『One-inch Tactics』開発者のノートpart1
皆様こんにちは。工画堂スタジオです。
2024年5月20日より、Steamにて好評配信中の『One-inch Tactics(ワンインチ タクティクス)』(是非、『ワンタク』と呼んでください!)
プレイ状況はいかがでしょうか?
工画堂スタジオとして実に約15年以上ぶり(!)
「開発者のノート」では、皆様に『ワンタク』をより楽しんでいただけるよう、開発者から提供された小ネタを公開いたします!
■ユニット紹介
・XN-装甲歩兵
一般的な人型機体。
装備によって役割を変えられ、汎用性が高い。
装甲は比較的薄く、集中攻撃されると簡単に破壊される。
元は土木作業や資材運搬に使用されていたらしく「ローダー」と呼ばれている。
・M2IC-戦闘車 / M2SC-偵察車
輸送や索敵を行う軽車両。平地での移動が得意。
偵察車の場合、機銃の代わりにレーダーが装着されている。
・M58V-主力戦車
硬い装甲と高い移動力を持つ。
通常の弾頭だと効果が薄いので、徹甲弾で撃ち抜くか爆発物で削りきろう。
一気に接近して白兵戦を仕掛けてもいいかもしれない。
・M3C-軽戦車
主力戦車に比べ、通常の弾頭が通りやすい。
しかし火力は主力戦車と同等なので仕留め損なうと手痛い反撃を貰う事になる。
・M4-自走砲
ミサイルやロケットランチャーを発射する遠距離攻撃担当。
前衛の索敵機に発見され、視界外からミサイルを打ち込まれるケースが多い。
・HU11-汎用ヘリ
圧倒的な移動量と索敵範囲を持つ嫌なやつ。
ヘリ自体は強力な装備を持たないが、発見されれば一方的に攻撃されてしまう。
見つけ次第、素早く破壊したい。
・P50-輸送ヘリ / M150-トラック
何を運んでいるかは不明。
次回、part2の小ネタは「武装紹介」です。
お楽しみに!
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