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画像ファイル名:1750571017690.jpg-(24658 B)
24658 B無念Nameとしあき25/06/22(日)14:43:37No.1329773797そうだねx1 19:34頃消えます
モンスターハンター全般
昔はクックに勝てなかったな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/06/22(日)14:48:57No.1329775060+
Pからモンハン初めてクックに勝てず半年ぐらい放置してたわ
一緒に遊ぶ友人がいなかったらあそこでハンター人生終わってた
2無念Nameとしあき25/06/22(日)14:49:03No.1329775085+
3rd簡単と聞くけど集会所体力をソロで久々にやったら普通にしんどかった
3無念Nameとしあき25/06/22(日)14:50:40No.1329775470そうだねx1
昔はレウス倒すのめっちゃ時間かかってたんだよな
4無念Nameとしあき25/06/22(日)14:50:47No.1329775487+
W以降の操作系になれてると咆哮回避すら満足にできないほどになってて驚愕した
5無念Nameとしあき25/06/22(日)14:51:13No.1329775594+
オトモいない頃のソロはよくハメ殺されてたな
6無念Nameとしあき25/06/22(日)14:52:55No.1329775975そうだねx9
昨今のモンハン問題で難しくしとけば楽しいって思ってるのは違うだろって言われてた問題に一つ答えが出た
モンハンは難しいのをパーティプレイでギャーギャーやるのが正解だった
7無念Nameとしあき25/06/22(日)14:54:26No.1329776327+
イャンクックはどういうロジックで苦戦するんだろうな
モンハンの基礎の立ち回りが頭に入ってないからか?
8無念Nameとしあき25/06/22(日)14:57:25No.1329776991そうだねx12
クックの手前まではブンブン丸で勝てるからだろう
観察する事を覚えないと勝てないから先生ってあだ名が付いた
9無念Nameとしあき25/06/22(日)14:58:19No.1329777225そうだねx4
>イャンクックはどういうロジックで苦戦するんだろうな
>モンハンの基礎の立ち回りが頭に入ってないからか?
当時はまずそこまで3Dアクションゲームが多くなく
ましてやターン制でバトルなんてものはなかったからな
基本的には自分の思うように攻撃しまくるゲームが多かった
10無念Nameとしあき25/06/22(日)14:58:59No.1329777396そうだねx4
>イャンクックはどういうロジックで苦戦するんだろうな
>モンハンの基礎の立ち回りが頭に入ってないからか?
過去作やりゃわかるけど調整の度合いは作品によって違う
まず立ち回りがわからないところから無駄な動作を理解せず攻撃されるとこだけど防具も足りてなければ相手の火力も高いし回復アイテムもろくにない
サバイバルとハンティングライフが基本だった頃はランポスもファンゴもイャンクックもつよい
11無念Nameとしあき25/06/22(日)14:59:03No.1329777408+
ヤマツカミとかは友人と膝突き合わせてやるモンハンだと途端に面白くなるモンスターだった
12無念Nameとしあき25/06/22(日)15:00:05No.1329777647+
昔の無限に突進してくるファンゴには大分精神を鍛えてもらった
13無念Nameとしあき25/06/22(日)15:00:07No.1329777656+
>>イャンクックはどういうロジックで苦戦するんだろうな
>>モンハンの基礎の立ち回りが頭に入ってないからか?
>当時はまずそこまで3Dアクションゲームが多くなく
>ましてやターン制でバトルなんてものはなかったからな
>基本的には自分の思うように攻撃しまくるゲームが多かった
なんで負けるのかすらわからず攻撃し続けて攻撃力の高さに負けて嫌気が差すゲームだった
避ける防ぐって事が頭にない
14無念Nameとしあき25/06/22(日)15:01:28No.1329777983+
RPGのターン制とMHのターン制ではだいぶ違う
RPGエンドコンテンツの基本食らわないような対策を練るターン制の感覚が基本
15無念Nameとしあき25/06/22(日)15:05:17No.1329778902+
ポータブル以降のライトな調整のモンハンから入った人は大きな勘違いをしている
こがたもんすたーなんかひとふりでころせる
そんなわけない、人間より大きいモンスターが弱いわけがない
16無念Nameとしあき25/06/22(日)15:09:43No.1329779967そうだねx2
昔はアクションゲームではあるが狩猟生活シミュレーターの側面もあったよな
17無念Nameとしあき25/06/22(日)15:11:18No.1329780336そうだねx10
昔は大剣とかでランポス空中で殺すと真っ二つになったりしてたよね
18無念Nameとしあき25/06/22(日)15:14:11No.1329781125+
昔は8本とか10本とかクソデカ串で一気に焼かないと大量ゲッチュできなかったのに
今だと焼き上がりをレーザーブレードでスライスするだけでできるようになって便利になりもうした
19無念Nameとしあき25/06/22(日)15:14:28No.1329781194そうだねx2
今のモンハンはモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターだってそれ一番言われてるから
20無念Nameとしあき25/06/22(日)15:16:23No.1329781622そうだねx1
血もドバドバ出てたな
21無念Nameとしあき25/06/22(日)15:16:30No.1329781657+
言ってもシミュレーション過ぎると言われてたドスの古龍増えたあたりから正直ファイター化の兆候はあった
22無念Nameとしあき25/06/22(日)15:18:40No.1329782218+
昔はティガが強かったよとか言っても今の子供たちは嘘つき爺さん呼ばわりするじゃろうのぉ
23無念Nameとしあき25/06/22(日)15:19:29No.1329782425+
3rdの時点でバテバテワイバーンだったからキティとか言わんとそりゃ厳しい
24無念Nameとしあき25/06/22(日)15:20:00No.1329782558+
昔はフレーム回避が難しすぎた記憶
25無念Nameとしあき25/06/22(日)15:20:01No.1329782561そうだねx1
PSOに刺激されたというから初代やったけどPSOでイイやってなったわ
26無念Nameとしあき25/06/22(日)15:20:44No.1329782747+
IBのティガは突進フィニッシュ回転が割とつらかった
27無念Nameとしあき25/06/22(日)15:21:37No.1329782969そうだねx4
>今のモンハンはモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターだってそれ一番言われてるから
スタミナ増やす為肉を焼き、洞窟に松明持っていき、モンスターが逃げれば海の底まで追いかけるtriが一番ハンターしてた
28無念Nameとしあき25/06/22(日)15:25:10No.1329783859そうだねx1
そこそこ慣れてる友人2人とビギナー1人連れてキャリー気味のマルチプレイクソたのしかったなというあの頃のおもひで
29無念Nameとしあき25/06/22(日)15:26:20No.1329784145+
ワイルズ何年もかかって相当苦労して作っただろうに
それを10時間ぐらいでぽいっしてやった時は変な快感を覚えた
30無念Nameとしあき25/06/22(日)15:27:36No.1329784492+
>昔はティガが強かったよとか言っても今の子供たちは嘘つき爺さん呼ばわりするじゃろうのぉ
ワールドのティガくん情けなくなるくらい弱々しかったからなぁ…
31無念Nameとしあき25/06/22(日)15:29:19No.1329784938+
IBのティガは実は割とやるやつだよ
tri以降の疲労の概念が追加された後のティガは作品によるけど原種は基本弱めぐらいの塩梅
32無念Nameとしあき25/06/22(日)15:31:17No.1329785448+
出始めのティガは当時のファジーな判定の広さと怒り時の倍率が恐ろしかったので
時間が経てばまあ収まるでしょうねぐらいの強み
33無念Nameとしあき25/06/22(日)15:31:46No.1329785590+
>昔はフレーム回避が難しすぎた記憶
光り始めるときの丸が見えたらタックルすれば安定するハンターに優しいゲリョスっていうやつ
34無念Nameとしあき25/06/22(日)15:32:03No.1329785652そうだねx1
ガノトトスのタックルに天翔龍閃を見た
35無念Nameとしあき25/06/22(日)15:32:51No.1329785849そうだねx4
>出始めのティガは当時のファジーな判定の広さと怒り時の倍率が恐ろしかったので
>時間が経てばまあ収まるでしょうねぐらいの強み
スタミナの概念の追加が痛いよ
バテもせず死ぬまで高火力ダンプカーしてくるやべーやつだったのがティガレックスだもの
36無念Nameとしあき25/06/22(日)15:33:10No.1329785910+
ハンターさんも地方ごとに身体能力に差がある
37無念Nameとしあき25/06/22(日)15:34:33No.1329786280+
>IBのティガは実は割とやるやつだよ
発生の早さと前足判定でクラッチ強行しにくいってのは地味に手強い要素だったな
だからこそ特効武器のランスが更に輝いたり
38無念Nameとしあき25/06/22(日)15:37:43No.1329787095そうだねx2
>3rd簡単と聞くけど集会所体力をソロで久々にやったら普通にしんどかった
まぁ比較対象が時間ギリギリでも勝てば良い位のP2Gだからな…
39無念Nameとしあき25/06/22(日)15:43:05No.1329788454+
当時のイャンクックって普通に火力もHPあったし昔のハンターの性能で戦えって言われたらワイルズクリアしてる人でも余裕でボコられそう
40無念Nameとしあき25/06/22(日)15:43:25No.1329788530そうだねx4
雪山頂上のクソ狭いとこで崖沿いにミニ四駆みたいに突進して迫ってくるティガはトラウマ
41無念Nameとしあき25/06/22(日)15:46:08No.1329789267+
昔は回復する時一々ポーズ取るし武器が錆びてればよくはじかれた
42無念Nameとしあき25/06/22(日)15:46:46No.1329789423+
>当時のイャンクックって普通に火力もHPあったし昔のハンターの性能で戦えって言われたらワイルズクリアしてる人でも余裕でボコられそう
令和最新イャンクックも上位火力を初めてぶつけてくる敵としての一面がデカいけど
クリア直後ワイルズハンターを割と苦しめてた
43無念Nameとしあき25/06/22(日)15:51:25No.1329790605+
シームレス前はエリア移動して安全に研げるから安心と思いきや
再入場直後の先制攻撃を受けかねない恐怖も割とあった
44無念Nameとしあき25/06/22(日)15:53:26No.1329791126そうだねx1
昔も私見を発信できて共有できる環境があればああなってただろうなとか思いながら昨今の動向を見てる
45無念Nameとしあき25/06/22(日)15:54:19No.1329791362+
>シームレス前はエリア移動して安全に研げるから安心と思いきや
>再入場直後の先制攻撃を受けかねない恐怖も割とあった
マルチでやってると後からエリアに入る→ロード開けた瞬間攻撃食らう→吹っ飛んで前エリアに戻されるとかよくあった
46無念Nameとしあき25/06/22(日)15:57:36No.1329792205そうだねx1
>スタミナの概念の追加が痛いよ
>バテもせず死ぬまで高火力ダンプカーしてくるやべーやつだったのがティガレックスだもの
あんなバテバテのティガ見とうなかった
47無念Nameとしあき25/06/22(日)16:01:11No.1329793134+
まあ現環境でバテずに暴れっぱなしとなると紫のオーラに包まれて曲変わるのとイコールだから綺麗な思い出のままでいい
48無念Nameとしあき25/06/22(日)16:06:35No.1329794483+
最近はレウスの矯正はかなり上手くやっとるなと感心してる
49無念Nameとしあき25/06/22(日)16:08:24No.1329794992+
P2Gから入ったけどエンドコンテンツ?のミラ系列出す前にP3出ちゃった
操作性は今のほうが良いけどアクションの数?やれること?でしっかり全武器理解できてたのは4系までだった
今抜刀大剣がどうのっていう気もないが整理してくれ
50無念Nameとしあき25/06/22(日)16:12:35No.1329795998+
蒼レウスと桜レイアとか亜種ももう懐かしいやつらが多いな
51無念Nameとしあき25/06/22(日)16:19:13No.1329797594そうだねx3
儀式無い頃の旧作やると楽し過ぎて脳汁ドバる
52無念Nameとしあき25/06/22(日)16:21:38No.1329798167+
いざ狩るまでに諸々整えるまでを考えると正直割と変わってないというか
素直に最近の方が流石に楽なんじゃねえかなって思ってる
53無念Nameとしあき25/06/22(日)16:23:16No.1329798574+
自力でミラクエストを出してチーターにチート疑惑をかけられるはあるある
54無念Nameとしあき25/06/22(日)16:23:53No.1329798733+
悪魔アイルー
お前は今どこで戦っている
55無念Nameとしあき25/06/22(日)16:25:23No.1329799139+
ミラクエ自力で出した人どれだけいるんだろうね?
56無念Nameとしあき25/06/22(日)16:26:15No.1329799368+
>今のモンハンはモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターだってそれ一番言われてるから
まあなだらかな地形と言うか闘技場的決戦エリアで高難易度好みがちだからなるべくしてこうなった
57無念Nameとしあき25/06/22(日)16:28:58No.1329800099+
ドスをオフラインでやってた時はガノトトスが辛かった
必死にデュアルトマホークで戦ってた
58無念Nameとしあき25/06/22(日)16:30:25No.1329800508+
>ドスをオフラインでやってた時はガノトトスが辛かった
ボウガンとかで行ってプカーして剥ぎ取れないのいいよね・・・
59無念Nameとしあき25/06/22(日)16:32:23No.1329801168そうだねx2
何だかんだでXXが一番面白かった
狩れるモンスターの数が大事なんだと思う
60無念Nameとしあき25/06/22(日)16:32:51No.1329801315+
>ドスをオフラインでやってた時はガノトトスが辛かった
>必死にデュアルトマホークで戦ってた
双剣だと足元タックルにモロひっかかるからな
61無念Nameとしあき25/06/22(日)16:33:34No.1329801537+
初代はポイズンタバルジンが相棒だったな
62無念Nameとしあき25/06/22(日)16:33:40No.1329801563そうだねx1
昔は攻撃が右スティックだった
63無念Nameとしあき25/06/22(日)16:34:03No.1329801675+
今は装飾品や護石やその原料や武器パーツのためにマラソンしてるけど
モンスター素材だけのためにマラソンや必要とあらば尻尾ガサガサだけして即帰宅もしてた頃
64無念Nameとしあき25/06/22(日)16:34:20No.1329801761+
>昔は攻撃が右スティックだった
あれは頭おかしかった
右スティックダメになったよ
65無念Nameとしあき25/06/22(日)16:34:28No.1329801797そうだねx2
P系列が肌に合い過ぎて主流はどうも今一つ
66無念Nameとしあき25/06/22(日)16:34:33No.1329801818そうだねx4
モンスターの強さが強い弱いで楽しいんじゃなくて、友達とワイワイガヤガヤやってたのが楽しかったんだなって
67無念Nameとしあき25/06/22(日)16:35:14No.1329801982そうだねx1
>モンスター素材だけのためにマラソンや必要とあらば尻尾ガサガサだけして即帰宅もしてた頃
今見たく尻尾素材は尻尾切らないと出てこないから
冗談抜きで非切断武器に人権はなかった
ブーメラン?あれはオモチャだ
68無念Nameとしあき25/06/22(日)16:35:25No.1329802039そうだねx1
2ndGが初めてだったからポポのタン取りに行くチョロいクエストで急に乱入してきたティガの恐怖は今でも覚えてる
今でも苦手意識あるわ
69無念Nameとしあき25/06/22(日)16:35:29No.1329802055+
>P系列が肌に合い過ぎて主流はどうも今一つ
やるだけやってたら慣れた
というか当時のモーションは流石に圧倒的不利すぎる
70無念Nameとしあき25/06/22(日)16:36:02No.1329802198+
一番大きいのは相手に合わせて防具変える動機があった事だと思う
71無念Nameとしあき25/06/22(日)16:36:15No.1329802260+
よくよく考えると新規で初心者がたくさんいたから弱いモンスターも定期的に狩ったり素材集めに行ってたな
新規の人いますか…
72無念Nameとしあき25/06/22(日)16:36:40No.1329802370+
>2ndGが初めてだったからポポのタン取りに行くチョロいクエストで急に乱入してきたティガの恐怖は今でも覚えてる
>今でも苦手意識あるわ
初見殺しクエストの走り
強くなってから倒しに行ったら落ちる素材がしょぼくなるように設定されてるのが悲しみ
73無念Nameとしあき25/06/22(日)16:37:10No.1329802502+
>よくよく考えると新規で初心者がたくさんいたから弱いモンスターも定期的に狩ったり素材集めに行ってたな
>新規の人いますか…
ワ...ワールドの頃には...
74無念Nameとしあき25/06/22(日)16:37:38No.1329802668+
プーギーのストラップ持ってる
パンツはいつのまにか溶けた
75無念Nameとしあき25/06/22(日)16:37:57No.1329802772+
めちゃくちゃ売れたから新規はいるはずだが集会所が無かったから交流できなくてわからなかった
76無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:02No.1329802801+
今も昔もガンランス使いだけど
強くなったからみんなが使うようになったのはちょっともにょる
77無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:10No.1329802837+
久しぶりに最近のモンハンやったけどすげえ簡単になってんのね
2ndとか古龍ソロだと何回か撃退必要だった記憶
78無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:12No.1329802859そうだねx1
一般ウケを狙って調整していった結果だから
79無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:25No.1329802927+
ガルルガが初遭遇からしばらく再戦不可だったP1
80無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:33No.1329802962+
最初のクックって切れ味黄色とかで戦ってなかったっけ?
まぁあの頃のアクションでここまでプレイヤーの攻撃チャンスの主導権をモンスターが握ってるようなのって少なかった気はする
81無念Nameとしあき25/06/22(日)16:38:59No.1329803098そうだねx2
>2ndGが初めてだったからポポのタン取りに行くチョロいクエストで急に乱入してきたティガの恐怖は今でも覚えてる
>今でも苦手意識あるわ
バカでかい当たり判定の塊が無限のスタミナで縦横無尽に走り回るとか怖いに決まってるんだよなあ
82無念Nameとしあき25/06/22(日)16:39:06No.1329803135+
P3の乱入ジンオウガ弱くて拍子抜けした記憶
ラギアとティガが特別すぎた
83無念Nameとしあき25/06/22(日)16:39:19No.1329803200+
怒りキャンセル咆哮からキャンプ送りが懐かしい
84無念Nameとしあき25/06/22(日)16:39:56No.1329803365そうだねx1
>今も昔もガンランス使いだけど
>強くなったからみんなが使うようになったのはちょっともにょる
AGで騒がれたけど吹っ飛ばしで敬遠されてたような強くはあった時代自体はあった
むしろ見かけるようになったのは大躍進
85無念Nameとしあき25/06/22(日)16:40:17No.1329803459+
>今も昔もガンランス使いだけど
>強くなったからみんなが使うようになったのはちょっともにょる
昔から新規ホイホイだけど
一部の武器だけとか最初だけで離れてくイメージ
モロコシはみんな担いだかもしれん
86無念Nameとしあき25/06/22(日)16:40:46No.1329803631そうだねx2
ティガタックルで体力が8割くらいギューンって減るのは初見で目が点になった
87無念Nameとしあき25/06/22(日)16:41:20No.1329803804+
顔見せラギアは体力無限だっけ
88無念Nameとしあき25/06/22(日)16:41:21No.1329803809そうだねx2
>>今も昔もガンランス使いだけど
>>強くなったからみんなが使うようになったのはちょっともにょる
>昔から新規ホイホイだけど
>一部の武器だけとか最初だけで離れてくイメージ
>モロコシはみんな担いだかもしれん
神殺しの砲
89無念Nameとしあき25/06/22(日)16:41:59No.1329803977+
>P3の乱入ジンオウガ弱くて拍子抜けした記憶
>ラギアとティガが特別すぎた
Xの四天王とかは最初名前隠してて威厳あった
90無念Nameとしあき25/06/22(日)16:42:09No.1329804028+
なんも知らんクソデカイワイバーンがツッコんできて大ダメージとかユーザもわかりやすく共感できる恐怖のシチュだったろうに
91無念Nameとしあき25/06/22(日)16:42:47No.1329804191+
ティガはあたり判定がおかしかった
今はすっかり優しくなってしまった
92無念Nameとしあき25/06/22(日)16:43:20No.1329804362そうだねx4
P2Gのティガは確かにやばかったけどあの頃は罠も閃光玉も減衰0のフルスペックで無法できてたし…
93無念Nameとしあき25/06/22(日)16:43:45No.1329804480+
>めちゃくちゃ売れたから新規はいるはずだが集会所が無かったから交流できなくてわからなかった
野良は救援システムで飛んでいくようになったから助けてコメントの部屋たててるわけじゃなくて加減わからんしな
Fみたいなシステムなら今でも可視化されていいんだろうけどな
94無念Nameとしあき25/06/22(日)16:44:36No.1329804756+
ポポノタン取りでティガに追い回されてる時にたまたま雪山のクシャの抜け殻のところに行ける穴に飛び込んで生き残ったんだよな
あのあと興味本位で穴登った時の景色は忘れられない
95無念Nameとしあき25/06/22(日)16:45:27No.1329805024+
古の呪文エックスリンク
96無念Nameとしあき25/06/22(日)16:45:40No.1329805086+
>顔見せラギアは体力無限だっけ
無限だから頑張れば全部位破壊も出来た
97無念Nameとしあき25/06/22(日)16:46:11No.1329805237そうだねx2
p2gやってたけど結局ナルガクルガが倒せずじまいだった
あいつ強すぎる
98無念Nameとしあき25/06/22(日)16:47:03No.1329805464+
3rdのクマ追っ払った後のジンオウガは当人と言うより乱入表示が語り草になってるあたり
ティガはなんかインパクトが違う
99無念Nameとしあき25/06/22(日)16:47:13No.1329805506+
>ティガタックルで体力が8割くらいギューンって減るのは初見で目が点になった
P2で最初に会うときは防御力ほぼゼロだしそんなもんだろ
100無念Nameとしあき25/06/22(日)16:47:44No.1329805657そうだねx1
水中戦復活しないかな
結構好きだった
101無念Nameとしあき25/06/22(日)16:48:14No.1329805767+
採取クエでティガに追われて半泣きになりながら下まで降りてエリア1に入ったらBC入口前にティガがいたの…
102無念Nameとしあき25/06/22(日)16:48:26No.1329805816+
>p2gやってたけど結局ナルガクルガが倒せずじまいだった
>あいつ強すぎる
あの頃のモンハンはほぼほぼターン制のゲームなんだ
敵の攻撃が終わるまでは防御か回避に徹して
終わったら攻撃だ
今からリベンジも悪くないぞ
103無念Nameとしあき25/06/22(日)16:48:42No.1329805887+
>P2Gのティガは確かにやばかったけどあの頃は罠も閃光玉も減衰0のフルスペックで無法できてたし…
有効時間二秒とかそんなんでは
104無念Nameとしあき25/06/22(日)16:48:59No.1329805969+
やっぱ大きな口開けてギャース!!って突っ込んでくるのがインパクトあるんやなって
レウスもティガも
105無念Nameとしあき25/06/22(日)16:49:19No.1329806043+
>Xの四天王とかは最初名前隠してて威厳あった
四天王の中で一人仲間外れがいまーす
106無念Nameとしあき25/06/22(日)16:49:28No.1329806088+
と言うかマガティガとか武神とか辺りの全て知ってから挑むのと初見ポポノタンだと条件が違いすぎる
107無念Nameとしあき25/06/22(日)16:50:16No.1329806336+
>やっぱ大きな口開けてギャース!!って突っ込んでくるのがインパクトあるんやなって
>レウスもティガも
ハプルボッカ「///」
108無念Nameとしあき25/06/22(日)16:50:40No.1329806435+
あのアイテムとか罠使えば無双できるってのも
それだけ素がヤバいって前提があるから語れる内容
109無念Nameとしあき25/06/22(日)16:51:09No.1329806541そうだねx1
>P2Gのティガは確かにやばかったけどあの頃は罠も閃光玉も減衰0のフルスペックで無法できてたし…
いつから閃光玉持たなくなったっけな...
ホント簡悔だけは一流だわカプンコのゴミクズ共はよぉ
110無念Nameとしあき25/06/22(日)16:51:34No.1329806646そうだねx1
    1750578694360.webp-(49754 B)
49754 B
>ティガはあたり判定がおかしかった
>今はすっかり優しくなってしまった
111無念Nameとしあき25/06/22(日)16:52:16No.1329806840+
>有効時間二秒とかそんなんでは
P2Gって言ってるでしょ
112無念Nameとしあき25/06/22(日)16:52:33No.1329806916+
>ホント簡悔だけは一流だわカプンコのゴミクズ共はよぉ
むしろ疲労システムは簡単にクリアできるようにしました案件だと思うティガは
113無念Nameとしあき25/06/22(日)16:52:40No.1329806944+
そういやアイテム事情も今とはまるで違うもんな…有用アイテムはしっかりハンター自ら何回もマップ出入りして採取して集めないと数揃えられなかった
114無念Nameとしあき25/06/22(日)16:53:00No.1329807050+
歴戦王レダウで久々に閃光いっぱい使ったわ
115無念Nameとしあき25/06/22(日)16:53:24No.1329807166+
ハンターが強すぎるモンハンはつまらん
116無念Nameとしあき25/06/22(日)16:53:45No.1329807255そうだねx1
    1750578825634.jpg-(78242 B)
78242 B
新作やるたびに村でやれることがどんどん多くなっていって
装備もちんぷんかんぷんの属性やらスキルやら
よくこんなゲーム流行ったな
117無念Nameとしあき25/06/22(日)16:54:06No.1329807366そうだねx2
2G以来のモンハンでワールド買ったけど操作が複雑になりすぎてて全くついていけなかった
118無念Nameとしあき25/06/22(日)16:54:12No.1329807382+
特定の武器とスキルの組み合わせがぶっ壊れた倍率してただけで正直あの頃が弱すぎただけだと思ってる
119無念Nameとしあき25/06/22(日)16:54:25No.1329807431+
トライからの疲労システムは良い調整だと思う
からの極限化と獰猛個体
120無念Nameとしあき25/06/22(日)16:56:11No.1329807993+
疲労無効が後半出てくるせいで減気が死ぬ悲しみ
121無念Nameとしあき25/06/22(日)16:56:15No.1329808021そうだねx1
>新作やるたびに村でやれることがどんどん多くなっていって
>装備もちんぷんかんぷんの属性やらスキルやら
>よくこんなゲーム流行ったな
操作やUiの煩雑さは最新作に限らずモンハンの課題だと思う
122無念Nameとしあき25/06/22(日)16:56:29No.1329808087+
>>やっぱ大きな口開けてギャース!!って突っ込んでくるのがインパクトあるんやなって
>>レウスもティガも
>ハプルボッカ「///」
ダラアマデュラ「よせやい」
123無念Nameとしあき25/06/22(日)16:56:44No.1329808157+
>装備もちんぷんかんぷんの属性やらスキルやら
>よくこんなゲーム流行ったな
正直火力の具体的伸び率とかダメージとかも可視化されてなかったから
ちんぷんかんぷんの状態で強そう!ってだけでやってたアカム兄貴だったよ当時の俺は
124無念Nameとしあき25/06/22(日)16:56:49No.1329808185+
>疲労無効が後半出てくるせいで減気が死ぬ悲しみ
後半は大体どの状態異常も効かない
125無念Nameとしあき25/06/22(日)16:57:28No.1329808367+
弱点集中攻撃とか分からんー
攻撃手段が多すぎて何で攻撃すればいいか分からん
126無念Nameとしあき25/06/22(日)16:57:38No.1329808406+
ジエンで船壊されちゃうから専用装備作ってやっとクリアできた
同じ様な立ち回りで元の装備でもクリアできた
嬉しくてジエン亜種に行ったんだけど最初全然違くて駄目かなって思いながら突いてたら原種の時より早くクリアできた
ジエンは亜種の方が簡単なの?教えてとしちゃん
127無念Nameとしあき25/06/22(日)16:58:02No.1329808520+
村でやることははちみつ 虫取り 漁船これぐらいにしといてくれ
猫の面倒までみれない
128無念Nameとしあき25/06/22(日)16:58:38No.1329808696+
    1750579118859.jpg-(77693 B)
77693 B
>p2gやってたけど結局ナルガクルガが倒せずじまいだった
>あいつ強すぎる
結局ずっとこれを理解できないまま出された攻撃全部くらいながら戦ってた
129無念Nameとしあき25/06/22(日)16:58:47No.1329808728+
>操作やUiの煩雑さは最新作に限らずモンハンの課題だと思う
カプコンのゲームだとこれでも単純なほうだ
130無念Nameとしあき25/06/22(日)16:59:32No.1329808889+
>弱点集中攻撃とか分からんー
>攻撃手段が多すぎて何で攻撃すればいいか分からん
どの攻撃がどのくらい与ダメあるのか正確に分からなかったのも難しさの要因だったのかも
131無念Nameとしあき25/06/22(日)17:00:08No.1329809050+
>カプコンのゲームだとこれでも単純なほうだ
初代らへんのバイオとドスまでの攻撃は双璧だと思ってる
132無念Nameとしあき25/06/22(日)17:00:39No.1329809181+
与ダメ表示ついたときは逆になんで今までついてなかったんだ?って思ったな
133無念Nameとしあき25/06/22(日)17:01:06No.1329809334+
モンハンってエンドコンテンツが大部分を占めてんだなって最新作見てると実感する
発掘武器は発明だった
134無念Nameとしあき25/06/22(日)17:01:08No.1329809339そうだねx7
>与ダメ表示ついたときは逆になんで今までついてなかったんだ?って思ったな
なんでも見せればいいってもんじゃないのよ…
135無念Nameとしあき25/06/22(日)17:01:19No.1329809395+
複雑なのにろくなチュートリアル無しで好きな武器選んでいいよしてくるの強い
136無念Nameとしあき25/06/22(日)17:01:22No.1329809417+
>>疲労無効が後半出てくるせいで減気が死ぬ悲しみ
>後半は大体どの状態異常も効かない
毒爆破が微ダメだったりするけど麻痺睡眠も数回掛かるし…
137無念Nameとしあき25/06/22(日)17:02:03No.1329809612そうだねx4
>与ダメ表示ついたときは逆になんで今までついてなかったんだ?って思ったな
実装されてみたらまったく違和感ないし便利なだけだったな…
138無念Nameとしあき25/06/22(日)17:02:08No.1329809631+
>装備もちんぷんかんぷんの属性やらスキルやら
ワールド以降はスキルポイント制がレベル制に変わってずいぶん楽になったほうなんだ
139無念Nameとしあき25/06/22(日)17:02:18No.1329809682+
属性気味な武器でアルベド行って血しぶきで判定してたらwhat's?ってなってたと思う
140無念Nameとしあき25/06/22(日)17:03:11No.1329809901そうだねx2
>なんでも見せればいいってもんじゃないのよ…
実際やってたらそれで守れてたのタル爆弾の名誉だけな気がしたな
141無念Nameとしあき25/06/22(日)17:03:34No.1329809991+
昔の弓矢はシンプルだけどメチャクソ楽しかった
凝ったアクションなんていらんのよ
142無念Nameとしあき25/06/22(日)17:03:47No.1329810049+
でもスキルは2~3個くらいでいいと思う
143無念Nameとしあき25/06/22(日)17:03:52No.1329810070+
与ダメ表記の色は斬れ味補正込みなのが紛らわしい
オレンジなら補正込みでも弱特通れ
144無念Nameとしあき25/06/22(日)17:04:35No.1329810229そうだねx3
アンケートでいい加減ちゃんとした各武器チュートリアルつくれって書いた
145無念Nameとしあき25/06/22(日)17:05:17No.1329810423+
>実際やってたらそれで守れてたのタル爆弾の名誉だけな気がしたな
榴弾とか砲撃のも守ってただろ
大体どのゲームもすぐ解析されたし
守られてたのは感覚で遊ぶスタイル
146無念Nameとしあき25/06/22(日)17:05:41No.1329810538+
PSP時代は特に敵の動きが単純で溜め3ぶち当てやすかった
147無念Nameとしあき25/06/22(日)17:05:55No.1329810607+
    1750579555113.webp-(42078 B)
42078 B
>アンケートでいい加減ちゃんとした各武器チュートリアルつくれって書いた
148無念Nameとしあき25/06/22(日)17:06:00No.1329810633そうだねx2
>ワールド以降はスキルポイント制がレベル制に変わってずいぶん楽になったほうなんだ
日本人でもポイント制スキル理解できてない人たくさんいたしレベル制に変えたのは正解だったと思う
149無念Nameとしあき25/06/22(日)17:06:12No.1329810692そうだねx2
>アンケートでいい加減ちゃんとした各武器チュートリアルつくれって書いた
コンボからの派生ルートとか一瞬しか見えないから右上のガイド表示何の役にも立たん
昔は説明書に書いてたんだがなあ
150無念Nameとしあき25/06/22(日)17:07:13No.1329810983+
>日本人でもポイント制スキル理解できてない人たくさんいたしレベル制に変えたのは正解だったと思う
マイナス効果が基本出なくなったのがデカいと思う
まあデルムとか童貞マガドのスキルとか実質抱えてるのはあるけど
151無念Nameとしあき25/06/22(日)17:07:18No.1329811009そうだねx1
ダメージ出なくてもヒットストップと画面の揺れで大体の肉質は分かったし
カチンカチンってどこ殴ってもすっかすかなモンスには真顔になるけど
152無念Nameとしあき25/06/22(日)17:07:27No.1329811054そうだねx1
>No.1329810607
ある意味チュートリアルだけどさ
もっとこう...あるだろう
153無念Nameとしあき25/06/22(日)17:07:29No.1329811057そうだねx3
車庫入れするモンスターは二度と復活しないでほしい
154無念Nameとしあき25/06/22(日)17:08:25No.1329811324+
怯み値とか部位破壊値までは見えないし今で丁度いいと思ってる
正直昔は根性と意地でやってたし
155無念Nameとしあき25/06/22(日)17:09:19No.1329811525+
>>No.1329810607
>ある意味チュートリアルだけどさ
>もっとこう...あるだろう
愛弟子!
156無念Nameとしあき25/06/22(日)17:09:28No.1329811565+
見逃がしただけかもしれないけど相殺とか新仕様のチュートリアルあった?
157無念Nameとしあき25/06/22(日)17:09:52No.1329811666+
>>アンケートでいい加減ちゃんとした各武器チュートリアルつくれって書いた
最新作だと上位からしか出てこないんだよな…
158無念Nameとしあき25/06/22(日)17:10:36No.1329811856+
チュートリアルあっても地雷行動オススメしてきそうでな
159無念Nameとしあき25/06/22(日)17:10:36No.1329811859+
>1750579555113.webp
ワイルズの先生クソモーションしかしてこない最低の先生じゃないですか…あなたゲリョスじゃないんで吐きながら走り回ってばかりなのやめてくれませんか?
160無念Nameとしあき25/06/22(日)17:10:50No.1329811933+
今語り草になってる血しぶきとかも懇切丁寧に説明されないシステムの一環ではあるから難しいよね塩梅が
161無念Nameとしあき25/06/22(日)17:11:51No.1329812244+
アクションゲームとして操作に難あるのは問題なんよね
もうボタン足りねぇヤベェってなってたとこに集中モードぶっこんだせいでついに虫棒が破綻した
162無念Nameとしあき25/06/22(日)17:11:58No.1329812276+
属性の仕様もろくに説明ないからライズ無印は最強汎用ぶっ壊れ装備としてナルガ双剣が大量発生してたな
163無念Nameとしあき25/06/22(日)17:12:04No.1329812303+
強いモーションがはっきりわかるのはとてもありがたい
164無念Nameとしあき25/06/22(日)17:12:09No.1329812332+
ワイルズにチュートリアルつけてもデビルメイクライのダンテみたいにいろいろ切り替えながら戦うんだぞとか言われそうだし
165無念Nameとしあき25/06/22(日)17:12:43No.1329812479+
>日本人でもポイント制スキル理解できてない人たくさんいたしレベル制に変えたのは正解だったと思う
体力ダウンとかのマイナススキルが自爆3乙マラソンとかでたまに役に立ってたからなくなったのは悲しい
とはいえポイント制はスキルシミュ使わないとマトモに装備組めないからね…
166無念Nameとしあき25/06/22(日)17:13:45No.1329812771+
属性の仕様はそろそろ一新してもいいんじゃないかと思う
167無念Nameとしあき25/06/22(日)17:14:25No.1329812924+
PS2~PS4前半まで3Dアクション作ったり監修してた人がもうCAPCOM居ないからモンハン以外も酷いが…
168無念Nameとしあき25/06/22(日)17:14:44No.1329813017+
武器種明らかに多過ぎる問題はそろそろ何とかせんとな
169無念Nameとしあき25/06/22(日)17:14:45No.1329813018+
    1750580085627.jpg-(286929 B)
286929 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
170無念Nameとしあき25/06/22(日)17:15:18No.1329813175そうだねx2
>属性の仕様はそろそろ一新してもいいんじゃないかと思う
ガンナー罪とかボウガン罪とか言われるけど実質龍がないまま何作目
171無念Nameとしあき25/06/22(日)17:15:31No.1329813236+
ところで龍属性ってなんだ?
172無念Nameとしあき25/06/22(日)17:16:03No.1329813399+
>ガンナー罪とかボウガン罪とか言われるけど実質龍がないまま何作目
そもそも何なの龍属性って…
173無念Nameとしあき25/06/22(日)17:16:14No.1329813445+
なんというか今までぎりぎりで持ちこたえてたものがプツンと逝った感ある
ゲームもプレイヤーも
174無念Nameとしあき25/06/22(日)17:16:16No.1329813454そうだねx3
全てがゲハか叩きに見えるヤツ召喚されたな
175無念Nameとしあき25/06/22(日)17:16:29No.1329813502+
龍属性はこう気合だよ気合
176無念Nameとしあき25/06/22(日)17:16:52No.1329813644+
昔は肉質甘かったのを渋めに応急処置したのをそのまま続けてて
ハンター側の属性値バカにしてみようぜしたのが前作ぐらいの認識
177無念Nameとしあき25/06/22(日)17:17:06No.1329813734+
虫技あったけどSB別にチャアク以外難しいと思ったことないわ
178無念Nameとしあき25/06/22(日)17:17:06No.1329813740+
>ガンナー罪とかボウガン罪とか言われるけど実質龍がないまま何作目
龍殺しの実とか素材は凄そうなのにな
179無念Nameとしあき25/06/22(日)17:17:07No.1329813744そうだねx1
>そもそも何なの龍属性って…
闇属性とか神聖属性みたいなスピリチュアルなアレ
180無念Nameとしあき25/06/22(日)17:17:13No.1329813778+
なんかすごいパワーのようでそこらの植物も持ってる謎の属性
181無念Nameとしあき25/06/22(日)17:17:38No.1329813895+
特別に見せかけてそこら辺に自生してる実で弾丸作れば効果得られるぐらいのエレメント
182無念Nameとしあき25/06/22(日)17:18:05No.1329814021+
カプコンでリュウ属性って書くと別のゲームのとあるキャラの要素を詰め込んだみたいな…
183無念Nameとしあき25/06/22(日)17:18:25No.1329814111+
>PS2~PS4前半まで3Dアクション作ったり監修してた人がもうCAPCOM居ないからモンハン以外も酷いが…
モンハンに限らずカプコンのゲームは昔からひどいぞ
スーパーマン向けだぞ
184無念Nameとしあき25/06/22(日)17:18:46No.1329814226+
放射能でしょ
社員の裏設定上
185無念Nameとしあき25/06/22(日)17:19:06No.1329814324+
昔は後半は龍属性の武器あれば問題なかったけど
最近はむしろ龍属性を使う必要のある相手がほぼほぼいない
186無念Nameとしあき25/06/22(日)17:19:10No.1329814345+
属性の扱い微妙なのに装備は属性推してるのちぐはぐな感じはある
187無念Nameとしあき25/06/22(日)17:19:17No.1329814371そうだねx1
昔はティガが投げる岩にも龍属性あった気がする
188無念Nameとしあき25/06/22(日)17:19:50No.1329814547+
ゴーヤが吐いてくるのもようわからん
189無念Nameとしあき25/06/22(日)17:20:28No.1329814729+
>カプコンでリュウ属性って書くと別のゲームのとあるキャラの要素を詰め込んだみたいな…
波動拳がうてる竜の力を持った弁護士…
190無念Nameとしあき25/06/22(日)17:20:33No.1329814755+
>昔は後半は龍属性の武器あれば問題なかったけど
>最近はむしろ龍属性を使う必要のある相手がほぼほぼいない
最近になってからの話かそれ…?
191無念Nameとしあき25/06/22(日)17:20:42No.1329814806+
>昔は後半は龍属性の武器あれば問題なかったけど
絶一門ブンブンしてれば終わる村クエいいよね
192無念Nameとしあき25/06/22(日)17:20:43No.1329814807+
ゲップでしょ
193無念Nameとしあき25/06/22(日)17:20:52No.1329814865+
属性は水と氷が同時にあるのも割と違和感
地水火風にしとけばやりやすかっただろうに
194無念Nameとしあき25/06/22(日)17:21:29No.1329815066+
使ってる武器が属性の恩恵なさすぎて双剣やガンナーが見る数値でしょ?くらいの印象
195無念Nameとしあき25/06/22(日)17:21:33No.1329815091+
高台ボウガンとかやれる場所もうないなぁ
196無念Nameとしあき25/06/22(日)17:21:37No.1329815109+
    1750580497071.mp4-(1448298 B)
1448298 B
>カプコンでリュウ属性って書くと別のゲームのとあるキャラの要素を詰め込んだみたいな…
197無念Nameとしあき25/06/22(日)17:21:50No.1329815151+
ピッケル虫あみ有限だった時代を今ハードモードとかで復活させたら逆に面白いのでは?と思った
ハードモード限素材とか用意したら回るでしょ
198無念Nameとしあき25/06/22(日)17:21:53No.1329815172+
>属性は水と氷が同時にあるのも割と違和感
>地水火風にしとけばやりやすかっただろうに
氷は雪山にいそうだけど水は沼地とか南国にいそうだから個人的にはそこまで違和感ない
199無念Nameとしあき25/06/22(日)17:22:42No.1329815404そうだねx3
>属性は水と氷が同時にあるのも割と違和感
昔は水だけだったんだ
フロストエッジ(水属性)
200無念Nameとしあき25/06/22(日)17:23:06No.1329815509そうだねx3
>ピッケル虫あみ有限だった時代を今ハードモードとかで復活させたら逆に面白いのでは?と思った
>ハードモード限素材とか用意したら回るでしょ
ホットクーラー復活で非難轟轟だったのに?
201無念Nameとしあき25/06/22(日)17:23:23No.1329815597+
>属性は水と氷が同時にあるのも割と違和感
初代は火水雷龍だけたったような
202無念Nameとしあき25/06/22(日)17:23:54No.1329815734+
>地水火風
サイフラッシュ…?
203無念Nameとしあき25/06/22(日)17:24:04No.1329815796そうだねx2
虫…あみ…?
204無念Nameとしあき25/06/22(日)17:24:09No.1329815824+
サイフラッシュ…
205無念Nameとしあき25/06/22(日)17:24:25No.1329815901そうだねx2
おっちゃんの砥石なんで使い捨てなん?
206無念Nameとしあき25/06/22(日)17:25:25No.1329816204そうだねx2
フルフルと50分戦って時間切れだった
爆弾とか滅茶苦茶使ったのに
207無念Nameとしあき25/06/22(日)17:25:39No.1329816266そうだねx1
>>地水火風
>サイフラッシュ…?
サイフラッシュが訪れる…
208無念Nameとしあき25/06/22(日)17:26:00No.1329816372そうだねx1
実際アトラル・カよりも強い世界最強の虫を捕まえる虫あみってすげぇよな
209無念Nameとしあき25/06/22(日)17:26:13No.1329816445そうだねx3
砥石は無限で正解だよ
210無念Nameとしあき25/06/22(日)17:26:41No.1329816588+
>おっちゃんの砥石なんで使い捨てなん?
砥石と言ってもそのへんで拾った石だぞ
211無念Nameとしあき25/06/22(日)17:26:42No.1329816595+
>砥石は無限で正解だよ
上ヒレが祈りの指輪式なのも丁度良い
212無念Nameとしあき25/06/22(日)17:26:55No.1329816654そうだねx1
>おっちゃんの砥石なんで使い捨てなん?
クーラーホットも持ち込み無限でいいよな
いややっぱいらない
213無念Nameとしあき25/06/22(日)17:27:14No.1329816725そうだねx1
>絶一門ブンブンしてれば終わる村クエいいよね
はっきゅん
おれの噂をしているな
214無念Nameとしあき25/06/22(日)17:28:30No.1329817100そうだねx1
虫の採取だけ硬直長くてクソほどヘイト買ってるような時代だからな
215無念Nameとしあき25/06/22(日)17:29:05No.1329817241+
セクレト君が武器構えたら高速嘴運動で研いでくれないかなぁ
216無念Nameとしあき25/06/22(日)17:29:43No.1329817403そうだねx2
クックはなんかワイルズでえぐい追跡するドリルくちばし持ってて怖い
あれ本当に苦手
217無念Nameとしあき25/06/22(日)17:30:13No.1329817534+
>クーラーホットも持ち込み無限でいいよな
あれはとどのつまり制限時間なんだよ
218無念Nameとしあき25/06/22(日)17:30:43No.1329817673+
>クックはなんかワイルズでえぐい追跡するドリルくちばし持ってて怖い
>あれ本当に苦手
ガムートとかウカムの遺伝子を取り込んだ突進
219無念Nameとしあき25/06/22(日)17:31:36No.1329817924そうだねx2
>虫の採取だけ硬直長くてクソほどヘイト買ってるような時代だからな
ライズでは普通にもぎ取ってたのにいらんことするなよな
220無念Nameとしあき25/06/22(日)17:32:22No.1329818150+
クーラーが効果時間10分で持ち込み3個だからバルカン戦がキツかった
221無念Nameとしあき25/06/22(日)17:34:03No.1329818657+
鉱石はフックスリンガー対象外なんでカンカンは気になってたけど
虫もスリンガー使わんとめんどくさいんか
222無念Nameとしあき25/06/22(日)17:34:13No.1329818715+
鬼人粉塵使いまくるせいかクーラーホットはわからん…って派
223無念Nameとしあき25/06/22(日)17:35:02No.1329818948+
>ライズでは普通にもぎ取ってたのにいらんことするなよな
おっさんかよ
今どきのゲーマーはノーモーションじゃないと怒り出す
そもそもクエストが終わるたびに自動補充しろとか思ってそう
224無念Nameとしあき25/06/22(日)17:35:14No.1329819027+
>鬼人粉塵使いまくるせいかクーラーホットはわからん…って派
ねーわ
225無念Nameとしあき25/06/22(日)17:35:17No.1329819039+
>鬼人粉塵使いまくるせいかクーラーホットはわからん…って派
別に昔っから使いまくった影響で使うでも使わんでもええよぐらいの感覚
226無念Nameとしあき25/06/22(日)17:35:25No.1329819074+
ワールドやってないから導蟲とか言われても全然わからんのに説明が無くて困惑した
結局セクレト乗ってオート移動指示で全部解決だったから蟲よくわかってない
227無念Nameとしあき25/06/22(日)17:35:40No.1329819175そうだねx1
どうでもいいクエスト回しつつはちみつ集めてからじゃないとクックに挑めなくてっきつかった
228無念Nameとしあき25/06/22(日)17:36:15No.1329819351+
>ワールドやってないから導蟲とか言われても全然わからんのに説明が無くて困惑した
>結局セクレト乗ってオート移動指示で全部解決だったから蟲よくわかってない
昔のぱっと見分かりづらい採掘ポイントとかであれば恩恵得られたかもしれぬ
229無念Nameとしあき25/06/22(日)17:37:10No.1329819646+
>結局セクレト乗ってオート移動指示で全部解決だったから蟲よくわかってない
タコでオート移動できない誘導もないでクッッッソ迷った
230無念Nameとしあき25/06/22(日)17:37:52No.1329819847+
>ワールドやってないから導蟲とか言われても全然わからんのに説明が無くて困惑した
>結局セクレト乗ってオート移動指示で全部解決だったから蟲よくわかってない
ワールドやってても今作の導蟲全然わからない俺もいるから大丈夫だ
231無念Nameとしあき25/06/22(日)17:37:52No.1329819851+
メラルーにチケット盗まれてクエスト終了まで放置した
今考えるとリタイアしろよ俺
232無念Nameとしあき25/06/22(日)17:38:05No.1329819920+
今の採取でポッケにしまう動作は操作不可なのがわかりにくくて困る
233無念Nameとしあき25/06/22(日)17:38:15No.1329819969そうだねx3
サンブレイクは快適に遊べたのにワイルズなんか微妙
234無念Nameとしあき25/06/22(日)17:39:31No.1329820351そうだねx2
ワイルズはクソゲー
圧倒的不評
235無念Nameとしあき25/06/22(日)17:39:39No.1329820381+
初代って不死虫やニガムシのドロップ率低くない?
236無念Nameとしあき25/06/22(日)17:40:24No.1329820608+
ライズがバランスモンスターとか神ゲー過ぎた
237無念Nameとしあき25/06/22(日)17:40:27No.1329820621そうだねx9
>ワイルズはクソゲー
>圧倒的不評
事実陳列罪
238無念Nameとしあき25/06/22(日)17:40:45No.1329820708+
荒廃期で死骸祭りにならないだけ有情
239無念Nameとしあき25/06/22(日)17:41:25No.1329820903+
初代のクックは勝てるだろー
しっぽの回転方向一つとか毒無限とか脇甘すぎて甘い
いい時代だったなー
今の罠も閃光も状態異常も以上に耐性上がりまくる上にそもそも効果時間五秒とかって感じの無能っぷりはマジでTNKSN
240無念Nameとしあき25/06/22(日)17:41:26No.1329820908そうだねx3
>初代って不死虫やニガムシのドロップ率低くない?
「虫の死骸」テケテケン
241無念Nameとしあき25/06/22(日)17:41:49No.1329821011+
今俺の画面には乱入の画面表示が出てる
242無念Nameとしあき25/06/22(日)17:41:49No.1329821014そうだねx1
XXのブレイヴ太刀復活しねぇかなぁ
あの音気持ちいい
243無念Nameとしあき25/06/22(日)17:42:14No.1329821129+
>>初代って不死虫やニガムシのドロップ率低くない?
>「虫の死骸」テケテケン
今思うとこれにストレス感じずに採取してた当時の俺は飼い慣らされてた
244無念Nameとしあき25/06/22(日)17:42:15No.1329821136+
>ワイルズはクソゲー
>圧倒的不評
G級でてアプデやってセールするまでは買わなくていいな
245無念Nameとしあき25/06/22(日)17:42:34No.1329821233+
虫の死骸復活しないかな
246無念Nameとしあき25/06/22(日)17:43:11No.1329821443そうだねx2
昔は気分転換にガンナーでもやってみるか~でボウガン担いだら
頭防具以外全裸になってたね
また一から始まる素材集め
247無念Nameとしあき25/06/22(日)17:43:13No.1329821459+
昔ながらのSEとかあってこそだと思った
248無念Nameとしあき25/06/22(日)17:43:22No.1329821505そうだねx2
モンハンも嵐のおもちゃと化した
249無念Nameとしあき25/06/22(日)17:44:06No.1329821710+
>今思うとこれにストレス感じずに採取してた当時の俺は飼い慣らされてた
ゲームのテンポが今と違うからねえ
250無念Nameとしあき25/06/22(日)17:44:34No.1329821824+
ニャンター調査隊みたいなのどこ…
爆弾もって洞窟に特攻しかけてくれるアイルーどこ…
251無念Nameとしあき25/06/22(日)17:45:36No.1329822104そうだねx2
SEなんか特に顕著だけど昔の方がいいセンスしてるわ
252無念Nameとしあき25/06/22(日)17:45:44No.1329822140+
タマゴのモンハン運びとかもだけもケレン味はいると思う
リアリティいうならぐるぐる背中を回るのはリアリティ全く無いし…
253無念Nameとしあき25/06/22(日)17:45:50No.1329822169+
クック倒せないって人いるけど試行錯誤とか…そういう発想ないんですかね?
254無念Nameとしあき25/06/22(日)17:45:59No.1329822209そうだねx1
>XXのブレイヴ大剣復活しねぇかなぁ
255無念Nameとしあき25/06/22(日)17:46:02No.1329822227+
ストレスフリーに慣れすぎてオドガロンからエキス自動で抽出してくれないかなって思ってる
256無念Nameとしあき25/06/22(日)17:46:19No.1329822321+
性能は置いといてアマツガンスのなんか後ろの方でシャキーンとか言ってるSE好きだった
257無念Nameとしあき25/06/22(日)17:46:51No.1329822470+
くちばしで吹き飛ばしてからのホーミングドーザーとかいうクソムーブされたら初心者どころか俺が乙るわ!
258無念Nameとしあき25/06/22(日)17:47:15No.1329822588そうだねx1
モンハン初期はいろんな部分が新鮮だったからスローテンポでも平気だったところはあった思う
レウス「ハンターほっといてのんびり空飛ぶの最高!」
259無念Nameとしあき25/06/22(日)17:47:17No.1329822602そうだねx1
アナログスティックで弓を引いていた時代
260無念Nameとしあき25/06/22(日)17:47:48No.1329822761+
元々はスローライフ的なゲームの予定だったんだよな
261無念Nameとしあき25/06/22(日)17:47:48No.1329822763+
ワールドは長くやってたけどライズもワイルズも1ヶ月ぐらいでやらなくなった
262無念Nameとしあき25/06/22(日)17:48:35No.1329822975+
>クック倒せないって人いるけど試行錯誤とか…そういう発想ないんですかね?
当時のアクションゲームは敵のどこ攻撃してもダメージ一緒だし攻撃時は連打するみたいなゲームばっかだったからそういう思い込みがね…
クックの足元で大剣デンプシー連打してた初心者ハンターさんは少なくなかったはず…
263無念Nameとしあき25/06/22(日)17:48:41No.1329823005+
>スローテンポでも平気だったところはあった思う
>レウス
絶対にNO
ワールドツアー全体の1/5ほどでもう十分に一息ついてるよ
264無念Nameとしあき25/06/22(日)17:49:03No.1329823118そうだねx1
ワールド今なら人増えてるぞー
265無念Nameとしあき25/06/22(日)17:49:47No.1329823330+
>ワールドは長くやってたけどライズもワイルズも1ヶ月ぐらいでやらなくなった
ライズはモンス追加しきるまではやったけど重大事変の連中はそこそこぐらいだったな
ワイルズはまず出しきってくれい
266無念Nameとしあき25/06/22(日)17:50:10No.1329823436そうだねx2
dosの移植版を1500円くらいでリリースしてくれた喜んで飛びつくのに…
当時オンラインやりたくてもできなかったモンハンをオンライン有りで出してくれたらなぁ
267無念Nameとしあき25/06/22(日)17:50:46No.1329823593+
>ワールド今なら人増えてるぞー
モンハン持ちできないと無理してカメラ操作する感じになって手がプルプルするから
久々にやると古のカメラ操作も許容されてて本当に嬉しい
268無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:15No.1329823717そうだねx2
>昔は気分転換にガンナーでもやってみるか~でボウガン担いだら
>頭防具以外全裸になってたね
>また一から始まる素材集め
これはこれで楽しかった
269無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:22No.1329823752+
だからこそのクック先生なのだ
270無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:36No.1329823822+
>モンハン初期はいろんな部分が新鮮だったからスローテンポでも平気だったところはあった思う
採取したり肉集めたりして準備してたまにレウス狩りスッペみたいあ
>レウス「ハンターほっといてのんびり空飛ぶの最高!」
ワールドツアー絶対に許さない
271無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:50No.1329823884+
初代レウスのワールドツアーも操作に慣れてなかったころはクールダウンタイムとして機能してたんだよ
手汗だらだらでやってたのを思い出す
272無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:52No.1329823892そうだねx1
dosはとにかく小型モンスターがクッソタフネスで死ななかった記憶しかない
273無念Nameとしあき25/06/22(日)17:51:58No.1329823929+
>SEなんか特に顕著だけど昔の方がいいセンスしてるわ
サンブレイクでアマツと戦ったときSEが昔のやつに戻ってたの感動したわ
274無念Nameとしあき25/06/22(日)17:52:11No.1329823997+
PSPや3DSは変な双あ豊胸用し過ぎでキツかった
XXのswitch版やWで目が覚めた
275無念Nameとしあき25/06/22(日)17:52:15No.1329824008+
>dosの移植版を1500円くらいでリリースしてくれた喜んで飛びつくのに…
>当時オンラインやりたくてもできなかったモンハンをオンライン有りで出してくれたらなぁ
今からやるのはきつすぎるだろうし人いなそう
276無念Nameとしあき25/06/22(日)17:52:41No.1329824129+
比較的最近寄りな気がするけどオストガロアのビームのSE素晴らしい
277無念Nameとしあき25/06/22(日)17:52:41No.1329824133+
>dosの移植版を1500円くらいでリリースしてくれた喜んで飛びつくのに…
>当時オンラインやりたくてもできなかったモンハンをオンライン有りで出してくれたらなぁ
非公式だけど去年から勝手にオンライン復活させて遊んでる人いるよね
実機必要になるけど
278無念Nameとしあき25/06/22(日)17:52:49No.1329824167そうだねx1
ワイルズで十字キーカメラなくしたの意味わからんよね…
不便すぎてβでギブアップした
279無念Nameとしあき25/06/22(日)17:53:13No.1329824298そうだねx1
>元々はスローライフ的なゲームの予定だったんだよな
農場あったころのモンハン好き
マルチゲーと合ってないと言われるとまぁハイ…
280無念Nameとしあき25/06/22(日)17:53:37No.1329824464そうだねx5
    1750582417115.png-(381042 B)
381042 B
>今思うとこれにストレス感じずに採取してた当時の俺は飼い慣らされてた
個人的には村のハンターさんとしてスローライフを楽しんでた面もなくはなかった
281無念Nameとしあき25/06/22(日)17:53:43No.1329824493+
>ワイルズで十字キーカメラなくしたの意味わからんよね…
お蔭で集中モード時の視点移動がジャイロ前提でグロい
282無念Nameとしあき25/06/22(日)17:53:52No.1329824531+
>ワイルズで十字キーカメラなくしたの意味わからんよね…
>不便すぎてβでギブアップした
コンフィグでムリヤリ十字キーと右スティックの役割入れ替えたけど普段使いのカーソル選択が不便すぎてダメだった
けど戦闘時は枷が外れたような快感だった
283無念Nameとしあき25/06/22(日)17:54:25No.1329824703そうだねx3
今十字キーでカメラ制御やるゲーム自体あるのか?
284無念Nameとしあき25/06/22(日)17:55:21No.1329824991+
そういえば自分もモンハンPやり始めたときこんな片手剣でダメージ通るわけないだろってレウス避けてたな…いやだってこんなナイフであんなでかいモンスター顔切り続けただけで倒せるとか思わないじゃん
285無念Nameとしあき25/06/22(日)17:55:46No.1329825123+
>dosはとにかく小型モンスターがクッソタフネスで死ななかった記憶しかない
ヤオザミがタフ過ぎててすぐ切れ味ボロボロになるんよ…
しかも倒してもまた湧いてくるし
286無念Nameとしあき25/06/22(日)17:55:49No.1329825142+
ワールドとライズまで対応できてたんだから個人的にはその今が異常
287無念Nameとしあき25/06/22(日)17:56:04No.1329825210+
ブラキ君楽しいから復活しないかな
捕獲数も9999になったから分かんないけどジョジョブラキは多分1万は遊んだ
288無念Nameとしあき25/06/22(日)17:56:23No.1329825323そうだねx1
むしろワールドとライズは十字キーでカメラ動かせたのか…
289無念Nameとしあき25/06/22(日)17:56:34No.1329825373+
>今十字キーでカメラ制御やるゲーム自体あるのか?
モンハンはずっと十字キーカメラだし…
290無念Nameとしあき25/06/22(日)17:56:41No.1329825416+
ポータブルから触ってドスやると攻撃方法が特殊すぎてやりにくすぎた
291無念Nameとしあき25/06/22(日)17:57:12No.1329825568+
>今十字キーでカメラ制御やるゲーム自体あるのか?
普通は無いがワイルズは操作が普通じゃないのでいるいらないで言えば必要かなぁ
292無念Nameとしあき25/06/22(日)17:57:34No.1329825683+
右スティックカメラは視点移動までに思考が一瞬挟まる感じになってムリなジジイだよ俺は
実際ワイルズでも無理やり適用して集中斧ガリガリしようとしても64コンみたいな持ち方になるよ
293無念Nameとしあき25/06/22(日)17:57:52No.1329825761+
初代Pの片手剣は強かったからなんか気にせず使ってた
294無念Nameとしあき25/06/22(日)17:57:53No.1329825769そうだねx1
十字キーカメラとかさすがに成仏してほしい
295無念Nameとしあき25/06/22(日)17:58:09No.1329825851+
昔は片手剣で高所攻撃できないから古龍の翼攻撃は転がす以外だと打ち上げタル爆弾使えとか普通に攻略本に書かれたりしてたな
296無念Nameとしあき25/06/22(日)17:58:25No.1329825934+
>ポータブルから触ってドスやると攻撃方法が特殊すぎてやりにくすぎた
ポータブルの出来があまりにも良すぎて後から出たドスは可哀想だった…
イャンガルルガをポータブルに呼び出すためのソフト扱いだった
297無念Nameとしあき25/06/22(日)17:58:36No.1329826000+
ワールドからスティックでカメラ操作できたからそれで移行したわ
298無念Nameとしあき25/06/22(日)17:58:44No.1329826033+
>>ワイルズで十字キーカメラなくしたの意味わからんよね…
>お蔭で集中モード時の視点移動がジャイロ前提でグロい
集中モードあるなら尚更十字キーでの同時操作必要だったのにね
299無念Nameとしあき25/06/22(日)17:58:44No.1329826035+
>初代Pの片手剣は強かったからなんか気にせず使ってた
切れ味1.5倍補正あったんだっけか
300無念Nameとしあき25/06/22(日)17:59:12No.1329826166+
βで回りこんだアルベドを視界に入れようとしたらセクレトがかけてきた瞬間
ああオレは淘汰されるんだなってなった
301無念Nameとしあき25/06/22(日)17:59:29No.1329826250+
>切れ味1.5倍補正あったんだっけか
弾かれにくさとダメージが1.5倍だぜぇ
302無念Nameとしあき25/06/22(日)18:00:00No.1329826389+
ジャイロ集中モードが快適すぎて右スティックすらしんどくなってしまった
303無念Nameとしあき25/06/22(日)18:00:05No.1329826419+
>弾かれにくさとダメージが1.5倍だぜぇ
加減しろ莫迦!
304無念Nameとしあき25/06/22(日)18:00:11No.1329826438+
十字キーでカメラ制御とか
きょうびそんな制御強要されたらそれこそ炎上すんじゃね
305無念Nameとしあき25/06/22(日)18:00:39No.1329826578そうだねx2
モガ森好きだった
306無念Nameとしあき25/06/22(日)18:01:15No.1329826748+
>十字キーでカメラ制御とか
>きょうびそんな制御強要されたらそれこそ炎上すんじゃね
ワールドライズでは強制じゃなくて今時スティック操作との択として残ってたんよ
鳥の操作系にすべて持っていかれたのさ
307無念Nameとしあき25/06/22(日)18:01:49No.1329826922そうだねx2
>十字キーでカメラ制御とか
>きょうびそんな制御強要されたらそれこそ炎上すんじゃね
右スティックカメラと選択できたらいいんだよ
俺は十字キーのほうがよっぽど快適なんだ
308無念Nameとしあき25/06/22(日)18:01:53No.1329826941+
集中モードのカメラワークが良くなればいいだけの話な気も
309無念Nameとしあき25/06/22(日)18:02:07No.1329827013そうだねx1
ジャイロ使わない場合は集中したら
右スティックでカメラ制御しながら見御ボタンで攻撃回避などをする頭おかしいゲームだから
十字でもカメラ制御したいって話なんだ
310無念Nameとしあき25/06/22(日)18:02:33No.1329827139そうだねx1
この時代に十字キーカメラは流石に諦めてくださいとしか
311無念Nameとしあき25/06/22(日)18:02:33No.1329827142+
>ジャイロ使わない場合は集中したら
>右スティックでカメラ制御しながら見御ボタンで攻撃回避などをする頭おかしいゲームだから
>十字でもカメラ制御したいって話なんだ
慣れてください
312無念Nameとしあき25/06/22(日)18:02:54No.1329827240+
水中潜って探索してるときに
奥地とぐろ巻いて佇んでいるラギアを見てそれだけでビビっていたあの頃
313無念Nameとしあき25/06/22(日)18:03:12No.1329827323+
武器係数を知らぬ者達が昔は多かったね
314無念Nameとしあき25/06/22(日)18:03:38No.1329827444+
>武器係数を知らぬ者達が昔は多かったね
属性や爆弾ダメージを過剰評価してる人も多かった
315無念Nameとしあき25/06/22(日)18:03:50No.1329827496+
>慣れてください
呪いの言葉やめーや!
316無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:13No.1329827590+
俺大剣使いだから集中モードであんまりカメラぐりぐりしないけど他の武器だとヤバいの?
317無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:16No.1329827608+
3のヌンチャク操作それなりに好きだった
ガンナー等武器との相性のばらつき大きかったらしいけども
318無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:20No.1329827639そうだねx3
季節とか水中とか斜面とか世間で不評ってことになってる点がけっこう好きなので肩身が狭い
319無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:26No.1329827664+
>>初代Pの片手剣は強かったからなんか気にせず使ってた
>切れ味1.5倍補正あったんだっけか
緑ゲージでバサルモスの頭サクサク切れたからね
320無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:51No.1329827784+
>武器係数を知らぬ者達が昔は多かったね
ワイルズでオプションから変えられたのがこのゲームで一番感動したとこだったわ
321無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:54No.1329827797そうだねx2
>季節とか水中とか斜面とか世間で不評ってことになってる点がけっこう好きなので肩身が狭い
痕跡も好きだったよ
322無念Nameとしあき25/06/22(日)18:04:56No.1329827809そうだねx2
十字はライズですら特有の各種虫アクションと共存できてたんだからセクレト指示専用にしなくたっていいじゃんかとは思う
323無念Nameとしあき25/06/22(日)18:05:24No.1329827956+
>俺大剣使いだから集中モードであんまりカメラぐりぐりしないけど他の武器だとヤバいの?
片手とか中々ストレスだった
ガンランスはそうでもない
大剣は溜め中に無理矢理左手で右スティック弄れなくもない
324無念Nameとしあき25/06/22(日)18:05:47No.1329828054+
太刀だけどそんなに集中モード時の右スティック操作困っとらんな
定点攻撃の時くらいしか使わないからかもだが
325無念Nameとしあき25/06/22(日)18:05:55No.1329828089+
>>慣れてください
>呪いの言葉やめーや!
キーボード+マウスで調整してるっぽいのは全武器同じだから
PS5も認識するようにしてあるし入力機器を変えろ
326無念Nameとしあき25/06/22(日)18:06:02No.1329828118+
ボタン配置と操作しないといけないあれこれの量を考えると十字キーでカメラを操作できるほうがいい気もする…
327無念Nameとしあき25/06/22(日)18:06:26No.1329828222+
>十字はライズですら特有の各種虫アクションと共存できてたんだからセクレト指示専用にしなくたっていいじゃんかとは思う
フックスリンガーとかスリンガー弾に持ってかれてるからなぁ
328無念Nameとしあき25/06/22(日)18:06:37No.1329828275+
>dosの移植版を1500円くらいでリリースしてくれた喜んで飛びつくのに…
今からスティックで武器振るのはちょっと
329無念Nameとしあき25/06/22(日)18:06:55No.1329828362+
ライトボウガンだと別に集中モード困らんがライト自体が厄武器でつれぇわ…
330無念Nameとしあき25/06/22(日)18:07:13No.1329828441+
>モンスターハンター全般
>昔はクックに勝てなかったな
ワイルズのクックはなかなか強い
331無念Nameとしあき25/06/22(日)18:07:51No.1329828589+
右手は親指でスティック人差し指を△と○に置く感じでやってる
332無念Nameとしあき25/06/22(日)18:07:58No.1329828613+
無知で悪いけどPC版ってジャイロ出来ないの?
333無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:04No.1329828636+
右手はボタン操作に忙しいんだよ
さらにカメラまで任せるとか無理
334無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:05No.1329828639+
>ワイルズのクックはなかなか強い
しかもシナリオ上初の捕獲クエという罠
捕獲グッズの補給タイミングが親切なせいで逆に困る部分もある
335無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:16No.1329828692+
>ライトボウガンだと別に集中モード困らんがライト自体が厄武器でつれぇわ…
ワールドからサンブレイクまで人気武器トップ3くらいには入ってたライトボウガンが
ワイルズでは下から1~3番目くらいの使用率だからな
336無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:20No.1329828709+
片手の集中は確かにカメラ操作と攻撃同時にしたいけど指足りねぇよって場面は確かに多いわな
とはいえ十字使いたいまではいかないけども
337無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:26No.1329828733+
季節はワイルズで上手い具合にリメイク出来たな
338無念Nameとしあき25/06/22(日)18:08:36No.1329828772+
    1750583316486.png-(267202 B)
267202 B
カッコいいを3乗したような奴
339無念Nameとしあき25/06/22(日)18:09:26No.1329829003+
>捕獲グッズの補給タイミングが親切なせいで逆に困る部分もある
支給品の受け取りかたわかりづらくて野良の人にやってもらったわ…
なんで支給品ボックスじゃなくてセクレトの上で←入力なんだよ~わかりづれぇ
340無念Nameとしあき25/06/22(日)18:09:44No.1329829067+
>無知で悪いけどPC版ってジャイロ出来ないの?
ソフト側で対応してりゃできるが多種多様なコントローラーが使われる界隈なので
341無念Nameとしあき25/06/22(日)18:09:49No.1329829097+
まあ俺自体がプレイ中の左人差し指側面の伝達系を鍛えまくった希少種なのが悪いと半ば諦めてる
342無念Nameとしあき25/06/22(日)18:09:52No.1329829110+
すんごい局所的なスリンガー用フック続投してたな
犬と蟲で事足りるのに
343無念Nameとしあき25/06/22(日)18:09:56No.1329829126+
>季節はワイルズで上手い具合にリメイク出来たな
砂嵐がブワーって去って豊穣期になるの好き
344無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:05No.1329829164+
新モーションのクチバシ追尾がかなり長いからねクック
カウンター武器使ってたらオヤツだけど準備してなかったら旋回しまくらないと
345無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:24No.1329829254そうだねx1
>季節はワイルズで上手い具合にリメイク出来たな
でもアーティア回す上で異常気象以外いる?
346無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:25No.1329829263+
>カッコいいを3乗したような奴
惜しむらくは水中戦が復活しない限りもう出てこないこと
347無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:54No.1329829372+
村クエと集会所また完全に分けて欲しい
348無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:56No.1329829385+
前転コロリンしてる間にカメラを微調整してたな懐かしい
349無念Nameとしあき25/06/22(日)18:10:57No.1329829387+
>でもアーティア回す上で異常気象以外いる?
異常気象もいる?結局はアルベドオンラインだろ?
350無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:07No.1329829435+
>カッコいいを3乗したような奴
地形にハメて蜂の巣にしてた覚えしかない…
351無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:20No.1329829501+
薄暗い深海で光るラ希アは実際ほんとにカッコいい
352無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:33No.1329829562+
任天堂さんが専用グリップを当時用意するぐらいにはコントローラーとか操作系は重大な問題
353無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:42No.1329829591+
>>武器係数を知らぬ者達が昔は多かったね
>属性や爆弾ダメージを過剰評価してる人も多かった
初代モンハンの属性はマジで強かったからそうなる人が出てくるのも無理はない
354無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:49No.1329829631+
>ソフト側で対応してりゃできるが多種多様なコントローラーが使われる界隈なので
そうなんだ、全ての動作環境に完璧にFIXさせるとなると禿げそうだな
355無念Nameとしあき25/06/22(日)18:11:53No.1329829650+
>>カッコいいを3乗したような奴
>地形にハメて蜂の巣にしてた覚えしかない…
俺はラギ亜防具で耐性盛ってミラオススラアクでガチンコバトルしてた
356無念Nameとしあき25/06/22(日)18:12:12No.1329829735+
>カッコいいを3乗したような奴
会う前に3Gやめちゃったな
ハメられてたことだけ知ってる
357無念Nameとしあき25/06/22(日)18:12:49No.1329829889+
>>季節はワイルズで上手い具合にリメイク出来たな
>でもアーティア回す上で異常気象以外いる?
見づらいだけだからな
雷とか避雷針みたいなのに落とすギミックあるらしいけど一度も使ったことないわ
358無念Nameとしあき25/06/22(日)18:13:10No.1329829964+
>カッコいいを3乗したような奴
こいつのモーション持ってきそうな次のラギア
359無念Nameとしあき25/06/22(日)18:13:25No.1329830021+
すっとろいと思ってたら怒ったら超強い希ティガも好き
360無念Nameとしあき25/06/22(日)18:14:06No.1329830187+
昔からモンハンの操作は頭おかしい寄りだから…
人外が開発してるって言われても信じる
361無念Nameとしあき25/06/22(日)18:14:06No.1329830193+
>初代モンハンの属性はマジで強かったからそうなる人が出てくるのも無理はない
ついでに毒がめちゃ強かったな
ほぼ永続なのと武器の毒エフェクトが出る度に追加ダメージだった
それ以降毒が輝く日は来なかった
362無念Nameとしあき25/06/22(日)18:14:20No.1329830258+
>>カッコいいを3乗したような奴
>こいつのモーション持ってきそうな次のラギア
また設定無視した別モンスターのモーション移植かい?
363無念Nameとしあき25/06/22(日)18:14:43No.1329830354そうだねx1
>すっとろいと思ってたら怒ったら超強い希ティガも好き
デッカ!おっそ!よっわ!そう思っていた頃が僕にもありました…
364無念Nameとしあき25/06/22(日)18:14:53No.1329830400+
グラビの腹に龍が100通ったのは忘れないよ
365無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:04No.1329830442+
モンスターの疲労要素いらないと思う
見てて悲しすぎる
366無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:32No.1329830586そうだねx1
>昔からモンハンの操作は頭おかしい寄りだから…
>人外が開発してるって言われても信じる
親指4本ある人用ゲームを出さないで欲しい…
367無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:34No.1329830599+
>それ以降毒が輝く日は来なかった
ドスでシナリオ上のクシャを狩る時には毒片手活躍しとったし…
3Gは毒が強いじゃなくて毒持ってるナルガ希少種武器が強いだけか
368無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:37No.1329830609+
>また設定無視した別モンスターのモーション移植かい?
ミツネの天眼いいよね
369無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:41No.1329830628+
鳥の操作なんてショートカットでRスティックくいくいしてこちらで何とかしますから何卒十字キーに自由を!とかアンケ送ろうとしてたけど
それどころじゃなくなった改善要望界隈
370無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:44No.1329830642+
ワールドの時買ってやってみたけどトロいし操作複雑だし楽しさが分からんかったな
抜刀納刀ってなんだよって感想がまず来るわ
371無念Nameとしあき25/06/22(日)18:15:53No.1329830688+
>すっとろいと思ってたら怒ったら超強い希ティガも好き
コイツスタミナ切れるまで大咆哮連発してきてスタミナ切れてから突進するとかふざけた事するから嫌い
372無念Nameとしあき25/06/22(日)18:16:01No.1329830721+
ボウガンの操作は初代からドスのスティックで狙いつけてスティック押し込みで発射って操作が好きだった
それで携帯機のボウガン操作全く馴染めなくてポータブル系列以降全くボウガン使ってない
373無念Nameとしあき25/06/22(日)18:16:38No.1329830884+
>それ以降毒が輝く日は来なかった
Fかなんかでミラボレアスに毒弾Lv2撃ってるのが最適解な時代があったような記憶
374無念Nameとしあき25/06/22(日)18:16:44No.1329830911+
>ソフト側で対応してりゃできるが多種多様なコントローラーが使われる界隈なので
ゲーム機向けゲームをコントローラで遊びたいならプレステか箱のコントローラーを買え
375無念Nameとしあき25/06/22(日)18:16:56No.1329830972+
W以降は連射機能付きコントローラとかだとボウガンが凄い捗る
ワイルズだとボウガン自体使わなくなったが
376無念Nameとしあき25/06/22(日)18:17:20No.1329831089+
>モンスターの疲労要素いらないと思う
>見てて悲しすぎる
疲労が助かるくらい強ければいいんだけども
ワイルズだとその前に瀕死になるから疲労状態ほとんど見なかったな
377無念Nameとしあき25/06/22(日)18:17:21No.1329831092+
>>それ以降毒が輝く日は来なかった
>ドスでシナリオ上のクシャを狩る時には毒片手活躍しとったし…
>3Gは毒が強いじゃなくて毒持ってるナルガ希少種武器が強いだけか
いや3rdを除いた3Gまではちゃんと強いよ毒は
378無念Nameとしあき25/06/22(日)18:17:41No.1329831194+
>W以降は連射機能付きコントローラとかだとボウガンが凄い捗る
>ワイルズだとボウガン自体使わなくなったが
てかなんで押し込みで連射にならないんだろうな
指を腱鞘炎にしたいんだろうか
379無念Nameとしあき25/06/22(日)18:18:05No.1329831312+
>モンスターの疲労要素いらないと思う
>見てて悲しすぎる
禁忌レベルになると疲れないのは分かる
そんなサイズ感じゃないのになんで気絶まで無効にしているのですか
380無念Nameとしあき25/06/22(日)18:18:32No.1329831426+
>Fかなんかでミラボレアスに毒弾Lv2撃ってるのが最適解な時代があったような記憶
バルカンとルーツだなHP一定ライン切ると死ぬ間際まで肉質10~20ぐらいになる糞仕様のせいで
肉質無視ダメージの毒麻痺弾が前提みたいになってた
381無念Nameとしあき25/06/22(日)18:18:47No.1329831494+
>ワイルズだとボウガン自体使わなくなったが
散弾と徹甲榴弾がお仕置き受けた聞いてヤッター!って喜んでた剣士だけど話を聞いたら俺は何もそんなつもりで…ってなった
382無念Nameとしあき25/06/22(日)18:18:51No.1329831516+
>無知で悪いけどPC版ってジャイロ出来ないの?
ゲーム中で設定なくてもsteam入力で設定すれば使える
LT押したときだけジャイロオンとか感度の調整も細かく出来る
steam側でこれはジャイロ付きのコントローラーだって認識してくれないと設定できなかったりとかはあるので
そこはちょっと面倒
383無念Nameとしあき25/06/22(日)18:19:18No.1329831637そうだねx2
>Fかなんかでミラボレアスに毒弾Lv2撃ってるのが最適解な時代があったような記憶
毒弾は攻撃力参照する肉質無視だからな…
384無念Nameとしあき25/06/22(日)18:19:23No.1329831660+
ワイルズはマップが複雑でモンスターがとろとろ巣に帰るのがくっそだるい
全てのモンスがワールドの時の古代樹のレウスみたいな
385無念Nameとしあき25/06/22(日)18:19:38No.1329831728+
>Fかなんかでミラボレアスに毒弾Lv2撃ってるのが最適解な時代があったような記憶
めちゃめちゃ初期の頃だ懐かしい
金策クエのグラビとかも毒弾でスナイプしてた
386無念Nameとしあき25/06/22(日)18:19:53No.1329831808そうだねx1
>ワイルズはマップが複雑でモンスターがとろとろ巣に帰るのがくっそだるい
無駄に広く複雑なだけだからな真面目に
387無念Nameとしあき25/06/22(日)18:20:01No.1329831852+
立体マップどんどん増やすけどいらんよね
388無念Nameとしあき25/06/22(日)18:20:02No.1329831854+
>散弾と徹甲榴弾がお仕置き受けた聞いてヤッター!って喜んでた剣士だけど話を聞いたら俺は何もそんなつもりで…ってなった
肉質無視がめっちゃ強いになっちゃうと色々とおかしくなりますし…
389無念Nameとしあき25/06/22(日)18:20:27No.1329831973+
斬裂弾って今作全く見ないな
390無念Nameとしあき25/06/22(日)18:20:39No.1329832021+
>肉質無視がめっちゃ強いになっちゃうと色々とおかしくなりますし…
だからガンランスのやや強いナーフするね?
391無念Nameとしあき25/06/22(日)18:21:34No.1329832295+
>立体マップどんどん増やすけどいらんよね
上面だけ見えて改装切り替える形式もライズの砂原とかでキツイなあと思ってたけど
全部見えたら見えたで情報の暴力だったのでそもそも高低差キツイマップ自体がヤバいという結論になった
392無念Nameとしあき25/06/22(日)18:21:52No.1329832386そうだねx1
    1750584112186.mp4-(4429832 B)
4429832 B
天空の聖域好き
393無念Nameとしあき25/06/22(日)18:22:35No.1329832571+
>立体マップどんどん増やすけどいらんよね
結局クエスト周回ゲーだよねって部分にメス入れないとどうしようもない
394無念Nameとしあき25/06/22(日)18:23:11No.1329832717+
疲労システムは良かったけどIBのクラッチ忖度怯みは何かプロレス見てるみたいでしっくり来なかったな
395無念Nameとしあき25/06/22(日)18:23:22No.1329832761+
プッシャァァァアって血しぶきのエフェクトと音とヒットストップが最高だった
最近のは手応えがない…
396無念Nameとしあき25/06/22(日)18:23:34No.1329832820+
>ゲーム機向けゲームをコントローラで遊びたいならプレステか箱のコントローラーを買え
箱コンにジャイロないんだよなぁ
397無念Nameとしあき25/06/22(日)18:23:34No.1329832824+
卵納品キークエどこ
398無念Nameとしあき25/06/22(日)18:23:44No.1329832865そうだねx1
>天空の聖域好き
Fだと思ってたけどトライだったっけ?
399無念Nameとしあき25/06/22(日)18:24:33No.1329833073+
古代樹とライズの砂原、溶岩洞は未だに構造がよく分かってない
400無念Nameとしあき25/06/22(日)18:24:37No.1329833089+
>>天空の聖域好き
>Fだと思ってたけどトライだったっけ?
Fだよ画像は気にするな
401無念Nameとしあき25/06/22(日)18:25:51No.1329833421+
操作方法と最適化の評価に関してはプラットフォーム間でも色々差がありそうね
402無念Nameとしあき25/06/22(日)18:25:53No.1329833434+
カウンター手にする前のランスは何が面白いのかわからなかった
403無念Nameとしあき25/06/22(日)18:26:03No.1329833485+
>>散弾と徹甲榴弾がお仕置き受けた聞いてヤッター!って喜んでた剣士だけど話を聞いたら俺は何もそんなつもりで…ってなった
>肉質無視がめっちゃ強いになっちゃうと色々とおかしくなりますし…
あの性能ならいっそ存在を消してくれて構わない
ワイルズは使える弾が全補充+基本の弾は無限のせいで使いもしない弾がUIに表示されて邪魔
マジで存在が邪魔
消えろって思うわ
404無念Nameとしあき25/06/22(日)18:26:49No.1329833703そうだねx1
ワイルズの弾薬補充は過去作の劣化過ぎてキツイ
405無念Nameとしあき25/06/22(日)18:28:44No.1329834229+
>カウンター手にする前のランスは何が面白いのかわからなかった
うまいやつが使えばひたすら張り付いてチクチクできる
406無念Nameとしあき25/06/22(日)18:29:25No.1329834407+
>天空の聖域好き
あんまり聞く場面なかったけど好き
407無念Nameとしあき25/06/22(日)18:30:09No.1329834599+
皆モンスター狩るの上手くなりすぎてワイルドはヌルゲーになっちゃったんだな
408無念Nameとしあき25/06/22(日)18:30:17No.1329834636+
ワールドのUI丸ごとパクればいいだけに見えるんだがこういうのって著作権とかあんのかな
409無念Nameとしあき25/06/22(日)18:31:10No.1329834884+
>皆モンスター狩るの上手くなりすぎてワイルドはヌルゲーになっちゃったんだな
違うな
単純に敵の設定が弱かった
410無念Nameとしあき25/06/22(日)18:31:12No.1329834892+
>ワールドのUI丸ごとパクればいいだけに見えるんだがこういうのって著作権とかあんのかな
同社製品にそんなもんあるわけないっしょ外部企業の製品使ってるならともかく
411無念Nameとしあき25/06/22(日)18:31:14No.1329834908+
>ワールドのUI丸ごとパクればいいだけに見えるんだがこういうのって著作権とかあんのかな
アイテム入れ替えの方式はワールドが丁度良かった
若干ライズ継承してるよね今のアイテム整理
412無念Nameとしあき25/06/22(日)18:32:17No.1329835220+
>皆モンスター狩るの上手くなりすぎてワイルドはヌルゲーになっちゃったんだな
というよりワイルズはやけにライト層向けの難易度になってる
ワイルズをプレイする環境を用意するのは全然ライトじゃないのにな!
413無念Nameとしあき25/06/22(日)18:32:26No.1329835266そうだねx2
星8ゴアみたいのをストーリー中にいれといたら結構印象に残ったりしたんじゃないかな
やっぱりあいつ強すぎみたいな共通の話題ある方が良いと思うアッサリ終わりすぎた
昔のディア2頭みたいな感じのは必要
414無念Nameとしあき25/06/22(日)18:33:03No.1329835433+
昔はそれなりにやってたけど大して上手くなかったから
高速車庫入れやバックステップ増えてきた時点でやめちゃった
415無念Nameとしあき25/06/22(日)18:33:41No.1329835607+
ストーリーの内容と言うよりストーリー時点での火力とかムーブで言えば先生は割と印象に残る方
416無念Nameとしあき25/06/22(日)18:34:17No.1329835775+
アイテムはデフォで全展開モードにさせてくんないかな
417無念Nameとしあき25/06/22(日)18:34:25No.1329835797+
引き算できないから指全部使うみたいな操作になるんだよな
虫根は別物になってもいいから見直してほしい
418無念Nameとしあき25/06/22(日)18:34:50No.1329835902+
古龍出したがらないしインフレ抑えたいんだろうとは思うけどエンドコンテンツも控えめにしてどうすんだよと
419無念Nameとしあき25/06/22(日)18:35:16No.1329836015+
2ndgの雪山の登り方がわからなくて最初のドスファンゴに見つけるのに8時間かかったからドスファンゴは印象に残ってる
420無念Nameとしあき25/06/22(日)18:35:18No.1329836031+
>皆モンスター狩るの上手くなりすぎてワイルドはヌルゲーになっちゃったんだな
最終的に周回になるのは仕方ないけど
シナリオ進めるための苦労が全く無くなってるのがな
421無念Nameとしあき25/06/22(日)18:35:39No.1329836139そうだねx2
ハンターが既にMRのムーブかましてるだろって武器種がチラホラある
なんだかんだで今回もハンター強えよ
少なくとも無印ワールドの比にはならんくらい
422無念Nameとしあき25/06/22(日)18:36:09No.1329836268+
むしろ難易度上げろとかいうとすぐ簡悔発動するからそれより遊びの幅広げる調整頑張ってほしい
423無念Nameとしあき25/06/22(日)18:36:16No.1329836303+
クラッチクロー実装してくるんだろうな
セールまで買う気はないけどな
424無念Nameとしあき25/06/22(日)18:36:17No.1329836309そうだねx2
>ハンターが既にMRのムーブかましてるだろって武器種がチラホラある
>なんだかんだで今回もハンター強えよ
>少なくとも無印ワールドの比にはならんくらい
スラアクにその強さ少しでも分けてくれない?
425無念Nameとしあき25/06/22(日)18:36:19No.1329836319そうだねx2
過去作やってるとソロ3乙しようがない難易度になってる気がする
426無念Nameとしあき25/06/22(日)18:36:45No.1329836434+
>引き算できないから指全部使うみたいな操作になるんだよな
それな集中入れるなら既存の操作に無理やり捻じ込むのはどうかと
427無念Nameとしあき25/06/22(日)18:37:32No.1329836656+
>>皆モンスター狩るの上手くなりすぎてワイルドはヌルゲーになっちゃったんだな
>違うな
>単純に敵の設定が弱かった
いつものモンハン前半戦だろ
428無念Nameとしあき25/06/22(日)18:38:26No.1329836903+
クリアしたて歴戦ゴアとか実装したて上位ゾシアとか見てたから
モンスター出しさえすれば割と丁度良く苦戦する塩梅にはなってると思う
まあ報酬のバランスと数やねどこまでいっても
429無念Nameとしあき25/06/22(日)18:39:10No.1329837118+
双剣弱い弱い言われてるけど連斬+乱舞コンボとジャイロ集中が面白いからそれだけでずっと触ってるわ
でも移動速度もっと速くして
430無念Nameとしあき25/06/22(日)18:39:57No.1329837315+
豪鬼笛ビルドが1番強いらしいからしゃーなしで笛担いだけどマルチで笛使う喜びを今更理解した
しかしこれで攻撃すんのは面倒だと思った…壁殴りなら強いんだろうけど見切りみたいのないのかこれ
431無念Nameとしあき25/06/22(日)18:40:29No.1329837447+
俺は初ドシャグマで3乙したよ…
432無念Nameとしあき25/06/22(日)18:41:16No.1329837673そうだねx3
昔は逆鱗とか宝玉とかでないでない言って友人を妬んでいたもんじゃよ
433無念Nameとしあき25/06/22(日)18:41:17No.1329837676+
楽しさも快適さも無くなったライト
操作入力取りこぼしバグで速射ステップのどちらかかの入力がこぼれるとまともに動けないライト
434無念Nameとしあき25/06/22(日)18:41:20No.1329837688そうだねx1
レア素材が簡単に手に入りすぎじゃない?
1周10分もかからないのに数回やれば終わるものばかり
435無念Nameとしあき25/06/22(日)18:42:22No.1329837972+
野良で豪鬼2人いた時目に見えて討伐時間長かったけどそういう事なんだろうか
436無念Nameとしあき25/06/22(日)18:42:36No.1329838040+
モンハンでレア素材掘って何も出ない時間って虚無で苦痛だったしなあ
437無念Nameとしあき25/06/22(日)18:42:53No.1329838120そうだねx1
>昔は逆鱗とか宝玉とかでないでない言って友人を妬んでいたもんじゃよ
ワイルズの確定クエあれマジで良くないよね…
438無念Nameとしあき25/06/22(日)18:42:55No.1329838126+
>俺は初ドシャグマで3乙したよ…
熊と鳥は序盤モンスの弱さで許されてるけどモーションは割とクソ寄りだと思う
439無念Nameとしあき25/06/22(日)18:43:21No.1329838244+
そんなに上手くもないからか最近のは楽しめない
たぶん腕よりチマチマした素材集めなくなって生活感が楽しめなくなったせい
440無念Nameとしあき25/06/22(日)18:43:47No.1329838361+
ドシャグマは変なディレイがおおくてフロムゲーでも参考にしたのかと思った
441無念Nameとしあき25/06/22(日)18:44:08No.1329838461+
もっと闘技場クエ増やして
逃げる敵追いかけるの嫌だからフィールドに出たくない
442無念Nameとしあき25/06/22(日)18:44:19No.1329838511+
>熊と鳥は序盤モンスの弱さで許されてるけどモーションは割とクソ寄りだと思う
俺はドシャグマは面白いと思う
何度も何度も挑んでの感想だけど
443無念Nameとしあき25/06/22(日)18:44:35No.1329838585+
>ドシャグマは変なディレイがおおくてフロムゲーでも参考にしたのかと思った
チャタカブラとかも弱いから気にならないけどエグいディレイかけてくる
444無念Nameとしあき25/06/22(日)18:44:47No.1329838642+
カプコンがモンハンみたいな別ゲーム作って
445無念Nameとしあき25/06/22(日)18:44:55No.1329838676+
>モンハンでレア素材掘って何も出ない時間って虚無で苦痛だったしなあ
鉱石や虫集めはともかく狩りの周回には必要な要素じゃないか?
446無念Nameとしあき25/06/22(日)18:46:08No.1329839024+
>チャタカブラとかも弱いから気にならないけどエグいディレイかけてくる
動きの全てがすっとろくて初見カウンター決めづらかったの覚えてる
447無念Nameとしあき25/06/22(日)18:47:41No.1329839455+
>熊と鳥は序盤モンスの弱さで許されてるけどモーションは割とクソ寄りだと思う
実質チュートリアルだぞ
448無念Nameとしあき25/06/22(日)18:47:50No.1329839497そうだねx1
たこシあがカプコンの理想だけど現実の需要は闘技場なんだよな
449無念Nameとしあき25/06/22(日)18:47:56No.1329839523+
チャタカブラはさぁ今俺を相殺しろ!ってプロレスに見えて笑ってしまった
450無念Nameとしあき25/06/22(日)18:48:12No.1329839613+
歴戦王レダウが本当に弱くてがっかりした
俺はネルギガンテみたいのを想像してた
451無念Nameとしあき25/06/22(日)18:49:23No.1329839929+
いっそ拠点無くしてずっとフィールドにいるゲームデザインならたこシあも出来るんかな
452無念Nameとしあき25/06/22(日)18:49:30No.1329839951そうだねx2
バウンティ毎日配信にしてくれればダラダラやれるのにと思う
祭りの時は報酬豪華にすりゃいいし
453無念Nameとしあき25/06/22(日)18:49:38No.1329839982+
>歴戦王レダウが本当に弱くてがっかりした
>俺はネルギガンテみたいのを想像してた
歴戦王自体WIB時点で看板モンス以外は搦め手か地味強化な印象だったから
そこらへんはもう諦めてアルベド待ちしてる
454無念Nameとしあき25/06/22(日)18:49:46No.1329840015そうだねx1
>たこシあがカプコンの理想だけど現実の需要は闘技場なんだよな
そもそもワイルズにたこシあは存在しねぇんですが…
455無念Nameとしあき25/06/22(日)18:50:26No.1329840203+
皆は王ネギが面白いって言うけど俺は未だに面白さが分かってない
ベヒーモスの方が楽しく感じる
456無念Nameとしあき25/06/22(日)18:50:41No.1329840285+
俺が最大限たこシあしても誘導弾落石が限度かなあと思ってる
457無念Nameとしあき25/06/22(日)18:51:17No.1329840456+
王ネギは出し得の追加技連発してりゃ強いだけだろってあんま面白くなかった
458無念Nameとしあき25/06/22(日)18:52:11No.1329840728+
王ネギなんか出し得技あったなどんなだっけ
459無念Nameとしあき25/06/22(日)18:52:54No.1329840925+
たぶん予備動作ほぼ無しで空中から突っ込んでくるヤツ
460無念Nameとしあき25/06/22(日)18:53:06No.1329840983+
>いっそ拠点無くしてずっとフィールドにいるゲームデザインならたこシあも出来るんかな
モンハンナウが一番たこしあできる
461無念Nameとしあき25/06/22(日)18:53:12No.1329841011+
>たこシあがカプコンの理想だけど現実の需要は闘技場なんだよな
もはやハンターじゃなくてファイターだもんな
462無念Nameとしあき25/06/22(日)18:53:31No.1329841103+
>いっそ拠点無くしてずっとフィールドにいるゲームデザインならたこシあも出来るんかな
ついにハンターさん自らが武具の加工技術を…!
463無念Nameとしあき25/06/22(日)18:53:55No.1329841219+
王ネギはランスの尊厳を破壊していったから好き
性能ガン積みしてんのにこの削りお前マジかってなった
464無念Nameとしあき25/06/22(日)18:54:19No.1329841348+
困ってる人や村を守ってるハンターが資金なんで困窮するのはおかしい
もっとゼニーを増やすべきだと当時思っていた
465無念Nameとしあき25/06/22(日)18:55:14No.1329841612+
空から無数にレールガン発射するとかくらいすべきだったが現実は後隙潰しの設置雷だけだった
466無念Nameとしあき25/06/22(日)18:55:16No.1329841621そうだねx1
>たぶん予備動作ほぼ無しで空中から突っ込んでくるヤツ
ぴょんドーン!みたいな奴
動作と火力の釣り合いが取れてなくてモンスター操作できるならこれ乱発するわってなる
467無念Nameとしあき25/06/22(日)18:56:32No.1329842029そうだねx2
>動作と火力の釣り合いが取れてなくてモンスター操作できるならこれ乱発するわってなる
実際ゴリラに乗れる作品ではビーム乱射ゴリラになってたよ俺
468無念Nameとしあき25/06/22(日)18:57:10No.1329842203+
>古龍出したがらないしインフレ抑えたいんだろうとは思うけどエンドコンテンツも控えめにしてどうすんだよと
せっかく古龍いないんだしティガナルガとかあの辺がエンコンになってもいいのにな
469無念Nameとしあき25/06/22(日)18:57:12No.1329842210+
闘技場の飛龍は飛んで逃げればいいのにといつも思う
470無念Nameとしあき25/06/22(日)18:57:41No.1329842326+
2ndG辺りをリマスターしてオン対応で出して欲しい
あの話の薄味さが逆に好き
471無念Nameとしあき25/06/22(日)18:58:07No.1329842447+
XXをバランス調整したリマスターsteamにください
472無念Nameとしあき25/06/22(日)18:58:21No.1329842522+
    1750586301278.png-(56403 B)
56403 B
骨武器ダイスキ
473無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:03No.1329842726+
>2ndG辺りをリマスターしてオン対応で出して欲しい
>あの話の薄味さが逆に好き
オンはチーターが溢れて発狂する
474無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:07No.1329842747+
>2ndG辺りをリマスターしてオン対応で出して欲しい
>あの話の薄味さが逆に好き
軽めのヤツからこなしていって徐々に重めのヤツもアサインされるようになって最終的に現地で神だなんだ言われてる大物処すってだけでも
成りあがりストーリーは完成しとる
475無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:18No.1329842794+
ずっと空飛んで雷撃ってくる歴戦王レダウだったら本当に炎上するだろ
476無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:20No.1329842806+
>あの話の薄味さが逆に好き
あれが薄味なのはGだから
477無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:26No.1329842832+
古龍はつおいので罠効きません!wとかが昔から好きじゃなかったんでこのまま姿を消しておいてほしい
478無念Nameとしあき25/06/22(日)18:59:27No.1329842834+
ラオ武器使わせて
ラオは復活させないで
多分どう工夫しても面白くなりようがない
479無念Nameとしあき25/06/22(日)19:00:46No.1329843230+
>古龍はつおいので罠効きません!w
このまま順調にいけばそれはそれでエネルギー開放で大惨事になるとかは置いといて
邪魔が入らなければゾラは割と抑えられてた気がする
480無念Nameとしあき25/06/22(日)19:00:56No.1329843294+
>ラオ武器使わせて
>ラオは復活させないで
>多分どう工夫しても面白くなりようがない
一緒にやる友達が居たからワイワイしながら楽しめた節がある
481無念Nameとしあき25/06/22(日)19:01:00No.1329843303+
>>たこシあがカプコンの理想だけど現実の需要は闘技場なんだよな
>もはやハンターじゃなくてファイターだもんな
闘技場が一番快適で最適だけど結局一番飽きるジレンマ
482無念Nameとしあき25/06/22(日)19:01:22No.1329843420そうだねx4
    1750586482479.png-(225361 B)
225361 B
>ずっと空飛んで雷撃ってくる歴戦王レダウだったら本当に炎上するだろ
そりゃするだろ
483無念Nameとしあき25/06/22(日)19:01:45No.1329843535+
頂点モンスターの設定のせいで頂点と連戦するクエスト作れないの致命的すぎる
484無念Nameとしあき25/06/22(日)19:01:51No.1329843563+
>そりゃするだろ
気分を落ち着けるためのサービス行動だから
485無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:05No.1329843634+
歴戦王自体思い出補正の塊みたいな奴らなんで…
486無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:20No.1329843706+
>邪魔が入らなければゾラは割と抑えられてた気がする
超大型みたいな自然環境そのものみたいなのはだいぶ納得感ある
487無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:20No.1329843708+
マグダラオスは放置しときゃゼノ巻き込んでメルトダウンしてW完だったのかな?
488無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:30No.1329843757そうだねx4
開発も大変だろうなとは思う
求められる映像クオリティは上がってるのに消費速度は加速してて
489無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:34No.1329843777+
なんで地べたを這うやつらと同じ土俵で戦わないといけないんですか?
490無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:38No.1329843805+
当時のキリンの雷みたいにおかしな火力になってるのを想定してたのがおそらく大半
491無念Nameとしあき25/06/22(日)19:02:42No.1329843825+
たこシあやらせたいならクエストカウンターとか拠点とかそもそもあっちゃいけなかったような
半端に従来っぽい遊び方残そうとして迷走している感じ
492無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:02No.1329843923そうだねx4
個人的に玉確定クエは極限化くらいクソ要素だと思ってるわ
クエを繰り返しやらなくて良いからモンスターに愛着もヘイトも湧かなくて無味無臭って感じ
493無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:18No.1329843995+
>求められる映像クオリティは上がってるのに消費速度は加速してて
別にWぐらいで気にしないんだがなぁ…
ワイルズ要求スぺの割にそんなだし
494無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:28No.1329844062+
>チャタカブラはさぁ今俺を相殺しろ!ってプロレスに見えて笑ってしまった
ゲームって娯楽なんだしそういうプレイヤーを気持ち良くさせる瞬間を用意しとくのが基本なんだよな
プレイヤーが有利になる要素は徹底排除で地味にチマチマ小突くだけのバランスじゃつまらんよ
495無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:32No.1329844088そうだねx3
>求められる映像クオリティは上がってる
これはちょっと疑問だわ
496無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:37No.1329844114そうだねx3
>開発も大変だろうなとは思う
>求められる映像クオリティは上がってるのに消費速度は加速してて
映像クオリティ求められてるか?
497無念Nameとしあき25/06/22(日)19:03:59No.1329844227+
村クエ埋めて集会ソロでゲンナリするあの感覚は捨てるには惜しい
マルチやるかってなるじゃんねえ
ベヒシェンは出来がどうこう以前にそこクラシック感あって良かった
498無念Nameとしあき25/06/22(日)19:05:04No.1329844540そうだねx3
ぶっちゃけワールドとワイルズのグラフィック大差なさすぎる
499無念Nameとしあき25/06/22(日)19:05:09No.1329844562そうだねx2
沼エンドコンテンツの手前に玉とか逆鱗求めて周回うするパートは必要なんよな
500無念Nameとしあき25/06/22(日)19:05:16No.1329844593そうだねx3
ワイルズの一番最初のPVの時ですら画質しょぼwみたいな意見チラホラあったし…
501無念Nameとしあき25/06/22(日)19:06:08No.1329844869そうだねx1
>>開発も大変だろうなとは思う
>>求められる映像クオリティは上がってるのに消費速度は加速してて
>映像クオリティ求められてるか?
いざ下がったらボロクソに叩かれると思うよ
502無念Nameとしあき25/06/22(日)19:06:09No.1329844871+
快適にするのは良いことだけど何でもかんでも快適にして良い訳じゃないんだよな
503無念Nameとしあき25/06/22(日)19:06:32No.1329844985+
>ぶっちゃけワールドとワイルズのグラフィック大差なさすぎる
どっちかというとオブジェクト数が増えてる方向だと思う
504無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:00No.1329845130+
>いざ下がったらボロクソに叩かれると思うよ
ゆうてワイルズからワールドやライズに流れてるんだからその限りではないでしょ
505無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:19No.1329845233+
>いざ下がったらボロクソに叩かれると思うよ
叩かれたから何だってんだよ
506無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:20No.1329845243+
>快適にするのは良いことだけど何でもかんでも快適にして良い訳じゃないんだよな
塩梅が難しいんだろうね
俺はもっと肉焼いてむしゃりたいのに
507無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:21No.1329845252+
変なフィルターかけてるのか知らんけどワイルズ視認性悪くてチーニンのゲームやってるみたいだ
508無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:24No.1329845266そうだねx1
>快適にするのは良いことだけど何でもかんでも快適にして良い訳じゃないんだよな
閃光玉スリンガーみたいに手間増やすのはもっと良くないよ
509無念Nameとしあき25/06/22(日)19:07:53No.1329845403+
頭ぶったら首が若干グネってなるのとか
まあついてる分にはいいけどトレードオフで他改善できるならいらぬってなるのが多い
510無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:00No.1329845440+
>快適にするのは良いことだけど何でもかんでも快適にして良い訳じゃないんだよな
1回きりで行かないクエスト
金策不要で時間短縮
快適だけどすぐ終わってしまう悩み
511無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:04No.1329845463+
ライト層に優しくするのは大事だけど加減を間違っちゃったと思ってる
512無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:12No.1329845498+
ワールドの方が遠くまで見渡せたような気がするわ
513無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:19No.1329845530そうだねx1
>ぶっちゃけワールドとワイルズのグラフィック大差なさすぎる
言っちゃなんだがゲームにそこまで求めてねぇよ?ってなってる
514無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:34No.1329845605+
>>ぶっちゃけワールドとワイルズのグラフィック大差なさすぎる
>どっちかというとオブジェクト数が増えてる方向だと思う
後は広げて見えない所にいるモンスターも動かして負荷増えてる
515無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:37No.1329845618そうだねx1
アーティアが浅すぎる
516無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:40No.1329845638+
久しぶりにワールド起動すると自キャラの走り方に既に違和感がすごかった
全く気にしてなかったけどモーションキャプチャ技術も進歩してんだなって
517無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:40No.1329845639+
>ゆうてワイルズからワールドやライズに流れてるんだからその限りではないでしょ
過去作に戻って下がる分にはそりゃ当然と思えるだろうがな
新作で下がってたらまあ
518無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:47No.1329845680そうだねx1
今更だけどハンターとカメラの位置近すぎて辛い
昔くらいの位置がいいよ
519無念Nameとしあき25/06/22(日)19:08:53No.1329845703+
2ndGぐらいのアクションでいいのに…
520無念Nameとしあき25/06/22(日)19:09:14No.1329845799+
個人的にはたくさんクエストがあって埋めていくのがやっぱよかったなぁ
521無念Nameとしあき25/06/22(日)19:09:40No.1329845928+
1万円くらいでこのくらい遊べればまぁいいかという気持ちもある
522無念Nameとしあき25/06/22(日)19:09:44No.1329845958+
>ワイルズの一番最初のPVの時ですら画質しょぼwみたいな意見チラホラあったし…
遊んでない奴と金持ちはほっとけ
523無念Nameとしあき25/06/22(日)19:09:50No.1329845985+
ホープで駆け抜けいけるぜ!で男の子するのもいいけど
これはいよいよ考えないとアカンぞ…ああ玉が要るってなるフェーズも愛しているこの乙女心
524無念Nameとしあき25/06/22(日)19:10:04No.1329846059+
フリクエ埋めて☆を★にして
全部埋めたらモンスターハンター
これでええんよ
525無念Nameとしあき25/06/22(日)19:10:11No.1329846094+
>アーティアが浅すぎる
アーティアさえあればなんとかなる
526無念Nameとしあき25/06/22(日)19:10:20No.1329846142そうだねx4
>ワールドの方が遠くまで見渡せたような気がするわ
空が見える機会が少ないのよね
悪天候!森!悪天候!洞窟!洞窟!洞窟!って感じだし
527無念Nameとしあき25/06/22(日)19:10:48No.1329846291+
4からデビューしたけど難しすぎた
528無念Nameとしあき25/06/22(日)19:11:01No.1329846357そうだねx1
>アーティアが浅すぎる
仕様がクソいからその浅いのですら作れないっていうね
529無念Nameとしあき25/06/22(日)19:11:24No.1329846480+
>森!
素直にコイツの豊穣期みたいなのをたくさん観たかった
530無念Nameとしあき25/06/22(日)19:11:30No.1329846508+
ワールドって高低差あるし割とクソマップばっかりだけど見晴らしって全体的によく設計されてて奥になにがあるかはわかりやすかったんよね
聞いてるか?ワイルズ
531無念Nameとしあき25/06/22(日)19:11:31No.1329846519+
画質に関してはこれでも足りないならモニターかメガネ買い換えた方が良いかな俺の場合
532無念Nameとしあき25/06/22(日)19:12:10No.1329846704そうだねx1
>>アーティアが浅すぎる
>仕様がクソいからその浅いのですら作れないっていうね
そもそも製作工程がつまらなすぎる
もっと射幸心を煽る仕様にしないとダメだろアレは…
533無念Nameとしあき25/06/22(日)19:12:15No.1329846722+
暗い鬱蒼赤い白いそんなシチュばっかだからな
534無念Nameとしあき25/06/22(日)19:12:19No.1329846749そうだねx3
基本豊穣期の昼くらいの明度彩度でちょうどいいわ
535無念Nameとしあき25/06/22(日)19:12:38No.1329846863+
switch2にもライズ系が欲しいな
今はワイルズに集中しろとか言われそうだしちょっと厳しいかな
536無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:00No.1329846971+
昔は咆哮が嫌でいつも耳栓優先してたけど
ワイルズは硬直短すぎて無意味になってたな
537無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:07No.1329847003+
    1750587187318.png-(293967 B)
293967 B
ワイルズのことをしょぼぐらとか言ってるのはこういうパソコンを使う金持ちだ
大体一割ひきで一割ポイント還元でお得らしいぞ
538無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:10No.1329847021+
>>>アーティアが浅すぎる
>>仕様がクソいからその浅いのですら作れないっていうね
>そもそも製作工程がつまらなすぎる
>もっと射幸心を煽る仕様にしないとダメだろアレは…
大昔のソシャゲと余り変わらない気持ち
539無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:12No.1329847030+
>閃光玉スリンガーみたいに手間増やすのはもっと良くないよ
抜刀中も行けるからむしろ便利寄りな感覚だけども強化撃ちがベストというなら分かる
540無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:28No.1329847102+
switch2モンハンもいずれは出ると思うけど
今のアニメーターまみれのカプコンに良いものが作れる気がしない…
541無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:48No.1329847207そうだねx3
マップ無駄に広くてもあんま意味ないなって
景色とか探索という意味でもワールドやライズのほうが優れてたと思う
542無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:48No.1329847209+
昔のモンハンがハードの関係でできなくて悲しい
543無念Nameとしあき25/06/22(日)19:13:49No.1329847216そうだねx1
>そもそも製作工程がつまらなすぎる
>もっと射幸心を煽る仕様にしないとダメだろアレは…
リセマラ前提みたいなのおかしいだろ
544無念Nameとしあき25/06/22(日)19:14:08No.1329847315+
応急耳栓ってなにを飲んでるんですか?
545無念Nameとしあき25/06/22(日)19:14:19No.1329847381+
>昔は咆哮が嫌でいつも耳栓優先してたけど
>ワイルズは硬直短すぎて無意味になってたな
ワイルズはむしろ耳栓復権作品まであると思ってた
まさか耳栓の中間レベルが活躍するとは
546無念Nameとしあき25/06/22(日)19:14:36No.1329847462+
>応急耳栓ってなにを飲んでるんですか?
クーラードリンク飲んでから言えば
547無念Nameとしあき25/06/22(日)19:14:47No.1329847520そうだねx1
いい加減拠点でリセマラみたいな作業させるのやめてくれよ
狩りしてえんだよ
548無念Nameとしあき25/06/22(日)19:15:17No.1329847673+
>>昔は咆哮が嫌でいつも耳栓優先してたけど
>>ワイルズは硬直短すぎて無意味になってたな
>ワイルズはむしろ耳栓復権作品まであると思ってた
>まさか耳栓の中間レベルが活躍するとは
みんなが必須スキルが嫌だとか言うからそうなる
549無念Nameとしあき25/06/22(日)19:15:36No.1329847769+
顕如盤石に犯された後を考えるとワイルズの耳栓はマジで輝いてる
少なくとも攻撃と見切りよりは輝いてる
550無念Nameとしあき25/06/22(日)19:15:36No.1329847775そうだねx1
>いい加減拠点でリセマラみたいな作業させるのやめてくれよ
>狩りしてえんだよ
終盤いつもそこに行き着くの嫌い
551無念Nameとしあき25/06/22(日)19:15:39No.1329847790+
>いい加減拠点でリセマラみたいな作業させるのやめてくれよ
>狩りしてえんだよ
すりゃいいじゃん
炭鉱夫やってるのはお前じゃん
552無念Nameとしあき25/06/22(日)19:16:08No.1329847959+
>ライト層に優しくするのは大事だけど加減を間違っちゃったと思ってる
威力を半分にしましたとかゲージ増加量を半分にしましたとかやってて大匙しか持ってねえみたいな調整しかできんのだろうな
他のゲームだけどスト6でも弾の速さを2倍にしましたとかやってるし
雑調整ばっかだなカプンコ
553無念Nameとしあき25/06/22(日)19:16:12No.1329847977そうだねx2
スキルを細切れにする悪癖直らんね
554無念Nameとしあき25/06/22(日)19:16:42No.1329848133そうだねx2
>炭鉱夫やってるのはお前じゃん
アーティアは炭鉱ではなくね?
555無念Nameとしあき25/06/22(日)19:17:23No.1329848341+
>他のゲームだけどスト6でも弾の速さを2倍にしましたとかやってるし
>雑調整ばっかだなカプンコ
1キャラの1つの技だけつるし上げるのおかしくない?
556無念Nameとしあき25/06/22(日)19:17:31No.1329848388+
>みんなが必須スキルが嫌だとか言うからそうなる
ワイルズだけじゃなくてライズ時点でもラスボスぐらいしか最大出力使わないから途中積みでいい風潮はあったけど
今作は耳栓一つ辺りスロ2相当なのが本当に偉い
557無念Nameとしあき25/06/22(日)19:17:55No.1329848535そうだねx1
カプコンにとって納得性があるかどうかが調整の焦点だぞ
558無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:02No.1329848583+
最近モンスタハンターGのオンラインやってるけど楽しいで
サーバにはいつも5人くらいはいるから(多いときは10人いる)
パーティも組めるし
559無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:06No.1329848600+
今アーティア厳選してるやつらはどうかしてる
すぐDLCでより強い装備が解放されてゴミになる
560無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:15No.1329848644+
でも武器と防具でスキル分けたのクソすぎるからマイナスだわ
561無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:19No.1329848670+
ぽかぽかアイルー村復活してもいいのよ
562無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:48No.1329848820そうだねx1
>最近モンスタハンターGのオンラインやってるけど楽しいで
役にまだオンラインサービス続いてたのか…
563無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:51No.1329848828+
>今アーティア厳選してるやつらはどうかしてる
やることないねん
564無念Nameとしあき25/06/22(日)19:18:57No.1329848866+
>ぽかぽかアイルー村復活してもいいのよ
フロム「手を出す余裕ないんでそっちで頑張ってくれ」
565無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:03No.1329848897+
>すぐDLC
すぐ?その言葉本当だろうな?
566無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:10No.1329848943+
耳栓してるからNPCの話聞こえないよな~と思いながらセクレトに乗ってる
567無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:25No.1329849028+
>>最近モンスタハンターGのオンラインやってるけど楽しいで
>役にまだオンラインサービス続いてたのか…
有志が仮想サバ立ててるんじゃなかったか?
568無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:27No.1329849040+
アーティア大剣がエピタフプレートじゃなくて愕然とした大剣使いは少なくないはず…
569無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:29No.1329849051+
ゲージ量半分ってどの武器?
570無念Nameとしあき25/06/22(日)19:19:30No.1329849054+
>>すぐDLC
>すぐ?その言葉本当だろうな?
すぐ(一年後)
571無念Nameとしあき25/06/22(日)19:20:07No.1329849274+
NPCボイスのパラメーターこっちで弄らせてくれ
572無念Nameとしあき25/06/22(日)19:20:12No.1329849301+
モンハンは数百時間遊べるとは言うがその大半は探索とかの無駄な時間だったんじゃないんですかねえ
573無念Nameとしあき25/06/22(日)19:20:37No.1329849456+
>NPCボイスの使用言語こっちで弄らせてくれ
574無念Nameとしあき25/06/22(日)19:20:57No.1329849561+
>>最近モンスタハンターGのオンラインやってるけど楽しいで
>役にまだオンラインサービス続いてたのか…
海外の方がサバ立ててくれてるんだ
令和にミナガルデの街で遊べるだけで感動よ
575無念Nameとしあき25/06/22(日)19:21:14No.1329849667+
このグッダグダ具合だとはやくて来年の年末以降じゃないの?
576無念Nameとしあき25/06/22(日)19:21:16No.1329849679+
猫はアイルー語しか喋らせてない
577無念Nameとしあき25/06/22(日)19:21:37No.1329849800そうだねx1
>猫はアイルー語しか喋らせてない
それっ回復ぅ♡
578無念Nameとしあき25/06/22(日)19:21:47No.1329849850+
なんかそういうのあるよね
ロックラック見て感動したなぁ
579無念Nameとしあき25/06/22(日)19:21:48No.1329849858+
>モンハンは数百時間遊べるとは言うがその大半は探索とかの無駄な時間だったんじゃないんですかねえ
クリア時のHRMR思い返すと流石に厳ついやつらのタイム詰めるのが大半
580無念Nameとしあき25/06/22(日)19:22:11No.1329849986+
>モンハンは数百時間遊べるとは言うがその大半は探索とかの無駄な時間だったんじゃないんですかねえ
はぁ…
581無念Nameとしあき25/06/22(日)19:22:35No.1329850113+
>>猫はアイルー語しか喋らせてない
>それっ回復ぅ♡
なんでかイライラしてしまうんだよな…
582無念Nameとしあき25/06/22(日)19:23:06No.1329850292+
>威力を半分にしましたとかゲージ増加量を半分にしましたとかやってて大匙しか持ってねえみたいな調整しかできんのだろうな
威力半分は騎乗撃ちだろうけどゲージ増加量半分ってどれの事だろ
583無念Nameとしあき25/06/22(日)19:23:19No.1329850369そうだねx1
火山とピッケルに囚われてたような時代を経ているゲームで今更それを言い出すのかと驚愕してる
584無念Nameとしあき25/06/22(日)19:23:36No.1329850471そうだねx1
>>それっ回復ぅ♡
>なんでかイライラしてしまうんだよな…
それっ回復ニャ!なら?
585無念Nameとしあき25/06/22(日)19:23:45No.1329850515+
>なんでかイライラしてしまうんだよな…
なので回復頻度減らしました!
586無念Nameとしあき25/06/22(日)19:23:52No.1329850552+
>>>猫はアイルー語しか喋らせてない
>>それっ回復ぅ♡
>なんでかイライラしてしまうんだよな…
せめて回復ニャ!って言ってほしい
587無念Nameとしあき25/06/22(日)19:24:42No.1329850835+
ニャは必要だよな
588無念Nameとしあき25/06/22(日)19:24:53No.1329850894+
>>>それっ回復ぅ♡
>>なんでかイライラしてしまうんだよな…
>それっ回復ニャ!なら?
良い
589無念Nameとしあき25/06/22(日)19:24:58No.1329850923+
>それっ回復ニャ!なら?
中途半端なショタ声じゃなくてニャースみたいなダミ声なら尚良し
590無念Nameとしあき25/06/22(日)19:25:15No.1329851031+
なんならライズあたりでも水没林でピッケル片手にぐるぐる回って石売ってた時代もあったぞ
591無念Nameとしあき25/06/22(日)19:25:34No.1329851143+
っていうかネコって基本汚ねぇ鳴き声だからかわいい
ポコチンニャーニャー思い出せ
592無念Nameとしあき25/06/22(日)19:26:58No.1329851627+
蝕攻を着た時の速射と竜熱ゲージ回復が約半分だったっすね
593無念Nameとしあき25/06/22(日)19:27:26No.1329851769+
>このグッダグダ具合だとはやくて来年の年末以降じゃないの?
地獄かな…
594無念Nameとしあき25/06/22(日)19:28:21No.1329852074+
ワイルズねこはプレイヤーハンター大好きだし優秀だしで過去1オトモアイルーしてるのに語尾がニャーじゃないせいで割と台無しになってるよね…
595無念Nameとしあき25/06/22(日)19:28:54No.1329852288+
>蝕攻
まずなんだけどさ
隠れみ除外した回復回避不動みたいな受け強くする装衣たちのなかになんでお前みたいなのが紛れ込んでるんだよ
596無念Nameとしあき25/06/22(日)19:29:09No.1329852379+
>ワイルズねこはプレイヤーハンター大好きだし優秀だしで過去1オトモアイルーしてるのに語尾がニャーじゃないせいで割と台無しになってるよね…
ちょっと賢すぎる
喋るのはモリバーに任せといて良い
597無念Nameとしあき25/06/22(日)19:29:11No.1329852388+
>このグッダグダ具合だとはやくて来年の年末以降じゃないの?
IBも一年ちょいくらいだった記憶
598無念Nameとしあき25/06/22(日)19:29:54No.1329852629+
ライズも無印は快適すぎてやることないとか言われてたし根本的原因はMR前提で出し惜しみしてることだと思う
599無念Nameとしあき25/06/22(日)19:30:01No.1329852668+
ちょっとヌケサクなくらいでオトモはちょうどいい
二人三脚やっていこうや相棒
600無念Nameとしあき25/06/22(日)19:30:09No.1329852710+
>蝕攻を着た時の速射と竜熱ゲージ回復が約半分だったっすね
ああ元が3倍ってイカれた設定ミスのやつか
601無念Nameとしあき25/06/22(日)19:30:41No.1329852884+
出来る事制限させられる無印期間はいい加減是正してくれ
602無念Nameとしあき25/06/22(日)19:31:31No.1329853164+
ワールドからアイスボーンの進化を見る限りワイルズGは多分
バカみたいに重くなってCPUで美味い目玉焼きが作れるようになったり儀式を強要されるぞ

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