死体蹴り オーバーキル 勝負後の踏み付けなど
敗者への追いうちなどをあげていくスレです
例をあげると鉄拳のニーナの勝利ポーズ的な
個人的には倒した後気絶してるところを踏み付けたり蹴り転がして仰向けにしてるのが好きだな
基本的に抵抗する気力もなく目を閉じてされるがままにされてるのがいいよ
天誅2のアヤメの死亡ムービーとかよかったなぁ
死体をお姫様抱っこされてるのとか
エアガイツのアーケードモードのラスボス・大ジャンゴ戦は負けても、スタッフロールが流れてる間は噛みつきや踏みつけで嬲られ続ける。
難易度VERY HARDでティファやユフィ使ってる時に負けるとたまらん。ただKOされた後は悲鳴が出ないのが残念だ。
死体蹴りになってるのはいいじゃないか
死体蹴りっていう字面だけでも心が昂ぶるよね!
なんで今までこの関連がなかったのか不思議だ
完全に無力となった女の子に「もう終わりですか〜(笑)」って蹴りを入れると
されるがままにビクンッビクンッてなるのが良いと思う
屈強な男に抵抗できないまま蹴られるのと
自分より年下の女の子に上に乗られて苦しめられる屈辱の2パターン楽しめます
ソウルキャリバー5には死体蹴りあるみたいだけど
DOA5にはあるのかどうか心配だ・・・
かすみを転がしたいよ
|||||
|||/)||| >>1さんの
|||| ( \ |||| 事がぁぁ
__ \ \ ||| ぁぁぁぁ!!
(_ \|||| \ \
\ \|||| |||||/ / 好きだ
\ \__/ / ぁぁぁぁ!!
\__ \||||
\ \|||
\ \||||||||||
|||||||||\ \___
/ ̄ ̄ ̄ ∧_∧__\|||||
\ < ̄ ̄ ̄( ´Д`) .\\||||
\>>1さん待ってくれー!! / \\||  ̄ ̄ \\||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \) \)
∧_∧
‐=≡ (;´Д`) ハァハァ
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \// \ 逃がすものかー!! /
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=≡ / / ∩ ∩
‐=≡ | _|__ | | .| |
‐=≡ \__ \ | | .| |
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‐=≡ // / (; ´Д`) \\(´Д` )/ ./
‐=≡ / | / / つ>1_つ |||\ /||
‐=≡ / /レ 人 Y ズボッ||| | ./|| ズボボッ
‐=≡ (  ̄) し'(_) || | | |||
>>7
>なんで今までこの関連がなかったのか不思議だ
グロは良くてもネクロはダメなんですね…わかりたくありません
侍道2の奈美先生はガチ
嬲るも良しマグロにして蹴りまくるも良しの永遠の先生
侍道1とか忍道とかオブリとかFO3とかHITMANとかGTA4エンジンシリーズとかジャスコとかAPBとかGMODとかバットマンとかのアクションはいいよね
アクションで他にはなにがオヌヌメ?教えてエロい人
忍道とかは気絶させて死ぬまで蹴ってられるんだがなぁ 死んだら抱っこしかできなくなる
アサシンクリードも殺したら抱っこのみ
なかなかこういうのないんだよねぇ
天誅弐アヤメで中国人のボスに敗北したら幸せになれる
スーファミのファイプロ女子のキャラ設計とかできる奴で
頭蹴って失神させてから得意技指定したサッカーボールキックで死体を蹴り続けると観客が沸く
いいかんじ
スーファミだけどロマサガ系はとても良かったなあ
倒れてるのに締め付けられたりぶちかまされたりしてLP削られるってのが当時じゃ斬新だった
アース外伝もよかったよなもう死んでるのに死体をクチュクチュされるし
ずっと喘いでる
動画もニコニコにあるし必見
天誅弐の敗北イベントと鉄拳の勝利ポーズシリーズ好きだわ
あとはスト3のQが勝利後対戦相手の頭部踏み付けとか
カプコンvsSNK2の山崎で勝利後の頭つかみとか
数年前、Tales of moonっていう同人ゲー?で、KO後も幼女をフルボッコにしまくる動画があったんだけど誰か知らないか?
ようつべとニコニコを探してみたが、どっちからも消えてた
>>18
あれ良かったよなあ、保存しておけば……
死体蹴りはDOAの4が神なんだがなぁ
3より前は全然ダメ
倒れてる相手にも攻撃判定があって専用モーションあるとか最高だぜ
Dではなくなってて5では絶望的だが・・・・
死体蹴りといえばワールドヒーローズしかないな
敗北ムービーがあるのって天誅だけかね
ファイナルファイトとかはムービーというか絵だし
初代ソウルエッジで
KOした女キャラに剣で追い打ちした時の悶絶に興奮したなぁ
俺はキャリバー2からだった タリムを蹴りまくってたよ
天誅の敗北ムービーってどんな感じ?
場合によっては買って来ねば。
基本的に見るとしたらアヤメだけだからな
各ボスごとに違うが 一番いいのは中国人のボスに負けた時に
死体の首つかんで持ち上げられるのがよかった
玄武とかのもいいし
龍丸に抱っこされてるのもいい 弐の話ね 壱はもっとサッパリしてた
>>25 ニコニコに敗北ムービー壱も弐も全部あるよ
話題ないけどあげ
話題ないけどあげ
ありがとん。
>>18
アレ俺もとっておいてなかった…。
なんか見れなくなった動画復活して見る裏技なかったっけ?
実際のゲームでも追い討ち可能だけど、あれほど徹底的に見るのは面倒だし…
それってきえてるけど
みれるのもあったような
なんか新しい情報はないものか
Tales of Moonの動画、当時使ってた携帯とPCの両方に保存してあったんだけど…どっちも壊れちゃったんだよなあ
何故バックアップを取っておかなかったのか
KO後にしつこく攻撃できるのっていいよね
何の必然性も無く無抵抗の相手をいたぶる楽しさ
いまダウンロードできるバージョンてKO後の追い打ちできる時間すごく短くなってね?
雑誌バージョンだと長かった。
…まあ、ちょっとツールで開いて勝利後時間設定変えたけど
アニメだけどニードレスの胡桃、本の破片に串刺しにされ死亡された後
投げられたり蹴り飛ばされたり最終的に凍結されたのはたまらんかった
死体蹴り一番すごいのは
DEADSPACEだけどな
誰かブレイブルーのノエルを一緒にリョナしてくれませんか?
やってくれる人居るならXBOXのタグさらすんでフレンド登録して欲しいです
やっぱ死体殴りされるノエルを見たい
ノエル専用とはよっぽど好きなのね
2D格ゲでリョナは難しいけど
すみません、改行無しで
BurningPenny662でお願いします
初代ブレイブルーは死体殴りの時間長いからマジオススメ
ノエルに3C>まだお×3決めたとき声にならないうめき声あげてだらしなく口をあけて倒れる様が最高
忍道みたいに物理演算働いてるやつっていいよね
穴にくノ一限界まで落として鉄球限界までつめてポップコーンつくった
くのいちとかポップコーンになるために生まれてきた女の子だもんね
勿論その穴の中に自分(女性キャラの方名前忘れた)も飛び込むんだよな
キヌだな
もちろん最初から一緒に入ってるよ
死んだ後も視点切り替わらないし 鉄球も爆発するから長いこと見れるよね
死体蹴りした後お持ち帰りもいいのかな
>>37
( 圭)<それは死体踏みだ
2序盤で、酸ぶっかけで綺麗な顔してるだろ…死んでるんだぜこれ…な看護婦が出てくるしな
えらく下がってるので
あげ
DOA5はやく販売されないかな
はやくかすみをKOして抱っこして持って帰りたい
倒して気絶してる相手を蹴り転がして仰向けにするシチュみると興奮する
個人的にはこのシチュは屈強な男より年下とかちっちゃい女の子にやられてる方がいい
ビキニアーマー女戦士の躍動する肢体を一瞬で死体に変え
サッカーボールみたいに壁当てして蹴り遊ぶ幼稚園児のともちゃん(4)
伸びてるところを無理やりレズキスとか好き
クイーンズブレイド3話にあった。
忍び道はお持ち帰りした後服剥いで皮剥いでるのかな? き・・・胸熱
忍道はくノ一暗殺しまくった後死体をいっぱい並べてました
倒れた後横向きで倒れてる相手を蹴って 仰向けにして踏み付けるシチュだけでかなりGOOD!! なんだが
地味にないよね
鉄拳も最後まで見れないし
あげ
ソウルキャリバーのシリーズは狂ったように死体蹴りまくれるけど
あんな感じで2D格闘の死体めった撃ちにできるゲームがあればいいのに
BBはCSになって死体蹴りできる時間が大幅になくなったからなぁ
CSの方がキャラ多いのに
小さな体でひたむきに頑張る美少女戦士の死体を川に蹴り込んで
手足だらーんとうつ伏せで浮いてきた所を
棒で流したり沈めたりしてあげたい
死体が水に浮いてる感じはイイ 仰向けならなお!
何か新しい情報はないものか
>>57
エックスメンVSストリートファイターを知らんのか
今日もラグドールをスパルタアッ‐!と叫びながら蹴る作業が始まるお
侍道4いいよ
モデリングは割とリアル系の造形だけどメインキャラは結構可愛いと思う
ただ、人気面で一、二を争うであろうロリ外人を死体蹴りできないのは残念
浮上
鉄拳TAG2は死体蹴りも相手をいたぶる勝利画面もなくなって激萎だな
家庭用にシングルモードでも作ってくれれば救いもあるが
なー DOAも死体蹴り廃止されたし
何考えてんだろうな
どんどんそういうゲームがなくなっていく
KOした後にここまでなぐると首おれるだろ
7分くらい
http://nicomoba.jp/watch/sm2683106?cp_in=watch_tg&guid=ON&cpw=seiga_tpft
KOして無防備になった相手をいたぶるのはたまらんな
さらに気絶してないで意識が残ってるとさらに興奮する
http://3d.skr.jp/3d/ref/1321004611866.html
古いゲームだけどGASPって奴で なんて名前だったか
ヒロイン的な奴がキャラに似合わず 相手を倒した後死体で椅子を作ってその上に座ってたのが最高によかった
他の女キャラを倒しまくって椅子作ってたなぁ
http://bbs5.fc2.com//bbs/img/_264200/264147/full/264147_1321246775.jpg
マブカプで動けなくなってるさくらやキャミィに、ジャガノートパンチを
何ども叩き込んだっけなぁ……。
マヴカプ2はメモリの使用なのか知らんが、死体がやられボイス出さなくなってちょっと萎えたな
俺は本当に死体になったんだ と思っていいけどな
リョナ絵スレでも書かれてたけど確かに死体蹴り絵ってないな〜 と思った
俺はこだわりないけどどっかにいいサイトか絵師いないかな
あげ
マヴカプ3って死体蹴りないの?
どうなんだろ あってもやっぱり2Dだからよく見えないからなぁ
視点変更があったらいいんだけど
>>79 ゲットォォォォォ!!!!
マヴカプ3は死体蹴りないよ
ttp://e6th.6.ql.bz/3d/src/1325322853809.jpg
続きが気になる
>>81
とても良い
Xmen対SFで抜いた
サイクロプスの極太ビームをKOされたチュンリー嬢に放った
ビームの独特なヒット効果音とチュンリーの喘ぎ声がたまらん
(ジュクジュクジュクジュク…)あんっ、あっあっあんっ、あんっ、あんっ、ああんっ、あんっ、あんっ
>>83
vsシリーズは明らかにXmen勢、特に派手なビーム技を持つサイクロプスに対して
春麗やキャミーが技のビジュアル的に明らかにスペック負けしてるところがいいよな
圧倒的な性能差の前に為す術なく敗れた上に、その技で容赦無くオーバーキル
ただ残念なのは、PS版しかないからグラフィックがしょぼいのとスーパーコンボでKOすると
処理落ち?してやられ声やKOボイスがなくなるのがなあ
MVS2では死体が鳴かなくなっちゃた上にMVS3では伝統の死体蹴りはなし
せめて他のvsシリーズもPS3版で復刻して欲しいもんだわ
サイクロプスのオプティックスィ−プで死んだ女キャラにネチネチビーム当てるのが好きだったわ
>>84
あれ?俺のはフツーにやられ声あるよ
ただしX対SFとマーヴル対SFの2作だけだが
俺は死体蹴りは声ない方がいいな〜 無機質になった感じで
それまでは喘いでる方がいいけど
KO前とKO後でより悲痛な声に変わったりしたら最高なんだけどな。
先にスタッフさんが死にそうだけど
まあアメリカだけの野蛮なシステムと思われてた死体蹴りを
長年愛着のあったストⅡの春麗とキャミーに初めてやれた時の衝撃は大きかったな
http://m.youtube.com/watch?&client=mv-google&hl=ja&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DCwntgxh0H9E%26feature%3Dyoutu.be&feature=youtu.be&v=Cwntgxh0H9E&gl=JP
キャリバー5 KOした後死体蹴りしても断末魔連発しなくなったんだな
あの連続鳴きはいかにもオモチャにされてる感がすごく好きだったのに
今回のDOA5の最新ムービーでKO後ちょっとだけ動いてたね
死体蹴りできるのか
祝 DOA5で死体蹴り復活
鉄拳は7が出るまで死体蹴りなしか
オーバーキル好きが高じて根性サーチしていたら見つけてしまった・・・
ソウルキャリバー2
9C817380 1456E7A5
ゲームとかでゲームオーバーで死体蹴りとかの後敗北描写があるゲームや
漫画あったら教えてケロ
パルテナの鏡のピット君がトラップの串に刺さって死ぬ時の落ちていく間に判定があって
もう一回刺さる
誰得
女キャラにあんまり過激な描写はできないからな…
昔のゲームで天誅弐とかならあったな
天誅弐ほどの敗北演出は今の御時世じゃ無理だろうなぁ
残念無念
個人的にはDOA5で死体蹴りできる時間が増えたのがうれしい
死体蹴りなくなるんだろうなぁ とは思ってたがまさか伸びるとは思わなかった
ゴールデンアックスのティリスが死んで絶叫してる時にデスアダーの魔法を食らうと
死体に当たってもう一回鳴く
シチュが限定的すぎわろた
ケルナグールでKOしてうずくまってる相手の頭に蹴りを入れつづけることができるよ
Marvel vs Capcom: Originsを購入したのですがアーケード版のコマンドで隠しキャラを出すことができません
どなたかご存知の方は折られませんか?(;_;)
ロールちゃんに下段ビームをネチネチ当てたいです><
DOAは今回死体蹴りできる時間増えたからうれしい
>>105
死体下痢をマニュアルで推奨してたのはマヴカプ2ぐらいのもんだよなw
KOFの3Dの奴も死体蹴り推奨されてたような
ソウルキャリバー3(修正前)
体力0にしても試合終わらない
9C8D612C 1456E7A5
バトルシアター、□ボタンや△ボタンで終了しない
9C8DC84C 0456E79D
体力0にして倒れた相手の表情を
コンテニュー画面でしか見られないレアな表情にする。
9C8CA750 C856E799
9C89B894 0456E79F
(どっちか省くと目が半開き状態になる)
鉄拳4(通常版)
通常でもリプレイ画質・リプレイモデル
9CB706E8 1456E7A5
9C8A7C8C 1456E7A5
体力0にしても試合終わらない
(勝利ポーズとの併用は不可)
9C8E65B0 1456E7A5
以下ブライアン用
終わらない勝利ポーズ
(試合終わらないとの併用は不可)
9C8E5944 1456E7A5
9C8E5954 0456E762
勝利ポーズのモーション繰り返す
0CAEE058 1456E79F
1C8D9244 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8D9244 7A55E7A5
0CAEE058 1456E79F
1C8D924C 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8D924C 7A56E79D
0CAEE058 1456E79F
1C8DAEE4 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8DAEE4 B293E749
0CAEE058 1456E79F
1C8DAEF0 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8DAEF0 BA96E659
0CAEE058 1456E79F
1C8DB57C 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8DB57C BA94E79B
0CAEE058 1456E79F
1C8DC318 1456E7A5
0CAEE058 1446E79F
1C8DC318 B293E7E5
勝利ポーズ時の2P側表情
0CAEE058 1456E79F
1CBD375A 1456xxxx
xxxx
2765=殴られた時の表情
2725=投げられた時の表情(デフォ)
シャイニングフォース イクサ
NPCが死体蹴りをする
9C8B0878 C456E79B
9C8C90E8 C456E7A8
9C8C8AA0 C456E7A8
9C8AFB44 C456E7A8
9C8A1C6C C456E7A1
9CB840C0 0856E7A2
9CBF581C 0456E7A8
備考
一番下の行"9CBF581C 0456E7A8"は
HPが0になったユニットに対しての
長射程攻撃の当たり判定無効化を無効にします。
その他の行は、
HPが0になったユニットを補足するかどうか。
HPが0になったユニットを追跡するかどうか。
HPが0になったユニットを攻撃対象にするかどうか。
等々を弄っています。つまり、
補足する+攻撃対象にする
の組み合わせがないと死体蹴りしないということ。
死亡したユニットのモデルが暗くならない
9C8BCF38 C456E79A
瀕死時・死亡時の赤いもやもやが出ない
9C8E0A28 1456E7A5
ゲームオーバー時に出てくる文字を消す
9CB1272C 1456E7A5
9CB1277C 1456E7A5
ゲームオーバー時に出てくるロードウィンドウを出さない。
9CB12648 1456E7A5
備考
出てこなくなるだけで普通にロードかやめるか選択できます。
そもそもゲームオーバーに移行しない
9C8E0A60 1456E7A5
備考
死亡時はアクション動作を受け付けなくなりますが、
スタートボタンは普通に機能するので、装備変更やロードができます。
上記ゲームオーバー関連のコードの上位互換のように思われますが、
普通に敵がジオフォートに襲撃したり、
ゲームオーバーになったんだという実感がわかないデメリットがあります。
バカコード
死亡時に武器を手放す
9C8BFBD8 1053B3A5
9C9A7328 204FE7E3
9C9A732C 87EF12C1
9C9A7330 1BEFB043
9C9A7334 03F6E7A4
9C9A733C 0476E7A8
9C9A7344 15F6E79D
9C9A734C 0C57D18A
シャイニングフォース イクサ
おまけ
視点操作コード(パッドアナログ取得必須)
9C8C2028 1053B0A5
9C9A7F28 2058E7B5
9C9A7F2C 9015B34D
9C9A7F30 204FE75E
9C9A7F34 87F0F8C9
9C9A7F38 2310E7A1
9C9A7F3C C716E7A6
9C9A7F40 1C35E7A6
9C9A7F44 87EFF865
9C9A7F48 23F0E5A5
9C9A7F4C 0316E7A8
9C9A7F54 E016B3E5
9C9A7F58 E016B3F5
9C9A7F5C 3C1AB1F5
9C9A7F60 CDF9FE79
9C9A7F64 23F0E79D
9C9A7F68 C716E7A7
9C9A7F6C CDDAFE7D
9C9A7F70 CD9AFE7D
9C9A7F74 3C18B3E5
9C9A7F78 3C17B3F5
9C9A7F7C 23F0E7A7
9C9A7F80 C716E7A7
9C9A7F84 CD19EEFD
9C9A7F88 CD19F63D
9C9A7F8C 5C18B3E5
9C9A7F90 5C17B3F5
9C9A7F94 3C1AB305
9C9A7F98 3C19B315
9C9A7F9C 0836E7A2
9C9A7FA0 B015B34D
9C9A7FA4 3E5AE7A5
9C9A7FA8 3E59E7B5
9C9A7FAC 5C1AB305
9C9A7FB0 5C19B315
9C9A7FB4 CD1806BD
9C9A7FB8 CD17FE7D
9C9A7FBC 5E5AE7A5
9C9A7FC0 5E59E7B5
9C9A7FC4 15F6E79D
9C9A7FC8 BA54E747
1Pパッドアナログ取得コード
9C8B9894 0C53B065
9C9A8128 14460625
9C9A812C 2059E7B5
9C9A8130 14BAFFC6
9C9A8134 3858E7A1
9C9A8138 384FE7B5
9C9A813C D8D6DFA5
9C9A8140 D8CFDFA5
9C9A8144 DAD6DF85
9C9A8148 2057E75E
9C9A814C 90F7F85D
9C9A8150 145709A5
9C9A8154 145A09A8
9C9A8158 1CDAE78C
9C9A815C 145ACE68
9C9A8160 3473E7A6
9C9A8164 2473E7A3
9C9A8168 C476E7A7
9C9A816C D8D6E7A5
9C9A8170 D8DAE7A5
9C9A8174 DAD6E7C5
9C9A8178 DA55E7A8
9C9A817C 78B6B119
9C9A8180 78B6B135
9C9A8184 38B9E79D
9C9A8188 3818B00C
9C9A818C 0016B015
9C9A8190 1457EDA7
9C9A8194 15F6E79D
備考1
6行目のコード"9C9A8138 3845E7B5"は、複合化すると
"A00FFE10 240F0010"となり、
視点の移動量を除算する数値を決めています。
移動量を調節したい場合、下4桁の数値を
多く(遅く)したり少なく(早く)したりしてみてください。
除算なので、0000を入れるとありえない数値になり非常に危険です。
備考2
完全に/鉄/拳/4/視点操作コードのパクリです。
しかもこのコードの中で理解しきれていない部分もあり、
このゲームの2Pパッドの情報も見つからなかったという体たらく。
本当に申し訳ありません。/鉄/拳/4/視点操作コード製作者に感謝します。
操作方法
1Pパッド
右アナログスティック=視点移動
R1+右アナログスティック上下=視点上下移動
R2+右アナログスティック=注目点移動
R2+R1+右アナログスティック上下=注目点高さ移動
L3(左アナログスティック押し込み)=視点+注目点リセット
L1=視点固定・解除
待ってたぜ!!!!
思ってよりずっと長いコードだけど試してみるよ!
これは神すぎる・・・
>ソウルキャリバー3(修正前)
>
>体力0にしても試合終わらない
>9C8D612C 1456E7A5
これってパッドコード使って次の試合にも行けるようにできんのかな
ストーリーモードとかで使えれば新しい遊びが生まれそうなんだが
ソウルキャリバー3(修正前)
パッド操作による死体蹴りON、OFF
#パッドコード1(ON)
1C8D0A58 1456E7A5
#パッドコード2(OFF)
1C8D0A58 1058796B
備考
パッドコードの詳細については他サイトを参照
以前書いたコードと異なり、試合終了の処理をしないので武器効果や制限時間が機能します。
HPが減る武器効果を持つ武器を持つ場合は体力減らないコード等と併用してください。
以前のコードではON状態(命令無視状態)でKOした後に再びOFF(命令有効状態)にしても
「この一連の命令は終了したもの」として無視されて次に移行しないのです。
動作確認用
0CD2B338 145627A6
1C8D0A58 1456E7A5
0CD2B338 1456279D
1C8D0A58 1058796B
1Pパッド
セレクトボタン+L3(ON)
セレクトボタン+R3(OFF)
新しい遊びとはどんなものか、私、気になります。
書き忘れ
死体蹴りONの時、制限時間が99で固定される
0C8D0A58 1456E7A5
3CDAAF7C 1456E788
KOF MAXIMUM IMPACT2
死体蹴りモードON、OFF
0C19FD98 1456E7A7
1CC54E04 1456E745
0C19FD98 1456E7A1
1CC54E04 04B6E760
1Pパッド
L3=ON
R3=OFF
備考
基本OFFにして、試合開始後、キャラを動かせる状態になってからONにしてください。
ON状態のままだと試合が開始しません。要PAR用必須コード
訂正
プロアクションリプレイ使用時は要PAR用必須コード
私はプロアクションリプレイ3 ver3.5を使用しています。
おお、すばらしい! You are Goddes!! ディ・モールト! ジュ・テームレス!
新しい遊びてのは、普通にゲームを進めつつ死体蹴りができれば
遊びの幅も広がる上にコードの利便性も劇的に向上し
コードのON/OFF目的で実機を再起動する必要もなくなり
ストーリーモードでとかではストーリーを加味しつつ嬲られるキャラを鑑賞することが可能で
新しい名場面やシュチュエーションが発掘される可能性も高まる、といった程度で
弾幕STGが出来るとか落ちものパズルが始まるとかいう話じゃないっす
過度に期待させてたらすまんでした
なるほど確かにシチュエーションは重要ですよね
ブラッディロア4
死体蹴り
9C86AD68 0456E7AD
死体蹴り切り替え版
0CAAD3F0 1456E4A5
1C86AD68 0456E7AD
0CAAD3F0 1456EAA5
1C86AD68 0496E7AD
1Pパッド
セレクト+L3=ON
セレクト+R3=OFF
ダウン相手に通常攻撃の当たり判定有効
9C86D554 C456E7C2
通常攻撃でダウン相手立たせるON,OFF(要当たり判定有効化)
0CAAD3F0 1456E5A1
1C86E110 C456E7A3
0CAAD3F0 1456EBA1
1C86E110 C896E7A3
1Pパッド
L1+L3=ON
L1+R3=OFF
オマケ
お互いガード不可
9C86D910 C856E768
9C86D828 0456E7A8
9C86D898 C856E7C6
9C86D8E0 0456E7A8
ステージ固定(デバッグモードに)
3CD7DEC4 1456E7xx
xx
A6=冷凍庫
A7=寺
A8=下水道
A1=道路
A2=屋上
A3=アクアリウム
A4=闘技場
9D=スラム
9E=神社
9F=崩壊した神社
A0=沢山の鳥居
パッド(プラス形式・要暗号化)
1P
D03F50C8 0000xxxx
2P
D03F5118 0000xxxx
0004:L1 0001:L2 0200:L3
0008:R1 0002:R2 0400:R3
0010:△ 0020:○ 0040:× 0080:□
1000:上 2000:右 4000:下 8000:左
0100:SELECT 0800:START
ステージ固定と組み合わせてロード前から押しっぱなしにしてみるとか
やべえなこれ
どんだけ神なんだよw
http://iup.2ch-library.com/i/i0926454-1369996564.jpg
DOA5Uでは死体蹴り時間が短くなってそうで怖い
エアガイツに死体蹴り無いかな それっぽいコードが見当たらない
私も探してみましたが無かったので作ってみました。
CDX2のドングルカードが大破しているので動作確認していません。
申し訳ありません。
エアガイツ
死体蹴り
D0019308 0002
8001930A 1000
オマケ
必殺投げ関連
D001ACFC 0012
8001ACFE 1000
D0026404 001E
80026406 1400
D0029C68 0006
80029C6A 1400
D0029F84 0009
80029F86 1000
D002A704 002D
8002A706 1000
D002FB7C 0005
8002FB7E 1000
D0039CBC 0045
80039CBE 1400
D003A9A8 00F5
8003A9AA 1400
D003D9A4 0034
8003D9A6 1400
D004E78C 0045
8004E78E 1400
貯め必殺投げ関連(要必殺投げ関連ON)
副作用あり
D00520CC 0004
800520CE 1000
死体蹴りという甘美な響きに釣られてきますた。
KOされて気絶してるところをゲシゲシ踏まれてるシチュと意識があるところに蹴りとか食らって悶絶してるシチュと
殺されてガチの死体を料理されてるシチュと3パターンがあるね どれも大好物です^q^
今更ながら>>36のニードレスにすっごい興味湧いたんだけどもっと詳細希望!
コミックとかで何巻かもできれば… 動画があればいいんだけども
>>130
よくわからんけどアニメ12話〜がその辺りらしいところまでわかった。
>>36の内容は↓の15:00頃から開始だけど、13話以降にもまたがっているらしい。
ttp://jdouga.com/361/12.html
後は君にレポートしてもらうことにする。
>>127
KO後も試合続行になって死体蹴り出来てたよ!ありがとう!
でもその下の必殺投げ関連ってなんだろう。何が変わったかわからねえw
>>131 もうコミック買ってきた! 思ったよりもソフトだった てかギャグで持ち上げられたりもしてたけど雑に描きすぎかなw
まぁでも男女平等パンチがあったりまぁまぁだった どうせ100円だったし
>>132
増田さんやアントキの貯めMAXやマウントとかの長い投げ技とかで技の途中で相手がシぬと
途中で中断されるのを無効化したり、シんだ状態の相手に必殺ボタン(デフォでは○ボタン)の投げを
やろうとしても掴んでくれないのを掴むようにするやつです。
貯め必殺投げ関連は、シんだ状態の相手に必殺ボタンMAX投げしても寝技になってしまうのを、
例えば増田さんの場合は通常通りのあの体中ボッキボキにするやつになります。
しかし、逆にMAXまで貯めてなくても寝技になってくれない副作用になります。
>>127
エアガイツの死体蹴り、エミュ(ゲームCD本体は一応持ってる)で通してPCで触ったら面白い仕様があった。
CPU戦で勝っても負けても試合終わらないからタイムオーバー待ちになるけど、
最後の大ジャンゴ戦だけは負けた場合に画面下のスタッフロールが終わっても画面が切り替わらないから、
延々痛ぶられる。
てめえらどうしてくれる
改造エアガイツやりたくてしょうがなくなったじゃねえか
一応ソフトもハードもあるんだが、おれも同じくドングルカードぶっ壊れ組
PAR買えばいいのかな
それとも他にも方法あるん?
あかん、初代PS用PAR高騰しすぎだww
エアガイツが動くなら理論上この昔作ったやつも動いたらいいなぁ
武戯
死体蹴り
80048BEE 1000
オマケ
2P側ダウン属性操作
D0010050 0001
300D1ED0 0000
D0010050 0002
300D1ED0 0002
1PパッドのL2、R2で操作
スターグラディエーター
死体蹴り
800FFA7E 1000
オマケ
当たり判定いろいろ
801432EA 1400
80140556 1400
801406C6 1400
801406FA 1400
2Pダウン状況操作
D01EAAE0 0100
301D8314 0000
D01EAAE0 0001
301D8449 0000
1Pセレクトボタンで通常攻撃で跳ねる。
地面に接地する瞬間にセレクトボタンを押すと立つことがあるので
仰向けやうつ伏せを切り替えたいときに。
また、シタイにビルシュタインの投げ技をかけると技終了後にカメラが変な位置になるので、
投げ技が終わるまでにL2ボタンを押し続けるとカメラが通常位置に戻る。
デストレーガ
死体蹴り
8007D032 1000
オマケ
1Pゲージ維持
800C8EEC 00C8
800C8EEE 0708
デストレーガとかナツカシスwwww
桑島ボイスのキャラでパンチラしながらのコンティニュー画面にお世話になった
私はロリコンなのでアンジーの2Pカラーによくお世話になりましたよ。
裏キャラが許?だったのが納得いかねぇ
ブラッディロア
死体蹴り
8014E90A 1000
オマケ
ゲージ類
802005BE 3BFF
802006AA 0000
3020062C 0000
どこでもポーズ可能
8014E366 1400
ダウンに通常攻撃の当たり判定
80140EAA 1000
視点変更
D0200468 0102
30200492 0002
D0200468 0102
301B578A 0000
D0200468 0108
301B578A 0001
1P側
セレクト+R1=1P側一人称視点
セレクト+R2=通常視点
一人称視点でセーラーアリスにバクリュウ(初代)の躯裂きとかやると
なんだろう…この感覚は…まるで…
コツは顔を見ないこと
私立ジャスティス学園 アーケードディスク
死体蹴り
80024AEE 1000
80024536 1400
80033D7A 1400
80033DAE 1400
死体蹴り簡易版
80023FC2 1000
私立ジャスティス学園 エボリューションディスク
死体蹴り
800262DA 1000
80025AFA 1400
80037D7E 1400
80037DB2 1400
死体蹴り簡易版
800254DA 1000
私立ジャスティス学園 熱血青春日記2
死体蹴り
80024602 1000
80023DA6 1400
8003711A 1400
8003714E 1400
死体蹴り簡易版
80023786 1000
簡易版は試合終了判定を飛ばすものなのでタイムが動き続けたり
死体蹴りした時のスコアポイントが出てきます。
カプコンは早くジャスティス学園の新作だしてください。
このスレのおかげでスタグラとかひっぱりだしていろいろやってるわ
ファイナルファンタジー7インターナショナル
敵が死体蹴りしてくるし、味方を死体蹴りできる
D00A45B8 0002
800A45BA 1000
D00A45C4 0002
800A45C6 1000
オマケ
ポーズ表示なし
D00DE33C 0003
800DE33E 1000
石化・ステータス異常補助
800AC6FC 4400
D00ACE60 0003
800ACE62 1000
D00AF6B0 0008
800AF6B2 1000
備考
石化後もダメージ受けるし、
死亡後もステータス異常が続く。
クラウドがクッソ邪魔だったり多対一を演出したい場合、
パーティ人数チェック解除と固定メンバーを外すコードが探せばありますよ。
重大なミス訂正
石化・ステータス異常補助(訂正)
D00AC6FC 0400
800AC6FC 4400
D00ACE60 0003
800ACE62 1000
D00AF6B0 0008
800AF6B2 1000
訂正前のものを使うと、フィールドやダンジョン・ミニゲーム等、戦闘時以外の場面で不具合が発生します。
場面によって同じアドレスでも違う命令に切り替わってしまうので、
エアガイツのように条件判定コードをつけてやらないといけないのです。
地球防衛軍5がなかなかいい ウイングダイバーが死んだ後少しの間カメラ動かせて死体をアップにできる
しかも放っといたら敵の攻撃で死体が吹っ飛ばされたりする
侍とか忍者のゲームって死体で遊べて楽しいよね
侍シリーズにはかなりお世話になったな。
しかし斧刃脚(下段回し蹴りからの突き刺し)とかの打撃投げは
一作目の侍だと死体にも発動するのに侍道2からは発動しなくなったり、
侍道2の奈美さんがイベントしか出てこない上に対峙できる時は
妄想する余地がないシチュエーションだったのが不満だった。
ブラッディロア2
死体蹴り
80154EF2 1400
KO後もポーズ可能
80154652 1400
オマケ
1Pゲージ
802005BA 3BFF
2Pゲージ0
802006C2 0000
2Pガード不可
80200640 0000
ダウン相手に通常攻撃の当たり判定
801456E2 1000
2Pダウンフラグ解除
D020046C 0104
30200646 0000
セレクト+L1でダウンフラグ解除
解除直後は通常攻撃を当てた時のモーションがダウン用ではなくなるので
仰向け、うつ伏せ切り替えたいときに。
ポーズメニューにカメラモード挿入
301FFFD0 0001
セレクトボタンでCAMERAにカーソルを合わせた後、
○ボタンでモード切替。以下、CAMERA MODE 0 0の場合
十字キー=カメラポジション操作
十字キー+□=カメラアングル操作
上下+△=カメラポジション奥行操作
上下+×=カメラズーム操作
ブラッディロアも買いなおすか
侍道は体力なくなった後の立ち判定モーションが凝ってていいよな
侍道2決闘版(the BEST版)
対戦死体蹴り
9CBB6E68 0456E7B4
9CBB6FE8 0456E7AA
対戦時、死体へのターゲット外れない
9CB54CE8 0456E7A8
9CB54FF8 0856E7A0
9C82AF58 1456E7A5
9CB54F58 1456E7A5
備考:フリーズ回避のためにジャンプ命令を潰したので、
これを使用した場合、本編で不具合が発生するかもしれません。
死亡時まぶた閉じる
9CB18BB8 0C53AFA5
9C9A6328 91AFE7A5
9C9A632C 8FEFE7A5
9C9A6330 8FEFE62D
9C9A6334 97EFE765
9C9A6338 FBF6E7A8
9C9A633C 1456E7A5
9C9A6340 0876E7A8
9C9A6344 1456E7A5
9C9A6348 0C4D65C3
9C9A634C 1456E7A5
9C9A6350 0C4D65BB
備考:モブには瞼がない
死体投げ
9C8190C4 0456E7A1
9C8B7130 0856E79C
9C8C9BD8 0856E7AA
DC958529 1424E65D
1C845584 0456E7A3
1C8CDEB8 0456E7C6
DC958729 1424E65D
1C845584 0496E7A3
1C8CDEB8 0496E7C6
L2+L3:ON
L2+R3:OFF
ONにすると斧刃脚や武士の情けなどの打撃投げが死体にも有効になります。
副作用は死体に普通に攻撃を加えると立ち死亡モーションになります。
死亡後も斬撃で出血する
9CB30F44 0456E7A1
死亡後大量出血・断末魔切り替え
DC958526 1424E65D
1C8C9A5C 0456E79F
1C8CDC2C 0856E7D1
DC958726 1424E65D
1C8C9A5C 0496E79F
1C8CDC2C 0896E7D1
R2+L3:ON
R2+R3:OFF
備考:ONにすると死体蹴りした時に止めを刺した時と同じ状態になる
侍道の女主人公は死体カワイイ
ブラッディロア3(※初回生産版)
※デバッグモード付のやつ
M
EC8783C0 14418244
備考:探してもなかったので作りました。
マスターコード探しは初めてだったので長時間プレイでは
安定しないかもしれません。(2P対戦では動作確認しました)
もし他にあったらそれを使ってください。
死体蹴り
9C868648 C456E79A
死体蹴り切り替え版
0C8AC5A0 1456E4A5
1C868648 C456E79A
0C8AC5A0 1456EAA5
1C868648 C496E79A
オマケ
2Pパッド
セレクト+L3=ON
セレクト+R3=OFF
デバッグカメラ
DC938428 143F25CD
1C83A910 0856E7CB
1C83A890 C456E7A2
1C83A8A8 0856E79C
1C83A8B0 0456E7A8
DC938628 143F25CD
1C83A910 0896E7CB
1C83A890 C496E7A2
1C83A8A8 0474E79C
1C83A8B0 0474E7B7
1Pパッド
セレクト+L3=ON
セレクト+R3=OFF
備考:
操作方法はデバッグモードのそれと同じです。
コントローラーのアナログランプが付いているのを確認して使用してください
ダウンに通常攻撃当たり判定
9C8628A0 C456E7C8
通常攻撃で立たせるON,OFF(要ダウンに通常攻撃当たり判定)
0C8AC560 1456E5A1
1C86304C 0856E715
0C8AC560 1456EBA1
1C86304C 0896E715
1Pパッド
L1+L3=ON
L1+R3=OFF
大量出血
3C8AC20E 1456E70C
1Pビーストゲージ常にMAX
9C83A814 0C53C7A5
9C9A0328 204FE7AC
9C9A0330 8FEF1E49
9C9A032C 3850EC0C
9C9A0334 AFF0E581
9C9A0338 15F6E79D
超獣化速攻解除
9C865B5C 3894ABA6
備考:1Pビーストゲージ常にMAXと併用することで
2Pのみ速攻解除して人間固定することができます。
リョナ対象に武装解除・無力化の恐怖を味あわせたいときに。
2Pガード不可
3C8ACD30 1456E7A5
注意点
>>122の4にも言えることですが、L3・R3ボタンを使ったパッドでの切り替えは、
コントローラーのアナログスイッチを押してアナログランプを点灯させないと
使用できません。ブラッディロア3と4はソフトが立ち上がった時にデフォルトで
アナログランプが消えてしまうのです。
ミス。
オマケの文字はデバッグカメラの直上に移動して読んでください。
ブラッディロア4
ダウン当たり判定追加版
9C86D554 C456E7C2
9C84C650 C456E7A8
備考:リョウホウ(ドラゴン)の火炎放射やジャンプ火球の
当たり判定がなかったのを当たるようにしました。
オマケ
2Pノーガード
3CD7E2EC 1456E7A5
備考:2P側のみガード不可。
>>122のガード不可をOFFにしてください。
2P側L2+R2を押し続けながらキャラ選択すると????
9CB7AC9C 0C53C7A5
9C9A0328 204FE7CC
9C9A032C 8FEF20CD
9C9A0330 AFF6CFB5
9C9A0334 15F6E79D
9C9A0338 AFF6CF69
0CAAD240 1456E7A8
3CD7E2D6 1456E7B1
備考:2P側キャラ選択確定の後に2PパッドのL2+R2を押しても良い。
キャラ選択確定で○ボタンを離した時にL2+R2が押されつづけていればよい。
3Pカラーを選ぶとフリーズします。
音声は直前に選択したキャラ(居なければ無音)になりますが、
リョウホウ&マナの場合は正常な(?)音声になります。
通常では聞かない断末魔も用意されていたり、
投げ技や超必殺技を無効化する能力(上6行のコードで無効化を無効にしました)があるあたり、
もともと操作キャラにする予定だったのでしょう。
それが出来なかった、あるいはあえてやらなかったのは十分察するに余りあります。
これでリョナれたらかなり危険です。
2P人間固定
1CD7E478 1456E7A6
1CD7E7BC 1456E7A6
備考:2P側を人間で固定します。
ケモリョナ専用はOFFにしてください。
ケモリョナ専用
1CD7E478 1456E7A6
1CD7E7C0 1456E7A6
備考:2P側を獣で固定します。
2P人間固定をOFFにしてください。
ケモナー専用
オマケ2
1P側キャリアモード補助。キャリアモードにしなくても効果が出ます。
これを使用してキャリアモードのアビリティ装備は奪取技に特化させてもいい。
1Pアビリティ必須
1CD7E0CC 1456E7A6
備考:これより以下のコードを使用する場合必須です。
1Pアビリティ最大強化
1CD7E0D4 1456E7A6
1CD7E0D8 1456E7B5
1CD7E0E0 1456E703
1CD7E348 1456E5A5
1CD7E39C 1456E5A5
1CD7E3A0 1456E7A6
7CD7E020 1459E7A6
3C9782A8 1456E7A5
7CD7E334 1459E7A6
3C978268 1456E7A5
7CD7E34C 144DE7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E374 145AE7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E388 1459E7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E388 1459E7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E3BC 1458E7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E31C 1453E7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E230 1454E7A6
3C978329 1456E7A5
7CD7E240 1453E7A6
1Pエスケープ
1CD7E0D0 1456E7xx
xx:
A6=ギリギリ A7=ガード A8=ギリギリ+ガード
A1=カウンター A3=ガード+カウンター
1P獣化固定操作
DC958329 141F17DD
1CD7E318 1456E7A6
1CD7E314 1456E7A5
DC958326 141F17DD
1CD7E318 1456E7A5
1CD7E314 1456E7A6
備考:
キャラ選択時、1P側L1ボタンを押しながら決定で超獣化固定。
L2ボタンを押しながら決定で獣化固定。
1Pキャラ確定後、○ボタンを離したときに押し続けている必要があります。
奪取技強制変更
1Pパンチ技1
1CD7E3A4 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=アリス A7=バクリュウ A8=ブスジマ
A1=ユーゴ A2=ガドウ A3=ジェニー A4=ウリコ 9D=ロン
1Pキック技1
1CD7E3A8 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=アリス A7=ユーゴ A8=ガドウ A1=マーベル
A2=ジェニー A3=シェンロン A4=ウラヌス 9D=レイジ
1Pビースト技1
1CD7E3AC 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=ユーゴ A7=アリス A8=マーベル
A1=ジェニー A2=ウラヌス A3=シェンロン A4=リョウホウ
1Pパンチ技2
1CD7E3B0 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=スタン A7=ガドウ A8=ロン A1=ジェニー
A2=レイジ A3=バクリュウ A4=ウリコ 9D=リョウホウ
1Pキック技2
1CD7E3B4 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=ユーゴ A7=アリス A8=ブスジマ
A1=シオン A2=マーベル A3=シェンロン A4=ナギ
1Pビースト技2
1CD7E3B8 1456E7xx
xx:
A5=デフォルト A6=アリス A7=ユーゴ
A8=バクリュウ A1=スタン A2=ウラヌス
訂正。
1P獣化固定操作
L2ボタン押し続けで超獣化固定。
R2ボタン押し続けで獣化固定。
です。申し訳ありません。
お詫び
超必殺技でビーストゲージ減らない
9C8628A0 0456E7A1
獣化固定だとビーストゲージ=体力ゲージとなってしまいます。
自爆技がないので死体蹴りする分には問題ないですが、
超必殺技を乱用してビーストゲージが無くなった時に
小指をぶつけただけでリョナ対象に逆転のチャンスが訪れてしまうかもしれない不安があるので、
リョナ対象にまだまだ自分はピンピンしているぞとアピールしたいときに。
ブラッディロアって格ゲーとしてかなりスピード感のある部類で通常技から浮かせて超必に繋げたりして死体蹴りするのかなり難しいんだよな
コード使ってスタイリッシュにオーバーキルするためにやりこむわ
ソウルエッジ
死体蹴り
8004A356 1000
80052DBA 1400
80052F66 1400
死体蹴りプランB
8004903E 1400
8004350E 1400
備考:プランBは死体蹴りするたびに断末魔をあげます。
ダウン後の当たり判定とか
800429EE 1000
80042A22 1400
80042A3E 1000
オマケ
裏ワザのカメラ操作権を2Pコントローラに移譲する
80084A0E 1400
80084A2C 6D0C
80084A70 6D0C
800856C8 69AC
ソウルエッジ
死亡後も悲鳴
8005A91A 1400
備考:切り替え版を使用する場合はOFFにしてください
死亡後も悲鳴切り替え版
D00E40F4 0104
8012AD14 0002
D00E40F4 0101
8012AD14 0001
1Pパッド
セレクト+L1でON
セレクト+L2でOFF
一しきり死体蹴りした後、無反応にしたいときに。
ソウルエッジ
忘れ物
ポーズメニュー消す
D00E40F4 0100
300B239D 0000
1Pパッド
セレクトボタンでポーズメニュー消します。
カメラ操作で一人称視点にした後、死体蹴りしてると滾るものがあります。
表情が変わるのも素晴らしいですね。
ソンミナは死体になって蹴られ続ける為に生まれてきた女の子
ソウルエッジ
死体蹴り(追加版)
8004A356 1000
8004C5BA 1400
80052DBA 1400
80052F66 1400
KO後もクリティカルエッジが出せます。
クリティカルエッジ上級用
8004C812 1000
KO時・死体蹴り時のクリティカルエッジの
派生自動化を無効にします。
ミツルギ等、クリティカルエッジに分岐がある場合に
分岐が固定されて望む技が出せないときに使用してください。
コマンドをミスすると死体蹴り的にもやっとします。
闘神伝2PLUS
死体蹴り
8015BAEE 1000
当たり判定
80167C0E 1400
80177CD0 0000
30200678 0000
30200680 0000
D01FEFBE 004F
301FEFBE 0051
D01FEFBE 0050
301FEFBE 0051
オマケ
ゲージとか
80200624 0800
80200628 0200
8020070C 0000
80200710 0000
2P側、HP0の表情
D0200712 0000
301FF074 0000
2P側死体蹴られ時の反応変更
D020041C 0101
301FEF45 0030
D020041C 0104
301FEF46 0000
1P側パッド
セレクト+L1 立ち被弾(角度によっては無反応)
セレクト+L2 叩き付け(死体蹴りする角度によって仰向け・うつ伏せ変えられる)
2P立たせる
D020041C 4100
301FEF4C 0000
1P側パッド
セレクト+↓で立たせる
死体蹴られ時の反応変更をいじった後だとうまく機能しないので、
そうなった場合は何か攻撃を当てて一度反応させて仕切り直してください。
地獄門とか叩き込みたいときに。
リョナの目覚めは小1の時に見た初代サムスピのナコルル真っ二つですが、
本格的に3Dリョナ道に入るきっかけになった闘神伝のエリスに深い思い入れがありますね。
当時はネットとかなかったのでゲームでリョナってるの日本中で自分しかいないと思ってて
自分のヤバさ加減にすごく不安でした。
エリスはストレス発散用のサンドバッグになって作業的にひたすら死んでいけば楽しいよね
起動するたびに初期化を促されるドングルカードに悩まされながら動作確認していったら
一部コードが反応しない。
どうやらx02xxxxx xxxx系統のやつは
エミュレータ側がスクラッチコード部分を引っ張り出してきただけだった模様...
申し訳ない。
PCSX2はパッドコード使えないのか…
コードを随時書き換える
プログラム埋め込みコード?自作
GGXrdでは勝利ポーズに鉄拳みたいに倒した相手が出てくるらしいね
倒した後動かないの相手の顔をグリグリ踏みつけるのが好き 百合リョナで
グリグリされてるので体が足に合わせて動いてるのとか超グッとくる
頭をグリグリされながら可愛いお尻がピクッピクッて痙攣すると楽しいよね
お嬢様キャラだと尚良いよね
どうかんがえてもリリですありがとうございました
ギルティギアの一番新しいヤツの女キャラが敗北した後に
少しアップになるのが個人的に抜ける ラムレザルって子が特に良い
最後に1コンボだけ死体蹴りができそう
勝利画面で死体度アップでみれるよね
※175
女キャラの可愛い寝顔をアップで見れるってのはかなり俺得だから
他の格ゲーとかでもああいう風にしてほしいな
そういえば今度新しくDLCで出されるジャック・オーって娘もギルティの
中でもかなり俺好みそうなキャラだったな
あの娘の寝顔にも期待したい
>>176 まだ外せないこと確定じゃないけど
そのジャックオーってキャラ戦闘時には仮面付けてるっぽいんだよ…
だからダメージくらってる時もKOされた時も顔が見えない…
これ敗北ポーズで横たわってる時ももしかしたら仮面付けっぱなしかも…
※177
ファッ⁉なんですとー!?
そんな馬鹿な…それは由々しき事態だ…かなり期待してるのに…
公式からの仮面外しバージョンのコスチュームを待つしかないか…
最近女キャラの可愛い寝顔+倒れ姿には出会うことは少ないから
ホントにアークにはがんばってもらいたい
ちなみに浣腸もお面越しで見えない
整形手術は顔見えてたけど恐怖じゃなくてギャグ顔だった
痙攣してビクビクしてるのもいいけど
完全に気を失ったか死んだかで動かなくなったのを相手に動かされてるシチュがこの上なく好き
百合リョナで生意気な幼女が年上の女の子を倒して
動かなくなった相手の顔をグリグリ踏みつけてるのとか、足をグリグリ動かすたびに頭が揺れてたり
あとは鉄拳のニーナの勝利ポーズの死体を蹴り転がしたり
抱っこされてたり、床に寝かされて満足げに眺められたり
素晴らしいとは思わないか
ずっと年下の幼女に一方的にいたぶられて動かなくなった女戦士のお姉ちゃんが
「もうおしまい?とどめ刺しちゃうよ?」なんて言葉責めされながら
顎を指でつままれて口をパクパクさせられて遊ばれたり
幼女に髪の毛をくいって引っ張られるままに頭を転がされていく姿にもそそられるよね
誰か絵に描いてくれ(乞食)
アルカナの幼女の勝利ポーズ
ニッコリ笑いながらしゃがみこみ、ピクリとも動かない女を指でつつきながら「ねぇねぇ〜悔しい?」
ブレイブルーの幼女の勝利ポーズ
ピクリとも動かない女をつつきながら「よわいよわーいwww」
共に素晴らしい
敵をKOした後の勝利セリフとかで
なおも痛めつけてる台詞があるキャラとか無いかなぁ
>>185 スタグラに倒した相手の内蔵とか引きずり出したり、さらに死体蹴りして
その状態を笑いながら実況する女キャラいるぞ
解体のお時間〜♪ とかうわぁまだピクピク動いてるwww とか
ルカにルンルン気分で解体されてその生涯を終えるジューン(*´Д`*)アハァ
人間って簡単に死ぬのね〜wwみたいなことも言うよな
ジューンの子供みたいな汚れてない感じの女がそんな生涯の終え方するのがマジ堪らん
ルカの勝利セリフはどれもかなり尖ってるよな
まず2R取った時点で地面に横たわりピクリとも動かない相手に「どうしちゃおっかな〜♪」
崇める
この流れから「無邪気による死体蹴り」が好きだと気付いた
おれをリョナラーにした大ジャンゴの死体蹴りも、言うなれば無邪気というか、ピュアな暴力
ブライアンの顔面ボコボコみたいなのも悪くないが、性質は別物だな、と気付いた
ゲームの内容はともかく
クロックタワー3のゲームオーバーでの断末魔の悲鳴は素晴らしいと思います。
何されてるんだろうって感じで。
あれいいよね
のたうち回った末に力尽きたとも敵に何かされて喘いでるとも解釈できる感じの素晴らしい悲鳴だと思う
>>190 アルカナのアンジェはわざわざ倒した相手によって笑顔でつんつんするぞ
倒された後幼女に満足げに眺められながらじっくり料理されるシチュがいい
あとは奴隷にするために手術台の上で身体中に色々つけられて変なマスクつけられて改造されてるのとか
そんな作品教えてください
幼女じゃなくなるけどアンダーナイトインヴァースって格ゲーの
2人のキャラの勝利ポーズも死体蹴り好きの俺にはたまらない
一人の大男の勝利ポーズは力尽きて倒れこんでいる相手を天高く
持ち上げ「惜しかったな」
一方の異形の勝利ポーズは相手が倒れた直後に
空中形態みたいのに変形してピクリとも動かない相手を
強引爪に引っかけ空中に連れ去ってそのままいずこかへと消えていく
どっちもそのあとどうなったのか妄想してしまう
ヒルダもお持ち帰りするよな相手
無機質になったシオンやオリエを笑いながら連れて帰ってる
何をするつもりなんですかねぇ^〜
ドSロリのいる格ゲーって意外とない
おれは知らない
ショタでもいい
同人でもいい
ご存知men是非
百合リョナでKOした後、横向きに倒れてる相手を蹴り転がして仰向けにするシチュがこの上なく好き
仰向けにした後は満足そうにじっくり眺めるのが最高
サッカーしようぜ!お前ボールな みたいな
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1447557971905o.png
最高だな こういう倒れてる敗者の横に立って(座って)さぁどうしようかな♪
ってシチュエーションたまらんわ もっとくれ
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1447606908650o.png
mugenだったらいくらでもあるんだがなあ
最高じゃないか無限でも全然構わないよ!
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1447722903356o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1447723250171o.jpg
拾い
これ最高だよな俺も保存した
こういうシチュエーション大好きこんなのばっかり描いてる
最近、死体げりに特化したゲームがない。
倒れた女キャラを人形の如く蹴りまくって、高笑いし、屈辱的な罵声を浴びせれるゲームがあれば完璧。
ソウルキャリバーと鉄拳を足したようなゲームはよ。
KOから勝利ポーズ(もしくはリプレイ)に移るまでの時間をオプションで設定できると尚良い。
DOAなら試合録画から視点変更でじっくり眺められるんだよな
これが無料とか素晴らしい世の中になったもんだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org612212.png
プロレスゲーも好きバトルロイヤルのオンリーフォールだと
死体にサッカーボールキック入れ放題
夢を持ってこの世界に身を投じた少女を肉で出来たサッカーボールにする快感
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1447864793893o.png
鉄拳のザフィーナの勝利ポーズもかなり好き
もっと言えば勝った側が小さいロリキャラとかだとなお良い
このまま首掴んで持ち上げてほしい こういう作品他にありませんか
グランキングダムとかこのスレ的にはどうなんだろう
TPというポイントを溜めるためにオーバーキルが頻発するよ
個人的には根性値的なシステム(ガッツ)で
散々HP0で痛めつけられた後で「う、うぅ……」とか呻きながら蘇るのが
結構ツボだったんだけど
>>210
いいね、すごくいい
公式サイトにあんまり情報がないけど少し心を動かされた
ニトブラ買った人 全キャラのKOダウンポーズスクショ一覧作ってくれるリョナ兄弟はいないか
PS4買えないんだよなぁ・・・ 高くて
新年早々自分の好きなシチュ暴露タイム
個人的に女同士リョナで勝者が敗者を自分の前に寝かせて踏みつけていたり満足げに眺めていたりするのが好きです!
その後何をするのかも妄想が膨らみ良いです
首をかき切って絶命させる、電流なんかを流したりしてオーバーキルを楽しむ、じっくりと料理する、連れ帰って飾る
など楽しいことがいっぱいですね!今年はそんなことができるゲームや漫画アニメが出ることを願っています!
あけましておめでとう
「自分が勝った」より「相手を負かした」描写があるかどうか
その点鉄拳シリーズは抜かりない
勝利セリフで
相手が殺されたorこれから殺されることがわかる台詞があるといいなーとか思ったり
ソウルキャリバー2のアイビーでタリムをKOした後仰向けで倒れてるタリムに向かって
さて どこから切り取ろうか? と刀を向けるのはよかった
>>203
このキャラのセリフの「もう終わりなの?…だらしない」ってセリフが良かった
ヴァンパイアセイバーのジェダが勝利ポーズで、倒れてる相手の胴体千切って
魂的なモノを体内に吸収するの好きでした。もし、相手が気を失ってるだけならマジで止めになるとこがいい。
>>217
それって相手キャラが「タリム」であることにこだわりは
あるの? キャリバーはKO後相手がゆっくり回転するから
アイヴィーなら犬プレイっぽくなる背後投げを入れるのが
鉄板(相手が猫耳っぽい帽子かぶってる2Pタリムなら
なお良し)その後はK2の踏みつけとか44Bでダウンした
相手に鞭を叩き込んだり
>>219
そういうのいいね
あと203の巫女にとどめさされたとき彼女の絶対領域と締まった尻がたまにローアングルで映る。腰の動きも相まって最高。嬉しいんだけど殺されてるっていう弄ばれてる感じが好き…あとはこのゲーム過剰な表現が多くて喉何度も刺したり首掻ききったりオーバーキルが多くておすすめ
格ゲーなら鉄拳の名前忘れたが勝利画面で顔タコ殴りするの好きだ
>>221 ブライアンだな youtubeにいくらでも動画あるぞ
というかアングル変更して永遠と殴ってるところも見える神動画もある
あ〜、思い出したそんな名前だったなー
動画見たが素晴らしかったわ。まさか顔見れるとは…やはり女性キャラの顔ボコボコにしてるのは良い、特に飛鳥が好き。大の字に倒れて足がビクッと動くのもいい。
他におすすめあれば教えてください
あれ地味に表情変わるからいいよな
○○でいじめる シリーズとか関節技講座とかオススメ
プロジェクトクロスゾーン2だとHPが0になって完全に死亡した相手でも
コンボ中であれば延々コンボが続くという鬼仕様があったな
最近完全に堕ちたor死んだ相手を仰向けに反り返るようガチガチに拘束して
胸あたりに電流が流れる装置をつけて永遠とビクンビクンさせてるシチュエーションが俺の中で熱いと噂されてる
口開けさせて電流棒を押し込んで最後らへんはもはや筋肉の痙攣だけで動いてる感じ
誰か描いてくれないかなぁ(チラッ チラッ
こんなシチュエーションなかなかないのが悲しいところ
蹴り蹴りしたい
http://3d.skr.jp/2d/src/1459601719141.gif
チンコはえてるやん(´・ω・`)
女があんまり可愛くないけど蹴りすぎて骨折れてる感じが良い
テラキモスw
>>458
詳細が知りたい
ブレイブルーのテルミってキャラが
倒した相手に雑魚がぁ、死ねよ!!って踏みつけて画面外に蹴り飛ばしたり
なんだよもう壊れちまったのかー!?って言いながら頭踏んでグリグリしたあと蹴り飛ばす技がある
ニトブラの沙耶の勝利演出が
力尽きて斃れた対戦相手の死体を
触りまくる(内臓を取り出してる?)
って奴でめっちゃ背徳的でシコかった
内臓揉みしだかれて生涯を終えるセイバー可愛いお( ^ω^)
8月も終わる今更感だけど今年の春先に販売されたRPGで
暴走悪堕ちしたパーティメンバーとのイベント戦に惨敗すると
仲間だったとは思えないえげつない仕打ちで主人公たちが最期を迎えるトラウマ展開あったよな
百合妄想を育む心優しい姫様が
実はそのキャラクターに合うように『怒り』を禁止されていて
親しかった家臣の理不尽な死に直面したことで抑えられなくなった感情が爆発すると
普段の丁寧口調から口汚い荒々しい乱暴者に様変わり
戦闘敗北したパーティを尚も痛め付けて
「いったい、どうしちゃったのだ?」と宥める少女に
「っるせー!こっからは死体蹴りだ!」と容赦ない連続踏みつけ
「(ドガッ)あがっ!?(ドスッ)ひぎっ!?(ベキッ)ごぼ!?………………ごぶぶぶ!?ぐぼ!?」
「あはは!首、踏み潰しちゃった」と幸悦感に支配されたかと思うと
最期は主人公の女の子にマウントポジションで乗っかって得物の矢で滅多刺し
「うふふ、真っ赤!真っ赤だわ!とても綺麗」と仲間の出血を楽しんで
「……イタイ……イタイ………………」と死の縁が近づいた相手に
「オラオラ!誰が勝手に寝て良いって言った!?」と意識を失うことも許さず叩き起こして延々と苦痛を与える
別のシナリオでは人見知りが激しい引っ込み思案のキャラが実は『喜び』を奪われた役で
故郷の同胞を滅ぼされた復讐心に燃える裏で
実は自分を迫害した奴等が消えた事実に自分も心から楽しんでいたっていう本心を敵に指摘されて狂喜に暴走
イベント戦で敗北したパーティのメンバーを次々と殺害して
「あっはっは!暴力、気持ちい
だって、私は悪くないもーん
死んでる、死んでる、ウケルー」と
仲間の死体の一つを魔法攻撃で与えて損壊
「ひぃ」と謎の悲鳴をあげた亡骸に
「あれあれ、死んだと思ったのにまだ生きてたの?
あ違うか、身体が勝手に反応しただけか不っ思議」
唯一まだ生き残って説得する主人公にも「えいっ」と魔法のひとつきであっさりと命を奪い
「わぁ、噴水みたいだよアハハハ」と死に際を心から楽しむ
タイトルぐらい書けよな
またゲーム名書かせようなんかしてたら
どごぞのスレの粘着くんみたいに悪禁にされっぞ
>>237
あぁ最近やったわ
蜘蛛もよかったな
タイトルはデスエンド…ん??誰か来たわ
巨大ヒロインオメガレディー
巨大ヒロインの顔だげボーリングの様に転がしてビルに衝突
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/h_173tms00035/h_173tms00035jp-16.jpg
銃で撃たれてほぼ致命傷なのに、さらに全身穴だらけになるまでマシンガンで撃たれる。
銃弾を受けた身体は本人の意思と関係なく、手足をバタつかせ踊り続ける。
なんてシチュいいなぁ
弄ばれてる感がやばい
SAOのアスナを痛覚制限を弱くした状態で拷問し続けて気絶、発狂も出来なくして追い打ち拷問
腹部の痛覚制限をを下げて腹パンして
あたり一面吐瀉物だらけになるほどゲロ吐かされて
現実世界の明日奈に腹パンしてぶっ壊れた腹では耐えきれず腹パン一発くらうごとに大量嘔吐
DOAのかすみ
あなたに私は倒せないとか言って惨敗した罰で全裸にひん剥かれたあげく媚薬盛られ腹パンサンドバッグにされて
ゲロよりもお漏らしした量の方が多くね?と笑われ
もしかして感じちゃった?とバカにされて薬のせいだと反論するが
かるく甚振られて感じましたと無理矢理認めさせられ
冥土の土産にしっかりイキなよ?と言われながら一発一発丁寧に鋭く重い腹パンをくらわされその度に悔しそうな表情しながらも艶やかな声をあげ
最後は言い訳できないほど醜態曝したんだから素直になりなよと投げかけられて
あらゆる意味で敗北を悟りうっとりとした顔で少し口元ゆるめながら鳩尾と土手っ腹を深くぶちこまれ
引き抜かれそうな腕を名残おしそうに掴みながら頬を赤らめ満足そうな顔でぶったおれる
遊戯王の闇デュエルはある意味死体蹴りだよなって思う
GX、5Ds、ZEXAL、ARC−Vの女キャラ達も罰ゲームでいたぶりつくしてやりたい
身体能力5倍のせいで何百発も腹パンぶちこまれて
腹パンゲロ吐き人形とかした天翔優利がさらに腹パンでゲロ吐かされる
毛利蘭は無双しまくりだからオーバーキルは当たり前状態でボロボロにしたい
すでに完全にたてなくなるほどボロボログロッキー状態の蘭ねーちゃんを吊り上げてサンドバッグ状態で腹パンでもてあそびたい
ウィジャ盤完成させて強制敗北させたあと死体蹴りのように罰ゲームを受け続ける的な