@SinjowKazma 動乱シナリオをリプレイ風に書き起こすだけでも十分に魅力的なものになるかと思われます。と言うか見たいですw 蓬莱のごった煮感ってコレもアリか、ソレもアリなのか! って何かないと見極め難しいと思うんですよね
2020-03-29 15:00:57@SinjowKazma >蓬莱ワールドを次の世代/新しい参加者に広く受容してもらうためには プレイ動画配信ですかね……
2020-03-29 16:11:34@SinjowKazma 学園史は基本セットでは大枠だけ紹介しておいてサプリメントで補完していくのが個人的にはよいですね。(旧版と似たような感じですか) 大正蓬莱とかは個人的にはやりたい時代ですが、設定が膨大すぎると新参の人が入りにくくなる部分もありますし。
2020-03-29 16:35:30ネットゲーム版と (T)RPG 版、小説版とでそれぞれ生み出される楽しみに違いがあるんで、「あなたにとっての蓬莱学園」がどんなものかでも変わってくるのだけども。まあ既存のタイトルだと後はシノビガミあたりが無難なのかなあ。
2020-03-29 16:56:01蓬莱学園をゲーム化する際、どこにフォーカスするのかというのは結構大きくて。個人的には「蓬莱学園というキャラクター」「クラブ活動と学札」「企画と墓穴」の三本柱かなと思うのだけども。
2020-03-29 17:41:41@SinjowKazma 非常に簡単なものですが、私見をまとめました。何かのお役にたちましたら。 dropbox.com/s/adj067477grx…
2020-03-29 17:44:54もともとの蓬莱学園のルール、当時として考えればかなり抽象度高い(つまりナラティブ寄り)ものだったのでは、などと思い出話。 それをさらに推し進めるっつーのに異議は全く無いのだー
2020-03-29 18:55:20( ゚Д゚)< 蓬莱学園のTRPGのプレロールドきゃらは何が良いのかを思案なう。 校内巡回班 学園銃士隊 風紀委員 軍事研 魔導書研 怪奇・猟奇小説研 狂的科学部 この辺りをメインスキルとするキャラを作ろうかと。 あと4人ぐらい決めたいかな。 #hourai2020 #蓬莱学園
2020-03-29 23:18:46( ゚Д゚)< 12,3人の「まとも」なキャラを用意し、あと2、3人の「普通じゃない」キャラを用意しようかと。 普通じゃないキャラは、そのプレロールドキャラを選択しないとできないキャラにして、学園の懐の深さを表現しますです。 宇宙人とか、次元超越者とか、超能力者とか、ロボとか。
2020-03-29 23:26:33( ゚Д゚)< プレロールドキャラ案はこんな感じで。 校内巡回班 学園銃士隊 探検部 銃火器研 女子レスリング 空想科学小説研 陸上部 アマチュア無線研 武道研 エーテル研 古典からくり研 神道研 海洋学研 #hourai2020 #蓬莱学園
2020-03-30 00:56:54『#フィアスコ』蓬莱学園プレイセット、『蓬莱学園の失敗!』。やるなら要素に初恋、犯罪、魔獣、革命は入れたい。追加ルールで墓穴処理は入れたい(大活躍するかもだが、反動があるかも知れない)。
2020-03-30 14:14:43@_Ayukata @TacoSuke_10_9 @otneg #hourai2020 の蓬莱学園xFiasco=明るく...頭韻を踏んでHouraiFestive^^? って名称の話じゃないことは分かってるんですが、つい^^; 英語圏で「明るい/アホアホしいFiascoのチャート」てないのかしらん…あのシステムたしか同人で作ったチャート等がどっかでアーカイブしてたような気が
2020-03-30 16:29:41@takasaki_t をを、それだ!皆を旧図書館に集めてください! #hourai2020 てゆか、あちこちの #TRPG システムに「出張」というか逗留してまわるのは面白いかも…極端な話、D&Dシステムで蓬莱は再現できるのか/したらどうなるのか?というのはルドロジー的にも興味深い… #物語工学
2020-03-30 16:33:11@SinjowKazma @takasaki_t ああ。もう「すべてのシステムで巨大学園ができるというなにか」にしてしまう感じでしょうか。関係性の部分だけ独自に持っていて他のシステムに乗っかることで増えていく、今流行りのウィルスシステム。
2020-03-30 16:45:40@IzunoHiranari @takasaki_t むしろ今までそういう現象がなかったのが不思議…てゆか既にあるのかな?>世界設定のみが各種システムを渡り歩く/自由に拡散する #TRPG :近いイメージは、ロックの名曲がジャズや室内管弦曲に「編曲」される現象ですが…それでも「元はロックの曲」というアンカーはあるわけだし #hourai2020
2020-03-30 16:50:30@IzunoHiranari @takasaki_t をを、ぜひ詳細を!>おしえてえらいひと #hourai2020 #TRPG
2020-03-30 16:53:55@kotobuki8888 やっぱ一度「クトゥルフと #蓬莱学園 (もしくはPBM黎明期)」については当事者の一人としてキチンと語らねばいかんな〜 #hourai2020 M「ってそれを春のプレイベント03(TRPGから見た蓬莱)でやるつもりだったんでしょ」 S「ぐっすし」 X「♬寂〜しさに〜負けた〜、いいえ〜コロナに〜負けた〜」
2020-03-30 17:15:41@sinkurou @IzunoHiranari @takasaki_t なるほどナルホド…主要パタンは「皆が知ってるジャンルのあるあるを #TRPG で再現!」か「最初期はD&Dしかないのでこれをカスタム化して自作の異世界を遊んでて次第にオリジナルのシステムに進化」かな? #hourai2020
2020-03-30 17:28:37@sinkurou @IzunoHiranari @takasaki_t ^^;そういえばそうでした 失敬〜 「そもそもD&D時代は世界設定とシステムは(切り離し&一時寄宿可能な)別物だった>>のが進化して…」が正しい記述ですな #hourai2020 #TRPG
2020-03-30 17:46:04@SinjowKazma 砂時計おいて1分で設定(デマあり)を語ればポイント+1、 いきなり語り始めたら他PCが「知っているのか!〇〇ッ!」で問答無用でスタート(拒否不可!) またこれを初心者にも振って、自分語りをGMがシナリオに取り入れてくれれば、初心者取込みも行けんかな? シナリオ無視で応酬?GM頑張れ
2020-03-30 23:30:07#TRPG (電源なし)の進化の系譜で「(PL側の)実時間の計測」をルールに組み込んだ先行例あったっけ??? #hourai2020 もちろん囲碁将棋はじめ盤上競技では一般的ですが…これってもしかしてTRPGが遊戯だけど競技ではない逆の証明になるのかも twitter.com/unzan1974/stat…
2020-03-31 09:59:22