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Erst Elex 3, dann die Rückbesinnung auf Gothic: Was bei Piranha Bytes wirklich passiert ist

Neun ehemalige Piranha-Bytes-Angestellte berichten exklusiv, wie das traditionsreiche Studio sein Ende fand und wie Elex 3 ausgesehen hätte.

Martin Dietrich
07.06.2025 | 21:40 Uhr

29 39

Piranha Bytes hat lange für ein Weiterbestehen bekämpft, sogar noch an Elex 3 und einem geistigen Gothic-Nachfolger mit dem Arbeitstitel Vision gearbeitet. Aber wie unser exklusiver Hintergrundreport zeigt, war letztlich alles vergebens. Piranha Bytes hat lange für ein Weiterbestehen bekämpft, sogar noch an Elex 3 und einem geistigen Gothic-Nachfolger mit dem Arbeitstitel Vision gearbeitet. Aber wie unser exklusiver Hintergrundreport zeigt, war letztlich alles vergebens.

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Inhaltsverzeichnis
1
Endlich Klartext nach der Schließung
Ein unerwarteter Erfolg
2
Zu groß für Piranha Bytes?
Warum Piranha Bytes an der Genome Engine festhielt
3
»Die Influencer-Kampagne war eine Vollkatastrophe«
Was für Elex 3 geplant war
Die Zweifel an Elex
4
Piranha Bytes zwischen Tränen und Pragmatismus
Der Chef geht und ein neues (altes) Spiel wird geboren
Gothic und Piranha Bytes faszinieren bis heute
5
Das große Warten während einer Krise
Wie der Leak des leeren Büros Piranha Bytes endgültig begräbt
Einen Kult kann niemand schließen

Piranha Bytes hat in 27 Jahren Firmengeschichte viele Fehler begangen – so wie jedes Unternehmen. Jedes ihrer Spiele war ein Kompromiss aus zu vielen Ambitionen, technischen Limitierungen, einer Liebe für das Rollenspiel-Genre und einer unerschütterlichen Bockigkeit, sich marktüblichen Wachstumslogiken zu unterwerfen.

GameStar sprach seit Sommer 2024 mit insgesamt neun ehemaligen Mitarbeitenden, um die letzte Phase des Entwicklerstudios zu rekonstruieren. Herausgekommen ist ein ambivalentes Porträt mit einem exklusiven Blick auf Elex 3.

Endlich Klartext nach der Schließung

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H3rr7w3rg
H3rr7w3rg PLUS

vor einer Stunde

Vielen Dank für die umfangreiche Rwcherche :)

Antworten 1 gefällt das

Semmerling
Semmerling PLUS

vor 7 Stunden

Sehr guter Artikel. Einziger Kritikpunkt ist für mich, dass die internationale Wahrnehmung der PB Spiele nicht angesprochen wurde; ihr schreibt, die Kritiker-Bewertungen von Elex 1 und 2 seien sehr ähnlich und unterschlagt komplett, dass beide Spiele einen absolut schrecklichen Metascore haben und nur paar Prozentpunkte über Titeln wie Concord stehen. Das ist meiner Meinung auch einer der Gründe warum es schwer war einen Käufer zu finden: international wurden diese Spiele als Eurojank angesehen, zwar schon irgendwie charmant, aber letztenendes auch kein ernsthaftes Konkurrenzprodukt zu anderen Titeln.

Antworten 5 gefällt das

CKorn
CKorn PLUS

vor 8 Stunden

Danke, Piranha Bytes <3 Seit Gothic 1 jedes eurer Titel gespielt.

Antworten 1 gefällt das

DocBotox
DocBotox PLUS

vor 8 Stunden

Ein großartiger Artikel über ein sehr trauriges Kapitel in der deutschen Gaming Geschichte.
Ruhe in Frieden Piranha Bytes.

Antworten 3 gefällt das

schnesebret
schnesebret PLUS

vor 9 Stunden

Toller Artikel, vielen Dank dafür! <3

Antworten 3 gefällt das

tehdeviant
tehdeviant PLUS

vor 10 Stunden

Danke für diesen ausführlichen Artikel. Anfangs habe ich nur überflogen aber als es dann darum ging, was hinter den Kulissen passiert ist, hab ich vertieft bis zum Ende gelesen. Sehr sehr traurig, war doch die G1 Demo damals mit meinen 10 Jahren einfach total überwältigend. G1 und G2 plus Addon bis heute unangefochten. Über die Jahre spielt die Nostalgie natürlich auch immer mehr eine Rolle, was aber am Kern der Spiele nichts verändert. G1 und G2 sind für mich wie gute Bücher, die man immer wieder liest.

Leider war das letzte wirklich gute Spiel Risen 1. Elex 1 konnte mich nur zur Hälfte begeistern, ich habs nie durchgespielt. Und wenn ich die Zeilen zur Story von Elex 3 lese, stellen sich mir nur alle Nackenhaare auf - fürchterlich, sorry :/ Es hätte ein Reboot von Gothic gebraucht, so, wie es von Alkimia jetzt kommt. *fingers crossed*

Letztendlich war Gothic ein Kind seiner Zeit. Und in dieser Zeit auch vielen anderen RPGs weit weit voraus. Bethesda hat crafting erst 2011 in Skyrim verbaut - ziemlich witzig wenn man so drüber nachdenkt. Lebendige Welt, Tagesabläufe, Wetter, NPCs reagieren auf deine Taten, Monster reagieren auf dich wie echte Tiere…das war so mindblowing.

Mal gucken was uns die Zukunft beschert. In zwei Wochen kommt 28 Years Later heraus - ein Film von dem ich gedacht habe, ihn niemals zu sehen. Vielleicht gibt es irgendwann auch ein Gothic Revival :)

Antworten 2 gefällt das

stone89
stone89 PLUS

vor 10 Stunden

Vielen, vielen Dank! Danke für den super recherchierten Beitrag. Ein Beitrag wie es ihn zu selten hier auf GameStar gibt.

Zum Beitrag. Ich kann es bis heute nicht ganz verstehen. Wieso hat man das Studio dicht gemacht? Ich glaube nicht das sie damit so viel Geld eingespart haben. Da gibt es glaube deutlich teurere Studios als das vergleichsweise kleine Studio.

Jedenfalls sehr sehr traurig. Aber irgendwie muss es ja weitergehen und vielleicht finden verlorene Ideen ja doch noch ein neues Zuhause :)

Antworten 6 gefällt das
sepki
sepki PLUS

vor 8 Stunden

@stone89 ein Studio von vielen und viel Kleinvieh macht auch Mist. Das hat sich vermutlich schlicht aufsummiert.

Antworten Gefällt mir

Lonni
Lonni PLUS

vor 11 Stunden

Leider hatte man bei PB immer das Gefühl, ein Spiel aus 2004 zu spielen, und dass am Ende nicht mehr im guten Sinne.
Trotzdem hätte ich ein Elex 3 gerne gesehen und wenn es einfach nur ist, um einen sauberen Abschluss zu haben. War aber leider ein Scheitern mit Ansage, aber wenn man das so liest, macht es trotzdem irgendwie traurig. Naja, die alten Klassiker bleiben einem ja erhalten und Gothic Remake sieht auch gut aus :)

Antworten 1 gefällt das

CJS
CJS PLUS

vor 11 Stunden

Wow. Einfach wow. Natürlich hatte man einige der Infos schon ( unter anderem durch eure Berichterstattung ), aber dennoch ist dieser Artikel eine gänzlich andere Erfahrung. Vielen Dank für diese Recherche und Ausarbeitung..und danke, dass ihr dem Statement den Platz gelassen habt.

Antworten 4 gefällt das

Ahlon
Ahlon PLUS

vor 12 Stunden

Guter Artikel!
Mir wird PB fehlen. Ich mochte die Spiele und ich hätte mir auch ein Elex 3 gekauft. Die hier gezeigten Bilder sind mir Beweis genug. Ich finde man hat immer gesehen das die ihre Engine immer weiter verbessern.- Die Grafik fand ich auch besser als bei den Bethesda Spielen.

Antworten 6 gefällt das

1 2
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