WHAT'S HOT?
オーンブル
- BGMはルミナスと共通。光と影のリージョンが同じ曲というあたりに、両者の術が1つの系統であることを感じさせる。
- 【ルミナス】から行ける。 (Kenzi)
絶唱
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵全体[属性]無[威力]19[参照能力値]知力、集中力[速度補正]-2[連携範囲]1[効果]斬属性インタラプト、行動前ガード、対空、ガード不可、スタン(75%)[備考]吸収不可。サガスカに引き続き、女悪魔型の敵が使用する。斬属性インタラプトである点は変わらないが、無属性攻撃になっている。
フェザーダンス
- サガエメ:(味方用)[BP]4[対象]敵単体[属性]打[威力]70(ランク1)、71(ランク2)、73(ランク3)、75(ランク4)、77(ランク5)[参照能力値]運動性、体力[命中率]93%[速度補正]0[連携範囲]1[効果]カウンター、対空、ガード不可、バンプ2[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[能力値ボーナス]技術力+3、運動性+3、体力+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]打[威力]56[参照能力値]運動性、体力[速度補正]0[連携範囲]1[効果]カウンター、行動前ガード、対空、ガード不可、バンプ2[備考]吸収可。サガスカに引き続き、女悪魔型の敵が使用する。今作では、フェザーアタックが、斬属性のフェザースラッシュに変わったため、打属性のリザーブ技はこれのみとなる。
フェザースラッシュ
- サガエメ:(味方用)[BP]4[対象]敵単体[属性]斬[威力]62(ランク1)、63(ランク2)、64(ランク3)、66(ランク4)、68(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]94%[速度補正]-2[連携範囲]1[効果]打属性インタラプト、対空、ガード不可、バンプ1[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[能力値ボーナス]技術力+3、運動性+3、体力+3、知力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]50[参照能力値]技術力、体力[速度補正]-2[連携範囲]1[効果]打属性インタラプト、行動前ガード、対空、ガード不可、バンプ1[備考]吸収可。女悪魔型の敵がフェザーアタックに代わって使用する攻撃で、斬属性攻撃になっただけでなく、打属性インタラプトになっている。これにより、突属性インタラプトが無くなり、フェザーダンスと属性が分別化されている。
強撃
- >63 他にもゴブリンの石像、クジンシー(最終皇帝世代)も使用する。
- サガリベ:敵では巨人、守護者、ヴィクトールの亡霊が使う。いずれも見切りを得られるが、巨人系はアイテムも持っているので一緒に狙うのは取れたらラッキー程度で両立は面倒。見切りは特にドロップがないヴィクトールが得策か。
LP
- サガエメ:廃人になると最大値が1になる。
- サガエメの主人公の一人シウグナスはこれを浪費してブラッド技を使う割に初期値は7と低い。…が、シナリオ上のNPCや仲間を眷属にする度に増え、進行次第で50を超える、さすが闇の王。
サモンダンス
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[速度補正]-3[効果]お供召喚[備考]吸収不可。サガスカに引き続き、カエル型の敵が使用し、敵を2体召喚する。
ウェルカムダンス
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[速度補正]-3[効果]お供召喚[備考]吸収不可。サガスカに引き続き、カエル型の敵が使用し、敵を1体召喚する。
覚醒
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[対象]自分[速度補正]-3[備考]吸収不可。>24の効果があり、せんせいの最終試練に出現する同型のエウロスとゼピュロスの場合のみ、2段階強化の防御力+20%、素早さ+16%になる。
召喚
- サガエメ:モンスター技(敵専用・その他)[速度補正]-6(+6)[効果]お供召喚[備考]吸収不可。木の神霊などの霊獣型の敵がシグフレイ同様に2体召喚するために使用する。主にプーカを2体召喚するが、裏ボスの個体に限り中位種のラスカル2体を召喚し、更に速度補正が+6加算される。
- サガエメ:モンスター技(敵専用・元素霊系)[速度補正]-1[効果]お供召喚[備考]吸収不可。サガスカに引き続き、神像型の敵が使用するタイプは同型の個体を1体召喚するために使用する。
サモンファミリア
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[速度補正]-3[効果]お供召喚[備考]吸収不可。サガスカに引き続き、女悪魔型の敵が使用し、敵を1体召喚する。
ロマンシング サ・ガ大全集
- 黄龍の読みはおうりゅうだと多くの人に勘違いさせた罪深き書。とにかく間違いが多いので当てにしないように
ヒールスラッシュ
- サガエメ:(味方用)[BP]4[対象]敵単体[属性]斬[威力]39(ランク1)、40(ランク2)、41(ランク3)、42(ランク4)、43(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]94%[速度補正]2[連携範囲]3[効果]バンプ1[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[能力値ボーナス]筋力+3、技術力+3、運動性+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]32[参照能力値]筋力、体力[速度補正]1[連携範囲]3[効果]バンプ1[備考]吸収可。サガスカに引き続き、女悪魔型の敵が使用する。
ひっかく
- サガエメ:(味方用)[BP]2[対象]敵単体[属性]斬[威力]27(ランク1)、28(ランク2)、29(ランク3)、30(ランク4)、31(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]3[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒7回、ランク3⇒39回、ランク4⇒109回、ランク5⇒224回[能力値ボーナス]筋力+2、技術力+2、運動性+2、知力+2、集中力+2
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]1[対象]敵単体[属性]斬[威力]20[参照能力値]筋力、体力[速度補正]0[連携範囲]3[備考]吸収可。サガスカに引き続き、女悪魔型の敵が使用する。
しんでるぜ
- 似たようなドット絵が作品毎に微妙い違い、改変や改良がなされているのは、これに限らず初期のスクウェア作品ではよくある。 (流楠)
- GB版のサガ1とサガ2とでは微妙に死体のグラフィックが異なり、サガ2の方がちょっとテカっている。 (ミスターディー)
星なる夜と武術神!緋衣の貴人乱舞!
- マリガン神が原作では広く露呈しなかった本性を露骨にした結果、もっとも信心深い1人だったはずのウルピナの逆鱗に触れた話。殺るという意味での「星にする」という一言は十二星神にしてみれば特効ものの嫌味。
粘液
- サガエメ:(味方用)[BP]3[対象]敵単体[属性]無[威力]25(ランク1)、26(ランク2)、27(ランク3)、28(ランク4)、29(ランク5)[参照能力値]知力、集中力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]1[効果]悪臭(50%)、リザーブ解除[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒36回、ランク4⇒101回、ランク5⇒208回[能力値ボーナス]技術力+2、体力+2、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]2[対象]敵単体[属性]無[威力]18[参照能力値]知力、集中力[速度補正]1[連携範囲]1[効果]悪臭(50%)、リザーブ解除[備考]吸収可。ゴールデンバウム型の敵が使用する無属性の単体攻撃。 間接攻撃という部分はサガスカと変わらないが、口から悪臭付きの粘液を吐いてくる。
マリガン神に挑め!緋の運命に導かれる者たち
- インサガEC:後にディミルヘイムにて本物のマリガン神が出現するが、高慢なマリガン神に対してウルピナは、信仰を捨て戦いを挑む。→【星なる夜と武術神!緋衣の貴人乱舞!】また、当時としてはプロテクト技が無いために>3の形となっていた名もなき盾も、上記のイベントではプロテクト役として機能している。
- インサガ:アルタメノス帝国で同郷の人物を探していたレオナルドは、【冥魔現出!緋色の女帝と禍つ旧神!】にてエイディルとイレーネと遭遇するが、同時期に冥魔サウノックが地下都市ルミナにいる人々を信仰させ、エリザベートも行方不明となっていた。その一方でウルピナとモンドは、【大地の蛇襲来!二刀の姫とプリンセスガード!】にて出現した大地の蛇と戦うべく、アーサー・ダールトンとユリアン、モニカと共闘する。
- インサガ:レオナルドは、ヤクサルト辺境州で行き倒れとなったサーシャより託された緋の欠片をアイ・ハヌムに沈めるべく、エリザベート達と共に旅立ち、気が付くとディスノミアに流れ着いていた。ディスノミアでも変わらずアイ・ハヌムを探し続けていたが、手がかりとなっていたのは、緋の欠片の反応した地点であり、ディスノミアにて反応を示した地点に向かうと一人の老兵が倒れていた。
- その人物は同じ世界からやって来たユラニウス家の家老としてウルピナの守り役を務めるモンドであり、グラディオン州から流れ着いた幻覚を見せる壺を取り合った末に当て身を受けて気絶してしまったようだ。 ウルピナの安否を託された2人は、壺のある場所へ向かうと、魔物が集まり、ウルピナも土人形のように踊り、壺の中から出現した星神を奉っていた。その星神こそ、ユラニウス家の信仰対象となっていた十二星神の一柱マリガン神である。
- 十二星神の主神と称されるマリガン神であるが、壺の幻覚が実体化した姿に過ぎず、マリガン神の姿に惑わされることもなく、レオナルドの一撃によって倒され、壺の幻覚による空間も消滅し、ウルピナも起き上がった。その後、気絶していたモンドが駆け付け、事の事情を説明すると、ウルピナが、壺にマリガン神の恩寵を受けて、兄のアントニウスや父のマクシミアスと肩を並べて戦いたい事を願い出た結果、このような事態になったようだ。
- しかし、この原因を作ったのは壺の幻覚作用に加えて、ウルピナの母のヴィクトリアの形見であり、緋の欠片で作られたアイベックスの指輪も原因であり、レオナルドはディスノミアが解放され、元の世界に帰還した際には、アイ・ハヌムに沈めることを提案するが、ウルピナは慎重に考えることにした。その後、モンドには蜂蜜が、エリザベートには化粧品の幻覚を見せていた壺の危険性を察したレオナルドは、その壺投げ飛ばし、同郷の人物と遭遇できることに期待してアルタメノス帝国へと向かった。
メモリ
- リマスター版では【INTによって装備枠増減】が赤文字で表示されるようになっている。 (Kenzi)
Thema
- 【ギュスターヴ13世】が、どことなく気分がすぐれない時に流れる一曲。じっくり鑑賞するなら【ギュスターヴと海賊】でワイド散策の時がいいだろうか。
回復の水晶
- 速度補正は早くないので、緊急時には使い手も選ぶ。
- サガフロンティアのファシナトゥール・針の城上層部にあるのもこれ? 無料回復ポイント。 (Kenzi)
アシッドスプレー
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵全体[属性]熱[威力]19[参照能力値]知力、集中力[速度補正]1[連携範囲]2[備考]吸収不可。ゴールデンバウム型の敵が使用する全体攻撃。上位種になるごとに、電撃やスコールを使用するようになるが、全身を震わせて攻撃する部分は変わらない。互換技にフォロー技のアシッドジャンクションがあるが、使用者は限られている。
スコール
- サガエメ:(味方用)[BP]6[対象]敵全体[属性]冷[威力]28(ランク1)、29(ランク2)、30(ランク3)、31(ランク4)、32(ランク5)[参照能力値]知力、集中力[命中率]95%[速度補正]-1[連携範囲]3[効果]元素霊特効[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒28回、ランク4⇒77回、ランク5⇒160回[能力値ボーナス]技術力+4、体力+4、知力+4、集中力+4
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]4[対象]敵全体[属性]冷[威力]18[参照能力値]知力、集中力[速度補正]0[連携範囲]3[備考]吸収可。ゴールデンバウム型の敵が使用する全体攻撃。同型の敵が使用する全体攻撃の中で唯一吸収可能で、獅子王も魔具経由で使用するが、上位種のマイコティックプレデターからのみ吸収できる。
電撃
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵全体[属性]雷[威力]16[参照能力値]知力、集中力[速度補正]-1[連携範囲]3[効果]マヒ(25%)[備考]吸収不可。ゴールデンバウム型の敵が使用する全体攻撃。アシッドスプレーより威力が劣るが、マヒ効果が備わっている。
黒点破
- サガリベ:リメイク前と違い、通常の即死効果を持つ術になった。完璧に対策したい時は【ポーカーフェイス】持ちに誘導しよう。
ツキジマ
- サガリベ:[万屋]アイテムの販売状況は、【アバロン】と共通し、道具類は[雑貨店]、武器防具類は[鍛冶屋]の項目を参照。店舗は旧作同様に東西に分かれている。東側の店舗では鉱石類も販売されており、【赤鉄の鉱石】は3個現品限り、【白銀の鉱石】は2個現品限り、【黒曜石】は1個現品限りの販売となる。
- サガリベ:[万屋(東側)・続き]小手(【ナックルカバー】1800クラウン,【ガントレット】8450クラウン,【ヴァンブレイス】20000クラウン,【マスタリーグラブ】46450クラウン)、具足(【革のすね当て】1800クラウン,【鋼の具足】8450クラウン,【白銀の具足】20000クラウン,【クイックシルバー】43800クラウン)、素材(【赤鉄の鉱石】1000クラウン,【白銀の鉱石】1000クラウン,【黒曜石】500000クラウン)
- サガリベ:[万屋(東側)]剣(【鉄の剣】6400クラウン, 【鋼鉄の剣】36100クラウン,【ハルモニアの剣】90000クラウン,【黒曜石の剣】160000クラウン)、重鎧(【鉄の鎧】8450クラウン,【鋼鉄の鎧】31250クラウン,【白銀のチェイル】110450クラウン,【ハルモニアの鎧】217800クラウン)
- サガリベ:[万屋(西側)・続き]ガーダー(【レザーガード】12800クラウン,【バックラー】43000クラウン,【メタルガード】81000クラウン,【ハルモニアガード】228000クラウン)、帽子(【ヘッドバンド】8200クラウン,【ストローベレー】14450クラウン,【水鳥の帽子】77200クラウン)
- サガリベ:[万屋(西側)]道具(【傷薬】1000クラウン,【高級傷薬】5000クラウン,【術酒】5000クラウン,【霊酒】10000クラウン)、棍棒(【メイス】4900クラウン,【バトルハンマー】40000クラウン,【シルバーハンマー】96100クラウン,【アンバーメイス】160000クラウン)、弓(【長弓】4900クラウン,【強化弓】52900クラウン,【剛弓】122500クラウン,【エリスの弓】168100クラウン)
運命の選択
- このシナリオが出現してからは、ファシナトゥールのBGMが【オルロワージュのもとに】に変わる。 (Kenzi)
知力
- サガフロ1:リマスター版だと、メカの装備技術欄に【INTによって装備枠増減】が、赤文字で追加されている。 (Kenzi)
オルロワージュのもとに
- シナリオ【運命の選択】が出現後、ファシナトゥールへ戻って来た時に演奏される。シナリオ名は初出のプレイステーション版では見れないが、後に出たリマスター版では確認できる。 (Kenzi)
エンディング
- >88 サガスカでは明確なバッドエンディング専用曲として【運命の逆転】が用意されている。
- 大抵の作品で「新たなる旅立ち」を思わせるエンディングが存在しており、どことなく前向きな印象を与えてくれる。それがサガシリーズ。
デスサイズ
- まあ、間違いなく玄人向けの武器。狙われ率を極限までに操作できれば攻撃性能のみを押し付ける運用が出来そうだが、ミンサガ環境では厳しいか。
布袋
針の城
- 【運命の選択】(オルロワージュとの決戦)までシナリオを進めると、花畑と中間層を繋ぐワープポイントが一方通行になり、中間層から花畑へ行く事はできなくなる。 (Kenzi)
ゴサルス
- リマスターでは引き継ぎを利用する事で有用装備品を実質無償で提供してくれるお助けキャラのような存在になる。
アバロン
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)・続き] 小手(【ガントレット】8450クラウン,【ヴァンブレイス】20000クラウン,【マスタリーグラブ】46450クラウン)、具足(【鋼の具足】8450クラウン,【白銀の具足】20000クラウン,【クイックシルバー】43800クラウン)、全身鎧(【ラメラースーツ】81225クラウン,【プレートスーツ】220900クラウン,【ハルモニアスーツ】469225クラウン)、素材(【赤鉄の鉱石】1000クラウン,【麻の布】1000クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)・続き] ローブ(【術士のローブ】44200クラウン,【魔道師のローブ】125050クラウン,【アバロンの聖衣】255000クラウン)、服(【防護服】20000クラウン,【強化服】69800クラウン)、兜(【オープンヘルム】9800クラウン,【グリークヘルム】20000クラウン,【クロースヘルム】53050クラウン)、帽子(【ストローベレー】14450クラウン,【水鳥の帽子】77200クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(左側)] 盾(【金属盾】26000クラウン,【鋼鉄の盾】68000クラウン,【黒曜石の盾】171000クラウン) ガーダー(【バックラー】43000クラウン,【メタルガード】81000クラウン,【ハルモニアガード】228000クラウン)、重鎧(【鋼鉄の鎧】31250クラウン,【白銀のチェイル】110450クラウン,【ハルモニアの鎧】217800クラウン)、軽鎧(【リジッドレザー】24200クラウン,【ブリガンディ】105800クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(右側)・続き] 槍(【金剛石の槍】57600クラウン,【シャープグレイブ】102400クラウン,【黒曜石の槍】176400クラウン) 、小剣(【レイピア】36100クラウン,【エペ】84100クラウン,【エストック】144400クラウン)、弓(【強化弓】52900クラウン,【剛弓】122500クラウン,【エリスの弓】168100クラウン)、素材(【野獣の爪】1000クラウン,【小さな角】1000クラウン)
- サガリベ:[鍛冶屋(右側)] 剣(【鋼鉄の剣】36100クラウン,【ハルモニアの剣】90000クラウン,【黒曜石の剣】160000クラウン)、 大剣(【クレイモア】48400クラウン,【ツヴァイハンダー】108900クラウン,【クロスクレイモア】193600クラウン)、斧(【ブロードアクス】44100クラウン,【グレートアクス】152100クラウン)、棍棒(【バトルハンマー】40000クラウン,【シルバーハンマー】96100クラウン,【アンバーメイス】160000クラウン)
アマゾネス
- 聖剣伝説3に並び、元ネタにとても近い設定や外観のアマゾネスで、尚且つ古代ギリシャ風のドレスを着こんでいると言う事で更に再現度は高いが、薙刀を得物にしていたり、その上で弓が得意なキャラが多いと妙に和風やアジア風な雰囲気が出て来たり。 更に隠れた設定の本領発揮は3DR版であるリベサガで.... という事で武器系統に薙刀系がない原作では通好みのクラスになる。 (流楠)
モーベルム
- サガリベ:[万屋]アイテムの販売状況は、【アバロン】と共通し、道具類は[雑貨店]、武器防具類は[鍛冶屋]の項目を参照。【三日月刀】は最初から現品限り販売されているが、メルー制圧後に年代ジャンプごとに2個補充。【赤鉄の鉱石】の在庫は、3個現品限りであり、年代ジャンプによって補充もされず、メッシナ鉱山で採掘されたのであろう【メッシナ鋼】は現品限りの販売であるが、北ロンギット制圧後に年代ジャンプごとに1個補充される。
- サガリベ:[万屋(右側)・続き]小手(【ナックルカバー】1800クラウン,【ガントレット】8450クラウン,【ヴァンブレイス】20000クラウン,【マスタリーグラブ】46450クラウン)、素材(【赤鉄の鉱石】1000クラウン,【メッシナ鋼】50000クラウン)
- サガリベ:[万屋(右側)]ガーダー(【レザーガード】12800クラウン,【バックラー】43000クラウン,【メタルガード】81000クラウン,【ハルモニアガード】228000クラウン)、軽鎧(【レザーアーマー】4050クラウン,【リジッドレザー】24200クラウン,【ブリガンディ】105800クラウン)、服(【ダブレット 】3200クラウン,【防護服】20000クラウン,【強化服】69800クラウン)
- サガリベ:[万屋(左側)・続き]小剣(【フルーレ】3600クラウン,【レイピア】36100クラウン,【エペ】84100クラウン,【エストック】144400クラウン)、弓(【長弓】4900クラウン,【強化弓】52900クラウン,【剛弓】122500クラウン,【エリスの弓】168100クラウン)
- サガリベ:[万屋(左側)]道具(【傷薬】1000クラウン,【高級傷薬】5000クラウン,【術酒】5000クラウン,【霊酒】10000クラウン)、剣(【三日月刀】48400クラウン)、斧(【戦斧】10000クラウン,【ブロードアクス】44100クラウン,【グレートアクス】152100クラウン)
ロベルト、九死に一生
- サルゴンをスカウトしたシナリオ「エーデルリッター」と共通して、偽ギュスターヴは自己紹介の前にいきなり本題へ入ろうとしており、人間同士のコミュニーケションとしては著しい問題がある。不自然な態度を示されてようやく自己紹介に移る始末であり、しかも名乗ったら名乗ったで「貴族の家系のはずのギュスターヴがお供も連れずに単独で冒険者家業の領域に入り込んでいる」という致命的なミスを犯しているため、これでは問題児しか集まらないのも頷ける。
- シナリオ「エーデルリッター」でわかる通り、偽ギュスターヴはあくまで「(本物の)ギュスターヴ」を騙っており、自ら「偽」とは名乗っていない。もっとも素質のある者をスカウトするという彼の行動自体がディガー業として見てもヴィジランツ業として見ても異質すぎるため、まともな判断力を持つ者であれば近づかないだろう。しかも本シナリオにおいてはその自己紹介さえせずいきなりパーティを組もうとか言い出しており、ロベルトの「いきなりなんだい?」は実に的確な返しである。後から自己紹介をして取り繕うとしたがもはや遅かった。
- 偽ギュスターヴの名前さえも聞かずにロベルトが逃げ出す事でこのシナリオは終わるが、彼以外の最低限の常識や人を見る目のある者は真っ先に突っ撥ねた。「偽ギュスターヴ」と名乗っただけで断ったり、犯罪の片棒を担ぐのは嫌とばかりに逃げられた可能性も高い。そうなると罠に嵌める格好でエッグの側に引き擦り込んだサルゴン以外は「偽ギュスターヴ(基本的に危ない奴しかいない)」と名乗ってもスカウトに乗る者に限定される。エーデルリッターの破滅原因は「アニマの強さだけで人選していた」からとは限らないと示している。 (エディ)
公式設定
- >6 逆にサガフロ2みたいな初期の設定資料集のほうがいろいろ矛盾ばかりで、後から出てきた新しい設定の方が矛盾が少なかったりすることもあるので油断できない。
す、すまん。私はボクオーンでも何でもないんだ。七英雄と名乗ってみたかっただけなんだ…
- 皇帝「許さん、戦う。」→ボクオーン「くっ!流石にのってはこんか。ならば、貴様の身も心も操ってくれるわ!」
アマゾネスの村
- サガリベ:原作ではロックブーケ撃破後に無人になるが、サガリベでは村人がいる。酒場で編成するプレイヤーが多いので気にならないが、ロックブーケ撃破後のアマゾネスは居場所がエイルネップ酒場からこちらに変更されている。
幻惑剣
- サガリベ:使用時のモーションは敵に姿を消して詰め寄り、紫色の軌跡がいくつも敵を囲んだ後に使用者が敵に背を向けて離脱。その際にダメージが入るというもの。SFCから内訳が大きく変化している。
地獄爪殺法
- サガリベ:プレイヤー側が使用すると敵陣に飛び込み、【幻惑剣】のように姿を消して爪の軌跡をいくつも残し、ダメージを与えて離脱する。シティシーフ♀に使わせると気分は【ネコのツメ】。
- サガエメ:(味方用)[BP]4[対象]敵単体[属性]斬[威力]57(ランク1)、58(ランク2)、59(ランク3)、61(ランク4)、63(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]-1[連携範囲]1[効果]斬属性インタラプト、ガード不可、毒(75%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[能力値ボーナス]技術力+3、運動性+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]45[参照能力値]技術力、体力[速度補正]-1[連携範囲]1[効果]斬属性インタラプト、行動前ガード、ガード不可、毒(75%)[備考]吸収可。>28のサガスカと比較すると突属性から斬属性インタラプトに置き換わっている。威力は、自発的に攻撃できる地獄爪の倍くらいあり、ダメージの具合によっては毒のダメージが致死量に達する。
グールの塔
- サガフロ2リマスター版:上層階にあるパイプオルガンは正しい方法で作動させると、不協和音ではなく人間業とは思えない出来とされる綺麗な楽曲が流れる。しかしその楽曲の正体は、楽曲という形で残された【先行文明の種族】によるメッセージであり、エッグと縁の深いものだった(ファイアブランドも反応している)。つまり一種のメガリスだと思われる。
スウォーム
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]4[対象]敵単体[属性]突[威力]20[参照能力値]知力、集中力[速度補正]0[連携範囲]3[効果]BP-1[備考]吸収不可。今作では、アント型の敵が使用するが、効果自体は変わっていない。
地獄爪
- サガエメ:(味方用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]22(ランク1)、23(ランク2)、24(ランク3)、25(ランク4)、26(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]2[効果]毒(50%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒36回、ランク4⇒101回、ランク5⇒208回[能力値ボーナス]技術力+3、運動性+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]23[参照能力値]技術力、体力[速度補正]1[連携範囲]2[効果]毒(50%)[備考]吸収可。アント型の敵が使用し、地獄爪殺法を自発的に攻撃できるようにしている。本体の攻撃に加えて、バトルランクに応じた毒のダメージを与える。
正義を説く
- 技を行った際、ゲージに対して直接マイナス効果が発生する可能性があるのは、意外にもこの技だけである。
税
- >8 その「正しい手順」とやらが、予備知識無しで普通にやった場合は到底行う事はできずに、まず赤字になるという意味だと思うが。「普通にやってれば赤字財政になる」という表現は特に違和感は無い。
BP非消費
- 一種のご褒美アビリティのように思えるが、冥術なしで難易度ロマンシングのクリア(所謂サラマンシング)に挑戦するなら、先に冥術ありで難易度ロマンシングのドレッドクィーンを攻略してこのアビリティを修得することをおすすめする。
- RS2R:これをセットしたキャラの技および術の消費BPが0になる、まさに究極のアビリティ。修得条件は難易度ロマンシングでドレッドクィーンを倒すこと。
チャイルドガード
- サガエメ:短命ロールの一種。HP-15%、知力-4、集中力-6。効果⋯両手剣技威力+1%、ガード率+3%。
クイックチェッカー
- 関係ないけど連携クイックチェッカーが閉鎖されて悲しい
カール・アウグスト・ナイトハルト
- タラール語の部分が特に棒読みだと指摘されるが、使用者が極少数である遊牧民の言語を理解しているだけでもかなりの教養の持ち主であり、その点に限って言えば発音が少々ぎこちないのは実にリアルな演技と言える
死神のカマ
- サガエメ:(味方用)[BP]5[対象]敵単体[属性]斬[威力]42(ランク1)、43(ランク2)、44(ランク3)、45(ランク4)、47(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]95%[速度補正]-2[連携範囲]1[効果]即死(50%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒5回、ランク3⇒31回、ランク4⇒85回、ランク5⇒176回[能力値ボーナス]筋力+4、運動性+3、知力+3、集中力+3
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]4[対象]敵単体[属性]斬[威力]37[参照能力値]筋力、体力[速度補正]-1[連携範囲]1[効果]即死(50%)[備考]吸収可。アント型の敵が使用する即死攻撃。
トライソニック
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]61[参照能力値]技術力、体力[速度補正]4[連携範囲]3[効果]対空、リザーブ解除[備考]吸収不可。アンチアントが3ターンに1回の割合で使用する音速剣の互換技。連携範囲が拡張され、威力が3倍程度に強化されている。
- サガエメラルドビヨンドに登場するモンスター技の一つ。
音速剣
- サガエメ:(味方用)[BP]2[対象]敵単体[属性]斬[威力]28(ランク1)、29(ランク2)、30(ランク3)、31(ランク4)、32(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]2[効果]対空、リザーブ解除[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒7回、ランク3⇒39回、ランク4⇒109回、ランク5⇒224回[能力値ボーナス]筋力+2、技術力+2、運動性+2、知力+2、集中力+2
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]1[対象]敵単体[属性]斬[威力]22[参照能力値]技術力、体力[速度補正]4[連携範囲]1[効果]対空、リザーブ解除[備考]吸収可。アント型の敵が使用する斬属性の間接攻撃。今作では間接技が使用できる剣技として落月破斬が登場していることもあり、モンスター技としてのみ使用することができる。また、互換技としてトライソニックがある。
スパローショット
- Uサガ:使用時のエフェクトは、弓矢を下に向けたまま矢先に青白色と橙色にパワーを集中させてから頭部まで持ち上げ、対象へ矢を撃つ。命中した場所の周辺には、外側に何重も縦に波打つように青色と茶色に光り粉を散し且つ横に一列青く波打つ(撃つ直前「ピシュァン」、放った瞬間「ピシャァン」と鳥のように鳴り響く)。 (ミスターディー)
熊掌打
- Uサガ:使用時のアクションは、左手を曲げながら右手で横向きアッパーカットの如く対象に拳を突き付ける。ヒットした瞬間、円形に暖色と血色で光って後に暖色の煙と破片が残る。基本的に【正拳】と同様だが、SEが異なる(此方はヒットした瞬間、熊の悲鳴的なSEが起こる他に衝撃の規模も此方の方がひと際大きい)。 (ミスターディー)
未解明のメガリス
- リマスター版の【高貴なる六騎士が揃う】ではエーデルリッター全員がここに集結し、偽ギュスターヴのもとでサウスマウンドトップの戦いに向けての作戦が開始されている。
- 【SaGa Frontier II ULTIMANIA】でのインタビューで、河津氏は【エーデルリッター】全員を、この部屋に入れても誰1人スライムになる事は無いと話している。 (Kenzi)
エルダーナイト
- サガエメ:短命ロールの一種。HP+20%、LP-3、筋力+16、技術力+8、運動性+6、体力+4、知力+2。効果⋯片手剣技BPコスト-1、攻撃対象のガード率-30%。
つむじ風
- サガエメ:モンスター技(敵専用)[BP]2[対象]敵後方[属性]斬[威力]26[参照能力値]技術力、集中力[速度補正]2[連携範囲]1[効果]タイムライン後方攻撃、対空、範囲バンプ1[備考]吸収不可。アント型の敵が使用するタイムライン後方攻撃。速度補正や連携範囲は、モンスター技の空圧波を下回る。