ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1750475078800.gif-(16315 B) 

無念 Name としあき 25/06/21(土)12:04:38 No.1329437300
そうだねx15  6/24 17:44頃消えます
無茶移植スレ
タカラ餓狼とか見てるとSFC版スト2の移植度の高さが尋常じゃないのがわかる
削除された記事が1件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/06/21(土)12:05:52 No.1329437584  delそうだねx35
    1750475152421.jpg-(34704 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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無念 Name としあき 25/06/21(土)12:06:57 No.1329437835  delそうだねx4
餓狼SPなのにコンボがつながりにくいのが酷い
歩き小パンは2〜3発しか入らないし
ジャンプ攻撃をヒットさせた時ののけぞり時間が短すぎて
ジャンプからのコンボがほぼ不可能とか本当にガッカリした
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無念 Name としあき 25/06/21(土)12:08:39 No.1329438224  delそうだねx8
>タカラ餓狼とか見てるとSFC版スト2の移植度の高さが尋常じゃないのがわかる
キャラのサイズをひと回り小さくするとか一部の技を削るとかはあったが移植にあたっての取捨選択が絶妙だった
PLAY
無念 Name としあき 25/06/21(土)12:11:33 No.1329438914  delそうだねx2
>>タカラ餓狼とか見てるとSFC版スト2の移植度の高さが尋常じゃないのがわかる
>キャラのサイズをひと回り小さくするとか一部の技を削るとかはあったが移植にあたっての取捨選択が絶妙だった
ザンギエフの勝ちポーズとかジャーマンスープレックスの有無とSFCしかやってなくて初めてアーケード版やると驚かされる
PLAY
無念 Name としあき 25/06/21(土)12:13:14 No.1329439291  del
>>>タカラ餓狼とか見てるとSFC版スト2の移植度の高さが尋常じゃないのがわかる
>>キャラのサイズをひと回り小さくするとか一部の技を削るとかはあったが移植にあたっての取捨選択が絶妙だった
>ザンギエフの勝ちポーズとかジャーマンスープレックスの有無とSFCしかやってなくて初めてアーケード版やると驚かされる
子供のころ気づいたのはガイルのサマソの着地モーションがべつの動作で流用されてたとこだな
PLAY
無念 Name としあき 25/06/21(土)12:15:20 No.1329439801  del
スト2は前進後退のモーションが統一されてたけど全然気にならなかった
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無念 Name としあき 25/06/21(土)12:15:20 No.1329439802  delそうだねx17
    1750475720638.jpg-(13826 B)
>無茶移植スレ
だいたい格ゲーになる
無念 Name としあき 25/06/21(土)12:15:32 No.1329439854  del
書き込みをした人によって削除されました
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無念 Name としあき 25/06/21(土)12:16:01 No.1329439964  del
・一部の通常技を同じモーションの威力・速度違いにする
・ジャンプのモーションを削る
・投げ技を減らす
・勝利ポーズを減らす
・火炎や電気のやられパターンを無くす
あたりの節約術があったのは覚えてる
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10 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:16:02 No.1329439968  delそうだねx15
⚠️無茶移植とは元ハードと比べてスペック差のあるハードへの移植のことです
これ書いとかないと出来の悪い移植のことと勘違いしてるとしあきが
レトロハードから最新ハードへの移植の評価の低いやつ挙げることあるから書いとくね
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11 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:17:10 No.1329440225  delそうだねx8
餓狼SPは技さえまともにでればまだ遊べたのだが
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12 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:18:13 No.1329440472  del
グラフィックとかガワの出来は良いんだよね餓狼SP
やっぱり納期なのか
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13 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:19:41 No.1329440822  delそうだねx1
できはともかく割とみんな持ってるハードで遊べるのはありがたかった
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14 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:19:57 No.1329440888  delそうだねx2
>グラフィックとかガワの出来は良いんだよね餓狼SP
>やっぱり納期なのか
必殺技が出にくいまでいくのは単純に移植担当した会社の技術力不足
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15 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:20:21 No.1329440991  delそうだねx20
    1750476021591.mp4-(7213466 B)
PCに移植はだいたい無茶移植
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16 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:20:49 No.1329441106  delそうだねx1
>No.1329437584
ロードあるけど割と挙動はちゃんとストゼロだったな
PLAY
17 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:22:09 No.1329441416  delそうだねx1
SFCスト2はピンチBGMも削除して通常BGMの早回しを使ってたな
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18 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:22:31 No.1329441494  delそうだねx4
スペースハリアーはベンチマークテストだからね
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19 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:22:34 No.1329441512  del
>ロードあるけど割と挙動はちゃんとストゼロだったな
SFCのゼロ2の話に付き物のロード時間だがあれは正確には解答時間でわりと他のSFCのゲームにもあるんだけど気がついてない人多いんだよね
PLAY
20 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:22:44 No.1329441566  delそうだねx17
    1750476164724.mp4-(2763221 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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21 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:23:19 No.1329441710  del
龍虎2とか友達とめちゃくちゃ遊んだ
当時はそんなに酷いと感じなかったけど今やったらどうなんだろう
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22 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:24:11 No.1329441939  delそうだねx2
    1750476251892.png-(16545 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
23 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:24:44 No.1329442094  delそうだねx6
>龍虎2とか友達とめちゃくちゃ遊んだ
>当時はそんなに酷いと感じなかったけど今やったらどうなんだろう
いやSFCとしてはあれ以上のもん無理だろ
PLAY
24 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:25:21 No.1329442235  delそうだねx4
DOOMは別枠
PLAY
25 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:25:25 No.1329442258  delそうだねx1
出来はいまいちだけどSFCのサムスピ好きだった
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26 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:25:52 No.1329442371  delそうだねx6
>No.1329441566
しまったサムネ真っ暗になっちゃった
これ鉄拳アドバンスね
アドバンスって挑戦的移植けっこうあったよね
PLAY
27 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:26:23 No.1329442502  del
元のゲームを録画してコマ送りで当たり判定やらフレーム数を計測して再現していったのってTAKARAの餓狼シリーズだっけ?
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28 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:26:59 No.1329442645  del
>出来はいまいちだけどSFCのサムスピ好きだった
タカラの移植格ゲーとしはマシだったよ
ただアースクエイクいるからとはいえ龍虎で拡大縮小出来てたから比較すると・・・
PLAY
29 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:27:20 No.1329442739  del
>元のゲームを録画してコマ送りで当たり判定やらフレーム数を計測して再現していったのってTAKARAの餓狼シリーズだっけ?
移植って親メーカーからなんか貰ったりするんじゃないの?
PLAY
30 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:28:13 No.1329442951  del
>移植って親メーカーからなんか貰ったりするんじゃないの?
もらわない
もらってもスペックが違いすぎて参考にならん
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31 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:28:20 No.1329442973  delそうだねx2
>移植って親メーカーからなんか貰ったりするんじゃないの?
貰えたり貰えなかったたり自社でやったり
ストリートファイターが出来良かったのは自分の所で作ってたからだな
PLAY
32 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:03 No.1329443431  delそうだねx4
いま思うと格ゲーとかSFC版で練習してゲーセンデビューとか無理あったなって
PLAY
33 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:03 No.1329443432  del
    1750476603112.webp-(35434 B)
龍虎の強引な拡大縮小はPC時代から結構使い古されたアイデアと聞いた
PLAY
34 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:18 No.1329443473  del
アーケードの完全移植なんてPS・SSの時代になるのでまぁしょーがないぐらいの目で見てた
PLAY
35 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:23 No.1329443500  del
>タカラの移植格ゲーとしはマシだったよ
>ただアースクエイクいるからとはいえ龍虎で拡大縮小出来てたから比較すると・・・
そもそも拡大縮小ってSFCの得意技じゃなかったっけ
どうして
PLAY
36 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:38 No.1329443554  delそうだねx2
餓狼2はキーレスポンス良かったのに餓狼SPでいきなり劣化したのは何故だと思っていたけど移植した会社が違うのね
PLAY
37 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:41 No.1329443571  delそうだねx12
    1750476641999.webp-(91610 B)
やっぱ元の開発が作ると違うな
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38 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:30:55 No.1329443629  del
>そもそも拡大縮小ってSFCの得意技じゃなかったっけ
>どうして
いやアースクエイクいるからだよ
あれ拡大したら動かせない
PLAY
39 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:31:15 No.1329443714  delそうだねx4
>出来はいまいちだけどSFCのサムスピ好きだった
色んなゲームに言えるけども無茶移植は今にして思うとそれはそれで味があって面白かった気もする
思い出補正が強めなのは分かった上での話になるけども
PLAY
40 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:31:31 No.1329443783  del
>アーケードの完全移植なんてPS・SSの時代になるのでまぁしょーがないぐらいの目で見てた
移植ゲーマニアは残念がってたが今の時代は一般ユーザーには有難さしかないね
PLAY
41 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:31:55 No.1329443888  del
拡大画面がデフォのMDサムスピではアースクエイクいない
PLAY
42 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:32:40 No.1329444085  del
拡大縮小ってスプライトでもできたっけ?
PLAY
43 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:32:49 No.1329444117  del
>1750475152421.jpg
真豪鬼使えるらしいな
かなり複雑な手順で
PLAY
44 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:32:59 No.1329444162  del
PS2版のギルティギアとかでも完全移植ではなかったって聞いてえっ!?そうなの?どこら辺が!?ってなった
PLAY
45 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:33:01 No.1329444173  del
>ストリートファイターが出来良かったのは自分の所で作ってたからだな
カプコンでも部署が違うしCPSとSFCじゃ仕様もスペックも全く違うので目コピ
一度全部作り直したくらい苦心の末の移植
PLAY
46 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:33:02 No.1329444181  del
SFC餓狼SPの開発はSFC龍虎1と同じモノリスだったのに…
PLAY
47 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:33:24 No.1329444271  delそうだねx2
>>そもそも拡大縮小ってSFCの得意技じゃなかったっけ
>>どうして
>いやアースクエイクいるからだよ
>あれ拡大したら動かせない
全然違うよ
SFCはそもそも背景1枚しか拡大縮小できないから
キャラクタの拡大縮小は不可能
PLAY
48 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:34:00 No.1329444425  del
>いま思うと格ゲーとかSFC版で練習してゲーセンデビューとか無理あったなって
スト2は移植度が高かったから可能
ウメハラがSFC版で練習していたエピソードもあるし
PLAY
49 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:34:09 No.1329444453  del
>アドバンスって挑戦的移植けっこうあったよね
スプライトの解像度制限が64*64pixだけどそれ以下に収めるとぬるぬる動かせると聞いた
PLAY
50 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:34:47 No.1329444598  delそうだねx4
SFC版やってからアーケードやると
ガイルって前ジャンプで前転するんだ!?ってなる
あの辺は結構の違いが目立つ
PLAY
51 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:34:55 No.1329444622  del
そもそもパッドとアケスティックの差があるのでな
ソロプレイできれば十分って気でいた
PLAY
52 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:35:07 No.1329444683  del
小学生の時CMで見たガロスペとなんか違うと思いながらSFC版やってた
あれネオジオ版だったんだね
PLAY
53 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:35:15 No.1329444728  del
>全然違うよ
>SFCはそもそも背景1枚しか拡大縮小できないから
>キャラクタの拡大縮小は不可能
いや拡大されたアースクエイクサイズのキャラは動かせんよ
PLAY
54 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:35:18 No.1329444741  del
カプコンだとPSで出たvs系は全部EXエディションとか何とか名前になってて同キャラ同士じゃないとタッグバトル出来んかったよな…
PLAY
55 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:35:41 No.1329444840  del
個人的にはカプコンに餓狼伝説を移植してみて欲しかったなあ
どこまでの移植度が出せるのか気になる
PLAY
56 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:35:48 No.1329444872  del
スーファミでやってんだからしゃないよ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:12 No.1329444977  delそうだねx1
    1750476972838.gif-(15848 B)
移植したことは評価する
PLAY
58 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:15 No.1329444992  del
ネオジオ→PCエンジンはSNKとハドソンが技術提携していたおかげかなかなかの移植度
でもロード時間うんち
PLAY
59 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:23 No.1329445020  del
SFC版の後にアーケード版やると後ろ下がりモーションがあるとか豪華に見えるんだけど
対戦前の春麗の衣装がオレンジ色だったりプロトタイプ感もあった
PLAY
60 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:23 No.1329445021  del
>カプコンでも部署が違うしCPSとSFCじゃ仕様もスペックも全く違うので目コピ
>一度全部作り直したくらい苦心の末の移植
社内なんだから頼めば資料くらい貰えるだろうに…
PLAY
61 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:24 No.1329445028  del
>PCに移植はだいたい無茶移植
これX1?
PLAY
62 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:36:27 No.1329445039  delそうだねx13
>いや拡大されたアースクエイクサイズのキャラは動かせんよ
話がかみ合ってない
PLAY
63 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:37:23 No.1329445263  del
>PS2版のギルティギアとかでも完全移植ではなかったって聞いてえっ!?そうなの?どこら辺が!?ってなった
キャラのモーション再現に全振りして背景やエフェクトが簡易になってるんだっけか
PLAY
64 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:37:30 No.1329445296  del
>話がかみ合ってない
そらそうだよ原因は元のキャラサイズの問題なのにハードの拡大縮小の話してんだから
PLAY
65 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:37:38 No.1329445327  del
オリジナルと違うとは言えゲーセンに気軽に行けない時期の子供でも出来るってのは大きかったな
裾野広げるには貢献しまくった
PLAY
66 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:37:44 No.1329445355  delそうだねx2
>カプコンだとPSで出たvs系は全部EXエディションとか何とか名前になってて同キャラ同士じゃないとタッグバトル出来んかったよな…
PS1のRAM容量じゃ常駐させておくキャラデータは2体が限界だったから…
PLAY
67 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:00 No.1329445431  delそうだねx1
マジカルサウンドシャワー音頭
PLAY
68 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:08 No.1329445459  delそうだねx2
    1750477088984.jpg-(37935 B)
>>無茶移植スレ
>だいたい格ゲーになる
シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
PLAY
69 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:22 No.1329445516  del
PSのKOF95とか斬サムもロード長かったな
と思ったけどネオジオCDも大概だし仕方ないのか
PLAY
70 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:37 No.1329445574  delそうだねx7
    1750477117955.jpg-(151261 B)
こういうのじゃないのか
PLAY
71 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:42 No.1329445595  del
>拡大縮小ってスプライトでもできたっけ?
ロックマンX2とかヨッシーアイランドとか
特殊チップ積んでやってたのはある
PLAY
72 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:38:43 No.1329445599  delそうだねx2
>そらそうだよ原因は元のキャラサイズの問題なのにハードの拡大縮小の話してんだから
元が拡大縮小の話なのにサイズの話にしてるやつがいるな
PLAY
73 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:39:13 No.1329445722  del
>>カプコンだとPSで出たvs系は全部EXエディションとか何とか名前になってて同キャラ同士じゃないとタッグバトル出来んかったよな…
>PS1のRAM容量じゃ常駐させておくキャラデータは2体が限界だったから…
俺EXシリーズ嫌いじゃないぜ
ハチャメチャバトルになるように仕様変更してくれてたし
PLAY
74 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:39:52 No.1329445906  delそうだねx5
>元が拡大縮小の話なのにサイズの話にしてるやつがいるな
いやだからSFCサムスピに拡大縮小がなかったのはアースクエイクのキャラサイズの方が原因なんだって説明してんだけど
PLAY
75 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:39:55 No.1329445921  del
>社内なんだから頼めば資料くらい貰えるだろうに…
その資料が役に立たないのよ
フレーム載っけた電波新聞社の情報の方が役に立った
PLAY
76 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:03 No.1329445957  delそうだねx2
windows95で動く信長の野望将星録が
PS1だと城の数が相当数削減
城の改修度合いに応じて開発地が増大→5x5マス固定
籠城戦をオミット(オートで自動判定)
あとやたらでかい文字
キュッキュうるさい謎のSEとクリック音
あそこまでして移植する意味はあったのだろうか
PLAY
77 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:06 No.1329445973  del
ネオジオも拡大機能はない
PLAY
78 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:09 No.1329445988  del
    1750477209128.jpg-(503512 B)
1人プレイでパッケージに載ってるディーディーつかえないのすげー
PLAY
79 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:21 No.1329446048  delそうだねx4
>PS1のRAM容量じゃ常駐させておくキャラデータは2体が限界だったから…
ジョジョもそのせいでスタンドを云々て聞いたな
PLAY
80 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:33 No.1329446097  del
ボタン長押しの時間で技が発動するバグがあるんだよね
それでどこからでもいずな落としできる山田十兵衛が
PLAY
81 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:40:37 No.1329446117  delそうだねx2
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
そいつは開発が悪名高いマイクロニクスなのも原因じゃねえかな…
PLAY
82 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:41:17 No.1329446286  delそうだねx1
>PSのKOF95とか斬サムもロード長かったな
侍はラウンドコール終わったあとにロード入るのがキツかった
PLAY
83 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:41:28 No.1329446339  delそうだねx1
マイナーだけど餓狼伝説SPのゲームギアの移植は
ちゃんと滑らかに動いてカクカクせずしかも入力で必殺も出しやすかったり凄いんだ
本体の性能よりやはり当時は移植担当するスタッフ次第
PLAY
84 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:41:44 No.1329446406  delそうだねx3
>いやだからSFCサムスピに拡大縮小がなかったのはアースクエイクのキャラサイズの方が原因なんだって説明してんだけど
キャラクターオブジェクトとして動かせる大きさ超えてんだよな
実はストリートファイターザンギとかもギリギリで画面の上下狭いのはそれが原因で擬似的に大きく見せてる
PLAY
85 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:42:08 No.1329446527  delそうだねx2
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
移植じゃないけど三國無双2は敵雑魚に囲まれすぎると敵が近いやつから順に消えるというとんでもない不具合がある
しかも攻撃されたら当たる
PLAY
86 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:42:30 No.1329446626  delそうだねx1
>キャラクターオブジェクトとして動かせる大きさ超えてんだよな
この話してるのにハードの拡大縮小機能の話されてもな
PLAY
87 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:42:43 No.1329446674  delそうだねx2
    1750477363728.webp-(59174 B)
SSヴァンパイアハンターの後に2Dが苦手なPS1に移植
海外の会社が移植担当したんだけど
アーケードとPSで1ドットの大きさが違うとかで調整に難航して
無理ってなって日本で引きとってやり直したんだったか
とにかく紆余曲折あったらしい
PLAY
88 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:42:46 No.1329446681  del
>あとやたらでかい文字
この辺はまだ家庭用テレビの画質が悪かったから
視認性の上で仕方ない部分はある
PLAY
89 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:43:27 No.1329446849  del
>No.1329437584
これ出した時期も面白かったな
SS・PS版出てるのに!?ってなった
PLAY
90 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:45:27 No.1329447335  del
SNKはメタスラも移植下手だった
PLAY
91 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:45:47 No.1329447428  del
>>No.1329437584
>これ出した時期も面白かったな
>SS・PS版出てるのに!?ってなった
SFCはもう終わったと思ってた時期に出て今更?ってなるよね
PLAY
92 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:46:56 No.1329447702  del
ネオジオCDのKOF99も面白いとこで読み込み入るよな
ラウンドワン…
PLAY
93 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:46:58 No.1329447711  del
>アーケードとPSで1ドットの大きさが違うとかで調整に難航して
ヴァンパイアもモニター捜査線の影響でドットの縦横比が1:1にならないからそれを前提にドット打ってるんだっけ?
昔の2Dゲームってそういうの結構あったよね ドラクエも当時の開発でそんな話してた気がする
PLAY
94 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:48:59 No.1329448255  delそうだねx1
>これ出した時期も面白かったな
>SS・PS版出てるのに!?ってなった
ミーは次世代機なんてそう簡単に買ってもらえる家庭ではなかったからスーファミZERO2とロクフォルが友達だったぜ
PLAY
95 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:12 No.1329448303  del
アルカナハートのPS2移植版
PLAY
96 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:23 No.1329448344  del
初代サムスピの移植で斬鉄閃を削ったやつあった
PLAY
97 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:36 No.1329448408  delそうだねx2
>No.1329441939
単純なバグはあれどGBでSFC版の敵アニメーションを
遜色なく移植してるのは純粋にすごい
PLAY
98 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:42 No.1329448442  del
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
子供の頃取説にチラツキは敵キャラの攻撃だって書かれてたの真に受けてたぞ
後年に原因を知ってフザケンナと思った
PLAY
99 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:54 No.1329448496  del
プレステって横320モードないの?
PLAY
100 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:49:59 No.1329448517  del
>SNKはメタスラも移植下手だった
アニメパターン削除は仕方ないとしてもEDの曲が最後まで聴けないのがね…
PSPのネオジオステーションでやっと直った
PLAY
101 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:50:02 No.1329448532  del
セガマーク3(SMS)こそ無茶移植の殿堂よ
海外市場が強いうえに参入障壁や購買力の問題でハードが長寿だったからな
PLAY
102 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:50:45 No.1329448718  del
>ミーは次世代機なんてそう簡単に買ってもらえる家庭ではなかったからスーファミZERO2とロクフォルが友達だったぜ
ゼロ2はしらんけどロクフォルはそういう目線だったみたいだね
いきなり次世代機に移行してすまんかったみたいな
PLAY
103 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:51:11 No.1329448823  del
>アルカナハートのPS2移植版
酷いのは2作目だな
PLAY
104 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:52:43 No.1329449218  del
>こういうのじゃないのか
こいつは3Mロムのっけて全ステージ収録してる
PLAY
105 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:53:10 No.1329449343  del
>>アルカナハートのPS2移植版
>酷いのは2作目だな
アルカナハートって筐体パワーで非効率に作られてるゲームを無理やり動かしてる状態だったから
筐体より弱いPS2でモロにその影響が出ちまったんだよなひっどいの方
PLAY
106 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:53:20 No.1329449381  delそうだねx4
SFCの頃とかゲーセンのゲームの完全移植なんか無理無理ってのが念頭にあったけど
これが崩れたのってサターンの世代ぐらいか?
PLAY
107 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:53:38 No.1329449470  delそうだねx4
そんな数々の無茶移植ゲーも友達と集まって遊んでた
今となってはいい思い出だわ
PLAY
108 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:54:19 No.1329449660  del
拡大機能と縮小した画像を元サイズに戻す機能の違いがよくわからん
PLAY
109 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:54:34 No.1329449722  del
>プレステって横320モードないの?
違う
カプコンアーケード作品が320で作ってない
PLAY
110 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:55:20 No.1329449910  delそうだねx3
>そもそも拡大縮小ってSFCの得意技じゃなかったっけ
>どうして
拡縮回転機能はものすごい制限があって何にでもってわけにはいかんのだ
そつなく使ってたヨッシーアイランドはカセット側に処理用のチップ積んでる
PLAY
111 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:55:27 No.1329449944  del
>アドバンスって挑戦的移植けっこうあったよね
国内未発売タイトルに無茶移植が多かった印象
自分が知ってるのだとスーパーパズルファイター2Xが
PS版移植のをマジで無理やりGBAにぶち込んでるから
随所に亀裂が入ってた
PLAY
112 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:56:24 No.1329450198  del
>>プレステって横320モードないの?
>違う
>カプコンアーケード作品が320で作ってない
アーケードは横384でドットが縦長だっけ
PLAY
113 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:56:58 No.1329450341  del
>こういうのじゃないのか
プログラムのバグ付...
PLAY
114 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:57:58 No.1329450611  del
>ボタン長押しの時間で技が発動するバグがあるんだよね
>それでどこからでもいずな落としできる山田十兵衛が
ガイルかよ・・・
PLAY
115 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:58:15 No.1329450676  del
ゲームボーイのスト2ってキャラの投身を維持するために大きめにする必要があって
スプライトが足りずバックグラウンドで表示させたと聞いたことがある
とても信じられない
PLAY
116 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:58:20 No.1329450699  del
>SFCの頃とかゲーセンのゲームの完全移植なんか無理無理ってのが念頭にあったけど
>これが崩れたのってサターンの世代ぐらいか?
サターンで拡張RAM付きだしてからは本家のネオジオCDよりはるかに快適でほぼアーケードのままになった印象
エックスメンVSとか出た時はちょっと感動したもんだ
PLAY
117 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:59:28 No.1329451001  delそうだねx9
    1750478368251.jpg-(148312 B)
ようなんの話してんの
PLAY
118 無念 Name としあき 25/06/21(土)12:59:29 No.1329451012  del
>>そもそも拡大縮小ってSFCの得意技じゃなかったっけ
>>どうして
>拡縮回転機能はものすごい制限があって何にでもってわけにはいかんのだ
デフォだとレイヤーなしの背景にしか使えないからね
マリオワールドのボスなんかはボスを背景にして地形や背景をオブジェクトで構築してる
PLAY
119 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:00:33 No.1329451293  del
MSXのR-TYPEは自機と敵弾以外全部BGでガクガクなんで遊びにくい
難易度低めだが5面が赤背景に赤い弾なんで理不尽にムズい
なぜグラディウスは大幅アレンジして遊びやすくしてるのかよくわかった
PLAY
120 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:00:58 No.1329451389  del
サターンの世代ではまだ力不足
フレームレートでの妥協が見られる
DC/PS2/Xbox/GCの世代から遜色のない移植が可能となった
PLAY
121 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:01:29 No.1329451539  delそうだねx2
>デフォだとレイヤーなしの背景にしか使えないからね
>マリオワールドのボスなんかはボスを背景にして地形や背景をオブジェクトで構築してる
ローンチ作品から特殊な技法を使ってる辺りさすが任天堂と言うか
PLAY
122 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:02:08 No.1329451711  del
DCのKOFで交代してもロードがないのは感動した
PLAY
123 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:02:32 No.1329451793  del
    1750478552957.jpg-(82356 B)
>DC/PS2/Xbox/GCの世代から遜色のない移植が可能となった
せやせや
PLAY
124 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:02:33 No.1329451795  del
日本語でのコミュニケートが不可能なアホとか
技術の事をわかってるつもりなだけの知ったかぶりとか
悲惨だな
PLAY
125 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:02:43 No.1329451833  del
>DCのKOFで交代してもロードがないのは感動した
SSのVSシリーズとかで既にやってなかったか?
PLAY
126 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:03:00 No.1329451894  delそうだねx1
>キャラクターオブジェクトとして動かせる大きさ超えてんだよな
>実はストリートファイターザンギとかもギリギリで画面の上下狭いのはそれが原因で擬似的に大きく見せてる
SFCサガットステージのヤシの木が削除されてるのは
ザンギ同キャラにするとスプライトオーバーで表示が欠けちゃうからとかだっけ
PLAY
127 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:03:05 No.1329451928  del
>とにかく紆余曲折あったらしい
というかPS本体発売前から移植するで!って言ってたのにね
出た頃には今更?って感じだったわ
PLAY
128 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:04:11 No.1329452217  del
>>DCのKOFで交代してもロードがないのは感動した
>SSのVSシリーズとかで既にやってなかったか?
KOFは拡張RAMカートリッジ差してもロード自体はあったのよ
PLAY
129 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:04:15 No.1329452232  delそうだねx19
>日本語でのコミュニケートが不可能なアホとか
>技術の事をわかってるつもりなだけの知ったかぶりとか
>悲惨だな
レス引用もせずに悪口だけ言う方が悲惨やろ
PLAY
130 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:04:26 No.1329452281  del
餓狼2は餓狼2でコマンドの最後の方向押したままにしてたらいつボタン押しても必殺技発動とかしてたな
PLAY
131 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:04:34 No.1329452316  delそうだねx2
>ローンチ作品から特殊な技法を使ってる辺りさすが任天堂と言うか
デカボスをBG使って表示とかFC時代からいろんなメーカーがやってたがな…
PLAY
132 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:05:00 No.1329452416  delそうだねx5
    1750478700935.jpg-(76434 B)
無茶しやがって・・・
PLAY
133 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:05:52 No.1329452639  del
>>ローンチ作品から特殊な技法を使ってる辺りさすが任天堂と言うか
>デカボスをBG使って表示とかFC時代からいろんなメーカーがやってたがな…
ロックマンのイエローデビルとか有名だよね
PLAY
134 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:06:01 No.1329452680  del
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
FCエグゼドエグゼス2人同時やったら2P側に弾飛んで来ないと最近知った
PLAY
135 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:07:03 No.1329452923  del
    1750478823740.jpg-(173656 B)
背景は残念だけど内容は面白い良い無茶移植
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136 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:07:26 No.1329453031  del
>>ローンチ作品から特殊な技法を使ってる辺りさすが任天堂と言うか
>デカボスをBG使って表示とかFC時代からいろんなメーカーがやってたがな…
へぇそういう物なのか
特に知識も無くプレイしてるとわからん工夫とか色々やってるもんなんだな
PLAY
137 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:07:37 No.1329453084  del
    1750478857779.jpg-(87325 B)
ネオジオに拡大機能はなかった
https://www.beep-shop.com/column_entry/70132/
PLAY
138 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:08:20 No.1329453239  delそうだねx2
>>拡縮回転機能はものすごい制限があって何にでもってわけにはいかんのだ
>デフォだとレイヤーなしの背景にしか使えないからね
そもそも発端となった龍虎は拡大縮小出来てなんでサムスピは出来なかったんだ?って話は前者が拡大と縮小でグラ2パターン用意したんでなかったか?
PLAY
139 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:08:38 No.1329453327  delそうだねx2
気合いというかやる気は感じる無茶移植作品いいよね
PLAY
140 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:10:08 No.1329453688  del
>>>ローンチ作品から特殊な技法を使ってる辺りさすが任天堂と言うか
>>デカボスをBG使って表示とかFC時代からいろんなメーカーがやってたがな…
>へぇそういう物なのか
>特に知識も無くプレイしてるとわからん工夫とか色々やってるもんなんだな
アホ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:10:19 No.1329453744  delそうだねx3
    1750479019644.jpg-(691305 B)
ゲーセンで衝撃を受けて移植を心待ちにしてた身としては
見た目でガッカリして買う気にはなれなかったけど
ゲーム性自体は案外ちゃんとしてたらしいサムスピ
PLAY
142 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:10:33 No.1329453816  del
DCのKOF98(1999)はロード早いだけで無いわけじゃないのでは
デモ版だとキャラ交代時にもっと長いロードがあった
PLAY
143 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:11:56 No.1329454147  del
技術についてある程度の知識がなければ
何がどう無茶だったのかもわからないからこのスレなんて理解出来るわけがないのに
PLAY
144 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:11:56 No.1329454149  delそうだねx4
    1750479116592.png-(50047 B)
無茶ぶりだったんだと思うが
頑張ったと思う
PLAY
145 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:16:53 No.1329455381  delそうだねx4
    1750479413396.jpg-(983987 B)
ガラケー移植もなかなか味が
PLAY
146 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:18:00 No.1329455687  del
>SFCサガットステージのヤシの木が削除されてるのは
>ザンギ同キャラにするとスプライトオーバーで表示が欠けちゃうからとかだっけ
ヤシの木はアケのダッシュでも消されてたな
PLAY
147 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:19:12 No.1329455991  delそうだねx6
>ヤシの木はアケのダッシュでも消されてたな
邪魔だし…
PLAY
148 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:19:26 No.1329456040  delそうだねx1
知識に剣呑とした嫌味を抱き合わせるのはやめてくれないか!
DQやFFの抱き合わせ販売でクソゲーを押し付けられた悲しみを思い出すんだ!!
PLAY
149 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:19:38 No.1329456106  del
身も蓋も無い事言うと、人気ないアースクエイクなんて削ればよかったんだよ
PLAY
150 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:20:54 No.1329456432  del
>身も蓋も無い事言うと、人気ないアースクエイクなんて削ればよかったんだよ
既出だけどそれやったのがメガドラ版
PLAY
151 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:21:27 No.1329456567  delそうだねx1
    1750479687374.gif-(1419207 B)
久し振りにpico8フォーラム覗いたら外人さんがマリオ移植してて駄目だった
でもこれ解像度以外は全然無茶じゃないかもと今ふと思った
PLAY
152 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:21:57 No.1329456696  delそうだねx6
>知識に剣呑とした嫌味を
日本語の勉強しなさい
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153 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:23:43 No.1329457120  del
FC版の究極タイガーは酷かった
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154 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:24:03 No.1329457204  del
マリオの無茶移植っていうとPC88のマリオスペシャルかな
横スクロールアクションを固定画面切り替えで作るという
PLAY
155 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:24:35 No.1329457341  delそうだねx3
>日本語の勉強しなさい
もはや知識すらない煽り屋さんが頑張ってる!
PLAY
156 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:29:17 No.1329458408  del
>無茶ぶりだったんだと思うが
>頑張ったと思う
AC版と同時進行で開発してたから全然違うボスが出たりするって聞いた
PLAY
157 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:31:07 No.1329458866  del
>マリオの無茶移植っていうとPC88のマリオスペシャルかな
今だとPC88版とX1版の比較動画とか上げてる人もいそうだな
どっちのほうが無茶だったんだろう
PLAY
158 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:34:22 No.1329459644  del
>>日本語の勉強しなさい
>もはや知識すらない煽り屋さんが頑張ってる!
自分もそこは何言ってるのかよくわからんかったぞ
PLAY
159 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:34:45 No.1329459744  del
>>日本語の勉強しなさい
>もはや知識すらない煽り屋さんが頑張ってる!
ほんとに日本語が下手なのがバレてるからその煽りは恥ずかしいだけだ
PLAY
160 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:35:06 No.1329459829  del
剣呑とした嫌味?
PLAY
161 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:37:29 No.1329460383  del
    1750480649044.png-(197935 B)
俺もよくわからんが無茶な日本語をAIに解釈させるのもまた
無茶移植と言えるのかもしれないという側面があったりするのではないでしょうか…
PLAY
162 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:37:29 No.1329460386  del
無知なことを指摘されてそれを認めたのかと思ったら逆ギレって馬鹿じゃん
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163 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:37:38 No.1329460425  del
>>マリオの無茶移植っていうとPC88のマリオスペシャルかな
>今だとPC88版とX1版の比較動画とか上げてる人もいそうだな
>どっちのほうが無茶だったんだろう
固定画面で端っこに行くと次の画面に切り替わるっていう妥協の産物
PLAY
164 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:38:05 No.1329460535  del
こんなマイナーなネタのスレ立ててる時点でかなりのアホ
PLAY
165 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:38:27 No.1329460615  delそうだねx3
    1750480707205.mp4-(3271415 B)
移植ではないけど後発ACの出来の方がアレだったやつ
音楽が良いから…
PLAY
166 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:40:11 No.1329461024  del
>ほんとに日本語が下手なのがバレてるからその煽りは恥ずかしいだけだ
反復しても妄想は事実にならないよ
ゲームでも国語でも無知な煽り屋さん
PLAY
167 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:40:48 No.1329461194  del
    1750480848997.webp-(38196 B)
悪魔城ドラキュラだとコモドール?かなんかが良い感じに無茶っぽく見える
PLAY
168 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:41:06 No.1329461271  delそうだねx9
>剣呑とした嫌味?
まあ日本語としてはめちゃくちゃだね
PLAY
169 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:41:21 No.1329461336  del
    1750480881818.jpg-(175852 B)
メガCD版はキャラの色を優先した為に背景が...
PLAY
170 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:41:22 No.1329461343  del
>>ほんとに日本語が下手なのがバレてるからその煽りは恥ずかしいだけだ
>反復しても妄想は事実にならないよ
>ゲームでも国語でも無知な煽り屋さん
アホすぎる
PLAY
171 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:41:32 No.1329461382  delそうだねx2
AIは何が何でも間違いを認めないからなぁ
知ったかぶりはやめろマジで
PLAY
172 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:42:30 No.1329461629  del
>アホすぎる
知識のなさを3度も証明するなんて頑張り屋さんだね
PLAY
173 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:42:48 No.1329461703  del
BG使ってボスのデカキャラ的表現をしてたゲームなんて山ほどあるのに知らなかった時点で相当に無知なのでめちゃくちゃに恥ずかしいのによく暴れられるなあ
馬鹿にしか出来ない行動だ
PLAY
174 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:43:29 No.1329461870  del
知らないゲームを語ったり
知らない言葉を使ったり
子供なのかな
PLAY
175 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:43:37 No.1329461896  del
>悪魔城ドラキュラだとコモドール?かなんかが良い感じに無茶っぽく見える
海外移植だと似せる気が端からないの多くて魔界
PLAY
176 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:43:53 No.1329461957  del
>知らないゲームを語ったり
>知らない言葉を使ったり
>無茶なのかな
PLAY
177 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:44:37 No.1329462133  del
>知らないゲームを語ったり
>知らない言葉を使ったり
>子供なのかな
変な煽り屋さんには困ったもんだよね
バイタリティだけは具沢山なんだけどね
PLAY
178 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:45:34 No.1329462370  del
>No.1329462133
同じフレーズを繰り返してるだけなのが本物っぽいね君
ゲーム関係のスレで良く恥をかいてる奴か
PLAY
179 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:45:42 No.1329462414  delそうだねx2
>メガCD版はキャラの色を優先した為に背景が...
ゲームギア版はかなり割り切ったつくりでキビキビ動いて良かった
ただしクラウザー使いの俺の悲しみは深かった
PLAY
180 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:46:10 No.1329462527  delそうだねx2
    1750481170587.jpg-(86286 B)
色々諦めれば何でも出せる
PLAY
181 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:46:28 No.1329462585  delそうだねx4
レトロゲームとかのスレで知りもしないのに参加してきて無知がバレてキレて暴れるアホの子が今日も元気だこと
PLAY
182 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:46:57 No.1329462705  del
>色々諦めれば何でも出せる
えぇ…
PLAY
183 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:47:39 No.1329462884  del
    1750481259147.jpg-(443729 B)
>海外移植だと似せる気が端からないの多くて魔界
apple iiのパックマンなんか結構イケてるぜ!
からの…パックマンではなくtaxmanで作ったのがhal labsと言うか日本人という二重三重の罠
PLAY
184 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:48:20 No.1329463059  delそうだねx1
>レトロゲームとかのスレで知りもしないのに参加してきて無知がバレてキレて暴れるアホの子が今日も元気だこと
どこにでも湧いてくるよな
PLAY
185 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:49:19 No.1329463291  del
>同じフレーズを繰り返してるだけなのが本物っぽいね君
>ゲーム関係のスレで良く恥をかいてる奴か
無知な煽り屋さん頑張ってるね
PLAY
186 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:49:29 No.1329463333  del
>レトロゲームとかのスレで知りもしないのに参加してきて無知がバレてキレて暴れるアホの子が今日も元気だこと
最近はゲーム関係のスレ減少傾向に思えるから知らないゲームのスレに入り浸るしかないのだろうなと少し悲しくなる
恐らく自分で立てても人が来ないのだろう
PLAY
187 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:50:06 No.1329463483  delそうだねx12
もうdelでいいかなって
PLAY
188 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:51:04 No.1329463712  del
そもそもある程度ハードが性能上がるまでの時代まで無茶移植なんて山ほどあるし
PLAY
189 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:51:29 No.1329463812  del
>>同じフレーズを繰り返してるだけなのが本物っぽいね君
>>ゲーム関係のスレで良く恥をかいてる奴か
>無知な煽り屋さん頑張ってるね
ほんとにワンフレーズだけで知能の低さがお気の毒というか
PLAY
190 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:51:58 No.1329463969  delそうだねx1
ゲームでも国語でも無知な煽り屋さんが頑張ってるね
PLAY
191 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:54:30 No.1329464608  del
>>レトロゲームとかのスレで知りもしないのに参加してきて無知がバレてキレて暴れるアホの子が今日も元気だこと
>最近はゲーム関係のスレ減少傾向に思えるから知らないゲームのスレに入り浸るしかないのだろうなと少し悲しくなる
>恐らく自分で立てても人が来ないのだろう
今もいくつも変なスレ立ってるので不思議だった
PLAY
192 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:54:33 No.1329464632  delそうだねx7
煽るだけのゴミが湧いて来て人が去って終わりの流れ
PLAY
193 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:56:12 No.1329465014  delそうだねx1
冒頭でもう話が噛み合ってなくて笑ったら
案の定のアホが沸いてて開き直って同じレスを繰り返してるだけの人工無能みたいになってた
PLAY
194 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:56:51 No.1329465173  delそうだねx1
メガドラ版餓狼2は空中ヒット解禁で楽しくなる
PLAY
195 無念 Name としあき 25/06/21(土)13:58:51 No.1329465639  del
変な動物来ちゃったからもうお終いかな
PLAY
196 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:00:01 No.1329465906  del
少し目を離したら変なことになってるし…
PLAY
197 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:00:22 No.1329466008  del
馬鹿の一つ覚えを体現してるレベルのガチの馬鹿はなかなか遭遇出来ないから貴重なのかも
PLAY
198 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:03:47 No.1329466841  del
>馬鹿の一つ覚えを体現してるレベルのガチの馬鹿はなかなか遭遇出来ないから貴重なのかも
でもここだと継続した観測も難しいし効率よくスレを終わらせることぐらいしか意味合いを見出せない…
PLAY
199 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:04:00 No.1329466894  del
なんかのレスが逆鱗に触れて移植関係ない話でレスバ始めたのおるんやな
PLAY
200 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:06:03 No.1329467375  delそうだねx1
コピペと変わらない煽りってバトルにすらなってないよ
ずっと負け続けてるだけの哀れな生き物よ
PLAY
201 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:09:27 No.1329468129  del
最近もSwitchホグワーツというSFC末期みたいな作品が見れて嬉しかったよ
PLAY
202 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:10:01 No.1329468269  del
そもそもたまに立つけど大して伸びないスレだしどーでも良いよ
基地外が延々と同じ煽りレスをコピペでもしとけばって感じ
PLAY
203 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:11:44 No.1329468672  del
>PCに移植はだいたい無茶移植
割とゲームのほうはちゃんとしてた
PLAY
204 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:12:16 No.1329468804  del
あー変なの来てるのか残念
PLAY
205 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:18:14 No.1329470150  del
x68000をもってしてもスト2や餓狼2の移植は大変だったんだよな
CSがいかに工夫して出していたのか
PLAY
206 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:19:03 No.1329470350  del
>>これ出した時期も面白かったな
>>SS・PS版出てるのに!?ってなった
>ミーは次世代機なんてそう簡単に買ってもらえる家庭ではなかったからスーファミZERO2とロクフォルが友達だったぜ
コレ
かなりギリギリまでスーファミやってたからロックマン&フォルテとかも持ってるわ
PLAY
207 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:19:34 No.1329470471  del
>メガドラ版餓狼2は空中ヒット解禁で楽しくなる
後発という事でチートモード前提だったのおもろかったな〜
でも餓狼1MDも結構遊べた記憶が
PLAY
208 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:19:48 No.1329470513  del
>メガドラ版餓狼2は空中ヒット解禁で楽しくなる
楽しい遊び方はプレイヤーの皆さんで決めてね!とでも言いたいのかあれは…
PLAY
209 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:19:50 No.1329470529  del
タカラ餓狼はなんでSPECIALの技入力にニュートラル挟ませたの
2では普通に出来てたじゃん
PLAY
210 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:20:47 No.1329470727  del
>x68000をもってしてもスト2や餓狼2の移植は大変だったんだよな
X68も背景面やメモリこそ贅沢だけどスプライトは定義エリアが狭くて苦労してた
PLAY
211 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:21:53 No.1329470970  delそうだねx1
>移植ではないけど後発ACの出来の方がアレだったやつ
>音楽が良いから…
これのせいでアーケードドラキュラの道は断たれたような気がする
PLAY
212 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:22:06 No.1329471016  del
>タカラ餓狼はなんでSPECIALの技入力にニュートラル挟ませたの
>2では普通に出来てたじゃん
2がノバでspがモノリスだったからだろう
PLAY
213 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:22:44 No.1329471148  delそうだねx1
>でも餓狼1MDも結構遊べた記憶が
当て身投げが咄嗟に出せるようなコマンドじゃないのが残念
PLAY
214 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:23:32 No.1329471315  del
熱闘シリーズもだけどデベロッパー違いすぎて一概に語れない
PLAY
215 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:25:07 No.1329471625  del
>>移植ではないけど後発ACの出来の方がアレだったやつ
>>音楽が良いから…
>これのせいでアーケードドラキュラの道は断たれたような気がする
このアーケード版、シモンも敵キャラもどっちもカッコ悪い
PLAY
216 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:25:50 No.1329471784  del
>当て身投げが咄嗟に出せるようなコマンドじゃないのが残念
レバー一回転だっけ
PLAY
217 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:27:05 No.1329472045  del
>このアーケード版、シモンも敵キャラもどっちもカッコ悪い
ラスボスのドラキュラさんもクチの開き方が笑っちゃうくらいダサい
PLAY
218 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:28:15 No.1329472272  del
>>このアーケード版、シモンも敵キャラもどっちもカッコ悪い
>ラスボスのドラキュラさんもクチの開き方が笑っちゃうくらいダサい
シモンなんでこんな変な歩き方なの?
PLAY
219 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:28:43 No.1329472390  delそうだねx2
    1750483723114.jpg-(698918 B)
声はでないけど良かったよ
PLAY
220 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:29:16 No.1329472501  del
    1750483756955.jpg-(350522 B)
>これのせいでアーケードドラキュラの道は断たれたような気がする
じゃあガンシューにするね…
PLAY
221 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:29:54 No.1329472643  del
>声はでないけど良かったよ
ビートマニアGBきたな…
PLAY
222 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:31:29 No.1329473004  del
ぐらもなんかカッコ悪いけどとにかく動きが重鈍で遊びにくかったなぁACドラキュラ
そのくせ時計無双だし
PLAY
223 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:31:35 No.1329473021  delそうだねx2
メガドラ版のデンジャラスシードとゲイングランドはアーケード版より遊びやすくなってていい移植だった
原作に忠実であることが必ずしも正しいことではないと遊んでて思った
PLAY
224 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:32:08 No.1329473147  del
>じゃあガンシューにするね…
まじかそんなのあったのか
PLAY
225 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:32:47 No.1329473274  del
アルカナハート2?だっけガビガビの解像度で騒ぎになったの
あれは無茶な移植だったのかクソ技術なだけだったのか
PLAY
226 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:34:34 No.1329473648  del
    1750484074247.jpg-(146494 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
227 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:36:20 No.1329474024  del
PS版豪血寺一族は
ファミコン版で出したほうが良かったんじゃないかというくらいひどかった
PLAY
228 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:36:21 No.1329474030  del
    1750484181331.webp-(42800 B)
謎に大幅に音楽が格好良くなってるミッドナイトレジスタンスMD
無茶移植ってほど無茶ではないけどDECOゲー移植で一番好きまである
PLAY
229 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:36:59 No.1329474162  del
>DCのKOFで交代してもロードがないのは感動した
ロード時間が解消されたら今度は交代の際にBGMが止まるのが気になるように
PLAY
230 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:37:10 No.1329474197  del
>知識に剣呑とした嫌味を抱き合わせる
バカがちょっとかしこぶりたかったレスか
PLAY
231 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:37:34 No.1329474283  delそうだねx1
全然無茶でもないゲームを上げてるつまんねえスレだ
PLAY
232 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:38:07 No.1329474408  del
SFCの初サムはプレイ感忠実だったし
アーケードのテクそのまま使えたから大満足だった
キャラ減も無いし力作だよ
PLAY
233 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:39:20 No.1329474697  del
    1750484360780.png-(58223 B)
>アルカナハート2?だっけガビガビの解像度で騒ぎになったの
>あれは無茶な移植だったのかクソ技術なだけだったのか
普通はキャラ絵を細切れにしてテクスチャーに収める
移植したところにそういう技術が無かったんで
盛大な余白を含めて縮小しちゃってる
PLAY
234 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:39:54 No.1329474828  del
>メガドラ版のデンジャラスシードとゲイングランドはアーケード版より遊びやすくなってていい移植だった
メガドラ無茶&名移植といえばナイトストライカーとダラIIのタイトー仕事も
PLAY
235 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:40:10 No.1329474884  delそうだねx1
>レバー一回転だっけ
1秒間無操作からの←Aだったかな
その代わり上段だろうが下段だろうが投げられる
PLAY
236 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:40:30 No.1329474951  delそうだねx1
>無茶移植ってほど無茶ではないけどDECOゲー移植で一番好きまである
専門誌のレビューでは佳作扱いだったから買わずにやってなかったんだけど
こないだ出たメガドラミニ2でやってみたらすごかったわ
アーケードの攻略法全部使えた
PLAY
237 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:41:13 No.1329475111  del
>盛大な余白を含めて縮小しちゃってる
無茶な移植の仕方をしやがる…これもまた無茶移植か
PLAY
238 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:41:19 No.1329475136  del
PSはハード構造がスプライトゲーに向いてないんだよな
PS2でメモリ32MBになって多少余裕できたにしろ
PLAY
239 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:45:00 No.1329475880  del
GBAのクレイジータクシーはよくやろうと思ったな

https://youtu.be/xKbwlPZyxxc?si=vQxKLH_zTlrqKRON
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240 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:45:01 No.1329475894  delそうだねx2
    1750484701576.webm-(3033511 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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241 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:46:22 No.1329476185  del
>GBAのクレイジータクシーはよくやろうと思ったな
片鱗は国内でも売られてるGBAセガラリーでも十分見られる
PLAY
242 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:46:44 No.1329476270  del
>色々諦めれば何でも出せる
ファミコン版源平討魔伝の事は許さないぞ
…名前だけでジャンルの違うゲームって何だよ…
PLAY
243 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:48:13 No.1329476579  del
    1750484893750.jpg-(33776 B)
MD版バーチャ2は結構言及されるけど輪をかけて無茶なGG版バーチャはあまり話す機会がない
PLAY
244 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:49:02 No.1329476750  del
クレイジータクシーってクレイジーダッシュに制限かかっててAC版とか割と別物だよね?
PLAY
245 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:50:39 No.1329477075  del
>…名前だけでジャンルの違うゲームって何だよ…
名前をちょっと変えてジャンルを変えてないスプラッターハウスわんぱくグラフィティは許された
PLAY
246 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:52:53 No.1329477527  del
    1750485173561.jpg-(52398 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
247 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:53:09 No.1329477583  del
    1750485189067.jpg-(77800 B)
>色々諦めれば何でも出せる
これとかパワードリフトは無茶しやがってって思う
PLAY
248 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:57:56 No.1329478614  delそうだねx1
    1750485476180.jpg-(24592 B)
グラフィックは大幅に劣るけど全編入ってるMK-III版R-TYPEの方が分割PCE版より好きなんよ
PLAY
249 無念 Name としあき 25/06/21(土)14:58:39 No.1329478762  del
ゲーム性を損なってないような移植でも無茶移植とか難癖つけてるだけじゃねえか・・・
PLAY
250 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:01:58 No.1329479474  del
無茶した結果が成功でも失敗でも無茶って前提は同じじゃね?
まぁ落ち着けよ
PLAY
251 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:03:34 No.1329479845  delそうだねx5
>ゲーム性を損なってないような移植でも無茶移植とか難癖つけてるだけじゃねえか・・・
無茶移植は移植度の低い移植のことではないという話をスレの序盤のほうで
PLAY
252 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:03:36 No.1329479853  del
>ゲーム性を損なってないような移植でも無茶移植とか難癖つけてるだけじゃねえか・・・
まあZERO2はハード性能的にマジで無茶だったから…
PLAY
253 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:03:51 No.1329479907  del
>ガラケー移植もなかなか味が
ガラケーSTGは何気に出来良いのが多かった気がする
大往生とかもサクサク遊べて爽快ではあった
特にサイヴァリアなんかはすげえよかった
PLAY
254 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:04:30 No.1329480055  del
アーケードを移植するなら
フレームとか当たり判定とかは完全一致させないとね
別ゲーになってるならちゃんとタイトル変えないと
PLAY
255 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:04:52 No.1329480125  del
>>メガドラ版のデンジャラスシードとゲイングランドはアーケード版より遊びやすくなってていい移植だった
>メガドラ無茶&名移植といえばナイトストライカーとダラIIのタイトー仕事も
ダラ?は覚えて無いがナイストは見た目以外は完璧な移植
後で知ったけど移植した会社はワザワザ基盤を自腹入手して解析したそうな
PLAY
256 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:04:53 No.1329480130  del
ガラケーSTGは操作性がね…
PLAY
257 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:06:35 No.1329480482  del
>まあZERO2はハード性能的にマジで無茶だったから…
GBAでZERO3の移植ができるんだから容易な気はする
PLAY
258 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:07:48 No.1329480716  delそうだねx5
>GBAでZERO3の移植ができるんだから容易な気はする
GBAの方がはるかに性能高いっすよ
PLAY
259 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:08:33 No.1329480878  del
>無茶移植とは元ハードと比べてスペック差のあるハードへの移植のことです
ぜんぜんこんな内容のスレになってないのがアホらしい
PLAY
260 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:08:50 No.1329480927  del
そもそも最初ZERO1だったけどオリコンの残像頑張ったら描画できたからZERO2にしようってイカれた(褒め言葉)タイトルじゃなかったっけ?
PLAY
261 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:09:36 No.1329481084  delそうだねx1
>そもそも最初ZERO1だったけどオリコンの残像頑張ったら描画できたからZERO2にしようってイカれた(褒め言葉)タイトルじゃなかったっけ?
すまん皮肉でも煽りでもなく何を言ってるのかわからない
PLAY
262 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:09:36 No.1329481086  del
拡張チップなしでテクスチャ付きポリゴンが実用的な速度で動くからねぇGBA
解像度の低さもプラスに働いてる
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263 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:10:23 No.1329481230  del
古いACゲームの移植だと
PCエンジンやメガドラ移植で遊び易く改変されてたりするね
逆にSFC・PS・SS移植になると見た目以外は何か変だぞこれって事態になってりする
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264 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:10:30 No.1329481257  del
音源以外はGBAの方が上だぞ
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265 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:10:31 No.1329481264  del
拡張RAMのおかげでサターン移植のSNKとカプコン格ゲーはよかったな
プレステ版の斬サムとかXメンVSストリートファイターとかひどかった
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266 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:12:05 No.1329481575  del
>グラフィックは大幅に劣るけど全編入ってるMK-III版R-TYPEの方が分割PCE版より好きなんよ
Mk3版はフォースの動きがヘンテコすぎて
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267 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:12:17 No.1329481622  del
>拡張RAMのおかげでサターン移植のSNKとカプコン格ゲーはよかったな
>プレステ版の斬サムとかXメンVSストリートファイターとかひどかった
ジョジョもスタンドの描きこみが省略されすぎててなあ
味があるとか言ってるのいたけどACと見比べるとあまりに貧相で
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268 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:22:29 No.1329483806  del
>グラフィックは大幅に劣るけど全編入ってるMK-III版R-TYPEの方が分割PCE版より好きなんよ
海外版ではちゃんと全部入ってたから....
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269 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:22:42 No.1329483855  del
サターン版のガンフロンティアって難易度低い気がするけど良移植なんだろうか
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270 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:22:59 No.1329483933  del
ずっと話が通じてないヤバいのがいるし荒らしてるし
なんだこのスレ
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271 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:23:10 No.1329483982  del
ゲームボーイにサムスピとか移植してた記憶
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272 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:24:18 No.1329484255  del
SFCガロスペは技の出し方慣れればまぁ
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273 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:25:37 No.1329484555  del
>サターン版のガンフロンティアって難易度低い気がするけど良移植なんだろうか
作った人が自虐する程度にはダメ
資料ほとんどくれないから自腹で基板買って移植したらしい
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274 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:27:16 No.1329484941  del
>SFCガロスペ
完全にそういうもんだと割り切ってイズナ合戦にすると10分ぐらいは楽しい
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275 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:29:16 No.1329485382  del
>サターン版のガンフロンティアって難易度低い気がするけど良移植なんだろうか
移植担当者が当時ほぼ素人でタイトーからの資料提供もなかったそうで移植度はクソ
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276 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:32:21 No.1329486033  del
人のレスの真似すんなゴミ
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277 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:34:19 No.1329486483  delそうだねx1
    1750487659558.jpg-(22956 B)
>ゲームボーイにサムスピとか移植してた記憶
熱闘サムスピや 斬紅郎無双剣スーファミのアダプター付けてTV画面でよく遊んだ思い出
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278 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:37:15 No.1329487166  delそうだねx1
GBの熱闘シリーズはワールドヒーローズは遊べたけど
買わなかった餓狼SPのは評判悪いみたいで
本当にその時その時の担当次第な感じだな
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279 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:40:31 No.1329487908  del
>移植担当者が当時ほぼ素人でタイトーからの資料提供もなかったそうで移植度はクソ
そうだったのか
やっぱりなあ
むかーしSS版クリアできたと思って秋葉原へ本物やりにいったらぼっこぼこにされたわ
あれって難易度上昇の条件がわかってなかった頃の移植だからあんなに簡単だったのか
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280 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:41:29 No.1329488099  del
>資料ほとんどくれないから自腹で基板買って移植したらしい
そんな有名な話だったのか
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281 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:41:35 No.1329488116  del
>SFCのゼロ2の話に付き物のロード時間だがあれは正確には解答時間でわりと他のSFCのゲームにもあるんだけど気がついてない人多いんだよね
なんだ?ロード中にクイズでも出るのか…?
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282 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:42:31 No.1329488307  del
同様に資料なし移植だとPSやSSのナイトストライカーもひどい
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283 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:43:29 No.1329488514  del
>>資料ほとんどくれないから自腹で基板買って移植したらしい
>そんな有名な話だったのか
移植やったトラサビ社長が話してるので
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284 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:43:33 No.1329488527  del
ゲームの知識もなく知ったかぶりで語りたがるのは不思議
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285 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:44:31 No.1329488734  del
>>SFCのゼロ2の話に付き物のロード時間だがあれは正確には解答時間でわりと他のSFCのゲームにもあるんだけど気がついてない人多いんだよね
>なんだ?ロード中にクイズでも出るのか…?
人生の意味を考える時間だぞ
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286 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:45:28 No.1329488907  del
>>>SFCのゼロ2の話に付き物のロード時間だがあれは正確には解答時間でわりと他のSFCのゲームにもあるんだけど気がついてない人多いんだよね
>>なんだ?ロード中にクイズでも出るのか…?
>人生の意味を考える時間だぞ
移植じゃないけどヴァルケンだとうまく誤魔化してたな
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287 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:45:40 No.1329488957  del
昔はアーケードって容量が大きかったん?
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288 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:47:40 No.1329489364  del
PCの性能が上がってエミュレータが登場したのが90年代の半ばで
その頃に各社一斉に80年代の名作をPS・SSに移植するようになった
自社移植できて採算が見込めるナムコやカプコンではうまくいったがそれができる企業ばかりではなく
そこに目を付けたのがエクシングで、あとはまあある程度みんなが知ってる通り
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289 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:47:57 No.1329489419  del
PCエンジンのは大体無茶移植
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290 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:48:37 No.1329489564  del
>>龍虎2とか友達とめちゃくちゃ遊んだ
>>当時はそんなに酷いと感じなかったけど今やったらどうなんだろう
>いやSFCとしてはあれ以上のもん無理だろ
移植の出来は素晴らしい
だが元からつまらない龍虎2
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291 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:48:44 No.1329489602  del
>昔はアーケードって容量が大きかったん?
そら家庭用と比べたらね
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292 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:49:34 No.1329489809  del
>>>資料ほとんどくれないから自腹で基板買って移植したらしい
>>そんな有名な話だったのか
>移植やったトラサビ社長が話してるので
色々調べたら勉強になった
ありがとう
まあ無駄な知識なんだろうけどわかると嬉しいわ
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293 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:50:34 No.1329490025  del
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm2402493?ref=user_video

この動画の餓狼伝説の部分は何度見ても笑ってしまう
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294 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:51:38 No.1329490247  del
    1750488698077.jpg-(9990 B)
>PCエンジンのは大体無茶移植
PCエンジン基板からの移植なら無茶ではない
まあ少しパワーアップした基板だけど
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295 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:53:34 No.1329490641  del
>>PCエンジンのは大体無茶移植
>PCエンジン基板からの移植なら無茶ではない
>まあ少しパワーアップした基板だけど
それは基板より数段劣るPCEの方が曲が良くなってる不思議
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296 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:54:37 No.1329490878  delそうだねx2
ゲームギアの餓狼SPはよくできてた
キャラがSDキャラじゃなかったのもいい
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297 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:54:51 No.1329490939  del
>昔はアーケードって容量が大きかったん?
スト2が45メガビットくらい
ワードナの森とかなら6メガビット
だからネオジオの100メガショックってのがいかに当時としては大容量なのかがわかる 
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298 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:55:52 No.1329491158  del
>それは基板より数段劣るPCEの方が曲が良くなってる不思議
数段ってほどの差はないよ
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299 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:57:41 No.1329491515  del
ガロスペが150Mbitだけど音楽と音声データで100Mbit以上食ってるから
キャラ一回り小さくすればSFCの32Mbitでそれっぽい絵面は出せるのだ
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300 無念 Name としあき 25/06/21(土)15:58:46 No.1329491767  del
>ゲームギアの餓狼SPはよくできてた
絶対に操作性とかゲームの出来はSFCのよりいいんだけど
キャラ減ってるから万人には勧めにくい
後本当にゲームギアは電池の減りが早かった
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301 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:00:15 No.1329492077  delそうだねx2
ゲームギアはキャラの反転機能とか無いのによく作ってるな
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302 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:01:07 No.1329492260  del
ゲームギアはマスターシステムとほぼ性能同じだっけ
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303 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:01:38 No.1329492362  del
>そんな有名な話だったのか
そもそも許諾しただけなのに資料渡すとか期待するほうがおかしい
縦画面STGを横画面にするって時点で資料貰ってもほとんど作り直しになるのに
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304 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:02:01 No.1329492463  del
>絶対に操作性とかゲームの出来はSFCのよりいいんだけど
>キャラ減ってるから万人には勧めにくい
>後本当にゲームギアは電池の減りが早かった
ボタンが少ないから技数も少ないしな
熱闘シリーズよりはマシな出来だけど
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305 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:02:38 No.1329492601  del
>ゲームギアはマスターシステムとほぼ性能同じだっけ
まぁカセット挿せるアダプターとか売ってたしね
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306 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:03:48 No.1329492874  del
>>ゲームギアはマスターシステムとほぼ性能同じだっけ
>まぁカセット挿せるアダプターとか売ってたしね
あれでも海外版専用だったかもしれん
うろ覚えだわ
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307 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:04:26 No.1329493030  delそうだねx1
    1750489466709.png-(39286 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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308 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:04:52 No.1329493125  del
>ゲームギアはマスターシステムとほぼ性能同じだっけ
画面サイズがだいぶ違う
だがマスターシステムのサイズを仮想画面として使えるからだいぶ面白いことができる斜めスクロールとか
マスターシステムでできることはゲームギアに出来るがゲームギアのはマスターシステムにはちょっときつい
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309 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:05:16 No.1329493196  del
当時ネオジオからSFCとかに移植されたゲームを見て
幼ながらにアケ版の音の迫力は凄いなぁと感じた思い出
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310 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:06:44 No.1329493575  del
    1750489604578.webp-(45994 B)
R-TYPEが海外でも有名なのはホビーPCに出た移植の出来が良すぎたからと聞く
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311 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:08:33 No.1329493956  del
>幼ながらにアケ版の音の迫力は凄いなぁと感じた思い出
一番きつかったのはSFC餓狼
タイトル画面であれ?音が変だぞ?斜め差しになってるのか?と差し直したり端子磨いたり他のゲーム差して故障じゃないか試したり
いくらやってもプーペプペぽーで腰砕けそうになったが気を取り直してゲームやったらものすごいやられバウンドで発売日に売りに行こうかと思ったわ
まあゲーム売ったこと無いから取ってあるけど
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312 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:09:38 No.1329494215  del
>R-TYPEが海外でも有名なのはホビーPCに出た移植の出来が良すぎたからと聞く
良すぎたってほどのは知らないなあ
頑張ってはいるけど
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313 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:11:07 No.1329494529  del
>当時ネオジオからSFCとかに移植されたゲームを見て
>幼ながらにアケ版の音の迫力は凄いなぁと感じた思い出
龍虎は割と頑張ってたけど他のはまあSFC移植だなぁって感じの音質だったな
PLAY
314 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:13:47 No.1329495156  del
SFC龍虎はSNKスタッフが作ってるからな
MD龍虎もSNKスタッフが作ってるから挙動だけはそっくり
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315 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:14:07 No.1329495230  del
性能が落ちるハードで出したら無茶って何だその定義
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316 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:14:25 No.1329495299  delそうだねx1
>No.1329493030
2はよくできている方
ホントに駄目なのは前作だよ
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317 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:14:41 No.1329495360  del
>>R-TYPEが海外でも有名なのはホビーPCに出た移植の出来が良すぎたからと聞く
>良すぎたってほどのは知らないなあ
>頑張ってはいるけど
馬鹿の主観のぶつかり合い
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318 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:15:49 No.1329495635  del
FCの名作と呼ばれるグラディウスも無茶移植か
戯言だな
PLAY
319 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:16:14 No.1329495726  del
>性能が落ちるハードで出したら無茶って何だその定義
一般的には無茶じゃない?
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320 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:18:06 No.1329496146  del
>SFC龍虎はSNKスタッフが作ってるからな
販売会社が他社なのはなぜなんだぜ?
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321 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:18:29 No.1329496244  delそうだねx4
性能が低いから移植するのは止めようっていうのが普通なのに
それでもやってのけたのが無茶しやがって…ってやつだな
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322 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:18:53 No.1329496336  del
    1750490333319.jpg-(292304 B)
セガサターンで3Dゲーの移植は無茶なんだけどその中でも際立つ無茶さ
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323 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:19:15 No.1329496412  delそうだねx1
>FCの名作と呼ばれるグラディウスも無茶移植か
>戯言だな
今でこそオプション4つとレーザー描画できるけど
当時は不可能とされて削られたからな
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324 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:20:26 No.1329496705  delそうだねx2
現行機でも無茶移植は存在するからな
Switch版ホグワーズレガシーとか
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325 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:20:44 No.1329496793  delそうだねx1
SFC餓狼2は遊べるできだったからな
ガロスペはその反動もでかいよ
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326 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:20:55 No.1329496835  del
>現行機でも無茶移植は存在するからな
>Switch版ホグワーズレガシーとか
ゲハから来てるキチガイは死ねば
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327 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:21:23 No.1329496943  del
    1750490483069.jpg-(23235 B)
変身できる動物は倍近くに増えている
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328 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:22:01 No.1329497091  delそうだねx1
>No.1329496835
誰か翻訳してくれ
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329 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:22:02 No.1329497098  delそうだねx2
>FCの名作と呼ばれるグラディウスも無茶移植か
>戯言だな
無茶移植って別に蔑称みたいな印象ないけどなぁ...
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330 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:22:15 No.1329497140  del
    1750490535816.jpg-(45102 B)
>やっぱ元の開発が作ると違うな
本家のカプコンに移植して欲しかった
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331 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:22:51 No.1329497264  delそうだねx1
スレに少しだけ出ている大昔のPCへの移植ならまだしも
当時の他社製品に比べたらかなり高性能でもあったファミコン版を無茶と言ったりしてるのは無知すぎるよね
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332 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:23:10 No.1329497343  del
switchの無茶移植と言えばウィッチャー3だな
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333 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:23:53 No.1329497513  del
>>グラフィックは大幅に劣るけど全編入ってるMK-III版R-TYPEの方が分割PCE版より好きなんよ
>海外版ではちゃんと全部入ってたから....
海外版は国内版での禁じ手?移植でNEC-HEから注意を喰らってからのリリースなのでスプライトちらつくよ
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334 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:24:29 No.1329497633  del
>>FCの名作と呼ばれるグラディウスも無茶移植か
>>戯言だな
>無茶移植って別に蔑称みたいな印象ないけどなぁ...
このスレ見ていたらとてもこんな肯定的な印象にならないな
当時のことをろくに知らないようなレスが沢山あるし
むしろ何が目的のスレなのか理解できんわ
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335 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:25:38 No.1329497895  delそうだねx1
定義の話になると面倒なのでスレが廃れる
PLAY
336 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:26:28 No.1329498087  del
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
これ曲も酷いよね?
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337 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:28:09 No.1329498479  del
なんでこの機種に移植しようと思った?
しかもそれなりに遊べるしってのが俺の中の定義
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338 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:28:15 No.1329498507  delそうだねx3
    1750490895744.jpg-(383537 B)
>スレに少しだけ出ている大昔のPCへの移植ならまだしも
>当時の他社製品に比べたらかなり高性能でもあったファミコン版を無茶と言ったりしてるのは無知すぎるよね
アーケードのほうが性能高いのは明らかじゃん
PLAY
339 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:29:20 No.1329498760  delそうだねx3
>>No.1329496835
>誰か翻訳してくれ
こういう馬鹿が暴れてるのがもうダメなスレ
PLAY
340 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:29:56 No.1329498901  delそうだねx3
>アーケードのほうが性能高いのは明らかじゃん
文字通り話にならん馬鹿にレスされても困るから
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341 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:31:10 No.1329499220  del
>シューティングだと画面のチラツキやスプライト欠けで敵の弾消えるとか致命的
昔ニコニコで調整してた人いたな
サウンドドライバが無駄に容量デカいせいでカクカクしてたとか
PLAY
342 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:31:51 No.1329499404  del
深刻に日本語が理解出来ないのにBBS使うなよと思う
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343 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:32:20 No.1329499508  delそうだねx2
素直にやった人間がわかる話をしてれば平和なのだ
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344 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:32:39 No.1329499587  del
PCエンジン版R-TYPEは当時としてはすごいけど今見るとそんなでもないな
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345 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:33:11 No.1329499698  del
古くはタイニーゼビウスも無茶移植よな
性能が低いパソコンでも遊びたいっていうユーザーの願いを
持てる技術の全てを使ってやってのける心意気
PLAY
346 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:33:15 No.1329499718  delそうだねx1
    1750491195855.gif-(3072 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
347 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:33:24 No.1329499754  del
    1750491204620.jpg-(127248 B)
こいつも視聴者が介入できるアニメビデオを無茶移植しようとしたら出来なかったので
ゲームジャンルごと変わってしまったタイプ
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348 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:34:15 No.1329499961  delそうだねx1
>PCエンジン版R-TYPEは当時としてはすごいけど今見るとそんなでもないな
深刻なバカだ
PLAY
349 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:34:52 No.1329500091  del
>当時の他社製品に比べたらかなり高性能でもあったファミコン版を無茶と言ったりしてるのは無知すぎるよね
当時のSTGがアケ→FCで性能差で無茶な移植になるのは定番だったろ
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350 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:35:01 No.1329500126  delそうだねx1
>こいつも視聴者が介入できるアニメビデオを無茶移植しようとしたら出来なかったので
>ゲームジャンルごと変わってしまったタイプ
大間違い
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351 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:35:40 No.1329500271  del
>古くはタイニーゼビウスも無茶移植よな
>性能が低いパソコンでも遊びたいっていうユーザーの願いを
>持てる技術の全てを使ってやってのける心意気
作った当時中学生っていう
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352 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:35:57 No.1329500341  del
>>当時の他社製品に比べたらかなり高性能でもあったファミコン版を無茶と言ったりしてるのは無知すぎるよね
>当時のSTGがアケ→FCで性能差で無茶な移植になるのは定番だったろ
話の通じない馬鹿
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353 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:36:42 No.1329500531  del
PCエンジンに横シューを移植するとなんで上下にちょっとスクロールするんだろう
あれ好きじゃない
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354 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:37:00 No.1329500599  del
そういえばグラディウスの海外PC移植は初代と沙羅曼蛇は色々出ていたけどII以降は何故か出ていない模様
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355 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:38:13 No.1329500879  delそうだねx1
>PCエンジンに横シューを移植するとなんで上下にちょっとスクロールするんだろう
>あれ好きじゃない
RーTYPEに関しては縦解像度が足りないんよ
PS版でもゲージ半透明でスクロールなし対応していた
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356 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:39:05 No.1329501061  del
残念なリメイクとか気持ち悪いスレを立ててる奴だろ
死んだらいいと思う
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357 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:39:46 No.1329501211  del
常識レベルのことも知らないで移植が無茶とかぬかしてるアホの集まるスレかよ
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358 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:40:35 No.1329501427  delそうだねx3
なんか一人勝手にイライラされても…
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359 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:40:39 No.1329501448  delそうだねx1
>話の通じない馬鹿
ファミコンが世に出た時点で
アーケードはもうメガドラ級のスペックがあった
移植なんかできないよ
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360 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:40:46 No.1329501477  del
移植って訳じゃないがPDAでエロゲ動かすことに血道上げてたことあったな
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361 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:41:12 No.1329501594  delそうだねx1
何をそんなに怒ってるんだよ…
Fatal Furyすぎる…
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362 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:42:06 No.1329501777  del
>>話の通じない馬鹿
>ファミコンが世に出た時点で
>アーケードはもうメガドラ級のスペックがあった
>移植なんかできないよ
スレあきに言えば?バカなの?
PLAY
363 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:42:39 No.1329501890  del
>PCエンジン版R-TYPEは当時としてはすごいけど今見るとそんなでもないな
こういうレベルの無知な奴が集まってると普通に気持ち悪いよ
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364 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:43:10 No.1329502017  del
>>>R-TYPEが海外でも有名なのはホビーPCに出た移植の出来が良すぎたからと聞く
>>良すぎたってほどのは知らないなあ
>>頑張ってはいるけど
>馬鹿の主観のぶつかり合い

冷静な客観的な主張(ただの無知の横槍)
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365 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:43:12 No.1329502024  delそうだねx6
年取ると怒りを制御出来なくなるらしい
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366 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:43:26 No.1329502081  del
    1750491806344.png-(6683 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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367 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:43:57 No.1329502192  delそうだねx2
マジの更年期障害なんじゃないかこれ
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368 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:44:09 No.1329502231  del
>こいつも視聴者が介入できるアニメビデオを無茶移植しようとしたら出来なかったので
>ゲームジャンルごと変わってしまったタイプ
ゲームボーイカラー版はアニメさせてて感動した
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369 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:44:46 No.1329502380  del
単に煽りたいだけの馬鹿なんだから無視しとけよ
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370 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:45:05 No.1329502456  del
ゲームボーイの無茶移植はぷよぷよだろう
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371 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:45:13 No.1329502480  del
>>>>R-TYPEが海外でも有名なのはホビーPCに出た移植の出来が良すぎたからと聞く
>>>良すぎたってほどのは知らないなあ
>>>頑張ってはいるけど
>>馬鹿の主観のぶつかり合い
>↑
>冷静な客観的な主張(ただの無知の横槍)
日本語能力の低さ
PLAY
372 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:46:02 No.1329502660  del
    1750491962371.jpg-(77911 B)
ボイスがパターンが使い回しだったりしたけど割と遊べた記憶
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373 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:46:09 No.1329502688  del
>ゲームボーイの無茶移植はぷよぷよだろう
タイトルBGM好き
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374 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:46:27 No.1329502745  del
>>PCエンジン版R-TYPEは当時としてはすごいけど今見るとそんなでもないな
これがただ煽ってるだけって話ならその通りだな
相当にアレなのがよく伝わってくるレス
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375 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:47:35 No.1329503005  del
>>話の通じない馬鹿
>ファミコンが世に出た時点で
>アーケードはもうメガドラ級のスペックがあった
>移植なんかできないよ
話が通じてないだけじゃなく事実関係が間違ってるという多重にダメなレスの見本
PLAY
376 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:48:00 No.1329503109  del
カプコン格ゲーの完成度に比べて
ギルティギアとKOFはショボかった
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377 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:48:46 No.1329503293  del
switch版すら無茶とか言い出してるんだから論外のバカだよそりゃ
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378 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:50:30 No.1329503675  del
途中で指摘されてるけどゲーム系の変なスレを立ててるのはほぼ荒らしに近い頭のおかしい奴
ここもだろ
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379 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:51:16 No.1329503850  del
>古くはタイニーゼビウスも無茶移植よな
>性能が低いパソコンでも遊びたいっていうユーザーの願いを
>持てる技術の全てを使ってやってのける心意気
ナムコ こんなのがゼビウス名乗ることは許さん!タイニーつけたりアルフォスとしたりセガギャラガとかなら許す
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380 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:51:34 No.1329503905  delそうだねx4
ガチで日本語での会話もできないのが居るのでどう見てもアレ
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381 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:53:07 No.1329504258  delそうだねx1
>PCエンジン版R-TYPEは当時としてはすごいけど今見るとそんなでもないな
スレのテーマは別としてもこんな程度の低いのが来てるのがね
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382 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:53:51 No.1329504430  delそうだねx1
ゲハ勢も来てるし狂ってる
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383 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:54:19 No.1329504565  del
無視して会話続けるのが正しい対処だけど有名どころはすでに挙がってそうだな…
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384 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:54:45 No.1329504667  del
>>ファミコンが世に出た時点で
>>アーケードはもうメガドラ級のスペックがあった
ファミコンの翌年あたりくらいからじゃねアーケードでFM音源採用されたりMC68000みたいな16bit搭載されはじめたのは
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385 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:55:21 No.1329504788  del
PCエンジン版のマーシャルチャンピオンはなかなか無茶移植だったが他に移植されていないから比べようもなく
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386 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:55:39 No.1329504851  del
>古くはタイニーゼビウスも無茶移植よな
>性能が低いパソコンでも遊びたいっていうユーザーの願いを
>持てる技術の全てを使ってやってのける心意気
その後戦場の絆の制作に参加するの好き
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387 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:55:44 No.1329504870  delそうだねx1
    1750492544933.gif-(13502 B)
無茶移植といえばやっぱりセガマスターシステム版スト?
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388 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:55:57 No.1329504931  del
>カプコンでも部署が違うしCPSとSFCじゃ仕様もスペックも全く違うので目コピ
CPS-1ってメガドラに毛が生えたくらいのスペックしかないぞ
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389 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:56:06 No.1329504962  del
>PCエンジン版のマーシャルチャンピオンはなかなか無茶移植だったが他に移植されていないから比べようもなく
PCエンジンのマーシャルは糞移植じゃね
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390 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:56:21 No.1329505006  del
    1750492581748.jpg-(253112 B)
開発中止になったゲームボーイ版初代バイオハザード
https://www.youtube.com/watch?v=EuncUpwtcVg
PLAY
391 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:57:36 No.1329505315  del
無茶移植の圧力からオリジナルのソースコード盗用
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392 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:58:17 No.1329505482  del
>ボイスがパターンが使い回しだったりしたけど割と遊べた記憶
正直あんまり…だけどZERO3の要素を全部詰め込もうとしてたのは伝わるので嫌いじゃない
アドバンスで出来の良さならスパIIXリバイバルが断トツだな
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393 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:58:46 No.1329505586  del
GBAで一旦一区切りってジャンルだからなぁ
PS2当たりからは製作チームの評価に変わってる
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394 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:59:37 No.1329505778  del
昔は目コピが当たり前だっての
ファザナドゥは資料請求すんの面倒だし目コピも面倒だから適当に作るわってなってあんなことになった
いやまあ海外では任天堂販売で100万本売れたりコアなファンが多いんだけどさ
PLAY
395 無念 Name としあき 25/06/21(土)16:59:38 No.1329505782  del
最近ジェネシスにKOFや改造した餓狼を動作させてる海外動画あったけど
グラフィックもいいし結構滑らかに動きもんだなと関心してた
PLAY
396 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:00:09 No.1329505896  del
>PS2当たりからは製作チームの評価に変わってる
その辺もメモリの貧弱さで結構苦労はしてる
ケツイ移植出来なかったし
PLAY
397 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:00:13 No.1329505913  delそうだねx1
>昔は目コピが当たり前だっての
>ファザナドゥは資料請求すんの面倒だし目コピも面倒だから適当に作るわってなってあんなことになった
>いやまあ海外では任天堂販売で100万本売れたりコアなファンが多いんだけどさ
大噓
バカかコイツ
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398 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:00:36 No.1329506007  del
出来がいい移植でも全部まとめて無茶で片づけてるんだからバカ丸出しのスレだよ
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399 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:00:37 No.1329506009  del
>無茶移植の圧力からオリジナルのソースコード盗用
パワーブレイザーやまじかるドロピーのことだろうか…
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400 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:00:49 No.1329506066  delそうだねx2
>CPS-1ってメガドラに毛が生えたくらいのスペックしかないぞ
全然違うわ
初代ファイナルファイトのキャラサイズで2P同時プレイの2キャラに加えて
敵キャラを10体まで同時表示できるのに
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401 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:01:23 No.1329506208  del
>パワーブレイザーやまじかるドロピーのことだろうか…
パワーブレイザーにそんな要素無いだろ
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402 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:01:25 No.1329506212  del
スケジュールが無茶移植
PLAY
403 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:01:40 No.1329506279  del
>大?
>バカかコイツ
どこが嘘だっていうんだ?
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404 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:01:51 No.1329506333  del
>>昔は目コピが当たり前だっての
>>ファザナドゥは資料請求すんの面倒だし目コピも面倒だから適当に作るわってなってあんなことになった
>>いやまあ海外では任天堂販売で100万本売れたりコアなファンが多いんだけどさ
>大噓
>バカかコイツ
ファザナドゥが移植だと思ってるらしいな
アホやん
PLAY
405 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:02:19 No.1329506457  del
レトロゲースレで知りもしないのに平気で大嘘を書いてるバカが今日も暴れてら
死ねば
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406 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:02:23 No.1329506473  del
スレあきまだいたらこの人管理してくれないかな
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407 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:02:31 No.1329506510  del
>パワーブレイザーやまじかるドロピーのことだろうか…
俺パワーブレイザーは結構好きなんだけど何のソースコードを盗用してるの?
初めて聞いた
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408 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:02:46 No.1329506580  del
最近のレトロハードへの勝手移植見ると結局時間と容量が一番の敵だったんだなとよくわかる
それがあればファミコンでアンドアジェネシスを浮遊させる事だって出来る
PLAY
409 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:02:56 No.1329506620  del
>>PS2当たりからは製作チームの評価に変わってる
>その辺もメモリの貧弱さで結構苦労はしてる
>ケツイ移植出来なかったし
デスレーベルの割り切り方すごかったな
俺は楽しかったけど
PLAY
410 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:03:28 No.1329506747  delそうだねx5
>出来がいい移植でも全部まとめて無茶で片づけてるんだからバカ丸出しのスレだよ
無茶移植ってダメ移植のことじゃねえぞ
PLAY
411 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:04:48 No.1329507066  del
>最近のレトロハードへの勝手移植見ると結局時間と容量が一番の敵だったんだなとよくわかる
>それがあればファミコンでアンドアジェネシスを浮遊させる事だって出来る
このスレで挙げてるとしあきはそんなにいないけど
近年はファンメイドの非公式無茶移植というパターンがそういえばあったね
PLAY
412 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:05:23 No.1329507233  del
    1750493123450.png-(475542 B)
システムも何もかも違うけど難易度だけは完全移植
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413 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:06:14 No.1329507449  del
>>出来がいい移植でも全部まとめて無茶で片づけてるんだからバカ丸出しのスレだよ
>無茶移植ってダメ移植のことじゃねえぞ
だからバカだって指摘されてんだろ
頭悪すぎるんだよ
PLAY
414 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:06:16 No.1329507456  del
    1750493176363.jpg-(114424 B)
近年のだとファミコンの仕様に詳しくないと一見凄く見えないが実は凄いコイツ
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415 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:06:44 No.1329507560  del
    1750493204452.jpg-(104951 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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416 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:06:44 No.1329507561  del
ゲームギアの移植も無茶多めで良い
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417 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:06:57 No.1329507605  delそうだねx1
当時のことすら知らんのに平気でデタラメを書き散らしてるかなり深刻に気持ちが悪いスレ
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418 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:07:09 No.1329507660  del
>最近のレトロハードへの勝手移植見ると結局時間と容量が一番の敵だったんだなとよくわかる
当時と比べてプログラム作成環境も良くなってるんじゃないかな
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419 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:07:13 No.1329507676  del
無茶移植にも
見た目はそっくりだけど…なやつと
操作感はそっくりだけど…なやつがある
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420 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:07:48 No.1329507817  del
ファザナドゥが移植とかR-type??が大したことないとか
信じられないアホを見る目
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421 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:07:59 No.1329507858  del
>近年のだとファミコンの仕様に詳しくないと一見凄く見えないが実は凄いコイツ
スペースインベーダーも移植は結構難しかったみたいよね
インベーダーの方は出来もイマイチだったし
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422 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:09:01 No.1329508109  del
>>CPS-1ってメガドラに毛が生えたくらいのスペックしかないぞ
>全然違うわ
>初代ファイナルファイトのキャラサイズで2P同時プレイの2キャラに加えて
>敵キャラを10体まで同時表示できるのに
スプライト表示周りだけは強いけど色数は4096色しか無いしBGも3枚しか無いし拡大縮小回転も無い
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423 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:09:09 No.1329508135  del
昔ハル研はコモドールの低価格PCにアーケードゲームを移植してけどなかなか無茶だった
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424 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:09:37 No.1329508253  del
メガドラミニ2の三輪サンちゃんも制作過程みるとすげえ無茶してたな
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425 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:11:35 No.1329508713  delそうだねx2
>>>CPS-1ってメガドラに毛が生えたくらいのスペックしかないぞ
>>全然違うわ
>>初代ファイナルファイトのキャラサイズで2P同時プレイの2キャラに加えて
>>敵キャラを10体まで同時表示できるのに
>スプライト表示周りだけは強いけど色数は4096色しか無いしBGも3枚しか無いし拡大縮小回転も無い
天地を喰らうIIだってサターンですら完全移植出来なかったのに
メガドライブに毛が生えた性能とか言うのはそれこそ無茶だって
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426 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:11:37 No.1329508722  del
    1750493497735.jpg-(32574 B)
>昔は目コピが当たり前だっての
>ファザナドゥは資料請求すんの面倒だし目コピも面倒だから適当に作るわってなってあんなことになった
>いやまあ海外では任天堂販売で100万本売れたりコアなファンが多いんだけどさ
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427 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:12:08 No.1329508842  del
    1750493528193.jpg-(60011 B)
これに近いヤバいのが集まってるって自覚したほうがいい
一般的な人間からしたら超絶なバカの集まり
PLAY
428 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:12:21 No.1329508911  del
>ファザナドゥが移植だと思ってるらしいな
移植だからな最初の予定は
1年以上前に発表して春→夏→秋と3回発売延期して(その間作業は何もしていない)
ファルコムからどうなってんのと催促きたから2ヶ月で作った

奥野さんは「どうすれば納期に間に合うか?」を考えた。
はっきり書くなら納期最優先だ。
本人曰く「もうパニックに近かったよ」。
そして出した判断は…
つまり納期に間に合わせるために 『ザナドゥ』の移植ではなく、 オリジナルのゲームを作りはじめるのだ。
PLAY
429 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:13:06 No.1329509143  del
>>>CPS-1ってメガドラに毛が生えたくらいのスペックしかないぞ
>>全然違うわ
>>初代ファイナルファイトのキャラサイズで2P同時プレイの2キャラに加えて
>>敵キャラを10体まで同時表示できるのに
>スプライト表示周りだけは強いけど色数は4096色しか無いしBGも3枚しか無いし拡大縮小回転も無い
同時発色4096色と64色じゃだいぶ違う気が...
PLAY
430 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:13:31 No.1329509247  delそうだねx1
>天地を喰らうIIだってサターンですら完全移植出来なかったのに
それはCD-ROMになったが故のメモリの問題だよ
PLAY
431 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:13:43 No.1329509292  del
>これに近いヤバいのが集まってるって自覚したほうがいい
>一般的な人間からしたら超絶なバカの集まり
これをバイブルにしてるとしあきいるだろ
俺は詳しいんだ
PLAY
432 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:14:15 No.1329509438  delそうだねx2
    1750493655528.jpg-(79378 B)
鉄拳アドバンスは操作感そのままだったからスゲェと思った
PLAY
433 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:14:54 No.1329509590  delそうだねx3
スプライト枚数4倍差あったら毛が生えたどこじゃないだろ
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434 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:15:18 No.1329509683  del
    1750493718166.jpg-(65684 B)
実はマイクロニクスは技術力の高いメーカーだったと知った移植…
まあドラクエ3にびびって発売日を後ろにずらした結果だが
まともな時間さえあれば評価を高く出来る場合もある模様
カプコンやSNKの移植時代はほぼ完全に駄目だったがな
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435 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:15:21 No.1329509694  delそうだねx4
>一般的な人間からしたら超絶なバカの集まり
残念ながら一般的な人間はこんなところで正義の戦いを始めないんだ…
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436 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:16:51 No.1329510081  delそうだねx1
ぶっちゃけザナドゥそのまま移植してもファミコンだとクソゲー扱いで終わったからナイス判断かと
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437 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:18:00 No.1329510370  del
>実はマイクロニクスは技術力の高いメーカーだったと知った移植…
それ実際の開発はUPLの人じゃなかったかな
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438 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:18:36 No.1329510514  del
>それはCD-ROMになったが故のメモリの問題だよ
まあそういうのを解決してこその無茶移植だと思う
ファイティングストリートもCDROMのあのSRAM容量でなぜできるのか
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439 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:19:33 No.1329510746  delそうだねx1
>スプライト表示周りだけは強いけど色数は4096色しか無いしBGも3枚しか無いし拡大縮小回転も無
メガドラは全512色で同時発色64だぜ?
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440 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:19:37 No.1329510754  del
>実はマイクロニクスは技術力の高いメーカーだったと知った移植…
それだけだったなまともなのは
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441 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:20:08 No.1329510884  delそうだねx1
阿修羅ノ章は音楽はファミコン版の方が好きだ
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442 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:20:09 No.1329510890  del
>ぶっちゃけザナドゥそのまま移植してもファミコンだとクソゲー扱いで終わったからナイス判断かと
スーパーマリオブラザーズスペシャルも面構成全然違うし最適化の一環なのかもな…
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443 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:20:41 No.1329511006  del
>>スプライト表示周りだけは強いけど色数は4096色しか無いしBGも3枚しか無いし拡大縮小回転も無
>メガドラは全512色で同時発色64だぜ?
毛が生えるってすげぇな
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444 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:21:44 No.1329511263  del
    1750494104606.png-(12849 B)
ファザナドゥはゲーム自体は割と良作なんだが…
求められてる物がザナドゥじゃどうにもならない
ちなみに無茶移植では有るが評価の高めのMSX版ザナドゥ
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445 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:21:47 No.1329511279  del
俺にもその毛わけてくれよ
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446 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:22:58 No.1329511551  del
改めて振り返ると80年代に出た基板でファイナルファイトのサイズのキャラが何体もぐりぐり動いてたの凄いな
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447 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:23:51 No.1329511758  delそうだねx1
ザウルスの移植良いよね…
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448 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:24:24 No.1329511879  del
>ぶっちゃけザナドゥそのまま移植してもファミコンだとクソゲー扱いで終わったからナイス判断かと
判断っていうかそれしかできなかった
それのせいでファルコムと軋轢生まれてイース1.2の時によく顔出せたな状態
イース1.2出したい?なら◯◯円出せばいいよwって吹っ掛けられたが即答で出します!で契約完了 以後関係修復

ハドソンは金吹っ掛けられてもわかりました出しますを即答するから相手も断れなくなる
PCエンジンのCPUも金かかるし採算取れないのでって言われても1億ですか2億ですかなんなら今ここに現金積みますよで押し切る
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449 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:24:38 No.1329511935  del
    1750494278754.jpg-(54711 B)
令和最新無茶移植
出来ませんとは言わない男の仕事を感じたぜ
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450 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:25:22 No.1329512136  del
>セガサターンで3Dゲーの移植は無茶なんだけどその中でも際立つ無茶さ
音楽が有名な楽曲なのかこれが元なのかわからんけど
これどっかで聞いた事あるやつ!てなった
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451 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:26:44 No.1329512486  del
>改めて振り返ると80年代に出た基板でファイナルファイトのサイズのキャラが何体もぐりぐり動いてたの凄いな
スーファミのキャラ数のショボさが悲しかった
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452 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:27:00 No.1329512544  del
SFC龍虎は敵キャラにも超必追加したりしてサービス精神旺盛だった
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453 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:30:36 No.1329513525  del
>>改めて振り返ると80年代に出た基板でファイナルファイトのサイズのキャラが何体もぐりぐり動いてたの凄いな
>スーファミのキャラ数のショボさが悲しかった
メガCDでも処理速度を若干犠牲にしてでも出来たのは2人同時プレイと敵キャラ4体までだったな
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454 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:32:35 No.1329514095  del
>メガCDでも処理速度を若干犠牲にしてでも出来たのは2人同時プレイと敵キャラ4体までだったな
ベア・ナックル系は何体まで出てきたっけ
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455 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:34:07 No.1329514512  del
>>ファザナドゥが移植だと思ってるらしいな
>移植だからな最初の予定は
>1年以上前に発表して春→夏→秋と3回発売延期して(その間作業は何もしていない)
>ファルコムからどうなってんのと催促きたから2ヶ月で作った
>
>奥野さんは「どうすれば納期に間に合うか?」を考えた。
>はっきり書くなら納期最優先だ。
>本人曰く「もうパニックに近かったよ」。
>そして出した判断は…
>つまり納期に間に合わせるために 『ザナドゥ』の移植ではなく、 オリジナルのゲームを作りはじめるのだ。
結果移植じゃないんだけど義務教育受けてる?
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456 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:34:26 No.1329514608  del
>令和最新無茶移植
>出来ませんとは言わない男の仕事を感じたぜ
ほらバカだ
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457 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:34:44 No.1329514695  del
>No.1329511879
キチガイ長文
日本語になっていない
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458 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:35:32 No.1329514917  del
Switchまでハードとして「無茶移植」に含めるんだから
全ての家庭用ハードに移植されたゲームソフトを無茶って言ってるのかよ
気が狂ってるな
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459 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:35:42 No.1329514973  delそうだねx3
ホグワーツはスレの趣旨に合ってる無茶移植だと思うけどな
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460 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:36:07 No.1329515084  del
>ハドソンは金吹っ掛けられてもわかりました出しますを即答するから相手も断れなくなる
>PCエンジンのCPUも金かかるし採算取れないのでって言われても1億ですか2億ですかなんなら今ここに現金積みますよで押し切る
知能低すぎる
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461 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:36:28 No.1329515198  del
割とマジでバカが集うスレなのは否めない
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462 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:36:45 No.1329515274  del
キチガイが立てたゲームスレをのびのびと楽しむアホども
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463 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:38:46 No.1329515869  del
>Switchまでハードとして「無茶移植」に含めるんだから
>全ての家庭用ハードに移植されたゲームソフトを無茶って言ってるのかよ
>気が狂ってるな
でもマイクラって無茶移植だよね
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464 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:39:17 No.1329516029  del
>ホグワーツはスレの趣旨に合ってる無茶移植だと思うけどな
なんかswitchが馬鹿にされてるみたいで嫌らしい
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465 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:39:29 No.1329516084  del
>メガCDでも処理速度を若干犠牲にしてでも出来たのは2人同時プレイと敵キャラ4体までだったな
カセットで出してほしかったな
https://youtu.be/Ch5mIhnML9k?si=YstV7ieRY3MLKkmc
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466 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:39:44 No.1329516153  delそうだねx2
この人なにが気に食わなくてこのスレ荒らし始めたの…
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467 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:40:31 No.1329516371  delそうだねx1
>この人なにが気に食わなくてこのスレ荒らし始めたの…
少しでも違ったら移植じゃないと主張したいんじゃないの
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468 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:41:11 No.1329516540  del
>この人なにが気に食わなくてこのスレ荒らし始めたの…
switchが叩かれてる(勘違い)ゲハの仕業!という思考かも
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469 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:41:28 No.1329516609  del
>でもマイクラって無茶移植だよね
switch版はボートで移動すると描画が追いつかなくてすぐに無の空間が広がるので相当きつかったんだろうねアレ
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470 無念 Name としあき 25/06/21(土)17:43:32 No.1329517139  del
    1750495412651.jpg-(253822 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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