もっと長期的な戦争してほしい

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:23:07

    クランバトルといい決闘委員会といい1話完結型バトルは締めやすいんだろうけど昔のホビーアニメじゃないんだからって気持ちになる

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:24:52

    作画がね

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:25:31

    プラモ出したいから仕方がない

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:25:49

    要求されるリソースが多いのを承知の上である程度長々とした総力戦見たいってのはある
    ……不幸にして参考になるような国家間戦争は現代も盛んだし

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:25:59

    作画班が持たん時が来ているのだ

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:26:19

    00二期みたいなのしか無理じゃん?

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:26:47

    言うて今の時代に間延びした昭和アニメのやり方でやってもよ
    観たいっちゃ観たいけども

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:27:16

    今の時代じゃもう無理なんじゃね?

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:27:33

    かっこいいけど活躍シーンがやっぱり流石に少ないからブンドドしづらいよな

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:28:04

    ノリが〇〇怪人出現→新技発表で倒すなのはわからんでもない

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:28:19

    鉄血も大規模な戦争って感じでは無かったしマジで作画面がキツイのでは
    3DCGだって万能じゃないんだし

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:28:21

    24回くらいでガッツリ戦争もの見てみたい
    テンポそれなりに速くすればいけるんではないか

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:28:32

    種だって絶滅戦争描けたんだしリソースさえあれば20年代らしい総力戦は描写できると思う
    自分がサンライズ社員だったらそんなハイコストな企画作るのはちょっと躊躇するなぁ…

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:29:15

    12話とか24話完結のスパンで戦争は厳しいよね
    そりゃスケールが内戦になるよなあって思う

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:29:57

    バンク解禁しようぜ
    福田監督を演出に呼べばケレン味のある活躍シーンが作れる

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:29:59

    >>13

    流石に種と今とでは時代が違いすぎるだろ・・・

    種自由はあれ映画の尺だからあんな贅沢な戦闘描写ができただろうし

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:30:27

    なんで委員会つけたんだ

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:30:41

    今の時代オリジンの戦争シーン程度だと視聴辛いものがある目が肥えてしまった

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:30:57

    仮に今4クールでやるとしたらMS戦ない回が鉄血より増えそうだしそんなガンダム見たいかと言われるとうーん…

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:31:49

    >>15

    バンクなんて使ったら絶対一部のタチ悪いガノタが制作サイドをぶっ叩くだろ・・・

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:32:02

    00が続編やるなら旧人類対新人類らしいけど
    50年も経たないで終わっちまうからスレ主が望んでるのは違うか
    (しかも無血戦もあるみたいだし)

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:32:09

    ドキュメンタリー的な群像劇ならワンチャン?戦時中のジオン連邦双方のMS乗り達の話とかなら…
    いやでもコレで売れるかと言われると…

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:33:16

    視聴者の目が肥えすぎなのがねぇ

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:33:21

    そもそも最近のロボアニメで最初から大規模な戦争をやってる作品ってどのくらいあるんだろう

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:33:30

    長期戦争の中の一幕にスポット当てて…くらいなら出来そうだけど
    開戦から終戦までは無理じゃねぇかな

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:33:39

    >>24

    ブレイバーン…

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:34:20

    制作会社リレー形式なら行けるだろうか
    1クール目はサンライズが作って2クール目はカラーが作って3,4クール目はまた別の会社が作ってみたいな

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:10

    >>27

    それ途中の気に食わない話が入って制作会社叩きが出てきて終わらんか?

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:38

    >>27

    作画演出目に見えて変わったら絶対うるさいじゃん

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:41

    昔の作品と比べても何話分もずっと戦闘しっぱなしって作品あったっけ……?
    ちょっと思いつかない 特定の作戦行動中って事で何話も使う事はあったけど

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:46

    >>16

    「インフレした要求クオリティに応えきれるリソースさえあれば」現代なりの総力戦は描写できる、って話だ


    種のスタッフも現代のスタッフも初代と違って戦争経験者ゼロなのは変わらんし

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:49

    >>15

    バンク監督としてどのチームにも入ってほしい

    ほんと上手だしかっこいいから

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:35:58

    AGE、Gレコ、鉄血辺りのシリアス路線TVシリーズがもうちょい評価芳しければ今も路線続いてたかもしれんけどねぇ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:36:32

    すもすもガンダムアニメで長い戦争なんて描かれたことないしな アニメではほんの一切れを描いてるだけであとはストリームベースとかのオタク達が延々と後付けして太らせてるだけで

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:37:04

    ドシリアスなのみんなそんな好きじゃないじゃん
    戦争もの好きってまあまあニッチよ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:37:16

    >>27

    まずそんなことするのは絶対めんどくさいだろ・・・

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:37:30

    後付できる余地をくれ!つてことなら分かる
    ビギニングは兎も角本編時間軸はギチギチだよねジークアクス

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:38:14

    初代から23年でSEEDが生まれて
    SEEDから23年目ぐらいだからそろそろメガヒット作出ると思うよ

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:38:21

    AGEみたいなのをって話かと思ったら違った

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:38:23

    正直長期シリーズはもう製作者側も視聴者側もキツイと思うんだよな

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:38:23

    サブスクでガノタから金集めて作れば良いんじゃ無いか

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:38:50

    >>33

    そうか10年代だとAGEがあったか

    60年近い時間を描こうとした意義はもっと評価されてもいいと思う

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:39:00

    販促の戦闘入れやすいからって理由なんだろうけど
    ストーリーとしてはこじんまりとするしつまんないのは分かる

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:39:27

    >>15

    スパロボやGジェネで映えるからいいよね

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:40:11

    潤沢な資金と一定期間雇えるスタッフを用意しなければならないからなあ
    東映さんとかにノウハウを教えてもらうしか

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:40:15

    今はそういう時代じゃないのよ、おっさん

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:41:11

    悲しいけど何をするにも金と人材なのよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:41:37

    水星の終盤にすごい大量のスタッフが起用されてたの見るとあの規模で1クールや2クールで戦争やろうとしたらマジで死人出ると思う・・・

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:41:55

    ビルド系列で得たノウハウを活かしてるなーって感じ

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:42:04

    当たればでかいのよね。当たれば。世界観が広がるし外伝も作りやすい。
    けどSEEDの奇跡再びなんて博打すぎて怖くて企画できんわ

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:43:04

    フィクションとしても戦争長続きしろよは過激過ぎ…

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:43:08

    AGEは絵柄がイナイレでさえ無ければ老人ガノタにもウケる要素は備えてたと思うんだがなぁ……

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:43:34

    そもそもジークアクスって文脈としてはシン・○○シリーズのそれで半ばお祭り作品だから気合入れてぶち当てよう!って感じではないんじゃないだろうか

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:43:50

    1年も同じアニメ見続けるって結構しんどそう

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:44:01

    ちょっとでも作画が崩れると制作会社を叩きまくってきた過去のオタクを恨むといい

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:44:21

    それが描ける腕のあるアニメーターの数が足りない
    そもそも労働者全体の数が足りない

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:44:51

    AIとパソコンでなんとかならんのか

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:45:04

    昔みたいな無茶な労働とかもしちゃいけないしまぁ無理よね

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:45:17

    >>52

    序盤のフリット編がアレ過ぎたんでどの道無理じゃねえかな・・・

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:45:21

    >>17

    何かあった時のためのリスク分散をしたいから……ですかねえ

    アニメ1話が約1000万〜2000万円前後で12話構成なら約1億2000万〜約2億円の制作費が掛かるので、それをアニメ会社1つで全部賄えるかというとまあ無理なので……

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:46:07

    ネトフリとかに資金だけ出してもらう

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:46:17

    >>57

    それはそれで別途労力が要るとしか言えねぇ

    これに変えれば○○人分浮きました!ってより○○の専門技術を持つ人○○人の代わりに××の専門技術を持つ人○○人必要です!みたいな

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:46:59

    バトルは短時間のきっちり一試合で間に人間模様やら開発秘話やらを挿入するビルド方式が無難すぎるのでね……

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:47:23

    >>58

    呪術廻戦2期とかすごい作画だったけどその代償かスタッフの方で色々と揉めてたからああいうのやればできるかもしれんが・・・

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:47:59

    戦争モノとして逆襲のレクイエム良かったよ

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:49:01

    >>40

    これよね

    長い長い起承転結とか真面目に追える視聴者がそんなに居ないと思う

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:49:53

    ロボアニメって普通のアニメよりも描けるアニメーターが少ないだろうに無茶おっしゃいますね・・・

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:50:52

    >>66

    A○も長編1本よりもダイジェスト切り抜き短編の方が売れているみたいだし

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:51:25

    今の時代に種みたいなのやろうとしたら鉄血以上に戦闘無し回が増えてガノタが叩きまくる未来しか見えない・・・

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:51:36

    >>20

    何やってもどうせ叩くのでは?

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:52:01

    仮に今の時代にSEEDとか00みたいな作品出してもヒットしないと思う…

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:52:17

    まあそもそも根本的な問題として昔ほどロボアニメがないのと、それに付随してロボ作画が出来るアニメーターが貴重な人材となってしまっている実情があるのでね
    3DCGでもそこは同じなので、もっと育成に力を入れるかロボ作画専門の学校作らんと人手の解決は無理

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:53:38

    毎回戦闘しろとか大規模な戦争やれとかガノタは作画面の負担とかマジで考えないんだな・・・

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:53:55

    キャラの行動の波や精神のブレに耐えられない視聴者も多いしロボじゃないけど今の時代にNARUTOやってサスケみたいなキャラ出されても付いていけずに脱落する人多いと思うよ

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:54:58

    ガンプラさえ売れたらそれでええ!を数十年続けてきた結果だ

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:55:01

    >>71

    絶対中だるみするのが目に見えてるからな

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:56:50

    >>73

    でもそれって本来は客が気にするべきことでもないと思う

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:56:53

    ガッツリ戦争もの作ったって絶対1stと比べてあーだこーだ言い出すだろうし

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:58:00

    >>74

    あの超長期連載中サスケが仲間で居る時間よりトチ狂っておかしなことしてる時間の方が滅茶苦茶長いからな……

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:01:35

    そもそも大規模な戦争を描写するほどの尺でロボアニメをやるのめちゃくちゃキツそう
    ジークアクスは1クールで水星は分割あり2クール+プロローグだったけど、序盤からガッツリ戦争やるなら分割無しで2クールぐらいは必要なのでは

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:03:16

    >>73

    消費者ってそんなもんなんだ

    そりゃ最高品質が常に出せるなら制作もそうしたいだろうけどねぇ

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:04:04

    >>77

    だからなくなったのでは

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:05:11

    逆にデスティニーはなんでアレだけ売れて未だ立体出るんだ…すごいわ

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:09:40

    数分活躍するだけでプラモバカ売れするから短くてももっと力入れてくれ

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:11:10

    その戦争が終わってるんだから、かなり話の主旨変わるよね。

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:12:12

    >>70

    ほんそれ。完結してない今でも難癖つけて攻撃してるし

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:12:42

    シナリオ面ではクリフハンガーで期待感あげて肩透かしをやめたらいいんじゃない?

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:15:01

    ガンダムアニメの収入源ってガンプラとライセンス料と興行収入とあと何がある?

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:16:51

    無理じゃねえかな だってこれまでの長い歴史の中でみんなが言う「理想的な状態」ってなかったんでしょ?

    欠点を受け入れていくしかないよ

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:20:42

    最低2クールで見たいというオタク心はあるけど短くまとめて勢いで押し切ってるから毎週瞬間最大風速的に盛り上がってるんだろうなとも思う
    御大だってGレコのとき2クールしかやれないことに文句言いながらもまとめ切ったわけで

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:22:21

    インタビュー見るに今作が冷戦ピックアップなのも、今までの宇宙世紀で散々戦争を描いてきてその中にはギリ戦中戦後直後のおハゲがいたけど、それ以降の世代は戦争なんて知らないってのもあるみたいね
    どうやっても体験したことのない戦争描写のSFアニメだと1stからの宇宙世紀の空気を経由したら上っ面になるし、ってところで鶴巻監督が育った冷戦下の空気感が盛り込まれたとかなんとか

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:24:40

    ポケ戦大好きって言ってたしな監督

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:24:54

    >>38

    空気感がXやW辺りのなんでも試してみようぜ!って感があるよね

    定期的にSEEDみたいな初代のストーリーラインをオマージュしつつ独自の路線に行く作品を出していけばいいと思うわ

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:25:14

    時間と予算が確保しやすい独占配信か映画とかじゃないともう無理だろうなあ
    TVでやらないと盛り上がらない?うるせえ文句あるなら手前がスポンサーになれって話だ

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:28:16

    単純にプラモやフィギュア買いたいと思えるロボットの活躍をくれ

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:29:20

    ジークアクスってプラモ売れてないの?

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:29:22

    このレスは削除されています

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:29:24

    長期的な戦争が早期決着で終わったifなんだから仕方ない

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:29:53

    鳴り物入りで出てきたキャラが1話殺処分で主人公にも微弱にしか影響を与えないのはやめてくれ

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:31:21

    監督は冷戦時代を描くつってるし
    もう戦争はガンダムで何度も描いてるから
    それがそもそも主題じゃないんよ、ジークアクスは
    むしろその手のバトル脳を揶揄してる

    まあ最後に本物のMAVってもんを見せてくると思うよ
    人との繋がりで心の交換によってパワーアップしNTで

    鳴り物入りで出てきたキャラやシイコは皆完全にバトル脳だよね
    ニャアンが「嫌な臭い」と表現する

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:34:00

    >>59

    物語上必要だけど客引き考えたらいらないって一番面倒なパターン

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:37:00

    モブ共をボコボコにするだけでもカッコよく映るんだけど決闘システムは不向きなのよねぇ

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:37:29

    >>96

    発売日開店凸しないとまともに買えないレベルやで

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:40:33

    >>103

    発売日はbeginningと1話公開前後ぐらい?デザインがいいし納得

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 18:43:19

    >>100

    バトル脳からの解放なら元少年兵が主人公なら良かったんじゃない?戦いしか無かった主人公が戦いに囚われた人や平和を望む人との交流を得て変わっていくのとか

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