ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1749103169372.jpg-(104325 B) 

無念 Name としあき 25/06/05(木)14:59:29 No.1325105133
6/08 20:31頃消えます
ドルアーガの塔
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:00:09 No.1325105257  delそうだねx7
アケ版派
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:15:50 No.1325108132  delそうだねx2
    1749104150967.png-(1509740 B)
アニメ版好き
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:18:57 No.1325108683  del
不思議のダンジョン
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:32:47 No.1325111137  delそうだねx11
    1749105167366.mp4-(1720235 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:34:57 No.1325111564  delそうだねx1
>FC版派
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:36:11 No.1325111772  del
MMO の塔の音楽がよかった気がするけどあんま覚えてない
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)15:39:02 No.1325112257  delそうだねx3
>No.1325111137
何気に音楽好き
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)16:02:48 No.1325116158  del
持ってた攻略本では装備品のグレードが
レッド○○、ブルー○○表記だったので
ハイパー○○が馴染まなかったり
PLAY
無念 Name としあき 25/06/05(木)16:16:26 No.1325118445  del
>アニメ版好き
…?
PLAY
10 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:20:23 No.1325119153  del
PCエンジンのが遊びやすいね
PLAY
11 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:21:53 No.1325119392  delそうだねx3
ゲームブックのも好き…
PLAY
12 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:24:34 No.1325119836  delそうだねx1
>ゲームブックのも好き…
ドルアガドン…ドルナイト…お前たちは今どこで戦っている…
PLAY
13 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:24:45 No.1325119878  delそうだねx1
ナイトや魔法使いがただの色違いでなくデザインも違うの芸が細かい
PLAY
14 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:27:27 No.1325120342  del
ダンボールなんかで画面隠してプレイする性格悪いやつがいっぱいいたと聞く
PLAY
15 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:32:38 No.1325121234  delそうだねx18
性格以前の問題としてテーブル筐体は設置場所によっては
なんかで覆わないと照明の反射で画面が見えんのだ…
PLAY
16 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:36:35 No.1325121960  del
FC版はマジシャンが同じ色しか同時に出ないので
高次階で1匹ずつ違う色を殺していくところが難しくなった
PLAY
17 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:47:28 No.1325124039  delそうだねx3
58階で宝箱を出すために通過する位置が
60階でロッドを返す位置と同じと聞いてへぇとなった
PLAY
18 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:47:44 No.1325124084  delそうだねx1
    1749109664589.jpg-(28594 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
19 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:51:25 No.1325124788  delそうだねx3
体力ってタイムの事だと思ってた見えないライフがあるのか
PLAY
20 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:54:00 No.1325125311  delそうだねx2
あの時代あの場所でこそ輝きを得て今も生きる不朽の名作
PLAY
21 無念 Name としあき 25/06/05(木)16:58:12 No.1325126110  delそうだねx7
    1749110292204.jpg-(41921 B)
昔はバイタリティとかよくわからなかった
PLAY
22 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:02:27 No.1325126927  del
初期の階ブラックナイトと連戦すると2〜3匹で打ち負けるから
見えないHP見たいのが減ってるんだろうなと察してた
ローパーと無手で接触するとHPが1になるのは有名だったし
PLAY
23 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:02:45 No.1325126988  del
>ナイトや魔法使いがただの色違いでなくデザインも違うの芸が細かい
容量(キャラパターン)少ないFC版でもブルーナイトの兜やドルイドの髭なしは再現していた
が、52階のブラックドラゴン(の見た目)がクオックスになっていたりとパレット関連はどうにもならなかった
PLAY
24 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:12:46 No.1325128813  delそうだねx1
>体力ってタイムの事だと思ってた見えないライフがあるのか
ステータスが並ぶのは印象悪いって理由で隠したけど
HPくらいは表示して欲しかった
PLAY
25 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:30:01 No.1325132236  del
近年は全然展開してない作品
リメイクとかしてもうまくやれる方法とかあるのかね
PLAY
26 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:31:54 No.1325132624  delそうだねx1
    1749112314227.png-(4997 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
27 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:55:19 No.1325137884  del
>ローパーと無手で接触するとHPが1になるのは有名だったし
だもんでHPを一定値まで減らす毒飲むと
逆に回復すると言う何の意味もない現象
PLAY
28 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:55:40 No.1325137965  del
> HPくらいは表示して欲しかった
呪文をボディで受けてしまったかどうか
微妙な時にHP表示あればわかるのになと思う
PLAY
29 無念 Name としあき 25/06/05(木)17:56:55 No.1325138285  del
今でもたまにグダグダプレイでエンディングまでやるゲーム
PLAY
30 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:07:27 No.1325140965  delそうだねx2
    1749114447839.mp4-(969801 B)
>アニメ版好き
PLAY
31 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:09:36 No.1325141545  del
当時のプレイヤーはこんなんノーヒントでどうしてたんだ
PLAY
32 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:10:22 No.1325141737  delそうだねx3
>> HPくらいは表示して欲しかった
>呪文をボディで受けてしまったかどうか
>微妙な時にHP表示あればわかるのになと思う
そのわからない微妙な塩梅が良いんじゃない!
GB版やPCE版は時代相応で付けたけど
PLAY
33 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:10:45 No.1325141838  delそうだねx2
>No.1325119392
ゲームブックは国産の癖に重厚な挿絵だったよな
PLAY
34 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:11:16 No.1325141972  del
>当時のプレイヤーはこんなんノーヒントでどうしてたんだ
そりゃあおめえ総当たりの自力でクリアしたんよ
マニアもチーム組んで情報共有で担当階決めて10数万円はつぎ込む
PLAY
35 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:12:27 No.1325142297  del
>だもんでHPを一定値まで減らす毒飲むと
>逆に回復すると言う何の意味もない現象
PSのナムコミュージアム収録のアナザーではそれが必須テクになってたりする
PLAY
36 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:12:39 No.1325142348  del
テイルズオブデスティニー版しかクリアしてねぇ…
PLAY
37 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:12:46 No.1325142374  del
これの迷路生成アルゴリズムを読んでみると面白い
シード値だけで作ってんだよな
PLAY
38 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:12:50 No.1325142397  del
バベルのビッグパスワードもだけど総当たりでどうにかなるもんなのか…
PLAY
39 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:12:54 No.1325142426  del
    1749114774538.jpg-(84322 B)
>ゲームブックのも好き…
お・・・おう・・・
PLAY
40 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:14:02 No.1325142742  del
攻略のミニコミ出してた人らすごいな
PLAY
41 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:16:22 No.1325143403  delそうだねx2
    1749114982111.jpg-(320399 B)
>>当時のプレイヤーはこんなんノーヒントでどうしてたんだ
>そりゃあおめえ総当たりの自力でクリアしたんよ
>マニアもチーム組んで情報共有で担当階決めて10数万円はつぎ込む
>攻略のミニコミ出してた人らすごいな
当時のマニアは名声を得るためならとことんやり込む
PLAY
42 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:19:14 No.1325144244  delそうだねx5
>No.1325141545
キャロットとか連絡帳みたいのがあったんだよ
そこに書いてあった
あとベーシックマガジンの付録でも出し方とか書いてた筈
PLAY
43 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:19:39 No.1325144358  delそうだねx3
宝箱の出し方が全てわかってからの
純粋なアクションゲームとしても楽しい
PLAY
44 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:20:20 No.1325144560  delそうだねx5
このゲームのポスターは本当にセンスの塊
PLAY
45 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:20:51 No.1325144720  del
>>ゲームブックのも好き…
>お・・・おう・・・
メスロン…クロムの長剣…ミツユビオニトカゲ…
PLAY
46 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:23:06 No.1325145324  del
>当時のプレイヤーはこんなんノーヒントでどうしてたんだ
アーケードに攻略ノート置いて情報共有してたらしい
PLAY
47 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:23:07 No.1325145330  delそうだねx8
    1749115387575.jpg-(184104 B)
>>ゲームブックのも好き…
>お・・・おう・・・
こっちや
PLAY
48 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:23:57 No.1325145582  del
イクラ丼が食べたかったな
いやでもそうでもないかな
PLAY
49 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:24:59 No.1325145864  del
>>当時のプレイヤーはこんなんノーヒントでどうしてたんだ
>アーケードに攻略ノート置いて情報共有してたらしい
店の攻略ノートでやってたのは普通のゲーマー
廃人レベルはチーム組んで担当階数決めて集中的に取り組んで
情報は他の奴らにパクられないように外に漏らさないようにしてた
最終面を段ボールで囲って見えないようにプレイでパクらせないようにしてたのは伝説
PLAY
50 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:25:19 No.1325145948  delそうだねx7
    1749115519612.mp4-(7542113 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
51 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:26:17 No.1325146209  del
>宝箱の出し方が全てわかってからの
>純粋なアクションゲームとしても楽しい
出し方全部記憶できてようやく上級者入りかな
PLAY
52 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:26:56 No.1325146366  del
    1749115616494.jpg-(239750 B)
ゲームブック版はカイの冒険もあったでよ
PLAY
53 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:28:57 No.1325146859  del
>ダンボールなんかで画面隠してプレイする性格悪いやつがいっぱいいたと聞く
クリア方法パクられるから隠してたそうな
PLAY
54 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:30:02 No.1325147145  del
>近年は全然展開してない作品
>リメイクとかしてもうまくやれる方法とかあるのかね
アケアカでアーケード展開のシリーズは全部復刻してるからそこは良い
PLAY
55 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:31:25 No.1325147523  del
>バベルのビッグパスワードもだけど総当たりでどうにかなるもんなのか…
あのくらいならどうにかなるよ
PLAY
56 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:32:07 No.1325147721  delそうだねx1
    1749115927198.jpg-(309234 B)
>このゲームのポスターは本当にセンスの塊
当時ナムコのアート担当だった篠崎さんがSNSで色々公開してくれてるぞ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:32:23 No.1325147789  del
    1749115943356.jpg-(82326 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
58 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:32:56 No.1325147937  del
    1749115976845.jpg-(76581 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
59 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:33:20 No.1325148053  del
    1749116000437.jpg-(82389 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
60 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:33:23 No.1325148068  del
凍るギル
PLAY
61 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:33:39 No.1325148133  del
    1749116019011.jpg-(88119 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
62 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:34:15 No.1325148314  del
>ゲームブック版はカイの冒険もあったでよ
結構なパラグラフ数割いてチェスやらされた事しか覚えてない
PLAY
63 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:34:55 No.1325148529  del
不思議のダンジョンはどうしてああなった…
PLAY
64 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:35:28 No.1325148683  delそうだねx2
    1749116128949.jpg-(205733 B)
ボードゲーム版もあったでよ
一時期ナムコは自社タイトルをボードゲーム展開してたのよな
PLAY
65 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:35:40 No.1325148744  delそうだねx2
段ボールで囲ってたのは当時のテーブル筐体だと天井の蛍光灯が反射して画面が見えなくなるからってのが主な理由なんだがな
PLAY
66 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:35:50 No.1325148788  del
    1749116150750.jpg-(63243 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
67 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:36:15 No.1325148917  delそうだねx1
>だもんでHPを一定値まで減らす毒飲むと
>逆に回復すると言う何の意味もない現象
エナジードレインはダメージを受けるんじゃなくどんな状態でも一定値にするって発見したやつえらいと思うわ
PLAY
68 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:36:54 No.1325149097  del
シリーズ全部纏めたの出して欲しいな
まあ今のナムコには期待できないけど
PLAY
69 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:37:07 No.1325149169  delそうだねx2
ラジオCMが良かったな
攻略法は自分で探し出してください
PLAY
70 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:37:36 No.1325149283  del
>段ボールで囲ってたのは当時のテーブル筐体だと天井の蛍光灯が反射して画面が見えなくなるからってのが主な理由なんだがな
それはまた別の話でドルアーガの塔の場合は
まだ解法が全部出回ってなかった時期に最速でクリアしてた連中が
他の者に最終面だけクリア方法を知られないように
そこだけ段ボールで覆って隠してプレイしてたんだよ
PLAY
71 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:38:26 No.1325149534  del
>キャロットとか連絡帳みたいのがあったんだよ
懐かしい名前を見た
近くにはビッキャロしかなかったがなぜかタイトーも充実してた思い出
PLAY
72 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:40:11 No.1325149994  delそうだねx1
    1749116411929.jpg-(80338 B)
田尻智の著作パックランドでつかまえてでもこの話は出てる
PLAY
73 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:43:51 No.1325151054  delそうだねx1
    1749116631828.jpg-(206013 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
74 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:45:41 No.1325151563  del
日本にRPG的ファンタジーを広めた形になったな
ファミコンで
PCゲームにはあったんだろうけど
PLAY
75 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:46:01 No.1325151681  delそうだねx1
    1749116761958.jpg-(183526 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
76 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:47:28 No.1325152084  delそうだねx1
    1749116848427.jpg-(166110 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
77 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:49:01 No.1325152542  delそうだねx1
    1749116941845.jpg-(179047 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
78 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:50:59 No.1325153105  delそうだねx1
    1749117059192.jpg-(176682 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
79 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:52:50 No.1325153707  delそうだねx1
    1749117170097.jpg-(135298 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
80 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:54:25 No.1325154168  del
先にクリアしたやつ目線での話も聞きたいわ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:55:05 No.1325154348  del
>1749117059192.jpg
スパイ大作戦みたいなやつまでいる…
PLAY
82 無念 Name としあき 25/06/05(木)18:56:52 No.1325154925  del
    1749117412948.jpg-(198630 B)
としあきは買ったのかい?
PLAY
83 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:05:58 No.1325157616  del
    1749117958860.jpg-(505457 B)
ミニコミ誌のゲームフリークを出してた頃の田尻さんは既にライター活動もしてた
後にポケモンを製作しキャラデザの杉森健ともこの頃からの旧知の仲
PLAY
84 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:09:38 No.1325158651  delそうだねx3
クリアできた者が崇められ価値があった時代よな
今は誰でもクリアできることが前提のようなバランス取りで作られる時代
PLAY
85 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:12:37 No.1325159560  del
    1749118357722.jpg-(533258 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
86 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:12:47 No.1325159617  del
    1749118367766.jpg-(601436 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
87 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:13:10 No.1325159716  del
    1749118390277.jpg-(591845 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
88 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:13:57 No.1325159953  del
    1749118437723.jpg-(249228 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
89 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:19:31 No.1325161554  delそうだねx1
ファミコン版もかなりいい移植だったんだな
PLAY
90 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:25:50 No.1325163338  del
大昔デパ屋上閉鎖時に譲ってもらった
ドルアーガ基板はまだなんとか動いてる
PLAY
91 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:26:30 No.1325163551  del
80年代前半のPCゲームは製作者からユーザーへの挑戦状で「クリアできるものならヤッて見せな」と双方納得尽くな勝負事めいた仁義というか通念もあった
その辺りのノリがアーケードゲームにも流れたと認識してるが..業態の違うアーケードゲームジャンルでそれを唐突にブッ込め
たのも色々冒険できた時代だからという処か
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92 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:27:26 No.1325163855  del
>最終面を段ボールで囲って見えないようにプレイでパクらせないようにしてたのは伝説
マジカ
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93 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:27:32 No.1325163880  del
現代でこれほど不親切なゲーム出たらどうなるんだろう
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94 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:28:55 No.1325164281  delそうだねx2
今やってもけっこう面白いから困る
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95 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:29:22 No.1325164412  delそうだねx3
>現代でこれほど不親切なゲーム出たらどうなるんだろう
速攻解析されて攻略が出回るだろうな
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96 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:30:39 No.1325164827  delそうだねx1
いくら理不尽でも罠の宝箱でも構わないけど
全てのフロアに宝箱は存在しているというとこだけはちゃんと完成させてからリリースして欲しかった
別にプレイヤーとの約束でもなんでもないがそこが守られてないとあまりにもプレイヤー側に不利だった
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97 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:31:33 No.1325165099  delそうだねx1
    1749119493460.jpg-(38125 B)
>最終面を段ボールで囲って見えないようにプレイでパクらせないようにしてたのは伝説
あれはテーブル筐体だと配置によっては天井の蛍光灯が反射して見えないから
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98 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:32:05 No.1325165254  delそうだねx1
>No.1325163551
俺の上司みたいにいまだに宝箱の出し方暗記してるくらい脳を焼かれた人を見ると成功したんだろうな
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99 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:32:26 No.1325165377  del
>あれはテーブル筐体だと配置によっては天井の蛍光灯が反射して見えないから
ちゃんとそのことに対して解説してるレスを読めよ
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100 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:32:55 No.1325165526  del
>>>最終面を段ボールで囲って見えないようにプレイでパクらせないようにしてたのは伝説
>>あれはテーブル筐体だと配置によっては天井の蛍光灯が反射して見えないから
>1749116941845.jpg
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101 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:33:35 No.1325165728  delそうだねx1
>色々冒険できた時代だからという処か
1984年という絶妙な時期にリリースできたのも大きいな
これが少しズレてるとファミコンブームやドラクエ以降のRPGブームに飲まれて見向きもされなかったろう
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102 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:34:35 No.1325166033  delそうだねx1
>これが少しズレてるとファミコンブームやドラクエ以降のRPGブームに飲まれて見向きもされなかったろう
やはり最初にいち早くやったことに価値があるのだな
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103 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:36:45 No.1325166668  delそうだねx1
ドルアーガとハイドライドのせいで日本ではスライム=雑魚の印象が付いた
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104 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:43:16 No.1325168817  del
>これが少しズレてるとファミコンブームやドラクエ以降のRPGブームに飲まれて見向きもされなかったろう
そんなことないぞ
今と違って一般人がゲーム何てやらなかったからファミコンでゲームに入った奴とそれ以前からゲームやってたのとじゃ全然層が違う
アーケドで遊んでた人にとってはファミコンは所詮しょぼくて満足できるものじゃなかったからな
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105 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:44:40 No.1325169262  del
>現代でこれほど不親切なゲーム出たらどうなるんだろう
とりあえず一時のドラクエFF並みにお客さんが付いたらという前提で行ったら
...うん波乱炎上は間違いない
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106 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:44:51 No.1325169330  delそうだねx3
>アーケドで遊んでた人にとってはファミコンは所詮しょぼくて満足できるものじゃなかったからな
いや全然
家庭用に良い具合に移植してたから満足だったよ
裏ドルアーガもあったしエンドロールもついてたし
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107 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:44:55 No.1325169353  del
ファミコンブームに乗れた方
初RPG
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108 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:45:49 No.1325169611  del
>ナイトや魔法使いがただの色違いでなくデザインも違うの芸が細かい
スライムやドラゴンもな
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109 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:45:50 No.1325169618  del
>ファミコンブームに乗れた方
>初RPG
当時でもRPGと言われてたけどあくまでRPG的な要素といったとこで基本はアクションなのよな
まだハイドライドスペシャルの方がRPGしてた
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110 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:46:09 No.1325169720  del
HPが見えないのが面白さだと思っていた
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111 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:49:08 No.1325170742  del
    1749120548566.jpg-(201444 B)
>当時でもRPGと言われてたけど
メーカー自ら書くからなあ
あの時代
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112 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:50:02 No.1325171033  del
    1749120602979.jpg-(217977 B)
>「クリアできるものならヤッて見せな」
すまん俺は画像のこれで挫折した
当時のコンプティークは色々お世話になりました
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113 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:50:38 No.1325171244  del
T-Gyu-
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114 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:50:45 No.1325171283  del
>メーカー自ら書くからなあ
>あの時代
頭脳戦艦ガルですね
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115 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:51:03 No.1325171390  delそうだねx2
>当時のコンプティークは色々お世話になりました
福袋に
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116 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:53:02 No.1325172041  del
>頭脳戦艦ガルですね
コナミはうまかったなSTGのRPG要素
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117 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:53:18 No.1325172129  del
某ゲーム喫茶でHP表示のあるドルアーガ遊んだけど
減る様子とナイトからのリカバリが見えて目からウロコだっら
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118 無念 Name としあき 25/06/05(木)19:54:24 No.1325172496  del
    1749120864094.png-(730146 B)
>メーカー自ら書くからなあ
>あの時代
新しいタイプのリアルタイムゲームだった気がしたがやっぱりロールプレイングにしておくぜ!
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119 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:00:15 No.1325174430  del
HPって意識した事無かったな
ローパーに剣構えずに接触するとかハイパーアーマー取った後呪文受けちゃったときはHPゼロになるって知識はあったけど
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120 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:00:54 No.1325174660  delそうだねx1
    1749121254731.jpg-(345692 B)
>>「クリアできるものならヤッて見せな」
>すまん俺は画像のこれで挫折した
次の年にはこれである
下の文章の最初の方はお前が言うなと思いました
いやロマンシアはニュータイプアドベンチャーゲームだが
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121 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:01:48 No.1325174962  del
普通に装備逃さず取得してればナイト全部殺すプレイしてても体力足りなくなるって場面は無いからね
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122 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:01:50 No.1325174974  del
>某ゲーム喫茶でHP表示のあるドルアーガ遊んだけど
>減る様子とナイトからのリカバリが見えて目からウロコだっら
そし
んら
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123 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:03:41 No.1325175630  del
>体力ってタイムの事だと思ってた見えないライフがあるのか
ボンボンのファミコン漫画でローパーに触られたらタイマーの減りが早くなった、みたいな描写があった
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124 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:04:59 No.1325176079  del
バグって言葉にイラっとした反応返しちゃう遠藤さんは
今の世代だと叩かれちゃいそう
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125 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:05:44 No.1325176340  del
またGB版がやりたいなあ…
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126 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:07:51 No.1325177088  del
>バグって言葉にイラっとした反応返しちゃう遠藤さんは
>今の世代だと叩かれちゃいそう
だからなのか表舞台にはまったく出てこなくなっちゃったなあ
アケアカとかでドルアーガの配信記念の生放送には絶対欠かせないゲストだったのに
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127 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:09:05 No.1325177492  del
>No.1325174660
うん当時言葉にはしてないけどユーザーフレンドリーという物の見方を打ち出ししてたと思う
ファルコム黄金期懐かしいわあ...
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128 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:09:44 No.1325177719  del
    1749121784286.png-(4354337 B)
>ボンボンのファミコン漫画でローパーに触られたらタイマーの減りが早くなった、みたいな描写があった
本当にただ触るだけのローパーさん
鍵持ってたらなんかあったっけ…
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129 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:09:45 No.1325177725  delそうだねx1
>GB版
10階ごとにデカいボス戦があるんだよね
でもラスボスのドルアーガはいつも通り
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130 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:13:27 No.1325178958  del
遠藤はSNSで炎上してからおとなしくなったな
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131 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:14:35 No.1325179333  del
俺がアケゲークリア目指す切っ掛けのゲームだった
子供の頃大学生の兄ちゃんが目の前で何も見ず59階まで行って
2コインクリアしててゲーセンのゲームがクリアできることをその時初めて知った
ネームにBMAXと入っていたけどあのお兄さんは今もお元気だろうか
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132 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:17:36 No.1325180341  del
ローパーは必要な宝箱を出すのに倒すことが条件に絡まないから基本的には戦闘はしない
37階で接触する位だな
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133 無念 Name としあき 25/06/05(木)20:23:58 No.1325182544  del
>>GB版
>10階ごとにデカいボス戦があるんだよね
>でもラスボスのドルアーガはいつも通り
宝箱の出し方一部違うけどクリアに必要なものはそのままだったような…
だめだ記憶の彼方過ぎる
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