ワイルズは世界観を重視してるみたいな風潮あるけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:18:17

    旧作のちょっとバカっぽくて荒々しい感じのノリを軒並み駆逐しといて何言ってんだって思いが結構ある
    ワールドの時から思ってたけど3ぐらいのノリに戻して欲しいマジで

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:21:47

    グラ向上すると荒々しいバカノリとやや相性が悪くなるってのはまぁわからなくもない

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:27:25

    >>2

    それにしたって今のモンハンはマジでなんか綺麗すぎる

    初代のプロローグで言う荒々しくも眩しかった数世紀感全然無い

    まずは変な調査隊所属で調和だのほざくのを辞めて僻地の村のハンターに戻して欲しい

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:30:11

    周年記念作品が原点回帰ムーブするのはよくある例だけどやらんかったな

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:31:57

    調和周りの世界観はギルドに最初からあるし…

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:34:45

    >>5

    だからといって主人公は完全にそっち側に行ってほしくなかった

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:35:09

    そもそもモンハンに中途半端に意識の高いストーリーとか求めてないんだよなぁ
    とにかく楽しくモンスターと戦いたいだけだからそっちに力を入れてくれればいいだけなんだ

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:38:06

    あとワイルズの主人公の性格好きじゃない
    クールぶんの辞めろ
    もっとガツガツ汚く飯食えよ
    マンガ肉焼いて上手に焼けました〜!ってやれよ
    BOXに力ずくで物詰め込んだりしろよ
    こんなのハンターじゃね〜!!

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:40:41

    「先にやることちゃんとやってからストーリーだの世界観だのに注力して」ってだけの話
    ゲーム作りにおける優先順位が諸々おかしいだけ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:41:17

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:43:13

    >>5

    開発もこんな感じで伝統墨守した結果、

    ギルドの許可が!みたいな描写が挟まるようになった感はある


    世界観にギルドやら自然保護が必要なのかとかそもそも世界観やストーリーが要るのかとか、

    その辺りを特に考えたり見直したりせず前例踏襲してチグハグになっちゃってると思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:44:02

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:47:32

    >>9

    意気揚々と乗り込んできたところ悪いけどスレ主は世界観の好きだった例としてモンハン3上げてる所からそう言う意図はないと思うぞ

    ゲーム作りの面だったら3はかなりヤバいし

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:48:54

    >>9

    そもそも「ストーリーだの世界観だのに注力」する必要性を感じない

    カプコンのストーリーに注力するっていうのはダラダラ歩きながら長話聞かされるアレでしょ?

    マジでいらん

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:49:25

    世界観を大事にすると言うとそもそも何回も同じクエストを受注できてで同じモンスターを狩れるって時点でおかしくなるけどまぁそこはゲーム上仕方なかったりするしほどほどでいいと思うんだよね

  • 16125/06/26(木) 07:50:19

    >>13

    実際そういう意図はない

    旧作のノリが変わらず続いてたのその辺りだなって思って挙げただけ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:51:02

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:51:41

    なんか生態系がおかしいぞ!?こ、これは!?→ラスボスのせいでした
    ずっとこれじゃんモンハンのストーリーなんか
    今作も

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:51:45

    >>8

    仮にも新モンスターなのにプレイヤーと違って主人公はあぁなんだバリナねってご存知のモンスターみたいに驚きもなくサラッと流されるのはちょっと萎えた

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:51:55

    ぶっちゃけ世界観カチカチにするほどゲームとしては邪魔になるからな
    銀行だの道場だのクエスト周回するようなデザインと地味に衝突するし緩い方が何かと融通がきく

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:52:10

    >>12

    ノリの話と環境の話はよく世界観で一括りにされるけど区別した方がいいと思うんだよね

    少なくとも1は環境については言及してないように見える

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:55:36

    >>19

    俺等にとっては未知のモンスターでもベテランハンターには既知の存在なんだから当然だろ

    主人公にとっても未知のモンスターには驚くしそこはどうでもよくね?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:02:58

    主人公をベテランにする必要ある?
    よくわからないバックボーン盛られて一体なんなんだお前って感じ
    国を滅ぼした激ヤバモンスターの狩猟をハンターの独断でやるのベテランの仕事じゃないよ
    後先考えないルーキーならまだしもさ

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:07:05

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:08:16

    みんな出て来いモンスターがいるぞ!
    なんだと!殺す!ドカドカ

    こんな頭の悪いモンハンやりたいか?

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:11:27

    まぁなんにせよモンハンをやりこむ人は全く求めてない話ではあるんだよな
    基本的に高効率クエ周回ゲーするゲームなんだから

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:12:04

    世界観なんてどうでもいいからモンスターをたくさん出して欲しいわ
    フィールドギミックとかにこだわる余力をモンスター作る分に回せばボリューム不足解消されるって素人が思いつくこともできないんか?

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:12:15

    >>25

    普通に成立すると思う

    だってモンハンの本質はアクション&ハンティングの繰り返しだから極論それが出来れば筋書きなんて何でもいい

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:12:34

    世界観重視は好きだけど、クエストの回数制限とか期間限定のクエストとかしんどい
    ソシャゲならともかく買い切り型のゲームなんだから好きな時に好きなことさせてくれってなる

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:13:51

    >>29

    無視する自由があるじゃん

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:15:29

    >>25

    報酬美味ければやるよ

    今は美味くないからやらない

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:15:39

    >>28

    成立するかしないかとやりたいかやりたくないかはまた別では

    個人的にはモンス出たから狩ってのワンパターンのお使いが延々続くことになりそうで嫌だな

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:15:51

    >>30

    やりたい時にやりたいクエストがないねん

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:16:06

    >>25

    昔は頭悪いっていうか王道の話だっただろ

    それ以上必要ある?

    それともカプコンにはもう作れないわけ?

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:21:18

    みんか出て来い邪鬼がいるぞ!

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:22:55

    >>34

    ワールドでそれやったら調和団wって馬鹿にされたからな

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:23:29

    ユクモ村の大農場システム好きだったけど
    簡略化されていって見る影もなくなったの悲しい
    世界観重視してるくせにその世界での生活の一部なくしてなんになるのさ

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:24:07

    世界観で言うならしょっちゅうモンスターに滅ぼされかけてる火の国とか我儘にも程があるクソg第三王女とかチラッとだけ見える程度の世界が好きだったよ

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:25:18

    床からエネルギー吸ってるラスボス2連発の時点で世界観の引き出し少ないんだろうなって感じするわ
    無理して世界観にこだわってるフリする必要ないよね

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:25:58

    変なイベクエとか消滅して
    依頼文もあんまふざけてるのなくなったよね

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:26:19

    ぶっちゃけ圧倒的な自然に立ち向かい人類の生存圏を確保!みたいなノリと、
    ギルドによるモンスターの管理と環境の保護!という思想のメタ的な擦り合わせが出来てない

    今までも割とそんな傾向はあったけどワールド以降で世界観に拘り出してワイルズで前面に押し出したせいで粗が目立つようになった印象

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:26:26

    >>38

    そういえばと思ってクエの説明文見たらコピペの嵐で変な笑いでた

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:26:55

    最近だと一ノ瀬モンハンでしか見れなくなった
    色んな国の人からの依頼文
    あれ読むの好きだから現状の徳田モンハンはなんか好きくない

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:27:50

    >>27

    ライズの猟具生物やフィールドギミックめっちゃ良かったから俺は要る


    ワイルズのフィールドギミックは隠れ身石ころで安全に誘導できないのだけが駄目

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:27:54

    >>36

    それはやってることが過去作と同じ乱獲なのに口先だけ調和連呼してるという言行不一致のせいでしょ

    言ってることにも一貫性があったらいつものモンハンとして受け入れられてたよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:28:11

    ストーリーはともかく肉焼きは返して欲しい
    音楽すら変えるとは思わんかった

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:28:51

    >>45

    つまりゲーム面と世界観設定の調和が破綻しとるんやな

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:29:46

    まあ、大味で爽快な展開ってものに幻想、と言ったら言い方悪いがいい思い出があるのは分かるが、無理だよ
    今のグラフィックで、今のキャラたちが、ものすげえトンチンカンなこと言い出したら「こいつらバカか?」が絶対頭にくる。脳みそがバグる。表面上だけでも真面目しないと
    シナリオをリアルに寄せるのは無駄なこだわりじゃなくて必要な処理だよ。

    そこらへんやれるのはモリバーだ

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:30:08

    >>46

    肉焼きの音楽変わるの今回が初めてでもないやん

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:31:15

    ワールドワイルズ路線も嫌いじゃないけど困ってる人を助けて少しずつ名声を高めていく方が好きかな
    モンスターを追い払ってくれとか素材で儲けたいとか食べたいとか色んな人がいるって想像できるし

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:31:23

    せめて卵シンジケートとかああいう方面のおふざけはあってほしかった

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:31:38

    >>49

    マンガ肉でも無いし上手に焼けましたー!もしなくなったのは初めてじゃない?

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:32:04

    >>48

    だからこそコラボの豪鬼が浮いてて賛否分かれてるんだよな

    見つけた新しいモンスター狩ってみよう!って思ったらアルマに止められたのに豪鬼は死合う為だけにモンスター殺し回ってるんだもん

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:32:50

    ワイルズ、フィールドの気候の3分の2が汚い景色見せられるし
    3つくらい洞窟っぽいフィールドだから景色に変化が乏しいのがな
    豊穣期と異常気象だけにして二つの切り替えのタイミングを荒廃期とかにすればいいのに

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:32:53

    最初っからマルチしやすいようにしろ
    それができないならストーリーなんて捨てちまえ
    人によって感想違うと思うけど俺はこんな陳腐なストーリーのために犠牲にしたもの多すぎだろと思いました

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:33:01

    一昔前のスクエニみてーなこと言われてんな

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:34:50

    っていうかあんなヤベーモンスターごろごろいて世界ヤバイモンスターもそこそこいる世界観で調和言うとる場合か?って話ではある
    やり過ぎたら黒龍出張って来るのは昔からとはいえ

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:35:17

    >>45

    乱獲はゲーム面であってストーリー絡まんしなぁ

    ワイルズで分かりやすくなったけどやってることは現代の狩猟とほぼ同じってのは凄く馴染みやすい


    調査に関しても捕鯨みたいなもんだと思えば分からんでもない

    ただ、調査と銘打つなら解剖結果今回の✕✕は○○なことが分かりました!みたいなサブコンテンツくらいは欲しい。調査してる感もっと出して

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:35:30

    >>56

    実際FF14とコラボした時に色々アドバイスしたと吉田本人が言ってたからな

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:36:21

    >>53

    格闘家が強いやつと死合うのは”世界観”に合ってるからな

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:36:23

    >>56

    FFはグラフィックと戦闘良くてストーリーがダメっていう微妙に似て非なるもの

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:37:37

    >>57

    現実にもアメリカザリガニを根絶したら他の外来生物が繁殖してかえって環境悪くなった例もあるからな

    そういう悪い例を作品内で見せてくれたら説得力は上がるかもな

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:37:43

    >>60

    つまり世界観的にはギルドナイト出張らなきゃ行けないって事か

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:38:46

    >>61

    言いたいことは多分口だけ達者でゲームそのものがダメダメな部分の事だと思うよ…

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:38:49

    >>60

    スト6の世界観に合わせてどうする

    普通にストーリー無しで豪鬼になれるイベクエで良かったよなぁ

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:39:25

    >>48

    その必要な処理をするためにはまずギルドやらクエストやらハンターの立場やらを根本からアタリマエを見直さないとダメなんや

    何もかも昔と違うのに昔の仕組みをそのまんま乗っけて上手くいく筈がない

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:39:44

    >>63

    スト6にギルドナイトをコラボキャラとして出せば完璧って寸法よ

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:39:59

    >>65

    これこそ昔なら豪鬼の依頼文付きのクエストクリアしたら豪鬼になれるようにしてたよな

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:40:17

    >>67

    残念だけど衣装貰えるだけだと思うよ…

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:41:37

    ウィッチャー3とのコラボくらいストーリーしっかりさせてくれればいいんだけどな…

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:43:49

    豪鬼実装と共にラージャン出してラージャンと死合う豪鬼でも描写すればよかったのにね

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:44:21

    >>63

    実際ハンターがストップかけに行くってストーリーだったでしょ

    結末有耶無耶になったけど、あの後大人しくなったんかな

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:44:46

    >>71

    ラージャンの格が云々で絶対荒れるわ

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:44:59

    プレイヤーの大半は気軽なマルチアクションゲーがやりたいだけで重厚な世界観(諸説あり)とかストーリー求めてないんじゃないか?

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:45:13

    >>52

    上手に焼けましたの天の声はサブキャンプ近くで肉焼くと言ってくれるぞ!なんでベースキャンプとかフィールドで言ってくれないのかは知らん

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:45:19

    >>73

    荒れる訳無いだろ…ラージャンって豪鬼モチーフやぞ?

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:45:41

    >>53

    ちゃんと覚えてないけどモンスター殺すのやめてくれって言いに行ってなかったっけ

    途中からコラボのギャグ空間に入ってったけどそれはそれとして殺すのをやめる説得はできてたはず

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:46:24

    >>73

    ラージャンは豪鬼を基にして作られたモンスターやぞ?

    そんなことも知らないのか?

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:46:42

    絶対ワールドがGOTYでRPG部門受賞したから勘違いしたんだろ…今作もストーリー盛ったから売れたって言ってたし

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:46:44

    >>52

    ワールドも2回目からは声無くなったぞ

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:48:00

    サンブレイクのアマツマガツチ戦時の何もかもが3rd仕様になるのは神仕様だったな

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:48:34

    >>79

    次はもっとそこ追求したいみたいなこと書いてたけど割腹やめてねと思った

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:50:23

    >>81

    ワールドのミラ戦でもそう言うコト出来てたんだよな…ミラ開発した人たち居なくなったって言われてるけどやっぱりマジなのか?

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:51:15

    >>48

    ライズで淵源周り色々言われてたこと思い出したわ

    穴の中の環境生物どこから来たんだとか底が見えないくらい暗かったのに実際は浅いとかウツシ教官確認したと言ってたけど浅いんだから金玉見逃すはずないだろとか

    解像度高くなった故にプレイヤーの想像で誤魔化すのが最近のゲームは難しくなってる

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:52:25

    アマツとミラはMRの終盤アプデだから、そりゃ力の入れよう違うだろうよ
    なんで、当たり前のように最後の最後で追加されたものと比較してるんだ……?

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:53:41

    >>79

    売れたかはともかく徒歩以外のストーリーは実際悪くはないと思うんだよね

    ワイルズの問題点って結局エンコンと運営ムーブであって

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:53:48

    モンスターをひたすら狩り続けるゲーム性で命の尊さだの調和だの言われてもなぁ

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:55:36

    >>83

    ミラ初代仕様になってたか?

    英雄の証だけだったと思うんだけど

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:56:25

    >>87

    調和って大層な言い方してるけど、早い話が人がより住みやすくするためのものだからな

    人がより住みやすくなるためにはある程度自然を理解して過ごさないといけないっていうごくごく当たり前の話をしてるだけ


    今作はその辺は十分掘り下げてたと思うが

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:56:38

    >>85

    何ならミラって解析でも判明してなかった正真正銘のサプライズ枠なわけで… あれ本来だとアルバ→王カーナで終わりのつもりだったのを臨界ブラキ辺りから盛り返して来た評価に応える形で追加されたのかな

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:57:19

    >>23

    会議中に悩んでるナタを見て「子どもにやらせるべきでは無い」とか「ハンターの仕事は危険なモンスターを狩猟し人や生態系を守ることだ」とか言わせて、サポハンも最初から3人引き連れて狩りに行くとかすれば良かったのかもね

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:57:21

    徒歩が冗長かつマルチプレイに適さないってだけストーリーそのものがダメってことは言われてないでしょ

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:57:33

    >>81

    あれ神っちゃ神だけど普通にアレンジしてほしかった気持ちもあるのよね

    イヴェルカーナといい原曲使用に方針変わってたんだろうか

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:57:38

    >>84

    でも俺リアリティよりラスボス戦だぞ全部置いといたからフル活用してくれ!の方がゲームとしては好きだな

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:57:47

    サンブレイクのサプライズ?枠は原初を刻むメル・ゼナの方なんだよな……

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:58:17

    >>88

    クエストクリア時のファンファーレもドス仕様だっただろ!?

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:59:01

    RPGのモンハンエアプだから詳細わからんけど
    濃厚なストーリーはRRGのほうのモンハン
    ストーリーズだっけ?あっちでやって
    ハンティングアクションのモンハンは
    ストーリー適当でアクションに力入れて欲しい

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:59:57

    >>95

    でもあれ解析で判明しちゃってたんよな 今回のレギオスといいもう開発チームに突貫で作る体力が無くなってんのかな

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:00:14

    >>92

    リンクパーティの仕様でワールドの頃よりも改善しようとしてる流れはあったんだけどね

    リンクパーティもっとPRしてよかっただろ、あれ

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:00:26

    世界観はマジで運営の猿ムーブのせいで難癖つけられてるだけで余計なこと言ってなかったからさらっと流されてたと思う

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:02:31

    >>100

    ぶっちゃけ豪鬼もナーフなかったら普通に受け入れられてたと思う

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:03:32

    モンスターの住んでる所に人が赴いて調査という名目で狩りまくる(ワールド・ワイルズの世界観)
    →事ある毎に大自然とか調和だとか言う
    人が住んでる所の近辺にモンスターが来て危ないから仕方なく狩る(従来、ライズの世界観)
    →大自然がどうこうあんま言わない

    うーん…調和とは…

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:04:45

    いつも流されてる粗が不満積もりすぎて突つかれてるって感覚
    やっぱエンコンクソなのが全てだわ

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:06:30

    >>100

    >>101

    元がまともだったらコラボキャラに世界観が~とか普通は言わないだろうしな

    世界観推しすぎのせいでいらん批判まで食らってるというか…

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:06:44

    >>103

    最低でも歴戦頂点は最初から★8にしておくべきだった

    これだけでも相当違った

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:07:15

    >>102

    二項対立にするために従来とライズは仕方なく狩ってると言ってんだろうけどどっちもふざけたクエストあるぞ

    というかそうじゃなきゃスレ主の意見が成立しない

    なんでモンハンはなんも知らない対立煽りが湧くかなあ

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:07:27

    長ーい広ーいフィールドを自動タクシーではなく自分の意志でルート考えて駆け回らなきゃ目的地に辿り着けないゼルダやエルデンだって新規大量にいてみんな楽しくやってたんだから
    新規向けに快適にしたの!って言い分もよく分からないんだよな
    新規だろうと、広い世界にほっぽり出されてあとは自分で決めてください系のゲームやれるでしょ

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:08:49

    ぶっちゃけ世界観的にはワールドのベヒーモスやウィッチャー3のレーシェンの方があってないからな
    アプデのやらかしの側面がなけりゃ受け入れられる人は多かったと思うよ

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:10:40

    今までは乱入や目的外のモンス狩ってもノリと勢いで済んでたしフリーハント報酬も出てたものに
    「ギルドの許可が下りてないので~」で水差さすようになってしまった印象
    世界観を重視するなら開発陣がやりたいたこシあは出来ないしそもそもギルドナイト案件なので
    そこを崩せないからたこシあ出来ないという皮肉になってしまってるのもネタにされる原因

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:12:06

    >>109

    そのノリと勢いを維持するためにアルマ随伴でとりあえずオッケーです!ってやるのかと思ったら普通にブレーキかけてくるっていうね

    真面目か!

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:12:58

    >>107

    ドスジャグラスで詰んでたプレイヤーもいたらしいからしゃーない

    モンスターの順番をかなり強く意識してどうすればプレイヤーは習熟するか必死に考えてたらしいからな

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:16:47

    「ハンターズギルドとハンターは自然の調停者であり密猟者はギルドから秘密裏に粛清される」っていう設定を掘れば掘るほど
    なんでギルド所属の人間(とその同行者)って設定にしたのか理解に苦しむんだよね…
    だったら禁足地の主人公にすればよかったと思うの
    原住民たちに頼られながら一人でモンスターに立ち向かって村や里を守ってて、
    エンディング後にギルドに見つかって正式なハンターになって、禁足地周りの自由な狩猟を許可されるとかさ
    そういうのでよくない?

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:20:05

    >>83

    マジだよ

    XとXXとアイスボーンを手掛けたディレクターの市原大輔氏は今は株式会社ILCAに所属している

    最後に禁忌出して帳尻合わせようとするのはワイルズでもやるだろうけど当時のようには上手くいかんだろうな

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:21:04

    これで割を食らうのは徳田じゃなくて一ノ瀬だから目も当てられん

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:21:19

    >>112

    海外売りを考えると未踏の新天地を開拓、悪く言えば征服するってやっぱり魅力に映るんかねぇ

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:21:23

    >>113

    え、イルカってあのイルカ?BDSPの?

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:22:38

    >>62

    強いて言えばサンブレでシャガルマガラが出張ってきてた一件がそれに近いかな?

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:23:03

    >>115

    海外市場狙うなら次は移民問題かな?

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:23:39

    たこシあしまくってたら
    ギルドナイトが粛清に来るって体で
    ギルドナイト側とハンター側のプレイヤー同士の
    pvpになるとかそんな感じに頭悪い無茶苦茶なモード欲しい

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:24:26

    >>112

    ワールドとワイルズ以外はモンスターがいる世界の中で調和して生きていたけど何かが原因でそれが崩れているから調査するとかだったのが積極的に自然にずんずん分け入っていってハンター側の調和叩きつけるようになったからな

    >>115も言及してるけどワイルズとか未開の現地人に外から来た人間が啓蒙してるみたいなノリで好きになれなかったわ

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:25:19

    モンスターも人類もどちらもハンターであり獲物であるって感じ欲しいなぁ

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:25:51

    >>53

    だからギルドとしてやめてくれって言ってたじゃん

    一応は止めさせることには成功したんだし

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:26:25

    >>111

    モンスターと戦う順番を考えた結果としてあの寄り道の許されないレールプレイングが誕生したんだろう

    疑問が浮かんだときに自発的にすぐに学べる環境を作るのではなく、椅子に縛り付けた生徒の前で1ページづつ教科書をめくっていくような教育の仕方

    先導するべき立場の人間が一番やっちゃいけないことであるマイクロマネジメントのど真ん中ストレートをやってるんだよな

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:27:33

    >>122

    止めること自体には成功したけどその過程で自キャラフルボッコにするのは悪手やったな

スレッドは6/26 19:27頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。