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R18R18

レーティングの登録/分布

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日本初の「飲み会専用」×「18禁」ボードゲーム!合コンや飲み会を一瞬で 「大人のエンタメ空間」 に変える、刺激と笑い。

◼️ 作品概要
R18( https://japan-np.co.jp/product/r18 )は、日本ナイトプロダクションズ株式会社が贈る第1弾 18禁ボードゲーム。「酒席の空気」をスパイスに「お色気」と「笑い」をかけ合わせた飲み会専用カードゲームです。
プレイヤーは親が読み上げる「シチュエーションカード」を舞台に、手札から最もウケそうなカードを提出。
全員の投票でシーンに“刺さった”カードが決まり、そのプレイヤーが得点(チップ)を獲得します。
ゲームの核は「想像力で補完させる下ネタ」。
直接的な図像を排し、擬音語・セリフ・行動のカードを組み合わせることで、品位を保ちつつも大人だけが共有できる「妄想力ゲーム」に仕上がっています。

◼️ テーマ性・ストーリー
公式設定上の世界観はありませんが、「今夜だけのアドリブ劇場」を体験させることが狙いです。
シチュエーションカードは「エレベーター内」「終電を逃した深夜カラオケ」など現実味のある舞台を提示し、プレイヤーに「もしこんな場面でこんな言動をしたら?」という疑似体験を促します。
お酒が入ったテンションと相まって、各自の価値観やユーモアセンスが赤裸々に露わになるのも見どころです。

◼️ 独自メカニクス
・過激度を切り替えられる2レベル構成
・通常/R18のシチュエーションを入れ替えるだけで、初対面でも遊べるライト版から“真夜中モード”までシームレスに調整可能。
・耐水・撥水カード+チップ
・ビールやカクテルが飛び交う卓での破損リスクを最小化。

飲み会用に特化した物理設計が他作品と一線を画します。

投票式得点+罰ゲームトリガー
自分票禁止ルールで“他人を笑わせた者が勝つ”構図を徹底。チップが尽きたら一気飲み/罰ゲームなど卓ごとのローカルルールを組み込みやすく、会ごとに違うドラマが生まれます。

◼️ リプレイ性の高さ
・擬音×行動×セリフ×シチュエーションの膨大な組み合わせで毎回展開が異なる
・人数が増えるほど投票結果が読めず、少人数なら“黒ひげ”的ヒリツキが強調される
・将来的に追加カードパックやアプリ連動が予定されており、メタ的な拡張性も担保
・プレイを通じて参加者の“笑いのツボ”や“価値観”が可視化されるため、遊ぶメンバーを替えるだけで化学反応が変わる

◼️ 引用
日本ナイトプロダクションズ: https://japan-np.co.jp
クラウドファンディング: https://camp-fire.jp/projects/867738/view

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. NITTNITT
  • 19興味あり
  • 7経験あり
  • 7お気に入り
  • 4持ってる
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み
頻出するメカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルR18
原題・英題表記R18
参加人数3人~10人
プレイ時間15分~30分
対象年齢18歳から
発売時期2025年~
参考価格3,980円
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人229%
9点の人343%
8点の人00%
7点の人114%
6点の人114%
5点の人00%
4点の人00%
3点の人00%
2点の人00%
1点の人00%
プレイ感の評価
トグルスイッチを押すとプレイ感()の投票ができます 
運・確率6
戦略・判断力4
交渉・立ち回り3
心理戦・ブラフ4
攻防・戦闘1
アート・外見4
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

レビュー 6件

26名
1名
0
少人数の飲み会を瞬時に解放区へと転じる成人向けカードゲーム。CAMPFIREの先行版をお渡ししてもらったので飲み会でやってみた。(ステマではないです(笑))シチュエーションと行動カードが際どい指令を生み、参加者の度量と機転が試される。15分前後で決着し再戦も容易。語彙の過激...
続きを読む(約5時間前)
たまご
タコやろう
タコやろう
147名
0名
0
大変盛り上がりましたし、こんなゲームを探してました。想像力が鍛えられるし、面白かったです。いろんなシュチュエーションの中で、当てはまるカードが手札から選ぶのは頭を使います。ただ、テキトーに何も考えずに出しても面白くなる。こんなゲームがあるのかと思うくらい場も温まりました。ゲ...
続きを読む(9日前)
隊長
クロ
クロ
114名
1名
0
先週末、六本木で開いた男女4対4の合コンに『R18』を持ち込みました。乾杯後の硬さを一瞬で溶かす火力は本物で、開始10分で全員のテンションが急上昇したのは確かです。とはいえ、盛り上がりがピークを迎えるまでが早過ぎるぶん、後半目あたりから“ネタ切れ感”と下ネタ疲れが同時に到来...
続きを読む(9日前)
貴族
わたらい
わたらい
30名
0名
0
合コンで盛り上がった!
続きを読む(9日前)
新入り
はむみ
はむみ
41名
1名
合コンでめちゃくちゃ盛り上がりました!まさに飲み会が盛り上がるように、程良く設計されたゲームです!女性参加者も全員が楽しんでいました。
続きを読む(10日前)
隊長
ゲームマニア
ゲームマニア
122名
1名
0
ありそうでなかったゲームです。くだらない飲みゲームかと思いきや、意外と発想力が試されて面白い。こんなのどこで使うんだ、っていうようなカードも、場に出すときのアドリブによって化ける。ゲームあるあるの、まず説明がかったるいということもなく至極シンプルなのでみんな気軽に楽しめると...
続きを読む(10日前)
貴族
赤い狸
赤い狸

リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

65名
1名
0
充実
プレイ前の心構え「場の温度」を先に測る初対面が多いなら通常カード中心、気心の知れた仲間ならR18カードを多めに。最初の山札構成でゲームの空気はほぼ決まります。得点より「笑わせた回数」を勝ちと感じるチップは単なる指標。みんなの腹筋を崩壊させた回数=真のMVPくらいの気持ちで挑...
続きを読む(10日前)
国王
NITT
NITT

ルール/インスト 1件

77名
0名
0
◆ゲームの準備プレイ人数を決める(3~10人・推奨4~6人)。シチュエーションカードから場の雰囲気に合わせて山札を構築する。・初対面が多い→通常カードのみ・気心が知れた仲間/深夜帯→R18カードを加える手札カードをよくシャッフルし、各プレイヤーに手札7枚を配る。チップを各自...
続きを読む(10日前)
国王
NITT
NITT

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