프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가 linktr.ee/taco1704 드로잉 책 출간 “포인트캐릭터드로잉”을 검색하세요~😊

대한민국
Joined November 2016
발가락을 움직일 때는 네 발가락을 묶어준다 足の指を動かすときは四つの足の指を縛る
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얼굴 중심선에 삼각형을 붙이면 다양한 각도의 코 모양과 기울기를 파악할 수 있다 顔の中心線に三角形をつけると, さまざまな角度の鼻の形と傾きがわかる
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깍지를 끼면 손가락이 교차하면서 첫 마디의 모양이 바뀐다 指を組むと指が交差して最初の節の形が変わる
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여러 손동작에서 엄지와 새끼손가락 중 앞쪽에 위치한 손가락의 라인을 우선시하면 입체감이 생긴다 複数の手の動きで親指と小指のうち、前の方に位置する指のラインを優先すると立体感が出る
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성장함에 따라 옆모습에서 이마 선의 흐름과 코끝의 길이가 변한다 成長するにつれて横顔の額の線の流れと鼻先の長さが変わる
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새끼손가락을 위로 더 올리면 섬세한 느낌의 손동작이 된다 小指をさらに上に上げると繊細な感じの手の動きになる
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발 앞부분을 살짝 들어 올려 바닥이 보이도록 하면 발이 역동적으로 보인다 足の先を軽く持ち上げて床が見えるようにすると, 足がダイナミックに見えます
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코가 뒤에서 살짝 보이면 눈도 비슷한 범위로 보인다 鼻が後ろからちらっと見えると, 目も似たような範囲に見える
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SD 캐릭터 얼굴을 누르면 눈동자는 타원형이 된다 ちび - キャラクターの顔を押すと瞳は楕円形になる
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얼굴 스타일이 단순할수록 턱 밑의 선 표현을 생략하는 것이 적절하다 顔のスタイルがシンプルであればあるほど, 顎の下の線の表現を省くのが適切だ
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