| レス送信モード |
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最初は批判されたけど今は受け入れられたものスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ギンガSで初めてナパーム爆破が取り入れられた頃は「ウルトラマンが小さく見える!」って批判も割と見かけたけど
今ではすっかりニュージェネならではの要素の一つになったよね
| … | 1無題Name名無し 25/07/10(木)22:43:03 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3001453そうだねx6 1752154983159.jpg-(71829 B) 初期の平成ライダーは新作発表される度に |
| … | 2無題Name名無し 25/07/10(木)22:46:47 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.3001454そうだねx12 1752155207297.jpg-(351753 B) むしろ巨大特撮でのナパーム爆発自体はDAICON FILMのウルトラマンだったり平成ガメラだったりギンガSの直近の作品でもゴーバスターズやキョウリュウジャーも多用してたからむしろやっとウルトラマンが使用してくれたって感覚があった |
| … | 3無題Name名無し 25/07/11(金)00:32:58 IP:36.241.*(bbtec.net)No.3001463そうだねx12これは受け入れられたアピールのために立てたスレなの? |
| … | 4無題Name名無し 25/07/11(金)03:03:01 IP:219.100.*(nct9.ne.jp)No.3001472そうだねx15自分の嫌いなヤツが受け入れられてる感出されるのが嫌ならこのスレ見ない方がいいんじゃない? |
| … | 5無題Name名無し 25/07/11(金)07:57:20 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3001480そうだねx5>新作発表される度に |
| … | 6無題Name名無し 25/07/11(金)08:31:24 IP:220.152.*(home.ne.jp)No.3001487そうだねx5 1752190284391.png-(2446257 B) オンドゥル語と言われるくらい滑舌が悪かったり、話もピーコックアンデッドが倒されるまではあまり評判良くなかったけど、話が進むにつれて徐々に評価され始めた印象 |
| … | 7無題Name名無し 25/07/11(金)08:57:35 IP:153.232.*(dti.ne.jp)No.3001490そうだねx11>ギンガSで初めてナパーム爆破が取り入れられた頃は「ウルトラマンが小さく見える!」って批判も割と見かけたけど |
| … | 8無題Name名無し 25/07/11(金)09:38:20 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.3001494そうだねx7ウルトラマンが小さく見えないよう映し方が進歩したのであって |
| … | 9無題Name名無し 25/07/11(金)10:58:12 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.3001498そうだねx13 1752199092457.jpg-(52333 B) >ウルトラマンが小さく見えないよう映し方が進歩したのであって |
| … | 10無題Name名無し 25/07/11(金)14:20:07 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3001525そうだねx10>ナパームだからじゃなく撮り方じゃないの |
| … | 11無題Name名無し 25/07/11(金)14:24:08 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3001528そうだねx10 1752211448520.jpg-(55901 B) >ギンガSで初めてナパーム爆破が取り入れられた頃は「ウルトラマンが小さく見える!」って批判も割と見かけたけど |
| … | 12無題Name名無し 25/07/11(金)14:33:33 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3001530そうだねx12 1752212013129.jpg-(202238 B) >ウルトラマンが小さく見えないよう映し方が進歩したのであって |
| … | 13無題Name名無し 25/07/11(金)14:41:36 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3001534そうだねx24「この爆発で街滅んでね?」とは思った事あるが「ウルトラマンが小さい」と思った事は無いな |
| … | 14無題Name名無し 25/07/11(金)14:49:01 IP:118.15.*(ocn.ne.jp)No.3001536そうだねx1単純に爆発がデカければ爆炎のデカさに直結するからそれぐらいデカい爆発ってだけで |
| … | 15無題Name名無し 25/07/11(金)16:09:54 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.3001542そうだねx3>「この爆発で街滅んでね?」とは思った事あるが「ウルトラマンが小さい」と思った事は無いな |
| … | 16無題Name名無し 25/07/11(金)16:39:13 IP:27.230.*(ipv4)No.3001547そうだねx6 1752219553515.jpg-(31727 B) タイガ以降田口監督や武居監督といった監督陣もナパーム爆発多用するようになった結果経験者豊富になった |
| … | 17無題Name名無し 25/07/11(金)17:20:35 IP:114.17.*(dion.ne.jp)No.3001550そうだねx1 1752222035986.jpg-(372986 B) >映し方はさほど変わってないと思う |
| … | 18無題Name名無し 25/07/11(金)17:42:50 IP:61.25.*(home.ne.jp)No.3001551そうだねx2まあビル街であんな規模の爆発起きたら大惨事ところの騒ぎじゃないってのはある |
| … | 19無題Name名無し 25/07/11(金)17:55:36 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3001560+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20無題Name名無し 25/07/11(金)17:56:33 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3001561そうだねx2>No.3001490 |
| … | 21無題Name名無し 25/07/11(金)18:00:08 IP:126.40.*(bbtec.net)No.3001564そうだねx4ナパームが見えるカットってなんか建物のミニチュアっぽさが目立ってしまうなとは思った、炎が本物だからかえって大きさがわかりやすくなってしまうのかもね |
| … | 22無題Name名無し 25/07/11(金)19:12:38 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.3001580そうだねx4 1752228758988.jpg-(32294 B) >まあビル街であんな規模の爆発起きたら大惨事ところの騒ぎじゃないってのはある |
| … | 23無題Name名無し 25/07/11(金)19:37:19 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.3001592そうだねx1>>ウルトラマンが小さく見えないよう映し方が進歩したのであって |
| … | 24無題Name名無し 25/07/11(金)21:28:17 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3001634そうだねx11 1752236897480.jpg-(31637 B) ナパーム爆発って爆発のド派手さを楽しむのが妙味みたいな所あるからある意味でケレン味優先な楽しさだと思うんだけどねぇ |
| … | 25無題Name名無し 25/07/11(金)21:55:45 IP:124.246.*(lcv.ne.jp)No.3001645そうだねx6 1752238545252.webp-(69776 B) ナパームではないけど対照になるモノが明確にわかるアングル次第かなと思う |
| … | 26無題Name名無し 25/07/11(金)22:33:25 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3001657そうだねx1 1752240805718.jpg-(278573 B) 元々この手の演出は樋口監督が平成ガメラで取り入れた印象だったからCGとはいえシンウルトラマンでこの手の演出復活したの面白かった |
| … | 27無題Name名無し 25/07/11(金)23:05:15 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3001677そうだねx2 1752242715132.jpg-(123110 B) 監督が庵野って発表あった時かなり賛否の声が上がったけど |
| … | 28無題Name名無し 25/07/11(金)23:39:09 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3001691そうだねx2そもそもギンガSはウルトラマンの動きに重厚感がないとかも言われてたし全体的に坂本監督の演出を叩く声が多かった感はあった |
| … | 29無題Name名無し 25/07/12(土)00:07:58 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3001700+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30無題Name名無し 25/07/12(土)00:46:04 IP:210.20.*(home.ne.jp)No.3001705そうだねx4 1752248764451.jpg-(17813 B) 正直ナパームより煙だけの爆発の方がなんか違和感あるわ |
| … | 31無題Name名無し 25/07/12(土)01:45:53 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3001708そうだねx4>そもそもギンガSはウルトラマンの動きに重厚感がないとかも言われてたし全体的に坂本監督の演出を叩く声が多かった感はあった |
| … | 32無題Name名無し 25/07/13(日)02:47:43 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3001998そうだねx9インナースペースは当初ロボットみたいと叩かれてたが |
| … | 33無題Name名無し 25/07/13(日)09:10:30 IP:126.40.*(bbtec.net)No.3002024そうだねx7>むしろギンガS当時は無かったと思うよX辺りからその手の意見は出てきたかもしれないけど |
| … | 34無題Name名無し 25/07/14(月)22:52:36 IP:210.194.*(home.ne.jp)No.3002673そうだねx7 1752501156254.jpg-(28544 B) 特撮はアニメと違って生の手作り感が大事なんだよ。CGとは重みが違う…と特撮の定義を語ってた時代も今やノスタルジーだな |
| … | 35無題Name名無し 25/07/14(月)23:54:18 IP:124.144.*(home.ne.jp)No.3002697そうだねx12ティガ辺りのTV作品のCGは実際ツルっとして不自然だったからねえ |
| … | 36無題Name名無し 25/07/15(火)01:03:16 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3002738そうだねx4天体制圧用ゼットンみたいなの出されれば |
| … | 37無題Name名無し 25/07/15(火)15:38:11 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3002813+>天体制圧用ゼットンみたいなの出されれば |
| … | 38無題Name名無し 25/07/15(火)15:44:27 IP:114.166.*(ocn.ne.jp)No.3002814+シン・仮面ライダーのCGよりはマシだったよ |
| … | 39無題Name名無し 25/07/15(火)16:50:51 IP:114.144.*(ocn.ne.jp)No.3002826そうだねx1 1752565851296.jpg-(33815 B) 着ぐるみとかCGとか関係なく怪獣が素早く動くのは逆に未だに受け入れられてない感じあるな |
| … | 40無題Name名無し 25/07/15(火)17:09:45 IP:133.159.*(vmobile.jp)No.3002828そうだねx3>受け入れられるように技術が進歩したんだと思う |
| … | 41無題Name名無し 25/07/15(火)17:29:42 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3002836そうだねx9 1752568182895.jpg-(221547 B) コレクション性のある小物系玩具 |
| … | 42無題Name名無し 25/07/15(火)20:31:30 IP:210.20.*(home.ne.jp)No.3002901そうだねx2>特撮はアニメと違って生の手作り感が大事なんだよ。CGとは重みが違う…と特撮の定義を語ってた時代も今やノスタルジーだな |
| … | 43無題Name名無し 25/07/15(火)20:36:27 IP:220.156.*(vmobile.jp)No.3002903そうだねx1実際タワーリングインフェルノに近い所に達してるCGとか今でも無いしね |
| … | 44無題Name名無し 25/07/15(火)21:04:56 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3002912そうだねx7>コレクション性のある小物系玩具 |
| … | 45無題Name名無し 25/07/16(水)09:42:50 IP:133.186.*(winde.jp)No.3003010そうだねx6CGと気がつかないレベルのものはいいのだけどCGだと思うと途端に緊張感とか減るのは確か |
| … | 46無題Name名無し 25/07/16(水)16:39:29 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.3003047そうだねx8 1752651569089.jpg-(33200 B) >着ぐるみとかCGとか関係なく怪獣が素早く動くのは逆に未だに受け入れられてない感じあるな |
| … | 47無題Name名無し 25/07/16(水)16:42:02 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3003050そうだねx4>>コレクション性のある小物系玩具 |
| … | 48無題Name名無し 25/07/16(水)16:49:33 IP:126.125.*(bbtec.net)No.3003052そうだねx4 1752652173989.jpg-(408110 B) ニュージェネにおける変身バンク |
| … | 49無題Name名無し 25/07/16(水)17:03:47 IP:220.156.*(vmobile.jp)No.3003056そうだねx1>そこは正直世代によると思う |
| … | 50無題Name名無し 25/07/16(水)23:02:14 IP:49.129.*(mesh.ad.jp)No.3003101そうだねx3ギンガの頃はウルトラマンの変身アイテムが喋ることに抵抗のある意見も多かったけど、流石に10年以上続けるとほぼ絶滅したな |
| … | 51無題Name名無し 25/07/16(水)23:26:22 IP:133.186.*(winde.jp)No.3003114そうだねx3>着ぐるみとかCGとか関係なく怪獣が素早く動くのは逆に未だに受け入れられてない感じあるな |
| … | 52無題Name名無し 25/07/17(木)00:51:33 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3003137そうだねx4>ギンガの頃はウルトラマンの変身アイテムが喋ることに抵抗のある意見も多かったけど、流石に10年以上続けるとほぼ絶滅したな |
| … | 53無題Name名無し 25/07/17(木)14:23:33 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3003201そうだねx1 1752729813356.jpg-(40028 B) ゴジラVSシリーズの有名洋画オマージュの数々は当時大人だった世代からすごいチクチク言われてたけど当時子供だった世代が大人になって再評価された印象 |
| … | 54無題Name名無し 25/07/17(木)18:52:44 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3003231そうだねx15>No.3003201 |
| … | 55無題Name名無し 25/07/17(木)20:37:00 IP:1.21.*(ucom.ne.jp)No.3003250そうだねx3ここ見てると、ブンブンってそれなりの人気なんやな |
| … | 56無題Name名無し 25/07/17(木)21:13:06 IP:153.243.*(ocn.ne.jp)No.3003256+>No.3003201 |
| … | 57無題Name名無し 25/07/17(木)22:10:41 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3003274+たしか仮面ライダーWあたりで打撃SEが変更された際に文句言う人が一定数いたけど流石に今はほとんど指摘する人は見なくなった印象 |
| … | 58無題Name名無し 25/07/17(木)23:06:23 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.3003288+ウルトラマンは武器使うな!も最近は見なくなった |
| … | 59無題Name名無し 25/07/18(金)00:27:23 IP:217.178.*(transix.jp)No.3003299+>それがクウガから数えて約25年続く長寿番組に |
| … | 60無題Name名無し 25/07/18(金)10:58:05 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3003337そうだねx4>このシーン、8マンのオマージュだとずっと思っていたのだけれど、違うのかなもしかして。 |
| … | 61無題Name名無し 25/07/18(金)12:07:31 IP:59.147.*(so-net.ne.jp)No.3003338そうだねx1>たしか仮面ライダーWあたりで打撃SEが変更された際に文句言う人が一定数いたけど流石に今はほとんど指摘する人は見なくなった印象 |
| … | 62無題Name名無し 25/07/18(金)12:39:30 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3003342+打撃SEはエグゼイド がヤバかったなあ |
| … | 63無題Name名無し 25/07/18(金)13:30:30 IP:106.132.*(au-net.ne.jp)No.3003346+ガイアがキュピーンって特徴的な音使ってたの覚えてるけどティガの打撃音軽いどころかシリーズでも特に重量感ある音だったが |