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画像ファイル名:1754478017795.png-(1544343 B)
1544343 B無念Nameとしあき id表示25/08/06(水)20:00:17 ID:EfJzTz62No.1341212994+ 00:47頃消えます
モンスターハンター■■■■雑談スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき25/08/06(水)20:02:19 ID:T5gwD59.No.1341213601そうだねx23
IDはなきゃダメだったね
2無念Nameとしあき25/08/06(水)20:03:01 ID:W8nOiIXQNo.1341213795そうだねx6
もうスレ画真っ黒でもいいんじゃないか
3無念Nameとしあき25/08/06(水)20:03:25 ID:MgZKLLDsNo.1341213922そうだねx35
「叩きスレに居たからライズは叩かれてたのを知ってる」という「プレイしてないけど■■■■は高評価」並のアホが出るとはね
4無念Nameとしあき25/08/06(水)20:03:45 ID:/oQop8V2No.1341214025そうだねx10
これのおかげでサンブレ復帰してNowを始めた
5無念Nameとしあき25/08/06(水)20:04:22 ID:ZmIDIF2YNo.1341214189そうだねx28
もうライズ叩いてるのちょくちょく貼られるnoteの奴みたいなおかしな奴って印象がついてきてる
6無念Nameとしあき25/08/06(水)20:04:59 ID:uknVboRYNo.1341214370そうだねx18
>もうライズ叩いてるのちょくちょく貼られるnoteの奴みたいなおかしな奴って印象がついてきてる
そりゃそうだろ
最新作がこの有様なのにいまだに半ライスとか言い出すようなやつだぞ
7無念Nameとしあき25/08/06(水)20:05:44 ID:w3f8/uZgNo.1341214592そうだねx6
    1754478344019.png-(1937795 B)
1937795 B
ピッケル装備が来るそうですね
で?アズズって鉱石集めて何してんの?
8無念Nameとしあき25/08/06(水)20:07:18 ID:l6m/czFsNo.1341215056+
>Nowを始めた
現実世界はいつでも君を歓迎するぞ!
9無念Nameとしあき25/08/06(水)20:09:06 ID:nHc6WJ2sNo.1341215566そうだねx1
確かにライズもモンスター追加全部終わった後
スタンプクエストとかとか大神コラボあたりで
そんなもんいいからモンスター追加しろみたいな空気にはなっていたけどな
自分もそこらへんで離れてサンブレイクで戻ったけど
とは言えどワイルズはモンスタースウも少ないしいろんな意味でこの比ではない
10無念Nameとしあき25/08/06(水)20:09:07 ID:MgZKLLDsNo.1341215572+
そもそもピッケル装備を出されても中途半端過ぎてネタにもならん
何なら最初からネタ装備の二つや三つ仕込んどけ
11無念Nameとしあき25/08/06(水)20:09:08 ID:MKipssBsNo.1341215577+
■■■■売上想定以下!
一瀬予算削減!
12無念Nameとしあき25/08/06(水)20:09:35 ID:T5gwD59.No.1341215709そうだねx4
>ピッケル装備が来るそうですね
>で?アズズって鉱石集めて何してんの?
さぁ…
13無念Nameとしあき25/08/06(水)20:10:25 ID:W8nOiIXQNo.1341215956そうだねx3
    1754478625492.jpg-(73590 B)
73590 B
今のグラでこれ出して
14無念Nameとしあき25/08/06(水)20:10:45 ID:T8tAX7o6No.1341216051そうだねx3
>ピッケル装備が来るそうですね
>で?アズズって鉱石集めて何してんの?
作った金属でクナファと交易してる設定あるけどクナファ村には金属殆ど無いという
15無念Nameとしあき25/08/06(水)20:10:51 ID:hwugpGJYNo.1341216081そうだねx3
丁度一週間後がアプデか…
きっとまた盛り上がるだろうな!ゲーム以外が
16無念Nameとしあき25/08/06(水)20:11:09 ID:EfJzTz62No.1341216172+
>今のグラでこれ出して
なんかヤマツっぽい
17無念Nameとしあき25/08/06(水)20:12:44 ID:3YTMemroNo.1341216653そうだねx1
>で?アズズって鉱石集めて何してんの?
ナナイロカネが飛ぶように売れるから…
18無念Nameとしあき25/08/06(水)20:13:50 ID:6YaR3L1ANo.1341216998そうだねx5
>今のグラでこれ出して
ワールドって装備のデザインも凄かったよね
19無念Nameとしあき25/08/06(水)20:15:11 ID:xG7pYpa2No.1341217380+
>>Nowを始めた
>現実世界はいつでも君を歓迎するぞ!
Nowは経営が変わってから良くなっている印象
20無念Nameとしあき25/08/06(水)20:15:26 ID:VUUw5ivcNo.1341217467+
    1754478926734.jpg-(479033 B)
479033 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21無念Nameとしあき25/08/06(水)20:16:38 ID:VUUw5ivcNo.1341217828そうだねx4
アメリカの先住民が武器の概念なくてコロンブスに蹂躙されたって点では武器のない文明もあるっちゃある
お前んとこ相対する武力(モンスター)あるやんけー!!
22無念Nameとしあき25/08/06(水)20:16:43 ID:/oQop8V2No.1341217847+
>>Nowを始めた
>現実世界はいつでも君を歓迎するぞ!
クアリリさんモンハン世界の人なのにスマホ使いこなしててだめだった
23無念Nameとしあき25/08/06(水)20:18:44 ID:.YdeCVNgNo.1341218477+
リアルワールドこそたこシあの宝庫
24無念Nameとしあき25/08/06(水)20:21:22 ID:6Tb7CS/kNo.1341219237+
禁足地民は武器を知らないってここのとしあき達が語るの見るまで気付かなかった
この設定なんか出番あった?
25無念Nameとしあき25/08/06(水)20:22:15 ID:vs78ExEwNo.1341219507+
■■の自慰のネタにはなったよ
26無念Nameとしあき25/08/06(水)20:25:31 ID:JClPPNicNo.1341220481+
狩猟文化を経ずに牧畜や農耕が発展してるってのも変な話だよな
27無念Nameとしあき25/08/06(水)20:27:03 ID:P5UrAFsENo.1341220976+
>で?■■■■ってライズの予算奪って何してんの?
28無念Nameとしあき25/08/06(水)20:27:44 ID:/oQop8V2No.1341221185そうだねx4
>狩猟文化を経ずに牧畜や農耕が発展してるってのも変な話だよな
農耕してる様子は無いから多分牧畜しながら採取生活なんだ
29無念Nameとしあき25/08/06(水)20:28:47 ID:Bf9VG912No.1341221540そうだねx1
1回実験でストーリーズのCGで本家と同じようなの出せばいいのに
30無念Nameとしあき25/08/06(水)20:30:08 ID:MKipssBsNo.1341221973そうだねx1
    1754479808271.jpg-(129348 B)
129348 B
>狩猟文化を経ずに牧畜や農耕が発展してるってのも変な話だよな
狩りに武器なんて不要なんだが?
31無念Nameとしあき25/08/06(水)20:31:03 ID:RpLJoO5.No.1341222304+
>狩猟文化を経ずに牧畜や農耕が発展してるってのも変な話だよな
それら設定の不備は全部龍灯と竜乳に丸投げした感じ
リアルな世界観ってなんだろうね
32無念Nameとしあき25/08/06(水)20:32:06 ID:P5UrAFsENo.1341222628そうだねx1
>狩りに武器なんて不要なんだが?
頭ストリートファイター6アートディレクターかよ
33無念Nameとしあき25/08/06(水)20:33:44 ID:4NiIKPrINo.1341223122+
>1回実験でストーリーズのCGで本家と同じようなの出せばいいのに
装備変更に問題がないなら突き詰めて欲しい方向性
34無念Nameとしあき25/08/06(水)20:33:54 ID:vhHClL12No.1341223175+
住民が武力を持ってる野蛮なカムラと違って私達は武器に頼らない知性的な世界観を描写してみせますよ
っていう■■の熱いメッセージ
35無念Nameとしあき25/08/06(水)20:34:09 ID:eo94mPM2No.1341223256そうだねx11
石器時代ですら武器は存在したのに…
36無念Nameとしあき25/08/06(水)20:35:26 ID:pc/ozRWENo.1341223632+
>クアリリさんモンハン世界の人なのにスマホ使いこなしててだめだった
どうやってスマホ契約したんでしょうかね・・・
37無念Nameとしあき25/08/06(水)20:35:35 ID:4S2/9mzINo.1341223668そうだねx3
鳴子をご存じない?!
38無念Nameとしあき25/08/06(水)20:37:01 ID:Gojl8LyINo.1341224084そうだねx11
>住民が武力を持ってる野蛮なカムラと違って私達は武器に頼らない知性的な世界観を描写してみせますよ
>っていう■■の熱いメッセージ
じゃあなんであんな危険地帯に住み着いてるんですかね…
39無念Nameとしあき25/08/06(水)20:37:39 ID:Q0kk4uIsNo.1341224276そうだねx4
■■■■をプレイしてよかったのはPS5とPC同時発売クロスプレイ可能という完璧な掴みであっても油断しちゃいけないっていうことを学べたことかな
40無念Nameとしあき25/08/06(水)20:38:50 ID:BYSYu5aYNo.1341224633そうだねx2
>今のグラでこれ出して
フォトリアルにこういう装備出してもコスプレにしかならないからなぁ…
41無念Nameとしあき25/08/06(水)20:40:10 ID:RpLJoO5.No.1341225020そうだねx1
>鳴子をご存じない?!
ハンターより先にアズズの連中に鳴子を教えてやれ
42無念Nameとしあき25/08/06(水)20:40:34 ID:pc/ozRWENo.1341225114そうだねx17
>鳴子をご存じない?!
おう!それ簡易キャンプに設置させろや
43無念Nameとしあき25/08/06(水)20:41:58 ID:zDLBcBywNo.1341225530そうだねx1
モンハンはMR追加最終アプデまで行ってから始めるのが正解だなって
サンブレもアイスボーンもその辺で始めたからとても楽しめた
44無念Nameとしあき25/08/06(水)20:42:17 ID:l6m/czFsNo.1341225621+
>鳴子をご存じない?!
ストーリー中普通にドシャグマが突破してきてませんでした?
45無念Nameとしあき25/08/06(水)20:42:52 ID:dUdr6Ju2No.1341225769+
武器持たないなら持たないで良いんだけどさ
じゃあ全力で逃げる術を磨くとかそういう話になると思うんだよね
46無念Nameとしあき25/08/06(水)20:44:20 ID:Wn8U.8CgNo.1341226183そうだねx1
一狩りいこうぜがこんなにも遠い言葉になるとは
47無念Nameとしあき25/08/06(水)20:45:14 ID:/oQop8V2No.1341226436そうだねx2
>>今のグラでこれ出して
>フォトリアルにこういう装備出してもコスプレにしかならないからなぁ…
ストーリーズ3に期待するしかない
48無念Nameとしあき25/08/06(水)20:45:16 ID:bGO5sWhoNo.1341226450+
タマミツネとセルレギオスのモデリングは一から作ったって前にここで見たけどまさか豪鬼のモデリングも作り直してないよな?
49無念Nameとしあき25/08/06(水)20:46:21 ID:Pbmhu5U2No.1341226811そうだねx3
>一狩りいこうぜがこんなにも遠い言葉になるとは
いってらっしゃい!
50無念Nameとしあき25/08/06(水)20:46:50 ID:dUdr6Ju2No.1341226988そうだねx12
>いってらっしゃい!
あなたを詐欺と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
51無念Nameとしあき25/08/06(水)20:49:09 ID:JrfFPk4oNo.1341227664そうだねx13
ストーリーとかどうでもいいから開幕からさっさとマルチで狩らせろ
52無念Nameとしあき25/08/06(水)20:49:37 ID:wTqUPDlUNo.1341227799+
>>いってらっしゃい!
>あなたを詐欺と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
🤓対策済みなので何の事やら
53無念Nameとしあき25/08/06(水)20:49:48 ID:mnGqCzu.No.1341227859そうだねx1
>ストーリーとかどうでもいいから開幕からさっさとマルチで狩らせろ
リンクパーティの出来が悪すぎる…
54無念Nameとしあき25/08/06(水)20:50:46 ID:vqITr.i6No.1341228160+
>ストーリーとかどうでもいいから開幕からさっさとマルチで狩らせろ
初期に集会所なかったのがおかしいっていうんですか
そうだね
55無念Nameとしあき25/08/06(水)20:52:14 ID:Gojl8LyINo.1341228575+
初日に昔の知識使いながら手探りでマルチでボイチャしながら遊ぶの楽しかったんだけどね
なんかソロ向けモンハン!硬派!とか勝手にマルチ縛ればいいだけのもの褒めてたアホいたけど
56無念Nameとしあき25/08/06(水)20:52:45 ID:Q.J4DgqoNo.1341228752そうだねx2
>>狩猟文化を経ずに牧畜や農耕が発展してるってのも変な話だよな
>狩りに武器なんて不要なんだが?
なんで絶滅してないのか謎なモンスNo.1のゼロドロン
今までの生肉担当の小型は反撃する術があったり逃げる脚があったりするのにコイツだけ何もできない
現地人にも大型モンスにも都合の良すぎる生態すぎる
57無念Nameとしあき25/08/06(水)20:53:13 ID:UtgnF.XUNo.1341228901+
「TiDB」で「500万人規模の負荷」に耐える…っ!!
1000万以上売り上げた今年最大のAAAタイトルには必要な技術である
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00001/10965/ [link]
58無念Nameとしあき25/08/06(水)20:53:56 ID:Rr6XUrZUNo.1341229148そうだねx1
あのストーリーをメインに据え置くなら
メッセージ性弱いなとかなんの心に残らないなとか
退屈だとかつまんねーなとか思わなかったの
59無念Nameとしあき25/08/06(水)20:54:45 ID:y/8JYT8kNo.1341229406そうだねx3
自分がモンハンに求めてるビジュアルはトゥーンとフォトリアルの中間辺り…だからストーリーズ3のバランスはかなり好みに寄ってきた感じがしてとても良い
60無念Nameとしあき25/08/06(水)20:55:23 ID:MgZKLLDsNo.1341229607+
>タマミツネとセルレギオスのモデリングは一から作ったって前にここで見たけどまさか豪鬼のモデリングも作り直してないよな?
少なくともライズとは別物
61無念Nameとしあき25/08/06(水)20:55:53 ID:Gojl8LyINo.1341229732そうだねx1
> https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00001/10965/ [link]
スタートダッシュの妄言かと思ったら今日の記事…?
62無念Nameとしあき25/08/06(水)20:56:05 ID:y/8JYT8kNo.1341229809+
>初日に昔の知識使いながら手探りでマルチでボイチャしながら遊ぶの楽しかったんだけどね
>なんかソロ向けモンハン!硬派!とか勝手にマルチ縛ればいいだけのもの褒めてたアホいたけど
ソロ向けと言うにはサポハンが役立たずな上キャラうっす…
63無念Nameとしあき25/08/06(水)20:56:16 ID:wTqUPDlUNo.1341229870+
>「TiDB」で「500万人規模の負荷」に耐える…っ!!
>1000万以上売り上げた今年最大のAAAタイトルには必要な技術である
> https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00001/10965/ [link]
サーバー側が負担するクラウドプレイの逆でユーザー側に負担してもらってサーバー側を軽くする技術って事?
64無念Nameとしあき25/08/06(水)20:57:22 ID:Rr6XUrZUNo.1341230215+
同接5桁切ってるのになぜ百倍ものユーザーを想定してるの
65無念Nameとしあき25/08/06(水)20:57:29 ID:y/8JYT8kNo.1341230255そうだねx2
>サーバー側が負担するクラウドプレイの逆でユーザー側に負担してもらってサーバー側を軽くする技術って事?
何で事あるごとに顧客に負担を強いるのこのゲーム未満
66無念Nameとしあき25/08/06(水)20:57:33 ID:TeO3DMSUNo.1341230283そうだねx1
    1754481453923.jpg-(112184 B)
112184 B
巨大ボス戦が好きなんじゃが…
67無念Nameとしあき25/08/06(水)20:57:54 ID:wTqUPDlUNo.1341230395そうだねx1
>あのストーリーをメインに据え置くなら
>メッセージ性弱いなとかなんの心に残らないなとか
>退屈だとかつまんねーなとか思わなかったの
ストーリーもエアプなんすかね、不快ストーリーだから仕方ないが
68無念Nameとしあき25/08/06(水)20:57:58 ID:6N1y44AMNo.1341230415+
有料記事だから途中までしか読めなくて分からん
69無念Nameとしあき25/08/06(水)20:58:00 ID:WoSyOZFsNo.1341230426+
良くも悪くも肥えてなかったからストーリーはそこそこ楽しめたよ
楽しめたけどストーリークリアした頃は一夜花ナーフされてアルシュベルドしかやることなかったから歴代モンハンシリーズの中で最短で飽きたな
70無念Nameとしあき25/08/06(水)20:58:38 ID:eo94mPM2No.1341230622+
セクレトもサポハンもガルクと盟勇がいなくても良いシステムじゃんとはならなかった気がする
71無念Nameとしあき25/08/06(水)20:59:09 ID:MgZKLLDsNo.1341230781そうだねx3
>巨大ボス戦が好きなんじゃが…
周回はかったるいが居ないと居ないで寂しいんだよ大型古龍
72無念Nameとしあき25/08/06(水)20:59:19 ID:wTqUPDlUNo.1341230835そうだねx6
>同接5桁切ってるのになぜ百倍ものユーザーを想定してるの
想定してる割には水鉄砲で落としましたよね?アプリエラー?言い換えただけじゃん
73無念Nameとしあき25/08/06(水)20:59:21 ID:P5UrAFsENo.1341230843そうだねx3
>「TiDB」で「500万人規模の負荷」に耐える…っ!!
>1000万以上売り上げた今年最大のAAAタイトルには必要な技術である
24時間ピークが25000人のゲームのどこに500万人規模の負荷に耐えうる技術が必要なんだい
74無念Nameとしあき25/08/06(水)20:59:50 ID:y/8JYT8kNo.1341231006そうだねx16
普通アプデ進むたびに最適化進んで動作とか負荷って軽くなっていくものだけどなしてどんどん重くなっていくのさ
ゴミデータ溜まっていってない?
75無念Nameとしあき25/08/06(水)20:59:51 ID:Gojl8LyINo.1341231011そうだねx3
>周回はかったるいが居ないと居ないで寂しいんだよ大型古龍
なんやかんやで山場迎えた感出るからね
76無念Nameとしあき25/08/06(水)21:00:56 ID:jddhAPJQNo.1341231363そうだねx1
大型枠はジンダハドがいるから...
ぶっちゃけ印象薄いけど
77無念Nameとしあき25/08/06(水)21:00:57 ID:wTqUPDlUNo.1341231368そうだねx6
>普通アプデ進むたびに最適化進んで動作とか負荷って軽くなっていくものだけどなしてどんどん重くなっていくのさ
>ゴミデータ溜まっていってない?
AIでやると基本足し算だから不要コードが蓄積される典型やん
78無念Nameとしあき25/08/06(水)21:01:13 ID:.U764RJ6No.1341231456+
>普通アプデ進むたびに最適化進んで動作とか負荷って軽くなっていくものだけどなしてどんどん重くなっていくのさ
>ゴミデータ溜まっていってない?
アンチ乙!
今までのアプデは全部アンロックだから重くなるはずないというのに!
79無念Nameとしあき25/08/06(水)21:01:52 ID:eKLkJWiwNo.1341231679+
>>巨大ボス戦が好きなんじゃが…
>周回はかったるいが居ないと居ないで寂しいんだよ大型古龍
サンブレはほぼ傀異化が前提になってるせいか超大型共も慣れたらすぐ倒せる
マキヒコとかガイアなんかはうまく立ち回れたら3分くらいで沈む
だからこそガイアの強化個体とか欲しかったんだけどね
80無念Nameとしあき25/08/06(水)21:03:25 ID:y/8JYT8kNo.1341232160+
>大型枠はジンダハドがいるから...
>ぶっちゃけ印象薄いけど
でっけぇ時のアグナとかこのくらいの印象だから超大型感全くないんだよね
こんなに巨大なモンスター云々言われてたけど海竜種は大体こんな感じだろってPVで感じた印象そのまんまだった
81無念Nameとしあき25/08/06(水)21:03:52 ID:NLsQ2JSgNo.1341232306そうだねx8
    1754481832044.jpg-(661064 B)
661064 B
とりあえずラージャン出してよ居るんだろ?
82無念Nameとしあき25/08/06(水)21:04:14 ID:MgZKLLDsNo.1341232414+
>サンブレはほぼ傀異化が前提になってるせいか超大型共も慣れたらすぐ倒せる
>マキヒコとかガイアなんかはうまく立ち回れたら3分くらいで沈む
>だからこそガイアの強化個体とか欲しかったんだけどね
ガイア強化は欲しかったね
真金玉がMRで弱体化したのもあったし

我ら楽土がかぞいろはを二乙しながらクリアした猛き炎からするともうちょい強くて良くない?になった
83無念Nameとしあき25/08/06(水)21:04:42 ID:BYSYu5aYNo.1341232580+
分かりました怪異化ジエン・モーラン出します……
84無念Nameとしあき25/08/06(水)21:05:42 ID:wTqUPDlUNo.1341232915+
>アンチ乙!
>今までのアプデは全部アンロックだから重くなるはずないというのに!
でもよぉ、クソ山積みのコードが解放されたらそれはそれで重くなんねぇか?
85無念Nameとしあき25/08/06(水)21:06:04 ID:eo94mPM2No.1341233029+
キングサイズのオロミドロは超大型って言っても良いレベルじゃないかって思ったことある
86無念Nameとしあき25/08/06(水)21:06:33 ID:zDLBcBywNo.1341233201+
>分かりました怪異化ジエン・モーラン出します……
怪異核バリスタで壊せたら逆に楽かもしれない
87無念Nameとしあき25/08/06(水)21:07:14 ID:dUdr6Ju2No.1341233420+
ストーリーの面でもキュリアが怪異化とかいろんな現象引き起こして何がしたいの?→強化ガイアでハマった筈なんだけどな
88無念Nameとしあき25/08/06(水)21:07:23 ID:pc/ozRWENo.1341233461+
>いってらっしゃい!
お前は人狩りいかないの?
89無念Nameとしあき25/08/06(水)21:09:29 ID:6N1y44AMNo.1341234118+
人を狩るのか…
90無念Nameとしあき25/08/06(水)21:09:41 ID:LSBsN4oENo.1341234181そうだねx16
    1754482181220.jpg-(28503 B)
28503 B
■■■■を購入してしまったハンターさん
お気持ちわかりますよ
91無念Nameとしあき25/08/06(水)21:10:44 ID:pc/ozRWENo.1341234529+
>■■■■を購入してしまったハンターさん
>お気持ちわかりますよ
こいつが黒幕説(もちろんネタ)あったな
92無念Nameとしあき25/08/06(水)21:11:46 ID:Q.J4DgqoNo.1341234852そうだねx6
>マキヒコとかガイアなんかはうまく立ち回れたら3分くらいで沈む
>だからこそガイアの強化個体とか欲しかったんだけどね
ライズサンブレSwitch2エディションが出た際に大型の強化個体とか傀異化してないモンスの塊異化個体追加とかされたら非常に助かる
93無念Nameとしあき25/08/06(水)21:11:49 ID:MgZKLLDsNo.1341234868そうだねx7
個人的にはガイアデルムの跡地にオストガロアが住み着いた…もやって欲しかった
・地底である
・海に隣接してる
・豊かな生態系があり餌は豊富
と条件は揃ってるし
94無念Nameとしあき25/08/06(水)21:11:58 ID:JRcwnUwMNo.1341234918+
ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
95無念Nameとしあき25/08/06(水)21:12:46 ID:9og3h4WYNo.1341235163そうだねx5
>ライズサンブレSwitch2エディション
リベンジオブザセブンも出たしこっちも欲しいよなぁ
96無念Nameとしあき25/08/06(水)21:12:55 ID:eo94mPM2No.1341235210そうだねx9
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
それでライズサンブレ以上のものをお出ししてくれりゃ多少は許せたんだけどね
97無念Nameとしあき25/08/06(水)21:13:43 ID:P5UrAFsENo.1341235484そうだねx1
砂の上走る船があって砂を泳ぐバーラハーラがいてジエンがいないってどういうことなのよ
音爆弾でバーラハーラの群れ誘導してジエンにけしかけるとかそういうのなかったの?
98無念Nameとしあき25/08/06(水)21:14:06 ID:Q.J4DgqoNo.1341235612そうだねx19
    1754482446498.jpg-(113817 B)
113817 B
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
99無念Nameとしあき25/08/06(水)21:14:46 ID:wTqUPDlUNo.1341235851そうだねx22
    1754482486756.jpg-(58969 B)
58969 B
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
カマキリ参戦出来なかったから
100無念Nameとしあき25/08/06(水)21:14:53 ID:P5UrAFsENo.1341235890そうだねx3
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
両肘から先のケジメで許したるわ
101無念Nameとしあき25/08/06(水)21:15:05 ID:MgZKLLDsNo.1341235951そうだねx8
    1754482505377.jpg-(46274 B)
46274 B
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
102無念Nameとしあき25/08/06(水)21:15:06 ID:Razi34hQNo.1341235960そうだねx11
    1754482506320.mp4-(3654264 B)
3654264 B
バルクの襲撃ってこんな動きしてたんですね
103無念Nameとしあき25/08/06(水)21:15:24 ID:OK/u1OSkNo.1341236053+
>砂の上走る船があって砂を泳ぐバーラハーラがいてジエンがいないってどういうことなのよ
>音爆弾でバーラハーラの群れ誘導してジエンにけしかけるとかそういうのなかったの?
マップが狭過ぎで結局専用マップじゃないとモーラン出せないの
104無念Nameとしあき25/08/06(水)21:15:30 ID:BYSYu5aYNo.1341236082そうだねx1
>>■■■■を購入してしまったハンターさん
>>お気持ちわかりますよ
>こいつが黒幕説(もちろんネタ)あったな
「くくく…気づかなかったのですか? ハンターさんにモンスターを狩らせていたのは全てこの重ね着を作るためだったのですよ!(ネチャァ)」
105無念Nameとしあき25/08/06(水)21:16:02 ID:EVyQ5soMNo.1341236237そうだねx1
>一狩りいこうぜがこんなにも遠い言葉になるとは
まあ元々2Pとかのポータブルシリーズで流行った言葉だから
正当なナンバリングタイトルの■■■■には不要な言葉でしょ
106無念Nameとしあき25/08/06(水)21:16:20 ID:RzePEqk.No.1341236348そうだねx1
セクレトのいいとこ発表ドラゴンが
セクレトのいいとこを発表します
107無念Nameとしあき25/08/06(水)21:16:50 ID:oRk6B3I6No.1341236510そうだねx1
ピッケル装備うおおおおおおおおおおおお
108無念Nameとしあき25/08/06(水)21:17:34 ID:MgZKLLDsNo.1341236760そうだねx5
>セクレトのいいとこ発表ドラゴンが
>セクレトのいいとこを発表します
>…
海外サイト含めてワイルズの新規モンスの中では一番イラスト多い

他が見栄え良くないとも言う
109無念Nameとしあき25/08/06(水)21:17:50 ID:EVyQ5soMNo.1341236848そうだねx1
>サンブレはほぼ傀異化が前提になってるせいか超大型共も慣れたらすぐ倒せる
>マキヒコとかガイアなんかはうまく立ち回れたら3分くらいで沈む
ナルハタ強化個体のマルチは普通に3乙するくらいにはむずくね
110無念Nameとしあき25/08/06(水)21:18:39 ID:Q.J4DgqoNo.1341237128そうだねx8
>カマキリ参戦出来なかったから
カムラの里の防衛兵器取り込んだアトラル・カとか絶対楽しいのにな…
111無念Nameとしあき25/08/06(水)21:20:26 ID:BYSYu5aYNo.1341237745そうだねx2
>>カマキリ参戦出来なかったから
>カムラの里の防衛兵器取り込んだアトラル・カとか絶対楽しいのにな…
アトラル・ネセトvs迎撃用カラクリカエル
お互いの撃龍槍で鍔迫り合い……
112無念Nameとしあき25/08/06(水)21:20:28 ID:YEcEduwwNo.1341237753そうだねx4
>人を狩るのか…
光の戦士はSNSでクラッシュ報告やネガレビューしたプレイヤー探して言葉狩りしまくってるな
113無念Nameとしあき25/08/06(水)21:20:53 ID:Razi34hQNo.1341237887そうだねx22
    1754482853215.jpg-(100483 B)
100483 B
>ライズとサンブレの予算をワイルズがちょっとつまみ食いしちゃったけど…許してくれよな!
114無念Nameとしあき25/08/06(水)21:20:58 ID:MgZKLLDsNo.1341237915そうだねx9
>>カマキリ参戦出来なかったから
>カムラの里の防衛兵器取り込んだアトラル・カとか絶対楽しいのにな…
それを里守総出で解体していくとかいうロマンな絵が浮かんだ
「糸の使い方なら負けないよ」と本気出すウツシ教官とか一太刀でアトラル・ネセトの脚ぶった斬る里長とか
115無念Nameとしあき25/08/06(水)21:24:30 ID:pc/ozRWENo.1341239037そうだねx2
カマキリが大型モンスタ大量に出して操竜&銅鑼たたいて地獄絵図見せてほしい
116無念Nameとしあき25/08/06(水)21:24:51 ID:Uynym5zsNo.1341239150そうだねx2
ライズ本編に存在しない架空のNPCをイメージした有料DLCとかいう謎の存在の理由がいまさらわかるとはね
117無念Nameとしあき25/08/06(水)21:28:34 ID:9og3h4WYNo.1341240355+
>ライズ本編に存在しない架空のNPCをイメージした
>有料DLCとかいう謎の存在の理由がいまさらわかるとはね
ヒバサとモンジュのこと?なんかあったの
118無念Nameとしあき25/08/06(水)21:29:40 ID:RpLJoO5.No.1341240714そうだねx2
迫るネセトを里の総力を結集して破壊した先に始まる猛き炎VSアトラル・カですね
119無念Nameとしあき25/08/06(水)21:30:56 ID:4NiIKPrINo.1341241187そうだねx4
>迫るネセトを里の総力を結集して破壊した先に始まる猛き炎VSアトラル・カですね
夏休みカムラ劇場
120無念Nameとしあき25/08/06(水)21:31:30 ID:ypByctEwNo.1341241405そうだねx1
ライズは公式資料集にモデリングも完成してるけど本編に出せなかった2キャラが掲載されている
これはきっとコロナのせいで開発に支障が出て出せなかったんだろう
別に他のことに予算が吸われて出せなくなったとは書いてはいないから…
121無念Nameとしあき25/08/06(水)21:31:47 ID:fkIf2xoMNo.1341241500+
>最新作がこの有様なのにいまだに半ライスとか言い出すようなやつだぞ
つべの配信者で半ライス半ライス連呼でキャッキャしてた馬鹿もいたねぇ
■■■■お出しされても半ライスって言って■■■■を養護して欲しい
122無念Nameとしあき25/08/06(水)21:33:04 ID:MgZKLLDsNo.1341241940そうだねx1
逆にエルガドはキュリアを過剰に摂取したことで見たもの全てを食い尽くそうとするオストガロアを出そう
いよいよ以て原初メルゼナまで狙い始めたので此方は生態系の保護の為に騎士総出かつ中盤は原初メルゼナを操竜するとかで

…あぁ!妄想が止まらん!
123無念Nameとしあき25/08/06(水)21:33:19 ID:Razi34hQNo.1341242023そうだねx17
    1754483599225.jpg-(917252 B)
917252 B
盟友追加してくれませんか
124無念Nameとしあき25/08/06(水)21:33:38 ID:NRMZj/MsNo.1341242142そうだねx10
世界観だのこだわりだのアピールする割には“リアリティライン”への理解が薄すぎる
例えばガルクが地面掘ってワープするのって、まさに“ガルク以前のオトモシステムによって既に構築されていたリアリティラインに沿った仕様”なんだよね
125無念Nameとしあき25/08/06(水)21:33:53 ID:VUUw5ivcNo.1341242225そうだねx2
>巨大ボス戦が好きなんじゃが…
山食べてるからこれはヤマクライじゃな
126無念Nameとしあき25/08/06(水)21:34:05 ID:Fj7JvgC2No.1341242302そうだねx6
壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
127無念Nameとしあき25/08/06(水)21:34:51 ID:wTqUPDlUNo.1341242543+
カマキリってモデルは出来てたのかな?
128無念Nameとしあき25/08/06(水)21:35:06 ID:Q.J4DgqoNo.1341242640そうだねx8
>盟友追加してくれませんか
てっきりハンター復職してから一緒に狩りに行くようになると思ってたのに
129無念Nameとしあき25/08/06(水)21:35:47 ID:fkIf2xoMNo.1341242891+
>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
カムラの百竜夜行の迎撃武器追加してネセト構築してそう
130無念Nameとしあき25/08/06(水)21:36:26 ID:c35.UbNsNo.1341243098+
ラパーチェが盟友に欲しかった
パートナーの男とセットでメイン運用してたと思う
131無念Nameとしあき25/08/06(水)21:37:48 ID:2R4sr/8UNo.1341243577そうだねx6
>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
ウツシ教官「テーマパークに来たみたいだね!テンション上がるなぁ!愛弟子っ!!!」
132無念Nameとしあき25/08/06(水)21:39:24 ID:BYSYu5aYNo.1341244125+
アトラル・デンドロビウム
133無念Nameとしあき25/08/06(水)21:39:42 ID:MgZKLLDsNo.1341244239+
>>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
>カムラの百竜夜行の迎撃武器追加してネセト構築してそう
ヒノエの弓で怯ませた所にミノトのランスが起こした突風で猛き炎が上に飛び移るとかやっても良いかもしれん
134無念Nameとしあき25/08/06(水)21:40:01 ID:ZfdL8TPwNo.1341244357そうだねx6
半ライスって言い方が年寄り臭くて無理
口にしたら余計老けそう
135無念Nameとしあき25/08/06(水)21:40:17 ID:ZmIDIF2YNo.1341244437そうだねx5
>世界観だのこだわりだのアピールする割には“リアリティライン”への理解が薄すぎる
「リアリティ」や「世界観」って言葉を面白く作れない言い訳に使ってるだけなので
136無念Nameとしあき25/08/06(水)21:40:27 ID:zDLBcBywNo.1341244491そうだねx5
>>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
>カムラの百竜夜行の迎撃武器追加してネセト構築してそう
速射砲…竜炎砲…そして竹爆弾!
137無念Nameとしあき25/08/06(水)21:40:40 ID:KQls.gJUNo.1341244572そうだねx5
>逆にエルガドはキュリアを過剰に摂取したことで見たもの全てを食い尽くそうとするオストガロアを出そう
>いよいよ以て原初メルゼナまで狙い始めたので此方は生態系の保護の為に騎士総出かつ中盤は原初メルゼナを操竜するとかで
>
>…あぁ!妄想が止まらん!
いいねぇフィールドはガイアデルムの奴でいいしオストガロアも出して欲しいわ
138無念Nameとしあき25/08/06(水)21:41:33 ID:RpLJoO5.No.1341244918+
>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
迎撃兵器でネセトの糸塊を攻撃し足止め一時停止した所を猛き炎が翔蟲で飛び付いて要所に攻撃って既に面白そう
139無念Nameとしあき25/08/06(水)21:41:39 ID:Razi34hQNo.1341244954そうだねx9
    1754484099236.jpg-(150338 B)
150338 B
>>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
>ウツシ教官「テーマパークに来たみたいだね!テンション上がるなぁ!愛弟子っ!!!」
過去作のラスボス格の相手にはマジトーンになるんだろう
140無念Nameとしあき25/08/06(水)21:41:59 ID:MKipssBsNo.1341245056そうだねx1
水中戦は色々あれだったけどナバルデウス戦みたいに最初から最後までずっとやる分にはむしろ許容できた
ラギアやロアルドロスみたいに途中で水中に逃げるやつが嫌い
141無念Nameとしあき25/08/06(水)21:43:02 ID:KQls.gJUNo.1341245417そうだねx1
>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
こっちも対抗して翔蟲の糸で巨大ロボを動かそう動力源は猛き炎とウツシ教官と里長で
142無念Nameとしあき25/08/06(水)21:44:39 ID:S3dxxqDMNo.1341245998そうだねx2
サンブレイクSwitch2エディションは欲しいけど■■■■の展開が
一区切りつくまでは絶対に出さないだろうなぁと諦めてる
でもなぁ逆だとSwitch版XX発売前にワールド発表とかやってるんだよなぁ…
143無念Nameとしあき25/08/06(水)21:44:57 ID:wTqUPDlUNo.1341246109そうだねx12
何かサポハンってスカしてるって言うか■■が滲み出ててフレンドリーな感が無いよね
144無念Nameとしあき25/08/06(水)21:46:09 ID:2MDjhcTINo.1341246497そうだねx7
つかマルチ体力になる謎仕様のせいで普通に足手まといなんだもん
1回だけものは試しで呼んだっきりだわ
145無念Nameとしあき25/08/06(水)21:46:39 ID:c35.UbNsNo.1341246657そうだねx1
モリバー以外マジでつまらん事しか言わんからな
変にシリアス気取るのも間違った海外病やリアル病って感じ
146無念Nameとしあき25/08/06(水)21:46:54 ID:ZmIDIF2YNo.1341246747そうだねx6
(モンスター側)サポハン
147無念Nameとしあき25/08/06(水)21:47:19 ID:n6669xs2No.1341246907+
>>壁登りが出来るカムラのハンターにとってアトラル・ネセトはアトラクションみたいなもんじゃないですかー
>こっちも対抗して翔蟲の糸で巨大ロボを動かそう動力源は猛き炎とウツシ教官と里長で
「三つの心がひとつになればひとつの正義は百万パワーだよ愛弟子ィ!」
148無念Nameとしあき25/08/06(水)21:47:41 ID:2MDjhcTINo.1341247014そうだねx7
盟友とか閃光でモンスター撃墜してくれたりするから普通に賢くて感動するんだよな
149無念Nameとしあき25/08/06(水)21:47:52 ID:MgZKLLDsNo.1341247085そうだねx1
>何かサポハンってスカしてるって言うか■■が滲み出ててフレンドリーな感が無いよね
■■モンハンのキャラって"時として道化になる"って事が出来ないのが多い印象
ネタ武器が少ないのもそうなんだけど変にお高くとまってるのか"ネタにされる事が許せない"感じなのかな?
150無念Nameとしあき25/08/06(水)21:47:54 ID:n77aZJpoNo.1341247095+
サポハンよぶとオンラインパーティ基準の体力になって余計時間かかって呼ばなくなったな…
151無念Nameとしあき25/08/06(水)21:48:44 ID:BYSYu5aYNo.1341247401そうだねx5
■■「みんなお待たせ!ご存知の大人気者◯◯がサポハンに登場だ!!」
ハンター「……誰?」
152無念Nameとしあき25/08/06(水)21:49:35 ID:pc/ozRWENo.1341247680+
>■■「みんなお待たせ!ご存知の大人気者◯◯がサポハンに登場だ!!」
■■■■にも4にも人気キャラなんていないし
153無念Nameとしあき25/08/06(水)21:49:47 ID:NRMZj/MsNo.1341247753そうだねx5
昔馴染みの仲間と新たに出会った仲間とでほぼ半々な構成というのも、ささやかながらも盟友の良いところだと思う
154無念Nameとしあき25/08/06(水)21:50:30 ID:Razi34hQNo.1341247983+
>盟友とか閃光でモンスター撃墜してくれたりするから普通に賢くて感動するんだよな
盟友のウツシ教官は太刀の居合カウンターとか合気決めたりするからな
155無念Nameとしあき25/08/06(水)21:51:16 ID:n77aZJpoNo.1341248269そうだねx9
モンスター側が圧倒的不利になる行動は一切しないという鋼の簡悔精神を感じるサポハン
156無念Nameとしあき25/08/06(水)21:51:21 ID:KQls.gJUNo.1341248303そうだねx4
頻繁に回復してくれるのがかなりありがたいんだよねそしてイベクエで地獄を見る
157無念Nameとしあき25/08/06(水)21:51:43 ID:gbDv82CgNo.1341248416そうだねx11
期間限定サポハンって正気を疑うレベル
158無念Nameとしあき25/08/06(水)21:52:30 ID:uyCWbh1wNo.1341248670+
>バルクの襲撃ってこんな動きしてたんですね
彗星が襲撃って名称になってしまったのはちょっとした不満だった
開国も面白かったし復活モンスとしてはとても良かったんだけど
159無念Nameとしあき25/08/06(水)21:52:50 ID:MgZKLLDsNo.1341248781+
>頻繁に回復してくれるのがかなりありがたいんだよねそしてイベクエで地獄を見る
回復頻度も盟勇の個性が出てるという

そして回復をほぼしない上にガンガン前に出るので割と床ペロするウツシ教官
160無念Nameとしあき25/08/06(水)21:53:46 ID:NRMZj/MsNo.1341249084そうだねx2
>■■モンハンのキャラって"時として道化になる"って事が出来ないのが多い印象
>ネタ武器が少ないのもそうなんだけど変にお高くとまってるのか"ネタにされる事が許せない"感じなのかな?
発売前の宣伝の時点で百竜夜子とか出して、ふざけても大丈夫な雰囲気作りをしてたライズとは対照的ね
161無念Nameとしあき25/08/06(水)21:53:53 ID:KQls.gJUNo.1341249124そうだねx8
>期間限定サポハンって正気を疑うレベル
期間限定大好き過ぎて引く
162無念Nameとしあき25/08/06(水)21:54:00 ID:MKipssBsNo.1341249175+
🐸フゲン出陣!
163無念Nameとしあき25/08/06(水)21:56:07 ID:l6m/czFsNo.1341249840そうだねx7
>🐸フゲン出陣!
鈴木「フゲンの🐸でフレンドリーファイアを受けないようにしました」
164無念Nameとしあき25/08/06(水)21:56:26 ID:MgZKLLDsNo.1341249944+
書き込みをした人によって削除されました
165無念Nameとしあき25/08/06(水)21:57:34 ID:MgZKLLDsNo.1341250307そうだねx1
>>発売前の宣伝の時点で百竜夜子とか出して、ふざけても大丈夫な雰囲気作りをしてたライズとは対照的ね
>ヒノエ→大食い
>ミノト→画伯
>ガレアス→事務仕事苦手疑惑
>フィオレーネ→可愛い物好き
>と取っ付きやすいポイント残してるからね
>ウツシ教官?あの人は道化の仮面を取った時が本気(マジ)だから
166無念Nameとしあき25/08/06(水)21:57:43 ID:n6669xs2No.1341250352そうだねx1
アラサーくらいなのにだいぶあざといよねフィオレーネ
167無念Nameとしあき25/08/06(水)21:57:48 ID:c35.UbNsNo.1341250368+
蒸気スロットのムービーでワールド受付嬢が悪ノリかますのがこのチームにとっての「笑い」だからな
168無念Nameとしあき25/08/06(水)21:58:06 ID:9b68YnuUNo.1341250468+
>鈴木「フゲンの🐸でフレンドリーファイアを受けないようにしました」
良調整なんだけど正直なところ個性も消えた感ある…
169無念Nameとしあき25/08/06(水)21:58:06 ID:Razi34hQNo.1341250471そうだねx1
    1754485086936.jpg-(60178 B)
60178 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
170無念Nameとしあき25/08/06(水)21:59:14 ID:RpLJoO5.No.1341250841そうだねx10
そもそもキャラクターの積み重ねが薄いNPCと共闘しようって思わないよね
盟友はその辺上手くやってやから誰と誰の組み合わせとかやりたくなるし◼︎◼︎◼︎◼︎ではそもそも呼びたいNPCがいない
171無念Nameとしあき25/08/06(水)21:59:58 ID:JOpcpH46No.1341251082そうだねx10
>No.1341250471
何気にこのネコも旧来のおふざけ感をかなり出せてると思う
ワールドや■■■■が失ったノリ
172無念Nameとしあき25/08/06(水)22:00:59 ID:zDLBcBywNo.1341251399そうだねx8
>1754485086936.jpg
カムラの自宅で猛き炎が何やってても掛け軸の裏にはこいつがいるんだよな…
173無念Nameとしあき25/08/06(水)22:03:35 ID:Razi34hQNo.1341252279そうだねx5
    1754485415514.png-(707349 B)
707349 B
里長は百竜で使う技を伝授してくれませんかね
174無念Nameとしあき25/08/06(水)22:04:10 ID:KQls.gJUNo.1341252451そうだねx12
モンハンって昔からバカゲーの要素もあったからねライズサンブレイクはそこの所よくわかってると思う
175無念Nameとしあき25/08/06(水)22:05:19 ID:CDQobXEwNo.1341252826そうだねx5
>期間限定サポハンって正気を疑うレベル
ぶっ壊れレベルで強いならともかく他のサポハンと同じで居ない方がマシレベルなんで
相変わらずのゲーム性に寄与してないただの開発のオナニー要素っていう
176無念Nameとしあき25/08/06(水)22:05:26 ID:NHrU8VoQNo.1341252871そうだねx9
4でなんか微妙とやめてて
ライズ買ってみたけど凄い別ゲームだ
177無念Nameとしあき25/08/06(水)22:06:04 ID:NRMZj/MsNo.1341253080そうだねx10
ジェイやルーチカだって別にストーリー上では目立ってないんだけど、連れていけば愛着が沸いてくる
それは盟友同行にデメリットが無いが故に「今日はコイツを連れていくか」と気楽に選べるからこそよね
サポハンが仮にみんな良いキャラしてたとしても、体力マルチ化のせいで最初の段階で躊躇が生まれてしまう
178無念Nameとしあき25/08/06(水)22:06:10 ID:CDQobXEwNo.1341253111+
>モンハンって昔からバカゲーの要素もあったからねライズサンブレイクはそこの所よくわかってると思う
今更ガッツポーズに戻せとは思わんが
ワールドとか■■■■みたいな気取った感じもいらねぇってなる
179無念Nameとしあき25/08/06(水)22:06:53 ID:9b68YnuUNo.1341253322そうだねx2
>モンハンって昔からバカゲーの要素もあったからねライズサンブレイクはそこの所よくわかってると思う
割とキャラもバカっぽい面があるというかお茶目さがあるよね一瀬モンハン
180無念Nameとしあき25/08/06(水)22:07:03 ID:MgZKLLDsNo.1341253384そうだねx2
>そもそもキャラクターの積み重ねが薄いNPCと共闘しようって思わないよね
>盟友はその辺上手くやってやから誰と誰の組み合わせとかやりたくなるし◼︎◼︎◼︎◼︎ではそもそも呼びたいNPCがいない
共闘クエストという形で人となりが何となく分かるようにしてるからね
181無念Nameとしあき25/08/06(水)22:07:03 ID:vhHClL12No.1341253385そうだねx8
バカゲーが調子乗って意識高くなっちゃったのがワールドと■■■■って感じ
182無念Nameとしあき25/08/06(水)22:07:07 ID:pc/ozRWENo.1341253400そうだねx1
>里長は百竜で使う技を伝授してくれませんかね
ウツシ「愛弟子には俺の開発した鉄蟲糸技があるじゃないか!」
183無念Nameとしあき25/08/06(水)22:07:28 ID:CDQobXEwNo.1341253516+
>割とキャラもバカっぽい面があるというかお茶目さがあるよね一瀬モンハン
追加されるモンスターも基本的に憎めない部分ある感じ
184無念Nameとしあき25/08/06(水)22:08:02 ID:8tEkhdMoNo.1341253692+
書き込みをした人によって削除されました
185無念Nameとしあき25/08/06(水)22:08:14 ID:Razi34hQNo.1341253754そうだねx12
    1754485694592.mp4-(5064280 B)
5064280 B
縄張り争いからいきなりこっちに突っ込んでくるマガにゃん
186無念Nameとしあき25/08/06(水)22:08:15 ID:bFWbGG5gNo.1341253762そうだねx5
>バカゲーが調子乗って意識高くなっちゃったのがワールドと■■■■って感じ
調和とか言い出してんの最高に滑稽
モンスターがくそつよな世界観なのに人間様が偉そうだこと
187無念Nameとしあき25/08/06(水)22:08:42 ID:c35.UbNsNo.1341253898そうだねx1
旧音声に戻せるとはいえ
フルボイスアイルーの無駄に真面目なキャラ付けなんか顕著だよな
188無念Nameとしあき25/08/06(水)22:08:46 ID:P5UrAFsENo.1341253931そうだねx1
    1754485726272.png-(668032 B)
668032 B
>■■モンハンのキャラって"時として道化になる"って事が出来ないのが多い印象
>ネタ武器が少ないのもそうなんだけど変にお高くとまってるのか"ネタにされる事が許せない"感じなのかな?
いつも陰で笑われてるから嫌なんじゃないかな
最も今や世界の笑い者なんだけどね
だから道化をいっぱいプレゼントしちゃう!
189無念Nameとしあき25/08/06(水)22:09:23 ID:S3dxxqDMNo.1341254147+
P時代はキャラ付けとか薄味でバカゲー要素はナンバリングの方が強かったのに
今やバカゲー要素すらP側が伝統が消えないように残してる状態
190無念Nameとしあき25/08/06(水)22:09:45 ID:CDQobXEwNo.1341254258そうだねx8
サポハンは辛うじてストーリー上で共闘したりしたハンマー持ったおばさんが印象残ってるくらいで
後誰お前?ってのしかいない個性のなさだからなぁ
191無念Nameとしあき25/08/06(水)22:09:53 ID:pc/ozRWENo.1341254306そうだねx1
>モンスターがくそつよな世界観なのに人間様が偉そうだこと
ギルドなんて個体数まで管理していると以下言う勘違い組織だぞ
そのくせ未確認の新規大g多モンスターがゴロゴロ出てくる
192無念Nameとしあき25/08/06(水)22:11:13 ID:P5UrAFsENo.1341254712そうだねx3
>ギルドなんて個体数まで管理していると以下言う勘違い組織だぞ
その割に未調査の禁足地多くて草
193無念Nameとしあき25/08/06(水)22:11:24 ID:2yCWDyEgNo.1341254772そうだねx10
アイルーの人語ボイスに何で女の子ボイス用意しなかったの?と言いたい
194無念Nameとしあき25/08/06(水)22:11:59 ID:c35.UbNsNo.1341254957そうだねx1
ワールドから二連続で未開の地をテーマにしてるのが酷い
195無念Nameとしあき25/08/06(水)22:12:38 ID:NRMZj/MsNo.1341255154+
数少ないお笑い要素にしても、今俺達は笑いを取りに来てるんだからお前らユーザーはちゃんと笑えよって傲慢さを感じるんだよね🤓達って
バカなことしてるってわかった上で敢えてやってるんですよ?感出されるとスゲー白けるのよ
196無念Nameとしあき25/08/06(水)22:13:40 ID:n6669xs2No.1341255483そうだねx1
■■もいっそのこと意識高い系で貫いてくれればまだ何をやりたいか分かるのに
👹のイベントのときみたいなノリを優先して自分らが作った世界観をぶっ壊すようなことするから訳わかんないことになるんだよ
197無念Nameとしあき25/08/06(水)22:13:41 ID:9b68YnuUNo.1341255484そうだねx5
>アイルーの人語ボイスに何で女の子ボイス用意しなかったの?と言いたい
無駄なことで開発費かけるくらいならプレイヤーハンター含めて声優増やせよって言いたいわマジで…
198無念Nameとしあき25/08/06(水)22:15:19 ID:J523lAvQNo.1341255962そうだねx1
    1754486119058.png-(341967 B)
341967 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
199無念Nameとしあき25/08/06(水)22:16:46 ID:MgZKLLDsNo.1341256406そうだねx4
そういやネコートさんも2Gからだから一瀬モンハンか
200無念Nameとしあき25/08/06(水)22:17:08 ID:MKipssBsNo.1341256528そうだねx1
>アイルーの人語ボイスに何で女の子ボイス用意しなかったの?と言いたい
💩ま、まずい!よけてー!
201無念Nameとしあき25/08/06(水)22:17:13 ID:8tEkhdMoNo.1341256564+
ドエム
202無念Nameとしあき25/08/06(水)22:17:23 ID:mnGqCzu.No.1341256615そうだねx6
>今更ガッツポーズに戻せとは思わんが
>ワールドとか■■■■みたいな気取った感じもいらねぇってなる
ガッツポーズ込より遅い回復剤
そして解毒薬
203無念Nameとしあき25/08/06(水)22:17:52 ID:P5UrAFsENo.1341256774そうだねx2
>無駄なことで開発費かけるくらいならプレイヤーハンター含めて声優増やせよって言いたいわマジで…
ライズ男10女10あって充実してんなーってなった
204無念Nameとしあき25/08/06(水)22:18:50 ID:y/8JYT8kNo.1341257085そうだねx8
ぶっちゃけ回復薬周りはライズの最低保証つけた形がベストだって!
205無念Nameとしあき25/08/06(水)22:19:51 ID:RpLJoO5.No.1341257399+
>無駄なことで開発費かけるくらいならプレイヤーハンター含めて声優増やせよって言いたいわマジで…
貴重な開発費をチーズナンや岩のポリゴン数にかけた事を自慢する開発ですから...
206無念Nameとしあき25/08/06(水)22:20:11 ID:4g95ViRsNo.1341257510そうだねx1
セクレトが不便なのはこだわりなんだよなぁ
インタビューによれば便利だと機械感が出るらしいから
207無念Nameとしあき25/08/06(水)22:21:19 ID:wTqUPDlUNo.1341257869そうだねx7
ファビウスが合流しました(体力UP⤴)
オリヴィアが合流しました(体力UP⤴⤴)
ロッソが合流しました(体力UP⤴⤴⤴)
全員デバフ火力で敵だけバフなのホンマ
208無念Nameとしあき25/08/06(水)22:21:29 ID:mnGqCzu.No.1341257917そうだねx1
>貴重な開発費をチーズナンや岩のポリゴン数にかけた事を自慢する開発ですから...
ホントにスクエニ越えてるわ色々と
209無念Nameとしあき25/08/06(水)22:22:14 ID:pc/ozRWENo.1341258175そうだねx8
ギルド→G級でも応急薬おまけにいつ来るかわからない
カムラ→マスターで応急薬G必ず最初から支給BOXに入っている
村の方が優秀なのでは?
210無念Nameとしあき25/08/06(水)22:22:25 ID:P5UrAFsENo.1341258243そうだねx13
>インタビューによれば便利だと機械感が出るらしいから
ターゲット見失って同じところぐるぐる回る方がよっぽど機械感あるじゃろがい
211無念Nameとしあき25/08/06(水)22:23:00 ID:fkIf2xoMNo.1341258435そうだねx1
>セクレトが不便なのはこだわりなんだよなぁ
>インタビューによれば便利だと機械感が出るらしいから
ガルク出た後にアレをドヤ顔で出してくる🤓ってサイコパス入ってそう
212無念Nameとしあき25/08/06(水)22:23:16 ID:wTqUPDlUNo.1341258508そうだねx10
救援も椅子取りゲームだから指定モンスに入れるライズ型のが楽で良い
いちいち読み直すの苦痛やね
213無念Nameとしあき25/08/06(水)22:23:42 ID:8tEkhdMoNo.1341258627そうだねx11
    1754486622293.png-(127930 B)
127930 B
>セクレトが不便なのはこだわりなんだよなぁ
>インタビューによれば便利だと機械感が出るらしいから
良いですよね
メカ
214無念Nameとしあき25/08/06(水)22:23:44 ID:g.rlPWRYNo.1341258639そうだねx9
>村の方が優秀なのでは?
常にやるかやられるかのカムラ人をなめんな
215無念Nameとしあき25/08/06(水)22:23:53 ID:CDQobXEwNo.1341258685そうだねx18
盟勇が評価されてるのってちゃんとそれなりに火力出せてしっかり他ハンターの代わりになるからであって
悔しさ最優先してサポハンは火力はありませんモンスター体力は人数分です
とか前時代的な事やってんのがアホなんだよなぁ…
216無念Nameとしあき25/08/06(水)22:24:50 ID:fkIf2xoMNo.1341258981そうだねx2
>良いですよね
>メカ
高速変形あれ
217無念Nameとしあき25/08/06(水)22:24:57 ID:n77aZJpoNo.1341259011そうだねx2
ムービーでドグマ2みたいなドラマしたかったせいでキャラの声のパターン減ってるの悪手だと思う
後で声パターン売る戦略も出来なくなるし
218無念Nameとしあき25/08/06(水)22:25:20 ID:NRMZj/MsNo.1341259118そうだねx5
◼️◼️◼️◼️の声による大技への警告ってライズに比べてなんか遅いというか、ぶっちゃけ技が終わった後に言ってね?と感じる
キッチリ技前に言及してるライズに比べるとかなりタイミングが遅いと思う
219無念Nameとしあき25/08/06(水)22:25:23 ID:CDQobXEwNo.1341259132+
>>無駄なことで開発費かけるくらいならプレイヤーハンター含めて声優増やせよって言いたいわマジで…
>ライズ男10女10あって充実してんなーってなった
ストーリー喋らせるようにした弊害だろうな
やりたい事優先した結果稼げる所で稼げなくなるっていう
220無念Nameとしあき25/08/06(水)22:26:15 ID:9og3h4WYNo.1341259416そうだねx7
ガルクは移動に便利活ガチで火力の高いオトモだったからな
チャチャとカヤンバの後に筆頭オトモ出された時と同じ残念感
221無念Nameとしあき25/08/06(水)22:26:36 ID:RpLJoO5.No.1341259517そうだねx2
ガルクは乗って回復や研いでても走るの結構速いから凄い
勿論オートランなんて無いから操作は忙しいけどそれもゲームの面白さだよね
222無念Nameとしあき25/08/06(水)22:27:00 ID:y/8JYT8kNo.1341259648そうだねx3
こうして見るとライズにあった好評な要素を悉く余計な弄り入れてクソシステムにしてんな
アレンジセンス0か?
223無念Nameとしあき25/08/06(水)22:27:17 ID:P5UrAFsENo.1341259745そうだねx2
>キッチリ技前に言及してるライズに比べるとかなりタイミングが遅いと思う
ナルガの尻尾ビターン先読み好き
224無念Nameとしあき25/08/06(水)22:27:45 ID:fkIf2xoMNo.1341259899そうだねx6
>ムービーでドグマ2みたいなドラマしたかったせいでキャラの声のパターン減ってるの悪手だと思う
>後で声パターン売る戦略も出来なくなるし
っていうかムービー(しかも声付き)で話を進められても困るのよな
モンスターハンターはハンティングアクションであってRPGじゃないしRPGならストーリーズが有る
225無念Nameとしあき25/08/06(水)22:28:08 ID:qWzjK/k.No.1341260026そうだねx7
>こうして見るとライズにあった好評な要素を悉く余計な弄り入れてクソシステムにしてんな
>アレンジセンス0か?
新規のアイデアも群れとスキル分割とかだぞ
何一つセンスがない
226無念Nameとしあき25/08/06(水)22:28:09 ID:9b68YnuUNo.1341260032+
>ストーリー喋らせるようにした弊害だろうな
>やりたい事優先した結果稼げる所で稼げなくなるっていう
仮に他のキャラ声で喋らせられるようになったとしても使いたい声というかキャラが■■■■にいるか?ってなるけどね…
227無念Nameとしあき25/08/06(水)22:28:50 ID:mnGqCzu.No.1341260240+
>やりたい事優先した結果稼げる所で稼げなくなるっていう
MHFとかがっつり売ってたな声優ボイス
228無念Nameとしあき25/08/06(水)22:29:08 ID:Razi34hQNo.1341260338そうだねx5
ガルクの鎖鎌モーションふつうにカッコいいんですよね
229無念Nameとしあき25/08/06(水)22:29:20 ID:S3dxxqDMNo.1341260388そうだねx6
    1754486960827.jpg-(197275 B)
197275 B
>良いですよね
>メカ
230無念Nameとしあき25/08/06(水)22:29:24 ID:CDQobXEwNo.1341260410そうだねx1
キャラクリも作り直し自由にして
クリエイトパーツ売りまくった方が絶対稼げるだろあれ
231無念Nameとしあき25/08/06(水)22:29:32 ID:Wm.2yuh6No.1341260455そうだねx17
    1754486972951.jpg-(477842 B)
477842 B
ルデヤで買取拒否になる
232無念Nameとしあき25/08/06(水)22:30:38 ID:qWzjK/k.No.1341260786+
>ルデヤで買取拒否になる
ついにか
233無念Nameとしあき25/08/06(水)22:30:48 ID:fkIf2xoMNo.1341260836+
NOWとSwitch版サンブレ回してる方が楽しめる
PS5PROでIBも買ってるけど何かつまらなくてやってない
234無念Nameとしあき25/08/06(水)22:30:58 ID:/bxlmm1.No.1341260899+
>>セクレトが不便なのはこだわりなんだよなぁ
>>インタビューによれば便利だと機械感が出るらしいから
>ガルク出た後にアレをドヤ顔で出してくる🤓ってサイコパス入ってそう
自己認識では最強らしいですよ?
235無念Nameとしあき25/08/06(水)22:31:24 ID:DkHueCssNo.1341261038そうだねx11
ゲーム側であんまりプレイヤーのキャラ固めてほしくないというか
236無念Nameとしあき25/08/06(水)22:31:29 ID:CDQobXEwNo.1341261073+
>ルデヤで買取拒否になる
13日のアップデートを前にして売り逃げ合戦…ぁ…
237無念Nameとしあき25/08/06(水)22:31:38 ID:c35.UbNsNo.1341261140+
追加DLCも売る気が全く感じられないラインナップだしな
238無念Nameとしあき25/08/06(水)22:31:50 ID:mnGqCzu.No.1341261198そうだねx2
>キャラクリも作り直し自由にして
>クリエイトパーツ売りまくった方が絶対稼げるだろあれ
目先の金のために金の卵を生むガチョウを即殺すのがワイルズスタイル
239無念Nameとしあき25/08/06(水)22:31:59 ID:/bxlmm1.No.1341261246そうだねx12
ていうか俺を自然相手に調和調和言うキチガイにしないでください
240無念Nameとしあき25/08/06(水)22:32:14 ID:fkIf2xoMNo.1341261312+
>自己認識では最強らしいですよ?
🤓と🖕🤓って頭おかしいねマジで
241無念Nameとしあき25/08/06(水)22:32:16 ID:NRMZj/MsNo.1341261324そうだねx3
    1754487136929.jpg-(249130 B)
249130 B
ちょい役どころではない存在達に中々華のあるキャスティング
242無念Nameとしあき25/08/06(水)22:32:21 ID:XlsscJHYNo.1341261348+
書き込みをした人によって削除されました
243無念Nameとしあき25/08/06(水)22:32:44 ID:vCdYlkiQNo.1341261459+
>ゲーム側であんまりプレイヤーのキャラ固めてほしくないというか
Fo4の不評具合とかまぁ知るわけ無いよな■■が
244無念Nameとしあき25/08/06(水)22:33:00 ID:/bxlmm1.No.1341261550+
>>良いですよね
>>メカ
強いて言えば全面キャノピー頭がほしかった
245無念Nameとしあき25/08/06(水)22:33:11 ID:4ey6ujZYNo.1341261613そうだねx7
ガルクはちゃんと戦ってくれて囮にもなってくれるの見えるから
そりゃ愛着湧くんだよなぁ
団子食うと一緒に喜ぶしクエストクリアでもよしよしされるし
246無念Nameとしあき25/08/06(水)22:33:18 ID:MgZKLLDsNo.1341261638そうだねx8
ライズはフクズクも良いんですよ
メカ風はモシレチク・コタネチクっぽいのでガルクを大神にしたくなる
247無念Nameとしあき25/08/06(水)22:33:27 ID:XlsscJHYNo.1341261689そうだねx8
    1754487207976.png-(629047 B)
629047 B
>ルデヤで買取拒否になる
248無念Nameとしあき25/08/06(水)22:33:38 ID:BYSYu5aYNo.1341261743そうだねx12
>ちょい役どころではない存在達に中々華のあるキャスティング
本当はこいつらも盟勇だったんだろうな……
249無念Nameとしあき25/08/06(水)22:34:05 ID:fkIf2xoMNo.1341261876+
>ライズはフクズクも良いんですよ
>メカ風はモシレチク・コタネチクっぽいのでガルクを大神にしたくなる
フクズク飛ばさないでね
250無念Nameとしあき25/08/06(水)22:35:12 ID:MgZKLLDsNo.1341262202そうだねx3
>>ライズはフクズクも良いんですよ
>>メカ風はモシレチク・コタネチクっぽいのでガルクを大神にしたくなる
>フクズク飛ばさないでね
たまに飛ばしてますよウツシ教官
251無念Nameとしあき25/08/06(水)22:35:29 ID:jMA6kZh2No.1341262305+
ワイルズはマルチでストーリーすすめる方法イマイチ分かんなかったな
252無念Nameとしあき25/08/06(水)22:35:44 ID:vCdYlkiQNo.1341262373そうだねx6
というか限定サポハンとかよりたまにだけ呼べるアホみたいに強い豪鬼とかのが良かったんではって
サポハンのシステム自体が終わってんだけどな
253無念Nameとしあき25/08/06(水)22:36:24 ID:P5UrAFsENo.1341262559そうだねx10
Aボタン押しっぱで高速で来るガルクマジすげえってなる
それに引き換え…
254無念Nameとしあき25/08/06(水)22:36:28 ID:fkIf2xoMNo.1341262574+
    1754487388196.jpg-(147685 B)
147685 B
>たまに飛ばしてますよウツシ教官
いいぞ愛弟子
255無念Nameとしあき25/08/06(水)22:36:41 ID:m6phQ2CUNo.1341262636そうだねx10
ゴアマガラの時点で調和もクソもねーだろうが
256無念Nameとしあき25/08/06(水)22:36:43 ID:6N1y44AMNo.1341262652+
書き込みをした人によって削除されました
257無念Nameとしあき25/08/06(水)22:36:59 ID:vCdYlkiQNo.1341262733そうだねx6
>ワイルズはマルチでストーリーすすめる方法イマイチ分かんなかったな
戦闘入ったらリタイアして他のに合流を他3人がやるでいいんだったか、クソだな
258無念Nameとしあき25/08/06(水)22:37:58 ID:ycbAlV5gNo.1341263037+
半年経たずに買取拒否って
どんだけダブついてるんだろ
259無念Nameとしあき25/08/06(水)22:38:16 ID:qWzjK/k.No.1341263121+
>というか限定サポハンとかよりたまにだけ呼べるアホみたいに強い豪鬼とかのが良かったんではって
>サポハンのシステム自体が終わってんだけどな
豪鬼がクソ強くてもハンター複数人分活躍しないとマルチ体力になる割が合わないのがね
260無念Nameとしあき25/08/06(水)22:39:02 ID:gbDv82CgNo.1341263354そうだねx1
>ナルガの尻尾ビターン先読み好き
フルフルの放電フェイクに警告出されるの流石にかわいそうだと思う
まあいいや利用させてもらいましょう
261無念Nameとしあき25/08/06(水)22:39:04 ID:fkIf2xoMNo.1341263361そうだねx5
>というか限定サポハンとかよりたまにだけ呼べるアホみたいに強い豪鬼とかのが良かったんではって
>サポハンのシステム自体が終わってんだけどな
サポ呼んだらモンスの体力マルチ仕様って誰がサポハン使うのよ
262無念Nameとしあき25/08/06(水)22:39:14 ID:qWzjK/k.No.1341263418そうだねx1
>半年経たずに買取拒否って
>どんだけダブついてるんだろ
某15は消化率3割なんて話もあったからなぁ…
出荷数多ければ多いほど売れ残りの在庫も比例して増えるわけで…
263無念Nameとしあき25/08/06(水)22:39:28 ID:T2nkan1UNo.1341263479そうだねx2
>半年経たずに買取拒否って
>どんだけダブついてるんだろ
ワイルズのパッケージなんてダントツで過去最低の流通量なはずなんだがな
264無念Nameとしあき25/08/06(水)22:39:38 ID:RpLJoO5.No.1341263543そうだねx9
>いいぞ愛弟子
普段は賑やかで面白い先生なのにこの人ガチでカムラの暗部なんだよな...
265無念Nameとしあき25/08/06(水)22:40:36 ID:wTqUPDlUNo.1341263805そうだねx4
アーティアもよく分からないソートになってるし、ソートも出来んし何してたんや君ら、お気に入りってなんや?
266無念Nameとしあき25/08/06(水)22:41:24 ID:mnGqCzu.No.1341264033そうだねx4
>ワイルズのパッケージなんてダントツで過去最低の流通量なはずなんだがな
多いと思うよ国内PS5の最後の希望だったからな、ミリオン未達だったが
267無念Nameとしあき25/08/06(水)22:41:29 ID:RERTXZUYNo.1341264061そうだねx4
そもそもマルチ体力制自体やめたほうがいいんじゃないかな
別にXXまでの集会所体力でも一部の超高難度クエ以外ソロでも問題なかったでしょ
268無念Nameとしあき25/08/06(水)22:41:42 ID:BYSYu5aYNo.1341264137そうだねx1
>アーティアもよく分からないソートになってるし、ソートも出来んし何してたんや君ら、お気に入りってなんや?
ロック機能付けられないからお気に入りで我慢して
269無念Nameとしあき25/08/06(水)22:42:24 ID:fkIf2xoMNo.1341264339+
>アーティアもよく分からないソートになってるし、ソートも出来んし何してたんや君ら、お気に入りってなんや?
🤓ゲームのシステムには関わってません
素晴らしい設定とナンを味わって下さい
270無念Nameとしあき25/08/06(水)22:42:36 ID:/bxlmm1.No.1341264410+
>アーティアもよく分からないソートになってるし、ソートも出来んし何してたんや君ら、お気に入りってなんや?
慣れてください
271無念Nameとしあき25/08/06(水)22:43:28 ID:MKipssBsNo.1341264673そうだねx1
😢「アーティア装備ロック機能の実装出来ないけどお気に入り機能で解体時にワンクッション挟ませるから我慢してね」
272無念Nameとしあき25/08/06(水)22:43:41 ID:fkIf2xoMNo.1341264752+
>多いと思うよ国内PS5の最後の希望だったからな、ミリオン未達だったが
全世界で1000万誇ってなかった?
273無念Nameとしあき25/08/06(水)22:44:13 ID:XlsscJHYNo.1341264926そうだねx7
>>多いと思うよ国内PS5の最後の希望だったからな、ミリオン未達だったが
>全世界で1000万誇ってなかった?
それ全ハード合算
274無念Nameとしあき25/08/06(水)22:44:19 ID:wTqUPDlUNo.1341264949そうだねx1
また辻ポンと皆でやってクソUIにもたついて🤓キレねえかな
275無念Nameとしあき25/08/06(水)22:44:27 ID:S3dxxqDMNo.1341265001+
>>ワイルズのパッケージなんてダントツで過去最低の流通量なはずなんだがな
>多いと思うよ国内PS5の最後の希望だったからな、ミリオン未達だったが
確かPS5パケの出荷が100万弱くらいで80万辺りで観測できなくなってるから
中古もあわせると20万本以上が市場にダブついてる事に
276無念Nameとしあき25/08/06(水)22:44:43 ID:qWzjK/k.No.1341265088+
>そもそもマルチ体力制自体やめたほうがいいんじゃないかな
>別にXXまでの集会所体力でも一部の超高難度クエ以外ソロでも問題なかったでしょ
■■「わかりましたソロでも体力増やします」
277無念Nameとしあき25/08/06(水)22:44:49 ID:yD/vR4fgNo.1341265114+
5070Ti買ったからワイルズのベンチマークで実力を測りたかったんだけど
フレーム生成ありでやると滅茶苦茶ガクガクになった上にその後他のゲームやってもおかしくなる
一応再起動すると直るけどなんだこれ…
まぁワイルズ自体買う気ないからいいっちゃいいんだけどさ
278無念Nameとしあき25/08/06(水)22:45:09 ID:fkIf2xoMNo.1341265233+
ストーリーズの新作が出るってわかってモンハンやってた配信者がSTを配信してるの笑う
279無念Nameとしあき25/08/06(水)22:46:02 ID:P5UrAFsENo.1341265481+
>ルデヤで買取拒否になる
これビニール未開封ってことは新古品が買い取り拒否されてるってこと…?
280無念Nameとしあき25/08/06(水)22:47:08 ID:RpLJoO5.No.1341265796そうだねx1
>慣れてください
桜井さんが動画で警告してた仕様の不備に対するユーザーへの説明をそれで済ませる開発が現れるとはって感じだった...
281無念Nameとしあき25/08/06(水)22:47:34 ID:wTqUPDlUNo.1341265930そうだねx1
>ストーリーズの新作が出るってわかってモンハンやってた配信者がSTを配信してるの笑う
でもよぉ、1はまだ良いけど2やれんのか?
282無念Nameとしあき25/08/06(水)22:48:08 ID:2mHCjGvUNo.1341266096そうだねx7
>そもそもマルチ体力制自体やめたほうがいいんじゃないかな
>別にXXまでの集会所体力でも一部の超高難度クエ以外ソロでも問題なかったでしょ
いやさすがにそれはねーわダルすぎ
ダブルクロススレ立ったらスレ最初から終わりまでずっと体力変動だけでも実装して欲しいってレスがちらほら付き続けるレベルだしユーザーが散々言ってワールドでやっとこ実装されたシステムなんだぞ
283無念Nameとしあき25/08/06(水)22:49:21 ID:MKipssBsNo.1341266426+
🤓の作った世界観やモンスターを見て!が一番前に出てくるから
モンスターをサクサク狩られると簡悔なんて考えになるんだろうな
284無念Nameとしあき25/08/06(水)22:50:02 ID:S3dxxqDMNo.1341266639そうだねx7
>でもよぉ、1はまだ良いけど2やれんのか?
■■■■のシナリオに耐えられたなら十分いけるのでは?
285無念Nameとしあき25/08/06(水)22:50:38 ID:lW3VUzEgNo.1341266795+
え?セクレトはガルクより移動に特化してるってマジで言ったの?
あんなクソ鳥のどこが移動特化なの?
286無念Nameとしあき25/08/06(水)22:50:58 ID:fkIf2xoMNo.1341266895+
そんなことよりモンハンNOWでたこシあしようぜ
次元リンクで助けてくれる人ありがとうね
287無念Nameとしあき25/08/06(水)22:51:26 ID:BYSYu5aYNo.1341267015+
>え?セクレトはガルクより移動に特化してるってマジで言ったの?
>あんなクソ鳥のどこが移動特化なの?
なんと!自動で動くんです!!
288無念Nameとしあき25/08/06(水)22:51:53 ID:pc/ozRWENo.1341267127そうだねx3
>>慣れてください
>桜井さんが動画で警告してた仕様の不備に対するユーザーへの説明をそれで済ませる開発が現れるとはって感じだった...
■■■■開発陣はマジで「いや~苦労しましたよ」とか言い出すからね
一瀬さんは「いかに快適なハンティングアクションを楽しんでいただくかに~」ってトーク始まっていた記憶がある(記憶違いかもしれない)
289無念Nameとしあき25/08/06(水)22:52:37 ID:fkIf2xoMNo.1341267317そうだねx1
>なんと!自動で動くんです!!
こちらの行きたいところに行かせてくださいよジェットコースター乗ってるんじゃないんですよ
290無念Nameとしあき25/08/06(水)22:53:43 ID:RpLJoO5.No.1341267617そうだねx5
>なんと!自動で動くんです!!
確かに便利だけど操作不要な時間はロードと大差無しって改めてガルクに戻ってよく分かったよ
291無念Nameとしあき25/08/06(水)22:54:04 ID:pqhX33mcNo.1341267714+
>いやさすがにそれはねーわダルすぎ
>ダブルクロススレ立ったらスレ最初から終わりまでずっと体力変動だけでも実装して欲しいってレスがちらほら付き続けるレベルだしユーザーが散々言ってワールドでやっとこ実装されたシステムなんだぞ
その結果がマルチやる方が効率悪いモンハンなんだけどね
292無念Nameとしあき25/08/06(水)22:54:47 ID:zEBzoyGYNo.1341267905そうだねx1
オートランあったらあったで便利だろうけど
ライズのマップってサブキャンプに偵察隊に大翔虫でかなりショートカットできるから
そんなにずっとガルク走らせる必要もなかったしな
293無念Nameとしあき25/08/06(水)22:55:32 ID:lW3VUzEgNo.1341268118そうだねx9
最終的にガルクも使わなくなるくらい猛き炎自身の移動能力がヤバい
294無念Nameとしあき25/08/06(水)22:55:59 ID:ah3Uw0wsNo.1341268250そうだねx4
オートラン中のセクレトに跨がりながらリソースを存分に費やした風景を眺めることが楽しくて充実したゲーム体験になると本気で思い込んでいたのは狂ってる
初回こそ眺めるかもしれんけど、モンハンって同じ作業の反復が前提のゲームなんですわ
295無念Nameとしあき25/08/06(水)22:58:23 ID:fkIf2xoMNo.1341268879そうだねx2
>🤓の作った世界観やモンスターを見て!が一番前に出てくるから
>モンスターをサクサク狩られると簡悔なんて考えになるんだろうな
ゲーム作ってないんやなオナニーしてるだけなんやな
まぁクンチュウ出してきた開発陣だしな
296無念Nameとしあき25/08/06(水)22:59:04 ID:qWzjK/k.No.1341269069+
>オートランあったらあったで便利だろうけど
>ライズのマップってサブキャンプに偵察隊に大翔虫でかなりショートカットできるから
>そんなにずっとガルク走らせる必要もなかったしな
そもそも■■■■がオートラン必要になったのはファストトラベルがクソでなんでクソかっていうと壊されるからっていういらない仕様のせいで
そんな仕様入れたせいでオートラン入れないといけなくなるって本末転倒なことやってるからね
ファストトラベル地点が普通にあれば何一つ要らない仕様だった
297無念Nameとしあき25/08/06(水)22:59:11 ID:9b68YnuUNo.1341269106そうだねx11
    1754488751786.jpg-(38842 B)
38842 B
>>慣れてください
>桜井さんが動画で警告してた仕様の不備に対するユーザーへの説明をそれで済ませる開発が現れるとはって感じだった...
酷い操作性に慣れる前にプレイヤーは止めてますってやつね…
桜井さんの感想ツイの無表情な感じが物語ってるよね…
298無念Nameとしあき25/08/06(水)23:01:51 ID:2mHCjGvUNo.1341269776そうだねx1
>>いやさすがにそれはねーわダルすぎ
>>ダブルクロススレ立ったらスレ最初から終わりまでずっと体力変動だけでも実装して欲しいってレスがちらほら付き続けるレベルだしユーザーが散々言ってワールドでやっとこ実装されたシステムなんだぞ
>その結果がマルチやる方が効率悪いモンハンなんだけどね
ソロで狩れない雑魚がマルチに群がって阿鼻叫喚だったのが4~XXなんですよね
299無念Nameとしあき25/08/06(水)23:03:33 ID:qWzjK/k.No.1341270242そうだねx8
>>>慣れてください
>>桜井さんが動画で警告してた仕様の不備に対するユーザーへの説明をそれで済ませる開発が現れるとはって感じだった...
>酷い操作性に慣れる前にプレイヤーは止めてますってやつね…
>桜井さんの感想ツイの無表情な感じが物語ってるよね…
過去作はもっと色々感想語ってたのにね
300無念Nameとしあき25/08/06(水)23:05:14 ID:zb31Uj3wNo.1341270705+
4~XXくらいまでほとんどソロでクリアしたけど延々30分くらい同じモンスター殴り続けるのもう後半はダルさが勝ってたし若いから出来てたのであって今更あの頃に戻れとかとてもじゃないが無理
301無念Nameとしあき25/08/06(水)23:07:06 ID:jMA6kZh2No.1341271215そうだねx8
えっここセクレト専用なの?めんど‥まぁ呼ぶか‥来ねえ‥
302無念Nameとしあき25/08/06(水)23:08:03 ID:jMA6kZh2No.1341271483+
アーティアのソートが変なのとロック機能が変なのはAI任せに作った感すらある
303無念Nameとしあき25/08/06(水)23:08:38 ID:Rn5XwmMcNo.1341271599そうだねx1
>えっここセクレト専用なの?めんど‥まぁ呼ぶか‥来ねえ‥
本当これなんだよな
ガルクからここすら劣化してんのかと思ったもん
304無念Nameとしあき25/08/06(水)23:08:50 ID:5sSuF74MNo.1341271653そうだねx2
天津禍津蛟とか息吹風巻比古とか鳴霹靂比売とか
一瀬モンハンのボスモンスターって名前がかっこいいよね
305無念Nameとしあき25/08/06(水)23:08:55 ID:8tEkhdMoNo.1341271673そうだねx1
アプデでニンジャバードにしようぜ
306無念Nameとしあき25/08/06(水)23:09:38 ID:exXUQHB.No.1341271861そうだねx4
ガルクは遠くでモンスターの相手してても呼べばワープしてきて偉い
307無念Nameとしあき25/08/06(水)23:10:34 ID:RpLJoO5.No.1341272111+
2人になったら体力倍じゃなくて人数が増えた分だけ1人の持分は減る様に調整はされてるからマルチの意味はちゃんとある
確かにキャンパーがいれば前提が覆るけど...
308無念Nameとしあき25/08/06(水)23:11:43 ID:S3dxxqDMNo.1341272398+
マルチは体力が増えるのは良いとして耐性を上げるのをやめれば
複数人で挑む意味も出てくるし丁度良いと思う
309無念Nameとしあき25/08/06(水)23:16:01 ID:ZmIDIF2YNo.1341273479+
簡単に呼べたら悔しいじゃないですか
310無念Nameとしあき25/08/06(水)23:17:11 ID:n77aZJpoNo.1341273775そうだねx2
一方カムラの里のハンターは翔蟲を使ったのであった
311無念Nameとしあき25/08/06(水)23:19:25 ID:o9LYty2INo.1341274290そうだねx8
スタッフロール眺めてるけどマジでグラフィッカー多くてだめだった
この半数をプログラマーやデバッガーに回したら良かったんじゃないですかね…
312無念Nameとしあき25/08/06(水)23:21:08 ID:wTqUPDlUNo.1341274705+
>一方カムラの里のハンターは翔蟲を使ったのであった
せめてクラッチでスパイダーマンだろ、無いの?何も?
313無念Nameとしあき25/08/06(水)23:22:03 ID:QDC47K0cNo.1341274896+
テスターとデバッガーを混同してる人まだ居るのよね
314無念Nameとしあき25/08/06(水)23:22:06 ID:N6gsV02sNo.1341274906そうだねx7
Xで■■■■叩くポストに対して擁護して反論してる人のポストを検索すると
モンハン関連のつぶやき全然してないっていうとしあきのレス見て50人ちょっと検索入れたけど
そのうち2人しか過去に■■■■の話してなくてひどい
315無念Nameとしあき25/08/06(水)23:22:32 ID:2mHCjGvUNo.1341275012+
>スタッフロール眺めてるけどマジでグラフィッカー多くてだめだった
>この半数をプログラマーやデバッガーに回したら良かったんじゃないですかね…
グラとかいう枝葉に目が行き過ぎて基礎を軽視し始めるメーカーやたら多いのなんなんだろうね
316無念Nameとしあき25/08/06(水)23:22:42 ID:CGlxA7i.No.1341275066+
発売してまだ半年経ってないのに買取拒否って…
317無念Nameとしあき25/08/06(水)23:23:25 ID:TGxZ1UVoNo.1341275244+
>一方カムラの里のハンターは翔蟲を使ったのであった
翔蟲なんてそんな野蛮な…
壊されないサブキャンプと拠点すぐ側の大翔蟲がメインですよ
318無念Nameとしあき25/08/06(水)23:23:36 ID:iquvXPCcNo.1341275286そうだねx3
もうここから面白くする方法とか考えるの時間の無駄だしやめたら?
319無念Nameとしあき25/08/06(水)23:23:40 ID:l6m/czFsNo.1341275309+
>>一方カムラの里のハンターは翔蟲を使ったのであった
>せめてクラッチでスパイダーマンだろ、無いの?何も?
楽しまれたら悔しいじゃん
320無念Nameとしあき25/08/06(水)23:23:56 ID:WyqCIztoNo.1341275382そうだねx5
テスターは俺たちだぞ
321無念Nameとしあき25/08/06(水)23:24:55 ID:MKipssBsNo.1341275605+
■■■■で翔蟲使うとほぼ間違いなくスタックとか虚無空間に吸い込まれてバグってただろう
322無念Nameとしあき25/08/06(水)23:24:56 ID:CGlxA7i.No.1341275611+
>もうここから面白くする方法とか考えるの時間の無駄だしやめたら?
大きな欠点のバグとボリューム改善してもまだまだ不満点があるからなこれ
323無念Nameとしあき25/08/06(水)23:25:37 ID:TGxZ1UVoNo.1341275775そうだねx2
>テスターは俺たちだぞ
現状βテストどころかαテスト未満っぽいけどな
クラッシュレポート多すぎる
324無念Nameとしあき25/08/06(水)23:25:39 ID:iriYOa72No.1341275784そうだねx1
>Xで■■■■叩くポストに対して擁護して反論してる人のポストを検索すると
TA勢がラギアの水中戦でバグってる動画出して
バグ内容に言及せずクソゲーって書いたら
バグに言及しないで水中戦苦手なら辞めろみたいなリプがたくさんついてた
エアプの癖に歯向かってくる奴こそ意味わからなすぎて一番恐ろしい存在
325無念Nameとしあき25/08/06(水)23:25:49 ID:qu8DZ9sINo.1341275816そうだねx2
>発売してまだ半年経ってないのに買取拒否って…
当たり前というか判断が遅いまである
326無念Nameとしあき25/08/06(水)23:26:09 ID:49QYIPXUNo.1341275894+
>スタッフロール眺めてるけどマジでグラフィッカー多くてだめだった
>この半数をプログラマーやデバッガーに回したら良かったんじゃないですかね…
🤓皮ペタ皮ペタとさんざん嗤われて悔しいので!
327無念Nameとしあき25/08/06(水)23:26:47 ID:iriYOa72No.1341276039そうだねx10
>🤓皮ペタ皮ペタとさんざん嗤われて悔しいので!
武器数ライズより少ねえだろカス
328無念Nameとしあき25/08/06(水)23:28:16 ID:slsUTh1YNo.1341276372そうだねx7
一回演出見たら後全部飛ばすチーズナンより担いで遊ぶ武器に力入れて数増やしてほしいよな
329無念Nameとしあき25/08/06(水)23:29:45 ID:MKipssBsNo.1341276728+
武器種やモンスターの数を減らすと評価が落ちるって3で経験してるはずなんだけどな
まさか3が評価高くないのを水中戦だけが原因と思ってるのか?
330無念Nameとしあき25/08/06(水)23:29:47 ID:H36.ME0wNo.1341276737そうだねx3
    1754490587854.jpg-(244783 B)
244783 B
買取拒否
331無念Nameとしあき25/08/06(水)23:30:13 ID:XlsscJHYNo.1341276823+
そろそろ悔しくて食事スキップ入れてこないかな
332無念Nameとしあき25/08/06(水)23:30:14 ID:jRKuIOAENo.1341276826そうだねx8
>桜井さんの感想ツイの無表情な感じが物語ってるよね…
感想でゲーム名すら出さないの■■■■が初めてって聞いてだめだった
333無念Nameとしあき25/08/06(水)23:30:38 ID:QDC47K0cNo.1341276904+
>テスターは俺たちだぞ
我々は1万円払ってモンハン最新作のテストをする権利を買ったのだ...
334無念Nameとしあき25/08/06(水)23:32:28 ID:TGxZ1UVoNo.1341277310+
肝心要の武器グラにしたってガンスの砲撃判定グラ通りにしました!結果特定の武器重ね着しないと性能落ちます!!
は正直力入れる部分間違ってない?
335無念Nameとしあき25/08/06(水)23:32:40 ID:zEBzoyGYNo.1341277350+
>感想でゲーム名すら出さないの■■■■が初めてって聞いてだめだった
やはり■■■■は名前を言ってはいけないゲームだったか
336無念Nameとしあき25/08/06(水)23:35:01 ID:qu8DZ9sINo.1341277869+
ワールドの皮ペタとか■■■■武器少ないとか■■モンハンはプレイしてると■■が自分が見せたいこと以外はどうでも良いって感じの適当さが滲み出てくるんだよな…
337無念Nameとしあき25/08/06(水)23:35:18 ID:cw2fCufcNo.1341277952+
>オートランあったらあったで便利だろうけど
>ライズのマップってサブキャンプに偵察隊に大翔虫でかなりショートカットできるから
>そんなにずっとガルク走らせる必要もなかったしな
マップ暗記してるならガルク使って追跡するより最短ルート使ったほうが早いんだよね
338無念Nameとしあき25/08/06(水)23:36:10 ID:WSrSZGAINo.1341278159+
>>スタッフロール眺めてるけどマジでグラフィッカー多くてだめだった
>>この半数をプログラマーやデバッガーに回したら良かったんじゃないですかね…
>グラとかいう枝葉に目が行き過ぎて基礎を軽視し始めるメーカーやたら多いのなんなんだろうね
グラは素人が見ても気づけるけど
基礎は素人目にはわからないから
339無念Nameとしあき25/08/06(水)23:37:14 ID:NRMZj/MsNo.1341278403そうだねx18
    1754491034758.jpg-(65555 B)
65555 B
ライズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
ワイルズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
辻本「オレはなに言ってるんだ…?」
340無念Nameとしあき25/08/06(水)23:37:43 ID:8qGn0csYNo.1341278492+
ライズは一部マップはやたら大型までの利便性悪かったけどそこ以外はキャンプや大翔虫あるんで
ガルクじゃなくて猫連れてくのも選択肢にできたからな
最短じゃなくても強い操竜対象いたらそっち寄りたいし
341無念Nameとしあき25/08/06(水)23:38:29 ID:CGlxA7i.No.1341278674+
>ライズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>ワイルズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>辻本「オレはなに言ってるんだ…?」
■■「辻本なに言ってるんだ…?」
342無念Nameとしあき25/08/06(水)23:38:33 ID:TGxZ1UVoNo.1341278688+
>グラは素人が見ても気づけるけど
>基礎は素人目にはわからないから
CEDEC講演予定してんだからプロ視点でも凄くないとダメだと思うんですよ
おかげで最適化なんかの主要講演キャンセルする羽目になったし
343無念Nameとしあき25/08/06(水)23:40:04 ID:d8LMOQ.MNo.1341279056+
ライズからグラフィック向上してる筈なんだけど全然そんな感じしない…
344無念Nameとしあき25/08/06(水)23:40:23 ID:.U4ZgzVgNo.1341279135そうだねx4
>ライズからグラフィック向上してる筈なんだけど全然そんな感じしない…
汚くするのにコストかけました!
無駄だろそのコスト
345無念Nameとしあき25/08/06(水)23:41:06 ID:cw2fCufcNo.1341279294+
>ライズからグラフィック向上してる筈なんだけど全然そんな感じしない…
ライズって今のハード基準だとかなりローポリよ
346無念Nameとしあき25/08/06(水)23:41:13 ID:clmNLho.No.1341279321そうだねx6
ライズの犬が高い次元で「居ると凄い便利」「でも必須じゃないし一強とかでもない」
を実現できてるの奇跡のバランスだったよね
347無念Nameとしあき25/08/06(水)23:41:52 ID:.U4ZgzVgNo.1341279481+
ゲームって大半が動く映像見てるから必要なのは止め絵の綺麗さじゃないんだよね
348無念Nameとしあき25/08/06(水)23:41:56 ID:jMA6kZh2No.1341279493+
>ライズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>ワイルズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>辻本「オレはなに言ってるんだ…?」
これは何を言ってるんだ?
349無念Nameとしあき25/08/06(水)23:42:18 ID:wTqUPDlUNo.1341279576そうだねx1
>無駄だろそのコスト
大体そんなのばっかだしまぁ
350無念Nameとしあき25/08/06(水)23:43:41 ID:8tEkhdMoNo.1341279853+
>>ライズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>>ワイルズプレイヤー「コイツはなに言ってるんだ…?」
>>辻本「オレはなに言ってるんだ…?」
>これは何を言ってるんだ?
比較したら負けるからジャンルが違うということでノーゲームにしてるんだよ
351無念Nameとしあき25/08/06(水)23:43:48 ID:TGxZ1UVoNo.1341279883+
>ライズの犬が高い次元で「居ると凄い便利」「でも必須じゃないし一強とかでもない」
>を実現できてるの奇跡のバランスだったよね
ユーザー毎の最適解を色々用意出来たのも大きいと思う
チマチマ鳥集めするスタイルとかなら犬で通れない道使うから犬連れてく必要ないもん
352無念Nameとしあき25/08/06(水)23:44:11 ID:S3dxxqDMNo.1341279950そうだねx7
>>ライズからグラフィック向上してる筈なんだけど全然そんな感じしない…
>ライズって今のハード基準だとかなりローポリよ
逆に言えばライズはそれを感じさせないような見せ方が上手いって事よな
スペックに任せてポリゴン数を盛るようなモデルよりよっぽど技術力がいるテクニック
353無念Nameとしあき25/08/06(水)23:44:18 ID:pc/ozRWENo.1341279978+
ガンプラの泥臭いザクとかボトムズのスコタコとか汚すとかっこいいですよね(棒)
354無念Nameとしあき25/08/06(水)23:45:16 ID:qu8DZ9sINo.1341280206そうだねx4
>ライズって今のハード基準だとかなりローポリよ
軽くするための意図的なローポリだからね
少ないポリゴン数でも良さげに見えるキャラモデルにしましたは有能すぎるのよ
355無念Nameとしあき25/08/06(水)23:45:43 ID:jMA6kZh2No.1341280295そうだねx1
綺麗に映せるようになったのにどうして汚い肌を作るんですか?
356無念Nameとしあき25/08/06(水)23:45:46 ID:8tEkhdMoNo.1341280303+
>>ライズからグラフィック向上してる筈なんだけど全然そんな感じしない…
>ライズって今のハード基準だとかなりローポリよ
ライズは色使いとか絵作りが上手いんでね
ワイルズはその辺りセンスないから宝の持ち腐れって奴だ
357無念Nameとしあき25/08/06(水)23:46:07 ID:2mHCjGvUNo.1341280386そうだねx4
流石にPSでワイルズやったあとにPS版ライズやるとグラの荒さはすぐ感じる
でもモンハンの面白さってそこにないからすぐどうでも良くなったけど
358無念Nameとしあき25/08/06(水)23:46:41 ID:FYRg86xENo.1341280522そうだねx2
>■■■■で翔蟲使うとほぼ間違いなくスタックとか虚無空間に吸い込まれてバグってただろう
確かにライズって端っこの凄いローポリの所とかハマるかなと思って何度も飛んで行ったけど何もなかったの凄い
スタッフが楽しんでテストしてる感じはしたな
359無念Nameとしあき25/08/06(水)23:47:42 ID:TGxZ1UVoNo.1341280738+
>ガンプラの泥臭いザクとかボトムズのスコタコとか汚すとかっこいいですよね(棒)
ウェザリングって輝度上げて汚れとその他の差を際立たせるから綺麗に見えると思うんだ
模型素人だけど
360無念Nameとしあき25/08/06(水)23:48:33 ID:qNhiwVtYNo.1341280933そうだねx1
>ユーザー毎の最適解を色々用意出来たのも大きいと思う
回避距離盛ると道中の移動もすごいのよな
俺はもっぱらこれ
361無念Nameとしあき25/08/06(水)23:49:43 ID:qu8DZ9sINo.1341281165+
>流石にPSでワイルズやったあとにPS版ライズやるとグラの荒さはすぐ感じる
背景は流石に粗いなと思うけどアクションゲームでそこまで背景凝視しねーなキャラかわいい方が良いわってなる
362無念Nameとしあき25/08/06(水)23:50:43 ID:.U4ZgzVgNo.1341281386そうだねx5
>流石にPSでワイルズやったあとにPS版ライズやるとグラの荒さはすぐ感じる
>でもモンハンの面白さってそこにないからすぐどうでも良くなったけど
背景とか粗くても別にも困らないからな
モンスターの攻撃がエフェクト増し増しで見えないとかの方が遥かに困る
363無念Nameとしあき25/08/06(水)23:55:16 ID:8tEkhdMoNo.1341282372+
>背景とか粗くても別にも困らないからな
ただの壁や書き割りでしかないならいくら緻密でもね…
364無念Nameとしあき25/08/06(水)23:55:36 ID:VpoErhjENo.1341282442+
大型拡張諦めてくれないかな
予算が勿体無い
365無念Nameとしあき25/08/06(水)23:56:05 ID:TGxZ1UVoNo.1341282547+
>>背景とか粗くても別にも困らないからな
>ただの壁や書き割りでしかないならいくら緻密でもね…
落下ギミックあるから80万ポリゴンの岩置きまぁす!
366無念Nameとしあき25/08/06(水)23:58:19 ID:.U4ZgzVgNo.1341282982そうだねx1
>大型拡張諦めてくれないかな
>予算が勿体無い
売れてないから汚名挽回しにくると思う
367無念Nameとしあき25/08/06(水)23:58:30 ID:0kKoD61QNo.1341283020そうだねx1
チーズナンとか岩とかのどうでもいい要素に力入れてるの見て思ったけど仕事でどうでもいい事に拘って仕事したつもりでアピールする奴って職場に絶対1人くらい居るよね
368無念Nameとしあき25/08/06(水)23:58:36 ID:n51MvjxMNo.1341283043+
>>>背景とか粗くても別にも困らないからな
>>ただの壁や書き割りでしかないならいくら緻密でもね…
>落下ギミックあるから80万ポリゴンの岩置きまぁす!
細かく割れられると落とした感減るんで
もっとポリゴン減らして塊で割れるようにしてくんない?
369無念Nameとしあき25/08/07(木)00:00:12 ID:0kKoD61QNo.1341283358そうだねx8
>売れてないから汚名挽回しにくると思う
潔く腹切った方がいいと思うの
370無念Nameとしあき25/08/07(木)00:03:46 ID:YEcEduwwNo.1341284095そうだねx1
>売れてないから汚名挽回しにくると思う
予算降りるのかな?
371無念Nameとしあき25/08/07(木)00:04:42 ID:MUn66pZgNo.1341284295そうだねx1
予算どうこうより技術的にマップ増築とか無理でしょ
372無念Nameとしあき25/08/07(木)00:05:03 ID:B2WMUfQ6No.1341284367そうだねx4
グラの話で言うとゲームだとリアルや綺麗=良いって訳じゃないんだよな
視認性が悪いと遊びとして良くない
373無念Nameとしあき25/08/07(木)00:05:50 ID:TGxZ1UVoNo.1341284516そうだねx1
>>売れてないから汚名挽回しにくると思う
>潔く腹切った方がいいと思うの
しっかり討ち死にしてくれないと次作で一瀬が詰腹切らされるし…
374無念Nameとしあき25/08/07(木)00:06:14 ID:VUUw5ivcNo.1341284593+
    1754492774475.jpg-(14447 B)
14447 B
MHFだと木としての流用か裏設定かわからんけど
こういうブツがあるのはマニアックな話
375無念Nameとしあき25/08/07(木)00:07:04 ID:nHc6WJ2sNo.1341284780+
>落下ギミックあるから80万ポリゴンの岩置きまぁす!
じぶんRTX4090だけど
4KのレイトレーシングONに最高設定のテクスチャパックだと
この最強グラボでも落石したら一瞬カクつくぞ
何でもレイトレONだと破片散らばる際の光の反射全部計算しているらしい
376無念Nameとしあき25/08/07(木)00:07:34 ID:0kKoD61QNo.1341284883+
>しっかり討ち死にしてくれないと次作で一瀬が詰腹切らされるし…
カプコンからライズがなんか売れてるわーみたいな声明出てるのほぼ死体蹴りに近いような…
377無念Nameとしあき25/08/07(木)00:09:26 ID:0kKoD61QNo.1341285251+
>予算降りるのかな?
次世代の基幹システムの開発兼ねたゲームだから予算自体は降りそうな気はするけどねどうなるか分からないが
378無念Nameとしあき25/08/07(木)00:09:59 ID:ZUcNtdLwNo.1341285365そうだねx3
>チーズナンとか岩とかのどうでもいい要素に力入れてるの見て思ったけど仕事でどうでもいい事に拘って仕事したつもりでアピールする奴って職場に絶対1人くらい居るよね
それがトップだと手に負えない
379無念Nameとしあき25/08/07(木)00:10:08 ID:Razi34hQNo.1341285390+
よくある退職した人が作ったところだからどう改修したらいいのかわからないってのがAI活用で起きてるんじゃないのっ感じるんスよね
380無念Nameとしあき25/08/07(木)00:12:16 ID:TGxZ1UVoNo.1341285826+
>>チーズナンとか岩とかのどうでもいい要素に力入れてるの見て思ったけど仕事でどうでもいい事に拘って仕事したつもりでアピールする奴って職場に絶対1人くらい居るよね
>それがトップだと手に負えない
なんでディレクターがチーズナン3年弄ってましたを誇らしげに外部に言えるんですかね…
作らせてたならまだ分かるけど
381無念Nameとしあき25/08/07(木)00:14:25 ID:Jux7dmHgNo.1341286286+
>なんでディレクターがチーズナン3年弄ってましたを誇らしげに外部に言えるんですかね…
>作らせてたならまだ分かるけど
6年間の計画始動だからアイスボーン最終アプデあたりからか…
382無念Nameとしあき25/08/07(木)00:16:17 ID:oSih0vfgNo.1341286656そうだねx5
>>落下ギミックあるから80万ポリゴンの岩置きまぁす!
>じぶんRTX4090だけど
>4KのレイトレーシングONに最高設定のテクスチャパックだと
>この最強グラボでも落石したら一瞬カクつくぞ
>何でもレイトレONだと破片散らばる際の光の反射全部計算しているらしい
バカなのか
バカだったわ
383無念Nameとしあき25/08/07(木)00:17:32 ID:1qTBmu0ANo.1341286897そうだねx4
経営陣「お前らが予算奪ったライズはちゃんと売れてるけど◼︎◼︎◼︎◼︎は?」
🤓💦
384無念Nameとしあき25/08/07(木)00:21:19 ID:gbDv82CgNo.1341287580そうだねx10
経営陣にこれぐらい言える人が本当にいてほしい
385無念Nameとしあき25/08/07(木)00:23:01 ID:Jux7dmHgNo.1341287898+
>経営陣にこれぐらい言える人が本当にいてほしい
そのための株主総会
■■■■さん早めに打ち切ったけどな
386無念Nameとしあき25/08/07(木)00:24:53 ID:z2CzBkbQNo.1341288287+
>予算どうこうより技術的にマップ増築とか無理でしょ
導きの地はマップ増築できたしできるんじゃない?
387無念Nameとしあき25/08/07(木)00:27:56 ID:YEcEduwwNo.1341288836+
>経営陣にこれぐらい言える人が本当にいてほしい
第三王子には荷が重かったか…
388無念Nameとしあき25/08/07(木)00:29:39 ID:C6rqfmngNo.1341289133+
>第三王子には荷が重かったか…
荷が重かったというか一緒になって馬鹿やってたら取り返しのつかない事になったって感じじゃないかね…
389無念Nameとしあき25/08/07(木)00:30:45 ID:XWGplg0cNo.1341289325そうだねx2
>武器種やモンスターの数を減らすと評価が落ちるって3で経験してるはずなんだけどな
>まさか3が評価高くないのを水中戦だけが原因と思ってるのか?
というか■■は3の評価が低いだなんて露ほども思っていない
390無念Nameとしあき25/08/07(木)00:33:41 ID:TGxZ1UVoNo.1341289865そうだねx1
>>第三王子には荷が重かったか…
>荷が重かったというか一緒になって馬鹿やってたら取り返しのつかない事になったって感じじゃないかね…
元上司だしワールドで結果出しちゃってたし強くは言えないのも分かるわ
391無念Nameとしあき25/08/07(木)00:39:27 ID:okwKWpRINo.1341290827+
>>>第三王子には荷が重かったか…
>>荷が重かったというか一緒になって馬鹿やってたら取り返しのつかない事になったって感じじゃないかね…
>元上司だしワールドで結果出しちゃってたし強くは言えないのも分かるわ
元上司だから黙るって論外なのでは?
392無念Nameとしあき25/08/07(木)00:42:09 ID:oSih0vfgNo.1341291295+
>>武器種やモンスターの数を減らすと評価が落ちるって3で経験してるはずなんだけどな
>>まさか3が評価高くないのを水中戦だけが原因と思ってるのか?
>というか■■は3の評価が低いだなんて露ほども思っていない
評価が低くても客が悪いで思考停止してるもんな

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