回これか

本当によく見つけたな
でもまぁ、1回目は無敵受けすれば良いし恐慌はスイッチ居るし….
でも今後の勉強にはなった

よく見つけたなあ
ただ恐慌だとスイッチ必須だからそこはしっかりやらないとダメか

極のタイムラインが違ったらワンチャン半壊時とかに使えたかもしれない面白い発見だなあ
マジでよく見つけてきたな…

・スイッチ入らないだけかぁって思ったけど、スイッチミス防止にはいいかも。何より楽だよねって思ったけど、恐慌ではどっちにしてもスイッチしないとだめか

・なるほどなーって思ったけど1回目は無敵すればいいし、2回目は誘導してからSTがMT側行くのだるいし、3回目はギミックの解法的にスイッチ必須だから、そうなのかーで終わった






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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:07
  •                  
  • ID:n8dpMKpe0
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イイ!0

なんでだ0

緑のたぬきはどうなんだ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:07
  •                  
  • ID:KSYOwjds0
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イイ!0

なんでだ0

画期的な発見だし、この処理法に発見者さんの名前つけて流行らせていくべき

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:12
  •                  
  • ID:n8dpMKpe0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
ギミックの仕様をひとつ見つけただけで全然画期的でもないし、「青の衝撃前行きますねー」だけ言えばいいから名前つける必要もない

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:13
  •                  
  • ID:2PouZZDC0
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イイ!0

なんでだ0

これ凄いんじゃね!って思ったけど使える場所が全然なかった

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:17
  •                  
  • ID:9yZOvcHm0
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イイ!0

なんでだ0

よく見つけたなとは思ったけど
スイッチ必須場面あるなら今まで通りでいいや

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:23
  •                  
  • ID:tNm68W410
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イイ!0

なんでだ0

バグです

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:24
  •                  
  • ID:sy1M.Jc90
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イイ!0

なんでだ0

結局同じ場所で受けるなら1-2回目無敵で良くね?

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:28
  •                  
  • ID:a14KwR.I0
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イイ!0

なんでだ0

これのせいでシャーク届かないようなギミックになってんの?
25mのせいで端から端に届かないからスタンスガチャガチャするのクソ面倒なんだけど

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:31
  •                  
  • ID:7SCrO2Y.0
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イイ!0

なんでだ0

これの仕様的に恐慌も本来は他6-タンク2で別れてタンク2人で片側の2人塔2つ処理する想定だったのかな

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:41
  •                  
  • ID:.tGDmNgb0
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イイ!0

なんでだ0

これで集団恐慌の時にスイッチ忘れましたって奴出てくるから普通にやれ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:41
  •                  
  • ID:zS4PcwtP0
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イイ!0

なんでだ0

>>7正直無敵は必要ないなら野良の事故用に保険で残しておきたい感ある…

死の恐怖の人不足とかグランドクロスの人不足とかよく見るからそっちのフォローに無敵はく方が安定できていい気がしてる

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:51
  •                  
  • ID:xRlozmdV0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
キモすぎ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:53
  •                  
  • ID:Yxr0QvH50
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イイ!0

なんでだ0

結局はスイッチ(スワップ)するか1-2無敵になるしあんまり実用はない気がする
ただそういう事も出来るってのを知るのはいいと思うぞ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:56
  •                  
  • ID:rjLho.980
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イイ!0

なんでだ0

ここで無敵温存したところで使う場所がない。
開幕無敵切るか、メメントモリで無敵使って殴るかの違い。

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 16:59
  •                  
  • ID:y0QloXc40
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イイ!0

なんでだ0

>>12
ネタって気付いてるよね?
まさか本気にしてないよね?

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 17:02
  •                  
  • ID:y0QloXc40
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イイ!0

なんでだ0

>>11
実際に周回しててもナイス無敵!ナイスカバー!と思った記憶が無いからただ腐らせてるだけだよソレ開幕に使えばナイトでさえリキャ回るのに温存する意味がわからん

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 17:03
  •                  
  • ID:ueGWwv2z0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
グランドクロスミスるアホいた時にフォローできるやん

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 17:03
  •                  
  • ID:HGaua3Yf0
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イイ!0

なんでだ0

ナイトですら1回目インビン使っても集団恐慌に返ってくるんでやる必要無いです。
スイッチ出来ない猿はタンクやらないで欲しいです。

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月11日 17:04
  •                  
  • ID:ueGWwv2z0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
少なくともワイプになる可能性を無敵アビ1つで潰せるならそっちの方が良くね

19

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