羽根っ娘が大好き 融合・異形化とスライム娘も大好き ヘッダー・アイコンはきりぅさん(@kiryu_takase)から

Joined December 2018
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サブスケブで衣装デザインしました!!
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❤️🤍🖤
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こっちはヒイロ味を感じるんだよなぁ
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逆にアスランぐらいマジな顔してマチュを迎えに行くタキシードのシュウジが居るかもしれない 離してください俺は正常です
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『ヴェルサリス』 Modeler Artist : ざおえ様 @zaoe999 Trace & Painter : Plagmin
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意外と「悪の組織の指示によってクラスや学校を捧げてしまう悪堕ちした魔法少女の戦闘員や女幹部」って最近ないんだよ、かなり定番なのに。
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他の女生徒や女教師を罠に嵌めてフィルスに献上する偽黒房すぐり(雌犬奴隷6号)が見たい気持ちとフィルスはすぐちゃんだけ抱いてればいいの💢という心が二つあってェ……選べなくってェ……
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ふむ、要約すると、 いまのところ新サイバー犯罪条約は、日本では納得できるところで止まっているが、これを蒸し返そうとする勢力があり、次の参議院選で表現の自由を勝ち取れるかが勝負という感じか。
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【新サイバー犯罪条約:表現の自由をめぐる攻防】 2024年12月24日、約5年にわたる議論を経て、新サイバー犯罪条約が国連総会で採択。 本条約14条の本則は、マンガ・アニメ・ゲーム等だけでなく、文章や音声をも犯罪化するという恐ろしい内容。 しかも、政府は、憲法98条2項をもとに、日本が締結した条約は国内法としての効力を持ち、条約が法律に優位するとの見解。 そのため、表現規制を主導するロシアや中国が推進してきた本条約によって、日本の創作文化や表現の自由が破壊される危機が、目前まで迫っていました。 しかし、私 山田太郎は、日本が世界に誇る寛容性・多様性に富んだ創作文化や表現の自由を守るため、第1回アドホック委員会の開催前から、粘り強く交渉を続けてまいりました。 外務省の担当者とは参議院議員会館で何度も議論を交わしましたし、国会質疑では岸田総理(当時)や林外務大臣(当時)から“漫画、アニメ等の表現活動が不当に制限されることがあってはならない”との答弁も引き出しました。 また、NY国連本部を訪問し、アドホック委員会の割澤広一副議長や、UNODC条約局長ジョン・ブラッドリー氏に対して、表現の自由を保障する国際人権規約等が最大限尊重され、多くの国々が賛同できる内容とすることを強く要請しました。 その結果、犯罪化の対象を、“「実在する人物の描写」、「視覚的な描写」に限定することができるという条項(留保規定)”を勝ち取ることができました。 これは、日本の創作文化・表現の自由を守るうえで確かな勝利です。 しかし、これで終わりではありません。むしろ本当の闘いはここから始まるのです。 新サイバー犯罪条約14条について、留保規定を用いずに、本則に従って国内法を整備すべきとの主張を行う国会議員・団体等の動きが広がってきているからです。 2025年秋頃には、条約の締結をめぐる国会での議論が本格化する可能性があります。その時点で、本則に従って国内法を整備すべきとの勢力が大きくなっていれば、日本の創作文化・表現の自由を守り抜くことができないおそれもあります。 留保規定を用いて、日本の創作文化・表現の自由を守り抜くため、これまで以上に精一杯努力する所存ですが、国会が主戦場となるかもしれない今、皆様のご理解とご声援が、大きな力になります。 新サイバー犯罪条約によって日本の創作文化・表現の自由が大きく損なわれてしまうかもしれないという危機を、多くの人に“自分のこと”として知ってほしい、そして一緒に乗り越えるための声をあげてほしい、そのような想いで、あえて漫画という形でお伝えさせていただきました! 📹: youtube.com/shorts/_YX5dBRXM… ✏️@pijyon #山田太郎 #新サイバー犯罪条約
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【メンバー紹介】 ☆【新装】リッター・フルフル 大貴族セレスドール家の令嬢で、民衆に愛される歌劇場のトップスタァ。芸術の天才にして聖遺物に選ばれしリッター。力も舞台も全ては自分を輝かせるため。傲慢でワガママだが、芸術への愛は誰よりも純粋。 #エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ
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美人
さかなちゃんって実はすごい美人さんなのでは…
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TSも悪堕ちもどこかの瞬間で決別すると美味しい 少しずつ悪側で幸せな体験を積み重ねていって、元仲間である人間と直接敵対した時に過去と今を天秤にかけて欲しい 今の居場所を守ろうと決別を選んだ瞬間に一気に"堕ち"の味が出る気がする
さらにフィルジアちゃんを“悪堕ち”らしくさせるなら、そんなぬるま湯に沈んでいく彼女さえも否定しに来る、自分を勇者と崇めて人間の味方へと引き戻そうとする人間たちに、自分たちの邪魔をするなと憎悪の目を向けてもらうとより良い。
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さらにフィルジアちゃんを“悪堕ち”らしくさせるなら、そんなぬるま湯に沈んでいく彼女さえも否定しに来る、自分を勇者と崇めて人間の味方へと引き戻そうとする人間たちに、自分たちの邪魔をするなと憎悪の目を向けてもらうとより良い。
初心に帰ってフィルジアちゃんと悪堕ちの話 人間に仇なす者という既存価値観からすれば絶対に悪なんだけど人間時代と違ってしっかり自分の居場所があって、TS前よりも生き生きとした暮らしで人並みの愛を与えられるような、そんなゆっくりぬるま湯に沈んでいくような堕ち方もまた良いよね……
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初心に帰ってフィルジアちゃんと悪堕ちの話 人間に仇なす者という既存価値観からすれば絶対に悪なんだけど人間時代と違ってしっかり自分の居場所があって、TS前よりも生き生きとした暮らしで人並みの愛を与えられるような、そんなゆっくりぬるま湯に沈んでいくような堕ち方もまた良いよね……
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ハサウェイっぽさはあるんだけどPV見てもびっくりするくらいワクワクしない
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥     機動戦士ガンダム     閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ◣______________◢    今冬、劇場公開決定——。 🌐公式WEB gundam.info/feature/hathaway… #閃光のハサウェイ
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嬉し過ぎるのでとりあえずTS悪堕ちの王と呼んでもらって構いませんよ(驕りすぎー!)
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>TAよりも先に「早解き」の文化があって >「競争」をする人間が現れ この視点も鋭いと思う。 なんで現代になってゲームをプレイすることが「eスポーツ」みたいに「スポーツ」とされるようになったのか、その根幹とも関わってくる。
Replying to @test_AAA114514
個人的な所感ではあるんだけど、TAよりも先に「早解き」の文化があって、そこからIGTを用いて「競争」をする人間が現れ、それを他のゲームに適用してRTAができたんじゃないかなぁと思っております
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「ビデオを投稿しろ」ってのは企業主導なので、どちらかっていうとタイムアタック文化なんですね
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これちょっと面白い観点なんだけど、「RTAの歴史」においてTA(タイムアタック)とRTAって明確に区別されるんですよ。 企業が主導で盛り上げてきたTAと、プレイヤーが新しい遊び方として推し続けたRTA、みたいな違いね。
そもそもこれらはTAであってRTAではないので何とも言えん 視聴者投稿のスーパープレイを集めたビデオみたいなのにRTAを投稿しているのがあったと思うんだけどな……
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