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欲しいアイテムがあってもギタンが足りない、もしくはうっかり購入前の商品を消失させてしまったそこのあなた。
そんな時、アイテムを駆使してギタンを払わずに逃亡するのが泥棒です。
現実では犯罪ですが、シレンの世界の法律では店主(達)からそのフロアだけ逃げ切れば、以後無罪放免です。
スリルを求めるそこのあなた、一度ハマったら病みつきになるこのスリルをあなたも味わってみませんか?




基本知識

店の基本仕様

  • 本作では店の絨毯(じゅうたん)の上には罠は存在できない。
    • 通常店の場合は赤い絨毯、専門店の場合は青い絨毯が敷かれている。
      • 一部ダンジョンでは絨毯のない黒い店主の店があり、そこでは罠が設置されていることがある。自ら設置することも可能。
    • 絨毯の上で底抜けの壺を割っても、発生した落し穴は消滅してしまう。
    • 罠師の腕輪で持ち歩いている罠を、絨毯の上に置いた場合も消滅する。
    • 絨毯の上にカラクロイド種を誘導しても罠を作成しない。
  • 絨毯は店の領域のようなものなので、部屋を拡張するとその分広がる。
    • 店の壁を部屋が四角形になるように破壊すると、店がその分拡張される。
  • 大部屋の巻物を読むと、フロア全体が店になり、店主が階段の横にワープする。
    • 願いのほこらによって出現した「願いの扉」には向かわない。
    • 絨毯がある店の場合は、フロア全体の床が絨毯になり、罠が消滅する。
    • 重力のお香が焚かれている場合は、大部屋の巻物を読んでも店主はワープせず徒歩で階段に向かう。
  • 泥棒判定。
    • 店主が店にいない状態で商品を持ち出しても、泥棒状態になる。
    • 店の外から水鉄砲の壺で、武器や巻物や食料などに水をかける(売値がマイナスになる)と泥棒状態になる。
      • トドの壺と水鉄砲の壺を間違えないように注意。水鉄砲の射程は3マスなので、4マス以上離れて押せば安全。
    • 店外から木づちで商品を壊した場合も、泥棒状態になる。
  • 店主との敵対判定。
    • 敵対する
      • アイテムや矢などを投げてダメージを与える。なお、敵対していない状態では装備品を投げても当たらない(百発百中の腕輪装備時は除く)。
      • 視界外から貫通砲などの仕掛けでダメージを与える。
      • 店内の他の店主や番犬に攻撃したり、かなしばり・一時しのぎの杖を使う。
    • 敵対しない
      • 店主に場所替えの杖を振る。
      • ヤキイモを食べて店主を店からワープさせる。
      • 突き飛ばし印などで敵をノックバックさせて店主にダメージを与える。
      • 店主にアイテムを投げたが外れた場合。
    • 敵対しても泥棒前ならば等速のまま。
    • 復活の草で復活すると、店主の敵対状態が解除される。
  • 倉庫の壺は商品を入れることができず、足元に落ちる。

Xでの参考ポスト

特殊な店

  • 店の出入り口の数にかかわらず、店主が多数(4~5体ほど)いる店。
    • 各出入り口横に待機し、商品を持つと各出入り口をそれぞれが塞ぐ。出入口がない壁際で待機している店主もいる。
    • 1体の店主と敵対状態になると、他の店主も敵対状態になる。
  • 番犬がいる店。
    • 店内に番犬がいる場合は、商品をトドの壺で盗もうとしても、トドが番犬に防がれてしまい盗めない。
    • 番犬を何らかの手段で無力化した・倒した後なら、トドの壺での泥棒が可能になる。
  • 灰色の店主がいる、壊せない壁で囲まれている店。シレン2にも同様の店はあった。
    • 壁抜けの腕輪やパコレプキンの桃まん等でも通過できない。
    • とおせんりゅう種の特技なら壁を通過可能。
    • 大部屋の巻物を読めば、壊せない壁もなくなる。
  • 魔法よけの盾を装備した黄色い店主がいる店。
    • 振った杖を無効にする。投げた杖、巻物の効果は有効。封印状態にすれば魔法よけ能力はなくなる。
  • 店内に絨毯が敷かれていない、黒い店主がいる店。
    • 絨毯がないので、底抜けの壺やカラクロイド種などを利用して店内に罠を作ることができる。
    • 大部屋の巻物を読んでも、絨毯はないまま。
    • とぐろ島、とぐろ島の神髄には出ない。ヤマカガシ峠地変学者の実験場で出現する。
  • 宝物庫のように通常では行けない場所に隔離されており、出口にバネが配置されている店。
    • 気配察知の腕輪や道具感知の腕輪がないと、店の存在に気付かないことも。「見渡す」を駆使すると見つけやすい。
    • とぐろ島の神髄では結構数が多い。とぐろ島や地変学者の実験場には出現しないと思われる。
    • ドスコイ状態やトンネルの杖、つるはしを合成した使い捨て刀などがないとたどり着くのも大変。
    • 壁の中の店に複数人の店主がいるなど、他の特殊な店との複合版も存在する。
    • DLCのくねくね谷などでは、黒い店主と隔離店の複合版も登場する。

店・泥棒時NPC

  • 共通事項
    • 共通して身代わりの杖、桃まんの杖は無効化される。
      • ただし、身代わり状態になった他のキャラクターには攻撃する。
    • シレンが聖域の巻物に乗っても攻撃を受け、通行してくるため足止めもできない。
      • 聖域の巻物の上にいても店主・盗賊番・番犬は攻撃してくる。聖域の上に乗っても消滅しない。
    • 店主や盗賊番はもちろん、本作では番犬もかなり攻撃力が高く、+99の盾でも50以上のダメージはくらう。
      • 並の盾やHPなら、一発でも殴られたら即死と考えた方が良い。
    • ねだやしの巻物を投げても、消えるのはその1体のみ。フロアにいる他の店主・盗賊番・番犬は消えない。
      • フロアに複数の店主がいた場合は、残りの店主と敵対状態になる。
  • 店主:通常時は等速、泥棒時は倍速1回攻撃
    • 店番をしているNPC。
    • 服の色によってHPなどのステータスが異なる。モンスター_Part3を参照。
    • 攻撃力は高いが、番犬や盗賊番に比べると防御力は低い。
      • 毒矢などを撃ち込んで攻撃力を下げれば、そこそこの装備とレベルのシレンでも殴り合いで倒せる場合も。
      • 般若面山伏に山伏暴走状態にされたモンスターの標的にもなるが、なんと無抵抗を貫くので一定の強さのモンスターに絡まれると余裕で倒される。タベラレルー状態。
    • 泥棒前に鈍足状態にしておいても、泥棒した瞬間に倍速1回攻撃になる。
  • 番犬:HP220。倍速2回攻撃
    • 店番をしている場合、店外からのトドの壺の使用を防ぐ。
    • 泥棒時にフロア中に出現。
    • 空域・水上・壁の中などの2マス以上奥の中にいない限りは常時透視状態のようであり、壁抜けしてこない死神・冥王のような動きをする。
      (匂いを嗅ぎ付ける表現だと思われる)
      • モンスターが途中で曲がってこない構造になるよう通路を掘って進んでいても、番犬にはシレンの位置がバレているのでやってくる。
      • 更に、視界不良のお香の効果を受けずに行動する。パコレプキン種や死神・冥王には有効だが、番犬は特別仕様のようで効果がない。
      • 壁抜けの腕輪で2マス以上壁の中にいたり、通路を土塊の杖で塞いだ場合はシレンに到達不可能と判断し、通常敵と同様に巡回する。
      • やりすごしの壺などでやりすごし状態になった場合、攻撃はされないが感知状態は無効化されず周囲に集まってくる。
      • 視界は番犬の周囲20マスまでらしい。*1
    • 通常モンスターと同じく、山伏種の補助効果を受ける。特に翁面や狐面とのコンボに注意。
  • 盗賊番:HP300。等速
    • 泥棒時に階段の周囲、およびフロア中に出現。
    • 番犬に比べるとやや対処しやすいが、規格外の強さを持つのは変わらない。

泥棒後の仕様

  • BGMが専用のものに変わる。
    • 特殊モンハウに敵が残っている状態で泥棒した場合、特殊モンハウのBGMが優先される。
  • 店主が倍速状態になる。
    • 店主が店の入口付近を延々と往復することがある。しないこともある。
  • 盗賊番と番犬がフロア中に発生する。
  • 階段の周囲1マスに盗賊番が4体ほど出現する。
    • 予め他のモンスターが階段付近に複数いると数が減る。
    • 盗賊番は発生ターンには攻撃しない。泥棒が確定したターンに階段に乗っていれば即降り可能。
    • とぐろ島の隠しルートで階段が2つあるフロアの場合、通常ルートに戻る階段の周囲には現れない。
  • 盗賊番か番犬が16ターン?に1体自然発生するようになる。どのダンジョンでも共通?
    • ワクワクもののけ道など15ターン以下のペースでモンスターが自然発生するダンジョンでも、16ターンに上書きされる。*2
  • 泥棒してもフロアにいた通常モンスターはそのまま。前作と違い、店主に変身はしない。
  • 泥棒中に魔物部屋の巻物を読むと、必ず盗賊番ハウスが生成される。盗賊番だけでなく、番犬も出現する。
  • 脱出の巻物が使えなくなる。

リスク&リターンを考える

状況によっては、泥棒するメリットが薄い場合も当然ある。
欲しいアイテムが買えるギタンがあるなら買うだけで済むし、気配察知の腕輪・あかりの巻物等が無いと、どうしても泥棒のリスクは上がる。
やる必要がない無謀な泥棒に挑戦して冒険が失敗することがないよう、泥棒する前によく考えよう。
ダンジョンクリアが約束されるほどの強力な道具が盗まないと手に入らないなら、無理をしてでも泥棒を狙ってみたい。

泥棒する前にシレンの所持アイテムを全て売り払えば、かなりのギタンが手に入る。(トドの壺による泥棒を除く)
たとえ店に欲しいアイテムがない場合でも、所持品を全て売却→再度回収→泥棒、という流れでギタン稼ぎをやっておくと大きなリターンになる。
これによって、今後買い物しやすくなる、しばらく泥棒する必要性が減るというメリットが基本的にある。
特に持ち込み不可ダンジョンで金食い虫装備を運用する場合は、泥棒によるギタン稼ぎはほぼ必須。
冒険終了後に余ったギタンは、宿場浜の鍛冶屋や桃まん屋に利用できるため、持ち込み可能ダンジョンの攻略でも優位に立てる。
オヤジ戦車種や畠荒らし種などがいるフロアの場合、床に置いたアイテムを消されないように注意。

白紙の巻物は商品になっている場合、名前が書けなくなってしまうので注意。
泥棒に使う場合は売らないか、売る前にあらかじめ名前(大部屋)を書いておくこと。

実践編

大きく分けて、大部屋の巻物を使用する方法とそれ以外に分けることができる。

大部屋の巻物を利用する方法

大部屋の巻物を読むとフロア全体が店になり、階段近くに店主が陣取るようになる。
売り物のアイテムを回収した後に、どうにかして店主をどかして階段を下りればよい。
大部屋の巻物を使った方法はかなり簡単に泥棒できるため、おすすめ。
しかし、店主が複数いる店だと少し難しい場合もあるので注意。
ちなみに、とぐろ島の神髄には大部屋の巻物が出ないようなので、白紙の巻物に書く必要がある。

吹き飛ばしor場所替えの杖(一時しのぎの杖)
シンプルに店主をどかす方法。
場所替えするだけなら店主と敵対状態にならないので、店主が複数いる場合でも安全。
適当なモンスターを先に一時しのぎの杖で階段上に飛ばしておいて、場所替えするのも良い。
ただし、魔法無効の黄色い店主には注意。

かなしばりの杖or身代わりの杖
適当なアイテムを投げるなどして店主を敵対させた後に、行動不能にしてしまう方法。
適当なモンスターに身代わりの杖を振っておくと、敵対した店主がそちらを追いかけるのでこちらも有効。
店主自体には身代わりの杖が効かないので注意。

すばやさ草or無敵草or土塊の杖
適当なアイテムを投げるなどして店主を敵対させた後に、上手く引き付けて逃げ切る方法。
泥棒判定がないので店主は等速であり、上手く距離を取るなどして逃げ切ることが可能。

桃まん
店主に桃まんを投げつけることで別のモンスターに変えてしまう方法。
魔法無効の黄色い店主にも有効。

モンスターを壁にする
これらのアイテムがない場合でも、適当なモンスター1匹の周りをぐるっと回って逃げることも出来る。
泥棒状態にならなければ店主は等速のままなので、適当なアイテムを投げるなどして店主を敵対させてから斜め移動でモンスターを壁にして迂回して階段を目指せばよい。
どうしてもモンスターから結構な回数殴られるので、攻撃力の低いモンスターが望ましい。

願いの扉
大部屋にした時に店主が塞ぐのは階段だけで、願いの扉には向かわないため、簡単に泥棒できる。
店と願いのほこらが同じフロアにあった時限定のテクニックだが、ぜひとも利用しよう。

大部屋の巻物を利用しない方法

階段部屋までの到達と、階段部屋の突破の2要素を考える必要がある。
泥棒時点で店主が倍速行動になり、盗賊番や番犬がフロア中に湧くため逃走ルートの確保が必要。
盗賊番は他モンスターのように徘徊するだけだが、番犬はシレンを追跡してくる上に倍速なため要注意。

店主は泥棒前にかなしばりや一時しのぎの杖、桃まんをぶつけるなどで無力化しておくこと。
一時しのぎの杖を使うと階段に移動してしまうため、場所替えの杖がない場合は事前に弱いモンスターを置く等しておく。

階段部屋には泥棒時に階段の周囲に盗賊番が4人配置されるため、彼らへの対処も必須となる。
ただし、盗賊番は発生ターンには攻撃しないので、泥棒が確定したターンに階段に乗っていれば即降り可能。

階段部屋への到達手段
壁掘り+飛びつきの杖or場所替えの杖
店から階段まで直線状に穴を掘り、飛びつきや場所替えの杖で階段への着地、または階段部屋への着地を目指す。
泥棒1ターン目で階段に着地するのがベスト。次点は、泥棒1ターン目で階段部屋内に移動すること。
場所替えの杖の場合は、一時しのぎの杖やかなしばりの杖で階段の上にモンスターを配置しておく。
飛びつきの杖の場合は、土塊の杖で階段の真横に飛びつき用の壁を作っておくのが楽。
注意点としては、掘った通路にモンスターがいると失敗してしまうので、気配察知の腕輪・あかりの巻物などを併用するのが確実だろう。
つるはしやトンネルの杖の他に、ドスコイ状態で壁を掘って泥棒するという手もあるが、ドスコイ状態中は飛びつきの杖や場所替えの杖が使えないことに注意。
ドスコイ状態が解除されるまで待ってから泥棒するのも手。

壁掘りによる店舗拡張
階段部屋が店の隣にあり、かつ盗賊番をどうにかする方法があるときに可能な方法。
店のある部屋の形が四角になるように掘ることで店を拡張し、1歩進むだけで階段部屋に入れるようにする。

山彦のお香+一時しのぎの杖+復活の草or無敵草or空腹状態or壁で塞ぐ
山彦状態で一時しのぎの杖を振ることで階段の真上に自分を飛ばしてしまう方法。
山彦のお香以外にもボヨヨン壁や、レベルによっては確率になるがバッター種でも反射が可能。
盾に魔法弾よけの印が入っていると無効になってしまうので、その場合は盾を外すこと。
金縛り状態になり盗賊番に殴られるので、無敵草や復活の草、空腹状態のダメージでかなしばりを解除するなどの対策が必須。
あらかじめ階段の前後左右を土塊の杖やかなしばりの杖で塞いでおくと、かなしばりが解けるまで安全に待つことも出来る。

土塊の杖、かなしばりの杖でバリケード
店と階段部屋が近いとやりやすい方法。
階段部屋までのルートに番犬隊が入ってこれないように、泥棒前にあらかじめ土塊の杖で通路にバリケードを作っておく。
しかし、階段部屋には確定で盗賊番が湧くため、彼らへの対処は必要。
杖の本数に余裕があるなら、階段の前後左右と、通路から階段までの道を囲むように壁を作っておくと安全に到達できる。
あかりの巻物等があると安全。とぐろ島では視界明瞭フロアも多いのでやりやすい。
かなしばりの杖でモンスターを壁にすることでも代用できるが、山伏種モンスターには注意。

壁掘りと弱いモンスターを活用した安全通路
店から階段部屋まで壁を掘れば、通路や他の部屋を経由せずにたどり着ける場合に使えるテクニック。
要求される条件が少ないため、出現アイテムが厳しい地変学者の実験場でも狙うことが出来る。
必要なもの:ドスコイ状態やつるはし、弱いモンスターまたはその桃まん、身代わりの杖やかなしばりの杖など

1. 店から階段部屋の一歩手前まで通路を掘っておく
 途中で通路にでてしまう場合、あらかじめ通路の左右をかなしばりや土壁で塞いでおくと良い。
 要するに店から階段部屋の手前まで、一本道の行き止まり状態にしておくことが重要。
2. 店主に弱いモンスターの桃まんを当てる、または店主をかなしばり等した上で弱いモンスターが来るまで待つ。
3.泥棒し、弱いモンスターを連れたまま通路を進む。
 この時、盗賊番は普通に徘徊するが、番犬はシレンの後ろ側に回り込んでくるため階段部屋が安全になる。
 シレンの後ろは弱いモンスターが蓋になっているため安全、土塊の杖の壁だと番犬は徘徊に戻るので厳禁。
 かなしばりの杖があるなら後続のモンスターをかなしばってもokだが、後述のように身代わりを使う場合は連れておく。
4. 頃合いを見計らって階段部屋の壁を崩し、階段に向かう。
5. 部屋内に誰もおらず階段にたどり着ける場合、犬対策に連れたモンスターをかなしばって後ろの通路を塞ぐ。
 部屋に盗賊番がいた場合などは連れたモンスターが部屋に入ってから身代わりの杖を使えば良い。
 ただし、身代わりにするモンスターが弱すぎる場合、倍速行動の番犬によって倒される危険性がある。

盗賊番の徘徊対策としては、事前に小部屋トラップを作っておく手もある。
ドスコイ状態で壁を掘り、脱出し辛い小部屋を事前に準備しておく。(以下例)

階段部屋へ到達する通路の先を掘り、小部屋を作成しておくと、脱出できないモンスターが貯まるため時間を稼ぐことができる。
通路の敵は壁にぶつかるまで直進し、ぶつかったら曲がる行動をとるため、
画像のように出口が中央にある四角い部屋から脱出することが難しい。※敵同士がぶつかったりで出てくることは有る。
ただし、番犬は到達可能であればシレンの位置を把握して追ってくるため、あくまで盗賊番対策。

流れる水路を利用
店の近くに流れる水路があり、水路が階段がある部屋に通じている場合に使える泥棒法。
壁を掘るなどして、泥棒後なるべく早めに流れる水路のイカダに乗る。
壁に挟まれた水路をイカダで移動している間は盗賊番や番犬に襲撃される恐れがないので、比較的安全に移動できる。
階段部屋に流れ着いた後に盗賊番や番犬に襲われる可能性が高いので、それを突破する準備は必要。

壁抜けの腕輪+あかりの巻物
盗賊番や番犬は壁の中にいるプレイヤーに手出しできないため、壁の中を逃げ続けることで楽に階段まで到達できる。
あかりの巻物や気配察知の腕輪があれば、壁から出た瞬間に攻撃される恐れもなくなる。
ドスコイ状態などで壁を掘れる状態なら、壁の中で壁を掘って安全地帯でHPを足踏み回復もできる。
階段部屋の突破手段
ヤキイモ
部屋中にいるモンスターを追い出すことが出来る。入手できていれば最も無難な手段。
モタモタしていると、別の部屋から番犬がやってきたりするので油断しないように。

バクスイの巻物+場所替えの杖
バクスイ効果中に階段にたどり着けないと、盗賊番も倍速化するため要注意。
ただし、場所替えの杖も併用すればバクスイ効果中に階段に辿り着くのは難しくない。
盗賊番に一発でも殴られると危険なので、混乱の巻物よりバクスイの巻物の方が安全。

無敵草+すれちがいの腕輪or他の手段
無敵草の効果は飲んだターンも含めて20ターン、無敵の状態で19回行動できるが、効果中に飲み足して延長はできない。
効果が切れるターンに番犬などの倍速モンスターが隣接している場合は、攻撃を受けてしまうので注意。
すれちがいの腕輪は敵相手でもNPCのようにすれちがう事が可能なため、道を塞がれずに済む。
距離が長い場合などはすれちがいの腕輪だけに頼らず、巻物や杖なども駆使して階段を目指そう。

その他の手段

トドの壺
シリーズお馴染み、安全な泥棒のお供。店の外から目当ての商品に向かって押すことで、トドが商品を盗んできてくれる。
ただし上述の通り、今作では店内に番犬がいると無効化されてしまうので注意。
また、泥棒前にシレンの全所持アイテムを売り払うことができないので、他の泥棒方法に比べると収益(?)が少なくなる。
未識別の壺で試す場合、水鉄砲の壺で商品に水がかかると即泥棒になる場合があるので、4マス以上離れて使用すること。

底抜けの壺 ※下り階段のダンジョン限定
店内に落し穴の罠を作ることはできないが、一歩でも外の通路なら可能。
※一部ダンジョンに出現する黒い店主の店では床が通常のものになっているため、店内でも罠の設置が可能。
あらかじめ店長のいない出口の通路で底抜けの壺を割っておき、あとは店から出て落ちるだけ。
もし落とし穴が発動しなかった場合でも、泥棒したそのターンに店長は動かないため、冷静に落とし穴を踏めば大丈夫。
出口が1つの場合は店長に塞がれてしまうため、場所変えや一時しのぎの杖など何らかの対策が必要。
壁抜けの腕輪があれば、店主を対処する必要もなく実行できる。(壊せない壁で囲まれた店では壁抜け不可)
ただし、登り階段のダンジョンでは落し穴でフロア移動ができない。過去作プレイヤーは引っ掛かりやすいので注意しよう。

また、ドスコイ状態で落し穴を踏むと壊してしまうので注意。
ドスコイ状態で落し穴に落ちるためには桃まんを使って変身するか、
壁際で底抜けの壺を割ってシレンの足元に落し穴を作り、矢などを足元に落とせば落し穴を作動させることができる。

罠師の腕輪+落し穴の罠orフロア移動の罠
罠師の腕輪があれば、ダンジョン中に配置されている落とし穴やフロア移動の罠を回収できるため、さらに泥棒は簡単になる。
店主をどかして店から一歩出た後に、あらかじめ持ち歩いていた落し穴の罠やフロア移動の罠を踏むだけ。

本作の「フロア移動の罠」は1フロアしか移動しない上、登りダンジョンでも有効でダメージもない、と落し穴の上位(?)互換。
落し穴より使える場面は限られるが、こちらを使用するのも手。

限界湧き
モンスターを36体まで出現させておき、盗賊番や番犬を発生させないようにする。
ただ普通にやっていては満腹度や風のターン、敵がこっちに向かってくるなどの問題がある。
土塊やかなしばりの杖で隔離したり、魔物呼びの腕輪やモンスターの分裂を利用しよう。
また山伏種や遠距離モンスター、壁抜けモンスターにも注意する必要がある。

強盗
今作の「盗賊番」「番犬」の攻撃力は非常に高く、螺旋風魔の盾+99などを用意しても3桁ダメージを受けることもしばしば。
しかし耐久自体はそこまででもなく、武器が+99である程度レベル・ちからが上がっていれば1~2発の攻撃で撃破できる。
安全な場所から攻撃できる壁抜けの腕輪、敵の位置を察知する気配察知の腕輪or透視の腕輪orあかりの巻物、攻撃力を底上げするドスコイ状態や数字会心印、ダメージを相殺するための回復印などがあれば、盗賊番や番犬を倒しながら階段部屋へ向かうことが可能となる。
無双の島などの持ち込み前提ダンジョンでないと難しい。かなりリスクが高いので、行う場合は復活の草や底抜けの壺など保険を用意しておくこと。

パラレルプレイで試す

泥棒したい、だけど成功できるか自信がない……そんな時はパラレルプレイで一通り試してみよう。
店があるフロアでパラレルデータを作成し、そのパラレルデータの方で先に泥棒を試す。
パラレルプレイで泥棒に成功したら、本編でも自信を持って泥棒すれば良い。
逆に、パラレルプレイで失敗するようなら泥棒すべきではない。
ズル扱いするプレイヤーもいるが、こういう使い方も想定して用意された機能だと思われるので、恥ずかしがらずに使おう。

このページへのコメント

超・真髄でも黒い店主が出現しました♪

1
Posted by わさび 2025年05月20日(火) 22:51:22 返信

泥棒状態での番犬、盗賊番の増援についてパラレルプレイで検証してきました。
・一応今回検証してきたのは武器と盾の古戦場ですね。
・泥棒開始時に番犬5体、盗賊番10体の合計15体が出現するのを確認しました。さらに階段周りが空いている場合は盗賊番最大4体が階段の周り出現するようですが空きスペースがない場合は出現できなかった分フロアのどこかに出現するようです。
・泥棒状態になると16ターンに一度番犬、盗賊番が恐らく交互に出現するようです。(出現限界である36体になってから番犬と盗賊番の数を数えたら両方18体だったので)
・フロアにモンスターが22体以上いる場合に泥棒状態になったときは一定の割合で増援が出現するとみていいようです。(他のモンスターが24体の時に泥棒開始時に番犬3体、盗賊番9体の出現を確認)
今作で泥棒開始時に増援が限界まで出現せず階段周りに盗賊番が出現するようになったのは、やはり前作だと階段部屋に飛びつき、場所替えの杖でほぼ確実にできたからでしょうね。
長文失礼

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Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2025年03月19日(水) 21:14:17 返信

試しに剣と盾の古戦場で強盗をパラレルプレイで試しましたがアスカだとシレンよりやりやすいなと個人的には体感しましたね、ドスコイ状態だと更に強盗しやすそうかなと。

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Posted by 名無し(ID:H2IRbyUzPw) 2024年11月01日(金) 21:49:19 返信数(2) 返信

私も何回かアスカで店主達と交戦してますが、金食い印や一の位印があればドスコイ状態無しで強行突破はできますね。
例えば山姥包丁(青神器+8)+99の場合
・アスカの場合番犬がレベル20でワンパン、盗賊番はレベル35でワンパンできるようです。
・シレンはドスコイ状態込みでレベル40で番犬がワンパンできるかどうかですね。
・秘剣カブラステギと螺旋風魔の盾のセットならさらに余裕が出るでしょうね、因みに青神器+7でシレンだとドスコイ状態込みでレベル40で番犬がワンパン、レベル60ぐらいで盗賊番がワンパンできるかどうかですね。
横から失礼ですが、参考になるなら幸いです。

2
Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2024年11月03日(日) 20:56:05

追記秘剣カブラステギと螺旋風魔の盾のセットではさらに余裕があるだろ…ということで買い物上手の修練道で検証してきたした。
・使ったカブラステギは青神器+8、金食い攻撃、一の位印ありですね。
・結果としては、番犬、盗賊番共々アスカの場合レベル5前後でもワンパンできました。
・他の武器も試しているあたり(青神器の+8)だと金食い攻撃と一の位印が揃っている状態だと番犬がレベル20あたりから、盗賊番がレベル35あたりからワンパンできると思われます。
長文ですが参考になれば幸いです。

2
Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2024年11月15日(金) 07:41:25

武器と盾の古戦場で強盗したけど持ち込んだ復活草切れそうになって焦った、(;゚∀゚)今作は持ち込み可能ダンジョンは大部屋からの桃まん投げつけが安定しそうだね。

3
Posted by 名無し(ID:MyCXJzxdMg) 2024年10月25日(金) 22:12:43 返信数(3) 返信

ちょうど先程、泥棒して持ち込んだ落とし穴踏んでサヨナラ!と思ったら落ちれないダンジョンだったと気付いて強盗にスイッチした
持ち込み可能だと最強装備で雑に強盗しても何とかなる

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Posted by 名無し(ID:MUKaaSSYlg) 2024年10月26日(土) 12:15:46

強行突破を結構な数をやっているから、参考になるかどうか分かりませんが…
・前提条件としては、シレンのレベル40前後、ドスコイ状態、金食い攻撃、一の位会心印が全て揃っている前提で話を進めますね。
・力の数値にもよりますが、山姥包丁(+8)で番犬乱数1発、盗賊番が乱数2発といったところなんで、壁抜けの腕輪がない限り殴り合うのは避けた方がいいかと思われます。
・同条件での秘剣カブラステギ(+7)だと、番犬が確定1発、盗賊番が確定2発(レベルが上がると乱数1発)になるので、攻撃3方向印などがあるなら強行突破も視野に入るでしょうか。
・上述の装備意外だと、巨大ハリセン+ざぶとん、かつおぶし+ハラモチの盾の共鳴セットでだと運次第ではありますが強行突破しやすくなるでしょうか?、できれば他のアイテムの支援は欲しいところではありますが。
・勿論大部屋の巻物、フロア移動の罠に余裕があるならそっちを使った方がいいのは言うまでもありませんけど。
長文失礼

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Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2024年10月26日(土) 12:34:35

自分は強行突破する時もちろん壁抜けにも頼るけど戦闘時は普通に店主も盗賊番も一撃で倒せなかったことなかったよな?と思って武器確認したら金食いと腹力両方入ってたわ

2
Posted by 名無し(ID:MUKaaSSYlg) 2024年10月28日(月) 09:58:33

店主の挙動について色々試して分かったことをまとめておきますね。
・罠壊し(罠壊し無限)印入りの武器で店の外からアイテムを破壊したら、泥棒扱いされました。対してこっちでも記述がある通り、オヤジ戦車の特技で破損されても泥棒扱いされませんでした。
・以上から泥棒扱いされる条件としては未精算の商品を持って店から出るか、シレンの状態で店の外からアイテムを破損させるかのどちらかを満たすことかと思われます。
・店主が複数いる店でよせカエル種の特技で出入り口に隣接している店主を店から追い出しても、余りの店主がその出入り口に向かうことはないようです。もしかしたら近くに階段、店の隣にフロア移動、落とし穴で泥棒する際に訳立つかもしれません。
・遠投状態で下記ように間違って店主達を根絶やしてしまっても、先に根絶やしモンスターが登場することがないことを確認しました。
シ 魔  店 犬
後店主がやりすごしの壺に入って泥棒扱いされる際に壺の向き動いているんですね…だったらやりすごし解除して動けそうなものですけど
長文失礼

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Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2024年09月16日(月) 05:32:54 返信数(1) 返信

追記ビックリの壺(爆発)店の外から投げて店の商品を焼失されても何の反応もなかった(前作の四二鉢は代金請求された)ので、色々に気になったので検証してきました。
・戦車、ウニの自爆、爆発の腕輪、ビックリの壺(爆発)、大砲、爆発の罠で商品を消失させても何も反応はありませんでした。戦車、大砲で店主などを巻き込むと敵対しますけど、ウニ、爆発の腕輪、爆発の罠は敵対しないようです。
・火遁忍者の特技で店の外から草、巻物、杖、おにぎり、桃まんに使ったら、泥棒判定されるようです。
・水遁忍者の特技で店の外から武器、盾、巻物、おにぎり、桃まんに使ったら、泥棒判定されるようです。オトト兵種は試していませんが、恐らく同様の結果かと思われます。
・以上から爆発物で店の内外問わず商品を消失させても問題はありませんが、木づち(壊れないハンマー)及び罠壊し(無限)印入りの武器で破壊した場合、火遁忍者種、水遁忍者(オトト兵)種の特技は代金請求及び、店の外だと泥棒判定されるようです。
店主がいないと店の商品を持ちだしてしまった!…って持ち出していませんけど、後泥棒の判定がイマイチ分かりませんね。
またも長文失礼

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Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2024年10月06日(日) 11:13:17

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