スキル一覧

Last-modified: 2023-11-02 (木) 20:47:54

ここはスキルをまとめたページです。自由に追加等して貰って構いません。
[]内は最大グレードです。

青字がプラス効果。ステータスがアップするとかのやつ。
赤字がマイナス効果。攻撃が極端に当たりにくくなったりするとか。
緑がガード効果。ダメージ軽減、ミスをカバーするなど。
紫の字が確率。○○%とかに。
属性絡みのスキルは必ずPROPERTY。
あと専用スキルは必ず1つまでです。
このレギュレーションに合ってない場合はこちらで直しますが、
責任は取りません。

キャラ専用じゃないスキル。

本を読む・授業を受ける・講習を受ける事によってのみ習得・強化出来るスキル

弾道計算・精密射撃・機械操作の習得に必要

このスキルを持っているキャラクター

 

大砲の命中精度が【5%】上昇する。遠距離砲撃が可能となる。

このスキルを持っているキャラクター

 

銃の命中精度が【5%】上昇する。遠距離射撃が可能となる

このスキルを持っているキャラクター

 

ニコライ・エスカノフ
ヴィールキ・ラム
クドゥル・ハキンス
サンク・ゴルタコフ

大砲や銃などの命中精度が【2%】上昇する。少し複雑な機械の操作が可能となる。

このスキルを持っているキャラクター

 

毒劇物の鑑定が出来る。[強化すれば簡易的な調合も可能。]

このスキルを持っているキャラクター

簡易的な[施設があれば本格的な]医療行為が可能になる。解剖学の習得に必要。

このスキルを持っているキャラクター

 

アイテムのドロップ率が【1%】[【15%】]高くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

属性持ちには必ず付与されるスキル。

火属性攻撃が強化される
状態異常「炎上」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

水属性攻撃が強化される
状態異常の影響が軽減される

このスキルを持っているキャラクター

木属性攻撃が強化される
状態異常「束縛」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

 

地属性攻撃が強化される
状態異常「石化」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

氷属性攻撃が強化される
状態異常「凍結」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

 

風属性攻撃が強化される
体が軽くなり、移動速度が変わらない

このスキルを持っているキャラクター

 

雷属性攻撃が強化される
状態異常「感電」「麻痺」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

鉄属性攻撃が強化される
眠らなくなり、状態異常「毒」「猛毒」が効かなくなる。

このスキルを持っているキャラクター

毒属性攻撃が強化される
状態異常「毒」「猛毒」が効かなくなる。

このスキルを持っているキャラクター

光属性・闇属性の攻撃が少し強化される
状態異常「呪い」「盲目」「封印」が効かなくなる

このスキルを持っているキャラクター

アルベルト・ロスラー
Avenger

 

光属性攻撃によって与えるダメージが大幅に強化される
状態異常「封印」が効かなくなる

闇属性攻撃によって受けるダメージが大幅に増加する

このスキルを持っているキャラクター

 

闇属性攻撃によって与えるダメージが大幅に強化される
状態異常「呪い」が効かなくなる

光属性攻撃によって受けるダメージが大幅に増加する

このスキルを持っているキャラクター

 

闇属性攻撃によって与えるダメージが大幅に強化される。
状態異常全般が効かなくなる。

  • ビリー・ヘリントン?
  • 木吉カズヤ?

火属性モンスターにエンカウントしやすくなる
火属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

水属性モンスターにエンカウントしやすくなる
水属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

木属性モンスターにエンカウントしやすくなる
木属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

雷属性モンスターにエンカウントしやすくなる
雷属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

地属性モンスターにエンカウントしやすくなる
地属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

アリー

風属性モンスターにエンカウントしやすくなる
風属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

氷属性モンスターにエンカウントしやすくなる
氷属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

ゆしわ

 

毒属性モンスターにエンカウントしやすくなる
毒属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

闇属性モンスターにエンカウントしやすくなる
闇属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

光属性モンスターにエンカウントしやすくなる
光属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

鉄属性モンスターにエンカウントしやすくなる
鉄属性モンスターに対して少し[物凄く]強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

自分の身を様々な脅威から防ぐスキル。

格闘技ミス時のダメージ軽減[無効化]
ダメージ軽減(0.8倍)[0.3倍]
攻撃ミスを9[20]回までカバー

このスキルを持っているキャラクター

 

受けたダメージが自分のHPの3/4[1/4]以上でダメージを2[5]ターン無効化する

このスキルを持っているキャラクター

 

純粋に強くなるスキル。

戦闘開始時、全ステータスが少し[超絶]アップ

このスキルを持っているキャラクター

 

HPが少なくなるまで全ステータスが少しアップ
HPが少なくなったらダメージ軽減

このスキルを持っているキャラクター

 

全ステータスが少し[かなり]アップ
クリティカルを決めると全ステータスがかなり[物凄く]アップ

このスキルを持っているキャラクター

 

全ステータスがかなり[物凄く]アップ
攻撃に15回成功すると物凄く[超絶]ステータスがアップ

このスキルを持っているキャラクター

 

戦闘終了後に様々なボーナスが与えられる。

戦闘終了後に経験値が1.1倍[2倍]アップ

このスキルを持っているキャラクター

 

戦闘終了後に経験値が確率でアップ
【50%】1.1倍[2倍]【50%】1.5倍[3倍]

このスキルを持っているキャラクター

 

戦闘終了後に一度に与えたダメージに応じ経験値がアップ
250ダメージで1.1倍[〃]/500ダメージで1.2倍[1.5倍]
750ダメージで1.5倍[2倍]/1000ダメージで2倍[3倍]

このスキルを持っているキャラクター

 

戦闘終了後に、与えたダメージ分、経験値が倍[3倍]になる

このスキルを持っているキャラクター

 

相手のターゲットを絞ったスキル。

ムチン系モンスターにたいして少し[物凄く]強くなる

共通ムチン系モンスターに対して強くなる
通常ムチン系モンスターに対して少し〃
+1ムチン系モンスターに対して〃
+2ムチン系モンスターに対してめっぽう〃
+3ムチン系モンスターに対してかなり〃
+4以降ムチン系モンスターに対して物凄く〃

このスキルを持っているキャラクター

 

獣系モンスターにたいして少し[物凄く]強くなる

共通獣系モンスターに対して強くなる
通常獣系モンスターに対して少し〃
+1獣系モンスターに対して〃
+2獣系モンスターに対してめっぽう〃
+3獣系モンスターに対してかなり〃
+4以降獣系モンスターに対して物凄く〃

このスキルを持っているキャラクター

 

魚系モンスターにたいして少し[物凄く]強くなる

共通魚系モンスターに対して強くなる
通常魚系モンスターに対して少し〃
+1魚系モンスターに対して〃
+2魚系モンスターに対してめっぽう〃
+3魚系モンスターに対してかなり〃
+4以降魚系モンスターに対して物凄く〃

このスキルを持っているキャラクター

虫系モンスターにたいして少し[物凄く]強くなる

共通虫系モンスターに対して強くなる
通常虫系モンスターに対して少し〃
+1虫系モンスターに対して〃
+2虫系モンスターに対してめっぽう〃
+3虫系モンスターに対してかなり〃
+4以降虫系モンスターに対して物凄く〃

このスキルを持っているキャラクター

ドラゴン系モンスターにたいして少し[物凄く]強くなる

共通ドラゴン系モンスターに対して強くなる
通常ドラゴン系モンスターに対して少し〃
+1ドラゴン系モンスターに対して〃
+2ドラゴン系モンスターに対してめっぽう〃
+3ドラゴン系モンスターに対してかなり〃
+4以降ドラゴン系モンスターに対して物凄く〃

このスキルを持っているキャラクター

 

条件が厳しい代わりにかなり強くなるスキル。

攻撃が常にクリティカルヒットになる
クリティカルヒットがかなり[超絶]強くなる
攻撃が極端に当たりにくくなる

共通クリティカルヒットが強くなる
通常クリティカルヒットがかなり強くなる
+1クリティカルヒットが物凄く強くなる
+2クリティカルヒットが途轍もなく強くなる
+3以降クリティカルヒットが超絶強くなる

このスキルを持っているキャラクター

 

かなり強くなるスキルだが、様々な負荷が与えられるスキル。
この系統のスキルに至っては使用するかしないか選ぶことが出来る。

全ステータスがかなりアップし、経験値が2[4]倍になる
攻撃ミス10回で即死

このスキルを持っているキャラクター

 

相手から受けるダメージを半減
通常攻撃で相手がダメージを受けない

このスキルを持っているキャラクター

アリー

 

ハードスキルⅠをハイリスクハイリターンにしたもの。

全ステータスが物凄くアップし、経験値が3[5]倍になる
攻撃ミス5回で即死

このスキルを持っているキャラクター

 

1ターンに相手の最大HPの1/3以上のダメージを与えると、自分の次の攻撃がかなり[超絶]強化される
攻撃ミス3回で即死

このスキルを持っているキャラクター

 

自分のHPが少なくなると、与えるダメージと経験値が2[4]倍になる
回復アイテム、魔法、技が使えなくなる

このスキルを持っているキャラクター

 

ハイリスクハイリターンの極地。使いこなせるのは稀。

戦闘開始時に条件が与えられる
その条件がクリアできればステータスが物凄くアップし、状態異常が無効化される
10[15]ターン超えた時点でクリア出来なければ即死

このスキルを持っているキャラクター

 

すべての攻撃が必中し、クリティカルヒットになる
すべての攻撃にHPの1/4の反動ダメージ、防御系効果と回避系効果が無効化される

このスキルをもっているキャラクター

 

キャラクター専用のスキル。所持してるキャラが複数いる場合もある。系統についてはスキル名の横に書かれてある。誰であろうとひとつしか持てない。

地属性の技を完全に無効化
ジャンプしてから行う技が使えなくなる

このスキルを持っているキャラクター

ラティロー

スメッシー系モンスターから受けるダメージを少し減らす[無効化する]

このスキルを持っているキャラクター

アリー

パスタ系モンスターに対し少し[物凄く]強くなる
パスタ系モンスターから受けるダメージが0.9倍[0.5]倍になる

このスキルを持っているキャラクター

サティー

魔力が大幅にアップ
体力が非常に低くなる

このスキルを持っているキャラクター

ウラジーミル・イリノツィ・トーフスヴェーラ・ドヴラートヴァ

剣技の威力大幅アップ
庇うの成功率上昇

このスキルを持っているキャラクター

シヴィ・ユーティライネン

銃撃の威力大幅アップ
即死無効
回避率大幅減少

このスキルを持っているキャラクター

アイリ・ユーティライネン

技の名前が長い程ダメージがアップ
足技以外の技の威力が半分になる。

このスキルを持っているキャラクター

神谷 隼?

相手を思い通りに操る

このスキルを持っているキャラクター

魔王

残りHPに反比例して攻撃力が上昇していく
行動不能系の状態異常にならなくなる
受けるダメージが常時1.5倍になる

このスキルを持っているキャラクター

竜魔王ギラゼルガ

死亡した瞬間、その場でリスポーンする。
ただし、その場でリスポーンして五秒以内に死亡する場合、その近辺で五秒以内に死なない適当な場所にリスポーンする。
最大HPが1で固定される。

このスキルを持っているキャラクター

宮末 あじゃら

一定時間、攻撃力と体力が底上げされる。
技が確実に命中するようになる。
相手をの最大HPを10にし、攻撃力を底上げする。
3ターン以内に相手を倒すか和解しなければ死亡する。

このスキルを持っているキャラクター

道魂宗秀

魔法に関する一切のもの全てを無効化する。
自身に対する味方の強化魔法や治癒魔法も無効化される。

このスキルを持っているキャラクター

不明/マルファス・アートルム

全ての攻撃を無効化する。
1ターンのみ有効であり、攻撃ができない。

このスキルを持っているキャラクター

アルベルト・ロスラー

  • ハードスキル以降のターン数もう少し少なくした方がいいと思った -- しゃぶしゃぶ 2018-06-17 (日) 21:43:35
  • 具体的な数値は入れない方がいいと思うゾ。インフレについて行けなくなる -- (´・ω・`)? 2018-06-17 (日) 22:38:11

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