ハンドレッドラインではトゥーキョーゲームスは救えなかったか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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25/08/02(土)22:48:33
No.1339363489
+
倒産回避したとか言ってなかったか |
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25/08/02(土)22:53:00
No.1339365133
そうだねx1
>ハンドレッドライン自体は正直微妙だと思ったけど |
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25/08/02(土)22:53:10
No.1339365201
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さっきやってた配信で一回解散して再結成したと聞いた |
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4
25/08/02(土)22:53:51
No.1339365478
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このゲームで倒産回避できたってインタビューで出てきたばっかなのに… |
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5
25/08/02(土)23:02:32
No.1339368543
そうだねx1
>メインシナリオは面白いけど他のシナリオやってもうーんってなる |
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25/08/02(土)23:06:02
No.1339369868
そうだねx2
ハンドラ好きだけどED100個は絶対いらんアイディアだったと思う |
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25/08/02(土)23:06:24
No.1339370003
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もう記憶喪失ネタはお腹いっぱいだよ |
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25/08/02(土)23:08:01
No.1339370628
そうだねx3
周回するごとにゲーム全体の評価が下がっていく変なゲームだった |
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25/08/02(土)23:08:10
No.1339370685
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アカツキのあれがどうこうじゃなくトゥーキョーゲームスも駄目だったの?!」 |
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10
25/08/02(土)23:09:07
No.1339371062
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>アカツキのあれがどうこうじゃなくトゥーキョーゲームスも駄目だったの?!」 |
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11
25/08/02(土)23:09:08
No.1339371069
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エンディング100個100日がまずクソコンセプトだったと思ってしまうね |
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25/08/02(土)23:09:33
No.1339371221
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>>アカツキのあれがどうこうじゃなくトゥーキョーゲームスも駄目だったの?!」 |
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25/08/02(土)23:11:29
No.1339371873
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大人しくスパイクチュンソフトの元にいた方が良かったのでは… |
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25/08/02(土)23:12:15
No.1339372130
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蒼月殺害側のルートが露骨に生存側方面の布石だったりな描写多かったりだったから |
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25/08/02(土)23:13:03
No.1339372392
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ゲーム部分は諦めてるけどシナリオは面白くあって欲しかった |
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25/08/02(土)23:13:32
No.1339372532
そうだねx1
解散!解散解除!のネタやっただけでしょ? |
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25/08/02(土)23:13:54
No.1339372646
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>大人しくスパイクチュンソフトの元にいた方が良かったのでは… |
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25/08/02(土)23:13:59
No.1339372664
そうだねx1
>どういうことだよ?! |
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25/08/02(土)23:14:42
No.1339372916
そうだねx2
>>どういうことだよ?! |
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25/08/02(土)23:14:47
No.1339372941
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読んでて面白いルートとクソつまんねえルートの差が激しいゲームだった |
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25/08/02(土)23:15:22
No.1339373119
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>ゲーム部分は諦めてるけどシナリオは面白くあって欲しかった |
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25/08/02(土)23:39:22
No.1339380646
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子高は全部作らせるより他の人が作った企画の上でシナリオ書かせる方がパフォーマンス出す気がするの |
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25/08/02(土)23:44:32
No.1339382378
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>子高は全部作らせるより他の人が作った企画の上でシナリオ書かせる方がパフォーマンス出す気がするの |
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25/08/02(土)23:48:27
No.1339383792
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2周目にデスゲームやったからその後の期待値凄かったな…推理編で砕けたけど |
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