バトルゴルファー唯の開発話のおさらい2 | 魔界の夕焼けは飛んでいる蚊をパーン!した色Ⅱ

バトルゴルファー唯の開発話のおさらい2

テーマ:レトロゲーム

それでは先週の続きバトルゴルファー唯の開発話をツィートします。

ハスラー洋子がボツになったので次に出した企画案が

バトルゴルファー唯でした。

ゲームのタイトルって最終的には変更にかる事が多いのですが

このゲームは初期案のままでしたね。

もっともボクが一番やりたかった瀬賀カントリークラブ大爆発は

初回の開発会議で名前変更しろと言われてボツになりましたけどw

だったら大爆発オチじゃなくていいじゃん!

って話ですけど、もうシナリオ書いちゃったので直すの面倒だから

いいや!ってそのまんまで進行しました。すいませんw

マージャンCOP竜の味を残して別のゲームジャンルでってのが

SEGAの要望だったので敵キャラはまたパロディでいいかあ。

って事で3ステージまではパロキャラで行きましたがラストが

あれなんで4ステージ以降はオリジナルキャラにしました。

このゲームから新たにグラフィッカーとして参加してくれたのが、

まっぴらくんと、ゴルフパートのプログラマーとして参加してくれた

のがDECOでバーディトライを共に作ったAくんでした。

ですからバトルゴルファー唯はバーディトライの続編と言えるかも

しれません。

まっぴらくんが参加してくれた事でボクが期待したのは万人受け

する清水の画と玄人受けするまっぴらくんの画が混在した面白い

世界感でした。変な例えですが清水の画がカレーだとすると、

それにまっぴらくんの納豆をぶっかけるみたいな感じです。

ミスマッチなようで食べると美味い!​​​​​​​

そんな感じの世界感が出来ました。ちなみにボクは当時から

納豆カレーを食べてました。

3日目のカレーのトッピングに何か無いかな?と冷蔵庫を

漁っていると賞味期限ギリの納豆を見つけたので

「豆カレーってのがあるくらいだから納豆も合うかなあ?」と

思ってカレーにかけてみたらこれが美味い!​​​​​​​

あ!話がまた開発話と違う方向に...「話が脱線するのがボクの

悪い癖!」と右京さんのように言い訳してみるww

まっぴらくんが作画担当したキャラでもダントツの力作が

怪傑ディボットですねえ。

あれ画像取り込みじやなくて1ドットづつ手打ちで打ち込みの

作画ですからねえ!まっぴらくん天晴です!​​​​​​​

本当にあの頃のスタッフは全員ゲームクリエイターというよりも

ゲーム職人でした。容量2メガでゲーム作れって!

本当に良く作ったものだと思います。

前作のマージャンCOP竜はゲームジャンルが麻雀ですから

ゲーム画面は牌だけで良いけどゴルフはコースを作るのに

色々なパーツが必要ですから​​​​​​​。

まあ瀬賀カントリークラブ大爆発はボツになったけどスタートして

みれば、どうにかこうにか順調に開発が進んでいたのですが、

サントスの開発がこのまま順調に進むはずも無く、ボクは

同時進行でもう1本別のアーケードゲームを担当する事に

なってしまいました。​​​​​​​

とまたしてもツィートが長くなってしまいました。

「話が長くなるのがボクの悪い癖!」とまたしても右京さんのように

言い訳してみる...っていい加減しつこいですねww

という訳で今週はここまでです。

「また来週も長くなりそうですねえ!これがボクの悪い...」

ってごめんなさい止めますww