ゲームシステムに関するお知らせ
このゲームもプリンセス・ハニートラップ同様
快楽技、誘惑技、拘束技、カウンターの使い分けをしていますが、
これらの技の使い分けは、実は公開が2カ月当サークルの方が早いです。
タイミングバーによる、もがく、回避、カウンターの共通処理という点も同じです。
逆だと思われている事が分かったので、念の為書いておきます。
※暗い夜様のブログを見る限り、1つの戦闘に1度限りのイベントを
計6つ取り入れると告知されていますが、
そちらも昔から当サークルがやっている事です。
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