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index:エルデンリング 報告
実用的な意味でのこいつの強みの7割くらいは初期武器にあると思う
残り3割はクソ高い技量・アーツの咆哮回復蘇生・弾きがそれぞれ1割くらい
| … | 125/07/01(火)00:57:50No.1328822642+後5割くらいは刀がよく出るガチャ |
| … | 225/07/01(火)00:58:46No.1328822886そうだねx19ちいかわが出やすいという強み |
| … | 325/07/01(火)01:01:25No.1328823654+つよあごだったり無名の王とか前座で竜鱗ほしいってなることが多い |
| … | 425/07/01(火)01:01:54No.1328823806そうだねx10血が通ってるやつに最強 |
| … | 525/07/01(火)01:05:12No.1328824720+カリゴ+グノスターで出血と毒と凍傷与えながら堅実に火力もバフって遊んでたけど最近冷気+血の刃の刀身当てを覚えてからL2ボタンしか触ってない |
| … | 625/07/01(火)01:05:17No.1328824740そうだねx6エルデンでいらない子扱いされてた竜鱗刀がナイトレインでは評価されてて俺も鼻が高いよ |
| … | 725/07/01(火)01:09:34No.1328825926+マルチだと弾きとか殆ど意味無いな |
| … | 825/07/01(火)01:11:53No.1328826563そうだねx9マルチで床ペロ中にスレ画が頑張って弾いてるのをがんばえー!て応援することはある |
| … | 925/07/01(火)01:12:31No.1328826727+状態異常効く相手にはマジでめっぽう強い |
| … | 1025/07/01(火)01:13:40No.1328827025+武器がつええんだ |
| … | 1125/07/01(火)01:15:04No.1328827411+技神のステータスが速攻仕掛けるのにとにかく噛み合ってる |
| … | 1225/07/01(火)01:15:09No.1328827436+狭間の地の王たちの2割くらいはこう言っている |
| … | 1325/07/01(火)01:16:00No.1328827680そうだねx8エルデンというゲームにおいて技神は正直最適解の一つなんだ |
| … | 1425/07/01(火)01:16:33No.1328827815そうだねx8>武器がつええんだ |
| … | 1525/07/01(火)01:16:41No.1328827855+ソロだと道中のアーツゴリ押し強いよね |
| … | 1625/07/01(火)01:17:03No.1328827945+理論上は防御時のみ妖刀使ってそれ以外の時は右手の武器使えば火力と防御力を確保できるから練習の死骸があるキャラ |
| … | 1725/07/01(火)01:17:38No.1328828111+こいつの追憶のラスボス?さん弱すぎる |
| … | 1825/07/01(火)01:18:03No.1328828218+道中は最強格で夜の王相手は苦手 |
| … | 1925/07/01(火)01:18:30No.1328828315+>エルデンでいらない子扱いされてた竜鱗刀がナイトレインでは評価されてて俺も鼻が高いよ |
| … | 2025/07/01(火)01:18:31No.1328828329+>アビリティは何なんだよお前マジで… |
| … | 2125/07/01(火)01:18:36No.1328828343そうだねx3弾きやってると段々気持ちよくなってくるけど弾いた後の妖刀の戦技を使うのはよく忘れる |
| … | 2225/07/01(火)01:18:58No.1328828427+マレニアの義手刀も地味に原作から補正変わって技量Sになってるから頑張ってるんだ |
| … | 2325/07/01(火)01:20:14No.1328828747そうだねx7>マレニアの義手刀も地味に原作から補正変わって技量Sになってるから頑張ってるんだ |
| … | 2425/07/01(火)01:20:30No.1328828811+夜の王相手以外は本当に強いと思う |
| … | 2525/07/01(火)01:21:04No.1328828946+>道中は最強格で夜の王相手は苦手 |
| … | 2625/07/01(火)01:21:10No.1328828973そうだねx3>マレニアの義手刀も地味に原作から補正変わって技量Sになってるから頑張ってるんだ |
| … | 2725/07/01(火)01:21:10No.1328828976そうだねx4なんで凍結も出血も効かねえんだよナメレス |
| … | 2825/07/01(火)01:21:33No.1328829069+ガーゴイル頑張って殴ってるの見てるの好き |
| … | 2925/07/01(火)01:22:10No.1328829198そうだねx1居合強いんだけど冷気の霧毒出血刀も魅力的で困る |
| … | 3025/07/01(火)01:22:13No.1328829211+>カリゴ+グノスターで出血と毒と凍傷与えながら堅実に火力もバフって遊んでたけど最近冷気+血の刃の刀身当てを覚えてからL2ボタンしか触ってない |
| … | 3125/07/01(火)01:22:13No.1328829212+結晶人も苦手と思われるかもしれないが結晶人に関しては居合当ててれば死ぬから別に問題ない |
| … | 3225/07/01(火)01:22:27No.1328829268+まぁエルデンで血が出るボスなんてその時点で格ちょっと落ちるもんな… |
| … | 3325/07/01(火)01:22:48No.1328829342そうだねx1下手に初期戦技変える系の遺物付けづらくなるよね |
| … | 3425/07/01(火)01:22:54No.1328829360+義手刀は結局一番の特徴の水鳥乱舞が宴会芸寄りだからな… |
| … | 3525/07/01(火)01:23:58No.1328829597+レディいつも頑張ってんな |
| … | 3625/07/01(火)01:24:00No.1328829603そうだねx1刀のレジェンドは実質ちいかわ |
| … | 3725/07/01(火)01:24:00No.1328829607+>なんで凍結も出血も効かねえんだよナメレス |
| … | 3825/07/01(火)01:25:10No.1328829871+本家だと刀の居合!直剣の構え!って感じだったのに構えの方全然見かけない |
| … | 3925/07/01(火)01:25:17No.1328829893+ナメレスはあからさまに生物じゃないからな… |
| … | 4025/07/01(火)01:25:17No.1328829898+ちいかわ配布マンになってくれ |
| … | 4125/07/01(火)01:25:39No.1328829978+>>なんで凍結も出血も効かねえんだよナメレス |
| … | 4225/07/01(火)01:25:49No.1328830014そうだねx10ちいかわください |
| … | 4325/07/01(火)01:25:50No.1328830018そうだねx5そもそも刀ってエルデン原作からして戦技が強いのであってR1とかのモーションが強いわけではないみたいな扱いだったと思う |
| … | 4425/07/01(火)01:25:50No.1328830024そうだねx3単純にアビリティイマイチだからこれだけなんか変えてほしい感じ |
| … | 4525/07/01(火)01:26:02No.1328830071+リブラのあぐら発狂でどうにかアビリティ生かしてみたい(願望) |
| … | 4625/07/01(火)01:26:13No.1328830112+>レディは魔法使えばいいから… |
| … | 4725/07/01(火)01:26:19No.1328830134+切腹自演バフって強い? |
| … | 4825/07/01(火)01:26:39No.1328830212そうだねx1カテゴリとしては刀のモーションが強いわけではなくて出血付いてるのと長牙強いみたいな所はある |
| … | 4925/07/01(火)01:26:50No.1328830255+こいつの刀致命カッコいいけどシュールで妙に記憶に残る |
| … | 5025/07/01(火)01:26:50No.1328830257そうだねx18追跡者「義手刀いる?」 |
| … | 5125/07/01(火)01:27:27No.1328830404+原作ではボロクソ言われた竜鱗刀くんだってな結晶ナイフとか象牙の手鎌とか脇差とかには勝ってるんだぞ! |
| … | 5225/07/01(火)01:28:24No.1328830627+龍鱗刀別に使えない訳じゃなかったろ! |
| … | 5325/07/01(火)01:28:40No.1328830680そうだねx1>こいつの刀致命カッコいいけどシュールで妙に記憶に残る |
| … | 5425/07/01(火)01:28:50No.1328830712+ナメレスは状態異常効かないから長期戦になるけど弾き楽しいから使っちゃう… |
| … | 5525/07/01(火)01:29:51No.1328830951そうだねx2弾きは死ぬほど面白いから次のソウル系列でこれ系のスキル最初から入れといてほしい |
| … | 5625/07/01(火)01:30:04No.1328831002+義手刀は発生が3倍速ぐらいになってちいかわみたいに途中で止めれるようになったら使うよ |
| … | 5725/07/01(火)01:30:17No.1328831044+刀ダッシュR2で蹴り飛ばしつつ斬ってたり致命モーションでも最初に回し蹴り入れて対象を脱力させてから袈裟斬りしてたり足癖がなかなか悪い |
| … | 5825/07/01(火)01:30:49No.1328831159+妖刀主体でも強いと思うんだがな |
| … | 5925/07/01(火)01:31:07No.1328831235+本編同様曲剣二刀流も強いから曲剣が複数落ちるようならこっちもよく使う |
| … | 6025/07/01(火)01:31:39No.1328831320そうだねx1というか次のARPG作品はスキルとアーツの習得とか弾きほど強力じゃなくていいからジャスガシステムとか欲しいな |
| … | 6125/07/01(火)01:31:40No.1328831322+レディが捨てるならそれくれって |
| … | 6225/07/01(火)01:31:41No.1328831329+常用はしてないけど味変したい時に使うとなかなか面白い |
| … | 6325/07/01(火)01:32:29No.1328831528+一度も使った事ないからモンスターになって戦う人って認識 |
| … | 6425/07/01(火)01:33:24No.1328831726そうだねx1>妖刀主体でも強いと思うんだがな |
| … | 6525/07/01(火)01:33:27No.1328831737そうだねx6のんびりやってられないだけで弾き自体は滅茶苦茶強いよね |
| … | 6625/07/01(火)01:34:52No.1328831996+いかにもパワー系なアーツに見えて実際には味方の救助だったりL2でボスの大技阻止したりでサポートの方が輝けるアーツ |
| … | 6725/07/01(火)01:35:08No.1328832040+妖刀自体は強いと思うんだけどどうしても常に時間との勝負になるこのゲームとの相性が悪い |
| … | 6825/07/01(火)01:35:11No.1328832047+ナメレス以外には普通に強いよね |
| … | 6925/07/01(火)01:35:35No.1328832108+月隠FP消費重くてオシッコマンだと全然使えないわ |
| … | 7025/07/01(火)01:35:53No.1328832149+慣れると坩堝鈴玉はおやつになる |
| … | 7125/07/01(火)01:36:14No.1328832209+プレイアブル性能としては今までで一番ぶっ飛んでる気がする |
| … | 7225/07/01(火)01:37:02No.1328832352+妖刀って打撃属性?結晶人でたら妖刀で殴ればいい? |
| … | 7325/07/01(火)01:37:03No.1328832355+>ナメレス以外には普通に強いよね |
| … | 7425/07/01(火)01:37:05No.1328832362+ソロで遊ぶ時だとどうしてもカキンカキン弾いて弾いて致命取って…とかやってる間に普通に殴った方が早え!になっちゃうし |
| … | 7525/07/01(火)01:37:07No.1328832365+武器枠使う使わないの差はあるけどお兄ちゃんのパリィは一発で坩堝の体幹崩せるんだから妖刀ももう少し少ない回数で崩せるようにならんかな |
| … | 7625/07/01(火)01:37:12No.1328832381そうだねx4騎士アーロン |
| … | 7725/07/01(火)01:37:31No.1328832441そうだねx1技量も神秘も高いから武器選択の自由はかなり効く |
| … | 7825/07/01(火)01:37:37No.1328832456+>切腹自演バフって強い? |
| … | 7925/07/01(火)01:38:27No.1328832616そうだねx2地味に脇差が名刀すぎる |
| … | 8025/07/01(火)01:38:35No.1328832639+山嶺登山中になんかバフ付いてアクティブの存在を思い出す |
| … | 8125/07/01(火)01:38:58No.1328832714+>妖刀って打撃属性?結晶人でたら妖刀で殴ればいい? |
| … | 8225/07/01(火)01:39:10No.1328832754そうだねx6似合わないよ…! |
| … | 8325/07/01(火)01:39:28No.1328832818+ゲームスピードが弾きの時遅すぎない? |
| … | 8425/07/01(火)01:39:35No.1328832833+出血冷気通るからフルゴール相手も特に困らない |
| … | 8525/07/01(火)01:39:37 ID:L251rs/sNo.1328832838+弾きなんていらない捨てろよと思ってたが |
| … | 8625/07/01(火)01:40:14No.1328832943そうだねx3この妖刀ホントに斬れるのか?ってぐらい普通に振った時の威力が低い |
| … | 8725/07/01(火)01:40:25No.1328832972そうだねx2刀という共通点のあるユリアはさておきなんで直剣使いのカークがスキンなんだよという気持ちはあります |
| … | 8825/07/01(火)01:40:27 ID:L251rs/sNo.1328832979+何気に毒も通る敵多いから神秘Sが本当光る |
| … | 8925/07/01(火)01:40:36No.1328833015+連打しても普通に取れたりするからすごい |
| … | 9025/07/01(火)01:41:01No.1328833094+エルデンDLCでも角の騎士は何しても絶対に怯まないから弾き霊薬飲んで弾いて弾いてダウンさせるみたいな戦法はあった |
| … | 9125/07/01(火)01:41:03No.1328833101+>この妖刀ホントに斬れるのか?ってぐらい普通に振った時の威力が低い |
| … | 9225/07/01(火)01:41:07No.1328833120+妖刀は流石に光ったら強いんだなって思って光らせてL2押しても強くないのがバグ |
| … | 9325/07/01(火)01:41:09No.1328833124+なんでカークなんだろう… |
| … | 9425/07/01(火)01:41:19No.1328833165そうだねx2>刀という共通点のあるユリアはさておきなんで直剣使いのカークがスキンなんだよという気持ちはあります |
| … | 9525/07/01(火)01:41:28No.1328833192+盾持たなくてもいいから盾譲ったりできるのもいい |
| … | 9625/07/01(火)01:41:37No.1328833219+妖刀は出し入れする時でもパリィが出来る |
| … | 9725/07/01(火)01:41:45No.1328833246+トゲ直のファンは多分いる |
| … | 9825/07/01(火)01:41:57No.1328833283そうだねx3解放妖刀戦技の威力は上げて欲しいかな… |
| … | 9925/07/01(火)01:41:58No.1328833286+弾き成功時のスタミナ使うのやめてくれねぇかなって思ってる |
| … | 10025/07/01(火)01:42:03No.1328833300+納刀弾きとか抜刀弾きはボタン関係で頭混乱するからパッと出せない |
| … | 10125/07/01(火)01:42:09No.1328833315+龍鱗刀強いの? |
| … | 10225/07/01(火)01:42:21No.1328833354そうだねx2>トゲ直のファンは多分いる |
| … | 10325/07/01(火)01:42:34No.1328833401+追憶やると混じりもの過ぎてまあユリアなのは納得いかんでもないんだけどカークは… |
| … | 10425/07/01(火)01:42:38 ID:L251rs/sNo.1328833414+妖刀はガード武器だから… |
| … | 10525/07/01(火)01:42:40No.1328833422そうだねx3俺はてっきりアーロンのスキンが来るものと思っていたのに |
| … | 10625/07/01(火)01:42:49No.1328833454そうだねx1>龍鱗刀強いの? |
| … | 10725/07/01(火)01:42:54No.1328833473+弾きするより殴った方が早くない? |
| … | 10825/07/01(火)01:43:19No.1328833544+追憶のラスボスは妖刀で弾いて弾いてはい戦技弾いて弾いてはい戦技だけで終わって妖刀つえーを味わえた |
| … | 10925/07/01(火)01:43:20No.1328833547+妖刀ってあれ鞘ついたまま? |
| … | 11025/07/01(火)01:43:27No.1328833577+動きがいちいちカッコいい |
| … | 11125/07/01(火)01:43:28No.1328833581+ソロでやると楽しいんだけど、 |
| … | 11225/07/01(火)01:43:36No.1328833609+カークが好きと言うよりはトゲシリーズが便利で好きというだけだったんだ |
| … | 11325/07/01(火)01:43:46No.1328833636+>龍鱗刀強いの? |
| … | 11425/07/01(火)01:44:15No.1328833742+妖刀は妖刀を取り出すんじゃなくて持ってる武器に妖パゥワを付与してって感じなら構えたまま殴りに行けて結構強いのに |
| … | 11525/07/01(火)01:44:28No.1328833781+雷属性+竜特攻を兼ね備えた武器は刺さる夜ボスが多い |
| … | 11625/07/01(火)01:44:31No.1328833792そうだねx2>弾きするより殴った方が早くない? |
| … | 11725/07/01(火)01:44:50No.1328833850+でもこいつ無茶苦茶楽しいんだよね |
| … | 11825/07/01(火)01:45:19No.1328833950+納刀弾きを上手く使えば一人になっても弾きながら味方救助が出来るぜ |
| … | 11925/07/01(火)01:45:27No.1328833977+SEKIROスキンが欲しい… |
| … | 12025/07/01(火)01:45:31No.1328833995+パリィ出来ないマンだけど弾きは出来て楽しい |
| … | 12125/07/01(火)01:45:41No.1328834023+ガードでアーツゲージ蓄積付けて強馬のアローレイン弾くと気持ちよくなれるぞ |
| … | 12225/07/01(火)01:45:58No.1328834098+エルデンだと竜特攻ついてるからなんだよボケみたいなところがあったのもある |
| … | 12325/07/01(火)01:46:01No.1328834115+強化馬の乱舞弾けた時は流石に気持ちが良い |
| … | 12425/07/01(火)01:46:10No.1328834143+色々足りないとは思うもののやれてしまう変な夜渡りだと思う |
| … | 12525/07/01(火)01:46:11No.1328834146+月隠の光波は実は執行者が一番ダメージが出るらしいな |
| … | 12625/07/01(火)01:46:25No.1328834193+抜刀で行動をキャンセル出来るようになったらガンガン攻めながら弾けるちょうかっこいいオシッコマンになれるんだけどな |
| … | 12725/07/01(火)01:46:27No.1328834204+もしかして敵の技ぜんぶ弾けるのか? |
| … | 12825/07/01(火)01:46:32No.1328834218+ノックバックはあるけどスタミナ消費少なくてほとんどの攻撃を無効化できる弾きって防御手段としてぶっちぎりで強いと思う |
| … | 12925/07/01(火)01:46:39No.1328834238+>月隠の光波は実は執行者が一番ダメージが出るらしいな |
| … | 13025/07/01(火)01:46:43No.1328834257そうだねx1妖刀は殴れないシチュで盾の代わりに使う要素だから |
| … | 13125/07/01(火)01:46:54No.1328834286+>もしかして敵の技ぜんぶ弾けるのか? |
| … | 13225/07/01(火)01:46:56No.1328834293+良い状態異常系の武器拾ったら刀に拘らずに切り替えるのもかなり強い |
| … | 13325/07/01(火)01:47:08No.1328834331+>アーツ溜めたほうが早いけど多段ヒット食らって事故る可能性があるからなアーツは |
| … | 13425/07/01(火)01:47:10No.1328834336+>月隠の光波は実は執行者が一番ダメージが出るらしいな |
| … | 13525/07/01(火)01:47:33No.1328834401そうだねx1やはりダメなのはアビリティか… |
| … | 13625/07/01(火)01:47:37No.1328834417+実は神秘が何に影響するステなのかイマイチわかってない |
| … | 13725/07/01(火)01:47:39No.1328834423+ちいかわマジで出やすいよな |
| … | 13825/07/01(火)01:47:44No.1328834434+>強化馬の乱舞弾けた時は流石に気持ちが良い |
| … | 13925/07/01(火)01:47:46No.1328834439+>もしかして敵の技ぜんぶ弾けるのか? |
| … | 14025/07/01(火)01:47:46No.1328834441+ていうか納刀弾きが割と本当にいいんすかってくらい便利 |
| … | 14125/07/01(火)01:48:20No.1328834530+技量Sがデカイから技量武器は大抵オシッコウ者がトップだよ |
| … | 14225/07/01(火)01:48:27No.1328834557そうだねx1>やはりダメなのはアビリティか… |
| … | 14325/07/01(火)01:48:33No.1328834580+>>月隠の光波は実は執行者が一番ダメージが出るらしいな |
| … | 14425/07/01(火)01:48:38No.1328834598そうだねx2原作の月隠は刀の形した魔法の杖だったけど |
| … | 14525/07/01(火)01:48:59No.1328834659+何ならフルゴールさんの弓ドカーンも弾ける |
| … | 14625/07/01(火)01:49:07No.1328834687そうだねx2こいつだけアタッカーとかタンクとかの括りから外れて執行者というポジションを確立してる感じがある |
| … | 14725/07/01(火)01:49:33No.1328834770+ガードカウンターとかいう強いんだか弱いんだかわからん要素 |
| … | 14825/07/01(火)01:49:52No.1328834822+出撃中も武器の補正値見せて欲しい |
| … | 14925/07/01(火)01:49:55No.1328834829+>ガードカウンターとかいう強いんだか弱いんだかわからん要素 |
| … | 15025/07/01(火)01:50:03No.1328834850+もはや回復目的でアーツ変身してる |
| … | 15125/07/01(火)01:50:26No.1328834916+>ガードカウンターとかいう強いんだか弱いんだかわからん要素 |
| … | 15225/07/01(火)01:50:27No.1328834917+弾いてる時の万能感は凄いけどその後の妖刀の威力で虚しくなる |
| … | 15325/07/01(火)01:50:37No.1328834941+ヘイトもらいにくいけどヘイトもらえたら優秀なタンクよな |
| … | 15425/07/01(火)01:50:43No.1328834961+なんか一人だけロールじゃなくてシステム違うな?感はある |
| … | 15525/07/01(火)01:51:29No.1328835090そうだねx3状態異常手数キャラというコンセプトとなぜか敵じゃなくて自分が状態異常になった時というパッシブと |
| … | 15625/07/01(火)01:51:51No.1328835151+ガードカウンターは体幹削り性能は高いけどリーチが足りなすぎるから夜の王とかが相手なら素直に納刀弾きして普通の武器振ったほうがいい |
| … | 15725/07/01(火)01:52:21No.1328835234+なんか諸々噛み合ってないよね |
| … | 15825/07/01(火)01:52:52No.1328835328+贅沢言わないから光ってる時の妖刀での致命or光ってる時の妖刀の戦技で起こしたダウンに対する致命の火力爆上げして欲しい |
| … | 15925/07/01(火)01:53:05No.1328835364+その噛み合ってなさも色々混ざり合ったオシッコマンっぽさなのかも知れん |
| … | 16025/07/01(火)01:53:10No.1328835377+遠距離だったのもあるけど必要に狙われにくくする武器ピン指しして渡してきて笑ってしまった |
| … | 16125/07/01(火)01:53:15No.1328835396+噛み合ってないけど個々の能力は使えるみたいな |
| … | 16225/07/01(火)01:53:15No.1328835398+>なんか諸々噛み合ってないよね |
| … | 16325/07/01(火)01:53:34No.1328835457+>状態異常手数キャラというコンセプトとなぜか敵じゃなくて自分が状態異常になった時というパッシブと |
| … | 16425/07/01(火)01:53:36No.1328835463+>なんか諸々噛み合ってないよね |
| … | 16525/07/01(火)01:53:50No.1328835501+妖刀したらエンチャ消えるのさえなんとかしてくれたら文句ないよ |
| … | 16625/07/01(火)01:54:00No.1328835540+>なんか諸々噛み合ってないよね |
| … | 16725/07/01(火)01:54:01No.1328835545+>状態異常手数キャラというコンセプトとなぜか敵じゃなくて自分が状態異常になった時というパッシブと |
| … | 16825/07/01(火)01:54:18No.1328835597+ジャスガ判定キツイとラグい時クソすぎるだろうしガバなんだろうなあ |
| … | 16925/07/01(火)01:54:21No.1328835603そうだねx6すぐ長牙が出やすいというのかまず楽 |
| … | 17025/07/01(火)01:54:42No.1328835665+妖刀は無理に抜かなくてもいい |
| … | 17125/07/01(火)01:54:58No.1328835715+まず「ガードしてる間狙われやすくなる」がなんか使いづらい! |
| … | 17225/07/01(火)01:55:02No.1328835728+妖刀は出血効果とかなんかつけよう |
| … | 17325/07/01(火)01:55:22No.1328835802+>まず「ガードしてる間狙われやすくなる」がなんか使いづらい! |
| … | 17425/07/01(火)01:55:27No.1328835813+なんか咆哮すごい遠くから飛ばしてくるの見たことあるけど |
| … | 17525/07/01(火)01:55:33No.1328835832+パッシブを活かすための切腹と妖刀の相性が最悪なのはひどいと思います |
| … | 17625/07/01(火)01:55:38No.1328835843そうだねx1出自からして色々融合した末の2人と一振りだから |
| … | 17725/07/01(火)01:55:50No.1328835877+>妖刀は出血効果とかなんかつけよう |
| … | 17825/07/01(火)01:55:53No.1328835887+妖刀は戦技弾きで敵の攻撃弾きながらこっちの攻撃差し込む時と仲間の救助のときと坩堝とかにガードカウンター入れるとき以外で攻撃振る必要ない |
| … | 17925/07/01(火)01:56:24No.1328835978+初期武器に出血ついてるのずるい |
| … | 18025/07/01(火)01:56:42No.1328836021+良い刀が出なかったのか獣爪持ってフルゴールに飛びかかっていった執行者は美しかった |
| … | 18125/07/01(火)01:56:45No.1328836027+刀得意という特大バフがあるからしょうがないね |
| … | 18225/07/01(火)01:56:52No.1328836048+弾きは絶対面白いけどマルチプレイの適性が無いってそう言うキャラ |
| … | 18325/07/01(火)01:57:08No.1328836092+>初期武器に出血ついてるのずるい |
| … | 18425/07/01(火)01:57:20No.1328836127そうだねx1自分がタゲられるまで敵のケツに向かってずっとガン盾してたらただの地雷だから普通に殴るしな… |
| … | 18525/07/01(火)01:57:25No.1328836142+設定的にも異なる二人が混ざった&刀とかだもんなオシッコマン |
| … | 18625/07/01(火)01:57:47No.1328836212+マルチだとスタイリッシュ弾き者より冷気出血ブンブン小学生のほうが頼りになる |
| … | 18725/07/01(火)01:57:53No.1328836232+つようま第二形態の攻撃が弾きやすくてめっちゃ楽しい |
| … | 18825/07/01(火)01:58:00No.1328836256+弾き成立でダメージ返すやつが欲しい |
| … | 18925/07/01(火)01:58:05No.1328836270+>弾きは絶対面白いけどマルチプレイの適性が無いってそう言うキャラ |
| … | 19025/07/01(火)01:58:11No.1328836290+>弾きは絶対面白いけどマルチプレイの適性が無いってそう言うキャラ |
| … | 19125/07/01(火)01:58:15No.1328836303+>>初期武器に出血ついてるのずるい |
| … | 19225/07/01(火)01:59:10No.1328836445+坩堝の騎士が本当に坩堝として機能して融合するとか思わないじゃないですか |
| … | 19325/07/01(火)01:59:20No.1328836470+属性刀なんてなんぼあってもええですからね |
| … | 19425/07/01(火)01:59:31No.1328836501+冷気って蓄積に神秘乗らないから出血派生で出血マシマシ専門になった方が強いと聞いた |
| … | 19525/07/01(火)01:59:42No.1328836527そうだねx2他人が妖刀使うの見てたらそれ使うのやめてくれないかなとちょっと思う |
| … | 19625/07/01(火)01:59:52No.1328836559+どうせなら妖刀が手持ち武器の状態異常引き継ぐようにしようぜ! |
| … | 19725/07/01(火)01:59:53No.1328836560+ソロプレイでも敵が崩れるまでひたすら弾いて弾いてダウンしたら致命して…をいちいちやってたら時間がかかって仕方ないから普通に殴っちゃうぜ |
| … | 19825/07/01(火)01:59:53No.1328836563+妖刀は歩きで◯◯出す系と相性いいよね |
| … | 19925/07/01(火)02:00:38No.1328836688そうだねx1技神Sってのがまず大人げない強さなんだよね |
| … | 20025/07/01(火)02:00:49No.1328836738+モーションだけはほんとかっこいいのになあ妖刀 |
| … | 20125/07/01(火)02:00:53No.1328836747+妖刀って使いたい時にぱっと取り出せねえ… |
| … | 20225/07/01(火)02:00:57No.1328836757+>他人が妖刀使うの見てたらそれ使うのやめてくれないかなとちょっと思う |
| … | 20325/07/01(火)02:01:02No.1328836771+スレ画で兆しに行っちゃった時が1番虚無を実感したよ |
| … | 20425/07/01(火)02:01:07No.1328836791+>妖刀は歩きで◯◯出す系と相性いいよね |
| … | 20525/07/01(火)02:02:01No.1328836956+弾きのノックバックが宙返りなのカッコいいしこれで妖刀解放してたらそのままL2で反撃できるのも良い |
| … | 20625/07/01(火)02:02:01No.1328836958+こいつの体力と体幹も坩堝の騎士基準になりませんかね? |
| … | 20725/07/01(火)02:02:10No.1328836980+>モーションだけはほんとかっこいいのになあ妖刀 |
| … | 20825/07/01(火)02:02:24No.1328837027+本編から思ってたけど刀の二刀流がダサい |
| … | 20925/07/01(火)02:02:26No.1328837031+時間限られてるから受けに回らないといけない要素が弱いんだよな |
| … | 21025/07/01(火)02:02:31No.1328837041+>技神Sってのがまず大人げない強さなんだよね |
| … | 21125/07/01(火)02:02:39No.1328837065+ソロ夜の王だと足元にぬくもり置いて妖刀抜きがち |
| … | 21225/07/01(火)02:03:03No.1328837131+>本編から思ってたけど刀の二刀流がダサい |
| … | 21325/07/01(火)02:03:16No.1328837162そうだねx1普通に殴ってもほぼ怯まなくて攻撃頻度が高くてあんまりあっちこっち行かない近接のモブには妖刀が強い |
| … | 21425/07/01(火)02:03:26No.1328837186+絵描きさんが坩堝の騎士ぐらい体格良かったら多分融合後も強靭な肉体してた |
| … | 21525/07/01(火)02:03:37No.1328837214そうだねx1>本編から思ってたけど刀の二刀流がダサい |
| … | 21625/07/01(火)02:03:46No.1328837246+ダクソ3の双刀はちょっと強すぎたからな… |
| … | 21725/07/01(火)02:03:59No.1328837302+技量を活かして鞭2本とか短剣2本とか持っても強いのだがなかなかやる機会がない |
| … | 21825/07/01(火)02:04:29No.1328837385+ファームに関してはマジで強い |
| … | 21925/07/01(火)02:04:31No.1328837386+>本編から思ってたけど刀の二刀流がダサい |
| … | 22025/07/01(火)02:04:35No.1328837412+角の騎士が来たら妖刀の時代が始まる |
| … | 22125/07/01(火)02:04:36No.1328837419+>ダクソ3の双刀はちょっと強すぎたからな… |
| … | 22225/07/01(火)02:04:53No.1328837469+ホスローの花弁とかも合うけど刀が強いからな |
| … | 22325/07/01(火)02:05:05No.1328837501そうだねx1刀は両手持ちのバット持つみたいな持ち方もあれだった |
| … | 22425/07/01(火)02:06:10No.1328837682そうだねx1怯み耐性が強いとかじゃなくてシステムとして怯みに対応してないからなあいつ… |
| … | 22525/07/01(火)02:06:27No.1328837734+スレ画の刀モーションだいぶSEKIROから輸入してるよね |
| … | 22625/07/01(火)02:06:40No.1328837772+>ファームに関してはマジで強い |
| … | 22725/07/01(火)02:06:45No.1328837781+>刀は両手持ちのバット持つみたいな持ち方もあれだった |
| … | 22825/07/01(火)02:07:15No.1328837863+>怯み耐性が強いとかじゃなくてシステムとして怯みに対応してないからなあいつ… |
| … | 22925/07/01(火)02:07:44No.1328837939+チャクラム野郎も来るのかな |
| … | 23025/07/01(火)02:08:09No.1328838018+角野郎は体勢崩しはあるんだっけ |
| … | 23125/07/01(火)02:08:19No.1328838047+本気で普通のプレイしてるだけなのに |
| … | 23225/07/01(火)02:08:54No.1328838153+>角野郎は体勢崩しはあるんだっけ |
| … | 23325/07/01(火)02:08:58No.1328838163そうだねx1チャクラムマンも角の騎士も来なくていい |
| … | 23425/07/01(火)02:09:15No.1328838214+誇り高き角人の戦士は膝などつかぬ! |
| … | 23525/07/01(火)02:09:15No.1328838215そうだねx1強馬に対して執行者と守護者半々くらいで使ってるけどどっちも道中の利点がありつつボス戦での立ち回りは割と似通ってる感じていい具合に相互互換のバランスになってると思う |
| … | 23625/07/01(火)02:09:16No.1328838223+使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 23725/07/01(火)02:10:34No.1328838422+>使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 23825/07/01(火)02:10:46No.1328838459+>使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 23925/07/01(火)02:11:20No.1328838542+竜麟刀ってなんか意味あるの? |
| … | 24025/07/01(火)02:11:33No.1328838582+アーツの咆哮連打も使い勝手の良い遠距離範囲攻撃だから雑魚殲滅に強すぎる |
| … | 24125/07/01(火)02:11:36No.1328838588+通らないやつもいるとはいえやっぱり異様な出血パワーはそれだけでもめっちゃ頼れまくる |
| … | 24225/07/01(火)02:11:44No.1328838605+>竜麟刀ってなんか意味あるの? |
| … | 24325/07/01(火)02:11:44No.1328838606+>使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 24425/07/01(火)02:11:45No.1328838609+>使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 24525/07/01(火)02:11:51No.1328838625+>使ったことないけど道中特化みたいな性能なのか… |
| … | 24625/07/01(火)02:11:56No.1328838642+もしかして出血付与の遺物持ち込んだら出血派生の刀が持ち込めるのか |
| … | 24725/07/01(火)02:12:00No.1328838653そうだねx1>竜麟刀ってなんか意味あるの? |
| … | 24825/07/01(火)02:12:10No.1328838681+>竜麟刀ってなんか意味あるの? |
| … | 24925/07/01(火)02:12:12No.1328838688+>アーツの咆哮連打も使い勝手の良い遠距離範囲攻撃だから雑魚殲滅に強すぎる |
| … | 25025/07/01(火)02:12:26No.1328838730そうだねx1妖刀強い弱いは前提抜きじゃ決められなくね |
| … | 25125/07/01(火)02:12:28No.1328838739+HP消費して妖刀強化するやつ結構火力出た |
| … | 25225/07/01(火)02:12:31No.1328838755+多分だけどDLCで新マップとして影の地バージョンが来るのかなと思っている |
| … | 25325/07/01(火)02:12:35No.1328838767+なんだかんだでスキルも使い所はあるしアーツもしっかり強いから言われてるほどではない |
| … | 25425/07/01(火)02:12:39No.1328838774+>>アーツの咆哮連打も使い勝手の良い遠距離範囲攻撃だから雑魚殲滅に強すぎる |
| … | 25525/07/01(火)02:12:54No.1328838804+確かにうんち食べたら発動しそうだが… |
| … | 25625/07/01(火)02:13:01No.1328838825+レドゥビア二本揃った執行者はめちゃつよだった |
| … | 25725/07/01(火)02:13:25No.1328838897+>妖刀強い弱いは前提抜きじゃ決められなくね |
| … | 25825/07/01(火)02:14:28No.1328839075+ちいかわってレアでマレニアってレジェンドじゃなかったっけ? |
| … | 25925/07/01(火)02:14:28No.1328839077+初期武器がよくてステータスもいいし落ちる武器もいい |
| … | 26025/07/01(火)02:15:03No.1328839181+>今がリムグレイブに対するリムベルドだし |
| … | 26125/07/01(火)02:15:17No.1328839214+ちいかわ強いけどFPが物足りないんだよな |
| … | 26225/07/01(火)02:15:34No.1328839263そうだねx2初期刀に切腹つけるの強いって言われてたけど切腹のモーション長すぎアビリティのバフ時間短すぎ自傷ダメージ普通に痛すぎで全然強く使えなかった |
| … | 26325/07/01(火)02:15:46No.1328839307+>HP消費して妖刀強化するやつ結構火力出た |
| … | 26425/07/01(火)02:16:34No.1328839423+右手に持ってる武器のレア度依存の威力にならんか妖刀 |
| … | 26525/07/01(火)02:16:35No.1328839427+でも致命はやっぱ袈裟斬りじゃなくて牙突すべきだと思う |
| … | 26625/07/01(火)02:17:16No.1328839537+竜鱗刀は戦技はエンチャだけじゃなくて雷自体も火力と強靭削り良さげでいいよね |
| … | 26725/07/01(火)02:17:21No.1328839547そうだねx1>初期刀に切腹つけるの強いって言われてたけど切腹のモーション長すぎアビリティのバフ時間短すぎ自傷ダメージ普通に痛すぎで全然強く使えなかった |
| … | 26825/07/01(火)02:17:25No.1328839561そうだねx1>でも致命はやっぱ袈裟斬りじゃなくて牙突すべきだと思う |
| … | 26925/07/01(火)02:17:26No.1328839562+>右手に持ってる武器のレア度依存の威力にならんか妖刀 |
| … | 27025/07/01(火)02:19:56No.1328839941+両手に歩きで赤い落雷と呪霊の武器持って潜在能力で星雨と狂い火引けた時のガードで狙われる遺物付きの妖刀は凄かったな |
| … | 27125/07/01(火)02:20:39No.1328840044+切腹は素殴りのトータル強化として見たらかなり強いよ |
| … | 27225/07/01(火)02:20:59No.1328840083+フレデリック→敵←守護者 |
| … | 27325/07/01(火)02:21:45No.1328840193+たまにボス含め攻撃全部弾いてタゲ取り続けてくれるスレ画いるけどあれは忍者か変態なの? |
| … | 27425/07/01(火)02:22:47No.1328840336+>たまにボス含め攻撃全部弾いてタゲ取り続けてくれるスレ画いるけどあれは忍者か変態なの? |
| … | 27525/07/01(火)02:23:40No.1328840444+弾きはちゃんと体幹ダメージそれなりに入るから夜ボスとかでもちゃんと弾けたら目に見えて膝つくんだよな |
| … | 27625/07/01(火)02:24:00No.1328840495+弾きの経験は別ゲーで積めてる奴が多い |
| … | 27725/07/01(火)02:24:26No.1328840564+パリィゲー渡りやれるくらいにはパリィゲーあるもんな今… |
| … | 27825/07/01(火)02:24:36No.1328840587+>弾きはちゃんと体幹ダメージそれなりに入るから夜ボスとかでもちゃんと弾けたら目に見えて膝つくんだよな |
| … | 27925/07/01(火)02:24:57No.1328840631+マジかガチインの補正変わってたのか |
| … | 28025/07/01(火)02:25:34No.1328840708+R1をあまり使わずガードカウンターとかR2タメ攻撃とか主体に戦ってると露骨にいつもよりダウン頻度高え…ってなるよね |
| … | 28125/07/01(火)02:25:56No.1328840769そうだねx2>マジかガチインの補正変わってたのか |
| … | 28225/07/01(火)02:26:20No.1328840808そうだねx1暗月を押し付けられる隠者 |
| … | 28325/07/01(火)02:26:20No.1328840809+あーつの坩堝アニマルは結構やる事割り切って使わないと体勢崩されてそのまま死ぬ |
| … | 28425/07/01(火)02:26:26No.1328840824+致命は妖刀の方がダメージ出るんだよな… |
| … | 28525/07/01(火)02:26:46No.1328840879+マルチだとアーツ即左フックでいい感じに仕事したって気分になれる |
| … | 28625/07/01(火)02:27:21No.1328840971+>マルチだとアーツ即左フックでいい感じに仕事したって気分になれる |
| … | 28725/07/01(火)02:27:41No.1328841023+月光も補正変わってお兄ちゃんが持つのが一番威力出るという |
| … | 28825/07/01(火)02:28:10No.1328841083+弾きは大体片手刀R1の2回分位っぽいので連撃弾ければかなり削りに貢献できる |
| … | 28925/07/01(火)02:28:33No.1328841125+(暗月は刀身当てないと強くないからな…!)と原作の最新知識により必死に近距離で戦う追跡者 |
| … | 29025/07/01(火)02:29:31No.1328841251+遠距離攻撃弾いても体幹削れるので遠くから相手の心を折って膝をつかせることも出来るぞ! |
| … | 29125/07/01(火)02:29:34No.1328841259+技量の挟まる余地が多くて実は対応武器種結構多いやつ |
| … | 29225/07/01(火)02:29:50No.1328841293+昨日から触り始めたけど道中で全然使わない弾きを |
| … | 29325/07/01(火)02:29:57No.1328841307+エルデン座学しといた方がいいこと結構多いな… |
| … | 29425/07/01(火)02:32:44No.1328841651+>エルデン座学しといた方がいいこと結構多いな… |
| … | 29525/07/01(火)02:34:05No.1328841822+そういや本編では鉄板だった筋バサビルドのキャラって1人もいない? |
| … | 29625/07/01(火)02:35:02No.1328841936+筋神キャラもいないからそういう系の武器は全部筋力特化補正になってたりするよ |
| … | 29725/07/01(火)02:35:24No.1328841992+上質脳筋技信は居るけど筋バサは居ないな |
| … | 29825/07/01(火)02:36:19No.1328842106+微妙に信仰補正のある大型武器はあるけど復讐者ちゃんにどうしろと言うのだ… |
| … | 29925/07/01(火)02:36:22No.1328842114+そいや既にDLCから一足早くオンジは来てるけど |
| … | 30025/07/01(火)02:37:30No.1328842249+多段攻撃弾くときってガード押しっぱと連打どっちなの? |
| … | 30125/07/01(火)02:38:35No.1328842381+やってるときに一番欲しいのは蝕のショーテル2本 |
| … | 30225/07/01(火)02:39:23No.1328842476+カリゴとか相手だとしんどそう |
| … | 30325/07/01(火)02:39:27No.1328842483+じゃあこうしましょう |
| … | 30425/07/01(火)02:39:58No.1328842542+>カリゴとか相手だとしんどそう |
| … | 30525/07/01(火)02:40:24No.1328842594+弾きモーション中に次の攻撃が来るなら1回でいいはず双剣失地騎士の速いとことか |
| … | 30625/07/01(火)02:40:28No.1328842599+復讐者ちゃん向けの武器の最適解はこれだと思ってる |
| … | 30725/07/01(火)02:41:10No.1328842694そうだねx1カテゴリごとに補正ほぼ一緒にしたのは唯一の改悪だと思う |
| … | 30825/07/01(火)02:41:16No.1328842708+ドラえもんハンドはモーション早くて被弾しづらいのに体勢崩し爆速だからな… |
| … | 30925/07/01(火)02:41:55No.1328842780そうだねx1>カテゴリごとに補正ほぼ一緒にしたのは唯一の改悪だと思う |
| … | 31025/07/01(火)02:42:00No.1328842790+>ドラえもんハンドはモーション早くて被弾しづらいのに体勢崩し爆速だからな… |
| … | 31125/07/01(火)02:42:07No.1328842802+>多段攻撃弾くときってガード押しっぱと連打どっちなの? |
| … | 31225/07/01(火)02:43:03No.1328842887+ドラちゃんナックルもモヤっとボールもめちゃ強いから |
| … | 31325/07/01(火)02:43:23No.1328842915+強化フルゴールのアローレインは長押しでいいはずなんだけどなんか上手く弾けないことが多いから最近は普通に避けてる |
| … | 31425/07/01(火)02:44:00No.1328842984+武器カテゴリももう少し整理して欲しかったと無頼漢が泣いてる |
| … | 31525/07/01(火)02:44:06No.1328842991そうだねx1>>エルデン座学しといた方がいいこと結構多いな… |
| … | 31625/07/01(火)02:44:38No.1328843051+無頼漢の固有モーションだけただの嫌がらせじゃないですか! |
| … | 31725/07/01(火)02:45:08No.1328843098+両刃剣連撃は最高 |
| … | 31825/07/01(火)02:45:28No.1328843134そうだねx2>あーつの坩堝アニマルは結構やる事割り切って使わないと体勢崩されてそのまま死ぬ |
| … | 31925/07/01(火)02:45:32No.1328843142+このスレ見てつようま行ったら両刃ブレードぶんぶんをおね弾きしたら成功して気持ち良かったよ… |
| … | 32025/07/01(火)02:46:18No.1328843227+FP低めなのは露骨な調整 |
| … | 32125/07/01(火)02:46:36No.1328843265+>このスレ見てつようま行ったら両刃ブレードぶんぶんをおね弾きしたら成功して気持ち良かったよ… |
| … | 32225/07/01(火)02:49:40No.1328843571そうだねx1前「」に執行者って弾きと通常攻撃とアーツとで使い分けしなきゃいけないから大変ですねって相談したら弾きなんか使わねえよって言われたんだけど嘘じゃん |
| … | 32325/07/01(火)02:50:11No.1328843623+>FP低めなのは露骨な調整 |
| … | 32425/07/01(火)02:50:15No.1328843634+本編でお世話になった月隠がなんともいえない感じになってるのちょっと悲しい |
| … | 32525/07/01(火)02:51:08No.1328843709+避けるより弾いたほうが安心確実な攻撃も多いのだ |
| … | 32625/07/01(火)02:51:41No.1328843755+月隠は青武器かな?ってくらい攻撃力下がるね… |
| … | 32725/07/01(火)02:52:13No.1328843812+ガチインとか死かき棒とか複合補正だけど戦技は知力依存とか本編ではよくあったけどナイトレインでもそうなの? |
| … | 32825/07/01(火)02:54:01No.1328843954+俺の場合抜刀弾き納刀弾きで妖刀持ってる時間マジで短いから… |
| … | 32925/07/01(火)02:54:09No.1328843973+>ガチインとか死かき棒とか複合補正だけど戦技は知力依存とか本編ではよくあったけどナイトレインでもそうなの? |
| … | 33025/07/01(火)02:56:16No.1328844151+月隠れは誰が持っても強いから執行者が使ってもいいと思う |
| … | 33125/07/01(火)02:57:08No.1328844230+>月隠れは誰が持っても強いから執行者が使ってもいいと思う |
| … | 33225/07/01(火)02:57:31No.1328844262+被ダメ時カット率上昇ってアーツでも乗るんかね |
| … | 33325/07/01(火)02:58:28No.1328844347+>武器カテゴリももう少し整理して欲しかったと無頼漢が泣いてる |
| … | 33425/07/01(火)02:58:53No.1328844383+並ぐらいの威力はあるから連撃の最後を戦技弾きで接近すればいい感じと思う |
| … | 33525/07/01(火)02:59:14No.1328844409そうだねx2>無頼漢の固有モーションだけただの嫌がらせじゃないですか! |
| … | 33625/07/01(火)02:59:53No.1328844468+月隠で思い出したけど魔力ダメージって誰に通りやすいの |
| … | 33725/07/01(火)03:00:13No.1328844499+義手刀ってハズレ枠だったんだ…なんか誰も取らずに雑に置かれてて妙だなとは思ってた |
| … | 33825/07/01(火)03:00:28No.1328844514+戦技ぶっぱしたいなら魔法塔寄って星光集めるのもありだな…ってなった |
| … | 33925/07/01(火)03:00:51No.1328844541+fpも使わず光波出せる神の遺剣が凄い |
| … | 34025/07/01(火)03:01:38No.1328844600+>月隠で思い出したけど魔力ダメージって誰に通りやすいの |
| … | 34125/07/01(火)03:01:39No.1328844602+>義手刀ってハズレ枠だったんだ…なんか誰も取らずに雑に置かれてて妙だなとは思ってた |
| … | 34225/07/01(火)03:01:47No.1328844607+強タメで範囲広めの特殊攻撃出せるレジェはいいよな… |
| … | 34325/07/01(火)03:01:57No.1328844619そうだねx2義手刀は弱いわけないと言うか強いはずなんだけど義手刀出た頃にはもう「いや別にいらん…」ってなってる不思議な武器なんだ |
| … | 34425/07/01(火)03:03:09No.1328844717+>>武器カテゴリももう少し整理して欲しかったと無頼漢が泣いてる |
| … | 34525/07/01(火)03:03:36No.1328844751+何なら長牙でいいまであるマレニア |
| … | 34625/07/01(火)03:04:07No.1328844793+妖刀って属性は斬撃?打撃?それすら分からずボコスカ殴ってる |
| … | 34725/07/01(火)03:04:39No.1328844829そうだねx1戦技が実質死んでるからちょっとR1が強いだけのただの刀だし |
| … | 34825/07/01(火)03:06:17No.1328844958+水鳥は今作の宴会芸枠まである |
| … | 34925/07/01(火)03:06:18No.1328844961+>妖刀って属性は斬撃?打撃?それすら分からずボコスカ殴ってる |
| … | 35025/07/01(火)03:07:03No.1328845012+レジェンドだと竜王の岩剣がFP使わず遊び続けられるから嬉しい |
| … | 35125/07/01(火)03:08:04No.1328845074+どくどくだまとかかえんだまみたいな遺物くれ |
| … | 35225/07/01(火)03:08:06No.1328845078そうだねx1fu5243391.png |
| … | 35325/07/01(火)03:08:13No.1328845084+岩剣は強すぎる… |
| … | 35425/07/01(火)03:08:28No.1328845103+かなり真面目にちぃかわの方がだいぶ嬉しいからなマレニア刀… |
| … | 35525/07/01(火)03:09:12No.1328845146+追憶のお話がよくわからなくて… |
| … | 35625/07/01(火)03:09:19No.1328845157+刀カテゴリが両手持ちも二刀流もタメ攻撃もイマイチでね… |
| … | 35725/07/01(火)03:10:12No.1328845224+刀が弱いとか初めて聞いたわ |
| … | 35825/07/01(火)03:10:26No.1328845241+本編で水鳥乱舞で変な所入るテクニックがチラホラあったしナイトレインでもなんかしら出来そうではある |
| … | 35925/07/01(火)03:11:37No.1328845308+マレニア刀の戦技を居合にしてほしい |
| … | 36025/07/01(火)03:12:10No.1328845351+義手刀の強みはリーチもあるとはいえそれ込みでもなー |
| … | 36125/07/01(火)03:12:36No.1328845377+マレニア持てばリゲイン遺物無くてもいいのが最大の特典かもしれない |
| … | 36225/07/01(火)03:13:39No.1328845462+妖刀じゃなくて刀ガードで弾けるようにしてくれない? |
| … | 36325/07/01(火)03:13:41No.1328845463+>追憶のお話がよくわからなくて… |
| … | 36425/07/01(火)03:14:22No.1328845505+本編の頃から居合使える一点だけで高評価されてる武器みたいな所あるからな… |
| … | 36525/07/01(火)03:14:43No.1328845536+Dみたいになったんじゃないかってのは聞いたな |
| … | 36625/07/01(火)03:14:47No.1328845542+>追憶のお話がよくわからなくて… |
| … | 36725/07/01(火)03:15:37No.1328845609そうだねx2無頼漢って筋力Sってことは別に専用モーションじゃなくても大剣や大槍使っても普通に強いんだよね? |
| … | 36825/07/01(火)03:16:02No.1328845634+居合と出血とあと長牙に関して言うなら通常チェインが消えたってのもある |
| … | 36925/07/01(火)03:16:08No.1328845637+夜は重さがないから軽量な利点もないしね |
| … | 37025/07/01(火)03:16:56No.1328845706そうだねx2>無頼漢って筋力Sってことは別に専用モーションじゃなくても大剣や大槍使っても普通に強いんだよね? |
| … | 37125/07/01(火)03:17:10No.1328845717+>無頼漢って筋力Sってことは別に専用モーションじゃなくても大剣や大槍使っても普通に強いんだよね? |
| … | 37225/07/01(火)03:17:17No.1328845722+チェインって対人の話だろ |
| … | 37325/07/01(火)03:17:58No.1328845769+おで岩石剣すき |
| … | 37425/07/01(火)03:18:35No.1328845809+ブライガーの得意武器モーションは何が得意なんだってくらい弱くて困る… |
| … | 37525/07/01(火)03:19:14No.1328845842+>おで岩石剣すき |
| … | 37625/07/01(火)03:19:49No.1328845883+まあ得意なだけあって大竜牙なり腐敗の儀仗なり良いもの引けるのはいいところ |
| … | 37725/07/01(火)03:20:22No.1328845932+>>おで岩石剣すき |
| … | 37825/07/01(火)03:20:28No.1328845939+>おで岩石剣すき |
| … | 37925/07/01(火)03:20:34No.1328845948+専用モーションは遅い分なんか随所にスパアマ付いてるから… |
| … | 38025/07/01(火)03:21:39No.1328846027+知力が高まってきたな |
| … | 38125/07/01(火)03:23:06No.1328846115+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 38225/07/01(火)03:25:04No.1328846238+俺は溶岩噴火ついてると嬉しい |
| … | 38325/07/01(火)03:25:13No.1328846253+>処刑執行するべき巫女が既にお亡くなりで困ったので自分と混ぜる事で命を繋ぎ切腹にて執行完了!と解釈した…介錯だけに |
| … | 38425/07/01(火)03:25:18No.1328846261そうだねx3お絵描きウーマンが黄金樹描き終わるまで殺すの待ってって提案してきて |
| … | 38525/07/01(火)03:26:12No.1328846319+>追憶のお話がよくわからなくて… |
| … | 38625/07/01(火)03:27:15No.1328846373+普通に殴ってもほぼ怯まなくて攻撃頻度が高くてあんまりあっちこっち行かない近接のモブには妖刀が強い |
| … | 38725/07/01(火)03:27:58No.1328846412+おお納得したよ執行者の出自 |
| … | 38825/07/01(火)03:27:58No.1328846415+タニスの騎士になってた坩堝もいたし坩堝って割りと女に弱い? |
| … | 38925/07/01(火)03:29:12No.1328846483+追跡者無頼漢執行者は筋力技量合計が高いから複数補正のだいたいの武器で上位側に収まる |
| … | 39025/07/01(火)03:29:28No.1328846504+そういえば火山館のやつも女についてるようなもんだったな… |
| … | 39125/07/01(火)03:30:23No.1328846550+ジャーナル終えると妖刀のスキル名が変わるの大分シャレてるよね |
| … | 39225/07/01(火)03:30:31No.1328846559+オシッコマンが爆誕した経緯が色々考えさせられるものがあって一番好きだ |
| … | 39325/07/01(火)03:30:32No.1328846560+>おお納得したよ執行者の出自 |
| … | 39425/07/01(火)03:30:42No.1328846572+坩堝に人の意志とかあるんだと思ったよ |
| … | 39525/07/01(火)03:31:04No.1328846586+>黄金樹描いてる時に(なんか足りないな…)って思ってたからラダゴンとマリカの真実に気づいてたのかも |
| … | 39625/07/01(火)03:31:56No.1328846645+>出血しないし変な生き物だよね |
| … | 39725/07/01(火)03:32:17No.1328846670+絵を描き上げるまで待ってあげられなかったし自分と違ってちゃんと仕事しに来た後任も殺してしまった |
| … | 39825/07/01(火)03:32:32No.1328846685+>>出血しないし変な生き物だよね |
| … | 39925/07/01(火)03:32:47No.1328846700+>>黄金樹描いてる時に(なんか足りないな…)って思ってたからラダゴンとマリカの真実に気づいてたのかも |
| … | 40025/07/01(火)03:32:58No.1328846707+坩堝は全体的に戦技も面白くてエルデンの頃から好き |
| … | 40125/07/01(火)03:33:37No.1328846749+刀が混ざったのは何なんだろうマジで |
| … | 40225/07/01(火)03:33:47No.1328846755+絵描きと坩堝が相打ちになった説見た時は絵描き強過ぎだろ…ってなったわ |
| … | 40325/07/01(火)03:34:19No.1328846785+なんか青い血を噴きだす貧乳人形とかいるしな・・・ |
| … | 40425/07/01(火)03:34:21No.1328846786+なにもできなかった人だけど恐らく素体の骨子になった坩堝マンめちゃくちゃ強い |
| … | 40525/07/01(火)03:34:23No.1328846790+>刀が混ざったのは何なんだろうマジで |
| … | 40625/07/01(火)03:35:06No.1328846821+どうでもいいけど執行者の致命よくキックすかして失敗する |
| … | 40725/07/01(火)03:35:08No.1328846823+坩堝騎士って人とは別物なの…? |
| … | 40825/07/01(火)03:35:22No.1328846842+>絵描きと坩堝が相打ちになった説見た時は絵描き強過ぎだろ…ってなったわ |
| … | 40925/07/01(火)03:36:29No.1328846891+てんかちゃんはまず出血しない時点でまともな生物かもわからん |
| … | 41025/07/01(火)03:36:30No.1328846892+>坩堝騎士って人とは別物なの…? |
| … | 41125/07/01(火)03:36:41No.1328846899+追憶やり直して諸々見返したい… |
| … | 41225/07/01(火)03:37:23No.1328846948+>追憶やり直して諸々見返したい… |
| … | 41325/07/01(火)03:37:51No.1328846969+>>絵描きと坩堝が相打ちになった説見た時は絵描き強過ぎだろ…ってなったわ |
| … | 41425/07/01(火)03:37:51No.1328846970+>>絵描きと坩堝が相打ちになった説見た時は絵描き強過ぎだろ…ってなったわ |
| … | 41525/07/01(火)03:37:57No.1328846973+まさか本家だと刀の居合!直剣の構え!って感じだったのに構えの方全然見かけない |
| … | 41625/07/01(火)03:38:00No.1328846975+黄金樹と葦の地が産んだ弾きマシーン |
| … | 41725/07/01(火)03:38:51No.1328847023+構えついてる武器中々拾えてない気がする |
| … | 41825/07/01(火)03:39:07No.1328847036+>>追憶やり直して諸々見返したい… |
| … | 41925/07/01(火)03:40:14No.1328847097+>元剣豪の指巫女絵描きとかいう盛り盛りになってしまう… |
| … | 42025/07/01(火)03:40:20No.1328847102+>黄金樹と葦の地が産んだ弾きマシーン |
| … | 42125/07/01(火)03:40:49No.1328847126+>>元剣豪の指巫女絵描きとかいう盛り盛りになってしまう… |
| … | 42225/07/01(火)03:40:50No.1328847127+大剣の踏み込み!は頑張ってるから直剣得意が出てからだろう |
| … | 42325/07/01(火)03:40:56No.1328847134+単属性の巫女は生き残れないのだ |
| … | 42425/07/01(火)03:41:26No.1328847171+>どうでもいいけど執行者の致命よくキックすかして失敗する |
| … | 42525/07/01(火)03:42:30No.1328847236+ダクソ2ばりに致命失敗する刀に限らず |
| … | 42625/07/01(火)03:42:35No.1328847247+>義手刀ってハズレ枠だったんだ...なんか誰も取らずに雑に置かれてて妙だなとは思ってた |
| … | 42725/07/01(火)03:43:17No.1328847297+明確なアンサーは明かさないだけで基本設定モリモリな気がするエルデンリングのキャラ |
| … | 42825/07/01(火)03:43:39No.1328847322+>マジかガチインの補正変わってたのか |
| … | 42925/07/01(火)03:44:42No.1328847383+>今がリムグレイブに対するリムベルドだし |
| … | 43025/07/01(火)03:45:37No.1328847433+>明確なアンサーは明かさないだけで基本設定モリモリな気がするエルデンリングのキャラ |
| … | 43125/07/01(火)03:45:52No.1328847445+>>どうでもいいけど執行者の致命よくキックすかして失敗する |
| … | 43225/07/01(火)03:47:04No.1328847510+ああ右手に持ってる武器のレア度依存の威力にならんか妖刀 |
| … | 43325/07/01(火)03:47:09No.1328847513+レディの経歴は一体何なんだよ |
| … | 43425/07/01(火)03:48:45No.1328847593+>>マジかガチインの補正変わってたのか |
| … | 43525/07/01(火)03:50:24No.1328847686+>レディの経歴は一体何なんだよ |
| … | 43625/07/01(火)03:52:09No.1328847783+>妖刀強い弱いは前提抜きじゃ決められなくね |
| … | 43725/07/01(火)03:55:39No.1328847942+無頼漢の固有モーションだけただの嫌がらせじゃないですか! |
| … | 43825/07/01(火)03:57:21No.1328848030+流石に月隠FP消費重くてオシッコマンだと全然使えないわ |
| … | 43925/07/01(火)03:58:12No.1328848068+無頼漢はバッタしてればいいから… |
| … | 44025/07/01(火)03:59:08No.1328848113+>武器カテゴリももう少し整理して欲しかったと無頼漢が泣いてる |
| … | 44125/07/01(火)04:00:49No.1328848192+>レディの経歴は一体何なんだよ |
| … | 44225/07/01(火)04:01:46No.1328848240+細かい仕様に関しては事前に攻略サイトや動画で調べないとわかるかバカ!ってレベルなのはマジでどうにかしたほうがいいと思う |
| … | 44325/07/01(火)04:02:25No.1328848270+>龍鱗刀強いの? |
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