Unityでフレームレートの設定をします。
フレームレートとは、frames per second" の略で、1秒間に表示されるフレーム数です。
よくゲームで使用するフレームレートは、30fpsと60fps。
それでは、Unityでフレームレートを設定しましょう。
1.Edit→ProjectSetting→Time
2.TimeのFixedTimeStepを30fps=0.0333、60fps=0.0166に設定します。
これで、Unityのフレームレートの設定ができました。
3.続いて、スクリプトからフレームレートを変えていきましょう。
private void Awake()
{
//フレームレート30のとき
Application.targetFrameRate = 30;
}
private void Awake()
{
//フレームレート60のとき
Application.targetFrameRate = 60;
}
4.スクリプトをHiararchyのゲームオブジェクトにアタッチして、エディターで再生して確認。
フレームレートが30の時とフレームレートが60の時で、動きが滑らかなどが変わってくるのがわかります。
これで、Unityのフレームレートの設定を終わります。
ありがとうございました。
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