Unity フレームレートの設定

Unityでフレームレートの設定をします。

フレームレートとは、frames per second" の略で、1秒間に表示されるフレーム数です。

よくゲームで使用するフレームレートは、30fpsと60fps。

それでは、Unityでフレームレートを設定しましょう。

1.Edit→ProjectSetting→Time

2.TimeのFixedTimeStepを30fps=0.0333、60fps=0.0166に設定します。

これで、Unityのフレームレートの設定ができました。

3.続いて、スクリプトからフレームレートを変えていきましょう。

private void Awake()
{
//フレームレート30のとき
Application.targetFrameRate = 30;
}

private void Awake()
{
//フレームレート60のとき
Application.targetFrameRate = 60;
}

4.スクリプトをHiararchyのゲームオブジェクトにアタッチして、エディターで再生して確認。

フレームレートが30の時とフレームレートが60の時で、動きが滑らかなどが変わってくるのがわかります。

これで、Unityのフレームレートの設定を終わります。

ありがとうございました。

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