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追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する #125無名2025/04/21(一)02:40:10.891ID:vqdMxtCE(1/19)No.30229817del
https://pocket.shonenmagazine.com/episode/2550912965575380174#

睽違了三周的連載


續前回
在愛妮的助陣與魔銀之笛眾人願意聽從埃爾瑪指揮的統合下
原本不利的戰況終於開始好轉
而得到機會的埃爾瑪與露切,朝著女王發起最後的挑戰---


"嘎嘎"
一頭鐵鏽嬰孩又從卵囊中鑽出

"又生出來了.....!!"

"沒問題,強行的補充護衛正是被逼到絕境的證據"

"一口氣解決吧"
"好的!!"
兩人向著女王突進---
無名2025/04/21(一)02:40:34.796ID:vqdMxtCE(2/19)No.30229818del
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以護衛的嬰孩做為跳板,高高跳起的露切

在空中矯捷的翻身躲過女王的一揮

並從手腕上開始轉起那眼熟的輪盤,向著女王的背部---
無名2025/04/21(一)02:41:09.121ID:vqdMxtCE(3/19)No.30229820del
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<搖骰突刺>
當然也完美的打出了Citical

但女王似乎沒有多大反應
"........"
而埃爾瑪正靜靜地觀察著

"做到了呢!照這個節奏下去很快就能........"

但露切還沒得高興完,女王就開始急遽膨大了身體

"!!"
Replies(1):>>30230107
無名2025/04/21(一)02:42:53.354ID:vqdMxtCE(4/19)No.30229822del
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"大家!!下次的吐息攻擊要來了!!"

伴隨著露切的警告
眾人隨之緊張了起來,而女王也開始大口吸氣........
Replies(1):>>30229954
無名2025/04/21(一)02:43:22.371ID:vqdMxtCE(5/19)No.30229823del
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而在這個危急時刻衝向前的是埃爾瑪

(<惡疫的暴風>的冷卻時間我當然已經掌握清楚了)

(一但冷卻時間結束,就會以最快的速度襲擊過來)

"嘎嘎"
此時一頭阻擋在前,護衛著女王的嬰孩向著埃爾瑪撲去

"顯而易見"
無名2025/04/21(一)02:43:43.737ID:vqdMxtCE(6/19)No.30229824del
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<盾牌猛擊>
用力的將它直接向著女王的方向頂飛

"對於那種大口吸氣的傢伙"

於是就卡住了
"嘎嘎!?嘎嘎!?"

"只要將異物給狠狠地敲進去就好"
無名2025/04/21(一)02:44:13.429ID:vqdMxtCE(7/19)No.30229827del
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"嘎嘎!?嘎嘎!?"

對於被自己的孩子所堵住口腔,痛苦掙扎著的女王
埃爾瑪當然不會放過這個機會,立刻衝向其身邊

<不惜身命>

盛怒之下的女王終於決定直接一口將嬰孩給咬碎
Replies(1):>>30229850
無名2025/04/21(一)02:44:37.850ID:vqdMxtCE(8/19)No.30229828del
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並憤怒地大吼

"嘎咿咿咿咿咿!!!!"

"太過於防備我囉"

伴隨著埃爾瑪話語的是,從女王身後高高落下的---
無名2025/04/21(一)02:44:59.264ID:vqdMxtCE(9/19)No.30229829del
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"嘿呀呀呀呀!!"

<弒龍突刺>

"埃爾瑪桑!!"

"啊啊!!"

在露切趁隙的奮力一擊下
將女王給向前擊倒,朝著蓄力就緒的埃爾瑪---
無名2025/04/21(一)02:45:17.720ID:vqdMxtCE(10/19)No.30229830del
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終於將那巨軀
給一分為二

"這就是"

"暴龍與死神的夾擊"
Replies(1):>>30233956
無名2025/04/21(一)02:45:43.506ID:vqdMxtCE(11/19)No.30229832del
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伴隨著女王的倒下

<獲得了8336點經驗值>

"想不到,真的把......"

"女王已經被討伐了!請以這股氣勢消滅掉剩下的嬰孩吧!"

在眾人的歡呼中,戰鬥終於是要告一段落..........
Replies(1):>>30229889
無名2025/04/21(一)02:46:06.942ID:vqdMxtCE(12/19)No.30229833del
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在眾人清理著事後的戰場

("呼......這樣就全部解決了")

雖然是意料之外的強敵,不過能獲得<魔銀之笛>的信任是很重要的

露切的表現,與之前的戰鬥相比也變得更加精確了

"埃爾瑪桑埃爾瑪桑"

"看來從嬰孩的身上也會掉落<魔蟲銀的礦石塊>呢"
"喔!還真的是呢"

"這樣應該就完全足夠了吧"
[鎧甲需要的素材][與銀面卿交涉用上的]
("「毒沼中棲息著黃金的拉那」,還真是這樣的呢")
抱著大量戰利品,露出燦爛笑容的露切
Replies(1):>>30229846
無名2025/04/21(一)02:46:27.217ID:vqdMxtCE(13/19)No.30229834del
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"不過如果是這樣的話,就應該讓女王再活動久一點,讓她繁殖更多的話........."
"埃爾瑪桑!?"

("哈哈哈,果然是沒有那種餘裕呢,這是我的壞習慣了")
("真是的,拜託饒了我吧")
笑死,真的是大概在場都會有的遊戲腦

在兩人談笑風生的同時,埃爾瑪眼角注意到的物體是.......

[碧藍女王的鑛石塊]
[市場價值5500萬G]
[擁有特殊結晶構造的魔蟲銀]
無名2025/04/21(一)02:46:52.388ID:vqdMxtCE(14/19)No.30229835del
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"啊啊!女王也掉落了這個呢!"
"是四億G呢"

"是?"

"這次物品的掉落總額啊!!"

[這次的掉落物品]
<碧藍女王的鑛石塊> 5500萬G
<荷米斯的硬幣>    5500萬G
<魔蟲銀的礦石塊>  2600萬G X8
<鐵鏽嬰孩的魔石>  180萬G X9
<奧利蟻的魔石>    350萬G X13
<天運的聖甲蟲的魔石> 700萬G
<鐵鏽女王的魔石>   790萬G
總計 3億9640萬G

硬幣價格終於校正回歸了喔笑死,雖然回去看119話是連總額都沒修正......

"四"
無名2025/04/21(一)02:47:16.010ID:vqdMxtCE(15/19)No.30229836del
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"四,億........."

「化災為福」
即便扣除被強敵襲擊的不幸,這幸運仍然是無與倫比的

("黃金的拉那先生的劍......欸逗......這是幾把的分呢.....?")
("大概23把喔")


本回完
下周待續
無名2025/04/21(一)02:49:35.288ID:vqdMxtCE(16/19)No.30229838del
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這種時候居然還來一下初期劇情回顧,笑死
跟當初的兩人相比,現在真的隨便出手都是億來億去了,難怪露切的金錢觀都要徹底爆破掉了.......

結果又又又又是死線的暴龍+不惜身命平穩解決
看來這部都會走平穩路線,不會突然來超展開或爆點的那種劇情手法了........但好歹該來個新招了吧
而且沒有特別在記,女王噴的這個經驗值算多嗎?
明明前面打完聖甲蟲兩人都有升等,這裡一口氣拿了八千多居然沒有

雖然埃爾瑪在遊戲時代沒有碰過
但如果這不是攸關性命的"現實",還真的是會想再多農一下
沒想到連召喚物都真的會噴寶,雖然一顆魔石只有180萬好像有點少(?),但還直接多了三塊魔蟲銀........
不過這個應該是要有生成上限,不然就是很快被營運修正的那種漏洞吧
雖然該被修正的也可能是露切才對(X)
這麼誇張的掉寶流比起單純過強的META通常也更快會被砍吧,官方都不想讓玩家過太爽的(幹你DE......)

對付女王的方式也意外簡單,看來發AOE大招前朝她嘴裡砸遠程攻擊之類的也行
比方說來一顆火球........對,就像是之前烙跑的那個飯桶廢物大白痴
真的笑死,本來有機會變成大功臣的,結果現在變成要被秋後算帳死定了
到底會不會直接逃竄到夢神尖兵那成為未來的敵(雜)人(魚)呢
無名2025/04/21(一)02:49:53.100ID:vqdMxtCE(17/19)No.30229839del
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雖然該講的都講了
不過最後還是來一張燦笑的可愛露切
無名2025/04/21(一)03:08:01.894ID:X6/Q9GT.No.30229846del
>>30229833
結果小怪真的會掉寶啊
會掉魔石跟礦石,連主角都覺得刷小怪有賺頭
如果這世界有環境傷害的話,就能關一隻女王蓋刷怪塔啦
看是用墜落傷害還是火燒或是水溺,搞到殘血再給駐點人員補刀
就能量產魔石跟素材了
無名2025/04/21(一)03:09:56.880ID:2gBWi6Os(1/3)No.30229850del
>>30229827
第一格的音效是「ドシュュウウウウ」,是漏氣的聲音,而且還是高氣壓的那種
再加上畫面的呈現,應該是沒得吐出的惡疫風暴在體內亂竄,甚至從氣孔、關節軟組織中噴出的感覺

到這種地步居然沒自爆,這得誇女王幾句才行
無名2025/04/21(一)03:14:41.997ID:2gBWi6Os(2/3)No.30229861del
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>>30229846
媽的,以為在玩麥塊喔w
Replies(1):>>30230040
無名2025/04/21(一)03:57:20.761ID:10u54PfcNo.30229889del
>>30229838
明明打完就升等了 雖然只升了一等>>30229832
Replies(1):>>30229932
無名2025/04/21(一)04:05:00.190ID:RXdRqRXM(1/2)No.30229890del
好久沒看到重騎士了
都快變月刊了

>"大家!!下次的吐息攻擊要來了!!"
「剛剛的吐息攻擊(又)要來了!」
這裡的先是剛剛的意思
下次是「次のブレス…」

>(一但冷卻時間結束,就會以最快的速度襲擊過來)
>"顯而易見"
附帶一提這兩行是同一句,不是跟下一頁一起

>"對於那種大口吸氣的傢伙"
「對那種悠閒地把嘴巴張大的傢伙」
吞氣是悠閒的意思
Replies(1):>>30229928
無名2025/04/21(一)04:33:27.337ID:XJiJtHlw(1/2)No.30229905del
>>30229838
看到爛技能分配連當雜魚都沒資格吧
無名2025/04/21(一)04:54:23.481ID:urYQ6WUgNo.30229920del
>>30229838
>不過這個應該是要有生成上限,不然就是很快被營運修正的那種漏洞吧
不一定,通常這種遊戲單靠通膨就能抵消這種問題了,這隻也有可能是那種官方在遊戲運營多年後特別新增的前中期怪或任務,幫助新人玩家能在前中期快速累積經驗和資源的那種(我記得楓之谷中就有一些這類的)。
Replies(1):>>30229921
無名2025/04/21(一)04:58:17.207ID:2gBWi6Os(3/3)No.30229921del
>>30229920
雖然但是,這隻女王跟他的徒子徒孫都是這個世界獨有的樣子
至少是遊戲廢人埃爾瑪從沒看過的種類

但也不排除其實是現實世界的遊戲up date後影響到這邊的可能性,但這個完全沒鋪陳,所以我覺得不可能
Replies(1):>>30229929
無名2025/04/21(一)05:00:35.787ID:pMG1MwywNo.30229922del
>>30229835
4億,如果男主換成現金應該整個公會也沒這麼多吧
另外好奇這回的成果報酬魔銀之笛成員利潤分了多少
之前119話男主五塊魔蟲銀的礦石塊只會交2塊,稀有掉落物免談
無名2025/04/21(一)05:38:54.350ID:vqdMxtCE(18/19)No.30229928del
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>>30229890
>「剛剛的吐息攻擊(又)要來了!」
>這裡的先是剛剛的意思
>下次是「次のブレス…」
靠杯,常用的翻譯對照出了點小瑕疵
弄的時候累了雖然覺得怪怪的但再沒有多去做驗證........
無名2025/04/21(一)05:41:38.713ID:RXdRqRXM(2/2)No.30229929del
>>30229921
不是什麼獨有變種只是埃爾瑪沒看過而已
存在進化本來就很稀少、條件又不明確
有幾隻怪的存在進化從來沒玩家看過也不奇怪
無名2025/04/21(一)05:54:51.912ID:0MWP3kXQ(1/2)No.30229931del
死神與暴龍的夾擊真的是除非雙頭四臂不然沒辦法完美格擋吧...或是要之前的王骸有範圍性AOE
Replies(1):>>30229936
無名2025/04/21(一)06:02:26.518ID:vqdMxtCE(19/19)No.30229932del
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>>30229889
啊靠杯,這個也是太累了結果直接漏看了........
不過只有埃爾瑪升等,打聖甲蟲那次可是埃爾瑪露切兩個人都有升
雖然當時尾刀的是露切沒錯啦,也沒講聖甲蟲到底是噴多少經驗.......

稍微回去翻了一下,卡洛斯自爆的時候直接噴了16500經驗
看來這次接近夢之主級的菁英怪還不算多肥
雖然是也不知道這作品的PVP機制跟卡洛斯的等級到底是多少啦
Replies(1):>>30230101
無名2025/04/21(一)06:05:16.284ID:0MWP3kXQ(2/2)No.30229934del
>>30229838
之前80等鳥怪 4人份 2609 72>74
這次84等蟲女王 2人份 8336 82>83 大概是這樣經驗差距
無名2025/04/21(一)06:06:57.375ID:XJiJtHlw(2/2)No.30229936del
>>30229931
之前A級冒險者不就示範過
露切前置動作大 先解弒龍突刺 之後再解暴龍

對人戰來說 下次要改進才行
進化魔獸經驗還不足
無名2025/04/21(一)06:46:40.650ID:TP6/VfDwNo.30229944del
>>30229838
招式就固定沒辦法
使用時機跟過程變成現在的主要演出
無名2025/04/21(一)07:00:21.820ID:UJsB85vINo.30229949del
>>30229838
>明明前面打完聖甲蟲兩人都有升等
聖甲蟲就是金屬史萊姆那種經驗值跟錢爆多的特殊怪 經驗值比女王多正常吧
>比方說來一顆火球
火球應該沒什麼用 重點是要有固狀物卡住發射口
除非吐息是可燃的能讓女王從體內爆炸
不過如果女王身體構造有防逆燃的話吐息燒起來反而是埃爾瑪他們要被烤了
無名2025/04/21(一)07:16:05.742ID:Bbpag1cY(1/2)No.30229954del
>>30229822
???:「強力なブレスだ!瓦礫の隙間に避難せよ!」
Replies(1):>>30230025
無名2025/04/21(一)08:24:21.549ID:OxrAYKSwNo.30230025del
>>30229954
菜逼八
吐息要反拉龍頭啊,當什麼mt?
無名2025/04/21(一)08:32:04.096ID:Bbpag1cY(2/2)No.30230028del
無名2025/04/21(一)08:45:06.205ID:0/eiTt6I(1/5)No.30230040del
>>30229834
>>30229846
>>30229861
有玩過類似這種刷裝刷道具的遊戲的人大概都會想到同一件事情wwwww
但現實碰到了就會像"我立於百萬之上"這部,每幾十年一次魔物攻城。就是因為他們抓住女王"刷寶"。
Replies(1):>>30230043
無名2025/04/21(一)08:46:46.573ID:Kob8Kgmc(1/2)No.30230043del
>>30230040
人類太可惡!
無名2025/04/21(一)09:31:39.126ID:fwSjdRP.(1/2)No.30230095del
我87%肯定 以後露切會對4億金的金額完全無感 就和現在對千萬金無感是一樣的,另外,根本不是暴龍死神,是晒狗糧的合體技吧
無名2025/04/21(一)09:33:21.492ID:Oq2aCq1.No.30230101del
>>30229932
我半夜想說那麼晚了你還沒貼
應該表示你真的很忙
想說今早再等你開串
想不到你這麼拚
無名2025/04/21(一)09:35:52.164ID:C4ZLVc06No.30230107del
>>30229820
當然~是正位置~

>>30229824
你當自己在打排球喔,你以為她的嘴也才多大阿。
用輕描淡寫的畫面告訴觀眾主角有多扯

>>30229835
雖然冒險者規則默認是掉落拾取,但女王的掉落要分一下吧

>>30229838
露切的掉落高到像是在玩私服,還把搖骰當成普通攻擊
Replies(1):>>30230129
無名2025/04/21(一)09:41:01.030ID:fwSjdRP.(2/2)No.30230118del
以在另一世界的卡洛斯:兩個沒用廢物,這臭蟲給我打我一人就清光全部,毒風暴根本是來給我回血的,我居然被你們這四個廢物害死(PS:現在想想,卡洛斯其實,真的,很強呀)
無名2025/04/21(一)09:44:38.030ID:X1SjMvOINo.30230123del
>>30230025
哈哈你被騙了
這是集合分攤型的吐息
準備倒坦吧
無名2025/04/21(一)09:46:03.431ID:0/eiTt6I(2/5)No.30230129del
>>30230107
>雖然冒險者規則默認是掉落拾取,但女王的掉落要分一下吧
一開始的升級討伐也沒分給其他升級考試的人啊,連領頭的冒險者試驗官都沒得分。
這部的掉落物沒有要求團隊分享,基本還是掉落拾取沒在分其他人的。小隊伍倒是內部自己討論怎麼分帳就好。

至於搖骰攻擊....只能說比起當初的等級,現在職業技能幸運加成堆上去,就當他機率真的高到靠北吧w
Replies(1):>>30230155
無名2025/04/21(一)10:13:59.980ID:tmI4TQJ2(1/2)No.30230155del
>>30230129
埃爾瑪之後應該還是會分啦,畢竟打到女王的掉寶,小兵的掉寶就沒那麼重要了,何況數目多到一人一顆還有剩。
Replies(1):>>30230167
無名2025/04/21(一)10:24:27.054ID:0/eiTt6I(3/5)No.30230167del
>>30230155
不可能分啦!頂多少部分小怪的讓他們帶回去,讓銀面卿知道他們還有大量礦物,甚至女王掉落的超稀有礦物,這樣才有跟銀面卿談判的籌碼。
無名2025/04/21(一)10:35:25.559ID:tmI4TQJ2(2/2)No.30230176del
>>30230167
我說的就是小兵的魔蟲銀和魔石啊,分五顆給對方一人一個埃爾瑪都還有剩。
何況埃爾瑪之前談判也能同意有限度分享了(五顆分享兩顆)。
和銀面卿交涉用三顆一般魔蟲銀和女王的魔蟲銀就足夠籌碼了,甚至可以用未來的合作來談判(和我合作你可以更輕鬆收集素材,就像這次一樣)
無名2025/04/21(一)10:39:48.359ID:TsKzoZswNo.30230181del
>>30230176
我猜回去之後那個落跑的傢伙肯定會想要分一杯羹
說他才是隊伍帶頭的人之類的
Replies(1):>>30230216
無名2025/04/21(一)11:15:57.944ID:0/eiTt6I(4/5)No.30230216del
>>30230176
那是跟烙跑渾蛋談,而且根本沒談成。懷柔的話光是成功拯救他們性命就很足夠了,分享掉落物拉攏也不會太多,一人一顆是誇張了點。
別忘了隨便一顆礦石要價就2600萬,你的價值觀不要跟著崩壞啦!

>>30230181
照大姐頭的講法,她應該收集很多這渾蛋的罪行,而且小弟們也一定會支持留下來幫助他們的大姊頭。
那渾蛋沒戲唱了。
Replies(1):>>30230301
無名2025/04/21(一)11:43:20.664ID:nKjOjVYM(1/2)No.30230251del
>>30229838
個人很喜歡阿

上次打背叛A級冒險者暴龍跟龍殺的夾擊超帥耶!!!!

而且也得到大量魔銀礦

可以送給對方讓對方大賺 並交涉協助製作鎧甲的費用
超讚旯~~
無名2025/04/21(一)12:37:00.979ID:7PsM3FHcNo.30230298del
>>30229824
吞気(性格や気分がのんびりとしていること)に
優哉地

應該不是講大口吸氣
無名2025/04/21(一)12:46:30.337ID:p23NEUXkNo.30230301del
>>30230216
某人:打一隻就賺這麼多 那我們再多打幾隻就賺翻了
無名2025/04/21(一)13:25:58.323ID:F6J1BMqUNo.30230330del
露切的小刀 已經從蜈蚣 用到現在了
鎧甲要升級 也給露切換一把吧 好歹錢都是靠他賺來的
無名2025/04/21(一)13:27:55.970ID:i.GkqLRANo.30230331del
>>30230330
要找到更好的很難吧
蜈蚣等級其實也不低
附加能力又跟她很搭
現在連裝備都已經要靠造的才能拿到想要的水準
Replies(1):>>30233998
無名2025/04/21(一)13:48:12.127ID:nKjOjVYM(2/2)No.30230350del
>>30230330
當初打A級打完後 A級打到一半丟出來的劍跟砍斷手後那把毒劍
不知道有沒有A下來還是做為證據上繳了

不過應該是完全沒有描寫到這部分吧

分紅比例我是覺得有點微妙啦
感覺都是誰打到就算誰的

之前合作打王也都是主角跟露切平分王魔石跟盾牌 再加上前面打小王的武器
凱爾特弓箭手跟補師沒有描寫到
可能只有公會發的錢?

後面打死怪鳥後噴的風魔法槍也是默認主角所有 讓主角想拿來補貼技能書的錢
不過對方拒絕
雖然人家是大貴族不缺這點錢也很正常
無名2025/04/21(一)15:23:18.601ID:K8y3aHF6No.30230451del
>>30230330
蜈蚣可是機率帶毒的特效武耶 給露切用 除非有啥爆擊增傷特效 不然機率觸發的武器全都能靠豪運buff發揮超模效益
Replies(1):>>30230461
無名2025/04/21(一)15:41:38.255ID:0/eiTt6I(5/5)No.30230461del
>>30230451
雖然到目前為止幾乎都是一刀戳爆,那個毒幾乎沒用上,對卡洛斯還完全沒用。
無名2025/04/21(一)15:46:11.004ID:Kob8Kgmc(2/2)No.30230464del
應該還是會分紅給其他人吧
最好是能拉攏舞孃當後備選擇
要記得補師也是有自己團隊在
不可能每次出團都這麼好說話
無名2025/04/21(一)15:46:13.851ID:iU5wWIaYNo.30230465del
>>30229838
主角等級也滿高了吧?
說重騎士是後期角 現在也該算後期了吧...?
還是有等級9X才點得出來的超大招?
無名2025/04/21(一)15:47:08.471ID:qA2mGOVINo.30230466del
>>30230330
蜈蚣短刀面板不錯,還有毒特效,之前打黑炎刃時有提到,毒除了扣血外還有影響行動能力的debuff,要找比這更合的武器,應該只能去高難度副本了。
無名2025/04/21(一)16:02:12.979ID:IHSwk9/cNo.30230486del
>>30230465
主職業樹的重鎧要點到96等才成型,但是中途還有燻狂的牙跟基本的攻擊技要點,感覺最少也要150等才有完整的雛形。
無名2025/04/21(一)16:07:04.448ID:5ZT7lDJ.No.30230489del
>>30230465
感覺大招這樣就差不多了吧
接下來應該就是朝穩定性發展
像生命護盾那樣在低血量時也能保命的技能
不然雖說是防禦性能最強的職業
但看主角這樣場場跨等打
都還是打得很險
無名2025/04/21(一)16:26:53.662ID:mzE895I2No.30230503del
>>30229836
長大了,不是用餐點來算金額了
無名2025/04/21(一)16:31:42.262ID:3vToFG3ANo.30230507del
>>30229838
抓準發動時機利用場地物件還蠻不錯的
比起硬尻硬扛、放風箏、控仇恨值 或是叫剛組隊的隊友開招掩護甚至天降大招鎖王
這種解決法反而是最有趣的 讓我想起以前林克丟炸彈花餵BOSSwww
無名2025/04/21(一)17:10:39.431ID:5akcQBh2No.30230532del
>>30230507
WoW也有這種的
像上個小版本有個王進入P2時會鑽地然後叫一堆小蟲出來打人,然後自己減傷變為99%
然後接著王會在場上隨機路線上衝鋒,被撞到不死也重傷,玩家得在帶著小蟲邊打邊閃衝鋒
重複數次後就會回到場上唱全體滅團技,這時得將打死的小蟲屍體往王嘴裡塞,唱完前塞滿了就會中斷滅團技
無名2025/04/21(一)17:43:05.436ID:.Xwr/NrE(1/4)No.30230557del
>>30230532
聽起來超有趣,不過想想那個DPS壓力真的有夠大。小怪殺慢了會來不及塞嘴,坦補還要隨時注意帶位,避免被王衝鋒撞上。
我已經很久沒玩團隊戰鬥了,上次打FFXIV的零式也是上兩個小版本的事,而且還只打了一層。專注力沒辦法長時間維持了,雖然嚮往但還是只能放棄。
無名2025/04/21(一)18:00:47.500ID:GehLVg02No.30230574del
>>30230507
>>30230532
>>30230557
我倒是很討厭這種設計
或是說討厭"必須"靠場地物件或機制不然會直接滅團的設計

如果說是像魔物拉落石靠場地物件可以讓難度大幅降低,或是場地有安全區能啟動自己躲進去之類的是不錯的
但是現在MMO都愛搞那種一人失敗全體受罰機制
強迫強迫丟球運動丟球失敗得全滅aoe、一起跳圈圈一人沒成功全滅aoe之類的

一失敗像是被連座處罰
無名2025/04/21(一)18:23:09.352ID:12wKSx1ENo.30230595del
>>30230557
老實說這不有趣
因為這設計肯定是壓迫到了極點
容錯率趨近為零還有相當嚴苛的時間限制

只要有人手殘被王撞到不能去踩陣點就全滅王回滿血
只要有人踩陣點踩錯就全滅王回滿血
只要有人手殘跑去打王輸出了當下不對屬性的攻擊就觸發機制全滅王回滿血

以前玩過九陰真經就一堆這種套路
打一場副本還五六隻王 沒有失誤也要打上兩三小時起跳

哪來那種美國時間
Replies(1):>>30231940
無名2025/04/21(一)18:44:35.023ID:KjHxnZu6No.30230610del
這樣子,逃走的火焰劍士有分到經驗嗎??
Replies(1):>>30230612
無名2025/04/21(一)18:48:10.967ID:t7eJ6I0sNo.30230612del
>>30230610
只有埃爾瑪跟露切有吧
連後面那些清小兵的魔銀都沒有
無名2025/04/21(一)18:48:33.380ID:0urzq012No.30230613del
檔名:1745232511159.png-(921 KB, 643x1345)
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>>30229835 "是四億G呢""是?" "這次物品的掉落總額啊!!"
這張感覺是聽到四億沒什麼意外
>>30229836 "四,億........."

應該不是聽到總額才四億才驚訝吧XD
上次1500萬的鐮刀連掉四把都嫌垃圾了、光這樣也6千萬了
,加上尾王的武器跟主角很需要的技能書也不便宜

這次打一堆怪加上女王,等級起來怎麼樣都不會太少吧XD
Replies(1):>>30230618
無名2025/04/21(一)18:51:19.626ID:0sH0QHacNo.30230618del
>>30230613
她的金錢觀早就被玩壞了w
無名2025/04/21(一)18:53:12.806ID:.Xwr/NrE(2/4)No.30230619del
>>30230574
跟朋友打很有趣,跟路人打就是夢魘。當初零式跟路人打,打到最後就是自己要改變心態。不然根本玩不下去。
二階練習拚通關的隊伍,在第一階段的第一個機制每次都死,死到我都把復活加入循環裡,他一倒我就剛好接上復活詠唱。
然而不只我這麼想,隊伍裡有個能用技能連招接無詠唱復活的遠程法職,為了減輕我的負擔也把復活插入循環裡。後來搶先好幾次幫我復活他。
整個突然變成看誰搶先復活他的遊戲wwwwwwwwwww
Replies(1):>>30230713
無名2025/04/21(一)19:38:29.012ID:DSs0vFawNo.30230660del
>>30229834
如果這不是現實
已經可以想像到玩家會把這boss刷到市場崩壞了www
Replies(1):>>30230682
無名2025/04/21(一)20:17:31.166ID:UdWqDoLUNo.30230682del
>>30230660
正常的玩家也是要先刷到豪運+內建高幸運才有高掉落
再來這boss出現的機制不明
想刷蟲銀可能還是只能找螞蟻刷
無名2025/04/21(一)20:22:27.863ID:t5FZLqCMNo.30230688del
>>30229824
口爆play喔www
無名2025/04/21(一)20:51:20.691ID:ZcOXaQrMNo.30230712del
當知道生產的也會噴寶後
大家的人類惡就顯現了!
無名2025/04/21(一)20:53:07.879ID:PYS9A7g2No.30230713del
>>30230619
不過我上面講的是上版本的一王
給的時間意外地充裕
連路邊野團都能打過傳奇(最高)難度
Replies(1):>>30230760
無名2025/04/21(一)21:47:44.468ID:N1scJr8oNo.30230753del
>>30229846
人類
深不見底的惡意
太恐怖了
無名2025/04/21(一)22:00:09.473ID:.Xwr/NrE(3/4)No.30230760del
>>30230713
我說的那隻王第一個機制雖然時間有點趕,但是我加的是二階段拚通關團。對於這種條件的隊員基本上第一階段的第一個機制根本跑到爛掉了,失誤的機率非常低。
那老兄則是從來沒在第一個機制活下來過,而且每個機制下來都會死,我們最多拚到第三還第四個機制就會因為他一直倒而滅團。

連續打了30分鐘隊長都不喊解散,也沒人喊要離隊,我也是覺得這隊腦子蠻有病的。
而我單純是因為後來都在跟那個法職在拚誰復活的技能循環最快,所以才沒有離隊wwww
Replies(1):>>30230783
無名2025/04/21(一)22:46:34.033ID:Zrz9OZwQNo.30230783del
>>30230760
>>連續打了30分鐘隊長都不喊解散,也沒人喊要離隊,我也是覺得這隊腦子蠻有病的。
通常大家都是在等一個開第一槍的可以脫離這個苦痛
日本人幾乎都不太敢直接講什麼
明明同一個人搞很多次 大家都只能講講東買
無名2025/04/21(一)23:05:07.550ID:.Xwr/NrE(4/4)No.30230796del
>>30230783
而且還是這種拚通關的團碰上這種明顯不符合條件的人,死個兩三次就該踢他出去換人了。但日本人就是超安靜。
Replies(1):>>30231614
無名2025/04/23(三)03:05:18.548ID:pWKsjPgUNo.30231595del
贏了!
無名2025/04/23(三)03:46:29.908ID:4fdt1LjYNo.30231613del
在來不知道會怎麼找那個烙跑得算帳
無名2025/04/23(三)03:54:55.263ID:A1YX8OTsNo.30231614del
>>30230783
>>30230796
沒吧,野團不是早就發展出三滅散團或30分鐘內沒進P2散團這種標準模板了
招募條件都會寫,要打效率找這種團就好了
無名2025/04/23(三)05:54:00.648ID:G6j3dThcNo.30231670del
>>30230783
就看情況吧
單純技術不好的就當成給他練練
畢竟會跑野團的人不是沒人又很閒 就是看能找不找得到固定上線的新隊友一起打
之前玩日版楓之谷就因為上線時間蠻固定 就被滿滿日本人的公會抓進去了
Replies(1):>>30231685
無名2025/04/23(三)07:20:09.695ID:irYBORV2No.30231685del
>>30231670
也不會啦
野團一部分也是只有自己一個人或是不需要被綁著
野團的優點是自由度高 愛什麼時候打就什麼時候打
隊友雷 通常也都一飯或者三滅就說拜拜(除非那團沒講 那樣有可能一直打下去)
無名2025/04/23(三)13:41:32.858ID:urwaKN2UNo.30231940del
>>30230574
>>30230595
這種強迫大家解機制的王最近十年楓之谷也出不少
最早大概就威爾那種不會解機制會無法破除王的鎖血直接全隊坐牢
感覺近代mmo可能是想在玩法上搞變化
尤其想讓玩家有更深入的團隊合作默契而不只是以前的控血控仇恨就夠
結果變成路人團傷害再高都沒辦法打
無名2025/04/23(三)13:45:48.100ID:C9p2wMWENo.30231941del
>>30229846
以前有一些遊戲的王+無限刷新大量小兵的
只有第一批打死會有掉落判定+EXP 後續再刷新的完全不會掉落東西也拿不到EXP
我猜這部也是同樣設定吧
無名2025/04/24(四)12:12:55.638ID:X7YnZ/LUNo.30232784del
>>30230167

不對,還是要分,拿不拿是一回事,大姊她可是開了2次團補,不拿一點給他們收下說不過去吧?再說打好人際絕對不會吃虧的(又不是那個神速離場的領隊(笑))
無名2025/04/24(四)12:22:41.925ID:sWY70owsNo.30232794del
>>30232784
那就給魔銀之笛一半吧
然後大姊當補償 加入男主團
這樣 就能彌補露切不足的份量了
無名2025/04/24(四)14:12:19.401ID:APA0pB/QNo.30232877del
>>30232794
我覺得頂多就多幾個下次要再接大型多人副本的時候能找來幫忙的人而已
Replies(1):>>30232893
無名2025/04/24(四)14:33:57.304ID:iw../o9YNo.30232893del
>>30232877
其他一臉就清雜魚兵命 就算要邀請組隊打臨時夢之穴 看起來也只有舞孃能用
而且這場撇除男女主就他秀最多 而且最差還有凱爾特跟梅貝爾可以邀 舞孃剛好可以打輔助補空缺
無名2025/04/24(四)14:46:50.081ID:pmOoihBkNo.30232913del
>>30232784
她團補有補到埃爾瑪嗎?露切是完全沒受傷但MP跟體力很吃緊。
記得阿爾瑪要求繼續團補的原因是要讓小弟們能夠回到戰場撐住,實際上露切也因為這樣才能回來幫埃爾瑪。
一消一長,也就只是本來沒必要幫忙的露切,因為魔銀之笛等人狀態恢復可以自理,所以露切才回來幫埃爾瑪。
埃爾瑪還有控血的目的,也不太可能讓大姐頭幫她補,不然就要出事了。上一話埃爾瑪控血的時候血量有比之前高嗎?我不太有印象....

真的要分也只分個一兩顆小兵的戰利品就夠了,或者可以用更多的戰利品作為代價,讓他們引薦給銀面卿去談判也是個做法。
只是前面埃爾瑪是打算挖角銀面卿,感覺走引薦過去的作法好像哪裡怪怪的。應該是要逼銀面卿出面談判才談的到挖角吧?
Replies(1):>>30233977
無名2025/04/25(五)11:58:58.698ID:H.T3ZF7k(1/2)No.30233956del
>>30229830
終於結束了,雖然這章觀感有點差但看到這張圖還是挺爽的
補血哥是躺贏狗,佛朗大人是敗方MVP(#
無名2025/04/25(五)12:24:00.118ID:mDwTsKq6No.30233977del
>>30232913
不 就是因為開了團輔所以小弟們能恢復過來參戰把整個戰場拉開了 埃爾瑪跟露切可以專心打王不用管小怪
無名2025/04/25(五)12:31:40.141ID:vB9pC6IENo.30233979del
>>30230025
這部的怪會思考
你反拉他就直接轉頭撞死一排DD了
無名2025/04/25(五)12:34:34.731ID:CaoguylENo.30233981del
>>30232794
感覺會結下善緣
等到故事終局
這些旅途上認識的人再一起大集合
一起用出數十萬人份的米納丁(?)
無名2025/04/25(五)12:59:57.723ID:H.T3ZF7k(2/2)No.30233998del
>>30230331
你不說我都忘記這把刀有帶毒的設定了,感覺從王骸戰後就再也沒出現過了(


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