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画像ファイル名:1751270758116.png-(1798 B)
1798 B25/06/30(月)17:05:58No.1328626415+ 18:52頃消えます
鉄拳ジュネス?で防具護石外してアプデ前と比較
護符あり
△x 2
35 33(68)→33 32(65)

反撃
112→94

盾3
24 45 69(139)→30 50 75(156)

ジャスラ(飛び上がりまで)
705→794
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/06/30(月)17:06:20No.1328626496そうだねx15
反撃弱くなりすぎ
225/06/30(月)17:08:00No.1328626905そうだねx15
個人的には想像通りみたいな数字が出てきたな…立ち回り弄らんでええわ
325/06/30(月)17:08:29No.1328627027そうだねx1
数値だけ見ると盾殴りだけしてればいい武器になってる気がする…
425/06/30(月)17:15:43No.1328628791そうだねx20
弱くしたり強くしたり結局ジャスラをどうしたいんだよ…
525/06/30(月)17:15:54No.1328628839+
普通に選択肢が増えた感じに見えるな
625/06/30(月)17:18:24No.1328629468+
盾が強くなったな
725/06/30(月)17:18:49No.1328629580+
ジャスラあの動作でそのくらいしか上がってねえのかよ
825/06/30(月)17:20:18No.1328629959そうだねx3
>ジャスラあの動作でそのくらいしか上がってねえのかよ
最後の突き刺しのみだしたいして強くならん可能性高いっていうのは普通にいわれてたし
925/06/30(月)17:21:28No.1328630273そうだねx7
別に変わってねえな…
1025/06/30(月)17:22:38No.1328630554+
操作感全く変わってなかったからアレ…?と思ったけどやっぱ微差なのか
スライディングも元々無敵時間そんなに関係ないとはいえ同じ塩梅で使えた
1125/06/30(月)17:23:15No.1328630702+
ナーフするならここと予想されてたスライディングにスタミナ消費も今回はなかったし
動きはほぼそのままだよね
1225/06/30(月)17:23:33No.1328630778+
反撃ナーフは結構いやらしいな
全然戦えるけどジャスラがうーんだから純粋にナーフもらった感覚だ
1325/06/30(月)17:23:54No.1328630862+
ソロでやってるとジャスラ使うとこすくね
1425/06/30(月)17:24:07No.1328630900+
じゃあなんだよこの調整
1525/06/30(月)17:25:00No.1328631143そうだねx19
>じゃあなんだよこの調整
悔しいじゃないですか
1625/06/30(月)17:25:19No.1328631220+
そんなに気持ち良く守勢発動されるのが嫌か
1725/06/30(月)17:26:44No.1328631585そうだねx15
△この程度のナーフならそもそもナーフする必要あった…?
1825/06/30(月)17:27:32No.1328631790そうだねx3
ジャスガの反撃なんてスカる事もあるしオマケ程度にしか思ってなかったから威力1割減くらいならどうでもいいや
1925/06/30(月)17:28:16No.1328631974+
△の減少幅でどれくらい狩りに影響あるんだろうか
ほとんど影響しなさそうだけど
2025/06/30(月)17:28:35No.1328632061そうだねx4
>じゃあなんだよこの調整
ポーズだけじゃね?
スライディングは位置避けにも使える高速移動技ポジション(スタミナ消費なし連発可)だったし…
2125/06/30(月)17:28:39No.1328632081+
誤差すぎて逆にその調整何の意図なの?ってなる時あるよね
2225/06/30(月)17:28:44No.1328632097そうだねx1
変に片手にヘイト向けてた人がいるから黙らすための気持ちぐらいなもんでしょ
2325/06/30(月)17:29:16No.1328632247+
反撃はmv65→50で25%くらい下がってるのがとてもつらい
まだ守勢はあるからマシではあるけど
2425/06/30(月)17:29:34No.1328632333そうだねx22
>変に片手にヘイト向けてた人がいるから黙らすための気持ちぐらいなもんでしょ
なら他の武器アッパーしてやれよ…
2525/06/30(月)17:29:38No.1328632343そうだねx1
>△の減少幅でどれくらい狩りに影響あるんだろうか
>ほとんど影響しなさそうだけど
せいぜい10秒~20秒ってところじゃない?
2625/06/30(月)17:30:41No.1328632581そうだねx2
>なら他の武器アッパーしてやれよ…
したじゃん太刀とか
2725/06/30(月)17:30:55No.1328632647そうだねx3
仮にガチで△弱くなってても盾強化もあり〇使えばいい調整になってるしでキレる部分別段ねえんだよな…
2825/06/30(月)17:30:56No.1328632653+
毎回1スタンぐらい盾3やってれば微アッパーぐらいな調整か?
2925/06/30(月)17:31:27No.1328632770そうだねx1
ぶっちゃけ普通に良い調整では?
3025/06/30(月)17:31:31No.1328632787+
ガード切りの連打速度落ちたみたいだけ戦ってる分にはそんなになのか…?
3125/06/30(月)17:31:55No.1328632888そうだねx3
△減らす工数で他の武器のモーション同じくらいバフするだけで褒められたのに
3225/06/30(月)17:32:04No.1328632924そうだねx26
>ぶっちゃけ普通に良い調整では?
反撃の数値見てるとそうは思えねぇ…
3325/06/30(月)17:32:06No.1328632934+
ランスの突進に次ぐスピードでスタミナ使わず延々と滑って行けるの見逃すとか…片手担当の開発は偽物なのでは?
3425/06/30(月)17:32:37No.1328633060+
>ガード切りの連打速度落ちたみたいだけ戦ってる分にはそんなになのか…?
なんなら普通にジャスガすればいいしどうでもいい
3525/06/30(月)17:32:38No.1328633070+
>ガード切りの連打速度落ちたみたいだけ戦ってる分にはそんなになのか…?
タイミング見ずに虚空を斬ってる奴が困るだけだからな
3625/06/30(月)17:32:48No.1328633111+
やってる感出すためだけの調整に見えるんだか片手剣強すぎみたいなことそんなに言われてたのか?
3725/06/30(月)17:32:55No.1328633132そうだねx13
>ぶっちゃけ普通に良い調整では?
ナーフはいい調整とは呼ばないと思う
3825/06/30(月)17:33:19No.1328633262そうだねx3
言っちゃアレだけどガード斬り連打なんて下手くそしかやらんから…
3925/06/30(月)17:33:43No.1328633345+
太刀強化しながら片手剣に弱体化入れるのサイコロでも振って決めてんのかって感じる
4025/06/30(月)17:33:57No.1328633387+
△と〇ばっかやってりゃええ!みたいなのもつまんないし技ごとの格差がちょっと均されたならまあいいんじゃないの
4125/06/30(月)17:34:10No.1328633435+
>太刀強化しながら片手剣に弱体化入れるのサイコロでも振って決めてんのかって感じる
太刀もナーフ入ってるが…?
4225/06/30(月)17:34:26No.1328633502+
>ぶっちゃけ普通に良い調整では?
よくはないだろ
4325/06/30(月)17:34:32No.1328633525そうだねx7
反撃斬りのナーフさえなければ悪くないねと言えた気もする
4425/06/30(月)17:34:39No.1328633547+
この上昇幅でジャスラ使うかと言われたら非常に微妙…
強くするなら全部強くしてくれよ!
4525/06/30(月)17:34:40No.1328633559+
片手盾
4625/06/30(月)17:34:47No.1328633580+
>やってる感出すためだけの調整に見えるんだか片手剣強すぎみたいなことそんなに言われてたのか?
それは言われてた
4725/06/30(月)17:35:10No.1328633694+
>やってる感出すためだけの調整に見えるんだか片手剣強すぎみたいなことそんなに言われてたのか?
それは聞くまでもないと思うが…?
4825/06/30(月)17:35:29No.1328633781そうだねx8
>この上昇幅でジャスラ使うかと言われたら非常に微妙…
>強くするなら全部強くしてくれよ!
ジャスラ棒になってほしくないのでこれでいいです…
4925/06/30(月)17:35:34No.1328633807そうだねx5
言われてた度合いでいうとガンスの次くらいには言われてただろ片手剣
5025/06/30(月)17:35:55No.1328633906そうだねx1
ガード斬りも慣れてる使い手ならちゃんと一発でジャスト取ってるから問題ないんだけどそこからのリターンが露骨にお仕置きされてるのはだいぶ悲しい
5125/06/30(月)17:35:59No.1328633921+
>>やってる感出すためだけの調整に見えるんだか片手剣強すぎみたいなことそんなに言われてたのか?
>それは言われてた
使ってても楽で強いしな
5225/06/30(月)17:36:02No.1328633936そうだねx1
これ以上ジャスラの威力上げたら他めちゃくちゃ下げるぞ
5325/06/30(月)17:36:03No.1328633941+
粘着がいるぐらいにはヘイトむけられてたよに
5425/06/30(月)17:36:16No.1328633989そうだねx6
バッシュの威力が上がってるのはいいと思う
頭狙えるけど気絶取るより斬った方が早いなって状況よくあったから
5525/06/30(月)17:36:24No.1328634029そうだねx1
ガード連打でジャスガできるのを修正します→わかる
威力ガッツリ下げます→わからん
5625/06/30(月)17:36:59No.1328634198+
>これ以上ジャスラの威力上げたら他めちゃくちゃ下げるぞ
当てきれるなら使う価値はあるぐらいだからまあ妥当
5725/06/30(月)17:37:09No.1328634243+
△は移動もできるし他よりちょっと弱いぐらいでいいとは思う
それにしても微妙な変化ではあるが
5825/06/30(月)17:37:10No.1328634244+
今初心者向け武器なんだろ完成されてる大剣でいいのかな
5925/06/30(月)17:37:39No.1328634386+
というか調整前でもジャスラってそれなりに使い意味はあったし
6025/06/30(月)17:37:50No.1328634427+
滑り込みの無敵とガード斬り連打ぐらいじゃない言われてたの
それ以外のナーフ関係はちょっと意味わからん
6125/06/30(月)17:37:50No.1328634428+
ラギアってガ性あったほうがいい?
6225/06/30(月)17:38:06No.1328634496そうだねx10
>というか調整前でもジャスラってそれなりに使い意味はあったし
ンー…
6325/06/30(月)17:38:16No.1328634537+
>今初心者向け武器なんだろ完成されてる大剣でいいのかな
>ラギアってガ性あったほうがいい?
全部ジャスガすれば良いので要らない
6425/06/30(月)17:39:24No.1328634826+
〇〇△△ループより適宜切り落としとかジャスラ挟んだ方がダメージ出るのは元からではある
6525/06/30(月)17:39:30No.1328634848+
支障の無い調整なら尚更やった意味がわからないんだよね
6625/06/30(月)17:40:12No.1328635045そうだねx6
>支障の無い調整なら尚更やった意味がわからないんだよね
ガッツリナーフされた方が騒げるって粘着の思考かな
6725/06/30(月)17:40:23No.1328635094+
全く関係ない話なんだけど片手剣のラギアの下の武器なにこれ?
6825/06/30(月)17:40:24No.1328635100そうだねx10
JR〆でモーション値42増えたのはいいけど
下げた部分が普段の狩りで擦りまくる部分なせいで盛った恩恵薄くなるからマジで余計な手間
6925/06/30(月)17:40:28No.1328635121+
正直反撃はそんなに使わないスタイルだったからこれで良いな…
7025/06/30(月)17:40:30No.1328635128+
数字を1減らすだけのナーフはなんの必要があって行われたんだろうか…
7125/06/30(月)17:41:13No.1328635324そうだねx2
>支障の無い調整なら尚更やった意味がわからないんだよね
選択肢増えてる形になるから普通にあるやん
7225/06/30(月)17:41:34No.1328635414+
そんなに反撃ぶんぶんする程ガード斬り擦らんし
7325/06/30(月)17:41:40No.1328635439+
>支障の無い調整なら尚更やった意味がわからないんだよね
いちゃもん過ぎる…
7425/06/30(月)17:41:58No.1328635511+
△は誤差レベルすぎて触る必要あったか?
7525/06/30(月)17:42:17No.1328635601+
ジャスラが全段強化だったらまぁ…って感じかな
今回のコンセプトはスタン取ってジャスラ叩き込めって感じか?
7625/06/30(月)17:42:17No.1328635603そうだねx2
前の調整で他の武器ナーフが心象あんま良くなかったんだから
こんな微差のナーフならナーフしないほうが良かったんじゃないかなって思うのが正直なところ
ジャスガとスラの調整だけでよかっただろ
7725/06/30(月)17:42:30No.1328635659そうだねx2
>△は誤差レベルすぎて触る必要あったか?
擦りまくるから誤差じゃないって上で言ってるし
7825/06/30(月)17:42:31No.1328635664+
流石に盾3かなり上がってるのに変化ないとかはただのエアプ
7925/06/30(月)17:42:31No.1328635665+
>数字を1減らすだけのナーフはなんの必要があって行われたんだろうか…
手数武器なんだからそこに疑問は特になくないか
8025/06/30(月)17:43:03No.1328635797+
ジャスラは数値増えてるところまで当てるのが面倒なところ一切変わってないのが困る
出すのも当て切るのも面倒なのが問題なんだって!
8125/06/30(月)17:43:20No.1328635869+
>ジャスガとスラの調整だけでよかっただろ
盾3のアッパー要らないマン
8225/06/30(月)17:43:41No.1328635982+
正直機動力が売りの武器でジャスラなんて盆踊りをさせられることにはずっと釈然としてない
8325/06/30(月)17:43:42No.1328635986そうだねx12
そもそもPvEのゲームで突出して強いわけでもないのにナーフする意味がわからん
8425/06/30(月)17:44:02No.1328636068そうだねx4
盾は威力に不満があるとかじゃなくてモーションの使い勝手悪くて不満だということに気づいてほしい
8525/06/30(月)17:44:18No.1328636140そうだねx13
ナーフが良調整とかほざく奴全員くたばれ
8625/06/30(月)17:44:25No.1328636180+
いや突出して強いが?
他武器への嫌味か?
8725/06/30(月)17:44:42No.1328636261そうだねx1
>いや突出して強いが?
>他武器への嫌味か?
太刀に言えよ
8825/06/30(月)17:44:50No.1328636302+
片手剣オンラインってほど片手で溢れてたわけでもないからな
ライトボウガンとか一部の武器全然見ないくらいで野良でも持ってる武器結構バラけてる
8925/06/30(月)17:44:50No.1328636308+
ライズの太刀くらいに飛び抜けてたらそりゃあ凹まされるのも納得だけど別にそんなことは全く無いからな
9025/06/30(月)17:44:56No.1328636330+
ジャスラは強くしすぎたら文句出るから難しいよな
最終段出すと飛び上がる仕様もあるしこれからさらに強くなるにしてもあんまあがらなさそう
9125/06/30(月)17:44:58No.1328636340そうだねx1
ジャスラは全体的に強化すると細かい隙にも無理矢理当てる戦法とか出てきてそっちのほうが面倒な気がする
9225/06/30(月)17:44:58No.1328636341そうだねx1
>盾3のアッパー要らないマン
剣主体で戦うからそこアッパーして△ナーフされるのはちょっと…って思う
アッパーは嬉しいけど△ナーフはしないでくれ
9325/06/30(月)17:45:23No.1328636458+
結局片手は強すぎたのか?大して強くもないのか?どっちなんだ?
9425/06/30(月)17:45:31No.1328636494+
ジャスラ飛び上がり部分だけなのやっぱジャスラ棒として使わせないためだけの調整なのがなぁ
ダウン時に使うためだけに渾身切るのもだるいし
9525/06/30(月)17:45:31No.1328636495+
まあ別にってレベルのナーフだからいいけど太刀強化とかなんでやねんとはなる
9625/06/30(月)17:45:35No.1328636516そうだねx1
>ジャスラは強くしすぎたら文句出るから難しいよな
>最終段出すと飛び上がる仕様もあるしこれからさらに強くなるにしてもあんまあがらなさそう
まずダサいし
9725/06/30(月)17:45:44No.1328636558+
滑り込み死んだ?
9825/06/30(月)17:45:57No.1328636614そうだねx2
>結局片手は強すぎたのか?大して強くもないのか?どっちなんだ?
強く使うのが簡単 理論値は別に
9925/06/30(月)17:46:05No.1328636657そうだねx1
>そもそもPvEのゲームで突出して強いわけでもないのにナーフする意味がわからん
普通にめっちゃ強いと思うけど
10025/06/30(月)17:46:09No.1328636689+
>滑り込み死んだ?
首の皮と筋肉と動脈が無事で済んだ
10125/06/30(月)17:46:27No.1328636776+
なんか誤差レベルだな
10225/06/30(月)17:46:28No.1328636778そうだねx9
まず片手剣で強いと言われてたの生存性とか快適さであって火力は元から中堅だっただろ…
10325/06/30(月)17:46:29No.1328636791そうだねx4
>滑り込み死んだ?
仮に無敵時間0になってもスタミナ消費が0の限り死にはしないと思う
10425/06/30(月)17:46:58No.1328636921そうだねx3
>結局片手は強すぎたのか?大して強くもないのか?どっちなんだ?
生存性に関してはぶっちぎりで強かったし悪目立ちしてた
だからジャスガとスラ調整は納得できるし良かったと思う
△微ナーフは正直なんでやったのかよくわからない
手数武器だから意味はあるんだけど今やるのは印象悪いだろ
10525/06/30(月)17:47:07No.1328636964+
>ジャスラは強くしすぎたら文句出るから難しいよな
>最終段出すと飛び上がる仕様もあるしこれからさらに強くなるにしてもあんまあがらなさそう
まずモーションをブレイドダンスくらい小気味良くしてくれない?
何あの妙な溜めのあるオタ芸?
10625/06/30(月)17:47:29No.1328637058+
まあコレで強すぎる武器みたいな目で見られなくなるならいいか…
10725/06/30(月)17:47:37No.1328637083そうだねx7
強い武器お仕置きするより弱い武器強くする調整の方が好みだわ
10825/06/30(月)17:47:44No.1328637126そうだねx2
>まず片手剣で強いと言われてたの生存性とか快適さであって火力は元から中堅だっただろ…
ガード切りとスライディングナーフは別にいいとして火力ナーフがマジで意味わかんねえ
反撃こんなに弱くする必要あった?
10925/06/30(月)17:47:48No.1328637143そうだねx2
>仮に無敵時間0になってもスタミナ消費が0の限り死にはしないと思う
現状でも出だしに無敵なくて移動避けするのと変わらない状況あるしな
11025/06/30(月)17:47:58No.1328637185そうだねx3
ループだけやってたらいいってとこから他の行動にも選択肢出てきたくらいの感じなんじゃないの
11125/06/30(月)17:48:07No.1328637237+
>まず片手剣で強いと言われてたの生存性とか快適さであって火力は元から中堅だっただろ…
貫通棒でも底辺だったライトボウガンの貫通ナーフする開発に理由を問うな
11225/06/30(月)17:48:10No.1328637250そうだねx10
そもそもジャスラが片手剣使いから評判良かった事ない事に気づいてほしい
火力がアホほど出るから使ってただけだからアレ!
11325/06/30(月)17:48:10No.1328637251そうだねx2
>仮に無敵時間0になってもスタミナ消費が0の限り死にはしないと思う
無敵0になると支障出る部分あるから使い方変える必要はあるけど単純に移動手段として優秀すぎる
11425/06/30(月)17:48:23No.1328637308+
>反撃こんなに弱くする必要あった?
ジャスガ咎めるためにガード斬りのうまあじ無くしたかったんじゃないかな
11525/06/30(月)17:48:23No.1328637310+
まず片手のDPSなんて安定性と生存力に振った結果のもんなんだからそこナーフするなら威力ナーフまでするなと
11625/06/30(月)17:48:32No.1328637344+
ガード斬り連打はしょーもな度高かったしスラも明らかにやってる性能してるから別にナーフされても良いけどなんで元から高かったわけでもない火力をさらに落とすの?
11725/06/30(月)17:49:17No.1328637552そうだねx2
>そもそもジャスラが片手剣使いから評判良かった事ない事に気づいてほしい
>火力がアホほど出るから使ってただけだからアレ!
俺は普通に好きだったけど…WとIBの飛び上がりなしの仕様に戻して…
11825/06/30(月)17:49:38No.1328637657そうだねx6
ぶっちゃけ片手剣なんてまだいいほうで双剣の上げたけど下げるって調整が一番やばいと思う
明らかに不遇なんだからアッパーだけやってあげろよ…
つか根本のリヴァイアレなの解決してないじゃん
11925/06/30(月)17:50:05No.1328637794そうだねx2
>強い武器お仕置きするより弱い武器強くする調整の方が好みだわ
ここの開発は実際の強さ弱さではなく自分たちの考えた通りに使わせるように調整してるから
12025/06/30(月)17:50:21No.1328637867そうだねx4
> 双剣の上げたけど下げるって調整が一番やばいと思う
双剣はマジでキレていいだろアレ…
12125/06/30(月)17:50:22No.1328637870+
サンブレイクでやってた盾殴りも絡めた武器に逆戻りってことか
12225/06/30(月)17:50:31No.1328637907+
IBくらい火力無きゃ使わないしあったらジャスラねじ込み棒になるから
盾コンとか違う方向で存在が忌み子だよジャスラは
12325/06/30(月)17:50:33No.1328637914+
>そもそもジャスラが片手剣使いから評判良かった事ない事に気づいてほしい
>火力がアホほど出るから使ってただけだからアレ!
そんな…ジャスラが産まれてすぐの赤ちゃんだった頃は片手についに大技が!って盛り上がってたのに…
12425/06/30(月)17:50:47No.1328637978+
なんで下げんだよ…他を2か3くらい数値上げてやるだけでいいじゃねえか
回避無敵に1F増やしてやるとかさぁ
12525/06/30(月)17:50:59No.1328638029+
ジャスラはまずコンボ中に動くのが駄目
12625/06/30(月)17:51:06No.1328638063+
>サンブレイクでやってた盾殴りも絡めた武器に逆戻りってことか
サンブレは昇竜以外の盾そこまで強くなくて基本は剣で殴る武器だったぞ
12725/06/30(月)17:51:30No.1328638167+
思ったよりマシだった
もっとナーフされると思ってた
12825/06/30(月)17:51:32No.1328638175そうだねx3
別にダウン展開でジャスラする分には嫌いじゃないよ
大して難しくもないし
12925/06/30(月)17:51:44No.1328638224そうだねx4
△ナーフはそんな大きなナーフじゃないけどそんな大きくもないナーフならわざわざやらんで良くないかな
13025/06/30(月)17:52:01No.1328638298+
盾が相対的に強かったのはライズだけでサンブレは基本剣が最強だった
13125/06/30(月)17:52:06No.1328638322+
ジャスラはまずオタ芸みたいなダサいモーション改修しろ
13225/06/30(月)17:52:23No.1328638396+
盾殴りも絡めてってことだし変わらないんじゃない?
13325/06/30(月)17:52:24No.1328638401そうだねx3
片手剣の操作性や手触りの良さという個性を殺してるから困るんだよなジャスラ
威力があるならまだしもモーション改悪されて威力弱くされるし…
13425/06/30(月)17:52:43No.1328638512そうだねx3
大ダウンでもループやってりゃいいってのはちょっと不満だったから選択肢増える分には歓迎するよ
13525/06/30(月)17:52:46No.1328638528+
ガバガバなジャスガで守勢発動させるの楽しかったのに…
13625/06/30(月)17:52:48No.1328638534+
反撃斬りの威力2割減ってガードさせたいのかさせたくないのかどっちなんだよ
13725/06/30(月)17:52:49No.1328638541+
ジャスガとスライディングナーフは仕方ないとしても基本威力を下げるのは筋が通らねぇ
13825/06/30(月)17:52:51No.1328638546そうだねx7
強化持続スキルの伸び方が想定外だったから元の強化時間短くします
??????????????????
13925/06/30(月)17:53:13No.1328638662+
気絶1回とるついでにそれなりにダメージ出るようになったのは良いよ
14025/06/30(月)17:53:16No.1328638681+
他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
14125/06/30(月)17:53:28No.1328638741そうだねx1
双剣はあれマジな調整なの?
ミスったんじゃないかってぐらい意味わからないんだけど
14225/06/30(月)17:53:30No.1328638750そうだねx1
ジャスラ狙えるってタイミングでも頭ブンブンするのにわざわざジャスラ擦りにいきたくないっていうか…
14325/06/30(月)17:53:34No.1328638763そうだねx2
>大ダウンでもループやってりゃいいってのはちょっと不満だったから選択肢増える分には歓迎するよ
いや大ダウンは普通に旋切り落とししてただろ
そして蝕攻着るなら結局ループだろ
14425/06/30(月)17:53:38No.1328638783+
スレ違かもしれないけど生産で作れる一番下の???片手作れた人いる?まだ未実装なのか?
14525/06/30(月)17:53:39No.1328638788そうだねx4
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
他に優しくしろ
14625/06/30(月)17:53:39No.1328638789+
>片手剣の操作性や手触りの良さという個性を殺してるから困るんだよなジャスラ
>威力があるならまだしもモーション改悪されて威力弱くされるし…
比較してジャスト判定がゆるゆるになってるってのがあるよ
そのせいもあってリターンに見合って無くない?って感じだけど
14725/06/30(月)17:53:42No.1328638805+
サンブレイクで盾殴りしてたやつは地雷すぎんだろ
14825/06/30(月)17:54:08No.1328638935そうだねx3
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
正直ガバガバ回避や連続ジャスガに関しては仕方ないよ
どうしてジャスガのリターンまで減らした?
14925/06/30(月)17:54:11No.1328638954そうだねx2
>スレ違かもしれないけど生産で作れる一番下の???片手作れた人いる?まだ未実装なのか?
多分まだ
15025/06/30(月)17:54:21No.1328639009+
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
苦しんでるほうに対処してやれよ!
15125/06/30(月)17:54:25No.1328639025そうだねx1
>スレ違かもしれないけど生産で作れる一番下の???片手作れた人いる?まだ未実装なのか?
他武器種でもあるみたいだしサプライズ枠のモンスターいてもおかしくない
15225/06/30(月)17:54:26No.1328639033+
別に双剣がくたばろうがどうでもいいです
15325/06/30(月)17:54:28No.1328639040そうだねx1
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
だから常時ガード判定のガード斬り連打とインチキ回避のスラナーフは妥当だって言ってんの
火力落とすなよって言ってんの
15425/06/30(月)17:54:33No.1328639060そうだねx2
>強化持続スキルの伸び方が想定外だったから元の強化時間短くします
>??????????????????
これを「鬼人身躱し状態の強化時間が強化持続で想定より長くなっていた不具合を修正」って言ってたのが一番ヤバい
15525/06/30(月)17:55:12No.1328639254そうだねx3
>>スレ違かもしれないけど生産で作れる一番下の???片手作れた人いる?まだ未実装なのか?
>他武器種でもあるみたいだしサプライズ枠のモンスターいてもおかしくない
ただこの開発がサプライズでモンスター隠しとくとは思えないのでイベント武器なんじゃないかな…
15625/06/30(月)17:55:24No.1328639308+
何想定してたんだろうな
15725/06/30(月)17:55:49No.1328639418そうだねx1
実はライズも斬れ味気にしなけりゃ剣で斬ったほうが強いからな
斬れ味ケアが大変だから殴ってただけで
15825/06/30(月)17:56:11No.1328639512+
>>スレ違かもしれないけど生産で作れる一番下の???片手作れた人いる?まだ未実装なのか?
>多分まだ
?
15925/06/30(月)17:56:25No.1328639571そうだねx6
もうなんでもかんでも過剰に騒ぐ人がいるからここの意見なんて何の参考にもならないんだよね
16025/06/30(月)17:56:29No.1328639592そうだねx6
>俺は普通に好きだったけど…WとIBの飛び上がりなしの仕様に戻して…
>W
なんだセール民か
16125/06/30(月)17:56:42No.1328639645そうだねx4
>これを「鬼人身躱し状態の強化時間が強化持続で想定より長くなっていた不具合を修正」って言ってたのが一番ヤバい
パッチノートが信用できない怪文書になってるゲームってまじでなんなんだよ…
16225/06/30(月)17:57:09No.1328639782そうだねx1
火力ナーフ無しでジャスラ盾バフとガード切り滑り込みシビア化でよかったじゃん
16325/06/30(月)17:57:13No.1328639801+
使ってみて分かったけど割に合わないわ馬鹿じゃねぇの開発は二度とやらんわ
16425/06/30(月)17:57:15No.1328639809そうだねx8
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
まず他の武器の無敵判定が減ってもお前の武器のゲームプレイは面白くならないだろ
16525/06/30(月)17:57:17No.1328639821+
スラは突進真正面からすり抜けるみたいな使い方はもう無理?
16625/06/30(月)17:57:56No.1328639986+
双剣は強化とナーフを同時にやった上に次回の名指し強化組に入ってるの訳分からなさすぎる
16725/06/30(月)17:58:23No.1328640104そうだねx2
>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
苦しんでる武器強くしてやれよ!クソボケがよ!!!!
16825/06/30(月)17:58:23No.1328640105そうだねx4
想定外多すぎてここの開発は何を想定できてたんだよってなる
16925/06/30(月)17:58:25No.1328640116+
>実はライズも斬れ味気にしなけりゃ剣で斬ったほうが強いからな
>斬れ味ケアが大変だから殴ってただけで
お嬢様強かったしな…
17025/06/30(月)17:58:54No.1328640251+
まだまだ強武器じゃん
こりゃ政治してもう一回ナーフしてもらう必要あるな
17125/06/30(月)17:59:11No.1328640325そうだねx1
>実はライズも斬れ味気にしなけりゃ剣で斬ったほうが強いからな
>斬れ味ケアが大変だから殴ってただけで
匠達人芸忍者良かったね
17225/06/30(月)18:00:24No.1328640691+
ライズ時代もあくまでコスパが良すぎるから盾で殴ってるのが流行っただけだからな…
これが究極まで怠惰になると何にでもニンジャソードになった
17325/06/30(月)18:00:39No.1328640756そうだねx7
>まだまだ強武器じゃん
>こりゃ政治してもう一回ナーフしてもらう必要あるな
🖕
17425/06/30(月)18:00:56No.1328640838+
△△◯◯は正直言われなきゃ気づかん程度でしかないけど反撃斬りは露骨にダメージ減ってて脱力感がすごい
17525/06/30(月)18:01:10No.1328640905+
>想定外多すぎてここの開発は何を想定できてたんだよってなる
本当はビルド次第で回避や防御カウンター、防御捨ててガン攻めみたいなビルドの作り分けができると楽しかっただろうな
17625/06/30(月)18:01:37No.1328641021+
>想定外多すぎてここの開発は何を想定できてたんだよってなる
無能過ぎる何年モンハン作ってんだよこいつら
17725/06/30(月)18:01:53No.1328641093+
コレやるなら全武器のジャスガのうまあじ消せよ
17825/06/30(月)18:02:30No.1328641272+
>>まだまだ強武器じゃん
>>こりゃ政治してもう一回ナーフしてもらう必要あるな
>🖕
俺は太刀使いだから片手が目立ってナーフされてもらうのありがたいんだよ
だからまだまだ政治させてもらうね
17925/06/30(月)18:02:42No.1328641323+
ライズの頃はただ硬くてよく切れる刀かお嬢様になって毒攻めかでどっちもニンジャらしくて良い
18025/06/30(月)18:02:48No.1328641348+
エアプきっしょ
18125/06/30(月)18:03:07No.1328641431+
>もうなんでもかんでも過剰に騒ぐ人がいるからここの意見なんて何の参考にもならないんだよね
パッチノート信用せずジャスラ棒になるって騒いでたならわかるが
読んだ上で大騒ぎしてたからな…嘘書いてるわけじゃないならこれじゃならないだろうってわかるのに
18225/06/30(月)18:03:30No.1328641532+
ジャスラはそもそも使いたくないんだよ
なんだあのクソダサい動き
18325/06/30(月)18:03:30No.1328641535そうだねx3
パッチノートが信用されないのは日頃の行いというか
18425/06/30(月)18:03:42No.1328641597+
>エアプきっしょ
今開発の悪口言った?
18525/06/30(月)18:03:46No.1328641618+
ジャスラかさかさ感とボタン押した感無くて苦手なんだよな
18625/06/30(月)18:03:59No.1328641663そうだねx11
>>エアプきっしょ
>今開発の悪口言った?
うん
18725/06/30(月)18:04:00No.1328641670+
>エアプきっしょ
ほんとこれ
この良調整でワイルズ叩いてるやつら片手使いじゃねえわやめればいいのにな
18825/06/30(月)18:04:05No.1328641691+
ジャスラ棒にするならまだ分かるけど単純に基礎火力下げただけなのは分からないですね…
18925/06/30(月)18:04:13No.1328641737そうだねx4
>パッチノートが信用されないのは日頃の行いというか
スライディング強化は嘘だし双剣も蓋開けたらナーフ混ざってるしで事実信用に値しない文面じゃん
19025/06/30(月)18:04:33No.1328641828そうだねx1
>パッチノートが信用されないのは日頃の行いというか
そもそも誤植してるし双剣で詐欺じみた書き方してるしでこれで信用されるわけ無いだろ
19125/06/30(月)18:04:43No.1328641876+
>>>エアプきっしょ
>>今開発の悪口言った?
>うん
ならヨシ!
19225/06/30(月)18:04:44No.1328641891+
>ジャスラかさかさ感とボタン押した感無くて苦手なんだよな
斬り方がモタモタしててIBの頃から嫌いだよ
19325/06/30(月)18:04:44No.1328641895+
あのパッチノートでジャスラ全体アッパー入るに決まってる!ジャスラ棒!とか言ってたらもう開発の信用云々以前に病気だよ
19425/06/30(月)18:05:13No.1328642016そうだねx1
>ジャスラ棒にするならまだ分かるけど単純に基礎火力下げただけなのは分からないですね…
いや盾で殴ればいいじゃん
バカ?
19525/06/30(月)18:05:23No.1328642074そうだねx2
IBのJRって1段止めが基本だしこの強化でジャスラ棒になる言ってたのは普通に文字すら読めてない
19625/06/30(月)18:05:30No.1328642111そうだねx6
>この良調整でワイルズ叩いてるやつら片手使いじゃねえわやめればいいのにな
99.9%やめてます
19725/06/30(月)18:05:42No.1328642182そうだねx4
ジャスラ棒にすらなってないからただ火力下げただけだよこれ
ゴミ
19825/06/30(月)18:05:45No.1328642198そうだねx5
>そもそも誤植してるし双剣で詐欺じみた書き方してるしでこれで信用されるわけ無いだろ
双剣のパッチノートは詐欺じみた書き方じゃないよ
詐欺
19925/06/30(月)18:06:05No.1328642311そうだねx1
片手ジャスガの反撃がオマケって認識の人には何も語ってほしくないな…。
20025/06/30(月)18:06:16No.1328642358そうだねx3
>>エアプきっしょ
>ほんとこれ
>この良調整でワイルズ叩いてるやつら片手使いじゃねえわやめればいいのにな
釣りのバウンティ消化やめろ
20125/06/30(月)18:06:27No.1328642406そうだねx9
スラ強化かぁ…これで遊べと言うことか?→ごめん間違えたわ弱体化ね
これでイラつかないやつはいないと思う
20225/06/30(月)18:06:36No.1328642449+
>>この良調整でワイルズ叩いてるやつら片手使いじゃねえわやめればいいのにな
>99.9%やめてます
とか言ってわざわざスレ覗きに来ちゃって
妥当な調整なんだから片手使いはワイルズの足引っ張らないでくれる?
20325/06/30(月)18:06:37No.1328642458そうだねx1
>。
20425/06/30(月)18:07:03No.1328642572+
>妥当な調整なんだから片手使いはワイルズの足引っ張らないでくれる?
お前はどこに属してる立場なんだよ
20525/06/30(月)18:07:19No.1328642653そうだねx3
>妥当な調整なんだから片手使いはワイルズの足引っ張らないでくれる?
勝手に転けてるせいで引っ張れる足が無いんだが
20625/06/30(月)18:07:24No.1328642679そうだねx9
そもそも使ってるやつからしたらジャスラ最終段だけ強化!?だっただろ
元から当てにくいから使わない技なのに!
20725/06/30(月)18:07:31No.1328642717+
>>妥当な調整なんだから片手使いはワイルズの足引っ張らないでくれる?
>お前はどこに属してる立場なんだよ
太刀使いだけど
20825/06/30(月)18:08:09No.1328642891そうだねx2
ジャスラが強かったとして棒って言えるほどジャスラ使える人がいったいここに何人いるのやら
20925/06/30(月)18:08:26No.1328642961そうだねx1
>太刀使いだけど
もうちょっとわかりづらく擬態できないのか?
21025/06/30(月)18:08:51No.1328643085+
>そもそも使ってるやつからしたらジャスラ最終段だけ強化!?だっただろ
>元から当てにくいから使わない技なのに!
IBでもキャンセル前提のモーションだったのにな
21125/06/30(月)18:09:08No.1328643174そうだねx1
ラギアクルスが暴れてるな
21225/06/30(月)18:09:18No.1328643223+
俺ランス使いだけど片手使ったら簡単に火力出てムカついたから正直ざまあって思ってる
21325/06/30(月)18:09:25No.1328643263+
>太刀使いだけど
じゃあ仕方ないか…
21425/06/30(月)18:09:43No.1328643337そうだねx2
>そもそも使ってるやつからしたらジャスラ最終段だけ強化!?だっただろ
>元から当てにくいから使わない技なのに!
逆に考えれば使わなくていいってことだ
21525/06/30(月)18:09:52No.1328643394+
>俺ランス使いだけど片手使ったら簡単に火力出てムカついたから正直ざまあって思ってる
ランスも使うけど相手依存すぎて辛いシーンが多いね…
21625/06/30(月)18:10:13No.1328643496そうだねx3
>ジャスラが強かったとして棒って言えるほどジャスラ使える人がいったいここに何人いるのやら
勝手な仮定を元に勝手な疑問を抱くのやめたら?
21725/06/30(月)18:10:18No.1328643520そうだねx1
>そもそも使ってるやつからしたらジャスラ最終段だけ強化!?だっただろ
>元から当てにくいから使わない技なのに!
マジな話すると最終段まで出せる状況でも旋にキャンセルするから本当に使わない技だったから本当に強化になってない
21825/06/30(月)18:10:26No.1328643556+
文句あるなら片手剣やめろよ
不当にワイルズの評価を貶めるな
21925/06/30(月)18:10:30No.1328643574+
>俺ランス使いだけど片手使ったら簡単に火力出てムカついたから正直ざまあって思ってる
ランスはランスでなぜ放置気味なのか…
22025/06/30(月)18:10:34No.1328643600+
そんなに面白いゲームでもないけどこんな荒れてんのは良く分かんないな…
imgなんていつもそんなもんと言えばそんなもんだけども
22125/06/30(月)18:11:11No.1328643777そうだねx6
このスレ見てるだけでも雑な荒らし湧いてるだけすぎる
22225/06/30(月)18:11:14No.1328643794+
地味な強化
地味なナーフ
いっそ何もしないでくれ
22325/06/30(月)18:11:22No.1328643836そうだねx3
>そんなに面白いゲームでもないけどこんな荒れてんのは良く分かんないな…
>imgなんていつもそんなもんと言えばそんなもんだけども
imgよりも他所のが荒れてるよこのゲームに関しちゃ
22425/06/30(月)18:11:32No.1328643896+
>マジな話すると最終段まで出せる状況でも旋にキャンセルするから本当に使わない技だったから本当に強化になってない
リターンがデカくなった以上そこで旋出す意味は無くなったから強化ではあるだろ
されたところでじゃあ切り落とし+△△◯◯するわでしかないだけで
22525/06/30(月)18:11:39No.1328643935+
ランスって割といい感じじゃなかった?
なんか弱体化してたの?
22625/06/30(月)18:12:09No.1328644072+
>そんなに面白いゲームでもないけどこんな荒れてんのは良く分かんないな…
>imgなんていつもそんなもんと言えばそんなもんだけども
imgに限らず界隈全体に共通するのは前のシリーズ作品で出来てたことがなんで改悪されてるの?みたいな呆れだと思う
22725/06/30(月)18:12:10No.1328644078そうだねx1
>匠達人芸忍者良かったね
青ニンジャ強かったな
MRは環境変わっちゃったけど
22825/06/30(月)18:12:13No.1328644093そうだねx2
>地味な強化
>地味なナーフ
>いっそ何もしないでくれ
反撃ナーフは派手だろ…
22925/06/30(月)18:12:27No.1328644174そうだねx1
一生あの変な顔のスレに閉じ籠もっててくれないかな…
23025/06/30(月)18:12:39No.1328644245+
高速でズザーズザーしていく姿はあまりにも珍妙すぎるのでスタミナ消費は覚悟はしてたけど…うーん?
23125/06/30(月)18:12:40No.1328644253+
まず渾身環境のくせにバクステ挟まなきゃ撃てないジャスラなんか誰が使うかよって話なんだよね
23225/06/30(月)18:12:50No.1328644309+
>>ジャスラが強かったとして棒って言えるほどジャスラ使える人がいったいここに何人いるのやら
>勝手な仮定を元に勝手な疑問を抱くのやめたら?
効き過ぎだろ
23325/06/30(月)18:13:25No.1328644465+
片手盾の時代が来たようだな
23425/06/30(月)18:13:40No.1328644528そうだねx1
>一生あの変な顔のスレに閉じ籠もっててくれないかな…
片手剣とスラアクと双剣とボウガンのプレイヤーは顔のスレに行けってこと?
23525/06/30(月)18:13:46No.1328644549+
片手盾
23625/06/30(月)18:13:48No.1328644555+
>そんなに面白いゲームでもないけどこんな荒れてんのは良く分かんないな…
時間経ったら普通に楽しんだライトユーザー層が去って濃い層の割合が上がったからかな…
23725/06/30(月)18:13:50No.1328644568そうだねx1
これまであくまで保険程度だった片手剣に明確なガード路線くれたと思ったらそっちの火力落とされるのはどういうことなんだよ…
我々に想定通りの物を提示してるんじゃないのか!?
23825/06/30(月)18:13:56No.1328644601そうだねx3
>効き過ぎだろ
今度は仮想敵でも勝手に想定してるの?
23925/06/30(月)18:14:17No.1328644709+
不評が溜まってるとこに特に必要ないナーフ入れたら荒れるのもしかたないんじゃねえの
24025/06/30(月)18:14:32No.1328644798そうだねx2
>>>ジャスラが強かったとして棒って言えるほどジャスラ使える人がいったいここに何人いるのやら
>>勝手な仮定を元に勝手な疑問を抱くのやめたら?
>効き過ぎだろ
その会話拒否する仕草って「効いてる」って事でいいんだよね?
24125/06/30(月)18:15:00No.1328644954+
>我々に想定通りの物を提示してるんじゃないのか!?
楽しそうでムカつくからナーフね
カウンター対策のレダウの追撃にもジャスガ間に合っててズルいし
24225/06/30(月)18:15:21No.1328645052そうだねx2
バッ旋と水平旋の物理のみのdps差3%くらいに縮んだしバッシュ誤爆しても問題少なくなったのは良いよ
折角良いんだから下げて帳消しにするな
24325/06/30(月)18:15:29No.1328645098+
フィニッシュ部分強化で突きじゃなくて駆け上がり斬り強化とは思ってなかったよ
24425/06/30(月)18:16:56No.1328645575+
もう両手に小盾付けてチャクラムみたいに飛ばしながら殴る武器に生まれ変わろうよ
24525/06/30(月)18:17:05No.1328645624そうだねx1
>一生あの変な顔のスレに閉じ籠もっててくれないかな…
スレ画のナーフに関して話してるのに意味わからん
24625/06/30(月)18:17:06No.1328645630+
なんでβからのアッパーで評判よかった武器を変にいじくるの
PvEなんだからプレイヤーからの評判良かったら放置で良いだろ
24725/06/30(月)18:17:08No.1328645634そうだねx2
つかβでアッパーしたあとじゃん…
24825/06/30(月)18:17:43No.1328645829+
>なんでβからのアッパーで評判よかった武器を変にいじくるの
>PvEなんだからプレイヤーからの評判良かったら放置で良いだろ
悔しいじゃないですか
24925/06/30(月)18:17:56No.1328645896+
防御性能は自分でバフしといてやっぱナシだからほーんとに何がしたいのやら
25025/06/30(月)18:18:13No.1328645982+
あの変な顔エアプで片手剣持ち上げまくってナーフ狙ってたクズだから嫌い
25125/06/30(月)18:18:16No.1328645993+
両手に盾突けてバンプで飛び回って昇竜拳で登り降りする武器なら使いたい
豪鬼消してこれにしてくれ
25225/06/30(月)18:18:22No.1328646020+
>防御性能は自分でバフしといてやっぱナシだからほーんとに何がしたいのやら
ジャスガとスラはやばすぎたからまあいいよ
25325/06/30(月)18:18:42No.1328646132+
チャアクにサイレントナーフ来てダメだった
25425/06/30(月)18:19:18No.1328646308+
>チャアクにサイレントナーフ来てダメだった
あんだけバフのみっぽく書かれてるのにナーフされたのか…
25525/06/30(月)18:19:28No.1328646356+
>チャアクにサイレントナーフ来てダメだった
斧ガリナーフは記載してあったけど他になんかあったのか?
25625/06/30(月)18:19:44No.1328646438+
βから火力盛っておいてやっぱりナーフだしジャスガと反撃追加して遊ばせてからナーフだしで分かりきってるものナーフしてないか?
25725/06/30(月)18:20:03No.1328646532+
>つかβでアッパーしたあとじゃん…
十分遊んでもらったと思うので回収します
25825/06/30(月)18:20:21No.1328646642そうだねx2
ナーフされてないはずの部分にも怯えなきゃいけない謎のゲーム
25925/06/30(月)18:21:07No.1328646866+
>片手剣の操作性や手触りの良さという個性を殺してるから困るんだよなジャスラ
>威力があるならまだしもモーション改悪されて威力弱くされるし…
別にジャスラ使わなきゃいいじゃん
26025/06/30(月)18:21:59No.1328647134そうだねx2
>>他の武器が苦しんでる中でジャスガも回避も一級品ならそりゃやり玉にも上げられる
>だから常時ガード判定のガード斬り連打とインチキ回避のスラナーフは妥当だって言ってんの
>火力落とすなよって言ってんの
全体見たら上がってね?
26125/06/30(月)18:23:03No.1328647480そうだねx6
>全体見たら上がってね?
盾強化されてなお火力だけなら剣振ってた方が上なんだから上がってねえよ
26225/06/30(月)18:23:40No.1328647661そうだねx2
盾は状態異常すら乗らないからな
26325/06/30(月)18:23:51No.1328647718そうだねx1
明らかやりすぎならvEだろうとナーフされてもしょうがないと思ってるけど
絶対そこまでじゃないだろって要素がナーフされるからワイルズはすげえなって
26425/06/30(月)18:24:17No.1328647853+
盾強くしたから何だよ過ぎる…剣振らせろ
26525/06/30(月)18:24:21No.1328647869+
ただでさえ文句付けられまくってんのに無駄にヘイト貯めるだけのナーフすぎない?
いつものことか…いやおかしいな!
26625/06/30(月)18:25:17No.1328648142+
片手剣好評で滅茶苦茶イライラしてたんだろうな
26725/06/30(月)18:25:37No.1328648240そうだねx1
あれだけ盾強いと言われたライズ時代ですらあくまで斬れ味消費なしの利点が大きいからというのをエアプは知らないんだ
26825/06/30(月)18:25:43No.1328648271+
スライディングは無敵時間どれくらい減ったの?
26925/06/30(月)18:26:17No.1328648435+
>スライディングは無敵時間どれくらい減ったの?
β版とほぼ同じ回避技としてもう使えないよ
27025/06/30(月)18:26:25No.1328648476+
もしかして全体で上がってるとか勘違いしてるから今回の調整擁護してるのか…?
27125/06/30(月)18:27:12No.1328648738+
ナーフするより他の武器強化しろよエアプとアホしかいねえのか
27225/06/30(月)18:27:25No.1328648800そうだねx2
滑り込み斬りが弱すぎたんで強化します!
滑り込み斬りが強すぎたんでナーフします!
27325/06/30(月)18:27:31No.1328648835そうだねx5
ナーフはマジで意味わかんないんだよな
これやったとこで絶対にプレイヤー増えないじゃん
片手強すぎ!ズルい!やめる!って人がいたとして片手ナーフされたら復帰すんの?
27425/06/30(月)18:27:35No.1328648857そうだねx1
「属性ない代わりに高性能だよ」みたいな武器がほぼない上最強武器は大体属性値もそこそこあるゲームだから今まで以上に剣と盾の差デカいからな今作
バッシュアッパー入れたから一回くらいスタン取っとくかがやりやすくなったり入力ミスでうっかり盾出ちゃった時のデメリットが少し減った程度でしかない
27525/06/30(月)18:27:38No.1328648873+
ここまで微妙にしか下げないなら最初から素直にジャスラと盾殴りアッパーのみで良かったんじゃ
27625/06/30(月)18:28:18No.1328649076そうだねx5
>ここまで微妙にしか下げないなら最初から素直にジャスラと盾殴りアッパーのみで良かったんじゃ
だから
反撃斬りナーフは
微妙じゃ
ねえって
27725/06/30(月)18:28:28No.1328649122+
>明らかやりすぎならvEだろうとナーフされてもしょうがないと思ってるけど
>絶対そこまでじゃないだろって要素がナーフされるからワイルズはすげえなって
プレイヤーと運営の戦いだからPvPなんだよな
27825/06/30(月)18:28:35No.1328649163+
>滑り込み斬りが弱すぎたんで強化します!
>滑り込み斬りが強すぎたんでナーフします!
かぷこんは
あたま
おかしいの
か?
27925/06/30(月)18:28:40No.1328649192+
>ナーフはマジで意味わかんないんだよな
>これやったとこで絶対にプレイヤー増えないじゃん
>片手強すぎ!ズルい!やめる!って人がいたとして片手ナーフされたら復帰すんの?
良調整!良バランス!有能開発!みたいに褒められたいじゃん?
28025/06/30(月)18:28:56No.1328649292+
カプコンVSプレイヤーVSエネミー
28125/06/30(月)18:29:00No.1328649308+
>ぶっちゃけ普通に良い調整では?
微妙に下げて上げるだけってそれそのままのが良くない?
ガード斬りとスライディングはまあ100歩譲って許すけど
28225/06/30(月)18:29:11No.1328649372そうだねx2
>>明らかやりすぎならvEだろうとナーフされてもしょうがないと思ってるけど
>>絶対そこまでじゃないだろって要素がナーフされるからワイルズはすげえなって
>プレイヤーと運営の戦いだからPvPなんだよな
運営はプレイヤーじゃねえじゃねえかよ
28325/06/30(月)18:29:47No.1328649571+
しかも滑り込み斬りはなんか勝手に強化しといてナーフだから尚更頭おかしく見えてしまう
28425/06/30(月)18:29:55No.1328649609+
ジャスラはなんかオタ芸みたいなふにゃふにゃモーションが生理的に受け付けない
28525/06/30(月)18:29:57No.1328649623そうだねx1
>運営はプレイヤーじゃねえじゃねえかよ
プレイしてないからな
28625/06/30(月)18:30:09No.1328649679+
稼働初期にこれやったら叩かれるけどもう選ばれしものしかいないとカプコンも判断したんだろ
28725/06/30(月)18:30:24No.1328649738+
>良調整!良バランス!有能開発!みたいに褒められたいじゃん?
そうはならないからやるだけ無駄なんだよな
28825/06/30(月)18:30:49No.1328649864+
>しかも滑り込み斬りはなんか勝手に強化しといてナーフだから尚更頭おかしく見えてしまう
β時点で大して不満出てなかった(切り上げ消すなよというのは別の話だし)モーションが強化されてる時点で明後日向いてたんだよな
28925/06/30(月)18:30:59No.1328649921+
△微量ナーフはマジで反感買うだけの意味あるの?ってなるが
29025/06/30(月)18:31:20No.1328650022+
>しかも滑り込み斬りはなんか勝手に強化しといてナーフだから尚更頭おかしく見えてしまう
この技どうしてクソ長い無敵付いたの…?なんで…?まぁいいか
微強化します!なんで…?
微弱体化でした!なんで…?
29125/06/30(月)18:31:31No.1328650091+
>△微量ナーフはマジで反感買うだけの意味あるの?ってなるが
シビアに調整してる感出るじゃん?
29225/06/30(月)18:31:36No.1328650125+
使用率ちょっと上がった程度でナーフされるなら太刀も大剣も逆刃剣にして打撃属性武器にしろ
使用率7位くらいまで落としちまえ
29325/06/30(月)18:31:48No.1328650182+
何かを上げたらナーフしないといけない病気にかかってるから…
29425/06/30(月)18:31:59No.1328650227+
こういうしょうもないナーフでちまちま不満溜めてるから最近爆発したのによくもまあできるな…
29525/06/30(月)18:32:26No.1328650340+
パッチノートまでスカスカと言われないための文字数稼ぎ説まで出てる
29625/06/30(月)18:32:36No.1328650389+
これでモンハン擁護してる人も大手を振ってちゃんとやることやってる開発だって言えるようになってよかったじゃん
29725/06/30(月)18:32:58No.1328650511+
>こういうしょうもないナーフでちまちま不満溜めてるから最近爆発したのによくもまあできるな…
今回何故かナーフしといて次回強化します!とかほざかれてる双剣マジで意味わかんなくて面白い
29825/06/30(月)18:33:04No.1328650547+
ライトボウガン君?
29925/06/30(月)18:33:09No.1328650573+
>こういうしょうもないナーフでちまちま不満溜めてるから最近爆発したのによくもまあできるな…
まともな感性してたらギターコラボの件なんかにわざわざ尺使わないんだわ
30025/06/30(月)18:33:34No.1328650696+
>ライトボウガン君?
なんと強化予定です
30125/06/30(月)18:33:43No.1328650730+
使用率ぶっちぎり一位の太刀がほぼ純粋強化もらってる時点で理屈で考えても無駄だぜ!
30225/06/30(月)18:33:59No.1328650821そうだねx3
>>ライトボウガン君?
>なんと強化予定です
よかったね
30325/06/30(月)18:34:30No.1328650963そうだねx3
>ナーフはマジで意味わかんないんだよな
>これやったとこで絶対にプレイヤー増えないじゃん
>片手強すぎ!ズルい!やめる!って人がいたとして片手ナーフされたら復帰すんの?
まずそんな奇抜な人間のためにナーフすんのが馬鹿なんですわ
30425/06/30(月)18:34:53No.1328651059+
>使用率ぶっちぎり一位の太刀がほぼ純粋強化もらってる時点で理屈で考えても無駄だぜ!
なんで双剣とか片手剣はナーフ混じってんだよ
特に双剣
30525/06/30(月)18:35:08No.1328651129+
スレ画名前変えたら?
30625/06/30(月)18:35:11No.1328651147そうだねx4
>ライトボウガン君?
ヘビィボウガンと間違われる程度の武器
30725/06/30(月)18:35:35No.1328651283+
かなしい弓
30825/06/30(月)18:35:39No.1328651302+
>>ライトボウガン君?
>ヘビィボウガンと間違われる程度の武器
普通間違える?マジでエアプなのか?
30925/06/30(月)18:35:57No.1328651384そうだねx3
>普通間違える?マジでエアプなのか?
これカプコンのこと?
31025/06/30(月)18:36:37No.1328651588そうだねx4
>>普通間違える?マジでエアプなのか?
>これカプコンのこと?
はい
31125/06/30(月)18:37:03No.1328651726そうだねx1
まあやる事というかできる事はあんまり変わらんな
今まで通り張り付いてもいいし盾殴りという選択肢を取って変化を楽しんでもいいし
ジャスラは使いません
31225/06/30(月)18:37:12No.1328651773+
>>ライトボウガン君?
>なんと強化予定です
なるほど
それで何をナーフするんです?
31325/06/30(月)18:37:52No.1328651945+
>>>普通間違える?マジでエアプなのか?
>>これカプコンのこと?
>はい
ならヨシ!
31425/06/30(月)18:38:31No.1328652135+
結局片手剣としてプラスなの?マイナスなの?
31525/06/30(月)18:38:47No.1328652211+
>微強化します!なんで…?
こっちは意図がまるで分からないから出る
>微弱体化でした!なんで…?
こっちは全く反対の事を誤植する管理の杜撰さから出る
色んな方向から襲ってくるの怖い
31625/06/30(月)18:39:54No.1328652549+
>結局片手剣としてプラスなの?マイナスなの?
片手剣としてとかじゃなくて普通にマイナスだよ
JR棒みたいにやること変わる調整じゃないけどその出力がシンプルに落ちただけ
31725/06/30(月)18:39:58No.1328652572+
>結局片手剣としてプラスなの?マイナスなの?
火力はシンプルに落ちてマイナス
盾殴りしてもDPSが落ちづらくなったのはプラス(どっちにせよ全体DPSは落ちてんだが)
31825/06/30(月)18:40:00No.1328652583+
>結局片手剣としてプラスなの?マイナスなの?
個人的にはややマイナスだと思う
31925/06/30(月)18:41:18No.1328652996+
JR3自体はまず当たるけどダウンしてても1と2なんかカス当たりするから結構不快だぜ!
32025/06/30(月)18:41:39No.1328653107+
ジャスラっていつ振ればいいんだこれ
32125/06/30(月)18:41:59No.1328653218そうだねx1
>ジャスラっていつ振ればいいんだこれ
ダウンした時でも狙えばいいんじゃね
32225/06/30(月)18:42:07No.1328653270そうだねx1
Player vs Publisher vs Enemy
32325/06/30(月)18:42:14No.1328653309+
今まで全然使われてなかった盾とジャスラ強化は妥当だよ
妥当だけど4項目ナーフとかいうふざけた処遇に見合った強化でもなんでもないんすわ
32425/06/30(月)18:42:16No.1328653322+
スライディング弱くして盾殴り微強化だけすれば良かったんじゃないのかこれ
32525/06/30(月)18:42:23No.1328653357+
>ジャスラっていつ振ればいいんだこれ
今の調整だとダウン以外で狙う必要ない
32625/06/30(月)18:42:33No.1328653403+
スタン狙いに行ってもあんまり火力落ちないと思えば…
32725/06/30(月)18:42:33No.1328653407+
>結局片手剣としてプラスなの?マイナスなの?
よく使う△と反撃弱体化の引き換えにダウン時しか使わないジャスラの最後だけ強化はまるで釣り合ってない
バッシュ強化でスタン取る動きは強くなったが劇的なほどでもないしスラも弱体化だからどこ見たら強くなったと思うんだよ?
32825/06/30(月)18:43:15No.1328653644+
ダウン時にもジャスラ全部綺麗に当てれないんですけお…
32925/06/30(月)18:43:36No.1328653746そうだねx2
使うタイミングが殆どないのをちょっと強くされてあと全部ナーフだから普通にがっつりナーフ
33025/06/30(月)18:43:44No.1328653789+
>>ジャスラっていつ振ればいいんだこれ
>ダウンした時でも狙えばいいんじゃね
途中で起き上がってキツいっす…
33125/06/30(月)18:44:06No.1328653907+
>ダウン時にもジャスラ全部綺麗に当てれないんですけお…
慣れてください。
33225/06/30(月)18:44:23No.1328654002+
開発からお前ら何やっても文句ばっかりだなって思われてそう
棒使いの俺も思われてるなワハハ
33325/06/30(月)18:44:25No.1328654011+
せめて全面的に強化すればよかったものを最終段だけ強化なのがマジでカス
33425/06/30(月)18:44:37No.1328654067+
IBの火力ぐらいないと使わない問題があるのに今の渾身環境と致命的にあってないの分かってるのかな…
いや分かってたらこんなことしねえよな…
33525/06/30(月)18:44:46No.1328654120+
>今まで全然使われてなかった盾とジャスラ強化は妥当だよ
ジャスラ強化は妥当かもしれないがこの強化のやり方は妥当ではない
33625/06/30(月)18:45:01No.1328654211+
>開発からお前ら何やっても文句ばっかりだなって思われてそう
>棒使いの俺も思われてるなワハハ
せめて誰が見ても文句言われるようなことはやめて欲しい
33725/06/30(月)18:45:12No.1328654266+
>IBの火力ぐらいないと使わない問題があるのに今の渾身環境と致命的にあってないの分かってるのかな…
>いや分かってたらこんなことしねえよな…
何度も開発の想定を超えてくるゲームだからな
33825/06/30(月)18:45:14No.1328654278+
2項目アッパー4項目ナーフ1項目バグ取りでよくもまあアッパー中心の調整とかほざけたな
33925/06/30(月)18:45:21No.1328654320+
> 棒使いの俺も思われてるなワハハ
君らは指増やせとか言われ続けてるの本当に気の毒だと思う
34025/06/30(月)18:45:44No.1328654445+
双剣にトドメ刺したのは何が目的なの?
34125/06/30(月)18:46:02No.1328654540そうだねx2
>双剣にトドメ刺したのは何が目的なの?
おもしろいから
34225/06/30(月)18:46:14No.1328654598+
>棒使いの俺も思われてるなワハハ
キーボードマウスだと問題ないからパッド勢とPS勢は新人類になるしかない
34325/06/30(月)18:46:20No.1328654629+
>双剣にトドメ刺したのは何が目的なの?
次のアプデでアッパーしてあげるよ
嬉しいね?
34425/06/30(月)18:46:25No.1328654665+
モーション値下げなきゃ普通に受け入れるのにアホだから結局反感買って終わり
34525/06/30(月)18:46:41No.1328654753+
ジャスラいちから見直してバクステなしで溜めからブレイドダンスとかみたいな連続切りに変えるとかで良くない?
34625/06/30(月)18:46:55No.1328654832+
反撃の数字目に見えて下がって俺はかなり気分下がったんだけど「」は肯定的な感じ…?
ガード斬りなんかはそりゃそうでしょうねって思ったけども
34725/06/30(月)18:47:00No.1328654858+
ジャスラ強化最終段だけなの最高にキモいから死んだ方がいいと思うよ
34825/06/30(月)18:48:04No.1328655190+
>ジャスラ強化最終段だけなの最高にキモいから死んだ方がいいと思うよ
IBでキャンセル運用されたのがよほど癪に触ると見える
34925/06/30(月)18:48:50No.1328655443+
>ガード斬りなんかはそりゃそうでしょうねって思ったけども
ナーフ後で別に連打して違和感ないから修正前これより早いのか…ってちょっと笑った
35025/06/30(月)18:48:50No.1328655449そうだねx1
盾コンとかジャスラ最終とか使い道のないもん強化したから
メイン部分をナーフするねはなんも等価じゃないんよ
35125/06/30(月)18:48:54No.1328655471そうだねx1
いやもうジャスラに拘らなくていいよ消せよこんな動き
ブレイドダンスくらいサクサク攻撃しても足止まって使いにくかったのに
35225/06/30(月)18:48:56No.1328655484+
ガード斬り連打のおしおきだけで充分だったよ
正直これでいつかのアップデートでバフしますでただ戻っただけとかやるよ絶対
35325/06/30(月)18:49:13No.1328655560+
評価が反転したのがほんと最近だからこんなプレイヤーを舐めてるナーフも出来る!
35425/06/30(月)18:49:40No.1328655736+
火力下げる意味がわからねえや
35525/06/30(月)18:50:14No.1328655951+
>評価が反転したのがほんと最近だからこんなプレイヤーを舐めてるナーフも出来る!
逆に言えばプレイヤーに媚を売る調整は次からが本番でそこに片手剣の名はないんだよな

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