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画像ファイル名:1751961886822.jpg-(34386 B)
34386 B25/07/08(火)17:04:46No.1331244338そうだねx41 18:51頃消えます
モンハンそこまでやり込み勢じゃないから楽しめはしたんだけど
キャンプ破壊に関してだけはこれの何がプレイの楽しさに寄与すると思って作ったシステムなのか本当にわからなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
125/07/08(火)17:09:10No.1331245206そうだねx5
モンスターに見つかるような場所に作るから悪いんじゃないか?
モンスターに見つからないような場所に作れよ…!
225/07/08(火)17:10:13No.1331245413そうだねx74
>モンスターに見つかるような場所に作るから悪いんじゃないか?
>モンスターに見つからないような場所に作れよ…!
自由設置だとこの理屈もわかるけどよぉ!
固定ポイントにしか置けないのに置いちゃ駄目な場所あるのおかしいだろ!
325/07/08(火)17:12:23No.1331245861そうだねx31
たぶんなにかの仕様変更で根本的なゲーム性が変わった名残
盲腸みたいなもん
425/07/08(火)17:12:28No.1331245883+
見つかりやすいキャンプ地の近くに安全なキャンプ地があるパターンも多いからそっちに置くとよろし
525/07/08(火)17:14:56No.1331246365そうだねx1
プレイの楽しさよりリアリティ重視よ
モンスターがよく通る道にテント張っても壊されて当然だよね
625/07/08(火)17:17:10No.1331246843そうだねx1
当初は自由設置の予定だったのがいろいろ無理ってなったのかな?
725/07/08(火)17:17:45No.1331246982そうだねx16
というか危険ポイントを安全確保するためのクエストとかあればそれで良かったと思うんだよね…
825/07/08(火)17:19:08No.1331247310そうだねx1
見つかってから即破壊だから防げねぇときた
925/07/08(火)17:19:33No.1331247392そうだねx3
隠れ身の装衣がありならテントを同じ素材で作れば発見を防げるんじゃね?
クナファ村からモンスター避けの石もらいなよ…
とか思ってたけど結局どうにもならなさそう
1025/07/08(火)17:19:59No.1331247518+
マップ探索してモンスターこなさそうな場所にサブキャンプ立てるのはもうライズでやったし…
なんで前作でやってた事が出来なくなってるんだ…?
1125/07/08(火)17:21:07No.1331247758+
壊されるリスクがあるけどすぐモンスターのところへ行けるメリットと安全だけどモンスターのところへ行くには少し距離があるデメリットどっちを取るかって駆け引きをさせたかったんじゃない?
別に面白い要素にはならなかったけど
1225/07/08(火)17:21:40No.1331247874そうだねx10
すぐ壊されるキャンプ地をどんどん改良していくのかなと思ってた
1325/07/08(火)17:21:56No.1331247932そうだねx1
壊されにくくするアプデしただろ!
いや壊れるのが不快って話なんだが!?
1425/07/08(火)17:23:17No.1331248251そうだねx2
>壊されにくくするアプデしただろ!
>いや壊れるのが不快って話なんだが!?
相変わらずケマトられるんだけど
1525/07/08(火)17:24:09No.1331248464+
バグで砂原に8ヶ所くらいキャンプあるけど快適だから普通に全部置かせろ
壊れる意味は理解なんて出来んが我慢は全然いける
1625/07/08(火)17:24:11No.1331248470+
モンハンは新作が出ればその前のやつが評価される流れだからワイルズは耐えるしかない
1725/07/08(火)17:24:21No.1331248504そうだねx11
意地でも壊されてほしいのか技術的に破壊されないってのが不可能なのかわからないのがワイルズ開発陣の恐ろしい所
1825/07/08(火)17:25:09No.1331248679そうだねx1
>マップ探索してモンスターこなさそうな場所にサブキャンプ立てるのはもうライズでやったし…
>なんで前作でやってた事が出来なくなってるんだ…?
チームが違います
1925/07/08(火)17:25:59No.1331248875+
個人的にはキャンプ開放クエみたいなのがあってそこのモンスターわからせしたら数制限無しで開放していけるみたいなのあれば良かった
2025/07/08(火)17:26:05No.1331248906+
砂漠のオアシス横キャンプは設置して5分も生きてたら逆にびっくりするぐらいマッハで破壊される
2125/07/08(火)17:27:10No.1331249146そうだねx9
>モンハンは新作が出ればその前のやつが評価される流れだからワイルズは耐えるしかない
待ってくれ次回作ではもっとひどいサブキャンプになるってことなのか!?
2225/07/08(火)17:27:44No.1331249264+
どうせセクレトにタクシーさせるからサブキャンプはいいかな…って気持ちになるのが酷い
2325/07/08(火)17:28:03No.1331249352そうだねx2
忍者と比べるのはかわいそうだと思う
カムラ人は普通のハンターが辿り着けないような場所でもサブキャンプ作るし
2425/07/08(火)17:29:18No.1331249657+
まぁ壊されたところで別にそこまで致命的に不便になる訳じゃないからな…
2525/07/08(火)17:29:22No.1331249683+
>たぶんなにかの仕様変更で根本的なゲーム性が変わった名残
>盲腸みたいなもん
そういうところまで4に寄せなくていいから…ってなる
2625/07/08(火)17:29:33No.1331249743そうだねx6
城塞高地に文句を言ってすみませんでした…
いややっぱあそこは西側にもキャンプ置いとけ
2725/07/08(火)17:29:40No.1331249776そうだねx6
>>マップ探索してモンスターこなさそうな場所にサブキャンプ立てるのはもうライズでやったし…
>>なんで前作でやってた事が出来なくなってるんだ…?
>チームが違います
いやワールドでやってただろ
2825/07/08(火)17:31:01No.1331250113そうだねx9
>忍者と比べるのはかわいそうだと思う
>カムラ人は普通のハンターが辿り着けないような場所でもサブキャンプ作るし
でも壊されないキャンプはワールドの時点でできてましたよね?
2925/07/08(火)17:31:39No.1331250272そうだねx13
なんならボックスの話もワールド比較のような…
3025/07/08(火)17:32:42No.1331250564+
ボックスに関してはいつの頃と比較したら勝てるんだよ!
3125/07/08(火)17:33:57No.1331250865そうだねx4
便乗するか
なんでキャンプの設置数に制限があるんだよ
好き勝手作れるならともかく固定配置なのに
3225/07/08(火)17:34:08No.1331250909そうだねx1
つーか素直にいっぱい置けて壊されない仕様で良いだろ…
3325/07/08(火)17:34:11No.1331250938+
アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
3425/07/08(火)17:34:17No.1331250966+
不便を楽しめは便利の上にあって初めて機能するのであって
不便な上で不便を楽しめはただの徒労でしかないんだよ!
3525/07/08(火)17:34:47No.1331251068そうだねx9
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
わからないけど俺は途中からかわいいとも思えなくなった
3625/07/08(火)17:34:55No.1331251098+
設置制限解除と破壊されても飛べるようにしてくれるだけで良いのに
3725/07/08(火)17:35:01No.1331251118そうだねx3
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
無理
3825/07/08(火)17:35:13No.1331251164+
どこにでも設営できるけど壊されるリスクがあるとか
或いは最大設置数決まってるとかなら不便さもあるにせよメリットも分かるけど
場所固定な上にそれだからな…
3925/07/08(火)17:35:15No.1331251173+
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
発売日に買ってストーリークリア後売り払うならまあ
今だとたぶんガッツリ買取価格下がってりりと思う
4025/07/08(火)17:35:21No.1331251198そうだねx10
チームが違うと言っても前作好評だった部分くらい継承しろよ
4125/07/08(火)17:35:28No.1331251226+
まあ完全に壊されなかったらど真ん中以外のテントの意味無くなるし便利さと壊されるリスク天秤にしてるの自体はいいと思う
問題はそれにしたってマジで壊されすぎなこと
4225/07/08(火)17:35:36No.1331251265+
カスタマイズ楽しんでた人いるのかな…
4325/07/08(火)17:35:37No.1331251271そうだねx2
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
すぐどっか行くしフォトモードで邪魔してくるし消しても透明なまま判定は残ってるしで嫌い
4425/07/08(火)17:35:43No.1331251302+
テントにだけやたらイキり出すケマトリス君はちょっとだけ笑えたよ
4525/07/08(火)17:35:48No.1331251333+
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
段々邪魔だなとか定位置で座っててくださいってなるからマイナスイメージが付いちゃうよ
4625/07/08(火)17:36:04No.1331251398そうだねx4
>カスタマイズ楽しんでた人いるのかな…
思い入れもなくただ不便で使いにくい物をカスタマイズしてもなぁ…
4725/07/08(火)17:36:05No.1331251403そうだねx2
長くプレイするとアルマさんは邪魔だな感が段々出てくる立ち位置なので
あんまりゲームしないならば…ってところはある
4825/07/08(火)17:36:20No.1331251457+
いつも砂原のオアシスキャンプ壊れてんな
4925/07/08(火)17:36:45No.1331251565+
>カスタマイズ楽しんでた人いるのかな…
フレンドとワチャワチャする時には椅子置いたりして楽しんだよ
色変えとかの話なら使ってないけど…
5025/07/08(火)17:36:57No.1331251604そうだねx16
ドリンク復活もそうだが「なんかそれっぽくする」以上の考えなんてないのでそれっぽいねえらいね以外に言うべきことがない
まあ本当はあるけどカスハラになるから
5125/07/08(火)17:37:04No.1331251632そうだねx1
アルマさんわりと鬱陶しいからな…
5225/07/08(火)17:37:23No.1331251709+
長時間やればやるほど不快になっていくシステムと長時間クエストを集会するモンハンのシステムが相性悪すぎる
5325/07/08(火)17:37:39No.1331251774そうだねx1
拠点でじっとしてる分アイボーの方がマシって声もある
5425/07/08(火)17:37:59No.1331251849+
>カスタマイズ楽しんでた人いるのかな…
環境リンクでフレとそれぞれのテントを見せて遊んだことは何度かある
そのフレはもう暫くログインしてない
5525/07/08(火)17:38:09No.1331251878そうだねx8
受付嬢はスキップ不可のムービーで超絶鬱陶しかったから嫌われてたけどゲームプレイの邪魔まではしてこなかったんだよな…
5625/07/08(火)17:38:26No.1331251952+
>固定ポイントにしか置けないのに置いちゃ駄目な場所あるのおかしいだろ!
砂原の草原エリアでモンスターがマップに出てくる場所のそばに作れるテントがいい感じの位置なの頭おかしいだろあれ
5725/07/08(火)17:38:34No.1331251996+
キャンプがすぐ壊れるしモンスターと近いキャンプ探すのもめんどくさいからセクレトタクシー使えばええか…ってなる
5825/07/08(火)17:38:49No.1331252061そうだねx3
ライズで評価された部分は絶対取り入れないぞワールドの開発チームは
5925/07/08(火)17:39:02No.1331252120+
ポイントか金かを払って防衛アイルーとか置かせて欲しい気持ちはある
6025/07/08(火)17:39:03No.1331252130そうだねx3
たぶん最初は凄い自由度ある感じのゲーム目指してたけど頓挫して今の感じになったんだろうな
6125/07/08(火)17:39:11No.1331252168そうだねx6
>チームが違うと言っても前作好評だった部分くらい継承しろよ
サンブレに出てたセルレギオスを「久々に登場」って公式放送で平然と言ってるくらいだから
ワイルズの開発陣はそもそも一ノ瀬モンハンをプレイしてないと思う
6225/07/08(火)17:39:25No.1331252227+
ワイルドハーツみたいに文字通りどこでも設置できて気軽にぶっ壊されて即再生するなら文句なかった
6325/07/08(火)17:39:31No.1331252251そうだねx10
開発チームにリアルな不便さが面白さに繋がると本気で思ってる老害が混ざってて他のスタッフがなんとか抵抗しようとしてるのを至る所で感じる
6425/07/08(火)17:39:39No.1331252287+
でも開発は狩り以外も楽しいって…
6525/07/08(火)17:39:42No.1331252293そうだねx4
受付嬢が狩場来なくていいよ...
来るにしても通路にいろエリアに来るな
6625/07/08(火)17:39:56No.1331252363そうだねx10
次はライズの人たちだけで作ってくださいお願いします
6725/07/08(火)17:40:24No.1331252474+
Gも作らない可能性も出てきそう
6825/07/08(火)17:40:31No.1331252500+
アルマが戦闘中にガンナーの邪魔してくるのはアプデで何も変わってないの凄いと思う
6925/07/08(火)17:40:40No.1331252548そうだねx3
セクレトが別に戦闘の役にも立たないくせになんか戦闘時も平気でそのへんにいるのとか
多分なんか途中で頓挫した残骸だと思う
7025/07/08(火)17:40:44No.1331252572そうだねx5
>開発チームにリアルな不便さが面白さに繋がると本気で思ってる老害が混ざってて他のスタッフがなんとか抵抗しようとしてるのを至る所で感じる
ドグマ2で見た
7125/07/08(火)17:40:57No.1331252625+
■■と■■どうなんのかね
7225/07/08(火)17:41:01No.1331252635+
生態系シュミレーションゲー作りたいならそういうチームになればいいんじゃねと思った
7325/07/08(火)17:41:09No.1331252670+
>セクレトが別に戦闘の役にも立たないくせになんか戦闘時も平気でそのへんにいるのとか
>多分なんか途中で頓挫した残骸だと思う
ガルクの劣化になってるのなんなんだよ
7425/07/08(火)17:41:24No.1331252732+
どこにでも置けるキャンプを防衛施設にした上でぶち壊されるなら逆に楽しそうなんだけどな…
7525/07/08(火)17:41:26No.1331252737+
最初はアルマ好きだったんだけどな…
じわじわ嫌いに傾いてしまった
7625/07/08(火)17:41:28No.1331252748そうだねx2
>ワイルズの開発陣はそもそも一ノ瀬モンハンをモンハンと認めてないと思う
7725/07/08(火)17:41:28No.1331252751+
壁走りとかガルクとかすげー快適だったんだから
そういうのちゃんと取り入れて…
7825/07/08(火)17:41:40No.1331252805+
>開発チームにリアルな不便さが面白さに繋がると本気で思ってる老害が混ざってて他のスタッフがなんとか抵抗しようとしてるのを至る所で感じる
すぐ壊されるって分かりきってる場所に立てようとするのってリアルなんだろうか
壊されないように脅威を排除するクエストとかやればいいのに
7925/07/08(火)17:42:09No.1331252917+
>Gも作らない可能性も出てきそう
まだ2万人くらい遊んでるみたいだしそれくらい見込みのボリュームで作るんじゃないかね
8025/07/08(火)17:42:11No.1331252926そうだねx1
居てほしい時に居ないし邪魔になるときに駆け回ってるのがアルマさんだ
8125/07/08(火)17:42:13No.1331252937そうだねx9
>でも開発は狩り以外も楽しいって…
釣りも環境生物集めもそもそも楽しいかって言われたらあんまり…
ワールドの頃はマイハウスに飾れるから頑張ってたけど
8225/07/08(火)17:42:14No.1331252939そうだねx4
>最初はアルマ好きだったんだけどな…
>じわじわ嫌いに傾いてしまった
乙するたびになんかごちゃごちゃ言ってくるから結構うざさある
8325/07/08(火)17:42:30No.1331253014そうだねx1
ワイルズ色々言われるけど一番怖いのはスレ画用に有料DLCアイテムお出ししてるところ
壊されるのに!?壊されないところは薄暗いとか狭いとかじめじめしてるとこばっかなのに!?金出して買ったアイテムで飾るの!?
8425/07/08(火)17:42:37No.1331253040そうだねx18
アルマさんのキャラは特に嫌われる要素無いと思うんだけど
アルマさんのシステムはだいぶ嫌われる要素ある
8525/07/08(火)17:43:06No.1331253158そうだねx2
思えばライズの最初のマップにワールド初出のジャグラスを配置したの面白いよね
直近の作品にいたモンスターがいるとおーってなる
8625/07/08(火)17:43:07No.1331253163そうだねx2
ドラゴンズドグマ2てファストトラベルの為に馬車に乗ると途中で襲撃されて馬車壊れることがあるんだけどこういうタイプの不快さだよなこれ
テント張って寝ようとしても襲撃されるしプレイヤーに不快な気分を与えるために頑張ってるやつがいると思う
8725/07/08(火)17:43:24No.1331253240そうだねx1
>居てほしい時に居ないし邪魔になるときに駆け回ってるのがアルマさんだ
やっぱ改めてハンター以外フィールドに出さない方がいいなって
何か勝手に罠置いて勝手に引き上げる奴とかも邪魔だし
8825/07/08(火)17:43:29No.1331253258+
>アルマさんのキャラは特に嫌われる要素無いと思うんだけど
>アルマさんのシステムはだいぶ嫌われる要素ある
ワールドの受付ジョーとまったく反対の評価になったな
8925/07/08(火)17:43:51No.1331253333そうだねx2
mayちゃんちのはもうこち亀アンチスレみたいになり始めてて…
fu5275450.png[見る]
9025/07/08(火)17:43:53No.1331253346+
>最初はアルマ好きだったんだけどな…
>じわじわ嫌いに傾いてしまった
クエストボードが別で設置してある上でアルマも同じ機能持ってればまだ好きでいられたかも
狩猟許可が降りていません!も結構ムカつくけど
9125/07/08(火)17:43:54No.1331253349そうだねx3
クエストカウンターが動くんじゃねえ
9225/07/08(火)17:43:55No.1331253356そうだねx2
ストーリー的に不快だけどシステムの邪魔しない相棒とストーリー的には不快にならないけどシステム的に邪魔なアルマ
片方改善すると片方下げずにはいられんのか
9325/07/08(火)17:44:03No.1331253385+
ナタくんハンター目指すよとか言ってるから各マップのどこかにランダムでいて見つけるとアイテム貰えるとかあるのかなとか思ったら座ってるだけになって悲しいよ
9425/07/08(火)17:44:04No.1331253392そうだねx2
>>居てほしい時に居ないし邪魔になるときに駆け回ってるのがアルマさんだ
>やっぱ改めてハンター以外フィールドに出さない方がいいなって
>何か勝手に罠置いて勝手に引き上げる奴とかも邪魔だし
ライズは良かった気がするが…
9525/07/08(火)17:44:14No.1331253433+
モンスターがキャンプを壊しに来る事自体は色々肉付けしていったらちょっとした遊びにはなったと思う
骨だけ出てきてるから勿体ないな
9625/07/08(火)17:44:24No.1331253467+
マジでうろうろするのやめてほしいアルマさん
9725/07/08(火)17:44:27No.1331253489そうだねx1
>釣りも環境生物集めもそもそも楽しいかって言われたらあんまり…
>ワールドの頃はマイハウスに飾れるから頑張ってたけど
ロールプレイの要素も劣化してるんだよな
キャラ勝手に喋るのも嫌だわ
9825/07/08(火)17:44:34No.1331253524+
アルマさん自体は好きでも嫌いでもない「無」なんだけど
フィールド出かけるといつも同じ事言うのすら段々腹立ってきたので一旦離れたほうが良いなこれってなった
9925/07/08(火)17:44:48No.1331253580そうだねx1
>>でも開発は狩り以外も楽しいって…
>釣りも環境生物集めもそもそも楽しいかって言われたらあんまり…
>ワールドの頃はマイハウスに飾れるから頑張ってたけど
あのシステムの釣りを楽しいと思えるならその…
ちょっと独特な感性をお持ちだと思います…
10025/07/08(火)17:44:48No.1331253583+
>何か勝手に罠置いて勝手に引き上げる奴とかも邪魔だし
邪魔にならない位置にいるからいいけど分かりにくいし使いにくいし撤去時嫌味言われるのが本当にムカつく
10125/07/08(火)17:44:54No.1331253612+
快適さ全振りライズと不便さモリモリワイルズ
同じシリーズで何故こんなにも方向が違う
10225/07/08(火)17:45:00No.1331253633+
サンブレイクの盟友はいないとむしろ俺ソロでMRできねぇ…
10325/07/08(火)17:45:06No.1331253663+
>mayちゃんちのはもうこち亀アンチスレみたいになり始めてて…
>fu5275450.png[見る]
壺のモンハン板なんかもっとこち亀だぞ
10425/07/08(火)17:45:28No.1331253755+
ヒノエ姉さんはあんなに頼れたのにな…
10525/07/08(火)17:45:30No.1331253769+
ウツシ教官が恋しいぜ…
10625/07/08(火)17:45:41No.1331253830+
ワールドの時はお前も来いよ言われてたのにいざついてきたら文句を言う!
10725/07/08(火)17:45:43No.1331253841そうだねx1
ワールドのマイハウスはPS4だとロード長いわクソが!
ってなってたけど要素自体は割と頑張ってたから
SSDの今こそ活かせばよかったと思うのに…
10825/07/08(火)17:45:48No.1331253864そうだねx2
システムのせいでキャラにヘイト溜まるタイプのゲームだとオススメできない面はあるよね…
好きだったキャラに終始イラつくようにはなりたくない
10925/07/08(火)17:45:50No.1331253885そうだねx4
アステラとかいうモンハンエアプにもほどがある拠点を作る連中なので…
11025/07/08(火)17:45:52No.1331253890+
>ナタくんハンター目指すよとか言ってるから各マップのどこかにランダムでいて見つけるとアイテム貰えるとかあるのかなとか思ったら座ってるだけになって悲しいよ
クリア後はすっかり空気になったなナタ
11125/07/08(火)17:46:04No.1331253936そうだねx3
ストーリー中アルマさんにイラッとくるシーン第一位は「狩猟許可が下りません」だと思う
11225/07/08(火)17:46:15No.1331253985+
盟友と比べることすらおこがましいと思うサポハン
11325/07/08(火)17:46:33No.1331254075+
ドグマ2のファストトラベルは確かに同じ匂いがする
いやそのリアリティはゲームする上で必要ないよね?
11425/07/08(火)17:46:33No.1331254076+
SBはキャラが濃いよな
ワイルズのサポハンは誰だこいつら…ってなる
11525/07/08(火)17:46:36No.1331254086+
>壺のモンハン板なんかもっとこち亀だぞ
スレタイ大喜利の勢いで笑う
11625/07/08(火)17:46:39No.1331254104+
>ストーリー中アルマさんにイラッとくるシーン第一位は「狩猟許可が下りません」だと思う
たこシあ一番邪魔してくるのがゲーム内キャラなのどうなってんだよ
11725/07/08(火)17:46:45No.1331254129そうだねx1
>ワールドの時はお前も来いよ言われてたのにいざついてきたら文句を言う!
ていうかもっと言うと「何も出来ねえんだからいるな」なんだよ!
盟友やれてたら話は違うけどそうじゃねえし!
11825/07/08(火)17:46:48No.1331254144+
何の意味もない滑空とかも自由度高かった頃の名残なんだろうな…
11925/07/08(火)17:46:54No.1331254164+
ワイルズの方が快適な部分もあるんだけど
開発にセンスないから快適っていうか虚無なんだよな
12025/07/08(火)17:46:58No.1331254182+
盟勇のキャラを特濃レベルで味付けしたのは賛否あるとはいえ英断だったとは思う
12125/07/08(火)17:47:02No.1331254210+
>盟友と比べることすらおこがましいと思うサポハン
ボッチ対策とはいえ勝手に出てくるからなあ…
大概そんなことしなくても集まってくるのに
今は知らんけど
12225/07/08(火)17:47:05No.1331254218+
カスハラやめて
12325/07/08(火)17:47:12No.1331254240+
ずっと定位置にいてもキャラの個性出せるんだから別に動き回る必要ないと思うんだけどなマジで
12425/07/08(火)17:47:13No.1331254245+
キャンプ破壊に対抗する手段がほとんどなかったり本当にプレイヤーの工夫が介在する余地が無いよなワイルズって
12525/07/08(火)17:47:19No.1331254265そうだねx4
まずキャンプ設営候補地ってなんか虫が飛んでて目印になってるじゃん?
あの虫モンスターが寄り付かない場所に集まるって設定なんですよ
なんで不安定とか危険の場所に集まってるんですかねえ生態系はどうした生態系は
12625/07/08(火)17:47:24No.1331254292+
砥石使ってるだけでめっちゃ褒めてくれる盟友は良かった
12725/07/08(火)17:47:26No.1331254300+
>ストーリー中アルマさんにイラッとくるシーン第一位は「狩猟許可が下りません」だと思う
マルチとかで大技構えてる時にちょうど死んで死体蹴りになったときの「もうそれ以上は…」もちょっと嫌な気持ちになる
12825/07/08(火)17:47:28No.1331254313そうだねx3
>SBはキャラが濃いよな
>ワイルズのサポハンは誰だこいつら…ってなる
ミノトとウツシ教官の掛け合い好き
12925/07/08(火)17:47:32No.1331254335+
アイスボーンストーリー途中でアステラ帰った時の不便さ凄かったの覚えてる
セリエナ…君が恋しい…
13025/07/08(火)17:47:41No.1331254372+
カスハラ回避のために湾曲表現する壺のスレタイ
13125/07/08(火)17:47:47No.1331254395+
fu5275457.jpg[見る]
13225/07/08(火)17:47:53No.1331254426そうだねx3
>盟勇のキャラを特濃レベルで味付けしたのは賛否あるとはいえ英断だったとは思う
サポハンとかキャラの名前すら覚えてないレベル
というか最初強制で使わされた時以外使わねえんだよなマルチ体力になるから
13325/07/08(火)17:47:53No.1331254428+
ナタはちゃんと挨拶してくるだろヘロー
13425/07/08(火)17:48:29No.1331254565+
>>壺のモンハン板なんかもっとこち亀だぞ
>スレタイ大喜利の勢いで笑う
たまに正気に戻ってるのが耐えられない
13525/07/08(火)17:48:35No.1331254594+
>カスハラやめて
もう止まらんよ
13625/07/08(火)17:48:36No.1331254603+
新しく追加されたサポハンの名前とか全く覚えてない
ファッションショーに出してあげてたらもう少し印象に残ったかもしれないが…
13725/07/08(火)17:48:48No.1331254658+
サンブレからの新キャラでも面白いやつ多かったもんな盟友は…
13825/07/08(火)17:49:03No.1331254718+
ソロの救済用だとしたらサポハンによる体力上昇はいらなかったよなー
火力低いから普通にソロでやった方が便利で使わなくなるだけの要素になってしまってる
13925/07/08(火)17:49:10No.1331254754+
>砥石使ってるだけでめっちゃ褒めてくれる盟友は良かった
「良い砥石を使っているな」はなんか面白くて笑う
14025/07/08(火)17:49:11No.1331254763+
デジタル紅麹はライン越えすぎる
14125/07/08(火)17:49:12No.1331254768+
>fu5275457.jpg[見る]
メカブレイクってどっちのゲームのスレだろう…
14225/07/08(火)17:49:41No.1331254888そうだねx1
カタログででけぇケツ
14325/07/08(火)17:49:42No.1331254895+
初期のフゲンとか超無能だったけど逆に好きだったかもしれない
14425/07/08(火)17:49:56No.1331254951+
盟勇は
・笛以外の火力を大幅上方修正
・フゲンのカエルなどの環境生物にプレイヤーが巻き込まれないよう仕様変更
・ウツシ教官を殴った際クエストクリア演出を遮ってウツシ教官が延々喋り続ける不具合を修正
とか色々あったな…
14525/07/08(火)17:49:57No.1331254959+
設置場所がわかりにくい上に設置制限がある
おまけにわかりやすいとこは即壊されてそもそも置きたがらない人もいるから
救援のホストによって場所がバラバラで足並み揃いにくいのがあまりにもカス!
14625/07/08(火)17:50:32No.1331255104+
俺より昇竜上手いフィオレーネさんと状態異常で拘束かけてくれるルーチカさんのコンビは凄い助けになったからなあ
14725/07/08(火)17:50:36No.1331255119そうだねx4
>・ウツシ教官を殴った際クエストクリア演出を遮ってウツシ教官が延々喋り続ける不具合を修正
修正する必要のなかった不具合
14825/07/08(火)17:50:43No.1331255157+
方々で言われてるけど快適性上がったけど虚無るのが早くなるだけになったよね
14925/07/08(火)17:50:50No.1331255188そうだねx1
初期フゲンのポンコツさは凄かった…
15025/07/08(火)17:51:06No.1331255245そうだねx2
あと今作猫可愛いし頼れるのにサポハン来るといなくなってしまう…
呼ぶの一人までにすればいいっちゃそうだけどそれなら体力上がるし最初からいらんなってなるなった
15125/07/08(火)17:51:13No.1331255268そうだねx1
破壊はもういいとして後半手に入る飾りで破壊されなくなるみたいなのがあれば良かった
15225/07/08(火)17:51:19No.1331255298+
>初期のフゲンとか超無能だったけど逆に好きだったかもしれない
別に盟友そのものは必須のシステムではないからカエルゆうたは笑える範疇で済んでるね
15325/07/08(火)17:51:23No.1331255314+
ワイルズからの要素の結構な部分に言えるけど
ゲーム的に面白くしようって考えた形跡が一切無いのが一番ダメだと思う
せめて工夫したけどダメでしたであってくれ
15425/07/08(火)17:51:33No.1331255363+
ヒノエ姉様に笛持たせると便利でね…
15525/07/08(火)17:51:49No.1331255434+
良い要素は存分に使い回してくれ
使い回しってだけで文句言う奴もいるかも知れんけど少なくとも俺はそう思う…
15625/07/08(火)17:51:58No.1331255471+
盟勇とガルクを笛で強化し続ければ強化原ゼナを15~20分針で倒せるらしいな
15725/07/08(火)17:52:01No.1331255484+
>方々で言われてるけど快適性上がったけど虚無るのが早くなるだけになったよね
沼が浅すぎ
15825/07/08(火)17:52:17No.1331255549そうだねx3
>盟勇とガルクを笛で強化し続ければ強化原ゼナを15~20分針で倒せるらしいな
任せたいんですよ
15925/07/08(火)17:52:18No.1331255559+
キャンプ破壊割と賛否両論なのか…
今回はそういうシステムなんぐらいにしか思ってなかった
16025/07/08(火)17:52:22No.1331255580そうだねx4
>砥石使ってるだけでめっちゃ褒めてくれる盟友は良かった
いや流石にあれはウザさの方が上回ったな
16125/07/08(火)17:52:29No.1331255614+
レア素材確定クエは正直やり過ぎだわ
16225/07/08(火)17:52:29No.1331255615+
砂漠のオアシスは便利だけどすぐ壊されるな
その横の砂丘の影は安全だけど地味に利便性がオアシスより下がる
結局両方に建てるが
16325/07/08(火)17:52:41No.1331255662+
>>やっぱ改めてハンター以外フィールドに出さない方がいいなって
>ライズは良かった気がするが…
あいつら皆ハンターみたいなもんだからな…
カムラ何なんだよ
16425/07/08(火)17:52:42No.1331255667+
>方々で言われてるけど快適性上がったけど虚無るのが早くなるだけになったよね
単純にコンテンツ量足りてないからね
ポイント格差の是正とかしてないから結局アルシュベルド周回になるし
そもそもアーティアが妥協でも雑に強い割に理想の構成でもそこまで伸びないから真面目に掘る意味ないし
16525/07/08(火)17:52:54No.1331255725+
外人にたこシあしてるなべぞーバレたのはちょっとすき
16625/07/08(火)17:53:01No.1331255752+
盟友は特定の相手に掛け合いあるのも良かったな
なんなら掛け合い無いせいでネタになったりもしてたし
16725/07/08(火)17:53:03No.1331255762そうだねx6
>キャンプ破壊割と賛否両論なのか…
>今回はそういうシステムなんぐらいにしか思ってなかった
否じゃなかったとしても賛成派になる理由もないシステムのように思う
16825/07/08(火)17:53:10No.1331255787+
>任せたいんですよ
盟勇とか百竜関連の仕様はマジでこの人がしゃぶり尽くしてたからかなり参考になった
シャドーボクシングはうn
16925/07/08(火)17:53:17No.1331255817そうだねx7
>キャンプ破壊割と賛否両論なのか…
>今回はそういうシステムなんぐらいにしか思ってなかった
賛を見たことないんだが
17025/07/08(火)17:53:18No.1331255820+
>>方々で言われてるけど快適性上がったけど虚無るのが早くなるだけになったよね
>沼が浅すぎ
まあ別にモンハン以外の事するだけだからいいよ…
17125/07/08(火)17:53:42No.1331255937+
キャンプ破壊はこれいる?につきる
17225/07/08(火)17:53:42No.1331255939+
ぶっちゃけキャンプ設置してファストトラベル先にしても目的地まで近いのどこかわからんからベースからオートで走らせちゃう
17325/07/08(火)17:53:52No.1331255995+
ライズの偵察隊もまともに利用しなかったな…
17425/07/08(火)17:53:59No.1331256019+
>盟友は特定の相手に掛け合いあるのも良かったな
>なんなら掛け合い無いせいでネタになったりもしてたし
姉同士で掛け合いがないのはなんか生々しくて怖かったよ…
17525/07/08(火)17:54:11No.1331256071そうだねx2
盟友の笛強いんけどどうしよう…ってなった時に笛以外の全武器アッパーするのがワイルズとは違うところだな…ってワイルズのナーフ祭りを見てちょっと悲しくなる
17625/07/08(火)17:54:15No.1331256090そうだねx6
>キャンプ破壊割と賛否両論なのか…
>今回はそういうシステムなんぐらいにしか思ってなかった
否というか何の為にあるかさっぱり分からないから困惑してるというか…
17725/07/08(火)17:54:20No.1331256116そうだねx7
キャンプ破壊は単純にされるのとされないのだと
されない方が便利っていうのは「俺は気にしない」って人からしても間違いないでしょう?
だからゼロかマイナスしかない要素なのよこれ
あったところでプラスにならない
17825/07/08(火)17:54:41No.1331256202+
>たぶんなにかの仕様変更で根本的なゲーム性が変わった名残
最初の企画は今までのモンハンとは全く違うゲーム性だったんだろうから一度それを見せてほしいわ
いやまともなゲームにならなかったからやめただけかもしれんけど
17925/07/08(火)17:54:49No.1331256245そうだねx6
というかキャンプが壊されてても建ててなくてもファストトラベル自体は出来るならそこまで文句は出なかったと思う
18025/07/08(火)17:55:00No.1331256295+
開発視点だとワイルズは自由度と没入感の高いオープンワールドゲームらしい
多分プレイしたことないと思う
18125/07/08(火)17:55:04No.1331256313+
キャンプ破壊がなんのために作ったって拠点に流動性を持たせてプレイが再現性の高い作業にならないようにしたかったんじゃないのか
18225/07/08(火)17:55:12No.1331256355そうだねx2
>ライズの偵察隊もまともに利用しなかったな…
城塞高地みたいなよほどサブキャンプが不便な位置にないと使う意味あんまないからな…
18325/07/08(火)17:55:16No.1331256376+
釣りも仕様がただ面倒くさくなっただけでみんな投網し始めたらポイント絞るし…
18425/07/08(火)17:55:16No.1331256378+
ジェイくんとウツシの掛け合いとか好きだったよ
うるさっ
18525/07/08(火)17:55:18No.1331256383+
壊れるのと人によって解放されてない壊れるせいで救援参加しにいった後FTしようとしたら壊されるとかうんこすぎ
18625/07/08(火)17:55:26No.1331256429+
サポハン自体はめちゃくちゃ頼りになるよね
18725/07/08(火)17:55:27No.1331256437+
初期はヒノエウツシ笛一択だったのを火力盟勇も選べるようになってカエルゆうただったフゲンも殴れる状態異常役に落ち着いたからな…
18825/07/08(火)17:55:41No.1331256504そうだねx1
最初と最後だけが意味あって途中の装備がほぼ必要無くゴリ押し出来るのがスカスカの要因になってる
18925/07/08(火)17:55:46No.1331256531そうだねx5
>というかキャンプが壊されてても建ててなくてもファストトラベル自体は出来るならそこまで文句は出なかったと思う
確かになんでキャンプ壊れてるとファストトラベル出来ねえんだ…?
19025/07/08(火)17:55:50No.1331256554そうだねx2
>方々で言われてるけど快適性上がったけど虚無るのが早くなるだけになったよね
ラギアとセルレギオスの防具はレア素材の要求増やしてる辺り
どうにか周回前提を復活させようとしてる気配は感じる
…その割にラギアの水中みたいな遅延要素作る辺りは相変わらずだが
19125/07/08(火)17:56:10No.1331256646+
モンハンでリアルな釣りなんてやりたくなくて掛かったらボタンポチでいいんだよ…
19225/07/08(火)17:56:10No.1331256649+
でもキャンプ破壊にはリアリティがあるから…
19325/07/08(火)17:56:12No.1331256654+
>>たぶんなにかの仕様変更で根本的なゲーム性が変わった名残
>最初の企画は今までのモンハンとは全く違うゲーム性だったんだろうから一度それを見せてほしいわ
>いやまともなゲームにならなかったからやめただけかもしれんけど
自由度重視で完成させたけど全然面白くなかったので作り直し→残りの短い納期で間に合わせた
だと思ってる
19425/07/08(火)17:56:13No.1331256655そうだねx3
>キャンプ破壊がなんのために作ったって拠点に流動性を持たせてプレイが再現性の高い作業にならないようにしたかったんじゃないのか
結局安全地帯にしか作らないから流動性なんて無いじゃん
そもそも固定拠点に戻るし
19525/07/08(火)17:56:24No.1331256715そうだねx1
アルロー教官の心配性過ぎる…ってなる防御系スキルの山良いよね
19625/07/08(火)17:56:30No.1331256744+
>キャンプ破壊がなんのために作ったって拠点に流動性を持たせてプレイが再現性の高い作業にならないようにしたかったんじゃないのか
環境とかもそういうような事言ってるから多分そこは間違いない
インタビューとかで「リアルだと同じ状況にはならないじゃないですか」等話してるので
でもそれはモンハンっていうゲームと合致してない…
19725/07/08(火)17:56:32No.1331256751そうだねx3
>でもキャンプ破壊にはリアリティがあるから…
設置場所にリアリティが皆無だろ
19825/07/08(火)17:56:40No.1331256785そうだねx2
キャンプだけ的確に壊していくことのどこにリアリティがあんだよ
19925/07/08(火)17:56:51No.1331256839そうだねx5
上でも言われてるけど破壊される可能性もあるから設置場所はモンスターを観察し吟味せよってのならプレイヤーが自由に設置出来るようになってないとそこら辺活きてこないよなとは思う
20025/07/08(火)17:56:56No.1331256871+
元々は固定拠点の無い旅ゲーみたいな感じだったんじゃないかと思う
20125/07/08(火)17:56:58No.1331256876+
サポハンも君だけのサポハンを作ろうみたいな感じだとよかった
20225/07/08(火)17:57:01No.1331256899そうだねx3
>サポハン自体はめちゃくちゃ頼りになるよね
マルチ体力になるならマルチやるしキャラも薄いし個別の盟友クエみたいなのもないから頼りになるのかどうかすら知らん
20325/07/08(火)17:57:03No.1331256905+
キャンプ設置は嫌いなライズと同じことしたくなくて壊れるようにしたんじゃないかってアルミホイル巻きたくなる
20425/07/08(火)17:57:03No.1331256906+
故人的には歴戦☆8の高火力必殺技はスリルがあって緊張感があ
20525/07/08(火)17:57:13No.1331256961そうだねx4
リアル云々言い出すと豪鬼とランダム月齢の話出されるの終わってるだろこのゲーム
20625/07/08(火)17:57:19No.1331256984+
ゲーム的な妥協のないリアルはただのメクラでしかないんですけど
20725/07/08(火)17:57:25No.1331257025そうだねx1
他はともかくキャンプに関してだけは
ワイルドハーツみたいな事やりたかったんだろうな…ってのが凄い感じる
20825/07/08(火)17:57:26No.1331257031+
キャンプ周り単体ならまあ不便だけど別に…くらいだけど
そういう不便が全てにおいてちょっとずつ溜まって総合的に山になってる
20925/07/08(火)17:57:26No.1331257037+
>キャンプだけ的確に壊していくことのどこにリアリティがあんだよ
ほらモンスターからしたら異物だし怖っ!壊しとこってなるかもだし…
21025/07/08(火)17:57:32No.1331257062そうだねx3
>mayちゃんちのはもうこち亀アンチスレみたいになり始めてて…
>fu5275450.png[見る]
そっち見ないから割とどうでもいいかな…
21125/07/08(火)17:57:34No.1331257070そうだねx4
>サポハン自体はめちゃくちゃ頼りになるよね
正直火力低すぎてソロの方がずっと早い…
21225/07/08(火)17:57:37No.1331257084+
>キャンプ破壊に関してだけはこれの何がプレイの楽しさに寄与すると思って作ったシステムなのか本当にわからなかった
慣れてください。
21325/07/08(火)17:57:38No.1331257093そうだねx2
リアルを求めすぎると面倒が勝つってのはタルコフなんかでも聞いたな
21425/07/08(火)17:57:53No.1331257163+
ナタをサポハンまで成長させろ
21525/07/08(火)17:57:58No.1331257186そうだねx2
>>キャンプ破壊がなんのために作ったって拠点に流動性を持たせてプレイが再現性の高い作業にならないようにしたかったんじゃないのか
>環境とかもそういうような事言ってるから多分そこは間違いない
>インタビューとかで「リアルだと同じ状況にはならないじゃないですか」等話してるので
>でもそれはモンハンっていうゲームと合致してない…
ワンプレイごとに違うシチュエーションを作りたいならローグライクにでもしないと無理だろう
モンハンの本シリーズじゃなくて別タイトルならそういうの作っても何も言われなかったろうに
21625/07/08(火)17:58:12No.1331257243+
自然のランダムさにその都度対応していくみたいなゲームにしたいなら根底から変えないとダメだよなぁ
21725/07/08(火)17:58:18No.1331257281そうだねx4
これ途中でかなり作り替えたな?って結構深く考察してるnoteが発売すぐあった気がするんだがどれだったかな
21825/07/08(火)17:58:18No.1331257284+
>ナタをサポハンまで成長させろ
いらねェ
21925/07/08(火)17:58:19No.1331257286+
>釣りも仕様がただ面倒くさくなっただけでみんな投網し始めたらポイント絞るし…
かといって大物釣りも面倒なくせに大したポイントにもならんのがね
22025/07/08(火)17:58:25No.1331257316そうだねx6
もう100万回くらい「」が言ってるだろうけど
なんで「キャンプが壊れると飛べない」んだ?
別にキャンプ地にビーコン置いてあるわけでも鳥が着地する最適な場所がそこしか無いわけじゃないだろ
リアルめくらのカプコンさんの言い訳は?
22125/07/08(火)17:58:31No.1331257353+
>ナタをサポハンまで成長させろ
いらねえよ…
22225/07/08(火)17:58:39No.1331257395+
>ほらモンスターからしたら異物だし怖っ!壊しとこってなるかもだし…
だとしたら地域毎の拠点全部破壊しに来るだろ…
22325/07/08(火)17:58:40No.1331257398+
>自然のランダムさにその都度対応していくみたいなゲームにしたいなら根底から変えないとダメだよなぁ
モンハンに向いて無さすぎる
22425/07/08(火)17:58:42No.1331257410そうだねx4
>キャンプ設置は嫌いなライズと同じことしたくなくて壊れるようにしたんじゃないかってアルミホイル巻きたくなる
ワールドもアイスボーンもここなら安全だからでキャンプ作ってたんだから
そこ継承してくれよ…
22525/07/08(火)17:58:46No.1331257432そうだねx2
クエスト制をやめたりとかなんか兎に角流動性というか
繰り返しの体験に変化をさせたかったんだろうなーってのは感じる
たこシあとかのエアプインタビューも恐らくはそれ
22625/07/08(火)17:58:49No.1331257448+
>アルロー教官の心配性過ぎる…ってなる防御系スキルの山良いよね
盟友追加された時にこいつのスキル量チートだろ…って思ってたのに自分でもそれぐらい盛れるようになっていったのが面白い
22725/07/08(火)17:58:51No.1331257461+
ランダム要素とかユーザーが一番望まん要素でしょ
22825/07/08(火)17:58:56No.1331257487そうだねx3
発見されました!から破壊されました!がマジで秒なせいで何させたいのかもわからない
22925/07/08(火)17:59:01No.1331257518そうだねx3
アルマがふらふらうろついてたのも元はクエストカウンターじゃなかった名残ってことなら合点はいくんだよね
23025/07/08(火)17:59:06No.1331257544+
素材集めの機会ほぼ減ったから余計薄く感じる
ビルドも息苦しいし狩りの目的が少ない
ラギアは素材集める必要あるっぽいが水中戦ダルいのでやる気が失せちゃった
23125/07/08(火)17:59:33No.1331257679+
別に壊されたところでどうもしないしなぁ
23225/07/08(火)17:59:34No.1331257680+
>キャンプ設置は嫌いなライズと同じことしたくなくて壊れるようにしたんじゃないかってアルミホイル巻きたくなる
ワールド以下なんで流石にアルミホイルだな
なんでワールド以下なんだ…?
23325/07/08(火)17:59:35No.1331257688+
>発見されました!から破壊されました!がマジで秒なせいで何させたいのかもわからない
確かにそうだな
23425/07/08(火)17:59:37No.1331257697そうだねx1
山ほど即死ソシャゲ作ってる暇があったらもっと外伝作るべきだったんだよ…
23525/07/08(火)17:59:42No.1331257732+
なんで受付嬢は発見されたって分かるの?
やっぱビーコンでも置いてんの?
23625/07/08(火)17:59:50No.1331257767+
>ランダム要素とかユーザーが一番望まん要素でしょ
モンハンからランダム要素抜いたら…
23725/07/08(火)17:59:51No.1331257769+
⛺️💥🐔
23825/07/08(火)17:59:53No.1331257788+
先生
この先ワイルズはどうなって行くんですか
23925/07/08(火)18:00:03No.1331257837+
多分ARKみたいなサバイバルゲームにしようとしたんだろうな無茶がすぎる
24025/07/08(火)18:00:04No.1331257844+
リアル追求するのはいいんだけど
それのためにゲーム的な面白さを一方的に切り捨ててばっかなんだよね
そりゃ面白くなるわけがない
24125/07/08(火)18:00:09No.1331257866+
>ランダム要素とかユーザーが一番望まん要素でしょ
うn
だから兎に角モンハンと合ってないんだよ
このゲーム何度も繰り返し狩るけどプレイヤーはその中で効率化は望むけど
流動性は大して欲されてない
24225/07/08(火)18:00:29No.1331257971+
>多分ARKみたいなサバイバルゲームにしようとしたんだろうな無茶がすぎる
モンハンに求めてるモノじゃないすぎる
24325/07/08(火)18:00:35No.1331257996+
サポハンは盟友と同じでマルチ体力になるって思ってなかったから最初は使ってたな
なんか自分の動きは悪くないのに妙に時間かかるなと思って調べたらマルチ体力になると聞いて…すぐに外した
24425/07/08(火)18:00:42No.1331258043そうだねx1
>先生
>この先ワイルズはどうなって行くんですか
なんでこの先があると思った?
24525/07/08(火)18:00:44No.1331258052+
とにかくユーザーに楽しんで欲しくないからしょうがない
24625/07/08(火)18:00:47No.1331258067+
レア素材確定とモンスター数が単純に少ないからすぐに遊びつくせてしまうのはありそう
24725/07/08(火)18:00:51No.1331258088そうだねx8
ははーんクナファ村から鳴子もらって破壊率を下げれるんだなとか思ってたが特にそんなことはなかったぜ
24825/07/08(火)18:00:58No.1331258115そうだねx3
>クエスト制をやめたりとかなんか兎に角流動性というか
>繰り返しの体験に変化をさせたかったんだろうなーってのは感じる
でもモンハンといえば繰り返しだしプレイヤー側もそれ求めてた所あるよな?
むしろパターン覚えて最適化がモンハンの醍醐味じゃねえの?
24925/07/08(火)18:00:58No.1331258117+
リアル追求するならアウトプットする方向をゲームじゃなくて映画に変えなきゃ
25025/07/08(火)18:01:10No.1331258175+
別に通りすがりでサッと狩って素材ゲットみたいのは他のゲームでもありがちだからいいんだが
だとしてもモンスターが移動しまくりで無駄に時間かかるシステムが邪魔してんだわ
25125/07/08(火)18:01:12No.1331258184そうだねx7
つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
25225/07/08(火)18:01:18No.1331258220+
リアルさを求めるほどモンハンが築いてきた資産との不和が生まれる
25325/07/08(火)18:01:27No.1331258255そうだねx1
言ってる事に対して内容が全くリンクしてないのがおかしいんすよ
25425/07/08(火)18:01:29No.1331258270+
繰り返し同じやつ狩るのに素材出やすいけど証ないと装備作れませんが意味わからなかった
25525/07/08(火)18:01:32No.1331258288そうだねx3
繰り返し体験の変化ならマルチでわちゃわちゃするだけでいいじゃんね
25625/07/08(火)18:01:38No.1331258324+
破壊の危険性の設定も雑すぎてリアリティが無い
危険が壊されやすすぎるのに対して
その一個下の不安定になると今度は一気に壊されなくなる
25725/07/08(火)18:01:52No.1331258394そうだねx7
>キャンプ破壊に関してだけはこれの何がプレイの楽しさに寄与する
この疑問に対して
>モンスターに見つかるような場所に作るから悪いんじゃないか?
>モンスターに見つからないような場所に作れよ…!
この答えが最高に会話として噛み合ってなくて凄い
25825/07/08(火)18:01:54No.1331258401+
>むしろパターン覚えて最適化がモンハンの醍醐味じゃねえの?
最新作だとモンスターが弱いから最適化しなくても勝てちゃうんだよね…
25925/07/08(火)18:02:00No.1331258436+
結局近いキャンプにファストトラベルしてオート移動するだけだから壊されようがどうでもよかった
でも移動の楽しさみたいなのは全くないわワイルズ
どころかセクレトってカスだなってより強く思うだけ
26025/07/08(火)18:02:02No.1331258449+
>レア素材確定とモンスター数が単純に少ないからすぐに遊びつくせてしまうのはありそう
そう言われたからラギアの宝玉率下げてきたのもうカスタマーにハラスメントしてるだろ
26125/07/08(火)18:02:10No.1331258490そうだねx3
>でもモンハンといえば繰り返しだしプレイヤー側もそれ求めてた所あるよな?
>むしろパターン覚えて最適化がモンハンの醍醐味じゃねえの?
はい
いやマジではいで終わっちゃうんだよな…
26225/07/08(火)18:02:11No.1331258496+
壊されないとこって相応にアクセス悪いとかだしトータルの不便さは変わらない
26325/07/08(火)18:02:12No.1331258500+
そういやライズはフクズクが上から見てるから狩り場は把握出来るって話だったけど今回はそんな話あったっけ
26425/07/08(火)18:02:16No.1331258523+
マップに変化自体は実際沢山起きてるんだけど別に利用しようという気にならないのが…
なんか変な装置とか用意されてもそこまで敵連れていくのだるいし…
26525/07/08(火)18:02:17No.1331258528+
従来のスタイルのモンハンはXとかライズ系列に任せて新ジャンルを開拓する必要があったのかもしれん
26625/07/08(火)18:02:24No.1331258562+
結局ガチャ要素が最後の希望になってるから必要なんだよね
26725/07/08(火)18:02:33No.1331258611+
ARKやマイクラみたいな拠点制作や全ロスの楽しさを体験させたかった?
ハンパすぎるわ!
26825/07/08(火)18:02:35No.1331258625+
>言ってる事に対して内容が全くリンクしてないのがおかしいんすよ
開発当初のインタビューならまだしも最近のもだからなぁ…
26925/07/08(火)18:02:37No.1331258634そうだねx6
ミニキャンプは破壊されまくるのにメインキャンプは放置
そっちの方が目立つだろ
27025/07/08(火)18:02:44No.1331258667+
ラギア…緋の森以外にもでてほしかった…欲を言えば遊泳を始めないで欲しかった…
27125/07/08(火)18:02:54No.1331258713+
>そういやライズはフクズクが上から見てるから狩り場は把握出来るって話だったけど今回はそんな話あったっけ
無い
27225/07/08(火)18:02:57No.1331258732+
>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
流動性って意味だとあっちはそうなってるもんな
逆に地変ありだと動き固定されてつまんないなーとか聞くし
27325/07/08(火)18:03:40No.1331258930そうだねx2
>ラギア…緋の森以外にもでてほしかった…欲を言えば遊泳を始めないで欲しかった…
狩場の追加がない限り水のあるステージが緋の森しか無いので諦めてください
27425/07/08(火)18:03:41No.1331258937+
結局護石実装するんだっけ?
27525/07/08(火)18:03:49No.1331258974そうだねx3
モンスター避けのアイテムなんざいくらでもあんだから
壊しに来るモンスターとそれを予防ハンターのせめぎあいみたいなの普通用意するだろ
せめて
27625/07/08(火)18:03:49No.1331258975そうだねx6
>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
そもそもローグライクがそういうジャンルだ
27725/07/08(火)18:04:07No.1331259079+
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
病気の人が叩いてるだけで基本的には面白いよ
27825/07/08(火)18:04:23No.1331259153+
>>ラギア…緋の森以外にもでてほしかった…欲を言えば遊泳を始めないで欲しかった…
>狩場の追加がない限り水のあるステージが緋の森しか無いので諦めてください
タル爆弾投げ込めば飛び上がってくるとか遊びが欲しかった…
27925/07/08(火)18:04:34No.1331259192そうだねx1
>開発チームにリアルな不便さが面白さに繋がると本気で思ってる老害が混ざってて他のスタッフがなんとか抵抗しようとしてるのを至る所で感じる
でもワールドの時はそれ我慢してたじゃん
油断してたらワイルズは4のリベンジだと言わんばかりに面倒な要素あちこちに付けやがった
28025/07/08(火)18:04:34No.1331259200+
>結局護石実装するんだっけ?
9月末だから実質10月からだな
28125/07/08(火)18:04:41No.1331259222+
ただただ快適に楽しくモンスターと戦いたいのに
そうならない方向にばかり全力でこだわりやがる
28225/07/08(火)18:04:48No.1331259258そうだねx2
俺はじめてのモンハンがワイルズでさ
シリーズ経験者の友人らとプレイするとき
「このゲームのこういうところいちいち不便だよね」って言うと
「それ前作まではそんなことなかったんだよ…」って悲しそうに教えてくれるんだ
このやり取りを何度繰り返したことか
28325/07/08(火)18:04:48No.1331259265+
>無い
やっぱり無いよね?
いやどっかで聞き流したかと思って
28425/07/08(火)18:05:00No.1331259323そうだねx1
ちなみにアルマにはだんだん腹が立ってくるからアルマ目当てで買うのは結構罠だ
28525/07/08(火)18:05:01No.1331259326+
>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
あれで一番たこシあ実感するのが鈴玉を見て踵を返す時
28625/07/08(火)18:05:03No.1331259335そうだねx2
>>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
>そもそもローグライクがそういうジャンルだ
ローグライクなら流動性だのアドリブだの例えばこんなシチュエーションだのあるんだよね
でもそれはモンハンと合わないなって途中で思って出来たその残骸って感じがするワイルズ
ブラッシュアップ出来てねえって要素おすぎ
28725/07/08(火)18:05:03No.1331259336そうだねx3
>アルマさんkawaiiくらいの動機でプレイしたら元取れる?
むしろそんくらいの軽い動機で一周してはい終わりなら良ゲーだと思う
エンドコンテンツやり尽くそうと思うと問題が出てくるだけで
28825/07/08(火)18:05:15No.1331259391+
まずもって難易度高くないと装備作る意味もアーティア掘る意味もないなと思った
でも歴戦ラギアとかわざわざやりたくもないしなあ…
28925/07/08(火)18:05:19No.1331259417+
2割引きでもまだ割高いし
拡張版でる手前はもっとお手頃になるだろうからその時に買やええよ
29025/07/08(火)18:05:22No.1331259435+
戦闘に巻き込まれて稀にテントが壊れるならまあわかるけど
親の仇ってくらい壊しに来る
29125/07/08(火)18:05:33No.1331259486そうだねx2
キャンプの設置とモンスターによる破壊
でユーザーが驚きとストレスを感じる
以上の意味がないのはドグマ2の竜憑きを思い出させる
29225/07/08(火)18:05:40No.1331259534+
今何とかラギアが水中に行く前に倒そうとみんな頑張ってるけど多分修正されて水中が不可避になるんだろうなと負の信頼がある
29325/07/08(火)18:05:40No.1331259538+
>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
団体行動と単独行動の選択とか危険地帯に居座るリスクとリターンの選択とかまあよくできていらっしゃる…
29425/07/08(火)18:06:03No.1331259640そうだねx1
ワイルズってなんか全体的に何やっても張り合いがねえな…って終わっちゃうんだよね…
29525/07/08(火)18:06:07No.1331259655+
>>開発チームにリアルな不便さが面白さに繋がると本気で思ってる老害が混ざってて他のスタッフがなんとか抵抗しようとしてるのを至る所で感じる
>でもワールドの時はそれ我慢してたじゃん
ドリンク類が前作のライズで無くなって最新作で復活してるから何かおかしいと思うのは間違いではなくない?
29625/07/08(火)18:06:10No.1331259676+
キャンプの外見カスタムさせるならさせるでマイセットくらい用意しとけマジで
29725/07/08(火)18:06:27No.1331259765そうだねx3
結局いつものモンハンに戻しきれないんだったら最初から別IPでやればよかったのに
完全新作自体は色々出してるんだし
29825/07/08(火)18:06:35No.1331259797+
>ちなみにアルマにはだんだん腹が立ってくるからアルマ目当てで買うのは結構罠だ
町でぶらついてるのがむかつく?
29925/07/08(火)18:06:37No.1331259807+
>今何とかラギアが水中に行く前に倒そうとみんな頑張ってるけど多分修正されて水中が不可避になるんだろうなと負の信頼がある
ただでさえ現状で滅茶苦茶批判されてんのに
流石にそんな自分の首締めるだけの事やらねえだろ
…と言い切れない底知れなさがワイルズにはあるから怖い
30025/07/08(火)18:06:38No.1331259820+
ワールドでそれまでの当たり前を見直してライズで更に快適さが増したシリーズの最新作がどうしてこうなるのかが分からない…
開発中に何かドデカいトラブルがあったとしか思えない
30125/07/08(火)18:06:53No.1331259891+
>以上の意味がないのはドグマ2の竜憑きを思い出させる
あれもほんとにどう面白さに寄与してるのかいまだに誰もわからないからな
開発のオナニーっていうのは得てしてそういうものなのかもしれない
30225/07/08(火)18:07:02No.1331259937+
>ワイルズってなんか全体的に何やっても張り合いがねえな…って終わっちゃうんだよね…
別にライトユーザー向けに敷居を低くするのはいいと思うけど
やり込み含めて全部浅くするのは…
30325/07/08(火)18:07:05No.1331259966+
暇人ランクあがりすぎると閑散としてるからその影響で
⛺💖🐓🐸が起きにくくなるとはおもわなんだ
30425/07/08(火)18:07:10No.1331259994そうだねx1
>町でぶらついてるのがむかつく?
はい
あと多少改善されたとはいえ戦闘中も鬱陶しい
30525/07/08(火)18:07:17No.1331260039そうだねx6
>>ちなみにアルマにはだんだん腹が立ってくるからアルマ目当てで買うのは結構罠だ
>町でぶらついてるのがむかつく?
クエストボードがそこらへん歩き回るんじゃねえよ
30625/07/08(火)18:07:31No.1331260116+
ワイルズのほかはライズしかやってないけど張り合いがどうとかはどっちもなかったでしょ
30725/07/08(火)18:07:33No.1331260127+
ナンバリングに強い執着があるから…
30825/07/08(火)18:07:35No.1331260134+
>今何とかラギアが水中に行く前に倒そうとみんな頑張ってるけど多分修正されて水中が不可避になるんだろうなと負の信頼がある
誘導弾撃ちまくって水中戦回避とかここの開発が一番嫌いなムーブだろうからな
絶っっっ対に修正される
重鎧玉10個賭けてもいい
30925/07/08(火)18:07:35No.1331260137+
>2割引きでもまだ割高いし
だからデラックスプレミアムエディションを早めに値下げする必要があったんですね
31025/07/08(火)18:07:47No.1331260198+
>クエストボードがそこらへん歩き回るんじゃねえよ
どうですリアルでしょう
31125/07/08(火)18:07:49No.1331260213+
>ただただ快適に楽しくモンスターと戦いたいのに
>そうならない方向にばかり全力でこだわりやがる
スマブラとかガンダムでももう平坦なマップでランダム要素なしで狩らせてくれよってことになるな
31225/07/08(火)18:07:55No.1331260244+
>>つくづくナイトレインが理想のたこシあだったな
>そもそもローグライクがそういうジャンルだ
そうなんだけど
あのゲーム時間に追われまくるから瞬間的な判断を迫られる局面が多いのよな
31325/07/08(火)18:08:11No.1331260324そうだねx3
某動画で同業者にワイルズはFF病に掛かってるみたいな事言われてたけど
言い返すためのコメントが何も思いつかなかったわ
31425/07/08(火)18:08:14No.1331260344+
ナイトレインは皆慣れきってさらに歯応えがあるのを望んでるからマルチメインで難易度低いのはやっぱダメなんだと思う
ワイルズとか皆で一丸となって挑む高難易度コンテンツみたいなのがないし
31525/07/08(火)18:08:15No.1331260352+
>あれもほんとにどう面白さに寄与してるのかいまだに誰もわからないからな
>開発のオナニーっていうのは得てしてそういうものなのかもしれない
伊津野がSNSの阿鼻叫喚を見てゲラゲラ爆笑する為に作った
以外の理由が全く思いつかないんだよね…
伊津野出ていったら案の定形骸化したし
31625/07/08(火)18:08:15No.1331260354+
スレ画とか群れとか存在するだけで活きてないシステムが多すぎる…
31725/07/08(火)18:08:15No.1331260355+
>ワールドでそれまでの当たり前を見直してライズで更に快適さが増したシリーズの最新作がどうしてこうなるのかが分からない…
>開発中に何かドデカいトラブルがあったとしか思えない
具体的に何が問題なの
31825/07/08(火)18:08:15No.1331260357そうだねx1
ライトユーザー向けとするには要求スペックがバカだと思う
3060だとフレーム補完するか画質落とすかしないとFHD60fps出来ないってアホでしょ
31925/07/08(火)18:08:25No.1331260396そうだねx11
レールに乗らないのが好きなプレイヤーほど超初期にバーラハーラ見付けて叩いたらクエストには出来ませんよ!とかアルマにいわれたりして普通に悲しい思いをする
32025/07/08(火)18:08:37No.1331260465+
最近目撃が増えてるモンスターとか言われてたセルレギオスを狩った途端に歴戦個体がきまくるの怖い
32125/07/08(火)18:08:37No.1331260469+
未知の樹海みたいなランダムマップでランポスとラージャンハメながら青鉱石見かけたらカンカンしに行くのが開発の目指すたこシあだったんだろうか
32225/07/08(火)18:08:38No.1331260480+
ヒノエとミノトは四六時中団子食ったり変な絵書いてるだけで個性出てるじゃないですか
32325/07/08(火)18:08:46No.1331260520+
>>ただただ快適に楽しくモンスターと戦いたいのに
>>そうならない方向にばかり全力でこだわりやがる
>スマブラとかガンダムでももう平坦なマップでランダム要素なしで狩らせてくれよってことになるな
お前ミシマか?
32425/07/08(火)18:08:56No.1331260572そうだねx1
追加された歴戦8が難易度高いのはいいにしてもちょっとタフ過ぎるんだよね
結局アルベド周回でいいじゃねえかっていうか
32525/07/08(火)18:08:58No.1331260584そうだねx2
アルマさん嫌いじゃないけど拠点に置けるならもうおいておきたくはある
32625/07/08(火)18:09:03No.1331260609+
>某動画で同業者にワイルズはFF病に掛かってるみたいな事言われてたけど
>言い返すためのコメントが何も思いつかなかったわ
しょうもないところのグラフィックに命かけてるのは根性版FF14の話思い出した
32725/07/08(火)18:09:34No.1331260765そうだねx3
フィールド歩いてる時はモガか導きの地くらい気軽に色々殴らせてくれれば良いのに
32825/07/08(火)18:09:53No.1331260872そうだねx6
NPCが歩き回るのもPCとぶつかるのも話しかける範囲狭いのもいらない要素だと思ってるよ俺
32925/07/08(火)18:10:03No.1331260933そうだねx4
>追加された歴戦8が難易度高いのはいいにしてもちょっとタフ過ぎるんだよね
>結局アルベド周回でいいじゃねえかっていうか
アルベド一択なのをどうにかしてくれって話なのに結局アルベド一択にしてるのアホすぎないってなるよね
33025/07/08(火)18:10:52No.1331261171+
モンハンはたこシあやるには戦闘時間が長すぎる
33125/07/08(火)18:10:57No.1331261196そうだねx4
>完全新作自体は色々出してるんだし
クニツガミとか予算少ないけど独自性あってよく出来てる良作だったんだよな
今のカプコンは大作だと横槍がめっちゃ入る環境だから小規模タイトルのほうが自由にやれるのかも
33225/07/08(火)18:11:16No.1331261294+
>フィールド歩いてる時はモガか導きの地くらい気軽に色々殴らせてくれれば良いのに
それやるとギルドナイトが飛んでくるので…
33325/07/08(火)18:11:16No.1331261296+
このゲームで楽しいリアルさを追い求めるのはやっぱ無理だって!
33425/07/08(火)18:11:40No.1331261430+
>ヒノエとミノトは四六時中団子食ったり変な絵書いてるだけで個性出てるじゃないですか
ワイルズのストーリー見て思ったのが
案外ダラダラと長い話を見せられるとキャラのこと覚えられないんだなだった
33525/07/08(火)18:11:49No.1331261483+
随所でプレイヤーを楽しませるんじゃなくて自分らが作ったもんをやらせたい方にシフトしてるように感じた
33625/07/08(火)18:11:58No.1331261534そうだねx2
キャンプに関しては不評なのになんで修正来ないのか不思議
別にモンスターのタゲから外して設置上限消せばいいだけじゃん
33725/07/08(火)18:12:05No.1331261568+
そういやNPCに話しかける範囲やたらと狭かったな
ちょっと話すだけでそんな至近距離に立たねえよという思いはあった
33825/07/08(火)18:12:11No.1331261603+
編纂者がいるから出先でモンスターを狩れるんだーとか言われてもじゃあハンターが兼業すりゃいいだけじゃねえかとしか思えない
別にオトモが編纂者でもいいし
33925/07/08(火)18:12:17No.1331261627+
>このゲームで楽しいリアルさを追い求めるのはやっぱ無理だって!
やっと自然に帰れたアルベドを100だの500だのぶち殺すゲームで
リアルさ重視がまず限界あるだろって思う
モンハンって根幹は結局アクションゲーですもの
34025/07/08(火)18:12:20No.1331261644+
>このゲームで楽しいリアルさを追い求めるのはやっぱ無理だって!
開発は楽しませる気ないんだからそこはハナから追い求めてないだろ
34125/07/08(火)18:12:37No.1331261738+
時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
34225/07/08(火)18:12:39No.1331261757そうだねx6
>モンハンって根幹は結局アクションゲーですもの
開発だけがこれを理解してなかった
34325/07/08(火)18:12:50No.1331261816そうだねx1
編纂者のアイルーとかほしかったよ
アイルー2体持ちでええわ
34425/07/08(火)18:13:01No.1331261872そうだねx5
怒らないで聞いてくださいね
体よりデカい武器振り回して崖から落ちても無傷な奴ら動かすゲームでリアリティとかバカみたいじゃないですか
34525/07/08(火)18:13:03No.1331261879+
>キャンプに関しては不評なのになんで修正来ないのか不思議
>別にモンスターのタゲから外して設置上限消せばいいだけじゃん
意外と誰もアンケートで言ってないのかもよ
他に誰かが言うと思って
34625/07/08(火)18:13:07No.1331261901そうだねx7
>随所でプレイヤーを楽しませるんじゃなくて自分らが作ったもんをやらせたい方にシフトしてるように感じた
ワイルズの根っこの問題はここだと俺も思う
34725/07/08(火)18:13:15No.1331261938そうだねx3
>それやるとギルドナイトが飛んでくるので…
禁則地を見張ってるギルドナイトがいてたまるか!
34825/07/08(火)18:13:18No.1331261953+
キャンプ破壊あってもいいけどフィールドに置ける制限いらなくない?
というかキャンプ置かなくてもファストトラベルとして機能してくれ!
34925/07/08(火)18:13:19No.1331261961そうだねx1
>時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
そもそもシンプルにストーリー面白くないと思うんだけど
35025/07/08(火)18:13:21No.1331261968そうだねx1
故郷を守るためにモンスターをぶっ殺すぜ!くらいのノリでいいと思うんだよストーリーは
35125/07/08(火)18:13:22No.1331261972+
ランダム要素だけがたこシあじゃない
ブレスオブザワイルドはここをプレイヤーが歩くと目的外のものが見えるからプレイヤーがどっちへ行くか迷わせるとか意図的に計算してデザインされてるし
35225/07/08(火)18:13:40No.1331262070そうだねx5
熱い飲み物や冷たい飲み物摂らないと現地の温度に適応出来ないハンターだけど水中では無限に呼吸出来る半魚人化で笑っちゃったよ
いやそここそ多少不便だろうがリアリティを追求しろよ
35325/07/08(火)18:13:41No.1331262076+
一狩り行こうぜ!
35425/07/08(火)18:13:43No.1331262081+
ハンター生活シミュレーターはもう諦めてハンティングアクションでやっていくつもりかと思いきや
35525/07/08(火)18:13:43No.1331262082そうだねx2
ワールドもそうだったけど大事な生態系を守ろうねって話がゲームのコンセプトと正面衝突してんだよな
気兼ねなく殺させてくれませんかね
35625/07/08(火)18:13:46No.1331262101+
>随所でプレイヤーを楽しませるんじゃなくて自分らが作ったもんをやらせたい方にシフトしてるように感じた
やらせたいことが面白ければ別に全然付き合うんだけどね…
35725/07/08(火)18:13:48No.1331262108+
>時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
素材の味とか…
35825/07/08(火)18:14:07No.1331262202そうだねx7
水中の息継ぎアレ別に面白くねえな
ってオミット出来る判断力があるなら
体力半減したら絶対水中行くのも面白くねえなと気付いて欲しかった…!
35925/07/08(火)18:14:15No.1331262244+
>時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
タシンが裏切ったりしたじゃん
36025/07/08(火)18:14:19No.1331262265+
編纂者がいるから~ってのは非戦闘員がわざわざ付いてくる理由になってないと思った
まあワイルズ世界の物理法則はアルマとセクレトを無敵にしてくれるからいいのか
リアルだね
36125/07/08(火)18:14:19No.1331262269そうだねx2
>スレ画とか群れとか存在するだけで活きてないシステムが多すぎる…
オープニングでバーラハーラの群れあんだけ描写したのに本編になると欠片も出てこないの詐欺だろ
36225/07/08(火)18:14:24No.1331262299そうだねx1
グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
36325/07/08(火)18:14:25No.1331262300+
力入れたって言われてたメインシナリオがそもそも微妙だった時点でな…
36425/07/08(火)18:14:35No.1331262346そうだねx2
どれだけストーリーや世界観に凝ってても結局はモンスターの魅力が第一のコンテンツなんだしそれならNPCキャラを二郎並の濃い味付けにしたほうが賢明だよ
36525/07/08(火)18:14:43No.1331262382+
ナタと出会ってアルシュベルド殴るまでとしばらくしてぞしあき殴るまでってそれぞれだいたいどのくらい時間経過してるかってどっかで解説あったっけ
36625/07/08(火)18:14:43No.1331262384+
禁足地がそもそもなんで禁足地なのかわかんなかった
作中で説明あったっけ?
36725/07/08(火)18:14:49No.1331262421そうだねx1
>熱い飲み物や冷たい飲み物摂らないと現地の温度に適応出来ないハンターだけど水中では無限に呼吸出来る半魚人化で笑っちゃったよ
結局こんなんだからドリンク復活はライズチームへの当てつけって説俺はマジだと思ってる
36825/07/08(火)18:14:52No.1331262433+
PVで砂上船を見た時はさめっちゃでかいフィールドでブレワイみたいに色んなところで狩猟してジエンモーランをみんなで狩猟したりとか想像してたんだけど蓋を開けるとね…
36925/07/08(火)18:14:58No.1331262457+
>時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
なのに終盤で「ずいぶん長いこと旅してきましたね…」みたいなこと言ってくる
プレイ時間20時間程度でそんな思い入れねえよ…
37025/07/08(火)18:14:59No.1331262461+
話の都合とはいえナタがサイコパスなのは気になった
37125/07/08(火)18:15:01No.1331262471そうだねx2
>ワールドもそうだったけど大事な生態系を守ろうねって話がゲームのコンセプトと正面衝突してんだよな
なんかシナリオを作らなきゃならない上で綺麗事を言わなくちゃいけないのがマジで噛み合ってないんだよね
37225/07/08(火)18:15:03No.1331262487+
>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
ワールドの時みたいな感動がない
37325/07/08(火)18:15:10No.1331262524+
群れ自体はいいんだけどもっとおもろさに寄与できる要素にしてから実装すべきだった
37425/07/08(火)18:15:17No.1331262563そうだねx1
>>時間かけて旅したはずなのに旅の記憶が特に無い
>タシンが裏切ったりしたじゃん
まだそっちの方が面白かったまである
37525/07/08(火)18:15:32No.1331262627そうだねx5
>>フィールド歩いてる時はモガか導きの地くらい気軽に色々殴らせてくれれば良いのに
>それやるとギルドナイトが飛んでくるので…
オープンワールドやるなよそんな設定で
37625/07/08(火)18:15:33No.1331262629+
>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
それはさすがにない
37725/07/08(火)18:15:40No.1331262664そうだねx3
>タシンが裏切ったりしたじゃん
まあ確かに普通死んでるだろあれという予想は裏切ったが
37825/07/08(火)18:15:41No.1331262668+
ナタの話メインに添える必要あったか?がストーリー終わって感想だった
37925/07/08(火)18:15:42No.1331262678+
防衛本能皆無の現地民もリアリティとしてどうかと思う
巨大な武器を振り回すハンターにドン引きなのは逆にリアリティあって面白かった
38025/07/08(火)18:15:46No.1331262695+
>禁足地がそもそもなんで禁足地なのかわかんなかった
>作中で説明あったっけ?
単に踏み切ってないだけって認識
調査するにも人手がいるし
38125/07/08(火)18:15:49No.1331262707+
>力入れたって言われてたメインシナリオ
力入れたから無理やりプレイヤーを椅子に座らせて上映会始めるスタイルほんと💩
38225/07/08(火)18:15:50No.1331262711そうだねx6
人間如きがあの世界の大自然に気を遣う必要なんてねぇだろってワールドの頃からずっと思ってるよ
モンスター一匹で国が滅んだりするようなパワーバランスなのに
38325/07/08(火)18:15:53No.1331262725+
ストーリーそんなに悪くないとは思うんだけど褒める所もそんなに無いみたいな…
変なことしないように気をつけすぎて逆に味が薄いというか…
38425/07/08(火)18:15:59No.1331262748+
タシンが裏切って耳の人が古龍になって襲ってきて討伐したかった
38525/07/08(火)18:16:12No.1331262814+
たこシあって最近聞いたんだけどどういう意味なんだよ…
38625/07/08(火)18:16:16No.1331262841そうだねx1
>>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
>それはさすがにない
いやマジでないわ
薄汚い洞窟ばっかだったなってイメージしかねえ
38725/07/08(火)18:16:17No.1331262845+
ストーリー自体は割と好きではあったよ
他がアレなだけで
38825/07/08(火)18:16:21No.1331262868そうだねx1
>タシンが裏切って耳の人が古龍になって襲ってきて討伐したかった
エアプやめろ
38925/07/08(火)18:16:25No.1331262894+
本来なら繰り返すうちにプレイヤーが上達するから前回と同じ狩りにはならないはずなんだけどね
39025/07/08(火)18:16:30No.1331262923+
アルマは一つアイテム拾ったぐらいで確認してくださいって報告し出すのも鬱陶しい
39125/07/08(火)18:16:30No.1331262924+
>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
ぶっちゃけ背景はほとんど濁ったセピア色にしか見えなかった
39225/07/08(火)18:16:31No.1331262929+
あんだけハンター自我あるんだったらナタいらなくない?って思った
完全に無個性主人公だったらナタみたいな存在が必要なのはわかるけど
39325/07/08(火)18:16:35No.1331262955+
フェミとリベラル臭いストーリーなのはちょっとクソだとは思った
39425/07/08(火)18:16:39No.1331262977+
>たこシあって最近聞いたんだけどどういう意味なんだよ…
例えば、こんなシチュエーションがありうる、と●●氏は説明する。
39525/07/08(火)18:16:42No.1331262996+
だって速攻で終わったじゃんストーリー
39625/07/08(火)18:16:56No.1331263068そうだねx2
取引先が居ないのに延々鉄作ってるアズズの皆様はもうちょい何とかならなかったんですか
39725/07/08(火)18:16:57No.1331263075+
護竜は早々に死に設定になったな
39825/07/08(火)18:17:02No.1331263104+
リアリティ言い出すならZ指定にしてモンスターがガンガン人間を捕食する描写入れろや
39925/07/08(火)18:17:03No.1331263114+
>だって速攻で終わったじゃんストーリー
アップデートでどんどん追加されますよ!!!
40025/07/08(火)18:17:06No.1331263131+
今までストーリーなかったし別によくね
40125/07/08(火)18:17:09No.1331263149そうだねx2
べらべら喋ってたけど拾えるアイテムに集中しててまともに耳に入らなかったんですよ…!
40225/07/08(火)18:17:15No.1331263184そうだねx3
ストーリーに関しては
これまであって無いようなもんだったのが一応は起承転結つけたの偉い!ってくらいの話で
物語自体は別にそんな大したもんでもないと思うぞ
40325/07/08(火)18:17:16No.1331263191+
災害級に強いモンスターがゴロゴロいて人間側が普通にそれに脅かされてる世界だから自然を守ろう的な話やられてもなんだかなぁってなる
40425/07/08(火)18:17:18No.1331263207そうだねx1
>どれだけストーリーや世界観に凝ってても結局はモンスターの魅力が第一のコンテンツなんだしそれならNPCキャラを二郎並の濃い味付けにしたほうが賢明だよ
まあヴェルナーの台詞は忘れられることもないだろう
40525/07/08(火)18:17:21No.1331263226+
キャンプに付いてはサンブレイクでも面倒な感じだったから
これやめましょうよってディレクターが言わないとな…
40625/07/08(火)18:17:28No.1331263267+
>だって速攻で終わったじゃんストーリー
速攻で終わるのにチンタラ歩行させられたのがかなり印象が悪い
40725/07/08(火)18:17:28No.1331263268+
モンハンストーリーの続編出すしかねぇな!
40825/07/08(火)18:17:31No.1331263282そうだねx1
そもそも世界観を描写するなら4の時点で上手くやれてたじゃん
地底洞窟でネルスキュラの巣にゲリョスの亡骸が沢山吊ってあったのとかさあ
40925/07/08(火)18:17:35No.1331263298+
>取引先が居ないのに延々鉄作ってるアズズの皆様はもうちょい何とかならなかったんですか
あの人たちは鉄を作るためだけに生きてるから…
41025/07/08(火)18:17:41No.1331263327+
>取引先が居ないのに延々鉄作ってるアズズの皆様はもうちょい何とかならなかったんですか
いやー今年鉄はいいな!
で使う先がないんだよねハンターが武器にしないと
41125/07/08(火)18:17:46No.1331263350+
>リアリティ言い出すならZ指定にしてモンスターがガンガン人間を捕食する描写入れろや
ガンガンはさておき人間は捕食されただろ
蛸に食われた人想像したらうおグロっ…
41225/07/08(火)18:17:46No.1331263356+
>護竜は早々に死に設定になったな
亜種いないんだったらせめてもっとそっちの種類増やせよって思った
41325/07/08(火)18:17:59No.1331263424+
技術的にはグラフィック凄いけど
リアルよりだし絵面が汚いからモンハン向きじゃない
明るい世界観なんだから原色バリバリでいけよ
41425/07/08(火)18:18:01No.1331263431+
ナタの故郷色悪くて気が滅入るし印象悪いんだよ
各地での狩りだって異常気象も少なくないし
41525/07/08(火)18:18:07No.1331263466+
>ストーリーに関しては
>これまであって無いようなもんだったのが一応は起承転結つけたの偉い!ってくらいの話で
>物語自体は別にそんな大したもんでもないと思うぞ
たいしたもんじゃないけどやりたかったであろうことは好きだよ
ナタの動かし方が最悪だったけど
41625/07/08(火)18:18:09No.1331263475+
みだしなみチケ購入したのに増えない問題がちょっと前に騒がれてたけどあれは解決したんだろうか
41725/07/08(火)18:18:10No.1331263486+
もういいから討伐すればよくない?自分たちが生きるために狩りするのも自然の調和がギルドの信念じゃんってスリンガープシュプシュしてて何も覚えてない
41825/07/08(火)18:18:11No.1331263487そうだねx4
>>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
>それはさすがにない
記憶に残るロケーションあるだろってこと?
それとも歴代最高のグラでもないだろってこと?
41925/07/08(火)18:18:12No.1331263498+
ナタもナタでキャラが成り立ってないんだよ
ほぼ絡みがなさすぎるわ散歩に連れってハンター意思を行使して卵発見して終わり!だもん
42025/07/08(火)18:18:41No.1331263641+
>もういいから討伐すればよくない?自分たちが生きるために狩りするのも自然の調和がギルドの信念じゃんってスリンガープシュプシュしてて何も覚えてない
鳥頭ですもんね!
42125/07/08(火)18:18:43No.1331263648+
もっと死人出まくって完全にパワーバランスが崩壊して狩りどころか絶滅戦争みたいになったモンハン世界でゲームがしたい
42225/07/08(火)18:18:44No.1331263655+
>ナタの故郷色悪くて気が滅入るし印象悪いんだよ
>各地での狩りだって異常気象も少なくないし
自罰でセルフネグレクトしてるようなもんだし
42325/07/08(火)18:18:51No.1331263703+
イャンクック出たら村総出で撃退してレウス出たら諦めて村捨てるくらいのシビアな世界なはずなんだがな
42425/07/08(火)18:18:57No.1331263743+
🤓この野蛮人共がああああ!!私の作品の邪魔をするなああああ!!
42525/07/08(火)18:19:05No.1331263777そうだねx4
>人間如きがあの世界の大自然に気を遣う必要なんてねぇだろってワールドの頃からずっと思ってるよ
>モンスター一匹で国が滅んだりするようなパワーバランスなのに
モンスターにすげえ気を使ってるからてっきり現実と同じように人間が世界を支配してるのかと思ってたら
なんかあの世界では人間なんてアリの如き木っ端の存在だって後で知ってアホらしくなったわ
人類の存続の為にも片っ端からモンスター狩らなきゃ駄目だろ
42625/07/08(火)18:19:08No.1331263790そうだねx3
狩っても狩っても湧いてくるからガンガンぶっ殺そうぜ!でいいのにな
42725/07/08(火)18:19:17No.1331263838そうだねx3
ストーリーはアズズの辺りが一番意味不明だった
42825/07/08(火)18:19:23No.1331263858そうだねx2
NPCに当たった時嫌そうな顔して驚かれるのもリアルだったらそうかもしれないけどそんな仕草ゲームでされても嬉しくないよ…
加工屋とかの周りに話せるNPC並べて話しづらくなるのもなんとかして欲しい
42925/07/08(火)18:19:29No.1331263892+
>>たこシあって最近聞いたんだけどどういう意味なんだよ…
>例えば、こんなシチュエーションがありうる、と●●氏は説明する。
つまり何かを説明するときに使うのか…?
43025/07/08(火)18:19:47No.1331263978そうだねx4
狂ってんなーって思ってたカムラの里がモンスターがいる世界ならあっちの方が普通なのでは?ってなった
43125/07/08(火)18:19:47No.1331263981+
記憶に残るロケーションマジであんまり無いな…雷雨の時くらいか?
43225/07/08(火)18:19:48No.1331263984+
ナタが故郷に帰りたいところまではわかるけどその後のアルベド探索にもついて来たいを了承するのはおかしいだろ
43325/07/08(火)18:19:51No.1331263998+
結局同じこと繰り返すのが面白いゲームだから
ランダム性とか特に求められてないんだよね
43425/07/08(火)18:19:55No.1331264017+
ストーリーもサンブレイクの方が好きだ俺
43525/07/08(火)18:20:01No.1331264044+
>ストーリーはアズズの辺りが一番意味不明だった
因習否定だけど
43625/07/08(火)18:20:16No.1331264133+
>ストーリーに関しては
>これまであって無いようなもんだったのが一応は起承転結つけたの偉い!ってくらいの話で
偉いとは思ったけど考えてみりゃあってないようなもんくらいでちょうど良かったなって
43725/07/08(火)18:20:22No.1331264157+
施設NPCの近くに会話吸われるNPC置くなよ!
これたまにやらかすゲームあるけど不便なだけだよ!!
43825/07/08(火)18:20:22No.1331264160そうだねx4
他に方法がある!ってそれ会議のときに言えよガキじゃねえんだぞってなった
43925/07/08(火)18:20:26No.1331264191そうだねx2
亜種枠でガーディアン増やすのかと思ったけどそんな事なかった
44025/07/08(火)18:20:31No.1331264216+
>加工屋とかの周りに話せるNPC並べて話しづらくなるのもなんとかして欲しい
あれたまにガチで話しかけられない時ない?
44125/07/08(火)18:20:31No.1331264217+
ワールドは珊瑚とかめっちゃ綺麗だったの覚えてる
44225/07/08(火)18:20:36No.1331264243そうだねx3
マップ繋げちゃったからかもしれないけど竜都と砂漠が思ったより近くて
最初のナタが行き倒れてたシーンがなんかしょぼく見える
44325/07/08(火)18:20:39No.1331264261+
まあ古龍とか危険度高いモンスターがポンポン狩れる自体おかしいんだが…
まあ今のアルベド争奪戦みたいになってるんだけど
44425/07/08(火)18:20:42No.1331264284+
>イャンクック出たら村総出で撃退してレウス出たら諦めて村捨てるくらいのシビアな世界なはずなんだがな
大いなる自然との生存競争はどこへ行ったのかね
44525/07/08(火)18:20:44No.1331264292そうだねx1
タシンおじさんは生きてたけどおじさんの横にいた人は食われてて
それはそれで怖かったんですよ…!
44625/07/08(火)18:20:45No.1331264300+
あの丘から竜都を見せておいて実際は地下通路回るだけというね
あれ見せるなら街中で戦わせてくれよ!!!
44725/07/08(火)18:21:06No.1331264391+
頂点捕食者のレダウとラスボスのアルベドを体験版で出したんだからそれより格上の古龍ぐらい各エリアで出してくれないとストーリーに盛り上がれないよ
44825/07/08(火)18:21:07No.1331264392+
>狂ってんなーって思ってたカムラの里がモンスターがいる世界ならあっちの方が普通なのでは?ってなった
シーウーの話とかなんでこいつら武器持ってないの?ってより強く思った
あんな場所にわざわざ住んでるのもそうだけど
44925/07/08(火)18:21:10No.1331264406+
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と■■氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「■■■■」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
45025/07/08(火)18:21:19No.1331264459そうだねx3
全部のマップが無駄に繋がってるけど本当に無駄な要素だったな
45125/07/08(火)18:21:22No.1331264474+
>キャラもサンブレイクの方が好きだ俺
45225/07/08(火)18:21:25No.1331264483+
>そもそも世界観を描写するなら4の時点で上手くやれてたじゃん
>地底洞窟でネルスキュラの巣にゲリョスの亡骸が沢山吊ってあったのとかさあ
4のお話めっちゃいいよね…
ゴアマガラの一生で本筋が纏まってて
45325/07/08(火)18:21:40No.1331264551+
>タシンおじさんは生きてたけどおじさんの横にいた人は食われてて
>それはそれで怖かったんですよ…!
ナタ「アルベドはねぇ僕たちの殻を壊してくれたんですよ!!」
45425/07/08(火)18:21:50No.1331264595そうだねx2
アルベド見るにあの世界のモンスターの繁殖力やっぱ異常だから調和とか狩猟許可とか言ってる場合じゃねーって
マジで絶滅させちゃった種とかいるのかもしれんけどさ
45525/07/08(火)18:21:53No.1331264612+
名作ゲームって色んな要素がゲームの中心になるゲームサイクルにつながっていってカタルシスにつながることが多いけどワイルズはゲーム内の要素が何もつながってなくてブチブチ千切れた状態で個別においてあるだけ
子供が思いつきで作ったRPGツクールのゲームみたい
45625/07/08(火)18:22:04No.1331264673そうだねx1
竜灯は壊さずゾシアを倒す!←ゾシアは細胞から再生出来るので竜灯壊さないと死にません
なんだよこれ
45725/07/08(火)18:22:16No.1331264730+
>次はライズの人たちだけで作ってくださいお願いします
サンブレイクは良いけどライズ作った人達はちょっと⋯
45825/07/08(火)18:22:21No.1331264763そうだねx1
>頂点捕食者のレダウとラスボスのアルベドを体験版で出したんだからそれより格上の古龍ぐらい各エリアで出してくれないとストーリーに盛り上がれないよ
上位ラスボス務めたゴアマガラさん無視してんじゃねーぞ
45925/07/08(火)18:22:24No.1331264774+
>全部のマップが無駄に繋がってるけど本当に無駄な要素だったな
俺は好きだけど耳の人のとこがぶったぎられてるからちょっと台無しな気はする
46025/07/08(火)18:22:28No.1331264789そうだねx2
ストーリーはあんなカッコ良さげな流れでゾ・シアを狩猟して一件落着!したのにあいつ月一くらいでまた生えるよされるわアルシュベルドは命を繋げたんだ!!したあと延々アルシュベルドハンターになるとか過去一で支離滅裂まであるぞ
特にゾ・シアは過去作なら回想とかで済ませてた奴じゃん
46125/07/08(火)18:22:31No.1331264804そうだねx1
開発に聞きたいのはなんで無駄に凹凸と連絡通路ばっか作るの?って
46225/07/08(火)18:22:33No.1331264812そうだねx1
アルシュベルド絶対許さない!!ってなってたナタが秒でアルシュベルドかわいそう…ってなるの心変わり早すぎだろってなった
46325/07/08(火)18:22:44No.1331264871そうだねx1
ナタがアルベドは僕なんだー!殺さないでー!とかやるのシナリオライター何考えてあれ入れたんだろう
こんな反応したら嫌だなって読み手が思ってるのをそのままお出ししてくんの逆にすげえよ
今時あんなん出すか普通
46425/07/08(火)18:22:45No.1331264875+
吹けば飛んでく雑魚種族が調和とか片腹痛いわお前らにそんな選択権はねえ!狩れ!滅ぼせ!
46525/07/08(火)18:22:46No.1331264878+
ブブラチカに襲われるあのエロゲみたいなモーション必要だったか?
46625/07/08(火)18:22:53No.1331264903+
>竜灯は壊さずゾシアを倒す!←ゾシアは細胞から再生出来るので竜灯壊さないと死にません
>なんだよこれ
繰り返し殺せるようにするための画期的な発想だが
46725/07/08(火)18:23:02No.1331264958+
歴戦個体から生産武器防具の攻撃力やら防御力や珠枠を
増やすアイテムを出すようにしたら良かったのにとは常々思ってる
46825/07/08(火)18:23:02No.1331264960+
>全部のマップが無駄に繋がってるけど本当に無駄な要素だったな
マップで言うならそもそもワールドから推し始めた上下が激しい立体構造も全然好きじゃない…
46925/07/08(火)18:23:14No.1331265023そうだねx3
そこはかとない保守批判リベラル礼賛フェミニズム圧がちょっとウッとはなった
47025/07/08(火)18:23:19No.1331265046+
>竜灯は壊さずゾシアを倒す!←ゾシアは細胞から再生出来るので竜灯壊さないと死にません
>なんだよこれ
一件落着感出してたけど先生あの地で一生ゾシアくん係担当するんだと思うと泣ける
47125/07/08(火)18:23:28No.1331265093そうだねx2
>>頂点捕食者のレダウとラスボスのアルベドを体験版で出したんだからそれより格上の古龍ぐらい各エリアで出してくれないとストーリーに盛り上がれないよ
>上位ラスボス務めたゴアマガラさん無視してんじゃねーぞ
でもゴアマガラってドドブランゴのかませ犬だったじゃん
47225/07/08(火)18:23:39No.1331265157+
カプコンは黒人のガキ好きすぎる
47325/07/08(火)18:23:46No.1331265194+
>たとえばこんなシチュエーションがありうる、と■■氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
>すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
>そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
>一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
>ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
>「■■■■」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
なるほど
いい意味の言葉じゃないか
47425/07/08(火)18:23:54No.1331265244+
旧モンハンのエリアの繋がりを示したあのほっそい道を再現したようなマップだらけなんだよね今作
47525/07/08(火)18:23:59No.1331265276+
結局ミラボレアス匂わせはなんだったの?
47625/07/08(火)18:23:59No.1331265280+
自然に気を遣わなきゃいけないほどこの世界の人類強くねぇぞ
47725/07/08(火)18:24:03No.1331265301+
瘴気の谷も閉じてるエリアではあるんだけどそこまで不愉快じゃなかったんだよな
47825/07/08(火)18:24:05No.1331265315+
>アルシュベルド絶対許さない!!ってなってたナタが秒でアルシュベルドかわいそう…ってなって直後にアルシュベルド殺そう!ってなるの心変わり早すぎだろってなった
47925/07/08(火)18:24:06No.1331265319+
>すぐ壊されるキャンプ地をどんどん改良していくのかなと思ってた
フゲン出陣!
48025/07/08(火)18:24:07No.1331265323+
ドグマ2で目的地まで遠いから馬車使ってんのに途中で襲撃受けて壊されて結局徒歩になるやつと同じ
48125/07/08(火)18:24:11No.1331265338+
>歴戦個体から生産武器防具の攻撃力やら防御力や珠枠を
>増やすアイテムを出すようにしたら良かったのにとは常々思ってる
サンブレイクっていうゲームがあってね
48225/07/08(火)18:24:15No.1331265358+
本当は滅茶苦茶デカいみちちみたいな広大なオープンワールドを駆け回ってフリーでモンスター狩るようなゲームだったんだろうなって名残が随所に見受けられる
48325/07/08(火)18:24:18No.1331265374+
人間側も全力で戦ってやっと自然と対等になれるかどうかって感じなのに調和とか言われてもちょっと…
48425/07/08(火)18:24:21No.1331265387そうだねx1
>ブブラチカに襲われるあのエロゲみたいなモーション必要だったか?
そこはまぁはい個人的にはとても必要なものだったと思います
48525/07/08(火)18:24:22No.1331265395+
氷霧の断崖は結構好きな景色だけど戦闘フィールドとしてはゴミ
48625/07/08(火)18:24:26No.1331265411そうだねx8
>なるほど
>いい意味の言葉じゃないか
まあそんなものはワイルズには無いんだが…
48725/07/08(火)18:24:30No.1331265443そうだねx3
>いい意味の言葉じゃないか
そりゃ実現できるならただのリスクリターンの話だから良いシチュエーションだよ
実現できるならな…
48825/07/08(火)18:24:33No.1331265461+
>カプコンは黒人のガキ好きすぎる
守りたくなるショタじゃないのがな…
48925/07/08(火)18:24:48No.1331265543+
ライズどころかワールドからも継承出来てないし一体なんなんだ■■■■って
49025/07/08(火)18:24:49No.1331265546+
>>すぐ壊されるキャンプ地をどんどん改良していくのかなと思ってた
>フゲン出陣!
開幕フゲンやめろ
49125/07/08(火)18:24:49No.1331265550+
>上位ラスボス務めたゴアマガラさん無視してんじゃねーぞ
ドドブランゴさんな?
49225/07/08(火)18:24:50No.1331265556そうだねx2
>上位ラスボス務めたゴアマガラさん無視してんじゃねーぞ
原種アルシュベルドを記憶から消したな許さんぞ!
49325/07/08(火)18:25:01No.1331265625+
禁足地入って調査して一方的に調和唱えるのも
知らないところで大きな事態が動いてるのがわからずオラが村のそばに影響出てやっと慌てて動き出すのを事前に防げるし
人間のためのエゴでやってることだよって前に出してくれるなら悪いことではないとは思うんだがな
49425/07/08(火)18:25:19No.1331265707+
モンハンの当たり前を見直したモンハンにおけるブレワイみたいな作品を目指してたのかもな
49525/07/08(火)18:25:20No.1331265709+
ウケツジョーといいアルマといいなんでそんなにブサイクが好きなんだよ開発…
しかもやたらプッシュしてくるし…
49625/07/08(火)18:25:27No.1331265745+
セクレト専用通路は無くして欲しいな
採取とかの時に間違って走り出したらかなり時間かかるんだ
特に断崖の下から上に上がるやつ
49725/07/08(火)18:25:29No.1331265761+
もしかしてリアルで動物愛護団体に叩かれたの気にしてるのかなあ
49825/07/08(火)18:25:36No.1331265789+
>>いい意味の言葉じゃないか
>そりゃ実現できるならただのリスクリターンの話だから良いシチュエーションだよ
>実現できるならな…
正直期待していたところはある…
49925/07/08(火)18:25:40No.1331265810+
ワイルズのゴアもなんか無駄に固くて火力だけある不快なモンスターになったな…
50025/07/08(火)18:25:40No.1331265814+
ナタのイかれ具合も込みで楽しかったけど
冷静に考えるとぐだぐだではある…
50125/07/08(火)18:25:44No.1331265833+
>まあそんなものはワイルズには無いんだが…
過去作には有るんだよね…
50225/07/08(火)18:25:56No.1331265896+
>カプコンは黒人のガキ好きすぎる
ナタは黒人ではないだろ…
50325/07/08(火)18:26:03No.1331265931+
>>なるほど
>>いい意味の言葉じゃないか
>まあそんなものはワイルズには無いんだが…
ああそっか…だからマイナス的な意味になるのね…
50425/07/08(火)18:26:09No.1331265964+
>ウケツジョーといいアルマといいなんでそんなにブサイクが好きなんだよ開発…
>しかもやたらプッシュしてくるし…
設定画通りの絵でモンハンやりたいよな
50525/07/08(火)18:26:09No.1331265968そうだねx1
たこシあの説明にあまりにも都合がいいゲームだから引き合いに出されまくってるナイトレインが可哀想
50625/07/08(火)18:26:10No.1331265976+
アルマはメガネが要らないくらいで可愛いんだけどうろちょろされるのが悪印象にしかなってない
50725/07/08(火)18:26:32No.1331266092+
自称ナンバリング開発チームは看板モンスターがぞんざいな扱いを受けるのがなんとなく気に入らないのかなとはちょっと感じる
ゴア・マガラがその他大勢みたいな扱いされたり狂竜症がお手軽バフ役になったりイヴェルカーナがメルゼナに一蹴されたり
まあそんなん知ったこっちゃないけども
50825/07/08(火)18:26:36No.1331266120そうだねx4
ちょっと難癖ぽくなるけど長期シリーズの製作陣がわざわざ言うもんでもないよなたこシあ
説明されるまでもなく勝手にユーザーが見つけて当たり前のラインの話じゃんな
50925/07/08(火)18:26:37No.1331266124+
明らかに何らかの超存在のブレスで吹き飛んでる風吹き山が作中でほぼノータッチなのは痺れたよ
fu5275656.jpg[見る]
51025/07/08(火)18:26:38No.1331266134そうだねx4
>もしかしてリアルで動物愛護団体に叩かれたの気にしてるのかなあ
天下のポケモンがいまだに狩猟&闘犬みたいなことゲームでやってんだから気にしなきゃいいのに
51125/07/08(火)18:26:49No.1331266194そうだねx3
面白くするための試行錯誤のために失敗した部分は許すけどクソの役にも立たないアンチチート導入したやつはさっさと辞めてほしい
51225/07/08(火)18:26:50No.1331266198+
まぁ今一番差別されてる守りたくない形してるアラブ人のガキを主要枠に据えたのは偉いとは思う
51325/07/08(火)18:27:08No.1331266294そうだねx2
みんながクソゲー扱いするからからすまがプレイ出来るようになって楽しそうに配信してるの笑える
まあ名だたるクソゲー達に比べればずっと面白いよなワイルズ
51425/07/08(火)18:27:12No.1331266315+
4の狂竜化が好きだったからゴアマダラ出てきた時はモンスター数少ない分を上手に水増ししてくれるんだろうと期待してたのに
病気で死にかけみたいなドドブランゴが出てきてめちゃくちゃガッカリした
51525/07/08(火)18:27:20No.1331266367+
過去作にはあったのにワイルズだけ執拗なまでに自由度が塞がれてるのも作り直した説を信じそうになるんだよね
自由な方向から従来式に戻したなら自由な部分残しておくとどこからゲームが破綻するかわからないから全部塞ぐしかない
51625/07/08(火)18:27:23No.1331266388そうだねx1
>ハンター生活シミュレーターはもう諦めてハンティングアクションでやっていくつもりかと思いきや
逆にここからだったら生態系シミュにガッツリ振ったほうが人気出ると思うんだよね俺
もうアクション部分はいいよ開発もプレイヤーも得してない
51725/07/08(火)18:27:24No.1331266394+
もういっそ生態系が完全に狂ったからぶっ壊すのが目的のストーリーとか次回作でやってくれ
51825/07/08(火)18:27:25No.1331266401そうだねx3
ポケモンも捕まえて戦わせるのどうなんだよみたいな話に触れた事あるけどほぼぶん投げてたし色々きついよね
51925/07/08(火)18:27:29No.1331266419+
>明らかに何らかの超存在のブレスで吹き飛んでる風吹き山が作中でほぼノータッチなのは痺れたよ
>fu5275656.jpg[見る]
多分MRでなんかあるんだろ…
52025/07/08(火)18:27:29No.1331266420そうだねx1
>たこシあの説明にあまりにも都合がいいゲームだから引き合いに出されまくってるナイトレインが可哀想
実現できてりゃちゃんと面白かったんだろうなという証左にはなったかもしれない
まあ実現できてないからそんな想像したところでなんだが…
52125/07/08(火)18:27:42No.1331266487+
>>ウケツジョーといいアルマといいなんでそんなにブサイクが好きなんだよ開発…
>>しかもやたらプッシュしてくるし…
>設定画通りの絵でモンハンやりたいよな
グラフィックに力入れてるのに…
52225/07/08(火)18:27:54No.1331266546+
珠いっぱい落ちるようになったけど差し込む穴が少ないから
遊びが少ないんですよ_!
52325/07/08(火)18:27:54No.1331266547そうだねx3
ナイトレイン引き合いに出すまでもなくライズでマップにラージャンいるから遠いけど連れてくかな…くらいの奴ならあったよね
52425/07/08(火)18:27:55No.1331266552+
別に積極的に殺し回るわけではないけど故郷を守るためには殺さざるを得ない過去作みたいな話でいいと思うんだけどな…
52525/07/08(火)18:27:55No.1331266555そうだねx2
クソと言うかガッカリというか値段と期待に内容が添えてないと言うか…
52625/07/08(火)18:27:56No.1331266561+
>明らかに何らかの超存在のブレスで吹き飛んでる風吹き山が作中でほぼノータッチなのは痺れたよ
>fu5275656.jpg[見る]
MRラスボスの伏線だから…
52725/07/08(火)18:28:02No.1331266595そうだねx2
>ああそっか…だからマイナス的な意味になるのね…
さらにストーリー的には自然がどうこうで
たこシあみたいな勝手な狩しちゃダメだろって感じで何もかもちぐはぐだから…
52825/07/08(火)18:28:09No.1331266637そうだねx3
蝶が近くに飛んでるからテント建設地に良さそうってなんだよ10メートル隣と何が違うんだよ
52925/07/08(火)18:28:14No.1331266669+
>>ハンター生活シミュレーターはもう諦めてハンティングアクションでやっていくつもりかと思いきや
>逆にここからだったら生態系シミュにガッツリ振ったほうが人気出ると思うんだよね俺
>もうアクション部分はいいよ開発もプレイヤーも得してない
パッケージからハンティングアクションの記載消えたから開発はそのつもりだぞ
53025/07/08(火)18:28:18No.1331266682+
>たこシあの説明にあまりにも都合がいいゲームだから引き合いに出されまくってるナイトレインが可哀想
モンハンやってた配信者が何故かみんなナイトレイン配信してんだよね
53125/07/08(火)18:28:48No.1331266856+
もしかしてモンハンってクエスト受注形式のMOじゃなくてガチのオープンワールド式を目指してるのか?
53225/07/08(火)18:28:52No.1331266875+
OWって言っておきながら結局マップ分かれててモンスターを目標に動くもんだから結局は従来のモンハンと変わりなさすぎてOW感が全くないのも残念だった
53325/07/08(火)18:28:57No.1331266895+
>ポケモンも捕まえて戦わせるのどうなんだよみたいな話に触れた事あるけどほぼぶん投げてたし色々きついよね
戦わせたり狩ったりするゲームで命だいじになんて通用するわけないんだからうるせ~知らね~するしかないだろうに何でわざわざ自分から触りに行くんだろうな…
53425/07/08(火)18:29:01No.1331266921+
>別に積極的に殺し回るわけではないけど故郷を守るためには殺さざるを得ない過去作みたいな話でいいと思うんだけどな…
操竜でぶつけると素材落とすから報酬も非常に大きいんだよな…
53525/07/08(火)18:29:03No.1331266927+
それで俺は13000円を払ったわけだがアプデで神ゲーになるんだよな?
53625/07/08(火)18:29:10No.1331266963+
>たこシあの説明にあまりにも都合がいいゲームだから引き合いに出されまくってるナイトレインが可哀想
値段まで比較されてるのはどっちを可哀想と思えばいいのか悩む…
53725/07/08(火)18:29:18No.1331267007+
キャンプが壊される可能性があるのは構わないんだけど急いで行けば防衛できたり襲ってきたモンスターを倒したら追加のご褒美がもらえるとあったら良かった
ただ壊される通知を見るだけなのは意味がわからない
53825/07/08(火)18:29:20No.1331267020そうだねx2
ギルドの手が及んでない未開の地なのに今までで一番狩りの制限がキツいのどうなってんだよ
53925/07/08(火)18:29:31No.1331267084+
>逆にここからだったら生態系シミュにガッツリ振ったほうが人気出ると思うんだよね俺
>もうアクション部分はいいよ開発もプレイヤーも得してない
今回でその試みも失敗したがな…
54025/07/08(火)18:29:34No.1331267096+
>それで俺は13000円を払ったわけだがアプデで神ゲーになるんだよな?
MR追加で金払おう
54125/07/08(火)18:29:42No.1331267140+
ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
54225/07/08(火)18:29:48No.1331267161+
>それで俺は13000円を払ったわけだがアプデで神ゲーになるんだよな?
神(が見放した)ゲー
54325/07/08(火)18:29:54No.1331267199そうだねx1
ドグマ2の牛車は正直壊れて歩きになること含め個人的に割と嫌いじゃ無かったけど竜憑きはマジで嫌がらせでしかないシステムすぎて今でも何なのってなる
54425/07/08(火)18:29:57No.1331267216そうだねx1
たこシあは発売間近のインタビューで登場してるのも謎
これが発売一年前とかなら路線変更したってのも理解できるのに
54525/07/08(火)18:30:07No.1331267265+
>>>ラギア…緋の森以外にもでてほしかった…欲を言えば遊泳を始めないで欲しかった…
>>狩場の追加がない限り水のあるステージが緋の森しか無いので諦めてください
>タル爆弾投げ込めば飛び上がってくるとか遊びが欲しかった…
俺人生で初めてラギアが可哀想って思ったかもしれない…
54625/07/08(火)18:30:09No.1331267274+
アルシュベルドよりチャタカブラを倒した方が報酬が多い瞬間を産めばいいだけだし
それすら出来なかったのが「ワイルズ」の開発だよ
54725/07/08(火)18:30:12No.1331267303+
>別に積極的に殺し回るわけではないけど故郷を守るためには殺さざるを得ない過去作みたいな話でいいと思うんだけどな…
故郷の害になるから殺すのとわざわざ未踏の地に踏み込んでこっちの判断で殺していい命選別するのとどっちがマシかというとな
54825/07/08(火)18:30:13No.1331267306+
>パッケージからハンティングアクションの記載消えたから開発はそのつもりだぞ
だったらマイハウス要素と環境生物関連もっと気合い入れろや…
54925/07/08(火)18:30:14No.1331267324+
>モンハンやってた配信者が何故かみんなナイトレイン配信してんだよね
一生アルベド狩ってるゲームが配信に向く訳ねぇ
55025/07/08(火)18:30:16No.1331267334+
自然の恵みに感謝みたいな話ならともかく自然保護みたいな話になるのはちょっと違わないか?
55125/07/08(火)18:30:21No.1331267363+
思い切ってモンハンの素材を使った別スタイルの狩りゲー作ったら賛否は分かれるけど俺は好き!って人も多かったと思うんだよな
でも開発的にはMH6のつもりだしな…
55225/07/08(火)18:30:27No.1331267400+
無闇に狩るなよって世界観なのに豪鬼が好き勝手してるのも正直どうかと思う
拘るなら許しちゃダメだろあいつ
55325/07/08(火)18:30:38No.1331267451+
>もしかしてモンハンってクエスト受注形式のMOじゃなくてガチのオープンワールド式を目指してるのか?
新世代の全く新しいモンハンを作りたいって感じはワールドの頃からびんびんしてる
けど結局それの正解をカプコン自身も見つけられてない結果ゴタゴタし続けるのが現状だろう
55425/07/08(火)18:30:48No.1331267509+
>たこシあの説明にあまりにも都合がいいゲームだから引き合いに出されまくってるナイトレインが可哀想
たこシあが発売前とはいえ別のゲームの話してるとしか思えないくらいワイルズじゃ絶対にあり得ない内容を話してるところにズバリそのもののゲーム発売されたのが悪い
55525/07/08(火)18:30:51No.1331267526+
>>パッケージからハンティングアクションの記載消えたから開発はそのつもりだぞ
>だったらマイハウス要素と環境生物関連もっと気合い入れろや…
未開の地のようやっと出来上がった前線基地にマイハウスとかリアルじゃ無いじゃん…
55625/07/08(火)18:30:57No.1331267558+
>無闇に狩るなよって世界観なのに豪鬼が好き勝手してるのも正直どうかと思う
>拘るなら許しちゃダメだろあいつ
ギルドナイトから刺客送られる案件だよな…
55725/07/08(火)18:30:58No.1331267565+
どうしてワイルズの配信しないんだよって言われてもコンテンツが無いから配信するものがねえんだよ
55825/07/08(火)18:31:01No.1331267587+
発売1週間ぐらいのストーリーを批判してはいけないみたいな空気はなんだったんだ…?
55925/07/08(火)18:31:06No.1331267617そうだねx2
>ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
モガの村くらいがいいです
56025/07/08(火)18:31:08No.1331267633+
初期のめちゃくちゃな調整のライブ感も醍醐味だからっていういつものやつ言ってる人ひとりも見かけなくてすごい
56125/07/08(火)18:31:09No.1331267634+
ぶっちゃけ今回は次作でブラッシュアップするの前提で作られた実験作でしょ
買った人はその意欲を汲み取って買ってるはず
56225/07/08(火)18:31:13No.1331267659+
綺麗事言っても結局狩るんでしょ?
俺は狩れればいいから別にいいけど…
56325/07/08(火)18:31:17No.1331267678+
>それで俺は13000円を払ったわけだがアプデで神ゲーになるんだよな?
プレミアムデラックスエディションさん!
56425/07/08(火)18:31:22No.1331267708+
>思い切ってモンハンの素材を使った別スタイルの狩りゲー作ったら賛否は分かれるけど俺は好き!って人も多かったと思うんだよな
>でも開発的にはMH6のつもりだしな…
それこそXXとSBがそんな感じじゃないかな
あっちもこの路線を加速させすぎるとフロンティア路線一直線だから怖いけど
56525/07/08(火)18:31:24No.1331267716+
他のモンハンはなんでクリア後に色んなモンスター狩り続けてたんだっけ
雰囲気でプレイしてたからわからない
56625/07/08(火)18:31:25No.1331267719+
テントにトンチキ罠とかアクセサリー設置することで特定のモンスターを避けるとか出来たらいいのに
クナファ村の石みたいなのが各地にあっていくつか選べるみたいな
56725/07/08(火)18:31:26No.1331267723+
カムラ式キャンプはモンスター避けの煙焚いてんだっけ?
56825/07/08(火)18:31:29No.1331267738そうだねx3
モンハン惑星の覇者がホモサピエンスなら調和意識みたいなの持ち始めるのもわからんでもないが
あの世界だと弱者も弱者なんで大自然なんてねじ伏せに行ってナンボなのにな
56925/07/08(火)18:31:29No.1331267739+
操作性をわざと悪めにしてジャンプすらまともにできないモンハンで目的なくマップを歩き回ってハンターライフとか出来るわけがないんだよな
その手のゲームはUIが大事なのにUIが死ぬほど不快だし
57025/07/08(火)18:31:30No.1331267744+
旧来のゲームスタイル捨てきれてないのも悪いと思うゲーム性を一新できないのは
57125/07/08(火)18:31:33No.1331267752そうだねx2
ギルドの設定邪魔すぎない?
57225/07/08(火)18:31:36No.1331267769+
delツール使ってでも某配信者は隔離されるのがimgだ
57325/07/08(火)18:31:37No.1331267776+
>だったらマイハウス要素と環境生物関連もっと気合い入れろや…
ロクな拠点すらできてないのにマイハウスとかリアリティ皆無だろ
57425/07/08(火)18:32:05No.1331267939+
アイルーが良すぎて他の部分全然気になってなかった…
57525/07/08(火)18:32:07No.1331267950そうだねx1
>ドグマ2の牛車は正直壊れて歩きになること含め個人的に割と嫌いじゃ無かったけど竜憑きはマジで嫌がらせでしかないシステムすぎて今でも何なのってなる
ドグマ2はシナリオが急激にクソになるのを含めて全部が全部嫌がらせみたいなシステムだったな
57625/07/08(火)18:32:08No.1331267956そうだねx1
>ぶっちゃけ今回は次作でブラッシュアップするの前提で作られた実験作でしょ
>買った人はその意欲を汲み取って買ってるはず
実験作じゃなくて実験が失敗してそれっぽくまとめたゴミだから論外
57725/07/08(火)18:32:09No.1331267965そうだねx8
周りがモンスターだらけの村の人「武器…?」
蛸に壊滅させられそうになった鉄作る村の人「武器…?」
護竜から身を守るために同じ素材を纏う村の人「武器…?」
どこにリアリティがあるんだよ
57825/07/08(火)18:32:12No.1331267984そうだねx1
>ぶっちゃけ今回は次作でブラッシュアップするの前提で作られた実験作でしょ
>買った人はその意欲を汲み取って買ってるはず
根幹が腐ってない?
57925/07/08(火)18:32:16No.1331268011+
広大に見せかけてライズとかよりロケーション狭まってんだよなあ
58025/07/08(火)18:32:25No.1331268053そうだねx2
>他のモンハンはなんでクリア後に色んなモンスター狩り続けてたんだっけ
>雰囲気でプレイしてたからわからない
仕事だから
58125/07/08(火)18:32:28No.1331268066+
>発売1週間ぐらいのストーリーを批判してはいけないみたいな空気はなんだったんだ…?
imgではよくある
禁忌のマグナも当時批判したらID出る時期はあったし
58225/07/08(火)18:32:30No.1331268073そうだねx1
テントが壊されるのはわかるよ
でもセクレトが走るだけなのに壊されるとFTできないのはわかんない
58325/07/08(火)18:32:32No.1331268085+
アイルー村があったから一応フロムとカプコン無関係というわけではないのよね…
58425/07/08(火)18:32:36No.1331268103そうだねx1
>買った人はその意欲を汲み取って買ってるはず
…すぞ…
58525/07/08(火)18:32:45No.1331268141そうだねx2
>>ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
>モガの村くらいがいいです
ナバル前に虚偽の報告してでも現場に留まろうとするアイシャいいよね
58625/07/08(火)18:32:48No.1331268155+
集会所もみんなからお便りを送信しなきゃオミットされたままだった可能性があるのすごいよな
58725/07/08(火)18:32:51No.1331268168+
ワールドの悪い部分を煮詰めたようなマップ
58825/07/08(火)18:33:04No.1331268245+
>ギルドの設定邪魔すぎない?
調和路線と死ぬほど相性が悪いだけで他シリーズでは別に…
58925/07/08(火)18:33:12No.1331268288+
武器知らないはちょっとギャグ入ってるよな
せめて巨大な武器にしといてくれ
59025/07/08(火)18:33:15No.1331268303+
寧ろ今回褒められるのアクションくらいで生態系部分はそんなでもねえもん
諦めてアクションに専念しろって!
59125/07/08(火)18:33:21No.1331268340+
ドグマ2にはアリズンの良いところが受け継がれてるかと期待した俺はお笑いだったぜ
すっとろい戦闘でなんかもうダメだった
59225/07/08(火)18:33:23No.1331268343+
>蛸に壊滅させられそうになった鉄作る村の人「武器…?」
鉄作るだけ作ってそもそも使い道が無いの文化として破綻してるだろ…
59325/07/08(火)18:33:33No.1331268394+
>テントが壊されるのはわかるよ
>でもセクレトが走るだけなのに壊されるとFTできないのはわかんない
自分がやらせたいことの言い訳に「リアリティ」って言葉を使ってるだけなんだよな結局…
59425/07/08(火)18:33:35No.1331268419+
>ドグマ2はシナリオが急激にクソになるのを含めて全部が全部嫌がらせみたいなシステムだったな
1のクソEDを作り直す機会がやっと来たのにまさかそれを特盛りにしてそのままお出ししてくるとはね
59525/07/08(火)18:33:36No.1331268424+
>ギルドの設定邪魔すぎない?
(ワイルズでは)そう
他のお仕事ハンターなら要る
59625/07/08(火)18:33:38No.1331268441+
ワールドで急に調和とか言い出したんだよな
59725/07/08(火)18:33:44No.1331268472+
未プレイで乗っかりたいだけの阿呆も混じってくるから情報出揃うまではそういう感じにはなるさ
59825/07/08(火)18:33:44No.1331268479+
>今回でその試みも失敗したがな…
アクション捨てきれずに中途半端に残してるからだよ…
59925/07/08(火)18:33:45No.1331268487+
>集会所もみんなからお便りを送信しなきゃオミットされたままだった可能性があるのすごいよな
集会場は前から言われてなかったっけ
60025/07/08(火)18:33:45No.1331268489+
>ギルドの設定邪魔すぎない?
調和調和言い出す前はそんなことは特に思わなかったな…
60125/07/08(火)18:33:48No.1331268506+
>>>ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
>>モガの村くらいがいいです
>ナバル前に虚偽の報告してでも現場に留まろうとするアイシャいいよね
ギルド「撃退したから許すがバレバレだったからなお前ら」
60225/07/08(火)18:33:50No.1331268528+
正直最適化され切ってないのか要求スペックがバカ高い時点でちょっと嫌な予感はしてたんだ
60325/07/08(火)18:34:03No.1331268601+
>周りがモンスターだらけの村の人「武器…?」
>蛸に壊滅させられそうになった鉄作る村の人「武器…?」
>護竜から身を守るために同じ素材を纏う村の人「武器…?」
>どこにリアリティがあるんだよ
因習批判のリベラル的な改革礼賛だからこの上なくリアルだが…
60425/07/08(火)18:34:09No.1331268639+
セクレトの滑空飛行使った「」いる?俺はチュートリアル以外で使ったことがない
60525/07/08(火)18:34:19No.1331268701そうだねx4
テント壊れたらファストトラベル出来なくなるのが意味わからん
テントなくてもファストトラベル出来てもいいだろ…
60625/07/08(火)18:34:24No.1331268724+
ワイルズでシリーズ何作目でしたっけ?
60725/07/08(火)18:34:25No.1331268730+
アプデ待ちだから最終評価ではないんだけどアプデ待ちが4ヶ月続けば不満は非常に大きい
60925/07/08(火)18:34:32No.1331268776+
>集会所もみんなからお便りを送信しなきゃオミットされたままだった可能性があるのすごいよな
出すことはあらかじめ告知されてなかったっけ?
61025/07/08(火)18:34:43No.1331268846+
そもそもナナイロカネ作ってアズズの奴ら何に使うんだ?
61125/07/08(火)18:34:46No.1331268866そうだねx1
そもそもいちいちモンスター狩るのに許可が必要な世界観とは思わなかったよ
61225/07/08(火)18:34:47No.1331268873+
>>>>ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
>>>モガの村くらいがいいです
>>ナバル前に虚偽の報告してでも現場に留まろうとするアイシャいいよね
>ギルド「撃退したから許すがバレバレだったからなお前ら」
そういやギルドは気球持ってるもんなぁ…
61325/07/08(火)18:34:48No.1331268880+
主人公の学者ハンター要素もうちょい上手くいかせた気がする
61425/07/08(火)18:34:50No.1331268884+
アクション部分でも文句言いたいことはあるけど優先度としては高くない
61525/07/08(火)18:34:54No.1331268905+
>アプデ待ちだから最終評価ではないんだけどアプデ待ちが4ヶ月続けば不満は非常に大きい
そもそもリリースしてから半年近いぞ
61625/07/08(火)18:34:54No.1331268907そうだねx2
>セクレトの滑空飛行使った「」いる?俺はチュートリアル以外で使ったことがない
どっかの鉱石がそれじゃないと取れない場所にあってそこで初めて使った
そこ以外で使ったことない
61725/07/08(火)18:34:55No.1331268913+
原住民はアルマが避難勧告するまで普通にモンスターを視認できる距離を歩いてるし危機感があまりにもない
61825/07/08(火)18:35:02No.1331268954そうだねx8
ワールドの時も思ったけど周回狩りゲーで自然がどうのリアリティがどうのやりだすのはなんなの
村を襲うクソモンスター倒してつええ武器作るぞ~!でいいだろ
61925/07/08(火)18:35:11No.1331268999+
過去作でできなかったことをやれた…というにはクエストの流れから何から旧来と変わらずの中途半端すぎてただ悪いにしかなってない
62025/07/08(火)18:35:22No.1331269064そうだねx2
>>>ポッケ村くらいのシナリオに戻ればいいんじゃないか
>>モガの村くらいがいいです
>ナバル前に虚偽の報告してでも現場に留まろうとするアイシャいいよね
いい…
あの頃はほとんどテキストだけで淡々とシナリオ進行するけどトライ終盤の展開は熱くて良かった
62125/07/08(火)18:35:24No.1331269086+
>スレ虫
62225/07/08(火)18:35:24No.1331269087+
生態系も環境生物も興味ないから余計な何かにしか見えないんだよ
戦ってる最中に巻き込まれて死んでらあ
くらいにしか
62325/07/08(火)18:35:25No.1331269091+
悪いとは思わないけど登場人物がFF14っぽいとは思った
62425/07/08(火)18:35:27No.1331269101+
>正直最適化され切ってないのか要求スペックがバカ高い時点でちょっと嫌な予感はしてたんだ
要求スペックで正常に動かないからな…
62525/07/08(火)18:35:33No.1331269133そうだねx9
ナナイロカネで何か作ってる様子もないのに一心不乱にナナイロカネ作ってるアズズの連中不気味だよな…
62625/07/08(火)18:35:38No.1331269160+
キャンプ破壊もまあ困ったんだけど
デザインを保存させてほしかったな
62725/07/08(火)18:35:54No.1331269221そうだねx8
>スレ虫みたいな脳死のアホでさえこうやって疑問点が湧いて「これ擁護したらガイジに思われそうやな…」ってなるような欠陥品だぞ?
>しがらみ無くて周囲の顔色をうかがう必要が無くもっと好き勝手言える大多数から見たらもうカプコン社内に入った企業スパイの破壊活動にしか見えん
お前は調子に乗りすぎ
62825/07/08(火)18:35:55No.1331269224そうだねx1
テントは本当にどこでも置けるなら
どこに置くか考える楽しみあるけどあれじゃあな
62925/07/08(火)18:36:00No.1331269252+
>正直最適化され切ってないのか要求スペックがバカ高い時点でちょっと嫌な予感はしてたんだ
この時点でライトユーザーほとんど振り落としてるんだからやり込みできるボリュームが皆無ならこうもなる
63025/07/08(火)18:36:07No.1331269292+
>セクレトの滑空飛行使った「」いる?俺はチュートリアル以外で使ったことがない
ショートカットにまぁまぁつかう
63125/07/08(火)18:36:08No.1331269294+
それこそ初期モンハンみたいな雨季だのなんだの採集クエストで生計立てるハンターライフシミュレーターに振れば良かったのに
63225/07/08(火)18:36:15No.1331269330+
人間の生態系が適当すぎるんだわ
63325/07/08(火)18:36:17No.1331269337そうだねx1
危険だから狩る!くらいでいいと思うんだけどなモンハン
我々も自然の一部で調和が大事なんだとか言われても最後は大量に狩るゲームだからあんまり納得出来ない気もする
63425/07/08(火)18:36:17No.1331269338+
>正直最適化され切ってないのか要求スペックがバカ高い時点でちょっと嫌な予感はしてたんだ
「なんか…ヤバくね…?」って雰囲気は正式な発売前から正直あった
63525/07/08(火)18:36:24No.1331269371+
ドグマ2はロードマップもクソもないから無事に売り逃げできたけどこっちはそうもいかなさそう
63625/07/08(火)18:36:24No.1331269373+
テントをカスタム部屋作り要素にしようとしてる形跡があるのが連携取れてなさすぎて怖くなる
63725/07/08(火)18:36:25No.1331269379+
交易に金属をってのはわかるけど
武具やらまったく加工しないからな
63825/07/08(火)18:36:29No.1331269403+
イサイさんのとこの村は熊よけみたいにレダウの飛翔する音がする飾りがあるからまだわかるんだけどグラビまでいる火山地帯で非武装ってマジでどうやって生きてきたかわからねえ
63925/07/08(火)18:36:30No.1331269410+
罠キャンプでも設置できりゃ面白そうなのに
64025/07/08(火)18:36:37No.1331269454+
あんだけイベントやらムービーやらで盛大に作った金属がアズズの人たちには使い道がないのどうなってんだよ
64125/07/08(火)18:36:49No.1331269520+
このスレ丸ごとカプコンへのカスハラだの過剰な要求だので通報されそうだな
カプコンさんバグの少ないプレイしてて面白いと感じられるようなゲーム作ってください
64225/07/08(火)18:36:54No.1331269546+
狩りすぎると生態系崩れるからギルドが管理するんじゃなくて
実際に狩りすぎるとしばらく出てこなくなったり集落襲う個体が出てくるとかにしてた方がワイルドだったと思う
面白いかは別として
64325/07/08(火)18:36:54No.1331269551+
>ワールドの時も思ったけど周回狩りゲーで自然がどうのリアリティがどうのやりだすのはなんなの
>村を襲うクソモンスター倒してつええ武器作るぞ~!でいいだろ
ワールドのボリュームには文句ないけど調和が最高に欺瞞で最後まで好きにはなれなかったよ
めちゃめちゃ穿った見方したら怪しい宗教団体の題目みたいにしか思えなかったし
64425/07/08(火)18:36:54No.1331269552+
>ワールドの時も思ったけど周回狩りゲーで自然がどうのリアリティがどうのやりだすのはなんなの
>村を襲うクソモンスター倒してつええ武器作るぞ~!でいいだろ
素材すぐに集まるからあんま周回する意味ないのってやっぱりあんま周回しない前提で作ってたからなのかなって
64525/07/08(火)18:37:03No.1331269601+
リアリティのため原点回帰しようぜ
武器スティック操作まで
64625/07/08(火)18:37:12No.1331269648+
どこまで行ってもエアプ開発の浅い想定を超えるなって縛りがあるから
たこシあなんて生まれるわけがねぇんだ
64725/07/08(火)18:37:20No.1331269702+
>あんだけイベントやらムービーやらで盛大に作った金属がアズズの人たちには使い道がないのどうなってんだよ
民芸品とかくだらないものに使ってたんだろうし
64825/07/08(火)18:37:21No.1331269707+
>危険だから狩る!くらいでいいと思うんだけどなモンハン
>我々も自然の一部で調和が大事なんだとか言われても最後は大量に狩るゲームだからあんまり納得出来ない気もする
この辺はサンブレの方が短いながらよほど上手くできてたのが何ともなんだよな
たまたま目的が一致しただけでメルゼナはお前が思うような騎士道を生きてるわけじゃないモンスターなんだよって話
64925/07/08(火)18:37:25No.1331269735+
>セクレトの滑空飛行使った「」いる?俺はチュートリアル以外で使ったことがない
サイズマラソンやってた頃は滑空中にFTすればアニメーションカット出来たから使ってた
65025/07/08(火)18:37:32No.1331269771+
>>蛸に壊滅させられそうになった鉄作る村の人「武器…?」
>鉄作るだけ作ってそもそも使い道が無いの文化として破綻してるだろ…
環境っても野生動物ではなく野蛮人(ワイルズ)の村やコミュニティの事であって
例えばこんなシチュエーションが有る
中世の村とかも実際は『鉄』を精練は出来るけどそれ以上の知識も学力も無く
鉄のインゴットからの加工や輸送や最終的に鉄で何をしてるのかは知らない
村の工房に居る職人も自分が手作業でマイクロミリ単位の精密加工を施しているパーツが一体何なのか知らない…だったのかも知れない
65125/07/08(火)18:37:35No.1331269790+
たこシあのないモンハン
安定性のないモンハン
ユーザーのいないモンハン
楽しんでるのはギター実装を紹介してる奴らだけ
65225/07/08(火)18:37:37No.1331269807そうだねx3
>原住民はアルマが避難勧告するまで普通にモンスターを視認できる距離を歩いてるし危機感があまりにもない
タコが村の近くに出てきました!
うおっ近すぎ…
65325/07/08(火)18:37:42No.1331269839+
あのだだっ広いとこで地形無視してやたら逃げ回るようになったモンスターをファスト無しはきつい
せめて逃げる頻度落としてくれないか
65425/07/08(火)18:37:46No.1331269858+
>イサイさんのとこの村は熊よけみたいにレダウの飛翔する音がする飾りがあるからまだわかるんだけどグラビまでいる火山地帯で非武装ってマジでどうやって生きてきたかわからねえ
むしろ熊よけの石が見つかるまでどうしてたのか余計気になったわあの話
65525/07/08(火)18:37:49No.1331269875+
たとえば
こんな
シコれるキャラが
あったりする
65625/07/08(火)18:37:50No.1331269881+
システムとしてはいつものキャンプが安全キャンプでスタートポイントとしての危険キャンプというのはちょっと考えると気がつく
不安定はほぼ安全キャンプとほぼ危険キャンプ混ざってて大雑把すぎる
65725/07/08(火)18:37:54No.1331269906+
MRまで待ってなさい
65825/07/08(火)18:38:12No.1331270004そうだねx2
ゲームとしての面白さに繋がらない要素はどれだけ拘ってもオナニーでしかない
65925/07/08(火)18:38:24No.1331270066そうだねx4
>MRまで待ってなさい
ええ加減最初から実装しといてくれや
そんな難しい事言ってるか?
66025/07/08(火)18:38:27No.1331270080+
たこシあを報酬アップに繋げるとしたらクエスト中に適当なモンスター襲って
途中から複数クエ化して報酬アップする仕様とかあったのかもな
クエ時間内でどこまで寄り道して報酬盛れるかってあったら制限時間も楽しめる
66125/07/08(火)18:38:32No.1331270105+
というかレダウに喧嘩売りまくるモンスターだらけなのにあの音で逃げる訳ねぇだろ
66225/07/08(火)18:38:33No.1331270107+
セクレトがあるからってクソみたいな多層フィールド出しまくるのはなんなの?
66325/07/08(火)18:38:35No.1331270130+
>アプデ待ちだから最終評価ではないんだけどアプデ待ちが4ヶ月続けば不満は非常に大きい
ちなみにサンブレイク制作発表PVが出たのはライズ発売半年後だ
今回はいつだろうねえ
66425/07/08(火)18:38:38No.1331270150+
>正直最適化され切ってないのか要求スペックがバカ高い時点でちょっと嫌な予感はしてたんだ
DLSS2のことFGって呼んでた時点でヤバいなって思ってました
66525/07/08(火)18:38:41No.1331270168そうだねx3
XXの頃にあった日向ぼっこの邪魔だから倒して欲しいニャとかいうアイルーくらいの適当さでもいいのでは?
66625/07/08(火)18:38:42No.1331270171そうだねx4
>このスレ丸ごとカプコンへのカスハラだの過剰な要求だので通報されそうだな
>カプコンさんバグの少ないプレイしてて面白いと感じられるようなゲーム作ってください
はい過剰な要求
66725/07/08(火)18:38:43No.1331270182+
>>MRまで待ってなさい
>ええ加減最初から実装しといてくれや
>そんな難しい事言ってるか?
はい過度な要求
66825/07/08(火)18:38:43No.1331270185+
ゲームが百点の出来だったら面白い要素になり得たかもしれん
66925/07/08(火)18:38:44No.1331270191+
>たとえば
>こんな
>シコれるキャラが
>あったりする
そんなシチュエーションねんだよ!
67025/07/08(火)18:38:53No.1331270237+
>たとえば
>こんな
>シコれるキャラが
>あったりする
???「相棒♡」
67125/07/08(火)18:38:55No.1331270245+
9月のアプデで発売前にあるって語ってたものが実装されるから正式リリースは9月
つまり9月になればたこシあもあり得る
67225/07/08(火)18:38:56No.1331270247+
>そもそもいちいちモンスター狩るのに許可が必要な世界観とは思わなかったよ
百鬼夜行を見るに下手に手を出すと動き回って今まで出なかった地域や安全な国道付近に出だすから
許可って言うか「コイツ殴って大丈夫ですか?」って過去のデータを参照しての確認作業に近いと考えられる
67325/07/08(火)18:39:00No.1331270265+
>たとえば
>こんな
>シコれるキャラが
>あったりする
ヒノエとミノトのことだろうか…
67425/07/08(火)18:39:05No.1331270297+
破壊される代わりにアクセスがめちゃくちゃ良いとか別にそんなこともあんまないと言うか
便利なキャンプポイントが同時にアクセスも良いからただのハズレでしかない
67525/07/08(火)18:39:11No.1331270322そうだねx2
あの石レダウの音出すのはいいけどそれだとレダウやアルシュベルドは寄ってくるんじゃないの?とかも疑問だし
67625/07/08(火)18:39:22No.1331270388+
前も言ったけど村長やって寂れた村を大きくしていく系のシミュレーションとかいいと思うんだよね
モンスターからの村の防衛はハンターさん任せでそこからストーリーが進んでいくみたいな
67725/07/08(火)18:39:26No.1331270414+
>ゲームとしての面白さに繋がらない要素はどれだけ拘ってもオナニーでしかない
でもこれゲームとしての面白さに繋がらないねって分かるのは発売した後だからどうしても制作中はオナニーなのかセックスなのか分からないんだよな…
67825/07/08(火)18:39:31No.1331270442+
>グラフィック歴代で最も綺麗なはずなのに記憶に残るロケーションみたいなの全然なかったな
モヤみたいなのが発生しててアレ処理としては重いんだろうけど見た目考えたら要らねえ
67925/07/08(火)18:39:34No.1331270455+
>9月のアプデで発売前にあるって語ってたものが実装されるから正式リリースは9月
>つまり9月になればたこシあもあり得る
良く考えたらこの状況で3か月クールダウンって凄まじいな
現時点での不満点よりもそっちがヤバい
68025/07/08(火)18:39:34No.1331270458そうだねx1
ギターでて来たときには皆「ダメだこりゃ」って絶望したのは面白かったよ
68125/07/08(火)18:39:36No.1331270467+
>そんなシチュエーションねんだよ!
待てよ激シコだろ
ミノトとヒノエ
68225/07/08(火)18:39:41No.1331270501+
>ヒノエとミノトのことだろうか…
あれもゲームのグラじゃシコれない…
68325/07/08(火)18:39:45No.1331270522+
環境生物のリストとか最初に入れてないなら作らなくてよかっただろ
68425/07/08(火)18:39:47No.1331270533+
>>たとえば
>>こんな
>>シコれるキャラが
>>あったりする
>???「相棒♡」
正直やけに似合ってた水着でシコったことある
68525/07/08(火)18:39:58No.1331270593+
たこシあがあったらよかったけど
実際にあるのはレクスレイア三体襲撃なのはまぁ…
仲間三人呼んでクエストやれるせいだろうけど
68625/07/08(火)18:39:59No.1331270606そうだねx2
>???「相棒♡」
DLC第一弾でこいつの服を実装した時点で嫌な予感してた
68725/07/08(火)18:40:10No.1331270656そうだねx1
タコシアは調査クエストをフィールドで確定にしたのが悪いと思うこれのせいで関係ないモンスター狩る理由がほぼない
68825/07/08(火)18:40:10No.1331270657そうだねx1
正直ストーリーとしてはカムラみたいに俺たちとお前らの生存競争だろうがって話の方が広げやすいよね
68925/07/08(火)18:40:11No.1331270666+
キャンプの不安定だの危険だのの表示が
わざわざモンスター誘導しないと機能しないこともあるのがどうかと
69025/07/08(火)18:40:13No.1331270682+
(エリックはシコれるだろ…)
69125/07/08(火)18:40:19No.1331270711+
ベヒーモスってワールド発売してどれぐらいで発表されたっけ?
69225/07/08(火)18:40:22No.1331270722+
>良く考えたらこの状況で3か月クールダウンって凄まじいな
>現時点での不満点よりもそっちがヤバい
王ツナとギターがあるだろう?
ヤバいなこれしかないってマジで
69325/07/08(火)18:40:23No.1331270731+
>たこシあのないモンハン
>安定性のないモンハン
>ユーザーのいないモンハン
>楽しんでるのはギター実装を紹介してる奴らだけ
はなきんスレの「」も超楽しんでるよ
69425/07/08(火)18:40:25No.1331270740+
>たとえば
>こんな
>シコれるキャラが
>あったりする
アイルーか…
69525/07/08(火)18:40:25No.1331270745そうだねx2
世界観言うなら豪鬼やギターは何だってんですか
69625/07/08(火)18:40:26No.1331270748+
>ギターでて来たときには皆「ダメだこりゃ」って絶望したのは面白かったよ
あれがせめて狩猟笛だったらまだ良かったんだがな
69725/07/08(火)18:40:28No.1331270768+
ナタも里から砂原まで誰にも会わなかったの不自然すぎるよな
69825/07/08(火)18:40:38No.1331270830そうだねx1
むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
69925/07/08(火)18:40:41No.1331270846+
改めて言われると世界観おかしいな
70025/07/08(火)18:40:42No.1331270853+
ワールドからだっけモンハン世界の人類が傲慢になったの
70125/07/08(火)18:40:43No.1331270862+
環境生物飾ったりゆっくり見れるシステムなんぞワールドの頃からあったじゃねえか何でこっちにねえんだ
70225/07/08(火)18:40:45No.1331270866+
ギターはモーションセンサーキャプチャもつかって最高に仕上げた!皆喜ぶだろうなあ
70325/07/08(火)18:40:50No.1331270904そうだねx1
>MRまで待ってなさい
新天地が追加されるのがここ最近の通例だけどシームレスマップ謳ってる本作はもう大事故が見えてる
70425/07/08(火)18:41:03No.1331270973+
>ナタも里から砂原まで誰にも会わなかったの不自然すぎるよな
ずっと地下を通ったんじゃないっけ
70525/07/08(火)18:41:07No.1331270998+
>>ギターでて来たときには皆「ダメだこりゃ」って絶望したのは面白かったよ
>あれがせめて狩猟笛だったらまだ良かったんだがな
スラッシュアックスでもいいぞ
XXの時に会ったはずだし
70625/07/08(火)18:41:11No.1331271016そうだねx5
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
たぶん初期の高評価がそのまま残ってる
70725/07/08(火)18:41:15No.1331271035+
>このスレ丸ごとカプコンへのカスハラだの過剰な要求だので通報されそうだな
こんなスレの内容をわざわざ見せに行くとかすげえカスハラだな
70825/07/08(火)18:41:19No.1331271066+
>世界観言うなら豪鬼やギターは何だってんですか
カスハラやめてね
70925/07/08(火)18:41:27No.1331271114+
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
単にクリアするだけならいいんだが
周回しようとするとじわじわつらくなってくる要素が沢山あるんだ
71025/07/08(火)18:41:28No.1331271123+
億譲って王で1ヶ月持たせようとするのを許容してもギター1ヶ月はマジで何考えてるのか分からない
71125/07/08(火)18:41:34No.1331271159+
たこシあいつまでもないままなら
いくら発売日伸ばそうが面白くないゲームだったっていう悲しい事実だけが残る
71225/07/08(火)18:41:38No.1331271185そうだねx3
>>ヒノエとミノトのことだろうか…
>あれもゲームのグラじゃシコれない…
だからキャラをあざとくして二次創作で盛ってもらうんた
見ろよあのエロゲシチュ
71325/07/08(火)18:41:43No.1331271219そうだねx3
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
プレイ時間が長くなるほど否に傾くと言われてる
毒がジワジワと回ってくる
71425/07/08(火)18:41:52No.1331271262+
ギターで一ヶ月持たせろはアウツアウツアウツ…!
71525/07/08(火)18:41:59No.1331271310+
>世界観言うなら豪鬼やギターは何だってんですか
豪鬼は豪鬼というキャラの掘り下げとしては満点
なぜモンハンでやってるかはわからん
71625/07/08(火)18:42:00No.1331271312+
>ギターでて来たときには皆「ダメだこりゃ」って絶望したのは面白かったよ
流石にカプセルコーポレーションは今も京都とかを中心に部落差別が残る関西出身の会社なので
「なので不満を言ってるアンチは奏さ覚える知能どころかギター弾ける指の数も足りてない竜人てか野蛮人ってか褪せ人みてーな不良品っすわ」と匂わせ無い程度の最低最悪のコンプライアンスは有って安心した
71725/07/08(火)18:42:03No.1331271336+
アホみたいな世界で良いんだよ
大河ドラマみたいなのは一切望んでない
71825/07/08(火)18:42:06No.1331271356+
デベロッパ側は絶対楽しかったと思うんだよな
ギターキャプチャしてゲームに反映させるの
まあハンターサイドは言うまでもないんだけど
71925/07/08(火)18:42:11No.1331271391+
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
ストーリー終わるまでは(ワールドに比べたら)やれば出来るじゃんって感じだったよ
おい…先がねぇじゃねぇか…
72025/07/08(火)18:42:17No.1331271427+
ギターも実装遅すぎてもう売り切れてて購入ページ404エラー出る
72125/07/08(火)18:42:19No.1331271433+
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
もう何度も言われてるけど長くやればやるだけ文句が出るゲームだから
ストーリークリアまで突き抜ければキャンプや周回みたいな面倒な要素とか無視して楽しいとこだけやって終われる
72225/07/08(火)18:42:20No.1331271443+
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
「遊べば遊ぶほどイライラが勝って評価が逆転してる」って冷静に評価ユーザーのプレイ時間から推測されてたことはあった
72325/07/08(火)18:42:25No.1331271475そうだねx4
ワールドの時から思ってるけど王常設でよくない?
72425/07/08(火)18:42:27No.1331271489+
豪鬼は確かに新鮮だったしスト6らしさがしっかりあって楽しかったよ
3プレイくらいで「で?」ってなったけど
72525/07/08(火)18:42:37No.1331271548+
豪鬼>>>ハンターさん>ゾシア
72625/07/08(火)18:42:41No.1331271563+
ギターが実はコントローラーでコードまで完璧に操作できるとしたら?
俺はくそったれって思うね
72725/07/08(火)18:42:46No.1331271593そうだねx3
フェンダーコラボ狩猟笛がない時点でもう相当落ちてるよな…
72825/07/08(火)18:42:47No.1331271600+
>ワールドからだっけモンハン世界の人類が傲慢になったの
ワールドとワイルズが飛び抜けて傲慢
特にワールドはどこまで行っても侵略的外来種はこっちじゃねえかお為ごかしやがって
72925/07/08(火)18:42:52No.1331271632そうだねx2
>>MRまで待ってなさい
>新天地が追加されるのがここ最近の通例だけどシームレスマップ謳ってる本作はもう大事故が見えてる
実は既に言うほどシームレスじゃないから大丈夫
73025/07/08(火)18:42:59No.1331271660+
コンテンツいっぱいあったらチーズナンもギターで遊んでもバカでーわははですんだんだろうけどな
やることないのにそこに力入れてる場合かって
73125/07/08(火)18:43:01No.1331271679+
>>ギターでて来たときには皆「ダメだこりゃ」って絶望したのは面白かったよ
>あれがせめて狩猟笛だったらまだ良かったんだがな
あれ武器のコンパチや見た目変えただけじゃなかったのにビビった
モーションから効果音まで新しく作って何の役にも立たないゴミを作り出してんだもん
73225/07/08(火)18:43:02No.1331271684+
>豪鬼は豪鬼というキャラの掘り下げとしては満点
>なぜモンハンでやってるかはわからん
とりあえずあの操作性でGOサイン出した人はさっさと辞めてほしいかもしれない
73325/07/08(火)18:43:02No.1331271685+
>ワールドの時から思ってるけど王常設でよくない?
過剰な要求
73425/07/08(火)18:43:06No.1331271711+
世界観投げ捨ててまで豪鬼入れたかったの?
73525/07/08(火)18:43:19No.1331271781+
>プレイ時間が長くなるほど否に傾くと言われてる
>毒がジワジワと回ってくる
アルシュベルドと鎧玉し始めたあたりから気持ちが冷めて行ったな
豪鬼がトドメだった
73625/07/08(火)18:43:21No.1331271799+
>むしろすちむーの評価賛否両論はあるんだ…
>スレ「」みたいなライト層は割と満足してる感じなのか
最初期にレビューしたようなクリアまではやって終わる層にはたのしー!ぐらいの評価だろうしな
そこから先は不満がどんどん溜まっていく
73725/07/08(火)18:43:25No.1331271818+
>世界観言うなら豪鬼やギターは何だってんですか
個人的にはコラボは世界観破壊してナンボだとは思うよ
73825/07/08(火)18:43:30No.1331271846+
初期は評価高いけど時間が経つにつれ低評価が増えるのでヘビーユーザーほど不満が溜まるゲームにはなってる
73925/07/08(火)18:43:31No.1331271847+
そもそも今までのアプデ全てが最初から実装しておけよって内容だし…
74025/07/08(火)18:43:55No.1331271973+
しょうがねえだろ未完成なんだから
74125/07/08(火)18:43:56No.1331271974そうだねx1
なんで俺が瞬獄殺くらわにゃならんのだ
辻ボン説明して
74225/07/08(火)18:43:56No.1331271982+
グラをあざとくできないならキャラをあざとくすればいい
竜人姉妹にウツシ教官にフィオレーネに…
74325/07/08(火)18:43:57No.1331271987+
たこシあに関しては間違いなくドグマ2の方が色んなシチュあった
74425/07/08(火)18:44:02No.1331272013+
>そもそも今までのアプデ全てが最初から実装しておけよって内容だし…
納期がね…
74525/07/08(火)18:44:06No.1331272028+
ワイハの絞りカス未満の拠点設置なんて嫌がらせの類い
74625/07/08(火)18:44:12No.1331272069+
ストーリーはまぁワールドの時点でゴリゴリにモンスターの生息地を切り開いて開発進めおいて
危険なモンスターは始末して何が調和なんだ…ってなってたし…
74725/07/08(火)18:44:25No.1331272128+
変なストーリー作ろうとしないで村の平和を守るハンターその1の生活みたいなのでいいのに
74825/07/08(火)18:44:26No.1331272135+
>たこシあを報酬アップに繋げるとしたらクエスト中に適当なモンスター襲って
フリーハントしてても他のモンスターと交戦して傷だらけのモンスターってのが存在しないのなんとかしてくれ
74925/07/08(火)18:44:29No.1331272150+
>>そもそも今までのアプデ全てが最初から実装しておけよって内容だし…
>納期がね…
プレイヤーには一切関係ない事情ってクソだよね
75025/07/08(火)18:44:31No.1331272166+
>・合理性のない場所への呼び出し
豪鬼をモンハン世界に呼び出すのはこれに抵触するんじゃないですかね
75125/07/08(火)18:44:31No.1331272170そうだねx4
みんなが期待してるコラボってモンスター側なんだわ
豪鬼に関しては前作からズレてるよ
75225/07/08(火)18:44:37No.1331272195+
テイルズの馬場英雄みたいに何か未確認で名前が付いてない夜の王的なヤバい奴がスクエニやバンナム、今はカプンコに居るんじゃないだろうか
ギターに関して何かノリはスクエニの駄目な時、動きや音はブルプロの踊りに近いものを感じるんよね
75325/07/08(火)18:44:41No.1331272218+
一応まだラギアやレギオスと戦いてえなあって気持ちはあるんだけど
起動すると俺のPCのCPUがちょっとね…
起動したら壊れるまでは言い過ぎだと思うんだけど
実際負担かかってそうな感じを見ると強くは言えないわ
75425/07/08(火)18:44:43No.1331272226+
開発としてはやること用意されてないのになんかやろうとして不満溜めてるヘビーユーザーがおかしいってスタンスなのかと思ったら別にそんなこと無かったっぽいのが混乱の元なんだよね
75525/07/08(火)18:44:50No.1331272260+
つーかスト6コラボも6のキャラじゃなくて前作から見た目大して変わってない豪鬼なの意味わかんねえ
75625/07/08(火)18:44:54No.1331272280+
ドグマに関してはもうシリーズ死んだと思う
75725/07/08(火)18:45:06No.1331272348+
>最初期にレビューしたようなクリアまではやって終わる層にはたのしー!ぐらいの評価だろうしな
ただそういう層は普段のモンハンよりも少ないんだよな…
要求スペックのせいで
75825/07/08(火)18:45:06No.1331272351+
ワイルズ重すぎ!って言ってSB始めた配信者がアイテムボックスの画面が見やすいとかガルクがすぐ止まる!慣性がない!って驚いてて笑った
75925/07/08(火)18:45:06No.1331272354+
調和調和うるさいですね…
76025/07/08(火)18:45:12No.1331272385+
モンスターと武具以外のコラボっていらねぇよな…
チャームもいらん
76125/07/08(火)18:45:14No.1331272399+
しょうがないだろカプコンはとにかくストを推したいんだから
76225/07/08(火)18:45:15No.1331272409+
>危険なモンスターは始末して何が調和なんだ…ってなってたし…
危険も未開も踏み越えて人間達の版図を広げる先鋒に我らはなるのだ!くらいバイタリティ溢れてるくらいでちょうど良いよね新大陸なんだし
76325/07/08(火)18:45:16No.1331272414+
色んなところでスタッフの記憶が喪失してるけど歴戦王も前作で織り込み済みなのになんでワイルズでの実装に3ヶ月かかるのよ
76425/07/08(火)18:45:19No.1331272435+
たこシあやらせたいなら巨大マップ1個にすりゃ良かった
アルベドはあれだけどそれなら頂点4種ポップしたら行くとか出来た
76525/07/08(火)18:45:20No.1331272438+
禁足地という割にゴリゴリに人住んでるから感覚的に何が禁足地なのかって感じはする
76625/07/08(火)18:45:22No.1331272455+
>自然の恵みに感謝みたいな話ならともかく自然保護みたいな話になるのはちょっと違わないか?
我々人間が自然を管理し調和させるって傲慢さよりは生存競争のレースに参加している程度のパワーバランスの人間が自分も含めた自然を守るって部分と解釈したから良い塩梅だとは思う
76725/07/08(火)18:45:25No.1331272474そうだねx3
個人的にはストーリー中もうーーーnって感じだったな
いやストーリーそのものは可もなく不可もないけどクソUIに「なんでこれ出来ねえんだよ!うがあああ!」ってキレてたらなんかクリアまで終わってたって印象
76825/07/08(火)18:45:33No.1331272524+
村の防衛策にレダウの鱗の音で魔除けが数世代で保ってる設定なのにドシャグマの大量発生で崩壊しました!ってガバガバすぎるだろ
76925/07/08(火)18:45:50No.1331272619+
ゲーム性考えたらリアルさからは程遠いゲームだよなモンハンって
77025/07/08(火)18:45:54No.1331272647+
>そもそも今までのアプデ全てが最初から実装しておけよって内容だし…
ゾシア常設うおおおおみたいな発表された時真顔でした
77125/07/08(火)18:45:56No.1331272656+
アイテムボックスを完璧な状態でテント外に出すことすら技術的にできません!するぐらいだから本当に技術力が低そう
77225/07/08(火)18:46:00No.1331272683+
闘技クエがマジで増えないの凄いと思う
装備適当に決めてテストプレイでSランクライン決めるだけだぞあんなの
77325/07/08(火)18:46:01No.1331272688そうだねx3
>ギターに関して何かノリはスクエニの駄目な時、動きや音はブルプロの踊りに近いものを感じるんよね
ギターに関してはカプコンのダメなところがダメな風に出てるだけだよ
77425/07/08(火)18:46:13No.1331272747+
群れシステムもドシャグマだけだもんな
他のはただ固まってるだけ
77525/07/08(火)18:46:15No.1331272770そうだねx2
>たこシあやらせたいなら巨大マップ1個にすりゃ良かった
>アルベドはあれだけどそれなら頂点4種ポップしたら行くとか出来た
技術的にできなかったんだろ
オープンワールドとは名ばかりで実際は狭い道でミニロード入るし
77625/07/08(火)18:46:17No.1331272780そうだねx2
武器にぶら下げるだけのキーホルダーあれ誰が付けてんの?
77725/07/08(火)18:46:20No.1331272799+
安全なベースキャンプ一つとモンスターに壊される可能性もあるけど自由に設置できる簡易キャンプ複数みたいな
77825/07/08(火)18:46:22No.1331272817+
ラギアの話題どころか話題にすらなれなかった奴もいるんですわ
泣いた
77925/07/08(火)18:46:42No.1331272916+
ナーフゲー
78025/07/08(火)18:46:51No.1331272957+
オープンワールドなのにマップがシームレスじゃない上に不便な小路地まみれなの何?
78125/07/08(火)18:46:51No.1331272961そうだねx3
>群れシステムもドシャグマだけだもんな
>他のはただ固まってるだけ
正直ドシャグマもただ固まってるだけだろ
78225/07/08(火)18:46:53No.1331272973そうだねx2
まあ30時間しかプレイしない人ならSteamで👍押すのはわかる
78325/07/08(火)18:46:59No.1331273016+
>なんで俺が瞬獄殺くらわにゃならんのだ
>辻ボン説明して
ワイルズって色んなところでロールプレイに水をさしてくるよね
ボイスの種類もやたら少ないしそんなんだったらストーリーで無駄に喋らなくてよかった
78425/07/08(火)18:47:01No.1331273021そうだねx1
買い切りゲーとしてやりたいなら最初から全部入れとけ
ソシャゲみたいにチマチマやらせたいならコンテンツ追加頻度上げるか一度ごとの追加量増やせ
って状態だよね
78525/07/08(火)18:47:06No.1331273051+
>>そもそも今までのアプデ全てが最初から実装しておけよって内容だし…
>ゾシア常設うおおおおみたいな発表された時真顔でした
待てよ常設ゾシアはうおおおだろ
俺が本当に舌打ちしたのは大集会所実装をドヤ顔で告知した瞬間
78625/07/08(火)18:47:12No.1331273086+
>ドグマに関してはもうシリーズ死んだと思う
マジで好きなシリーズだったんだけどな…
78825/07/08(火)18:47:19No.1331273120+
>装備適当に決めてテストプレイでSランクライン決めるだけだぞあんなの
まあそれもワールドの時も意味ないスキルつけててアホ晒してたんだけどな
まさか下回ってくるとは
78925/07/08(火)18:47:33No.1331273199+
チーズナンはもろにスタッフを持て余してたやつじゃんFF15みたく
79025/07/08(火)18:47:41No.1331273236+
>みんなが期待してるコラボってモンスター側なんだわ
>豪鬼に関しては前作からズレてるよ
ベヒーモスがあれだけ話題になって盛り上がったのをカプコン忘れてんのかな?
79125/07/08(火)18:47:41No.1331273239+
セルギウラスもちゃんと強いんだぞ
脚ツンツンで異様にダメージ食らうから
ヘルスで受けるとやばくてサボったらダメだし
79225/07/08(火)18:47:44No.1331273251+
正直言うとまた歴戦か…ってなった
強化個体のネタも尽きたのかな
79325/07/08(火)18:47:45No.1331273257+
発売当初から不満も首を傾げるところも山ほどあったけど良いところも結構あったし
これからどんどん改善されていくんだろうなって思ってたから高評価だったよ
79425/07/08(火)18:47:46No.1331273265+
群れは企画倒れすぎて復活するとしたらMR待ちだ
79525/07/08(火)18:47:49No.1331273278+
詫び石配布で俺はあっこいつらソシャゲ運営ごっこしてるんだなって思った
だったらフロンティア作れよ!!!!!!!!!!!
79625/07/08(火)18:47:49No.1331273280そうだねx1
何より他モンスにボコられて傷だらけのやつなんて見たことない
79725/07/08(火)18:47:50No.1331273282+
火の国がまた滅び掛けておりますぞー!
79825/07/08(火)18:47:54No.1331273299+
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。
大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。

世界は、今よりもはるかに単純にできていた。

すなわち、狩るか、狩られるか。

明日の糧を得るため、己の力量を試すため、またあるいは富と名声を手にするため、人々はこの地に集う。

彼らの一様に熱っぽい、そしていくばくかの憧憬を孕んだ視線の先にあるのは、
決して手の届かぬ紺碧の空を自由に駆け巡る、力と生命の象徴―飛竜(ワイバーン)―たち。

鋼鉄の剣の擦れる音、大砲に篭められた火薬のにおいに包まれながら、彼らはいつものように命を賭した戦いの場へと赴く。

初代MHのプロローグいいよね
79925/07/08(火)18:48:00No.1331273335+
レギオスは…
お前の動きで火力と体力考えなしに上げちゃダメだろ…
80025/07/08(火)18:48:27No.1331273496+
>正直言うとまた歴戦か…ってなった
>強化個体のネタも尽きたのかな
やはり極限か
80125/07/08(火)18:48:34No.1331273534+
歴戦王をちまちま出し惜しみしてる時点で未来に期待できなさすぎるんだよな
80225/07/08(火)18:48:39No.1331273560+
>チーズナンはもろにスタッフを持て余してたやつじゃんFF15みたく
まぁ作ってたのはディレクターなんだが…
80325/07/08(火)18:48:43No.1331273583+
あんま言われないけど狂竜化してる時のモンスターのヘルスショボすぎ
80425/07/08(火)18:48:47No.1331273598そうだねx2
>セルギウラスもちゃんと強いんだぞ
ギウラス懐かしすぎて泣いた
80525/07/08(火)18:48:51No.1331273623+
期待感の前借りの高評価
裏切られた時のがっかり感は普段の倍だ
80625/07/08(火)18:48:52No.1331273631+
豪鬼じゃなくてブランカ実装して狩らせてくれれば神コラボだった
80725/07/08(火)18:48:58No.1331273668+
>やはり極限か
リベンジは絶対してくると思う
80825/07/08(火)18:49:07No.1331273713+
>初代MHのプロローグいいよね
時代に乗り遅れてるな
今はモンスターとの共存と調和がテーマだぞ
80925/07/08(火)18:49:07No.1331273716+
>前も言ったけど村長やって寂れた村を大きくしていく系のシミュレーションとかいいと思うんだよね
>モンスターからの村の防衛はハンターさん任せでそこからストーリーが進んでいくみたいな
どうぶつの森もむらびとが村長になるシリーズあったしな
81025/07/08(火)18:49:10No.1331273729+
武器もハンターもいないのにタコにいとも容易く侵入される里ってなに?
81125/07/08(火)18:49:11No.1331273730+
王は期間限定なのは百歩譲っていいとしてその期間の短さはなんなんだよ
81225/07/08(火)18:49:17No.1331273768そうだねx1
>正直言うとまた歴戦か…ってなった
>強化個体のネタも尽きたのかな
どう考えても造龍周りがその宝庫なのに一切触らないよねビックリした
81325/07/08(火)18:49:44No.1331273929そうだねx1
>チーズナンはもろにスタッフを持て余してたやつじゃんFF15みたく
あのギター見ても言える?もう上からしてノリノリなんだよ
81425/07/08(火)18:49:47No.1331273957+
フェンダーも豪鬼もやっていいけど好意的に受け取られないような状況を作るな
81525/07/08(火)18:49:56No.1331273994+
乱入以外で争ってる奴いないと言うか乱入以外ないんだと思う
それもすぐどっか逃げる根性無しばかりだ
死ぬまで戦え
81625/07/08(火)18:50:20No.1331274116+
>王は期間限定なのは百歩譲っていいとしてその期間の短さはなんなんだよ
短期間にすればその間みんな戻ってきて盛り上がるでしょ?
81725/07/08(火)18:50:23No.1331274139+
まともにソシャゲ運営出来たことないのにソシャゲ風の運営するなよ!
81825/07/08(火)18:50:28No.1331274168+
ひと狩り~?
81925/07/08(火)18:50:43No.1331274253そうだねx1
護竜ラギアで出てほしかった
82025/07/08(火)18:50:49No.1331274271+
>ひと狩り~?
行ってらっしゃい!🖐️
82125/07/08(火)18:50:54No.1331274290+
こっちが配慮するほど自然はヤワじゃない
82225/07/08(火)18:50:58No.1331274308+
本当はモンハン好きなんだよ…

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