(2025年版FPSゲーマーなら無効化しとけ、SysMain(旧Superfetch)みんながしてる設定GPUスケジューリングをONこれは正しいのか?
SysMain(以前のSuperfetch)は、Windowsのバックグラウンドで動作するサービスで、コンピュータのパフォーマンスを最適化するために設計されている。具体的には、頻繁に使用するアプリケーションやファイルを事前に読み込んで、起動時にすばやくアクセスできるようにするものです。しかし、FPS(フレームパーセカンド)を重視するゲーマーにとって、このサービスがゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることがある。
SysMainがFPSに与える影響
ディスクのアクセス: SysMainは、バックグラウンドでアプリケーションのデータをキャッシュするため、HDDやSSDの読み書き操作が頻繁に発生します。特にゲームがディスクから読み込む際に、SysMainがディスクにアクセスしているとディスクの帯域幅を競合して使うことになり、この結果、ゲームの読み込み速度やフレームレートに影響を与えることがある。
CPUリソースの使用: SysMainがディスクからデータを事前に読み込むため、CPUリソースを消費することもあります。特に、リソースが限られているPCや低スペックのPCでは、SysMainがバックグラウンドで動作していると、FPSゲームで重要なリソースがゲームに割り当てられにくくなることがあります。
SysMainを無効にする理由
FPSに特化した設定では、SysMainを無効にすることで、パフォーマンス向上が見込まれる場合があります。特に以下のような理由で無効にすることが有効です:
ディスクの負荷軽減: ゲームのデータをディスクから素早く読み込むため、SysMainがバックグラウンドでディスクアクセスを行っていると、他の重要なタスクが影響を受ける可能性があります。SysMainを無効化することで、ディスクアクセスを専念させ、ゲームの読み込みや動作に必要なリソースを最大化できます。
CPUの負荷軽減: SysMainがリソースを消費している場合、CPUがゲームや他の重要なプロセスに十分にリソースを割り当てられないことがあります。無効化することで、ゲームプレイのパフォーマンスが向上することがあります。
低スペックPCでのパフォーマンス向上: 特に低スペックなPCでは、SysMainが有効な場合、パフォーマンスが不安定になることがあります。無効にすることで、システムのリソースを最大限に活用できます。
SysMainを無効にする理由(FPSゲームのパフォーマンス向上)
多くのFPSゲーマーは、SysMainを無効にすることで、パフォーマンスが向上すると感じることがあります。これには以下の理由があります。
1. ディスクI/Oの最適化
SysMainが無効にされると、バックグラウンドでディスクアクセスを行うサービスが停止します。これにより、ディスク帯域幅を完全にゲームに割り当てることができ、ゲームデータの読み込み速度が向上します。特に、HDDよりもSSDが使用されている場合、ディスクI/Oの競合が解消されるため、ゲームの動作がスムーズになります。
2. リソースの効率的な配分
SysMainが無効になることで、CPUやメモリが他のアプリケーション(特にゲーム)に優先的に割り当てられるようになります。これにより、FPSゲーム中におけるフレームレートやレスポンスの向上が期待できます。特に、システムリソースが限られている低スペックPCでは、SysMainを無効にすることで大きな改善が見られることがありますううう。
てことで無効にしていくゾ
Win + Rキーを押して、実行ダイアログを開きます。
services.mscと入力して、Enterキーを押します。
これで「サービス」ウィンドウが開きます。
SysMain(Superfetch)を見つける
サービス一覧の中から「SysMain」を探します(以前は「Superfetch」だった名前で表示されている場合もあります)。
「SysMain」を右クリックし、プロパティを選択します。
SysMainを停止する
「サービスの状態」のセクションで、「停止」ボタンをクリックして、現在動作中のSysMainサービスを停止します。
スタートアップの設定を無効にする
同じプロパティウィンドウの下部にある「スタートアップの種類」を「無効」に変更します。
これで、次回PCを起動したときにSysMainが自動的に開始されないようになります。
設定を適用する
「適用」ボタンをクリックしてから、「OK」をクリックします。
ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングて機能について
ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングの概要
GPUスケジューリングは、WindowsがGPU(グラフィックス処理装置)に対して、より効率的にタスクを割り当てる仕組みです。これにより、グラフィックスの処理がCPUを介さず直接GPUで処理され、データの転送効率が向上することを目的としています。通常、CPUがGPUにタスクを渡して処理させますが、GPUスケジューリングを有効にすると、GPUが処理を直接制御することになります。
FPSゲームでの影響
FPSゲームにおいて、GPUスケジューリングがもたらす影響は次のような要素に関連します。
1. FPSの変動
FPSの安定性: GPUスケジューリングが有効になると、GPUがタスクをより効率的に処理できるはずですが、実際にはシステムの設定やハードウェア構成に応じて、FPSが安定しない、または変動する場合もあります。
特に、古いGPUや低性能なシステムでは、GPUスケジューリングが逆に不安定を引き起こし、フレームレートの変動やカクつきが発生することがあります。これは、GPUが予測通りにリソースを管理できないためです。
高負荷なシーンやシステムリソースが限られている場合(例えば、低性能なGPUやCPUを使用している場合)は、GPUスケジューリングが適切に機能せず、逆にパフォーマンスが低下する可能性があります。
2. 無効化したほうがいいのか
パフォーマンス向上が見込めるシステム:
最新の高性能なGPU(RTX 30シリーズやAMD Radeon RXシリーズ)や十分に強力なCPUを搭載している場合、GPUスケジューリングを有効にしても、その恩恵をあまり感じられないことがあります。この場合、無効化しても大きなデメリットはないことが多いです。
逆に、無効化することでシステムの安定性が向上することもあります。特に安定性を重視する場合、無効化したほうが良いことがあります。
パフォーマンスが低いシステム:
古いGPUや性能が低いCPUを使用しているシステムでは、GPUスケジューリングがフレームレートを安定させる効果がある場合もあります。ただし、この効果は必ずしもすべてのゲームやシステムに適用されるわけではなく、逆に遅延が増加する場合もあります。
3. 恩恵がないのではないか
確かに、GPUスケジューリングはすべてのシステムにおいて顕著な恩恵をもたらすわけではありません。特に、すでに強力なハードウェアを使っている場合、その効果は限られることが多いです。大きなパフォーマンス向上を期待するほどの効果がない場合があり、システムによっては無効にしてもゲームプレイに大きな違いがないことがあります。
4. 遅延の増加
GPUスケジューリングによる遅延の可能性もあります。特に、GPUスケジューリングを有効にすると、GPUの処理管理がCPUからGPUに移行するため、一部のシステムではシステムのレスポンスが悪化することがあります。この遅延は、特にリアルタイムでのレスポンスが求められるFPSゲームにおいて、非常に重要です。
例えば、入力遅延やフレーム描画のラグが発生することがあるため、これを避けたい場合にはGPUスケジューリングを無効にした方が良いことがあります。
外部検証結果
某検証サイト(複数)が実際にGPUスケジューリングを有効にした場合のFPSゲームのパフォーマンス比較を行っています。これらのレビューでは、以下のような傾向が報告されていた。
NVIDIA RTX 30シリーズとAMD Radeon RX 6000シリーズにおいて、GPUスケジューリングを有効にした場合、フレームレートの安定性が向上するシーンもあるものの、パフォーマンスの向上幅は限定的で、特にすでに高フレームレートを出しているシステムでは顕著な違いはない。
低フレームレートのシーンやシステムがボトルネックになっている場合には、GPUスケジューリングがゲームのスムーズさや安定性に寄与する場合があることがわかりました。
一部のレビューで報告されたデメリットとして、遅延の増加やシステムの不安定さが挙げられています。特に、GPUスケジューリングを有効にすると、古いドライバーやハードウェア構成によって予期しない問題が発生する可能性があるとの指摘もある。
般的なフォーラムとユーザーのフィードバック
RedditやLinus Tech Tips Forumなどでは、ユーザーが実際にGPUスケジューリングを有効にした際の実体験を共有しており、さまざまなシステムでの効果が報告されています。多くのユーザーが、ハイエンドGPUでは目に見える効果はないが、ミドルレンジやエントリーレベルのGPUではパフォーマンス向上が見られると述べています。
一方で、GPUスケジューリングを有効にすることで、一部のゲームで不安定さやクラッシュが発生したというフィードバックもあります。これらは主に、ドライバーやハードウェアとの互換性の問題が原因です。
結論結論結論結論結論結論結論結論結論結論結論結論!!!!
高性能なシステムでは、GPUスケジューリングを有効にしても顕著なパフォーマンス向上はないが、低フレームレートのシーンでは安定性が向上する場合がある。
低性能なシステムや、GPUに負担のかかる場面では、GPUスケジューリングを有効にすることでパフォーマンスが向上する場合があり、特にフレームレートの安定化に寄与することが報告されています。
遅延の増加やシステムの不安定化を引き起こすリスクがあるため、安定した動作を求める場合や古いハードウェアでは無効化する方が良いことがあります。
みんながONにしてるからONの考えはやめよう。システム構成や使用するゲームに大きく依存するため、実際に試してみて、自分のPCにとって最適な設定を見つけることが重要です。
GPUスケジューリングを無効化する方法は、Windows 10およびWindows 11の設定から簡単に行えます。以下に、手順を説明します。
GPUスケジューリング無効化手順
1. Windows設定から無効化する方法
Windows設定を開く:
画面左下の「スタートボタン」を右クリックし、「設定」を選択します。
「システム」を選択:
設定画面で「システム」を選びます。
「ディスプレイ」を選択:
システム設定の中から、「ディスプレイ」を選択します。
「グラフィック設定」へ進む:
「ディスプレイ」設定画面をスクロールして、「グラフィック設定」を見つけてクリックします。
GPUスケジューリングの設定:
「グラフィック設定」画面に進むと、下部に「ハードウェアGPUスケジューリング」の項目が表示されます。
ハードウェアGPUスケジューリングを無効化:
「ハードウェアGPUスケジューリング」のスイッチをオフに切り替えます。
変更を適用する:
無効化後、設定はすぐに適用されます。これで、GPUスケジューリングが無効になります。



コメント