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index:モンハン 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1752216890497.jpg-(143888 B)
143888 B25/07/11(金)15:54:50No.1332141676+ 18:04頃消えます
次回作というか今後のモンハン新作に望むことって何かある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/11(金)15:55:38No.1332141814そうだねx17
スレッドを立てた人によって削除されました
これどのチャンネルで動画作るの?
225/07/11(金)15:56:34No.1332141993そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
はいカスハラ
325/07/11(金)15:57:03No.1332142069そうだねx3
やっぱVRだろ!
425/07/11(金)15:58:19No.1332142310+
フルダイブ型VRMMORPG
525/07/11(金)15:59:07No.1332142474そうだねx31
とりあえず最初からマスターランク実装しといて
625/07/11(金)15:59:22No.1332142516そうだねx5
狩ったモンスターに応じて現実の口座に報酬の入金
725/07/11(金)15:59:50No.1332142608+
モンハンでVRは酔いそうだ
825/07/11(金)16:00:28No.1332142738+
一瀬のクロス路線はそっちはそっちで続けてほしい
徳田藤岡サイドは好きにやってもらっていいよ
925/07/11(金)16:00:33No.1332142750+
スレッドを立てた人によって削除されました
あるんですかね次回作
1025/07/11(金)16:01:38No.1332142964そうだねx7
>あるんですかね次回作
CAPCOMが最速で1000万売れたタイトルぞ?
1125/07/11(金)16:01:53No.1332143011+
ナイトレイン方式
1225/07/11(金)16:02:05No.1332143049そうだねx2
>あるんですかね次回作
1000万売れたタイトル終わらせるわけないじゃん
1325/07/11(金)16:02:38No.1332143166そうだねx24
完成品
1425/07/11(金)16:03:19No.1332143306そうだねx15
またmay追い出されたのか…
自分でスレ立てると即隔離されるって本当なの?
1525/07/11(金)16:04:36No.1332143559+
過剰な要求やめてください
1625/07/11(金)16:05:06No.1332143648+
次回作ってナンバリングの?外伝の?
1725/07/11(金)16:06:51No.1332143999+
発売前にβテストをやること
1825/07/11(金)16:12:07No.1332145048+
>ハッ……アッ!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー!、アツーウィ!アツー、アツーェ! すいませへぇぇ~ん!アッツ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!アッツ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!…アツイ!アツイ!アツイ!アー……アツイ!
1925/07/11(金)16:12:42No.1332145177+
せめて初期モンスターの数は1時の基準を下回らないほうがいいと思った
2025/07/11(金)16:13:49No.1332145410+
それより武器デザイン投票始まったぞ
最終候補20のうち4つが狩猟笛で無しの武器種もある激アツ投票だ
2125/07/11(金)16:25:39No.1332147934+
>またmay追い出されたのか…
>自分でスレ立てると即隔離されるって本当なの?
最近のmayはハゲやってると追い出されること多いからな
2225/07/11(金)16:26:13No.1332148059そうだねx19
>>またmay追い出されたのか…
>>自分でスレ立てると即隔離されるって本当なの?
>最近のmayはハゲやってると追い出されること多いからな
良い事だ
2325/07/11(金)16:27:20No.1332148332そうだねx5
>No.1332141676
とりあえずdelしとけばいいか
2425/07/11(金)16:27:28No.1332148356+
たこシあ
2525/07/11(金)16:31:56No.1332149331+
使い回し上等でひたすらボリューム盛れ
2625/07/11(金)16:37:18No.1332150451+
亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀
2725/07/11(金)16:47:22No.1332152712そうだねx2
>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀
色違いでモーションそのままじゃなければ…
2825/07/11(金)16:50:48No.1332153467+
たこシあ
2925/07/11(金)16:51:43No.1332153667+
>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀
居ないよりはいいだろう
3025/07/11(金)16:52:55No.1332153907+
アクションから手引いて生態系シミュ+箱庭系で出してほしい
3125/07/11(金)16:53:13No.1332154000そうだねx1
>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀
単純にもう金銀は見飽きたよってのはある
3225/07/11(金)16:54:27No.1332154285そうだねx15
>とりあえずdelしとけばいいか
露骨なdel誘導…
3325/07/11(金)16:55:00No.1332154387そうだねx1
>アクションから手引いて生態系シミュ+箱庭系で出してほしい
それだと売れないからダメ
3425/07/11(金)16:55:16No.1332154444+
もうラギアもセルレも終わったけどあと二ヶ月なにやんの?
そして二ヶ月後にめちゃくちゃ軽くなるくらいのアップデートしないと人戻ってこないよ?
3525/07/11(金)16:55:21No.1332154469+
ライズサンブレイク見てると亜種もまあ人気だったし
出し方によるとは思う
3625/07/11(金)16:55:58No.1332154628+
>それだと売れないからダメ
むしろ生態系シムは外伝にしてハンティングアクション一本にするべき
3725/07/11(金)16:57:33No.1332154978+
青レウスとか出るたびクソだから出すなら改造しろ
3825/07/11(金)16:57:34No.1332154983+
MH6
3925/07/11(金)16:58:13No.1332155146そうだねx1
>ライズサンブレイク見てると亜種もまあ人気だったし
>出し方によるとは思う
ゴシャハギの亜種が出なかったのは意外だわ
イソネ亜種は死んだ方がいいぞ!
4025/07/11(金)16:58:18No.1332155175+
もうモンハンはいいよ
4125/07/11(金)16:59:00No.1332155331そうだねx1
PC版を遅らせる
4225/07/11(金)16:59:24No.1332155430+
>イソネ亜種は死んだ方がいいぞ!
亜種だけかな?
4325/07/11(金)16:59:44No.1332155520+
正直実質的なナンバリングタイトルであるかどうかが荒れネタになってるのがよくわからんのよね
4425/07/11(金)17:00:16No.1332155637そうだねx1
>正直実質的なナンバリングタイトルであるかどうかが荒れネタになってるのがよくわからんのよね
XXとライズを存在しなかったことにしたい陰謀論みたいなもん
4525/07/11(金)17:00:17No.1332155640そうだねx5
最初から有料DLC内蔵してるみたいな値段で出さない
4625/07/11(金)17:01:24No.1332155909+
ワイルズ(MH6)
4725/07/11(金)17:02:58No.1332156247+
ミドロ亜種とかいう別のものすぎるやつ
4825/07/11(金)17:07:25No.1332157295+
◾️◾️◾️◾️スレはゲハになるんだろうか…
ゲハともまたちょっと違う気はするが…
4925/07/11(金)17:07:48No.1332157385そうだねx1
>もうラギアもセルレも終わったけどあと二ヶ月なにやんの?
>そして二ヶ月後にめちゃくちゃ軽くなるくらいのアップデートしないと人戻ってこないよ?
もうそんなアプデしても戻ってこないと思うよ
MR出てくるまでいいかって人が大部分だと思う
5025/07/11(金)17:08:30No.1332157542+
まあワールドはともかくワイルズはロゴが露骨に6を意識してるからな
5125/07/11(金)17:08:39No.1332157574+
>最初から有料DLC内蔵してるみたいな値段で出さない
次のモンハンは売れなさそうだよね
様子見されると思う
5225/07/11(金)17:08:58No.1332157649そうだねx4
>◾️◾️◾️◾️スレはゲハになるんだろうか…
>ゲハともまたちょっと違う気はするが…
■■■■とライズ対立させようとしてる最大手が公式だからな
5325/07/11(金)17:09:08No.1332157683そうだねx2
ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ
5425/07/11(金)17:09:45No.1332157830+
>ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ
モンハン世界では5は不吉な数字でェ…
5を出さないのはそういうこだわりでェ…
5525/07/11(金)17:10:05No.1332157918そうだねx4
しょうもない派閥争い…一方的に敵視?にプレイヤー巻き込むな
5625/07/11(金)17:10:31No.1332158019そうだねx2
ライズでREエンジンにした理由がリソース流用しやすくてボリューム不足対策になるだろうって話だったのに
一切ライズのリソース活用してなさそうなんだよなワイルズ
5725/07/11(金)17:11:24No.1332158226+
>ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ
漫画でたまにある巻数仕切り直してるけど実質的には前シリーズからの続きみたいなやつだろ
5825/07/11(金)17:12:21No.1332158455+
難易度アップ
エンドコンテンツを豊かに
UIをまともにしてバグを少なく
豪鬼やギターなんか作ってないでアプデ頻度上げるもしくは最初から相応のボリュームにしておく
5925/07/11(金)17:12:42No.1332158541+
まず今作で店ですぐ見た目変えさせてくれ
6025/07/11(金)17:12:50No.1332158570+
ワールドはワールドで五匹の竜の話とかあからさまなネタあるし今更感
まぁXXとライズでの復活モンス無かったことにしてるのは流石にしょうもないけど
6125/07/11(金)17:12:52No.1332158578そうだねx2
>漫画でたまにある巻数仕切り直してるけど実質的には前シリーズからの続きみたいなやつだろ
それ自体はいいんだけどそれでライズ系を無視してるみたいって話
6225/07/11(金)17:13:19No.1332158696+
ラギアクルスめっちゃ楽しみにしてたはずなんだけどナイトレインやデスストもやらなくちゃいけなくて一回討伐して満足してしまった…
6325/07/11(金)17:13:20No.1332158701そうだねx7
クラッシュ起こさない
6425/07/11(金)17:14:27No.1332158949そうだねx4
>難易度アップ
>エンドコンテンツを豊かに
>UIをまともにしてバグを少なく
>豪鬼やギターなんか作ってないでアプデ頻度上げるもしくは最初から相応のボリュームにしておく
過剰な要求
6525/07/11(金)17:15:15No.1332159155+
>それ自体はいいんだけどそれでライズ系を無視してるみたいって話
無視っていうかシンプルにプロジェクトの立ち位置が別軸なんだろう
6625/07/11(金)17:15:33No.1332159232+
>ラギアクルスめっちゃ楽しみにしてたはずなんだけどナイトレインやデスストもやらなくちゃいけなくて一回討伐して満足してしまった…
モンスター狩り続けるモチベが少ないんだよな今回
6725/07/11(金)17:15:42No.1332159274+
ライズは調べるとプレイ時の動作がすげえ安定してる!って記事がいくつかでてくるくらいなのに
ワイルズなんでこうなったんだ
6825/07/11(金)17:15:46No.1332159291+
正直凄い物を突きつけられちゃってこのゲームに何を求めてたのか少し分からなくなっちゃった
6925/07/11(金)17:15:46No.1332159294+
豪鬼とかギター入れるなとは言わないけど賑やかしでやってね
アプデの目玉!みたいにされるとこちらもカスハラが抑えられないからね
7025/07/11(金)17:16:25No.1332159441+
せっかくナンバリングなくしたのに自分からヤバい方のモンハンをアピールしないこと
7125/07/11(金)17:16:35No.1332159466そうだねx7
>>それ自体はいいんだけどそれでライズ系を無視してるみたいって話
>無視っていうかシンプルにプロジェクトの立ち位置が別軸なんだろう
プロジェクトの立ち位置の違いが別軸でも同じブランド内で前作無視されたら困惑するよ
7225/07/11(金)17:16:42No.1332159498+
最適化がどうのの講演する予定だったの凄くない?
7325/07/11(金)17:16:50No.1332159532+
前世代のスペックでも十分遊べるくらいの余裕ある作りにしてほしいかな…
7425/07/11(金)17:16:51No.1332159535そうだねx2
>ライズは調べるとプレイ時の動作がすげえ安定してる!って記事がいくつかでてくるくらいなのに
>ワイルズなんでこうなったんだ
PC同発にしたから
7525/07/11(金)17:17:15No.1332159623+
>最適化がどうのの講演する予定だったの凄くない?
UIの講演はするぞ!
7625/07/11(金)17:17:22No.1332159650+
要望出したいがUIわからなすぎて既にある機能だったらどうしようと心配
7725/07/11(金)17:17:22No.1332159651そうだねx6
>無視っていうかシンプルにプロジェクトの立ち位置が別軸なんだろう
そんなのユーザーは知ったこっちゃないっていうか
ユーザーにとってはXXもWIBもRSSBもWildsもひと続きなんですよ…
7825/07/11(金)17:17:35No.1332159689+
いやもうそのままユーザーの要望を無茶だのカスハラだの言ってやりたい事だけやっててほしい
どんな作品が出来上がるのかいっそ見たいわ
7925/07/11(金)17:17:52No.1332159765+
>プロジェクトの立ち位置の違いが別軸でも同じブランド内で前作無視されたら困惑するよ
されたの?
8025/07/11(金)17:17:53No.1332159767そうだねx3
>PC同発にしたから
PS5でも不安定なのに関係あるのか
8125/07/11(金)17:18:13No.1332159845+
正直ワールド路線の美麗なグラフィックでフィールドの生物が干渉し合う的な要素プレイヤーはかなりどうでもいいと思ってるからもっとアクションにリソース振ってほしい
8225/07/11(金)17:18:34No.1332159917+
ワールドが5を意識してるかっていうとアルミホイル案件だけどワイルズのロゴからは6っぽい意匠は見える
8325/07/11(金)17:18:40No.1332159938そうだねx1
新作に望むことってなるとまあ生産の武器防具作る楽しみとそれを目標にするためのモンスター素材のハクスラ要素を丁度見直す機会にあると思うからその辺頑張って欲しい
アクションもそうだけどやっぱりモンハンといえば生産画面と睨めっこして悩んでる時間が楽しかったからさ
8425/07/11(金)17:18:54No.1332159999そうだねx5
>いやもうそのままユーザーの要望を無茶だのカスハラだの言ってやりたい事だけやっててほしい
>どんな作品が出来上がるのかいっそ見たいわ
ワイルズだろ?
8525/07/11(金)17:20:08No.1332160269そうだねx1
全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする
8625/07/11(金)17:20:12No.1332160281+
>ワイルズだろ?
あれもβからユーザーのクレームが来て嫌々ながら仕様変更したじゃん
もうそういうの一切無しでさ
8725/07/11(金)17:20:14No.1332160286そうだねx1
お守りガチャと怪異錬成ってエンドコンテンツとしてはそこそこ優秀だったんだなってアーティア見てると思う
8825/07/11(金)17:20:40No.1332160392+
たくさんのモンスターと属性ジャンケン
部屋
救難の廃止
チャット機能
VC
Switch2
8925/07/11(金)17:21:03No.1332160469+
>お守りガチャと怪異錬成ってエンドコンテンツとしてはそこそこ優秀だったんだなってアーティア見てると思う
より強く!ってのがわかりやすいからな
アーティアじゃ大して強くなれないもん
9025/07/11(金)17:21:14No.1332160526+
引かないカメラ想像すれば分かるけど
VRで大型モンスターと対峙しても何も見えんぞ
自分も巨大化するならともかく
9125/07/11(金)17:21:42No.1332160626+
>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする
逆に俺は全部とは言わないまでも複数種使わないで飽きたって言ってる人が割と信じられない
まぁプレイスタイルは人それぞれだけども
9225/07/11(金)17:21:46No.1332160637そうだねx4
>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする
完全の新規IPならそうだけどモンハンだからなぁ
前作前々作と比べでボリューム不足は否めない
9325/07/11(金)17:22:15No.1332160769そうだねx2
エンドコンテンツが強すぎるとカジュアル層が~って話は聞くけどさ
そもそもカジュアル層はエンドコンテンツちょっと触れて去るのが殆どだし
エンドコンテンツは強くて沼であればあるほど良いと思う
9425/07/11(金)17:22:46No.1332160894+
ボイスもっと増やして
ストーリーで喋らなくていいから
9525/07/11(金)17:22:50No.1332160910+
↑ここまで過剰な要求
↓ここからカスハラ
9625/07/11(金)17:23:09No.1332160983+
>逆に俺は全部とは言わないまでも複数種使わないで飽きたって言ってる人が割と信じられない
俺は他の武器で戦っても同じモンスターなんで…って考える方だな
9725/07/11(金)17:23:12No.1332160997+
カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ
9825/07/11(金)17:23:16No.1332161012+
>エンドコンテンツが強すぎるとカジュアル層が~って話は聞くけどさ
>そもそもカジュアル層はエンドコンテンツちょっと触れて去るのが殆どだし
>エンドコンテンツは強くて沼であればあるほど良いと思う
強くて沼だったせいで強武器以外に参加資格のなかったギルクエの話する?
9925/07/11(金)17:23:34No.1332161091そうだねx2
>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする
武器は選択肢であって全部やることが基本ではないし
10025/07/11(金)17:24:24No.1332161306+
描画してない遠くの場所までわざわざモンスの動きとかを計算しない
それいにしえの四次元殺法コンビコピペまんまの事なのよやってる事…
10125/07/11(金)17:24:25No.1332161309+
>>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする
>武器は選択肢であって全部やることが基本ではないし
じゃあ武器のバランス調整なんてしなくてもいいね
10225/07/11(金)17:24:34No.1332161347+
>強くて沼だったせいで強武器以外に参加資格のなかったギルクエの話する?
すべてが良かったとは言わないけど今でもギルクエやってる層が居るっぽいからな
それくらいハマるコンテンツだったのは間違いないんじゃないかな
10325/07/11(金)17:24:38No.1332161364+
先ずこのシリーズのディレクターが考える
リアリティ在る狩猟ってのはどういう物なのか教えて欲しい
10425/07/11(金)17:24:57No.1332161447そうだねx8
>じゃあ武器のバランス調整なんてしなくてもいいね
論理の飛躍過ぎる
10525/07/11(金)17:24:59No.1332161460そうだねx6
>カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ
ワイルズは俺もダルいと思ったよ
10625/07/11(金)17:25:04No.1332161486そうだねx4
今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル!
次回作からは設定からモンスターから何もかもすべて一新しますってのやってほしい
いい加減に◯◯骨格とか飽きたよ
10725/07/11(金)17:25:36No.1332161613+
エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか?
10825/07/11(金)17:25:53No.1332161679+
>リアリティ在る狩猟ってのはどういう物なのか教えて欲しい
リアルな狩猟はTheHunterとかでいいじゃんってなる
10925/07/11(金)17:25:59No.1332161708+
あの…スマホ向けのやつの話をしてください…
11025/07/11(金)17:26:03No.1332161726そうだねx4
>カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ
これまでのモンハンで怠いって言われたらえぇ…てなるけどワイルズは怠い
11125/07/11(金)17:26:15No.1332161768+
堅実なゲーム作り
視界に入らないオブジェクトに数十万ポリゴンなんて馬鹿な事せずユーザーのゲーム体験に反映される部分に力を注いでくれ
11225/07/11(金)17:26:20No.1332161799+
>描画してない遠くの場所までわざわざモンスの動きとかを計算しない
>それいにしえの四次元殺法コンビコピペまんまの事なのよやってる事…
言うほど遠くのやつら動いてんのかな
2匹いてお見合いしてたのに俺が近づくと急に縄張り争い始める感じなんだが
11325/07/11(金)17:26:26No.1332161822そうだねx1
>今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル!
>次回作からは設定からモンスターから何もかもすべて一新しますってのやってほしい
>いい加減に◯◯骨格とか飽きたよ
そういうのやらないのは開発側にもユーザ側にもメリットが薄いからなんだ
11425/07/11(金)17:27:04No.1332161970+
>エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか?
リターンも挑む敵も強いせいで一定の効率以下が認められなくなって弱武器の参加資格がなかったのは繋がってるだろ
まあ4Gともなると発掘より強い生産なんてちらほらあったけど
11525/07/11(金)17:27:09No.1332161998+
>次回作からは設定からモンスターから何もかもすべて一新しますってのやってほしい
それは嫌だな…
既存モンスはある程度出てきてほしい
既存モンスの新しいモーション楽しみにしてるところはあるし
11625/07/11(金)17:27:17No.1332162023そうだねx1
純粋にワールドの続編
11725/07/11(金)17:27:19No.1332162027+
>今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル!
>次回作からは設定からモンスターから何もかもすべて一新しますってのやってほしい
>いい加減に◯◯骨格とか飽きたよ
開発何年かかるんだよ…
11825/07/11(金)17:27:27No.1332162050そうだねx2
王レダウ常設で思い出したけどこいつ戦ってても楽しくないモンスだったわ
11925/07/11(金)17:27:34No.1332162081そうだねx8
買い切りゲーム作ってることを理解する
12025/07/11(金)17:27:37No.1332162094そうだねx1
DLC出すの前提の癖に本体もアプデで小分けしたコンテンツ増やしてくやり方なのいい加減やめてくれ
12125/07/11(金)17:27:42No.1332162124+
>エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか?
このゲームで強いとされるやつはダメージがデカい体力が多い上で隙なく連続攻撃してくる奴ばっかだから
特定の武器以外お断りは当然の結末だよ
12225/07/11(金)17:28:23No.1332162279そうだねx1
もうちょい不自由でいいくらいかな
12325/07/11(金)17:28:27No.1332162303そうだねx3
まずアップデートで完成させるのやめようぜ
なんでボスにすら挑めなかったなんだよ
12425/07/11(金)17:28:32No.1332162324+
全く新しいハンティングゲーム作るにしてもモンハンでやらなくて良い
12525/07/11(金)17:29:08No.1332162476+
未完成品じゃなければ何でもいい…
12625/07/11(金)17:29:13No.1332162509そうだねx1
>もうちょい不自由でいいくらいかな
今でもだいぶ不自由なのに?!
12725/07/11(金)17:29:23No.1332162547+
XXもレンキンで獰猛ラギア行ける?って言われたら間違いなくやりたくないしSBもチクボンとかは完全に死んでるしインフレも良し悪しではあるからなあ
それはそれとしてナーフの見栄え悪いのはそうだけど
12825/07/11(金)17:29:45No.1332162630+
G出てからほざけよ
12925/07/11(金)17:29:47No.1332162639+
今は不自由の域にも達してないだろ
13025/07/11(金)17:29:55No.1332162680+
>あの…スマホ向けのやつの話をしてください…
テンセントと協業のアウトランダーズ?スマホでモンハンか…うーn
世界はともかく日本でもどうだろうな…
13125/07/11(金)17:29:55No.1332162682+
ワールドから快適さ優先して過去の変な習慣を消したりしていったが快適になるにつれてそれが出来てない要素が悪目立ちするようにはなってきてるかも
昔はそもそもそういうゲームだったからあんまり気にしてない所あった
13225/07/11(金)17:30:09No.1332162735+
まともなUI
まともな武器調整
まともなクリア後コンテンツ
13325/07/11(金)17:30:18No.1332162769+
キャンプを破壊されないようにする
13425/07/11(金)17:30:29No.1332162824+
>まずアップデートで完成させるのやめようぜ
>なんでボスにすら挑めなかったなんだよ
ナルハタタヒメはまあコロナだったしわからんでもない
Wのゼノは最初から居たのにゾシアはアプデって意味わからん
モデルもギミックもすでに存在してたのに
13525/07/11(金)17:30:45No.1332162894そうだねx1
みちちはこうなんというかせまい範囲だからよかったけどマップ全体シームレスは別に求められてないってかそれで重くなるなら…
13625/07/11(金)17:30:51No.1332162914そうだねx2
カプコンのリアル志向系の要素大体楽しくない気がする
13725/07/11(金)17:31:08No.1332162991+
やろうとしてる事に対して開発規模合ってないんじゃない?
13825/07/11(金)17:31:15No.1332163031+
すごいイベントクエスト常設に歴戦王ツナ前倒しで危機感を感じる
13925/07/11(金)17:31:17No.1332163044そうだねx1
>あの…スマホ向けのやつの話をしてください…
既にワイルズで無理にオープンワールド化しなくていいよってなってるのにスマホ向けでオープンワールドのモンハン楽しくなりそうかな…
14025/07/11(金)17:31:26No.1332163086そうだねx1
>カプコンのリアル志向系の要素大体楽しくない気がする
良くも悪くもアクションしか得意じゃないよな
14125/07/11(金)17:31:27No.1332163092+
>もうちょい不自由でいいくらいかな
戦闘面はもっと便利にして戦闘外はもっと不便にしてほしいわ
14225/07/11(金)17:31:27No.1332163099+
日本のこってりねっとりした少数のファン層ってのを完全に切り捨てて海外受けで評価されたワールドの正統後継作
14325/07/11(金)17:31:50No.1332163182+
イベクエを期間限定にしない
14425/07/11(金)17:32:01No.1332163225+
海外向けでも…
14525/07/11(金)17:32:11No.1332163271+
なんかシームレス化したマップから脱却できない気がする
広くはなってるけど単純にシームレス化しただけの頃とそんな遊んでて変化感じないよね
モンスターの移動もエリア単位みたいな動き方するし
14625/07/11(金)17:32:24No.1332163315+
まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね
下位ラスボスの上位版はいるけど
14725/07/11(金)17:32:34No.1332163347+
>XXもレンキンで獰猛ラギア行ける?って言われたら間違いなくやりたくないしSBもチクボンとかは完全に死んでるしインフレも良し悪しではあるからなあ
>それはそれとしてナーフの見栄え悪いのはそうだけど
レンキンは言うほど悪いスタイルじゃないよ
独自の強みがほぼ死んでてストライカーで良いだろってだけで
14825/07/11(金)17:32:41No.1332163382+
>既にワイルズで無理にオープンワールド化しなくていいよってなってるのにスマホ向けでオープンワールドのモンハン楽しくなりそうかな…
モンハンつっても既存システムじゃないならまあ楽しくなる可能性はあるんじゃない?
クエスト受注して特定のモンスターのみを狩るってスタイルがオープンワールドと致命的に合わなかっただけだし
14925/07/11(金)17:32:55No.1332163446+
オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった
15025/07/11(金)17:33:09No.1332163500そうだねx2
マップと拠点を繋げるのを先ずやめようや
どうせ開始地点にワープするんだから意味ないよ
15125/07/11(金)17:33:20No.1332163543そうだねx1
こだわりたいのはわかるけどそれで不便になるならいらねえよって要素多過ぎ
15225/07/11(金)17:33:22No.1332163561そうだねx5
ワールドからしたらワイルズは勝手に後継を僭称する簒奪者でしかないんだよなぁ全然継いでない
15325/07/11(金)17:33:34No.1332163611そうだねx1
というかワイハって先例あったんだからそこは丸パクリでも良かったのでは
15425/07/11(金)17:33:38No.1332163629+
>>まずアップデートで完成させるのやめようぜ
>>なんでボスにすら挑めなかったなんだよ
>ナルハタタヒメはまあコロナだったしわからんでもない
>Wのゼノは最初から居たのにゾシアはアプデって意味わからん
>モデルもギミックもすでに存在してたのに
ワイルズの開発期間は5年だから一応コロナと被ってるよ
15525/07/11(金)17:33:51No.1332163678そうだねx3
期間限定のイベクエって新規参入減るだけで何も良いことないと思うんだがなんでやりたがるんだろう…
15625/07/11(金)17:33:57No.1332163700+
異常な負荷と非戦闘員が狩場についてくるとかいう無茶しかない設定の抹消
15725/07/11(金)17:34:01No.1332163716+
ライズみたいな極端に快適なのを一回やっちゃったからモンハンの枠組みではもう不便さを楽しむ方向は無理だと思う
15825/07/11(金)17:34:03No.1332163720+
ゾシアは戦ってて割と楽しかっただけにアプデ追加だったのよくわかんないんだよな
15925/07/11(金)17:34:26No.1332163832+
>イベクエを期間限定にしない
常に配信されるに検討するらしい検討を
16025/07/11(金)17:34:26No.1332163833そうだねx1
>まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね
>下位ラスボスの上位版はいるけど
アルベドじゃ?
16125/07/11(金)17:34:31No.1332163848+
旧作の採取ツアーでやってたことを拠点から地続きでやれてもあんま嬉しくないっていうか…
16225/07/11(金)17:34:52No.1332163943そうだねx5
>オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった
いらないと言うよりやるならちゃんと作れって感じかなぁ
16325/07/11(金)17:35:03No.1332163983+
強い武器作って振り回す相手がいない問題もあったかな
なんで結局ラスボス武器さえあればいいみたいな調整にするんだろ
16425/07/11(金)17:35:05No.1332163988+
>まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね
>下位ラスボスの上位版はいるけど
エアプか?
16525/07/11(金)17:35:06No.1332163996+
>ナルハタタヒメはまあコロナだったしわからんでもない
>Wのゼノは最初から居たのにゾシアはアプデって意味わからん
>モデルもギミックもすでに存在してたのに
というかライズってそもそもアプデ型のソフトにするつもりが当初から無かったっぽいよね
コロナ禍の開発の遅れであぁなったってだけで最初からバルファルクまで入れてる想定で後はイベクエ配信続けてくつもりだったんじゃねぇかなって
16625/07/11(金)17:35:10No.1332164010+
ワールドのダメな部分にさらにダメな部分付け足したのがワイルズだ
つまりワイルズの要素全部捨てて従来のシステムに戻せば良い
16725/07/11(金)17:35:19No.1332164046そうだねx8
ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ
16825/07/11(金)17:35:25No.1332164073そうだねx1
あらゆる意味で真面目に作れって思う
16925/07/11(金)17:35:33No.1332164099+
フリーハントはあってもいいけどやる意味がないし…
17025/07/11(金)17:35:34No.1332164100+
たとえばこんなシチュエーションがあるが出来るようになる
17125/07/11(金)17:35:57No.1332164206+
>>オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった
>いらないと言うよりやるならちゃんと作れって感じかなぁ
ちゃんと作った結果がワイルズならその要素そのものが要らない
17225/07/11(金)17:36:10No.1332164261そうだねx1
>たとえばこんなシチュエーションがあるが出来るようになる
これワイルズだけ無いのが本当に笑う
17325/07/11(金)17:36:15No.1332164287そうだねx1
アプデ来たのにまだ粘着してるのか
17425/07/11(金)17:36:21No.1332164314そうだねx3
Pのイベクエって期間なかったよね
正確には配信クエだったからDLしたら何時でもいいって感じで微妙に性質が異なるがなんで劣化してんだ
17525/07/11(金)17:36:34No.1332164366そうだねx3
>ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ
サンブレからこうなるのが謎すぎてびっくりだよ!?甘やかしとかそういう問題じゃない!
17625/07/11(金)17:36:40No.1332164399+
高負荷の原因と推定されてるのと報酬が別に美味しくないからイラネってされてるわけだからそもそもフリーハント実装されてないと言って良いからな…
17725/07/11(金)17:36:56No.1332164475そうだねx1
歴戦王常設自体は良いんだけどそれでうおお復帰!ってなる人はいないと思うんだよね
17825/07/11(金)17:37:11No.1332164535そうだねx1
ライズのいいとこは真似しない癖してダメな開発遅れてもアプデでなんとかしたらいいやって部分は真似するのなんなんだよ!
17925/07/11(金)17:37:21No.1332164569そうだねx3
>アプデ来たのにまだ粘着してるのか
来てないだろこんなにやる事ないのに…えっもう実施されてる!?
18025/07/11(金)17:37:27No.1332164597+
ストーリー以外で一度も使われないマップシームレスはマジでよくわからん
18125/07/11(金)17:38:06No.1332164769そうだねx5
>歴戦王常設自体は良いんだけどそれでうおお復帰!ってなる人はいないと思うんだよね
なんかこう要望受けたからやるんじゃなくて端からやっておけよみたいなのすげえ多い
18225/07/11(金)17:38:08No.1332164777そうだねx5
>ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ
過去作の要らねえとNO突きつけて実際無くなった要素何の工夫もなくそのまんまゴリ押してきたのはこっちの悪さなのかなぁ!?
18325/07/11(金)17:38:10No.1332164793そうだねx4
>アプデ来たのにまだ粘着してるのか
いつのアプデだよ
ラギア来てからのほうが荒れてるじゃねえか
18425/07/11(金)17:38:30No.1332164868そうだねx2
セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
18525/07/11(金)17:38:32No.1332164875+
狩る対象をランダムにしたいって気持ちは分かる
取り敢えずモンハンするけど何狩ろうかってモチベがない時もあるし
でもそれはたこシあじゃなくてデイリーの報酬が美味いクエストとかでいいよね
18625/07/11(金)17:38:51No.1332164958+
ワールド爆売れで変に自信つけちゃった気はする
18725/07/11(金)17:38:52No.1332164961そうだねx3
まあアルベドが上位ラスボスって扱いにはなるんだろうけどさ…
18825/07/11(金)17:38:55No.1332164977+
オープンワールド化するならワイハみたいにキャンプとか自由に設置させて欲しかった
18925/07/11(金)17:39:01No.1332165001+
ストレスのないUIとイラつかないアクションにしろ
19025/07/11(金)17:39:04No.1332165010+
そもそもワールドの時すら不評だったよね?売れたから好評とでも思ってたの期間限定?
19125/07/11(金)17:39:14No.1332165063そうだねx1
>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
一応ガルクとは違って滑空できるけど
誰も滑空使わなくてだめだった
19225/07/11(金)17:39:16No.1332165067+
>アプデ来たのにまだ粘着してるのか
まるで批判されている原因が小規模でも大規模でもアプデが来ないからみたいな言い草
19325/07/11(金)17:39:26No.1332165107そうだねx1
システム面でマイナスからゼロに戻す作業と内容面で元々ついてた物を取っ払ってもう一回元に戻すのを自信満々にやられても…
19425/07/11(金)17:39:37No.1332165146+
>オープンワールド化するならワイハみたいにキャンプとか自由に設置させて欲しかった
これは公式が何度も言ってるから可哀想になるけどオープンワールドではない
19525/07/11(金)17:39:37No.1332165147+
SBベースにIBのグラを足しつつ禁忌モンスター実装した感じのモンハンでお願いします
次回作と言うか俺がワイルズに求めてたものなんだけどね
19625/07/11(金)17:39:40No.1332165169そうだねx9
ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない…
19725/07/11(金)17:39:45No.1332165193+
昔から言う事なんか聞かないよモンハンの開発はって思ってたから言う事聞き始めて怖くなってる
19825/07/11(金)17:39:46No.1332165200そうだねx1
アルベドもゾシアも良いモンスターだよ
なんでそいつらを狩るのが周回の最適解なんだよ
19925/07/11(金)17:39:46No.1332165203+
外部コラボとかで期間が過ぎたからイベクエ配信終了しますなら仕方ないかってなるけどそれ以外のクエストは意味分からん
特に今回のは歴戦王が期間限定なのに豪鬼は居座り続けるとかだったから批判されても仕方ないとしか思えん
20025/07/11(金)17:39:57No.1332165248+
もうワイルズ切って次回作作らない?
20125/07/11(金)17:40:00No.1332165260そうだねx5
サンブレとよく比較されるがIBから見てもキャンプとか劣化してるからな
20225/07/11(金)17:40:07No.1332165295+
>まあアルベドが上位ラスボスって扱いにはなるんだろうけどさ…
なに?何か不満なの?
20325/07/11(金)17:40:09No.1332165298+
>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない…
いやアイテム貰えるならとりあえずなんでもいいが
損するわけでもないし
20425/07/11(金)17:40:11No.1332165306そうだねx1
>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
移動手段としてガルクに勝ってる点がまるでないのマジでどうなってんだよ…
20525/07/11(金)17:40:14No.1332165322+
>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
>一応ガルクとは違って滑空できるけど
>誰も滑空使わなくてだめだった
猛き炎がかなりの距離空飛べたからなあ…
20625/07/11(金)17:40:15No.1332165332そうだねx2
ちょくちょくナーフしないで
20725/07/11(金)17:40:20No.1332165355+
キャンプ破壊はベータ時点ですらおもんないからやめろって指摘されてたのにゴリ押ししてきたからスゴいよ
20825/07/11(金)17:40:21No.1332165360そうだねx4
ラスボスゾシアにするにしてもアルベドにするにしても下位で遭遇済みはなんか微妙だなって
20925/07/11(金)17:40:29No.1332165398+
>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない…
これは思った
ログインボーナス受け取る手間がマジで面倒
21025/07/11(金)17:40:35No.1332165430そうだねx2
もし求めるならそれこそリアリティに本気なってもっとアイテムの詳細を詰めたアイテム図鑑が欲しい
例えば大型モンスター素材とか整理がてらで売却するけどこれどう言う風に需要が有って使用されるのかとか
ゲーム中に説明あまりないよね?
21125/07/11(金)17:40:39No.1332165453+
>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
>一応ガルクとは違って滑空できるけど
>誰も滑空使わなくてだめだった
唯一いいとこあるとしたらオートで行ってくれるとこくらいか?
21225/07/11(金)17:40:45No.1332165482+
めっちゃこう改善しますアピールしまくってるなラギアの脚連続で見せてた頃の余裕が見られない
21325/07/11(金)17:40:47No.1332165489+
昔からソシャゲというかオンラインの運営が恐ろしく下手くそだったがモンハンもオンライン周りにもその辺しっかり受け継がれてるのは感じる
21425/07/11(金)17:40:58No.1332165537そうだねx5
>>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど…
>>一応ガルクとは違って滑空できるけど
>>誰も滑空使わなくてだめだった
>唯一いいとこあるとしたらオートで行ってくれるとこくらいか?
オートもそんな頭良くねえな…
21525/07/11(金)17:41:05No.1332165564+
>サンブレとよく比較されるがIBから見てもキャンプとか劣化してるからな
大型モンスターがうろついてるところに建てて壊されてまた同じ場所に建てて…
21625/07/11(金)17:41:07No.1332165569そうだねx3
まあアプデでアルベド後のシナリオチャプター追加しちゃってるからゲーム中の扱いもラスボスではないんですけどね
21725/07/11(金)17:41:12No.1332165588+
ログボはほっといたらほっとかれるだけだから面倒もクソもなくない?バウンティは面倒
21825/07/11(金)17:41:20No.1332165628そうだねx2
>一応ガルクとは違って滑空できるけど
>誰も滑空使わなくてだめだった
だって飛んでると見えない壁に引っかかってストレス貯まるんだもん…
21925/07/11(金)17:41:37No.1332165694+
ワイヤーアクション残せなかったのはしょうがないと受け入れるにしても壁走りくらい残しておけよ
22025/07/11(金)17:41:40No.1332165708そうだねx3
ログボのウィークリーミッションも期間限定クエストもいらねえんだよ
22125/07/11(金)17:41:43No.1332165719+
>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない…
メタ的にチープさ感じさせるだけだと思うんだよなリアル時間連動
どうぶつの森みたいにリアルと季節や時間を同期させて没入感を高めようとしてるゲームならともかく
22225/07/11(金)17:42:02No.1332165810そうだねx7
アプデ第二弾で悪化したと歴史改変してそう
その前から既に圧倒的に不評なんで
22325/07/11(金)17:42:03No.1332165811+
鎧玉を激絞りすることで詫び石として使えるようになるライフハック
22425/07/11(金)17:42:24No.1332165897+
>大型モンスターがうろついてるところに建てて壊されてまた同じ場所に建てて…
壊される要素いる?
しかもキャンプを飾れる機能まで自分たちで作っておいてそれを壊すシステムってなんなの?
22525/07/11(金)17:42:31No.1332165928+
買い切りだと大したものじゃなくてもなんかログボある事自体に萎えるのは何かわかるよ
22625/07/11(金)17:42:43No.1332165982そうだねx2
>>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない…
>メタ的にチープさ感じさせるだけだと思うんだよなリアル時間連動
>どうぶつの森みたいにリアルと季節や時間を同期させて没入感を高めようとしてるゲームならともかく
深い理由なんてなくて「ソシャゲでやってるから真似しよ」ってだけだと思う
22725/07/11(金)17:42:53No.1332166033そうだねx1
ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ
まあマガイマガト倒して終わりのモンハンがあったらダメとは言わないけどさ
22825/07/11(金)17:42:56No.1332166044そうだねx3
アクション要素売りにしてくなら入力遅延はやめて欲しいかな…
正直いってマジで要らん要素
22925/07/11(金)17:43:07No.1332166095+
マップ移動の自由さはライズサンブレイクのが圧倒的にあったというかワイルズが不自由過ぎる
23025/07/11(金)17:43:07No.1332166102+
>ログボのウィークリーミッションも期間限定クエストもいらねえんだよ
ウィークリーはギリ許すけどイベクエ常設は必要だよな
変なイベクエがウィークリー消化にちょうどよかったりするし
23125/07/11(金)17:43:08No.1332166105+
>ラスボスゾシアにするにしてもアルベドにするにしても下位で遭遇済みはなんか微妙だなって
オストガロアがやってたじゃん
23225/07/11(金)17:43:10No.1332166111そうだねx2
>特に今回のは歴戦王が期間限定なのに豪鬼は居座り続けるとかだったから批判されても仕方ないとしか思えん
あの感染すると豪鬼になるウイルスばら撒く謎の生物何?
23325/07/11(金)17:43:19No.1332166151そうだねx1
やらされてる感出てくるんだよねデイリーだのログボだの…
せっかく世界観ちゃんとしてるんだからメタじゃなくてゲーム内で今倒してほしいモンスターとか出してくれるだけでいいのに
23425/07/11(金)17:43:25No.1332166178そうだねx2
マップの作りはかなりマジで反省して欲しさがある
無駄な複雑化をしたくせに本当にただの通路と戦闘エリアにしかなってない
23525/07/11(金)17:43:28No.1332166191そうだねx2
>壊される要素いる?
壊れるのは百歩譲ってリアリティだとして跡地にFT出来なくなる仕様が意味不明すぎ
FTの演出的にもセクレト走らせてるだけなんだから出来るだろそれくらいはよ
23625/07/11(金)17:43:28No.1332166194+
マガイマガドを頑なにマガイマガトって呼ぶ「」いるよな…
23725/07/11(金)17:43:37No.1332166232+
>壊される要素いる?
>しかもキャンプを飾れる機能まで自分たちで作っておいてそれを壊すシステムってなんなの?
アップデートで壊されにくくしました!
23825/07/11(金)17:43:39No.1332166240そうだねx2
ソシャゲならログボ貰わないと損!ってさせてプレイ継続させるのも分かるけど買い切りゲーなんだからそんなセコイ事すんなよ…
23925/07/11(金)17:43:52No.1332166314そうだねx1
>オストガロアがやってたじゃん
あれは真の正体要素があったし
24025/07/11(金)17:43:53No.1332166321そうだねx1
>せっかく世界観ちゃんとしてるんだから
ごめんそれにも割と言いたいことはある
24125/07/11(金)17:44:20No.1332166443そうだねx1
>なに?何か不満なの?
ラスボスが体験版の時点で戦えるのってさ…
24225/07/11(金)17:44:25No.1332166460+
次回作に望むことがワイルズ反省会になってしまうのが酷い
次があるとしたらライズの後継であるライズ系列になるんじゃないの?
ライン一本化で消えたんだっけ
24325/07/11(金)17:44:26No.1332166466そうだねx1
>マップの作りはかなりマジで反省して欲しさがある
>無駄な複雑化をしたくせに本当にただの通路と戦闘エリアにしかなってない
ワールドで散々指摘されただろうに悪化してるのマジで意味わからないんだよね
どうせセクレトあるからいいだろとか思ってたんだろうけど
24425/07/11(金)17:44:40No.1332166535+
>>なに?何か不満なの?
>ラスボスが体験版の時点で戦えるのってさ…
太っ腹だよな…
24525/07/11(金)17:44:43No.1332166546そうだねx2
ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった
24625/07/11(金)17:44:59No.1332166618そうだねx1
それこそリアルとか言い出したら1度襲撃された場所にまたキャンプ建てるか?って話だし
24725/07/11(金)17:45:02No.1332166630そうだねx2
マップを縦に立体構造にするのマジでやめろ
4の頃から楽しかった立体マップなんて一つもなかった
24825/07/11(金)17:45:07No.1332166662+
歴戦王ウズトゥナが1週間前倒し+歴戦王常設化らしいぞ喜べ
24925/07/11(金)17:45:16No.1332166699+
そもそもMH5ないのにな
25025/07/11(金)17:45:22No.1332166726+
>アップデートで壊されにくくしました!
壊れるなって言ってんだよ
逆に壊れるんならせめて全キャンプ建てさせろや
25125/07/11(金)17:45:22No.1332166729+
オープンワールドではないんだけど出来の悪いオープンワールド特有の見えない壁が印象悪すぎる
25225/07/11(金)17:45:23No.1332166735+
>それこそリアルとか言い出したら1度襲撃された場所にまたキャンプ建てるか?って話だし
ハチやツバメ…
25325/07/11(金)17:45:25No.1332166741+
豪鬼はマジで何なんだろうなあれ
こんなのが生息してるのが開発の言うリアルなんだろうか
前みたいに受注したクエで場所限定で出てくるから許される仕様だと思うんだよなこういうの…
25425/07/11(金)17:45:35No.1332166776+
>アップデートで壊されにくくしました!
壊れないようにしろや!
25525/07/11(金)17:45:44No.1332166831そうだねx2
そもそもワールドでも古代樹の無駄な複雑さ開発プレイヤー双方が相当力尽きてたじゃんなあ
25625/07/11(金)17:45:56No.1332166882+
世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする
謎まみれだった頃は謎に対してこっちが補正かけてただけなんだろうけど
25725/07/11(金)17:45:57No.1332166886+
>逆に壊れるんならせめて全キャンプ建てさせろや
キャンプ数制限も意味わからないよなぁ…
25825/07/11(金)17:46:05No.1332166929+
拠点壊れることが問題じゃなくてこのシステムのくせに拠点置ける場所固定なのが問題なんよ
25925/07/11(金)17:46:07No.1332166944+
>ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった
あれは調査隊のエンブレム…
26025/07/11(金)17:46:08No.1332166949+
昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ
26125/07/11(金)17:46:11No.1332166957+
>ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった
ナンバリングとしての正統性を訴えているだけだぞ
26225/07/11(金)17:46:27No.1332167024+
>マップを縦に立体構造にするのマジでやめろ
>4の頃から楽しかった立体マップなんて一つもなかった
ライズで虫使ってショトカするのは結構楽しかった
たまにどうあがいてもショトカできない場所は倍ストレス感じたけど
26325/07/11(金)17:46:29No.1332167035そうだねx1
>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ
>まあマガイマガト倒して終わりのモンハンがあったらダメとは言わないけどさ
P2Gのストーリーがナルガ倒して終わったりP3が勇ちゃん倒して終わりだったらなんとも盛り上がりに欠けると思うんよな
26425/07/11(金)17:46:33No.1332167062そうだねx1
豪鬼とミツネに関しては「ライズのより俺たちが作った方がすげーし!」ってしたいだけだろ
26525/07/11(金)17:46:38No.1332167085+
>世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする
>謎まみれだった頃は謎に対してこっちが補正かけてただけなんだろうけど
拠点は狭い村だけど
依頼文とかで「別の国とか村がたくさんあるんだ」って語ってたからな…
26625/07/11(金)17:46:41No.1332167096そうだねx1
マップは戦うところは大きく開けとくみたいな配慮がない
26725/07/11(金)17:46:41No.1332167103+
>ハチやツバメ…
この世界の人間はそれと並ぶ程度の知能と…まあ一部は否定出来んが…
26825/07/11(金)17:46:44No.1332167115そうだねx5
>昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ
修正内容に安定性のあの字もないようだが…
26925/07/11(金)17:46:47No.1332167124そうだねx1
>期間限定のイベクエって新規参入減るだけで何も良いことないと思うんだがなんでやりたがるんだろう…
コラボとかならまあまだ理解できるけど歴戦王ごときを期間限定にする意図はなんなの?
27025/07/11(金)17:46:54No.1332167156+
なんでキャンプの数に制限なんか付けたんだろうな…
27125/07/11(金)17:46:59No.1332167170そうだねx1
>アクション要素売りにしてくなら入力遅延はやめて欲しいかな…
>正直いってマジで要らん要素
ワイルズは入力遅延とセクレト受け身のランダム性とコケた後の起き上がりが異常に遅いことが明確にダメなポイント
起き上がりはワールドくらいの速さまで戻してほしい
そしたらアクション面は悪くないって胸を張って言うわ
27225/07/11(金)17:47:02No.1332167185+
>世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする
昔はふんわりした匂いであーだこーだ言えてたけど最近はこうだったんですよ!って答え合わせしちゃうし
27325/07/11(金)17:47:21No.1332167279+
>豪鬼はマジで何なんだろうなあれ
>こんなのが生息してるのが開発の言うリアルなんだろうか
>前みたいに受注したクエで場所限定で出てくるから許される仕様だと思うんだよなこういうの…
お遊びで存在してるならいいけどずっと生息してるのは違うだろ!?と言わざるを得ない…
27425/07/11(金)17:47:23No.1332167286+
そもそもハンターの移動が速かったら乗り物要らないからな…
27525/07/11(金)17:47:32No.1332167330そうだねx3
>>昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ
>修正内容に安定性のあの字もないようだが…
もう直したからね
27625/07/11(金)17:47:36No.1332167343+
設置上限数いらんし壊れるのはいいけどFTできなくなるのはおかしいだろセクレトが走るだけなのに
27725/07/11(金)17:47:43No.1332167380+
ていうかまだキャンプ同期バグ直ってないみたいだけど解決法なんてシンプルじゃん
全箇所に置けて壊れないようにすりゃ終わりだろ
27825/07/11(金)17:47:54No.1332167422そうだねx1
キャンプバグは今更かよって言いたくなる
こんな空気になってなかったら放置されてたんかな
27925/07/11(金)17:47:58No.1332167450+
>+歴戦王常設化
ふっ
28025/07/11(金)17:47:58No.1332167451+
なんか小手先の要素追加しかなくてその要素も煩わしかったり誰も使わなかったりで
一度カプコンはUXデザイン論学んだほうが良いんじゃない?
28125/07/11(金)17:48:37No.1332167630そうだねx1
>キャンプバグは今更かよって言いたくなる
>こんな空気になってなかったら放置されてたんかな
いや一回直したんだが再発したんだ
28225/07/11(金)17:48:37No.1332167632+
>一度カプコンはUXデザイン論学んだほうが良いんじゃない?
これは評判いいSBも終わってたから多分直らない
28325/07/11(金)17:48:42No.1332167654+
歴戦のハンターらしいけど起き上がり遅いねマジで
28425/07/11(金)17:48:45No.1332167673+
>なんか小手先の要素追加しかなくてその要素も煩わしかったり誰も使わなかったりで
>一度カプコンはUXデザイン論学んだほうが良いんじゃない?
はい過度の追求
28525/07/11(金)17:48:47No.1332167680+
>歴戦王ウズトゥナが1週間前倒し+歴戦王常設化らしいぞ喜べ
うおおおおおおお神アプデ!!!!!
28625/07/11(金)17:48:47No.1332167683+
>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ
ワイルズにナルハタなり深淵みたいなの来るんです?
28725/07/11(金)17:48:48No.1332167685+
キャンプバグまだ治ってないの流石に面白いな
28825/07/11(金)17:48:56No.1332167712+
今回のハンター弱く感じる
28925/07/11(金)17:49:02No.1332167730+
豪鬼自体はまあ良いんじゃないかなとは思うけど
色々問題が山積みの中で豪鬼かぁギターかぁ…ってなるのが辛かったが
29025/07/11(金)17:49:04No.1332167742+
ナイトレインもワイルズを見習って常設にしたらいいのに
29125/07/11(金)17:49:04No.1332167744+
キャンプ壊されるのとかマジでユーザーがちょっとでも楽できる要素で嫌な思いさせたいんだな…ってなる
29225/07/11(金)17:49:08No.1332167766そうだねx4
>もう直したからね
あの…荒れた理由であるクラッシュ事件が起きたタイミングなんですけど…
29325/07/11(金)17:49:21No.1332167825そうだねx1
そもそもUIなんて機能の上にデザイン被せるものなのになんでデザイン優先なんだ
29425/07/11(金)17:49:22No.1332167834+
というかセクレトじゃなくて長距離移動するときでてくるヒリに直接モンスターの位置まで運ばせろ
29525/07/11(金)17:49:24No.1332167841+
歴戦王つまんないタイプの強化だったからあんま嬉しくねぇな
時限であるべきとはいわんが
29625/07/11(金)17:49:36No.1332167905+
無料アプデで完成する作品じゃなくて最初から完成した作品出して
29725/07/11(金)17:49:39No.1332167916+
チーズナンに3年かけるくらいならお団子でいいや
29825/07/11(金)17:49:39No.1332167917そうだねx2
セクレト受け身とか最終的に使ってなかったな俺
余りにも使いづら過ぎるから普通に起き上がりキャンセルでコロリンした方がマシって結論に至った
29925/07/11(金)17:49:44No.1332167934+
>>もう直したからね
>あの…荒れた理由であるクラッシュ事件が起きたタイミングなんですけど…
TU2
30025/07/11(金)17:49:57No.1332167984そうだねx2
無駄すぎるキャンプ数制限に元はどこにでもキャンプ立てられるつもりだった名残を感じる
30125/07/11(金)17:50:06No.1332168018+
>コラボとかならまあまだ理解できるけど歴戦王ごときを期間限定にする意図はなんなの?
ワールドでは期間限定だったから意外の考えはないと思うよ
それ必要?とかそれ面白さに繋がる?とか深く考えてない要素ばかりだしこのゲーム
30225/07/11(金)17:50:19No.1332168065+
>>なに?何か不満なの?
>ラスボスが体験版の時点で戦えるのってさ…
残念だけどワイルズに体験版は存在しないんだ…
30325/07/11(金)17:50:25No.1332168093そうだねx1
>セクレト受け身とか最終的に使ってなかったな俺
>余りにも使いづら過ぎるから普通に起き上がりキャンセルでコロリンした方がマシって結論に至った
セクレトの場所依存で受け身方向変わるのがうんこ過ぎて本当に論外
30425/07/11(金)17:50:25No.1332168098+
多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
30525/07/11(金)17:50:27No.1332168101+
建てられるキャンプ数-1とか表記されたからなバグ起きると
むしろ-1表示されるのかよって思ったが
30625/07/11(金)17:50:36No.1332168146+
キャンプ壊されるシステム入れるなら「じゃあ隣のでいっか」ってできるくらい数と密度を上げないとダメなのよ
最初は制限あってもストーリー進行に合わせてガンガン解放できないとさ
30725/07/11(金)17:50:39No.1332168156+
次は拘りの🌽だぞ震えろ
30825/07/11(金)17:50:41No.1332168168+
セクレト受け身は来ない時は5秒くらい来ないし最悪タイミングが悪いとモンスターの攻撃の中に突っ込むのが嫌すぎる
30925/07/11(金)17:50:46No.1332168192そうだねx3
キャンプバグ発生!修正!発生!修正!発生!
おわり
31025/07/11(金)17:50:47No.1332168195そうだねx1
ヘロー
31125/07/11(金)17:50:47No.1332168196そうだねx1
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
まず一番上に設定はやめろ
31225/07/11(金)17:50:48No.1332168204+
マジでこのキショい体力バーは何がしたいの?
31325/07/11(金)17:50:54No.1332168225+
ラギア好きだけど40体あたりでだれた
31425/07/11(金)17:50:55No.1332168226そうだねx5
もう対応済みですの怪文書上げたことを謝罪して全力で最適化に取り込みますした方がいいんじゃねえかな…
バグ取りとゲーム内の細かい修正必死にアピールされてもそもそも起動したくないんですよこれ
31525/07/11(金)17:51:00No.1332168254+
もう止まらんよ
31625/07/11(金)17:51:05No.1332168282そうだねx1
歴戦王期間限定はまあ実のところ悪くはないけどワールドの時は一ヶ月ぐらいのペースで増えてってたから次から次へとやれてたからな
今の牛歩で期間限定にする理由はほぼ無い
31725/07/11(金)17:51:07No.1332168292そうだねx1
オープンベータなんて実質体験版だろ
31825/07/11(金)17:51:16No.1332168327+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
とりあえず前作と一緒にすれば不満は減るんじゃないっすかね
31925/07/11(金)17:51:16No.1332168333そうだねx5
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
サンブレのやつそのままでいいよ…
32025/07/11(金)17:51:21No.1332168358そうだねx1
>次は拘りの🌽だぞ震えろ
空気悪い時のおふざけってきついよね
32125/07/11(金)17:51:24No.1332168380+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
まず頻繁に使う項目を深いとこに埋めるのやめてもらえますかね
32225/07/11(金)17:51:26No.1332168394+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
まずレバー押し込み多用させんな
32325/07/11(金)17:51:32No.1332168420+
>マジでこのキショい体力バーは何がしたいの?
よ、よけて~が聞こえない聴覚障害者への配慮だぞ
32425/07/11(金)17:51:33No.1332168424+
>>豪鬼はマジで何なんだろうなあれ
>>こんなのが生息してるのが開発の言うリアルなんだろうか
>>前みたいに受注したクエで場所限定で出てくるから許される仕様だと思うんだよなこういうの…
>お遊びで存在してるならいいけどずっと生息してるのは違うだろ!?と言わざるを得ない…
「豪鬼なんてストからのコピペなんだから手間なんてかかってねーよ」ってレス結構見かけるけど
ミーにはムービ―作ったりあちこちで色んなことやってたり手間ひまかけて製作したようにしか見えない…
32525/07/11(金)17:51:42No.1332168462+
>オープンベータなんて実質体験版だろ
今もチュートリアルらしいぞ
32625/07/11(金)17:51:44No.1332168475そうだねx1
>オープンベータなんて実質体験版だろ
こだわりがあるんだろう
32725/07/11(金)17:51:50No.1332168503+
1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ
32825/07/11(金)17:51:54No.1332168519+
アプデのたびにパッチノート記載ミス検証とステルスナーフ検証しないとな
32925/07/11(金)17:52:01No.1332168550そうだねx3
>昔から言う事なんか聞かないよモンハンの開発はって思ってたから言う事聞き始めて怖くなってる
実感できるほど聞いてるかな…
33025/07/11(金)17:52:05No.1332168566+
次のライズ系列はライズの素材流用するだろうから期待できる
ライズ系列があればの話なんだが
33125/07/11(金)17:52:06No.1332168571そうだねx1
>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ
モンスターハンタープレミアムデラックスエディション
33225/07/11(金)17:52:07No.1332168576そうだねx2
>サンブレのやつそのままでいいよ…
サンブレイクのUIもまあまあ終わってる側だろ…
33325/07/11(金)17:52:09No.1332168582+
てかイベクエってサンブレの時は常設じゃなかった?なんで期間限定にしたんだよ
33425/07/11(金)17:52:09No.1332168583+
>残念だけどワイルズに体験版は存在しないんだ…
体験版はないけどオープンベータはありました
原因ではないけど引き金にはなりますレベルの言葉遊びやめろや!
33525/07/11(金)17:52:15No.1332168613+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
まずよく使う施設の一番使うタブにアクセスするのに会話送り+1操作要るのがありえないっていうかあ…
33625/07/11(金)17:52:15No.1332168615そうだねx4
>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ
つまんないこと
33725/07/11(金)17:52:16No.1332168623+
アーリーアクセス版なら1万円じゃなくて安く売らんかい
33825/07/11(金)17:52:36No.1332168724+
ジャスガやカウンターが配られるとそれが出来ない間隔の連撃や多段や捲りで難易度上げようとするのがもう分かってるからね
33925/07/11(金)17:52:43No.1332168761そうだねx2
>>サンブレのやつそのままでいいよ…
>サンブレイクのUIもまあまあ終わってる側だろ…
じゃあその終わってる側ですら救いの糸になりかねないワイルズのUIは何?
34025/07/11(金)17:52:44No.1332168767そうだねx3
いろんな武器作るのが楽しいゲームなのに
アーティア一択になるのがまず面白くない
34125/07/11(金)17:52:45No.1332168776そうだねx2
>「豪鬼なんてストからのコピペなんだから手間なんてかかってねーよ」ってレス結構見かけるけど
>ミーにはムービ―作ったりあちこちで色んなことやってたり手間ひまかけて製作したようにしか見えない…
こんなもんに力入れてんじゃねーよ!が不満爆発のきっかけの一つになってるからな…
34225/07/11(金)17:52:49No.1332168792そうだねx1
>>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
>サンブレのやつそのままでいいよ…
怪異錬成のゴミカスなUIは流石に直してほしいかな…
34325/07/11(金)17:52:53No.1332168807+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
マイセットはアイテム装備の各タブにちゃんと配置しろ
34425/07/11(金)17:52:53No.1332168808そうだねx1
>>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ
>つまんないこと
機器破壊してくること
34525/07/11(金)17:53:01No.1332168838そうだねx1
ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
34625/07/11(金)17:53:04No.1332168851そうだねx2
セクレト受け身使いにくくない?って言ったら虫が強すぎただけでいやなら使うなって言われたの忘れてねえからな
34725/07/11(金)17:53:21No.1332168924+
>てかイベクエってサンブレの時は常設じゃなかった?なんで期間限定にしたんだよ
サンブレイク(ライズ)もやろうとしたけどswitchの仕様で出来なかったって聞いた覚えがある
本当かどうかはしらん
34825/07/11(金)17:53:23No.1332168936+
あんなにいらない言われてたガチャ要素のある護石ガチャに全てを賭けるしかない状況なのつらい
34925/07/11(金)17:53:23No.1332168937そうだねx1
最初の一ヶ月は楽しかったよ
それ以降がクソ
35025/07/11(金)17:53:25No.1332168948+
>怪異錬成のゴミカスなUIは流石に直してほしいかな…
俺もそこだけは普通に嫌いだな
35125/07/11(金)17:53:29No.1332168960+
>ナイトレインもワイルズを見習って常設にしたらいいのに
人が散っちゃうけどいつかは常設されるんかな
35225/07/11(金)17:53:37No.1332168993+
TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから…
35325/07/11(金)17:53:37No.1332168994+
>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
まるでワイルズのマッチングの仕様と重ね着の仕様が終わってないみたいな言い草じゃん
35425/07/11(金)17:53:44No.1332169023そうだねx5
>セクレト受け身使いにくくない?って言ったら虫が強すぎただけでいやなら使うなって言われたの忘れてねえからな
わかりました使いません
マジで使わない方がマシなのなんなの
35525/07/11(金)17:53:46No.1332169044+
>>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ
>ワイルズにナルハタなり深淵みたいなの来るんです?
来るといいね…
35625/07/11(金)17:53:48No.1332169061+
豪鬼とかギターなんてオマケ要素なのに
メインコンテンツにしてどやるのはなんか違うんだよね
35725/07/11(金)17:53:51No.1332169072そうだねx3
これから面白いゲーム出るだろうし大人しくそっちやるよ俺
35825/07/11(金)17:53:58No.1332169109+
足場悪くして難易度上げた気になってるのがムカつく
面白かったレダウを歴戦王であそこまでゴミにできるのは流石としか言いようがない
35925/07/11(金)17:53:58No.1332169113そうだねx6
>じゃあその終わってる側ですら救いの糸になりかねないワイルズのUIは何?
ゴミ
36025/07/11(金)17:54:00No.1332169123+
改めて1万円かけてここ最近でぶっちぎりのモンスター数の少なさで売ろうと思ったの正気じゃねえな
後からアプデで増えるから~とか言われても増えてなおまだ少ないし何よりそれで1万円取ってるなら事実上の有料DLCみたいなもんじゃねえか
36125/07/11(金)17:54:01No.1332169127そうだねx1
豪鬼はめちゃくちゃ手間かけてるしよく出来てるよそんな手間かけるなら他にやることあるだけで
36225/07/11(金)17:54:02No.1332169130+
>TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから…
余計に何が悪いのか分からなくなってる…
36325/07/11(金)17:54:06No.1332169154+
ワイルズに見習うべきところある?
36425/07/11(金)17:54:07No.1332169161+
>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
ワールドIBの悪口やめろ
36525/07/11(金)17:54:10No.1332169173そうだねx2
>TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから…
効果ありました?
36625/07/11(金)17:54:16No.1332169204+
起き上がり関係だと動きがおっせえのもなんかムカついてくる
キビキビ動け
36725/07/11(金)17:54:17No.1332169208そうだねx2
>豪鬼とミツネに関しては「ライズのより俺たちが作った方がすげーし!」ってしたいだけだろ
ミツネに関しては上位かどっかのキークエで出てきて薙ぎ払いブレスで一斉に殲滅させてきたりしたライズの方が遥かに印象深いわ
36825/07/11(金)17:54:18No.1332169216+
>まるでワイルズのマッチングの仕様と重ね着の仕様が終わってないみたいな言い草じゃん
流石にワールドから劣化するのはね…
36925/07/11(金)17:54:26No.1332169240そうだねx2
>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
ご安心ください!武器重ね着の仕様はそのサンブレイクと同じですよ!
37025/07/11(金)17:54:29No.1332169259そうだねx6
>ワイルズに見習うべきところある?
反面教師としてなら
37125/07/11(金)17:54:37No.1332169300+
ついにワイルズももんじゃへと至ったか
ストⅤからストⅥにみたいになるといいんだがな
37225/07/11(金)17:54:50No.1332169370そうだねx2
>ワールドIBの悪口やめろ
マッチングはIBの方が絶対良かったよ
重ね着は多分賛否だろうけど
37325/07/11(金)17:54:50No.1332169373そうだねx5
>ワイルズに見習うべきところある?
人間傲慢になったら終わりって教訓を得られる
37425/07/11(金)17:54:54No.1332169389+
チーズナンにこだわるワイルズ開発モンスターの正式名称にこだわる本スタッフ体験版とβテストの違いにこだわるユーザーみんな仲良し
37525/07/11(金)17:54:58No.1332169396そうだねx1
そもそも9割削って問題無いようなもんを作動させてた事をまず謝れよ過ぎる
37625/07/11(金)17:54:59No.1332169400+
ライズはそもそもイベクエを期間限定にする気すらなかったような
版権問題のあるUSJだけは期限あったけど
37725/07/11(金)17:55:00No.1332169402+
>ワイルズに見習うべきところある?
反面教師とするなら多いよ
37825/07/11(金)17:55:00No.1332169407+
>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな
少ない操作で目的を果たせるUIです
37925/07/11(金)17:55:00No.1332169409そうだねx2
>>ワイルズに見習うべきところある?
>反面教師としてなら
大企業が作った大作ゲームの悪いところが詰まってる
38025/07/11(金)17:55:05No.1332169435+
>足場悪くして難易度上げた気になってるのがムカつく
>面白かったレダウを歴戦王であそこまでゴミにできるのは流石としか言いようがない
過去色んなゲームをやってきたが足場と視界を悪くする方向の難易度上昇を面白いと思ったことが一度もない
38125/07/11(金)17:55:07No.1332169445そうだねx1
あれだけ無駄に手間かけるなら豪鬼なんかよりダンテ出してDMC5みたいにスタイリッシュアクションできるようにしてほしかった
38225/07/11(金)17:55:12No.1332169467+
重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ…
38325/07/11(金)17:55:17No.1332169488+
2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお…
38425/07/11(金)17:55:23No.1332169516そうだねx1
>>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
>ワールドIBの悪口やめろ
ワールドアイスボーンよりライズサンブレのマッチング方式が好きな人初めて見た…
マジで言ってる?
38525/07/11(金)17:55:25No.1332169529+
>起き上がり関係だと動きがおっせえのもなんかムカついてくる
>キビキビ動け
一番イラつくのは振動くらった時
38625/07/11(金)17:55:27No.1332169540+
脳みそがまともな開発スタッフを切に求む
38725/07/11(金)17:55:30No.1332169557+
ワールドはゲーム内にヘイト取ってくれるタンクがいたからね
38825/07/11(金)17:55:36No.1332169583+
>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
重ね着に関してはハンターマイセットあるし今の野良救援だと自動マッチングの方が楽だよ…
38925/07/11(金)17:55:48No.1332169643そうだねx6
IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ
両方の悪い所が合わさっとる!
39025/07/11(金)17:55:54No.1332169669+
豪鬼自体はなんならあれだけで戦えもなくもないし力入ってて良いコラボ
この状態でそこに力入ってるのがユーザー的になんかイラッとしただけで
39125/07/11(金)17:56:01No.1332169704そうだねx1
>重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ…
SBまんまじゃね武器重ね着
SBの武器重ね着がIBの武器重ね着と比較してダメって話なら同意する
39225/07/11(金)17:56:08No.1332169739+
>2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお…
連続…?
39325/07/11(金)17:56:12No.1332169759そうだねx3
>あれだけ無駄に手間かけるなら豪鬼なんかよりダンテ出してDMC5みたいにスタイリッシュアクションできるようにしてほしかった
ダンテをこんな駄作に呼ぶな
39425/07/11(金)17:56:24No.1332169814+
>>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな…
>ご安心ください!武器重ね着の仕様はそのサンブレイクと同じですよ!
悪いところだけ見習うんじゃね!
39525/07/11(金)17:56:26No.1332169819+
最速1000万販売で被害者大量発生が笑えないんですよね
39625/07/11(金)17:56:30No.1332169840+
とりあえずイベクエを期間限定にしても期待した効果は得られないと数字でよく分かったみたいだな
39725/07/11(金)17:56:30No.1332169842そうだねx1
>>重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ…
>SBまんまじゃね武器重ね着
>SBの武器重ね着がIBの武器重ね着と比較してダメって話なら同意する
SBの仕様にさらにバグを重ねているので実質劣化
39825/07/11(金)17:56:39No.1332169889+
>>2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお…
>連続…?
とくさんか?
39925/07/11(金)17:56:43No.1332169907そうだねx1
>IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ
>両方の悪い所が合わさっとる!
過去作の不評要素も滅茶苦茶に復活してる!!
40025/07/11(金)17:56:48No.1332169931そうだねx3
サンブレも脳死でヨイショ出来る存在じゃないからエアプハゲはもうちょっと考えようね
40125/07/11(金)17:56:50No.1332169946そうだねx1
>IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ
>両方の悪い所が合わさっとる!
おまけにどっちにもなかった新たな汚点も生えてくるぞ
40225/07/11(金)17:56:53No.1332169955+
王。ツナの実装早めたのと常設化はいいじゃん
後はバグ出さなきゃええよ
40325/07/11(金)17:57:00No.1332169991+
確かに武器持ち替えとかあるしダンテの方が良かったかもな…
40425/07/11(金)17:57:02No.1332170002そうだねx2
実際ライズサンブレは別チームとはいえUIはIBから劣化してる部分も散見されたのは気になったよ
ワイルズでもっとひどいなんて予想できるかバカ!!
40525/07/11(金)17:57:04No.1332170013そうだねx1
>ワールドはゲーム内にヘイト取ってくれるタンクがいたからね
まあクエスト中に邪魔してくるアルマの方が結果的に邪魔なんだが…
40625/07/11(金)17:57:07No.1332170025+
>豪鬼自体はなんならあれだけで戦えもなくもないし力入ってて良いコラボ
>この状態でそこに力入ってるのがユーザー的になんかイラッとしただけで
ギウラスにこんなことしてる暇あるならゲーム部分作り込めって言われてた頃から変わってないんだなモンハン…
40725/07/11(金)17:57:18No.1332170070+
何よりアクションが微妙なのにやたら些細な段差でびよよんジャンプ
レダウの巣とか断崖とか不快感しかない
40825/07/11(金)17:57:18No.1332170073+
>過去作の不評要素も滅茶苦茶に復活してる!!
なんども繰り返せばそのうち成功するかもしれないじゃん
40925/07/11(金)17:57:19No.1332170078+
開発(ワールド路線)のやりたい世界観描写の深堀りとこれまで積み重なってきたモンスターをひたすら狩りまくって周回するってゲームデザインとの方向性が根本的に合ってない気がする
41025/07/11(金)17:57:24No.1332170118+
MR含めて最初から入れといてくれ
41125/07/11(金)17:57:25No.1332170124そうだねx1
>ワイルズに見習うべきところある?
ゲームメーカーのブランド維持と信頼の喪失についての例として今後使われ続けると思う
41225/07/11(金)17:57:26No.1332170129+
常設でいつでもやれるエンドコンテンツと急にランダムで発生するけどもうちょっと報酬が美味いエンドコンテンツ作ってたこシあしたい
41325/07/11(金)17:57:31No.1332170148そうだねx2
>サンブレも脳死でヨイショ出来る存在じゃないからエアプハゲはもうちょっと考えようね
そもそも脳死でヨイショできるモンハンが存在してないと思う…
41425/07/11(金)17:57:36No.1332170176+
>後はバグ出さなきゃええよ
TU2でもう直したんだが???
41525/07/11(金)17:57:39No.1332170188+
トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな
41625/07/11(金)17:57:48No.1332170228そうだねx4
今思うとライズの壁走りとか作り難しそうな割にバグったりしなかったの凄い気がしてきた
41725/07/11(金)17:58:12No.1332170336+
>そもそも脳死でヨイショできるモンハンが存在してないと思う…
3Gがバランスいい気がするけど水中戦があったか……
41825/07/11(金)17:58:17No.1332170362+
というか重ね着に対してはなんでこんな独自仕様にしてんだろうとずっと疑問
普通に所持してる武器防具の見た目を設定出来るだけでいいのに
41925/07/11(金)17:58:17No.1332170363+
>そもそも脳死でヨイショできるモンハンが存在してないと思う…
最終アプデ後のIBは割とヨイショできる
42025/07/11(金)17:58:29No.1332170427+
>なんども繰り返せばそのうち成功するかもしれないじゃん
不評なもんなんでそんな繰り返したいの?拘り?
42125/07/11(金)17:58:29No.1332170431+
よりにもよって豪鬼の見た目がみんなの知ってる方じゃないのがね
42225/07/11(金)17:58:30No.1332170432+
ワイルズの救援って玉確定クエのせいで椅子取りゲームから始まるもんな
SBの取り敢えず狩りたいモンスターに突っ込めるのは悪くなかった
42325/07/11(金)17:58:30No.1332170434そうだねx1
>モンスターハンタープレミアムデラックスエディション
これ買って後日配信されてきたのが例の「MH6」って書かれた重ね着衣装ってのがもうね…
42425/07/11(金)17:58:31No.1332170440そうだねx1
>3Gがバランスいい気がするけど水中戦があったか……
爆破一強の属性バランスもだいぶ終わってる
42525/07/11(金)17:58:48No.1332170519+
ヨイショした結果がワイルズなの悲しいなぁ
42625/07/11(金)17:58:50No.1332170532+
俺の大好きだったドグマシリーズをあんなゴミクズみたいな踏み台にしておいて出来たのがこの駄作かよって唾吐きたくなるマジで
42725/07/11(金)17:58:51No.1332170537そうだねx1
だから手放しでヨイショできる存在じゃないものからすら劣化してるのなんでだつってんだよボケェ~
42825/07/11(金)17:58:57No.1332170579+
サンブレのUI怪異錬成と武器重ね着がワイルズだった以外は特に不満なかったな
後付けのせいかハンターマイセットはちょっとわかりにくくはあったか
42925/07/11(金)17:58:58No.1332170582+
>>モンスターハンタープレミアムデラックスエディション
>これ買って後日配信されてきたのが例の「MH6」って書かれた重ね着衣装ってのがもうね…
しかも世界観に合わない
43025/07/11(金)17:58:58No.1332170584+
もう編纂者の存在自体なくせ
カウンターに受付嬢立たせとくだけでいいだろ
あと変にキャラ付けもしようとするな
43125/07/11(金)17:59:01No.1332170592そうだねx1
>最終アプデ後のIBは割とヨイショできる
できない
43225/07/11(金)17:59:01No.1332170595+
>トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな
トゥナγ見ちゃったけどレダウγが一番強かったなみたいにならないといいね
43325/07/11(金)17:59:16No.1332170680そうだねx1
>開発(ワールド路線)のやりたい世界観描写の深堀りとこれまで積み重なってきたモンスターをひたすら狩りまくって周回するってゲームデザインとの方向性が根本的に合ってない気がする
でも世界観描写って意味でも■■■■ってあんまり良くなくない?
43425/07/11(金)17:59:42No.1332170804+
PCの連中声デカすぎて荒れるから
やっぱいつもみたいに後発で出した方がいいな
43525/07/11(金)17:59:44No.1332170813+
歴戦王は常設にしないことでプレミア感を出して復帰させる!みたいな戦略だったと思うんだけど
そんなこと言ってられないぐらい人減ったのか…
まあ初動のSteam同接116万人だったのに今は1万人だから1/100だもんなあ
43625/07/11(金)17:59:45No.1332170820+
ライズ仕様のロビーは交流が一切できないクソ仕様だったしマッチングの仕方にも問題あったから
ライズにワールドのロビーとマッチングをつけてくれりゃいいかな
43725/07/11(金)17:59:50No.1332170842+
>最終アプデ後のIBは割とヨイショできる
結構な色々なあれこれをミラで黙らせてるだけでは…
43825/07/11(金)18:00:00No.1332170898+
リヴァイ斬りと装衣を消してくれれば多くは望まない
43925/07/11(金)18:00:03No.1332170914+
ワイルズは人が多い時は多い時で救援入れねぇ!って状態だったよね
今となっては懐かしい
44025/07/11(金)18:00:04No.1332170920+
>>トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな
>トゥナγ見ちゃったけどレダウγが一番強かったなみたいにならないといいね
ワールドの歴戦王より早い実装だから仕方ないけどそんなに強くならないのがな
そもそも武器スキル制度のせいで幅も減ってるわけだし


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