くろさわ

117.4K posts
Opens profile photo
くろさわ
@kurosaurus
GameDeveloper / ArtDirector / TechArt / UnrealEngine / Houdini / Substance / Love:美術館と白ビールと美味しいご飯 /技術書販売中:kurosaurus.booth.pm
メグロシティthe-saurus.net/wordpressJoined April 2010

くろさわ’s posts

ぼくの好きなアフリカのことわざに「早く行きたいならば一人で行け、遠くに行きたいならば皆で行け」というのがあるんだけど、一部の人にしか共感してもらえる自信がない
職業適性検査でコミュニケーション能力が低いとアーティスト向きという診断を作った人への刑罰を募集してます
デザフェスで見たこれ、本当に凄かった…! 目の前にある鍵盤を叩くと立体視ディスプレイの中のキャラクターが真似して叩く。完璧に連動してて現実と画面の中の関係が分からなくなる。 描画はUE5。
0:09
友だちが話していた良い質問の仕方 1.まず達成したい目標を書く 2.具体的にその目標を達するために必要と思われる手順と、自分がどの手順までを踏んだかを書く 3.どの段階でその目的に達することができなくて困っているかという内容を書く 4.最後によろしくお願いいたします。を添える
イラストレーターのためのBlender 最近のイラストで光と影の間に彩度の高い色を入れるのが流行っていますが、これを科学的に説明すると、表面下散乱という現象です。3DCGではマテリアルのSub Surface Scattering(SSS)で表すことが多く、物体の内部で光が拡散するのをシミュレーションできます。
Image
Image
いくつになってもプログラム始めてもいいし、CG始めてもいいけど、謎の才能に開花して一発逆転はないと思った方がいい
AI技術に物申すつもりはないんだけど、AIイラストのサイトを見ると女女女女女って感じで、AIの創造性よりも人間の創造性を疑ってしまうね!
一度でも休日出勤をすると、「休日出勤すればいい」というのが選択肢に入り込むのでやめたほうがいいって会社で言ってしまったけど、完全に呪術廻戦だった。
「AIがクリエイティブな仕事の死を早めている」っていうけど、実際に可能なんだからできないことにして人間の尊厳を保ってもしょうがないと思うんだけどなあ…
ホントだ! Seventeenの表紙ヤバいな… なんだよ、全集中呼吸のダイエットって。無限告られってなんだよ!
Image
CGできる(キャラモデリングできる) vs CGできる(スカルプトできる) vs CGできる(背景作れる) vs CGできる(ゲームエンジン使える) vs CGできる(エフェクトできる) vs CGできる(アニメできる) ファイッ!!!
イラストレーターのためのBlender fSpyというツールを使うと写真にガイドを引くだけで簡単にカメラの座標を作成できる。作成したカメラ座標はBlenderで読み込めるので写真に合わせて円柱を描くという難易度の高いパースも正確に作れる。
Image
Image
これ、なかなか使いやすいですよ!メタセコっぽい!!! 三角ポリゴンが作りやすいのが特に好き!
GIF
Blenderがいずれ業界標準になるかのようなのはちょっと無責任な発言かなあ… モデラー目線では便利なツールだし、ぼくも推したいけど ワークフローの中核にしている会社は少ないので、ゲームや映像の仕事に就職を目指すならまずはMayaを習得しておこうよ
テクスチャ専用だと… 最近、世の中の動きが早すぎる…
Quote
3D人-3dnchu- CG情報ブログ
@ymt3d
Poly - テキストプロンプトからAIの力で3DCG向けテクスチャを生成してくれるサービスが登場! 3dnchu.com/archives/poly/ #3dnchu #AI @with_poly
GIF
iPhone一つでフォトグラメトリして、ローポリにベイクして、Substanceで簡単にデライトする流れ、今週末にはテキスト化します。
GIF
Blender記事を書きました。 Blenderが初めての人でも、Unrealが初めての人でも、すぐに自分でモデリングしたキャラクターをゲームで動かすことができるということに注力して書きました。 楽しんでいただけると嬉しいです!
Quote
ゲームメーカーズ
@GameMakersJP
ゼロから分かるBlender講座 Vol.01 キャラクターモデルを自作してゲームエンジンで動かすまでの最短チュートリアル gamemakers.jp/article/2022_0 誰でもできる、Blender入門記事の決定版! モデリングからテクスチャペイント、書き出しまでのキャラクター制作過程を動画付きで徹底解説!
Image
これ、CGやっている人ならみんな知っていてほしいと思うんだけど、いまだと逆にここから教えるべきなのか悩ましい… 3DCGだと何となくこうしたいというより、高い精度でコントロールする必要があるので… 論理的に映える写真加工を学ぼう【濃度変換/色調整】 youtu.be/vAeFqXzirtM より