マリカワールドとかいうこの世の理不尽を煮詰めて作ったような最恐ゲーム

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:10:22

    今までやったどのゲームよりもダントツでイライラするわこれ
    任天堂エグい

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:11:14

    負けたんスか

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:11:51

    (負けたんだな・・・)

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:14:45

    メンタルが弱者すぎる
    LOLとかやったら発狂死しそうだな

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:18:35

    このレスは削除されています

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:20:26

    >>5

    レースゲームとして破綻云々は割と元からじゃね?

    そもそもレースの皮を被ったパーティーゲーム

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:21:03

    >>5

    じゃあなんでみんなレースできてるんだろうね

    ふしぎだね

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:22:33

    そもそもアイテムある時点でパーティーレースゲーだろ?リアルレーシングゲーやりたいならフォルツァとかやってれば良いぞ!

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:23:00

    純粋に実力を競うゲームじゃないんだよね元々
    じゃあなんでレート制?と言われたら困るけど

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:23:10

    レーティングシステムが経験値レートが実力レートになったから運ゲーに対するストレスが大きくなるんだよな
    8DXだと被弾ラッシュで1位から12位まで落ちても大してレート失わないけど
    ワールドはそうなると何時間もかけて貯めたレートが一瞬で消えるし

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:26:17

    つよい人ができることを学ばないぼくができないから気に食わないって素直に言ってしまえよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:33:17

    精神に与える影響がパチンコのそれ

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:33:48

    上がるとき全然上がらないのに落ちるとき一気に落ちるのが酷い

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:34:48

    いちいちスレ立てする人間性なら大体の対戦ゲーム向いてないよ君

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:35:30

    そこまで言うなら自分がやれる努力は当然全部やったんだよな?

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:35:40

    まるでマリカを今までやったこなかったようなこと言ってんな

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:36:09

    任天堂のゲームで真面目に実力を磨こうとするのが間違い
    「愉快なパーティゲーム」の気持ちで向き合うのが一番楽しいよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:36:29

    >>4

    1だけど、lolはやったことない。オーバーウォッチはある

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:38:55

    アイテムルーレットなんてある時点でね…
    ガチらせたいならTAみたいにキノコ固定ぐらいするだろ

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:42:02

    そもそも前作自体が最もストレスの溜まるゲーム(要検証)って記事が出てたくらいだから…

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:46:18

    言うて大体の対戦ゲームはガチ勢からストレスゲー扱いされてる

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:49:49

    タイムアタックでもやれ

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:52:46

    マジでディスプレイ破壊した写真を動画に使ってる人は引いたな…
    普段からアクの強い人ではあったけど本物だと分かって怖かった

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 10:54:35

    まだ運負けという逃げ道があるだけマシだろ
    将棋みたいな運要素が介在しないゲームとか負けたら言い訳きかんぞ

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:00:18

    道コースが対戦バランスという概念と相性が悪すぎる

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:02:12

    >>20

    それは嘘

    スマブラのほうがストレス溜まる

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:09:41

    マリカワールドでこの世の理不尽煮詰めたレベルになれるとは普段本当にノンストレスなゲームばかりやってきたんだろうな

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:16:22

    >>26

    使用キャラにも寄ると思う(後は腕前)

    リヒター使いの自分はノーストレス

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:19:16

    >>28

    陰湿飛び道具キャラ使ってノーストレスアピールは対戦相手が可哀想

    関わる人が可哀想

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:20:00

    対人ゲーはあんまりやらないけど大概ストレス感じるものじゃないか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:21:59

    そもそもマリオカート8DXの時から“世界で最もストレスかかるゲーム"みたいな研究結果だかがあったゲームじゃ無かった?

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:23:56

    >>29

    でもストレス感じない人がいるのはこれで確かだからマリカの方がストレス溜まるな!

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:25:25

    自分が誰かより弱いことを最初に認めろ
    競技はそこからが本番だ
    そこで励むなら成長し、萎えるならそこで終わりだ

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:26:20

    そも負けのストレスを勝ちでぶっぱなすのがゲームの醍醐味じゃん

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:27:07

    俺と遊ぶと完勝できるぞ
    最下位をあっためとくから対戦よろしくな

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:27:12

    ガチると普通にシビアだからなぁマリオカート…
    アイテム絡んだ立ち回りが独特すぎる

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:38:58

    スプラトゥーンで似たような感想見たことあるな…

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:40:03

    >>20

    個人的に任天堂のソフトの中で血管切れそうなくらい腹立つゲームNo.1はスプラトゥーンなんだよな…

    だからその説は初めて聞いた

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 11:59:39

    ニワカだけど1位になった瞬間に青甲羅飛んで来たらこの野郎!ってなりそう

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:23:38

    >>23

    つってもあの人の動画見るにレート9000前後は安定して取ってるんだから運ゲー運ゲー言っても結局どっかで実力差は出るんだなぁとはなった

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:26:33

    この世の理不尽煮詰めてこの程度って、素晴らしく恵まれた世界に生きてそうだな
    周りへの感謝を忘れるなよ

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:27:11

    CPUとしか戦ってないからそこまでストレス溜まらないな

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:28:27

    マリオカートワイルズ

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:31:54

    >>39

    ホントにニワカか?

    反応が俺と全く一緒で草

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:33:51

    >>9

    ガチ勢は全体のアイテムを予想しながら走ってるから上澄み層は腕の差らしいぞ

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:36:51

    >>39

    接戦で青甲羅がきたら、まきこんだろ!ってならない?

    わざとブレーキかけてみんなを巻き込む。

    もしくはなんかそろそろ青甲羅来そうだなって予感がしたら2位と入れ替わる。

    意外とその予感は当たるんだよね……。

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:45:08

    >>45

    上位部屋ほど「自分の順位を上げる」ための動きをする都合それを読んで対応するから実力差が出るとか

    逆にレートが低いと「とにかく相手の順位を下げる」動きが多くなって予測不可能の運ゲーに近づくらしい

  • 48二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:46:34

    運要素はあるけどそれをうまく活用する奴が勝率出せるから麻雀みたいなもんよ

  • 49二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:57:18

    ゲームを遊ぶのとゲームで遊ぶのは似て非なるものだと思ってる
    ゲーム内の順位やレートが絶対になってくると余程のメンタルないと続かないと思う
    負けも含めて遊べれば一番いいんだけども

  • 50二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:16:37

    任天堂周りのオンラインは総じて「ゆるく競技的に遊びたい人」に厳しい印象がある

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:18:45

    普通に上手い友達はここで雷来るから〜とか青甲羅そろそろ来そうだから〜とかで実際に順位コントロールして最終的に1位になってるから実力の部分はあるんやと思う
    俺はそんな事知ったこっちゃないので雷に打たれるし青甲羅に爆破されて下位に転落する

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:19:37

    9月あたりに同梱版が届くからわくわくしてたけどもしかして対戦は修羅の世界だったりするのか?

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:22:21

    >>52

    俺は上位勢ではないけど普通に楽しんでるから人によるとしか

    確かに運の要素はあるけどそれが全てって事でもないし運ゲーって言う人はなんか極端な考えなんだよなとは思う

  • 54二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:22:39

    心持ち次第 執着せず気楽にやる分には楽しめるし、実力介入要素は無限にある

  • 55二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:26:06

    ネット対戦しなきゃええねん

  • 56二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:28:08

    そもそも怒る前に電源切って美味いアイスでも食って気分リフレッシュした方がよっぽど精神に良いと思う

  • 57二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:32:29

    マリカなんてストレスを楽しむゲームだと思ってたんだが違うんか

  • 58二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:41:01

    下位レートが言い訳してるのか
    基本的に実力通りだから安心しろ

  • 59二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:49:22

    スマブラと違ってアイテムやら邪魔されるのが嫌でガチりたいならTAっていう究極のコンテンツがあるんだからそっちやれば良くねとは思う
    ランカーになったり新ルート発見したりできればドヤれるぞ

  • 60二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:22:56

    そんな俺でもラグバグに関しては一切の擁護ができない
    前の人がステルス赤甲羅を後ろから当ててくるとか理不尽のレベル通り越してるわ

  • 61二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:24:29

    オンラインでもサバイバルはルートが8パターンしかないのが不満

    もっとバリエーション増やして

  • 62二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:25:58

    >>59

    TAランカーになれたり有用な新ルート発見出来るほどの腕があるなら対人レースも勝てると思う

  • 63二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:27:25

    マリカーで負けが続いたらバナンザ行くようにしてる
    いいストレス解消になるんだこれが

  • 64二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:45:14

    マリカーでレースゲームしてる部分ってせいぜいタイムアタックくらいじゃね?
    他はランダムのアイテムが絡む以上純粋にレースゲームとは言えんと思う

  • 65二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:51:07

    >>50

    簡単に勝てないからつまらないの間違いだろ

    レートとか気にしなきゃそれなりの場所で楽しめるよ

  • 66二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:52:26

    なんで頑なにレートの数値を非表示にする機能の一つつけないのかが理解に苦しむ
    設定可否ぐらい出来るだろ

  • 67二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:55:06

    マリカで常に1位取るような人ってどういうコツがあるんだろうね
    純粋にドライビングテクがうまいだけ?

  • 68二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:56:17

    打開の能力を身に着けろよ
    いいタイミングで下位のアイテム取れば2〜5位ぐらいの上位になるのは楽勝だぞ
    1位が取りにくいのが難点だが

  • 69二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 14:57:17

    掲示板って反応や立ち回りの話向いてないんだよな
    映像で見ないと共有できない

  • 70二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 15:07:52

    アイテムラグに関しては理不尽と言われても仕方ない

  • 71二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 15:21:49

    とりあえずTAとかしないで楽に勝ちたいと思ってるなら
    14位以下だと強いアイテムが出やすいとだけ覚えてやればいいよ
    8~13くらいの中途半端な順位でアイテム割るくらいなら、一旦アウトで待って14位で割ることを意識するだけでだいぶ違う

  • 72二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 16:11:48

    >>67

    走力と運ゲーをなるべく減らす能力が高い コースを最適に走れるならキノコ1つ分以上の差が平気でつくから走力差ありすぎると追いつけないしアイテムテーブル把握してる相手だと運ゲの部分でも競り負ける

  • 73二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 16:30:15

    今回コースの自由度が高いせいかTAのスタッフゴーストが前より強い気がする
    全部倒したらかなり良い練習になった

  • 74二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 16:50:35

    勝ちたいならガチ勢の動画研究したらいいじゃん
    そんなに難しいことはやってない

  • 75二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 17:29:12

    動画見てるとアイテムのタイミングすごいなーと感心する
    サンダー回避とショトカの使い分けとか逆に妨害からのリカバリーとか

  • 76二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 17:59:34

    >>52

    ・初心者の俺でも一位になれることがある

    ・一位独走がほぼ起こらない

    この要素のおかげで俺は楽しめてるけどガチ勢が嫌うのも分からなくはない

  • 77二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 18:20:22

    トゲゾーよりゴールした奴が後ろにアイテム捨てて当たるのが1番腹立つな

  • 78二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 18:48:04

    レート制止めたらストレス要素なくなるんじゃないか?

  • 79二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 18:56:53

    パーティーゲーというにはレート制がガチ仕様だからその逃げ口は任天堂自ら潰してるんだよな

  • 80二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:13:08

    そもそもマリオカートがパーティー方面にもガチ方面にも一級品だからこそ両立できないジレンマが付きまとうんだろうなぁ

  • 81二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:17:32

    >>76

    8の初期は距離に応じて抽選される仕様でアイテム弱かったから1位が独走しがちで不評だったんだっけ確か

    その後アイテム強くして好評になったからそこは揺るがないんじゃないかな

  • 82二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:20:39

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:23:35

    ポケポケもそうだけど楽しい運ゲーにレートやランクマ入れるのは間違ってると思う
    なんで実装しちゃうんだろうこんなの

  • 84二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:25:32

    >>83

    そら逆にレートが欲しくて仕方ない人もいるからじゃね

    分けろって意見もわかるけどそらやると人口も分散されるし

  • 85二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:25:35

    任天堂ってオンライン周りのやり方がなんか下手くそなのは変わらないなあ
    騒ぎになった道中強制コースなんかその最たるものだけど

  • 86二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:26:44

    >>84

    分散してもマリカなら人いるだろうし大丈夫だろ

  • 87二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:28:58

    ゲームがあまり上手くない人は破天荒さでワンチャンなレースを楽しめる上級者は管理能力や走力なんかかで運を埋めてる
    で間にたくさんいる下手ではないが飛び抜けて上手でもない普通の層が巻き込まれる

  • 88二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:30:21

    マリカみたいなゲームは真剣に遊ぶと死ぬほどストレス溜まるから力抜いてやった方がいい
    まあ力抜くとともうやらなくなるんだけど

  • 89二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:32:55

    >>81

    弱いというより中位が攻撃アイテムばっかなんだよね

    追加されたブーメランパックンクラクション含め

    中位が潰し合いして1位独走パターンが多かった

  • 90二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:33:41

    というか結局レート無しにするとどこぞのおきらくリンチみたいになるのを懸念してるんじゃないかな

  • 91二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:36:25

    部屋内の最高レートが8000台前半とかだと運が向いてたら割と勝てたりするんだけど
    レート9000以上のプレイヤーにはホントに勝てないんだよね
    相手からの妨害とかアイテムの出方もきっちり考慮してやってるというか

  • 92二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:42:07

    ちゃんと上手い人が勝てるようにはなってるけど上手い人が勝ち続ける事もない運要素があるからパーティゲーとして人気なんだよな

  • 93二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:53:09

    アイテム次第でファイナルラップでも上位に行ける可能性があるのは本当いいシステムだよね
    ハテナブロックに関しては引いたときマジでムカつくけど

  • 94二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 19:54:13

    >>29

    まあそんなピキんなよスマブラーさん

  • 95二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 20:23:36

    ぶっちゃけこれやるくらいなら8DXやった方が良いよ

  • 96二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 20:43:52

    さすがに10年以上しゃぶり尽くした8やるならワールドやるわ(8初期勢並の感想)

  • 97二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 20:45:18

    まあ友達集まる時だけやる程度なら8dxで十分ではある

  • 98二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 20:51:29

    >>77

    許せ

    後ろにいるお前がブーメランとか投げてこない保証がないんや…

  • 99二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:00:05

    レールアクションや壁走りの面白さを加味すると個人的にはコースの出来は8より上だと思う
    サバイバルもあるしバトルではコースだけ走らせろとか諸々の不満もまあわからんでもないけど8に戻るほどではないかな

  • 100二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:04:16

    無印含めて10年以上研究されてセオリーが固まったゲームと発売半年も経ってないゲームを比べるのは不公平でしょ
    あと8DXにはバランス調整さえ無かった空白の期間があったことを忘れてはいけない

  • 101二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 21:08:33

    開拓されたばかりの8はかなり問題多かったしな
    8DXは改善しまくってた

  • 102二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:22:06

    任天堂ゲーにまともなゲームバランスを求めてはいけない

  • 103二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:27:02

    >>102

    シリーズで一番売れた8DXが競技面の完成度高かったからどうしてもそのイメージで見てしまう人が絶えないのだとは思う

  • 104二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:30:39

    任天堂は岩田社長以外凡人だから中核を失った任天堂はもうおもしろいゲームを作れない

  • 105二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:31:39

    >>104

    そんな事は無いだろ

    少なくとも俺等より可能性は高い

  • 106二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:34:55

    >>87

    ものは言いようで巻き込まれるとは言うが普通の層は多少はまともに走れるからある程度上手い人にくらいつきながら運ゲーの恩恵に預かる余地もあるとしたら誰でもワンチャンあるけど実力もそれなりに出る神ゲーってことじゃね

    というかワンチャンも認めないならそれはもうTAやればとしか

  • 107二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:35:01

    >>102

    >>104

    ゲハカスマジで露骨すぎて笑える

    その凡人にも遠く及ばないからネット掲示板で世論みたいな面してゲーム会社を下げるしかできないんだなぁ

  • 108二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:57:25

    最近アレが好きでしょうがないタイプのゲハがかなり増えたか?

  • 109二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 22:59:25

    >>107

    ゲーム開発者は俺と競争してんのか?

    岩田社長の遺産のコピペみたいなゲームしか作れないからって効きすぎだろ

  • 110二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:00:36

    まあマリカは元からマジでLoLスプラやらと並ぶイライラゲーではあったから...
    ワールド限定の話じゃないんだよね

  • 111二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:01:45

    >>86

    いないから困ってんだ…

  • 112二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:03:07

    任天堂ゲーの対戦要素は鼻ほじりながらやるか酒飲みながらやるもんであって真剣にやるもんじゃない定期

  • 113二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:05:51

    >>112

    それは馬鹿にしすぎだろ

    曲がりなりにも大会主催やらしてるコンテンツも多いしプロゲーマーも一応居たりするのに

  • 114二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:06:37

    >>109

    ゲームカテでよく見る岩田社長ageで他sageしてるレスって文体一緒だから同じゲハなんだってわかるんですよ

  • 115二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:09:45

    前走るのがプレミ扱いになるレースゲームって普通なん?

  • 116二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:10:14

    嫌ならやめるのが1番だぞ
    俺はやめた

  • 117二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:15:01

    夏休みだからなのか本拠地が荒れてるからなのか本当に増えたな…

  • 118二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 23:34:44

    マリカワールドが「この世の理不尽を煮詰めて作ったようなゲーム」?
    こいつゲーム全然やってないし理不尽なことも全然味わってないだろ

  • 119二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:38:34

    >>115

    そういうレースゲームは普通とは言えないね、でもマリカはアイテムによる逆転要素があるから普通のレースゲーではないね

  • 120二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 00:53:33

    俺のアイテムは正しき実力のテクニック、敵のアイテムは運ゲー頼みの理不尽
    この大正義メンタルよ

  • 121二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 01:20:35

    >>119

    何ならもっと上の順位の奴殴って引き摺り下ろせないのが不満みたいな意見すらネットじゃ稀にだが見ることあるしな

  • 122二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 01:50:46

    前走るのがプレミはコースや状況によるし動画しか見てないんだろうなぁ

  • 123二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 06:38:29

    あんまり詳しくないけど競輪とかも最初は後ろで体力温存して終盤ガチるんじゃなかったか

  • 124二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 06:44:49

    下手くそに何パターン…わしは下位だけども楽しいよ

  • 125二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 06:46:01

    というか対人ゲーなんてほぼ必ずストレス溜まるわ
    ゲームでストレス溜めたくないならオフラインで一人で遊んでてくれ

  • 126二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 07:10:18

    念のため言っとくとマリカーがそんなに理不尽に感じる人はアイテム無しの普通のカーレースゲームやってみたら
    それこそプレイ時間とセンスからくる腕の差という最大最強の理不尽要素で永久に距離離され続けるだけなのおもんなすぎて10分で飽きて辞める

  • 127二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 07:19:00

    >>79

    言うほどガチ仕様か?レート帯毎にマッチングが細分化されてるわけでも何かしら報酬あるわけでもシーズン分けされてるわけでもないのに?

  • 128二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 07:34:45

    >>126

    ゲーセンの頭文字Dとか離され続けないために後ろにいる方にスピード補正かかる仕様にしたら大会で譲り合いになる珍事があったりしたしレースゲームでまともに勝負が成立するようにするのって見た目以上に難しいんだろうな

  • 129二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 07:36:50

    マリオカートは身内で集まってぎゃいぎゃいいながらやるのがいちばん楽しいから……

  • 130二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 10:05:41

    >>128

    現実のレース競技で駆け引きを成立させている要素の大部分がゲームだとオミットされてしまうからな

    まあ今の技術なら入れようと思えば入れられるだろうけどそんなリアリティ誰も求めてないって事態にしかならないだろうな

  • 131二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 11:04:20

    >>130

    それこそフォルツァとかはガソリン入れる量が車体の重さに反映されたり細かいことやってたけどそれが面白いかというと個人的には面倒だから全部おすすめ設定でいいやって感じだったな

    好きな人はそういう駆け引きから楽しいんだろうけど俺はマリカーでバカゲーやる方が楽しいわ

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