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画像ファイル名:1751119439509.jpg-(659716 B)
659716 B無念Nameとしあき25/06/28(土)23:03:59No.1331533713+ 04:07頃消えます
モンスターハンターワイルズ雑談スレ
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき25/06/28(土)23:05:48No.1331534304そうだねx19
んん~ゴミゲー!
2無念Nameとしあき25/06/28(土)23:06:55No.1331534671+
ナーフゲー
3無念Nameとしあき25/06/28(土)23:07:23No.1331534806+
steamにアップデート概要来たから見てたけど
9時じゃなくて13時かよ…
4無念Nameとしあき25/06/28(土)23:07:47No.1331534938+
    1751119667773.png-(113706 B)
113706 B
画像忘れてた
5無念Nameとしあき25/06/28(土)23:07:55No.1331534982そうだねx1
ギター!
6無念Nameとしあき25/06/28(土)23:08:32No.1331535178+
アプデって日付変わった直後だと思ってた
7無念Nameとしあき25/06/28(土)23:11:17No.1331536021そうだねx13
    1751119877023.jpg-(292257 B)
292257 B
Happy Hantingu!
8無念Nameとしあき25/06/28(土)23:11:25No.1331536059そうだねx5
#祝ラギアクルス復活
#祝セルレギオス登場
#第2弾アプデきた
#アクションマジで超爽快
#ソロ勢歓喜のサポハン
#ストーリー深いぞワイルズ
#いいじゃんクロスプレイ
#ヤバい狩りほど楽しい
#ワイルズを遊びつくそ
9無念Nameとしあき25/06/28(土)23:11:41No.1331536147+
神グラゲー
10無念Nameとしあき25/06/28(土)23:11:53No.1331536197そうだねx2
steamのレビュー見てるんだけど100時間以上遊んでる人のおすすめしませんレビューがズラッと並んでるの凄いな
11無念Nameとしあき25/06/28(土)23:11:59No.1331536230そうだねx19
あ、モンハンの一瀬じゃない方だ
12無念Nameとしあき25/06/28(土)23:12:20No.1331536339そうだねx2
自分が見ている過去作やり込んでた動画投稿者が大体早い段階でワイルズに見切りつけてるの笑う
過去作のやりこみに戻ったり別のカプコンゲーに移ったり
13無念Nameとしあき25/06/28(土)23:12:25No.1331536367+
圧倒的に不評発売中!
14無念Nameとしあき25/06/28(土)23:13:07No.1331536553そうだねx3
>神グラゲー
デススト2は神グラゲーだな
15無念Nameとしあき25/06/28(土)23:13:21No.1331536622そうだねx1
>steamのレビュー見てるんだけど100時間以上遊んでる人のおすすめしませんレビューがズラッと並んでるの凄いな
軽い気持ちで見に行ったらあまりに重くてあまりに俺でつらくなってやめた
16無念Nameとしあき25/06/28(土)23:13:51No.1331536775+
まあ次のモンハンは遊べる方のモンハンだろうから買うかも知れないが
次の次は行ってらっしゃい
17無念Nameとしあき25/06/28(土)23:14:12No.1331536876+
    1751120052092.png-(379047 B)
379047 B
実はですねこのマークにはゲーム内容に深く関わる隠された意味があるんです
頑張って考察してみてくださいね
18無念Nameとしあき25/06/28(土)23:14:41No.1331537012そうだねx3
    1751120081609.jpg-(28461 B)
28461 B
一狩り行こうぜー?
19無念Nameとしあき25/06/28(土)23:14:54No.1331537078そうだねx11
行ってらっしゃい👋
20無念Nameとしあき25/06/28(土)23:14:55No.1331537089そうだねx2
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と一瀬氏は説明する。装備を作るための材料を求めてうんたらかんたらしていると、ヤサカラスの姿がよぎる。
報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどのヤサカラスを追う。
猛き焔に必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ライズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
21無念Nameとしあき25/06/28(土)23:15:04No.1331537134+
>自分が見ている過去作やり込んでた動画投稿者が大体早い段階でワイルズに見切りつけてるの笑う
>過去作のやりこみに戻ったり別のカプコンゲーに移ったり
動画投稿者なら今のこの状態で肯定的にワイルズ遊ぶことにデメリットしか感じないだろうしね
よっぽどロイヤリティ高い人でもなきゃワイルズから一旦手を引くよ
22無念Nameとしあき25/06/28(土)23:15:07No.1331537149そうだねx2
ライズに文句言ってた連中ですらやめなかったのに見切られるワイルズ
23無念Nameとしあき25/06/28(土)23:15:27No.1331537247そうだねx33
    1751120127487.jpg-(77957 B)
77957 B
>実はですねこのマークにはゲーム内容に深く関わる隠された意味があるんです
>頑張って考察してみてくださいね
24無念Nameとしあき25/06/28(土)23:16:42No.1331537607+
🖕🤓🎸「なんかしたかい?君たちに、俺。」
25無念Nameとしあき25/06/28(土)23:16:56No.1331537677+
久しぶりに片手剣使ったら強かったけど火力はそんなにだった
こっからナーフ喰らって大丈夫かこれ
26無念Nameとしあき25/06/28(土)23:17:18No.1331537774そうだねx7
>🖕🤓🎸「なんかしたかい?君たちに、俺。」
大切なことは何もしてないけど
余計なことはいっぱいした
27無念Nameとしあき25/06/28(土)23:17:25No.1331537821そうだねx27
    1751120245066.png-(76108 B)
76108 B
クリアすると割と直球なロゴだとわかるやつ
28無念Nameとしあき25/06/28(土)23:17:28No.1331537842そうだねx5
>🖕🤓🎸「なんかしたかい?君たちに、俺。」
誹謗中傷の大半は世界中からのものだった
29無念Nameとしあき25/06/28(土)23:18:42No.1331538190そうだねx26
    1751120322140.jpg-(92358 B)
92358 B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
30無念Nameとしあき25/06/28(土)23:19:33No.1331538411+
>久しぶりに片手剣使ったら強かったけど火力はそんなにだった
>こっからナーフ喰らって大丈夫かこれ
実際に使ってみないと分からない部分も多いけど
上方修正を中心とした調整と言いながらこんな風にナーフしまくったことに腹が立つ
31無念Nameとしあき25/06/28(土)23:19:49No.1331538495そうだねx4
事実陳列しても誹謗中傷だもんな
そりゃつれえでしょ
32無念Nameとしあき25/06/28(土)23:20:02No.1331538581そうだねx1
>クリアすると割と直球なロゴだとわかるやつ
サンブレイクを経てアマツマガツチでライズ(陽が昇る)な奴!
33無念Nameとしあき25/06/28(土)23:20:09No.1331538615そうだねx1
ナーフじゃなくてアッパーして選択肢増やすようしろよ
34無念Nameとしあき25/06/28(土)23:20:36No.1331538749そうだねx3
>>🖕🤓🎸「なんかしたかい?君たちに、俺。」
>誹謗中傷の大半は世界中からのものだった
一部は宇宙から来てる…?
35無念Nameとしあき25/06/28(土)23:21:05No.1331538893+
アッパーするとワイルズが簡単になっちゃうし…
36無念Nameとしあき25/06/28(土)23:21:35No.1331539034そうだねx3
FF14はユーザーと向き合って誠意を示した
一方ワイルズはオナニーを続けていた
37無念Nameとしあき25/06/28(土)23:21:40No.1331539066+
"禁足地三公"🫓👹🎸
38無念Nameとしあき25/06/28(土)23:22:06No.1331539171そうだねx1
誠意は株主に見せているといっている
39無念Nameとしあき25/06/28(土)23:22:23No.1331539253+
片手は回転切りと溜め斬り落としの強さに気付くと立ち回り変わるね
40無念Nameとしあき25/06/28(土)23:22:24No.1331539259そうだねx16
同接0になってもナーフしてそう
41無念Nameとしあき25/06/28(土)23:22:31No.1331539296+
>アッパーするとワイルズが簡単になっちゃうし…
今更すぎないか
42無念Nameとしあき25/06/28(土)23:24:53No.1331539981そうだねx1
>No.1331538190
認めれて偉いじゃないか
43無念Nameとしあき25/06/28(土)23:25:15No.1331540090そうだねx19
>同接0になってもナーフしてそう
現に99.9%消えてもナーフしてるし
44無念Nameとしあき25/06/28(土)23:25:42No.1331540205+
ナーフでみんなに笑顔を・・・ 
45無念Nameとしあき25/06/28(土)23:26:11No.1331540343+
信じて欲しい
ただ驕り高ぶった無能なだけで主観的にはモンハン世界を愛しているし
本気でユーザーに大受けすると思っていただけだということを⋯
悪意はないのだ
46無念Nameとしあき25/06/28(土)23:26:18No.1331540388そうだねx2
アッパーすれば人は戻ってくるかもしれないけどナーフして戻ってくるわけ無いじゃん面白くなるわけじゃないんだから
47無念Nameとしあき25/06/28(土)23:26:22No.1331540412+
同接ナーフだから
48無念Nameとしあき25/06/28(土)23:26:38No.1331540483そうだねx16
>現に99.9%消えてもナーフしてるし
これ実際凄いよな
残った1%にも満たないユーザーの為にナーフしてくださってるわけだから
49無念Nameとしあき25/06/28(土)23:27:13No.1331540658+
自分たちが手を入れなくてもあちこちナーフできるスキル持ちなんだろうな
50無念Nameとしあき25/06/28(土)23:27:17No.1331540685+
>悪意はないのだ
でも悔しい
51無念Nameとしあき25/06/28(土)23:27:39No.1331540792そうだねx8
>信じて欲しい
>ただ驕り高ぶった無能なだけで主観的にはモンハン世界を愛しているし
>本気でユーザーに大受けすると思っていただけだということを⋯
>悪意はないのだ
純粋悪じゃん
52無念Nameとしあき25/06/28(土)23:28:16No.1331540965そうだねx13
ここまで人が減ったモンハン初めて見た
53無念Nameとしあき25/06/28(土)23:28:43No.1331541084+
現在の同時接続数を確認してくれよ
今だに遊んでくれる僅かな人のためにアプデを用意してくれてるんだから
あったけえ話だよなあ
54無念Nameとしあき25/06/28(土)23:28:49No.1331541126そうだねx5
パワー系って感じのメガネだしやっぱそっち系なんかなって
55無念Nameとしあき25/06/28(土)23:30:06No.1331541538+
無印は流石にもうナーフするとこなさそうだが
MR出した後は新要素に確実にナーフは入るだろうけど
56無念Nameとしあき25/06/28(土)23:30:12No.1331541568そうだねx1
世界観なんてゲーム中で無理に語らなくても後から設定資料集でも出してくれればいいんですよ
57無念Nameとしあき25/06/28(土)23:30:38No.1331541695+
この後に及んで高評価投げてるやつなんなの?
頭ワイルズなの?
58無念Nameとしあき25/06/28(土)23:31:23No.1331541921そうだねx1
>無印は流石にもうナーフするとこなさそうだが
>MR出した後は新要素に確実にナーフは入るだろうけど
まだまだ不具合って形で誤魔化してナーフしたり
サイレントナーフしたりあるだろ
追加する護石ナーフとかも
59無念Nameとしあき25/06/28(土)23:31:39No.1331541995+
>この後に及んで高評価投げてるやつなんなの?
>頭ワイルズなの?
火消しのサクラでしょ
60無念Nameとしあき25/06/28(土)23:32:02No.1331542107+
高評価で文句書いてんの消したら1桁行きそうだな
61無念Nameとしあき25/06/28(土)23:32:05No.1331542123そうだねx2
これちょっと呼びかけたらアプデの日にサンブレの同接でワイルズにダブルスコアとか付けて叩き潰せるよね多分…
何が愛されて何が愛されてないか可視化するのやってみたいなぁ…
62無念Nameとしあき25/06/28(土)23:32:51No.1331542335そうだねx2
>この後に及んで高評価投げてるやつなんなの?
>頭ワイルズなの?
こういうメチャクチャ不評な作品って何故か
「俺が守護らねばならぬ…」ってユーザーが沸いてくるんだよ
63無念Nameとしあき25/06/28(土)23:33:28No.1331542520+
>「俺が守護らねばならぬ…」ってユーザーが沸いてくるんだよ
まさにそんな感じの内容だったな
64無念Nameとしあき25/06/28(土)23:33:51No.1331542635+
最近ノモンハンのスレ伸びてるけど何か極上のお出し物されたの?
65無念Nameとしあき25/06/28(土)23:34:10No.1331542729+
>最近ノモンハンのスレ伸びてるけど何か極上のお出し物されたの?
極上のうんこお出しされたよ
66無念Nameとしあき25/06/28(土)23:34:37No.1331542868+
>最近ノモンハンのスレ伸びてるけど何か極上のお出し物されたの?
極上クオリティのチーズナンとギターとコラボキャラが実装されたされる
67無念Nameとしあき25/06/28(土)23:34:38No.1331542873+
100点満点中50点ぐらいでそれなりの時間を費やして遊んだなら文句は出るけどバッドを押すほどかと言われると…ってなるのはわかる
戦闘はそれなりに面白いけどクリアしてからモンスターを一通り何回か倒したらもういいかなってなる
68無念Nameとしあき25/06/28(土)23:34:47No.1331542913そうだねx2
同時接続者数ワールドに負けてるんだな
ワールド約2.4万人でワイルズ約2万人だったわ
でもまだ2万人も遊んでるの凄いね
69無念Nameとしあき25/06/28(土)23:34:59No.1331542958+
アプデでPS5も壊せるようになったとか聞いたんだが…
70無念Nameとしあき25/06/28(土)23:35:19No.1331543048+
というかそもそも作品のレビュー書いたり高評価低評価みたいなことしないからなぁ
71無念Nameとしあき25/06/28(土)23:35:20No.1331543054+
たとえばこんなシチュエーションどこ…どこ…?
72無念Nameとしあき25/06/28(土)23:35:24No.1331543075+
>最近ノモンハンのスレ伸びてるけど何か極上のお出し物されたの?
冗談抜きで極上の公開オナニー
73無念Nameとしあき25/06/28(土)23:35:26No.1331543081そうだねx1
>アプデでPS5も壊せるようになったとか聞いたんだが…
それは元から壊せる
アプデで頻度が激増しただけ
74無念Nameとしあき25/06/28(土)23:36:07No.1331543272そうだねx4
>たとえばこんなシチュエーションどこ…どこ…?
なべぞーが見つけるのを待て
75無念Nameとしあき25/06/28(土)23:36:15No.1331543317+
>冗談抜きで極上の公開オナニー
ストーリーに力を入れてるのみて最初の感想がスタッフのオナニーだった
76無念Nameとしあき25/06/28(土)23:36:19No.1331543334+
個人的にはアクションゲームの部分はかなり好きだけど
UIもボリュームもクソでアプデのやる気全くなくて制作側は意味のない部分にばっか力入れてるから低評価にしたわ
77無念Nameとしあき25/06/28(土)23:36:51No.1331543478+
早く買わせてくれ
夏には色々出揃って買い時だと思ってたのに
78無念Nameとしあき25/06/28(土)23:37:04No.1331543545+
>>「俺が守護らねばならぬ…」ってユーザーが沸いてくるんだよ
>まさにそんな感じの内容だったな
・本気でモンハンを愛してるからこそ不満があるから素直に低評価をつける
・本気でモンハンを愛しているからこそ不満があっても飲み込んで高評価をつける
この2種類の人がいるうちはまだいい
本気で愛さずに今後モンハンに興味も持た無くなるタイプの人が出てきたらまずいね……
とりあえず現状はライズを含む過去作の貯金でまだそんなことにはならなさそうだけど
79無念Nameとしあき25/06/28(土)23:38:04No.1331543841+
>早く買わせてくれ
>夏には色々出揃って買い時だと思ってたのに
9月末でようやくβテスト終わるかもってレベル
80無念Nameとしあき25/06/28(土)23:38:22No.1331543923+
>本気で愛さずに今後モンハンに興味も持た無くなるタイプの人が出てきたらまずいね……
海外はほとんどこうなるんじゃ
Steam新規層狙った一発目がこれだし
81無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:06No.1331544148そうだねx7
>>アプデでPS5も壊せるようになったとか聞いたんだが…
>それは元から壊せる
>アプデで頻度が激増しただけ
狩野英孝の動画が証拠になってるの笑う
82無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:14No.1331544188+
    1751121554492.jpg-(80014 B)
80014 B
>>>「俺が守護らねばならぬ…」ってユーザーが沸いてくるんだよ
>>まさにそんな感じの内容だったな
>・本気でモンハンを愛してるからこそ不満があるから素直に低評価をつける
>・本気でモンハンを愛しているからこそ不満があっても飲み込んで高評価をつける
>この2種類の人がいるうちはまだいい
>本気で愛さずに今後モンハンに興味も持た無くなるタイプの人が出てきたらまずいね……
>とりあえず現状はライズを含む過去作の貯金でまだそんなことにはならなさそうだけど
83無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:14No.1331544189+
ボリューム不足って言われるけどハムするコンテンツがないだけでは
84無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:28No.1331544256+
>早く買わせてくれ
>夏には色々出揃って買い時だと思ってたのに
本当に買いたいならMR入りの大型DLCまで待って
一緒になったエディション買うのが良いんじゃねえかな…
秋じゃまだ完成しないぞ
85無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:30No.1331544266+
>無印は流石にもうナーフするとこなさそうだが
>MR出した後は新要素に確実にナーフは入るだろうけど
ナーフしまくると他と比べて相対的に強い武器が出てくるだろ?
今度はそれをナーフするから永久機関だぞ
86無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:40No.1331544320+
普通この9月のアプデまで完了してから発売するものではないですか?
87無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:54No.1331544398+
PS5を壊せるかはともかくクラッシュさせるアイコン透明バグは存在するし頻度も上がってる
なおパッチノートはおろか既知のバグにもない
88無念Nameとしあき25/06/28(土)23:39:57No.1331544418そうだねx9
>ボリューム不足って言われるけどハムするコンテンツがないだけでは
それをボリューム不足って言うんじゃないのかい?
89無念Nameとしあき25/06/28(土)23:40:37No.1331544605+
>ボリューム不足って言われるけどハムするコンテンツがないだけでは
そもそも上位入った時点でスッカスカなんて前代未聞だよ
アルシュベルド倒して「あれ?もしかして上位これで終わり?」って思ったモンハン初めてた
90無念Nameとしあき25/06/28(土)23:40:39No.1331544617そうだねx10
>>>アプデでPS5も壊せるようになったとか聞いたんだが…
>>それは元から壊せる
>>アプデで頻度が激増しただけ
>狩野英孝の動画が証拠になってるの笑う
アイツ本当に笑いに愛されてる
91無念Nameとしあき25/06/28(土)23:41:04No.1331544719そうだねx6
>>ボリューム不足って言われるけどハムするコンテンツがないだけでは
>それをボリューム不足って言うんじゃないのかい?
そうだね
こいつはワイルズがそもそもつまんねーのも大いにあることを分かってないようだが
92無念Nameとしあき25/06/28(土)23:41:13No.1331544762そうだねx3
ボリューム不足ではなく未完成でしょ
93無念Nameとしあき25/06/28(土)23:41:15No.1331544767+
PC壊したくなかったらゲームガード止めるmod入れてグラ設定必要以上にに下げとくんだぞ
PS5は知らん
94無念Nameとしあき25/06/28(土)23:41:25No.1331544816+
まあ真面目にプロジェクトの規模と一千万売れた実績を考えればごめんなさいするのは結構速いと思う
95無念Nameとしあき25/06/28(土)23:42:01No.1331544989そうだねx1
>まあ真面目にプロジェクトの規模と一千万売れた実績を考えればごめんなさいするのは結構速いと思う
株主総会で逃げたあたり
96無念Nameとしあき25/06/28(土)23:42:03No.1331545000そうだねx1
>ボリューム不足ではなく未完成でしょ
ボリューム不足だし未完成です
97無念Nameとしあき25/06/28(土)23:42:59No.1331545273+
>まあ真面目にプロジェクトの規模と一千万売れた実績を考えればごめんなさいするのは結構速いと思う
これが任天堂ゲーなら1000万で成功なんだろうけどね…
98無念Nameとしあき25/06/28(土)23:43:03No.1331545292+
>まあ真面目にプロジェクトの規模と一千万売れた実績を考えればごめんなさいするのは結構速いと思う
ごめんなさいってどこでしたの?
99無念Nameとしあき25/06/28(土)23:43:06No.1331545302+
>アルシュベルド倒して「あれ?もしかして上位これで終わり?」って思ったモンハン初めてた
ストーリー重視というから春・夏・秋・冬アプデでちょっとづつ話が進んでラストに上位ゾシアかな?って本気で思ってた
100無念Nameとしあき25/06/28(土)23:43:07No.1331545305+
>この後に及んで高評価投げてるやつなんなの?
>頭ワイルズなの?
おすすめしつつボロクソに叩いてるから嫌味でやってんじゃないか
101無念Nameとしあき25/06/28(土)23:43:44No.1331545458そうだねx2
基礎システムの部分からやらかしてるから仮にボリューム増やしたところで“不出来な完成品”にしかなれない悲しき存在
102無念Nameとしあき25/06/28(土)23:43:57No.1331545520+
どうせごめんなさいするよりも
俺たちの功績はこれだけあるんだぜウェーイする方が先だろ
103無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:07No.1331545570+
早く炭鉱夫に戻らせてくれよ
104無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:07No.1331545571+
>アルシュベルド倒して「あれ?もしかして上位これで終わり?」って思ったモンハン初めてた
古龍ないなんて思わないじゃんね
ゴアでシャガル確定してると思ってたのに
105無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:11No.1331545591+
>>この後に及んで高評価投げてるやつなんなの?
>>頭ワイルズなの?
>おすすめしつつボロクソに叩いてるから嫌味でやってんじゃないか
おすすめ(俺みたいにPC壊せぇ!!)
106無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:43No.1331545731そうだねx3
これまで上位までかけてやってたストーリーを全部下位に詰め込んだ上で駆け足で消化するから
「あれ?これで終わり?」感はほんとすごかった
10時間くらいで大作RPGのシナリオダイジェストでやらされるんだもん
107無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:43No.1331545732そうだねx1
1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
108無念Nameとしあき25/06/28(土)23:44:57No.1331545789そうだねx3
>早く炭鉱夫に戻らせてくれよ
流石にそこまで戻りたくはない…
109無念Nameとしあき25/06/28(土)23:45:11No.1331545848+
上位ゾシアは最初から入れとけ案件その1だけど装備出し渋ったのかな
ゴアと無垢揃ったら防具作り終わりだし
110無念Nameとしあき25/06/28(土)23:45:38No.1331545986そうだねx3
周回コンテンツなんて要らねーよって言われちゃうと
純粋にモンスター数がボリュームになるので…
111無念Nameとしあき25/06/28(土)23:45:57No.1331546071そうだねx1
>1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
1周クリア(上位アルシュベルド)ってせいぜい20時間だろ
112無念Nameとしあき25/06/28(土)23:46:04No.1331546105そうだねx6
>ゴアと無垢揃ったら防具作り終わりだし
これほんま何も気が付かんかったのかな
113無念Nameとしあき25/06/28(土)23:46:05No.1331546110+
武器も防具も選択肢ないの単純に調整下手すぎるんだよ
114無念Nameとしあき25/06/28(土)23:46:48No.1331546294+
>これほんま何も気が付かんかったのかな
まだナーフされてないから想定内の可能性はある
明日突然けおる可能性もある
115無念Nameとしあき25/06/28(土)23:46:51No.1331546317+
>1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
スッカスカのゲーム体験すぎるんだけと
116無念Nameとしあき25/06/28(土)23:47:13No.1331546421+
特定パーツだけスキルもスロットも良すぎる&シリーズスキルが強すぎる
ってほんと誰か気づけよ
117無念Nameとしあき25/06/28(土)23:47:19No.1331546452+
>実はですねこのマークにはゲーム内容に深く関わる隠された意味があるんです
>頑張って考察してみてくださいね
ナンバリングタイトルを付けないという上の方針が気に入らないので
気に入らない他チームの作ったモンハンを除いて本作を数えた場合6となるので6を模したデザインにしました
118無念Nameとしあき25/06/28(土)23:47:21No.1331546456そうだねx13
仮にモンハンが本編終わらしてハイ終わりのゲームならここまで売れるタイトルになってない
ワイルズはそのハイ終わりでゲーム売っちゃって4ヶ月放置してるからファンからは未完成品だし新規からこんなんもんかで終わってる
119無念Nameとしあき25/06/28(土)23:47:47No.1331546564+
まあ装備があっという間に完成するから周回が減ってボリューム不足には感じるよねタイパが良いともいうけど
120無念Nameとしあき25/06/28(土)23:49:02No.1331546884そうだねx2
>1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
普通のゲームならって答え自分って言ってるじゃねぇか
121無念Nameとしあき25/06/28(土)23:49:04No.1331546895+
呪われたゲーム
122無念Nameとしあき25/06/28(土)23:49:36No.1331547060そうだねx2
>まあ真面目にプロジェクトの規模と一千万売れた実績を考えればごめんなさいするのは結構速いと思う
被害者1000万人が世界中にいる国際問題だろ
この規模の公害は人類史初だぞ
123無念Nameとしあき25/06/28(土)23:49:49No.1331547110そうだねx6
>基礎システムの部分からやらかしてるから仮にボリューム増やしたところで“不出来な完成品”にしかなれない悲しき存在
武器持ち替えとかいうクソシステムのために分割されたスキル
クソみたいなマップ
ナーフされた武器の残骸
追加モンスターの遅さ
無駄に壊されるファストトラベル
使いにくいセクレト
この辺全部今から直す必要があるのにやってるのはナーフ
124無念Nameとしあき25/06/28(土)23:49:51No.1331547119+
呪われてるのはプレイヤーだ
125無念Nameとしあき25/06/28(土)23:50:02No.1331547158そうだねx1
>1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
長くて30時間なんだけど何のゲームの話してる?
126無念Nameとしあき25/06/28(土)23:50:06No.1331547178+
本編攻略中のとりあえず素材あるからで作った防具以外でゴアとゾシアとまぁレダウγ以外の防具来てたハンター居る?
127無念Nameとしあき25/06/28(土)23:50:36No.1331547328+
>>1周目クリアまでは楽しかったろ?100時間ちょいくらい遊んだなら普通のゲームなら終わりなんな
>1周クリア(上位アルシュベルド)ってせいぜい20時間だろ
ストーリー的には下位だから12時間くらいで終わるな
ムービー見てる時間が長いけど
128無念Nameとしあき25/06/28(土)23:50:58No.1331547424そうだねx10
武器格差縮めないナーフってなんの意味あるの?
わからない…何がしたいのか
129無念Nameとしあき25/06/28(土)23:51:10No.1331547469そうだねx1
>武器も防具も選択肢ないの単純に調整下手すぎるんだよ
選択肢無くしてるのがナーフとスキル分割のせいなの本当アホだろ
130無念Nameとしあき25/06/28(土)23:51:19No.1331547508そうだねx1
ゴアゾシアアルベド以外の装備は絶対運用させない悔しさが滲み出てるからな
渋いスキルと少ない穴ばっかだしビルド幅減らしたの忘れてんじゃないの
131無念Nameとしあき25/06/28(土)23:51:46No.1331547605+
>武器格差縮めないナーフってなんの意味あるの?
>わからない…何がしたいのか
藤岡がすっかりする
132無念Nameとしあき25/06/28(土)23:52:11No.1331547724そうだねx10
>藤岡がすっかりする
すっかりすんな
133無念Nameとしあき25/06/28(土)23:52:18No.1331547752そうだねx2
>まあ装備があっという間に完成するから周回が減ってボリューム不足には感じるよねタイパが良いともいうけど
ハクスラってこの辺のバランスが難しいイメージあるな
134無念Nameとしあき25/06/28(土)23:52:19No.1331547759+
>本編攻略中のとりあえず素材あるからで作った防具以外でゴアとゾシアとまぁレダウγ以外の防具来てたハンター居る?
一応アルベドもいるんじゃない?
135無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:24No.1331548054+
もうめんどくせーからシリーズスキル全部盛ったお守りを出そ
136無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:28No.1331548069そうだねx4
ゾシアの前にオトモが「砂漠に森!あんなところやこんなところ!僕たち遠くまで来たね!」みたいな事いうけどさ
プレイヤーの感覚だと(え?もうこれ終わる空気?8時間くらいしか遊んでないんだけど?)ってなったんだけど
137無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:29No.1331548075+
ナーフしてでも武器内でのモーション格差をなくして丸くしてしまいたいんだろうな
スト6の調整班にアドバイス求めてみろよ
そんなアホなことすんなって止めてくれるはず
138無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:49No.1331548168+
>本編攻略中のとりあえず素材あるからで作った防具以外でゴアとゾシアとまぁレダウγ以外の防具来てたハンター居る?
シュバアンジャナフはそこそこいそう
あとガンサーにガロン
139無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:53No.1331548187+
>本編攻略中のとりあえず素材あるからで作った防具以外でゴアとゾシアとまぁレダウγ以外の防具来てたハンター居る?
護ガロンはだいぶ着てたな
140無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:53No.1331548190そうだねx4
玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
141無念Nameとしあき25/06/28(土)23:53:57No.1331548203そうだねx13
ユーザー:ボウガン使いやすいし強い!
カプンコ:はいナーフ^^他の武器使ってね^^
マジで何なんこの方針
PVP戦ならまぁしょうがねえけどPVE戦でやる意味は??
142無念Nameとしあき25/06/28(土)23:54:04No.1331548238+
-10点ぐらいナーフしましたがご安心ください
+2点ぐらいアッパー調整しました
143無念Nameとしあき25/06/28(土)23:54:28No.1331548360そうだねx1
もとからあったものを削りそれをアプデで追加とナーフしかしない1万円もする何か
144無念Nameとしあき25/06/28(土)23:54:43No.1331548413+
まあマラソンに戻りたいかと言われるとな…
145無念Nameとしあき25/06/28(土)23:54:45No.1331548421そうだねx2
    1751122485402.jpg-(146104 B)
146104 B
>カプンコ:はいナーフ^^他の武器使ってね^^
146無念Nameとしあき25/06/28(土)23:54:55No.1331548474そうだねx8
>ユーザー:ボウガン使いやすいし強い!
>カプンコ:はいナーフ^^他の武器使ってね^^
>マジで何なんこの方針
>PVP戦ならまぁしょうがねえけどPVE戦でやる意味は??
他の武器使ってもナーフするんだよなぁ
147無念Nameとしあき25/06/28(土)23:55:15No.1331548566+
>玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
ライズは玉でガチャ回せたからいくらあっても良かったんだよなぁ
148無念Nameとしあき25/06/28(土)23:55:29No.1331548632+
武器格差やナーフもあるけどワイルズ開発が本当にエアプ過ぎて調整下手の上に渾身みたいなスタミナMAXさえ維持しれば会心30%な強スキルあるの知らないからかそれ生かせないハンマーと双剣が更に弱くなってるって気付いてないのがヤバい
149無念Nameとしあき25/06/28(土)23:55:34No.1331548651そうだねx2
>他の武器使ってもナーフするんだよなぁ
唯一神大剣を使えばいいと思うよ
150無念Nameとしあき25/06/28(土)23:55:46No.1331548703+
神おま引いてもナーフされる恐怖が常につきまとう
151無念Nameとしあき25/06/28(土)23:55:54No.1331548742+
>玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
ラギアとセルレだけそれできなくなるよ
よかったね
152無念Nameとしあき25/06/28(土)23:56:07No.1331548804そうだねx2
>まあマラソンに戻りたいかと言われるとな…
昔ほどゲームに時間を使えなくなったし徹夜も出来ないのだ
153無念Nameとしあき25/06/28(土)23:56:08No.1331548809そうだねx11
>玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
いや普通にサンブレのポイント交換でなんの不満もなかったやろ…
154無念Nameとしあき25/06/28(土)23:56:16No.1331548844+
ナーフ部分だけはめっちゃ細かく記載してて笑った
155無念Nameとしあき25/06/28(土)23:56:35No.1331548932そうだねx3
>ハクスラってこの辺のバランスが難しいイメージあるな
ワイルズは装飾品を出しすぎってのもあるけど
そもそも攻撃スキルを盛れない仕様だから集める意味も無いというね…
156無念Nameとしあき25/06/28(土)23:57:02No.1331549064そうだねx2
>>玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
>いや普通にサンブレのポイント交換でなんの不満もなかったやろ…
全部サンブレから大幅劣化して追加してくるの何なんだ
そのままパクレや
157無念Nameとしあき25/06/28(土)23:57:57No.1331549291そうだねx2
>>玉逆鱗確定はまあ時代だなーとは思うけども
>いや普通にサンブレのポイント交換でなんの不満もなかったやろ…
そもそもそれも山菜引換券の発展なはずなんだけどな…
158無念Nameとしあき25/06/28(土)23:58:05No.1331549326+
>ゾシアの前にオトモが「砂漠に森!あんなところやこんなところ!僕たち遠くまで来たね!」みたいな事いうけどさ
>プレイヤーの感覚だと(え?もうこれ終わる空気?8時間くらいしか遊んでないんだけど?)ってなったんだけど
それもだけど今回の連中フィールド毎にわざわざベースキャンプ作ってアイテム買えたり装備作れたりするから遠出した気分にならんのよね
159無念Nameとしあき25/06/28(土)23:58:45No.1331549498+
アズズ「簡単に防具強化されたら悔しいから交換レート上げといたぞ」
160無念Nameとしあき25/06/28(土)23:58:50No.1331549529+
モンスターはまだ今後の資産として使える余地はあるけど、マップデータを流用不可の使い捨て品にしてるのマジで予算と人員の無駄だと思うんだよな
オープンワールドとか見栄張らずにステージ制にして後発作品でも1~2ステージは続投するくらいの感覚で作ろうや
161無念Nameとしあき25/06/28(土)23:58:57No.1331549566+
なんでナーフ祭りなんだろ
別に悪さしてないよね?
162無念Nameとしあき25/06/28(土)23:59:19No.1331549651+
なんだっけ用もないのにふらつきはしないみたいなこと言われてて吹いた
163無念Nameとしあき25/06/28(土)23:59:20No.1331549657そうだねx4
>PVP戦ならまぁしょうがねえけどPVE戦でやる意味は??
モンハンワイルズはプレイヤーvsパブリッシャーゲームだぞ
164無念Nameとしあき25/06/28(土)23:59:52No.1331549804+
ヘビィは別に今でも普通に使えるけど
強かったころと比べたらわざわざ今さらヘビィを担ぐような価値はない
よほどヘビィが楽しそうなら使えばいいよって感じ
あとまあ空飛んでる奴らには弓の次には向いてるかな
いや閃光使えよとかは一先ず考えないようにして
165無念Nameとしあき25/06/28(土)23:59:59No.1331549832そうだねx3
>なんでナーフ祭りなんだろ
>別に悪さしてないよね?
簡単すぎるって言われたからじゃね
166無念Nameとしあき25/06/29(日)00:00:15No.1331549912+
>全部サンブレから大幅劣化して追加してくるの何なんだ
>そのままパクレや
そんなこと出来たらセクレトの操作感はあんなんにならないんだ
167無念Nameとしあき25/06/29(日)00:00:21No.1331549939そうだねx4
>それもだけど今回の連中フィールド毎にわざわざベースキャンプ作ってアイテム買えたり装備作れたりするから遠出した気分にならんのよね
あとシームレス意識しすぎてクナファから竜都までせいぜい数日くらいの距離にしか感じないんだよな…
昔みたいにマップ事に分断されてた方が旅感がある
168無念Nameとしあき25/06/29(日)00:00:30No.1331549988+
カプコンはこれ放置してるのヤバいと思うな他の作品も警戒するわ
169無念Nameとしあき25/06/29(日)00:00:37No.1331550030そうだねx1
禁足地におけるディノバルド(火の獣竜)ポジションとしてケマトリス(火の獣竜)がいるんだろうなってのはわかるけど
こいつ倒して得られる防具を後半必要としないからただの通過点になっちゃってるの勿体ねぇなーとは思ってる
これでそのうちディノバルド本人ご登場しちゃったら目も当てられない
170無念Nameとしあき25/06/29(日)00:00:44No.1331550073+
>>なんでナーフ祭りなんだろ
>>別に悪さしてないよね?
>簡単すぎるって言われたからじゃね
極限みたいなのまた用意しそう
171無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:01No.1331550153+
誰も求めていないストーリームービーと相変わらず地味に不快なキャラたち
ごちゃごちゃして薄汚れたグラフィック
2度と触りたくなくなるメニューUI
やる気を削ぐ装備用素材収集の楽さ
大剣以外では苦痛でしかない新アクションとその割を食って糞化した各武器アクション
全く印象に残らない地味なBGM
死ぬほど薄っぺらいエンドコンテンツ
古龍がいない

ラギアクルスが来たから何?誰がやるのこれ?
普通にアイスボーンとサンブレイクに帰るか他ゲー行くよね
172無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:26No.1331550264+
玉逆鱗確定はMRで傀異錬成コピペしてくるならちょうどいいと思う
173無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:28No.1331550276そうだねx5
>なんでナーフ祭りなんだろ
>別に悪さしてないよね?
簡悔
174無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:39No.1331550325そうだねx6
そういやアズズのマキがメシ奢ってくんないんだけど
「マキがごちそうしたいそうです」→ほーんそれじゃ食いに行くか→家で寝てて出てこない→ごちそうインフォ消える
ってこれアホすぎん?
175無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:46No.1331550364そうだねx1
>いや普通にサンブレのポイント交換でなんの不満もなかったやろ…
あれのおかげエンコン周回のモチベ維持出来るのもえらい
176無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:48No.1331550372そうだねx2
>カプコンはこれ放置してるのヤバいと思うな他の作品も警戒するわ
ドグマ2がそもそもアレだったし…
177無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:51No.1331550383+
ラギアも中途半端な水中は何なんだ
何がしてぇんだ
178無念Nameとしあき25/06/29(日)00:01:57No.1331550407+
ゴア装備鬼つええ!のは確かなんだけどそこから上位ゾシアに焼かれる流れは結構好きだった
179無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:09No.1331550463+
>1751119877023.jpg
こいつらか元凶は
180無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:25No.1331550557+
>ラギアも中途半端な水中は何なんだ
>何がしてぇんだ
詐欺
181無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:26No.1331550560+
>>カプコンはこれ放置してるのヤバいと思うな他の作品も警戒するわ
>ドグマ2がそもそもアレだったし…
もうP消えた
182無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:37No.1331550603+
>あとシームレス意識しすぎてクナファから竜都までせいぜい数日くらいの距離にしか感じないんだよな…
設定上もセクレトなら日帰りでしょ
モンスがいるから面倒なだけで
183無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:55No.1331550703そうだねx4
ここまでナーフずっとしてるゲーム見た事ないよ
普通はあまりに逸脱したものを軽く調整しつつ
下を引き上げて敵の調整も同時に行うもんだ
ワイルズスタッフはゲームやったことないのかって問いただしたいレベルで酷い
184無念Nameとしあき25/06/29(日)00:02:56No.1331550713そうだねx1
>ラギアも中途半端な水中は何なんだ
>何がしてぇんだ
水中戦は今更無理だけどせめてものファンサービスとして用意したんじゃない?
今は火に油を注ぐ行為になるけど
185無念Nameとしあき25/06/29(日)00:03:06No.1331550754そうだねx5
>ラギアも中途半端な水中は何なんだ
>何がしてぇんだ
本質を理解出来ず上っ面だけ求めるワイルズをよく表してるじゃん
186無念Nameとしあき25/06/29(日)00:03:31No.1331550860そうだねx5
はあ…発売から何ヶ月経った?
早く慣れてくださいよ🖕🤓
187無念Nameとしあき25/06/29(日)00:03:37No.1331550890そうだねx2
>>ラギアも中途半端な水中は何なんだ
>>何がしてぇんだ
>水中戦は今更無理だけどせめてものファンサービスとして用意したんじゃない?
>今は火に油を注ぐ行為になるけど
クソすぎるいらんってなる未来しか見えん
188無念Nameとしあき25/06/29(日)00:03:45No.1331550921そうだねx4
PSPを3台使い潰すぐらい遊んだシリーズが駄目になって行くさまを見るのはやるせないよ
189無念Nameとしあき25/06/29(日)00:03:50No.1331550946+
>ここまでナーフずっとしてるゲーム見た事ないよ
武器ナーフだけならエルデンリングも相当だぞ
最初の半年くらいはSNSで強いって話題になった瞬間ナーフしてた
190無念Nameとしあき25/06/29(日)00:04:08No.1331551033+
世界観とか言ってるのに武器振れない水中に行くバカハンターに吹く
191無念Nameとしあき25/06/29(日)00:04:13No.1331551053+
ドグマ2もロード画面に前作DLCボス写しておいてゲーム中には影も形もないなんて狂ったことやってたな
192無念Nameとしあき25/06/29(日)00:04:31No.1331551139+
もうあの頃は帰ってこないそれが青春とモンハンだ
193無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:04No.1331551294+
好きなシリーズなだけに
遊んだ時間を無駄だったと思わせないでほしいものだな…
194無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:06No.1331551303そうだねx3
>>あとシームレス意識しすぎてクナファから竜都までせいぜい数日くらいの距離にしか感じないんだよな…
>設定上もセクレトなら日帰りでしょ
>モンスがいるから面倒なだけで
右も左も分からないガキンチョのナタが徒歩で走破できる距離だから禁足地がそこまで広くないんだよな
195無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:07No.1331551315+
    1751123107065.jpg-(54160 B)
54160 B
黄猿 赤犬 青雉
196無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:32No.1331551429+
水中絶対バグ生成機だしどんなのくるか楽しみ
197無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:35No.1331551442+
強すぎるからナーフじゃなくて開発の思惑でナーフされてるらしいと聞いた
198無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:37No.1331551444+
>右も左も分からないガキンチョのナタが徒歩で走破できる距離だから禁足地がそこまで広くないんだよな
アイツ豪鬼なんじゃね実は
199無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:39No.1331551458+
BASARAのように廃れていくのか…
200無念Nameとしあき25/06/29(日)00:05:48No.1331551501+
ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
少なくとも国内では死なんさ
外人は知らん
201無念Nameとしあき25/06/29(日)00:06:25No.1331551655そうだねx3
>ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
>少なくとも国内では死なんさ
>外人は知らん
なぜそこを引き合いに出してるのかしらんけど
ゲームが出来てないってのはそれらに無いんだよ
202無念Nameとしあき25/06/29(日)00:06:27No.1331551666そうだねx4
>ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
こんな圧倒的未完成なんてないぞ
203無念Nameとしあき25/06/29(日)00:06:31No.1331551692そうだねx4
>はあ…発売から何ヶ月経った?
>早く慣れてくださいよ🖕🤓
発売から何ヶ月も経つけど何一つユーザーが満足するアプデ出来てないのどういう事ですか?
204無念Nameとしあき25/06/29(日)00:06:34No.1331551699そうだねx5
>ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
このレベルはねえよ
205無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:01No.1331551825そうだねx3
てかねナーフって一番悪手なんよ
そりゃPVP要素あるゲームで突出した武器や防具あればナーフもやもなしだがそれやるとあのフロムでさえプレイヤー側から嫌な顔されるしモンハンに至っては相手モンスターのPVEだしそれまで当たり前だったプレイヤー側の権利を単に剥奪するわけでナーフするぐらいの嫌われる覚悟あるなら発売前にきちんと議論してこの数値で行きましょうを考えるべきだったんよ魚の調査ポイントとかさ
206無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:21No.1331551904そうだねx9
なんでゼルダとドラクエ例に出してんだよ
未完成で出してきた挙句ナーフ祭りなんてしないぞ
207無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:33No.1331551968+
    1751123253826.png-(298752 B)
298752 B
これが本当のクソゲーだぞ
208無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:35No.1331551983そうだねx7
    1751123255821.jpg-(52526 B)
52526 B
>黄猿 赤犬 青雉
209無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:42No.1331552018+
>なんでナーフ祭りなんだろ
>別に悪さしてないよね?
あの内容で運営側的には上方修正を中心とした調整らしいから何かが根本的に狂ってるんだろう
210無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:43No.1331552019そうだねx3
ジェイとかルーチカとかシナリオ上では背景キャラ以外の何者でもなかったメンツさえ、狩りに連れていくと愛着沸く辺り盟友って良いシステムだったな
211無念Nameとしあき25/06/29(日)00:07:59No.1331552093+
重ね着をマイセット毎に登録できるようになるのも9月とか舐めすぎだろ
過去作で出来てたものは投入しておけよ
212無念Nameとしあき25/06/29(日)00:08:33No.1331552255+
>>なんでナーフ祭りなんだろ
>>別に悪さしてないよね?
>あの内容で運営側的には上方修正を中心とした調整らしいから何かが根本的に狂ってるんだろう
なんか調整すらもAIに指示を仰いでいるのではって気がしてきた
まともな人間ならこうも続けてナーフしないよ
もう逆にゲーム壊してるじゃん
213無念Nameとしあき25/06/29(日)00:08:44No.1331552302+
超絶劣化盟友吹いた
ワイルズこんなのばっか
214無念Nameとしあき25/06/29(日)00:08:59No.1331552367そうだねx8
マジで過去作で出来てたもの後から追加してといて”無料”アップデートって舐めてるよな
215無念Nameとしあき25/06/29(日)00:09:03No.1331552384そうだねx2
>重ね着をマイセット毎に登録できるようになるのも9月とか舐めすぎだろ
>過去作で出来てたものは投入しておけよ
武器のもそうだけど最初からあるべきものが何もないのがふざけすぎなんだよな
216無念Nameとしあき25/06/29(日)00:09:10No.1331552413そうだねx2
ワイルズに渡り合えるのは最低でもハード壊さないと無理
217無念Nameとしあき25/06/29(日)00:09:24No.1331552469そうだねx6
>>ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
>このレベルはねえよ
少なくともマルウェアじゃないなその二つは
218無念Nameとしあき25/06/29(日)00:09:34No.1331552520そうだねx3
>マジで過去作で出来てたもの後から追加してといて”無料”アップデートって舐めてるよな
個人的にはデフォルトスタンプの質を落としておいて
従来レベルのものをDLCで有料にしてるのも気に入らない
219無念Nameとしあき25/06/29(日)00:10:46No.1331552850+
ワイルドがアップデートを重ねた結果最終的に神ゲーになる可能性は?
220無念Nameとしあき25/06/29(日)00:10:50No.1331552863+
なんのためにテスターいるんだよすぎる
221無念Nameとしあき25/06/29(日)00:11:07No.1331552939+
>>マジで過去作で出来てたもの後から追加してといて”無料”アップデートって舐めてるよな
>個人的にはデフォルトスタンプの質を落としておいて
>従来レベルのものをDLCで有料にしてるのも気に入らない
そこは別に買う人の気分次第だし構わんと思うがその有料DLC買わせたいなら本編のゲームを舐めずに作れと俺は思う
222無念Nameとしあき25/06/29(日)00:11:18No.1331552993そうだねx3
>なんのためにテスターいるんだよすぎる
いないんだよなあ人間は
223無念Nameとしあき25/06/29(日)00:11:30No.1331553039+
    1751123490462.jpg-(187834 B)
187834 B
ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
224無念Nameとしあき25/06/29(日)00:11:38No.1331553067そうだねx3
>なんのためにテスターいるんだよすぎる
いるだろ1万円払った人たちだ
225無念Nameとしあき25/06/29(日)00:11:47No.1331553094+
>なんのためにテスターいるんだよすぎる
🤖「AIに感情まで求めないで下さい」
226無念Nameとしあき25/06/29(日)00:12:06No.1331553173そうだねx7
もう武器調整下手とかそういうレベルじゃなくて楽しんでるとこに冷や水ぶっかけてヘラヘラしてるクソガキムーブなんだよね
227無念Nameとしあき25/06/29(日)00:12:11No.1331553200+
>>重ね着をマイセット毎に登録できるようになるのも9月とか舐めすぎだろ
>>過去作で出来てたものは投入しておけよ
>武器のもそうだけど最初からあるべきものが何もないのがふざけすぎなんだよな
集会所
ラスボス装備
一括受け取り
武器重ね着
他なんかある?
228無念Nameとしあき25/06/29(日)00:12:48No.1331553362+
壺の本スレのスレタイがが歴戦王レダウごろからたこシあ入りで
豪鬼コラボ以降は罵倒大喜利大会になってて笑った
229無念Nameとしあき25/06/29(日)00:12:58No.1331553398そうだねx3
>>なんのためにテスターいるんだよすぎる
>いるだろ1万円払った人たちだ
14000円だ間違えんな
230無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:07No.1331553441+
>No.1331553200
モンスターの数
今時初期化してないでWやIBにいたものは全部入れとけって言いたい
231無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:07No.1331553446そうだねx3
>>ゼルダだってドラクエだって一作くらい怪しいのはあったし
>このレベルはねえよ
作品の質そのものもあるけど開発の姿勢かな致命的な問題は
232無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:15No.1331553480+
>いるだろ1万円払った人たちだ
一万円払ってワイルズ開発に携われる権利だったんだね
233無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:17No.1331553488そうだねx2
アーティアのリスト内ソート機能とか一生こなさそう
開発チームってアーティア厳選とか絶対してないよね
234無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:30No.1331553544そうだねx2
>なんか調整すらもAIに指示を仰いでいるのではって気がしてきた
>まともな人間ならこうも続けてナーフしないよ
>もう逆にゲーム壊してるじゃん
分かってんじゃん
まともな人間じゃないんだよ
じゃねえと自分の子供がガンナーにやられるのいやだからできないようにしました
とかインタビューで言えねえよ
235無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:41No.1331553594+
>ワイルドがアップデートを重ねた結果最終的に神ゲーになる可能性は?
GoogleのAIに質問したら可能性十分にあるって言ってるな
俺は無理だと思ってる
236無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:42No.1331553597そうだねx5
>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
ライズにはヒノエ・ミノトがいてサンブレイクでフィオレーネも追加される向こうがギャルゲーでないとな?
237無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:46No.1331553612そうだねx4
>>>重ね着をマイセット毎に登録できるようになるのも9月とか舐めすぎだろ
>>>過去作で出来てたものは投入しておけよ
>>武器のもそうだけど最初からあるべきものが何もないのがふざけすぎなんだよな
>集会所
>ラスボス装備
>一括受け取り
>武器重ね着
>他なんかある?
ギルドカード(ハンタープロフィール)一度見る度にわざわざウィンドウ全閉じされてたアレ
238無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:49No.1331553633そうだねx9
    1751123629206.jpg-(18023 B)
18023 B
>>>なんのためにテスターいるんだよすぎる
>>いるだろ1万円払った人たちだ
>14000円だ間違えんな
239無念Nameとしあき25/06/29(日)00:13:54No.1331553655そうだねx1
AIだって所詮道具なので使う側がダメだとどうしようもないのだ
240無念Nameとしあき25/06/29(日)00:15:04No.1331553959+
>>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
>ライズにはヒノエ・ミノトがいてサンブレイクでフィオレーネも追加される向こうがギャルゲーでないとな?
正直今からでもサンブレイクにマップとモンスター2体くらい追加して
ヨモギをハンターに昇格させて狩りに連れて行けるようにしてほしい
241無念Nameとしあき25/06/29(日)00:15:20No.1331554039そうだねx6
>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
別にこの程度のモデリングに1万出すくらいならもっといいゲームあるんで
242無念Nameとしあき25/06/29(日)00:15:30No.1331554090そうだねx4
ガーディアンって言ってしまえばどんな過去モンスも無理矢理参戦できる設定なんだからどんどんガーディアンとして実装されると思ってたんだけどな
243無念Nameとしあき25/06/29(日)00:15:50No.1331554184そうだねx4
AIは確かに凄いが今現在の段階だと幼児みたいなもんだしな
244無念Nameとしあき25/06/29(日)00:15:56No.1331554227+
>>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
>別にこの程度のモデリングに1万出すくらいならもっといいゲームあるんで
やっぱ出来損ないで1万↑は高いんだよな
245無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:13No.1331554293そうだねx2
>14000円だ間違えんな
流石烙印押されたとしあきだ
切れ味が違う
246無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:18No.1331554310+
>ワイルズに渡り合えるのは最低でもハード壊さないと無理
PSO2思い出したけど悪い意味で共通点多いな
247無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:23No.1331554333+
アーティアパーツはどれが何の武器のパーツかパッと見分からないのは本当令和のゲームかなと
248無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:30No.1331554375+
>>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
>別にこの程度のモデリングに1万出すくらいならもっといいゲームあるんで
そもそもこいつゲーム本編に行くと顔変わらなかった?
249無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:36No.1331554408+
>ワイルズはアクションも出来るギャグゲーなんだよなぁ
に空目した
250無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:37No.1331554418+
>AIだって所詮道具なので使う側がダメだとどうしようもないのだ
🤓「ここから一発逆転大好評になる方法」
🤖「もう無理だろ」
251無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:39No.1331554425そうだねx6
正直キャラクリならコエテクのチーニンゲーの方が美女美少女度高いぞ
252無念Nameとしあき25/06/29(日)00:16:43No.1331554438+
>>ワイルズはアクションも出来るギャルゲーなんだよなぁ
>別にこの程度のモデリングに1万出すくらいならもっといいゲームあるんで
このレベルの別にかわいくもないのに金出すくらいならスカイリムかFO4買ってエロMOD入れればいいな
253無念Nameとしあき25/06/29(日)00:17:04No.1331554511+
現状のAIってバカの為に1~10まで働いてくれる感じじゃなくて賢い人が1~7くらいまでをサクッと作るために使う感じだからな
254無念Nameとしあき25/06/29(日)00:17:19No.1331554583そうだねx8
>AIは確かに凄いが今現在の段階だと幼児みたいなもんだしな
シレっと嘘交えてくるから凶悪
255無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:04No.1331554790+
>>ワイルズに渡り合えるのは最低でもハード壊さないと無理
>PSO2思い出したけど悪い意味で共通点多いな
HDDだけ壊すほうがまだマシじゃん
256無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:07No.1331554811+
>ギルドカード(ハンタープロフィール)一度見る度にわざわざウィンドウ全閉じされてたアレ
これ見た時ビックリしたわダメだこの開発って一発で解るダメっぷりだったもん
コンピューター専門学校の入学1ヶ月目の学生ぐらいの質だし
257無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:12No.1331554828+
>AIだって所詮道具なので使う側がダメだとどうしようもないのだ
🤓「ここから一発逆転大好評になる方法」
🤖「YOU ARE FIRED」
258無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:13No.1331554829+
ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
259無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:20No.1331554863そうだねx6
えっファビウス卿と狩りできんの?
→期間限定
260無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:42No.1331554951+
ワイルズのグラでダブルクロス出したら受けるよ
261無念Nameとしあき25/06/29(日)00:18:43No.1331554958そうだねx9
    1751123923035.jpg-(173114 B)
173114 B
>→期間限定
262無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:01No.1331555033そうだねx3
>ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
もったいないぞ
switchからPCPSXBOXまでありとあらゆるハードで遊べるので
サンブレイクとセットでバイナウ!
263無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:01No.1331555034+
やっぱ怖いっすね
狩りゲーは
264無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:08No.1331555059+
これ火消しのサクラレビューやるにしても
1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
闇の組織とやらの低評価爆撃と一緒でさ
265無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:28No.1331555141+
あの開発の姿勢は一般的な人が見たら駄目だこりゃってなるけどAIはまだ何で駄目なのか理解出来んからねえ
266無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:45No.1331555214+
>ワイルズのグラでダブルクロス出したら受けるよ
画面がごちゃつきすぎてゲーム性を損なう
ライズサンブレイクがちょい綺麗になった程度で丁度いい
267無念Nameとしあき25/06/29(日)00:19:47No.1331555223そうだねx7
>ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
正直モンハンというアクションゲームの到達点だと思ってる
268無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:21No.1331555376そうだねx4
>>ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
>正直モンハンというアクションゲームの到達点だと思ってる
操作性もマップも素晴らしいしな…
269無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:23No.1331555385そうだねx6
片手あっさり潰しておいて大剣聖域化なのがマジでウケる
270無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:29No.1331555423+
>これ火消しのサクラレビューやるにしても
>1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
>闇の組織とやらの低評価爆撃と一緒でさ
なんならハイスペPCかPS5要るし難易度更に上がる
271無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:35No.1331555446そうだねx3
サンブレイクで例えるならフゲンとガレアスの雇用は期間限定ですなんて言われて誰が喜ぶんだって話
272無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:43No.1331555479そうだねx1
>1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
カプコン自身は無料クーボンをいくらでも発行できる…
273無念Nameとしあき25/06/29(日)00:20:59No.1331555537+
ワイルズの購入者名簿とか詐欺グループが欲しがりそう
騙されやすい間抜けなのは確定だし
274無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:02No.1331555549そうだねx6
そもそも片手をナーフする意図がわからん
275無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:02No.1331555550そうだねx8
    1751124062231.jpg-(85870 B)
85870 B
スカスカやんけ
276無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:30No.1331555659そうだねx4
>ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
初期ボリューム以外は何一つ問題ないゲームだぞ
それにしたってアプデで早々に改善したしな
まあ初期ボリュームにしてもワイルズよりはあるんだが
277無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:31No.1331555666そうだねx2
>スカスカやんけ
期間限定多すぎない?
278無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:37No.1331555689+
こんなクソ速い時期にコントローラーにゲームくっつけて
販売数水増し作戦はじめると思わんかったよ…
279無念Nameとしあき25/06/29(日)00:21:54No.1331555778そうだねx2
>ワイルズの購入者名簿とか詐欺グループが欲しがりそう
>騙されやすい間抜けなのは確定だし
そりゃ結果論だわ
280無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:07No.1331555843+
>スカスカやんけ
発売月から見てWもライズももうだいぶアプデ進んでるというのに…
281無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:09No.1331555852+
>>これ火消しのサクラレビューやるにしても
>>1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
>>闇の組織とやらの低評価爆撃と一緒でさ
>なんならハイスペPCかPS5要るし難易度更に上がる
光の投稿のために100時間マルウェアに晒すのか
まさかmodなんか入れないだろうしな
282無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:11No.1331555861+
ジャスラのフィニッシュって何処だよ…
明記しろよ
283無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:17No.1331555879そうだねx2
>操作性もマップも素晴らしいしな…
いやー城塞高地はどうだろうな
284無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:19No.1331555887+
>No.1331555659
全然ボリュームもある
ハンターさん強すぎるから消化が速すぎるは事実
とはいえ不当に叩かれすぎだったな
十分良いゲームだったのに
285無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:22No.1331555906+
>>1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
>カプコン自身は無料クーボンをいくらでも発行できる…
それだってきちんと会計処理しないと不正経理になってしまうわけだが
286無念Nameとしあき25/06/29(日)00:22:38No.1331555977そうだねx13
まず期間限定をやめろ
287無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:10No.1331556102そうだねx4
>まず期間限定をやめろ
ソシャゲごっこするほどコンテンツ充実してない
288無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:13No.1331556106+
>これ火消しのサクラレビューやるにしても
>1票につき1万円と100時間必要だから無理だよな
>闇の組織とやらの低評価爆撃と一緒でさ
なんならそいつの実績みればどの程度やってるか分かるからプレイせずに放置で100時間とかだとバレる
非公開にしてもこのレベルの評価が覆るレベルでサクラすると全体の実績の取得率が歪になるから大分怪しくなる
289無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:23No.1331556160そうだねx2
>まあ初期ボリュームにしてもワイルズよりはあるんだが
ワイルズ初期に「これライズ初期よりスッカスカやんけ…」とか呟いたら「そんなことねーよ!武器と防具全部そろえたのか?トロコンしたのか?」みたいに噛みつかれたな…
トロコンしたうえでスッカスカっつってるに決まってんじゃん
290無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:34No.1331556206そうだねx4
>>操作性もマップも素晴らしいしな…
>いやー城塞高地はどうだろうな
あそこはまあ地形に殺される場ではあった
でもアレ1個で全体評価を下げるもんでもないよ
291無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:53No.1331556285+
☆8クエスト
歴戦王ウズ・トゥナ一頭だけで夏の1ヶ月盛り上げ続けろ
292無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:56No.1331556297+
買い切りで期間限定とかマジでやめろよ
新規が入ってこなくなるぞ
293無念Nameとしあき25/06/29(日)00:23:56No.1331556299+
>>ワイルズの購入者名簿とか詐欺グループが欲しがりそう
>>騙されやすい間抜けなのは確定だし
>そりゃ結果論だわ
テストの時点で怪しいと思って買い控えたけど
294無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:07No.1331556344+
🖕🤓🎸🚲👹🧀
295無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:12No.1331556370そうだねx1
>まず期間限定をやめろ
出来の悪いソシャゲムーブをやめてほしいよな
296無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:23No.1331556410そうだねx1
ハンマー使いだからアプデ来たら一度は触って見るけど
冷静に考えたらこれ大剣は発売から既に実装されてた当たり前の仕様なんだよなぁって
297無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:33No.1331556452+
>>No.1331555659
>全然ボリュームもある
>ハンターさん強すぎるから消化が速すぎるは事実
>とはいえ不当に叩かれすぎだったな
>十分良いゲームだったのに
当時からライトボウガン使ってたけど扇回移動が面白すぎるのとお守りのおかげで無限にプレイできてたな
298無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:40No.1331556489+
>こんなクソ速い時期にコントローラーにゲームくっつけて
>販売数水増し作戦はじめると思わんかったよ…
割引で実質無料になってた奴なら発売自体は同時
コードの期限近いから割引したっぽい
299無念Nameとしあき25/06/29(日)00:24:50No.1331556535そうだねx8
サポハンってライズみたいにキャラに思い入れがあるから楽しさに繋がるもんじゃないの
今回追加されるファビウスじゃ無い方とか思い入れ以前に誰かすら分からんもん
300無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:06No.1331556605そうだねx4
そういやライズのイベクエは配信されたらやり放題だったな
301無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:14No.1331556634+
中古もっと安くならねえかな
話題の圧倒的不評を実感したい
302無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:18No.1331556657そうだねx4
>ライズ未プレイだけど面白そうじゃん…
カムラの里はいつでも大歓迎だぞ
303無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:31No.1331556720そうだねx9
買ったのが馬鹿とか言うの見掛けるけどブランドある会社がこんな開発中の試作品を完成品と偽って市場に流すとか普通に論外じゃね?
304無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:32No.1331556721そうだねx3
>そういやライズのイベクエは配信されたらやり放題だったな
普通なんだけどねソレ
自称ナンバリングシリーズの挙動がおかしいんだ
305無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:34No.1331556733そうだねx5
NPCとの絡みが好きな人ならライズの方が全然楽しめると思うよ
306無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:34No.1331556739+
>サポハンってライズみたいにキャラに思い入れがあるから楽しさに繋がるもんじゃないの
>今回追加されるファビウスじゃ無い方とか思い入れ以前に誰かすら分からんもん
まだナタが参戦する方が面白い
307無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:56No.1331556819+
>サポハンってライズみたいにキャラに思い入れがあるから楽しさに繋がるもんじゃないの
>今回追加されるファビウスじゃ無い方とか思い入れ以前に誰かすら分からんもん
ワイルズのサポハンなんて殆ど顔すら覚えてないわ
オリヴィエくらいだろまともにゲームで関わるの
308無念Nameとしあき25/06/29(日)00:25:57No.1331556826そうだねx1
ソシャゲのマネしたいならとっととサ終しろや
309無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:06No.1331556872そうだねx2
せめて護石ぐらい実装してから発売しとけよ
そういうシステムに深く関わる部分を後出しするから未完成品って言われるんだよ
310無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:08No.1331556880+
>NPCとの絡みが好きな人ならライズの方が全然楽しめると思うよ
むこうのほうがたこしああるしな
311無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:23No.1331556952+
テストプレイの時はレダウいいじゃん!アルシュベルト強くて倒せねえ!で俺は期待してたんですよ
312無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:26No.1331556964+
イベクエを期間限定にしたらみんなやらなきゃと思って帰って来るはずだった
313無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:34No.1331556995+
>今回追加されるファビウスじゃ無い方とか思い入れ以前に誰かすら分からんもん
多分マジで新規じゃない?
314無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:51No.1331557053+
オリヴィエ以外サポハンいたっけ…
315無念Nameとしあき25/06/29(日)00:26:52No.1331557059そうだねx6
    1751124412001.png-(109632 B)
109632 B
美人は間違いなくライズの方が多い
画像はサンブレだが
316無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:13No.1331557131+
>テストプレイの時はレダウいいじゃん!アルシュベルト強くて倒せねえ!で俺は期待してたんですよ
まさかそのアルシュベルドを一生狩るだけのゲームになるとは…
317無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:17No.1331557148+
ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
318無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:20No.1331557157そうだねx4
この状況でフェンダーコラボでーすって
ギターのこだわりを自慢されても
キレられるに決まってるだろうにな
モンハンの偉い人は人としての感情までないんだな
319無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:33No.1331557208+
>イベクエを期間限定にしたらみんなやらなきゃと思って帰って来るはずだった
そりゃ交互にいろいろ切り替わるならまだしも
うっすいコンテンツの限定って何の意味があるよ
320無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:42No.1331557244+
>美人は間違いなくライズの方が多い
>画像はサンブレだが
片手剣フィオレーネ&笛ミノト
というヘタレハンターでも安心出来る組み合わせ
雰囲気は修羅場とか言わない
321無念Nameとしあき25/06/29(日)00:27:47No.1331557267そうだねx6
>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
アレはトゥーンではないぞ
322無念Nameとしあき25/06/29(日)00:28:07No.1331557342そうだねx1
これ肯定するってつまり公式が詐偽やろうって認めるとなのでは?
323無念Nameとしあき25/06/29(日)00:28:10No.1331557350そうだねx5
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
オンラインで他プレイヤーの装備を眺めていると、ふと、見たことのない装備がよぎる。
自分の知らないクエストがあるのだろうか、防具屋で探してみても一覧には見当たらない。
調べてみたところその装備は期間限定クエストのようで現在は受注が出来ないが、どうやらいつの日かクエストが復刻されるようである。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
324無念Nameとしあき25/06/29(日)00:28:53No.1331557526+
>オリヴィエ以外サポハンいたっけ…
よく分からん3人いる
顔とか見たことないけど
325無念Nameとしあき25/06/29(日)00:28:57No.1331557543そうだねx1
まあ良識と常識ある会社ならこんなの売りに出せねえ信用問題に関わるわってストップ掛かるわな
326無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:13No.1331557606+
>>今回追加されるファビウスじゃ無い方とか思い入れ以前に誰かすら分からんもん
>多分マジで新規じゃない?
確かめる気にもならんが多分最初の方の色んな隊で集まった時に居ると思うぞ
ボウガンの奴もランスの子もあそこに居たし
327無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:16No.1331557618そうだねx3
>これ肯定するってつまり公式が詐偽やろうって認めるとなのでは?
ベンチマークやVRAMでも詐欺やらかしてましたね
328無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:18No.1331557625そうだねx10
    1751124558126.mp4-(132243 B)
132243 B
>「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ
329無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:25No.1331557645そうだねx3
マルウェアなんとかしてくれないとアプデ来てもプレイできないんだが
330無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:37No.1331557695そうだねx2
片手使ってるやつが次々ブチギレてるな
信頼が失われていく姿をリアルタイムで見ている
331無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:44No.1331557724+
>美人は間違いなくライズの方が多い
>画像はサンブレだが
喋れない猛き炎の代わりにストーリーじゃ目立ちまくってたけど、そのことでヘイト買うことが殆んど無かったよなそういえば
332無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:47No.1331557737+
普通に考えてこれからどんどんゲーム増えてくのに
このアプデ内容で対抗するの無理だと思うんだけど
その辺どう考えてるんすかね…
333無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:48No.1331557742そうだねx4
>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
見やすいからライズのグラのほうが好きだわ
リアリティとかで見辛くなるの意味がわからん
334無念Nameとしあき25/06/29(日)00:29:59No.1331557782+
>この状況でフェンダーコラボでーすって
>ギターのこだわりを自慢されても
>キレられるに決まってるだろうにな
>モンハンの偉い人は人としての感情までないんだな
某動画のコメントで厨房からギターの音が聞こえるのはマジで笑った
335無念Nameとしあき25/06/29(日)00:30:01No.1331557786+
>たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
>オンラインで他プレイヤーの装備を眺めていると、ふと、見たことのない装備がよぎる。
>自分の知らないクエストがあるのだろうか、防具屋で探してみても一覧には見当たらない。
>調べてみたところその装備はチーターが不正に手に入れたようで現在は入手出来ないが、どうやらいつの日か実装されるようである。
>「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
336無念Nameとしあき25/06/29(日)00:30:19No.1331557861そうだねx5
>>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
>見やすいからライズのグラのほうが好きだわ
>リアリティとかで見辛くなるの意味がわからん
ゲームとしてのほどよい画作りは圧倒的にライズサンブレイクだな
337無念Nameとしあき25/06/29(日)00:30:33No.1331557918そうだねx8
>>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
>見やすいからライズのグラのほうが好きだわ
>リアリティとかで見辛くなるの意味がわからん
ずっともやってて絵作り汚いしなワイルズ…
ワールドのほうがきれい
338無念Nameとしあき25/06/29(日)00:30:38No.1331557938+
対人ゲーでもないのにゲーム性が根底からぶっ壊れるようなレベルでもない強味を殺してユーザーが感謝するとでも思ってるんだろうか…
339無念Nameとしあき25/06/29(日)00:30:59No.1331558023そうだねx1
盟友はお茶目なフゲンおじいちゃん以外はみんなちゃんと使えたからよかった
340無念Nameとしあき25/06/29(日)00:31:04No.1331558053+
狂ったようにナーフしてるけど
それでゲームが面白くなるのかよって話でね…
341無念Nameとしあき25/06/29(日)00:31:11No.1331558086+
ワールドとかワイルズみたいなフォトリアルっぽいグラってだけで評価する層一定数いるよね
キミらゲームやりたいのか映画見たいのかどっちなんだって思う
まぁそもそも制作側が映画作りたいんだろうけど
342無念Nameとしあき25/06/29(日)00:31:24No.1331558140そうだねx4
>>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
>見やすいからライズのグラのほうが好きだわ
>リアリティとかで見辛くなるの意味がわからん
マップ見辛くするの大好きよね藤徳モンハン
343無念Nameとしあき25/06/29(日)00:31:59No.1331558321そうだねx1
>ワールドとかワイルズみたいなフォトリアルっぽいグラってだけで評価する層一定数いるよね
この層が一時ライズがswitchだからといって低く見てた側面あるな
ゲーム性がまったく違うのだからそこをこそ評価すべきなのに
344無念Nameとしあき25/06/29(日)00:32:05No.1331558337そうだねx1
ベータの砂嵐モヤモヤで(これ何が面白いんだ…?)ってマジで思ってた
345無念Nameとしあき25/06/29(日)00:32:18No.1331558382そうだねx2
グラフィックはワールドで操作感はライズ
そこにボリューム…そんなモンハンを期待してた時期が私にもありました…
346無念Nameとしあき25/06/29(日)00:32:21No.1331558394+
>NPCとの絡みが好きな人ならライズの方が全然楽しめると思うよ
俺も里の一員なんだと頭気炎万丈になれるゲーム
347無念Nameとしあき25/06/29(日)00:32:28No.1331558419そうだねx3
    1751124748223.jpg-(662724 B)
662724 B
ゲーム画面上でそこまで美人かな…
シミ・そばかすはないが
348無念Nameとしあき25/06/29(日)00:32:34No.1331558438+
>ベータの砂嵐モヤモヤで(これ何が面白いんだ…?)ってマジで思ってた
無駄に負荷かけてるだけで何のメリットもないやつ
349無念Nameとしあき25/06/29(日)00:33:01No.1331558551そうだねx8
>ゲーム画面上でそこまで美人かな…
>シミ・そばかすはないが
起こしに来てくれるだけで正義
350無念Nameとしあき25/06/29(日)00:33:05No.1331558566+
このゲームバランス調整って言いながらナーフ連発してるけど気でも狂ったんですか?
351無念Nameとしあき25/06/29(日)00:33:16No.1331558595そうだねx20
>ゲーム画面上でそこまで美人かな…
>シミ・そばかすはないが
ワイルズと比較したら雲泥の差だと思うが
352無念Nameとしあき25/06/29(日)00:33:46No.1331558699+
>グラフィックはワールドで操作感はライズ
>そこにボリューム…そんなモンハンを期待してた時期が私にもありました…
ボリュームはxxで最強のモンハンだ
353無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:02No.1331558754+
護竜のカラーリングと竜都の配色は見にくいんだよなあ…
護竜セクレトとか場所によっては剥ぎ取りの時にほぼ見えなくなる
354無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:06No.1331558773そうだねx1
>>ゲーム画面上でそこまで美人かな…
>>シミ・そばかすはないが
>ワイルズと比較したら雲泥の差だと思うが
なによりライズキャラはしっかりキャラが立っていた
355無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:08No.1331558779+
ワールドとワイルズのNPCって不快か空気の二択って
マジでストーリー担当者は人間としての感覚狂ってると思う
356無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:14No.1331558802+
あるモンスターを狩るために目的地を目指していたら他のモンスターの縄張り争いに遭遇した
君は無視してそのまま目的地に急いでも良いし
争いの顛末を見届けた後敗れて操竜待機となっているモンスターに乗り本来の目的のモンスターとの戦いに利用しても良い
例えばこんなシチュエーションがあるのがライズなんだよね
357無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:15No.1331558812+
>このゲームバランス調整って言いながらナーフ連発してるけど気でも狂ったんですか?
そういう病気です
カンクナーフシンドロームっていうらしいです
358無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:18No.1331558825そうだねx2
昔からナーフ好きだったとはいえ今回ちょっと異常だな
ヤケクソなってる
359無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:24No.1331558848そうだねx1
ダブルクロスをSteamでも出してくれ
360無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:44No.1331558935+
>このゲームバランス調整って言いながらナーフ連発してるけど気でも狂ったんですか?
ここではゲームデザイナーたちの意にそぐわない遊び方するのは許されないんだ
想定上の運用をしろということだ
361無念Nameとしあき25/06/29(日)00:34:50No.1331558966+
>>>ゲーム画面上でそこまで美人かな…
>>>シミ・そばかすはないが
>>ワイルズと比較したら雲泥の差だと思うが
>なによりライズキャラはしっかりキャラが立っていた
よっぽど禁足地よりやばいところにいる連中
362無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:12No.1331559048+
    1751124912373.jpg-(367579 B)
367579 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
363無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:14No.1331559058+
>昔からナーフ好きだったとはいえ今回ちょっと異常だな
>気持ちよくなってる
364無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:17No.1331559068+
盟勇の原型みたいな筆頭ルーキーがアイスボーンにいたんだけどあれも全部市原のワザマエだったのかな
サポハンの惨状を見るに……
365無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:43No.1331559180そうだねx4
ゲームのグラって調味料みたいなもんだからな
そこまでこだわってたら嬉しいけどそもそも料理がダメだとどうしようもない
料理によって適切な調味料があるのにフォトリアル信仰一辺倒の奴はマヨラーみたいなもん
366無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:44No.1331559183そうだねx1
禁足地めっちゃ村も人もいるんだな…ってなった
367無念Nameとしあき25/06/29(日)00:35:57No.1331559229そうだねx9
    1751124957230.jpg-(57315 B)
57315 B
>No.1331559048
368無念Nameとしあき25/06/29(日)00:36:14No.1331559287そうだねx7
>No.1331559048
クソも再生されてなくて笑う
369無念Nameとしあき25/06/29(日)00:36:26No.1331559332+
>1751124912373.jpg
共感性羞恥やめろ
370無念Nameとしあき25/06/29(日)00:36:40No.1331559404+
>ボリュームはxxで最強のモンハンだ
サンブレっぽいXXを出してくれるだけで10年は遊べる
371無念Nameとしあき25/06/29(日)00:36:49No.1331559432+
>No.1331559048
これでテコ入れになるとでも?
372無念Nameとしあき25/06/29(日)00:36:56No.1331559449そうだねx6
ライズの方が世界観作り込んでたよね
373無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:15No.1331559545+
>禁足地めっちゃ村も人もいるんだな…ってなった
これ結構ガッカリしたなあ…クナファくらい素朴な人たちならまぁ未開の地だしって感じだけど
アズズと耳の方たちはいつものモンハンのノリだったから
374無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:17No.1331559554+
>>ボリュームはxxで最強のモンハンだ
>サンブレっぽいXXを出してくれるだけで10年は遊べる
装備品えっちだしな!
375無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:22No.1331559579+
>>No.1331559048
>クソも再生されてなくて笑う
同時刻に動画連発してるのかこれ
誰が見るんだ
376無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:30No.1331559604+
ライズシリーズはラスボスのアマツと原初メルゼナが戦ってて楽しかった
377無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:31No.1331559608+
ワールド、ワイルズのNPCで感じたことと言えばシナリオ回しのためだけに存在するタイプのNPCなんて大して愛着沸かんということかな
ライズは盟友や百竜は勿論、各キャラが里や拠点内でシステム関連の役割与えられてること多くて自然と世話になる機械も増えて愛着沸いた
特にカムラ側はシナリオのためだけのキャラって精々ゴコクの爺さんくらいだろ
378無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:32No.1331559614+
>No.1331559048
チャンネル登録者数めっちゃ減ってそう
俺もウザくて解除したし
379無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:35No.1331559631+
ワイルズの村とか集落って何で今まで滅ばなかったのか本当に謎
380無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:38No.1331559640そうだねx1
#アクションマジで超爽快
381無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:39No.1331559648+
>1751124912373.jpg
再生数やば…
これガチで終わっただろワイルズ
382無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:42No.1331559662+
>1751124912373.jpg
半年前の販促用動画の再生数なんか見せられてもなー
困ったなー
383無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:57No.1331559712+
>よっぽど禁足地よりやばいところにいる連中
禁足地原産モンスターが頂点以外そんなに強くないんだよなあ
バーラハーラの群れはヤバかったかもしれんが
384無念Nameとしあき25/06/29(日)00:37:59No.1331559722+
百竜夜行とそれを狙ってご飯食べに来るマガキャットがくる里とかなんで滅んでいないんだ
あの里の連中みんなちょっとおかしいんじゃないか
385無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:06No.1331559744+
>ワイルズの村とか集落って何で今まで滅ばなかったのか本当に謎
これから滅ぶんだろう
386無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:12No.1331559775+
最早我慢の限界である
みたいな低評価吹く
387無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:21No.1331559804そうだねx6
>#アクションマジで超爽快
#ナーフマジで超爽快
388無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:29No.1331559834+
カムラの里は歴代で一番愛着湧いたな
前作で愛着湧いたのシチュー作ってくれる
猫おばあちゃん位だった
389無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:29No.1331559835+
そこらの配信者より再生されてない公式・・・
390無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:41No.1331559876+
>百竜夜行とそれを狙ってご飯食べに来るマガキャットがくる里とかなんで滅んでいないんだ
>あの里の連中みんなちょっとおかしいんじゃないか
全員火力高いからな・・・
391無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:48No.1331559903そうだねx6
相殺は良かったけどワイルズのもっさりアクションに爽快感なんて存在しないだろ
392無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:50No.1331559912+
>百竜夜行とそれを狙ってご飯食べに来るマガキャットがくる里とかなんで滅んでいないんだ
>あの里の連中みんなちょっとおかしいんじゃないか
忍者の里だからおかしいであってる
393無念Nameとしあき25/06/29(日)00:38:52No.1331559921+
>マジでストーリー担当者は人間としての感覚狂ってると思う
藤徳の調和理論とポリコレアドバイザーの指図受けながらシナリオ書いたライターの気持ちがわかるか?プロだろ
394無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:02No.1331559967+
>ワイルズの村とか集落って何で今まで滅ばなかったのか本当に謎
タシンの村がめっちゃ頑張ってた
てか禁足地の生活タシンへの依存度が高すぎる
395無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:09No.1331559993そうだねx7
    1751125149964.jpg-(337727 B)
337727 B
>>#アクションマジで超爽快
>#ナーフマジで超爽快
396無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:10No.1331559995+
PCを破壊されたら困るからアンインストールした
397無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:14No.1331560013+
そういや映画脳の友人がライズ当時に「ライズはムービーが少ないからクソ!ワールドサイコー!」つってたな
済んでる・見えてる世界が違う人はいる
398無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:17No.1331560028そうだねx2
エンドコンテンツが今更護石ガチャとかこの程度のもの最初から入れておけって感想しか出てこない
399無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:24No.1331560057+
実際のところ怒りを抑えたところで3か月ろくに何もなしでまったり遊べるようなコンテンツもないんじゃラギアらをちょっとボコしてサヨナラじゃんね
400無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:31No.1331560087+
>>1751124912373.jpg
>半年前の販促用動画の再生数なんか見せられてもなー
>困ったなー
ラギアとレギオスが半年前!?
半年後ワイルズがどうなってるか教えてくれ!
401無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:38No.1331560104そうだねx3
>No.1331559048
FFの広告見たい
402無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:38No.1331560105そうだねx4
>>ワイルズの村とか集落って何で今まで滅ばなかったのか本当に謎
>これから滅ぶんだろう
恐ろしいほどの繁殖力を持つアルシュベルドが爆誕しちまったからな
403無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:48No.1331560148+
>そういや映画脳の友人がライズ当時に「ライズはムービーが少ないからクソ!ワールドサイコー!」つってたな
>済んでる・見えてる世界が違う人はいる
映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
404無念Nameとしあき25/06/29(日)00:39:57No.1331560185そうだねx8
>No.1331559048
こういうのはショートでやれ
405無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:11No.1331560252+
フェンダァァァァアアアアギタァァアァァアアアアア!!!
406無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:22No.1331560301+
良くも悪くも仕様を変えすぎると共通の話題がなくなるんだな
407無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:29No.1331560332そうだねx1
棚の裏はアルシュベルドの卵でいっぱいなんだああああ😭
408無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:29No.1331560334+
抑えて…
409無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:34No.1331560349そうだねx3
>>No.1331559048
>こういうのはショートでやれ
いまどきはショートの方が軽く見てもらえるのもわかってないのかもしれん
410無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:41No.1331560369+
>そういや映画脳の友人がライズ当時に「ライズはムービーが少ないからクソ!ワールドサイコー!」つってたな
>済んでる・見えてる世界が違う人はいる
自分に酔ってるタイプの人はそういうのが良いんだろうね
ゲーム内容とかどうでもよくてムービー見てる自分を楽しみたいんだろう
ただモンハンにとっては癌だから出来れば消えて欲しいが
411無念Nameとしあき25/06/29(日)00:40:48No.1331560403+
>映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
>ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
モロにその世代だよそいつムービーが入ってれば入ってるほど評価高い
412無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:20No.1331560522そうだねx1
>実はですねこのマークにはゲーム内容に深く関わる隠された意味があるんです
>頑張って考察してみてくださいね
真ん中の竜で6って書いてるからMH6なんですよって意味じゃないの?
413無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:24No.1331560541+
ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
414無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:27No.1331560549+
今までのシリーズは割とどこも愛着あったかな
WIBと今回のワイルズはそうでもなかったが
調査団の拠点て雰囲気が強いからかな
415無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:37No.1331560594+
>>そういや映画脳の友人がライズ当時に「ライズはムービーが少ないからクソ!ワールドサイコー!」つってたな
ライズのムービーは主人公の活躍が多くて何度も見返してたなぁ
416無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:43No.1331560622+
>>そういや映画脳の友人がライズ当時に「ライズはムービーが少ないからクソ!ワールドサイコー!」つってたな
>>済んでる・見えてる世界が違う人はいる
>映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
>ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
FFの全盛期から迷走までみてるようだ
417無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:43No.1331560623+
>ラギアとレギオスが半年前!?
>半年後ワイルズがどうなってるか教えてくれ!
リリース前の販促用って言いたいんだよ
418無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:50No.1331560650+
>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
慣れてください
419無念Nameとしあき25/06/29(日)00:41:57No.1331560682+
>モロにその世代だよそいつムービーが入ってれば入ってるほど評価高い
なんていうか相手するの大変そうだな…
420無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:16No.1331560753そうだねx2
>棚の裏はアルシュベルドの卵でいっぱいなんだああああ😭
一回ほぼすべての地域に歴戦アルシュベルドが沸いてて
砂原には2匹もいたことがあったな
繁殖しすぎて生態系おかしくなってるだろ
421無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:19No.1331560765+
たとえば
ティーダの○ン○が
気持ち良すぎるということが
ありうる
422無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:25No.1331560789+
>>映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
>>ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
>モロにその世代だよそいつムービーが入ってれば入ってるほど評価高い
そういう人種が居るのか…
423無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:27No.1331560791+
>>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
>慣れてください
慣れてくださいしてたらほとんどいなくなったの笑う
424無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:45No.1331560870+
>最近ノモンハンのスレ伸びてるけど何か極上のお出し物されたの?
極上と言われるとFF思い出す
15だけど
425無念Nameとしあき25/06/29(日)00:42:49No.1331560888そうだねx2
>>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
>慣れてください
アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
426無念Nameとしあき25/06/29(日)00:43:00No.1331560928+
>1751124912373.jpg
カプコンは今回のアプデで大盛り上がりする予定だったんだな…
427無念Nameとしあき25/06/29(日)00:43:30No.1331561048+
ムービーゲーの全盛はPS3じゃない?
そういう層はPS3と共に滅んでおくべきだった
428無念Nameとしあき25/06/29(日)00:43:30No.1331561050+
>>>映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
>>>ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
>>モロにその世代だよそいつムービーが入ってれば入ってるほど評価高い
>そういう人種が居るのか…
そういう層を満足させられる数少ない受け皿なのかもしれない
429無念Nameとしあき25/06/29(日)00:43:56No.1331561166そうだねx2
あんま言いたくないけど俺モガの村出身だからさ…
正直ラギア復活は嬉しかったんだ…
430無念Nameとしあき25/06/29(日)00:43:57No.1331561171+
FF15はなんだかんだ愛されてたけどワイルズは…うん…
431無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:04No.1331561195+
コントローラーのコマンドはまだいいけどキーボードのショトカとか全く反応しない時有るぞ
432無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:05No.1331561200そうだねx3
水中戦入れるなら本気でブラッシュアップしてからやれ
元々不評なもんを中途半端に取り入れたらますます評判下がるだけだ
433無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:20No.1331561264そうだねx1
    1751125460301.jpg-(121619 B)
121619 B
>特にカムラ側はシナリオのためだけのキャラって精々ゴコクの爺さんくらいだろ
ゴコク様もいろいろ背景はあるんだぜぇ
434無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:22No.1331561271そうだねx3
>>>>映画好きなら映画見てりゃよくない?ってなった
>>>>ゲームにムービー求めるとかPS2世代なんですかね…
>>>モロにその世代だよそいつムービーが入ってれば入ってるほど評価高い
>>そういう人種が居るのか…
>そういう層を満足させられる数少ない受け皿なのかもしれない
このムービーマルウェア入ってんですけど
435無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:29No.1331561310+
>ムービーゲーの全盛はPS3じゃない?
>そういう層はPS3と共に滅んでおくべきだった
PS1~PS2が一番ムービー頼りの全盛期だった気がするね
PS3もまああるっちゃあるけど
436無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:35No.1331561332そうだねx2
>アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
少なくともスト6作った会社が口にする台詞ではないな
437無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:51No.1331561394+
>そういう人種が居るのか…
PS2ごろに高校生くらいだった人ってそういう層けっこういるんじゃない?
あの頃ゲーム開始してムービーチュートリアルやってムービー
街に入ってムービー街中でイベント起きてムービーみたいなゲーム多かったじゃん
438無念Nameとしあき25/06/29(日)00:44:58No.1331561428+
双剣の調整は何がしたいの?
下げる必要があるの?
439無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:06No.1331561454そうだねx1
>たとえば
>ティーダの○ン○が
>気持ち良すぎるということが
>ありうる
ディシディアのティーダはそもそもコンボキャラじゃないらしいな
440無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:17No.1331561497そうだねx3
>あんま言いたくないけど俺モガの村出身だからさ…
>正直ラギア復活は嬉しかったんだ…
ラギア復活自体はすごくめでたいことだし
こんなタイミングじゃなければ
もっと好意的に受け入れられたと思うよ…
441無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:18No.1331561501+
一度ライズ系の軽快な操作を味わってしまうと旧来の動きはちょっとね…
442無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:19No.1331561506+
そもそもRPGはSFCの終焉とともに卒業してしまったのでムービーゲーも殆どやったこと無いな
443無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:34No.1331561564+
>No.1331561394
現代に繰り出して来たらクソゲーになるやつだよな…
今はムービー多かったらイラっとされちまう
444無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:38No.1331561586+
>アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
MODで直そうと解析したらゲーム側で意図的に遅くしてるのが発覚したから本当に慣れるしかないんだ
445無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:58No.1331561657+
モンハンのムービーなんか新モンス登場シーンと新エリア到着時と生態系描写のワンシーンでいいんだよ
446無念Nameとしあき25/06/29(日)00:45:59No.1331561667そうだねx2
ストーリー悪くないと思ってたけどボリューム不足すぎて嫌いになった
447無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:06No.1331561704そうだねx1
>双剣の調整は何がしたいの?
>下げる必要があるの?
既に弱い部類まで落ちてる双剣さらに殺す意図を知りたいよね
448無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:10No.1331561723+
粉塵巻いたり肉焼いたりポーズ取ってくれたり
そういう細かい所の配慮がいいんだ
449無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:14No.1331561743そうだねx3
早く消えないかな藤岡徳田
450無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:27No.1331561794+
古代文明ですらアルシュベルドを根絶させられなかったと言える
脅威の生命力と適応力と繁殖力
つまりナタやギルドが心配してたのは無意味
アルシュベルドという種はこいつらの想像の遥か上に君臨している
451無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:35No.1331561830+
セクレトのオート移動とかこれ実際はプレイヤーが感覚で移動できる導線のマップを作れるセンスが無くてこうしたんじゃないか思う
452無念Nameとしあき25/06/29(日)00:46:36No.1331561836そうだねx7
ワイルズはもういいので
サンブレイクをもう1段階拡張してみませんかね
一ノ瀬さんでひとつ
453無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:03No.1331561928+
>ストーリー悪くないと思ってたけどボリューム不足すぎて嫌いになった
現状足枷にしかなってないな
454無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:05No.1331561935+
アンケート回答やり直してえ…
455無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:30No.1331562030そうだねx1
>セクレトのオート移動とかこれ実際はプレイヤーが感覚で移動できる導線のマップを作れるセンスが無くてこうしたんじゃないか思う
ただのロード時間確保するだけの処理だぞ
456無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:41No.1331562064+
>モンハンのムービーなんか新モンス登場シーンと新エリア到着時と生態系描写のワンシーンでいいんだよ
それこそ生態系ムービー収集クエとかライト層にも良いと思うけどね
戦闘狂よりモンハンの裏設定しりたい考察勢の需要は普通にありそう
457無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:54No.1331562108そうだねx1
ワイルズの拡張版よりサンブレにどんどんモンスター投入する方が絶対面白いからな…
458無念Nameとしあき25/06/29(日)00:47:59No.1331562125+
各地の頂点捕食者が3日に1回しか発生しないのに
アルシュベルドは無尽蔵に毎日沸いてくるからな
こいつゴキブリ並みに繁殖力あるぞ
459無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:01No.1331562141+
>そういう人種が居るのか…
とにかくグラの限界が性能の限界であり次世代機がくるたびにわかりやすく向上してた時代じゃゲームなのにこんな凄い映像を出せるなんて!!みたいな頃が確かにあったから
映像が頭打ちになった今でもそういう価値観からアップデートできずに時代の遺物になった人はまあいるだろう
460無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:10No.1331562172+
>ディシディアのティーダはそもそもコンボキャラじゃないらしいな
PSPの時からな
親父かスコールならわかる
461無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:12No.1331562177+
としあき部屋スレはどこ
462無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:27No.1331562237そうだねx1
>>双剣の調整は何がしたいの?
>>下げる必要があるの?
>既に弱い部類まで落ちてる双剣さらに殺す意図を知りたいよね
サンブレで大活躍したからじゃないの?
463無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:29No.1331562248+
>早く消えないかな藤岡徳田
配信に映るたびに舌打ちしてるわ
464無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:51No.1331562328+
ボウガンナーフすると近接が喜ぶんだよな
ざまぁって
465無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:52No.1331562331そうだねx9
    1751125732733.png-(31130 B)
31130 B
>>双剣の調整は何がしたいの?
>>下げる必要があるの?
>既に弱い部類まで落ちてる双剣さらに殺す意図を知りたいよね
お前も家族だ
466無念Nameとしあき25/06/29(日)00:48:57No.1331562359+
受付嬢がまともになったと思ったら受付嬢以外の奴らがアイボーになったのがワイルズ
467無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:01No.1331562382+
>各地の頂点捕食者が3日に1回しか発生しないのに
>アルシュベルドは無尽蔵に毎日沸いてくるからな
>こいつゴキブリ並みに繁殖力あるぞ
これで歴戦個体が次々生まれるほど喧嘩売りまくりって生態系ズタズタですよもう
468無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:06No.1331562398+
ライズサンブレのswitch2エディション出せばええのに
469無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:17No.1331562433そうだねx1
>>>双剣の調整は何がしたいの?
>>>下げる必要があるの?
>>既に弱い部類まで落ちてる双剣さらに殺す意図を知りたいよね
>サンブレで大活躍したからじゃないの?
ワイルズ発売時点でもう死体にされてるんですがそこからさらにナーフ必要ですか?
470無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:38No.1331562516+
ラギアに思い入れあるならそれこそワイルズで復活することが悲しいだろ
こんな後に誰にも語られなくなること確定してる作品というか何ならシリーズに致命傷与えた可能性もある作品で復活して何が嬉しいんだ
471無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:40No.1331562526+
>ワイルズの拡張版よりサンブレにどんどんモンスター投入する方が絶対面白いからな…
ニンジャパワーでモンスター殴ってるほうが楽しいよね多分
472無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:52No.1331562567+
たこシあが無いのにあるように嘘を付いてワイルズを販売した詐欺だとか言うなよ
ただでさえつまらないワイルズがたこシあを入れようとしてさらにつまらなくなるだろ
473無念Nameとしあき25/06/29(日)00:49:55No.1331562577+
根っこが腐ってるからバランス調整やアプデでどうにもならないこの感じはNEWガンダムブレイカーを思い出すわ
474無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:02No.1331562600+
>受付嬢がまともになったと思ったら受付嬢以外の奴らがアイボーになったのがワイルズ
アルマはまともっつーか空気なんだよな…
なんでプレイヤーキャラが目の前でいろいろやってんのにスンってしてるのこの子
475無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:11No.1331562627そうだねx2
>ワイルズ発売時点でもう死体にされてるんですがそこからさらにナーフ必要ですか?
ライズで好評だった要素は潰す
徹底的にな
476無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:19No.1331562664+
>お前も家族だ
なんかえっちな画像に見えてきた
なんだろうこのアイコン
477無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:26No.1331562701+
>ボウガンナーフすると近接が喜ぶんだよな
>ざまぁって
いや両方使うのが普通なので…
478無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:33No.1331562725そうだねx4
>たこシあが無いのにあるように嘘を付いてワイルズを販売した詐欺だとか言うなよ
>ただでさえつまらないワイルズがたこシあを入れようとしてさらにつまらなくなるだろ
詐欺はベンチマークとVRAMのことだろ
479無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:49No.1331562808+
友人と一緒に狩るなら強武器担いでくれていると心強いだけなんだが
なんでザマァとかそういう話になるのかわからん
480無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:52No.1331562821+
双剣使いの公認もブチギレてるな
481無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:54No.1331562828+
>十分良いゲームだったのに
「だった」というのがポイントで
カスみたいなナーフ続きで初期状態から劣化悪化しかしてないんだよな…
だから初期楽しかった人も今はおもんなってなる
482無念Nameとしあき25/06/29(日)00:50:58No.1331562839+
>>受付嬢がまともになったと思ったら受付嬢以外の奴らがアイボーになったのがワイルズ
>アルマはまともっつーか空気なんだよな…
>なんでプレイヤーキャラが目の前でいろいろやってんのにスンってしてるのこの子
受付ジョーですらプレイは邪魔しないとか言われる有様
483無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:00No.1331562848+
今からでもワイルズよりサンブレの方の同接増やして維持したらワイルズMR取りやめてサンブレに追加要素出しつつ一瀬モンハンに一本化されないかな?
絶対その方が良いと思うんだが
484無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:03No.1331562864+
>受付嬢がまともになったと思ったら受付嬢以外の奴らがアイボーになったのがワイルズ
動くクエストボードになってジョーよりさらに嫌われてない?
485無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:05No.1331562867+
ワイルズはアクションの幅が少なすぎて装備とか作り終わるとマジでやること無いんだよな
コンテンツ少ないと言われてたライズ初期はアクションの幅あるからガンランスで空中散歩したり大タル爆撃したりあまり使用されてない虫技使ったりとか動画映えする遊びもあった
486無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:14No.1331562902+
>たこシあが無いのにあるように嘘を付いてワイルズを販売した詐欺だとか言うなよ
>ただでさえつまらないワイルズがたこシあを入れようとしてさらにつまらなくなるだろ
過去作の方がよほど印象的なたこシああるのがホント笑える
487無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:29No.1331562955+
数年振りにサンブレイクやったけどワイルズよりもフィールド覚えてた
488無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:34No.1331562985+
アルベドは絶滅種だし造竜に残した以外は駆逐したんだろうがナタがエゴで解き放ってしまった生態系の破壊
489無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:47No.1331563030+
>>ボウガンナーフすると近接が喜ぶんだよな
>>ざまぁって
>いや両方使うのが普通なので…
世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
490無念Nameとしあき25/06/29(日)00:51:57No.1331563061そうだねx1
>詐欺はベンチマークとVRAMのことだろ
重要な事なのにしれっと出してくる辺りやり方が汚い
491無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:10No.1331563107そうだねx3
>>ワイルズ発売時点でもう死体にされてるんですがそこからさらにナーフ必要ですか?
>ライズで好評だった要素は潰す
>徹底的にな
じゃあ弓も殺さなきゃ!
492無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:14No.1331563126+
>片手使ってるやつが次々ブチギレてるな
>信頼が失われていく姿をリアルタイムで見ている
次はガンスか大剣だ
そのついでにボウガンナーフされるかもな
493無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:16No.1331563135+
>>受付嬢がまともになったと思ったら受付嬢以外の奴らがアイボーになったのがワイルズ
>動くクエストボードになってジョーよりさらに嫌われてない?
嫌われポイントが違うだけで嫌われ度は同等な気はする
494無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:24No.1331563164+
>ワイルズはアクションの幅が少なすぎて装備とか作り終わるとマジでやること無いんだよな
その装備も自ら選択肢を狭めてほぼ同じものしか使わないという…
495無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:26No.1331563166そうだねx4
>数年振りにサンブレイクやったけどワイルズよりもフィールド覚えてた
ワイルズ覚えることなく終えると思う
496無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:27No.1331563173+
PS1~3くらいまでは映像技術の伸びって凄かったと思うわ
VRとか3Dを本格的にやるとかじゃないとあの時代並の革新は来ないと思う
497無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:43No.1331563232そうだねx6
    1751125963056.jpg-(31656 B)
31656 B
9月までこの薄いアプデで持たせるって
内容的にほぼ何もしてないも同然では
498無念Nameとしあき25/06/29(日)00:52:56No.1331563279そうだねx3
>ワイルズ覚えることなく終った
499無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:12No.1331563340+
    1751125992734.jpg-(181574 B)
181574 B
>>詐欺はベンチマークとVRAMのことだろ
>重要な事なのにしれっと出してくる辺りやり方が汚い
推奨スペックは変わりませんとか本当か?
そもそも今でもまともに動いてねえけど
500無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:27No.1331563405+
>たこシあが無いのにあるように嘘を付いてワイルズを販売した詐欺だとか言うなよ
>ただでさえつまらないワイルズがたこシあを入れようとしてさらにつまらなくなるだろ
最初はよりたこシあできるモンハンとして挑戦的なゲームデザイン目指してたけど途中で軌道修正はいって今までのモンハンに寄った結果
あらゆる新要素が既存のモンハン的部分とチグハグになってご覧の有様となったんちゃうって考察みたわ
501無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:45No.1331563473そうだねx1
>世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
この言い方もわざわざ言う必要無さすぎてちょっとヤバいと思う
しかも前作まで普通に出来てた事に言及したらコレだってのがまた
502無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:46No.1331563476そうだねx1
ライズのマップは隅々まで探索したくなるくらい楽しかったのにな
ワイルズはまったくそういう気にならんというか
進めない箇所が多過ぎるというか
何なのこのクソマップっていう苛立ちがすごい
503無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:49No.1331563486+
MRを作ってるから待つ時期なんだよって思ってそう
504無念Nameとしあき25/06/29(日)00:53:49No.1331563487+
ひょっとしたらラギアと水中戦で一時的に15%くらいまでは戻すかもしれん
505無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:01No.1331563538+
>双剣使いの公認もブチギレてるな
こだわりが強い方々ですね
慣れてください
506無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:08No.1331563570+
>>数年振りにサンブレイクやったけどワイルズよりもフィールド覚えてた
>ワイルズ覚えることなく終えると思う
不具合はあれどオートランで移動するからマジで覚えないよな…
最初の方すらもううろ覚えだわ
507無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:09No.1331563573そうだねx1
>世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
ギルカの武器使用回数を増えなくするとかリセット機能つけるとか
そういうこだわりが強い人向け配慮アプデが入るみたいで笑っちゃった
508無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:10No.1331563577+
編纂者って設定がもうゲームと相性最悪だと思うわ 非戦闘員が凶悪なモンスター彷徨いてるフィールドに同行してるのどう考えても頭おかしい
509無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:15No.1331563594+
一ノ瀬コンプレックスでもあるの?
510無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:21No.1331563614+
>MRを作ってるから待つ時期なんだよって思ってそう
ワイルズ出てそんなに経ってないんすけど…
511無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:24No.1331563627そうだねx1
>>>ボウガンナーフすると近接が喜ぶんだよな
>>>ざまぁって
>>いや両方使うのが普通なので…
>世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
昔から居た
一つの武器で全てこなすほうがエキスパートと勘違いしてる奴も居た
512無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:33No.1331563670+
>>>詐欺はベンチマークとVRAMのことだろ
>>重要な事なのにしれっと出してくる辺りやり方が汚い
>推奨スペックは変わりませんとか本当か?
>そもそも今でもまともに動いてねえけど
開発者はアンチチートなしの環境でやっているとかじゃない?
513無念Nameとしあき25/06/29(日)00:54:55No.1331563760そうだねx1
ムービーはゲーム体験じゃないもんな
やりたいのはゲーム体験なんよ
514無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:08No.1331563815そうだねx1
ライズは最初からお守りガチャあったお陰で理想装備が各自違っていろいろ変なコーデ見れたからマルチ楽しかったな
515無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:24No.1331563880+
>そもそも今でもまともに動いてねえけど
今は予測VRAM以上に負荷かかってるからな
516無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:26No.1331563887+
そもそもモンハンって意図的にたこシあを極力無くして狩りに集中させる作りにしてるんだと思ってたのに何をいまさらたこシあとか言い出すのか
517無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:29No.1331563894そうだねx4
>>世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
>ギルカの武器使用回数を増えなくするとかリセット機能つけるとか
>そういうこだわりが強い人向け配慮アプデが入るみたいで笑っちゃった
むしろ誰でも簡単に経歴詐称できるなんてなったら拘り小馬鹿にされたようなもんで神経逆撫でなんやでそれ
518無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:36No.1331563928+
なーにがこだわりの強い方だよまともにゲームもプレイせすギターで公開オナニー始めるお前がこだわりそのものの存在じゃねえか
519無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:37No.1331563931+
素直に秋に出しときゃ良かったものを
520無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:39No.1331563941+
>>たこシあが無いのにあるように嘘を付いてワイルズを販売した詐欺だとか言うなよ
>>ただでさえつまらないワイルズがたこシあを入れようとしてさらにつまらなくなるだろ
>最初はよりたこシあできるモンハンとして挑戦的なゲームデザイン目指してたけど途中で軌道修正はいって今までのモンハンに寄った結果
>あらゆる新要素が既存のモンハン的部分とチグハグになってご覧の有様となったんちゃうって考察みたわ
拠点に帰らないで狩り続けられるように色々な要素が追加されたのに
従来同様に拠点でクエスト受注できるせいで活かされなくなってる
521無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:49No.1331563983+
挙動終わってるクソ鳥より翔虫が欲しい
翔虫あるなら自動移動もいらんよ
522無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:49No.1331563984+
まあ普通に考えればあれこれつまみ食いしてる奴より
一つを極めてる奴の方が強そうなイメージあるやん?
523無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:50No.1331563992+
ワイルズは集落とマップをシームレスに移動できる(ちょくちょく挟まるローディング)
524無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:51No.1331563994そうだねx3
>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>やりたいのはゲーム体験なんよ
ほんとそう
スクエニが永遠に理解できていないポイントでもある
まさかカプコンまでそっち側行っちまうとはなあ…
525無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:56No.1331564020+
>>>>ボウガンナーフすると近接が喜ぶんだよな
>>>>ざまぁって
>>>いや両方使うのが普通なので…
>>世の中には一つの武器しか使いたくないハッタ…こだわりが強い方がいるので
>昔から居た
>一つの武器で全てこなすほうがエキスパートと勘違いしてる奴も居た
そもそも昔は複数の武器種用の防具作るのも武器自体を作るのも大変だったからそれが普通でこだわりでも何でもない
526無念Nameとしあき25/06/29(日)00:55:59No.1331564028+
10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
527無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:04No.1331564057そうだねx3
ライズ系列は鳥集めすると自然と最短距離だったりするから導線になってるのもデカい
あと大翔蟲で一気に移動
528無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:04No.1331564058+
>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>やりたいのはゲーム体験なんよ
見てるだけの状態はゲームではないな
まあセクレト移動も同じだけど…
529無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:05No.1331564060+
>昔から居た
>一つの武器で全てこなすほうがエキスパートと勘違いしてる奴も居た
そんな奴等を切り捨てたのはすごいよね
530無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:22No.1331564132そうだねx1
>素直に秋に出しときゃ良かったものを
賭けてもいいけど秋に出してもやたら凝ったギターモーションが入ってる以外現状と同じままだと思う
531無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:25No.1331564146そうだねx2
こだわりの強い開発のせいで工夫して遊ぶ余地完全に潰されてるんですがそれは
532無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:31No.1331564164+
>>そもそも今でもまともに動いてねえけど
>今は予測VRAM以上に負荷かかってるからな
CPUだけじゃ飽き足らずVRAMも壊しにきてたのか
533無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:38No.1331564202+
多分この護石までは元々出来てたんだろうな
エンドコンテンツ出すまでに半年かけるのは本当によくわからん
534無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:43No.1331564222+
>10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
最初から入れとけ
535無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:55No.1331564272+
>昔から居た
>一つの武器で全てこなすほうがエキスパートと勘違いしてる奴も居た
学生の頃のクラスメイトにいかにもなキモオタで
「俺は双剣しか使わないんで…使えないんじゃなくて使わないの(眼鏡クイクイ)」
みたいなのがいたなあ
536無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:58No.1331564281+
>10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
9月じゃないの?
まあどうでもいいよ
どうせ想定外でしたナーフナーフだぞ
537無念Nameとしあき25/06/29(日)00:56:59No.1331564286+
>素直に秋に出しときゃ良かったものを
まあ決算前に出すぞっていう圧があったのは間違いないんだろうねえ
538無念Nameとしあき25/06/29(日)00:57:14No.1331564345+
>多分この護石までは元々出来てたんだろうな
>エンドコンテンツ出すまでに半年かけるのは本当によくわからん
そして出てすぐまたナーフするんだろうな
539無念Nameとしあき25/06/29(日)00:57:26No.1331564383+
>>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>>やりたいのはゲーム体験なんよ
世界観に浸らせてゲーム体験を引き立てる手段であって
目的ではないんだよね…
540無念Nameとしあき25/06/29(日)00:57:30No.1331564391+
>多分この護石までは元々出来てたんだろうな
>エンドコンテンツ出すまでに半年かけるのは本当によくわからん
半年は素のワイルズで楽しんで貰えると本気で思ってたんだろ
541無念Nameとしあき25/06/29(日)00:57:32No.1331564401+
昔はハンマー使ってるだけじゃ絶対に手に入らない尻尾素材がハンマーの強化材に必要だったりしたんですよ!
542無念Nameとしあき25/06/29(日)00:57:40No.1331564439+
>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
むしろ一回くらい本格的にアニメ調に寄せたモンハンやりてぇ
設定資料とか見てると良いのにゲームだと変にリアルに寄せるせいで魅力消えてたりするじゃん
543無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:00No.1331564509そうだねx3
こだわり強い(冷笑)なんて態度を取った先にあるのは「どんな遊び方をしても良い自由さ」の否定でしかないと思うんだけどな…
544無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:08No.1331564536+
3か月ラギア達で保つと本気で思ってるんだろうか
545無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:10No.1331564541+
プレイヤーが見てるだけの演出は極力控えて頂きたい
546無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:15No.1331564564+
>10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
MRでゴミになるんでしょどうせ
547無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:18No.1331564577そうだねx1
>素直に秋に出しときゃ良かったものを
秋に出してもチーズナンがもっとトロトロになってただけだろ
548無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:18No.1331564580そうだねx1
色々な武器扱えるのはすごいよ
俺は二種類くらいしかまともに使いこなせない
549無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:22No.1331564597+
>世界観に浸らせてゲーム体験を引き立てる手段であって
>目的ではないんだよね…
こういうのもさー
オブリビオンとかスカイリムならその辺にある本のテキストからでも感じ取れるし
モンハンならいつものフレーバーテキストから十分世界を感じ取れるんだよね
550無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:34No.1331564647+
その護石ガチャで今更何を狩るんです?
551無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:41No.1331564669+
ラギアの水中戦演出がちょっと不安なんだよなあ
あれ見てるだけなんじゃね…?
552無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:57No.1331564730+
>そもそも昔は複数の武器種用の防具作るのも武器自体を作るのも大変だったからそれが普通でこだわりでも何でもない
そもそも剣士とガンナーで防具自体共有できないから余った素材で適当にガンナー防具でっち上げて試し打ちしたりね
553無念Nameとしあき25/06/29(日)00:58:58No.1331564738+
素材は不利なレートでも良いから店とかでトレードさせろ
昔から思っていることです
554無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:04No.1331564759+
>>ライズはグラフィックがトゥーン調ってだけで不当に叩かれてた印象あるわ
>むしろ一回くらい本格的にアニメ調に寄せたモンハンやりてぇ
>設定資料とか見てると良いのにゲームだと変にリアルに寄せるせいで魅力消えてたりするじゃん
ストーリーズの見た目のモンハンほしいって声はあるよね
XXくらいのでいいから試してみてほしい気はする
555無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:08No.1331564779+
>むしろ一回くらい本格的にアニメ調に寄せたモンハンやりてぇ
>設定資料とか見てると良いのにゲームだと変にリアルに寄せるせいで魅力消えてたりするじゃん
ワールドのジョーがそれだった
556無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:14No.1331564792そうだねx1
>>10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
>MRでゴミになるんでしょどうせ
それなんだよなぁ…
557無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:22No.1331564818+
>その護石ガチャで今更何を狩るんです?
アルシュベルド
558無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:27No.1331564834そうだねx1
玉確定やサイズ固定も寿命縮めてるよね
まあ早く辞めることが出来て助かったけど
559無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:37No.1331564867+
>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>やりたいのはゲーム体験なんよ
謎に制限かけられて地味な散歩しながら会話劇聞くくらいなら
いっそ凝った演出のムービーの方がゲーム体験として良質
560無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:42No.1331564890+
>こういうのもさー
>オブリビオンとかスカイリムならその辺にある本のテキストからでも感じ取れるし
>モンハンならいつものフレーバーテキストから十分世界を感じ取れるんだよね
すまん…俺テキスト読み飛ばす派なんや…
561無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:50No.1331564916+
砂原と森と断崖は個人的にそんな嫌いじゃないけど谷がマジで嫌だ
竜都も好きじゃないけどまああれは特殊マップみたいな認識だから良いやどうでも
562無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:58No.1331564940+
>こだわり強い(冷笑)なんて態度を取った先にあるのは「どんな遊び方をしても良い自由さ」の否定でしかないと思うんだけどな…
自分達の提案する遊び以外は許さない狭量さ…じゃなかったこだわりの強さを見せるワイルズそのものじゃないか
563無念Nameとしあき25/06/29(日)00:59:59No.1331564945そうだねx3
>ライズ系列は鳥集めすると自然と最短距離だったりするから導線になってるのもデカい
>あと大翔蟲で一気に移動
ちゃんと移動に意味持たせてるのはゲーム作り分かってる
モンスター追ってる時に他のモンスター見つけたり乱入してきたら操竜出来たりとユーザー側が気持ち良くなれる要素用意してるし
564無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:22No.1331565033そうだねx2
>すまん…俺テキスト読み飛ばす派なんや…
それならムービーもスキップするだろうから一緒じゃない?
565無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:25No.1331565040そうだねx2
>こだわり強い(冷笑)なんて態度を取った先にあるのは「どんな遊び方をしても良い自由さ」の否定でしかないと思うんだけどな…
ワイルズはナーフナーフで決まった遊び方しか出来ないようにしてるのは明らかだし…
566無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:30No.1331565058+
言うてライズ最強護石をサブレで超えられるかというとアマツまではそう楽な話じゃなかったぞ?
567無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:36No.1331565079+
>>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>>やりたいのはゲーム体験なんよ
>謎に制限かけられて地味な散歩しながら会話劇聞くくらいなら
>いっそ凝った演出のムービーの方がゲーム体験として良質
動画って遊べないじゃん
見てるだけなら映像作品でくださいって感じ
568無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:43No.1331565101+
>ラギアの水中戦演出がちょっと不安なんだよなあ
>あれ見てるだけなんじゃね…?
武器で殴ってるシーンが無いからな…
あとこの開発が水中の全武器モーションを作ってるとは思えないんだよな
569無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:50No.1331565126そうだねx2
クエストのフレーバーテキストいいよね…
570無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:50No.1331565130+
>砂原と森と断崖は個人的にそんな嫌いじゃないけど谷がマジで嫌だ
>竜都も好きじゃないけどまああれは特殊マップみたいな認識だから良いやどうでも
でも砂原をプロモでのメインビジュアルにするのはあまりにもセンスないとは思うよ
571無念Nameとしあき25/06/29(日)01:00:51No.1331565134+
規格外サイズのモンスには大剣かついで他は片手剣とかそんなだったな
グラビ的なアレは水弓なり水冷でわからせるけど
572無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:00No.1331565163+
強い行動擦られるとムカつくからナーフするわ(笑)
573無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:04No.1331565177そうだねx2
お散歩シーンがスキップ不可は本当にストレス
574無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:06No.1331565185+
>>モンハンならいつものフレーバーテキストから十分世界を感じ取れるんだよね
>すまん…俺テキスト読み飛ばす派なんや…
クエスト受注のテキストくらい読もうよ
数行だぞ
575無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:20No.1331565239+
むしろこだわりが強い奴らが作ってるから
そのこだわりから外れた遊び方をナーフし続けて
今がある
576無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:36No.1331565288そうだねx2
武器縛りプレイをプレイヤーが勝手にやるのは別に良いと思うよ
577無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:43No.1331565306+
>多分この護石までは元々出来てたんだろうな
>エンドコンテンツ出すまでに半年かけるのは本当によくわからん
本当はもっと後に出す予定であまりにも今回のアプデの評判悪いから急遽発表しただけだと思う
578無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:50No.1331565331+
ワールドワイルズのクエスト依頼は何も楽しいところなくね?
579無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:51No.1331565333+
ユーザー数が99%消えた後も残りの1%に嫌がらせのようなナーフを延々し続けるゲーム
モンハンを終わらせたいのかな?
580無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:53No.1331565340+
結局武器の持ち替えも効果的に使えるもんでもないしな
ほんと何がしたいんだよ…
581無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:57No.1331565357+
>動画って遊べないじゃん
>見てるだけなら映像作品でくださいって感じ
かつてカプコンがやったのがQTEなんだよな
そしておそらく今回の水中戦でもやる
582無念Nameとしあき25/06/29(日)01:01:59No.1331565363+
片手は散々文句言われてたガード斬り連打と滑り込み斬りの無敵に手を入れたのは片手使いも納得してるからいいよ
メイン火力ナーフして誰も使わないジャスラを半端なテコ入れしてどうしたいんだ
583無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:32No.1331565464+
>3か月ラギア達で保つと本気で思ってるんだろうか
ネタ抜きでハンターはいなくならないってバカにされてたと思う
実際はそこまでバカじゃなかった
584無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:33No.1331565467そうだねx1
>>>モンハンならいつものフレーバーテキストから十分世界を感じ取れるんだよね
>>すまん…俺テキスト読み飛ばす派なんや…
>クエスト受注のテキストくらい読もうよ
>数行だぞ
受注文こそ一番読まれないとこだと思う…
いやちゃんと読むと文中でしか出ないのにすげぇキャラ立ってるのがちょくちょくいるんだけど
585無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:33No.1331565468+
>言うてライズ最強護石をサブレで超えられるかというとアマツまではそう楽な話じゃなかったぞ?
ライズで手に入れた高速変形2回飛距離2③②はサンブレイクでもバリバリの現役だったからな
スロが②②だったら替えが効いたんだが③②だったおかげで乗り換えが中々起きなかった
586無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:35No.1331565478そうだねx4
実働プレイヤー激減してもナーフに拘るのやべぇよ
587無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:38No.1331565490+
ワイルズは多少まともになったけどワールドの時の武器解説とかやる気あんの?って思ったな
588無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:38No.1331565493+
>メイン火力ナーフして誰も使わないジャスラを半端なテコ入れしてどうしたいんだ
ジャスラもっと使って♡
589無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:41No.1331565496そうだねx1
>お散歩シーンがスキップ不可は本当にストレス
個人的には今回はあれが最も大きく評価下げてる部分だわ
590無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:42No.1331565500+
全体像は中々に入り組んでて恐らく全て把握できてるプレイヤーは殆んどいないのでは?ってレベルなのに、モンスターとの戦闘フィールドはどれも滅茶苦茶広くて位置関係も明確なサンブレイク版密林は個人的には1つの理想系
591無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:47No.1331565511+
ワイルズのマップはもう少し自由度高ければなあ…
セクレトって移動手段有るのに立体マップを登るにしても降りるにしてもルートが決められすぎてるんだわ
592無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:50No.1331565521+
>ユーザー数が99%消えた後も残りの1%に嫌がらせのようなナーフを延々し続けるゲーム
>モンハンを終わらせたいのかな?
消えたのは99.9%だから…
593無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:55No.1331565539+
制作側が想定した一つの遊び方しか認めないなんてのは
オープンワールドと死ぬほど相性悪いと思うんだがな
まあオープンワールドとしての質も最低の部類ではあるが
594無念Nameとしあき25/06/29(日)01:02:57No.1331565542+
>かつてカプコンがやったのがQTEなんだよな
>そしておそらく今回の水中戦でもやる
あのへんはまあ大昔からある手法ではあるけど嫌われるよね
595無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:03No.1331565561+
>むしろ一回くらい本格的にアニメ調に寄せたモンハンやりてぇ
>設定資料とか見てると良いのにゲームだと変にリアルに寄せるせいで魅力消えてたりするじゃん
ライダーのグラでハンターやりたいね
596無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:13No.1331565596そうだねx1
マップから報酬見て調査クエストとして保存しておける時点でたこシあ要素は完全に殺されてるんだよな
このキープ機能さえなければこっち狩るか迷うってシチュエーション自体はちゃんと生まれるはずだった
あとは報酬枠もっと不透明にしとけと言われてる通りなのと個人的にはたこシあ方面でやるならモンスターの個体差もっとバカみたいに大きければ良かったと思う
そういうの全部日和ってしまった結果が探索要素盛るためにクエスト要素薄めたのに何か探索要素も薄くなってしまった今のワイルズ
597無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:13No.1331565597+
>>>10月に護石ガチャ来るぞお前ら!!!!!
>>MRでゴミになるんでしょどうせ
>それなんだよなぁ…
正直MRの前にナーフでゴミになると思う
598無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:15No.1331565604+
ワイルズってリアルで自然なモンハンなんだっけ公式さん
オラ早く豪鬼消してギターも追加予定から消せや
599無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:24No.1331565638+
鳥集め正直好き
アクション下手は準備してから挑む、ができるのが狩りっぽいしついでについつい採集とかもしちゃう
600無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:30No.1331565655+
俺の知ってる配信者はワイルズを褒めちぎりながら4Gしてた
601無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:47No.1331565707+
フレーバーテキストは雰囲気を読み取りたい人だけが読めば良い作りだから良いんだよ
602無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:56No.1331565736そうだねx6
    1751126636902.jpg-(45535 B)
自由度と言っても狭い広場を狭い通路で繋いだマップばかりだからどうしようもないのだ
603無念Nameとしあき25/06/29(日)01:03:58No.1331565741+
>お散歩シーンがスキップ不可は本当にストレス
あれはじゃあ最初から自動で動かせってなるのがね…
604無念Nameとしあき25/06/29(日)01:04:13No.1331565779+
>結局武器の持ち替えも効果的に使えるもんでもないしな
>ほんと何がしたいんだよ…
プレイヤーからすれば武器ごとに最適解組むゲームで武器だけ持ち替えても意味ないだろって思うよね
605無念Nameとしあき25/06/29(日)01:04:26No.1331565821そうだねx1
>ワールドワイルズのクエスト依頼は何も楽しいところなくね?
説明文欄3行分で終わるの味気なさすぎるよな
606無念Nameとしあき25/06/29(日)01:04:29No.1331565835そうだねx1
>>かつてカプコンがやったのがQTEなんだよな
>>そしておそらく今回の水中戦でもやる
>あのへんはまあ大昔からある手法ではあるけど嫌われるよね
つまらないミニゲームやらされるのは苦行だからね
607無念Nameとしあき25/06/29(日)01:04:29No.1331565839+
>自由度と言っても狭い広場を狭い通路で繋いだマップばかりだからどうしようもないのだ
案外戦闘する場所少ないんだよな
もっと柔軟な地形作れないもんかねー
ライズサンブレイク以下すぎる
608無念Nameとしあき25/06/29(日)01:04:48No.1331565897+
>自由度と言っても狭い広場を狭い通路で繋いだマップばかりだからどうしようもないのだ
立体迷路だからな
ほんと巡っててキツイ
609無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:13No.1331565991+
何回クラウザーのナイフとレーザービームに殺されたか分からんよ
610無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:20No.1331566011そうだねx2
俺モンハンは世界観大事にしてるゲームだって思ってるから
豪鬼が恒常的に禁足地に住み着いてるのマジで不快なんだけど
611無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:23No.1331566017そうだねx4
    1751126723302.jpg-(112564 B)
steamセール来てるの今知った
IBとサンブレ合わせて3000円で買えちまうから皆買おうな
612無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:27No.1331566031+
オープンワールド的な遊び方を提案しようとして上手く行かなかった感が随所にある
そのために入れたと思しき武器切り替えやワンダリングモンスターのクエスト化による弊害が大きい
613無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:33No.1331566051+
>>自由度と言っても狭い広場を狭い通路で繋いだマップばかりだからどうしようもないのだ
>立体迷路だからな
>ほんと巡っててキツイ
ある程度どこでも登ったり飛んだりできたライズサンブレイクからコレだもの
そりゃ退化にしか見えないんだ
614無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:41No.1331566075+
QTEはこっちにも大きいメリットがあるならギリギリ許せるんだが
どうせ失敗したらこっちは大ダメージ受けるのに成功してもモンスターはちょっと傷つくだけなのが目に見えている
615無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:50No.1331566103そうだねx1
>お散歩シーンがスキップ不可は本当にストレス
しかもプレイヤーが景色のどこを見るべきかまでいちいち指定してくるのがマジで鬱陶しかったわ
1から10まで開発の思い通りに動かないと気が済まないんだろうな
616無念Nameとしあき25/06/29(日)01:05:50No.1331566105+
>鳥集め正直好き
>アクション下手は準備してから挑む、ができるのが狩りっぽいしついでについつい採集とかもしちゃう
ある程度取って残りは共応にお任せ…なんてのも可能だから良い塩梅
617無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:01No.1331566138そうだねx2
見えない壁作るくらいなら最初からオープンワールドなんて手を出すなよと
スクエニくんと同じ道辿っとるやんけ
618無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:01No.1331566142+
>何回クラウザーのナイフとレーザービームに殺されたか分からんよ
サラザール像圧殺拳は隙を生じぬ三段構え
619無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:16No.1331566179+
>>>ムービーはゲーム体験じゃないもんな
>>>やりたいのはゲーム体験なんよ
>>謎に制限かけられて地味な散歩しながら会話劇聞くくらいなら
>>いっそ凝った演出のムービーの方がゲーム体験として良質
>動画って遊べないじゃん
>見てるだけなら映像作品でくださいって感じ
ゆっくりスリンガーポチポチよりは映像のほうがいいや俺
620無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:17No.1331566182そうだねx2
豪鬼出てきても良いけどせめて狩猟では狩人の方が凄いみたいな認め方しろやってなった
何で常にお前が上なんだよ
621無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:25No.1331566209+
>俺モンハンは世界観大事にしてるゲームだって思ってるから
>豪鬼が恒常的に禁足地に住み着いてるのマジで不快なんだけど
慣れてください🖕🤓
622無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:28No.1331566214+
>>自由度と言っても狭い広場を狭い通路で繋いだマップばかりだからどうしようもないのだ
>立体迷路だからな
>ほんと巡っててキツイ
立体迷路(縦移動不可能)
623無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:30No.1331566219そうだねx4
>俺モンハンは世界観大事にしてるゲームだって思ってるから
>豪鬼が恒常的に禁足地に住み着いてるのマジで不快なんだけど
俺はそこまで気にしてないけど
むしろ気にしてる筈の開発がこういうもん出すんかいってツッコみたくはなる
624無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:33No.1331566226+
Steamでアイスボーン始めようかな
今でも週ごとに祭り切り替わるのかな?
625無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:33No.1331566230そうだねx1
そもそも多層構造のマップとかユーザーにとっては分かりづらいだけでなんのメリットも無いとか誰も指摘しなかったのか?
626無念Nameとしあき25/06/29(日)01:06:48No.1331566276そうだねx1
>見えない壁作るくらいなら最初からオープンワールドなんて手を出すなよと
>スクエニくんと同じ道辿っとるやんけ
ワイルズってタイトルを初めて見た時
ゼルダのブレワイくらい広大で自由度の高いモンハンを遊べちまうのかとワクワクしちゃった自分を殴りたい
627無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:01No.1331566323+
つうかたこシあさせたいならオブリビオンとかFO4とかエルデンリング並みの広大な土地作ってランダムイベント沢山作れやって思う
628無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:21No.1331566382そうだねx1
外側にしか見えない壁がないライズ系マップの方が自由度としては圧倒的に上よな
629無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:24No.1331566390+
>豪鬼出てきても良いけどせめて狩猟では狩人の方が凄いみたいな認め方しろやってなった
>何で常にお前が上なんだよ
ワールドのウィッチャーコラボでは出来てたことなのに…
630無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:27No.1331566402そうだねx1
>俺モンハンは世界観大事にしてるゲームだって思ってるから
>豪鬼が恒常的に禁足地に住み着いてるのマジで不快なんだけど
豪鬼はスーパーニンジャ大戦のライズだからこそ許されてたんだと思うんだわ
631無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:32No.1331566417+
そもそもオープンワールドとこだわりのストーリーって要素が致命的に相性悪い
フリーシナリオ的なミニシナリオが各所に散らばってるならともかく一本筋が通ったストーリーはかなりムズイ
632無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:39No.1331566444そうだねx3
>ゆっくりスリンガーポチポチよりは映像のほうがいいや俺
どっちもクソ
633無念Nameとしあき25/06/29(日)01:07:57No.1331566490+
QTEはデトロイトみたいに2択とかにしてそれによって分岐するとかだと面白いと思う
634無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:02No.1331566498+
>>見えない壁作るくらいなら最初からオープンワールドなんて手を出すなよと
>>スクエニくんと同じ道辿っとるやんけ
>ワイルズってタイトルを初めて見た時
>ゼルダのブレワイくらい広大で自由度の高いモンハンを遊べちまうのかとワクワクしちゃった自分を殴りたい
REエンジンってオープンワールド作れないよな?って疑問はあった
想像以下の解決方法だった
635無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:03No.1331566502+
🤓「同じ人から同じクエスト毎回受けられるって不自然だと思うんすよ」
636無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:04No.1331566507+
発売前の配信で楽しげに階層マップ自慢してた時点で嫌な予感してた
637無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:14No.1331566528+
QTEってムービーとゲームを分けざるを得なかった時代の産物なのにいつまでありがたがってるんだろうね
638無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:15No.1331566531+
オープンワールドならダクソとかエルデンくらいの塩梅で作ってくれよ
639無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:22No.1331566555そうだねx1
>外側にしか見えない壁がないライズ系マップの方が自由度としては圧倒的に上よな
蟲とガルクで移動がストレスフリーなのも大きい
640無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:36No.1331566602+
おさんぽで勝手に移動して次々とターゲットを処理していく展開のせいでまったくマップを覚えられないまま話が進む
641無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:44No.1331566631そうだねx4
>ワールドのウィッチャーコラボでは出来てたことなのに…
あれ向こうのプロがシナリオ書いてたからなぁ
642無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:55No.1331566668+
>豪鬼はスーパーニンジャ大戦のライズだからこそ許されてたんだと思うんだわ
あれは片手剣がモーション置き換わるだけで別武器ではないしね
643無念Nameとしあき25/06/29(日)01:08:57No.1331566679そうだねx6
    1751126937908.webp-(829872 B)
オープンワールドと言うからこういうマップだと思うじゃないですか…
644無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:04No.1331566701+
>俺モンハンは世界観大事にしてるゲームだって思ってるから
>豪鬼が恒常的に禁足地に住み着いてるのマジで不快なんだけど
専用クエスト受注時とかそういう一時的なものにすべきだよな
恒常的にコラボキャラ配置は困惑
645無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:04No.1331566702+
>オープンワールドならダクソとかエルデンくらいの塩梅で作ってくれよ
流石にフリーダム過ぎるブレワイ並とまでは言わないけど
エルデンくらいの自由さは欲しかった
646無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:06No.1331566710+
OWとか寝言言ってないでもうエリア制に戻せよ
647無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:07No.1331566718+
モンスターのムービーなら見たいのに人間のムービー見せられるの腹立つ
648無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:14No.1331566733+
ロイヤリティ高けりゃ3ヶ月ラギアとセルレギオスと王ツナとギターで過ごせるでしょ
649無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:37No.1331566800そうだねx3
>オープンワールドと言うからこういうマップだと思うじゃないですか…
アリの巣とは思わんかったよな
650無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:38No.1331566802そうだねx1
>QTEってムービーとゲームを分けざるを得なかった時代の産物なのにいつまでありがたがってるんだろうね
起源はレーザーディスクゲームの時代の物だからなあ
651無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:45No.1331566823+
突貫作業であろう護石ガチャがどうなるか見物だ
652無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:49No.1331566836そうだねx4
ワールドでも洒落にならん殺人サボテン置いたりしてたよな…
653無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:57No.1331566849そうだねx7
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2 [link]
一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
654無念Nameとしあき25/06/29(日)01:09:58No.1331566855+
>ロイヤリティ高けりゃ3ヶ月ラギアとセルレギオスと王ツナとギターで過ごせるでしょ
そこにギターもあるんだからワイルズ運営仕事しすぎぃ~
655無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:02No.1331566867そうだねx2
>そもそもオープンワールドとこだわりのストーリーって要素が致命的に相性悪い
>フリーシナリオ的なミニシナリオが各所に散らばってるならともかく一本筋が通ったストーリーはかなりムズイ
ディアブロ4もオープンワールドで失敗したよな
今やオープンワールド要素ほぼ関係ないし
656無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:07No.1331566884+
>そもそもオープンワールドとこだわりのストーリーって要素が致命的に相性悪い
>フリーシナリオ的なミニシナリオが各所に散らばってるならともかく一本筋が通ったストーリーはかなりムズイ
自称広大なマップで毎回同じ場所でストーリーと散歩強制させるバカの考えた仕様
657無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:15No.1331566907+
>>QTEってムービーとゲームを分けざるを得なかった時代の産物なのにいつまでありがたがってるんだろうね
>起源はレーザーディスクゲームの時代の物だからなあ
何ならあの頃の方がゲーム性としては上だったまである
658無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:21No.1331566924そうだねx1
OPというかワールドのマップの間にあるゲートみたいなやつを通れるだけでしたね
659無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:23No.1331566929+
やっぱりブラキディオスってやつが悪いんでクルスねぇ
660無念Nameとしあき25/06/29(日)01:10:59No.1331567053そうだねx2
>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
偉い
661無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:04No.1331567069+
>オープンワールドと言うからこういうマップだと思うじゃないですか…
まあ発売前は地形的に一つ二つくらいはくびれもあるだろうなとは思っていたんだが…
662無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:18No.1331567110+
>OPというかワールドのマップの間にあるゲートみたいなやつを通れるだけでしたね
シームレスな通路をバカにするな
663無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:19No.1331567116そうだねx2
>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
有能
664無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:19No.1331567117+
    1751127079954.gif-(579735 B)
群れで来たら笑えるかも
665無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:25No.1331567130そうだねx5
オープンワールドっぽいだけで
けっきょく昔ながらの区切られた一定のエリアをモンスターはずっと周回してるだけというのから脱せてないんだよね
666無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:34No.1331567154+
>突貫作業であろう護石ガチャがどうなるか見物だ
昨今のソシャゲに倣って課金要素を組み込むと見た
667無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:36No.1331567159+
>>QTEってムービーとゲームを分けざるを得なかった時代の産物なのにいつまでありがたがってるんだろうね
>起源はレーザーディスクゲームの時代の物だからなあ
KH2のリアクションコマンドくらいなら良かったのだが…
668無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:48No.1331567191+
負荷増えただけでシームレスマップにした意味何一つないのがワイルズクオリティ
669無念Nameとしあき25/06/29(日)01:11:57No.1331567228+
>>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
>偉い
受付嬢は動かさないことといい普通のことしかしてないのになんで素晴らしく思えてしまうんだ
670無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:03No.1331567250+
ババコンガ復活で喜んでいたとしあきはどこに行ったんだよ!!
671無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:10No.1331567278+
>豪鬼出てきても良いけどせめて狩猟では狩人の方が凄いみたいな認め方しろやってなった
>何で常にお前が上なんだよ
モンスター側でプレイヤー(敵)と戦ってる開発だから
気に入らない敵を同じく自信作の豪鬼でボコしただけだぞ
672無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:28No.1331567328+
>オープンワールドっぽいだけで
>けっきょく昔ながらの区切られた一定のエリアをモンスターはずっと周回してるだけというのから脱せてないんだよね
どこまでも追ってくるとか
負傷した箇所をつかった攻撃はもうできなくなるとか
足をつぶしたら逃げなくなるとかそういったリアリティは一切ないね
従来モンハンのままという中途半端さ
673無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:37No.1331567366そうだねx1
> https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2 [link]
>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
とても安心する話
やはりゲームに対する考え方が自分に近い人のゲームのほうが好きだ…
674無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:45No.1331567398+
>けっきょく昔ながらの区切られた一定のエリアをモンスターはずっと周回してるだけというのから脱せてないんだよね
5分くらい経過すると「ハッ!移動しなきゃ…エッホエッホ」ってモンスターがキョロキョロして走り始めるのほんとバカっぽいな…って毎回思ってる
675無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:47No.1331567400+
ナーフとナーフを加えてギターをひとつまみしたところに隠し味のナーフで味を整える
676無念Nameとしあき25/06/29(日)01:12:47No.1331567401そうだねx2
>ババコンガ復活で喜んでいたとしあきはどこに行ったんだよ!!
ただのスカトロマニアじゃねえか
677無念Nameとしあき25/06/29(日)01:13:03No.1331567446そうだねx1
>>>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
>>偉い
>受付嬢は動かさないことといい普通のことしかしてないのになんで素晴らしく思えてしまうんだ
普通のことを普通にやるって案外難しいんだなってなるよね
678無念Nameとしあき25/06/29(日)01:13:33No.1331567539+
オープンワールドマップを自由に走り回り塔などの建物に入ると
屋上にレウス希少種が待ち構えている
そんなモンハンになるかもと期待はしてたんだけどな
679無念Nameとしあき25/06/29(日)01:13:49No.1331567595+
決められた動きしかさせたくないたあたりマスゲームにでも憧れてるんだろうか?
680無念Nameとしあき25/06/29(日)01:14:10No.1331567666+
名作オープンワールドゲーがあるってだけでオープンワールドそのものが面白い訳じゃ無いからな
そもそもワイルズはオープンワールドと呼んでいいのか怪しいけど
681無念Nameとしあき25/06/29(日)01:14:11No.1331567667そうだねx1
>ナーフとナーフを加えてギターをひとつまみしたところに隠し味のナーフで味を整える
ナーフの味しかしねえ
682無念Nameとしあき25/06/29(日)01:14:12No.1331567672+
まぁサンブレイクも遊びにくいステージあったけどね
683無念Nameとしあき25/06/29(日)01:14:26No.1331567716+
調整どころか文章すらまともに出来ないのに後付突貫システムに問題起きないと思えない
新しいバグでるでしょ
684無念Nameとしあき25/06/29(日)01:14:35No.1331567739+
>>>一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました
>>偉い
>受付嬢は動かさないことといい普通のことしかしてないのになんで素晴らしく思えてしまうんだ
活動的なバカがもう一方にいるからですかね…
685無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:04No.1331567820+
森でクックを瀕死で逃すと巣まで死ぬ程鈍足で逃げるのはなんかノスタルジーを感じる
686無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:07No.1331567829+
>>>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
>>慣れてください
>アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
モンハンの“味”だから
687無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:14No.1331567856+
>普通のことを普通にやるって案外難しいんだなってなるよね
馬鹿は先人があえてやらなかった事を斬新な発想だと思ってるからな
688無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:33No.1331567914そうだねx4
アプデがユーザーの為じゃなくて開発の為にされてるのが本当にアカンと思う
689無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:46No.1331567961+
>>>>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
>>>慣れてください
>>アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
>モンハンの“味”だから
ワイルズが極端にモタついてるだけなのに…
690無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:47No.1331567964そうだねx2
真面目な話本当にたこシあ的なモンハンにしたかったなら
受付嬢なくしてマップ移動中に視認したモンスターをいつでもクエスト対象にできるようにして
それを複数受注できるようにしたらよかったんだよ
691無念Nameとしあき25/06/29(日)01:15:58No.1331568002+
>森でクックを瀕死で逃すと巣まで死ぬ程鈍足で逃げるのはなんかノスタルジーを感じる
巣が変なとこにあるから飛ばれると待ち時間発生するのやめてくだち!
692無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:00No.1331568008+
>受付嬢は動かさないことといい普通のことしかしてないのになんで素晴らしく思えてしまうんだ
ダンゴ食べてたりおもむろに絵を描き始めるのは普通だろうか
693無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:04No.1331568019+
リアルタイムでギターについて語り出すユーザーの反応生で見たかったわ
694無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:05No.1331568024+
そろそろモンハンの当たり前を見直せ
695無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:31No.1331568107そうだねx1
    1751127391745.webp-(55322 B)
眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
696無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:33No.1331568112+
>オープンワールドっぽいだけで
>けっきょく昔ながらの区切られた一定のエリアをモンスターはずっと周回してるだけというのから脱せてないんだよね
それならそれでいいんだけど結局プレイヤーの移動が面倒くさくなっただけというね
697無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:37No.1331568132+
>真面目な話本当にたこシあ的なモンハンにしたかったなら
>受付嬢なくしてマップ移動中に視認したモンスターをいつでもクエスト対象にできるようにして
>それを複数受注できるようにしたらよかったんだよ
それには今回みたいなアリの巣ではなく
本当の意味での広大なマップが必要だったな…
698無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:49No.1331568178そうだねx1
>ダンゴ食べてたりおもむろに絵を描き始めるのは普通だろうか
その最中でも話しかけりゃちゃんと仕事してくれるし
699無念Nameとしあき25/06/29(日)01:16:54No.1331568192そうだねx1
>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
ハロー
700無念Nameとしあき25/06/29(日)01:17:02No.1331568223+
>そろそろモンハンの当たり前を見直せ
ライズがみなおしたら退化したんですよ
701無念Nameとしあき25/06/29(日)01:17:09No.1331568243そうだねx1
>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
外人に大人気だよねジェマ
702無念Nameとしあき25/06/29(日)01:17:11No.1331568249そうだねx2
上位でクック先生出されても…そのなんだ…困る
703無念Nameとしあき25/06/29(日)01:17:41No.1331568346そうだねx4
>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
やっぱりカプコンってB専だわ
バイオは美形多いけど
704無念Nameとしあき25/06/29(日)01:17:56No.1331568397そうだねx7
>まぁサンブレイクも遊びにくいステージあったけどね
遊びにくいステージ「も」あるのと
ステージ「が」遊びにくいのは
全く別次元の話だと思うんスよ
705無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:07No.1331568428+
>上位でクック先生出されても…そのなんだ…困る
クソモーションで先生じゃなくなっちゃった…
706無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:20No.1331568465+
イャンクックというか鳥竜種って下位で戦うモンスターだよな…
707無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:34No.1331568506+
>上位でクック先生出されても…そのなんだ…困る
うんこ忘れたから苦戦できたよ
708無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:36No.1331568514+
>真面目な話本当にたこシあ的なモンハンにしたかったなら
>受付嬢なくしてマップ移動中に視認したモンスターをいつでもクエスト対象にできるようにして
>それを複数受注できるようにしたらよかったんだよ
そもそもそれ今までずっと通してきた設定完全破壊するのでそのままでは出来ないんだよなあ
たこシあ発言はその設定のこと完全に忘れてたんじゃないのか
709無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:42No.1331568537そうだねx5
そもそもマップが面白くねえ
710無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:44No.1331568543そうだねx6
>>まぁサンブレイクも遊びにくいステージあったけどね
>遊びにくいステージ「も」あるのと
>ステージ「が」遊びにくいのは
>全く別次元の話だと思うんスよ
それはそう
711無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:44No.1331568544+
>上位でクック先生出されても…そのなんだ…困る
今回の先生は大分クソ教師寄りだしな
シャトルランやめてくだちい
712無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:45No.1331568549そうだねx1
>>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
>外人に大人気だよねジェマ
でも13%だしなぁ…
713無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:46No.1331568552+
武器をアッパーしたところで狩りをする楽しみがなさ過ぎてやる気が出ないだろ

結局はアーティア作るしかないし、ただの作業だし効率求めたら歴戦アルシュばかりになるし
そのアーティア武器で理想値が完成してもそれを担いでまた歴戦アルシュ周回にいくしかないし

まともにモンハンやって無い奴が考えたエンドコンテンツだろこれ
714無念Nameとしあき25/06/29(日)01:18:50No.1331568565+
>>>>>ワイルズって見て入力してから実際にアクションに移るまで半テンポくらい遅れてくるんだが
>>>>慣れてください
>>>アクションゲーでレスポンス悪いってうんちなんですが…
>>モンハンの“味”だから
>ワイルズが極端にモタついてるだけなのに…
UIとかも全部だからなモタつき
…そういえばVRAMで不具合あったけどまさか描画周りでもキャッシュ解放してない?
715無念Nameとしあき25/06/29(日)01:19:02No.1331568597+
竜都は無駄に上下移動あるのが超ストレスすぎる
古代樹の反省が全く活きてない
716無念Nameとしあき25/06/29(日)01:19:59No.1331568781そうだねx3
>まともにモンハンやって無い奴が考えたエンドコンテンツだろこれ
安心しろゲーム自体まともにやってねぇわ
717無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:00No.1331568786+
そういや4Gでも高低差マップにイライラした覚えがあるな
718無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:17No.1331568825そうだねx2
集中モードはすごい便利だなって思えたよ
719無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:25No.1331568845+
コッソリガノトトス実装しといて
釣りして偶然釣り上げた人だけが存在をやっと知るみたいな
オンラインゲーっぽい楽しい仕掛けもないよね
このゲーム
720無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:25No.1331568847+
ジェマ自体は別に嫌いではない
721無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:31No.1331568865+
>そういや4Gでも高低差マップにイライラした覚えがあるな
Xシリーズで糞地形だな→4産ステージです
がテンプレだったな
722無念Nameとしあき25/06/29(日)01:20:43No.1331568901+
>竜都は無駄に上下移動あるのが超ストレスすぎる
>古代樹の反省が全く活きてない
壁走れたり翔蟲があれば上下移動してもいいけど透明な壁で阻まれてるからキツいか
723無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:17No.1331569006+
未だにアルベドの報酬がナーフされてない方が不思議まである
724無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:20No.1331569018+
過去の吹っ飛ばされて強制エリチェンで高所から叩き落されて戻ったら出待ちされてる頃よりマシだから
725無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:23No.1331569026+
ゲームを娯楽じゃなくて芸術作品として作ってるんだものそりゃゲームで遊びたいユーザーと乖離する
726無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:24No.1331569030+
狩りに時間制限がある限りどうやってもたこシあにはならないと思う
727無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:24No.1331569032+
>安心しろゲーム自体まともにやってねぇわ
なぜゲームもしたことない奴がゲーム会社に入るの?
728無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:31No.1331569044+
4は乗っかりをやってもらいたくてそこら中に細かい段差入れたのがプレイに凄いストレスに
729無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:37No.1331569062+
>竜都は無駄に上下移動あるのが超ストレスすぎる
>古代樹の反省が全く活きてない
あれ飛び降り出来て落下中にワイヤーで目当ての階層に移動とか出来ないのダメダメな作りだと思う
730無念Nameとしあき25/06/29(日)01:21:47No.1331569090そうだねx1
>集中モードはすごい便利だなって思えたよ
集中モードと傷跡システムは好きだわ
傷跡前提で弱特がナーフされてるのはアホかって思うけど
731無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:07No.1331569144そうだねx1
>4は乗っかりをやってもらいたくてそこら中に細かい段差入れたのがプレイに凄いストレスに
クンチュウ「よう」
732無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:17No.1331569178そうだねx1
>ゲームを娯楽じゃなくて芸術作品として作ってるんだものそりゃゲームで遊びたいユーザーと乖離する
どこがどのように芸術なんだろう
小汚い画に耳に残らない音
評価すべきところが見当たらない
733無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:17No.1331569179そうだねx2
>>上位でクック先生出されても…そのなんだ…困る
>今回の先生は大分クソ教師寄りだしな
>シャトルランやめてくだちい
クックが先生呼びされてたのは飛竜種のチュートリアル的な役割を果たしてたからなんだがそこがないしな
本当にエアプしかいねえ開発
734無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:39No.1331569234そうだねx2
>>安心しろゲーム自体まともにやってねぇわ
>なぜゲームもしたことない奴がゲーム会社に入るの?
知らんしかも下っ端じゃなくて規格決定する上層の話だからなぁコレ
735無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:41No.1331569242そうだねx2
ライズのエリア間の仕切り撤廃は斬新だと思ったけどワイルズの自動移動は斬新でも何でも無い
736無念Nameとしあき25/06/29(日)01:22:58No.1331569289+
>>ゲームを娯楽じゃなくて芸術作品として作ってるんだものそりゃゲームで遊びたいユーザーと乖離する
>どこがどのように芸術なんだろう
>小汚い画に耳に残らない音
>評価すべきところが見当たらない
チーズナン
737無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:01No.1331569304+
>クンチュウ「よう」
頼むから死んでくれ
738無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:01No.1331569306+
>狩りに時間制限がある限りどうやってもたこシあにはならないと思う
まあフィールドでクエスト化したものはクリアしても強制帰還じゃないからね
739無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:10No.1331569337+
>>安心しろゲーム自体まともにやってねぇわ
>なぜゲームもしたことない奴がゲーム会社に入るの?
任天堂だってゲームオタクは採用しないって言うし…
740無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:12No.1331569347そうだねx1
乗りに関しては実のところ「段差まみれなマップ作りてぇ」が先行して、何かしらプレイヤーにも恩恵をっていう発想が後から付け足された形で実装されたもんなのだ
まず最初の発想を誰か止めろって話だが
741無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:26No.1331569387+
>>ゲームを娯楽じゃなくて芸術作品として作ってるんだものそりゃゲームで遊びたいユーザーと乖離する
>どこがどのように芸術なんだろう
>小汚い画に耳に残らない音
>評価すべきところが見当たらない
ダメな映画の作り方に画面を見づらくするって言うのがあったな…
742無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:38No.1331569426+
自動移動は劣化ファストトラベルでしかない
移動中見てるだけだからね
743無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:43No.1331569441+
音っていえば新モンスターの鳴き声がどいつもこいつも
「キュキュキュキューン!キェーン!」みたいな金属音っぽいのだらけなのが生物感なくてイヤだわ
744無念Nameとしあき25/06/29(日)01:23:52No.1331569470+
>古代樹の反省が全く活きてない
いつから反省したと錯覚していた?
745無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:02No.1331569503+
ワイルズの料理の様子が初めて公開された時みんな絶賛してたのにどうして…
746無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:12No.1331569546+
>集中モードはすごい便利だなって思えたよ
便利なだけで別に無くてもいいけどな
747無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:21No.1331569581+
>乗りに関しては実のところ「段差まみれなマップ作りてぇ」が先行して、何かしらプレイヤーにも恩恵をっていう発想が後から付け足された形で実装されたもんなのだ
え?マジで
748無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:25No.1331569588+
走らせて楽しい乗り物を用意すりゃそれで解決なんだが
749無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:28No.1331569602+
>自動移動は劣化ファストトラベルでしかない
>移動中見てるだけだからね
セクレト移動中は別のことができるから神とかいう
わけのわからん供述を見た事があったな
敬虔な信者ってのはすごいなって思った
750無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:29No.1331569607+
    1751127869639.mp4-(2900655 B)
>>>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
>>外人に大人気だよねジェマ
>でも13%だしなぁ…
MODが作られるくらい人気だぞ
751無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:35No.1331569619+
>>古代樹の反省が全く活きてない
>いつから反省したと錯覚していた?
ライズやサンブレがWIBのを反省したような作りだったから勘違いしちゃったのさHAHAHA
752無念Nameとしあき25/06/29(日)01:24:44No.1331569645そうだねx7
>走らせて楽しい乗り物を用意すりゃそれで解決なんだが
ガルク「乗るワン!」
753無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:05No.1331569714そうだねx2
>ワイルズの料理の様子が初めて公開された時みんな絶賛してたのにどうして…
こんなどうでもいいところまでこだわるなんてさぞ本編は凄いんだろうなぁ!って期待感
754無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:23No.1331569763+
集中モードは良いシステムだとは思うけど根本的に調整をミスってるとも思う
755無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:27No.1331569775+
>>狩りに時間制限がある限りどうやってもたこシあにはならないと思う
>まあフィールドでクエスト化したものはクリアしても強制帰還じゃないからね
ターゲット狩ろうとしてたらクソほど乱入してきたやつに正義の怒りをぶつけることも出来るしな
756無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:29No.1331569778+
>ワイルズの料理の様子が初めて公開された時みんな絶賛してたのにどうして…
自分はどうせ飛ばすからどうでもいいと思ってたよ
757無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:33No.1331569796そうだねx1
集中モードでなくても今回はハンターの攻撃中(コンボ中でも)向きがかなり大きく変わるようになったのは良い
758無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:34No.1331569805そうだねx3
狂信者たちが甘やかした結果
無能な馬鹿開発者どもがバケモンになった
759無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:52No.1331569861+
>>走らせて楽しい乗り物を用意すりゃそれで解決なんだが
>ガルク「乗るワン!」
MODでバイクにされてるの好き
760無念Nameとしあき25/06/29(日)01:25:55No.1331569867+
>セクレト移動中は別のことができるから神とかいう
>わけのわからん供述を見た事があったな
>敬虔な信者ってのはすごいなって思った
パフアイテム使ってもいいし笛なら演奏もできる
便利だろ
761無念Nameとしあき25/06/29(日)01:26:25No.1331569960+
>狂信者たちが甘やかした結果
これはWIBが売れ過ぎたのが悪いな
なんであんなに売れたかよ―わからんが
762無念Nameとしあき25/06/29(日)01:26:37No.1331570000+
    1751127997163.mp4-(1664125 B)
もうなんとも思わんな
スッカスカのゲーム
763無念Nameとしあき25/06/29(日)01:26:48No.1331570038+
>>>>眠気覚ましに美人の尊顔をどうぞ
>>>外人に大人気だよねジェマ
>>でも13%だしなぁ…
>MODが作られるくらい人気だぞ
これはやり過ぎや…
764無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:01No.1331570078+
あれもナーフ
これもナーフ
それもナーフ
765無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:18No.1331570130そうだねx1
>パフアイテム使ってもいいし笛なら演奏もできる
>便利だろ
挙動がおかしくて旋律貯めるのも一苦労なんですけお!
766無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:32No.1331570172+
ババコンガ2連続やめろ
767無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:42No.1331570196+
少数派かも知れないけどワイルズの食事シーン最初から大嫌いだったんだよね
どんなにメシが美味そうでも食い方が汚なすぎて無理
768無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:49No.1331570209+
>>狂信者たちが甘やかした結果
>これはWIBが売れ過ぎたのが悪いな
>なんであんなに売れたかよ―わからんが
初めてワールドのPV見た時は感動したよこの画質でモンハンが遊べるのかよ!?って
769無念Nameとしあき25/06/29(日)01:27:51No.1331570219+
>自動移動は劣化ファストトラベルでしかない
>移動中見てるだけだからね
ファストトラベルはさせたくないから壊すようにしたしな
770無念Nameとしあき25/06/29(日)01:28:00No.1331570241+
バイオ8でドミトレスクがやたら人気あるように海外のHENTAIはデカ女好きすぎる
771無念Nameとしあき25/06/29(日)01:28:05No.1331570257+
片手のナーフは良く分からんけど
そこまでブッ壊れだったか?
772無念Nameとしあき25/06/29(日)01:28:18No.1331570295そうだねx1
>ワイルズの料理の様子が初めて公開された時みんな絶賛してたのにどうして…
まさかそこ以外に何もこだわってないと思わないだろ
773無念Nameとしあき25/06/29(日)01:28:22No.1331570305+
>少数派かも知れないけどワイルズの食事シーン最初から大嫌いだったんだよね
>どんなにメシが美味そうでも食い方が汚なすぎて無理
食ってるハンターさんが不細工すぎる
774無念Nameとしあき25/06/29(日)01:28:48No.1331570376+
>片手のナーフは良く分からんけど
>そこまでブッ壊れだったか?
火力程々の死なない便利武器ぐらいだった気はするが
ただボタンポチポチ回数莫迦多いから操作してると疲れる
775無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:12No.1331570426+
    1751128152852.png-(1313539 B)
>パフアイテム使ってもいいし笛なら演奏もできる
>便利だろ
776無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:16No.1331570444+
>そこまでブッ壊れだったか?
火力に関しては別に
纏衣との相性のせいと言われてるがそっちナーフしろよ
777無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:19No.1331570452+
>片手のナーフは良く分からんけど
>そこまでブッ壊れだったか?
一応上位には入れる程度には強かった
他がナーフまみれで下がったとも
778無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:33No.1331570493そうだねx2
>片手のナーフは良く分からんけど
>そこまでブッ壊れだったか?
そこまでだったけどたまたま開発の目に止まったからナーフ
779無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:33No.1331570496そうだねx2
>そこまでブッ壊れだったか?
強くはあったけどバランス壊してるほどじゃない
それよりも体験版の意見取り入れて強化したのにやっぱ弱体化するっていう行動に殺意が湧く
780無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:47No.1331570522+
ベジタリアンに配慮したシルド料理は評価してもいいよ
781無念Nameとしあき25/06/29(日)01:29:56No.1331570543+
>ワイルズの料理の様子が初めて公開された時みんな絶賛してたのにどうして…
他の事がちゃんと出来てる前提だったからだろ
いざ発売されたら出来てねえもん基本的な事が
782無念Nameとしあき25/06/29(日)01:30:15No.1331570598+
開発「βテストの意見取り入れて片手剣強化したけど強いから弱体化するね」
783無念Nameとしあき25/06/29(日)01:30:21No.1331570606そうだねx1
>>そこまでブッ壊れだったか?
>火力に関しては別に
>纏衣との相性のせいと言われてるがそっちナーフしろよ
もうナーフは十分堪能したよ…
784無念Nameとしあき25/06/29(日)01:30:36No.1331570647そうだねx2
仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
785無念Nameとしあき25/06/29(日)01:30:59No.1331570699+
今回はPSPC同時?
ソニー信者バカプコンは発売日みたいにソニー優遇しないよな?
786無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:08No.1331570721そうだねx2
>片手のナーフは良く分からんけど
>そこまでブッ壊れだったか?
まぁあのガバガバジャスト判定のガード斬りもスライディング中ほぼ完全無敵の滑り込み切りも頭おかしかったよ
通常斬りコンボがハンマーより火力あるのアホかよっていう話もよく見かけたけどあれはハンマーの火力がカス過ぎただけなんだがな…
787無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:23No.1331570762+
武器の調整じゃなくてプレイヤーの気分を損ねてることに気が付かない
788無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:31No.1331570787+
最初集会所が無かったのはズッコケたわ
789無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:35No.1331570795+
△△◯◯ナーフされたら片手に何が残るんだよ
790無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:40No.1331570806+
>仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
開発は片手盾を想定してたのか...
791無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:45No.1331570816+
>武器の調整じゃなくてプレイヤーの気分を損ねてることに気が付かない
🤓むしろそっちが目的地だけど?
792無念Nameとしあき25/06/29(日)01:31:47No.1331570823+
という今作明確にバランスぶっ壊してたのは体験版時点の導の矢くらい
793無念Nameとしあき25/06/29(日)01:32:06No.1331570857+
ハンマーをアッパーすれば良い話しで泣いた
794無念Nameとしあき25/06/29(日)01:32:18No.1331570887+
>火力程々の死なない便利武器ぐらいだった気はするが
>ただボタンポチポチ回数莫迦多いから操作してると疲れる
相手の動き全然見なくても敵狩れたしクソ楽だったよ
少なくともいつも使ってたハンマー使うより疲れなかったな
795無念Nameとしあき25/06/29(日)01:32:21No.1331570896+
まあ無敵はちょっとな
796無念Nameとしあき25/06/29(日)01:32:42No.1331570951+
>という今作明確にバランスぶっ壊してたのは体験版時点の導の矢くらい
クソ弱くてバランスもクソもない武器が山ほどあったよ
797無念Nameとしあき25/06/29(日)01:32:47No.1331570968+
>ハンマーをアッパーすれば良い話しで泣いた
今回調整きたし次のアプデでも調整くるぞ
798無念Nameとしあき25/06/29(日)01:33:10No.1331571024+
>今回調整きたし次のアプデでも調整くるぞ
どうせモーション値いじるだけだろ?
799無念Nameとしあき25/06/29(日)01:33:22No.1331571066+
弓は担当者の持ち武器なので理不尽な調整はされにくい神武器種
800無念Nameとしあき25/06/29(日)01:33:43No.1331571134+
数字上げれば解決するならそれでいい
801無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:02No.1331571186+
>弓は担当者の持ち武器なので理不尽な調整はされにくい神武器種
しかも修正も速攻で来る
802無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:03No.1331571188+
たぶん秋には「ハンマーが想定より強すぎたんでナーフします」ってなるぞ
803無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:08No.1331571207+
大剣は上手く調整されてると思うけどね
804無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:21No.1331571247+
武器調整スタッフって武器の数より少ないんだっけ?
805無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:32No.1331571265+
どーせ周回ゲーなんだから火力は高くてもいいよ弱い武器でペチペチ叩いても面白くない
806無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:36No.1331571275そうだねx3
ボウガンの上方修正します!ってわざわざ告知出してるけど
諸悪の根源の反動は意地でも調整しないだろうしライトは速射ゲージとかいうゴミのせいも大きいから
手の施しようがねえだろ
807無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:49No.1331571310そうだねx3
>仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
どんどん遊びの幅が無くなっていく
人離れを加速させたいらしい
808無念Nameとしあき25/06/29(日)01:34:52No.1331571316そうだねx1
オープンワールドなんて想定外の遊びをして貰ってなんぼだと思うんだがな
809無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:13No.1331571372+
仮にワイルズ→ワールドの順番で発売してたら
ここまでぶっ叩かれなかったんじゃねえかな
と思うんだけどどうだろう
810無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:19No.1331571394そうだねx1
>仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
一体何なら想定できるんだよ…
811無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:20No.1331571396+
>武器調整スタッフって武器の数より少ないんだっけ?
一人で複数の武器担当してても有能なら構わん
812無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:50No.1331571486+
これで秋のアプデで片手をナーフ前の元に戻したらマジで暴動起きそう
813無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:52No.1331571493+
>>仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
>一体何なら想定できるんだよ…
たこシあ
814無念Nameとしあき25/06/29(日)01:35:58No.1331571515+
>オープンワールドなんて想定外の遊びをして貰ってなんぼだと思うんだがな
この辺エルデンリングもそうだったなぁ
想定外の遊びをしようとすると速攻でナーフや修正が入る
815無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:06No.1331571540そうだねx1
>仮にワイルズ→ワールドの順番で発売してたら
>ここまでぶっ叩かれなかったんじゃねえかな
>と思うんだけどどうだろう
それやったらワールドが特級呪物化してたにチーズナンの魂をかける
816無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:08No.1331571549そうだねx3
>仮にワイルズ→ワールドの順番で発売してたら
>ここまでぶっ叩かれなかったんじゃねえかな
>と思うんだけどどうだろう
代わりにワールドの売り上げが死んでただろうな
817無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:32No.1331571612+
>狂信者たちが甘やかした結果
>無能な馬鹿開発者どもがバケモンになった
文句言うのは下手糞いやなら辞めろ
お前の環境が悪いだけモンハンはこういうゲームだから
818無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:32No.1331571613そうだねx2
>>>仕方ねーだろ開発様の想定外の遊びをユーザーがしたんだから
>>一体何なら想定できるんだよ…
>たこシあ
実在しない妄想じゃねぇかよエーッ!?
819無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:33No.1331571616そうだねx1
>オープンワールドなんて想定外の遊びをして貰ってなんぼだと思うんだがな
ネトゲの側面もあるから想定外なことされたら困るんだよ
なんで買い切りゲーで期間限定とかやってんのか知らんけど
820無念Nameとしあき25/06/29(日)01:36:59No.1331571688+
>これで秋のアプデで片手をナーフ前の元に戻したらマジで暴動起きそう
あの開発ならOBT時点のバランスに戻しても驚かない
821無念Nameとしあき25/06/29(日)01:37:12No.1331571725+
次の一ノ瀬モンハンって最速で2年後なんだよなぁ
822無念Nameとしあき25/06/29(日)01:37:18No.1331571739そうだねx7
>ネトゲの側面もあるから想定外なことされたら困るんだよ
頭悪い奴の想定外なんか知るかボケェ!
823無念Nameとしあき25/06/29(日)01:37:37No.1331571771+
武器のバランスはともかくアクションゲームとしての手触りは
ライズ>ワイルズ>ワールドだからそんなことしたらワールドの評価ボッコボコだぞ
824無念Nameとしあき25/06/29(日)01:37:57No.1331571830そうだねx2
一瀬モンハンの今まで見たいなイベクエダウンロードしたらいつでも遊べるよってスタイルなんでやらないのか
ナンバリングしてた4gはそれだっただろ
825無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:01No.1331571845そうだねx4
    1751128681552.jpg-(33973 B)
運営なのにゲームエアプなんてあるわけないだろ!
826無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:07No.1331571857+
ボウガンの反動問題の解決なんて簡単ですよ
反動軽減の装飾品追加すればいいんです昔からずっとそうだったように
でもワイルズ開発は絶対にやらない
827無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:17No.1331571883そうだねx2
ユーザーがモンハンに求めてたのは一瀬であって藤徳ではないという事がよく分かった
828無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:21No.1331571893+
ライズ/サンブレが無ければ変なプライドが邪魔せずライズのデータを使ったモンスターの多い神ワイルズが出来てたはず
829無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:24No.1331571903そうだねx1
>次の一ノ瀬モンハンって最速で2年後なんだよなぁ
ワイルズの拡張も最速で2年くらいかかりそうじゃない?
予算とか奪われてもっと後になりそう
830無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:28No.1331571910+
ワールドもワイルズ 以上のクソゲーじゃん
831無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:44No.1331571949そうだねx2
買い切りコンシューマーのゲームをネトゲ扱いしてる開発
バカです
832無念Nameとしあき25/06/29(日)01:38:47No.1331571957+
プレイヤーの行動とは関係ない空間(実際はあるがそれを感じにくい)ってのがオープンワールドの肝だってのがわかってないんだろう
833無念Nameとしあき25/06/29(日)01:39:06No.1331572004+
同じ報酬のために周回するにしても
ストレスフルな10周よりも
爽快な100周の方がまだマシ
834無念Nameとしあき25/06/29(日)01:39:16No.1331572026そうだねx1
>ワールドもワイルズ 以上のクソゲーじゃん
ワールド初期はまあそう
それでもワールドの時はアプデ連打してとにかく飽きさせない努力はしてた
835無念Nameとしあき25/06/29(日)01:39:18No.1331572031+
ワイルズ拡張が2年後だから
ライズ2は早くても2030年ごろだと思う
836無念Nameとしあき25/06/29(日)01:39:42No.1331572078+
どこがオープンワールドだよって作りだと思うんだが
公式がオープンワールド宣言したのか?
837無念Nameとしあき25/06/29(日)01:39:52No.1331572103+
>>オープンワールドなんて想定外の遊びをして貰ってなんぼだと思うんだがな
>ネトゲの側面もあるから想定外なことされたら困るんだよ
>なんで買い切りゲーで期間限定とかやってんのか知らんけど
最初から基本無料か月額課金にでもしとけって話だよな
838無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:05No.1331572142+
さてと暇つぶしにSwitchのサンブレイクでも遊ぶか
839無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:13No.1331572161+
もう本編(笑)は死んでもろて外伝だけでいいっすよ
840無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:26No.1331572188+
一瀬モンハンの新作とか贅沢言わないからライズの有償大型アップデートを出してくれ
XXのリメイクでもいいぞ
841無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:28No.1331572196+
>>今回調整きたし次のアプデでも調整くるぞ
>どうせモーション値いじるだけだろ?
ナーフまであると思う
842無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:29No.1331572201+
>ワールド初期はまあそう
最終アプデ後に始めたけど苦痛しかなかったぞ
アイスボーンのコラボ装備条件満たしたところでやめた
843無念Nameとしあき25/06/29(日)01:40:43No.1331572233+
ワールドは良かったよ
狩猟はサクサクだし歴戦王もイベボスも程良い強さと報酬だった
844無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:01No.1331572261+
>ポータブルシリーズリメイクでもいいぞ
845無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:01No.1331572263+
ぼくの考えた正しいモンハンの遊び方以外は許しません
846無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:03No.1331572268+
もう次の一ノ瀬モンハンは死んでて出来ないかもだからサンブレイクやるかな
847無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:16No.1331572301そうだねx1
ワールドは今だに各種大縄跳びを許してない
848無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:17No.1331572308+
マムはきつかった…時間かかりすぎる
849無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:22No.1331572319+
βから今までアルベド狩りしかやってないのにナーフする意味あるの?
850無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:26No.1331572335+
ワールドのナナは今でも許してねえからな
851無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:32No.1331572342+
最早ワイルズ云々よりサンブレをクロスプレイ対応した方が盛り上がりそう
852無念Nameとしあき25/06/29(日)01:41:39No.1331572364+
>>>オープンワールドなんて想定外の遊びをして貰ってなんぼだと思うんだがな
>>ネトゲの側面もあるから想定外なことされたら困るんだよ
>>なんで買い切りゲーで期間限定とかやってんのか知らんけど
>最初から基本無料か月額課金にでもしとけって話だよな
それはフロンティアじゃないか
853無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:01No.1331572418そうだねx5
>大剣は上手く調整されてると思うけどね
14種もあってまともに調整できてる武器がほとんどないのおかしくない?
854無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:23No.1331572464+
追加コンテンツまでとは言わないからせめて
錬成10連みたいな機能を追加してくれんかなサンブレイク
1回1回やるのが錬成厳選やってるとかなりキツい
855無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:26No.1331572474+
でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
856無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:29No.1331572481+
簡単に食事されたら悔しいのでチケット制にします
簡単に補充されたら悔しいのでアイテムBOX消します
簡単に休憩されたら悔しいので1回500ptにします
簡単に採取されたら悔しいので月齢はランダムにします
簡単に稼がれたら悔しいので魚のptは1/5にします
簡単に倒されたら悔しいので武器はナーフし続けます
857無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:40No.1331572513そうだねx3
>最早ワイルズ云々よりサンブレをクロスプレイ対応した方が盛り上がりそう
クロスセーブもくだち
858無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:41No.1331572515+
>βから今までアルベド狩りしかやってないのにナーフする意味あるの?
そういえばどんあにアプデを繰り返そうと結局アルベド狩るしかないんだもんな
…これ新モンス追加する意味あるんか
859無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:52No.1331572540そうだねx2
>ワールドは今だに各種大縄跳びを許してない
馬鹿の一つ覚えで条件回避確定死技実装してたなぁ
860無念Nameとしあき25/06/29(日)01:42:55No.1331572549+
大剣だけ異様にまともだから
それは手抜き武器調整の象徴
むしろ大剣しか調整してねえのかふざけんな案件
861無念Nameとしあき25/06/29(日)01:43:04No.1331572572+
フロンティアの立場が今のモンハンnowなんだよな
またフロンティアみたいなオンラインゲーム出ないかな
862無念Nameとしあき25/06/29(日)01:43:11No.1331572588そうだねx8
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
歴代1位2位を争う糞マップきたな…
863無念Nameとしあき25/06/29(日)01:43:29No.1331572624+
>>大剣は上手く調整されてると思うけどね
>14種もあってまともに調整できてる武器がほとんどないのおかしくない?
14種有っても1種しか使わないという意見もあります
864無念Nameとしあき25/06/29(日)01:43:39No.1331572647+
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
ダメこれってなった
案の定挫折
865無念Nameとしあき25/06/29(日)01:43:54No.1331572681+
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
カガチと戦うあたりで「木登りめんどくせえ…」ってなっちゃった
裾野でドスジャグラスと戦ってるあたりは感動してたけど
866無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:00No.1331572699+
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
ワイルズのセクレト乗らせる事ありきの無駄移動マップに比べたらマシだったな
867無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:02No.1331572707+
>むしろ大剣しか調整してねえのかふざけんな案件
つまりみんな大剣を使えばハッピーってことでは
868無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:18No.1331572740+
>追加コンテンツまでとは言わないからせめて
>錬成10連みたいな機能を追加してくれんかなサンブレイク
>1回1回やるのが錬成厳選やってるとかなりキツい
これよく見るけど神錬成複数引いた時どうするん?
869無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:38No.1331572784+
次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
870無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:48No.1331572810+
岩無し王の雫は絶対にゆるさないよ
871無念Nameとしあき25/06/29(日)01:44:59No.1331572839そうだねx1
古代樹の夜でクシャと戦うのマジできつかった置きストームがマジで見えん
872無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:01No.1331572840+
>>むしろ大剣しか調整してねえのかふざけんな案件
>つまりみんな大剣を使えばハッピーってことでは
逆張りにももうちょっと文章を考えろ
障害者の方がよっぽど頭いいぞ
873無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:13No.1331572861+
>次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
いつのものパターンです慣れてください
874無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:13No.1331572864+
>>むしろ大剣しか調整してねえのかふざけんな案件
>つまりみんな大剣を使えばハッピーってことでは
ああ…次は大剣のナーフだ…
875無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:22No.1331572887+
古代樹はモンスターと戦う場としてはうんちだけど初回に散策してるときはわくわくしてたのはまあそう
876無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:35No.1331572919+
>次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
switch2とsteamなら国内売り上げに限ってはワイルズ上回りそう
877無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:39No.1331572926+
>>ワールドは今だに各種大縄跳びを許してない
>馬鹿の一つ覚えで条件回避確定死技実装してたなぁ
メテオとエスカトンに至ってはパーティーペナルティあるゲームでやって良い攻撃じゃないよね…
878無念Nameとしあき25/06/29(日)01:45:42No.1331572937そうだねx1
>次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
そもそも一瀬ワイルズに合流してるんでしょ?
そんなモンハン出るのかも怪しい
879無念Nameとしあき25/06/29(日)01:46:36No.1331573058そうだねx2
もう愚痴も出尽くしたよ
880無念Nameとしあき25/06/29(日)01:46:43No.1331573071+
モンハンの開発ラインが2ラインあるって公式の見解なら
そうわかるようにしてほしい
881無念Nameとしあき25/06/29(日)01:46:50No.1331573080そうだねx1
スト6は良いかはともかく調整やシステムの意図とか開発側の想定していることは判るけど
それに比べてこっちは普通に無能しかいないだけなのでは…?
882無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:25No.1331573153+
>もう愚痴も出尽くしたよ
月曜日に新たな愚痴が生まれるだろ
883無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:26No.1331573157+
>>次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
>そもそも一瀬ワイルズに合流してるんでしょ?
>そんなモンハン出るのかも怪しい
switch2向けのモンハンは絶対出るでしょ
884無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:31No.1331573168そうだねx1
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
むしろこれだけつくっておいて移動できる場所が少ないなって思った
用意されてるとこ以外ダメかっていう残念な気持ちだね
885無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:43No.1331573202+
モンハンはもう1チームになったって話しか聞かないし
ワイルズがこうなった以上は
モンハンはもう終わったんだよ
886無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:45No.1331573206+
ワイルズの大型拡張パッケージ出すのかね
土台が腐ってるんだし無かったことにして、次の作品にリソース割くべきだと思うんだけど
887無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:47No.1331573211そうだねx1
>逆張りにももうちょっと文章を考えろ
>障害者の方がよっぽど頭いいぞ
この荒らしたいだけのレス
888無念Nameとしあき25/06/29(日)01:47:58No.1331573244そうだねx3
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いつでも帰ってきていいですからね相棒!
889無念Nameとしあき25/06/29(日)01:48:25No.1331573289+
そういや一瀬モンハンって大縄跳び無かったな
やっぱユーザーおもんないって感じてるの理解してたのかね
890無念Nameとしあき25/06/29(日)01:49:11No.1331573393そうだねx3
モンハンの評判って毎回携帯機路線で巻き返してるのに何で藤徳がデカい面してんのか分からんお前ら尻拭いしてもらってるだけだぞ
891無念Nameとしあき25/06/29(日)01:49:31No.1331573438+
>ワイルズの大型拡張パッケージ出すのかね
>土台が腐ってるんだし無かったことにして、次の作品にリソース割くべきだと思うんだけど
賭けた金がデカすぎるので撤退はありえない
892無念Nameとしあき25/06/29(日)01:49:37No.1331573453+
>メテオとエスカトンに至ってはパーティーペナルティあるゲームでやって良い攻撃じゃないよね…
ラストアタックエクリプス考えると討伐直前にPT解散してソロ討伐の方が成功率上がるし
アルバはソロで不屈積んだ方が安定する
893無念Nameとしあき25/06/29(日)01:49:39No.1331573463+
>そういや一瀬モンハンって大縄跳び無かったな
>やっぱユーザーおもんないって感じてるの理解してたのかね
一瀬はシンプルにアクションゲーム部分にフォーカスして作る人っぽいからな
894無念Nameとしあき25/06/29(日)01:49:42No.1331573468そうだねx5
このままワイルズのアプデに延々リソース割くの勿体ないから
冗談抜きでさっさと切り捨てて一瀬モンハンにぶっ込んで早く出した方がいいと思う
895無念Nameとしあき25/06/29(日)01:50:09No.1331573532そうだねx2
>モンハンの評判って毎回携帯機路線で巻き返してるのに何で藤徳がデカい面してんのか分からんお前ら尻拭いしてもらってるだけだぞ
ほんっとこれなあ・・・
挙句の果てに功績があった携帯シリーズや
ライズサンブレイクを無かったことみたいにしてるしな
896無念Nameとしあき25/06/29(日)01:50:18No.1331573565+
>ワイルズの大型拡張パッケージ出すのかね
>土台が腐ってるんだし無かったことにして、次の作品にリソース割くべきだと思うんだけど
ドス振りのG(MR)がないナンバリングになるかもね
897無念Nameとしあき25/06/29(日)01:51:00No.1331573676+
>いつでも帰ってきていいですからね相棒!
これの重ね着があるってことは制作はジョーが失敗だと思ってないんだろうな
898無念Nameとしあき25/06/29(日)01:51:02No.1331573686+
>>>次の一ノ瀬モンハンはワイルズのせいで売り上げ下がりそうなのが可哀想
>>そもそも一瀬ワイルズに合流してるんでしょ?
>>そんなモンハン出るのかも怪しい
>switch2向けのモンハンは絶対出るでしょ
ライズまでは2ラインあるって分かってたからSwitch向けモンハン絶対出るって言い切れてたけど前提が崩れてる
899無念Nameとしあき25/06/29(日)01:51:05No.1331573695+
次回作作ってもどうせ余計な新要素入れてくるさ
900無念Nameとしあき25/06/29(日)01:51:57No.1331573821+
そういえばいつものアンケートだと買わなかった人にも意見聞くから次の一瀬モンハンが苦戦してもワイルズのせいですって書く人の数次第では大変なことになるかも
901無念Nameとしあき25/06/29(日)01:52:22No.1331573876+
>いつでも帰ってきていいですからね相棒!
誰だお前は!タイラントを出せ!
902無念Nameとしあき25/06/29(日)01:52:33No.1331573913+
switch2に出すとしてそこでPCやPSで出さない理由もないので全プラットホーム同時発売とするとそれは正式ナンバリングタイトルなのでは?って思うが
903無念Nameとしあき25/06/29(日)01:52:49No.1331573955そうだねx3
縦長の立体構造マップは糞だってワールドのときから言われてただろうに
904無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:24No.1331574023+
>ライズまでは2ラインあるって分かってたからSwitch向けモンハン絶対出るって言い切れてたけど前提が崩れてる
爆売れ確定してるハード軽視するのは普通は無いだろ
905無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:28No.1331574037+
>賭けた金がデカすぎるので撤退はありえない
今のままじゃMRへの移行率過去最悪達成しそう
906無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:37No.1331574060+
>>いつでも帰ってきていいですからね相棒!
>これの重ね着があるってことは制作はジョーが失敗だと思ってないんだろうな
ゴリ押ししまくりでアルマもだから俺の拘りの女推しって感じだろうな
907無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:39No.1331574064+
フィードバックという単語はあいつらの辞書の中には存在しない
908無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:51No.1331574094そうだねx2
>縦長の立体構造マップは糞だってワールドのときから言われてただろうに
そしたらワイルズは横に細長くて狭い移動ばかりのクソマップになったんですけど
909無念Nameとしあき25/06/29(日)01:53:58No.1331574106+
>縦長の立体構造マップは糞だってワールドのときから言われてただろうに
ハンティングアクションを表現したいんじゃなく
「世界」を表現したいんだよ!
910無念Nameとしあき25/06/29(日)01:54:24No.1331574157そうだねx1
毎回ヒット作の後で初動の数字だけは立派だから
それを自分の実力だと勘違いしてる説
911無念Nameとしあき25/06/29(日)01:54:26No.1331574167+
眼鏡かけた空気読めないちょっとおかしなおっさんってみんな似たような容姿なの興味深いな
912無念Nameとしあき25/06/29(日)01:54:49No.1331574206そうだねx3
>>縦長の立体構造マップは糞だってワールドのときから言われてただろうに
>ハンティングアクションを表現したいんじゃなく
>「世界」を表現したいんだよ!
クッソ狭いアレで?
913無念Nameとしあき25/06/29(日)01:55:39No.1331574344+
1000万本売ったからかけた金ぐらいは回収したんじゃないの
でもMR出したら足でそう
914無念Nameとしあき25/06/29(日)01:55:43No.1331574353+
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
クシャルダオラかてめーは
915無念Nameとしあき25/06/29(日)01:55:51No.1331574379+
Switch2向けに一瀬モンハン開発してることを信じて待つか
916無念Nameとしあき25/06/29(日)01:56:38No.1331574475+
昔からモンハンて大型モンスターとの戦闘だけが面白いゲームでそこは何も変わってないのに
それ以外の部分をどうしても面白く作れないまま肥大化してる
917無念Nameとしあき25/06/29(日)01:56:40No.1331574482+
ワールドのクシャは行動が糞と古代樹の立地が糞のダブルパンチだったからなあ
918無念Nameとしあき25/06/29(日)01:57:05No.1331574541+
>>縦長の立体構造マップは糞だってワールドのときから言われてただろうに
>そしたらワイルズは横に細長くて狭い移動ばかりのクソマップになったんですけど
マジでアリの巣マップ
919無念Nameとしあき25/06/29(日)01:57:10No.1331574553+
>ワールドのクシャは行動が糞と古代樹の立地が糞のダブルパンチだったからなあ
いつコツを教えてもらえるんですかね
920無念Nameとしあき25/06/29(日)01:57:21No.1331574587+
アホ鳥専用通路が大半占めてる立体構造マップ
921無念Nameとしあき25/06/29(日)01:57:25No.1331574593そうだねx4
世界感にこだわるのは別に悪い事では無いが月齢ランダムで簡悔>>>世界観なのが見て取れるからな
922無念Nameとしあき25/06/29(日)01:57:34No.1331574609+
ライズのクシャは面白かったんだがな
923無念Nameとしあき25/06/29(日)01:58:01No.1331574666そうだねx1
>でも初めて古代樹マップをプレイした時はあまりの作り込みに感動しただろ?
最初の探索時は覆ってなったが狩猟に使い始めて早期に
あっこれ作るのが楽しくて利便性考えてない糞だって悟ったぞ
アステラもだ
924無念Nameとしあき25/06/29(日)01:58:06No.1331574676+
期間限定のサポハン追加してどうしたいんだろう
そもそもサポハンなんて誰も使わないだろうに
925無念Nameとしあき25/06/29(日)01:58:20No.1331574709+
ドス古龍は昔から印象が悪いがライズでだいぶ印象良くなったぞ
926無念Nameとしあき25/06/29(日)01:58:42No.1331574748+
>ライズのクシャは面白かったんだがな
なんかびっくりするくらい戦いやすかった・・・
なんなのあれ何が違うの
927無念Nameとしあき25/06/29(日)01:58:58No.1331574788+
>ライズのクシャは面白かったんだがな
ライズのモンスターはまともに戦えるよう調整されてるからな
928無念Nameとしあき25/06/29(日)01:59:05No.1331574809+
>ライズのクシャは面白かったんだがな
貫通効くし風圧もそこまでウザく無い
普通に良モンスで狩るの楽しかったわ
929無念Nameとしあき25/06/29(日)01:59:10No.1331574822+
凝ったマップ作られても果たしてそれが面白いのかどうか
正直マップは闘技場が一番面白い
930無念Nameとしあき25/06/29(日)01:59:16No.1331574840+
>ドス古龍は昔から印象が悪いがライズでだいぶ印象良くなったぞ
ワールドテオはそんなに印象悪くなかっただろ
931無念Nameとしあき25/06/29(日)01:59:36No.1331574879+
ライズはハンター強すぎて比較として正しいのか疑問ではある
932無念Nameとしあき25/06/29(日)01:59:36No.1331574880+
15年は前から言われてるオープンワールドは逆に世界が狭く感じるって問題をそのまま抱えてると思うわワイルズ
いやそもそも全然オープンワールドになり切れてないんだけども
933無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:01No.1331574932そうだねx1
>期間限定のサポハン追加してどうしたいんだろう
>そもそもサポハンなんて誰も使わないだろうに
期間限定って言えばその期間は同接盛れると思ってるんだろう
934無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:04No.1331574938そうだねx1
ゲーム外キャラの豪鬼が恒常で居座ってんのにゲーム内キャラのサポハンは期間限定
意味が分からない
935無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:06No.1331574941そうだねx4
>>ドス古龍は昔から印象が悪いがライズでだいぶ印象良くなったぞ
>ワールドテオはそんなに印象悪くなかっただろ
どちらかというとナナの印象が悪すぎる
936無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:23No.1331574979+
>>ライズのクシャは面白かったんだがな
>なんかびっくりするくらい戦いやすかった・・・
>なんなのあれ何が違うの
ハンターが楽しいモンスターと開発が楽しいモンスターの違い
937無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:30No.1331575001+
そいや3Gでティガとかひどい改変されたの見てすごいガッカリしたの思い出した
今思うと一瀬モンハンディスりだったのかなアレ…
938無念Nameとしあき25/06/29(日)02:00:41No.1331575020そうだねx3
周回って意味ではそこそこ楽しいマップが多いライズシリーズですら闘技場か塔の秘境一択だったね
939無念Nameとしあき25/06/29(日)02:01:13No.1331575094そうだねx1
片手剣のナーフで嘆いてやる気吹き飛んでる人とか見ると
気軽なナーフで熱心に遊んでる人を引退させられるワイルズは
圧倒的に不評を叩き出すのに相応しいゲームなんだなって感心する
940無念Nameとしあき25/06/29(日)02:01:22No.1331575112+
>ライズのモンスターはまともに戦えるよう調整されてるからな
泥を投げつけてくるやつと柿を投げつけてくるやつは今でも許さんけどな
941無念Nameとしあき25/06/29(日)02:01:57No.1331575190+
狩猟生活と効率化は避けられない関係なんだよ
942無念Nameとしあき25/06/29(日)02:02:05No.1331575209そうだねx2
>周回って意味ではそこそこ楽しいマップが多いライズシリーズですら闘技場か塔の秘境一択だったね
まあゲーミング鳥いるしな
943無念Nameとしあき25/06/29(日)02:02:08No.1331575221+
オープンワールドなのに戦う場所が狭いってどういうことだよ
944無念Nameとしあき25/06/29(日)02:02:24No.1331575256そうだねx7
ここまでライズのこと無視したり無かったことにしてる藤徳もはや怖いよ…
なんなのコイツら
945無念Nameとしあき25/06/29(日)02:02:58No.1331575336+
採掘採集する素材が集まって探索が済んでしまったら
結局のところモンスターがエリチェンしない単体マップが一番面白いのは昔から変わらんのだ
946無念Nameとしあき25/06/29(日)02:03:50No.1331575440+
なんで対人ゲーでもないのにこんなに武器ナーフしまくるんだよ
947無念Nameとしあき25/06/29(日)02:04:04No.1331575476そうだねx3
いつものモンハンをステージ無駄に広くしてアクセス悪くしただけじゃないですか嫌だなぁ
948無念Nameとしあき25/06/29(日)02:04:37No.1331575545そうだねx3
コンテンツという弾がないから楽にすると短命になる!とか思ってんじゃない
反感で短命になるとは考えられないようだけど
949無念Nameとしあき25/06/29(日)02:04:54No.1331575580+
>>ライズのクシャは面白かったんだがな
>ライズのモンスターはまともに戦えるよう調整されてるからな
でも俺マガイマガドって嫌いなんだよね
挙動が不自然で尻尾でツンツンされると死ぬとか嫌でしょ
950無念Nameとしあき25/06/29(日)02:05:14No.1331575610+
>そいや3Gでティガとかひどい改変されたの見てすごいガッカリしたの思い出した
>今思うと一瀬モンハンディスりだったのかなアレ…
ティガが酷いことになったのP3だからそれは流石に違うかな…
951無念Nameとしあき25/06/29(日)02:05:18No.1331575623+
休憩時間が欲しいくらい激戦するならモンスターのエリア移動も助かると思うのかもしれないけど
今のモンハンは数分で狩るのが当たり前だからエリア移動とかただの遅延行為としか認識されないからなぁ
952無念Nameとしあき25/06/29(日)02:05:34No.1331575660そうだねx1
>でも俺マガイマガドって嫌いなんだよね
>挙動が不自然で尻尾でツンツンされると死ぬとか嫌でしょ
そんな君にはワイルズだ
953無念Nameとしあき25/06/29(日)02:05:42No.1331575677+
実際簡単にしすぎるとあっという間に消費されるのは間違いないし逆に渋すぎると廃人仕様すぎるって嫌われるんで加減は難しいのだが
954無念Nameとしあき25/06/29(日)02:05:59No.1331575703+
>いつものモンハンをステージ無駄に広くしてアクセス悪くしただけじゃないですか嫌だなぁ
しかも狭い場所多いんだよね
955無念Nameとしあき25/06/29(日)02:06:33No.1331575768+
マガイマガドは挙動が緩急ありすぎかつ複雑すぎて俺もあんまり面白くなかった
956無念Nameとしあき25/06/29(日)02:06:41No.1331575779+
>期間限定のサポハン追加してどうしたいんだろう
>そもそもサポハンなんて誰も使わないだろうに
サポハン人気でねえなーって思ってそうで
体力増やすだけなんだから出るわけねえだろとしか言いようがないけど
957無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:16No.1331575850+
>>いつものモンハンをステージ無駄に広くしてアクセス悪くしただけじゃないですか嫌だなぁ
>しかも狭い場所多いんだよね
それはそう戦ってて丁度いい塩梅のエリアがほぼない
958無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:16No.1331575851+
砂漠が4みたいにまた尖っててウンザリしたよね
959無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:21No.1331575863+
武器の調整とか慎重に議論を重ねた結果わずかに下げるみたいな微調整をすることで
調整してる側の仕事やってる感を出してるんじゃないかと思うわ
960無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:37No.1331575906+
俺はマガドは苦手なので盾のある武器でしか戦えない
961無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:51No.1331575936そうだねx3
>実際簡単にしすぎるとあっという間に消費されるのは間違いないし逆に渋すぎると廃人仕様すぎるって嫌われるんで加減は難しいのだが
だがって言われてもそれをやるのがプロなのでは…
成績悪い野球選手に「140kmの球打つだけで難しいのだが」って言われても困るでしょ
962無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:51No.1331575937+
>ティガが酷いことになったのP3だからそれは流石に違うかな…
疲労時に突進でスッテンコロリンってP3からだっけ…?
3Gだったと思ってたが
963無念Nameとしあき25/06/29(日)02:07:58No.1331575951そうだねx2
>>>いつものモンハンをステージ無駄に広くしてアクセス悪くしただけじゃないですか嫌だなぁ
>>しかも狭い場所多いんだよね
>それはそう戦ってて丁度いい塩梅のエリアがほぼない
移動だけ広げて戦闘エリアだけ狭くするってクソっぷりだけは徹底するよな
964無念Nameとしあき25/06/29(日)02:08:12No.1331575982+
マガマガそんな不評なのか
割と攻撃手段はシンプルだけどなぁ
965無念Nameとしあき25/06/29(日)02:08:46No.1331576052+
>>実際簡単にしすぎるとあっという間に消費されるのは間違いないし逆に渋すぎると廃人仕様すぎるって嫌われるんで加減は難しいのだが
>だがって言われてもそれをやるのがプロなのでは…
>成績悪い野球選手に「140kmの球打つだけで難しいのだが」って言われても困るでしょ
それはそう
なんだけどソシャゲでも皆そこ苦労して
失敗しては消えていく…
966無念Nameとしあき25/06/29(日)02:09:26No.1331576116+
>マガマガそんな不評なのか
>割と攻撃手段はシンプルだけどなぁ
まあ単に俺が苦手だっただけなんだけど
結局挙動覚えきれなかったんだよな
967無念Nameとしあき25/06/29(日)02:09:55No.1331576165そうだねx2
素直に広くて平らな場所を確保するだけでいいのに
あっユーザーに楽しく遊ばれるのが嫌なんですっけ
968無念Nameとしあき25/06/29(日)02:09:56No.1331576168そうだねx1
3Gってそもそもティガ居たっけ
4で魔改造されて帰ってきたような
969無念Nameとしあき25/06/29(日)02:10:50No.1331576270+
マガドはカメラの速度設定がデフォだと動き追いきれないのもある
カメラの速度設定って結構重要
970無念Nameとしあき25/06/29(日)02:10:55No.1331576278+
モンスター素材は簡単に集まるようになってるから
いくらモンスターを追加したところで即日用済みになるだろうし
気持よく周回できる要素を用意できてないのが悪いわ
971無念Nameとしあき25/06/29(日)02:11:00No.1331576286+
>3Gってそもそもティガ居たっけ
>4で魔改造されて帰ってきたような
ごめん4かも
ティガ亜種も出てきた
972無念Nameとしあき25/06/29(日)02:11:03No.1331576289そうだねx1
簡単に周回されないようにナーフしまくって
お望み通り誰も周回しなくなりましたね
973無念Nameとしあき25/06/29(日)02:11:37No.1331576354+
うんち!
974無念Nameとしあき25/06/29(日)02:11:48No.1331576379+
うんこ
975無念Nameとしあき25/06/29(日)02:12:03No.1331576410+
>素直に広くて平らな場所を確保するだけでいいのに
>あっユーザーに楽しく遊ばれるのが嫌なんですっけ
ほんと意地悪なマップばっか作るよね
976無念Nameとしあき25/06/29(日)02:12:06No.1331576421+
>簡単に周回されないようにナーフしまくって
>お望み通り誰も周回しなくなりましたね
そもそも大半の人間がプレイやめてるだろ!いい加減にしろ!
977無念Nameとしあき25/06/29(日)02:12:23No.1331576462そうだねx1
糞糞糞糞ー糞糞糞ー糞糞糞糞
978無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:08No.1331576540+
>>ティガが酷いことになったのP3だからそれは流石に違うかな…
>疲労時に突進でスッテンコロリンってP3からだっけ…?
>3Gだったと思ってたが
P3からだよ
3で出た疲労をP3で取り込むいつものパターン
979無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:09No.1331576541+
>簡単に周回されないようにナーフしまくって
>お望み通り誰も周回しなくなりましたね
ナーフの何が嫌って露骨に討伐時間が伸びてて周回嫌になるんだよね
ナーフ前にやっときゃ良かったってなる
980無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:09No.1331576542+
としあきはババコンガなのかな
981無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:25No.1331576577そうだねx1
それでも私たちはワイルズを続けるよ
それでも私たちはワイルズを続けるよ
それでも私たちはワイルズを続けるよ
それでも私たちはワイルズを続けるよ
それでも私たちはワイルズを続けるよ
982無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:40No.1331576610+
ティガって昔は暴食!暴力!って怪物を超えた怪物のイメージだったけどその辺のイメージをラージャン・ジョーに奪われた感がある
983無念Nameとしあき25/06/29(日)02:13:49No.1331576624+
ワイルズ全体的にクソマップ気味だけど4クラスにやばいマップは断崖と竜都くらいじゃないか?あと油湧き谷
984無念Nameとしあき25/06/29(日)02:14:11No.1331576661+
最初集会所作らなかったのもフィールド探索メインで遊んでほしかったからか
985無念Nameとしあき25/06/29(日)02:14:25No.1331576688+
手塩にかけて作ったモンスターが討伐されるのが気に食わないみたいだからプレイヤーが居なくなれば解決という事か
986無念Nameとしあき25/06/29(日)02:14:51No.1331576738+
>ワイルズ全体的にクソマップ気味だけど4クラスにやばいマップは断崖と竜都くらいじゃないか?あと油湧き谷
砂漠や森は無駄にとっ散らかってアクセス悪い
987無念Nameとしあき25/06/29(日)02:14:55No.1331576744+
>ティガって昔は暴食!暴力!って怪物を超えた怪物のイメージだったけどその辺のイメージをラージャン・ジョーに奪われた感がある
まあラージャンはティガより前から居るから
988無念Nameとしあき25/06/29(日)02:15:27No.1331576802+
縦に伸びてるラギアクルスが美しいみたいな事言ってたの気持ち悪かったな
989無念Nameとしあき25/06/29(日)02:15:35No.1331576816そうだねx2
>手塩にかけて作ったモンスターが討伐されるのが気に食わないみたいだからプレイヤーが居なくなれば解決という事か
畜産業営んでる奴が卸した肉喰う奴許せねぇって言ってるようなもんだな
990無念Nameとしあき25/06/29(日)02:15:38No.1331576821+
>ティガって昔は暴食!暴力!って怪物を超えた怪物のイメージだったけどその辺のイメージをラージャン・ジョーに奪われた感がある
ティガはゾウさんに投げ捨てられるやつなイメージになってる
991無念Nameとしあき25/06/29(日)02:15:59No.1331576856+
>砂漠や森は無駄にとっ散らかってアクセス悪い
無駄に遠いよね
キャンプも配置が終わってる
992無念Nameとしあき25/06/29(日)02:16:24No.1331576904+
>ワイルズ全体的にクソマップ気味だけど4クラスにやばいマップは断崖と竜都くらいじゃないか?あと油湧き谷
それ全体の半分がクソって事じゃないですか
993無念Nameとしあき25/06/29(日)02:16:52No.1331576950+
>>ワイルズ全体的にクソマップ気味だけど4クラスにやばいマップは断崖と竜都くらいじゃないか?あと油湧き谷
>それ全体の半分がクソって事じゃないですか
左様
994無念Nameとしあき25/06/29(日)02:16:56No.1331576958+
過去作と比較したら全部クソマップだと思う
995無念Nameとしあき25/06/29(日)02:16:59No.1331576963+
    1751131019701.jpg-(459068 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
996無念Nameとしあき25/06/29(日)02:17:05No.1331576971+
ティガは人間拾って育てたりするからな…
997無念Nameとしあき25/06/29(日)02:17:13No.1331576981+
モンスターがエリア移動したら糞鳥に乗ってちんたら追尾するっての面白いと思ったのかねぇエアプは
998無念Nameとしあき25/06/29(日)02:18:36No.1331577118+
最近はただ荒らしたいバカが面白くないレスをしまくるようになってんのなこのスレ
999無念Nameとしあき25/06/29(日)02:18:48No.1331577137+
昔のモンハンだったらチーズナンを双剣にしてた
1000無念Nameとしあき25/06/29(日)02:18:55No.1331577147+
>1751131019701.jpg
アンチの誹謗中傷ゆるせねえな

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