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index:モンハン 報告
次回作というか今後のモンハン新作に望むことって何かある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/07/11(金)15:55:38No.1332141814そうだねx17スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 225/07/11(金)15:56:34No.1332141993そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 325/07/11(金)15:57:03No.1332142069そうだねx3やっぱVRだろ! |
| … | 425/07/11(金)15:58:19No.1332142310+フルダイブ型VRMMORPG |
| … | 525/07/11(金)15:59:07No.1332142474そうだねx31とりあえず最初からマスターランク実装しといて |
| … | 625/07/11(金)15:59:22No.1332142516そうだねx5狩ったモンスターに応じて現実の口座に報酬の入金 |
| … | 725/07/11(金)15:59:50No.1332142608+モンハンでVRは酔いそうだ |
| … | 825/07/11(金)16:00:28No.1332142738+一瀬のクロス路線はそっちはそっちで続けてほしい |
| … | 925/07/11(金)16:00:33No.1332142750+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1025/07/11(金)16:01:38No.1332142964そうだねx7>あるんですかね次回作 |
| … | 1125/07/11(金)16:01:53No.1332143011+ナイトレイン方式 |
| … | 1225/07/11(金)16:02:05No.1332143049そうだねx2>あるんですかね次回作 |
| … | 1325/07/11(金)16:02:38No.1332143166そうだねx24完成品 |
| … | 1425/07/11(金)16:03:19No.1332143306そうだねx15またmay追い出されたのか… |
| … | 1525/07/11(金)16:04:36No.1332143559+過剰な要求やめてください |
| … | 1625/07/11(金)16:05:06No.1332143648+次回作ってナンバリングの?外伝の? |
| … | 1725/07/11(金)16:06:51No.1332143999+発売前にβテストをやること |
| … | 1825/07/11(金)16:12:07No.1332145048+>ハッ……アッ!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー!、アツーウィ!アツー、アツーェ! すいませへぇぇ~ん!アッツ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!アッツ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!…アツイ!アツイ!アツイ!アー……アツイ! |
| … | 1925/07/11(金)16:12:42No.1332145177+せめて初期モンスターの数は1時の基準を下回らないほうがいいと思った |
| … | 2025/07/11(金)16:13:49No.1332145410+それより武器デザイン投票始まったぞ |
| … | 2125/07/11(金)16:25:39No.1332147934+>またmay追い出されたのか… |
| … | 2225/07/11(金)16:26:13No.1332148059そうだねx19>>またmay追い出されたのか… |
| … | 2325/07/11(金)16:27:20No.1332148332そうだねx5>No.1332141676 |
| … | 2425/07/11(金)16:27:28No.1332148356+たこシあ |
| … | 2525/07/11(金)16:31:56No.1332149331+使い回し上等でひたすらボリューム盛れ |
| … | 2625/07/11(金)16:37:18No.1332150451+亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀 |
| … | 2725/07/11(金)16:47:22No.1332152712そうだねx2>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀 |
| … | 2825/07/11(金)16:50:48No.1332153467+たこシあ |
| … | 2925/07/11(金)16:51:43No.1332153667+>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀 |
| … | 3025/07/11(金)16:52:55No.1332153907+アクションから手引いて生態系シミュ+箱庭系で出してほしい |
| … | 3125/07/11(金)16:53:13No.1332154000そうだねx1>亜種希少種盛ってもそれはそれで文句言われるから難儀 |
| … | 3225/07/11(金)16:54:27No.1332154285そうだねx15>とりあえずdelしとけばいいか |
| … | 3325/07/11(金)16:55:00No.1332154387そうだねx1>アクションから手引いて生態系シミュ+箱庭系で出してほしい |
| … | 3425/07/11(金)16:55:16No.1332154444+もうラギアもセルレも終わったけどあと二ヶ月なにやんの? |
| … | 3525/07/11(金)16:55:21No.1332154469+ライズサンブレイク見てると亜種もまあ人気だったし |
| … | 3625/07/11(金)16:55:58No.1332154628+>それだと売れないからダメ |
| … | 3725/07/11(金)16:57:33No.1332154978+青レウスとか出るたびクソだから出すなら改造しろ |
| … | 3825/07/11(金)16:57:34No.1332154983+MH6 |
| … | 3925/07/11(金)16:58:13No.1332155146そうだねx1>ライズサンブレイク見てると亜種もまあ人気だったし |
| … | 4025/07/11(金)16:58:18No.1332155175+もうモンハンはいいよ |
| … | 4125/07/11(金)16:59:00No.1332155331そうだねx1PC版を遅らせる |
| … | 4225/07/11(金)16:59:24No.1332155430+>イソネ亜種は死んだ方がいいぞ! |
| … | 4325/07/11(金)16:59:44No.1332155520+正直実質的なナンバリングタイトルであるかどうかが荒れネタになってるのがよくわからんのよね |
| … | 4425/07/11(金)17:00:16No.1332155637そうだねx1>正直実質的なナンバリングタイトルであるかどうかが荒れネタになってるのがよくわからんのよね |
| … | 4525/07/11(金)17:00:17No.1332155640そうだねx5最初から有料DLC内蔵してるみたいな値段で出さない |
| … | 4625/07/11(金)17:01:24No.1332155909+ワイルズ(MH6) |
| … | 4725/07/11(金)17:02:58No.1332156247+ミドロ亜種とかいう別のものすぎるやつ |
| … | 4825/07/11(金)17:07:25No.1332157295+◾️◾️◾️◾️スレはゲハになるんだろうか… |
| … | 4925/07/11(金)17:07:48No.1332157385そうだねx1>もうラギアもセルレも終わったけどあと二ヶ月なにやんの? |
| … | 5025/07/11(金)17:08:30No.1332157542+まあワールドはともかくワイルズはロゴが露骨に6を意識してるからな |
| … | 5125/07/11(金)17:08:39No.1332157574+>最初から有料DLC内蔵してるみたいな値段で出さない |
| … | 5225/07/11(金)17:08:58No.1332157649そうだねx4>◾️◾️◾️◾️スレはゲハになるんだろうか… |
| … | 5325/07/11(金)17:09:08No.1332157683そうだねx2ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ |
| … | 5425/07/11(金)17:09:45No.1332157830+>ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ |
| … | 5525/07/11(金)17:10:05No.1332157918そうだねx4しょうもない派閥争い…一方的に敵視?にプレイヤー巻き込むな |
| … | 5625/07/11(金)17:10:31No.1332158019そうだねx2ライズでREエンジンにした理由がリソース流用しやすくてボリューム不足対策になるだろうって話だったのに |
| … | 5725/07/11(金)17:11:24No.1332158226+>ナンバリングやめたはずなのにナンバリング意識してるの本当にアレ |
| … | 5825/07/11(金)17:12:21No.1332158455+難易度アップ |
| … | 5925/07/11(金)17:12:42No.1332158541+まず今作で店ですぐ見た目変えさせてくれ |
| … | 6025/07/11(金)17:12:50No.1332158570+ワールドはワールドで五匹の竜の話とかあからさまなネタあるし今更感 |
| … | 6125/07/11(金)17:12:52No.1332158578そうだねx2>漫画でたまにある巻数仕切り直してるけど実質的には前シリーズからの続きみたいなやつだろ |
| … | 6225/07/11(金)17:13:19No.1332158696+ラギアクルスめっちゃ楽しみにしてたはずなんだけどナイトレインやデスストもやらなくちゃいけなくて一回討伐して満足してしまった… |
| … | 6325/07/11(金)17:13:20No.1332158701そうだねx7クラッシュ起こさない |
| … | 6425/07/11(金)17:14:27No.1332158949そうだねx4>難易度アップ |
| … | 6525/07/11(金)17:15:15No.1332159155+>それ自体はいいんだけどそれでライズ系を無視してるみたいって話 |
| … | 6625/07/11(金)17:15:33No.1332159232+>ラギアクルスめっちゃ楽しみにしてたはずなんだけどナイトレインやデスストもやらなくちゃいけなくて一回討伐して満足してしまった… |
| … | 6725/07/11(金)17:15:42No.1332159274+ライズは調べるとプレイ時の動作がすげえ安定してる!って記事がいくつかでてくるくらいなのに |
| … | 6825/07/11(金)17:15:46No.1332159291+正直凄い物を突きつけられちゃってこのゲームに何を求めてたのか少し分からなくなっちゃった |
| … | 6925/07/11(金)17:15:46No.1332159294+豪鬼とかギター入れるなとは言わないけど賑やかしでやってね |
| … | 7025/07/11(金)17:16:25No.1332159441+せっかくナンバリングなくしたのに自分からヤバい方のモンハンをアピールしないこと |
| … | 7125/07/11(金)17:16:35No.1332159466そうだねx7>>それ自体はいいんだけどそれでライズ系を無視してるみたいって話 |
| … | 7225/07/11(金)17:16:42No.1332159498+最適化がどうのの講演する予定だったの凄くない? |
| … | 7325/07/11(金)17:16:50No.1332159532+前世代のスペックでも十分遊べるくらいの余裕ある作りにしてほしいかな… |
| … | 7425/07/11(金)17:16:51No.1332159535そうだねx2>ライズは調べるとプレイ時の動作がすげえ安定してる!って記事がいくつかでてくるくらいなのに |
| … | 7525/07/11(金)17:17:15No.1332159623+>最適化がどうのの講演する予定だったの凄くない? |
| … | 7625/07/11(金)17:17:22No.1332159650+要望出したいがUIわからなすぎて既にある機能だったらどうしようと心配 |
| … | 7725/07/11(金)17:17:22No.1332159651そうだねx6>無視っていうかシンプルにプロジェクトの立ち位置が別軸なんだろう |
| … | 7825/07/11(金)17:17:35No.1332159689+いやもうそのままユーザーの要望を無茶だのカスハラだの言ってやりたい事だけやっててほしい |
| … | 7925/07/11(金)17:17:52No.1332159765+>プロジェクトの立ち位置の違いが別軸でも同じブランド内で前作無視されたら困惑するよ |
| … | 8025/07/11(金)17:17:53No.1332159767そうだねx3>PC同発にしたから |
| … | 8125/07/11(金)17:18:13No.1332159845+正直ワールド路線の美麗なグラフィックでフィールドの生物が干渉し合う的な要素プレイヤーはかなりどうでもいいと思ってるからもっとアクションにリソース振ってほしい |
| … | 8225/07/11(金)17:18:34No.1332159917+ワールドが5を意識してるかっていうとアルミホイル案件だけどワイルズのロゴからは6っぽい意匠は見える |
| … | 8325/07/11(金)17:18:40No.1332159938そうだねx1新作に望むことってなるとまあ生産の武器防具作る楽しみとそれを目標にするためのモンスター素材のハクスラ要素を丁度見直す機会にあると思うからその辺頑張って欲しい |
| … | 8425/07/11(金)17:18:54No.1332159999そうだねx5>いやもうそのままユーザーの要望を無茶だのカスハラだの言ってやりたい事だけやっててほしい |
| … | 8525/07/11(金)17:20:08No.1332160269そうだねx1全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする |
| … | 8625/07/11(金)17:20:12No.1332160281+>ワイルズだろ? |
| … | 8725/07/11(金)17:20:14No.1332160286そうだねx1お守りガチャと怪異錬成ってエンドコンテンツとしてはそこそこ優秀だったんだなってアーティア見てると思う |
| … | 8825/07/11(金)17:20:40No.1332160392+たくさんのモンスターと属性ジャンケン |
| … | 8925/07/11(金)17:21:03No.1332160469+>お守りガチャと怪異錬成ってエンドコンテンツとしてはそこそこ優秀だったんだなってアーティア見てると思う |
| … | 9025/07/11(金)17:21:14No.1332160526+引かないカメラ想像すれば分かるけど |
| … | 9125/07/11(金)17:21:42No.1332160626+>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする |
| … | 9225/07/11(金)17:21:46No.1332160637そうだねx4>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする |
| … | 9325/07/11(金)17:22:15No.1332160769そうだねx2エンドコンテンツが強すぎるとカジュアル層が~って話は聞くけどさ |
| … | 9425/07/11(金)17:22:46No.1332160894+ボイスもっと増やして |
| … | 9525/07/11(金)17:22:50No.1332160910+↑ここまで過剰な要求 |
| … | 9625/07/11(金)17:23:09No.1332160983+>逆に俺は全部とは言わないまでも複数種使わないで飽きたって言ってる人が割と信じられない |
| … | 9725/07/11(金)17:23:12No.1332160997+カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ |
| … | 9825/07/11(金)17:23:16No.1332161012+>エンドコンテンツが強すぎるとカジュアル層が~って話は聞くけどさ |
| … | 9925/07/11(金)17:23:34No.1332161091そうだねx2>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする |
| … | 10025/07/11(金)17:24:24No.1332161306+描画してない遠くの場所までわざわざモンスの動きとかを計算しない |
| … | 10125/07/11(金)17:24:25No.1332161309+>>全武器触る人少ないだろうにボリューム不足って言われるの可哀想とは思ったりする |
| … | 10225/07/11(金)17:24:34No.1332161347+>強くて沼だったせいで強武器以外に参加資格のなかったギルクエの話する? |
| … | 10325/07/11(金)17:24:38No.1332161364+先ずこのシリーズのディレクターが考える |
| … | 10425/07/11(金)17:24:57No.1332161447そうだねx8>じゃあ武器のバランス調整なんてしなくてもいいね |
| … | 10525/07/11(金)17:24:59No.1332161460そうだねx6>カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ |
| … | 10625/07/11(金)17:25:04No.1332161486そうだねx4今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル! |
| … | 10725/07/11(金)17:25:36No.1332161613+エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか? |
| … | 10825/07/11(金)17:25:53No.1332161679+>リアリティ在る狩猟ってのはどういう物なのか教えて欲しい |
| … | 10925/07/11(金)17:25:59No.1332161708+あの…スマホ向けのやつの話をしてください… |
| … | 11025/07/11(金)17:26:03No.1332161726そうだねx4>カジュアル層は鎧玉集めすら怠いっていうから難易度は関係ないんだ |
| … | 11125/07/11(金)17:26:15No.1332161768+堅実なゲーム作り |
| … | 11225/07/11(金)17:26:20No.1332161799+>描画してない遠くの場所までわざわざモンスの動きとかを計算しない |
| … | 11325/07/11(金)17:26:26No.1332161822そうだねx1>今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル! |
| … | 11425/07/11(金)17:27:04No.1332161970+>エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか? |
| … | 11525/07/11(金)17:27:09No.1332161998+>次回作からは設定からモンスターから何もかもすべて一新しますってのやってほしい |
| … | 11625/07/11(金)17:27:17No.1332162023そうだねx1純粋にワールドの続編 |
| … | 11725/07/11(金)17:27:19No.1332162027+>今までのモンスターがFも含めて総登場!水増し色違い亜種も含めて全部出ますモンハン総決算タイトル! |
| … | 11825/07/11(金)17:27:27No.1332162050そうだねx2王レダウ常設で思い出したけどこいつ戦ってても楽しくないモンスだったわ |
| … | 11925/07/11(金)17:27:34No.1332162081そうだねx8買い切りゲーム作ってることを理解する |
| … | 12025/07/11(金)17:27:37No.1332162094そうだねx1DLC出すの前提の癖に本体もアプデで小分けしたコンテンツ増やしてくやり方なのいい加減やめてくれ |
| … | 12125/07/11(金)17:27:42No.1332162124+>エンドコンテンツが強いことと使用される武器が限定されるのは微妙に別問題じゃないか? |
| … | 12225/07/11(金)17:28:23No.1332162279そうだねx1もうちょい不自由でいいくらいかな |
| … | 12325/07/11(金)17:28:27No.1332162303そうだねx3まずアップデートで完成させるのやめようぜ |
| … | 12425/07/11(金)17:28:32No.1332162324+全く新しいハンティングゲーム作るにしてもモンハンでやらなくて良い |
| … | 12525/07/11(金)17:29:08No.1332162476+未完成品じゃなければ何でもいい… |
| … | 12625/07/11(金)17:29:13No.1332162509そうだねx1>もうちょい不自由でいいくらいかな |
| … | 12725/07/11(金)17:29:23No.1332162547+XXもレンキンで獰猛ラギア行ける?って言われたら間違いなくやりたくないしSBもチクボンとかは完全に死んでるしインフレも良し悪しではあるからなあ |
| … | 12825/07/11(金)17:29:45No.1332162630+G出てからほざけよ |
| … | 12925/07/11(金)17:29:47No.1332162639+今は不自由の域にも達してないだろ |
| … | 13025/07/11(金)17:29:55No.1332162680+>あの…スマホ向けのやつの話をしてください… |
| … | 13125/07/11(金)17:29:55No.1332162682+ワールドから快適さ優先して過去の変な習慣を消したりしていったが快適になるにつれてそれが出来てない要素が悪目立ちするようにはなってきてるかも |
| … | 13225/07/11(金)17:30:09No.1332162735+まともなUI |
| … | 13325/07/11(金)17:30:18No.1332162769+キャンプを破壊されないようにする |
| … | 13425/07/11(金)17:30:29No.1332162824+>まずアップデートで完成させるのやめようぜ |
| … | 13525/07/11(金)17:30:45No.1332162894そうだねx1みちちはこうなんというかせまい範囲だからよかったけどマップ全体シームレスは別に求められてないってかそれで重くなるなら… |
| … | 13625/07/11(金)17:30:51No.1332162914そうだねx2カプコンのリアル志向系の要素大体楽しくない気がする |
| … | 13725/07/11(金)17:31:08No.1332162991+やろうとしてる事に対して開発規模合ってないんじゃない? |
| … | 13825/07/11(金)17:31:15No.1332163031+すごいイベントクエスト常設に歴戦王ツナ前倒しで危機感を感じる |
| … | 13925/07/11(金)17:31:17No.1332163044そうだねx1>あの…スマホ向けのやつの話をしてください… |
| … | 14025/07/11(金)17:31:26No.1332163086そうだねx1>カプコンのリアル志向系の要素大体楽しくない気がする |
| … | 14125/07/11(金)17:31:27No.1332163092+>もうちょい不自由でいいくらいかな |
| … | 14225/07/11(金)17:31:27No.1332163099+日本のこってりねっとりした少数のファン層ってのを完全に切り捨てて海外受けで評価されたワールドの正統後継作 |
| … | 14325/07/11(金)17:31:50No.1332163182+イベクエを期間限定にしない |
| … | 14425/07/11(金)17:32:01No.1332163225+海外向けでも… |
| … | 14525/07/11(金)17:32:11No.1332163271+なんかシームレス化したマップから脱却できない気がする |
| … | 14625/07/11(金)17:32:24No.1332163315+まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね |
| … | 14725/07/11(金)17:32:34No.1332163347+>XXもレンキンで獰猛ラギア行ける?って言われたら間違いなくやりたくないしSBもチクボンとかは完全に死んでるしインフレも良し悪しではあるからなあ |
| … | 14825/07/11(金)17:32:41No.1332163382+>既にワイルズで無理にオープンワールド化しなくていいよってなってるのにスマホ向けでオープンワールドのモンハン楽しくなりそうかな… |
| … | 14925/07/11(金)17:32:55No.1332163446+オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった |
| … | 15025/07/11(金)17:33:09No.1332163500そうだねx2マップと拠点を繋げるのを先ずやめようや |
| … | 15125/07/11(金)17:33:20No.1332163543そうだねx1こだわりたいのはわかるけどそれで不便になるならいらねえよって要素多過ぎ |
| … | 15225/07/11(金)17:33:22No.1332163561そうだねx5ワールドからしたらワイルズは勝手に後継を僭称する簒奪者でしかないんだよなぁ全然継いでない |
| … | 15325/07/11(金)17:33:34No.1332163611そうだねx1というかワイハって先例あったんだからそこは丸パクリでも良かったのでは |
| … | 15425/07/11(金)17:33:38No.1332163629+>>まずアップデートで完成させるのやめようぜ |
| … | 15525/07/11(金)17:33:51No.1332163678そうだねx3期間限定のイベクエって新規参入減るだけで何も良いことないと思うんだがなんでやりたがるんだろう… |
| … | 15625/07/11(金)17:33:57No.1332163700+異常な負荷と非戦闘員が狩場についてくるとかいう無茶しかない設定の抹消 |
| … | 15725/07/11(金)17:34:01No.1332163716+ライズみたいな極端に快適なのを一回やっちゃったからモンハンの枠組みではもう不便さを楽しむ方向は無理だと思う |
| … | 15825/07/11(金)17:34:03No.1332163720+ゾシアは戦ってて割と楽しかっただけにアプデ追加だったのよくわかんないんだよな |
| … | 15925/07/11(金)17:34:26No.1332163832+>イベクエを期間限定にしない |
| … | 16025/07/11(金)17:34:26No.1332163833そうだねx1>まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね |
| … | 16125/07/11(金)17:34:31No.1332163848+旧作の採取ツアーでやってたことを拠点から地続きでやれてもあんま嬉しくないっていうか… |
| … | 16225/07/11(金)17:34:52No.1332163943そうだねx5>オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった |
| … | 16325/07/11(金)17:35:03No.1332163983+強い武器作って振り回す相手がいない問題もあったかな |
| … | 16425/07/11(金)17:35:05No.1332163988+>まずワイルズはいまだに上位ラスボスいないよね |
| … | 16525/07/11(金)17:35:06No.1332163996+>ナルハタタヒメはまあコロナだったしわからんでもない |
| … | 16625/07/11(金)17:35:10No.1332164010+ワールドのダメな部分にさらにダメな部分付け足したのがワイルズだ |
| … | 16725/07/11(金)17:35:19No.1332164046そうだねx8ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ |
| … | 16825/07/11(金)17:35:25No.1332164073そうだねx1あらゆる意味で真面目に作れって思う |
| … | 16925/07/11(金)17:35:33No.1332164099+フリーハントはあってもいいけどやる意味がないし… |
| … | 17025/07/11(金)17:35:34No.1332164100+たとえばこんなシチュエーションがあるが出来るようになる |
| … | 17125/07/11(金)17:35:57No.1332164206+>>オープンワールド且つフリーハント可能なシステムがワイルズで要らないことはわかった |
| … | 17225/07/11(金)17:36:10No.1332164261そうだねx1>たとえばこんなシチュエーションがあるが出来るようになる |
| … | 17325/07/11(金)17:36:15No.1332164287そうだねx1アプデ来たのにまだ粘着してるのか |
| … | 17425/07/11(金)17:36:21No.1332164314そうだねx3Pのイベクエって期間なかったよね |
| … | 17525/07/11(金)17:36:34No.1332164366そうだねx3>ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ |
| … | 17625/07/11(金)17:36:40No.1332164399+高負荷の原因と推定されてるのと報酬が別に美味しくないからイラネってされてるわけだからそもそもフリーハント実装されてないと言って良いからな… |
| … | 17725/07/11(金)17:36:56No.1332164475そうだねx1歴戦王常設自体は良いんだけどそれでうおお復帰!ってなる人はいないと思うんだよね |
| … | 17825/07/11(金)17:37:11No.1332164535そうだねx1ライズのいいとこは真似しない癖してダメな開発遅れてもアプデでなんとかしたらいいやって部分は真似するのなんなんだよ! |
| … | 17925/07/11(金)17:37:21No.1332164569そうだねx3>アプデ来たのにまだ粘着してるのか |
| … | 18025/07/11(金)17:37:27No.1332164597+ストーリー以外で一度も使われないマップシームレスはマジでよくわからん |
| … | 18125/07/11(金)17:38:06No.1332164769そうだねx5>歴戦王常設自体は良いんだけどそれでうおお復帰!ってなる人はいないと思うんだよね |
| … | 18225/07/11(金)17:38:08No.1332164777そうだねx5>ユーザーが甘やかし続けた集大成だよねワイルズ |
| … | 18325/07/11(金)17:38:10No.1332164793そうだねx4>アプデ来たのにまだ粘着してるのか |
| … | 18425/07/11(金)17:38:30No.1332164868そうだねx2セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 18525/07/11(金)17:38:32No.1332164875+狩る対象をランダムにしたいって気持ちは分かる |
| … | 18625/07/11(金)17:38:51No.1332164958+ワールド爆売れで変に自信つけちゃった気はする |
| … | 18725/07/11(金)17:38:52No.1332164961そうだねx3まあアルベドが上位ラスボスって扱いにはなるんだろうけどさ… |
| … | 18825/07/11(金)17:38:55No.1332164977+オープンワールド化するならワイハみたいにキャンプとか自由に設置させて欲しかった |
| … | 18925/07/11(金)17:39:01No.1332165001+ストレスのないUIとイラつかないアクションにしろ |
| … | 19025/07/11(金)17:39:04No.1332165010+そもそもワールドの時すら不評だったよね?売れたから好評とでも思ってたの期間限定? |
| … | 19125/07/11(金)17:39:14No.1332165063そうだねx1>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 19225/07/11(金)17:39:16No.1332165067+>アプデ来たのにまだ粘着してるのか |
| … | 19325/07/11(金)17:39:26No.1332165107そうだねx1システム面でマイナスからゼロに戻す作業と内容面で元々ついてた物を取っ払ってもう一回元に戻すのを自信満々にやられても… |
| … | 19425/07/11(金)17:39:37No.1332165146+>オープンワールド化するならワイハみたいにキャンプとか自由に設置させて欲しかった |
| … | 19525/07/11(金)17:39:37No.1332165147+SBベースにIBのグラを足しつつ禁忌モンスター実装した感じのモンハンでお願いします |
| … | 19625/07/11(金)17:39:40No.1332165169そうだねx9ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない… |
| … | 19725/07/11(金)17:39:45No.1332165193+昔から言う事なんか聞かないよモンハンの開発はって思ってたから言う事聞き始めて怖くなってる |
| … | 19825/07/11(金)17:39:46No.1332165200そうだねx1アルベドもゾシアも良いモンスターだよ |
| … | 19925/07/11(金)17:39:46No.1332165203+外部コラボとかで期間が過ぎたからイベクエ配信終了しますなら仕方ないかってなるけどそれ以外のクエストは意味分からん |
| … | 20025/07/11(金)17:39:57No.1332165248+もうワイルズ切って次回作作らない? |
| … | 20125/07/11(金)17:40:00No.1332165260そうだねx5サンブレとよく比較されるがIBから見てもキャンプとか劣化してるからな |
| … | 20225/07/11(金)17:40:07No.1332165295+>まあアルベドが上位ラスボスって扱いにはなるんだろうけどさ… |
| … | 20325/07/11(金)17:40:09No.1332165298+>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない… |
| … | 20425/07/11(金)17:40:11No.1332165306そうだねx1>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 20525/07/11(金)17:40:14No.1332165322+>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 20625/07/11(金)17:40:15No.1332165332そうだねx2ちょくちょくナーフしないで |
| … | 20725/07/11(金)17:40:20No.1332165355+キャンプ破壊はベータ時点ですらおもんないからやめろって指摘されてたのにゴリ押ししてきたからスゴいよ |
| … | 20825/07/11(金)17:40:21No.1332165360そうだねx4ラスボスゾシアにするにしてもアルベドにするにしても下位で遭遇済みはなんか微妙だなって |
| … | 20925/07/11(金)17:40:29No.1332165398+>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない… |
| … | 21025/07/11(金)17:40:35No.1332165430そうだねx2もし求めるならそれこそリアリティに本気なってもっとアイテムの詳細を詰めたアイテム図鑑が欲しい |
| … | 21125/07/11(金)17:40:39No.1332165453+>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 21225/07/11(金)17:40:45No.1332165482+めっちゃこう改善しますアピールしまくってるなラギアの脚連続で見せてた頃の余裕が見られない |
| … | 21325/07/11(金)17:40:47No.1332165489+昔からソシャゲというかオンラインの運営が恐ろしく下手くそだったがモンハンもオンライン周りにもその辺しっかり受け継がれてるのは感じる |
| … | 21425/07/11(金)17:40:58No.1332165537そうだねx5>>>セクレトはガルクの真似じゃないか?まあ完全劣化品だけど… |
| … | 21525/07/11(金)17:41:05No.1332165564+>サンブレとよく比較されるがIBから見てもキャンプとか劣化してるからな |
| … | 21625/07/11(金)17:41:07No.1332165569そうだねx3まあアプデでアルベド後のシナリオチャプター追加しちゃってるからゲーム中の扱いもラスボスではないんですけどね |
| … | 21725/07/11(金)17:41:12No.1332165588+ログボはほっといたらほっとかれるだけだから面倒もクソもなくない?バウンティは面倒 |
| … | 21825/07/11(金)17:41:20No.1332165628そうだねx2>一応ガルクとは違って滑空できるけど |
| … | 21925/07/11(金)17:41:37No.1332165694+ワイヤーアクション残せなかったのはしょうがないと受け入れるにしても壁走りくらい残しておけよ |
| … | 22025/07/11(金)17:41:40No.1332165708そうだねx3ログボのウィークリーミッションも期間限定クエストもいらねえんだよ |
| … | 22125/07/11(金)17:41:43No.1332165719+>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない… |
| … | 22225/07/11(金)17:42:02No.1332165810そうだねx7アプデ第二弾で悪化したと歴史改変してそう |
| … | 22325/07/11(金)17:42:03No.1332165811+鎧玉を激絞りすることで詫び石として使えるようになるライフハック |
| … | 22425/07/11(金)17:42:24No.1332165897+>大型モンスターがうろついてるところに建てて壊されてまた同じ場所に建てて… |
| … | 22525/07/11(金)17:42:31No.1332165928+買い切りだと大したものじゃなくてもなんかログボある事自体に萎えるのは何かわかるよ |
| … | 22625/07/11(金)17:42:43No.1332165982そうだねx2>>ソシャゲじゃないんだからログボとかいらない… |
| … | 22725/07/11(金)17:42:53No.1332166033そうだねx1ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ |
| … | 22825/07/11(金)17:42:56No.1332166044そうだねx3アクション要素売りにしてくなら入力遅延はやめて欲しいかな… |
| … | 22925/07/11(金)17:43:07No.1332166095+マップ移動の自由さはライズサンブレイクのが圧倒的にあったというかワイルズが不自由過ぎる |
| … | 23025/07/11(金)17:43:07No.1332166102+>ログボのウィークリーミッションも期間限定クエストもいらねえんだよ |
| … | 23125/07/11(金)17:43:08No.1332166105+>ラスボスゾシアにするにしてもアルベドにするにしても下位で遭遇済みはなんか微妙だなって |
| … | 23225/07/11(金)17:43:10No.1332166111そうだねx2>特に今回のは歴戦王が期間限定なのに豪鬼は居座り続けるとかだったから批判されても仕方ないとしか思えん |
| … | 23325/07/11(金)17:43:19No.1332166151そうだねx1やらされてる感出てくるんだよねデイリーだのログボだの… |
| … | 23425/07/11(金)17:43:25No.1332166178そうだねx2マップの作りはかなりマジで反省して欲しさがある |
| … | 23525/07/11(金)17:43:28No.1332166191そうだねx2>壊される要素いる? |
| … | 23625/07/11(金)17:43:28No.1332166194+マガイマガドを頑なにマガイマガトって呼ぶ「」いるよな… |
| … | 23725/07/11(金)17:43:37No.1332166232+>壊される要素いる? |
| … | 23825/07/11(金)17:43:39No.1332166240そうだねx2ソシャゲならログボ貰わないと損!ってさせてプレイ継続させるのも分かるけど買い切りゲーなんだからそんなセコイ事すんなよ… |
| … | 23925/07/11(金)17:43:52No.1332166314そうだねx1>オストガロアがやってたじゃん |
| … | 24025/07/11(金)17:43:53No.1332166321そうだねx1>せっかく世界観ちゃんとしてるんだから |
| … | 24125/07/11(金)17:44:20No.1332166443そうだねx1>なに?何か不満なの? |
| … | 24225/07/11(金)17:44:25No.1332166460+次回作に望むことがワイルズ反省会になってしまうのが酷い |
| … | 24325/07/11(金)17:44:26No.1332166466そうだねx1>マップの作りはかなりマジで反省して欲しさがある |
| … | 24425/07/11(金)17:44:40No.1332166535+>>なに?何か不満なの? |
| … | 24525/07/11(金)17:44:43No.1332166546そうだねx2ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった |
| … | 24625/07/11(金)17:44:59No.1332166618そうだねx1それこそリアルとか言い出したら1度襲撃された場所にまたキャンプ建てるか?って話だし |
| … | 24725/07/11(金)17:45:02No.1332166630そうだねx2マップを縦に立体構造にするのマジでやめろ |
| … | 24825/07/11(金)17:45:07No.1332166662+歴戦王ウズトゥナが1週間前倒し+歴戦王常設化らしいぞ喜べ |
| … | 24925/07/11(金)17:45:16No.1332166699+そもそもMH5ないのにな |
| … | 25025/07/11(金)17:45:22No.1332166726+>アップデートで壊されにくくしました! |
| … | 25125/07/11(金)17:45:22No.1332166729+オープンワールドではないんだけど出来の悪いオープンワールド特有の見えない壁が印象悪すぎる |
| … | 25225/07/11(金)17:45:23No.1332166735+>それこそリアルとか言い出したら1度襲撃された場所にまたキャンプ建てるか?って話だし |
| … | 25325/07/11(金)17:45:25No.1332166741+豪鬼はマジで何なんだろうなあれ |
| … | 25425/07/11(金)17:45:35No.1332166776+>アップデートで壊されにくくしました! |
| … | 25525/07/11(金)17:45:44No.1332166831そうだねx2そもそもワールドでも古代樹の無駄な複雑さ開発プレイヤー双方が相当力尽きてたじゃんなあ |
| … | 25625/07/11(金)17:45:56No.1332166882+世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする |
| … | 25725/07/11(金)17:45:57No.1332166886+>逆に壊れるんならせめて全キャンプ建てさせろや |
| … | 25825/07/11(金)17:46:05No.1332166929+拠点壊れることが問題じゃなくてこのシステムのくせに拠点置ける場所固定なのが問題なんよ |
| … | 25925/07/11(金)17:46:07No.1332166944+>ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった |
| … | 26025/07/11(金)17:46:08No.1332166949+昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ |
| … | 26125/07/11(金)17:46:11No.1332166957+>ブレイクキャットにMH6っぽいロゴ付けてるのヒエェ~…ってなった |
| … | 26225/07/11(金)17:46:27No.1332167024+>マップを縦に立体構造にするのマジでやめろ |
| … | 26325/07/11(金)17:46:29No.1332167035そうだねx1>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ |
| … | 26425/07/11(金)17:46:33No.1332167062そうだねx1豪鬼とミツネに関しては「ライズのより俺たちが作った方がすげーし!」ってしたいだけだろ |
| … | 26525/07/11(金)17:46:38No.1332167085+>世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする |
| … | 26625/07/11(金)17:46:41No.1332167096そうだねx1マップは戦うところは大きく開けとくみたいな配慮がない |
| … | 26725/07/11(金)17:46:41No.1332167103+>ハチやツバメ… |
| … | 26825/07/11(金)17:46:44No.1332167115そうだねx5>昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ |
| … | 26925/07/11(金)17:46:47No.1332167124そうだねx1>期間限定のイベクエって新規参入減るだけで何も良いことないと思うんだがなんでやりたがるんだろう… |
| … | 27025/07/11(金)17:46:54No.1332167156+なんでキャンプの数に制限なんか付けたんだろうな… |
| … | 27125/07/11(金)17:46:59No.1332167170そうだねx1>アクション要素売りにしてくなら入力遅延はやめて欲しいかな… |
| … | 27225/07/11(金)17:47:02No.1332167185+>世界観は広がるにつれてなんか昔より魅力薄れた気はする |
| … | 27325/07/11(金)17:47:21No.1332167279+>豪鬼はマジで何なんだろうなあれ |
| … | 27425/07/11(金)17:47:23No.1332167286+そもそもハンターの移動が速かったら乗り物要らないからな… |
| … | 27525/07/11(金)17:47:32No.1332167330そうだねx3>>昨日パッチ来たからもう普通に遊んでも大丈夫だよ |
| … | 27625/07/11(金)17:47:36No.1332167343+設置上限数いらんし壊れるのはいいけどFTできなくなるのはおかしいだろセクレトが走るだけなのに |
| … | 27725/07/11(金)17:47:43No.1332167380+ていうかまだキャンプ同期バグ直ってないみたいだけど解決法なんてシンプルじゃん |
| … | 27825/07/11(金)17:47:54No.1332167422そうだねx1キャンプバグは今更かよって言いたくなる |
| … | 27925/07/11(金)17:47:58No.1332167450+>+歴戦王常設化 |
| … | 28025/07/11(金)17:47:58No.1332167451+なんか小手先の要素追加しかなくてその要素も煩わしかったり誰も使わなかったりで |
| … | 28125/07/11(金)17:48:37No.1332167630そうだねx1>キャンプバグは今更かよって言いたくなる |
| … | 28225/07/11(金)17:48:37No.1332167632+>一度カプコンはUXデザイン論学んだほうが良いんじゃない? |
| … | 28325/07/11(金)17:48:42No.1332167654+歴戦のハンターらしいけど起き上がり遅いねマジで |
| … | 28425/07/11(金)17:48:45No.1332167673+>なんか小手先の要素追加しかなくてその要素も煩わしかったり誰も使わなかったりで |
| … | 28525/07/11(金)17:48:47No.1332167680+>歴戦王ウズトゥナが1週間前倒し+歴戦王常設化らしいぞ喜べ |
| … | 28625/07/11(金)17:48:47No.1332167683+>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ |
| … | 28725/07/11(金)17:48:48No.1332167685+キャンプバグまだ治ってないの流石に面白いな |
| … | 28825/07/11(金)17:48:56No.1332167712+今回のハンター弱く感じる |
| … | 28925/07/11(金)17:49:02No.1332167730+豪鬼自体はまあ良いんじゃないかなとは思うけど |
| … | 29025/07/11(金)17:49:04No.1332167742+ナイトレインもワイルズを見習って常設にしたらいいのに |
| … | 29125/07/11(金)17:49:04No.1332167744+キャンプ壊されるのとかマジでユーザーがちょっとでも楽できる要素で嫌な思いさせたいんだな…ってなる |
| … | 29225/07/11(金)17:49:08No.1332167766そうだねx4>もう直したからね |
| … | 29325/07/11(金)17:49:21No.1332167825そうだねx1そもそもUIなんて機能の上にデザイン被せるものなのになんでデザイン優先なんだ |
| … | 29425/07/11(金)17:49:22No.1332167834+というかセクレトじゃなくて長距離移動するときでてくるヒリに直接モンスターの位置まで運ばせろ |
| … | 29525/07/11(金)17:49:24No.1332167841+歴戦王つまんないタイプの強化だったからあんま嬉しくねぇな |
| … | 29625/07/11(金)17:49:36No.1332167905+無料アプデで完成する作品じゃなくて最初から完成した作品出して |
| … | 29725/07/11(金)17:49:39No.1332167916+チーズナンに3年かけるくらいならお団子でいいや |
| … | 29825/07/11(金)17:49:39No.1332167917そうだねx2セクレト受け身とか最終的に使ってなかったな俺 |
| … | 29925/07/11(金)17:49:44No.1332167934+>>もう直したからね |
| … | 30025/07/11(金)17:49:57No.1332167984そうだねx2無駄すぎるキャンプ数制限に元はどこにでもキャンプ立てられるつもりだった名残を感じる |
| … | 30125/07/11(金)17:50:06No.1332168018+>コラボとかならまあまだ理解できるけど歴戦王ごときを期間限定にする意図はなんなの? |
| … | 30225/07/11(金)17:50:19No.1332168065+>>なに?何か不満なの? |
| … | 30325/07/11(金)17:50:25No.1332168093そうだねx1>セクレト受け身とか最終的に使ってなかったな俺 |
| … | 30425/07/11(金)17:50:25No.1332168098+多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 30525/07/11(金)17:50:27No.1332168101+建てられるキャンプ数-1とか表記されたからなバグ起きると |
| … | 30625/07/11(金)17:50:36No.1332168146+キャンプ壊されるシステム入れるなら「じゃあ隣のでいっか」ってできるくらい数と密度を上げないとダメなのよ |
| … | 30725/07/11(金)17:50:39No.1332168156+次は拘りの🌽だぞ震えろ |
| … | 30825/07/11(金)17:50:41No.1332168168+セクレト受け身は来ない時は5秒くらい来ないし最悪タイミングが悪いとモンスターの攻撃の中に突っ込むのが嫌すぎる |
| … | 30925/07/11(金)17:50:46No.1332168192そうだねx3キャンプバグ発生!修正!発生!修正!発生! |
| … | 31025/07/11(金)17:50:47No.1332168195そうだねx1ヘロー |
| … | 31125/07/11(金)17:50:47No.1332168196そうだねx1>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 31225/07/11(金)17:50:48No.1332168204+マジでこのキショい体力バーは何がしたいの? |
| … | 31325/07/11(金)17:50:54No.1332168225+ラギア好きだけど40体あたりでだれた |
| … | 31425/07/11(金)17:50:55No.1332168226そうだねx5もう対応済みですの怪文書上げたことを謝罪して全力で最適化に取り込みますした方がいいんじゃねえかな… |
| … | 31525/07/11(金)17:51:00No.1332168254+もう止まらんよ |
| … | 31625/07/11(金)17:51:05No.1332168282そうだねx1歴戦王期間限定はまあ実のところ悪くはないけどワールドの時は一ヶ月ぐらいのペースで増えてってたから次から次へとやれてたからな |
| … | 31725/07/11(金)17:51:07No.1332168292そうだねx1オープンベータなんて実質体験版だろ |
| … | 31825/07/11(金)17:51:16No.1332168327+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 31925/07/11(金)17:51:16No.1332168333そうだねx5>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 32025/07/11(金)17:51:21No.1332168358そうだねx1>次は拘りの🌽だぞ震えろ |
| … | 32125/07/11(金)17:51:24No.1332168380+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 32225/07/11(金)17:51:26No.1332168394+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 32325/07/11(金)17:51:32No.1332168420+>マジでこのキショい体力バーは何がしたいの? |
| … | 32425/07/11(金)17:51:33No.1332168424+>>豪鬼はマジで何なんだろうなあれ |
| … | 32525/07/11(金)17:51:42No.1332168462+>オープンベータなんて実質体験版だろ |
| … | 32625/07/11(金)17:51:44No.1332168475そうだねx1>オープンベータなんて実質体験版だろ |
| … | 32725/07/11(金)17:51:50No.1332168503+1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ |
| … | 32825/07/11(金)17:51:54No.1332168519+アプデのたびにパッチノート記載ミス検証とステルスナーフ検証しないとな |
| … | 32925/07/11(金)17:52:01No.1332168550そうだねx3>昔から言う事なんか聞かないよモンハンの開発はって思ってたから言う事聞き始めて怖くなってる |
| … | 33025/07/11(金)17:52:05No.1332168566+次のライズ系列はライズの素材流用するだろうから期待できる |
| … | 33125/07/11(金)17:52:06No.1332168571そうだねx1>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ |
| … | 33225/07/11(金)17:52:07No.1332168576そうだねx2>サンブレのやつそのままでいいよ… |
| … | 33325/07/11(金)17:52:09No.1332168582+てかイベクエってサンブレの時は常設じゃなかった?なんで期間限定にしたんだよ |
| … | 33425/07/11(金)17:52:09No.1332168583+>残念だけどワイルズに体験版は存在しないんだ… |
| … | 33525/07/11(金)17:52:15No.1332168613+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 33625/07/11(金)17:52:15No.1332168615そうだねx4>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ |
| … | 33725/07/11(金)17:52:16No.1332168623+アーリーアクセス版なら1万円じゃなくて安く売らんかい |
| … | 33825/07/11(金)17:52:36No.1332168724+ジャスガやカウンターが配られるとそれが出来ない間隔の連撃や多段や捲りで難易度上げようとするのがもう分かってるからね |
| … | 33925/07/11(金)17:52:43No.1332168761そうだねx2>>サンブレのやつそのままでいいよ… |
| … | 34025/07/11(金)17:52:44No.1332168767そうだねx3いろんな武器作るのが楽しいゲームなのに |
| … | 34125/07/11(金)17:52:45No.1332168776そうだねx2>「豪鬼なんてストからのコピペなんだから手間なんてかかってねーよ」ってレス結構見かけるけど |
| … | 34225/07/11(金)17:52:49No.1332168792そうだねx1>>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 34325/07/11(金)17:52:53No.1332168807+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 34425/07/11(金)17:52:53No.1332168808そうだねx1>>1万円であのモンハンのテストプレイ出来るのに何が不満なんだよ |
| … | 34525/07/11(金)17:53:01No.1332168838そうだねx1ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 34625/07/11(金)17:53:04No.1332168851そうだねx2セクレト受け身使いにくくない?って言ったら虫が強すぎただけでいやなら使うなって言われたの忘れてねえからな |
| … | 34725/07/11(金)17:53:21No.1332168924+>てかイベクエってサンブレの時は常設じゃなかった?なんで期間限定にしたんだよ |
| … | 34825/07/11(金)17:53:23No.1332168936+あんなにいらない言われてたガチャ要素のある護石ガチャに全てを賭けるしかない状況なのつらい |
| … | 34925/07/11(金)17:53:23No.1332168937そうだねx1最初の一ヶ月は楽しかったよ |
| … | 35025/07/11(金)17:53:25No.1332168948+>怪異錬成のゴミカスなUIは流石に直してほしいかな… |
| … | 35125/07/11(金)17:53:29No.1332168960+>ナイトレインもワイルズを見習って常設にしたらいいのに |
| … | 35225/07/11(金)17:53:37No.1332168993+TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから… |
| … | 35325/07/11(金)17:53:37No.1332168994+>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 35425/07/11(金)17:53:44No.1332169023そうだねx5>セクレト受け身使いにくくない?って言ったら虫が強すぎただけでいやなら使うなって言われたの忘れてねえからな |
| … | 35525/07/11(金)17:53:46No.1332169044+>>ゾシアもアルベドってイブシマキヒコとマガイマガトの立ち位置でしょ |
| … | 35625/07/11(金)17:53:48No.1332169061+豪鬼とかギターなんてオマケ要素なのに |
| … | 35725/07/11(金)17:53:51No.1332169072そうだねx3これから面白いゲーム出るだろうし大人しくそっちやるよ俺 |
| … | 35825/07/11(金)17:53:58No.1332169109+足場悪くして難易度上げた気になってるのがムカつく |
| … | 35925/07/11(金)17:53:58No.1332169113そうだねx6>じゃあその終わってる側ですら救いの糸になりかねないワイルズのUIは何? |
| … | 36025/07/11(金)17:54:00No.1332169123+改めて1万円かけてここ最近でぶっちぎりのモンスター数の少なさで売ろうと思ったの正気じゃねえな |
| … | 36125/07/11(金)17:54:01No.1332169127そうだねx1豪鬼はめちゃくちゃ手間かけてるしよく出来てるよそんな手間かけるなら他にやることあるだけで |
| … | 36225/07/11(金)17:54:02No.1332169130+>TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから… |
| … | 36325/07/11(金)17:54:06No.1332169154+ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 36425/07/11(金)17:54:07No.1332169161+>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 36525/07/11(金)17:54:10No.1332169173そうだねx2>TU2アプデ時点でおそらく根本的な原因であるアンチチートの軽量化は行ってるから… |
| … | 36625/07/11(金)17:54:16No.1332169204+起き上がり関係だと動きがおっせえのもなんかムカついてくる |
| … | 36725/07/11(金)17:54:17No.1332169208そうだねx2>豪鬼とミツネに関しては「ライズのより俺たちが作った方がすげーし!」ってしたいだけだろ |
| … | 36825/07/11(金)17:54:18No.1332169216+>まるでワイルズのマッチングの仕様と重ね着の仕様が終わってないみたいな言い草じゃん |
| … | 36925/07/11(金)17:54:26No.1332169240そうだねx2>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 37025/07/11(金)17:54:29No.1332169259そうだねx6>ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 37125/07/11(金)17:54:37No.1332169300+ついにワイルズももんじゃへと至ったか |
| … | 37225/07/11(金)17:54:50No.1332169370そうだねx2>ワールドIBの悪口やめろ |
| … | 37325/07/11(金)17:54:50No.1332169373そうだねx5>ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 37425/07/11(金)17:54:54No.1332169389+チーズナンにこだわるワイルズ開発モンスターの正式名称にこだわる本スタッフ体験版とβテストの違いにこだわるユーザーみんな仲良し |
| … | 37525/07/11(金)17:54:58No.1332169396そうだねx1そもそも9割削って問題無いようなもんを作動させてた事をまず謝れよ過ぎる |
| … | 37625/07/11(金)17:54:59No.1332169400+ライズはそもそもイベクエを期間限定にする気すらなかったような |
| … | 37725/07/11(金)17:55:00No.1332169402+>ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 37825/07/11(金)17:55:00No.1332169407+>多分開発はUIに文句言われてもお前ら良いUIって何だよ具体的に言ってみろよぐらいは思ってるんじゃないかな |
| … | 37925/07/11(金)17:55:00No.1332169409そうだねx2>>ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 38025/07/11(金)17:55:05No.1332169435+>足場悪くして難易度上げた気になってるのがムカつく |
| … | 38125/07/11(金)17:55:07No.1332169445そうだねx1あれだけ無駄に手間かけるなら豪鬼なんかよりダンテ出してDMC5みたいにスタイリッシュアクションできるようにしてほしかった |
| … | 38225/07/11(金)17:55:12No.1332169467+重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ… |
| … | 38325/07/11(金)17:55:17No.1332169488+2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお… |
| … | 38425/07/11(金)17:55:23No.1332169516そうだねx1>>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 38525/07/11(金)17:55:25No.1332169529+>起き上がり関係だと動きがおっせえのもなんかムカついてくる |
| … | 38625/07/11(金)17:55:27No.1332169540+脳みそがまともな開発スタッフを切に求む |
| … | 38725/07/11(金)17:55:30No.1332169557+ワールドはゲーム内にヘイト取ってくれるタンクがいたからね |
| … | 38825/07/11(金)17:55:36No.1332169583+>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 38925/07/11(金)17:55:48No.1332169643そうだねx6IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ |
| … | 39025/07/11(金)17:55:54No.1332169669+豪鬼自体はなんならあれだけで戦えもなくもないし力入ってて良いコラボ |
| … | 39125/07/11(金)17:56:01No.1332169704そうだねx1>重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ… |
| … | 39225/07/11(金)17:56:08No.1332169739+>2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお… |
| … | 39325/07/11(金)17:56:12No.1332169759そうだねx3>あれだけ無駄に手間かけるなら豪鬼なんかよりダンテ出してDMC5みたいにスタイリッシュアクションできるようにしてほしかった |
| … | 39425/07/11(金)17:56:24No.1332169814+>>ライズサンブレはマッチングの仕様と武器重ね着の仕様が終わってたな… |
| … | 39525/07/11(金)17:56:26No.1332169819+最速1000万販売で被害者大量発生が笑えないんですよね |
| … | 39625/07/11(金)17:56:30No.1332169840+とりあえずイベクエを期間限定にしても期待した効果は得られないと数字でよく分かったみたいだな |
| … | 39725/07/11(金)17:56:30No.1332169842そうだねx1>>重ね着に関しては改善してないどころか武器重ね着は悪化してるのがさ… |
| … | 39825/07/11(金)17:56:39No.1332169889+>>2作連続で豪鬼の重ね着被ってるんですけお… |
| … | 39925/07/11(金)17:56:43No.1332169907そうだねx1>IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ |
| … | 40025/07/11(金)17:56:48No.1332169931そうだねx3サンブレも脳死でヨイショ出来る存在じゃないからエアプハゲはもうちょっと考えようね |
| … | 40125/07/11(金)17:56:50No.1332169946そうだねx1>IBとSBの良い所が合わさったゲームになると思ってたんですよ |
| … | 40225/07/11(金)17:56:53No.1332169955+王。ツナの実装早めたのと常設化はいいじゃん |
| … | 40325/07/11(金)17:57:00No.1332169991+確かに武器持ち替えとかあるしダンテの方が良かったかもな… |
| … | 40425/07/11(金)17:57:02No.1332170002そうだねx2実際ライズサンブレは別チームとはいえUIはIBから劣化してる部分も散見されたのは気になったよ |
| … | 40525/07/11(金)17:57:04No.1332170013そうだねx1>ワールドはゲーム内にヘイト取ってくれるタンクがいたからね |
| … | 40625/07/11(金)17:57:07No.1332170025+>豪鬼自体はなんならあれだけで戦えもなくもないし力入ってて良いコラボ |
| … | 40725/07/11(金)17:57:18No.1332170070+何よりアクションが微妙なのにやたら些細な段差でびよよんジャンプ |
| … | 40825/07/11(金)17:57:18No.1332170073+>過去作の不評要素も滅茶苦茶に復活してる!! |
| … | 40925/07/11(金)17:57:19No.1332170078+開発(ワールド路線)のやりたい世界観描写の深堀りとこれまで積み重なってきたモンスターをひたすら狩りまくって周回するってゲームデザインとの方向性が根本的に合ってない気がする |
| … | 41025/07/11(金)17:57:24No.1332170118+MR含めて最初から入れといてくれ |
| … | 41125/07/11(金)17:57:25No.1332170124そうだねx1>ワイルズに見習うべきところある? |
| … | 41225/07/11(金)17:57:26No.1332170129+常設でいつでもやれるエンドコンテンツと急にランダムで発生するけどもうちょっと報酬が美味いエンドコンテンツ作ってたこシあしたい |
| … | 41325/07/11(金)17:57:31No.1332170148そうだねx2>サンブレも脳死でヨイショ出来る存在じゃないからエアプハゲはもうちょっと考えようね |
| … | 41425/07/11(金)17:57:36No.1332170176+>後はバグ出さなきゃええよ |
| … | 41525/07/11(金)17:57:39No.1332170188+トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな |
| … | 41625/07/11(金)17:57:48No.1332170228そうだねx4今思うとライズの壁走りとか作り難しそうな割にバグったりしなかったの凄い気がしてきた |
| … | 41725/07/11(金)17:58:12No.1332170336+>そもそも脳死でヨイショできるモンハンが存在してないと思う… |
| … | 41825/07/11(金)17:58:17No.1332170362+というか重ね着に対してはなんでこんな独自仕様にしてんだろうとずっと疑問 |
| … | 41925/07/11(金)17:58:17No.1332170363+>そもそも脳死でヨイショできるモンハンが存在してないと思う… |
| … | 42025/07/11(金)17:58:29No.1332170427+>なんども繰り返せばそのうち成功するかもしれないじゃん |
| … | 42125/07/11(金)17:58:29No.1332170431+よりにもよって豪鬼の見た目がみんなの知ってる方じゃないのがね |
| … | 42225/07/11(金)17:58:30No.1332170432+ワイルズの救援って玉確定クエのせいで椅子取りゲームから始まるもんな |
| … | 42325/07/11(金)17:58:30No.1332170434そうだねx1>モンスターハンタープレミアムデラックスエディション |
| … | 42425/07/11(金)17:58:31No.1332170440そうだねx1>3Gがバランスいい気がするけど水中戦があったか…… |
| … | 42525/07/11(金)17:58:48No.1332170519+ヨイショした結果がワイルズなの悲しいなぁ |
| … | 42625/07/11(金)17:58:50No.1332170532+俺の大好きだったドグマシリーズをあんなゴミクズみたいな踏み台にしておいて出来たのがこの駄作かよって唾吐きたくなるマジで |
| … | 42725/07/11(金)17:58:51No.1332170537そうだねx1だから手放しでヨイショできる存在じゃないものからすら劣化してるのなんでだつってんだよボケェ~ |
| … | 42825/07/11(金)17:58:57No.1332170579+サンブレのUI怪異錬成と武器重ね着がワイルズだった以外は特に不満なかったな |
| … | 42925/07/11(金)17:58:58No.1332170582+>>モンスターハンタープレミアムデラックスエディション |
| … | 43025/07/11(金)17:58:58No.1332170584+もう編纂者の存在自体なくせ |
| … | 43125/07/11(金)17:59:01No.1332170592そうだねx1>最終アプデ後のIBは割とヨイショできる |
| … | 43225/07/11(金)17:59:01No.1332170595+>トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな |
| … | 43325/07/11(金)17:59:16No.1332170680そうだねx1>開発(ワールド路線)のやりたい世界観描写の深堀りとこれまで積み重なってきたモンスターをひたすら狩りまくって周回するってゲームデザインとの方向性が根本的に合ってない気がする |
| … | 43425/07/11(金)17:59:42No.1332170804+PCの連中声デカすぎて荒れるから |
| … | 43525/07/11(金)17:59:44No.1332170813+歴戦王は常設にしないことでプレミア感を出して復帰させる!みたいな戦略だったと思うんだけど |
| … | 43625/07/11(金)17:59:45No.1332170820+ライズ仕様のロビーは交流が一切できないクソ仕様だったしマッチングの仕方にも問題あったから |
| … | 43725/07/11(金)17:59:50No.1332170842+>最終アプデ後のIBは割とヨイショできる |
| … | 43825/07/11(金)18:00:00No.1332170898+リヴァイ斬りと装衣を消してくれれば多くは望まない |
| … | 43925/07/11(金)18:00:03No.1332170914+ワイルズは人が多い時は多い時で救援入れねぇ!って状態だったよね |
| … | 44025/07/11(金)18:00:04No.1332170920+>>トゥナムルγもデータ公開されてたしさっさと出したほうがいいな |