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モバイル版のゲームサービス秒読み段階で家庭用に作り直したのかよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.4gamer.net/games/870/G087004/20250527021/ [link]
| … | 125/06/14(土)14:39:53No.1323142412そうだねx4モバイルリリースしてから家庭用作ればよかったのにね |
| … | 225/06/14(土)14:45:23No.1323143805+完成してたなら今出してもいいのでは? |
| … | 325/06/14(土)14:49:37No.1323144857+石原氏: |
| … | 425/06/14(土)14:52:25No.1323145570そうだねx1ヒロインストーリーズじゃなくて本編側のシナリオ面だいぶスカスカだしなるたけ出してほしいぞ |
| … | 525/06/14(土)14:57:31No.1323146863+ヒロインストーリーズは濃厚特盛だったから作り直さないでそのまま出してほしかった感ある |
| … | 625/06/14(土)15:02:01No.1323148010+>あの時期のストレスが,僕の薄毛の原因だと思っています |
| … | 725/06/14(土)15:03:26No.1323148371+スペシャルサンクスみたら100人以上いるから |
| … | 825/06/14(土)15:04:31No.1323148674+ずっと止まっていたカウントダウンは… |
| … | 925/06/14(土)15:04:51No.1323148766+その規模だとコンシューマ版売るだけだと開発費回収できないのでは… |
| … | 1025/06/14(土)15:06:22No.1323149156そうだねx8ソシャゲなら稼げるかといえばそうでもないから… |
| … | 1125/06/14(土)15:07:14No.1323149365そうだねx2アニメ終わって開始即終了のソシャゲはいくらでも心当たりがあるのはまあそうだね… |
| … | 1225/06/14(土)15:09:45No.1323150062+ソシャゲだったらときめきアイドルコラボもあったかもしれないのに… |
| … | 1325/06/14(土)15:10:57No.1323150357+ソシャゲはソシャゲでランニングコストかかる分も回収していかないといけないからな |
| … | 1425/06/14(土)15:11:58No.1323150671そうだねx1とりあえず作ったぶんはDLCとかで放出してくれ |
| … | 1525/06/14(土)15:16:40No.1323151873+>スペシャルサンクスみたら100人以上いるから |
| … | 1625/06/14(土)15:20:15No.1323152804+>ソシャゲなら稼げるかといえばそうでもないから… |
| … | 1725/06/14(土)15:22:17No.1323153299+switch2になって売れたかというと微妙なラインじゃない? |
| … | 1825/06/14(土)15:22:55No.1323153475そうだねx2小説が売れている! |
| … | 1925/06/14(土)15:23:48No.1323153711+そろそろマリカーの次のソフトとして買われる |
| … | 2025/06/14(土)15:26:44No.1323154527+小説は完結した認識でいいのかい紅葉 |
| … | 2125/06/14(土)15:28:59No.1323155153+>そろそろマリカーの次のソフトとして買われる |
| … | 2225/06/14(土)15:29:20No.1323155252+>switch2になって売れたかというと微妙なラインじゃない? |
| … | 2325/06/14(土)15:30:15No.1323155535そうだねx1実際ヒロインストーリーズの方が面白かったからソシャゲ版出してほしかった気持ちが強まったよ |
| … | 2425/06/14(土)15:30:23No.1323155572+モバイル版のが原作に近かったはずだし普通に遊びたかったんだよな |
| … | 2525/06/14(土)15:33:51No.1323156449+なんで止まったんですかね… |
| … | 2625/06/14(土)15:35:41No.1323156923そうだねx1石原氏: |
| … | 2725/06/14(土)15:37:34No.1323157411+それでゲーム畳んでコンテンツそのものが終了になったアニメ連動企画は何かしら思い浮かぶしね |
| … | 2825/06/14(土)15:37:42No.1323157449+>ただ開発期間が長くなったぶんモバイルゲームの市場が変化していて,開発当初に想定していたような結果になるかは分かりませんでした。 |
| … | 2925/06/14(土)15:38:21No.1323157615そうだねx5広い層に届けたいってんなら新ハードロンチに合わせるのはともかくそれ専売にしたのは失敗だろ… |
| … | 3025/06/14(土)15:38:42No.1323157698+今はCS回帰のターンだぜ |
| … | 3125/06/14(土)15:39:16No.1323157856そうだねx1案の定売れてなかったな |
| … | 3225/06/14(土)15:41:27No.1323158478+元P? |
| … | 3425/06/14(土)15:42:43No.1323158775そうだねx3Switch1で出してれば… |
| … | 3525/06/14(土)15:43:04No.1323158851+>スペシャルサンクスみたら100人以上いるから |
| … | 3625/06/14(土)15:43:26No.1323158935+まあそもそもCSのアイドルゲームってあんま売れないし |
| … | 3725/06/14(土)15:44:30No.1323159190そうだねx3買 わ せ ろ |
| … | 3825/06/14(土)15:44:53No.1323159295そうだねx2>買 わ せ ろ |
| … | 3925/06/14(土)15:44:54No.1323159298+>Switch1で出してれば… |
| … | 4025/06/14(土)15:45:43No.1323159516そうだねx3ソシャゲで当てるしか完全復活の可能性は無かったとは思う |
| … | 4125/06/14(土)15:47:12No.1323159888そうだねx5本当にアニメ放送終了のタイミングでほとんど出来てたならそのままリリースした方がよかったんじゃ…? |
| … | 4225/06/14(土)15:47:25No.1323159941+PC向けにした方がまだ可能性あったと思う |
| … | 4325/06/14(土)15:47:55No.1323160063そうだねx3やりたいけどハードないんだよな |
| … | 4425/06/14(土)15:49:29No.1323160480そうだねx8> ゲーム自体は,実はアニメの放送が終わったくらいのタイミングでほとんどくらいできていました。 |
| … | 4525/06/14(土)15:49:46No.1323160543+アニメ終了後すぐにソシャゲ出せたとこ見たことない |
| … | 4625/06/14(土)15:50:14No.1323160669+>ソシャゲで当てるしか完全復活の可能性は無かったとは思う |
| … | 4725/06/14(土)15:52:11No.1323161172+>やりたいけどハードないんだよな |
| … | 4825/06/14(土)15:52:16No.1323161206+>やりたいけどハードないんだよな |
| … | 4925/06/14(土)15:52:39No.1323161306そうだねx1石原氏: |
| … | 5025/06/14(土)15:52:49No.1323161342そうだねx5普及すらしてないハード専売は無茶だよ… |
| … | 5125/06/14(土)15:53:22No.1323161468+別に大ヒットしなくてもソシャゲって稼ぎデカいから…出来てたら出せば良かったと思うんだけどな |
| … | 5225/06/14(土)15:53:57No.1323161602そうだねx2> やはり,サービス開始してすぐにゲームが終わってしまうということが一番の不幸だと思っていたからです。 |
| … | 5325/06/14(土)15:54:16No.1323161691+>ここ数年でヒットしたソシャゲのアイドルゲー自体が学マスしかないから厳しいと思うよ |
| … | 5425/06/14(土)15:54:32No.1323161761そうだねx1>別に大ヒットしなくてもソシャゲって稼ぎデカいから…出来てたら出せば良かったと思うんだけどな |
| … | 5525/06/14(土)15:54:50No.1323161828そうだねx1そりゃローンチなら注目はしてもらえるだろうけど既存ファンが盛り上がってるのがほとんどじゃないか…? |
| … | 5625/06/14(土)15:55:20No.1323161938そうだねx4いろいろほんとかー?って思っちゃう内容 |
| … | 5725/06/14(土)15:55:28No.1323161976そうだねx2>サービスして一年持たずにサ終して終わってるゲームが大半な今の時代にそれ言うか |
| … | 5825/06/14(土)15:55:51No.1323162073+サイゲですら来週出るシャドビヨンド2が久々の新作ゲームってくらい新作ろくに出さなくなってる時代です |
| … | 5925/06/14(土)15:55:59No.1323162115そうだねx3PC省いたのがアホ |
| … | 6025/06/14(土)15:56:20No.1323162200+大半のソシャゲは半年生きれないからハーフアニバなんてお祝いするわけだからな… |
| … | 6125/06/14(土)15:56:29No.1323162224そうだねx2>そりゃローンチなら注目はしてもらえるだろうけど既存ファンが盛り上がってるのがほとんどじゃないか…? |
| … | 6225/06/14(土)15:56:54No.1323162325+ソシャゲで即サ終するのとコンシューマで爆死するのはどっちも変わらん気がするが |
| … | 6325/06/14(土)15:57:16No.1323162411+既存ファン向けなら主人公なおくんじゃない時点でちょっと別物だと思うんだけどな |
| … | 6425/06/14(土)15:57:23No.1323162437+アイプラとかダイスターは地味に続いてるぜ |
| … | 6525/06/14(土)15:57:28No.1323162460+いやーマルチって大事だね… |
| … | 6625/06/14(土)15:57:49No.1323162554+switch2ゲームに使われてない放出されたスチル |
| … | 6725/06/14(土)15:57:50No.1323162559+死ぬ前提で語るのやめろ! |
| … | 6825/06/14(土)15:58:01No.1323162629そうだねx5まずシャインポスト自体がそこまで人気があるコンテンツじゃないよ |
| … | 6925/06/14(土)15:58:04No.1323162651+ローンチにあわせるのは話題性があるこれは間違いないとして |
| … | 7025/06/14(土)15:58:07No.1323162666+Switch2専売じゃなかったらちゃんと売れてたみたいな言い方の人いるけどそうか…? |
| … | 7125/06/14(土)15:58:48No.1323162890そうだねx1とはいえ専売も今だけで1年後にPS5とかでも出すんじゃない? |
| … | 7225/06/14(土)15:58:55No.1323162913+>まずシャインポスト自体がそこまで人気があるコンテンツじゃないよ |
| … | 7325/06/14(土)15:59:09No.1323162956そうだねx1シンプルにフルプライスゲームとして至らない点が多いよ… |
| … | 7425/06/14(土)15:59:12No.1323162977+>とはいえ専売も今だけで1年後にPS5とかでも出すんじゃない? |
| … | 7525/06/14(土)15:59:17No.1323162997そうだねx3>Switch2専売じゃなかったらちゃんと売れてたみたいな言い方の人いるけどそうか…? |
| … | 7625/06/14(土)15:59:33No.1323163054+ある程度すら成績でないとマルチすらしないだろうな… |
| … | 7725/06/14(土)15:59:41No.1323163105そうだねx6ゲーム自体は,実はアニメの放送が終わったくらいのタイミングでほとんどくらいできていました。✨ |
| … | 7825/06/14(土)15:59:44No.1323163113そうだねx1Switch2が出回りきってない現状だから実際に遊べてる人も少ないんだろうけど正直フルプライスでこのボリュームはちょっと…って内容だった |
| … | 7925/06/14(土)15:59:57No.1323163162+>Switch2専売じゃなかったらちゃんと売れてたみたいな言い方の人いるけどそうか…? |
| … | 8025/06/14(土)16:00:01No.1323163174+>ゲーム自体は,実はアニメの放送が終わったくらいのタイミングでほとんどくらいできていました。✨ |
| … | 8125/06/14(土)16:00:05No.1323163193+>売れなきゃ出ないぞ |
| … | 8225/06/14(土)16:00:14No.1323163223+>Switch2専売じゃなかったらちゃんと売れてたみたいな言い方の人いるけどそうか…? |
| … | 8325/06/14(土)16:00:15No.1323163234そうだねx1ちょいちょいフカしてるだろうけど |
| … | 8425/06/14(土)16:00:17No.1323163237+>>ゲーム自体は,実はアニメの放送が終わったくらいのタイミングでほとんどくらいできていました。✨ |
| … | 8525/06/14(土)16:00:33No.1323163319そうだねx1アイマスのCSゲームも売れなくて滅多に出てないじゃん |
| … | 8625/06/14(土)16:00:50No.1323163390+>まあリリースできてよかったね✨ |
| … | 8725/06/14(土)16:00:50No.1323163391+これ全部ゲーム中にある水着だから水着イベントも出来てたんだなスマホ版 |
| … | 8825/06/14(土)16:00:57No.1323163422+金がないからSwitch2しか出せなかった |
| … | 8925/06/14(土)16:01:27No.1323163538そうだねx2>シナリオも各キャラのリタイア周りの話はめちゃくちゃ筆乗ってんだなって印象で面白かったけど |
| … | 9025/06/14(土)16:01:41No.1323163576そうだねx1>金がないからSwitch2しか出せなかった |
| … | 9125/06/14(土)16:01:41No.1323163578そうだねx1>アイマスのCSゲームも売れなくて滅多に出てないじゃん |
| … | 9225/06/14(土)16:02:23No.1323163739そうだねx4Switch2は許可してソシャゲリリースは渋った上層部がよくわからん… |
| … | 9325/06/14(土)16:02:32No.1323163780+>金がないからSwitch2しか出せなかった |
| … | 9425/06/14(土)16:02:56No.1323163875+アイドルゲーがバカ売れとかそれこそアイマス初代まで遡らないと無いのでは |
| … | 9525/06/14(土)16:03:00No.1323163895そうだねx1ソシャゲ即死は嫌だからで完成直前のものほぼ捨ててCS作り直しって結局余計にハードル上がってない? |
| … | 9625/06/14(土)16:03:01No.1323163896+出来が良くてかつアニメにも合わせてリリースした上で売れなかったらやっぱりCS厳しいねって言っていいけどどっちも微妙じゃんよ |
| … | 9725/06/14(土)16:03:12No.1323163941+>>あの時期のストレスが,僕の薄毛の原因だと思っています |
| … | 9825/06/14(土)16:03:16No.1323163955+でも俺本編2週までは楽しんだし |
| … | 9925/06/14(土)16:03:21No.1323163976+ソシャゲのイラスト全部捨てるのは蛮勇過ぎる |
| … | 10025/06/14(土)16:03:31No.1323164003+これ石原は被害者寄りじゃねえか? |
| … | 10125/06/14(土)16:03:32No.1323164009+受け皿として1番成功してるのはソシャゲよなアイドルゲームって |
| … | 10225/06/14(土)16:03:48No.1323164084そうだねx2そりゃまぁKONAMIのオタ向けスマホゲー一発目です!ならともかく |
| … | 10325/06/14(土)16:04:03No.1323164172+市場環境の変化とやらは結構興味深い |
| … | 10425/06/14(土)16:04:07No.1323164184+まあこのジャンルのゲームのノウハウがある会社だからできたことだろうな… |
| … | 10525/06/14(土)16:04:35No.1323164304+>これ石原は被害者寄りじゃねえか? |
| … | 10625/06/14(土)16:04:52No.1323164377そうだねx1>ソシャゲのイラスト全部捨てるのは蛮勇過ぎる |
| … | 10725/06/14(土)16:05:10No.1323164462そうだねx1そもそも経営シミュはニッチジャンルだぞ |
| … | 10825/06/14(土)16:05:11No.1323164468+ときめもGSとかSwitch版は1年ぐらい主婦向けパズル雑誌とかに延々と広告載せ続けて売上上積みさせたしね |
| … | 10925/06/14(土)16:05:18No.1323164494+>まあこのジャンルのゲームのノウハウがある会社だからできたことだろうな… |
| … | 11025/06/14(土)16:06:05No.1323164724+こなみへ |
| … | 11125/06/14(土)16:06:08No.1323164733そうだねx2>> ゲーム自体は,実はアニメの放送が終わったくらいのタイミングでほとんどくらいできていました。 |
| … | 11225/06/14(土)16:06:35No.1323164839+10万売る構想があったんです? |
| … | 11325/06/14(土)16:06:52No.1323164917+youtubeでボイスストーリーとかやってたのもソシャゲの追加ストーリー放出だったってこと? |
| … | 11425/06/14(土)16:07:10No.1323164999そうだねx1何が怖いってパケで2-3万本くらいは出荷してることだよ… |
| … | 11525/06/14(土)16:07:15No.1323165025そうだねx2ならアニメ直後にすぐ出せすぎる… |
| … | 11625/06/14(土)16:07:18No.1323165043+最近出たインタビュー見る感じ求めているものがファンと制作でだいぶ違うなって印象だからゲームがこの出来なのも納得というか |
| … | 11725/06/14(土)16:07:27No.1323165087+ソシャゲはリリースした後も開発費メンテ費維持費がかかり続けるからね… |
| … | 11825/06/14(土)16:07:36No.1323165129+>何が怖いってパケで2-3万本くらいは出荷してることだよ… |
| … | 11925/06/14(土)16:07:45No.1323165169+正直他のアイドルゲーと真っ向勝負せずに色々と逃げたとこはあると思うよCSにいったのもゲーム内容も |
| … | 12025/06/14(土)16:07:49No.1323165180+>何が怖いってパケで2-3万本くらいは出荷してることだよ… |
| … | 12125/06/14(土)16:08:05No.1323165236+>何が怖いってパケで2-3万本くらいは出荷してることだよ… |
| … | 12225/06/14(土)16:08:10No.1323165252+>最近出たインタビュー見る感じ求めているものがファンと制作でだいぶ違うなって印象だからゲームがこの出来なのも納得というか |
| … | 12325/06/14(土)16:08:18No.1323165289そうだねx1最初は観客のオタ芸にこだわってなかったか |
| … | 12425/06/14(土)16:08:46No.1323165439+Switch2のロンチに出してライバル少ない時に売りたかったんだろう |
| … | 12525/06/14(土)16:08:47No.1323165444+バンドリはソシャゲの内容でCS出してたな |
| … | 12625/06/14(土)16:08:52No.1323165471そうだねx1switch2の当選率が約2割の現状考えると販売台数に比例してジワ売れするんじゃないか |
| … | 12725/06/14(土)16:09:00No.1323165510+fu5169485.jpeg[見る] |
| … | 12825/06/14(土)16:09:26No.1323165629+実際できてたはそんなフカしじゃないと思うよ |
| … | 12925/06/14(土)16:09:45No.1323165722そうだねx1>Switch2のロンチに出してライバル少ない時に売りたかったんだろう |
| … | 13025/06/14(土)16:10:06No.1323165819そうだねx1ジャンルは色々あるとはいえアイドルゲーはスマホのイメージだな |
| … | 13125/06/14(土)16:10:59No.1323166074+youtuberに案件出しまくって宣伝して貰わなきゃら... |
| … | 13225/06/14(土)16:11:04No.1323166100+>Switch2のロンチに出してライバル少ない時に売りたかったんだろう |
| … | 13325/06/14(土)16:11:27No.1323166188そうだねx1マリカは関係はしてると思うけど |
| … | 13425/06/14(土)16:11:31No.1323166215+まぁDL版がストアランキングに乗ってる時点で3700本以上は確定してるというかそれ以上語る事も今は無い |
| … | 13525/06/14(土)16:11:35No.1323166233そうだねx2AIで全曲歌い分けはもっと色んなコンテンツに使われてほしい |
| … | 13625/06/14(土)16:11:36No.1323166239そうだねx2むしろロンチで注目されて買われてこの数字なのかもしれない |
| … | 13725/06/14(土)16:11:40No.1323166256そうだねx2そりゃSwitch2シャインポストセットがあったら売れてただろうけど… |
| … | 13825/06/14(土)16:12:29No.1323166469+>まぁDL版がストアランキングに乗ってる時点で3700本以上は確定してるというかそれ以上語る事も今は無い |
| … | 13925/06/14(土)16:12:38No.1323166510+>むしろロンチで注目されて買われてこの数字なのかもしれない |
| … | 14025/06/14(土)16:13:00No.1323166602+>実際できてたはそんなフカしじゃないと思うよ |
| … | 14125/06/14(土)16:13:02No.1323166607そうだねx3DL版でしか貰えない特典があったんだからそっち選んだ人の方が多そうではある |
| … | 14225/06/14(土)16:13:16No.1323166671そうだねx1売上アナリスト(2010年前後の業界知識)マンまでやってきたぞ |
| … | 14325/06/14(土)16:13:34No.1323166742+ロンチで出したのはむしろかなり好条件だからね |
| … | 14425/06/14(土)16:13:53No.1323166823+同じ年にアニメやってたドライブナインを見るとな… |
| … | 14525/06/14(土)16:14:13No.1323166909+Switchは2が出る時期だから1で出しても…だし |
| … | 14625/06/14(土)16:14:41No.1323167025+>ロンチで出したのはむしろかなり好条件だからね |
| … | 14725/06/14(土)16:14:47No.1323167050+2割しか買われてないんだ |
| … | 14825/06/14(土)16:15:11No.1323167158そうだねx4KONAMIは特にソシャゲに対しては見切り早くて厳しい世界だから |
| … | 14925/06/14(土)16:15:17No.1323167174+動きのある曲だと春とか蓮の髪の毛が首めっちゃ貫通してすごい気になったよ |
| … | 15025/06/14(土)16:15:20No.1323167194+>Switchは2が出る時期だから1で出しても…だし |
| … | 15125/06/14(土)16:15:34No.1323167265+>ロンチで出したのはむしろかなり好条件だからね |
| … | 15225/06/14(土)16:16:00No.1323167393+出すか…アイドルレーシング |
| … | 15325/06/14(土)16:16:18No.1323167498そうだねx2>2割しか買われてないんだ |
| … | 15425/06/14(土)16:16:34No.1323167570そうだねx1オタクが好みそうなゲームこれくらいしかない高待遇状態な気もする |
| … | 15525/06/14(土)16:16:35No.1323167573+そもそも完全独占なのかとか次元独占じゃねとかすら分からないのに事後プラットフォーム語りされても |
| … | 15625/06/14(土)16:16:44No.1323167614そうだねx2img業界通シリーズにゲーム売上アナリスト(古い知識)が追加されたか… |
| … | 15725/06/14(土)16:16:46No.1323167627そうだねx1元々パケ版キーカードだし限定版はDLCのみだから |
| … | 15825/06/14(土)16:16:54No.1323167657そうだねx2>マリカー以外絶望的に売れてないからマリカー強すぎる |
| … | 15925/06/14(土)16:16:56No.1323167664+ときドルもDAUで言えば結構多かったんだけど容赦なく切られたからね |
| … | 16025/06/14(土)16:17:29No.1323167815+>そもそも完全独占なのかとか次元独占じゃねとかすら分からないのに事後プラットフォーム語りされても |
| … | 16125/06/14(土)16:17:37No.1323167850+>AIで全曲歌い分けはもっと色んなコンテンツに使われてほしい |
| … | 16225/06/14(土)16:17:45No.1323167876+プラットフォーム転換してほぼ作り直す時点で開発費は嵩むし話題性が新ハードロンチの一本足打法とほぼ出来てたスマホゲーでそのまま行くのどっちが良かったんだろうな |
| … | 16325/06/14(土)16:17:47No.1323167887+やりたいのにSwitch2がねぇんだよ! |
| … | 16425/06/14(土)16:18:41No.1323168099そうだねx1パッケージを眺める日々はしばらく続きそう |
| … | 16525/06/14(土)16:19:03No.1323168205そうだねx1>プラットフォーム転換してほぼ作り直す時点で開発費は嵩むし話題性が新ハードロンチの一本足打法とほぼ出来てたスマホゲーでそのまま行くのどっちが良かったんだろうな |
| … | 16625/06/14(土)16:19:20No.1323168288+>そもそも完全独占なのかとか次元独占じゃねとかすら分からないのに事後プラットフォーム語りされても |
| … | 16725/06/14(土)16:19:33No.1323168361+>元々パケ版キーカードだし限定版はDLCのみだから |
| … | 16825/06/14(土)16:19:36No.1323168373そうだねx1スペシャルサンクスに120人いるから |
| … | 16925/06/14(土)16:19:37No.1323168383+Switch2ってマリカーセットばっかりなのにそれ以外でも売れるんだ |
| … | 17025/06/14(土)16:20:21No.1323168618+>シャインポストの開発費用全部回収するにはあと80万本ぐらい売れたら取り戻せるね |
| … | 17125/06/14(土)16:21:05No.1323168840+小夢さん…助けてください! |
| … | 17225/06/14(土)16:21:26No.1323168948+CSはアイマスですらキツいんだから初めから結果は見えてた |
| … | 17325/06/14(土)16:21:44No.1323169024+少なくともゲーム語れるのなんて本体と一緒のタイミングくらいだけどそれでもゲームのほうに関してはここでもあまりスレ立たなかったからな |
| … | 17425/06/14(土)16:21:54No.1323169095+流石にこれだけで回収するわけじゃなくて |
| … | 17525/06/14(土)16:21:56No.1323169102+雑に計算するまでもなく特損で… |
| … | 17625/06/14(土)16:22:37No.1323169300そうだねx1>少なくともゲーム語れるのなんて本体と一緒のタイミングくらいだけどそれでもゲームのほうに関してはここでもあまりスレ立たなかったからな |
| … | 17725/06/14(土)16:22:45No.1323169327そうだねx2>シャインポストの開発費用全部回収するにはあと80万本ぐらい売れたら取り戻せるね |
| … | 17825/06/14(土)16:23:15No.1323169472+>流石にこれだけで回収するわけじゃなくて |
| … | 17925/06/14(土)16:23:21No.1323169502そうだねx15年目で武道館ライブ30回したら取り戻せますよ50億ぐらい |
| … | 18025/06/14(土)16:24:00No.1323169689+もっかいアニメやって当てるしかねえよなあ |
| … | 18125/06/14(土)16:24:01No.1323169693+とりあえず恋のフリーマーケットの音源くれ… |
| … | 18225/06/14(土)16:24:09No.1323169737+>スペシャルサンクスに120人いるから |
| … | 18325/06/14(土)16:24:13No.1323169758+連動して儲け出すような動きしてるようには見えなかった… |
| … | 18425/06/14(土)16:24:39No.1323169879+特にハゲっぽいの居なくない? |