- 2人用
- 30分~45分
- 10歳~
- 2024年~
指輪物語:デュエル 中つ国の決戦福島ボードゲームギークさんのレビュー
指輪物語:デュエル 中つ国の決戦 — プレイレビュー
1. ゲーム概要
『指輪物語:デュエル 中つ国の決戦』は、アントワーヌ・ボザとブルーノ・カタラがデザインし、2024年10月にRepos Productionから発売された2人用対戦ゲームです。プレイ時間はおよそ30分、推奨年齢は10歳以上となっています 。
箱には69枚のチャプターカード、中央ボード、〈指輪の旅路〉トラック、ユニット/要塞コマなどが同梱されており、コンポーネントの豪華さとイラストレーター ヴァンサン・デュトレのアートワークが目を引きます 。
2. システム解説
要素 概要
| 3章構成 | 『旅の仲間』『二つの塔』『王の帰還』になぞらえた3ラウンド制。それぞれでカードディスプレイ(ピラミッド型)が組まれ、1枚ずつ公開→獲得する流れで進行します 。 |
| カード色と効果 | - 青〈Quest〉: 指輪の旅路トラックを前進 - 緑〈Symbols〉: 各種族との同盟を構築 - 赤〈Units〉: 中つ国マップにユニット配置 - 紫〈Maneuvers〉: 即時効果やボーナスを獲得 |
| 3つの即勝利条件 | ① 指輪の旅路:フロド&サムが滅びの山へ到達/ナズグルが捕獲 ② 中つ国制圧:7地域すべてに自軍支配を確立 ③ 諸族連合:6種類の同盟シンボルを集める |
| 資源管理の簡略化 | 7 Wonders Duelで賛否の分かれた“資源取引コスト”計算を廃止し、欠けているシンボル1つ=コイン1枚に固定。計算負荷が大幅に減り、テンポが向上しています 。公式でも「取引管理をよりアクセスしやすくした」と明言 。 |
プレイの流れ(概略)
- チャプターⅠのカードをピラミッド状に並べる
- 先手(サウロン側)が公開カードを1枚取得し効果適用
- 取り除かれたカードの下に隠れていたカードが公開され、手番交代
- いずれかの即勝利が起こる/3章目が終了したら得点計算で決着
3. プレイ感想
■ 戦略的ジレンマが常に三つ巴
攻撃(制圧)・探検(旅路)・外交(同盟)が同時進行するため、“今どの勝ち筋が一歩リードしているか”を読み換えながら手を打つ緊張感が抜群。特に旅路トラックは一気に6マス以上動くカードもあり、油断していると突然ゲームが終わります。
■ 7 Wonders Duelからの進化点
- 資源計算の簡略化でAP(長考)が激減。物理卓でもサクサク進む。
- 新たに追加された“中央マップ”のおかげで盤面インタラクションが体感的に増量。押し引きの可視化が分かりやすく、テーマとも好相性。
一方、建造物チェーンなど文明構築の“雪だるま式爆発力”は抑えめで、「殴り合いとレース感」にフォーカスした設計だと感じました。
■ テーマ没入とリプレイ性
ヴァンサン・デュトレのアートがシーンごとに物語を想起させ、3章進行と合わせて映画を早送りで追体験しているよう。4〜5戦するとカード内容を覚えはじめますが、陣営の立場が固定されている分メタ読みも熱く、勝利条件の多面性がリプレイを支えます。
■ 気になった点
- カードドラフトゆえの“めくり運”は健在。特定の色が偏ると勝筋が急速に閉じる場合あり。
- 両陣営の非対称性はあくまで勝利条件上の立ち位置の違いで、カード効果の差異は小さめ。強い個性を期待するとやや物足りないかもしれません。
4. 総評・おすすめ層
- ⭐⭐⭐⭐☆(4/5) — 30分で濃密な攻防が味わえる、2人用対戦の新たな定番候補。
- こんな人に◎
- 『7 Wonders Duel』の歯ごたえを保ちつつ、計算をスリム化したい
- 中つ国の物語を短時間で追体験したい
- 夫婦・カップル・ライバルとの“サクッと1本勝負”を探している
- 注意点
- 高度な文明ビルドやカードコンボを求めると少しライトに感じる可能性あ
/item_5062af91-6615-4815-8b6b-69e68e436047.jpg)
- 45興味あり
- 85経験あり
- 36お気に入り
- 132持ってる
福島ボードゲームギーク様
こちらのレビューですが、本作と全く関係ない内容になっていませんか?
他のレビューについても、全部に目を通したわけではないですが、私の分かる範囲ですと「項羽と劉邦 楚漢大戦」「エズラとネヘミヤ」も内容が異なっているように見受けられます。
おそらくAIに大量に書かせてるのではないかと推察しますが、もしそうだとしたらAIは平気で嘘をつきますので、ご自身でプレイされた感想をご自身で書かれるのがよろしいかと思います。
普段はこういうことは滅多にしないのですが、アカウント乗っ取り等による荒らし行為の可能性もなくはないので、念のため運営にも報告させていただきました。何卒ご了承ください。
運営様
「不快な投稿として報告」しか選べなかったのでそうしていますが、報告の趣旨は上記のとおりです。
一部しか目を通せてませんが直近でかなり大量の投稿が行われており、ちょっとまずい状況ではないかと危惧しますので、念のためご確認をお願いします。
ゲームは所有しておりプレイ済みです。
内容については再度、確認して訂正させて頂きます。
対応ありがとうございます。
プレイした方のレビューとは到底思えない内容でしたので、念のため指摘させていただきました。
ぜひ他のレビューも修正をお願いいたします。
以上です。
以前からプレイしていたゲームをレビューしましたので、間違いや勘違いがあるかもしれません。
何か、間違い等があればまたお教えください。
だいぶ前にプレイしたものもありますので、勘違い、間違いがあるかもしれません。
では、こちらで気づいたものについてはコメントしておくようにします。
熱心に大量投稿されるのは大変結構ですが、内容がまったくデタラメだった場合は害悪でしかないので、活動方針について今一度ご検討ください。
福島ボードゲームギークさんの投稿
- 戦略やコツアグリコラ:リバイズドエディションアグリコラ:リバイズドエディション 戦略ガイド1. 基本方針 ―「家族...約2時間前の投稿
- 戦略やコツスカウト:オインク版■ ゲーム概要目的:手札から「隣接したカードの昇順・降順の連続」「同じ...約16時間前の投稿
- 戦略やコツ世界の七不思議:デュエル■ ゲームの目的と勝利条件1. 軍事勝利:軍事コマが相手要塞まで到達2...約16時間前の投稿
- 戦略やコツ宝石の煌き:デュエル■ ゲームの目的と概要勝利条件いずれかの方法で勝利点を獲得し、相手に先...約17時間前の投稿
- 戦略やコツワイナリーの四季■ 勝利条件と基本構造目標:20点以上を先に達成すること得点源:1. ...約17時間前の投稿
- 戦略やコツテラフォーミングマーズ■ ゲームの目的と得点構造目的:火星の環境を地球化しつつ、自分の企業を...約17時間前の投稿
- 戦略やコツ宝石の煌き■ ゲームの目的と基本概要勝利条件:15点を最も早く達成したプレイヤー...約17時間前の投稿
- 戦略やコツアズール1. ゲームの目的と勝利への道筋得点源は主に3つ1. 各行(横列)を完...約17時間前の投稿
- レビューパンデミック:接触感染『パンデミック:接触感染(Pandemic: Contagion)』プ...約22時間前の投稿
- 戦略やコツアンドロイド:ネットランナーアンドロイド:ネットランナー 戦略解説■基本構造と戦略の出発点『アンド...1日前の投稿
- レビュートリイトリイ プレイレビュー■概要『トリイ』は、日本の伝統的な鳥居(神社の門...1日前の投稿
- レビュービヨンド・ザ・ホライゾンビヨンド・ザ・ホライゾン プレイレビュー■概要『ビヨンド・ザ・ホライゾ...1日前の投稿
会員の新しい投稿
- 戦略やコツアグリコラ:リバイズドエディションアグリコラ:リバイズドエディション 戦略ガイド1. 基本方針 ―「家族...約2時間前by 福島ボードゲームギーク
- レビュー鮫島事件の真相(さめじまじけんのしんそう)鮫島事件、語ると消されるという都市伝説っぽいネタをよくぞカードゲームに...約14時間前by nouhuhoumei
- レビュードロッセルマイヤーさんの法廷気分裁判ごっこができるゲーム。被告人は本当か嘘か、誰もわからないことを発言...約15時間前by しのちゃん
- 戦略やコツスカウト:オインク版■ ゲーム概要目的:手札から「隣接したカードの昇順・降順の連続」「同じ...約16時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツ世界の七不思議:デュエル■ ゲームの目的と勝利条件1. 軍事勝利:軍事コマが相手要塞まで到達2...約16時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツ宝石の煌き:デュエル■ ゲームの目的と概要勝利条件いずれかの方法で勝利点を獲得し、相手に先...約17時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツワイナリーの四季■ 勝利条件と基本構造目標:20点以上を先に達成すること得点源:1. ...約17時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツテラフォーミングマーズ■ ゲームの目的と得点構造目的:火星の環境を地球化しつつ、自分の企業を...約17時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツ宝石の煌き■ ゲームの目的と基本概要勝利条件:15点を最も早く達成したプレイヤー...約17時間前by 福島ボードゲームギーク
- 戦略やコツアズール1. ゲームの目的と勝利への道筋得点源は主に3つ1. 各行(横列)を完...約17時間前by 福島ボードゲームギーク
- レビューサルデーニャ地中海の小さな島に、大きな駆け引きがあった——『サルデーニャ』をプレイ...約22時間前by Jampopoノブ
- レビューパンデミック:接触感染『パンデミック:接触感染(Pandemic: Contagion)』プ...約22時間前by 福島ボードゲームギーク