たあたです。
今回はあまり実用性のないネタについて。
あと関係ないけどついでにこれも読んでね。
で、上の記事で説明されているように、アトミサイクルは
・乗車時及び降車時に無敵時間がつく。
・無敵時間は一定で、基本的に乗車降車モーションの時間の分だけの時間。
という仕様がある。
で、上の記事では短い降車モーションを利用すれば少しの時間だけ無敵時間を活用できる、とも記述した。
一見意味のない行動に見えるが、TEMPLE3番のように無敵時間は累積していく、という仕様がある。
つまり、暫くの間降車と乗車を繰り返せばある程度の無敵時間をもったまま行動できるということ。
動画で見せるとこんな感じだね。アトミサイクルの速度が0の状態でXキーを連打するだけでいい。
動画でもやって見せているが、無敵とは関係のない小ネタとして、降車モーション中にアークウィングガンの召喚をすることが出来、そのまま放置すると降車モーションが終わった後にアークウィングガン召喚のモーションが入るというものがある。
が、この「アークウィングガンを召喚した降車モーション」を乗車でキャンセルしてしまえばオーバーガードの獲得だけを出来る。(オバガ獲得には1分のクールダウンがあるけど)
無敵時間稼ぎついでに少しのオーバーガードを得られるというしょうもないネタ。あと使っている人いるかしらんけどアルケインタンカーの発動もできるね。
ということでこのムーブは別に強くない。準備時間の割に無敵時間も短いし。
ただ、VAZARIN以外のフォーカスのときや転移が使えない状況でもギアさえ使えればある程度の無敵時間をとれるっていうのは覚えておくと便利かもしれないね。
実際、この仕様を見つけたのがルアの耐久力テスト。高速周回のためにTITANIAを使っていたのと、シールドリストアを忘れてきたのでバイクで乗り降りして耐えればよくね?となっていたときに無敵が延長されていることに気付いた。
(バイクに乗り降りしている最中は判定されないか、場所がズレていたらしく思ったように事は運ばなかったが。)
今回はあまり実用性のないネタについて。
アトミサイクル
はWARFRAME1999で追加された乗り物。…とかいう諸々の説明は過去記事とかwikiwikiとか読んでね。あと関係ないけどついでにこれも読んでね。
で、上の記事で説明されているように、アトミサイクルは
・乗車時及び降車時に無敵時間がつく。
・無敵時間は一定で、基本的に乗車降車モーションの時間の分だけの時間。
という仕様がある。
で、上の記事では短い降車モーションを利用すれば少しの時間だけ無敵時間を活用できる、とも記述した。
降車は乗車でキャンセル出来る。
というのが今回の小ネタ。一見意味のない行動に見えるが、TEMPLE3番のように無敵時間は累積していく、という仕様がある。
つまり、暫くの間降車と乗車を繰り返せばある程度の無敵時間をもったまま行動できるということ。
動画で見せるとこんな感じだね。アトミサイクルの速度が0の状態でXキーを連打するだけでいい。
が、この「アークウィングガンを召喚した降車モーション」を乗車でキャンセルしてしまえばオーバーガードの獲得だけを出来る。(オバガ獲得には1分のクールダウンがあるけど)
無敵時間稼ぎついでに少しのオーバーガードを得られるというしょうもないネタ。あと使っている人いるかしらんけどアルケインタンカーの発動もできるね。
すそV
すまんそれVAZARINでよくね?ということでこのムーブは別に強くない。準備時間の割に無敵時間も短いし。
ただ、VAZARIN以外のフォーカスのときや転移が使えない状況でもギアさえ使えればある程度の無敵時間をとれるっていうのは覚えておくと便利かもしれないね。
実際、この仕様を見つけたのがルアの耐久力テスト。高速周回のためにTITANIAを使っていたのと、シールドリストアを忘れてきたのでバイクで乗り降りして耐えればよくね?となっていたときに無敵が延長されていることに気付いた。
(バイクに乗り降りしている最中は判定されないか、場所がズレていたらしく思ったように事は運ばなかったが。)
おわり。
ということでしょうもないネタでした。
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