ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1754460226969.jpg-(8411 B) 

無念 Name としあき 25/08/06(水)15:03:46 No.1341146932
8/09 20:47頃消えます
ハドソンスレ
3Dにもっと力を入れていればわからんかったかなあ
削除された記事が1件あります.見る隠す
無念 Name としあき 25/08/06(水)15:06:35 No.1341147436  del
書き込みをした人によって削除されました
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:07:10 No.1341147560  del
プログラマーをないがしろにしても経営力でなんとなかったコーエー
プログラマーをないがしろにしたら技術が下がって瓦解したハドソン

こう言うのは結果論だねー
いずれにしても成功は合成確率の低いパーセンテージの向こう側にある
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:07:13 No.1341147567  delそうだねx18
嘱託銀行がアレでアレしたんちゃうんか
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:09:26 No.1341147957  del
すいかも割れるよ!
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:10:17 No.1341148108  delそうだねx11
80年代に取り残されたメーカーだった
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:10:29 No.1341148151  delそうだねx1
まあ90年代からアケの格ゲーの波にも家庭用のRPGの波にも乗れてなかったわけで
むしろ3Dに関しては爆ボンとかバルクスラッシュとか割と物にできてた気もするが
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:10:59 No.1341148251  delそうだねx1
北大は優秀なプログラマーが多かったんだなあって
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:14:10 No.1341148831  del
>まあ90年代からアケの格ゲーの波にも家庭用のRPGの波にも乗れてなかったわけで
ブラッディロアや天外魔境が超ヒットしてたら販売会社にも恩恵あったんだろうにな…
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無念 Name としあき 25/08/06(水)15:14:15 No.1341148850  delそうだねx8
二大看板に次ぐヒットタイトルを出せなかったからな
あと金使いすぎ…コナミからもなんだこの体質って言われるぐらいバカみたいに金を使う
1度バカみたいに金が入ってきて感覚がぶっ壊されてそのまま元に戻れなくなるパターンはコンパイルと同じ
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10 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:15:24 No.1341149066  del
>むしろ3Dに関しては爆ボンとかバルクスラッシュとか割と物にできてた気もするが
バルクスラッシュの開発チームってなんか有名なんだっけ?
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11 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:15:34 No.1341149113  delそうだねx3
さくまあきらがブチ切れたのここだっけ
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12 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:16:26 No.1341149285  delそうだねx2
ハドソンの有名IPにRED関係が多くてコナミも扱いに困ってる感じがする
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13 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:16:54 No.1341149374  delそうだねx1
元々オリジナルはそんなに強くない
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14 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:17:29 No.1341149505  del
>バルクスラッシュの開発チームってなんか有名なんだっけ?
プログラマーの二人はマリオパーティー組に行ったみたいだな知らなかった
PLAY
15 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:18:05 No.1341149628  del
天外3から桝田さんを追い出す位に陰湿
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16 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:18:59 No.1341149809  delそうだねx3
>元々オリジナルはそんなに強くない
初期はだいたい移植よね
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17 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:19:37 No.1341149925  delそうだねx1
>ハドソンの有名IPにRED関係が多くてコナミも扱いに困ってる感じがする
冷静に観察するとボンバーマンとかのゲストに使えるキャラが少なすぎる
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18 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:19:43 No.1341149942  del
ボンバーマンはオリジナルだっけ
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19 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:20:32 No.1341150101  del
>ボンバーマンはオリジナルだっけ
FCロードランナーの敵キャラみたいな見た目なのも含めてハドソンオリジナルなんだよね多分
PLAY
20 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:20:39 No.1341150124  del
>バルクスラッシュの開発チームってなんか有名なんだっけ?
有名というよりは3Dでちゃんとアクションゲームとして成立させてるという話
PSSS世代だと3Dアクションってスペック的にも厳しいので
PLAY
21 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:20:52 No.1341150159  del
ボンバーマンと桃鉄だけで生きていた会社
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22 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:22:27 No.1341150453  del
原人もレッドカンパニーだったんだな
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23 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:22:33 No.1341150467  delそうだねx4
    1754461353275.jpg-(61049 B)
>FCロードランナーの敵キャラみたいな見た目なのも含めてハドソンオリジナルなんだよね多分
元はコレ
んで、ロードランナーと関連付けしてリメイクしたのがFC版
PLAY
24 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:22:41 No.1341150493  del
>ボンバーマンはオリジナルだっけ
ゲームとしてはオリジナルだけど元ネタ的なのもある
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25 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:23:42 No.1341150684  delそうだねx3
>1754461353275.jpg
これもはや風船オバケの方が由緒あるまであるだろ…
PLAY
26 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:23:53 No.1341150703  del
>PSSS世代だと3Dアクションってスペック的にも厳しいので
PSはアレだけど、SSは見栄えを切り捨てればそれなりに動くのでは
PLAY
27 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:24:40 No.1341150839  del
ボンバーマンの方も人間が作ったロボだったりバグラーが作って反乱とか出生色々あったのね
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28 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:25:50 No.1341151033  del
>PSはアレだけど、SSは見栄えを切り捨てればそれなりに動くのでは
当のセガ(ソニックチーム)がセガサターンじゃソニック表現できないって諦めてる程度だぞ
代わりに作ったのがナイツとバーニングレンジャーなわけで
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29 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:26:21 No.1341151128  delそうだねx5
    1754461581124.png-(8148 B)
ボンバーマンが完全にオリジナルかと言われると
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30 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:26:24 No.1341151140  del
ワープ&ワープの爆弾面が滅茶苦茶似てたりするけどまあオリジナルだよな
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31 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:27:01 No.1341151252  delそうだねx1
高橋名人の冒険島がオリジナルじゃないと最近知った
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32 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:27:42 No.1341151389  delそうだねx4
迷宮組曲はオリジナルだから・・・
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33 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:31:21 No.1341152055  del
あらためてIPタイトル見返してみると桃鉄とボンバーマン以外パッとしないと言われたら反論出来ないか
せいぜい天外魔境が再利用価値ある程度?
FC原人や超原人とか好きだったけどPS以降も継続出来るIPかと言われると厳しいよなぁ
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34 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:32:41 No.1341152272  del
(超)シリーズ復活してくれ
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35 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:32:47 No.1341152294  del
銀河お嬢様伝説…
PLAY
36 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:34:20 No.1341152558  del
>銀河お嬢様伝説
もしかしてこれもレッドなのか…?
PLAY
37 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:34:37 No.1341152607  del
>ハドソンスレ
>3Dにもっと力を入れていればわからんかったかなあ
普通にたまごっちワールド作った実績でマリパ作って社長がニンテンドーキューブに移って社員吸収みたいな感じじゃん
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38 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:34:53 No.1341152647  del
>当のセガ(ソニックチーム)がセガサターンじゃソニック表現できないって諦めてる程度だぞ
ソニックってゲームが速度とフレーム数を必要とするからで
それなりにまったり動けるならアクションは問題ないのでは
ナイツができてるわけだし
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39 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:35:22 No.1341152732  del
STG系は皆オリジナルだろう
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40 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:35:29 No.1341152746  delそうだねx2
バグってハニーのクソゲーっぷりは一生許さないよ
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41 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:35:34 No.1341152760  delそうだねx1
>>むしろ3Dに関しては爆ボンとかバルクスラッシュとか割と物にできてた気もするが
>バルクスラッシュの開発チームってなんか有名なんだっけ?
バルクスラッシュは元テクノソフトスタッフ
ハドソン本体とはあまり関わり無いみたい
PLAY
42 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:37:41 No.1341153085  del
>STG系は皆オリジナルだろう
PC電人
PLAY
43 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:37:48 No.1341153102  del
>80年代に取り残されたメーカーだった
PCエンジン時代すでに技術力がなくて
まともなデータ圧縮すらできてなかったらしい
常にメモリ不足を嘆いてた気がするけど
不足してるのはメモリより技術だったんだな
PLAY
44 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:38:14 No.1341153171  del
>>銀河お嬢様伝説
>もしかしてこれもレッドなのか…?
PC原人ですらレッド
PLAY
45 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:38:30 No.1341153214  del
バルクスラッシュのヒロインの名前はすべてプロレスラーが元ネタ
っていったらバルクスラッシュやってたら筋肉だるまが思い浮かぶようになったじゃねえかって怒られた思い出
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46 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:39:20 No.1341153350  delそうだねx3
>バルクスラッシュは元テクノソフトスタッフ
ゲートオブサンダーとか作ったとこ?
PLAY
47 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:39:58 No.1341153449  delそうだねx4
>STG系は皆オリジナルだろう
コンパイルだったりカネコだったりするんすよ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:40:13 No.1341153495  delそうだねx1
>STG系は皆オリジナルだろう
テーカンフリーのスターフォースの移植で味しめて精神的続編(システムはほぼそのまま)のスターソルジャーも当ててヘクター87で死んだ
PLAY
49 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:40:47 No.1341153583  del
元はSL撮影会社とか面白いな
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50 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:40:58 No.1341153618  delそうだねx5
    1754462458577.jpg-(15103 B)
>バルクスラッシュのヒロインの名前はすべてプロレスラーが元ネタ
デビアスちゃん(12)
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51 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:41:29 No.1341153690  del
バイハドソン!
PLAY
52 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:41:41 No.1341153719  del
無理やり名人作った話好き
いい夢を見させてもらった
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53 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:42:02 No.1341153778  delそうだねx4
ヘクターのガッカリはリアルタイムで体験した
PLAY
54 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:42:17 No.1341153809  delそうだねx1
    1754462537518.png-(24510 B)
REDのハドソン関連のお仕事
PLAY
55 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:42:27 No.1341153829  delそうだねx2
PCエンジンで存在感あったメーカーってその後パタリと消えたよね
ナグザットヒューマンアイレム
PLAY
56 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:42:57 No.1341153921  del
>コンパイルだったりカネコだったりするんすよ
PCエンジンだとソルジャーブレイドくらいかね自社開発は
PLAY
57 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:43:04 No.1341153936  delそうだねx1
>REDのハドソン関連のお仕事
ハドソン単体だと使えるIPが少ないな
PLAY
58 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:43:22 No.1341153988  del
シューティングでも銀河お嬢様伝説みたいなタイトルのあったけどあれもレッドかな
なんちゃら婦警サファイアみたいな
PLAY
59 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:44:04 No.1341154121  del
>PCエンジンで存在感あったメーカーってその後パタリと消えたよね
>ナグザットヒューマンアイレム
それぞれなんでだったか忘れたがFXと心中ってわけでもないか
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60 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:44:28 No.1341154184  del
>嘱託銀行がアレでアレしたんちゃうんか
それでコナミから融資してもらって全盛期以上の資本金になったからな
それでも時代についていけず全部溶かした
PLAY
61 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:45:37 No.1341154376  del
>>STG系は皆オリジナルだろう
>テーカンフリーのスターフォースの移植で味しめて精神的続編(システムはほぼそのまま)のスターソルジャーも当ててヘクター87で死んだ
そうか名人とキャラバンの躍進がここらへんなのか…
PLAY
62 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:46:18 No.1341154485  del
>嘱託銀行がアレでアレしたんちゃうんか
桃鉄と爆弾をローテするしかない状態でどんどん先細りしたんだからもう…
PLAY
63 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:46:41 No.1341154556  del
アイレムは94年ぐらいに一回ゲームから撤退したんで…
PLAY
64 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:46:49 No.1341154578  del
結局新規開拓用IPを用意するパワーがなかったのかな
PLAY
65 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:47:27 No.1341154684  del
    1754462847546.jpg-(237350 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
66 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:47:31 No.1341154699  del
パワーリーグでキャラバンとかまじ計画性無いだろって感じだった
PLAY
67 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:47:46 No.1341154732  del
>結局新規開拓用IPを用意するパワーがなかったのかな
金掛けまくった天外3もあの出来だったしなあ
いつもどおりのハドソンRPGって出来ではあるが
PLAY
68 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:48:27 No.1341154853  del
貝獣物語も他社だっけ
PLAY
69 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:48:48 No.1341154909  delそうだねx2
>>STG系は皆オリジナルだろう
>コンパイルだったりカネコだったりするんすよ
100歩譲ってもスタソルでギリギリオリジナルぐらいだよね
これもスタフォがきっかけだけど一応自分らで作ったと言えば作った
PLAY
70 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:49:24 No.1341155024  delそうだねx1
    1754462964639.png-(306029 B)
RED公式見てもキャラ周りは自己アピールしてるな
PLAY
71 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:49:41 No.1341155059  del
>1754462847546.jpg
ボンバーさんは文句なくすげぇけどパンも一応ハドソン系ではあったのか…
PLAY
72 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:52:01 No.1341155478  delそうだねx8
>結局新規開拓用IPを用意するパワーがなかったのかな
そうは言ってもね…
新規IP作るって1つでも継続させるだけでも凄い事なんすよ…
PLAY
73 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:52:38 No.1341155588  del
>100歩譲ってもスタソルでギリギリオリジナルぐらいだよね
>これもスタフォがきっかけだけど一応自分らで作ったと言えば作った
それで思い出したが
スーパースターソルジャーってコンパイルシューのフォーマットなのになんでアイテム出現位置固定だったんだろうか
マップはグラディウスくさいし
PLAY
74 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:53:43 No.1341155775  del
    1754463223308.webm-(2960480 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
75 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:55:09 No.1341155999  delそうだねx3
ボンバーマンは好きだった
PLAY
76 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:55:57 No.1341156127  delそうだねx1
>貝獣物語も他社だっけ
バースディ
じゅうべいクエストやふしぎ星の☆ふたご姫のとこ
PLAY
77 無念 Name としあき 25/08/06(水)15:58:26 No.1341156551  del
全盛期の舛田に頭を下げて陣頭指揮を執ってもらえたらまだまだ延命出来たと思うがね
根本的には末端が増長してゲームデザイナー軽視の風潮が蔓延していたのが問題だったのかな?
2Dから3Dへの過渡期に勉強をする事を疎かにし
かと言えば画期的なデザインも生み出せない怠惰な凡人の末路
PLAY
78 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:00:03 No.1341156828  del
そういや
PCEの頃はOSとハードウェアもやってたわけだけど
そのへんはどこでついえたんだ?
PLAY
79 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:01:16 No.1341157040  delそうだねx1
天外魔境もアルファシステムが開発した2が飛び抜けていただけで
他はテンポがイマイチの作品ばかりだった
PLAY
80 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:01:32 No.1341157081  delそうだねx4
8ビット黎明期の頃は間違いなくハードソフト共にトップクラスだったと思うけど
その後は業界の進歩の速さにどんどんついていけなくなっていったと感じる
PLAY
81 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:02:42 No.1341157257  del
PCEのあと鉄人だかいうハード作ってたけど流れたあたりが最後にみたハドソンハードのきがする
PLAY
82 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:02:57 No.1341157300  del
>PCEの頃はOSとハードウェアもやってたわけだけど
>そのへんはどこでついえたんだ?
PCエンジンが製品化される頃にはもう何もやってなかったんじゃね
PCエンジンには強化チップの類が追加されなかったわけだし
PLAY
83 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:04:12 No.1341157496  delそうだねx1
    1754463852962.jpg-(298146 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
84 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:05:54 No.1341157781  delそうだねx1
令和まで生きてたら大復活してたのにね
PLAY
85 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:06:45 No.1341157901  delそうだねx5
    1754464005057.jpg-(33491 B)
PCエンジンと原人をかけたダジャレだったのに
FCで出したら意味がないだろと
PLAY
86 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:07:30 No.1341158003  del
    1754464050559.jpg-(39223 B)
>PCエンジンで存在感あったメーカーってその後パタリと消えたよね
>ナグザットヒューマンアイレム
日本コンピュータシステム・・・
PLAY
87 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:07:55 No.1341158064  delそうだねx2
>PCエンジンと原人をかけたダジャレだったのに
>FCで出したら意味がないだろと
アケやGBにもあるぞ
PLAY
88 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:08:39 No.1341158188  del
TETUJINの発表会の動画ってyoutubeあたりに無いかなあと思ったが見つからんな
どれぐらいの3D動いてたのかみてみたかった
PLAY
89 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:10:45 No.1341158535  del
銀行が無事なら今でも生きてたよね?
PLAY
90 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:11:25 No.1341158643  delそうだねx2
    1754464285194.png-(468852 B)
>TETUJINの発表会の動画ってyoutubeあたりに無いかなあと思ったが見つからんな
>どれぐらいの3D動いてたのかみてみたかった
動いてるところ見てぇ
PLAY
91 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:11:46 No.1341158699  del
>銀行が無事なら今でも生きてたよね?
今でも続いてるシリーズはあるしな
桃鉄みたいに
PLAY
92 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:12:27 No.1341158804  del
    1754464347576.jpg-(771870 B)
>PCエンジンが製品化される頃にはもう何もやってなかったんじゃね
>PCエンジンには強化チップの類が追加されなかったわけだし
そうなん?
とおもってCD-ROM2の基板さがしてみたらたしかにハドソン無いわ
PLAY
93 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:12:46 No.1341158851  del
>日本コンピュータシステム・・・
NCS自体は元々の企業向けシステム屋としてバリバリ健在だぞ
PLAY
94 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:12:51 No.1341158863  delそうだねx1
>銀行が無事なら今でも生きてたよね?
コナミから借りた金も返せなかったのが答えだと思うよ
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95 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:13:09 No.1341158913  del
ずっとでてたら50作目ぐらいになってそう桃鉄
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96 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:14:02 No.1341159068  delそうだねx4
>銀行が無事なら今でも生きてたよね?
拓銀の破綻のあとコナミから100億融資されてそれを全部使い切ったのでどっちにしろ死んでた
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97 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:15:03 No.1341159271  del
>>TETUJINの発表会の動画ってyoutubeあたりに無いかなあと思ったが見つからんな
>>どれぐらいの3D動いてたのかみてみたかった
>動いてるところ見てぇ
ここまで研究開発して
何でFXになっちゃったの?
PLAY
98 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:16:07 No.1341159450  delそうだねx1
社長たち経営陣の上の人たちがバブルを引きずってるような企業体質だったので逃れられない運命だった
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99 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:16:42 No.1341159566  del
桃鉄とボンバーマンしかないしどっちも同じようなのばっかりで飽き飽きって印象
PLAY
100 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:16:48 No.1341159592  delそうだねx1
>ここまで研究開発して
>何でFXになっちゃったの?
NECに3D切られた
PLAY
101 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:19:02 No.1341159971  del
>桃鉄とボンバーマンしかないしどっちも同じようなのばっかりで飽き飽きって印象
サクラ大戦と天外魔境ももっと続いていたんだろうか・・・
PLAY
102 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:20:04 No.1341160152  del
サクラ大戦はハドソン関係ないだろ…
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103 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:20:59 No.1341160304  del
ジャンプ漫画の仕事が来たと思ったらボーボボ
人気推理少年漫画の仕事が来たと思ったら金田一
そんな会社
PLAY
104 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:23:19 No.1341160717  delそうだねx2
天外もぶっちゃけあの時代に喋る動くってのが目立って2がすげー出来だったってのがほとんどで
2以外の評価はまあ…そこそこって程度だしな…
なんかをひっくり返すパワーはどう贔屓目に見ても厳しい
PLAY
105 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:23:48 No.1341160809  delそうだねx2
>ジャンプ漫画の仕事が来たと思ったらボーボボ
きたもなにもスポンサーやってたんだろ…そして撤退!
PLAY
106 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:24:12 No.1341160883  delそうだねx1
>ここまで研究開発して
>何でFXになっちゃったの?
岩崎某の言を信じるなら上層部はまだまだ2Dでイケると信じ込んでてFXはハナから2Dハードとして開発されてた
ところがPS1やSSが3Dでしっかりゲームが作れているの見て慌てて本格的に3Dの研究始めたけど時既に遅し
みたいな感じのはず
PLAY
107 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:26:24 No.1341161263  delそうだねx1
2Dにしてもサターンがずば抜けてた性能だったし
ハドソンじゃどうあっても泥舟ハードになってた
PLAY
108 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:27:16 No.1341161410  del
まあFXの2Dゲーム性能いってもわりとしょぼいよね…
あの世代で背景四枚でスプライトの回転拡縮ないとかズレてるよ
PLAY
109 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:27:43 No.1341161493  delそうだねx3
>天外3から桝田さんを追い出す位に陰湿
桝田も性格悪いしお互い様
PLAY
110 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:27:51 No.1341161516  delそうだねx2
後半は桃鉄に賭けてたのが致命的だった気はする
数出せば良いってもんでもないんだなと思わせられる
PLAY
111 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:28:35 No.1341161638  del
>慌てて本格的に3Dの研究始めたけど時既に遅し
にしたってPCEを倍にしたようなのってのは…とかは思う
で、3Dが実を結んだのってPC-FXGAなのよね
PLAY
112 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:28:50 No.1341161685  delそうだねx1
PCエンジンユーザーでも次何買うかってなったらPSかサターンでFXは選ばんよな
PLAY
113 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:29:01 No.1341161732  del
>まあFXの2Dゲーム性能いってもわりとしょぼいよね…
>あの世代で背景四枚でスプライトの回転拡縮ないとかズレてるよ
動画で押し通す!
PLAY
114 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:29:29 No.1341161822  delそうだねx1
ゲームとして動いてるの見るとこれSFCでもできるんちゃうかってのばかりだしな…
PLAY
115 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:30:07 No.1341161940  del
>PCエンジンユーザーでも次何買うかってなったらPSかサターンでFXは選ばんよな
ソフトがなぁ
ルナドンくらいしか惹きつけるもん無かったわ個人的に
PLAY
116 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:31:37 No.1341162233  del
まず大半の中小メーカーには立派な動画用意するような体力はないという最大の問題があってだな
PLAY
117 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:31:37 No.1341162238  del
>ゲームとして動いてるの見るとこれSFCでもできるんちゃうかってのばかりだしな…
流石にそれは言い過ぎだが
次世代機の中で目を引くもんがなかったのは確か
PLAY
118 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:33:40 No.1341162601  del
>まず大半の中小メーカーには立派な動画用意するような体力はないという最大の問題があってだな
NECってデカい企業じゃなかったか?
PLAY
119 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:34:08 No.1341162689  del
PCエンジンの最盛期は天外魔境2やイースI・IIでフルボイスやアニメーションを取り入れていた頃だな
その後はPSどころかSFCにもボッコボコにされてメーカー、プレイヤ両方からオワコン扱いされた
PLAY
120 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:35:02 No.1341162850  delそうだねx1
>NECってデカい企業じゃなかったか?
ソフト作る側のはなしじゃね?
動画機能のせられても肝心の動画が用意できんのじゃっていう
PLAY
121 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:35:57 No.1341163018  delそうだねx1
北へ。
声優が
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122 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:36:38 No.1341163153  delそうだねx5
    1754465798933.jpg-(28438 B)
名作リメイクするか
PLAY
123 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:37:01 No.1341163227  del
>>ゲームとして動いてるの見るとこれSFCでもできるんちゃうかってのばかりだしな…
>流石にそれは言い過ぎだが
>次世代機の中で目を引くもんがなかったのは確か
SFCは特殊チップの力で初期と後期でかなりハードウェアレベルに差があったからなぁ
クロノトリガーやテイルズオブファンタジアみたいな作品はPCEじゃ作れないでしょ
PLAY
124 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:38:20 No.1341163443  delそうだねx3
    1754465900337.mp4-(1968285 B)
PCランド枠のやつで見せられたときはえっマジ?ってなったよ
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125 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:39:28 No.1341163640  del
>クロノトリガーやテイルズオブファンタジアみたいな作品はPCEじゃ作れないでしょ
メモリ無制限に使えるアーケードカードなら特に問題ないんじゃない?
売れないから予算しょぼくてゲームもしょぼいだけだし
PLAY
126 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:39:55 No.1341163714  del
>PCランド枠のやつで見せられたときはえっマジ?ってなったよ
サファイアとどっこいどっこいじゃ…
PLAY
127 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:42:28 No.1341164162  del
>岩崎某の言を信じるなら上層部はまだまだ2Dでイケると信じ込んでてFXはハナから2Dハードとして開発されてた
>ところがPS1やSSが3Dでしっかりゲームが作れているの見て慌てて本格的に3Dの研究始めたけど時既に遅し
>みたいな感じのはず
PC-FXとか2Dのアニメ特化だったしな
PLAY
128 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:42:49 No.1341164222  del
サファイアみたせいでえらいさんが3Dいらないと確信してしまったのかもシレン
PLAY
129 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:43:18 No.1341164320  del
スターフォックスやメガドラのバーチャレーシングの方が次世代っぽい…
PLAY
130 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:44:47 No.1341164570  del
ベンチマークがメガCD世代だし
ストリーミング動画ができれば合格と考えたんだろうかね
PLAY
131 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:45:28 No.1341164700  del
ネオジオは3Dだけで行こうぜー!って舵切ったSNKのお偉いさんも似たようなもんか
PLAY
132 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:47:32 No.1341165046  delそうだねx3
プレステとの比較でディスられるサターンも
当時のゲーム機の性能としてはバケモノだからな
他の会社が作れるような代物じゃない
PLAY
133 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:51:11 No.1341165734  delそうだねx1
>プレステとの比較でディスられるサターンも
>当時のゲーム機の性能としてはバケモノだからな
>他の会社が作れるような代物じゃない
アーケード基板と同じスペックだったりするのにな
PLAY
134 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:51:25 No.1341165783  delそうだねx3
    1754466685434.webp-(35080 B)
>プレステとの比較でディスられるサターンも
>当時のゲーム機の性能としてはバケモノだからな
>他の会社が作れるような代物じゃない
ドリームキャストだって普通に凄いハードだったしな
PLAY
135 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:51:46 No.1341165848  delそうだねx1
3DOぐらいならまあわかるんだが
全然そうじゃないからな
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136 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:54:08 No.1341166275  del
    1754466848251.jpg-(84089 B)
>3DO
こっちも気が付いたら消えてたな・・・
PLAY
137 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:54:17 No.1341166297  del
>ドリームキャストだって普通に凄いハードだったしな
対抗馬がDVDプレイヤーだったせいで…
PLAY
138 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:54:56 No.1341166425  del
>>3DO
>こっちも気が付いたら消えてたな・・・
こっちは家電みたいな売り方だからな…性能はよかったらしいのに
PLAY
139 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:56:31 No.1341166714  del
>対抗馬がDVDプレイヤーだったせいで…
ナオミはDVD関係ないアーケードだとPS2互換のシステム246より人気だったからな
PLAY
140 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:57:32 No.1341166904  del
桃鉄とボンバーマン
共にコナミを支える主力コンテンツになった
PLAY
141 無念 Name としあき 25/08/06(水)16:59:10 No.1341167219  del
>共にコナミを支える主力コンテンツになった
どっちもハドソンだったのに・・・
PLAY
142 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:00:38 No.1341167467  delそうだねx3
>桃鉄とボンバーマン
>共にコナミを支える主力コンテンツになった
というかコナミの他のゲームがだらしない
PLAY
143 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:00:50 No.1341167498  del
ガキの頃札幌に本社あったけど中に高橋名人いたの?
PLAY
144 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:01:07 No.1341167544  delそうだねx1
    1754467267074.jpg-(16731 B)
ファってなんじゃい!?
PLAY
145 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:02:16 No.1341167798  delそうだねx7
>ファってなんじゃい!?
ファミコンのファだろ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:02:26 No.1341167830  del
>というかコナミの他のゲームがだらしない
ときめもとグラディウス、ツインビー
あとはコジプロ作品くらい?
PLAY
147 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:02:41 No.1341167876  del
    1754467361159.jpg-(883465 B)
置き土産が20年以上生き続けてる恐ろしさ
PLAY
148 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:07:09 No.1341168710  del
NECはPowerVRも作ってたのに3Dのイメージ薄いよな
PLAY
149 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:07:53 No.1341168860  del
PSSSN64時代にみんなが知ってるヒット作ある?
PLAY
150 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:09:20 No.1341169150  delそうだねx1
FXはいうほどハドソン関わってないよね
すぐ逃げたように見えた
PLAY
151 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:12:11 No.1341169716  delそうだねx1
>>というかコナミの他のゲームがだらしない
>ときめもとグラディウス、ツインビー
>あとはコジプロ作品くらい?
パワプロプロスピ
PLAY
152 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:12:19 No.1341169743  del
>PSSSN64時代にみんなが知ってるヒット作ある?
まだまだ桃鉄が強い
https://gamesdata.info/soft-1998.html
PLAY
153 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:12:20 No.1341169750  delそうだねx1
>PSSSN64時代にみんなが知ってるヒット作ある?
実はハドソン関係なさそうだけどビーダマンぐらいしかヒットっつーヒット思い出せない
PLAY
154 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:13:21 No.1341169958  del
switch桃鉄全然おもしろいと思えなかったんだけど
競合いないとあんなに売れるんだな
PLAY
155 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:13:28 No.1341169978  delそうだねx4
>>というかコナミの他のゲームがだらしない
>ときめもとグラディウス、ツインビー
>あとはコジプロ作品くらい?
キャッスルヴァニアをお忘れかい?
PLAY
156 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:14:20 No.1341170155  delそうだねx5
>switch桃鉄全然おもしろいと思えなかったんだけど
>競合いないとあんなに売れるんだな
当時と違ってとしあきに競合するリアフレがいないのでは…
PLAY
157 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:14:43 No.1341170224  del
>switch桃鉄全然おもしろいと思えなかったんだけど
>競合いないとあんなに売れるんだな
視野が狭いすぎる
そもそも基本パーティーゲーって安牌やろ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:15:05 No.1341170310  delそうだねx1
>switch桃鉄全然おもしろいと思えなかったんだけど
>競合いないとあんなに売れるんだな
まぁモノポリーも地味にスイッチで数作出てるんだけど足元にも及んでない感じはある
PLAY
159 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:15:48 No.1341170435  del
>>PSSSN64時代にみんなが知ってるヒット作ある?
>まだまだ桃鉄が強い
>https://gamesdata.info/soft-1998.html
あぁ何か思った通りの感じ
売場で桃鉄とボンバーマンしか見た事ないレベルだった
PLAY
160 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:17:11 No.1341170733  delそうだねx1
>当時と違ってとしあきに競合するリアフレがいないのでは…
やめろ・・・やめてくれ・・・
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161 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:18:31 No.1341171002  del
    1754468311702.jpg-(148849 B)
リメイクまだー?
1と2抱き合わせで
PLAY
162 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:20:27 No.1341171376  delそうだねx5
>リメイクまだー?
さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
PLAY
163 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:21:17 No.1341171556  del
>FXはいうほどハドソン関わってないよね
>すぐ逃げたように見えた
その後のNECのゲーム部門の惨状を見るに逃げなかったらもっと早く会社が終わってた気がする
PLAY
164 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:22:24 No.1341171796  delそうだねx4
>さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
さくまさんは前言を撤回するタイプだからな
PLAY
165 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:22:38 No.1341171842  del
>switch桃鉄全然おもしろいと思えなかったんだけど
>競合いないとあんなに売れるんだな
最新作の売り方が意味不明すぎる
PLAY
166 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:22:56 No.1341171913  delそうだねx1
さくまが面倒だからやらないだけだしな
PLAY
167 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:23:09 No.1341171963  del
    1754468589517.webp-(37246 B)
>さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
露天風呂実装してくれるなら買うぞ
PLAY
168 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:25:37 No.1341172477  del
    1754468737825.jpg-(49040 B)
ハドソン製スマブラ
PLAY
169 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:26:17 No.1341172630  del
桃鉄新作だって出せば最低でも100万は売れるし
10万売れるかもわからん桃伝は無理だと思うの
でも新桃やりたいわ
PLAY
170 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:27:21 No.1341172839  del
>最新作の売り方が意味不明すぎる
なんか勘違いしてるみたいだけど
昔のポケモンみたいな2バージョンじゃなくてWマップ採用ってだけだぞ
PLAY
171 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:27:36 No.1341172895  del
>リメイクまだー?
>1と2抱き合わせで
会社畳むときにプログラムをロストしたって話だし
コナミがいちから作るとも思えないので多分もう無理だろ
PLAY
172 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:28:30 No.1341173086  del
ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
PLAY
173 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:28:50 No.1341173154  del
>昔のポケモンみたいな2バージョンじゃなくてWマップ採用ってだけだぞ
そしてスイッチ1相手には片側マップバージョンも買えるようになっているという
PLAY
174 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:29:14 No.1341173235  del
>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
あるだろうREDカンパニーものが
PLAY
175 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:29:56 No.1341173378  del
>会社畳むときにプログラムをロストしたって話だし
>コナミがいちから作るとも思えないので多分もう無理だろ
とはいえ現物はあるんだし解析すればいいのでは?
PLAY
176 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:29:59 No.1341173383  del
>昔のポケモンみたいな2バージョンじゃなくてWマップ採用ってだけだぞ
Switch1版のDL版だけ分割販売もしてる
PLAY
177 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:30:02 No.1341173396  delそうだねx1
>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
天外魔境もあるぞ
PLAY
178 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:30:08 No.1341173421  del
>1と2抱き合わせで
ゲームボーイカラーで出てなかった?
PLAY
179 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:30:44 No.1341173566  delそうだねx1
    1754469044466.jpg-(614367 B)
分けて買う意味あんまねえな…
PLAY
180 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:31:24 No.1341173700  delそうだねx1
    1754469084544.jpg-(291161 B)
>あるだろうREDカンパニーものが
ソウネ
PLAY
181 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:31:27 No.1341173722  del
>さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
そんなの全然言い訳でしかなく
芸能人ネタやれる時代じゃないから作る気無いだけだと思う
PLAY
182 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:32:57 No.1341174069  delそうだねx1
    1754469177935.jpg-(12413 B)
>>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
>天外魔境もあるぞ
思い出せば結構あるもんだな
PLAY
183 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:33:35 No.1341174216  del
>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
迷宮組曲とか…
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184 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:34:24 No.1341174375  del
だがワシはMoEを作った功績を忘れてはおらん
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185 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:34:32 No.1341174398  delそうだねx5
>思い出せば結構あるもんだな
純ハドソンタイトルでないならそりゃ滅茶苦茶ある
他所から権利借りて出したりとか開発協力とかがメインの会社だったし
PLAY
186 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:35:25 No.1341174597  del
てくてくエンジェルとかすごく売れたな
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187 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:35:39 No.1341174635  delそうだねx1
    1754469339484.jpg-(111388 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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188 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:37:01 No.1341174936  delそうだねx4
    1754469421315.webp-(67588 B)
レトロゲーっていいよな・・・
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189 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:37:37 No.1341175077  delそうだねx4
    1754469457381.jpg-(51955 B)
>>さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
>露天風呂実装してくれるなら買うぞ
やるなら桃鉄V基準でお願いしたいわ
俺は週ジャンの攻略付録に載っていた女湯配置図が決め手で購入しました
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190 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:41:13 No.1341175946  delそうだねx2
>>会社畳むときにプログラムをロストしたって話だし
>>コナミがいちから作るとも思えないので多分もう無理だろ
>とはいえ現物はあるんだし解析すればいいのでは?
わざわざコスト掛けてする価値もねぇだろ…
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191 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:43:05 No.1341176393  delそうだねx4
>>嘱託銀行がアレでアレしたんちゃうんか
>それでコナミから融資してもらって全盛期以上の資本金になったからな
拓銀死んでから4年後にコナミが筆頭株主になってそれから10年養ってた訳だから
拓銀破綻でつまづいたけど会社無くなったのまで拓銀になすりつけるのは違うよな
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192 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:44:30 No.1341176691  del
>>リメイクまだー?
>さくまから直々にお前ら買わないだろ?って言われたタイトルはまあキツいわな
発売を話題に語りたいだけってバレてるもんなんやな
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193 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:45:00 No.1341176800  del
桃鉄ボンバーマンで支えてる時代でも桃伝を出したことは1回か2回程度だったしなあ
まあそもそもあれは物語に発展性がなくってずっと1と2を移植とリメイクし続けてたぐらいだから新しいものってのがまず難しいんだけども
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194 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:46:48 No.1341177229  del
PS版桃伝とGB版桃伝1から2を購入してプレイしていた記憶があるけどどっちもカルラ出てこなかったよね?
何かと今でも話題になる新桃はリメイクや移植した事は無いのかな
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195 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:47:38 No.1341177413  del
>プログラマーをないがしろにしても経営力でなんとなかったコーエー
>プログラマーをないがしろにしたら技術が下がって瓦解したハドソン
コーエーはやり方がガチでクズすぎてな
社員ならともかく客としては生き残ったからといって手放しに褒められん
PLAY
196 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:49:12 No.1341177773  del
買わなきゃハードにソンをする
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197 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:50:53 No.1341178158  del
>PS版桃伝とGB版桃伝1から2を購入してプレイしていた記憶があるけどどっちもカルラ出てこなかったよね?
新は新っていうリメイク作品だからな…
PSも1と2をいいとこどりしたようなリメイク
1から2もちょっと軸の変わったリメイク
全部違く作品だ
PLAY
198 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:52:38 No.1341178537  del
Steamで桃鉄出して
勿論ネット対応で
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199 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:52:39 No.1341178540  delそうだねx1
>1754462964639.png
>RED公式見てもキャラ周りは自己アピールしてるな
ユナと原人と卍丸しかわかんない
下の5つもゲーム?
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200 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:53:43 No.1341178814  delそうだねx2
    1754470423541.jpg-(40681 B)
ハドソンの3Dっていうとこのイメージ
天外でアニメシーン無くしたのはいかがなものかと思った
PLAY
201 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:56:48 No.1341179577  del
>Steamで桃鉄出して
>勿論ネット対応で
任「ダメです」
PLAY
202 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:57:20 No.1341179687  del
>>思い出せば結構あるもんだな
>純ハドソンタイトルでないならそりゃ滅茶苦茶ある
>他所から権利借りて出したりとか開発協力とかがメインの会社だったし
天外も桃太郎シリーズも純粋にハドソンブランドじゃ無いしな…
ほんと残れてるのボンバーマン位か?
PLAY
203 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:57:32 No.1341179727  del
>>というかコナミの他のゲームがだらしない
>ときめもとグラディウス、ツインビー
>あとはコジプロ作品くらい?
遊戯王が超強い
PLAY
204 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:58:11 No.1341179874  delそうだねx1
ファミコンとPCエンジン時代は最強の一角だったのにどうして
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205 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:58:20 No.1341179906  del
>ところがPS1やSSが3Dでしっかりゲームが作れているの見て慌てて本格的に3Dの研究始めたけど時既に遅し
FXと比べると先行した3DOの方が3Dゲームしっかりしてたな
PLAY
206 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:58:58 No.1341180059  delそうだねx1
コナミは新しいゲームもう作れなそうだよな
PLAY
207 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:59:54 No.1341180293  delそうだねx7
>コナミは新しいゲームもう作れなそうだよな
40年以上毎年新作出してるぞあそこ
PLAY
208 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:00:21 No.1341180403  del
    1754470821262.png-(2651510 B)
>天外も桃太郎シリーズも純粋にハドソンブランドじゃ無いしな…
>ほんと残れてるのボンバーマン位か?
しゅ…STGの系譜を継ぐ程度の感じなら…恐らく…きっと…
PLAY
209 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:00:49 No.1341180504  del
>ほんと残れてるのボンバーマン位か?
ボンバーマンもロードランナー関連じゃなかった?
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210 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:02:18 No.1341180868  del
>>ほんと残れてるのボンバーマン位か?
>ボンバーマンもロードランナー関連じゃなかった?
FCの1作目だけでは
PLAY
211 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:02:25 No.1341180898  delそうだねx2
>コナミは新しいゲームもう作れなそうだよな
来月サイレントヒルの新作出るよ
PLAY
212 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:03:16 No.1341181104  del
>コナミは新しいゲームもう作れなそうだよな
アケとスマホ含めて常にリリースしてる会社なのに
PLAY
213 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:04:37 No.1341181421  delそうだねx1
    1754471077603.jpg-(147225 B)
>>>というかコナミの他のゲームがだらしない
>>ときめもとグラディウス、ツインビー
>>あとはコジプロ作品くらい?
>遊戯王が超強い
あ、あの!!
PLAY
214 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:04:39 No.1341181431  del
ハドソンは北海道拓殖銀行をつぶした愚かな国策の被害者だっつーの
PLAY
215 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:05:18 No.1341181606  delそうだねx1
>あ、あの!!
潜在力の高さを謳われながら生かしきれないもどかしさよの・・・
PLAY
216 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:05:44 No.1341181732  del
>PCエンジンの最盛期は天外魔境2やイースI・IIでフルボイスやアニメーションを取り入れていた頃だな
>その後はPSどころかSFCにもボッコボコにされてメーカー、プレイヤ両方からオワコン扱いされた
天外やイースは数が出てないし
最盛期は序盤のRTYPEなんじゃないかと
ビックリマンとかカトケンとかスプラッターハウスや妖怪道中記や桃伝2あたりまでしか一般人ついてきてなさそうなイメージあるな
序盤じゃないけど原人やシュビビンマンあたりは盛り上がってたか
個人的にはCDロムのスーパーダライアスも好きだけどCDはHUカードのような勢いはなかった気がする
PLAY
217 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:05:55 No.1341181773  delそうだねx3
>コナミは新しいゲームもう作れなそうだよな
まだ社長がゲーム嫌いとか思ってそう
PLAY
218 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:06:00 No.1341181789  del
>ハドソンは北海道拓殖銀行をつぶした愚かな国策の被害者だっつーの
そこにおいては被害者かもしれんけどソレ以外のところがなあ…
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219 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:06:18 No.1341181850  delそうだねx3
>ハドソンは北海道拓殖銀行をつぶした愚かな国策の被害者だっつーの
コナミがケツ持ちしたんで別にハドソンは平気だった
そこから10年以上生きたけど結局成果を残せなかっただけだ
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220 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:08:00 No.1341182223  del
>>ハドソンは北海道拓殖銀行をつぶした愚かな国策の被害者だっつーの
>そこにおいては被害者かもしれんけどソレ以外のところがなあ…
これが決定打みたいに言われてもそんなわけないでしょとしか言えない顛末だしな
PLAY
221 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:08:05 No.1341182244  del
コナミが支援し出してからやめた人多いんだよね
ハドソンの社風とコナミの社風が合わなくて
まぁ仕事中に遊んでてやる気になったら残業してもOKだったノリだったしな
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222 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:09:24 No.1341182560  del
大貝獣物語3まだ諦めてないよ
早くして
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223 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:10:19 No.1341182766  del
大昔からハドソンスレ見てるけど
ハドソンはプランナーの社内地位が高くて技術軽視だったからどのみち潰れてたって話は定期的に耳にするな
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224 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:10:52 No.1341182885  delそうだねx1
ハドソンはよくて90年代前半までだなあ
PCFXからすぐ逃げたのは英断だったけど
けっきょく技術力がないのでPSSS時代になっても
SFCタイトルを一番出してた
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225 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:10:55 No.1341182894  delそうだねx4
>コナミが支援し出してからやめた人多いんだよね
>ハドソンの社風とコナミの社風が合わなくて
>まぁ仕事中に遊んでてやる気になったら残業してもOKだったノリだったしな
まずハドソンがおかしいだけだからなそこ…
自由過ぎる
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226 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:11:55 No.1341183108  del
BYハドソン
BUYハドソン
BYEハドソン
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227 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:12:41 No.1341183308  del
>ハドソン製スマブラ
今これやるんならボンガ仕様にして参戦させるのが確実か
高橋名人とかどうすんのか知らんけど
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228 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:13:40 No.1341183544  del
アケアカで頭のおかしい移植してるハムスターってあるじゃん
あそこの札幌開発室ってとこはハドソンからの人が多いんだそうな
何だかんだ技術力はあったんじゃないかな
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229 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:15:00 No.1341183860  del
>No.1341182894
マジックザギャザリングの日本語版がない時代に輸入して販売してた話とか好きだな
社割で購入出来て給料から天引きになるからハマった社員の給料が0になると言う
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230 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:15:47 No.1341184068  delそうだねx1
    1754471747827.jpg-(9957 B)
>高橋名人とかどうすんのか知らんけど
ティナの方出せばいいんでは
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231 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:16:32 No.1341184231  del
>コーエーはやり方がガチでクズすぎてな
>社員ならともかく客としては生き残ったからといって手放しに褒められん
社長が山内組長とバチバチやりあえる人だからな
つまりやくz
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232 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:17:35 No.1341184478  delそうだねx2
    1754471855998.jpg-(220647 B)
>>高橋名人とかどうすんのか知らんけど
>ティナの方出せばいいんでは
天才か
ワンダーボーイのティナかと思われるかもしれないがあえてそこを誤認させる方向でもいい
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233 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:18:40 No.1341184746  del
問題は知名度か
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234 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:20:16 No.1341185133  delそうだねx1
    1754472016033.jpg-(187822 B)
>問題は知名度か
過去の栄光だけはあるけど
今ハドソンを知ってるか?って言われても・・・ねぇ?
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235 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:20:42 No.1341185244  del
    1754472042033.jpg-(31946 B)
ハドソンさんが出した貴重なギャルゲーの一つ
いいよね
PLAY
236 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:20:52 No.1341185280  del
>問題は知名度か
ボンガって割とマイナーネタ拾うからいけるでしょ
PLAY
237 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:21:05 No.1341185342  del
今時代にハドソン知ってる人って
多くは35歳〜じゃね
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238 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:21:26 No.1341185425  delそうだねx1
>問題は知名度か
いうて何やこの元ネタ?ってキャラも
これまで結構いた気がするからヘーキヘーキ
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239 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:21:56 No.1341185544  del
>1754470821262.png
まるで現代の名人の知名度が薄れていたからスターガニアンが売れなかったみたいな…
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240 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:22:06 No.1341185577  del
>しゅ…STGの系譜を継ぐ程度の感じなら…恐らく…きっと…
スターソルジャーもスターフォースの続編として勝手に作ってたんだっけか
結局版元にばれてオリジナルとして出したが
PLAY
241 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:22:23 No.1341185642  del
>問題は知名度か
今はコナミブランドなんでしょ?
なら別に問題ないのでは?
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242 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:25:02 No.1341186307  del
>ハドソンさんが出した貴重なギャルゲーの一つ
>いいよね
ギャルゲー出したくねーってサクラ大戦の企画蹴ったんだっけか
その後結局北へ出したけども
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243 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:25:24 No.1341186391  del
>スターソルジャーもスターフォースの続編として勝手に作ってたんだっけか
>結局版元にばれてオリジナルとして出したが
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2022/04/08/%E3%83%8F%E3%83%89%E3%82%BD%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%84%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%97%E4%BC%9D%E8%AA%AC-in-%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC/
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244 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:27:19 No.1341186864  delそうだねx2
    1754472439032.jpg-(111010 B)
>結局版元にばれてオリジナルとして出したが
何処にガンヘッド要素が・・・って思ったが割と面白かったのでヨシ
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245 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:27:19 No.1341186865  delそうだねx3
>>1754470821262.png
>まるで現代の名人の知名度が薄れていたからスターガニアンが売れなかったみたいな…
スターガニアンは今時手連射強制がクソだった、後評価してる人はみんな連射装置付けてて手連否定してるのギャグかよ
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246 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:28:58 No.1341187264  del
北へ。の時に広井さんがウチの秘密兵器だって大槍さんを紹介するのいいね
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247 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:30:19 No.1341187654  delそうだねx2
    1754472619504.jpg-(346936 B)
>スターソルジャーもスターフォースの続編として勝手に作ってたんだっけか
とどめをさす!
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248 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:30:27 No.1341187688  del
    1754472627262.jpg-(352509 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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249 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:32:52 No.1341188386  del
>No.1341187654
うわぁ今の時代に昔のこういうの見れるとか
ちょっと感動
ファミコン漫画って昔多かったもんな
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250 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:33:36 No.1341188580  del
ファミコン漫画とか復興しないのかしら?
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251 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:35:27 No.1341189083  delそうだねx1
    1754472927445.jpg-(465091 B)
昔貼ってくれたとしあきに感謝
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252 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:35:42 No.1341189132  delそうだねx2
    1754472942672.jpg-(234231 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
253 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:35:59 No.1341189214  delそうだねx2
    1754472959277.jpg-(360990 B)
間違えた
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254 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:36:47 No.1341189420  del
    1754473007831.jpg-(95497 B)
>ファミコン漫画とか復興しないのかしら?
今ならswitch漫画・・・?
売れる気がまったくしねぇ・・・
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255 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:36:57 No.1341189466  del
面接で俺を落としたから潰れちゃった……
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256 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:37:05 No.1341189500  delそうだねx1
コロコロ本誌の床のキャッチコピーほんといろいろあったな
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257 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:37:24 No.1341189597  delそうだねx1
わんぱっくの復刻もままならないしな
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258 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:38:11 No.1341189793  del
ファミコンのコントローラーの下にイクラ敷いて連射の練習するマンガあったな
PLAY
259 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:39:04 No.1341190023  del
>今ならswitch漫画・・・?
>売れる気がまったくしねぇ・・・
RTAとかテーマにしたらけっこういけそう
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260 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:39:47 No.1341190215  del
eスポーツを目指すみたいなスポコン亜流的な文法の漫画はいくつか見た気がする
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261 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:39:53 No.1341190242  delそうだねx1
>1754472942672.jpg
無意識に股間に手が伸びなくて良かったな
PLAY
262 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:44:12 No.1341191266  delそうだねx1
北へ。ってハマーン様の声優がヒロインやってた奴だっけ
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263 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:44:35 No.1341191368  delそうだねx3
馬鹿野一つ覚えで拓銀が悪い悪い言うのが必ず湧くという
PLAY
264 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:44:36 No.1341191376  del
    1754473476033.jpg-(49704 B)
ドリキャスのこれがネトゲなのに不正対策皆無の無法地帯だった
PLAY
265 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:45:55 No.1341191691  delそうだねx2
>馬鹿野一つ覚えで拓銀が悪い悪い言うのが必ず湧くという
そしてコナミさんのお陰
ここまでがワンセンテンスだ
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266 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:45:59 No.1341191715  delそうだねx1
>面接で俺を落としたから潰れちゃった……
入らなくて良かったじゃん
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267 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:48:12 No.1341192279  delそうだねx1
>馬鹿野一つ覚えで拓銀が悪い悪い言うのが必ず湧くという
情報を何十年も更新しないおじさんは居る
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268 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:49:38 No.1341192629  del
>ドリキャスのこれがネトゲなのに不正対策皆無の無法地帯だった
PSOのソニックチームがこれの不正を把握しててトライアルバージョンをユーザーに配った時に
どれだけの人数が同じバグを利用した不正をするか調査してたんだよね
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269 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:51:09 No.1341193065  del
>情報を何十年も更新しないおじさんは居る
むしろ過去の謝った情報を最近知って鵜呑みにしているニワカなのかも
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270 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:52:14 No.1341193333  delそうだねx3
    1754473934538.jpg-(133886 B)
>ファミコンのコントローラーの下にイクラ敷いて連射の練習するマンガあったな
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271 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:52:39 No.1341193441  delそうだねx1
>むしろ過去の謝った情報を最近知って鵜呑みにしているニワカなのかも
どこかに誤情報の発信源があるなコレ
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272 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:54:08 No.1341193811  del
    1754474048255.jpg-(51110 B)
>ハドソンさんが出した貴重なギャルゲーの一つ
>いいよね
なぜかドリームキャストだとタイピングゲームに化けた
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273 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:54:12 No.1341193830  del
>>馬鹿野一つ覚えで拓銀が悪い悪い言うのが必ず湧くという
>そしてコナミさんのお陰
>ここまでがワンセンテンスだ
コナミの融資で延命したのもウソなの?
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274 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:56:12 No.1341194348  del
>>ファミコンのコントローラーの下にイクラ敷いて連射の練習するマンガあったな
>1754473934538.jpg
なんですぐに出てくるんですか・・・
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275 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:00:22 No.1341195395  delそうだねx1
>コナミの融資で延命したのもウソなの?
よく見ればわかるが嘘の話じゃないぞ
必ず湧くという話だ
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276 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:01:56 No.1341195769  delそうだねx9
>よく見ればわかるが嘘の話じゃないぞ
>必ず湧くという話だ
ウソじゃないのなら訂正するのは普通なのでは?
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277 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:01:57 No.1341195772  del
コナミの金で大量に出た移植は最高だった
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278 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:03:49 No.1341196296  delそうだねx7
>嘱託銀行がアレでアレしたんちゃうんか
拓殖銀行潰れたあともずっとソフト出してるから正直あまり関係ないと思う
拓殖銀行が97年11月に破綻でハドソンはその後も2007年まで新ハード出るたびにソフト出してる
下手したら拓銀破綻前のスーファミの時期のほうがソフト乱造でクオリティ荒れてたと思う
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279 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:06:14 No.1341196939  delそうだねx1
>拓殖銀行潰れたあともずっとソフト出してるから正直あまり関係ないと思う
>拓殖銀行が97年11月に破綻でハドソンはその後も2007年まで新ハード出るたびにソフト出してる
メインバンクが破綻だから開発費の捻出で相当苦労してた
だからコナミ傘下へ入ったわけで
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280 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:06:49 No.1341197119  delそうだねx2
>>馬鹿野一つ覚えで拓銀が悪い悪い言うのが必ず湧くという
>情報を何十年も更新しないおじさんは居る
セガの新ハードは銀行が許さないから駄目です とかもな
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281 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:07:12 No.1341197219  del
そもそも金貸してくれないからとか責任転嫁も甚だしい与太話よ
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282 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:07:43 No.1341197349  delそうだねx2
>ウソじゃないのなら訂正するのは普通なのでは?
匿名掲示板で訂正するもしないも自由だよ
普通なんて無いと断言できる
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283 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:07:55 No.1341197406  delそうだねx5
>メインバンクが破綻だから開発費の捻出で相当苦労してた
そりゃ当たり前だ
だが10年近く経ってもまだハドソンが潰れたのは拓銀のせいーとかそれはいくらなんでも無いわ
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284 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:11:48 No.1341198459  del
単なる自業自得の積み重ねよ
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285 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:12:49 No.1341198757  delそうだねx3
>単なる自業自得の積み重ねよ
滅びるには滅びるだけの理由があるってことだな
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286 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:13:07 No.1341198857  del
>ファミコン漫画とか復興しないのかしら?
ゲーミングお嬢様とか対ありとかハイスコアガールとか
そんなポジだったんじゃね?
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287 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:15:31 No.1341199536  delそうだねx3
    1754475331893.jpg-(119130 B)
>>ファミコン漫画とか復興しないのかしら?
>ゲーミングお嬢様とか対ありとかハイスコアガールとか
>そんなポジだったんじゃね?
こういうのもあるな
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288 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:17:06 No.1341199959  delそうだねx2
    1754475426390.jpg-(77658 B)
>こういうのもあるな
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289 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:18:27 No.1341200325  del
スーファミ漫画ならあるのか…
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290 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:19:10 No.1341200548  del
    1754475550500.jpg-(14765 B)
>>こういうのもあるな
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291 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:20:17 No.1341200872  delそうだねx1
    1754475617781.jpg-(88969 B)
>>>こういうのもあるな
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292 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:21:36 No.1341201252  del
ハドソンが末期に出してたボンバーマンシリーズの事を考えると
拓銀やコナミがどうとかいう問題じゃなかったと思う
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293 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:22:08 No.1341201399  del
>1754475550500.jpg
連載止まってる間に連載場所無くなったんですけど!
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294 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:23:23 No.1341201767  delそうだねx2
>No.1341200548
>No.1341200872
名前おかぶりになってる!
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295 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:23:26 No.1341201784  del
>メインバンクが破綻だから開発費の捻出で相当苦労してた
北洋銀行への円滑なスライドは出来なかったものかとは思う
そうやって生き延びた道内企業割とあったみたいだし
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296 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:24:12 No.1341202013  del
>ハドソンが末期に出してたボンバーマンシリーズの事を考えると
>拓銀やコナミがどうとかいう問題じゃなかったと思う
ハドソンUSAがXBLA用にボンバーマン開発してたりしたよね
あれが末期かどうかわからんけども
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297 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:24:50 No.1341202171  del
とりあえずハドソン産業とは何の関係もない
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298 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:25:38 No.1341202409  del
>そうやって生き延びた道内企業割とあったみたいだし
他のゲームメーカーがガンガン潰れていく中拓銀破綻後10年生き延びてるんだから十分だろ
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299 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:26:48 No.1341202728  del
>とりあえずハドソン産業とは何の関係もない
まあとしあきのほとんどはハドソン産業知らんだろ
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300 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:29:36 No.1341203530  del
このスレでハドソン電子ライター覚えている方おられまいか
勿論札幌ハドソンとは多分関係ないだろうが・・・
夜ネオンでの看板が実に印象的だったんだが
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301 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:30:57 No.1341203939  delそうだねx2
昔はハドソンってエアガンも出してるんだなぁと思ってた
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302 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:31:15 No.1341204034  delそうだねx1
>まあとしあきのほとんどはハドソン産業知らんだろ
としあきに知られてるトイガン部門も辞めて15年近く立つのか…
あそこは色々副業持ってたけどメインの稼ぎ(自動車部品のメッキ屋だったかな?)
が取引先無くなったりして左前になったので他も清算したとか聞いた
末期にやってた輸入ペーパークラフトのHPだけ残ってる
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303 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:32:09 No.1341204305  del
アメリカにハドソンってガンメーカーが出来た
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304 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:33:04 No.1341204593  del
むかし丸井今井の3階か4階くらいにショップがあってそこに展示してあるワープロが使い放題でプリントアウトまで出来ちゃうのでドルアーガの塔の宝箱の出し方リストをそこで作成して友達の分まで作って配ったわ
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305 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:33:41 No.1341204781  del
ハドソンはFCのファザナドゥが酷く言われてたけど
今考えたらFCユーザーがザナドゥの食料やカルマの管理とか
面倒くさがったんじゃないかなあ…
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306 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:34:59 No.1341205200  del
>>そうやって生き延びた道内企業割とあったみたいだし
>他のゲームメーカーがガンガン潰れていく中拓銀破綻後10年生き延びてるんだから十分だろ
植民軌道の車輛や機関車造ってた産業機器会社がそんな感じでメインバンク替えて生き延びてたな
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307 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:36:56 No.1341205808  del
>ハドソンはFCのファザナドゥが酷く言われてたけど
>今考えたらFCユーザーがザナドゥの食料やカルマの管理とか
>面倒くさがったんじゃないかなあ…
そもそも移植なんてはなっからする気なく単にザナドゥの人気に便乗する気だけだったわけだし
PLAY
308 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:37:28 No.1341205967  delそうだねx2
>ハドソンはFCのファザナドゥが酷く言われてたけど
>今考えたらFCユーザーがザナドゥの食料やカルマの管理とか
>面倒くさがったんじゃないかなあ…
そうなんだけど根源はそこじゃねえからなあ
そして顛末も知るとやっぱハドソンが悪いわとしかならない
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309 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:37:34 No.1341205999  del
MoEまだ細々だけど続いてるんだな
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310 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:38:42 No.1341206335  del
ここの人気プログラマーは独立しようとは思わなかったのかな?
隠れキャラにまでなった中本さんとか岩崎とは段違いの
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311 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:40:02 No.1341206708  del
>ハドソンはFCのファザナドゥが酷く言われてたけど
>今考えたらFCユーザーがザナドゥの食料やカルマの管理とか
>面倒くさがったんじゃないかなあ…
それもあるけどいつもの3ヶ月制作期間(発表は1年以上前にしている)で発売延期2回してもうこれ以上遅らせられないとこでやっと手を付けて
テーブルとかの資料をファルコムに頼んでたら間に合わねえなってことでオリジナルで作った

ちなみにアメリカでは任天堂が販売してミリオンにはなってる(日本では10万以下の数字出てない)
PLAY
312 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:40:02 No.1341206711  del
>このスレでハドソン電子ライター覚えている方おられまいか
ハドソンのガスライターなら古道具屋で何度か見かけたことある
オイルライター派なので買った事はない
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313 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:41:36 No.1341207208  delそうだねx1
>ここの人気プログラマーは独立しようとは思わなかったのかな?
人気なのなんて居た?
隠れキャラになってとか別に人気だからなるとかじゃないよ
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314 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:41:54 No.1341207287  del
RPGでめんどくせーのは大体失敗する
ハイドライドも3で重量を取り入れて終わった
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315 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:43:02 No.1341207647  delそうだねx1
>RPGでめんどくせーのは大体失敗する
>ハイドライドも3で重量を取り入れて終わった
空腹とか重量はデメリットしかないからな
PLAY
316 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:43:07 No.1341207674  del
    1754476987782.jpg-(147155 B)
>>>>こういうのは20年前だった
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317 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:05 No.1341207994  delそうだねx1
>ここの人気プログラマーは独立しようとは思わなかったのかな?
>隠れキャラにまでなった中本さんとか岩崎とは段違いの
中本さんは役員クラスだしハドソン草創期からのメンバーだったからね
それでもコナミ傘下に入る時には責任取ってハドソンを去った
PLAY
318 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:09 No.1341208018  delそうだねx2
>>RPGでめんどくせーのは大体失敗する
>>ハイドライドも3で重量を取り入れて終わった
>空腹とか重量はデメリットしかないからな
リアリティを面白さにするって大変だな
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319 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:34 No.1341208162  del
>ハイドライドも3で重量を取り入れて終わった
宿屋に泊まるとかでしかセーブ出来ないのがあんまり好きじゃなかった
序盤金ないねん
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320 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:44 No.1341208204  del
ハドソンはホビーショップやったりゲーム以外にも色々やってたな
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321 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:45 No.1341208212  del
>昔はハドソンってエアガンも出してるんだなぁと思ってた
そもそもが鉄道写真を売り買いしてたんじゃなかったっけ?
だから社名も電車関連
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322 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:44:55 No.1341208261  delそうだねx1
>RPGでめんどくせーのは大体失敗する
>ハイドライドも3で重量を取り入れて終わった
最初っから3で完結言うとりましたよってに…
PLAY
323 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:30 No.1341208468  del
あのメガネで髭のプログラマーだな
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324 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:36 No.1341208495  del
>リアリティを面白さにするって大変だな
突き詰めていくと創作においてリアリティはクソってなりやすいのがほとんど
PLAY
325 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:39 No.1341208516  del
>リアリティを面白さにするって大変だな
食べたらメリットならいいんだけどね
FF11のおすしですしみたいに
PLAY
326 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:41 No.1341208532  del
>ハドソンはFCのファザナドゥが酷く言われてたけど
ザナドゥ知らん俺からしたら名作でしかなかったわ
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327 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:42 No.1341208533  del
>ここの人気プログラマーは独立しようとは思わなかったのかな?
>隠れキャラにまでなった中本さんとか岩崎とは段違いの
あれはコロコロがプロモーション的に持ち上げてただけで一社員だしなあ
当然ヘッドハンティングの類もあっただろうけど
PLAY
328 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:45:47 No.1341208551  del
ソフトだけじゃなくてジョイカードやマルチタップやらの周辺機器割とお世話になってたな
ただそれもいつの間にかHORIに取って代わられてた印象
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329 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:46:25 No.1341208745  del
まぁ空腹はザナドゥにもあったけど
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330 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:46:30 No.1341208763  del
そもそもプログラマーって表に立ったりしないもんだしなほとんど
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331 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:46:36 No.1341208800  delそうだねx1
>>昔はハドソンってエアガンも出してるんだなぁと思ってた
>そもそもが鉄道写真を売り買いしてたんじゃなかったっけ?
>だから社名も電車関連
ハドソンの社名はSLマニアの創業兄弟の影響だ
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332 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:46:38 No.1341208807  del
>ソフトだけじゃなくてジョイカードやマルチタップやらの周辺機器割とお世話になってたな
>ただそれもいつの間にかHORIに取って代わられてた印象
SFC用のボンバーマン顔のマルチタップ使ってたわ
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333 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:46:56 No.1341208898  del
桃鉄・ボンバーマンより天外がこけたのがマズかった気がする
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334 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:47:03 No.1341208944  del
ハイドライド3はとにかくドットキャラが可愛くないのよ
それが敗因よ
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335 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:47:06 No.1341208954  delそうだねx1
>そもそもプログラマーって表に立ったりしないもんだしなほとんど
80年代はそうでもなかったんよ
まあゲームの製作規模が小さいし少人数で作ってたのもあるが
PLAY
336 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:47:26 No.1341209040  delそうだねx3
>そもそもプログラマーって表に立ったりしないもんだしなほとんど
遠藤あたりから表に出るようになったよ
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337 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:48:12 No.1341209262  delそうだねx1
    1754477292841.jpg-(87956 B)
>ソフトだけじゃなくてジョイカードやマルチタップやらの周辺機器割とお世話になってたな
ダウンタウンを広告に起用してたんやぞ!
PLAY
338 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:48:12 No.1341209265  del
>そもそもプログラマーって表に立ったりしないもんだしなほとんど
木屋「…」
内藤「…」
PLAY
339 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:48:35 No.1341209392  del
>だから社名も電車関連
買わなきゃの方は蒸気機関車の車輪配置の名前で
産業の方は川の名前由来だったな
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340 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:48:35 No.1341209394  delそうだねx1
森田の◯◯みたいにプログラマー誰かわかるのが重要だったりな
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341 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:49:15 No.1341209587  del
むしろPやDが出て来るのが稀だった
PLAY
342 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:49:40 No.1341209720  del
    1754477380636.jpg-(1619732 B)
スーファミ時代はいち早く出してたな
でもジョイカードはLRに連射を割り当てられないので
俺はスーファミではホリコマンダーの方を買った
PLAY
343 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:50:17 No.1341209917  del
ラストハルマゲドンの飯島さんとか有名プログラマーは結構いたぞ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:50:40 No.1341210034  del
>むしろPやDが出て来るのが稀だった
宮本茂ってプログラマーなのかと思ってた頃あった
PLAY
345 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:51:12 No.1341210204  del
>むしろPやDが出て来るのが稀だった
多部田!
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346 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:51:15 No.1341210214  del
>森田の◯◯みたいにプログラマー誰かわかるのが重要だったりな
スクウェアが天才プログラマーナーシ・ジベリを招聘とか売りにしてたっけな
実際プログラムテクニックは天才的だったしソースコード全暗記するようなバケモンだったけど
PLAY
347 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:52:20 No.1341210571  delそうだねx1
    1754477540153.png-(99835 B)
>ハイドライド3はとにかくドットキャラが可愛くないのよ
>それが敗因よ
可愛いよねザナドゥのキャラ
PLAY
348 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:54:14 No.1341211142  del
サタボンファイトが簡単操作ででかい爆弾が飛び交うの好きだったんだけと
今プレイ動画探すとごくわずかしかない
今でもレトロゲーム配信とかで対戦すれば盛り上がるポテンシャルあると思うんだけどな画面とにかく派手だし
PLAY
349 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:54:59 No.1341211347  del
>スクウェアが天才プログラマーナーシ・ジベリを招聘とか売りにしてたっけな
招聘とかそんな事言われてもそれまでに何作った人かわからないよ
飛び出せ大作戦とかハイウェイスターとかも地味だったし
PLAY
350 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:55:04 No.1341211374  delそうだねx1
    1754477704800.png-(133640 B)
>可愛いよねザナドゥのキャラ
着替えするのも可愛い
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351 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:55:43 No.1341211586  del
>>スクウェアが天才プログラマーナーシ・ジベリを招聘とか売りにしてたっけな
>招聘とかそんな事言われてもそれまでに何作った人かわからないよ
>飛び出せ大作戦とかハイウェイスターとかも地味だったし
FFだろ
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352 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:56:21 No.1341211803  del
>飛び出せ大作戦とかハイウェイスターとかも地味だったし
何言ってんだコイツは?
ファミコンであの画面処理のどこが地味なのか
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353 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:56:29 No.1341211848  delそうだねx3
    1754477789179.png-(7660 B)
>>ハイドライド3はとにかくドットキャラが可愛くないのよ
>>それが敗因よ
>可愛いよねザナドゥのキャラ
青いシャツ着たおっさんにしか見えないよね…
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354 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:56:36 No.1341211882  del
>招聘とかそんな事言われてもそれまでに何作った人かわからないよ
>飛び出せ大作戦とかハイウェイスターとかも地味だったし
FFのプログラマーなのに何作った人かわからないって頭おかしいのか
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355 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:56:49 No.1341211964  delそうだねx1
あの当時のPC界隈はプログラマ誰って結構重要だったな
名プログラマの作品ならとりあえずやってみないとみたいな
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356 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:56:58 No.1341212007  delそうだねx1
    1754477818603.jpg-(239130 B)
ハドソンが最初躍進したのはPCソフトの開発販売から
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357 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:57:10 No.1341212062  del
Master of Epic
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358 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:57:54 No.1341212287  del
>FFだろ
招聘する前にFF作ってたのか…
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359 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:58:14 No.1341212386  delそうだねx2
    1754477894290.jpg-(134916 B)
当時はこういうことやってるとこ自体が少ないから需要あったんだよな
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360 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:58:15 No.1341212388  delそうだねx1
動画観たけどへクター87っての結構いい出来じゃない
何でネットで低評価?
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361 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:58:51 No.1341212576  del
    1754477931113.jpg-(636437 B)
>招聘とかそんな事言われてもそれまでに何作った人かわからないよ
あの!サイバーストライクの!!
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362 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:59:02 No.1341212623  del
>FFのプログラマーなのに何作った人かわからないって頭おかしいのか
招聘する以前に何を作ってたのかと
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363 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:59:28 No.1341212752  del
>招聘する前にFF作ってたのか…
招聘した後にFF作ったんだろ
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364 無念 Name としあき 25/08/06(水)19:59:34 No.1341212778  delそうだねx1
    1754477974267.jpg-(519024 B)
天才プログラマーが作ったんだから凄いんだろうと
当時は広告の売り文句にも使えたそういう時代よ
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365 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:00:04 No.1341212926  delそうだねx1
    1754478004057.png-(526738 B)
ハイドライドもちゃんと着替えもするし可愛いキャラだったのにね
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366 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:01:40 No.1341213402  del
少なくてもとしあきが知らないだけでスクエアはそれまでの能力と実績を考慮した上で招聘したんだと思うよ
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367 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:03:36 No.1341213979  del
>へクター87
個人的には難しかった
BGM好きだけど
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368 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:04:08 No.1341214135  del
>天才プログラマーが作ったんだから凄いんだろうと
>当時は広告の売り文句にも使えたそういう時代よ
技術的に凄いイコール面白いではないからな
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369 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:04:54 No.1341214338  delそうだねx1
    1754478294163.jpg-(235284 B)
注目を浴びたプログラマーと言うと思い浮かぶのはこの人なのだけども
この時には既にゲームデザイナーに肩書が変わっていたし言われてみればこの人最初からグラフィックとかいろいろ兼ねてた気がすると思い至った
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370 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:05:22 No.1341214496  del
>桃鉄・ボンバーマンより天外がこけたのがマズかった気がする
2よりSFCのゼロとかサターンのやつの方が売れたのでは
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371 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:05:30 No.1341214527  delそうだねx1
>動画観たけどへクター87っての結構いい出来じゃない
>何でネットで低評価?
動画勢は黙っとけ
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372 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:06:13 No.1341214750  delそうだねx1
>あの!サイバーストライクの!!
あのサイバーストライクか!!
ググったけどサイバースティックとかしか出てこずやっと見つけたけどちよっとこれは… Appleiiということを加味したとしても…
https://youtu.be/vg1ODQfT6MI?si=12FNVZPOIFOpofrT
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373 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:06:59 No.1341214970  del
>1754478294163.jpg
正直大したゲームではなかったなこれ
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374 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:07:32 No.1341215108  del
>注目を浴びたプログラマーと言うと思い浮かぶのはこの人なのだけども
スクロール面入れろとか口出しされたから駄作になったわーとか言ってたけど本来のオリジナルバージョンはクソつまらなかったな
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375 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:07:55 No.1341215227  del
>2よりSFCのゼロとかサターンのやつの方が売れたのでは
詳細は不明だけどあんま変わんない
20〜30万前後っぽい
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376 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:07:56 No.1341215228  del
>動画観たけどへクター87っての結構いい出来じゃない
>何でネットで低評価?
まず動画しか見ていない人間は評価なんかする資格ないと知るべきだな
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377 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:08:33 No.1341215397  del
    1754478513888.jpg-(700617 B)
>最初っから3で完結言うとりましたよってに…
ヴァーチャルが出たよ!
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378 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:08:51 No.1341215491  del
>No.1341214750
駄目だった
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379 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:08:52 No.1341215504  del
>正直大したゲームではなかったなこれ
本来ならファイナルバージョンの方向性で作りたかったらしい
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380 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:10:17 No.1341215921  del
高橋名人に続くハドソンからのスターはいなかったの?
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381 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:10:18 No.1341215926  delそうだねx4
>>動画観たけどへクター87っての結構いい出来じゃない
>>何でネットで低評価?
正直評価ってのは当時の熱量とか色々絡むからな
期待して発売日に定価近くで買った人間と
やたら叩かれてるからやってみるかとタダみたいな値段で買った奴では期待値が全然違うから評価違うし
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382 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:11:22 No.1341216233  del
>ヴァーチャルが出たよ!
やってないからやってみたい
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383 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:12:05 No.1341216458  del
>高橋名人に続くハドソンからのスターはいなかったの?
高橋名人も末期は相当疲れてたみたいだしその有様を見て後任の広報になろうって人は出てこなかったんだろうな…
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384 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:12:34 No.1341216604  del
>あのサイバーストライクか!!
どういうゲームなのこれ?
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385 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:13:25 No.1341216871  del
>>あのサイバーストライクか!!
>どういうゲームなのこれ?
わかんないけどアメリカ人スターウォーズ好きだったんだろうなという気はする
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386 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:20:41 No.1341219045  del
    1754479241506.jpg-(46501 B)
ハドソンのピークの1986年は俺の人生のピークでもある
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387 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:21:19 No.1341219223  del
>高橋名人に続くハドソンからのスターはいなかったの?
か…川田名人…
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388 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:21:31 No.1341219280  del
>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
マリオパーティの下請け
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389 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:23:59 No.1341220008  del
>>正直大したゲームではなかったなこれ
>本来ならファイナルバージョンの方向性で作りたかったらしい
スターラスターみたいの作りたかったんだっけ
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390 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:24:29 No.1341220159  del
田舎の泥臭いセンスの企業だったな
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391 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:26:31 No.1341220815  del
新電子立国のゲーム回
1995年当時のハドソン出てくる
https://youtu.be/p3di4GFPaM8
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392 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:26:47 No.1341220902  delそうだねx3
>田舎の泥臭いセンスの企業だったな
田舎の泥臭いセンスってどんなのよ
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393 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:27:58 No.1341221280  del
昭和の会社だなって感じ
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394 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:28:42 No.1341221513  delそうだねx5
>昭和の会社だなって感じ
昭和の会社だからね
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395 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:31:27 No.1341222424  delそうだねx3
>>昭和の会社だなって感じ
>昭和の会社だからね
そこから変われなかったから消えちゃったんだろうな
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396 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:32:40 No.1341222806  del
天狗になって任天堂をおちょくったりするからこのザマだったんです
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397 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:33:24 No.1341223017  del
>>>昭和の会社だなって感じ
>>昭和の会社だからね
>そこから変われなかったから消えちゃったんだろうな
まぁ経営ガバガバだったからな
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398 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:35:15 No.1341223580  del
>天狗になって任天堂をおちょくったりするからこのザマだったんです
86年頃から明らかに調子乗りまくってたよね
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399 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:36:37 No.1341223969  del
とにかく金を使いまくってたメーカーだったらしいので
1度金儲けしまくった会社の経営者ってそのへんのタガ外れちゃうんだろうね
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400 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:37:23 No.1341224202  del
>>ハドソンって桃鉄とボンバーマン以外なんかあったっけ…
>マリオパーティの下請け
資金繰りに困ってからはこの3本を出しまくって食いつないでた印象
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401 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:37:39 No.1341224278  del
いやまあファミコンで大きくなって調子に乗っても仕方ない部分はあった
今夏休み毎日どこかでキャラバンできるようなメーカー無いだろう
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402 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:38:06 No.1341224409  del
まぁ金を稼ぐには金を動かすというのは当然の事なんだけど何に金を突っ込むかを見極める目が無ければそりゃね
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403 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:38:44 No.1341224602  del
>いやまあファミコンで大きくなって調子に乗っても仕方ない部分はあった
>今夏休み毎日どこかでキャラバンできるようなメーカー無いだろう
それだけ調子乗ってこのザマだからこれだけ話題にもなるって話よね
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404 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:39:25 No.1341224799  del
ハドソンは金で失敗したようなイメージはないな
コンパイルやSNKくらい無駄金自爆してないし
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405 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:40:30 No.1341225100  delそうだねx1
>それだけ調子乗ってこのザマだからこれだけ話題にもなるって話よね
このザマになったのはキャラバン終了から20年くらい経ってるんだけどな
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406 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:41:18 No.1341225332  del
>このザマになったのはキャラバン終了から20年くらい経ってるんだけどな
まぁその内10年は寝たきりみたいな生活だったけどな
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407 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:41:54 No.1341225509  del
>まぁその内10年は寝たきりみたいな生活だったけどな
各ハードに出し続けてたからそれは無いな
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408 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:44:02 No.1341226085  del
>>このザマになったのはキャラバン終了から20年くらい経ってるんだけどな
>まぁその内10年は寝たきりみたいな生活だったけどな
若い頃はブイブイ言わせてやりたい放題だったのが晩年は惨めに落ちぶれて孤独死していく芸能人みたいよね
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409 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:44:36 No.1341226251  del
スレが終わったらやらなきゃ……
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410 無念 Name としあき 25/08/06(水)20:45:00 No.1341226373  del
スーファミ時代のハドソンはスルーしてる
偶に桃鉄
8/09 20:47頃消えます
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指定作品

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