IT과학

[단독]'카트 클래식' 넥슨으로 이관...'대기발령소' 니트로 해산시점은?

'카트라이더 드리프트' 서비스 종료로 일감 잃은 개발자들은 니트로 잔류
넥슨 계열 내 전환배치 추진...'완전고용' 달성 후 니트로 폐업 전망
서정근 기자

'카트라이더 클래식'과 '카트라이더' 중국 서비스를 담당할 개발자들이 빠르면 7월 중 니트로에서 모회사 넥슨코리아로 소속을 옮긴다.

니트로에서 '카트라이더 클래식' 외에 별도 신작을 만들지 않기로 확정함에 따라, 니트로는 '카트라이더 드리프트' 서비스 종료로 일감을 잃은 대기발령자들이 머무는 대기발령소가 된다. 넥슨코리아는 니트로에 90억원을 추가로 대여해, 법인 청산까지 소요되는 인건비와 기타 비용을 소화할 수 있게 했다.

니트로와 데브캣 출범과정에서 논란이 일자 당시 넥슨 경영진이 "망해도 그룹 내에서 고용을 보장하겠다"고 약속한 바 있다. 니트로 법인이 가능하면 빨리 폐업할수록 직원들의 고용 안정이 이뤄졌다는 방증이 될 상황이다.

'카트라이더 클래식'이 원작 IP의 향수를 달래주며 명맥을 이어갈지, 일감을 잃은 직원들이 조속히 업무를 찾을 수 있을지 이목을 모은다.

니트로가 개발한 '카트라이더 드리프트'


20일 머니투데이방송MTN 취재에 따르면 최근 니트로는 구성원들에게 '카트라이더: 드리프트' 서비스 종료 및 향후 인력 운영 계획을 설명하면서 이같은 내용을 공유한 것으로 파악됐다.

니트로는 한 때 직원수가 190여명에 달했던 개발사다. '카트라이더 드리프트' 라이브 서비스와 '카트라이더' 중국 라이브 서비스를 담당했다.

지난해 '카트라이더 드리프트' 콘솔, 모바일, 글로벌 PC 서비스를 중단했고, 이 과정에서 일감을 잃었던 직원들이 니트로 내 대기발령소 개념인 S팀에 배속됐다. 이들 중 일부가 넥슨코리아에 전환배치되어, 현재 니트로 직원수는 100명 가량인 것으로 추산된다.

'카트라이더 드리프트' 서비스는 오는 10월 16일자로 종료된다. '카트라이더 드리프트' 라이브 개발 직원 중 우선 15명 가량이 '카트라이더' 중국 서비스에 투입될 것으로 알려졌다. '카트라이더 드리프트' 라이브 개발자 중 일부는 '카트라이더 클래식' 제작과 라이브 개발에 참여하게 되는데, 그 규모는 아직 특정되지 않았다.

니트로는 넥슨코리아에서 '카트라이더' IP 관련 개발을 담당하던 직원들이 분할해 출범한 법인이다. 허민 네오플 창업자가 운영하던 원더홀딩스 측과 넥슨코리아가 지분을 반분해 출범했다. '마비노기 모바일'을 개발하던 김동건 사단도 별도법인 데브캣으로 분할했다.

넥슨 내에서 반발이 적지 않았던 결정이었는데, 김정주 창업자가 허민 네오플 창업자를 '각별히' 신뢰했기에 가능한 결정이었다는 평가다.

당시 이정헌 대표가 두 법인의 출범을 앞두고 "설령 두 법인이 실패해 망하더라도 원하는 이들은 넥슨 그룹 내에서 채용을 책임지겠다"고 구두약속한 바 있다.

데브캣은 산고 끝에 '마비노기 모바일'을 출시했고, 이 게임은 출시 두달만에 매출 1400억원을 달성한 바 있다. 반면 니트로는 출범 후 모회사의 결정에 따라 '카트라이더' 서비스를 종료하고 후속작 '카트라이더 드리프트' 성과가 기대에 못 미쳐 어려움에 처했다. 지난해 기준 니트로의 연간 매출은 47억8100만원에 그쳤고 영업손실은 182억원에 달했다. 매출 중 게임 매출은 6억원 가량으로 집계됐다.

넥슨이 원더홀딩스 측이 보유하고 있던 니트로 지분 절반을 지난해 인수해 100% 자회사로 구조를 변경한 바 있다. 사실상 니트로 흡수합병을 예견했던 것이다.

니트로 직원들은 "'카트라이더 클래식' 개발팀을 모회사 넥슨코리아로 이전할 거면 전 직원들이 다 넥슨코리아로 배속되어야 하는 것 아니냐"는 반응을 보이고 있다. 대기발령소에 배치된다 해도 애초에 니트로 직원들이 소속되어 있었던 넥슨코리아로 복귀해 대기발령해야 한다는 것이다.

니트로와 넥슨코리아는 최근 대기발령 대상이 된 직원들을 넥슨코리아 본사에서 100% 흡수와 채용을 보장하겠다는 약속을 하지 않은 것으로 파악됐다.

이 때문에 "니트로 출범 전에 넥슨코리아에 재직했다 니트로로 이전한 직원들만 구제 대상이 되는 것 아니냐", "본사가 아닌 니트로에 둬야 압박을 받고 눈높이를 낮춰 전환배치에 응할 것으로 생각하는 것 같다"는 반응도 나왔다.

넥슨코리아 측은 관련해 "니트로 법인 존속 여부는 아직 결정하지 않았다"며 "전환배치를 되도록 신속하게 마무리 할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 밝혔다.

니트로는 지난 19일 넥슨코리아로부터 90억원을 추가로 대여했다. 해당 자금이 다 소진되기 전에 니트로 소속 직원들의 '완전고용'이 확정될 수 있을지 이목을 모은다.

서정근 머니투데이방송 MTN 기자
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서정근 기자antilaw@mtn.co.kr

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IT과학

[단독]펄어비스 '붉은사막' 11월 2일 출시...글로벌 출사표

K-게임 중 글로벌 기대감 가장 높은 수작
'GTA6' 출시 내년 연기...'GOTY' 영예 안을까
서정근 기자

펄어비스의 기대작 '붉은사막'이 오는 11월 2일 출시를 예정하고 있다. 일각에서 2026년으로 출시가 밀릴 수 있다는 관측이 나왔으나, 올해 4분기 출시를 공언했던 당초 계획대로 출시가 이뤄진다. 'GTA6'의 출시가 내년으로 연기된 바 있는데, '붉은사막'이 GOTY(올해의 계임)의 영예를 안을 수 있을지 눈길을 모은다.

17일 머니투데이방송MTN 취재에 따르면 펄어비스는 '붉은사막'의 출시일을 오는 11월 2일로 잠정 결정하고 개발 종반부 공정을 진행하고 있다. 이변이 없으면 이 날짜가 정식 출시일로 최종 확정된다.

'붉은사막'은 펄어비스가 개발중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 2019년 첫 개발 소식을 알렸다. 당시 펄어비스는 '검은사막 모바일'을 흥행가도에 올리며 성장가도를 달릴 때 였다.

당초 '검은사막'의 맥을 잇는 MMORPG로 제작될 것으로 점쳐졌으나 오픈월드 액션 어드벤처 장르로 방향성을 변경했다. 펄어비스가 '검은사막'으로 국내외에서 호평받은 탓에, 차기작 개념인 '붉은사막'을 둔 관심도 지대했다.


펄어비스의 기대작 '붉은사막'

소니가 '붉은사막'의 독점 배급권 확보를 타진했으나 펄어비스가 이를 수락치 않았던 것으로 알려졌다. 기대감이 고조됐으나 개발이 장기화 하면서 출시 시점을 예단키 어려운, 불확실성이 지속됐다.

지난해 12월 미국 로스앤젤레스에서 개최된 '더 게임 어워드'를 통해 2025년 연말 경 출시를 공언한 바 있다.

당초 올해 3분기 출시를 공언했던 'GTA6'와 비슷한 시기에 출시될 가능성이 점쳐졌는데, 'GTA6'의 출시가 내년으로 밀리면서 '홀가분하게' 연내 출시가 가능해졌다는 평가다.

관련해 펄어비스 측은 “출시와 관련된 정보는 추후 공식 채널을 통해 공개할 예정이다”고 말했다

국내 업체 기대작 중에선 하이브IM의 '아키텍트'와 엔씨의 '아이온2', 넷마블의 '일곱개의 대죄: 오리진' 등이 '붉은사막'과 비슷한 시기에 출시될 가능성이 높다는 평가다.

국내 업계가 선보일 게임 중 글로벌에서 가장 큰 반향을 불러 일으킬 가능성이 높은데, 이 게임과 펄어비스의 행보가 어떠한 방향으로 전개될지 이목을 모은다.



서정근 머니투데이방송 MTN 기자
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서정근 기자antilaw@mtn.co.kr

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IT과학

[단독]웹젠 투자받은 김민규 전 라인게임즈 대표, 서브컬처로 승부수

리트레일 설립해 웹젠으로부터 120억원 규모 투자 유치
서브컬처 장르 신작 개발
서정근 기자

라인게임즈를 떠난 김민규 대표가 설립한 신생 게임사 리트레일이 웹젠의 투자를 받아 서브컬처 장르 신작을 개발하고 있다. 김민규 대표는 넥스트플로어를 창업해 만든 '드래곤플라이트' 흥행으로 입지를 다진 후 네이버 계열 게임사업을 총괄했던 이다. 라인게임즈를 떠난 후 재기를 모색하고 있는데, 웹젠과 협업해 다시 성공스토리를 쓸수 있을지 이목을 모은다.

20일 머니투데이방송MTN 취재에 따르면 웹젠이 지난해 연말 리트레일에 120억원 규모의 지분 투자를 단행하고 이 회사가 개발중인 신작의 판권을 확보했다. 리트레일은 김민규 대표가 지난해 설립한 신설 법인으로, 서브 컬처 장르의 신작을 개발하고 있다. 직원 수는 30명 가량으로 운영되고 있다.

라인게임즈를 떠나 리트레일을 설립한 김민규 대표.


김민규 대표는 2012년 넥스트플로어를 설립해 모바일 슈팅게임 '드래곤플라이트'를 선보인 바 있다. '드래곤플라이트'가 선데이토즈(현 위메이드플레이)의 '애니팡'과 함께 카톡 게임 플랫폼의 간판으로 자리잡아, 김민규 대표는 일약 '게임업계 신데렐라'로 주목받았다.

2017년 라인이 넥스트플로어에 3자배정 유상증자를 단행해 최대 주주로 등극했고 김민규 대표는 넥스트플로어를 품은 라인게임즈의 대표로 선임됐다. 당시 라인의 수장이었던 신중호 대표가 네이버 계열의 게임 제작과 배급을 주도할 주역으로 김민규 대표를 낙점했던 것이다.

라인게임즈는 모티프 등 다수의 제작 스튜디오를 계열사로 두고 '대항해시대 오리진', '언디셈버' 등을 선보였으나 당초 기대만큼의 성과를 내진 못했다는 평가다. 김민규 대표는 2023년 2월 대표직을 내놓고 CPO(최고제품책임자)로 제직하다 그해 9월 퇴사했다.

퇴사 후 휴식기를 거쳐 리트레일을 설립했고, 설립 직후 웹젠으로부터 120억원 규모 투자 유치에 성공했다. 김민규 대표 개인이 최대주주로, 전략적 투자를 단행한 2대주주 웹젠과 협업하는 구조다. 이 회사의 신작을 웹젠이 서비스할지, 리트레일이 직접 서비스할 지 여부는 아직 특정되지 않았다.

서정근 머니투데이방송 MTN 기자
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서정근 기자antilaw@mtn.co.kr

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