【スタレ】セイバーの詳細性能|育成素材|遺物|モチーフ光円錐|ゲームプレイ【崩壊スターレイル 】リーク

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レア度:★★★★★
基礎HP:1358
基礎攻撃力:563
基礎防御力:631
速度:101
挑発:125
EP:360
運命:壊滅
戦闘属性:風

 

・通常攻撃
単体攻撃
風王結界

指定した敵単体にセイバーの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

EP回復:20
弱点撃破  単体攻撃: 10
スキルポイント:+1

 

全体攻撃
解放されし黄金の王権

「炉心共鳴」を2層獲得し、敵全体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与える。敵の数が2/1体以下の場合、さらに敵全体にセイバーの攻撃力150%/70%分の風属性ダメージを与える。

EP回復:30
弱点撃破  全体攻撃: 20
スキルポイント:+1

 

・戦闘スキル
拡散攻撃
風王鉄槌

指定した敵単体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与え、隣接する敵にセイバーの攻撃力75%分の風属性ダメージを与える。

「炉心共鳴」を持ち、かつその回の戦闘スキルで「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンに回復できる場合、持っている「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率+14%。

また、戦闘スキルを発動した後に「炉心共鳴」をすべて消費し、セイバーのEPを回復する。EPを満タンにできなかった場合、直ちに「炉心共鳴」を2層獲得する。

EP回復:30
弱点撃破  単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
スキルポイント:-1

 

・必殺技
全体攻撃
約束された勝利の剣

敵全体にセイバーの攻撃力280%分の風属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にセイバーの攻撃力110%分の風属性ダメージを10与える。

必殺技を発動した後、次の通常攻撃が「解放されし黄金の王権」に変わり、「解放されし黄金の王権」のみを発動できるようになる。

EP回復:5
弱点撃破  全体攻撃: 40
スキルポイント

 

・天賦
強化
竜の炉心

戦闘に入る時、「炉心共鳴」を1獲得する。味方が必殺技を発動する時、セイバーの与ダメージ+40%、2ターン継続。同時に「炉心共鳴」を3層獲得する。「炉心共鳴」を1層消費するたび、セイバーはEPを固定で10回復する。

EP回復:10
弱点撃破
スキルポイント

 

・秘技
強化
騎士王の出陣

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、セイバーの攻撃力+35%、2ターン継続。さらに「炉心共鳴」を2層獲得する。

EP回復
弱点撃破
スキルポイント

 

・追加能力

1.星の冠
戦闘スキルを発動する時、セイバーの会心ダメージ+50%、2ターン継続。

2.湖の祝福

セイバーは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、EPをクリアし、蓄積した分のEPを回復する。戦闘開始時、EPが40%未満の場合、40%まで回復する。

3.竜の騎士

セイバーの会心率+20%。戦闘に入る時および強化通常攻撃を発動する時、「魔力放出」を獲得する。

セイバーが同時に「魔力放出」と「炉心共鳴」を持ち、かつ次に戦闘スキルを発動した後セイバーのEPを満タンに回復できる場合、「魔力放出」を消費しSPを1回復して、セイバーを即座に行動させる。

 

・ステータスボーナス
風属性与ダメージ:17.6%
会心率:12%
HP:10%
攻撃力:6%

 

・凸効果
1.失われた白亜の城

セイバーの必殺技ダメージ+50%、セイバーが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、追加で「炉心共鳴」を1層獲得する。

2.塵に埋もれた円卓の誓い

「解放されし黄金の王権」と「風王鉄槌」の会心ダメージ+50%。「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、さらに会心ダメージ+5%、最大で10回累積可能。

3.十五世紀を越えた願い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

4.十四の夜にわたる冬の邂逅
セイバーの風属性耐性貫通+4%。必殺技を発動した後、セイバーの風属性耐性貫通+4%、最大で4回累積可能

5.理想に辿り着いた暁に
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

6.運命の夜を護る者

セイバーの必殺技ダメージの風属性耐性貫通+20%。戦闘中に初めて必殺技を発動した後、セイバーのEPを300固定で回復する。その後、この効果は、必殺技を4回発動するたびに1回発動する。

 

・セイバーのモチーフ光円錐

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報われぬ冠戴

レア度:★★★★★
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
運命:壊滅

 

騎士の王
装備キャラの会心ダメージ+36%。必殺技を発動した時、装備キャラの攻撃力+40%。

装備キャラのEP上限が300以上の場合、固定で最大EPの10%分回復し、さらに装備キャラの攻撃力+40%、2ターン継続。

 

・遺物

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荒海を越える船長

2セット: 会心ダメージ+16%。

4セット: 装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。

必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。

 

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自転が止まったサルソット

2セット: 装備キャラの会心率+8%。

装備キャラの会心率が50%以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15%。

 

遺物:荒海を越える船長4セット オーナメント:自転が止まったサルソット2セット

 

メインステータス

胴:会心率  足:攻撃力、速度  オーブ:風属性与ダメージ  縄:攻撃力

サブステータス

会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力 / 速度

 

・パーティー編成

セイバー、サンデー、ロビン、フォフォ

 

他の選択候補

停雲、記憶主人公、ヒアンシー

 

・育成素材

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・セイバーのモチーフ光円錐の育成素材

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⬇︎【セイレンスの詳細性能|育成素材|遺物|モチーフ光円錐|パーティー編成】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/07/01/111439

 

⬇︎【ケリュドラの詳細性能|育成素材|遺物|モチーフ光円錐|パーティー編成】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/07/01/111954

 

 

⬇︎【ファイノンの詳細性能|育成素材|遺物|モチーフ光円錐|パーティー編成】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/05/22/114550

 

⬇︎【アーチャーの詳細性能|育成素材|遺物|モチーフ光円錐|パーティー編成】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/05/22/144814

 

⬇︎【3.4の新オーナメント 2種類 |新光円錐 9種類の詳細性能】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/05/22/113818

 

⬇︎【セイバー/ファイノン/アーチャーのゲームプレイ】 4K高画質

https://www.youtube.com/watch?v=5yDM3-S2Npw