各種解説サイト様にももう何度も書かれていることだとは思いますが
AIを作るに当たって、役に立ちそうな知識を図解しようと思います。
1、Y軸の速度
速度を取得すTriggerは『Vel』を使用します。単位はF/pixel(フレーム/ピクセル、Vel X=1なら1フレームごとに1ドット進む)。
まずややこしいのは、「上に向かって進む場合の速度はマイナス」「下に向かって進む場合の速度はプラス」ということです(下図参照)。
この仕様が体感的に理解しにくいので、僕もよく符号を間違えて計算してしまいます。注意。
横方向に関しては前に進むとプラス、後ろに下がるとマイナスと、体感的に分かりやすい符合となっています(下図参照)。