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正確にはリソース消費型攻撃(DoS攻撃の一種)です。 ワイルズでは毎フレームメモリチェックを行うことでシステムリソースを過剰に消費し、リソース不足が発生してクラッシュが起きる場合があります。(私の場合はこれでクラッシュしてました)