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画像ファイル名:1750721056930.jpg-(457175 B)
457175 B無念Nameとしあき25/06/24(火)08:24:16No.1330220397+ 20:57頃消えます
モンスターハンターワイルズ雑談スレ
上限1000レスに達しました
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/24(火)08:25:04No.1330220499+
もう下がらないだろ
2無念Nameとしあき25/06/24(火)08:28:20No.1330220839+
多少のアプデくらいじゃ復帰する気が起きん…
どうせ今も他にやるべきことがあるのにおためごかしのバランス調整で武器ナーフしたりすこしアッパーしたりアメとムチ気取ってるんだろ
3無念Nameとしあき25/06/24(火)08:28:27No.1330220855+
7月のアプデで評価を覆せるかどうか
4無念Nameとしあき25/06/24(火)08:30:11No.1330221056そうだねx10
    1750721411037.png-(102459 B)
102459 B
プレイ時間100時間以上の全期間日本語レビューが後1%下がると圧倒的不評になるぞ
闇の組織強いな
5無念Nameとしあき25/06/24(火)08:30:28No.1330221084+
1年後と言わずに半年目で緊急で大型アプデ追加するべきなんだよな
そのくらいの危機感もたないと不味いくらい色々終わってる
6無念Nameとしあき25/06/24(火)08:33:42No.1330221440そうだねx11
熱心なお客さんを闇の組織扱いは笑う
7無念Nameとしあき25/06/24(火)08:34:01No.1330221485そうだねx2
>1年後と言わずに半年目で緊急で大型アプデ追加するべきなんだよな
>そのくらいの危機感もたないと不味いくらい色々終わってる
今回のペースだと大型拡張って2年半から3年くらいかかる感じ?
8無念Nameとしあき25/06/24(火)08:36:15No.1330221733そうだねx4
次回作には期待してる
9無念Nameとしあき25/06/24(火)08:39:53No.1330222157そうだねx28
>プレイ時間100時間以上の全期間日本語レビューが後1%下がると圧倒的不評になるぞ
>闇の組織強いな
任天堂信者そこまでやるのか

……ってマジで言ってる人がいて怖い
10無念Nameとしあき25/06/24(火)08:41:58No.1330222407そうだねx7
もう拡張は諦めて次作に取り掛かった方がいいと思う
11無念Nameとしあき25/06/24(火)08:42:41No.1330222498+
>次回作には期待してる
おおらかにも程があるだろ
12無念Nameとしあき25/06/24(火)08:43:33No.1330222586+
ワールド初期の虚無区間もPSオンリーで誤魔化せ無かったのになまさかの同じ運営やるとは
13無念Nameとしあき25/06/24(火)08:45:14No.1330222790そうだねx11
モンスターハンターじゃねえよこれは
アルシュベルドハンターだよこれは
14無念Nameとしあき25/06/24(火)08:45:19No.1330222800+
>もう拡張は諦めて次作に取り掛かった方がいいと思う
それがユーザーも開発スタッフも1番幸せだと思う
まあ上役はきちんと責任とらないといけないだろうが
15無念Nameとしあき25/06/24(火)08:45:49No.1330222848+
ワールド初期って何やってたかな
一旦やめたのは歴戦王ゾラ前なのは覚えてはいるけど
16無念Nameとしあき25/06/24(火)08:46:56No.1330222983+
>7月のアプデで評価を覆せるかどうか
初期ロードマップ上の夏アプデでは良くてバグ修正まで悪けりゃ何もなかった!で終わると思うよ
17無念Nameとしあき25/06/24(火)08:47:06No.1330223001+
>ワールド初期って何やってたかな
>一旦やめたのは歴戦王ゾラ前なのは覚えてはいるけど
最初期は痕跡ストーキングとかだったかな
その次がジョーだっけ?
18無念Nameとしあき25/06/24(火)08:48:19No.1330223139そうだねx1
>>もう拡張は諦めて次作に取り掛かった方がいいと思う
>それがユーザーも開発スタッフも1番幸せだと思う
>まあ上役はきちんと責任とらないといけないだろうが
モンハンに思い入れあるユーザー以外今回ババ引かされて次も買おうなんて思わない
19無念Nameとしあき25/06/24(火)08:48:22No.1330223146そうだねx6
たこシあ探しのためにワイルズをプレイしてた配信者が
「ドラクエで言えば全滅しそうだけど宝場を探すのもたこシあなのでは…? 普通のゲームには自然とたこシあが含まれてるのでは…?」
ってたこシあの真理に気づいてしまったようで笑っちゃった
20無念Nameとしあき25/06/24(火)08:48:54No.1330223198そうだねx2
ラギアクルス「なんで俺にこんな期待を背負わせるんだよ…!」
21無念Nameとしあき25/06/24(火)08:49:31No.1330223278そうだねx1
>普通のゲームには自然とたこシあが含まれてるのでは…?
なんですかワイルズは普通のゲームじゃないとでも言いたいんですが
22無念Nameとしあき25/06/24(火)08:49:31No.1330223279そうだねx1
>ラギアクルス「なんで俺にこんな期待を背負わせるんだよ…!」
前世の久徳が足らなかった
23無念Nameとしあき25/06/24(火)08:49:55No.1330223327そうだねx5
アルシュベルドが子どもを…!っていう感動のストーリーからアルシュベルドの乱獲が始まるとかハンターやばすぎだろ
24無念Nameとしあき25/06/24(火)08:49:58No.1330223333+
モンハンはいつものことじゃん
装備作ったらおしまい、一度倒したら効率狩りなだけ
25無念Nameとしあき25/06/24(火)08:50:06No.1330223347そうだねx6
>>普通のゲームには自然とたこシあが含まれてるのでは…?
>なんですかワイルズは普通のゲームじゃないとでも言いたいんですが
だってたこシあ出来る要素をことごとく潰してあるし…
26無念Nameとしあき25/06/24(火)08:50:41No.1330223418そうだねx2
たこシあなんて開発陣が
「コレはたこシあ感じてもらえるだろうなあ…」
って思ってプログラム組んだらその時点でたこシあじゃなくなる
27無念Nameとしあき25/06/24(火)08:50:47No.1330223432そうだねx1
1000万本売ったタイトルを損切りなんかしたらモンハンというブランド自体をパージする事になりかねんぞ
28無念Nameとしあき25/06/24(火)08:51:09No.1330223476+
>アルシュベルドが子どもを…!っていう感動のストーリーからアルシュベルドの乱獲が始まるとかハンターやばすぎだろ
ハンターさん「でも何か外来種ばりに増殖してるし…」
29無念Nameとしあき25/06/24(火)08:51:23No.1330223495そうだねx2
>モンハンはいつものことじゃん
>装備作ったらおしまい、一度倒したら効率狩りなだけ
おしまいにならないようにアプデの度に環境をかき回したサンブレというのがありましてね
あとその装備作るまでの過程を楽しむゲームでもあるんですよ
30無念Nameとしあき25/06/24(火)08:51:30No.1330223519+
モンハンに感動ストーリーとオープンワールドは合わない
31無念Nameとしあき25/06/24(火)08:52:25No.1330223636そうだねx1
モンスター同士で殺し合うのはライズの方がずっとあったよな
32無念Nameとしあき25/06/24(火)08:52:31No.1330223647+
今後アプデしてDLCとか出ても果たしてどれくらいの人が遊ぶんだろうな
33無念Nameとしあき25/06/24(火)08:52:38No.1330223669そうだねx1
>アルシュベルドが子どもを…!っていう感動のストーリーからアルシュベルドの乱獲が始まるとかハンターやばすぎだろ
やばすぎるのはアルベドの繁殖力と成長速度と既に歴戦個体が出てくるような凶暴性だよ
34無念Nameとしあき25/06/24(火)08:52:58No.1330223694そうだねx2
別に感動ストーリー自体はいいけど方向性がさ
ゲーム内容とかみ合ってないのが…
35無念Nameとしあき25/06/24(火)08:53:12No.1330223718そうだねx6
>おおらかにも程があるだろ
本作に期待するより大分おおらかだと思ってる
36無念Nameとしあき25/06/24(火)08:53:27No.1330223744+
>アルシュベルドが子どもを…!っていう感動のストーリーからアルシュベルドの乱獲が始まるとかハンターやばすぎだろ
ストーリー読んでないからセーフ
37無念Nameとしあき25/06/24(火)08:53:35No.1330223761+
そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
ああいうの廃人だけで勝手にやってて欲しいんだが
38無念Nameとしあき25/06/24(火)08:53:45No.1330223782そうだねx23
    1750722825515.jpg-(574974 B)
574974 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
39無念Nameとしあき25/06/24(火)08:53:50No.1330223798そうだねx6
一ノ瀬「ライズ開発中だとヒノエは里を歩き回っていたけど探す手間がストレスになるので移動させなくしました」
40無念Nameとしあき25/06/24(火)08:54:34No.1330223873+
>そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
>ああいうの廃人だけで勝手にやってて欲しいんだが
一般ハンターならS取って素材集め終わったら触る必要もないじゃない
41無念Nameとしあき25/06/24(火)08:55:05No.1330223924+
調和路線のストーリーは頭からっぽにして狩りまくる実態とは水と油だからなぁ
42無念Nameとしあき25/06/24(火)08:55:05No.1330223926そうだねx3
>一ノ瀬「ライズ開発中だとヒノエは里を歩き回っていたけど探す手間がストレスになるので移動させなくしました」
凡人の発想
天災はアルマを歩き回らせる
43無念Nameとしあき25/06/24(火)08:55:35No.1330223989そうだねx12
>天災はアルマを歩き回らせる
討伐しないと
44無念Nameとしあき25/06/24(火)08:56:06No.1330224039+
>1000万本売ったタイトルを損切りなんかしたらモンハンというブランド自体をパージする事になりかねんぞ
ユーザー騙してスカスカのフルプライスゲーを1000万本も売り逃げ出来た時点でもう大勝利のつもりなんだろう
昔のエロゲみたいなもんだよ
45無念Nameとしあき25/06/24(火)08:56:19No.1330224068+
ガチャ玉集めるための連戦は最後の最後まで取っておけよ
なんで短いストーリー終わったら即そっちなんだよ
強敵に心折られ強いハンターの背中見て憧れ
装備とスキルを磨いてそこからガチャでいいだろうに
それが今までのモンハンだろう
46無念Nameとしあき25/06/24(火)08:56:58No.1330224140+
これでスカスカとか20時間も遊ばないゲームはどうなるんだよ
47無念Nameとしあき25/06/24(火)08:57:22No.1330224188+
>>おおらかにも程があるだろ
>本作に期待するより大分おおらかだと思ってる
拡張は次回作に含まれますか?
48無念Nameとしあき25/06/24(火)08:57:42No.1330224229そうだねx13
>これでスカスカとか20時間も遊ばないゲームはどうなるんだよ
濃密かスカスカかはそれはプレイ時間はあまり関係ないでしょ
49無念Nameとしあき25/06/24(火)08:57:43No.1330224231+
>そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
>ああいうの廃人だけで勝手にやってて欲しいんだが
どうせすぐいなくなる(時限実装)
50無念Nameとしあき25/06/24(火)08:57:54No.1330224252そうだねx2
>これでスカスカとか20時間も遊ばないゲームはどうなるんだよ
そのゲームは1万もしないだろ
51無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:02No.1330224270そうだねx1
>1000万本売ったタイトルを損切りなんかしたらモンハンというブランド自体をパージする事になりかねんぞ
FF15も1000万本売ったけど損切りしてDLC打ち切ったしな…
52無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:19No.1330224305+
キャンプ壊されるとか1ミリも面白くない要素そのまま実装は誰の判断なんだろう
53無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:32No.1330224343+
>>本作に期待するより大分おおらかだと思ってる
>拡張は次回作に含まれますか?
色んな部分を根幹から変えなきゃ無理なので
新規タイトルのモンハンに期待します
54無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:42No.1330224358そうだねx7
>これでスカスカとか20時間も遊ばないゲームはどうなるんだよ
本質を見れない人の発想
55無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:43No.1330224360+
>>>おおらかにも程があるだろ
>>本作に期待するより大分おおらかだと思ってる
>拡張は次回作に含まれますか?
期待できると思うか?
56無念Nameとしあき25/06/24(火)08:58:47No.1330224371+
>そのゲームは1万もしないだろ
20時間くらいで満足したゲームは3000円だったわ
57無念Nameとしあき25/06/24(火)08:59:18No.1330224434+
>>これでスカスカとか20時間も遊ばないゲームはどうなるんだよ
>濃密かスカスカかはそれはプレイ時間はあまり関係ないでしょ
なんで密度の話してるのに馬鹿は時間で話すんだろうな
58無念Nameとしあき25/06/24(火)08:59:53No.1330224520+
>キャンプ壊されるとか1ミリも面白くない要素そのまま実装は誰の判断なんだろう
アイルーとかモリバー雇って防衛させて
素材とかアイテムふんだくれる要素でもあれば良かった
59無念Nameとしあき25/06/24(火)09:00:36No.1330224608+
アンチャーテッドとかああいうアクションで20時間ならフルプライスでも満足したけどなぁ
いやまああれでも7000~8000円くらいだった気もするけど
オンライン対戦とかもあったし
60無念Nameとしあき25/06/24(火)09:00:44No.1330224623そうだねx6
ワイルズ初めて見たときはビビったわ
何あの体力とスタミナゲージ
61無念Nameとしあき25/06/24(火)09:01:18No.1330224687そうだねx1
>ワイルズ初めて見たときはビビったわ
>何あの体力とスタミナゲージ
わざわざ視認性が悪くなるように改悪したんだぞ
62無念Nameとしあき25/06/24(火)09:01:37No.1330224729そうだねx1
>>そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
>>ああいうの廃人だけで勝手にやってて欲しいんだが
>一般ハンターならS取って素材集め終わったら触る必要もないじゃない
そのS取るのがストレスって話なんだが
そのためにクソつまらない今作のヘビィなんか使いたくないし
63無念Nameとしあき25/06/24(火)09:02:45No.1330224870+
歴戦王はノーマルより動きがワンパターンで困る
64無念Nameとしあき25/06/24(火)09:03:59No.1330225010+
    1750723439601.jpg-(741141 B)
741141 B
>>ワールド初期って何やってたかな
>>一旦やめたのは歴戦王ゾラ前なのは覚えてはいるけど
>最初期は痕跡ストーキングとかだったかな
>その次がジョーだっけ?
というかワールドならとっくにマムのいる時期なんですよもう
65無念Nameとしあき25/06/24(火)09:04:31No.1330225067そうだねx7
>わざわざ視認性が悪くなるように改悪したんだぞ
光ってるのもウニョウニョしてるのもさっぱりわからん…
66無念Nameとしあき25/06/24(火)09:05:56No.1330225232そうだねx3
王レダウのときも思ったけど時間気にしながらやるモンハンがあんなストレスとは思わなかった
闘技場はリプレイ性比較的よく出来てるからあんま気にならなかったけど王TAはこだわりのクソ地形で戦う羽目になるし
67無念Nameとしあき25/06/24(火)09:05:57No.1330225234そうだねx1
>キャンプ壊されるとか1ミリも面白くない要素そのまま実装は誰の判断なんだろう
俺が学生時代にRPGツクールで作って友人にやらせた独りよがりな自己満ゲームみたいに
ゲーム作る側は「こういう理不尽要素やストレス要素もあった方がリアルで面白いはずだ!」って独りよがりな思想で
実際にプレイさせられる人は何が面白いのこれ…って真顔になるやつワイルズには散見されてつらい
68無念Nameとしあき25/06/24(火)09:06:16No.1330225274そうだねx8
あの体力バーは「見て見て僕の考えた最高にカッコいいUI!!」っていうスタッフのオナニーの象徴だと思う
69無念Nameとしあき25/06/24(火)09:06:18No.1330225280+
>というかワールドならとっくにマムのいる時期なんですよもう
シーズン1回のアプデとかこのスカスカ具合で舐め腐ってるわ
70無念Nameとしあき25/06/24(火)09:06:51No.1330225346そうだねx5
なべぞーは他のゲームにはたこシあはあるがワイルズにはたこシあが無いと気付いてしまった
71無念Nameとしあき25/06/24(火)09:07:11No.1330225389+
ワールドもコラボばっかじゃんって感じするけどないよりはあったほうがいいか
72無念Nameとしあき25/06/24(火)09:07:38No.1330225456+
>王レダウのときも思ったけど時間気にしながらやるモンハンがあんなストレスとは思わなかった
>闘技場はリプレイ性比較的よく出来てるからあんま気にならなかったけど王TAはこだわりのクソ地形で戦う羽目になるし
しかも王レの行くところわざとみたいにこだわりのクソ地形しかないってのが
73無念Nameとしあき25/06/24(火)09:07:39No.1330225458そうだねx1
>というかワールドならとっくにマムのいる時期なんですよもう
ワールド金かけてたんだなってのがよく分かる
74無念Nameとしあき25/06/24(火)09:07:53No.1330225484そうだねx1
>>わざわざ視認性が悪くなるように改悪したんだぞ
>光ってるのもウニョウニョしてるのもさっぱりわからん…
ワールドぶりのモンハンだったから俺が分かってないだけでみんなあの体力バーに慣れてるんだと思ってた
みんな慣れてなかった
75無念Nameとしあき25/06/24(火)09:08:30No.1330225565そうだねx1
>>というかワールドならとっくにマムのいる時期なんですよもう
>ワールド金かけてたんだなってのがよく分かる
と言うかワイルズは初期の開発に金かかりすぎたのでは?って邪推しちゃう
76無念Nameとしあき25/06/24(火)09:08:36No.1330225576+
ワイルズの闘技大会は過去作と比べると開発が正気に堕ちたかと思うほど簡単なので
開発的にはSランク報酬なんてプレイヤー全員に配布してるようなもんだと思ってるぞ
77無念Nameとしあき25/06/24(火)09:08:38No.1330225581+
慣れてください
78無念Nameとしあき25/06/24(火)09:08:40No.1330225585+
>そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
そもそもあいつを歴戦王にして
面白くなる要素が見当たらない
79無念Nameとしあき25/06/24(火)09:09:25No.1330225661+
>ワールドぶりのモンハンだったから俺が分かってないだけでみんなあの体力バーに慣れてるんだと思ってた
>みんな慣れてなかった
慣れるも何もグチャグチャになって現在値が見えねぇ…
80無念Nameとしあき25/06/24(火)09:09:29No.1330225672+
つか闘技場って何回もリトライすること前提なんだからクリアしたらロビーに戻されるんじゃなくてリトライしますか?って選択肢が出るみたいな機能くらいいい加減つけてくれよ
何年モンハン作ってんだ
81無念Nameとしあき25/06/24(火)09:09:37No.1330225696そうだねx3
>ワールド金かけてたんだなってのがよく分かる
なんでライズのアプデが打ち切られたかもよくわかる
82無念Nameとしあき25/06/24(火)09:09:50No.1330225725そうだねx4
キャンプ壊される要素はそれこそマップのどこにでも建てられるようにしてから、辛うじて機能すると思うんよな
「いや流石にここに建てたら簡単に壊されるよなぁ」ってプレイヤーに考えさせたりもできるし
勝手に候補地云々言うならまず不安定な所に目をつけんなと
83無念Nameとしあき25/06/24(火)09:10:02No.1330225744+
一応たまたま乱入してきたモンスターが金冠でした!
は何度かあるしまあたこシあではないか
84無念Nameとしあき25/06/24(火)09:10:19No.1330225782そうだねx3
>>モンハンはいつものことじゃん
>>装備作ったらおしまい、一度倒したら効率狩りなだけ
>おしまいにならないようにアプデの度に環境をかき回したサンブレというのがありましてね
>あとその装備作るまでの過程を楽しむゲームでもあるんですよ
そういやサンブレイクは同じ防具を何個も作る珍しいモンハンだったな
85無念Nameとしあき25/06/24(火)09:10:32No.1330225808そうだねx1
Switchのダブルクロス1000円だったので昨日から始めた
ピッケルと虫あみ持って素材を集める冒険が始まったぞ!
このワクワク感はワイルズでは味わえなかった…
86無念Nameとしあき25/06/24(火)09:10:50No.1330225841+
モンスター増えたんだ…そう…くらいにしかならん…
やる気戻るにはどうしたらいいんだろう素材数周りやらセクレトやら一新してほしい
87無念Nameとしあき25/06/24(火)09:10:54No.1330225847そうだねx4
時期的にライズから予算奪ったのワイルズ?
88無念Nameとしあき25/06/24(火)09:11:12No.1330225898+
>>そういやウズ・トゥナ歴戦王出すらしいけどあのクソつまらないTAイベントまたやんの?
>そもそもあいつを歴戦王にして
>面白くなる要素が見当たらない
俺はウズ・トゥナ自体は好きなんよ
王レダウの調整見るにまたダルいだけのボスなんだろうなって確信があるが
89無念Nameとしあき25/06/24(火)09:11:21No.1330225914+
トゥナは今週かと思ってたけどもレダウよろしく
もしかして再来週かしら?
90無念Nameとしあき25/06/24(火)09:11:26No.1330225926そうだねx1
>勝手に候補地云々言うならまず不安定な所に目をつけんなと
モンスターに見つかってから壊されるまでが秒なのもすんごい
91無念Nameとしあき25/06/24(火)09:11:31No.1330225937そうだねx1
>Switchのダブルクロス1000円だったので昨日から始めた
>ピッケルと虫あみ持って素材を集める冒険が始まったぞ!
>このワクワク感はワイルズでは味わえなかった…
XXなんて始めたらもしあるならワイルズのMRがアプデ終わるまで遊んでられるぞ
92無念Nameとしあき25/06/24(火)09:11:43No.1330225964+
仕事してますアピールかってくらいやる気ないなワイルズのアプデ
93無念Nameとしあき25/06/24(火)09:12:26No.1330226058そうだねx2
>モンスター増えたんだ…そう…くらいにしかならん…
>やる気戻るにはどうしたらいいんだろう素材数周りやらセクレトやら一新してほしい
すっぱり損切りしてワイルズなんて無かったことにするのが正解だぞワイルズに時間取られている現状が一番の損だ
94無念Nameとしあき25/06/24(火)09:12:29No.1330226066そうだねx3
旧作のどうでも良いモンスターを超待望アプデみたいに発表すんじゃねえよ
95無念Nameとしあき25/06/24(火)09:12:38No.1330226093そうだねx5
壊されてもいいからファストトラベル地点としては機能させとけよ…
96無念Nameとしあき25/06/24(火)09:13:29No.1330226200そうだねx4
闘技大会って初回からチートの汚染により速攻で潰れたゴミコンテンツの事?
97無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:03No.1330226271そうだねx6
ワイルズの粗を感じるたびにサンブレイクってちゃんとした作りのちゃんとしたゲームだったんだなってしみじみ思うわ…
98無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:04No.1330226274そうだねx2
>時期的にライズから予算奪ったのワイルズ?
アルバトリオンライズに実装しようと思ってたけど藤岡モンハンに予算吸われたから延期になったみたいなインタビューならもうある
99無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:08No.1330226280そうだねx3
豪鬼か~ってガッカリしてトドメは刺された
100無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:18No.1330226307+
生態系とかモンスター殺すことの是非みたいなテーマやっといて
結局闘技場ってのもどうなんとも思う
101無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:29No.1330226322そうだねx17
たとえばこんなシチュエーションがある
偶然見つけたモンスターに殴り掛かると「そのモンスターはクエスト化できません!」というメッセージで狩猟する気を奪い取られるのだ
102無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:42No.1330226346+
>時期的にライズから予算奪ったのワイルズ?
流石に片方の予算奪って新作作るわけないから
アイスボーンのミラボレアスが奪ったと思う
103無念Nameとしあき25/06/24(火)09:14:42No.1330226347そうだねx1
酷すぎてバイオとかまで警戒されてるのは自業自得過ぎて草も生えない
104無念Nameとしあき25/06/24(火)09:15:05No.1330226391+
別に豪鬼は良かったんだよ
…なんで不具合増えてる&復活してるんだよ馬鹿かよ
105無念Nameとしあき25/06/24(火)09:15:10No.1330226402+
>モンスター増えたんだ…そう…くらいにしかならん…
>やる気戻るにはどうしたらいいんだろう素材数周りやらセクレトやら一新してほしい
そんな事を言うとセクレト取り上げて自分の足で駆け回らせっぞ
106無念Nameとしあき25/06/24(火)09:15:22No.1330226431そうだねx1
>酷すぎてバイオとかまで警戒されてるのは自業自得過ぎて草も生えない
全体で見ればドグマ2って前科が居るからな…
107無念Nameとしあき25/06/24(火)09:15:34No.1330226455そうだねx1
>アルバトリオンライズに実装しようと思ってたけど藤岡モンハンに予算吸われたから延期になったみたいなインタビューならもうある
アルバじゃなくてアマツだ
108無念Nameとしあき25/06/24(火)09:16:03No.1330226521そうだねx3
>XXなんて始めたらもしあるならワイルズのMRがアプデ終わるまで遊んでられるぞ
4Gで引退してワールドで復帰したからこのダブルクロスは完全初見だ
歴代最高のボリュームと聞くので楽しみだ!
109無念Nameとしあき25/06/24(火)09:16:31No.1330226577+
>>モンスター増えたんだ…そう…くらいにしかならん…
>>やる気戻るにはどうしたらいいんだろう素材数周りやらセクレトやら一新してほしい
>そんな事を言うとセクレト取り上げて自分の足で駆け回らせっぞ
逆に最初からない方がしっかりマップ歩いて覚えられるようになるし、ゲームボリュームも多少多く思えたかもしれないんよな…
110無念Nameとしあき25/06/24(火)09:16:45No.1330226599そうだねx3
セクレトによる自動運転するようになったのに
それが無い時代よりも移動時間が掛かるようになったの笑える
111無念Nameとしあき25/06/24(火)09:16:47No.1330226603そうだねx2
>>酷すぎてバイオとかまで警戒されてるのは自業自得過ぎて草も生えない
>全体で見ればドグマ2って前科が居るからな…
両方一番高いエディション買った…買った……
112無念Nameとしあき25/06/24(火)09:16:55No.1330226615+
    1750724215499.png-(91279 B)
91279 B
>>酷すぎてバイオとかまで警戒されてるのは自業自得過ぎて草も生えない
>全体で見ればドグマ2って前科が居るからな…
大事な信頼を売って稼いだ売上
113無念Nameとしあき25/06/24(火)09:17:16No.1330226659+
>闘技大会
護符セットがもう1セット貰えるバグあったりして最初からダメだったんだよ
114無念Nameとしあき25/06/24(火)09:17:30No.1330226686そうだねx3
やっぱゴミ揃いの4スタッフじゃダメだね~って印象だった
115無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:01No.1330226751そうだねx6
全てのオープンワールドに言えることだが
結局ファストトラベル使うから繋げる意味があんまない
ワールドやサンブレイクのようなシームレスマップで十分
116無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:08No.1330226771+
おのれ卵シンジケート
117無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:19No.1330226788+
前作が面白かったから新作をすぐに買うもんだと思うけどバイオ村は楽しかった?
118無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:37No.1330226826そうだねx1
移動しながら採取ポイント発見
ちょっと拾っていくか…
これが俺のギリギリたこシあ
セクレトオート使ってるとそれさえダルいけど
119無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:37No.1330226827そうだねx1
現時点でも詰んでるのに確実にMRで極限化だしてきてさらに不評になるのがもう予定調和レベルに見え透いてるからどうしようもない
120無念Nameとしあき25/06/24(火)09:18:55No.1330226861そうだねx3
>護符セットがもう1セット貰えるバグあったりして最初からダメだったんだよ
爪の合成素材になるのかと思ってたらバグだった…
121無念Nameとしあき25/06/24(火)09:19:10No.1330226897そうだねx1
「モンスターを狩って素材を集めて装備を作る」という
モンハンの根本的な楽しみがスポイルされちゃってるよね
ストーリーに出てくる敵を順番に倒してるだけで装備が揃っちゃうし
122無念Nameとしあき25/06/24(火)09:19:40No.1330226959そうだねx3
ハンターに有利な稼ぎ要素は爆速でナーフするくせにセクレト周りのストレス仕様とか武器の数字弄るのとかは死ぬほど渋るよね
123無念Nameとしあき25/06/24(火)09:19:51No.1330226985そうだねx1
>前作が面白かったから新作をすぐに買うもんだと思うけどバイオ村は楽しかった?
個人的には割と面白かったよ
124無念Nameとしあき25/06/24(火)09:20:14No.1330227034そうだねx1
🤖REエンジンを捨てればいいのに
125無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:19No.1330227160そうだねx2
>セクレトによる自動運転するようになったのに
>それが無い時代よりも移動時間が掛かるようになったの笑える
無駄に広いだけなんだよな
そのくせ戦闘するエリアは狭いっていう
126無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:21No.1330227162+
    1750724481509.jpg-(112908 B)
112908 B
ワイルズどうでもいいから神ナンバーのG級をさっさと出せ
127無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:26No.1330227174+
ドグマ2はDAの貯金と超大作AAA気取りの宣伝で売り抜けたね
あれ?ワイルズも…
128無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:30No.1330227185+
ビルドの幅が狭すぎて第一のモチベになる装備作りがすぐ終わってしまう
今作はスキルシミュとにらめっこする事も無かった…
129無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:35No.1330227196そうだねx7
カプコンってずっと
神ゲー期とクソゲー期を繰り返す会社だから
今はクソゲー期なんだろう
130無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:42No.1330227218そうだねx1
>「モンスターを狩って素材を集めて装備を作る」という
>モンハンの根本的な楽しみがスポイルされちゃってるよね
宝玉出ない天鱗出ないって言いながら狩ってた頃はつまらないと楽しいの両方の性質を併せ持ってたな
131無念Nameとしあき25/06/24(火)09:21:44No.1330227223そうだねx2
レア素材が確定で手に入る報酬設計はほんとうにおかしい
そのくせ鎧球とか狩猟証集めで周回は必要というちぐはぐさ
132無念Nameとしあき25/06/24(火)09:22:03No.1330227266+
PTで足引っ張らないために必要な最低限の装備が簡単に揃っちゃうのは別に悪いことではないし良い点と言うことも出来ると思う
エンドコンテンツ要素と思われる装備の見た目も性能も微妙でおまけに虚無みたいな厳選ガチャなのがどんなボスが実装されても復帰のモチベにならない
133無念Nameとしあき25/06/24(火)09:22:21No.1330227296+
>現時点でも詰んでるのに確実にMRで極限化だしてきてさらに不評になるのがもう予定調和レベルに見え透いてるからどうしようもない
4Gでギリギリ許されてたのも沼コンテンツのギルクエがあったからだしなぁ
それが期待できないまま来られでもしたら…
134無念Nameとしあき25/06/24(火)09:22:33No.1330227325そうだねx1
>ストーリーに出てくる敵を順番に倒してるだけで装備が揃っちゃうし
あとアーティア武器が適当に強いからこれって決めた武器作りに行くよりもお手頃なのがね‥
135無念Nameとしあき25/06/24(火)09:22:40No.1330227341+
>ワイルズの闘技大会は過去作と比べると開発が正気に堕ちたかと思うほど簡単なので
>開発的にはSランク報酬なんてプレイヤー全員に配布してるようなもんだと思ってるぞ
何%の購入者がやってるんだろうな闘技大会
136無念Nameとしあき25/06/24(火)09:23:24No.1330227416+
2部位とか3部位で発動するスキルとか調整不足だよね
あと武器のスキルに明らかに適当に付けたものがあるように見えるのですが
137無念Nameとしあき25/06/24(火)09:23:30No.1330227428+
>レア素材が確定で手に入る報酬設計はほんとうにおかしい
>そのくせ鎧球とか狩猟証集めで周回は必要というちぐはぐさ
これは単体だとだめだけど怪異錬成導入すればいいと思う
138無念Nameとしあき25/06/24(火)09:23:31No.1330227433+
>ワイルズどうでもいいから神ナンバーのG級をさっさと出せ
頑張ってt5k9掘ったわ
139無念Nameとしあき25/06/24(火)09:23:35No.1330227443+
難易度緩いから宝玉確定が変な感じに見えるけど簡悔モンスター大量実装されたら手のひら返さなきゃいけないと思ってる
今後そういうのが実装されないとは限らないんだからな
140無念Nameとしあき25/06/24(火)09:23:45No.1330227474そうだねx6
鎧玉渋るのは過去最高に簡悔
141無念Nameとしあき25/06/24(火)09:24:22No.1330227560+
アーティアの妥協のしやすさと上限の低さとスキルビルドによる生産との隔絶した汎用性の高さはもうなんか全てが噛み合ってこのゲームに存在しちゃいけない歪みになってる
142無念Nameとしあき25/06/24(火)09:24:23No.1330227561+
ワイルズ批判の中に簡単過ぎるみたいのが散見されるから
下手すると極限化みたいなのが実装されてもおかしくはないと思う
藤岡もいるしな
143無念Nameとしあき25/06/24(火)09:24:44No.1330227597+
結局装備は作るまでが楽しいんだ
つくったら何回も着ないまま終わる
144無念Nameとしあき25/06/24(火)09:25:35No.1330227696+
>>ワイルズの闘技大会は過去作と比べると開発が正気に堕ちたかと思うほど簡単なので
>>開発的にはSランク報酬なんてプレイヤー全員に配布してるようなもんだと思ってるぞ
>何%の購入者がやってるんだろうな闘技大会
数%しかやっていないのにチートで溢れかえるって地獄じゃん
145無念Nameとしあき25/06/24(火)09:25:54No.1330227736+
>ワイルズ批判の中に簡単過ぎるみたいのが散見されるから
エンドユーザーのこういう意見に乗っかって更にとどめ刺して爆死したゲームの多いこと
146無念Nameとしあき25/06/24(火)09:26:14No.1330227778+
鎧玉渋ってるのMRではどうするつもりなんだ?
真鎧玉とか20000ptくらい要求してきそうだな
147無念Nameとしあき25/06/24(火)09:26:21No.1330227795+
グラビが惨殺されてる…悔しい!
アルベドは…まあええか
148無念Nameとしあき25/06/24(火)09:26:22No.1330227797そうだねx1
>鎧玉渋るのは過去最高に簡悔
スキルシステムのせいで防具あんま変える意味無いのに強化できないから尚更変えなくなる悪循環…
149無念Nameとしあき25/06/24(火)09:26:28No.1330227807+
>「モンスターを狩って素材を集めて装備を作る」という
>モンハンの根本的な楽しみがスポイルされちゃってるよね
>ストーリーに出てくる敵を順番に倒してるだけで装備が揃っちゃうし
モンハンの何がウケてて何がウケてないのか致命的に見えてないんだよね
150無念Nameとしあき25/06/24(火)09:26:47No.1330227852+
>ワイルズ批判の中に簡単過ぎるみたいのが散見されるから
だから体力2倍になったゴアが来たな
151無念Nameとしあき25/06/24(火)09:27:06No.1330227899そうだねx1
>今作はスキルシミュとにらめっこする事も無かった…
今回〇〇つけたい!と思って防具ザーッと見たらそもそも他ついてる防具1個2個しかなくて選択肢ないのが普通だしね
152無念Nameとしあき25/06/24(火)09:27:07No.1330227902+
鎧玉渋るのは本当に理解が出来ない奴
153無念Nameとしあき25/06/24(火)09:27:34No.1330227951そうだねx2
>>ワイルズ批判の中に簡単過ぎるみたいのが散見されるから
>だから体力2倍になったゴアが来たな
尚報酬は…
154無念Nameとしあき25/06/24(火)09:28:33No.1330228059+
極まったプロハンには不評だけどストーリー触って終わるようなライト層なら好評なんです?
155無念Nameとしあき25/06/24(火)09:28:51No.1330228097+
そんなことやるからアルベドオンラインになるんだ
モンスター毎に落とすアーティア違うとかしても良かったんじゃないか?ついでに色とかも変えてさ
156無念Nameとしあき25/06/24(火)09:30:37No.1330228338+
>今回〇〇つけたい!と思って防具ザーッと見たらそもそも他ついてる防具1個2個しかなくて選択肢ないのが普通だしね
これ自体は上位だからまだ防具のスキル数が少ないのはしょうがないで納得は出来るんだよ
そこでビルド幅の拡大させるためにワールドはモンスターの数と防具をαβに分割することで幅を持たせたしライズは護石錬金で幅をもたせたどっちもやってないのがこのゴミ
157無念Nameとしあき25/06/24(火)09:30:41No.1330228347+
>そんなことやるからアルベドオンラインになるんだ
>モンスター毎に落とすアーティア違うとかしても良かったんじゃないか?ついでに色とかも変えてさ
発掘より出来悪い令和のエンドコンテンツ
158無念Nameとしあき25/06/24(火)09:31:03No.1330228397そうだねx2
★8ゴアみたいなヤケクソ調整は別にいいんだけど
なら報酬もヤケクソにしてくれとは思うね
159無念Nameとしあき25/06/24(火)09:31:12No.1330228413そうだねx1
>極まったプロハンには不評だけどストーリー触って終わるようなライト層なら好評なんです?
ストーリーやるぶんにはだいぶ簡単なので初心者向けとも言われてた
好評かどうかはわからない
160無念Nameとしあき25/06/24(火)09:31:12No.1330228415そうだねx1
>モンハンの何がウケてて何がウケてないのか致命的に見えてないんだよね
見えてないんじゃなくて俺ならもっとウケる作品が作れるって意図的に外してるんじゃないかねあのディレクターの性格からして…
161無念Nameとしあき25/06/24(火)09:31:46No.1330228490+
>極まったプロハンには不評だけどストーリー触って終わるようなライト層なら好評なんです?
1万払って半分くらいムービーやお散歩な15時間で終わるのってどうなんすかね…
162無念Nameとしあき25/06/24(火)09:32:28No.1330228568そうだねx1
そのストーリーが面白ればいいんだろうけどねぇ
163無念Nameとしあき25/06/24(火)09:32:52No.1330228619そうだねx1
次のアンケートは200時間以上プレイを最低条件にしようぜ
164無念Nameとしあき25/06/24(火)09:32:56No.1330228629+
ストーリーはムービーと強制お散歩ばかりで苦痛だったぜ
165無念Nameとしあき25/06/24(火)09:33:23No.1330228697そうだねx1
>そのストーリーが面白ればいいんだろうけどねぇ
別に面白くないし真面目に向き合ってみたらみたで人間様のエゴ丸出しで気持ち悪い話だしで
166無念Nameとしあき25/06/24(火)09:33:25No.1330228700+
古代文明の遺跡とか造竜の話とかストーリーも内容は古参向けだったし…
167無念Nameとしあき25/06/24(火)09:34:33No.1330228841+
>見えてないんじゃなくて俺ならもっとウケる作品が作れるって意図的に外してるんじゃないかねあのディレクターの性格からして…
もう首切れよ
168無念Nameとしあき25/06/24(火)09:35:11No.1330228925そうだねx1
生命を歪められた生き物が長い年月を得て縛りから解放され子孫も残せて感動的で〆る
のを病原菌に汚染されて治せる見込みが無いからその子孫を早速殺して終わらせるのは頭おかしいんじゃね
169無念Nameとしあき25/06/24(火)09:35:25No.1330228949そうだねx2
ストーリーはそこまで文句ない
ムービーと言うか移動がダルい
豪鬼ストーリーはクソ過ぎて途中でやめた
なんでこんなオッサンに気に入られるために頑張らなきゃならん
170無念Nameとしあき25/06/24(火)09:35:52No.1330229024そうだねx1
星八モンスター間で落とすパーツが決まってるとかにすればよかったのに
たとえばアルベドは無作為に集めるなら最高効率だけどウズ・トゥナは刃しか落とさないから特定パーツが必要な時はそっちを回るみたいな遊びができたはず
双剣とか刃2つ使うから剣士で色々やってると刃だけ足りなくなるんだよ
171無念Nameとしあき25/06/24(火)09:36:06No.1330229058そうだねx3
>極まったプロハンには不評だけどストーリー触って終わるようなライト層なら好評なんです?
あの総合の時間に流される道徳のビデオみたいないい子ちゃんストーリーは好評なのか
俺は虚無顔で眺めてたが
172無念Nameとしあき25/06/24(火)09:36:11No.1330229065そうだねx6
>ストーリーはムービーと強制お散歩ばかりで苦痛だったぜ
購入者の半数くらいはこのかったるいメインストーリークリアしたら終了してそうなのがな
173無念Nameとしあき25/06/24(火)09:36:37No.1330229126そうだねx3
自然や生態系の調和や管理者気取りはエゴ丸出しでキツい
まあ開発のエゴで作られたゲームらしいというとらしいが
174無念Nameとしあき25/06/24(火)09:37:27No.1330229237そうだねx4
基本無料ゲーと違ってフルプラ1000万本売った時点で既にワイルズ運営の勝ちっていうのがやるせないな
だから運営も危機意識なんかゼロのロードマップ敷いてんだろうし
175無念Nameとしあき25/06/24(火)09:37:33No.1330229248+
>結局装備は作るまでが楽しいんだ
>つくったら何回も着ないまま終わる
装備の自由度も低いしな
176無念Nameとしあき25/06/24(火)09:37:44No.1330229273そうだねx8
村が危険だからあのモンスターぶっ殺してきてで十分よねモンハンのストーリーは…
177無念Nameとしあき25/06/24(火)09:37:48No.1330229281+
ナウのほうがまだやることあって面白い
178無念Nameとしあき25/06/24(火)09:38:00No.1330229313+
モンハンのアンタッチャブルな部分(人間がモンスターを作ったとか)に触れるストーリーは嫌いじゃない
179無念Nameとしあき25/06/24(火)09:38:17No.1330229349そうだねx2
>極まったプロハンには不評だけどストーリー触って終わるようなライト層なら好評なんです?
信者以外不評だろこんなの
客観的に見ても1万払って凡ゲーのムービーゲーって時点で好意的に見るのが難しい
180無念Nameとしあき25/06/24(火)09:38:25No.1330229365+
オープンワールドを謳い文句にしてんのに
その辺を歩いている大型を狩ろうとすると結局普段と同じようにクエを受注して倒すと流れが一緒で意味無いじゃん
181無念Nameとしあき25/06/24(火)09:38:28No.1330229374+
せっかく古龍もいないのに「アルベド>名ばかりの頂点>その他」って扱いにしたせいで素材pt的にアルベド狩る以外旨みないんだよね
たまに味変でゾシア行ってもいいけど別にそんなに美味くもないし
182無念Nameとしあき25/06/24(火)09:39:25No.1330229506+
ナイトレインみたいに六千円以内で買えたらここまで言われなかっただろうに
183無念Nameとしあき25/06/24(火)09:39:29No.1330229519+
ストーリーはソロ専用の村クエ仕様なら長さ的にも丁度良かったのにね…
184無念Nameとしあき25/06/24(火)09:39:31No.1330229523+
>モンハンの何がウケてて何がウケてないのか致命的に見えてないんだよね
1度見たら終わりのストーリーに力入れすぎ
そういうのはそれこそストーリーズって外伝作ってるんだから
185無念Nameとしあき25/06/24(火)09:39:31No.1330229524そうだねx1
PSとかだと評価高いって言うけどsteamと比べて評価を入れるって文化が根付いてないからじゃないか?
186無念Nameとしあき25/06/24(火)09:40:03No.1330229595+
キャンプ出てーマップ開いてーポチポチポチポチやっと開いてーモンスター見つけてークエストにしてー受注してー最寄のキャンプに跳べなくてーって何考えてんだこの仕様
187無念Nameとしあき25/06/24(火)09:40:14No.1330229623+
流石にこのままだとセール時リピートとMRの売上に響くだろうから焦ってはいると思うよ
前倒しでアプデまでしてるし
ただ根本的なとこの設計のダメさとかUIとかクソ重いとかを解決しないとモンスだけ追加しても…
188無念Nameとしあき25/06/24(火)09:40:19No.1330229635+
太刀とかテオとか後のモンハンに大きく食い込む要素を作ったドスと違ってワイルズは何の要素が後世に残せるかな
189無念Nameとしあき25/06/24(火)09:40:52No.1330229716+
今はアプデに対する不満がメインだけど初期のストーリーがメインだった頃も割と色々言われてたと思う
好き勝手採取させてくれないとか
190無念Nameとしあき25/06/24(火)09:40:54No.1330229720そうだねx1
>太刀とかテオとか後のモンハンに大きく食い込む要素を作ったドスと違ってワイルズは何の要素が後世に残せるかな
ワイルズの新要素は全て後世に残さないということを残す
191無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:31No.1330229787+
防具スキルの複合珠でも出さないとプレイヤー帰って来ないと思う
じゃないとアプデあったら数日やって終わりって感じ
192無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:39No.1330229805そうだねx1
マジでなんでワールドより不便になってるとこあるんだ?
193無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:46No.1330229817+
    1750725706566.jpg-(71381 B)
71381 B
>村が危険だからあのモンスターぶっ殺してきてで十分よねモンハンのストーリーは…
地震の原因はオレじゃないのに…
194無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:47No.1330229821+
メインストーリーは途中からダルすぎて無感情のまま進めてたな
盛り下がるところも無ければ盛り上がる事も無かったままクリアして暫く悪い意味で放心してた
195無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:52No.1330229829そうだねx2
禁足地だからね
ここに後世に残してはならないものを全て捨てよう
196無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:57No.1330229843そうだねx1
クエスト化の3回使用可能で30個くらいだっけ
開発が想定してるユーザーに任せる幅そのままなけちくささ
197無念Nameとしあき25/06/24(火)09:41:57No.1330229844そうだねx1
>ただ根本的なとこの設計のダメさとかUIとかクソ重いとかを解決しないとモンスだけ追加しても…
そのへんが大幅に改善されないとほんと戻る気になれんね
逆にその辺が別ゲーのように快適になったぞ!アーティアよりも1000倍マシでやり甲斐と中毒性のあるやりこみ要素も追加されたぞ
ってなったらモンスター無駄に増えんでも戻ってみたくなるかも
198無念Nameとしあき25/06/24(火)09:42:14No.1330229887+
>太刀とかテオとか後のモンハンに大きく食い込む要素を作ったドスと違ってワイルズは何の要素が後世に残せるかな
キャンプ破壊と群れは意地でも残しそう
段差傾斜とか装衣とか楔蟲とか意地でも残してる奴らだ
199無念Nameとしあき25/06/24(火)09:42:15No.1330229889そうだねx2
>今はアプデに対する不満がメインだけど初期のストーリーがメインだった頃も割と色々言われてたと思う
>好き勝手採取させてくれないとか
押し付けがましい拘束進行で気分は良くないな
いつもだったらサクサク進む部分がダラダラ観光ツアーだし
200無念Nameとしあき25/06/24(火)09:42:34No.1330229933+
https://may.2chan.net/b/res/1330225682.htm [link]
201無念Nameとしあき25/06/24(火)09:43:16No.1330230024+
>メインストーリーは途中からダルすぎて無感情のまま進めてたな
>盛り下がるところも無ければ盛り上がる事も無かったままクリアして暫く悪い意味で放心してた
先生呼びはもう本当にやめて欲しい
202無念Nameとしあき25/06/24(火)09:43:35No.1330230067そうだねx2
>PSとかだと評価高いって言うけどsteamと比べて評価を入れるって文化が根付いてないからじゃないか?
フリウォリマスターですら評価4超えてるDLsiteみたいな評価だから…
203無念Nameとしあき25/06/24(火)09:43:44No.1330230088+
>ワイルズは何の要素が後世に残せるかな
自動異常回復だけは評価するし残して欲しい
他はいらねぇ…
204無念Nameとしあき25/06/24(火)09:43:59No.1330230127+
    1750725839723.jpg-(12048 B)
12048 B
ワイルズのことは一切無かったことにして下さい
205無念Nameとしあき25/06/24(火)09:44:06No.1330230142+
戦闘中にお腹が減るようになったのはリアル?
206無念Nameとしあき25/06/24(火)09:44:56No.1330230249+
マップなんてどうでもいいから自動運転は次回以降も実装して欲しいわ
207無念Nameとしあき25/06/24(火)09:45:29No.1330230314+
最適な回復アイテムを選んでくれるシステムだけは認めよう
ショトカ押しても反応しないことがあるのは許さん
208無念Nameとしあき25/06/24(火)09:45:48No.1330230353そうだねx3
食材を毎回消費するシステム面倒なだけなので
アイスボーン方式に戻して欲しい
209無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:12No.1330230405そうだねx3
>ショトカ押しても反応しないことがあるのは許さん
ボタン反応本当に鈍いよな
210無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:13No.1330230408そうだねx1
リアル追求してるわりにはモンスター不利になるリアルはやらないんだよな
弱るとゆっくり逃げる→数秒後弱ってるのがウソみたいな高速逃走開始とか
リアルなの?っていうか
211無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:24No.1330230424そうだねx3
>押し付けがましい拘束進行で気分は良くないな
>いつもだったらサクサク進む部分がダラダラ観光ツアーだし
エリア解放後の初回だけならまだ許せるけど、何回もやられるからね
212無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:28No.1330230433+
ダメージ食らって回復する時たまに肉焼き出すのやめてほしい
レスポンス悪いってか…
213無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:29No.1330230435+
ワールドの時新大陸に入植するなら拠点はあばら家から始まってだんだん豪華になってくのとか期待した
みたいな意見がなんぼかはあったと思うんだけど
今回スタートが超仮設施設みたいな感じでそうなるのかと期待してたら全く変わらなくてビックリした
214無念Nameとしあき25/06/24(火)09:46:59No.1330230496+
>戦闘中にお腹が減るようになったのはリアル?
食事効果切れて
戦闘中に料理して食べたわ
あれ結構無敵時間あるのね
215無念Nameとしあき25/06/24(火)09:47:06No.1330230526+
誰かが乗りすると途端にダメージ大幅減衰する謎のクソつまらん仕様はさすがに直した?
216無念Nameとしあき25/06/24(火)09:47:10No.1330230535+
モンスターの同士討ちみたいな要素って何回かやろうとしてなあなあになってる印象ある
217無念Nameとしあき25/06/24(火)09:47:41No.1330230593そうだねx3
自動運転が必要ないような移動が楽しいゲームにしてほしいな…てかマップが無駄に広すぎて自動運転の時間長すぎる寝落ちするわ
218無念Nameとしあき25/06/24(火)09:47:43No.1330230597+
+>食事効果切れて
>戦闘中に料理して食べたわ
>あれ結構無敵時間あるのね
ただしダハドの大技から隠れながら食ってると逆に壁貫通して食らったりする
219無念Nameとしあき25/06/24(火)09:47:45No.1330230602+
>リアル追求してるわりにはモンスター不利になるリアルはやらないんだよな
>弱るとゆっくり逃げる→数秒後弱ってるのがウソみたいな高速逃走開始とか
>リアルなの?っていうか
閃光で阻止しようにも爆速で飛んでって足止め出来ないとかザラにあるしな
220無念Nameとしあき25/06/24(火)09:48:13No.1330230674そうだねx2
>閃光で阻止しようにも爆速で飛んでって足止め出来ないとかザラにあるしな
死にかけると加速するリアル
221無念Nameとしあき25/06/24(火)09:48:38No.1330230729+
ソロならクソ冗長とはいえまだいいけど
マルチで乗ったら本当に全員が結構な時間の無駄を味わう羽目になるのマジでアホ
222無念Nameとしあき25/06/24(火)09:48:47No.1330230746+
ワイルズのPSレビュー星一入れてくるかって思ったらクッソ使いにくいのなこれ
PS5側から行かないとレビューできないのか
223無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:01No.1330230774+
>マルチで乗ったら本当に全員が結構な時間の無駄を味わう羽目になるのマジでアホ
これもリアルなの?
224無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:03No.1330230779そうだねx1
バーラハーラも移動中は音爆弾効かないとかな
ハメ防止なんだろうけど別にハメられて困るようなモンスターじゃないだろ
225無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:20No.1330230814+
やっとアップデートで金払って飯食えるようになったけど最初から実装しとけ馬鹿
たまに呼ばれる飯の奢りか自分でわざわざ食材を拾わないとショボい飯しか食えないとか劣化しすぎ
携帯食料しか配らねえ猫なんざクビにしろ
226無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:21No.1330230816+
このゲームの作りはプレイヤー視点で作られてないバイオ6を思い出す
227無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:21No.1330230817+
>モンスターの同士討ちみたいな要素って何回かやろうとしてなあなあになってる印象ある
?「モンスターが同士討ちする時にハンターが弱ってるモンスター狙ったら悔しいじゃないですか!」
228無念Nameとしあき25/06/24(火)09:49:54No.1330230908+
>これもリアルなの?
モンハン開発が生きてる現実では人間が乗った生き物はがんじょうになるんだぞ
229無念Nameとしあき25/06/24(火)09:50:33No.1330231002+
乗り中の防御力とか簡単に数値でいじれるところでも意地でも直さないところはスタッフ渾身のアイデアなんだろうな
そのくせ武器のナーフ調整だけは隙あらばやろうとする
230無念Nameとしあき25/06/24(火)09:50:42No.1330231020+
そんなにモンスターに同士討ちさせたいなら操竜実装しろよ
フックスリンガーでなんとかなるだろ
231無念Nameとしあき25/06/24(火)09:51:07No.1330231072そうだねx1
というか未だに爆速で逃げるモンスターに対して閃光以外やることないとかやめて欲しい
逃げる直前での捕獲失敗したら1~2分追いかけっことかダルいマジでダルい
232無念Nameとしあき25/06/24(火)09:51:11No.1330231082+
>このゲームの作りはプレイヤー視点で作られてないバイオ6を思い出す
恐ろしいことに最近カプコンが年度末に出すソフトはプレイヤー目線がない開発者のオナニー作品なんですわ!
233無念Nameとしあき25/06/24(火)09:51:18No.1330231101そうだねx3
乗りは傷がつくまでが無駄に長い上にワールドと比べてもモンスが暴れすぎなんよ
茶番なんだからさっさと流せよあんなもん
234無念Nameとしあき25/06/24(火)09:51:46No.1330231177+
太刀の斬り払いもレバーニュートラルからしか方向変えられないのも地味にストレス
サンブレは普通に方向変えられたのに
サンブレ後に出たのに操作性はサンブレに全部劣ってるのが酷い
235無念Nameとしあき25/06/24(火)09:51:58No.1330231200+
乗ったら降りますってメッセージ出して即降りてるわ効率悪いから
236無念Nameとしあき25/06/24(火)09:52:07No.1330231224+
>というか未だに爆速で逃げるモンスターに対して閃光以外やることないとかやめて欲しい
>逃げる直前での捕獲失敗したら1~2分追いかけっことかダルいマジでダルい
一応誘導弾も効くらしいがそれだけのためにショトカ一個潰したくない
237無念Nameとしあき25/06/24(火)09:52:38No.1330231277+
ライズの時乗れなくなる設定なかったっけ
盟友だけだっけか
238無念Nameとしあき25/06/24(火)09:52:42No.1330231286+
マップは全体は無駄に広くてよく表記が被って見づらいのに殆どが通路かつエリア分け多すぎて1つ1つがいやに狭く傾斜と段差で更にまともに戦える範囲は限られるのにギミック少なすぎて◯◯に誘導しよう!とかの戦略性の欠片もない
全マップ出来酷すぎない?
239無念Nameとしあき25/06/24(火)09:52:47No.1330231304+
>乗りは傷がつくまでが無駄に長い上にワールドと比べてもモンスが暴れすぎなんよ
>茶番なんだからさっさと流せよあんなもん
開発「じゃあクラッチと傷つけを復活させます
240無念Nameとしあき25/06/24(火)09:52:48No.1330231307+
>一応誘導弾も効くらしいがそれだけのためにショトカ一個潰したくない
使ってみろ面白いぞ
特殊なルート通るやつは一回巣に戻ってから戻ってくるから
241無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:00No.1330231338+
4で推しまくった自慢の乗りがオミットされて操竜に置き換えられたライズが悔しかったのか乗り復活させたけどユーザーを苦しめることも忘れていないのでしっかり時間かかる割に拘束時間はショボくしました
242無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:32No.1330231408+
>マップは全体は無駄に広くてよく表記が被って見づらいのに殆どが通路かつエリア分け多すぎて1つ1つがいやに狭く傾斜と段差で更にまともに戦える範囲は限られるのにギミック少なすぎて◯◯に誘導しよう!とかの戦略性の欠片もない
>全マップ出来酷すぎない?
マップを見ててもフロアが勝手に変わって見たいとこ見にくかったりするよね
243無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:35No.1330231414そうだねx1
>ライズの時乗れなくなる設定なかったっけ
>盟友だけだっけか
自動で操竜にならないようにする設定あったよ
244無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:39No.1330231423+
乗るのを露骨なまでの悪手にしてのは
鍔迫り合いだの相殺だの自分たちの新要素を目立たせないのかねぇ…
245無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:44No.1330231437+
MR早くしたとしてもお出しされるのは突貫で作った未完成のゴミでまたアプデでナーフ調整と追加を繰り返して炎上だろ
最初から土台が腐ってる今回はもう詰んでるよ
246無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:45No.1330231438+
>開発「じゃあクラッチと傷つけを復活させます
ハンマー使い「さっさとやれよ無能」
247無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:47No.1330231444そうだねx1
>4で推しまくった自慢の乗りがオミットされて操竜に置き換えられたライズが悔しかったのか乗り復活させたけどユーザーを苦しめることも忘れていないのでしっかり時間かかる割に拘束時間はショボくしました
🤓操竜に対して好評としたユーザーへの復讐です
248無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:53No.1330231449+
マップ広くてもモンスター居る位置も逃げてく位置もほぼ同じだから…
249無念Nameとしあき25/06/24(火)09:53:59No.1330231466そうだねx3
>ライズの時乗れなくなる設定なかったっけ
>盟友だけだっけか
操竜待機時に殴った場合乗る乗らないのオンオフはあったような?
250無念Nameとしあき25/06/24(火)09:54:37No.1330231539+
効率考えたら乗り発生させること自体がタイムロスみたいになってるのがね
大剣だけはセクレトからの飛び降り溜め斬り+乗り終わってからの真溜め強なぎ払いのルートがあるせいで相性抜群だけど
251無念Nameとしあき25/06/24(火)09:55:14No.1330231602+
元のベースが悪いのに拡張dlc乗っけた所でな
それこそ原型無いぐらい魔改造要るだろ
252無念Nameとしあき25/06/24(火)09:55:51No.1330231682そうだねx1
モンスター人気投票1位のジンオウガをリストラとか頭おかしいのか?
253無念Nameとしあき25/06/24(火)09:55:53No.1330231686+
操竜は操竜でやれすぎ感強すぎてあまり好きではなかったが
ここまでクソな乗りやらされてると恋しくなる
254無念Nameとしあき25/06/24(火)09:55:54No.1330231689+
>効率考えたら乗り発生させること自体がタイムロスみたいになってるのがね
効率なんか考えなくても武器研いでぼーっと眺めたり申し訳程度に飛び道具チクチク撃ったり単純に冗長で退屈だったな
近接武器で殴りかかるとこっちはカスみたいなダメージしか与えられないのに手痛い反撃が飛んできたりするし
255無念Nameとしあき25/06/24(火)09:56:12No.1330231726+
    1750726572687.jpg-(142289 B)
142289 B
>ハメ防止なんだろうけど別にハメられて困るようなモンスターじゃないだろ
藤岡はそういう奴だよ
256無念Nameとしあき25/06/24(火)09:56:27No.1330231756そうだねx1
>乗るのを露骨なまでの悪手にしてのは
>鍔迫り合いだの相殺だの自分たちの新要素を目立たせないのかねぇ…
鍔迫りも普通に弱行動だし何も考えてないよ
257無念Nameとしあき25/06/24(火)09:56:41No.1330231792+
>モンスター人気投票1位のジンオウガをリストラとか頭おかしいのか?
人気者は大声援を受けて後から登場するって寸法よ
258無念Nameとしあき25/06/24(火)09:56:59No.1330231817+
>鍔迫りも普通に弱行動だし
でも一瞬で終わるし敵がカチカチにもならないじゃん
259無念Nameとしあき25/06/24(火)09:57:12No.1330231847そうだねx4
今までは割とやりきった!次もよろしく!だったのが今回は…もうええわという辞めた時の感想の違いがある
260無念Nameとしあき25/06/24(火)09:57:22No.1330231868+
操竜はラージャンに乗ってやって来た野良の人が面白かったのでまたあれば俺もラージャンライダーになって皆の所に駆けつけてみたい
261無念Nameとしあき25/06/24(火)09:57:45No.1330231919+
>モンスターの同士討ちみたいな要素って何回かやろうとしてなあなあになってる印象ある
IBでもライズでも縄張り争いにプレイヤーに何かしら得になる要素を付け加えてたのに退化してるのアホすぎる
ごっつんこや操竜が正解とは言わないけど一回見たらもういらないような要素にすんなよ
262無念Nameとしあき25/06/24(火)09:58:10No.1330231979+
鍔迫り合いはやり得
なお鍔迫り合いが出来るモンスターは
263無念Nameとしあき25/06/24(火)09:58:27No.1330232029そうだねx3
それこそ乗り中にIBのクラッチみたいな感じでスリンガー零距離射撃して大ダメージ与えて一気にダウンまで持っていけたりレウスだったら撃墜して追加ダメージとかぶっ飛ばしみたいに壁に叩きつけたら更に追加ダメージとか色々面白くできる要素はあったろうに今どきボタン連打の茶番はな
264無念Nameとしあき25/06/24(火)09:58:47No.1330232072そうだねx5
過程がつまんねえとか不便だって話をしてんのに
楽勝で5分針だから良モンスだろとか100時間遊んだならいいだろとか言い出すのがモンハンあるある
結果しかいらんとかディアボロかお前らは
265無念Nameとしあき25/06/24(火)09:59:13No.1330232141+
>>鍔迫りも普通に弱行動だし
>でも一瞬で終わるし敵がカチカチにもならないじゃん
TAだとタイムロスだけどな
ランスも鍔迫り合いなるべく発動させないように立ち回るのが主流
266無念Nameとしあき25/06/24(火)09:59:50No.1330232216+
>鍔迫り合いはやり得
>なお鍔迫り合いが出来るモンスターは
ワイルズやってた頃に歴戦アルシュ相手に鍔迫り合いに入ったら閃光で邪魔されたときは
「え?!」ってアルマ風リアクションでた
すぐ終わるのに
267無念Nameとしあき25/06/24(火)09:59:56No.1330232232+
クラッチ続投なら壁ドン続投でも良かった
268無念Nameとしあき25/06/24(火)10:00:07No.1330232260+
そもそもモンスくそ弱くしてんのに必死にハメ対策する意味がわからん
269無念Nameとしあき25/06/24(火)10:00:07No.1330232263+
>TAだとタイムロスだけどな
知らんがな…
270無念Nameとしあき25/06/24(火)10:00:14No.1330232281+
>過程がつまんねえとか不便だって話をしてんのに
>楽勝で5分針だから良モンスだろとか100時間遊んだならいいだろとか言い出すのがモンハンあるある
>結果しかいらんとかディアボロかお前らは
フロムゲーもそうだけど俺は楽勝で倒せたからお前がつまらないのはお前がヘタなだけっていうクリアできるかできないか以外の物差しが実装されてない単細胞信者が多すぎる
271無念Nameとしあき25/06/24(火)10:00:39No.1330232337+
頭に乗ってる時にモンスターが壁に頭ぶつけてダメージ表記出る時と出ない時あるのなんで?
272無念Nameとしあき25/06/24(火)10:01:02No.1330232381そうだねx2
>>>鍔迫りも普通に弱行動だし
>>でも一瞬で終わるし敵がカチカチにもならないじゃん
>TAだとタイムロスだけどな
そもそもTAだとタイムロスの行動なんて一杯あるし
TAでタイムロスだから=鍔迫り合いがダメとはならんだろ
273無念Nameとしあき25/06/24(火)10:01:17No.1330232405+
>>TAだとタイムロスだけどな
>知らんがな…
タイムロスになるただの演出技が強行動とか有り得んだろ
ひるみ時間も短いし派手なだけでオミットされても別に誰も何も困らない要素
274無念Nameとしあき25/06/24(火)10:01:39No.1330232452+
ハンターが来るまで縄張り争いしないのはどれだっけ?
プロレスって言われてたやつ
275無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:03No.1330232507+
>>TAだとタイムロスだけどな
>そもそもTAだとタイムロスの行動なんて一杯あるし
>TAでタイムロスだから=鍔迫り合いがダメとはならんだろ
発動させるとロスになる技が強行動なの?
変わってるね
276無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:04No.1330232510+
>頭に乗ってる時にモンスターが壁に頭ぶつけてダメージ表記出る時と出ない時あるのなんで?
ダメージ発生オブジェクトに突っ込んでるかどうかの差では?
277無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:10No.1330232519そうだねx8
TA基準に話をされても多分ほとんどの人が知らんがな…で流すと思うんだぜー
278無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:12No.1330232524+
マルチだと短くても安全にボコれる時間の出来る鍔迫り合いはいいんでないの
279無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:15No.1330232532+
>タイムロスになるただの演出技が強行動とか有り得んだろ
>ひるみ時間も短いし派手なだけでオミットされても別に誰も何も困らない要素
じゃあタイムロスになるただの演出技とかイランから乗りも鍔迫り合いも全部オミットしろって要望でも出してくりゃいい
280無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:16No.1330232535そうだねx2
TAはチーターの温床とバレたんだしどうでも良い話だろう
281無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:29No.1330232563+
まあ鍔迫り合いは他の人が観戦者にならないって点で結構大きく違う
TAは基本ソロだから乗りと何ら変わりないロス行動なのも本当だけどね
282無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:36No.1330232579+
ちょっと寄り道して物拾ったりターゲットじゃないモンスターにちょっかいかけたりはライズのほうが導線できてたな
283無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:37No.1330232585そうだねx2
ハンターボイス増やせないかな…
284無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:38No.1330232593+
>>タイムロスになるただの演出技が強行動とか有り得んだろ
>>ひるみ時間も短いし派手なだけでオミットされても別に誰も何も困らない要素
>じゃあタイムロスになるただの演出技とかイランから乗りも鍔迫り合いも全部オミットしろって要望でも出してくりゃいい
今そういう話してるんだけど?
ワイルズやりすぎて頭まで原始時代に退化してるのか?
285無念Nameとしあき25/06/24(火)10:02:43No.1330232607そうだねx1
>TAはチーターの温床とバレたんだしどうでも良い話だろう
でも開発さんめっちゃ推してるし…
286無念Nameとしあき25/06/24(火)10:03:09No.1330232667そうだねx2
強行動連呼さんはワイルズスレなんかに必死で張り付いてる弱行動をしてる自分に気づかないの笑ってしまう
287無念Nameとしあき25/06/24(火)10:03:47No.1330232744そうだねx2
鍔迫り合いカッコイイから良いけど別に無くてもいい技だわなボタン適当に連打してるだけで100パー勝てるし
288無念Nameとしあき25/06/24(火)10:03:55No.1330232762+
わりと楽しく遊べてたけどシャドバ新作来たらそっち楽しくて戻ってないや
289無念Nameとしあき25/06/24(火)10:03:57No.1330232765+
そんなにTAで早くなりたいなら鍔迫り合い無くなるチートでも使えばええ
290無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:13No.1330232799+
>ハンターボイス増やせないかな…
ハンターボイスもライズと違ってパターン少なくなって高い低いいじるだけになったからなぁ
291無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:17No.1330232806+
>でも開発さんめっちゃ推してるし…
ワイルズはチーターランキング見られるのは面白いと思った
292無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:20No.1330232817そうだねx5
>今そういう話してるんだけど?
>ワイルズやりすぎて頭まで原始時代に退化してるのか?
ただ煽りたいだけって正体現すの速すぎん?
293無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:41No.1330232858+
>ハンターボイス増やせないかな…
ライズはいっぱいあってよかったよね
DLC追加のやつはだいぶズレてたけど
294無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:42No.1330232861+
>ちょっと寄り道して物拾ったりターゲットじゃないモンスターにちょっかいかけたりはライズのほうが導線できてたな
タゲじゃないモンスにちょっかい出してどうこうは操竜くらいのリターンないと無駄にしかならない
というのがこの二作でよくわかった
295無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:46No.1330232866+
>鍔迫り合いカッコイイから良いけど別に無くてもいい技だわなボタン適当に連打してるだけで100パー勝てるし
拘束時間増やそうとしてぽち、、ぽち、、ぽち、、ってやってると負けたわ
296無念Nameとしあき25/06/24(火)10:04:54No.1330232892+
>そんなにTAで早くなりたいなら鍔迫り合い無くなるチートでも使えばええ
強い弱いの話してるのにチート使えとか言い出すのお笑いだろ
MOD使わないとマトモにプレイできないクソゲー擁護してるやつはやっぱ発想がちげえや
297無念Nameとしあき25/06/24(火)10:05:02No.1330232906+
数年前にサイバー攻撃で大変なことになったのにチート対策は意味がなく普通のユーザーのハードウェアに高負荷を掛けて下手すりゃ壊れるという
298無念Nameとしあき25/06/24(火)10:05:44No.1330232987+
>>今そういう話してるんだけど?
>>ワイルズやりすぎて頭まで原始時代に退化してるのか?
>ただ煽りたいだけって正体現すの速すぎん?
開発に言ってこいよ!とか言っといて煽りたいだけかとか言われてもな
そもそもその開発がお前らのアドバイスはいらんって言ってるんだけど
299無念Nameとしあき25/06/24(火)10:05:53No.1330233009そうだねx6
鍔迫り合いってワイルズの目玉要素のわりにかっこいいだけで大したリターンないのはどうなのって話なら全然わかる
相殺はターン無視できる強みがあるしそことバランス取らないの?って純粋な疑問が
300無念Nameとしあき25/06/24(火)10:06:14No.1330233055+
>数年前にサイバー攻撃で大変なことになったのにチート対策は意味がなく普通のユーザーのハードウェアに高負荷を掛けて下手すりゃ壊れるという
EACの方が100倍マシとか言われてて笑っちゃった
301無念Nameとしあき25/06/24(火)10:06:19No.1330233071+
>開発に言ってこいよ!とか言っといて煽りたいだけかとか言われてもな
>そもそもその開発がお前らのアドバイスはいらんって言ってるんだけど
それ弱行動だよ
302無念Nameとしあき25/06/24(火)10:06:22No.1330233076+
このゲームのあらゆる要素に言えるがこれを実装して楽しくなるのかを自分たちでプレイしてみて検証しろや…
思い付きで適当にぶち込んで終わりに舌だけな要素だらけじゃないか
303無念Nameとしあき25/06/24(火)10:06:28No.1330233092そうだねx3
擁護したいならIP行きゃいいのにIP過疎ってから信者がこっち迷い込んできてんのか
棲み分けしてるんだから寄ってくんなよ
304無念Nameとしあき25/06/24(火)10:06:38No.1330233118そうだねx5
でも実際鍔迫り合いがあって何か大きな得があるというわけじゃないからいらないってのは分かるわ
ボタン連打での茶番でしかないし
305無念Nameとしあき25/06/24(火)10:07:08No.1330233184+
ボタンを押すのが楽しいんじゃ無い?
306無念Nameとしあき25/06/24(火)10:07:23No.1330233224+
タイムロス技だからいらんって話にチート使えとか言い出すの頭ワイルズすぎて笑う
もっと面白いこと言って
307無念Nameとしあき25/06/24(火)10:07:32No.1330233252+
>ハンターボイスもライズと違ってパターン少なくなって高い低いいじるだけになったからなぁ
高低いじってる声がノーマルの声に戻ってる時あるよね
安定しないなら声自体を増やして欲しかったわ
308無念Nameとしあき25/06/24(火)10:07:35No.1330233257+
>相殺はターン無視できる強みがあるしそことバランス取らないの?って純粋な疑問が
両方が全部期にあるなら別に現状でいいんだけどそうじゃないからな
IBで最終アプデ来るまで傷つけ1回組の方が圧倒的に有利だったのから何も反省してねえ
309無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:03No.1330233318+
鍔迫り合いなんて名前なのに
太刀にそのシステムないのおかしいだろ?ってちょっと思った
310無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:18No.1330233360+
>>ライズの時乗れなくなる設定なかったっけ
>>盟友だけだっけか
>操竜待機時に殴った場合乗る乗らないのオンオフはあったような?
自分の操竜のはSB入ってからで盟勇のは通常クエに連れて行けるようになってから
311無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:28No.1330233389+
数少ないユーザー有利な行動が案外どうでもいいレベル
312無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:30No.1330233394+
そもそも鍔迫り合い(ただの力比べ)なのがな
313無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:39No.1330233420そうだねx3
笛でクリアまで遊んだけどつばぜり合いはないし相殺も武器限で新要素使わせる気あるのかずっと疑問だった
314無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:46No.1330233435そうだねx10
2025年
期待外れだったゲームナンバーワン
315無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:49No.1330233443+
プレイヤーが楽してる得してる要素は全てナーフしまーす
316無念Nameとしあき25/06/24(火)10:08:52No.1330233452そうだねx5
開発はハンターが嫌いだよね
317無念Nameとしあき25/06/24(火)10:09:03No.1330233467そうだねx1
>>そんなにTAで早くなりたいなら鍔迫り合い無くなるチートでも使えばええ
>強い弱いの話してるのにチート使えとか言い出すのお笑いだろ
>MOD使わないとマトモにプレイできないクソゲー擁護してるやつはやっぱ発想がちげえや
強い弱いなら鍔迫り合いは強いじゃん
それを時間がーTAがーって言ってんのはお前だろ
だから消して1人でTAやってろよ
318無念Nameとしあき25/06/24(火)10:09:21No.1330233513そうだねx2
とどのつまりここの開発は
ホラボタン連打して!楽しいね!楽しいでしょ?
…という次元でアクションゲームを作っているのか?
319無念Nameとしあき25/06/24(火)10:09:38No.1330233547+
>笛でクリアまで遊んだけどつばぜり合いはないし相殺も武器限で新要素使わせる気あるのかずっと疑問だった
ジャスト要素が強い弱い以前にそもそも実装されてなくて弱点集中攻撃の性能も微妙な上に何故か運営に目の敵にされてるライトボウガンさんの悪口言うなよ
320無念Nameとしあき25/06/24(火)10:09:39No.1330233549そうだねx3
何でこう強さと環境での相対的な相性差以前にシステム面で格差を作るのか
321無念Nameとしあき25/06/24(火)10:10:02No.1330233596+
藤徳チームはボタン1回押させるごとに手当てつくのかなってくらい異様に押させるよね
戦闘中の連打はもちろん会話のページ送りもやたら多いしUIもデフォルトがいいえだったり
322無念Nameとしあき25/06/24(火)10:10:08No.1330233613+
モンハン初のクロスプレイって部分は評価してもいいと思う
他は…特にない
323無念Nameとしあき25/06/24(火)10:10:11No.1330233620+
>何でこう強さと環境での相対的な相性差以前にシステム面で格差を作るのか
意図的に格差作ってる節はあるしモンハンシリーズ
324無念Nameとしあき25/06/24(火)10:10:39No.1330233704そうだねx3
鍔迫り合いって武器限なうえにモンスターも限定されてるから
マジでかっこいいアングル作ることしか考えてないと思うよ
良い見た目にならないモンスターの分は作りませんって事だし
325無念Nameとしあき25/06/24(火)10:10:43No.1330233713+
>強い弱いなら鍔迫り合いは強いじゃん
>それを時間がーTAがーって言ってんのはお前だろ
>だから消して1人でTAやってろよ
弱いって言ってんだけど
モンハンなんてある程度行ったら効率的に狩れるかどうかでしかないだろ
そもそもチート使えって発想がそもそも倫理観終わってる
326無念Nameとしあき25/06/24(火)10:11:10No.1330233768そうだねx3
ボウガンなんて古から殺意向けられているんだよなあ…
327無念Nameとしあき25/06/24(火)10:11:34No.1330233815+
次の追加モンスがリーク通りだったらラギア少しやってアンインストするかな
328無念Nameとしあき25/06/24(火)10:11:37No.1330233820+
>カプコンってずっと
>神ゲー期とクソゲー期を繰り返す会社だから
>今はクソゲー期なんだろう
どっちかっていうとここ10年ぐらい舐めた態度取ってたら
新規が増えて炎上した感ある
改造クエスト放置とか
329無念Nameとしあき25/06/24(火)10:11:37No.1330233821+
どうせムービー技追加するなら鍔迫り合い勝ったら専用モーションで大ダメージ入ってそのままダウンくらいやればいいのに
1回の狩りで多くて2回くらいしか発動しないんだし
330無念Nameとしあき25/06/24(火)10:11:38No.1330233823+
>…という次元でアクションゲームを作っているのか?
そもそもインタビューでたびたびモンハンはアクションゲーじゃないみたいな逃げを打ち続けてるからね
331無念Nameとしあき25/06/24(火)10:12:08No.1330233883+
Steam勢がチート塗れなんてぐだぐたになった闘技場TA見れば分かるじゃないか
332無念Nameとしあき25/06/24(火)10:12:12No.1330233897そうだねx4
モンハンのために50万かけてPC,を組んだ友達いるけど
モンハンの話題は振らないようにしてる
333無念Nameとしあき25/06/24(火)10:12:42No.1330233962+
そんなに飛び道具が憎いならガンナーのいないモンハン作ればいいのに…
334無念Nameとしあき25/06/24(火)10:12:47No.1330233969+
弱いのが不満ならチート使えって双剣が弱いのが不満ならチート使って火力2倍にしろくらい終わってる発言なんだけど信者って脳みそ腐ってんのか?
335無念Nameとしあき25/06/24(火)10:12:47No.1330233970そうだねx3
現状鍔迫り合い無いよりはあった方がいいが仮に消えた所で別に?みたいなポジション
336無念Nameとしあき25/06/24(火)10:13:15No.1330234028+
まさか今もワールドやってるなんて夢にも思わなかった
337無念Nameとしあき25/06/24(火)10:13:34No.1330234069そうだねx2
>鍔迫り合いってワイルズの目玉要素のわりにかっこいいだけで大したリターンないのはどうなのって話なら全然わかる
>相殺はターン無視できる強みがあるしそことバランス取らないの?って純粋な疑問が
つうか大したリターンないのに1回かよくて2回しか発生しないのなんなんだろ
338無念Nameとしあき25/06/24(火)10:13:39No.1330234082+
ワイルズやってる事自体が「弱行動」だと理解して欲しい
339無念Nameとしあき25/06/24(火)10:14:18No.1330234153+
鍔迫り合いって一応武器種によって派生先で格差あるから
強いって思ってる人と弱いって思ってる人はまだ続けるなら武器開示した方がいいぞ
340無念Nameとしあき25/06/24(火)10:14:26No.1330234171そうだねx1
    1750727666033.jpg-(1088610 B)
1088610 B
11252中の16%
1800人しかおすすめしてないゲーム
341無念Nameとしあき25/06/24(火)10:14:33No.1330234195+
モンハンって携帯機のほうが面白いな
342無念Nameとしあき25/06/24(火)10:14:37No.1330234207+
>モンハンのために50万かけてPC,を組んだ友達いるけど
>モンハンの話題は振らないようにしてる
俺も40万使ったのでブチ切れて大阪に向かったりしないようになんとか自分を抑え込んでるよ
343無念Nameとしあき25/06/24(火)10:14:49No.1330234229そうだねx1
switchのXXがセール中で千円なのをこのスレで知った
ライズサンブレしかやってないけどちょっとやってみようかな
344無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:01No.1330234257+
>まさか今もワールドやってるなんて夢にも思わなかった
もはやワールドすらやってないわ…
345無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:07No.1330234272そうだねx1
>そもそもインタビューでたびたびモンハンはアクションゲーじゃないみたいな逃げを打ち続けてるからね
ジャンル:ハンティングアクション(アクションじゃない)
346無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:08No.1330234276+
スト5で大コケしたときは
「再新作で大会でも使用されているから」という理由でしょうがなくユーザーは付き合っていたが
モンハンみたいなゲームはサッと人がいなくなるんだな
347無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:32No.1330234337+
>そもそも鍔迫り合い(ただの力比べ)なのがな
モンスターに力で勝つの世界観的にありなん?
それなら世界観のために意地でも実装しない格闘武器いれてくれよ?
348無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:40No.1330234348+
>つうか大したリターンないのに1回かよくて2回しか発生しないのなんなんだろ
大したリターンないものを3回も4回もお出しされたらテンポ悪すぎるだろ普通に
349無念Nameとしあき25/06/24(火)10:15:48No.1330234361そうだねx1
>モンハン初のクロスプレイって部分は評価してもいいと思う
>他は…特にない
たぶんCGのアニメーターを大量に雇ってるおかげかもだけどキャラの走り方と操虫棍の溜め攻撃のモーションは凄い俺好みではあった
あと俺はやっぱ集中モードはあったほうが良い
そのくらいかな…
350無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:11No.1330234403+
なんか株主総会の翌日に不自然にやや不評に一回戻ってたけどすぐ圧倒的に戻ってきて笑った
351無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:15No.1330234415そうだねx4
信者がチート推奨して反転アンチがそんなことしちゃダメだろ!って怒ってる構図面白すぎだろ
普通逆じゃないのか
352無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:26No.1330234436+
>モンハンのアンタッチャブルな部分(人間がモンスターを作ったとか)に触れるストーリーは嫌いじゃない
たった1000年前程度の連中が原生の野良モンスターの色違い程度のを「造った」扱いで出すのにはわりと萎えたかな
353無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:37No.1330234464+
>アルシュベルドハンターだよこれは
環境破壊する害獣を駆除する正義のハンターよ
354無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:43No.1330234477そうだねx2
    1750727803634.jpg-(624238 B)
624238 B
>モンハンみたいなゲームはサッと人がいなくなるんだな
すっくな
355無念Nameとしあき25/06/24(火)10:16:49No.1330234493そうだねx1
疑似的にネトゲみたいな売り方するなら運営もちゃんとして欲しいが発想が20年前から進歩してない
356無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:03No.1330234522+
>>モンハンみたいなゲームはサッと人がいなくなるんだな
>すっくな
ライズってどんなもんなの?
357無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:16No.1330234551そうだねx1
>switchのXXがセール中で千円なのをこのスレで知った
>ライズサンブレしかやってないけどちょっとやってみようかな
本当に超絶大ボリュームだけどシステム面はだいぶ古くて優しさがなくてきついぞ
でも1000円ならいいかぁ……
358無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:18No.1330234557+
>モンハンみたいなゲームはサッと人がいなくなるんだな
ずっとやり続ける意味も特にないからね…
大会があって賞金が出るわけでもないしな
359無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:24No.1330234570そうだねx3
ガード持ちのジャストガードと鍔迫り合いにガード無い武器の相殺やジャスト回避ならどれも全武器に配られないのは納得するんだけどガードと相殺両方持ってる大剣やヘビィが居るのと何も無い大半の笛やライトがあるから筋通らないんだよな…
360無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:24No.1330234571そうだねx2
>笛でクリアまで遊んだけどつばぜり合いはないし相殺も武器限で新要素使わせる気あるのかずっと疑問だった
笛の一部の武器でしかできない仕様マジでいかれてるとしか言えない
361無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:32No.1330234585+
>1750727803634.jpg
この調子だとSB以下になりそうだな
362無念Nameとしあき25/06/24(火)10:17:51No.1330234621+
>>つうか大したリターンないのに1回かよくて2回しか発生しないのなんなんだろ
>大したリターンないものを3回も4回もお出しされたらテンポ悪すぎるだろ普通に
マルチならまあまあだよ
マルチだと本当に一回しか発生しないからなんだこれ?ってなるけど
363無念Nameとしあき25/06/24(火)10:18:13No.1330234659+
>信者がチート推奨して反転アンチがそんなことしちゃダメだろ!って怒ってる構図面白すぎだろ
>普通逆じゃないのか
チート推奨するような信者のようで信者じゃない層のことを何て呼称したらいいんだろうか
364無念Nameとしあき25/06/24(火)10:18:21No.1330234671+
熱心なアンチ(元ファン)とも違う闇の勢力と戦ってる人達はまだモンハンをちゃんとプレイしてるのかなあ
365無念Nameとしあき25/06/24(火)10:18:26No.1330234679+
    1750727906098.png-(336891 B)
336891 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
366無念Nameとしあき25/06/24(火)10:18:45No.1330234724+
    1750727925109.png-(326285 B)
326285 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
367無念Nameとしあき25/06/24(火)10:19:01No.1330234753+
>疑似的にネトゲみたいな売り方するなら運営もちゃんとして欲しいが発想が20年前から進歩してない
枠組みだけそれっぽくするくせにその手のゲームで一番重要な
調整のレスポンスを速さをガン無視してるのが究極にしょうもない
368無念Nameとしあき25/06/24(火)10:19:09No.1330234775+
離れた人の多さが分かっちゃうから今遊んでる人数が見えるの残酷だね
369無念Nameとしあき25/06/24(火)10:19:12No.1330234790そうだねx1
    1750727952433.png-(307975 B)
307975 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
370無念Nameとしあき25/06/24(火)10:19:45No.1330234868そうだねx3
>>信者がチート推奨して反転アンチがそんなことしちゃダメだろ!って怒ってる構図面白すぎだろ
>>普通逆じゃないのか
>チート推奨するような信者のようで信者じゃない層のことを何て呼称したらいいんだろうか
バカ
371無念Nameとしあき25/06/24(火)10:19:56No.1330234888+
これが最新作の姿か…?
372無念Nameとしあき25/06/24(火)10:20:27No.1330234955+
>>笛でクリアまで遊んだけどつばぜり合いはないし相殺も武器限で新要素使わせる気あるのかずっと疑問だった
>笛の一部の武器でしかできない仕様マジでいかれてるとしか言えない
イかれてるけど別に相殺の調べ要らねえなともなる…あれに特殊旋律の枠割かれるなら響鳴や生命の方が欲しいし
373無念Nameとしあき25/06/24(火)10:20:33No.1330234964そうだねx2
>1750727952433.png
出てまだ4か月たってないモンハン最新作の姿か…?これが
374無念Nameとしあき25/06/24(火)10:20:39No.1330234976そうだねx4
モンハン自体飽きられてね
375無念Nameとしあき25/06/24(火)10:20:48No.1330234997そうだねx2
クロスプレイ可能にしたライズ出すとかしたほうがモンハンの人気維持できると思う
376無念Nameとしあき25/06/24(火)10:21:03No.1330235029そうだねx2
>イかれてるけど別に相殺の調べ要らねえなともなる…あれに特殊旋律の枠割かれるなら響鳴や生命の方が欲しいし
ただそれは笛の相殺がそもそもうんこだったからで
強かったら欲しかったでしょ?
377無念Nameとしあき25/06/24(火)10:21:16No.1330235057そうだねx5
正直ハンマーがどうとかモンスターの数がどうとかそういうレベルじゃないよね
378無念Nameとしあき25/06/24(火)10:22:36No.1330235218そうだねx1
>正直ハンマーがどうとかモンスターの数がどうとかそういうレベルじゃないよね
総合的にダメなストロングスタイルだ一要素抽出してどうのこうのなレベルじゃない
379無念Nameとしあき25/06/24(火)10:22:39No.1330235226そうだねx2
>>イかれてるけど別に相殺の調べ要らねえなともなる…あれに特殊旋律の枠割かれるなら響鳴や生命の方が欲しいし
>ただそれは笛の相殺がそもそもうんこだったからで
>強かったら欲しかったでしょ?
あの変な回避で遅らせてから大したことない殴りする現状だから要らないってのもそうだな…
380無念Nameとしあき25/06/24(火)10:22:40No.1330235229+
>ただそれは笛の相殺がそもそもうんこだったからで
相殺とか大剣専用技みたいなもんだし…
381無念Nameとしあき25/06/24(火)10:23:27No.1330235343+
>>信者がチート推奨して反転アンチがそんなことしちゃダメだろ!って怒ってる構図面白すぎだろ
>>普通逆じゃないのか
>チート推奨するような信者のようで信者じゃない層のことを何て呼称したらいいんだろうか
十字軍でいいんじゃないの
あれってキリスト教の信仰故の侵略じゃないし
382無念Nameとしあき25/06/24(火)10:23:40No.1330235366+
わりとドピークな時間帯にベテランカジュアルで検索したら100人ロビーに15人くらいしかいない部屋が1ページ半ぶんくらいしかならんで無いのすげーよな
383無念Nameとしあき25/06/24(火)10:23:44No.1330235381+
4ヶ月経とうとしてるのにバグやUIの改善するどころか新たなバグやクソUIが出てくるゲーム
384無念Nameとしあき25/06/24(火)10:23:55No.1330235400+
>正直ハンマーがどうとかモンスターの数がどうとかそういうレベルじゃないよね
ハンマー使い的にはライズ(notSB)とワイルズの二つで二度とモンハンやらんわカスってブチ切れたが
ワイルズの問題がそれどころじゃないのは双
385無念Nameとしあき25/06/24(火)10:24:12No.1330235447+
>ただそれは笛の相殺がそもそもうんこだったからで
>強かったら欲しかったでしょ?
相殺だろうと弱いなら要らないし強いなら相殺とか関係なく欲しいし
要はちゃんとリターン用意してって話に行き着く
386無念Nameとしあき25/06/24(火)10:24:28No.1330235484そうだねx4
生物改造したというひでぇ話はもうストーリーズ初代でやってしまってるのがな
387無念Nameとしあき25/06/24(火)10:24:45No.1330235520+
にわか信者
388無念Nameとしあき25/06/24(火)10:25:05No.1330235564+
こんなにボロカスに言われてるUIについてどう思ってんのかねえ
389無念Nameとしあき25/06/24(火)10:25:44No.1330235661+
開発の人らは露骨に見下して敵扱いしてきてるのに信者の人たちは開発さんを認めろ!!!って頑張ってるの気の毒とは思うよ
被虐待児みたいで
390無念Nameとしあき25/06/24(火)10:26:20No.1330235731そうだねx1
双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガン使いはワイルズに来るなよって開発に言われてる気分
391無念Nameとしあき25/06/24(火)10:26:38No.1330235768+
>こんなにボロカスに言われてるUIについてどう思ってんのかねえ
🤖サイコウノUIデス
🖕🤓🖕理解出来ない人間は要らないな
392無念Nameとしあき25/06/24(火)10:26:53No.1330235799そうだねx2
2018年1月26日発売(Steam版は2018年8月10日発売)
ワールド 同接23,344

2021年3月26日発売(Steam版は2022年1月13日発売)
ライズ 同接8,350

2025年2月28日発売(Steamと同時発売)
ワイルズ 同接14,123
393無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:10No.1330235843+
>双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガン使いはワイルズに来るなよって開発に言われてる気分
ハンマーはIBとSB以外ずっと地獄だったのでモンハン自体から失せろって言われてると思う
394無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:10No.1330235845+
次のアプデでハンマーの相殺判定付くモーションや相殺からの追撃追加ってレター出してたけどどうなるか楽しみなのと同時にハンマー以外もやれよそれ…って気持ちがね
せめてこのくらい発売には間に合わせろよ!!ってなる出来であってほしい
395無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:12No.1330235850+
開発はずっとアルベド狩るゲームになることを考えてたのかな
ワイルズのゴールが分からないよ
396無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:20No.1330235865そうだねx1
>生物改造したというひでぇ話はもうストーリーズ初代でやってしまってるのがな
凝ったお話やりたいならそっちでいいんだよな…わざわざ派生させたんだから
397無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:20No.1330235866+
いつまでもカプコンは任天堂の様にはなれないのな
398無念Nameとしあき25/06/24(火)10:27:31No.1330235895そうだねx3
>こんなにボロカスに言われてるUIについてどう思ってんのかねえ
このUIで講演出来るくらいだ
全く悪いものだと思ってないでしょ
399無念Nameとしあき25/06/24(火)10:28:24No.1330236029そうだねx2
    1750728504184.jpg-(181403 B)
181403 B
>こんなにボロカスに言われてるUIについてどう思ってんのかねえ
ドヤァ
400無念Nameとしあき25/06/24(火)10:28:44No.1330236069そうだねx2
>双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガン使いはワイルズに来るなよって開発に言われてる気分
笛はライズの方がヘンテコだったから戻したのは評価したいよ…土台はあるけどまだ上になんもねぇなって感じで弱いけど
401無念Nameとしあき25/06/24(火)10:29:09No.1330236138そうだねx3
>双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガン使いはワイルズに来るなよって開発に言われてる気分
火力は出るけど調整放棄みたいなチャアク、操虫棍、火力も微妙なランス、スラアク
ナーフ前にアッパーしろやが多い
402無念Nameとしあき25/06/24(火)10:29:26No.1330236177+
合理的な考えしてたらアルベドオンラインになるのは当たり前なんだよね
なんでこいつだけポイント効率頭抜けてるんだよ
403無念Nameとしあき25/06/24(火)10:29:29No.1330236186+
>>双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガン使いはワイルズに来るなよって開発に言われてる気分
>ハンマーはIBとSB以外ずっと地獄だったのでモンハン自体から失せろって言われてると思う
今のハンマー面白くない?他武器から移ってきたからそう思うだけかな?
404無念Nameとしあき25/06/24(火)10:29:32No.1330236202そうだねx1
>凝ったお話やりたいならそっちでいいんだよな…わざわざ派生させたんだから
モンスターの生態とかをゲームの中心にしたいならモンハンスナップでも出せばいいのにね
405無念Nameとしあき25/06/24(火)10:29:55No.1330236254そうだねx1
笛はヤケクソみたいに強化されてだいぶマシにはなったよ5月末アプデで
使ってるやつが少なすぎて話題にならないけど
406無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:01No.1330236275そうだねx3
せっかく作ったのに無駄にしてるもの多いよね
407無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:07No.1330236292+
正直触ってて面白い武器は大剣くらい
408無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:23No.1330236328+
>今のハンマー面白くない?他武器から移ってきたからそう思うだけかな?
渾身溜めアッパー以外入れるまでに必要な立ち回りに対してダメージが明らかに足りてないんで楽しくないです…
ワールドから弱体化されすぎ
409無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:24No.1330236330+
>モンハン自体飽きられてね
飽きられてたからこそ新要素を求めた革新的なモンハンを求めてた
お出しされたのは全ての水準が並み以下のゴミだった
410無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:44No.1330236362+
>使ってるやつが少なすぎて話題にならないけど
黙っておかないとまたナーフされるぞ
411無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:50No.1330236375+
>笛はヤケクソみたいに強化されてだいぶマシにはなったよ5月末アプデで
>使ってるやつが少なすぎて話題にならないけど
ぶっちゃけ今の仕様は相手強くなったらやってられんわ手間多すぎる
412無念Nameとしあき25/06/24(火)10:30:53No.1330236378そうだねx2
>正直触ってて面白い武器は大剣くらい
強武器ではある片手剣とかマジで面白くないからな…
413無念Nameとしあき25/06/24(火)10:31:00No.1330236394+
>No.1330235799
ライズに抜かれるのも時間の問題だな…
414無念Nameとしあき25/06/24(火)10:31:06No.1330236412+
笛に関しての調整はまあ褒めてやるかっとて感じだけどプレイしてる人間が少ないゲームで使ってる人間が少ない武器だけ気合い入れてアッパーされてもな
415無念Nameとしあき25/06/24(火)10:31:38No.1330236485そうだねx7
何万回でも言うよ
なんでPvEゲームでナーフに怯えなきゃならねんだよバカ!
416無念Nameとしあき25/06/24(火)10:31:56No.1330236526そうだねx1
>No.1330235799
ワールドがおかしいことやっとる面もあるにはあるがワイルズの酷さはまた別の話だな
417無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:13No.1330236566+
>>正直触ってて面白い武器は大剣くらい
>強武器ではある片手剣とかマジで面白くないからな…
ガンスもな
だけどワールドのガンスやったらもっとクソで泣いた
418無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:24No.1330236592+
アーティアパーツをモンスター共通にしたのがアホ
このモンスからはこれみたいなの設定しなきゃなんでそこ導きのカスタムから劣化してんだよ
まあそもそもアーティア事態にバリエーションないからどちらにせよだが
419無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:35No.1330236622そうだねx1
これガード前提ですよね?って攻撃多すぎて笛だとキツイ
そのくせガードしたら負けようがなくなるバランスなのがまた
420無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:36No.1330236627+
>笛はヤケクソみたいに強化されてだいぶマシにはなったよ5月末アプデで
>使ってるやつが少なすぎて話題にならないけど
演奏や傷攻撃の火力上昇にパッチノート未記載の生命の調べとか上がったものは結構良いよね…
傷攻撃や奏撃の余計なジャストとか足回りとか響玉の範囲や効果時間とかどうにかして欲しい点は全く触れられなかった
421無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:43No.1330236642+
>正直触ってて面白い武器は大剣くらい
ガンランスはなぜか今作割と良かったよ最終的にガルホ一色になったのは加減しろ莫迦だけど
422無念Nameとしあき25/06/24(火)10:32:45No.1330236644そうだねx7
やっぱいろいろ不満点はあるけどいつかは改善されるって期待をライトナーフで完璧に裏切ってしまったのが問題だったな
こいつら何やっても忠誠誓うだろってユーザーへの舐め腐った態度が表に出てる
423無念Nameとしあき25/06/24(火)10:33:01No.1330236675+
削除依頼によって隔離されました
>何万回でも言うよ
>なんでPvEゲームでナーフに怯えなきゃならねんだよバカ!
よ!勇者様
僕が最強じゃないとゲームクリアできまちぇん!ってか
424無念Nameとしあき25/06/24(火)10:33:13No.1330236712そうだねx2
>>No.1330235799
>ライズに抜かれるのも時間の問題だな…
switch版含めたら余裕でぶっちぎられてんだろうなぁ
425無念Nameとしあき25/06/24(火)10:33:31No.1330236752+
ランス片手の調整は正直歴代でも相当面白かったよ俺は
その面白い武器でなにやるのって言われたらアルシュベルドオンラインなんだけど
426無念Nameとしあき25/06/24(火)10:33:44No.1330236787そうだねx3
PVEの調整って他のジョブや武器使おうってなるようなものが主だと思うんだけどワイルズは…
427無念Nameとしあき25/06/24(火)10:33:49No.1330236795+
>強武器ではある片手剣とかマジで面白くないからな…
ぶっちゃけ昇竜狙えるSBと最終的にジャスラで超火力狙えるIBに比べてバカでも使える超お手軽強武器はつまらんというか、絶対変なナーフ来そうだなって
428無念Nameとしあき25/06/24(火)10:34:10No.1330236845そうだねx6
今までだってナーフはあったのになんでワイルズだけ不評なんだよって言う奴がいるけど
今までも我慢してただけだっつうの
永遠に我慢すると思ってたのならそれはユーザーじゃなくて奴隷なんだよバカプコン
429無念Nameとしあき25/06/24(火)10:34:13No.1330236851そうだねx1
>だけどワールドのガンスやったらもっとクソで泣いた
W無印の時は結構いい武器だったんだけどな…
IBで放射鼻くそ炙り棒にされてしまった
430無念Nameとしあき25/06/24(火)10:34:17No.1330236863そうだねx2
ナーフがまあそれはしても仕方ないわってやつならまだしも今回のナーフそれ必要だったか?の嵐だからなあ
431無念Nameとしあき25/06/24(火)10:34:46No.1330236928そうだねx2
とりあえず釣り周りナーフしてんのはただの嫌がらせだしああいうナーフするなら俺は今後もワイルズ叩き続けるよ
432無念Nameとしあき25/06/24(火)10:34:49No.1330236936そうだねx4
明らかにぶっ壊れ要素のナーフはまあいいんだけど
そこナーフすんの?ってのが多すぎんだよワイルズ
433無念Nameとしあき25/06/24(火)10:35:30No.1330237038+
今んとこ納得できるナーフはお花摘みくらいしかない
434無念Nameとしあき25/06/24(火)10:35:34No.1330237048そうだねx1
>火力も微妙なランス、スラアク
ランスは全体的に威力上げれば悪くなくなると思うけど
スラアクはフルリリ前提調整でスラアクの良さが完全に死んでてどうすんだアレ…
435無念Nameとしあき25/06/24(火)10:35:42No.1330237062+
>ナーフがまあそれはしても仕方ないわってやつならまだしも今回のナーフそれ必要だったか?の嵐だからなあ
ガルホートナーフのつもりで大半の生産ガンスだけ殺される調整は頭おかしいのかと思った、ホワイトキャノンあそこまで殺す必要あったか?
436無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:09No.1330237131そうだねx7
これはワイルズだけに限らねえけど
ユーザーに有利な調整だけ腰が重くてユーザーに有利なものにだけやったらフットワーク軽いの本当に印象悪すぎる
いまだにIBのびちび地のトレーニングルームの修正の早さ忘れてねえからな
437無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:10No.1330237134+
>今までだってナーフはあったのになんでワイルズだけ不評なんだよって言う奴がいるけど
>今までも我慢してただけだっつうの
>永遠に我慢すると思ってたのならそれはユーザーじゃなくて奴隷なんだよバカプコン
ワイルズ今までのナーフと違ってシステム面にまでナーフ入れてきたからな
おまけに調整して不具合増やしてるしおかしいわ
438無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:13No.1330237139+
ワイルズで来た下方だと他の行動のアッパーと合わせて均したガンスくらいだな…ガンスはそもそも砲撃タイプによる補正消して抜けた拡散一強にしちゃったのがおかしかったけど
439無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:14No.1330237141そうだねx2
変なナーフだけ爆速でやるのも拍車をかけてる
440無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:18No.1330237147+
あと武器調整する手間で他の要素(豪鬼とか)作ってないか?っていうのが拭えない
441無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:35No.1330237196+
他のゲームのどんなシチュエーションでもたこシあ出来る場面多いけどことモンハンワイルズに関してはそのどのゲームでもたこシあ向いてい作りしてない?
442無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:43No.1330237214+
>今んとこ納得できるナーフはお花摘みくらいしかない
1回目は仕方ないけど2回目のナーフで萎えた
443無念Nameとしあき25/06/24(火)10:36:53No.1330237231+
ナーフも選択肢広げる為って名目でやったけど
ナーフされたものが一番強いままってのが殆どだからカスなんよ
444無念Nameとしあき25/06/24(火)10:37:13No.1330237295+
>他のゲームのどんなシチュエーションでもたこシあ出来る場面多いけどことモンハンワイルズに関してはそのどのゲームでもたこシあ向いてい作りしてない?
なんなら初代ドラクエですらたこシあしてる
445無念Nameとしあき25/06/24(火)10:37:19No.1330237314+
黄金魚ポイント1/5にナーフされてるってsteamの闇の組織のレビューで知った
446無念Nameとしあき25/06/24(火)10:37:29No.1330237342+
>今までだってナーフはあったのになんでワイルズだけ不評なんだよって言う奴がいるけど
>今までも我慢してただけだっつうの
>永遠に我慢すると思ってたのならそれはユーザーじゃなくて奴隷なんだよバカプコン
ハンマー(懲役3ヶ月でやっと弱武器入り相殺モーション後回し)
447無念Nameとしあき25/06/24(火)10:37:35No.1330237357そうだねx1
騎乗ボウガンと魚周りは本当にただただ悔しかったから以外の理由が見当たらないから困る…
448無念Nameとしあき25/06/24(火)10:37:54No.1330237405+
何回か書いてるけどテスト→改善のフェーズを放棄しすぎだ今回は
AIにテストやらせてドヤってないで人間にもやらせてAIの目の届いてない部分の検証とかしてから商品に使え
デカい企業はどこもそうしてるぞ
449無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:00No.1330237422+
>いまだにIBのびちび地のトレーニングルームの修正の早さ忘れてねえからな
わざわざシステム的に不便にするだけの内容であのスピード
執念すら感じる
450無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:09No.1330237453+
>ナーフされたものが一番強いままってのが殆どだからカスなんよ
属性アーティアが使い物にはなったけど連装擦り棒でしかないからクソつまんねぇし持っていく敵もぶっちゃけ居ない
451無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:20No.1330237473そうだねx2
遠距離はヘビィライトはアホみたいにナーフするくせに弓はほぼノータッチなのが腹立つ
452無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:23No.1330237481+
https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
453無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:26No.1330237486+
基本設計がミスっているものをイジっても…って感じね
454無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:28No.1330237491+
>>火力も微妙なランス、スラアク
>ランスは全体的に威力上げれば悪くなくなると思うけど
>スラアクはフルリリ前提調整でスラアクの良さが完全に死んでてどうすんだアレ…
スラアクはもうIBかSBからクラッチや蟲引いたやつをベースに相殺周り足すくらいの改造して欲しい…
455無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:47No.1330237537そうだねx4
    1750729127317.jpg-(68493 B)
68493 B
ハンマー使いが急に今まで存在しなかった傾斜でスライディングし始めるせいで皆雅さまみたいになってるの笑う
456無念Nameとしあき25/06/24(火)10:38:54No.1330237547そうだねx3
というか俺はSBは概ね肯定的だけど太刀の懲罰めいた過剰なナーフだけは今でも許してねぇからな?
457無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:05No.1330237576そうだねx1
騎乗ヘビィとか別に強くないのにな
楽をするのが許せないんだろうな
458無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:31No.1330237636+
>>ナーフされたものが一番強いままってのが殆どだからカスなんよ
>属性アーティアが使い物にはなったけど連装擦り棒でしかないからクソつまんねぇし持っていく敵もぶっちゃけ居ない
ずーっとガンスやってるけど過去一短調でつまらんもん
459無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:36No.1330237649+
PS5ユーザーこそもうすぐデスストに移るんじゃないの
460無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:40No.1330237657+
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
何もないじゃん!
461無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:44No.1330237669そうだねx1
もう楽しんでたら悔しいんじゃね
462無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:48No.1330237678+
>というか俺はSBは概ね肯定的だけど太刀の懲罰めいた過剰なナーフだけは今でも許してねぇからな?
それだけは言われていいと思う、IBチャアクとランスみたいにな
463無念Nameとしあき25/06/24(火)10:39:49No.1330237679そうだねx3
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
開幕から購入するがあってダメだった最後にしとけや!
464無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:09No.1330237719+
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
俺たちはもうゴールしていた?
465無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:11No.1330237722+
>もう楽しんでたら悔しいんじゃね
少なくともユーザーに楽に得されるのが悔しい!はマジであると思う
466無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:12No.1330237723+
>No.1330237481
PS5版も相当人飛んでるようで
467無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:12No.1330237726+
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
上位始まったのすらエンドコンテンツ扱いでダメだった
468無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:16No.1330237743+
>>何でこう強さと環境での相対的な相性差以前にシステム面で格差を作るのか
>意図的に格差作ってる節はあるしモンハンシリーズ
そんなこと言いだしたらゲームの内容やスタイルで有利な武器はどうしても出る
公平にするなら大剣の攻撃力は片手剣並みでいい
ガンランスなんか防御無視の砲撃があるのにこんなに不利だ
469無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:33No.1330237791そうだねx5
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
上位がエンドコンテンツ扱いで笑った
しょっぱいカスみたいな量しかないサイドミッションがエンドコンテンツ…?
470無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:46No.1330237814+
>騎乗ヘビィとか別に強くないのにな
>楽をするのが許せないんだろうな
あれで最後までプレイしたいとは思わんだろうにな…
てか騎乗攻撃使うほどよく意味がわからんになる
たまに重スリンガーを自動で装填するぽいけどその条件もわからんし
471無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:47No.1330237817+
アプデ商法って言われても仕方ないことしてる
472無念Nameとしあき25/06/24(火)10:40:53No.1330237833+
>PS5ユーザーこそもうすぐデスストに移るんじゃないの
ナイトレインやってるユーザーがデススト行くか迷う段階だな
ワイルズ?選択肢にも入らないが
473無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:04No.1330237855+
>ずーっとガンスやってるけど過去一短調でつまらんもん
同じ行動し続ける以外無いからなぁ結局ガルホートが1番色々やれるなって
474無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:09No.1330237871+
PS5勢はデススト2やるしsteam勢はサマーセール来るしで
タイトルアプデも焼け石に水だろうな
475無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:15No.1330237885+
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
透明な防具を作成する?
どういう表現だこれ?
476無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:18No.1330237892そうだねx3
>騎乗ヘビィとか別に強くないのにな
>楽をするのが許せないんだろうな
あれ実際テストしないで最強!とか過剰に書いてる動画とか見てナーフしただろって思った
477無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:26No.1330237911+
ナイトレインがキャラクリ出来たら最高なのになぁ
あっちこそたこシあの本家よ
478無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:30No.1330237923+
でも…ワイルズにはラギアがいるから…
右足見せれば皆湧いてくれるから…
479無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:47No.1330237960そうだねx1
ハンマーくんは得意のスタンを雑に配られたり疲労をもらえたのに形骸化させられたりいろいろ不遇だけど
いちばんかわいそうなのはハンマーといったら斜面ですよね!ってゴリ押しで嫌われものの斜面くんとズッ友扱いにされて斜面くん担当にさせられてるところ
480無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:49No.1330237966+
>>ずーっとガンスやってるけど過去一短調でつまらんもん
>同じ行動し続ける以外無いからなぁ結局ガルホートが1番色々やれるなって
大剣は状況に応じて行動変わるから面白いんだよな
ガンスは強行動擦り続けるだけで強くてもつまらん
481無念Nameとしあき25/06/24(火)10:41:50No.1330237969+
なにかやる意味があることをアプデ追加してくれないと
防具の複合球とか護符に武器スロつけて掘らせるとか
あと報酬設計の見直しアルベドオンラインはもう飽きたよって話
482無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:12No.1330238030+
>ナイトレインがキャラクリ出来たら最高なのになぁ
>あっちこそたこシあの本家よ
キャラ性能を決めてるからこそああまで絶妙なバランスにできるんだろうしそこは難しいな…とは思う
483無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:18No.1330238045+
>あれ実際テストしないで最強!とか過剰に書いてる動画とか見てナーフしただろって思った
AIで意見集約して出力したのかもな
484無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:25No.1330238069+
反動軽減がないのと有ったところで今作のスキルシステムじゃ枠足りないのがいけないんだけど騎乗ボウガンじゃないと斬烈とか使いにく過ぎない?
485無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:26No.1330238074+
>ずーっとガンスやってるけど過去一短調でつまらんもん
竜撃砲砲撃砲撃砲撃チャージ砲撃竜撃砲の単調武器だろ
昔はチャージ砲撃もなかった
486無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:27No.1330238078+
>アプデ商法って言われても仕方ないことしてる
もう昔からずっとだしな
ネットで更新できるようになってから悪化した
487無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:32No.1330238088そうだねx1
>いちばんかわいそうなのはハンマーといったら斜面ですよね!ってゴリ押しで嫌われものの斜面くんとズッ友扱いにされて斜面くん担当にさせられてるところ
その上で斜面がまともに強かったのがIBまでで以降は出たら終了なゴミにされたことだよ
アプデで少しはましになったけどまだゴミのままだわ
488無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:42No.1330238110+
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
モンハンはクリアしてからが本編ですって公式が言っちゃうんだ
ましてや過去作一ストーリーに力入れた(笑)なワイルズで…
489無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:55No.1330238143+
> https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/monster-hunter-wilds-endgame-guide/ [link]
>とし!エンドコンテンツガイドがでてたぞ!!!!!!1!11!
舐めてるのか!
490無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:57No.1330238145+
>防具の複合球とか護符に武器スロつけて掘らせるとか
としちゃん堀はうんざりっていつも言ってるじゃないか
491無念Nameとしあき25/06/24(火)10:42:59No.1330238152+
>PS5版も相当人飛んでるようで
もう下手すれば新品6000円ぐらいだぞ、ワゴン送りルートよ
492無念Nameとしあき25/06/24(火)10:43:22No.1330238198+
デイリーだけ消化するソシャゲ以下のゲーム
493無念Nameとしあき25/06/24(火)10:43:22No.1330238199+
>>ずーっとガンスやってるけど過去一短調でつまらんもん
>同じ行動し続ける以外無いからなぁ結局ガルホートが1番色々やれるなって
せめてジャスガ取ってフルバが強い通常、バランス型の放射、連装が強い拡散みたいにバリエーション付けれりゃよかったのに
494無念Nameとしあき25/06/24(火)10:43:24No.1330238204+
>あと報酬設計の見直しアルベドオンラインはもう飽きたよって話
いうてじゃあ★8歴戦ゴアが一番美味しくなったからってやるかっていうと…
495無念Nameとしあき25/06/24(火)10:43:41No.1330238243+
>アプデ商法って言われても仕方ないことしてる
楽しければまあ我慢はするよ多少は
ワイルズは開発中の試作品を市場に売りに出したレベルだから論外
496無念Nameとしあき25/06/24(火)10:43:50No.1330238262+
>いうてじゃあ★8歴戦ゴアが一番美味しくなったからってやるかっていうと…
どうせ★20のほうがおいしいじゃん?
497無念Nameとしあき25/06/24(火)10:44:08No.1330238292+
>デイリーだけ消化するソシャゲ以下のゲーム
こんなに荒れてたら詫び石くらいくれてもいいのにな
498無念Nameとしあき25/06/24(火)10:44:09No.1330238297そうだねx1
>ハンマーくんは得意のスタンを雑に配られたり疲労をもらえたのに形骸化させられたりいろいろ不遇だけど
>いちばんかわいそうなのはハンマーといったら斜面ですよね!ってゴリ押しで嫌われものの斜面くんとズッ友扱いにされて斜面くん担当にさせられてるところ
KO術はまだしも溜打とか減気みたいなそれスキルにする必要ある?ってのも押し付けられてるの中々酷いと思うよ
499無念Nameとしあき25/06/24(火)10:44:13No.1330238314+
ボリュームどうこうよりもつまんねーんだもん…
500無念Nameとしあき25/06/24(火)10:44:14No.1330238318+
>>アプデ商法って言われても仕方ないことしてる
>楽しければまあ我慢はするよ多少は
>ワイルズは開発中の試作品を市場に売りに出したレベルだから論外
貴様らいつから無料でアプデがもらえると錯覚していた
501無念Nameとしあき25/06/24(火)10:45:23No.1330238459そうだねx6
>舐めてるのか!
今更かい?舐めてるに決まってんだろ!
502無念Nameとしあき25/06/24(火)10:45:55No.1330238521そうだねx1
ナイトレインの方が遥かに討伐対象少ないのに
あっちの方が遥かに飽きずに面白いからな
503無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:01No.1330238533+
ワイルズガンスは動作長いのばっかりでお祈りになりがちでなぁ
サンブレの方が全然アクションとしては面白かった
なお性能
504無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:02No.1330238538そうだねx1
ハンマーは10年くらい時代についていけないまま放置されたツケでもうどうにもならんとこまできてる
雑に調整されて奇跡的に楽しいことになったIBが異例だっただけで
505無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:17No.1330238585そうだねx3
ハンマーがなんと名指しで強化されて!下から数えて3番目くらいの強さになりました!
バカが
506無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:18No.1330238590+
>基本設計がミスっているものをイジっても…って感じね
ジャンボパフェ頼んだらあからさまにちっこいのがお出しされて店主からはいつものですよって言われたような気分
飾りとか新しいクッキーみたいのは追加されてるけどウリだったフルーツとかは減らされてるみたいな
507無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:37No.1330238628そうだねx1
連装までいかないなら放射なら薙ぎ杭で〆の方が強いくらいにはなったけど
いざ杭打つとすっぽ抜けるのはまあ百歩譲って仕方ないにしてもマルチだと他の人に判定吸われて消えるのクソ腹立つ
508無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:41No.1330238638そうだねx1
PSPとかの過去作の方がボリュームあるってどういうことだよ
509無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:43No.1330238644そうだねx4
モンスターを狩る事に意味を持たせないと何体追加しても変わらんよな
510無念Nameとしあき25/06/24(火)10:46:57No.1330238678+
>ワイルズガンスは動作長いのばっかりでお祈りになりがちでなぁ
うまい人はお祈りしないぞ
511無念Nameとしあき25/06/24(火)10:47:31No.1330238763そうだねx1
>今のハンマー面白くない?他武器から移ってきたからそう思うだけかな?
多分だけど今後立ち回りが凶悪なモンスが来たときとしくんコントローラ投げるで
512無念Nameとしあき25/06/24(火)10:47:35No.1330238767そうだねx2
今回のアプデなにやる予定だっけとレター読み返してるけど
>スキルビルドがより多様になるような装飾品と報酬システムの追加も予定
ってこれよく見たらタイトルアップデート二弾でやるって書いてないな?
513無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:00No.1330238816そうだねx1
つかねUIその他全部含めて前作前々作のワールドとライズより劣化させられるって凄くない?
すでにその両方で解決してたり上手く機能してた部分全部腐らせてるってのは相当よ
ただでさえ高いPCやPS5みたいなハード性能上げなきゃ出来ないゲーム作っといてこれって
514無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:00No.1330238817+
>PSPとかの過去作の方がボリュームあるってどういうことだよ
おいしくなって新登場!の理論だよ
515無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:01No.1330238822そうだねx6
クリアしてから本番とかストーリークリアしてから過去1やることないモンハンで何言ってんだ?って思ったら上位要素全部エンドコンテンツ認定し初めて笑った
これ開発直々に上位クリアするくらいにはもうやることありませんって言ってるようなもんだろ
516無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:19No.1330238864+
俺はモンスターは強い方が良かったよ
ワイルズのモンスターほんとに弱いから装備更新する気にならないし装備も弱い
ライズもモンスター弱いとか言われてたけどなんだかんだで乙率はそれまでと変わらなかったし
517無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:27No.1330238888そうだねx1
不満が出る武器ってのはそれまで鬱屈した感覚を味わってるんだから
他の武器と頭揃える強化したって今まで味わったのはどう吐けるんだってなる
518無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:33No.1330238903そうだねx2
>ハンマーがなんと名指しで強化されて!下から数えて3番目くらいの強さになりました!
>バカが
SBでライズのミスを認めてモーション値を1.5~2倍にしても武ハンマーは下から数えた方が早かった
今回それと同じミスをしたうえで1.1倍~1.3ばいしか返ってきてない
バカが
519無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:37No.1330238914+
>PSPとかの過去作の方がボリュームあるってどういうことだよ
グラ上げたせい
520無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:45No.1330238934+
擁護するわけじゃないけどワールドも中古が安くなるのは早かったし
521無念Nameとしあき25/06/24(火)10:48:56No.1330238959そうだねx1
新しい武器追加されてもアーティアのほうが強い
新しい防具追加されてもスキル微妙で鎧球集めるのだるい
ほんとコンテンツ設計が破綻しとる
522無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:00No.1330238968そうだねx3
>>ワイルズガンスは動作長いのばっかりでお祈りになりがちでなぁ
>うまい人はお祈りしないぞ
アクション面白いかの話なんでそういう話は大丈夫っす
523無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:00No.1330238969そうだねx5
もしかしてワールドがIBの介護込みで奇跡的にまともだっただけでこっちの開発チームのモンハンって基本ヤバい?
524無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:05No.1330238979+
>クリアしてから本番とかストーリークリアしてから過去1やることないモンハンで何言ってんだ?って思ったら上位要素全部エンドコンテンツ認定し初めて笑った
>これ開発直々に上位クリアするくらいにはもうやることありませんって言ってるようなもんだろ
早ければ10時間程度でエンドコンテンツかぁ…
525無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:06No.1330238982+
>つかねUIその他全部含めて前作前々作のワールドとライズより劣化させられるって凄くない?
>すでにその両方で解決してたり上手く機能してた部分全部腐らせてるってのは相当よ
>ただでさえ高いPCやPS5みたいなハード性能上げなきゃ出来ないゲーム作っといてこれって
ワイルズで改善されたところが一個もないんだよな…
526無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:16No.1330239013そうだねx1
>擁護するわけじゃないけどワールドも中古が安くなるのは早かったし
あぷぐれ版が出たらもっと安くなるぞ
527無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:31No.1330239035+
>ボリュームどうこうよりもつまんねーんだもん…
過去作だって結局は特定モンスを周回するだけだからモンスター数とか大した問題でもないのよね
周回を妨害する要素をふんだんに盛り込んでるのが一番の問題なのであって
528無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:40No.1330239054+
>アクション面白いかの話なんでそういう話は大丈夫っす
下手な奴は楽しめないゲームなんで君は楽しめなくても大丈夫っす
529無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:50No.1330239077そうだねx1
>俺はモンスターは強い方が良かったよ
>ワイルズのモンスターほんとに弱いから装備更新する気にならないし装備も弱い
>ライズもモンスター弱いとか言われてたけどなんだかんだで乙率はそれまでと変わらなかったし
ライズはこっちが無法の動きできるから勘違いしがちだけどモンスター側も普通に強い
530無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:52No.1330239085そうだねx1
ガンス最初は砲撃からの移動で楽しかったけど
結局強行動擦り続けるだけが一番に気づいて投げたわ
531無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:53No.1330239088+
>ナイトレインの方が遥かに討伐対象少ないのに
>あっちの方が遥かに飽きずに面白いからな
あっちは強敵揃いうえにローグライクだからね
532無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:56No.1330239095そうだねx2
ハンマーの民は長年冷遇され続けてきたのをまあでも楽しいから…で我慢し続けてきて
ついにブチ切れたのが今回なので他の武器種の怒りとちょっと比にならないくらいキレてる
533無念Nameとしあき25/06/24(火)10:49:57No.1330239101+
>もしかしてワールドがIBの介護込みで奇跡的にまともだっただけでこっちの開発チームのモンハンって基本ヤバい?
たこシあしたくてもできなかったみたいだしまあ
534無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:20No.1330239147+
モンハンはすぐに安くなる
本数がでるから
535無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:27No.1330239159+
そもそも初期Wと比べられてるのがおかしいんだよ
5年前のゲームだぞ?自社のゲームだぞ?
なんでそれと比べられて圧倒的に劣るんだよ
536無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:33No.1330239170そうだねx4
>>アクション面白いかの話なんでそういう話は大丈夫っす
>下手な奴は楽しめないゲームなんで君は楽しめなくても大丈夫っす
面白い面白くないの話を上手い下手の話にすりかえて相手やっつけようとするのってバカな信者の伝統芸能だよね
なんかそういうマニュアルでもあんの?
537無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:38No.1330239184そうだねx3
ワールド起動したら即立ち上がって起動中も静かだしで良すぎる
さすがに個々のグラフィックはワイルズのが勝ってると思うけど全体の情景はワールドのが良いんだよなぁ…
538無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:45No.1330239199+
>新しい防具追加されてもスキル微妙で鎧球集めるのだるい
スキル分割したせいで一旦組み合わせ完成するともう更新する意味ないのが本当アホ
539無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:48No.1330239210そうだねx2
>>アクション面白いかの話なんでそういう話は大丈夫っす
>下手な奴は楽しめないゲームなんで君は楽しめなくても大丈夫っす
いや今回のは下手な人ほど楽しめたはずのゲームなんでは
540無念Nameとしあき25/06/24(火)10:50:56No.1330239235そうだねx1
>モンハンはすぐに安くなる
>本数がでるから
パッケージ値崩れしてるあたり追加出荷も出来ず在庫の山だから
1000万本から当分停滞しそうだな
541無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:09No.1330239264そうだねx2
下手な人も上手い人も楽しめないゲーム…ってコト!?
542無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:15No.1330239286そうだねx1
ワイルズガンスは竜杭フルバがやたら動作長くて使いづらかったから出しやすくなったフルバ強くなってくれーと思ってたらちゃんと強くしてくれたから好印象
まあもう狩る相手いないんですけどね…
543無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:18No.1330239292そうだねx2
>クリアしてから本番とかストーリークリアしてから過去1やることないモンハンで何言ってんだ?って思ったら上位要素全部エンドコンテンツ認定し初めて笑った
>これ開発直々に上位クリアするくらいにはもうやることありませんって言ってるようなもんだろ
やっぱモンハンは今までのクエスト受注形式が一番いいんだと思う
ワイルズはクエストを受注してる感じないし
オープンワールドっぽい感じも失敗の一つな気がするよ全く生かせてないし
544無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:21No.1330239301+
>なんかそういうマニュアルでもあんの?
カプコンのゲームはそういうゲームだらけってだけだぞ
まあお友達とボイチャしながら遊べば下手でも楽しめるわけだが
お祈りが届かなかった時ですら楽しくなる
545無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:29No.1330239314+
ワイルズガンスなんてへたくそ御用達武器筆頭じゃん
強行動擦る武器なのも何も間違ってないし
546無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:29No.1330239316そうだねx2
>下手な人も上手い人も楽しめないゲーム…ってコト!?
それはそう
テクニック関係ないところでストレス溜まる要素が多すぎて
547無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:35No.1330239329そうだねx2
>下手な人も上手い人も楽しめないゲーム…ってコト!?
ただのクソゲーじゃないですか!
548無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:45No.1330239357+
>新しい武器追加されてもアーティアのほうが強い
せめてアプデ追加勢はスロ3-3-1か3-3-2になるとかあれば武器スキルや本体性能と合わせて張り合えたかもしれんがな…
549無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:46No.1330239361+
>いや今回のは下手な人ほど楽しめたはずのゲームなんでは
下位終わるまでの導線は良かったと思う
モンハンはじめてって配信者たちが楽しめてたし
そこにリソース全力で他全部ゴミになったのがワイルズだな
550無念Nameとしあき25/06/24(火)10:51:51No.1330239372+
コンテンツ量もグラフィックもストーリーもIPの強さも全部こっちが勝ってるのに
ナイトレインとの評価の差は一体
551無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:09No.1330239424そうだねx2
>ワールド起動したら即立ち上がって起動中も静かだしで良すぎる
>さすがに個々のグラフィックはワイルズのが勝ってると思うけど全体の情景はワールドのが良いんだよなぁ…
高いとこ言って見下ろすとふわーいい景色~ってなるんだよな
雪山でレア環境生物求めて何度も登山してる時も景色良いから全然飽きなかったしレア環境生物がやっととんでかたときは大興奮だった
ああいう本筋とは関係ない寄り道の楽しさがワイルズにはない
552無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:15No.1330239446+
いや俺くらい上手いと楽しめる
553無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:19No.1330239457そうだねx2
ワイルズの武器は強い行動を相手の動き関係なく擦り続けるのが強い武器と強い行動が存在しない武器しかないよ
554無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:20No.1330239458+
>ただのクソゲーじゃないですか!
楽しいのは遊びだモンハンは遊びではない
555無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:20No.1330239459そうだねx3
>ナイトレインとの評価の差は一体
つまらない
556無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:37No.1330239494+
>ナイトレインとの評価の差は一体
簡悔かどうか
557無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:47No.1330239523+
>やっぱモンハンは今までのクエスト受注形式が一番いいんだと思う
>ワイルズはクエストを受注してる感じないし
>オープンワールドっぽい感じも失敗の一つな気がするよ全く生かせてないし
結局調査クエ受注して回すのが正解になってるし
調査クエ探す手間増えただけだよな
558無念Nameとしあき25/06/24(火)10:52:50No.1330239531+
ハンマーの斜面に関しては集中モードだと滑らなくなるから常時集中モード推奨
559無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:01No.1330239558そうだねx2
腕があれば楽しめるさんエアプホイルー感すごい
560無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:04No.1330239565+
>ナイトレインとの評価の差は一体
SNSに限れば
荒らしに目をつけられたかどうかでは
561無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:13No.1330239590そうだねx1
>ホイルー
562無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:25No.1330239615+
>コンテンツ量もグラフィックもストーリーもIPの強さも全部こっちが勝ってるのに
>ナイトレインとの評価の差は一体
あっちはダメなとこすぐに見直してアプデで修正してくるフットワークの軽さもあるし
563無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:29No.1330239625+
>>俺はモンスターは強い方が良かったよ
>>ワイルズのモンスターほんとに弱いから装備更新する気にならないし装備も弱い
>>ライズもモンスター弱いとか言われてたけどなんだかんだで乙率はそれまでと変わらなかったし
>ライズはこっちが無法の動きできるから勘違いしがちだけどモンスター側も普通に強い
気を抜いたらワンパンされかねなかったからな…
564無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:31No.1330239631+
>今回のアプデなにやる予定だっけとレター読み返してるけど
>>スキルビルドがより多様になるような装飾品と報酬システムの追加も予定
>ってこれよく見たらタイトルアップデート二弾でやるって書いてないな?
マム的なやつと同時なんかな
565無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:35No.1330239641そうだねx1
>コンテンツ量もグラフィックもストーリーもIPの強さも全部こっちが勝ってるのに
>ナイトレインとの評価の差は一体
真面目な話対応の速さ
ソロが無理ゲーすぎって言われてた時に発売数日でじゃあ難易度調整します!で爆速対応するの優秀すぎ
566無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:39No.1330239653そうだねx5
>コンテンツ量もグラフィックもストーリーもIPの強さも全部こっちが勝ってるのに
>ナイトレインとの評価の差は一体
カプコンの人と一部信者はわかっていないがコンテンツは量じゃなくて内容なんだ
100時間やれてゴミ!より30時間で神ゲー!って体験の方が上なんだ
ワイルズは前者ナイトレインは後者
567無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:41No.1330239659+
>>ナイトレインとの評価の差は一体
>簡悔かどうか
実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
568無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:43No.1330239664+
未だにレグザがワイルズとタイアップしたゲーミングモニターCMをツイッチに流してくるんだけど
よっぽど長期的に売れまくる作品だと見込んで契約したんだろうな
今どんな気持ちなんだろう…
569無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:45No.1330239669そうだねx2
>>ナイトレインとの評価の差は一体
>SNSに限れば
>荒らしに目をつけられたかどうかでは
別にSNSに限らんでもsteam評価見れば一目瞭然だよ
570無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:47No.1330239673+
>No.1330239054
そんなことはないぞ
不屈と猫保険があれば乙るほど強化した状態で戦えるし下手さは寛容されるべきだ
まぁワイルズやとシリーズスキルで不屈を見る機会ないんやけどなブヘヘ
571無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:47No.1330239675+
>あっちはダメなとこすぐに見直してアプデで修正してくるフットワークの軽さもあるし
ワイルズだってナーフで修正するフットワークは軽いぞ
572無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:49No.1330239678そうだねx1
ハンマーはIBの時溜め3キャンセルクラッチが楽しすぎて最高です
ってフィードバックがそれなりに開発に行ったと思うんだけど案の定二度と同じ事させてくれなくなった
573無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:52No.1330239685そうだねx1
>ワイルズガンスなんてへたくそ御用達武器筆頭じゃん
>強行動擦る武器なのも何も間違ってないし
機動力のある強ガード武器という安定感よ
コレに無垢まで合わせるとちゃんと戦って死ぬ方が難しい
574無念Nameとしあき25/06/24(火)10:53:58No.1330239697そうだねx3
クソゲとストレートには言いたくないな流石に
期待を著しく下回ったガッカリゲー辺りが無難な評価じゃない?
575無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:07No.1330239716+
ワイルズの遊び方にはコツがあるからな
576無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:09No.1330239718+
そういえばワールドも無印PS4だとロードがクソ長いとか言われてなかったっけ
最適化が出来てなかったのはこの頃からだったか
577無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:14No.1330239734+
>気を抜いたらワンパンされかねなかったからな…
時間は早くないけど安定するから好きだったぜSBガンス
578無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:16No.1330239739+
>>いや今回のは下手な人ほど楽しめたはずのゲームなんでは
>下位終わるまでの導線は良かったと思う
>モンハンはじめてって配信者たちが楽しめてたし
>そこにリソース全力で他全部ゴミになったのがワイルズだな
本当に勿体無いって思う
ちゃんとそれが維持できてたらスト6みたいにいろんな人が入ってきて続けられたかも知れないのに
579無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:19No.1330239747+
>別にSNSに限らんでもsteam評価見れば一目瞭然だよ
荒らしがわざわざ一万円払って低評価つけてるってこと?
580無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:21No.1330239750そうだねx5
>>ナイトレインとの評価の差は一体
>SNSに限れば
>荒らしに目をつけられたかどうかでは
バーカ
581無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:30No.1330239777+
期待がデカすぎた
582無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:38No.1330239790+
ワイルズはストーリーがなくてオープンワールドじゃなかったとしても駄目だこれってなると思うよ
583無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:43No.1330239806+
>コレに無垢まで合わせるとちゃんと戦って死ぬ方が難しい
矛盾してますね
584無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:46No.1330239812+
ワールドも新要素の痕跡とかスリンガーとか最初ボロクソに言われてたし、ライズもラスボス未実装だったりでいろいろ言われてたしワイルズも拡張でなんとかなる…といいなと希望的観測
585無念Nameとしあき25/06/24(火)10:54:59No.1330239851そうだねx1
    1750730099131.jpg-(22037 B)
>>あっちはダメなとこすぐに見直してアプデで修正してくるフットワークの軽さもあるし
>ワイルズだってナーフで修正するフットワークは軽いぞ
586無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:10No.1330239871+
>もしかしてワールドがIBの介護込みで奇跡的にまともだっただけでこっちの開発チームのモンハンって基本ヤバい?
うn
あとIBは介護でまともにしたどころか逆に狂わせてるよ
587無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:16No.1330239887そうだねx1
>ワールドも新要素の痕跡とかスリンガーとか最初ボロクソに言われてたし、ライズもラスボス未実装だったりでいろいろ言われてたしワイルズも拡張でなんとかなる…といいなと希望的観測
ワイルズはアプデして今の評価だぞ
588無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:17No.1330239888そうだねx3
>>ナイトレインとの評価の差は一体
>SNSに限れば
>荒らしに目をつけられたかどうかでは
俺3ヶ月間IPスレで集会所入り浸って毎日のようにとしあきと狩りに行くことだけをモチベに5月末アプデに期待託してたけど今はこのスレに入り浸るようになってんだわ
自分の気に入らないやつはみんな荒らしって単細胞生物からそろそろ成長した方がいいよ
589無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:23No.1330239902+
下手なやつは楽しめないのがワイルズ…
だから高評価少なくて新規消えたのか
590無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:24No.1330239905+
ナイトレインも当初のアプデで大きいのはソロ調整くらいでマルチばっかの人間には影響無いし
その上でレビューが好転してるわけだから最初から面白く作られてただけだぞ
591無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:31No.1330239924そうだねx3
マスターランク来てから本番!
ほな今ゲームやる意味ないわな…
592無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:37No.1330239936+
>実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
いや両方やった俺からすると
モンハンのほうが操作自体はくっそ難しい
いや覚えることもモンハンのほうが多いか
なんでこんなの流行ったのか謎なくらい難しいよモンハンて
593無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:38No.1330239939そうだねx5
>クソゲとストレートには言いたくないな流石に
>期待を著しく下回ったガッカリゲー辺りが無難な評価じゃない?
そこからナーフ重ねてご丁寧にクソにしてってるんでクソゲーといっていいと思うよ
594無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:44No.1330239946+
>実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
ダクソとかはそれなりにバグ技あるけど殆ど潰してないからそういう懐の広さみたいなのもあると思うよ
595無念Nameとしあき25/06/24(火)10:55:51No.1330239966+
>>別にSNSに限らんでもsteam評価見れば一目瞭然だよ
>荒らしがわざわざ一万円払って低評価つけてるってこと?
どの信者も現実を直視できないから同じ結論に至っちゃうの面白すぎる
596無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:09No.1330240017そうだねx2
>下手なやつは楽しめないのがワイルズ…
>だから高評価少なくて新規消えたのか
なお評価はやり込んだ人から圧倒的に不評まで落ちてる
597無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:11No.1330240023そうだねx2
>高いとこ言って見下ろすとふわーいい景色~ってなるんだよな
>雪山でレア環境生物求めて何度も登山してる時も景色良いから全然飽きなかったしレア環境生物がやっととんでかたときは大興奮だった
>ああいう本筋とは関係ない寄り道の楽しさがワイルズにはない
ハゴロモの居る山頂に上るの作業のはずなんだけどなんかすごいところ来てる感あって楽しかったよね
レダウの巣の手前の高台最初に上ったときは今回もそういうのあるのかなって期待したけど無かったわ
598無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:22No.1330240043+
>ワールドも新要素の痕跡とかスリンガーとか最初ボロクソに言われてたし、ライズもラスボス未実装だったりでいろいろ言われてたしワイルズも拡張でなんとかなる…といいなと希望的観測
ワイルズはUI絡みとかマルチのクソ仕様やらエアプみたいなロックも出来ないアーティアやらなんか楽しませたくない感がすごいのがな
599無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:25No.1330240047+
>>気を抜いたらワンパンされかねなかったからな…
>時間は早くないけど安定するから好きだったぜSBガンス
空飛んでるのほんと楽しそうだった
俺が倒しておくから飛んで遊んでくれよな!
600無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:29No.1330240058そうだねx1
>>実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
>ダクソとかはそれなりにバグ技あるけど殆ど潰してないからそういう懐の広さみたいなのもあると思うよ
エルデンのなんでもありRTAとかすげえよな空飛んだりワープしまくったり
601無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:33No.1330240072+
>下手なやつは楽しめないのがワイルズ…
>だから高評価少なくて新規消えたのか
おかしいな難易度はクソ低いのに楽しむには高難度って…
602無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:40No.1330240093そうだねx3
>クソゲとストレートには言いたくないな流石に
>期待を著しく下回ったガッカリゲー辺りが無難な評価じゃない?
ナーフ重ねてるのは十分クソだろ
603無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:40No.1330240096+
ナイトレインが難しいかどうかは置いといてモンハンのゲーム性はだいぶ人選んでるよ昔から
何で国民的ってくらい流行ったのか謎なくらいには
604無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:42No.1330240100+
闇の組織許せねえよ
605無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:48No.1330240108そうだねx4
>>ワールドも新要素の痕跡とかスリンガーとか最初ボロクソに言われてたし、ライズもラスボス未実装だったりでいろいろ言われてたしワイルズも拡張でなんとかなる…といいなと希望的観測
>ワイルズはアプデして今の評価だぞ
そもそもライズラスボス未実装が嘘だよ
普通に金玉クエあったし真金玉いないからラスボス未実装!言われてもな
606無念Nameとしあき25/06/24(火)10:56:59No.1330240141+
エルデンリングはわりと操作簡単だからね
あとUIもシンプル
607無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:02No.1330240152そうだねx1
まあ面白くないわけじゃないんだが今までできてたことが悉く悪化してるからガッカリゲーが妥当
608無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:06No.1330240159そうだねx4
初期バージョンは確かにガッカリゲー止まりだったけど数々のナーフでガッカリ通り越してクソになってるゲームなので
プレイヤーのやれること減らすばっかで増やしてくれないし今までのアプデで手放しに褒められるのは集会所の出来の良さくらいしかない
その集会場も最初から入れとけって言われたらごもっともすぎるし
609無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:18No.1330240182そうだねx2
>>実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
>ダクソとかはそれなりにバグ技あるけど殆ど潰してないからそういう懐の広さみたいなのもあると思うよ
プレイヤー側の攻略法を想定外だからって潰しに来ないしなぁ…
普通はPvPでもなければ潰す意味ないんだけど
610無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:24No.1330240193そうだねx1
>ナイトレインが難しいかどうかは置いといてモンハンのゲーム性はだいぶ人選んでるよ昔から
>何で国民的ってくらい流行ったのか謎なくらいには
やはり…友達と持ち寄ってプレイできたからでは?
611無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:26No.1330240202そうだねx3
全武器未だナーフに怯え続けなければならないなんて
612無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:47No.1330240257そうだねx2
ガッカリゲーに最適化ゴミな状態放置してナーフ重ねた結果が今なので
熟成されたクソゲーだと思うよ
613無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:47No.1330240262そうだねx2
>普通に金玉クエあったし真金玉いないからラスボス未実装!言われてもな
上位ゾシア無しのこっちのがよっぽど感正直ある
614無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:51No.1330240274+
>エルデンリングはわりと操作簡単だからね
>あとUIもシンプル
ソウル系統は難しい!ってよく言われるしまあ実際敵の動きとかは高難度かもしれないけど操作はシンプルですごいやりやすいよね
615無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:55No.1330240284+
今回愚痴を言う空気を定着させた最たるものはハンマー使いの怒りだった気がする経緯見てると
616無念Nameとしあき25/06/24(火)10:57:59No.1330240292そうだねx1
>>高いとこ言って見下ろすとふわーいい景色~ってなるんだよな
>>雪山でレア環境生物求めて何度も登山してる時も景色良いから全然飽きなかったしレア環境生物がやっととんでかたときは大興奮だった
>>ああいう本筋とは関係ない寄り道の楽しさがワイルズにはない
>ハゴロモの居る山頂に上るの作業のはずなんだけどなんかすごいところ来てる感あって楽しかったよね
>レダウの巣の手前の高台最初に上ったときは今回もそういうのあるのかなって期待したけど無かったわ
ただのクッソ狭い上に山頂に何か特別なものがある訳でもないし景色も微妙なガッカリロケーションだった
あれ以来1度も登ってないわ
617無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:14No.1330240336+
>だから高評価少なくて新規消えたのか
新規が消えるのはいつものこと
難易度よりもボッチに耐えられないからだろう
618無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:16No.1330240339そうだねx3
プレイヤーに有利なとこの修正だけは早いのなんなの
619無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:16No.1330240340そうだねx1
>全武器未だナーフに怯え続けなければならないなんて
ぶっ壊れ!とか動画流れようものなら即ナーフよ
620無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:21No.1330240352+
>>クソゲとストレートには言いたくないな流石に
>>期待を著しく下回ったガッカリゲー辺りが無難な評価じゃない?
>ナーフ重ねてるのは十分クソだろ
総合的な評価だからナーフはクソがよって思うことが殆どでもそれだけでクソゲー足り得るかは別
621無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:37No.1330240381+
>モンハンのほうが操作自体はくっそ難しい
>いや覚えることもモンハンのほうが多いか
>なんでこんなの流行ったのか謎なくらい難しいよモンハンて
それは因果が逆で流行って長寿シリーズになったから覚えることが大量になってる所がある
新規なんかモンスターの強さとか以前に途方に暮れるくらい脇道要素が多すぎるとは思う
622無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:38No.1330240384+
ハンマーは最初の強さで良かったんよ
弱いけど玄人好みの武器という立ち位置
623無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:39No.1330240389+
>>何で国民的ってくらい流行ったのか謎なくらいには
>やはり…友達と持ち寄ってプレイできたからでは?
P2G~P3くらいの時はまだ武器操作もシンプルだったし
624無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:48No.1330240411+
エルデンリングはマップ広いけど敵逃げねえから!
逃げるのは俺
625無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:55No.1330240428そうだねx1
なんで新作作ると今までの経験値0になるの
626無念Nameとしあき25/06/24(火)10:58:56No.1330240430そうだねx1
やり込むとアルシュベルド以外やる必要がないからな
誇張抜きでマジで
627無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:02No.1330240448そうだねx1
>初期バージョンは確かにガッカリゲー止まりだったけど数々のナーフでガッカリ通り越してクソになってるゲームなので
初期からプレイヤーのできることさらに削ってるから十分クソゲーよね…
628無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:07No.1330240456+
>全武器未だナーフに怯え続けなければならないなんて
前回スルーされていろんな意味で虚無だったランススラアクチャアク勢がアップを
629無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:15No.1330240472+
開発チームに昔ながらのモンハンスタッフとかいなかったのか?
630無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:17No.1330240477そうだねx2
>ハンマーは最初の強さで良かったんよ
>弱いけど玄人好みの武器という立ち位置
おっそうだな肥溜めの中で深呼吸しとけ
631無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:19No.1330240484+
>エルデンリングはマップ広いけど敵逃げねえから!
>逃げるのは俺
ウアアア死儀礼ダーッ
助ケテクレーッ
632無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:19No.1330240485そうだねx2
ガッカリゲーからアプデでクソゲーになった感じだな
633無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:38No.1330240530そうだねx1
初期はがっかりだったとしてもカプコンがアプデで良くなります!
っていってるのに悪くなってるんだからクソゲーだと思うの
634無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:40No.1330240533+
>エルデンリングはマップ広いけど敵逃げねえから!
>逃げるのは俺
砦鈴玉「逃げるな卑怯者」
635無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:40No.1330240534そうだねx1
>今回愚痴を言う空気を定着させた最たるものはハンマー使いの怒りだった気がする経緯見てると
なんでハンマー使いに押し付けるんですか
ハンマー使いなんてごく少数が空気をかえられる存在じゃねぇぞ
636無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:40No.1330240536+
>ガッカリゲーからアプデでクソゲーになった感じだな
常に退化し続ける究極のアクションゲーム!
637無念Nameとしあき25/06/24(火)10:59:50No.1330240550+
>全武器未だナーフに怯え続けなければならないなんて
武器以外もナーフするから
釣りとか
638無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:01No.1330240567+
>そもそもライズラスボス未実装が嘘だよ
>普通に金玉クエあったし真金玉いないからラスボス未実装!言われてもな
ラスボスとは戦えるけど倒しても逃げられて決着つかなかったっていうのが正しいわな
てかなんであそこで決着つけなかったんだろう別に引っ張らなくてもええやんって今でも思う
639無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:03No.1330240571そうだねx1
強いならナーフされて当然だろ
バランスをなんだと思っていやがる
640無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:06No.1330240587+
>やり込むとアルシュベルド以外やる必要がないからな
>誇張抜きでマジで
その結果★7と★8で同じモンスターが存在する歪な状態に…
641無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:09No.1330240590そうだねx1
ライトとか他に削れる場所あるの?ってくらいガリガリとナーフくらい続けてるのカワウソ…
642無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:13No.1330240602+
>>>実際はナイトレインの方がよっぽど難しいのにこう感じるのヤバすぎるよな
>>ダクソとかはそれなりにバグ技あるけど殆ど潰してないからそういう懐の広さみたいなのもあると思うよ
>プレイヤー側の攻略法を想定外だからって潰しに来ないしなぁ…
>普通はPvPでもなければ潰す意味ないんだけど
流石に霜踏みみたいなボタン連打でボスなんとかなっちゃうような要素は潰されてる
ただエルデンも初期バージョンは色々ひっでぇ内容でフレテキすら間に合みたいな内容だったけど後からちゃんと不満に応えて1個1個改善して行ったしな
643無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:24No.1330240623+
>>エルデンリングはマップ広いけど敵逃げねえから!
>>逃げるのは俺
>砦鈴玉「逃げるな卑怯者」
さすがに毎回逃げるのは悔しいからレベル10くらいでやってやろうじゃねえか!!で挑む
あっ一撫でで死んだっ
644無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:25No.1330240626そうだねx2
>>>ワールドも新要素の痕跡とかスリンガーとか最初ボロクソに言われてたし、ライズもラスボス未実装だったりでいろいろ言われてたしワイルズも拡張でなんとかなる…といいなと希望的観測
>>ワイルズはアプデして今の評価だぞ
>そもそもライズラスボス未実装が嘘だよ
>普通に金玉クエあったし真金玉いないからラスボス未実装!言われてもな
その理屈ならワイルズもラスボス未実装になるしな
645無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:33No.1330240644+
>ハンマーは最初の強さで良かったんよ
>弱いけど玄人好みの武器という立ち位置
という方もいらっしゃいますので
646無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:38No.1330240659そうだねx2
>強いならナーフされて当然だろ
>バランスをなんだと思っていやがる
ワイルズでナーフされて当然ってくらい強かった武器や行動ある?
647無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:39No.1330240663そうだねx1
>なんでハンマー使いに押し付けるんですか
>ハンマー使いなんてごく少数が空気をかえられる存在じゃねぇぞ
押し付けるって言うか功労者だと思ってる
批判許さんみたいな空気がひっくり返るほど根強くブチ切れてたというか
648無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:41No.1330240672+
>ライトとか他に削れる場所あるの?ってくらいガリガリとナーフくらい続けてるのカワウソ…
まだ貫通がナーフされてないだろ舐めてんのか
649無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:45No.1330240681+
プレイヤーまわりの調整
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。

ゲームサイクルまわりの調整
また、上記で触れさせていただいた修正・調整内容以外に、 ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しを予定しています。

準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから始めさせていただく部分もあります。
将来のアップデートで対応を検討している要素についても、お知らせできる段階になりましたら、またお知らせさせていただきます。

ディレクターズレターでナーフしますって言っちゃってるからな
650無念Nameとしあき25/06/24(火)11:00:56No.1330240713そうだねx2
>開発チームに昔ながらのモンハンスタッフとかいなかったのか?
藤徳って昔ながらのモンハンスタッフじゃなかったっけ
651無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:08No.1330240735+
>強いならナーフされて当然だろ
>バランスをなんだと思っていやがる
騎乗ボウガンはこれだけでアルベド1分の最強装備だったもんなうんうん
652無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:18No.1330240764+
>>ナーフ重ねてるのは十分クソだろ
>総合的な評価だからナーフはクソがよって思うことが殆どでもそれだけでクソゲー足り得るかは別
そのナーフを重ねてるから積もり積もってクソって話してるんだけど
何周遅れだよ
653無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:20No.1330240775+
>ラスボスとは戦えるけど倒しても逃げられて決着つかなかったっていうのが正しいわな
>てかなんであそこで決着つけなかったんだろう別に引っ張らなくてもええやんって今でも思う
あれ逃げられたっていうのかな
倒して地底の底に落ちてっただけじゃなかったっけ
654無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:21No.1330240777そうだねx1
遠距離武器担いでるとスッと視界に行ってきて妨害してくるバカ鳥と眼鏡を消せ
655無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:23No.1330240780そうだねx1
ライズは淵源金玉倒してストーリー解決したけど
ワイルズはゾシア倒しても無限に復活することが発覚してむしろ悪化してるよね
656無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:27No.1330240787そうだねx1
>>開発チームに昔ながらのモンハンスタッフとかいなかったのか?
>藤徳って昔ながらのモンハンスタッフじゃなかったっけ
土台が腐りきってただけか…
657無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:31No.1330240799+
>騎乗ボウガンはこれだけでアルベド1分の最強装備だったもんなうんうん
残念だけど当然
658無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:32No.1330240804+
>強いならナーフされて当然だろ
>バランスをなんだと思っていやがる
それボウガンの前で言えるの?
659無念Nameとしあき25/06/24(火)11:01:50No.1330240843そうだねx3
>強いならナーフされて当然だろ
>バランスをなんだと思っていやがる
ライトボウガンはぶっ壊れ武器だったんだね…
660無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:00No.1330240865そうだねx1
>プレイヤーまわりの調整
>意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。
これやった結果一番強いムーブが一番強いままってのが最高にクソだった
661無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:00No.1330240866そうだねx10
>>騎乗ボウガンはこれだけでアルベド1分の最強装備だったもんなうんうん
>残念だけど当然
ごめん皮肉すら通じないと思ってなかった
662無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:04No.1330240874そうだねx1
>プレイヤーまわりの調整
>意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。
>ゲームサイクルまわりの調整
>また、上記で触れさせていただいた修正・調整内容以外に、 ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しを予定しています。
>準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから始めさせていただく部分もあります。
>将来のアップデートで対応を検討している要素についても、お知らせできる段階になりましたら、またお知らせさせていただきます。
>ディレクターズレターでナーフしますって言っちゃってるからな
毎回思うけどプレイヤーが強くて何が悪いんだ?
誰も迷惑しないんだからナーフするなよ
663無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:06No.1330240881そうだねx4
弱くてもナーフするから強いからナーフは大嘘
664無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:11No.1330240888+
>まだ貫通がナーフされてないだろ舐めてんのか
ただでさえ過去一弱い貫通にまだナーフされろと?
665無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:15No.1330240895そうだねx5
>まだ貫通がナーフされてないだろ舐めてんのか
もうされてんだよ!
666無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:17No.1330240899+
逆張りキチガイまたきたのか
667無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:23No.1330240912そうだねx1
>今回愚痴を言う空気を定着させた最たるものはハンマー使いの怒りだった気がする経緯見てると
いや某配信者が起こしたランスだろ
あれで政治したら良いの空気感が醸成された
ただ言うべきことではあったのが救えない…
668無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:26No.1330240922+
>あれ逃げられたっていうのかな
>倒して地底の底に落ちてっただけじゃなかったっけ
探しても死体が見つからなかったから逃げたようなもんじゃろう
669無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:28No.1330240929そうだねx1
ライトはまだ強いだろ
670無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:38No.1330240956+
>ディレクターズレターでナーフしますって言っちゃってるからな
節々でフォローっぽい文言入れてるけど要はもうナーフしたくてしたくて仕方がねえって言ってるだけっていう…
671無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:39No.1330240958そうだねx1
不便な部分は直さないでナーフを優先して調整してれば不満も出るよ
672無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:42No.1330240967そうだねx4
>まだ貫通がナーフされてないだろ舐めてんのか
本物のエアプでしたか
673無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:45No.1330240978そうだねx1
>ハンマーは10年くらい時代についていけないまま放置されたツケでもうどうにもならんとこまできてる
>雑に調整されて奇跡的に楽しいことになったIBが異例だっただけで
ハンマーといえばスタンって言えなくなって10年ぐらいか……
674無念Nameとしあき25/06/24(火)11:02:54No.1330240998そうだねx3
>ごめん皮肉すら通じないと思ってなかった
騎乗ボウガンでアルベド1分の時点でワハハこやつめ
って出来ない時点でエアプのカスだろうね
675無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:00No.1330241014+
自分らは神ゲー作ったと思ってたのに
こんだけ叩かれた開発者もやる気失せるわ
676無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:05No.1330241029そうだねx6
>ごめん皮肉すら通じないと思ってなかった
たぶんワイルズやってないんですよこの人
677無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:07No.1330241033そうだねx3
俺忘れてねえからなナーフよりも上げ中心の調整にしてくよ!って嘘ついたの
ボケがよ
678無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:11No.1330241045+
>強いならナーフされて当然だろ
>バランスをなんだと思っていやがる
面白いと感じられる部分が削られていくのですがそれは…
679無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:12No.1330241048そうだねx1
>ライトはまだ強いだろ
ホイルズだったか
680無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:16No.1330241058そうだねx5
擁護がエアプというすごいゲーム
681無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:24No.1330241073+
騎乗ヘビィはナーフどうこうというよりテストプレイしなかったんですか?案件
682無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:25No.1330241074そうだねx1
>ハンマーといえばスタンって言えなくなって10年ぐらいか……
スタンといえば超高一発でスタンとれるチャアクだよね
683無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:43No.1330241122+
>擁護がエアプというすごいゲーム
単なる逆張り気質しかいないからそりゃ
684無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:45No.1330241131そうだねx1
>>まだ貫通がナーフされてないだろ舐めてんのか
>もうされてんだよ!
ダメだった
685無念Nameとしあき25/06/24(火)11:03:54No.1330241151+
>>強いならナーフされて当然だろ
>>バランスをなんだと思っていやがる
>ライトボウガンはぶっ壊れ武器だったんだね…
なんの危険もなく離れた場所からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
686無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:00No.1330241168そうだねx1
いらないものは取り入れ有利になるようなものはナーフ
これでアプデでよくなる!とは思わんよ普通
687無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:20No.1330241207+
まあドグマ2からなんかおかしいカプコン
伊津野も抜けたし
688無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:20No.1330241211そうだねx1
>いらないものは取り入れ有利になるようなものはナーフ
>これでアプデでよくなる!とは思わんよ普通
実際アプデで悪化したしな
689無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:23No.1330241215そうだねx1
>自分らは神ゲー作ったと思ってたのに
>こんだけ叩かれた開発者もやる気失せるわ
毒親気質ありそうな考えなんやなw
独身であってほしいんやなw
690無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:23No.1330241216そうだねx3
荒らしたいだけでズレた事言ってんのみんな分かってるのよ
691無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:37No.1330241248そうだねx1
>騎乗ヘビィはナーフどうこうというよりテストプレイしなかったんですか?案件
キービジュにガッツリ騎乗で戦ってるヘビィがいるのに騎乗ヘビィ想定してなかったってもうなんなら想定内なの?ってレベルなんだけど
692無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:38No.1330241253+
>騎乗ヘビィはナーフどうこうというよりテストプレイしなかったんですか?案件
テストプレイきっちりしてたらこうはならんやろな部分多すぎる
693無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:39No.1330241254+
ガンナーは過去一弱いが一部剣士よりまだ強い
まだナーフできる
694無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:41No.1330241266そうだねx4
>なんの危険もなく離れた場所からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
せめてプレイしてから言ってくださいよ…体験版でもいいからさ
695無念Nameとしあき25/06/24(火)11:04:55No.1330241299そうだねx5
>なんの危険もなく離れた場所からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
開発の思考エミュがうますぎる
君辻元の才能あるよ!
696無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:02No.1330241315そうだねx1
>>>強いならナーフされて当然だろ
>>>バランスをなんだと思っていやがる
>>ライトボウガンはぶっ壊れ武器だったんだね…
>なんの危険もなく離れた場所からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
逆張りにしてももう少し上手にやって
わざとらしすぎる
697無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:06No.1330241321+
ドグマ2とワイルズが犠牲になってるんだからもうカプコンはREエンジンでオープンワールドもどきを作るのはやめてもろて
698無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:11No.1330241334+
虫棒の螺旋も色々難癖つけられて取り上げられそうだな
699無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:23No.1330241380そうだねx3
>せめてプレイしてから言ってくださいよ…体験版でもいいからさ
エアプ乙 体験版は期間限定だから
700無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:28No.1330241391そうだねx2
数年かけてチーズナン作ってそうな奴がいるな
701無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:33No.1330241405そうだねx1
>なんの危険もなく「離れた場所」からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
702無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:35No.1330241409+
>まあドグマ2からなんかおかしいカプコン
>伊津野も抜けたし
藤徳が責任取って抜けるかが分水嶺かな
出ないと誰もワイルズ立て直しせんだろう
IBみたく責任おっ被せて追い出されるの目に見えてるし
703無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:35No.1330241410+
エアプ逆張りおもんないって…空気読めや…
704無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:39No.1330241428そうだねx2
というか騎乗ボウガンあんま強くないし…
705無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:44No.1330241437+
耐えてください。
706無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:48No.1330241448そうだねx3
ユーザーの不満を慣れろで片付けるカスの作ったゲームだからな所詮
707無念Nameとしあき25/06/24(火)11:05:53No.1330241461そうだねx2
なぜ叩いてるのが購入者で擁護してるのがエアプという逆転現象が起きるのか
708無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:06No.1330241500そうだねx1
>>なんの危険もなく「離れた場所」からパシュパシュ攻撃するだけで討伐できるから充分壊れだよ
ワイルズどころかモンハン自体やってないがそこでわかるよな
709無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:07No.1330241503+
>耐えてください。
ガチの呪いの言葉はNG
710無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:17No.1330241529+
エアプやチート推奨するようなクズか擁護してるゲーム
711無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:20No.1330241536+
>ガンナーは過去一弱いが一部剣士よりまだ強い
>まだナーフできる
ライトより弱いの居ないんじゃねぇかな、そもそもライト射程がほぼ近接だし
712無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:28No.1330241555+
>不便な部分は直さないでナーフを優先して調整してれば不満も出るよ
他のとこもそんな感じで評価下げてるよ
ボーダーランズとかスクエニのアウトライダーズとか
713無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:34No.1330241574そうだねx1
>なぜ叩いてるのが購入者で擁護してるのがエアプという逆転現象が起きるのか
クソゲーあるある
としあきが盛り上がってるのが気に入らなくてやってもいないゲームの逆張りしにスレに来る
714無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:35No.1330241575+
弾の有効射程減らされてそこに届くモンスターの攻撃めっちゃ増えてるからなぁ
ガンナーはなんの危険もないは流石にエアプが過ぎる
715無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:46No.1330241607+
チート使えばいいじゃんとかいったりする信者って
何て言えばいいんだろう
716無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:48No.1330241618+
>>ガンナーは過去一弱いが一部剣士よりまだ強い
>>まだナーフできる
>ライトより弱いの居ないんじゃねぇかな、そもそもライト射程がほぼ近接だし
さすがに双剣よりは強い
両方使ってるからそこは断言出来る
717無念Nameとしあき25/06/24(火)11:06:50No.1330241623そうだねx3
耐えた結果がナーフかぁ
718無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:00No.1330241644+
>ユーザーの不満を慣れろで片付けるカスの作ったゲームだからな所詮
操虫棍のアレに今回の開発の姿勢の全てが表れてるよな
もう作ったんだからこれで満足してろよめんどくせえから不満言うなっていう
719無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:10No.1330241671+
離れた場所(適性距離のせいで大して離れられない)
720無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:14No.1330241682+
>エアプやチート推奨するようなクズか擁護してるゲーム
チート(MOD)推奨しないとPC壊されるんだよなぁ
721無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:17No.1330241693+
>No.1330241574
スレ内の情報となんとなくなイメージで話すから本質的なこと言えないのよね…
哀れね…
722無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:18No.1330241694+
>キービジュにガッツリ騎乗で戦ってるヘビィがいるのに騎乗ヘビィ想定してなかったってもうなんなら想定内なの?ってレベルなんだけど
だからこそわけがわからんのよ
たこシあと同じで上からこういうのやりたい!って無茶ぶりされてバランス度外視で実装したらやっぱダメでしたって感じ?
723無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:21No.1330241702そうだねx1
>というか騎乗ボウガンあんま強くないし…
竜熱使えない時点で騎乗ヘビィは楽だけど強くはないぞこれ
ってもっぱらの話だったのにね
724無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:22No.1330241705そうだねx2
>耐えた結果がナーフかぁ
慣れてください
725無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:25No.1330241714+
>ユーザーの不満を慣れろで片付けるカスの作ったゲームだからな所詮
ガンガン改善していくのでアンケートで不満点を教えてください?
操作が煩雑?慣れろ
726無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:38No.1330241751+
なんならテストプレイの手間省くためにOBTするんじゃないの……
727無念Nameとしあき25/06/24(火)11:07:42No.1330241754+
実装ボウガンはまだ強いよボウガンしか使ってない人はボウガンがどれほど強いか理解してないんだろうけど
728無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:01No.1330241803そうだねx2
耐えて慣れようとした結果がナーフに次ぐナーフならそりゃ不満も爆発するよな
まさしく今だよそれが
729無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:02No.1330241810そうだねx2
>ガンガン改善していくのでアンケートで不満点を教えてください?
その前に現状についての釈明した方がいいと思うわ
同じ圧倒的に不評になった鉄拳8はそこはしっかりした
730無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:23No.1330241872そうだねx2
全体的に開発のオナニー感凄いよねワイルズ
731無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:33No.1330241896+
>>ガンガン改善していくのでアンケートで不満点を教えてください?
>その前に現状についての釈明した方がいいと思うわ
>同じ圧倒的に不評になった鉄拳8はそこはしっかりした
一方カプコンは株主総会すら逃げた
732無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:36No.1330241899+
ガンランスの上手い人がホイルー化しててびっくりした
733無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:48No.1330241932+
>実装ボウガンはまだ強いよボウガンしか使ってない人はボウガンがどれほど強いか理解してないんだろうけど
王TAブービーだけど強いのかふーん
734無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:48No.1330241934+
>バランス度外視で実装したらやっぱダメでしたって感じ?
あれはつべの動画サムネだけ見て真に受けた結果だと思う
大して強くないのに動画が出てから速攻ナーフされた
735無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:51No.1330241942+
オナニー感とか意味不明なこと言ってんなよ
オナニーそのものなんだよ
736無念Nameとしあき25/06/24(火)11:08:55No.1330241958そうだねx1
>>エアプやチート推奨するようなクズか擁護してるゲーム
>チート(MOD)推奨しないとPC壊されるんだよなぁ
カプコンはチーターやまともなレビューが嫌いならPC版切るべきだな
737無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:00No.1330241969+
>というか騎乗ボウガンあんま強くないし…
単純な強さよりヘイト減少とかもあってリスクリターンが開発の想定的にダメだったんだろ
じゃあ最初からやらせんなよって話
738無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:01No.1330241971+
ワイルズのボウガンは強い弱い以前に必須スキルの削減とゲージの制約で単純につまんねーんだよ
739無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:03No.1330241975+
>全体的に開発のオナニー感凄いよねワイルズ
思いつきのアイデアいれただけでゲームとして成立してない感じ
740無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:35No.1330242064そうだねx2
>カプコンはチーターやまともなレビューが嫌いならPC版切るべきだな
500万すら厳しくなるので無理です
741無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:49No.1330242101そうだねx1
>そのナーフを重ねてるから積もり積もってクソって話してるんだけど
>何周遅れだよ
バカめナーフだけじゃないぞ
訳分からんサマリーの変更や今やる事じゃねえって要素の実装や最初からやれって要素の追加
更には不具合修正の際についでにナーフ入れるのとアプデの遅さのコンボで
アッパー要素すら数字弄るのはすぐ出来るのにやらないのかよって印象付けも出来るぞ
742無念Nameとしあき25/06/24(火)11:09:51No.1330242106+
>その前に現状についての釈明した方がいいと思うわ
>同じ圧倒的に不評になった鉄拳8はそこはしっかりした
まえ大作で圧倒的不評に到達したのはワイルズが初みたいなレス見たが鉄拳8もなってたのか…
743無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:05No.1330242150そうだねx4
俺だって好きだったゲームがここまで落ちぶれるとは思わなかったし落ちぶれてほしくなんてなかったよ………
744無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:15No.1330242177+
>なんならテストプレイの手間省くためにOBTするんじゃないの……
多分開発側が下手くそしか居ないから仕方なくやってるんだと俺が
βって強さの調整よりも環境の最適化が主な目的だし
745無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:20No.1330242191そうだねx2
配信者は下手に煽った最強武器動画でナーフされる事を理解してくれ
746無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:23No.1330242199+
>>全体的に開発のオナニー感凄いよねワイルズ
>思いつきのアイデアいれただけでゲームとして成立してない感じ
それを入れたらプレイヤーが不快に感じるで終わってて
その先にあるべきだから~ができるやる必要があるみたいなのがない
幼児がノリで遊んでるのと変わらん
747無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:24No.1330242201+
結局俺の武器が強くなくちゃヤダヤダってことじゃん
ガキかよぉ
748無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:39No.1330242240そうだねx2
騎乗ヘビィも思ったより強かったからマイルドにしますとかじゃなくて火力半減とかいうクッソ雑な調整なの凄くない?
749無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:52No.1330242269+
>配信者は下手に煽った最強武器動画でナーフされる事を理解してくれ
それを悟ったから皆もうワイルズやめてナイトレインやってるぞ
賢いな!
750無念Nameとしあき25/06/24(火)11:10:52No.1330242271+
書き込みをした人によって削除されました
751無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:04No.1330242298+
>ガンランスの上手い人がホイルー化しててびっくりした
誰だろ
752無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:06No.1330242301そうだねx4
ご意見をどしどし送ってください!
あっアイデア(改善案)はいらないんで😅
753無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:11No.1330242318+
>まえ大作で圧倒的不評に到達したのはワイルズが初みたいなレス見たが鉄拳8もなってたのか…
ぶっちゃけ鉄拳8とか知名度はあっても所詮格ゲーだからそんな規模ないしPvPだからな
754無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:18No.1330242341そうだねx1
>配信者は下手に煽った最強武器動画でナーフされる事を理解してくれ
防具も攻撃特化で真似した人がガンガン乙って行くからいいことが何もない
755無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:29No.1330242367+
カプコン君大丈夫?
テストと改善をサボるとゴミしか作れなくなるってちゃんと学習した?
756無念Nameとしあき25/06/24(火)11:11:59No.1330242443そうだねx1
    1750731119721.png-(27684 B)
>まえ大作で圧倒的不評に到達したのはワイルズが初みたいなレス見たが鉄拳8もなってたのか…
見てみたら一時期すごいことになってて笑った
757無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:00No.1330242448+
>自分らは神ゲー作ったと思ってたのに
彼らはプライドすごく高いけど神ゲー作ってるとは思ってないと思うよ
いつもそうだけどむしろ駄目なシステムの自覚あるからゴテゴテくっつけてごまかそうとする癖がある
758無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:03No.1330242454+
steamの売り上げは中国人にウケるかどうかだからな
MOD嫌いのカプコンとは相性悪すぎるんだよ
759無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:06No.1330242465+
アクションや映像表現やらシステムやらストーリーの総合評価が賛否両論喰らってて
クリアして従来のシリーズならまだまだまだまだ遊べる段階でのレビューが圧倒的不評っていう
評価が二段階あることを開発が理解してもらわんことには抜け出せんよ
760無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:08No.1330242475+
カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
761無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:10No.1330242481+
武器ごとにダメージログをAIで解析して突出した行動があったらナーフ対象にするとか
そういうバカなことをやってるんじゃないかと邪推してしまう
762無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:18No.1330242498+
>テストと改善をサボるとゴミしか作れなくなるってちゃんと学習した?
これでも儲かるから次からもっと奇麗なゲームにしてバグそのままでもオッケーかなって
763無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:26No.1330242527そうだねx1
ぶっちゃけ公認すら逃げ出す時点で話になってねぇよ今のワイルズ
764無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:29No.1330242536そうだねx6
苦言を呈して炎上してた配信者が未だワイルズやってて全肯定しかしてなかった人がナイトレインやってるのなんというかあれだ
人ってどうでもいいと思ってるものに適当に優しい言葉かけるんだなって
765無念Nameとしあき25/06/24(火)11:12:40No.1330242556+
>見てみたら一時期すごいことになってて笑った
一時期以外はそうでもないからよほどなんかやらかしたんだな…
何があったんだよ
766無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:04No.1330242618+
基本的にアッパーのサンブレとは違ってワールドチームは普通にナーフばっかって印象
767無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:06No.1330242623+
もう止まらんよ
クソ移植を出したエロゲーと同じだ
768無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:19No.1330242657+
>カプコン君大丈夫?
>テストと改善をサボるとゴミしか作れなくなるってちゃんと学習した?
はー?AIを駆使した最先端開発なんですけどー?
ついてこれないユーザーが慣れてください^^;
769無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:20No.1330242658+
懺悔します
ライト強すぎって趣旨の動画上げました
今は反省してません
770無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:27No.1330242673+
>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
スト5
反省してスト6では完成品を売った
771無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:43No.1330242723そうだねx1
>ぶっちゃけ公認すら逃げ出す時点で話になってねぇよ今のワイルズ
初期から多少批判してたなべぞーだけが残っているという皮肉
772無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:46No.1330242728+
>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
シリーズはないな、エグゾプライマルは未完成品みたいだったが本気でアレなだけかもしれない
773無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:47No.1330242730そうだねx1
>>見てみたら一時期すごいことになってて笑った
>一時期以外はそうでもないからよほどなんかやらかしたんだな…
>何があったんだよ
アプデで超絶にやらかした
やらかしの修正を全力でやった
774無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:52No.1330242745そうだねx3
>結局俺の武器が強くなくちゃヤダヤダってことじゃん
>ガキかよぉ
これ仕事でもなんでもねぇんだよ…
考え方が奴隷かよぉ
775無念Nameとしあき25/06/24(火)11:13:59No.1330242765そうだねx1
>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
ドグマ2
776無念Nameとしあき25/06/24(火)11:14:14No.1330242795そうだねx1
>>その前に現状についての釈明した方がいいと思うわ
>>同じ圧倒的に不評になった鉄拳8はそこはしっかりした
>まえ大作で圧倒的不評に到達したのはワイルズが初みたいなレス見たが鉄拳8もなってたのか…
あれはシーズン開始直後だったな
バランス一新したら崩壊した
777無念Nameとしあき25/06/24(火)11:14:37No.1330242867そうだねx1
強くしろじゃなくて他と見比べろって話なんですが
778無念Nameとしあき25/06/24(火)11:14:47No.1330242893+
>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
バイオRE3くらいかな酷かったの
779無念Nameとしあき25/06/24(火)11:14:54No.1330242906+
>steamの売り上げは中国人にウケるかどうかだからな
>MOD嫌いのカプコンとは相性悪すぎるんだよ
売れてはいるんですよ
世界中から不評くらっただけで
780無念Nameとしあき25/06/24(火)11:14:55No.1330242907+
>No.1330242481
チャアクの属性瓶がグラビで修正されなかったし
そもそもテスト走らせてこの出来だからAIを上手く使えてないのがわかる
781無念Nameとしあき25/06/24(火)11:15:01No.1330242920+
>ドグマ2
未完成のまま責任者クビで終わったし
782無念Nameとしあき25/06/24(火)11:15:03No.1330242928+
>アプデで超絶にやらかした
>やらかしの修正を全力でやった
問題把握と改善がきちんと機能してる企業はいいわね…
783無念Nameとしあき25/06/24(火)11:15:23No.1330242985+
弓まだ強い
ナーフよろ
784無念Nameとしあき25/06/24(火)11:15:24No.1330242988そうだねx3
>強くしろじゃなくて他と見比べろって話なんですが
そいつただの構ってちゃんだから
785無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:02No.1330243077+
>スト5
>反省してスト6では完成品を売った
次回作は完成品で発売する様になるかもしれないということかな・・・
でも1000万本売れちゃってるからなあ
786無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:03No.1330243078+
steam評価だけ見たらドグマ2よりひどいけど一体ワイルズの責任はだれがとるのか
787無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:16No.1330243113+
双剣弱いけど楽しいしナーフされてもまぁ良いや感はある
788無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:16No.1330243114+
14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
789無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:16No.1330243115そうだねx1
>売れてはいるんですよ
>世界中から不評くらっただけで
初動以降何本売れました報告がこなすぎる…
790無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:28No.1330243152そうだねx1
カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
791無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:30No.1330243158+
>steamの売り上げは中国人にウケるかどうかだからな
>MOD嫌いのカプコンとは相性悪すぎるんだよ
あとアンチチートシステム組み込んでると中国からの悪評がかなり増える
今回の中国語レビューみてるとブロックされるって書いてる人が大量にいる
792無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:39No.1330243183+
弓が強くて楽しいのにナーフされたらさすがに俺もワイルズ辞めるわ
793無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:46No.1330243205そうだねx2
>苦言を呈して炎上してた配信者が未だワイルズやってて全肯定しかしてなかった人がナイトレインやってるのなんというかあれだ
>人ってどうでもいいと思ってるものに適当に優しい言葉かけるんだなって
やっぱなべぞーなんすわ
794無念Nameとしあき25/06/24(火)11:16:46No.1330243206そうだねx1
>14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
増やしたの自分たちだろ…
795無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:06No.1330243260そうだねx1
別に武器間のバランスが良ければ面白くなるわけでもねえしな
そもそも今作のこの武器何が面白いの?って疑問な武器が多すぎる
特にボウガンとかカスタマイズ要素減りすぎだろ
796無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:08No.1330243263+
>今回の中国語レビューみてるとブロックされるって書いてる人が大量にいる
ただのおまくにですね
797無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:13No.1330243273+
中国人野放しにするとオンラインでチートやりまくるイメージはあるな
798無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:13No.1330243275そうだねx1
>問題把握と改善がきちんと機能してる企業はいいわね…
普通はデバッグを人にやらせるんだよなあ
799無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:15No.1330243279そうだねx1
>14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
1本も出来てないじゃないですか、そもそも渾身ナーフは何がしたかったんだよ
800無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:15No.1330243280+
>14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
ハンマー消してくれていいぞ俺がスッキリ買わずに済むようになるから
801無念Nameとしあき25/06/24(火)11:17:43No.1330243342そうだねx1
最初擁護してた側すらアプデで反転させまくってるのよねこの作品
802無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:04No.1330243395+
なんかの記事でライズの世界観は中国風って書いてあるの見てそうなんか?ってなったけどSteamのライズユーザーの中国の割合どんなもんなんだろ
803無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:05No.1330243396+
>カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
ストリートファイターx鉄拳もバグてんこ盛りで見切り発車した
結局上は発売日守れしか言わなくて現場の努力次第って会社だよ
804無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:07No.1330243401+
中国ガーするのはいいがMHW売上大半中国だぞ
805無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:12No.1330243415+
武器種の数より操作がどんどん複雑になってるのもあかん
初心にかえろう
806無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:14No.1330243421+
>最初擁護してた側すらアプデで反転させまくってるのよねこの作品
アプデといいつつやるのがナーフばかりではな
807無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:18No.1330243430+
>14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
普通に消せ
triのトラウマいつまで引っ張ってんだよ
808無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:20No.1330243436+
批判してる奴らは愛が足りてないだけだから…
809無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:33No.1330243477+
ゴネて強化されたったはしゃいでたランスさんは武器種でいえば下の方なんだよなぁ…
渾身ナーフでハンマーとどっこい
810無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:38No.1330243488+
>なんかの記事でライズの世界観は中国風って書いてあるの見てそうなんか?ってなったけどSteamのライズユーザーの中国の割合どんなもんなんだろ
低い、和風だけでマイナスがでかいからな
811無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:46No.1330243507+
>1本も出来てないじゃないですか、そもそも渾身ナーフは何がしたかったんだよ
ボウガン以外は概ねヨシ
812無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:50No.1330243512そうだねx4
>カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
来年バイオ発売が決算前
813無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:55No.1330243527そうだねx2
>批判してる奴らは「忠誠心」が足りてないだけだから…
814無念Nameとしあき25/06/24(火)11:18:58No.1330243537そうだねx1
>最初擁護してた側すらアプデで反転させまくってるのよねこの作品
3ヶ月は反転するのに充分すぎる期間だった
何の改善の兆しすら見えないんだもん
815無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:00No.1330243540そうだねx1
>批判してる奴らは愛が足りてないだけだから…
カプコンは愛なんてぬるい言葉は使わない
正式な書類上で忠誠心と言います
816無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:07No.1330243556+
>カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
2026年2月27日発売予定のバイオ9楽しみですね
817無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:19No.1330243584そうだねx1
クソゲーではないと思うんだがなぁ
期待値がデカすぎたから落胆が大きい
818無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:31No.1330243610+
>>14種類もある武器の調整やってられっかってのが本音だろうな
>1本も出来てないじゃないですか、そもそも渾身ナーフは何がしたかったんだよ
見事に汎用性下げてきたな
819無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:42No.1330243640+
>>カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
>2026年2月27日発売予定のバイオ9楽しみですね
バイオはあんま外さないイメージだわ
820無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:56No.1330243678+
>>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
スト5がそうだった
821無念Nameとしあき25/06/24(火)11:19:58No.1330243690そうだねx3
>来年バイオ発売が決算前
紹介文のこだわりのところからなんか臭うよね
822無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:04No.1330243705そうだねx5
徳田「上手くレダウを連れてくればドシャグマの群れなどを一網打尽にできます!」

?????
823無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:10No.1330243716そうだねx1
昨日アンストしたわ
来週あたりにPC破壊アプデくるし忘れずに消しとけ
824無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:13No.1330243723そうだねx3
>バイオはあんま外さないイメージだわ
ちょいちょいやらかしてるだろ
825無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:22No.1330243747+
>>>カプコンは毎年決算前に見切り発車やらかしてるイメージあるけど
>>2026年2月27日発売予定のバイオ9楽しみですね
>バイオはあんま外さないイメージだわ
6「照れる」
826無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:23No.1330243756+
やることがないアルベドオンラインの現状はクソゲーだと思うよ
827無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:24No.1330243757+
>初期から多少批判してたなべぞーだけが残っているという皮肉
たとえばこんなシチュエーションがありうる、ととしあきは説明する。
YouTubeを覗いてみると、あなたへのオススメにふと、圧倒的不評を目にし他ゲーに逃げた公認を見ようと頭によぎる。
既に何度も批判を繰り返したのだろうか、アンチに傷ついた公認がいる。
その公認の配信が今すぐ必要という訳ではないが批判は楽しい。一瞬の逡巡ののち、ワイルズに興味ないやと踵を返して別ゲー配信を視聴する。
828無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:25No.1330243763そうだねx1
今作のスキル仕様的にスタミナを火力に出来る武器の方が有効スキル積みやすいから渾身はわりとちょうどいい感じだったのにホンマ…
829無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:33No.1330243779そうだねx1
ゲーム内容に関しては小さなマイナスを積み上げていって総合点で見るとまあ見るも無惨な結果になる総合力のクソって感じ
830無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:38No.1330243798+
今後カプコンが決算前に無理矢理出すようなゲームは注意しとけ
831無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:43No.1330243815+
>紹介文のこだわりのところからなんか臭うよね
もう騙されんよ
832無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:50No.1330243825+
渾身はお手軽に強すぎたから残当だろ
833無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:53No.1330243839そうだねx5
3の倍数でアホになるバイオも悪化の一途だが大丈夫かな、ゲーム内容無しで表情変化をアピールされるとチーズナン感あるが
834無念Nameとしあき25/06/24(火)11:20:59No.1330243854+
15番目の武器種(豪鬼)追加されたときは興奮しただろ
835無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:05No.1330243868+
作ってる方もこれつまんねえからこのままだと誰も使わねえなってうすうす分かってるから
既存のシステム下げて使わないとやってられない調整にして無理やり使わせるしな
836無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:05No.1330243870+
>カプコンでモンハン以外で未完成品を完成品として売ってるシリーズほかにあったっけ?
ドグマ2がまさに
しかも最適化や追加から逃げた
837無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:16No.1330243904+
明らかに発売前のインタビューと違う仕様ばかりで最適化もろくにされてない辺り途中で頓挫して突貫で作った説が
838無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:19No.1330243910+
>バイオはあんま外さないイメージだわ
REが始まる前はかなりボロボロだったが
839無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:20No.1330243916+
>3の倍数でアホになるバイオ
おなかいたい
840無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:22No.1330243926そうだねx5
>渾身はお手軽に強すぎたから残当だろ
お手軽に強いんじゃなくてそれしかないだけだろ
こだわりありそうなレスやめてね
841無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:23No.1330243933そうだねx1
さんざん言われてるけど武器防具のスキル分けが相当足引っ張ってる
武器切り替えとか俺くらいしかやってなかったから今からでも消していいぞ
842無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:30No.1330243949+
>作ってる方もこれつまんねえからこのままだと誰も使わねえなってうすうす分かってるから
>既存のシステム下げて使わないとやってられない調整にして無理やり使わせるしな
それでも誰も使わない武器持ち替えや群れ…
843無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:33No.1330243961+
>渾身はお手軽に強すぎたから残当だろ
レゼダルトγ「」
844無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:40No.1330243976そうだねx2
>渾身はお手軽に強すぎたから残当だろ
お手軽っていうのかなあれ
防具側に火力スキル盛れないから仕方なくじゃね
845無念Nameとしあき25/06/24(火)11:21:43No.1330243986そうだねx4
渾身はサイレントアッパーされたのを元に戻しただけだから
このゲームサイレントバグが多すぎる
846無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:26No.1330244101+
>渾身はお手軽に強すぎたから残当だろ
そもそもワイルズのスキル全体的に弱すぎないか?
847無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:32No.1330244116+
>バイオはあんま外さないイメージだわ
最近はワイルズと同じで大体重いが
848無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:35No.1330244125+
今度のバイオは従来の箱庭式じゃないんだろ?
プンプンするぜ失敗の臭いがよ
849無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:36No.1330244126+
>15番目の武器種(豪鬼)追加されたときは興奮しただろ
すまない
その時にはもう離脱していた
850無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:36No.1330244130そうだねx2
渾身はワールド→IBでもまともに使えないようにされたし開発の憎しみを一身に受けすぎる
851無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:41No.1330244144+
eスポーツにでもしたかったのかね急なTA推し
上位のTA走者がチーターだらけだったって時点でもう茶番だけど
852無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:41No.1330244147+
>防具側に火力スキル盛れないから仕方なくじゃね
武器防具で装飾品別にしたんだから防御側に火力盛るなという話なんだぞ
853無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:51No.1330244174+
〇〇強すぎナーフしろの結果裸の王様になるとか笑うわ
854無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:52No.1330244175+
MHWやRE2以降ドグマ2までは安牌だったのになカプコン
下位互換というかPS4切ってから急に色々おかしくなった
855無念Nameとしあき25/06/24(火)11:22:58No.1330244190そうだねx3
手軽に強いゴアはどうなんすかね
856無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:18No.1330244229+
>15番目の武器種(豪鬼)追加されたときは興奮しただろ
あそこまでするならちゃんと独立した15番目にしろや
アイテムバーから操作させるとか瘴気か?
857無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:32No.1330244266+
本来新しいモンス狩って装備作ってを楽しむゲームなのに
アプデの度に最強装備がナーフされて仕方なく現況装備に作り直しとか狂ってるし誰も楽しくないよ
858無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:49No.1330244323+
>そもそもワイルズのスキル全体的に弱すぎないか?
モンスターがそれ以上に弱いからしょうがない
★8マガラくらいじゃないかな現状強いと言えるのは
859無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:50No.1330244327そうだねx3
バイオは3の倍数でいいよな
こっちは2の倍数だぞ
860無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:55No.1330244344+
穿龍棍追加されたら手のひら大回転したるわ!
861無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:55No.1330244345そうだねx2
>クソゲーではないと思うんだがなぁ
>期待値がデカすぎたから落胆が大きい
使ってる武器に相殺あればなとは思うけどアクション面では過去作一だと思うので
これと集中モードもって他のシリーズ遊びたい
862無念Nameとしあき25/06/24(火)11:23:59No.1330244352そうだねx1
>>3の倍数でアホになるバイオ
>おなかいたい
3,6,Re3,とアレな奴が並ぶので笑う
リベ2とオペラクは並ばずにクソだが
863無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:17No.1330244402+
>バイオはあんま外さないイメージだわ
モンハンみたいにボリュームいらないし普通に作るだけで外しようがない
864無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:22No.1330244421+
>>バイオはあんま外さないイメージだわ
>最近はワイルズと同じで大体重いが
RE2もRE4も言うほど重いかな?
865無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:22No.1330244423そうだねx2
>MHWやRE2以降ドグマ2までは安牌だったのになカプコン
>下位互換というかPS4切ってから急に色々おかしくなった
REエンジンで色々作りはじめた結果
REエンジンはバイオだけにしておけば良かった
866無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:24No.1330244424+
たこシあ出来るナイトレインやるわ
そんなシチュエーションないよ?ワイルズ には
867無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:29No.1330244433+
>クソゲーではないと思うんだがなぁ
ナーフ繰り返してだいぶクソよりになってると思う
868無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:33No.1330244443+
>モンハンみたいにボリュームいらないし普通に作るだけで外しようがない
と思うじゃん?
869無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:58No.1330244507+
>MHWやRE2以降ドグマ2までは安牌だったのになカプコン
>下位互換というかPS4切ってから急に色々おかしくなった
おかしくなったねはワイルズからだけどなんか裏でゴタゴタありそうなんだよなあ
870無念Nameとしあき25/06/24(火)11:24:59No.1330244511そうだねx3
>徳田「上手くレダウを連れてくればドシャグマの群れなどを一網打尽にできます!」
>?????
一網打尽→出来ない。そんな一撃ないし数発で死なないしそうなる前に逃げられる
そもそもそんな事するより自分で狩った方が早い
なんならドシャグマの群れにボコられてるパターンのが多い
871無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:00No.1330244515+
>>防具側に火力スキル盛れないから仕方なくじゃね
>武器防具で装飾品別にしたんだから防御側に火力盛るなという話なんだぞ
じゃあスタミナ武器の体術ってなんかおかしくない?って話になってくるだろ
872無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:02No.1330244517そうだねx1
でてもないバイオ9腐すのはさすがにゲハくさいわ
ワイルズ叩いとけ
873無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:05No.1330244526+
>なんかの記事でライズの世界観は中国風って書いてあるの見てそうなんか?ってなったけどSteamのライズユーザーの中国の割合どんなもんなんだろ
ライズもワイルズもレビューの35~36%が中国語
ライズは簡体字高評価74%繁体字評価80%
ワイルズは簡体字評価25%繁体字評価61%
874無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:08No.1330244537+
3って原作もダメなの!?
875無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:22No.1330244581そうだねx4
>さんざん言われてるけど武器防具のスキル分けが相当足引っ張ってる
>武器切り替えとか俺くらいしかやってなかったから今からでも消していいぞ
多分色んなとこでいわれてるだろうけどそれこそフロムゲー系統のスッ…と武器をワンボタンですぐ入れ替えれるシステムにすべきだった
それなら状況に応じて大剣に変えて…とかすごく楽しくなったろうし同じ武器二刀でもこっちのクールタイムはまだだからこっちに!とかフレキシブルに出来て楽しかったと思うんだよね
リアリティ()に傾倒した結果鳥に乗らないと変えれないようにしてテンポ最悪呼んでもまともに来ないダウンしてる間に武器変えようとしようもんなら変えてる間にダウン時間終了なんてクソアホシステムになってしまった
リアリティで言うならまずあの鳥2つもでけえ武器持てるわけねえだろうが
876無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:23No.1330244586+
ここまで売上と評価が乖離しているゲーム久々に見たかもしれん
877無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:27No.1330244595+
片手がクソチート武器になってる以外はまぁ概ねバランス取れてるだろ
878無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:38No.1330244631そうだねx4
ワイルズよりつまらんゲームはたくさんあるがワイルズみたいにアプデの度に不満が増えるゲームは他に知らない
879無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:52No.1330244664そうだねx2
>一網打尽→出来ない。そんな一撃ないし数発で死なないしそうなる前に逃げられる
>そもそもそんな事するより自分で狩った方が早い
>なんならドシャグマの群れにボコられてるパターンのが多い
だいたいそこまでしてドシャグマ殺してもうまあじがなさすぎる
880無念Nameとしあき25/06/24(火)11:25:56No.1330244673そうだねx1
運営側が明確にユーザーからの改善案聞く気はないって明言しちゃってるから
ユーザーはもう祈りながら奇跡が起こるの待つしかないんだよ
881無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:00No.1330244681+
>>steamの売り上げは中国人にウケるかどうかだからな
>>MOD嫌いのカプコンとは相性悪すぎるんだよ
>あとアンチチートシステム組み込んでると中国からの悪評がかなり増える
>今回の中国語レビューみてるとブロックされるって書いてる人が大量にいる
じゃあ改造クエスト放置してるし中華圏からの悪評は少なそうだな
882無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:08No.1330244694そうだねx1
>ワイルズよりつまらんゲームはたくさんあるがワイルズみたいにアプデの度に不満が増えるゲームは他に知らない
アプデでやったことがナーフと豪鬼だぞ
正気じゃねえよ
883無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:17No.1330244718そうだねx8
>でてもないバイオ9腐すのはさすがにゲハくさいわ
>ワイルズ叩いとけ
流石に年度末大作で二度やらかしてて期待しろって言われても無理でしょ
いきなりゲハとか言い出してそういう流れにしたいのはわかるが
884無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:18No.1330244722+
シリーズ防具スキルもゴミシステムすぎる
オマケで発動したらラッキーとかならともかくゴアみたいな破格の奴がいるからシリーズスキル発動が前提になってて結果2~4部位ずつ選んで装備する関係でシリーズ防具が微妙な防具はひとつしか需要がない
それでいて鎧玉はなんか激渋だから強い防具1式作ってもういいやってなりがち
885無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:34No.1330244767+
>3って原作もダメなの!?
2からあれだから落胆凄かったよ
886無念Nameとしあき25/06/24(火)11:26:59No.1330244832そうだねx1
>多分色んなとこでいわれてるだろうけどそれこそフロムゲー系統のスッ…と武器をワンボタンですぐ入れ替えれるシステムにすべきだった
よそのメーカーが時代に合わせて快適に色々できるようにしてんのにここは虫捕獲しただけでチマチマと…
887無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:04No.1330244845+
>>なんかの記事でライズの世界観は中国風って書いてあるの見てそうなんか?ってなったけどSteamのライズユーザーの中国の割合どんなもんなんだろ
>ライズもワイルズもレビューの35~36%が中国語
>ライズは簡体字高評価74%繁体字評価80%
>ワイルズは簡体字評価25%繁体字評価61%
ここまで評価低いのワイルズだけなのひでえ
888無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:11No.1330244861+
>ワイルズよりつまらんゲームはたくさんあるがワイルズみたいにアプデの度に不満が増えるゲームは他に知らない
アプデが売れて金が入ったからそれを次のアプデに全ツッパだ!のループが発生してるノーマンズスカイ君が羨ましい
889無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:13No.1330244863+
>多分色んなとこでいわれてるだろうけどそれこそフロムゲー系統のスッ…と武器をワンボタンですぐ入れ替えれるシステムにすべきだった
>それなら状況に応じて大剣に変えて…とかすごく楽しくなったろうし同じ武器二刀でもこっちのクールタイムはまだだからこっちに!とかフレキシブルに出来て楽しかったと思うんだよね
笛二本持って掛ける旋律拡張とかやってるし好きだけどすぐ入れ替えられるようにしろはずっと思ってるし意見送りつけてる
890無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:13No.1330244865+
>>ワイルズよりつまらんゲームはたくさんあるがワイルズみたいにアプデの度に不満が増えるゲームは他に知らない
>アプデでやったことがナーフと豪鬼だぞ
>正気じゃねえよ
豪鬼はマジで拍手喝采を期待してたんだろうな
891無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:15No.1330244870そうだねx2
社内の半数以上?がアニメーターだとかでドヤってるし
既にバイオ9も危険信号出てんだよなぁ…
892無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:32No.1330244919そうだねx2
>片手がクソチート武器になってる以外はまぁ概ねバランス取れてるだろ
エアプなのはわかったからもういいぞ
893無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:34No.1330244927+
あんなデカい武器をすぐに入れ替えれたら世界観壊れるでしょ😡
894無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:37No.1330244933そうだねx2
>流石に年度末大作で二度やらかしてて期待しろって言われても無理でしょ
そりゃ不安になるよね…
バイオ9そこまで腐す気は無いが様子見するわ俺
895無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:51No.1330244980+
バイオほとんど触ったことが無いから3って有名な追跡者とか出て超人気作なのかと思ってたわ
896無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:56No.1330244996+
>3って原作もダメなの!?
追跡者ぐらいしか褒める部分はな、いやめんどいだけだわあいつ
あと短すぎ、Re3で更にカットで驚愕したが
897無念Nameとしあき25/06/24(火)11:27:59No.1330245005そうだねx1
>あんなデカい武器をすぐに入れ替えれたら世界観壊れるでしょ😡
りあるメクラってやつか
898無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:00No.1330245008+
>シリーズ防具スキルもゴミシステムすぎる
>オマケで発動したらラッキーとかならともかくゴアみたいな破格の奴がいるからシリーズスキル発動が前提になってて結果2~4部位ずつ選んで装備する関係でシリーズ防具が微妙な防具はひとつしか需要がない
>それでいて鎧玉はなんか激渋だから強い防具1式作ってもういいやってなりがち
スキル分割したのもあって防具の需要減らしたの本当アホだと思う
899無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:00No.1330245009+
>ワイルズよりつまらんゲームはたくさんあるがワイルズみたいにアプデの度に不満が増えるゲームは他に知らない
ボーダーランズ3もアプデの度にナーフナーフで酷かった
なので新作の4は買わない
900無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:08No.1330245033+
荒らしするにも高PCかPS5か箱買って100時間以上プレイしてナーフ前ナーフ後全て経験せんと荒らしすら出来んリトマス試験紙的ゲーム
901無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:15No.1330245059+
>シリーズ防具スキルもゴミシステムすぎる
これも武器依存高いスキル普通にあるから結局別種武器2本持ちを阻害する仕様だし
武器防具でスキル分けた意味微塵も考えてなくてアホすぎんだよな
902無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:26No.1330245085+
>ここまで評価低いのワイルズだけなのひでえ
株式総会までに圧倒的不評が見たかった連中の組織票だから
903無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:27No.1330245086+
>あんなデカい武器をすぐに入れ替えれたら世界観壊れるでしょ😡
護る価値がある世界観を出してからほざけ!
904無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:31No.1330245097+
>社内の半数以上?がアニメーターだとかでドヤってるし
アニメーターでリアル調のゲーム作るのおかしくない…?
905無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:32No.1330245100+
>手軽に強いゴアはどうなんすかね
方向性は違うとはいえ雑に強くしてこれでいいんだろ!感は極限化を思い出した
そういや4G作ってる人と同じでしたね…
906無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:44No.1330245138+
片手はそこまで強くないよ
強いけどチートではない
907無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:56No.1330245165そうだねx1
>株式総会までに圧倒的不評が見たかった連中の組織票だから
総会終わったのにどうして下がり続けてるんです?
908無念Nameとしあき25/06/24(火)11:28:59No.1330245175そうだねx3
>株式総会までに圧倒的不評が見たかった連中の組織票だから
なんか総会終わったのに勢いが止まらないですね~
909無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:10No.1330245206そうだねx1
会社自体のクオリティコントロールは不安にはなるな
フロムの人気って何だしてもそれなりに面白くなってるからだし
カプコンのように作品でクオリティの差が激しいのは怖い
最近はコーエーもこれ
910無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:14No.1330245219そうだねx1
>あんなデカい武器をすぐに入れ替えれたら世界観壊れるでしょ😡
豪鬼出した時点でなぁ…
911無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:21No.1330245237そうだねx4
良ゲーだったら豪鬼は歓迎されてたと思うよ
でも実際は違ったんだ
912無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:23No.1330245244そうだねx1
チートするカスが居てそれで処されて低評価ぶち込みにこようがそもそもの話そんなの全体で見れば圧倒的に少数派なんだ
913無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:26No.1330245253そうだねx5
徳田のエアプインタビューは優良誤認レベルだろもう
914無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:32No.1330245267+
>荒らしするにも高PCかPS5か箱買って100時間以上プレイしてナーフ前ナーフ後全て経験せんと荒らしすら出来んリトマス試験紙的ゲーム
そもそも叩いてる=荒らしな単細胞が喚いてるだけでこっちはフルプライスでこのゴミゲー買ってちゃんとプレイして良いとこ探しした上で見放してるんだわって感じ
915無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:35No.1330245279+
武器2種類持てるのも装備の縛りもあって柔軟に使えないし
属性変わるアルバトリオンみたいなモンスもいないから全然意味ないのよね
916無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:38No.1330245285そうだねx2
>徳田「上手くレダウを連れてくればドシャグマの群れなどを一網打尽にできます!」
>?????
開発が一番エアプ
917無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:44No.1330245305そうだねx2
>あんなデカい武器をすぐに入れ替えれたら世界観壊れるでしょ😡
月齢が毎月ランダムな世界に守るべき世界観なんてありませえええええん!!!
918無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:47No.1330245313+
豪鬼追加で遊べるならともかくそっちすらたいして遊び甲斐ないのが
919無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:47No.1330245314そうだねx1
>シリーズ防具スキルもゴミシステムすぎる
結果3+2のテンプレ装備化してるのほんと笑えないんすよね
速攻でやることがなくなる
920無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:56No.1330245332そうだねx1
>片手はそこまで強くないよ
>強いけどチートではない
手軽に強いから初心者向け武器としていいと思う
921無念Nameとしあき25/06/24(火)11:29:58No.1330245337+
>チートするカスが居てそれで処されて低評価ぶち込みにこようがそもそもの話そんなの全体で見れば圧倒的に少数派なんだ
この話に全然ついていけない感
922無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:06No.1330245364+
世界観重視してるわりにクエスト受注せずにモンスター狩ってなんのデメリットもないのは世界観壊してる
923無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:07No.1330245365+
>>社内の半数以上?がアニメーターだとかでドヤってるし
>アニメーターでリアル調のゲーム作るのおかしくない…?
モーションの自然さとかそっちの方だから
ハンターさんが虫捕まえる仕草すごいでしょ?っていう方向性
924無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:08No.1330245370+
バイオに豪鬼がでて無双するよりも
モンハンに出られる方が不快なんだけど
としあきはそう思わないの
925無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:20No.1330245404+
>片手はそこまで強くないよ
>強いけどチートではない
死ににくさはチートだぞ
926無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:22No.1330245414+
>チートするカスが居てそれで処されて低評価ぶち込みにこようがそもそもの話そんなの全体で見れば圧倒的に少数派なんだ
84パーセントの少数派
927無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:28No.1330245429+
ここから巻き返すにはどうしたらいいのか
928無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:32No.1330245439+
RE2→◯
RE3→×
RE4→◯
5→×
6→×
7→△
8→◯
929無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:37No.1330245446そうだねx2
>徳田のエアプインタビューは優良誤認レベルだろもう
割と消費者庁案件じゃねーかなと思う
930無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:41No.1330245458+
>徳田「上手くレダウを連れてくればドシャグマの群れなどを一網打尽にできます!」
別のゲームの話ですか?
931無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:48No.1330245476そうだねx3
死ににくさだけなら正直弓とかランスとかどうやったら死ぬんだよレベルだし
932無念Nameとしあき25/06/24(火)11:30:55No.1330245498+
たこシあの発言纏めたら凄いエアプ発言集になるだろこれ
933無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:07No.1330245534+
>>チートするカスが居てそれで処されて低評価ぶち込みにこようがそもそもの話そんなの全体で見れば圧倒的に少数派なんだ
>84パーセントの少数派
闇の組織の規模がデカすぎる
934無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:07No.1330245535+
>RE2→◯
>RE3→×
>RE4→◯
>5→×
>6→×
>7→△
>8→◯
7は面白かったろ
935無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:10No.1330245543そうだねx2
世界観にこだわってるのは大変結構なんだけどそれを言い訳に不便を押し付けないでほしいってんだよ
んでその大層こだわってるらしい世界観も月齢ランダムだの急に価値下落する魚だの挙げ句の果てに素手でモンスター殺す格闘家だの守ろうともしてねえくせによ
936無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:13No.1330245547+
>死ににくさだけなら正直弓とかランスとかどうやったら死ぬんだよレベルだし
お前らもナーフされろ!
937無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:15No.1330245558+
買ってすらいなさそうなエアプが擁護しにくるのがわからん
逆張りして気持ち良くなりたいだけ?
938無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:20No.1330245577+
>ここから巻き返すにはどうしたらいいのか
画面のUIと操作性とスキルシステム再構築かな…
939無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:21No.1330245583+
>RE2→◯
>RE3→×
>RE4→◯
>5→×
>6→×
>7→△
>8→◯
5は△くらいあるだろう
940無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:25No.1330245596+
>>死ににくさだけなら正直弓とかランスとかどうやったら死ぬんだよレベルだし
>お前らもナーフされろ!
はいはい
941無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:26No.1330245600+
>離れた場所(適性距離のせいで大して離れられない)
ドス時代の毒弾スナイプの頃からタイムスリップしてきたのかもしれない
942無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:54No.1330245678+
>お前らもナーフされろ!
お前の人生ナーフされてて草
943無念Nameとしあき25/06/24(火)11:31:57No.1330245690+
7嫌いじゃないけど最後にまた研究所かよ…とはなった
バイオらしいと言えばそうかもしれんが
944無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:03No.1330245708そうだねx1
難易度が温くて楽勝だからすぐクリアされてボリューム不足でダメになったとかつべの考察見るけど一因ではあっても問題はそこだけじゃないけど
高難易度の意見にお答えしてクソ強歴戦個体追加されたけど全くもって好評じゃないし
945無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:03No.1330245709そうだねx3
片手剣使ってる人居たら悪いけどワイルズの武器でえっ?これナーフされないんだって思ってたのは無敵かつスタミナ消費0のスライディング切り
946無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:08No.1330245722そうだねx1
アイテムの採取をシュパシュパさせてすらくれないの00年代のゲームか?ってなる
これがベストという判断を下した役職のやつの頭悪すぎる
947無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:08No.1330245724+
    1750732328822.jpg-(144363 B)
>>RE2→◯
>>RE3→×
>>RE4→◯
>>5→×
>>6→×
>>7→△
>>8→◯
>7は面白かったろ
一番はこれ
948無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:10No.1330245728+
>RE2→◯
>RE3→×
>RE4→◯
>5→×
>6→×
>7→△
>8→◯
新主人公だし9は期待してるよ
949無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:48No.1330245832+
世界観重視するなら徹底的にそこに拘って欲しかったな
950無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:51No.1330245843+
>はいはい
まぁギミック無視できるのは流石にね
ナーフされろ
951無念Nameとしあき25/06/24(火)11:32:51No.1330245844+
>RE2→◯
>RE3→×
>RE4→◯
>5→×
>6→×
>7→△
>8→◯
56でも友人とやればそこそこ楽しめたから…
いや6はそれにしてもひどいとこあったけど
952無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:03No.1330245875+
>新主人公だし9は期待してるよ
年度末発売だけどね
953無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:07No.1330245891+
チーズナンには拘ってるから
954無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:11No.1330245903+
歴代だとドスと並ぶくらいの不評?
955無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:12No.1330245906そうだねx1
>アイテムの採取をシュパシュパさせてすらくれないの00年代のゲームか?ってなる
>これがベストという判断を下した役職のやつの頭悪すぎる
なんで虫採取するだけで離しモーションで数秒硬直見なきゃいかんのです
956無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:23No.1330245940+
>世界観重視してるわりにクエスト受注せずにモンスター狩ってなんのデメリットもないのは世界観壊してる
一般人の密漁は違法だけどハンターは利権でたこシあだから許されると公認が言ってたから世界観通りなんだろ
957無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:23No.1330245941そうだねx2
>画面のUIと操作性とスキルシステム再構築かな…
報酬設計とゲームサイクルの見直しもだぞ
あと放置してるバグ修正鳥スタックだけでもなんとかしろ
958無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:37No.1330245981+
>世界観重視するなら徹底的にそこに拘って欲しかったな
そんな…豪鬼の何が気に食わないんですか!
959無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:40No.1330245989+
>歴代だとドスと並ぶくらいの不評?
数が多いから過去最低じゃないかな
960無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:40No.1330245990+
    1750732420332.jpg-(1912051 B)
>一番はこれ
確かにバイオ派生だが…
961無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:46No.1330246009+
>チーズナンには拘ってるから
即スキップされるムービーにいつまでこだわってるんです?
962無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:47No.1330246013+
なんで1週遅れでFF病に罹ってんだろ
963無念Nameとしあき25/06/24(火)11:33:47No.1330246014+
書き込みをした人によって削除されました
964無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:00No.1330246055+
弓は使ってて楽しいからナーフなんていらん
965無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:03No.1330246063+
>買ってすらいなさそうなエアプが擁護しにくるのがわからん
>逆張りして気持ち良くなりたいだけ?
はい
966無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:09No.1330246084+
セクレトの挙動とか採取で無駄にもたつくのとかもうそんな時代じゃないんすよ
ってアンケートの度に描いてたけど完全に無視されてて笑うわ
ていうか俺以外のやつこれ送ってんのか?
967無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:24No.1330246129+
まだ団子ムービーの方が飛ばさないよ
968無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:37No.1330246166+
いうてdel爆弾でid出たぞおおお!って言ってる段階だからあとでかい爆弾2~3発かまさなければ一番信用を失いたくない一般層までは動かせなくていつもの大好評名作の流れで逆転されるぞ
969無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:40No.1330246170そうだねx1
    1750732480536.jpg-(21922 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
970無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:42No.1330246174そうだねx1
>新主人公だし9は期待してるよ
無茶しやがって
971無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:44No.1330246183+
一瞬で採取できるとか“リアル”じゃないじゃん
972無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:49No.1330246196そうだねx2
>>徳田のエアプインタビューは優良誤認レベルだろもう
>割と消費者庁案件じゃねーかなと思う
たこシあだけじゃなくてレダウを群れに誘導して漁夫の利なんてのも仕組み的に無理だよな
というかたまに群れとレダウ遭遇したけどレダウボコられてどっかいったが
973無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:49No.1330246197+
コーエーの年度末ゲーは9割クソだが
カプコンはまだ分からんね
RE4は神でもドグマ2はクソだった
974無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:52No.1330246204+
そもそもモンスターの群れなんて意味ないでしょ結局こやし当てるだけなんたし
975無念Nameとしあき25/06/24(火)11:34:57No.1330246223そうだねx1
>RE2→◯
>RE3→×
>RE4→◯
>5→×
>6→×
>7→△
>8→◯
ドグマ2→×
ワイルズ→×
976無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:01No.1330246227+
>1750732420332.jpg
ベロニカのリメイクまだ?
977無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:08No.1330246261そうだねx3
虫から汁取ってわざわざ逃がすモーションマジで謎なんすわ
978無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:17No.1330246286そうだねx3
>歴代だとドスと並ぶくらいの不評?
あれも相当だったけど
人口が世界規模に爆増して20年の歴史も積み重ねて
それらの我慢の限界がついに決壊した今の方が状況的によくないと思う
979無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:22No.1330246305そうだねx2
>片手剣使ってる人居たら悪いけどワイルズの武器でえっ?これナーフされないんだって思ってたのは無敵かつスタミナ消費0のスライディング切り
こういうあからさまなの放置しといてボウガンナーフや渾身ナーフするのがね…
渾身潰されて片手剣ノーダメなのに双剣やハンマーとか護ジャナフ二部位使わなきゃ運用すら出来ない最弱武器種可哀想すぎる
980無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:33No.1330246332+
>ベロニカのリメイクまだ?
俺もほしいけど今のカプコンにやってほしいか?
981無念Nameとしあき25/06/24(火)11:35:58No.1330246418そうだねx1
テントから出たら即操作させろと
無駄な待ち時間とかいらねーんだよ
982無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:04No.1330246437そうだねx1
もうオープンワールドやめろよとは思う
カプコンには無理だったんだよ
983無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:05No.1330246439そうだねx3
>>片手剣使ってる人居たら悪いけどワイルズの武器でえっ?これナーフされないんだって思ってたのは無敵かつスタミナ消費0のスライディング切り
>こういうあからさまなの放置しといてボウガンナーフや渾身ナーフするのがね…
>渾身潰されて片手剣ノーダメなのに双剣やハンマーとか護ジャナフ二部位使わなきゃ運用すら出来ない最弱武器種可哀想すぎる
なんで盾捨ててもう一本剣持ったのに片手に剣持った武器種に火力負けてんだろうね…
984無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:06No.1330246443+
>渾身潰されて片手剣ノーダメなのに双剣やハンマーとか護ジャナフ二部位使わなきゃ運用すら出来ない最弱武器種可哀想すぎる
お前らは使って楽しいから弱くても良いだろ
985無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:08No.1330246450そうだねx1
そういやワイルズもナンバリングで言ったら6なんだっけ?
モンハンはドスでやらかして4もやらかしてるから2の倍数の法則あるかも
高スパンすぎるだろ
986無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:12No.1330246466+
>虫から汁取ってわざわざ逃がすモーションマジで謎なんすわ
環境保護だ
987無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:20No.1330246487+
>虫から汁取ってわざわざ逃がすモーションマジで謎なんすわ
身は食えないから
スタミナライチュウは食えるから食うけど
988無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:21No.1330246493+
売れてるゲームはもうアイテムの近く通りがかるだけでバキュームで入手できるくらい進化してんのにな
いつまでもリアリティとか言ってろ
989無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:36No.1330246524+
>高難易度の意見にお答えしてクソ強歴戦個体追加されたけど全くもって好評じゃないし
星8ゴアは極端すぎるけどまあエンコンはこれくらいで良かった
でもゴア以外行けば結局同じ報酬量でクソザコ狩れちゃうのがアホすぎてそういうとこだぞって思ってる
990無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:37No.1330246529+
>片手剣使ってる人居たら悪いけどワイルズの武器でえっ?これナーフされないんだって思ってたのは無敵かつスタミナ消費0のスライディング切り
常時リソース無しで出せるワイヤーステップみたいな性能してるからなあれ
991無念Nameとしあき25/06/24(火)11:36:40No.1330246539+
7が△ってありえねぇ…
992無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:03No.1330246609そうだねx1
ドスはちゃんとやれる事は全部用意してあったからなオンライン繋ぐ必要はあれど
ワイルズはラギアとかもだけど初めからあったのを後から追加!という体で小出ししてる未完成品
993無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:05No.1330246616+
>7が△ってありえねぇ…
×だよなどう考えても
994無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:05No.1330246617そうだねx1
リアリティがあるゲームはそれはそれで好きだよ
このゲームはリアリティって言葉を言い訳にして修正や不便であるのを強いてるだけなのがクソくだらなくて反吐が出るだけで
995無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:10No.1330246632+
>そういやワイルズもナンバリングで言ったら6なんだっけ?
>モンハンはドスでやらかして4もやらかしてるから2の倍数の法則あるかも
>高スパンすぎるだろ
トライもやらかしてる
ナンバリングというより藤徳の法則
996無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:15No.1330246648+
>もうオープンワールドやめろよとは思う
>カプコンには無理だったんだよ
REエンジン使うのやめてほしい
いまだにクラッシュするとかアホでしょ
997無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:23No.1330246676+
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
998無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:30No.1330246699+
>もうオープンワールドやめろよとは思う
>カプコンには無理だったんだよ
REエンジンが絶望的にオープンワールドと相性が悪い
バイオREシリーズのために造られたエンジンだから当然だが
999無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:33No.1330246707+
>環境保護だ
滑ってんぞ
1000無念Nameとしあき25/06/24(火)11:37:36No.1330246711+
気に入らないならプレイしなければ良いんですよ

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