WHAT'S HOT?
ハリア半島
- サガリベ:訪れられる時期はプレイヤーによって異なるが、くまなく探索して【セイントファイア】の古文書を回収しておきたいところ。
- サガリベ: ここに出現する敵…バルチャー、サイレン、シムルグ、フライマンバ、アズテック、クリーパー、ウッドノイド、スプリッツァー、お化けキノコ、ナスティペタル、センチペタ、クラブロブスター、アンワーム、タランテラ、バファロー、リンクス。
竜鱗の盾
- ロマサガ3リマスターではちゃんと工房で買えるように修正された。
リドル見切り
- ロマサガ3リマスターではデータ上存在するものの、リドル見切りの閃き難度35に対しスフィンクスは閃きレベル20と低いため見切ることができず、事実上の没データになっているとのこと。
聖王遺物
- ロマサガ3リマスターではNEW GAME+で引き継がれない。元が聖王遺物のLv七星剣と大剣マスカレードも引き継がれない。
妖精系
- GBサガ3だと早々と最上級のシルフが出てくる典型的な雑魚種族。DSだと大幅に立場が改善され、スプライト、ニンフ、フェアリーは低レベルモンスターだが、ピクシーとシルフはモンスターランクが大きく跳ね上がっている。
アイドルのサイン入り写真
- サガエメ:キーアイテムの一種。安価な品物。アヴァロンで人気が出てきた歌姫のサイン入り写真。
パワーライズ
- サガエメ:[BP]6[対象]敵単体[属性]打[威力]58(ランク1)、59(ランク2)、60(ランク3)、62(ランク4)、64(ランク5)[参照能力値]筋力、体力 [命中率]88%[速度補正]-2[連携範囲]4[効果]自身の攻撃力+20%[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒28回、ランク4⇒77回、ランク5⇒160回[派生元]ヴァンダライズ
- サガエメラルドビヨンドに登場する大剣技の一つで我流技に当たる。
迷路水路
- サガリベ: ここに出現する敵…人食いザメ、スノーレディ、ネプトゥーネ、 ニクサー、ニクシー、装甲竜、シムルグ、ソニック。
ワイリンガ湖
- サガリベ: ここに出現する敵…スノーレディ、ハンマヘッド、ネプトゥーネ、スティンガー、アルビオン、ニクサー、ニクシー、大海竜、海の主●(●…特定の条件下で、1回しか戦えない敵)
戦闘不能
- >4:サガフロ2リマスター版では、強化将魔や未知エッグの使う範囲攻撃や全体攻撃が戦闘不能者を攻撃対象にするため、戦闘不能者を放置できなくなった。当然、一撃必殺耐性では防げない。
解毒薬
- サガエメ:キーアイテムの一種。炎を消し去るような、水性の毒に効くという解毒薬。
Romancing Sa・Ga2 REVENGE OF THE SEVEN
- Nintendo Switch 2 Edition発売を記念してボクオーンとワグナスの掛け合い動画が公開された。
- 2025年7月31日にNintendo Switch 2 Editionが発売され、Ver.1.1.0のアップデートが行われた。
スーパースマッシュ
- サガエメ:[BP]5[対象]敵単体[属性]打[威力]56(ランク1)、57(ランク2)、58(ランク3)、60(ランク4)、62(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]86%[速度補正]2[連携範囲]2[効果]バンプ3[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒31回、ランク4⇒85回、ランク5⇒176回[派生元]アッパースマッシュ
- サガエメラルドビヨンドに登場する大剣技の一つで我流技に当たる。
炎のロッド
- サガエメ:(+2)[評価値]9[威力]69[ガード率]24%[能力値ボーナス] (メカ以外)火行+8(メカ)HP+145、筋力+8、技術力+8、運動性+13、体力+8、知力+8、集中力+8、斬防御+10、打防御+10、突防御+15、熱防御+10、冷防御+5、雷防御+5[メカ技]自爆[武器固有術]太陽光線[効果]行動前ガード、命中補正+20、熱耐性+15%。[ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]炎のロッド+1⇒火の熾り、隕石×1、ナナの花粉×1、火の結晶×30。
- サガエメ:(+1)[評価値]7[威力]47[ガード率]24%[能力値ボーナス] (メカ以外)火行+6(メカ)HP+100、筋力+6、技術力+6、運動性+10、体力+6、知力+6、集中力+6、斬防御+8、打防御+8、突防御+12、熱防御+8、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]自爆[武器固有術]太陽光線[効果]行動前ガード、命中補正+20、熱耐性+15%。
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]炎のロッド⇒火の熾り、魔石×3、鉄鉱石×5、火の結晶×20。 [作成可能なアイテムと必要な概念と素材]炎のロッド+2⇒火の熾り、隕石×1、ナナの花粉×1、火の結晶×30。
- サガエメ:[評価値]5[威力]26[ガード率]24%[能力値ボーナス] (メカ以外)火行+4(メカ)HP+45、筋力+4、技術力+4、運動性+7、体力+4、知力+4、集中力+4、斬防御+5、打防御+5、突防御+7、熱防御+5、冷防御+2、雷防御+2[メカ技]自爆[武器固有術]太陽光線[効果]行動前ガード、命中補正+20、熱耐性+15%。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材]炎のロッド+1⇒火の熾り、魔石×3、鉄鉱石×5、火の結晶×20。
- サガエメ:コスモスの偶数ルートにて入手可能。超寄生種と戦う前に発生するデンキカイロの修復にて、成功するのではなく、1回失敗する事で手に入り、2回失敗すると【陽炎のローブ】が手に入る。また、+2まで強化するためにはカマラ関連のイベントのナナルートで手に入る、ナナの花粉(加入ルートでは入手できない)が必要になる。
トンボ
- サガエメ:キーアイテムの一種。迷子になったトンボ、仲間のところまで連れて行ってあげよう。
雷機斬
- サガエメ:[BP]4[対象]敵単体[属性]斬、雷[威力]41(ランク1)、42(ランク2)、43(ランク3)、44(ランク4)、46(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]89%[速度補正]1[連携範囲]2[効果]メカ特効、メカマヒ(50%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[派生元]雷殺斬
- サガエメラルドビヨンドに登場する大剣技の一つで我流技に当たる。
レーヴァテイン
- サガエメ:[評価値]8[威力]70[ガード率]28%[能力値ボーナス] (メカ以外)知力+7、集中力+7、火行+8(メカ)HP+145、筋力+8、技術力+8、運動性+13、体力+8、知力+15、集中力+15、斬防御+15、打防御+10、突防御+10、熱防御+10、冷防御+5、雷防御+5[メカ技]自爆[武器固有術]焼殺[効果]行動後ガード、熱耐性+30%。
帝国鍛冶職人
- 公式サイトのサンプルボイスは「今までで一番の自信作です!どうぞお持ちください!」という台詞だが、製品版ではおそらく言わない。元になった台詞はおそらくリマスター版でセブンスアーマーを作成した時の鍛冶屋の青年の台詞。
ワグナス
- サガリベ:幻影は難易度ロマンシングで200万ものHPを持つ。アプデ前の冥術なしでは連携ダメージ2倍ですらかなりの運ゲーを乗り越えてギリギリ5ターンで削り切れるかどうかだった。アップデート後は連携ダメージ1.5倍に弱体化したが、ワグナスの能力は据え置きなため冥術なしで5ターン撃破は絶望的な難易度に。
げんせいちゅう
- 【ポルクス】、【ゲルショッカー(初出のスーパーファミコン版)】→【ショッカージェリー(後に出たワンダースワンカラー版)】、【ビーナスジェリー】と違って、触手が尻尾の様に束ねられている。 (Kenzi)
イーストガード
- リベサガでは忍者に完膚なきまでに面子を潰されている悲しいクラス
災厄の欠片
- サガエメ:キーアイテムの一種。魔女達の世界に災厄をもたらす、禍々しい欠片。
シュネル
- サガエメ:[BP]3[対象]敵単体[属性]突[威力]36(ランク1)、37(ランク2)、38(ランク3)、39(ランク4)、40(ランク5)[参照能力値]筋力、体力 [命中率]89%[速度補正]-1[連携範囲]3[効果]挑発、自身の素早さ+8%、行動前ガード[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒36回、ランク4⇒101回、ランク5⇒208回[派生元]アプゼッツェン
- サガエメラルドビヨンドに登場する大剣技の一つで我流技に当たる。
アブゼッツェン
- サガエメ:[BP]5[対象]敵単体[属性]突[威力]52(ランク1)、53(ランク2)、54(ランク3)、56(ランク4)、58(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]89%[速度補正]-2[連携範囲]3[効果]挑発、行動前ガード[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒31回、ランク4⇒85回、ランク5⇒176回[派生元]ブルクラッシュ、雷殺斬[我流技]シュネル。
王者の剣
- サガエメ:[評価値]9[威力]78[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+145、筋力+13、技術力+8、運動性+8、体力+8、知力+8、集中力+8、斬防御+15、打防御+10、突防御+10、熱防御+5、冷防御+5、雷防御+5[メカ技]タイガーブレイク[効果]行動後ガード、オーバードライブ発生率アップ
七星剣
- サガエメ:[評価値]9[威力]77[ガード率]40%[能力値ボーナス](メカ)HP+145、筋力+13、技術力+8、運動性+8、体力+8、知力+8、集中力+8、斬防御+15、打防御+10、突防御+10、熱防御+5、冷防御+5、雷防御+5[メカ技]神威クラッシュ[効果]必中
陣形
- サガエメ:評価されない陣形こそあるものの、他作品によく見られる鉄板陣形といったものは存在しない。どう攻めるか、あるいはどう守るかによって選ぶ陣形が変わってくるため、プレイヤーごとに愛用する陣形が大きく異なるのが特徴的。陣形バランスの良さはシリーズトップクラスと言える。
ロアーヌシルク
- おそらく東方の物件が解禁されると生糸が流通し、この物件がリストに挙がってくる予定だったのだろう。
クマの牙󠄀
- サガエメ:キーアイテムの一種。石化したクマの口にハマりそうな鋭い牙󠄀。
呼び醒まされた記憶!闇の女王シェラハ!
- インサガ:その後アルベルトは、ダークが抱えているアルドラの人格の影響が悪化し、バーバラが付き添っていたが、ハオラーンの助言を受けて煉獄に向かうことになり、アルベルトもまたナイトハルトより武神の鎧を授かり、煉獄に同行し、三邪神の二柱目となるデスと戦う。→【煉獄を踏破せよ!冥府の王への挑戦!】
- インサガ:ナイトハルトとディアナが祝言を挙げた後、【謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!】にて改めて披露宴を開催する事になり、アルベルトも招待客にドレスを贈っていたが、シフは【竜狩りの季節!取り残されたアマゾネス!】にて、そのドレスを着用したまま、ペドーヌの森に潜伏するアマゾネス達の避難勧告を行っていた。
- インサガ:ヴァダガラの復活が間近に迫り、ディスノミア各地に影響が出始めた頃、アイシャはニーサのお告げを受けて、白き闇の峡谷にある地下都市ルミナの入り口を発見し、アルタメノス帝国はメカを陽動役に差し向け遷都が行われた。その後、各地の人々の避難が行われ、アルベルト(以下ミンサガ版)もまた集落地に向かい避難誘導を行っていたが、その場所でシェリルと遭遇する。しかし、その場所に、ディステニィストーンであるダイアモンドの指輪を捜索するミニオンのワイルが現れる。
- アルベルトはシェリルを守るべくワイルに戦いを挑むが、ワイルはシェリルに向けて術を放ち、アルベルトはそれを庇い倒れこんでしまう。ワイルはアルベルトの命と引き換えにダイアモンドの指輪を要求し、一度はためらうもワイルに指輪を渡してしまう。しかし、アルベルトの存在を見過ごすわけにはいかずこのまま始末しようとするが、シェリルに内在するシェラハが目覚めてしまい、ワイルが正体に気が付くも闇に飲み込まれてしまった。
- 一方でアルベルトが行方不明になった報を受けて姉のディアナとナイトハルトは【X’mas in ツヴァイク!地獄の壁を打ち砕け! 】にて家臣に引き入れた、じごくの壁が所属する新たな騎士隊を率いて捜索を続けていた。日没になり兵士には夜明けまで休息を取らせ、ナイトハルトとディアナも本陣にて休息を取るが、天幕にアルベルトの姿が投影され、アルベルトの声から失われた地にあるエスタミルの地下道にあるシェラハ神殿である事が伝えられ、2人はその場所に向かい、ナイトハルトとディアナは、シェラハに戦いを挑む。
- 限りない闇の力がシェラハを覆うが、何者かの助力によってシェラハに追撃の一撃を与える。それはじごくの壁のメンバー6人による一斉攻撃であり、アルベルトの所在を立ち聞きしていたために、厳罰を覚悟して兵士を率いて参上し、率いてきた兵士達の総攻撃によって闇に覆われたアルベルトは救い出された所で、シェラハは戦いを中断する。かつてマルディアスにてシェラハはエロールと交渉を行い、ダイアモンドの力でシェリルとして生き続けたことで神の力が弱まる一方で闇の力は増幅し、解放されたことで闇の氾濫を起こす危険性があった。
- ナイトハルトは、神に手向かいをしたことに詫びを入るが、闇の氾濫を鎮めるように仕向けたのはシェラハであり、それに報いるべくナイトハルトにダイアモンドを授け、それをディアナとの結婚指輪として祝言を挙げるべく神殿を後にした。そして、シェリルを守るべく自ら盾となり、ワイルに立ち向かったアルベルトを勇者と認め、再び孤立するシェリルの力になって欲しい事を願いつつ、シェラハは眠りに就き、指輪を失ったシェリルは再び各地を彷徨い、また新たな出会いをする。→【断て、闇の宿業!踏み出すシェリル、その一歩!】
トゥイクティー
- リブロフの会社だがマッキントッシュ海運傘下になっている。 (みけにゃんこ)
大いなる北の大地
- 食品系最強のグループ技。酒メーカーもビール会社のため、ネマワシ二回で放つことができ使い勝手も良い。 (みけにゃんこ)
ロアーヌ社
- 最終的な傘下物件は、ロアーヌワイン・ロアーヌ織工房・エルブール木工となる。特にロアーヌ織工房を奪うとかなりの高額を連続で積み、奪還しようとする。 (みけにゃんこ)
ギズモパーツ
- サガエメ:キーアイテムの一種。これを集めている者がいるらしい。
ボルグ鉄鉱
- エリック社の成長の起爆剤。ここを傘下にしたあたりで急激に強くなる。こちら側としても最も入手しやすい「鉄」物件であり、ジャングルフィーバーを駆使して頑張りたい。 (みけにゃんこ)
ホテルリブロフ
- リブロフの青い海のエース。時間が経つにつれてラザイエフ商会の稼ぎ頭になる。 (みけにゃんこ)
ホテルバイロン
- ウィルミントンの人口増加が鈍いためか、他のホテルのように12億の売上を叩き出せず、大体半分の6億くらいの売上となる。 (みけにゃんこ)
金剛盾
- サガリベ:Ver1.1.0のアップデートにより、軽減量は70%に増加した。光の壁より軽減率と持続があるため、使用の余地は出てきている。
幻体戦士
- サガリベ:ドレッドクィーン第一形態には相性が良い。高HPで長期戦なのでBP節約ができ、第一形態は斧も弱点なので連携ゲージも溜めやすく安定感が増す。さすがに第二形態になると斧弱点がなくなるためオールウィークなどがないと厳しくなるが。
傷薬全体化
- レストレーションでは無理な戦闘不能が治癒でき、火龍出水のような激しいBP消費がなく回復量も振れ幅がないのが強み。ドレッドクィーンなどの超音波や毒霧で壊滅になった時の回復には役立つかもしれない。
- ↓強化された薬草の知識と組み合わせれば1戦闘中2回限りのステータスに依存せずに戦闘不能から復帰できる全体完全回復(おまけで毒治療)というアビリティ2枠消費を視野に入れたくなる性能になっている
- サガリベ:ver1.1.0以降のノーマッド(男)のアビリティ。戦闘中に道具(傷薬)を使うとパーティ全体に効果が発生する。【傷薬節約術】から名称・効果共に変更された。
クリムゾンフレア
- サガリベ:Ver1.1.0アップデートにより連携ダメージ2倍が1.5倍に弱体化したため>121の戦術による99999カンストを出すのはほぼ不可能になった。術法防御を下げる技はないため術士キャラには地味に痛い調整である。
軍師と幻惑の人形遣い
惨劇! 最終皇帝誕生の時!
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)【破壊するもの】を目覚めさせたのは【黄金の帝王】と呼ばれる別次元の王であった。だがその王は、かつて残虐なる七英雄を倒し、世界に平和をもたらした救世主でもあった。皇帝は【黄金の帝王】の過去を暴くため、次元を超え、【浮遊城】へ進撃した。→【出撃! 冥王デス&死霊軍!】
血闘! 七英雄と共に!
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)世界の異変が、【破壊するもの】の 目覚めによるものと知った七英雄たちは、再び封印するため、【破壊するもの】が眠る【最果ての洞窟】に向かった!そして、皇帝もまたその決戦(過去)に加わるのだった!
灼熱! 大密林の火術要塞!!
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)この次元にいるはずの雪だるまは、仲間と共にアウナスの火術要塞に向かい、そこで消滅しました。【破壊するもの】を倒すには、雪だるまの力が必要です。彼を死なせてしまう前に、なんとしても救い出すのです!→【純白! 氷銀河の雪だるま】
クイックターン
- 2025/07/31のアップデートで発動確率が70%に上方修正。 >2の使いにくさの根本的解決にはなっていないが、不発になる確率と逆転するだけでもマシにはなっている
キャッシュバック
- サガリベ:ver1.1.0では返還率が20%に弱体化した。
魔道士の砦
- サガリベ:ver1.1.0では本棚部屋のジャンプアクションが緩和されており、本棚の上に木の板の足場が置かれてジャンプ不要になった箇所がある。
詩人の洞窟
- サガリベ:ジャンプアクションが難しいと評判だったためか、ver1.1.0ではデブリスフローの古文書がある水辺の足場が増えており若干緩和されている。
連携ダメージ2倍
- 強すぎると判断されたのかVer1.1.0のアップデートでは【連携ダメージ1.5倍】に弱体化することが告知された。冥術なしロマンシングでは一部の七英雄幻影が連携ダメージ2倍でもギリギリ5ターンで勝てる調整だったが果たしてどう転ぶか…。
スマッシュ
- サガミン(リマスター版):手持ちの武器を叩きつける技、というポジションは【強撃】に譲っている。
超銅金の盾
- サガリベ:Ver1.1.0のアップデートでは回避率30%、物理防御+120に強化。発動さえすれば最終盤のセット装備一式くらい硬くなれるが、最速入手してこその性能なのは変わっていない。
食肉
- サガ1:>81・>83~87を総括すると、主人公にねずみおやじを選択し、残りをアルバトロスで固めれば、誰もがゾンビ肉でおばけになれるという、「自身が強く」「その割に手数が少なく」「手順も明快」「標的自体が大して危険ではない」というプランが完成する。
おおハサミむし
- >2・3・12:食肉が一手(ゴブリン肉)でLv1のおばけになれるが、本人が弱すぎるのが問題点。同じく一手でLv1のおばけになれる主人公としては、ねずみおやじ(要ゾンビ肉)もおり、そっちの方が強いので確実性が高い。
マイルズ
- ロマサガ2Rでは、モンスターに街を占領されることはなくなったが、代わりにワイリンガ湖へ逃げるルートもなくなった。
- サガリベ: ここに出現する敵…オーガ○、オーガバトラー○(○…【草原の巨大戦艦】にて地下倉庫内に出現)旧作のように街中の占領はして来ない。
ルドン高原
- サガリベ: ここに出現する敵…スポイラー、アズテック、スポイラー、大河馬、トリケプス、キマイラ、マンドレーク、ナスティペタル、シグナルツリー、エアー、ソイル、バルキリー、リザード、リザードマン、リザードレディ。
モンスターの巣
龍の穴
- サガリベ: ここに出現する敵…ザ・ドラゴン●(●…特定の条件下で、1回しか戦えない敵)リメイク版でも【無敵の格闘家】で格闘家の面子を潰すことで戦う事になる。
盾(防具系統)
- リベサガでは2025年7月末のアップデートで性能が他のシリーズとは比べものにならない程強化される。難易度ロマンシングはともかくとしてオリジナルレベルならばガーダーよりも高い確率で敵の攻撃を無力化出来るので今までと違い一考の余地があるかもしれない。
リアルクィーン
- RS2R:一見すると飛んでいるようには見えないが、落鳳破でクリティカルが発生する。背中の羽で判断しているのかもしれない。
深く昏い奈落へ
- Ver1.1.0のアップデートでオリジナル版(SFC音源)が追加された。
セブンスソード
- RS2R:Ver1.1.0のアップデートで攻撃力が55に上がった。
Dress in dread ~恐怖を纏う者~
- Ver1.1.0のアップデートでオリジナル版(SFC音源)が追加された。
薬草の知識
- ver1.1.0のアップデートでは回復量が400%に上昇した。
挑発の構え
- サガリベ:Ver1.1.0のアップデートでは狙われ率の増加と強化が告知された。
傷薬節約術
- サガリベ:Ver1.1.0のアップデートでは【傷薬全体化】に強化されることが告知された。
呪いの本のページ
- サガエメ:キーアイテムの一種。記念に一枚もらえた。
サイフリートの砦
- サガリベ: 地相…冥。ここに出現する敵…ノービス、シニアー、ガリアンブルー、キラーマシン●、ナイト、クローラー、ガーゴイル、シー、リキッド、エアー、フレイム、ソイル、ミミック○、ダグラス剣兵●、サイフリート●(○…戦える回数が限られている敵。●…1回しか戦えない敵)
長城の地下
- サガリベ: 地相…地。ここに出現する敵…バファロー、ムスタング、リンクス、サラ、マンドレーク、クリーパー、ヴァイパー、パイソン、害蛇、タータラ、かえるの王様、リザード、かえるの王子様、デューンウォーム●(●…1回しか戦えない敵)
フォーファー
- サガリベ: 地相…風。ここに出現する敵…アデプト○、ノービス○、シニアー○、ガリアンブルー○、ジャム○、フィーンド○、ナイト○、インプ○、クローラー○、ダグラス剣兵○(○…【滅亡したカンバーランド】発生時に出現)
ダグラス
- サガリベ: 地相…風。ここに出現する敵…アデプト○、ノービス○、シニアー○、ガリアンブルー○、ナイト○、インプ○、クローラー○、サラ○●、マンドレーク○●、ウッドノイド○●、マイザー○●、リンクス○●、ゴブリン○●、ホブリン○●、ドビー○●、ダグラス剣兵○●、スプリガン○●(○…【王位継承問題】【滅亡したカンバーランド】発生時に出現。●…屋外にのみ出現)
水の入った瓶
- サガエメ:キーアイテムの一種。新鮮な水の入った瓶。
ネラック城
- サガリベ: ここに出現する敵…亡霊兵士○、ゲオルグ(亡霊)○(○…【滅亡したカンバーランド】発生時に出現)
ソウジ
- 移動湖のお水も無害で飲み放題・・・それでも自重してしまう模様
終の強撃
- サガエメ:[BP]2[対象]敵単体[属性]斬、打[威力]31(ランク1)、32(ランク2)、33(ランク3)、34(ランク4)、35(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]89%[速度補正]-5[連携範囲]2[効果]行動前ガード[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒7回、ランク3⇒39回、ランク4⇒109回、ランク5⇒224回[対応装備]ツヴァイハンダー改
- サガエメラルドビヨンドに登場する汎用両手剣技の一つで武器固有技に当たる。
ツヴァイハンダー・改
- サガエメ:[評価値]5[威力]33[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+45、筋力+7、技術力+4、運動性+4、体力+4、知力+4、集中力+4、斬防御+5、打防御+7、突防御+5、熱防御+2、冷防御+2、雷防御+2[メカ技]多段斬り[武器固有技]終の強撃[効果]行動前ガード。
浮鯨剣
- サガエメ:(+1)[評価値]7[威力]47[ガード率]34%[能力値ボーナス](メカ)HP+100、筋力+10、技術力+6、運動性+6、体力+6、知力+6、集中力+6、斬防御+12、打防御+8、突防御+8、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]ブレード[効果]行動前ガード、対空。[ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]浮鯨剣⇒高潔たる名誉、黒曜石×1、魔獣の牙×1、金の結晶×20。
- サガエメ:[評価値]5[威力]29[ガード率]34%[能力値ボーナス](メカ)HP+45、筋力+7、技術力+4、運動性+4、体力+4、知力+4、集中力+4、 斬防御+9、打防御+6、突防御+6、熱防御+3、冷防御+3、雷防御+3[メカ技]ブレード[効果]行動前ガード、対空。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材]浮鯨剣+1⇒高潔たる名誉、黒曜石×1、魔獣の牙×1、金の結晶×20。
賢者の石のかけら?
- サガエメ:キーアイテムの一種。アクセサリーとして使えるかもしれない。
守衛矛
- サガエメ:[評価値]5[威力]11[ガード率]46%[能力値ボーナス] (メカ以外)木行+4(メカ)HP+45、筋力+7、技術力+4、運動性+4、体力+4、知力+4、集中力+4、斬防御+5、打防御+5、突防御+7、熱防御+2、冷防御+2、雷防御+2[メカ技]回転斬り[武器固有術]ミラーシェイド[効果]行動前ガード、BPコスト-1。