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生成AI分野およびUnityのテクニカルディレクター at 非公表
June 19, 2024 - Present·Shibuya, Tokyo
生成AI分野およびUnityのテクニカルディレクター。
個人事業主(ほぼ固定で特定のクライアントから仕事をいただいております)。
ウィークディはオフィス勤務です。
Former Senior Evangelist at ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
December 2012 - March 5, 2024·Chuo
ゲームエンジンUnity普及のためのコミュニティ形成の支援業務およびUnityに関係するアーティスト向けツールの開発。Unitychan Toon Shader 2.0 (UTS2) の自主的開発。Unity Toon Shader (UTS3)、Anime Toolbox、Project_TCCなどの開発に関わりました。
College
Studied 商学研究科計量経済学専攻 at 慶應義塾大学大学院
商学修士·Also studied 黒田昌裕ゼミ and 前期博士課程
High school
Went to 私立麻布高等学校